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Desenha uma linha curva na tela. O primeiro e
o segundo parâmetros especificam o primeiro ponto de ancoragem e
os dois últimos o segundo ponto de ancoragem. Os
parâmetros do meio especificam os pontos que definem a forma da
curva. Curvas longas podem ser criadas ao se justapor uma
série de funções curve(). Uma função adicional chamada **curveTightness() **permite o controle da qualidade visual da curva. A função curve()
é uma implementação das splines de
Carmull-Rom. A utilização da versão 3D
requer a renderização com P3D ou OPENGL (ver
referência ao Ambiente para mais
informaçãoes).