- Auto Battler Text RPG
- 어떻게 하면 플레이어가 TEXT RPG 감성을 조금이라도 느낄수있을까 에 초점을 맞춤
- 한 화면에서 창을 분할해서, 다양한 정보를 한눈에 볼수있도록 설정
- GameManager를 중심으로 각 시스템들(Item, Inventory, Character, Monster, UI, Shop, Sound)이 유기적으로 돌아갈수있도록 구현
- 노션의 다이어그램 예시대로 파트를 나눔
- 그러다 GameLog 및 UI 필요하다 판단되어 UIManager를 설정
- GameManager에서 전투를 담당하는 BattleManager를 따로 빼서 관리
- 매번마다 파일 추가하면 .vcxproj 충돌 → CMakelists.txt 바꿈
- Branch Rules
- 한명이 독단적으로 pull request & merge로 날려버리는 위험성을 방지하기위해서 2명이상의 승인이 필요하도록 설정
- git convention
- branch 이름을 대소문자구분해서 이름을 짓다가 branch 이름 충돌? 이 발생함
- 그래서 대소문자 구분을 하지않고 이름을 짓기로 결정
- Rider
This project uses free audio assets from the incredible creators on itch.io. Big thanks to the following creators:
- Minifantasy - Dungeon Audio Pack by Leohpaz
- 400 Sounds Pack by Chequered Ink
Note: The audio files included in the
Assets/Sound/directory are for game execution purposes only. Do not redistribute or resell these unaltered audio assets. Support the original creators!


