threejs-fundamentals - 场景初始化、相机、渲染器、坐标体系等基础设置
threejs-geometry - 常用几何体、BufferGeometry、实例等
threejs-materials - 各种材质(PBR、Standard、ShaderMaterial 等)
threejs-lighting - 光源类型、阴影配置、环境光等
threejs-textures - 纹理类型、UV 映射、贴图处理
threejs-animation - 动画混合器、骨骼动画、关键帧等
threejs-loaders - 模型加载(GLTF/GLB)、纹理加载、异步模式
threejs-shaders - GLSL 基础、自定义着色器写法
threejs-postprocessing - 后处理效果(Bloom、DOF、Pass)
threejs-interaction - 鼠标/触摸输入、射线检测、控件交互