server game mastering pour contrôle différente partie d'un escape game. et connaître l’état physique des différente partie du jeux
le server en question est héberge sur un Raspberry et communique avec les différente partie du jeux (énigme et trappe) en bus et gère les ouverture de deux porte en directe.
export LANG=C.UTF-8
export LC_ALL=C.UTF-8
export FLASK_APP=app.py
cd /home/pi/server_escape_game/app_led
pidflask = flask run --host=0.0.0.0
pidenigme = python3 gestion_enigme.py
il y a un service de cree sur la plateforme pour l'active il suffi de faire
sudo service server_game start
| GPIO | description |
|---|---|
| SDA1 | connexion arduino i2c (bus) transition donnée correspondance A4 |
| SCL1 | connexion arduino i2c (bus) transition horloge correspondance A5 |
| gpio06 | ouverture de la porte 1 |
| gpio13 | ouverture de la porte 2 |
| gnd | branchement branchement avec tout élément pour équilibre le courant |
- github.com/mlgd/gpio
