🇺🇸 English ·
And I will not pretend to be. I do not know enough code to call myself that.
What I do is something else: figuring out what needs to exist, understanding why it needs to exist, and steering AI until it becomes a real product. One that opens, that works, that someone uses every day without knowing who made it.
By day I am a Product Analyst at Bitz Softwares, listening to the problem of whoever is suffering with it before a single line gets written. This profile is what happens when I point that same attention at my own ideas, with nobody asking.
None of this came from a course, a bootcamp or a roadmap. It came from "what if this could be done?" followed by a lot of stubbornness.
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What I bring Product direction, systems analysis and prompting. I find what is worth building, explain it precisely, and read the result knowing when it is wrong. |
What is live 39 projects in 8 months. A finance SaaS with a native app, two Minecraft mods, a Windhawk mod, an extension published on the Chrome Web Store and client sites running. |
How I keep at it 940 contributions across 135 different days, 749 of them in private repos. Nothing here worked on the first try. |
What I do does not fit in a commit line. You can measure it by the size of what has to be decided and kept standing.
I am one of the people building mods for Windhawk. A second mod, a much bigger one, is in review to join the store.
Click any of them to open. INSONE has no page yet: it is still being written. The Windhawk mod is open source, like every mod there. The other four are closed source.
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To play
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Tools I use every day
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Minecraft
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Products and clients
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Where there is no link, the code is private or the project is not live yet. OtimizaDorgs, a PC optimizer for games with reversible tweaks, is one of them.
and a few more experiments
Not everything becomes a product, and that is fine. Several were born over a weekend just to answer one question: Bitz Loader and Docs Bitz, internal to BitzSoftwares · Controle de Pedidos in Next.js on the Eatz API · IA ou Humano, a small test about who wrote the text.
And plenty of others left behind, because part of building is accepting that not every idea deserves to continue.
If any of this made you want to build your own, reach out. I enjoy talking about the idea far more than about the tool.
And if you also think you do not know enough to start: I thought that too.
🇧🇷 Português ·
E não vou fingir que sou. Não sei código o suficiente para me chamar disso.
O que eu faço é outra coisa: descobrir o que precisa existir, entender por que precisa existir, e conduzir a IA até aquilo virar produto de verdade. Que abre, que funciona, que alguém usa todo dia sem saber quem fez.
De dia sou Product Analyst na Bitz Softwares, ouvindo o problema de quem sofre com ele antes de qualquer linha ser escrita. Este perfil é o que acontece quando eu aponto o mesmo olhar para as minhas ideias, sem ninguém ter pedido.
Nada aqui saiu de curso, bootcamp ou roadmap. Saiu de "e se desse pra fazer isso?" seguido de muita teimosia.
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O que eu faço Direção de produto, análise de sistema e prompt. Descubro o que construir, explico com precisão e leio o resultado sabendo quando está errado. |
O que está no ar 39 projetos em 8 meses. Um SaaS financeiro com app nativo, dois mods de Minecraft, um mod do Windhawk, extensão publicada na Chrome Web Store e sites de cliente rodando. |
Como eu insisto 940 contribuições em 135 dias diferentes, 749 delas em repositório privado. Nenhum projeto aqui funcionou de primeira. |
O que eu faço não cabe numa linha de commit. Dá para medir pelo tamanho do que precisa ser decidido e mantido de pé.
Faço parte de quem cria mods para o Windhawk. Um segundo mod, bem maior, está em revisão para entrar na loja.
Clique em qualquer um para abrir. O INSONE ainda não tem página: está sendo escrito. O mod do Windhawk tem código aberto, como todo mod de lá. Os outros quatro têm o código fechado.
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Para jogar
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Ferramentas que eu uso todo dia
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Minecraft
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Produtos e clientes
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Onde não tem link, o código é privado ou o projeto ainda não está no ar. OtimizaDorgs, otimizador de PC para jogos com tweaks reversíveis, é um deles.
e mais uns quantos experimentos
Nem tudo vira produto, e tudo bem. Vários nasceram num fim de semana só para responder uma pergunta: Bitz Loader e Docs Bitz, internos da BitzSoftwares · Controle de Pedidos em Next.js sobre a API Eatz · IA ou Humano, um teste pequeno sobre quem escreveu o texto.
E outros tantos que ficaram pelo caminho, porque parte de construir é aceitar que nem toda ideia merece continuar.
Se alguma dessas coisas te deu vontade de construir a sua, me chama. Gosto muito mais de conversar sobre a ideia do que sobre a ferramenta.
E se você também acha que não sabe o suficiente para começar: eu também achava.



