## 现状 `prepare_scene` 和 `finish_scene` 中的多个操作使用 `catch (...)` 静默吞没异常: - 角色卡加载失败 → 提示降级为"代理人: [id]" - 日记加载/写入失败 → 静默跳过 - 关系更新失败 → 静默跳过 - 语音指纹更新失败 → 静默跳过 - 伏笔检测写入失败 → 静默跳过 ## 当前取舍 这些操作是**最佳努力(best-effort)**辅助功能,不应阻断场景核心流程。场景文本写入和状态变更(核心操作)不使用 try-catch 包裹,失败会正常传播。 ## 升级触发条件 添加结构化日志/警告通道,将这些异常记录到 `stderr` 或 session journal 中,让作者知晓降级发生但场景仍然安全完成。
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fix(orchestrator): elevate exception log level from debug to warn, su…
fix: 6 non-frontend issues — embedding, BashTool cache, exception log…