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Peuqui/SolarSystemSimulator

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Solar System Simulator

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Browser-basierter N-Körper-Gravitationssimulator. Eine einzige HTML-Datei, kein Build, kein Backend — einfach im Browser öffnen oder über jeden statischen Webserver ausliefern.

Sonnensystem-Szenario Standalone Mobile

Features

  • 15 vordefinierte Szenarien: Sonnensystem, TRAPPIST-1, Alpha Centauri, Kepler-16, Kepler-47 (Doppelstern + 3 Planeten), Trisolaris (3 Sonnen), Lagrange-Konstellationen (stabil/instabil), Trojaner (L4), Figur-8- Choreografie, Butterfly I, Moth I, Goggles, Yarn, „Leeres System" zum freien Bauen
  • Störmassen interaktiv injizieren — Position, Masse (10⁻³ bis 10⁶ Erdmassen, inkl. Sternen ab ~80 M⊕), Geschwindigkeit und Richtung
  • Echtzeit-N-Body-Integration mit konfigurierbarem Zeitschritt und Verlangsamungsfaktor; Pause, Reset und Einzelschritt
  • Log-Zoom-Modus für gleichzeitige Sicht auf Sonne und äußere Planeten
  • Bahnspuren (variable Länge), Kraftvektoren, Schwerpunkt- Zentrierung und Gitternetz ein-/ausblendbar
  • Konfigurationen lokal speichern, exportieren und importieren
  • Live-Statistik: kinetische / potenzielle / Gesamtenergie, Drehimpuls, Schwerpunkt-Drift, Fluchtkurs-Erkennung
  • Mobile vollständig unterstützt — Long-Press, Pinch-Zoom, 2-Finger-Pan, dedizierte mobile Toolbar und Bottom-Sheet

Bedienung

Desktop

Eingabe Aktion
Linksklick + ziehen Position + Geschwindigkeitsvektor setzen
Rechts-/Mittelklick + ziehen Ansicht verschieben (Pan)
Mausrad Zoom
P Pause / Weiter
R Szenario zurücksetzen
Leertaste Einzelschritt (im Pause-Modus)

Mobile

Geste Aktion
1 Finger lang halten Position armieren (Long-Press)
Lang halten + ziehen Geschwindigkeit setzen
2 Finger pinch Zoom
2 Finger ziehen Ansicht verschieben
Toolbar-Knöpfe Pause, Zoom ±, Injizieren, Reset

Die Sonnensystem-Koordinate einer geplanten Injektion bleibt während Zoom, Pan und Pinch stabil — der Marker zeigt sie vor jedem „Injizieren"- Klick an, und ein erneuter Klick spawnt eine weitere Masse exakt an derselben Stelle.

Lokal starten

Es reicht jeder statische Webserver, z. B.:

python3 -m http.server 8080
# Browser: http://localhost:8080/

Alternativ einfach index.html direkt im Browser öffnen (file:// — die Simulation selbst läuft komplett offline; nur die optionalen Footer-Elemente (GoatCounter-Pageview-Zähler, GitHub-Stars-Badge) sind dann inaktiv).

Technik

  • Reines HTML / CSS / Canvas-2D / Vanilla-JS in einer einzigen Datei
  • N-Body-Integration mit symplektischem Verlet-Schritt
  • Keine Build-Pipeline, kein npm, keine Bibliotheken — die Sim-Engine selbst lädt nichts nach. Nur der Footer holt optional GoatCounter (privacy-friendly Pageview-Zähler) und den aktuellen GitHub-Stars-Wert vom GitHub-API; ohne Netz fehlt nur das Stars-Badge
  • localStorage für gespeicherte Konfigurationen und UI-Settings

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Lizenz

MIT

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