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CICCIO'S — The Burger Adventure: demo concept pixel-art platformer

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CICCIO'S — The Burger Adventure

Demo concept di un gioco 2D (platform, sparatutto, labirinto, picchiaduro, guida, cucina, sfida ai boss in stile cartone animato anni '30) ispirato al bicchiere e alla confezione delle alette di Ciccio's Burger (Palermo). Si gioca nel browser, da telefono (iOS / Android, verticale e orizzontale) o da computer. Nessuna installazione, nessun account.

Demo concept non ufficiale, realizzata per essere presentata a Ciccio's Burger.

Livelli

# Nome Ambientazione Potere principale
01 Le Colline il bicchiere: cielo azzurro, colline a gradini, blocchi ??? Brie, Provola Goat, Alette Thai
02 Alette Crunchy la confezione delle alette: vortice di fuoco, castelli, lava Alette Crunchy (volo)
03 Ciccio's Invaders spazio: la navicella di Ciccio's contro hamburger, pianeti e asteroidi FUOCO + FULMINE (trasforma i nemici in cibo)
04 CICCIO-MAN labirinto a vassoio con nuggets e provola bastoncino di provola (mangia i fantasmi)
05 Spacca Tutto città demolita al tramonto: Ciccio in versione furia spacca muri e nemici PUGNO + SPACCA (botta a terra), strappa la bandierina
06 Ciccio's Rush consegne col burger truck: centro di Palermo, zona Stadio, lungomare di Terrasini power-up del menù, easter egg ROADCOASTER
07 Ciccio's Kitchen il bancone d'acciaio di La Lumia e il verde di Sperlinga: cucina e servi il vero menù di Ciccio's piastra, monta, servi (singolo o menù); premio YOU ARE SO GOLDEN
08 Ciccio's Golden Ticket cartone animato anni '30: Ciccio contro le 7 mascotte delle magliette di Ciccio's Provola Goat, polpette bomba, nuggets, SUPER pioggia di patatine; premio BIGLIETTO D'ORO

Nei livelli platform arriva alla bandierina e… VAI IN BUCA!

Comandi

Azione Tastiera Touch
Muoversi ← → / A D ◀ ▶ (si può scivolare tra i due)
Saltare / volare Spazio, ↑, W SALTA / VOLA
Scendere in volo ↓, S SCENDI
Provola Goat / fuoco / spacca J, X GOAT / FUOCO / SPACCA
Alette Thai / fulmine / pugno K, C THAI / FULMINE / PUGNO
Cambiare corsia / frenare (livello 6) ← → / A D, ↓ S ◀ ▶ o swipe, FRENA
Cucinare (livello 7) mouse tocca piastra, friggitrice, ingredienti; PRENDI L'ORDINE / SERVI (Invio)
Sparare, scatto, cambio arma, super (livello 8) J X, K C Shift, Q L, E V; mira in alto ↑ W SPARA (interruttore AUTO per lo sparo automatico), SCATTO, ARMA, EX / SUPER; ▲
Parata (livello 8) in salto, premi di nuovo Spazio su un oggetto rosa in salto, premi di nuovo SALTA su un oggetto rosa
Pausa Esc, P ‖

Sviluppo

npm ci
npm run dev        # server locale
npm run check      # TypeScript + unit test
npm run build      # build statica in dist/
npm run test:e2e   # smoke test nel browser (Playwright)

Stack: Phaser 3.90 · TypeScript · Vite · Vitest · Playwright. Tutta la grafica è generata nel codice: pixel art nei livelli 1-7 (src/art/), cartone animato nel livello 8 (src/game/cartoon/: Ciccio e le mascotte ritagliati dai disegni e dalle magliette, public/level8/); l'audio è sintetizzato con WebAudio (src/audio/). Pubblicazione automatica su GitHub Pages a ogni push su main.

Documento di progetto: docs/BRIEF.md.

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