🐦⬛ Una mente en constante exploración, construyendo sistemas, mundos e ideas a través de los videojuegos
Soy un diseñador y desarrollador enfocado en sistemas de juego, con especial interés en:
- ⚔️ Sistemas de combate y mecánicas
- 🎲 Economía y progresión (Gacha, MMO, RPG)
- 🧠 Experiencia del jugador y toma de decisiones
- 🧩 Lógica escalable para videojuegos
Actualmente trabajando en:
Symphony of Justice
Un proyecto centrado en diseño de sistemas, progresión y estructuras orientadas a multijugador.
No solo hago juegos.
Construyo sistemas que pueden convertirse en juegos.
Mi enfoque incluye:
- Sistemas de combate por turnos
- Inventarios y gestión de estadísticas
- Sistemas de diálogo y decisiones
- Prototipos de mecánicas para proyectos más grandes
- 🌱 Aprendiendo Unity y arquitectura de videojuegos
- 🔧 Creando prototipos pequeños para validar sistemas
- 🎮 Diseñando estructuras de MMO y sistemas gacha
- 🧠 Mejorando mis habilidades de análisis de videojuegos
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🎮 Itch.io:
👉 https://jcrowleth.itch.io -
💼 LinkedIn:
👉 https://www.linkedin.com/in/jorge-luis-osorio-808823318/ -
💻 GitHub:
👉 https://github.com/KingOwls
- 📧 Email: kingshadowowls@gmail.com
- 💬 Pregúntame sobre: Diseño de videojuegos, sistemas y prototipos
"Un buen juego no solo se juega — se entiende."
Actualmente estoy construyendo esa comprensión, un sistema a la vez.