Skip to content

fix(app): не роняю приложение после обновления образом из релиза - #20

Merged
Greem4 merged 1 commit into
mainfrom
мини-фикс-баг-в3
Aug 31, 2026

Hidden character warning

The head ref may contain hidden characters: "\u043c\u0438\u043d\u0438-\u0444\u0438\u043a\u0441-\u0431\u0430\u0433-\u04323"
Merged

Greem4 merged 1 commit into
mainfrom
мини-фикс-баг-в3

Conversation

@Greem4

@Greem4 Greem4 commented Aug 31, 2026

Copy link
Copy Markdown
Owner

Знак Claude в переключателе аккаунтов читался через Bundle.module, а генерируемый SwiftPM аксессор ищет ресурсный бандл ровно в двух местах: в корне .app, куда make-app.sh его не кладёт (в бандле macOS всё живёт под Contents/), и по абсолютному пути в .build машины сборки. У собиравшего второй путь есть, поэтому локальные сборки работали; в образе из релиза он вёл в /Users/runner/work/…, и приложение обрывалось fatalError'ом через секунду после запуска.

Наружу это выглядело так, что обновление ломает программу: образ вставал успешно, новая версия умирала при первой отрисовке панели, в строке меню оставалась прежняя — и назавтра проверка снова находила ту же версию. Пришло с 0.2.1 (#19), до неё Bundle.module в коде не было.

Ресурсы теперь лежат в Contents/Resources и читаются через Bundle.main, а пропавшая картинка заменяется вопросительным знаком, как и задумано, вместо падения процесса.

Годность проверяет сборка, а не человек на слово: make-app.sh сверяет, что каждый ресурс лёг туда, откуда его возьмёт Bundle.main, и не отдаёт бандл, если Bundle.module вернётся в код приложения. Прежняя проверка убеждалась только в том, что ресурсный бандл есть в .build, — он был на месте всё то время, пока приложение падало.

Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LKiCAGzMAbrjh4T2wSDKXx

Знак Claude в переключателе аккаунтов читался через `Bundle.module`, а
генерируемый SwiftPM аксессор ищет ресурсный бандл ровно в двух местах: в
корне `.app`, куда `make-app.sh` его не кладёт (в бандле macOS всё живёт
под `Contents/`), и по абсолютному пути в `.build` машины сборки. У
собиравшего второй путь есть, поэтому локальные сборки работали; в образе
из релиза он вёл в `/Users/runner/work/…`, и приложение обрывалось
fatalError'ом через секунду после запуска.

Наружу это выглядело так, что обновление ломает программу: образ вставал
успешно, новая версия умирала при первой отрисовке панели, в строке меню
оставалась прежняя — и назавтра проверка снова находила ту же версию.
Пришло с 0.2.1 (#19), до неё `Bundle.module` в коде не было.

Ресурсы теперь лежат в `Contents/Resources` и читаются через
`Bundle.main`, а пропавшая картинка заменяется вопросительным знаком, как
и задумано, вместо падения процесса.

Годность проверяет сборка, а не человек на слово: `make-app.sh` сверяет,
что каждый ресурс лёг туда, откуда его возьмёт `Bundle.main`, и не отдаёт
бандл, если `Bundle.module` вернётся в код приложения. Прежняя проверка
убеждалась только в том, что ресурсный бандл есть в `.build`, — он был на
месте всё то время, пока приложение падало.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LKiCAGzMAbrjh4T2wSDKXx
@Greem4
Greem4 merged commit e746e3d into main Aug 31, 2026
1 check passed
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant