Skip to content

About

Official Modding API, documentation, and Lua examples for Drivionline. Build your own vehicles and game logic in Drivionline.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Latest commit

 

History

2 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 

Repository files navigation

Drivionline - Modding SDK

English | Türkçe


English

Project Overview

Drivionline is a multiplayer vehicle simulation developed with the Godot Engine. The project is designed to provide semi-realistic vehicle physics and integrated simulation features.

Modding Framework

The game features a dedicated Lua API for community-driven content. This system allows developers to create custom scripts that interact with the game's logic without requiring access to the primary source code.

Core Capabilities

Feature Description
Server Logic Creation of custom game modes and server-side scripts.
UI Management Development of interactive user interface elements.

Technical Constraints and Standards

To ensure system stability, the modding environment is strictly limited to Lua. Core engine features and vehicle physics models are handled internally and are not accessible via the modding API.

Important: Documentation and implementation guides for this SDK strictly exclude any references to C# to maintain project standards.

Resources


Türkçe

Proje Genel Bakış

Drivionline, Godot Engine kullanılarak geliştirilmiş bir çok oyunculu araç simülasyonudur. Proje, yarı gerçekçi araç fiziği ve entegre simülasyon özellikleri sunmaya odaklanmaktadır.

Modlama Yapısı

Oyun, topluluk içerikleri için özel bir Lua API yapısına sahiptir. Bu sistem, geliştiricilerin ana kaynak koduna ihtiyaç duymadan oyunun mantığıyla etkileşime giren özel scriptler oluşturmasına olanak tanır.

Temel Yetenekler

Özellik Açıklama
Sunucu Mantığı Özel oyun modları ve sunucu taraflı scriptlerin kurgulanması.
Arayüz Yönetimi Etkileşimli kullanıcı arayüzü elementlerinin geliştirilmesi.

Teknik Kısıtlamalar ve Standartlar

Sistem kararlılığını korumak amacıyla modlama ortamı tamamen Lua dili ile sınırlandırılmıştır. Çekirdek motor özellikleri ve araç fizik modelleri dahili olarak yönetilmektedir; modlama API'si üzerinden bu sistemlere müdahale edilemez.

Önemli: Proje standartlarını korumak amacıyla, bu SDK kapsamında hazırlanan dökümanlar ve uygulama rehberleri hiçbir şekilde C# referansı içermez.

Kaynaklar

About

Official Modding API, documentation, and Lua examples for Drivionline. Build your own vehicles and game logic in Drivionline.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors