非对称 PvP 小游戏插件 —— 人类通过层层大门逃生,僵尸全力感染。
适用于 Paper / Folia,Kotlin 开发。
| 阵营 | 目标 |
|---|---|
| 人类 | 按顺序通过大门抵达终点,或用直升机撤离 |
| 僵尸(含 1 名母体) | 近战感染所有人类 |
特色系统: 多阶段门流程 · 电梯/地铁/机场传送 · 体力限制 · 自定义枪械 · 硬币经济 · 等级称号 · 每日/每周任务
- 下载
.jar放入plugins/ - 重启服务器,自动生成
plugins/zombie-run/config/config.yml /zr reload热重载
依赖: Paper / Folia · 可选 PlaceholderAPI
# 1. 选区
/zr postool # 拿到选区棒,左键角1,右键角2
# 2. 创建门
/zr doors add normal # 普通门(自动分配门号,duration=15)
/zr doors add normal -g subway_l1 # 地铁门组(同名组自动继承门号)
/zr doors add player # 人类起始门
/zr doors add zombie # 僵尸起始门
# 3. 创建按钮
/zr buttons add <x> <y> <z> normal <门号>
# 4. 创建重生点
/zr spawn wait # 等待大厅
/zr spawn player # 人类出生点
/zr spawn zombie # 僵尸出生点
/zr spawn alpha # 母体出生点
# 5. (可选)设置特殊传送 — postool 选区后直接生效
/zr door behavior set <门号> subway "线路名" # pos1=人类目标, pos2=僵尸目标
/zr door behavior set <门号> elevator # pos1.y=人类Y, pos2.y=僵尸Y
/zr door behavior set <门号> airport # pos1=人类目标, pos2=僵尸目标
# 6. 开始游戏
/zr start完整文档请查看 GitHub Wiki:
| 页面 | 内容 |
|---|---|
| Home | 游戏流程、安装、权限 |
| 配置指南 | config.yml 完整参考 |
| 命令参考 | 所有命令 + PlaceholderAPI |
| 门系统 | 门模式、按钮、电梯/地铁/机场 |
| 武器系统 | 枪械配置、弹药、商店 |
| 进度系统 | 等级/XP/称号/任务 |
| 体力系统 | 体力消耗/恢复/疲劳 |
| 权限 | 说明 | 默认 |
|---|---|---|
zombie.run.admin |
管理命令 | OP |
zombie.run.start |
开始游戏 | OP |
./gradlew build产物:build/libs/zombie-run-<version>-all.jar