Skip to content

UI/raid/implement/traps#1625

Open
Davetsa wants to merge 16 commits into
mainfrom
Ui/Raid/Implement/Traps
Open

UI/raid/implement/traps#1625
Davetsa wants to merge 16 commits into
mainfrom
Ui/Raid/Implement/Traps

Conversation

@Davetsa

@Davetsa Davetsa commented Jun 5, 2026

Copy link
Copy Markdown
Contributor

PR Summary

Implements Raid trap UI and end-of-raid flow updates.

Changes

  • Added three Raid trap behaviors:
    • End raid trap
    • Freeze trap
    • Double loot weight trap
  • Added Raid_EventPopup for localized event popups covering traps, timeout, overweight, player exit, and end trap scenarios.
  • Added Raid_ExitConfirmationPopup so players confirm before leaving a raid manually.
  • Reworked raid ending through ExitRaid.RaidEndReason, replacing the old red-screen/text toggles with popup-driven end flow.
  • Updated timeout and overweight handling to route through the shared raid end flow.
  • Updated the end menu with:
    • Collected loot cleanup before repopulating
    • Remaining/used space display
    • Normal vs overweight result visuals
  • Added/updated Raid UI prefabs and graphics for trap/event/end menu presentation.
  • Updated 40-Raid.unity scene wiring for the new prefabs and references.

@BillTheBeast BillTheBeast left a comment

Copy link
Copy Markdown
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

  • Ryöstön pituus tällä hetkellä on erittäin lyhyt, mikä johtaa siihen että se päättyy todellisuudessa aina ajan päättymiseen, ellet spammää huonekaluja kuin hullu ja ylitä täten sydämen tilaa. Täten luovuttamisella ei ole kamalan paljoa merkitystä tällä hetkellä ja pelaajalla ei ole juurikaan aikaa miettiä että mitä haluaa ottaa.
  • Jääansa sanoo, että jäätyminen kestää 10 sekuntia, mutta todellisuudessahan se kestää vain noin sekunnin kaks.
  • Kun osuu ansaan huonekalu missä tämä osuminen tapahtui korvaantuu valkoisella laatikolla, puuttuvan kuvan takia. Siinä pitäisi varmaankin näkyä se ansa tyyppi johon osuttiin.
  • Varianssi siinä kuinka monta huonekalua ryöstöön generoidaan on varmaankin hieman turhan suuri. Joskus saatavilla on vain neljä riviä tavaraa ja joskus sitä on melkein kaksi "sivullista".
  • Huonekalujen painot voisi varmaankin piilottaa, että ei näy kuinka paljon jokin tarkalleen painaa. Tämä tekisi keräämisestä epävarmempaa kun et ole enää varma onko sinulla tarpeeksi tilaa ottamaan lisää huonekaluja.

@Davetsa Davetsa requested a review from BillTheBeast June 8, 2026 10:05
Comment thread Assets/Raid/Scripts/ExitRaid.cs Outdated
Comment thread Assets/Raid/Scripts/ExitRaid.cs Outdated
Comment thread Assets/Raid/Scripts/Raid_EndMenu.cs Outdated
Comment thread Assets/Raid/Scripts/Raid_EventPopup.cs Outdated

@BillTheBeast BillTheBeast left a comment

Copy link
Copy Markdown
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Noiden lisäksi mitä kirjoitin tuohon, ton jäätymisansan tekstissä lukee edelleen että se kestää 10 sekuntia.
Lisäksi piilottaisin vielä tässä kohtaa noi ansojen merkinnät pelaajilta. Se, että ne näkyvät on enemmänkin relevanttia siinä kohtaa kun toi koko valinta tapa muutetaan siihen huone näkymään.

@Davetsa Davetsa requested a review from BillTheBeast June 10, 2026 07:50
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Projects

Status: Tarkistuksessa

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants