diff --git a/src/bin/step1.rs b/src/bin/step1.rs new file mode 100644 index 0000000..c7771f5 --- /dev/null +++ b/src/bin/step1.rs @@ -0,0 +1,148 @@ +// Step1 +// 目的: 方法を思いつく + +// 方法 +// 5分考えてわからなかったら答えをみる +// 答えを見て理解したと思ったら全部消して答えを隠して書く +// 5分筆が止まったらもう一回みて全部消す +// 正解したら終わり + +/* + 問題文の日本語訳: + 整数配列の順列とは、その要素を連続した順序に並べたものを指します。 + * 例えば、配列 arr = [1,2,3] の場合、以下の配列がすべて arr の順列となります:[1,2,3]、[1,3,2]、[2,1,3]、[2,3,1]、[3,1,2]、[3,2,1]。 + 整数配列の「次の順列」とは、その整数の辞書順で次に来るより大きな順列のことです。 + より形式的に言うと、配列のすべての順列を辞書順に従って1つのコンテナにソートした場合、その配列の次の順列とは、ソートされたコンテナ内でその順列の次に来る順列を指します。 + そのような並べ替えが不可能な場合、配列は可能な限り小さい順序(すなわち、昇順にソート)に再配置されなければなりません。 + * 例えば、配列 arr = [1,2,3] の次の順列は [1,3,2] です。 + * 同様に、配列 arr = [2,3,1] の次の順列は [3,1,2] です。 + * 一方、配列 arr = [3,2,1] の次の順列は [1,2,3] です。これは、[3,2,1] には辞書順でより大きな並べ替えが存在しないためです。 + 整数配列 nums が与えられたとき、nums の次の順列を求めてください。 + この置換は元の配列内で行わなければならず、追加のメモリは定数量しか使用できません。 + + 問題の理解、何を考えて解いていたか + - 自然数からなる配列numsを与えられる。numsの次の順列を返す。制約として、in-place(空間計算量: O(1))のアルゴリズムで実装する必要がある。 + 「次の順列」の定義がよく分からないので、自分の言葉で説明する。 + - まず全ての順列に注目して、各配列の先頭が昇順ソートされている用に見える。1~3 + - p = partition_pointの戻り値。predicateは v < nums[i] とする。 + - 二分探索で v < nums[i] として i == p でないときにswapできる。 + - i == p だとソート済なのでcontinue + - ソート済の場合(関数最後まで到達したら)はswap(nums.last, nums[nums.len - 2])している + - 手作業でやることを考えて、[1,2,3]~[3,2,1]までの遷移をトレースして見つけた規則性から考えられる条件分岐 + - i+1 == nums.len + - nums.pop,nums.insert(0) return + - if p == nums.len + - nums.remove(0),nums.push() return + - if [i+1] < [p] swap(i+1,p) return else continue + - nums.is_sorted_byでソートを検知したら、nums.reverse()してreturnする。 + n = nums.len + 時間計算量: O(n log n) + 正直このロジックで解けるかは不安だが、アルゴリズムも思いつかないので実装してみる。 + Wrong Answerとなった。二分探索するときは対象の配列がソートされている必要があるが、まずこの点を忘れていてうまく動いていないように見える。 + numsを任意の都合の良い位置(ソート済のまとまりとそうでないまとまりで分けられる)で分けてから考えるなどを考慮しないと二分探索が使えない。 + 全然わからないのでstep2で他の人のコードを見る。 + + 何がわからなかったか + - 与えられたnumsの次の順列を返す時に、次の順列をどのように決めているのかが分からなかった。 +*/ + +pub struct Solution {} +impl Solution { + pub fn next_permutation(nums: &mut Vec) { + /* + このコードはWrong Answerとなります。 + */ + if nums.is_empty() { + return; + } + let nums_len = nums.len(); + if nums_len == 2 { + nums.swap(0, 1); + return; + } + + let is_desc_sorted = nums.is_sorted_by(|a, b| b <= a); + if is_desc_sorted { + nums.reverse(); + return; + } + + for i in 0..nums_len { + let p = nums.partition_point(|v| *v < nums[i]); + + if i == p { + continue; + } + if i + 1 == nums_len { + let v = nums.pop().unwrap(); + nums.insert(0, v); + return; + } + if p == nums_len { + let v = nums.remove(0); + nums.push(v); + return; + } + if nums[i + 1] < nums[p] { + nums.swap(i + 1, p); + return; + } + } + + nums.swap(nums_len - 2, nums_len - 1); + } +} + +#[cfg(test)] +mod tests { + use super::*; + + #[test] + fn play_ground() { + let nums = vec![1, 2, 3]; + let partition_point = nums.partition_point(|v| *v < 1); + assert_eq!(partition_point, 0); + + let partition_point = nums.partition_point(|v| *v < 2); + assert_eq!(partition_point, 1); + + let nums = vec![2, 1, 3]; + let partition_point = nums.partition_point(|v| *v < 2); + assert_eq!(partition_point, 2); + } + + #[test] + fn step1_desc_sorted_next_permutation_test() { + let mut nums = vec![3, 2, 1]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 2, 3]); + } + + #[test] + // テストエクスプローラーでfailが紛らわしいので should_panicとして握りつぶしています。 + #[should_panic] + fn step1_test() { + let mut nums = vec![1, 2, 3]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 3, 2]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![2, 1, 3]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![2, 3, 1]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![3, 1, 2]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![3, 2, 1]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 2, 3]); + + let mut nums = vec![1, 1, 5]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 5, 1]); + } +} diff --git a/src/bin/step2.rs b/src/bin/step2.rs new file mode 100644 index 0000000..8212051 --- /dev/null +++ b/src/bin/step2.rs @@ -0,0 +1,172 @@ +// Step2 +// 目的: 自然な書き方を考えて整理する + +// 方法 +// Step1のコードを読みやすくしてみる +// 他の人のコードを2つは読んでみること +// 正解したら終わり + +// 以下をメモに残すこと +// 講師陣はどのようなコメントを残すだろうか? +// 他の人のコードを読んで考えたこと +// 改善する時に考えたこと + +/* + 他の人のコードを読んで考えたこと + https://github.com/shining-ai/leetcode/pull/58/changes#diff-098c9b2af68878914119b567138d774d79a99fef79253adcb8c9f2aff223aa02R1 + - そもそも手作業でやるにはどうすれば良いかも分かっていなかったので、簡潔に手順が示されていて参考になる。 + + https://github.com/usatie/leetcode/pull/2#discussion_r1937025415 + > https://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/next_permutation + > 一応こちらに参考実装がございます。 + - std::next_permutationという問題名そのままなメソッドがある。iteratorの先頭、末尾の参照を引数として受け取りインプレイスでnext_permutationにしている。 + - next_permutationが存在する場合はtrueを返す。 + - next_permutationが存在しない時はfalseを返す。(昇順ソートが行われる) + - この実装を見るとupper_boundを使っているので二分探索を活用する方向自体は間違っていなかったが、そもそも手作業で何をしたいのかがはっきりしないまま総当りで条件分岐して対応しようとしていたのが良くなかったと思った。 + 直接関係ないが、std::next_permutationのドキュメントで[first,last)という表記を見た時に自然と、left-close,right-openな区間を扱うと理解できていることに気付いてコーディング練習による進歩を感じた。 + コーディング練習を始める前は区間を扱うプログラミングをしたことがなく区間という概念すら知らなかったため。 + + https://github.com/olsen-blue/Arai60/pull/59#discussion_r2030531369 + > 平均計算量は、可能な全入力に対しての平均です。たとえば、クイックソートならば、全順列を入れてみて平均を取ります。 + > 償却計算量は、ある最悪な入力の列に対しての振る舞いのことです。 + > たとえば、list に append していくと、たまに、メモリーのリアロケーションで配列長かかりますが、大きさが倍々に増えていく場合(倍でなくても等比級数的ならばよい)は、reallocation のコストは定数で平均すると抑えられます。 + > 何も言わずに計算量と書くと、最悪計算量のことを指すことが多いですね。これは最悪な入力に対しての計算の増え方がある関数で抑えられるということです。 + - 償却計算量について。 + RustのVec型を使う時のことを考える。 + - 要素のpush操作は定数時間O(1)で行える。 + - capacityを超えるような要素の追加が行われたタイミングで確保しているメモリ領域の伸張が行われる。 + - このとき伸張前のVecの要素数をnとすると、伸張後のメモリ領域へのコピーにO(n)の時間計算量を必要とする。 + - ただし、capacityの伸張は指数的に増加するのでn回pushした時のコピーコストの総和がO(n)に収まる。 + - 過去にもらったレビューでcapacityが指数的に増えることを確認したのを思い出した。 + https://github.com/t9a-dev/LeetCode_arai60/pull/4#discussion_r2422473825 + - n回pushしたとき、capacityの上限に当たってメモリ領域の伸張による時間計算量O(n)の時間計算量が発生している。 + - n=3のとき、3回pushすると時間計算量O(3)のコピーが1回発生している。 + つまり、O(3) / 3 = O(1)となりpush操作時の平均時間計算量O(1)となっている。 + ここが「償却計算量」と呼ばれている部分だと理解した。 + - https://github.com/t9a-dev/LeetCode_arai60/pull/4#discussion_r2422473825 + > with_capacity つけてもいいですが、reserve しておくことによる速度改善はどれくらいでしょうか。時間で見積もって欲しいです + 時間で見積もっていなかったので考えてみる。 + コードを見ると正規化したメールアドレスをHashSetにinsertしている。 + 入力の制約からメールアドレスは最悪ケースで長さ100のメールアドレスが100個ある。 + capacityが0からスタートしたとき、100回insertするとメモリ領域の伸張は合計6回発生する。 + 0 + 3 + 7 + 14 + 28 + 56 = 108 + 108 / 10 ^ 8 = 0.00000108s = 1.08μs となる。 + 1.08μsを節約するためにHashSet::with_capacity(emails.len())を理解して書いているのであれば、ソフトウェアエンジニアの常識から外れている行為だなと思った。 + コードの保守性(読み書き)、必要になるかわからないメモリ領域を最初にまとめて確保しているなどトレードオフが見えていればwith_capacityは使わないと理解した。 + + https://github.com/olsen-blue/Arai60/pull/59#discussion_r2030548887 + - unreachableな分岐について。Rustではunreachable!()マクロがある。match式で全てのパターンを網羅する必要がある(コンパイルが通らない)ものの、論理的に到達しない条件で使ったことがある。 + https://doc.rust-lang.org/std/macro.unreachable.html + + https://github.com/Yoshiki-Iwasa/Arai60/pull/63/changes#diff-039585a3af25cc10aa49f5c04c849ebd8159420b1ef4145603c86e67235b6ad1R15 + - 解法の考え方が分かりやすい。 + + https://github.com/Yoshiki-Iwasa/Arai60/pull/63/changes#diff-2bdcb63933765dbe0404e9a377923fd93b4294a3bf661a8d7aabde92b955958dR57 + > // 本当は、nums.len()-2やnums.len()-1で閉じてもいいが、変にミスりたくないのでnums.len()で閉じる + - 自分もindex周りは手書きで-1,-2するのは抵抗があるので同じ感覚だなと思った。 + + - C++のis_sorted_untilについて。 + https://cpprefjp.github.io/reference/algorithm/ranges_is_sorted_until.html + > distance(first, last) < 2 なら last を返す。そうでない場合、[first,last] の中でソートされている範囲を [first,i) としたとき、そのイテレータ i を返す。 + Rustにはソート済であるかどうかを判定するメソッドがstd::slice::is_sortedがあった。 + https://doc.rust-lang.org/std/primitive.slice.html#method.is_sorted + + + 参考にした解法 + https://github.com/Yoshiki-Iwasa/Arai60/pull/63/changes#diff-039585a3af25cc10aa49f5c04c849ebd8159420b1ef4145603c86e67235b6ad1R15 + - windows(2).rposition()の動作で少し戸惑った。 + nums=[2,1,3]のとき、 + nums.windows(2) -> [[2,1], [1,3]] + [[2,1], [1,3]].rposition(|w| w[0] < w[1]) + - [1,3] -> true windows(2)で生成されたイテレータをrpositionで末尾から見ている + - [2,1] -> false [1,3]でtrueになった時点で早期リターンするので評価されない + rpositionが扱っているのは[[2,1], [1,3]]のイテレータなので、値のインデックスではなく、windows(2)で生成されたイテレータのindexが返される。 + [1,3]のインデックスは1なのでSome(1)が返ってくる。 + + 所感 + - rpositionというメソッドを初めて見た。 + https://doc.rust-lang.org/std/iter/trait.Iterator.html#method.rposition + - 実装を見ると内部でtry_rfoldというメソッドを呼び出している。try_rfoldはstd::DoubleEndedIteratorトレイトで定義されている。 + https://doc.rust-lang.org/std/iter/trait.DoubleEndedIterator.html#method.try_rfold + > This is the reverse version of Iterator::try_fold(): it takes elements starting from the back of the iterator. + - try_*r*foldのrは勝手にrightのrかと思っていたが、reverseのrだった。逆順(右から左)でイテレータを回してくれる。 + DoubleEndedIteratorも初めて見た。両端から要素を取得できるイテレータとのこと。 + https://doc.rust-lang.org/std/iter/trait.DoubleEndedIterator.html + - 問題自体がパズルに見えるので解法もおのずとパズルに見えるのかと思った。 + - 別の解法も練習しておいたほうが良さそう。 + step2a + https://github.com/olsen-blue/Arai60/pull/59/changes#diff-ee8de8f68c4ae03917be0fa643c8defc8592e248688aed43937777d663dbfccdR168 + step2b + https://github.com/Yoshiki-Iwasa/Arai60/pull/63/changes#diff-2bdcb63933765dbe0404e9a377923fd93b4294a3bf661a8d7aabde92b955958dR58 + +*/ + +pub struct Solution {} +impl Solution { + pub fn next_permutation(nums: &mut Vec) { + // windows(2)で生成されたイテレータを逆順に走査していく。最初にpredicate(w[0] < w[1])がtrueとなるようなwindowのindexが返される。 + let Some(window_index) = nums.windows(2).rposition(|w| w[0] < w[1]) else { + // ソート済なのでreverseして終了。 + nums.reverse(); + return; + }; + + let Some(rightmost_successor_index) = nums.iter().rposition(|v| nums[window_index] < *v) + else { + unreachable!(); + }; + + nums.swap(window_index, rightmost_successor_index); + nums[window_index + 1..].reverse(); + } +} + +#[cfg(test)] +mod tests { + use super::*; + + #[test] + fn play_ground() { + let nums = vec![1, 2, 3]; + assert_eq!(nums.windows(2).rposition(|w| w[0] < w[1]), Some(1)); + + let nums = vec![2, 1, 3]; + assert_eq!(nums.windows(2).rposition(|w| w[0] < w[1]), Some(1)); + + let nums = vec![3, 2, 1]; + assert_eq!(nums.windows(2).rposition(|w| w[0] < w[1]), None); + } + + #[test] + fn step2_desc_sorted_next_permutation_test() { + let mut nums = vec![3, 2, 1]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 2, 3]); + } + + #[test] + fn step2_test() { + let mut nums = vec![1, 2, 3]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 3, 2]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![2, 1, 3]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![2, 3, 1]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![3, 1, 2]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![3, 2, 1]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 2, 3]); + + let mut nums = vec![1, 1, 5]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 5, 1]); + } +} diff --git a/src/bin/step2a.rs b/src/bin/step2a.rs new file mode 100644 index 0000000..bdad098 --- /dev/null +++ b/src/bin/step2a.rs @@ -0,0 +1,91 @@ +// Step2a +// 目的: 別の解法を練習 + +// 方法 +// Step1のコードを読みやすくしてみる +// 他の人のコードを2つは読んでみること +// 正解したら終わり + +// 以下をメモに残すこと +// 講師陣はどのようなコメントを残すだろうか? +// 他の人のコードを読んで考えたこと +// 改善する時に考えたこと + +/* + 参考にした解法 + https://github.com/olsen-blue/Arai60/pull/59/changes#diff-ee8de8f68c4ae03917be0fa643c8defc8592e248688aed43937777d663dbfccdR168 + + 所感 + - 参考にした解法のとおりに関数に分けようかと思ったが、書いていてわかりづらくなるように思ったので、変数名だけ参考にした形になった。 + - innner functionなので問題は無いものの、再利用できるような形(inner function)でunreachableとなっていると少し分かりづらいという感覚。 + - pivot_index -> rfind_first_decreasing_index +*/ + +pub struct Solution {} +impl Solution { + pub fn next_permutation(nums: &mut Vec) { + let Some(rfind_first_decreasing_index) = nums.windows(2).rposition(|w| w[0] < w[1]) else { + nums.reverse(); + return; + }; + let Some(swap_index) = nums + .iter() + .rposition(|v| nums[rfind_first_decreasing_index] < *v) + else { + unreachable!() + }; + + nums.swap(rfind_first_decreasing_index, swap_index); + nums[rfind_first_decreasing_index + 1..].reverse(); + } +} + +#[cfg(test)] +mod tests { + use super::*; + + #[test] + fn play_ground() { + let nums = vec![1, 2, 3]; + assert_eq!(nums.windows(2).rposition(|w| w[0] < w[1]), Some(1)); + + let nums = vec![2, 1, 3]; + assert_eq!(nums.windows(2).rposition(|w| w[0] < w[1]), Some(1)); + + let nums = vec![3, 2, 1]; + assert_eq!(nums.windows(2).rposition(|w| w[0] < w[1]), None); + } + + #[test] + fn step2a_desc_sorted_next_permutation_test() { + let mut nums = vec![3, 2, 1]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 2, 3]); + } + + #[test] + fn step2a_test() { + let mut nums = vec![1, 2, 3]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 3, 2]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![2, 1, 3]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![2, 3, 1]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![3, 1, 2]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![3, 2, 1]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 2, 3]); + + let mut nums = vec![1, 1, 5]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 5, 1]); + } +} diff --git a/src/bin/step2b.rs b/src/bin/step2b.rs new file mode 100644 index 0000000..d01e0b1 --- /dev/null +++ b/src/bin/step2b.rs @@ -0,0 +1,65 @@ +// Step2b +// 目的: 別の解法を練習 +/* + 参考にした解法 + https://github.com/Yoshiki-Iwasa/Arai60/pull/63/changes#diff-2bdcb63933765dbe0404e9a377923fd93b4294a3bf661a8d7aabde92b955958dR58 + + 所感 + - 分かりづらく感じるという感覚と、単純なfor-loopで実装されているのでシンプルだと思う気持ちが半分くらい。 + 問題自体ががパズルのようなものなので、こう感じるのかなと思った。 + - for-loop内のif文の条件を反転させてネストを浅くできるとは思ったものの、このif文の条件を反転させると混乱する感覚があるのでやめた。 +*/ + +pub struct Solution {} +impl Solution { + pub fn next_permutation(nums: &mut Vec) { + for pivot_index in (0..nums.len()).rev() { + for swap_index in (pivot_index..nums.len()).rev() { + if nums[pivot_index] < nums[swap_index] { + nums.swap(pivot_index, swap_index); + nums[pivot_index + 1..].reverse(); + return; + } + } + } + nums.reverse(); + } +} + +#[cfg(test)] +mod tests { + use super::*; + + #[test] + fn step2b_desc_sorted_next_permutation_test() { + let mut nums = vec![3, 2, 1]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 2, 3]); + } + + #[test] + fn step2b_test() { + let mut nums = vec![1, 2, 3]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 3, 2]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![2, 1, 3]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![2, 3, 1]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![3, 1, 2]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![3, 2, 1]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 2, 3]); + + let mut nums = vec![1, 1, 5]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 5, 1]); + } +} diff --git a/src/bin/step3.rs b/src/bin/step3.rs new file mode 100644 index 0000000..e7d7b11 --- /dev/null +++ b/src/bin/step3.rs @@ -0,0 +1,83 @@ +// Step3 +// 目的: 覚えられないのは、なんか素直じゃないはずなので、そこを探し、ゴールに到達する + +// 方法 +// 時間を測りながらもう一度解く +// 10分以内に一度もエラーを吐かず正解 +// これを3回連続でできたら終わり +// レビューを受ける +// 作れないデータ構造があった場合は別途自作すること + +/* + n = nums.len + 時間計算量: O(n) + 空間計算量: O(1) +*/ + +/* + 1回目: 2分48秒 + 2回目: 2分17秒 + 3回目: 2分11秒 +*/ + +/* + 所感 + - こうしたらこうなるという感覚で覚えて書いている。 +*/ + +pub struct Solution {} +impl Solution { + pub fn next_permutation(nums: &mut Vec) { + let Some(rfind_first_decreasing_index) = nums.windows(2).rposition(|w| w[0] < w[1]) else { + nums.reverse(); + return; + }; + let Some(swap_index) = nums + .iter() + .rposition(|v| nums[rfind_first_decreasing_index] < *v) + else { + unreachable!(); + }; + + nums.swap(rfind_first_decreasing_index, swap_index); + nums[rfind_first_decreasing_index + 1..].reverse(); + } +} + +#[cfg(test)] +mod tests { + use super::*; + + #[test] + fn step3_desc_sorted_next_permutation_test() { + let mut nums = vec![3, 2, 1]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 2, 3]); + } + + #[test] + fn step3_test() { + let mut nums = vec![1, 2, 3]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 3, 2]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![2, 1, 3]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![2, 3, 1]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![3, 1, 2]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![3, 2, 1]); + + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 2, 3]); + + let mut nums = vec![1, 1, 5]; + Solution::next_permutation(&mut nums); + assert_eq!(nums, vec![1, 5, 1]); + } +}