|
1 | | -# native-engine.github.io |
2 | | -I am developing this gaming toolkit with the aim of implementing my technical solutions and ideas in my own gaming projects for PC |
| 1 | +## Game Engine | Игровой движок |
| 2 | +# «Native Engine» |
| 3 | + |
| 4 | +### DEVELOPED WITHOUT LOOKING AT OTHER ENGINES |
| 5 | +### РАЗРАБАТЫВАЕТСЯ БЕЗ ОГЛЯДКИ НА ДРУГИЕ ДВИЖКИ |
| 6 | + |
| 7 | +I'm developing the Native Engine for my future 3D action, RPG, and quest projects, |
| 8 | +featuring first- and third-person controls, and aimed at those who enjoy a good game in their spare time. |
| 9 | +The engine is being developed and optimized for Linux and Windows PCs from the start; support for other platforms is not planned. |
| 10 | +The Native Engine utilizes open-source and vendor-neutral technologies, and controls will be implemented for keyboard, mouse, gamepad, and possibly VR. |
| 11 | +In this case, desktop and VR will be supported by a single distribution, without separate desktop and VR distributions. |
| 12 | +The engine's architecture is optimized for multi-core processors, and game formats are balanced for the optimal balance of size, quality, and decompression speed. |
| 13 | + |
| 14 | +Игровой движок «Native Engine» я разрабатываю для своих будущих игровых проектов жанров 3D-Action, |
| 15 | +RPG и Quest с возможностью выбора управления от 1-го и 3-го лица, и рассчитанных на людей, любящих на досуге сыграть в хорошую игру. |
| 16 | +Движок изначально разрабатывается и оптимизируется под Linux и Windows ПК, поддержка других платформ не планируется в принципе. |
| 17 | +В движке «Native Engine» используются свободные и вендоро-независимые технологии, управление будет реализовываться под клавиатуру, мышь, геймпад и, возможно, VR. |
| 18 | +В этом случае десктоп и VR будут поддерживаться одним дистрибутивом без разделения на десктопный и VR-дистрибутивы. |
| 19 | +Архитектура движка оптимизирована под многоядерные процессоры, |
| 20 | +а игровые форматы сбалансированы под оптимальное соотношение «размер / качество / скорость декомпрессии». |
| 21 | + |
| 22 | +### © 2017-2026 Daniil Petrov | Даниил Петров |
0 commit comments