diff --git a/README.md b/README.md
index 086c33de2..406f5eb2e 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -16,6 +16,10 @@
Write HTML. Render video. Built for agents.
+
+ English · 简体中文
+
+
diff --git a/README.zh-CN.md b/README.zh-CN.md
new file mode 100644
index 000000000..3b31b5737
--- /dev/null
+++ b/README.zh-CN.md
@@ -0,0 +1,238 @@
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+写 HTML,渲染视频。为 AI agent 而生。
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+ English · 简体中文
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+Hyperframes 是一个开源的视频渲染框架,让你用 HTML 编写、预览并渲染视频合成,对 AI agent 提供一等公民的支持。
+
+## 快速开始
+
+### 方案一:搭配 AI 编程助手(推荐)
+
+安装 HyperFrames skills,然后用自然语言描述你想要的视频即可:
+
+```bash
+npx skills add heygen-com/hyperframes
+```
+
+这一步会教会你的 agent(Claude Code、Cursor、Gemini CLI、Codex)如何写出合法的合成文件、GSAP 时间线、Tailwind v4 浏览器运行时样式,以及一等公民适配器(first-party adapter)的动画用法。在 Claude Code 中,这些 skills 会注册为斜杠命令:用 `/hyperframes` 编写合成;用 `/hyperframes-cli` 执行 dev-loop 命令(init、lint、preview、render);用 `/hyperframes-media` 做素材预处理(TTS、转写、抠背景);如果项目用了 `init --tailwind`,用 `/tailwind`;做时间线动画用 `/gsap`;用到第三方运行时时,用对应的适配器 skill(`/animejs`、`/css-animations`、`/lottie`、`/three`、`/waapi`)。
+
+如果你用 Claude Design,请在 GitHub 上打开 [`docs/guides/claude-design-hyperframes.md`](https://github.com/heygen-com/hyperframes/blob/main/docs/guides/claude-design-hyperframes.md),点下载按钮(↓)保存这份文件,然后把它附加到 Claude Design 对话里。它会生成一个能用的初稿,再丢回任意 AI 编程助手里精修。详见 [Claude Design 指南](https://hyperframes.heygen.com/guides/claude-design)。
+
+如果你专门用 Codex,同样的 skills 也以 [OpenAI Codex 插件](./.codex-plugin/plugin.json) 的形式提供,可以只稀疏安装插件部分:
+
+```bash
+codex plugin marketplace add heygen-com/hyperframes --sparse .codex-plugin --sparse skills --sparse assets
+```
+
+对于 Claude Code,本仓库还附带了一份 [Claude Code 插件清单](./.claude-plugin/plugin.json):用 `claude --plugin-dir .` 即可本地试用。这份清单刻意没有列 `skills`,因为 Claude Code 会按约定自动识别根目录下的 `skills/` 文件夹;提交到 marketplace 时,标题请使用 `HyperFrames by HeyGen`,并配合 [`assets/claude-code-icon-dark.svg`](./assets/claude-code-icon-dark.svg) 和 [`assets/claude-code-icon-light.svg`](./assets/claude-code-icon-light.svg) 两份黑/白图标分别对应深色与浅色主题。
+对于 Cursor,同样的 skills 也打包成了 [Cursor 插件](./.cursor-plugin/plugin.json) —— 可以从 Cursor Marketplace 安装,也可以克隆仓库后在 **Settings → Plugins → Load unpacked** 里指向仓库根目录进行 sideload。
+
+#### 试一下:示例提示词
+
+把下面任何一条复制到你的 agent 里就能上手。前缀 `/hyperframes` 会显式加载 skill 上下文,第一次输出就能保证正确。
+
+**冷启动 —— 直接描述你想要什么:**
+
+> 用 `/hyperframes` 帮我做一个 10 秒的产品介绍视频:标题淡入、有一段背景视频、再加点背景音乐。
+
+**温启动 —— 把已有内容变成视频:**
+
+> 看看这个 GitHub 仓库 https://github.com/heygen-com/hyperframes ,然后用 `/hyperframes` 给我讲讲它的用途和架构。
+
+> 用 `/hyperframes` 把附件 PDF 总结成一个 45 秒的提案视频。
+
+> 用 `/hyperframes` 把这份 CSV 变成一段动态柱状图竞速动画。
+
+**指定格式:**
+
+> 用 `/hyperframes` 做一个 9:16 的 TikTok 风格钩子视频,主题是 [你的主题],再配上随 TTS 旁白节奏弹跳的字幕。
+
+**像跟剪辑师对话一样迭代:**
+
+> 把标题放大一倍,切到深色主题,结尾加一个淡出。
+
+> 在 0:03 处加一个下三分之一字幕条,写上我的姓名和职位。
+
+之后 agent 会处理脚手架、动画和渲染。更多用法见 [Prompting 指南](https://hyperframes.heygen.com/guides/prompting)。
+
+### 方案二:手动初始化项目
+
+```bash
+npx hyperframes init my-video
+cd my-video
+npx hyperframes preview # 在浏览器里预览(带热重载)
+npx hyperframes render # 渲染成 MP4
+```
+
+`hyperframes init` 会自动安装 skills,所以你随时都可以把后续工作交给 AI agent。
+
+**环境要求:** Node.js >= 22、FFmpeg
+
+## 为什么选 Hyperframes?
+
+- **HTML 原生** —— 合成就是带 data 属性的 HTML 文件。不用 React,也没有自定义 DSL。
+- **AI 优先** —— agent 本来就懂 HTML。CLI 默认非交互,专门为 agent 驱动的工作流设计。
+- **确定性渲染** —— 相同输入必然产出完全相同的输出,可放心嵌入自动化流水线。
+- **Frame Adapter 模式** —— 自由选择动画运行时(GSAP、Lottie、CSS、Three.js)。
+
+## Hyperframes 与 Remotion 的对比
+
+Hyperframes 的设计灵感来自 [Remotion](https://www.remotion.dev) —— 我们在 HeyGen 的生产环境用过 Remotion,从中学到了很多,也在源码里保留了对它的致敬注释,标注了那些由它率先提出的实现模式(Chrome 启动参数、`image2pipe` → FFmpeg 流式管线、帧缓冲等)。两者都驱动 headless Chrome,也都是确定性渲染。它们的分歧只在一件事上:**作者主要写什么**。Remotion 选的是 React 组件,Hyperframes 选的是 HTML。
+
+| | **Hyperframes** | **Remotion** |
+| ----------------------------------------------------- | ------------------------------ | --------------------------------- |
+| 编写形式 | HTML + CSS + GSAP | React 组件(TSX) |
+| 构建步骤 | 无;`index.html` 直接播放 | 必须(需要打包器) |
+| 动画库时钟(GSAP、Anime.js、Motion One) | 可 seek,逐帧精确 | 渲染时按 wall-clock 播放 |
+| 任意 HTML / CSS 直接复用 | 粘贴进来就能加动画 | 需要改写成 JSX |
+| 分布式渲染 | 当前是单机渲染 | Lambda,已可用于生产 |
+
+### 许可证:完全开源 vs source-available
+
+**Hyperframes 完全开源,采用 [Apache 2.0](LICENSE)** —— OSI 认可的开源协议。可以无限商用,没有按次渲染费、没有座席上限、也没有公司规模门槛。
+
+**Remotion 是 [source-available,并非开源](https://www.remotion.pro/license)。** 代码在 GitHub 上,但走的是自定义的 Remotion License,超过一定团队规模就需要付费购买公司授权。它是个好产品、背后也有靠谱的团队 —— 但如果开源协议本身对你很重要(OSI 合规、再分发权利、不按次收费),这就是个一阶决策。
+
+完整对比(含基准测试、各自优势的诚实总结、GSAP 并列示例):**[Hyperframes vs Remotion 指南](https://hyperframes.heygen.com/guides/hyperframes-vs-remotion)**。
+
+## 工作原理
+
+用 HTML 加 data 属性来定义你的视频:
+
+```html
+
+
+

+
+
+```
+
+可以在浏览器里即时预览,也可以本地或 Docker 里渲染成 MP4。
+
+## 内容目录(Catalog)
+
+50+ 个开箱即用的 blocks 和 components —— 社交浮层、shader 转场、数据可视化、电影级特效:
+
+```bash
+npx hyperframes add flash-through-white # shader 转场
+npx hyperframes add instagram-follow # 社交浮层
+npx hyperframes add data-chart # 动态图表
+```
+
+完整目录见 **[hyperframes.heygen.com/catalog](https://hyperframes.heygen.com/catalog/blocks/data-chart)**。
+
+## 文档
+
+完整文档见 **[hyperframes.heygen.com/introduction](https://hyperframes.heygen.com/introduction)** —— [快速上手](https://hyperframes.heygen.com/quickstart) | [指南](https://hyperframes.heygen.com/guides/gsap-animation) | [API 参考](https://hyperframes.heygen.com/packages/core) | [Catalog](https://hyperframes.heygen.com/catalog/blocks/data-chart)
+
+## Packages
+
+| Package | 说明 |
+| ---------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------- |
+| [`hyperframes`](packages/cli) | CLI —— 创建、预览、lint、渲染合成 |
+| [`@hyperframes/core`](packages/core) | 类型、解析器、生成器、linter、运行时、frame adapter |
+| [`@hyperframes/engine`](packages/engine) | 可 seek 的页面到视频捕获引擎(Puppeteer + FFmpeg) |
+| [`@hyperframes/producer`](packages/producer) | 完整渲染流水线(捕获 + 编码 + 音频混合) |
+| [`@hyperframes/studio`](packages/studio) | 基于浏览器的合成编辑器 UI |
+| [`@hyperframes/player`](packages/player) | 可嵌入的 `` Web Component |
+| [`@hyperframes/shader-transitions`](packages/shader-transitions) | 用于合成的 WebGL shader 转场 |
+
+## Skills
+
+HyperFrames 自带一套 [skills](https://github.com/vercel-labs/skills),把那些通用文档讲不到位的框架特定模式直接教给 AI agent。
+
+```bash
+npx skills add heygen-com/hyperframes
+```
+
+| Skill | 教什么 |
+| ------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
+| `hyperframes` | HTML 合成编写、字幕、TTS、随音频反应的动画、转场 |
+| `hyperframes-cli` | Dev-loop CLI:init、lint、inspect、preview、render、doctor |
+| `hyperframes-media` | 素材预处理:tts(Kokoro)、transcribe(Whisper)、remove-background(u2net)—— 包含人声/模型/编码器的选型说明 |
+| `hyperframes-registry` | 通过 `hyperframes add` 安装 block 和 component |
+| `website-to-hyperframes` | 抓取一个 URL 把它变成视频 —— 完整的「网站到视频」流水线 |
+| `remotion-to-hyperframes` | 把 Remotion(React)合成翻译成 HyperFrames 的 HTML 合成 |
+| `gsap` | 在 HyperFrames 里用 GSAP timeline:paused 注册、确定性 seek、缓动、序列编排、性能 |
+| `animejs` | Anime.js 动画和 timeline 注册到 `window.__hfAnime` 上,配合 HyperFrames 做确定性 seek |
+| `css-animations` | HyperFrames 能识别、暂停并 seek 的 CSS keyframe 动画写法 |
+| `lottie` | `lottie-web` 和 dotLottie 播放器注册到 `window.__hfLottie` 上,配合本地资源并以 paused 状态播放 |
+| `three` | Three.js 场景按 HyperFrames 的 `hf-seek` 事件和 `window.__hfThreeTime` 渲染,而不是用 wall-clock 时间 |
+| `waapi` | Web Animations API 的 `element.animate()` 写法,通过 `document.getAnimations()` 来 seek |
+
+## 参与贡献
+
+请阅读 [CONTRIBUTING.md](CONTRIBUTING.md)。
+
+### 克隆仓库
+
+仓库使用 [Git LFS](https://git-lfs.com) 存放 `packages/producer/tests/**/output.mp4` 下的 golden 回归测试基线(约 240 MB `.mp4` 文件)。如果要完整克隆做开发,请先安装 Git LFS:
+
+```bash
+# macOS
+brew install git-lfs
+
+# Ubuntu/Debian
+sudo apt install git-lfs
+
+# Windows
+winget install GitHub.GitLFS
+# (或者安装 Git for Windows,它自带 Git LFS 作为可选组件)
+
+# 然后每台机器执行一次
+git lfs install
+```
+
+如果在 `git clone` 或 `npx skills add heygen-com/hyperframes` 时遇到 `git-lfs filter-process: command not found`,请先装好 Git LFS 再重试。如果你只需要源码、不需要 LFS 内容,也可以跳过:
+
+```bash
+GIT_LFS_SKIP_SMUDGE=1 git clone https://github.com/heygen-com/hyperframes.git
+```
+
+## License
+
+[Apache 2.0](LICENSE)