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Criar a classe Boss que estende Inimigo. O Boss deve possuir atributos significativamente maiores, uma barra de vida estendida e, futuramente, a capacidade de realizar duas ações por turno ou possuir imunidade a tentativas de fuga.
Criar a classe Boss que estende Inimigo. O Boss deve possuir atributos significativamente maiores, uma barra de vida estendida e, futuramente, a capacidade de realizar duas ações por turno ou possuir imunidade a tentativas de fuga.