<img width="543" height="527" alt="Image" src="https://github.com/user-attachments/assets/2b8ee0d3-c71d-46da-b80a-e953ea06615a" /> ↑如图所示的是river、ocean和swamp的着色异常,这个问题是0.6.0beta版本出现的,平面地图也是如此 <img width="373" height="212" alt="Image" src="https://github.com/user-attachments/assets/43de14a7-ffe9-4554-9c51-53190c3a70fa" /> 当前地图格式1.14-1.17,着色异常的区块均为old世界扩展时保留的区域。目前尚未进行针对1.18及之后涉及多层地形版本进行测试,不过这应该是老区块兼容性问题 浅水的土块高显似乎也是这个问题不过没那么严重 另外就是根据此问题我希望能在区块编辑器的地形选项卡窗口进行精细的地形编辑操作
↑如图所示的是river、ocean和swamp的着色异常,这个问题是0.6.0beta版本出现的,平面地图也是如此
当前地图格式1.14-1.17,着色异常的区块均为old世界扩展时保留的区域。目前尚未进行针对1.18及之后涉及多层地形版本进行测试,不过这应该是老区块兼容性问题
浅水的土块高显似乎也是这个问题不过没那么严重
另外就是根据此问题我希望能在区块编辑器的地形选项卡窗口进行精细的地形编辑操作