diff --git a/common/coat_of_arms/coat_of_arms/01_invictus_countries.txt b/common/coat_of_arms/coat_of_arms/01_invictus_countries.txt index c3eaf8eb0..ec33f1dd3 100644 --- a/common/coat_of_arms/coat_of_arms/01_invictus_countries.txt +++ b/common/coat_of_arms/coat_of_arms/01_invictus_countries.txt @@ -1726,8 +1726,8 @@ AR2 = { #Greater Armenia GREATER_ARMENIA_FLAG = { pattern = "pattern_solid.tga" - color1 = rgb { 140 0 20 }#deep red - color2 = rgb { 140 0 20 }#deep red + color1 = "greater_armenia_red" + color2 = "greater_armenia_deep" colored_emblem = { texture = "ce_armenia_tigranes_a.dds"#robes diff --git a/common/missions/01_Veneto_missions.txt b/common/missions/01_Veneto_missions.txt index da204d14d..157d96887 100644 --- a/common/missions/01_Veneto_missions.txt +++ b/common/missions/01_Veneto_missions.txt @@ -133,23 +133,12 @@ potential = { } - allow = { - trigger_if = { - limit = { - NOT = { owns = 3595 } - } - owns = 3595 - hidden:p:3595 = { - has_building = fortress_building - 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-334,24 +338,26 @@ bypass = { OR = { AND = { - any_country = { - count < 1 - OR = { - primary_culture = lepontic - primary_culture = carnian - primary_culture = sennonian - } - capital_scope = { + NOT = { + any_country = { OR = { - is_in_region = cisalpine_gaul_region - is_in_area = ariminum_area - } + primary_culture = lepontic + primary_culture = carnian + primary_culture = sennonian + primary_culture = noric + } + capital_scope = { + OR = { + is_in_region = cisalpine_gaul_region + is_in_area = ariminum_area + } + } } } - NOT = { exists = c:CNM } - c:CNM = { - has_land = no - } + OR = { + NOT = { exists = c:CNM } + c:CNM = { has_land = no } + } } has_completed_mission_task = secure_venetia_mission_task_20 } @@ -420,15 +426,19 @@ custom_tooltip = { text = secure_venetia_mission_task_8_tt_1 OR = { - alliance_with = c:CNM - AND = { - owns_or_subject_owns = p:3584 - owns_or_subject_owns = p:3581 - c:CNM = { - has_land = no - } - } - } + AND = { + exists = c:CNM + alliance_with = c:CNM + 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region:arabia_felix_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } + mission_claim_region_effect = { REGION = arabia_felix_region } } } kush_missions_task_11 = { ##Into Arabia @@ -434,14 +378,7 @@ days = 730 } } - custom_tooltip = kush_mission_12_effect_tt - hidden_effect = { - area:east_omana_area = { - every_area_province = { - add_claim = ROOT - } - } - } + mission_claim_area_effect = { AREA = east_omana_area } } } kush_missions_task_13 = { ##Arabian Consolidation @@ -449,43 +386,18 @@ icon = "task_conquest" highlight = { scope:province = { - OR = { - is_in_area = hadramut_occidentalis_area - is_in_area = hadramut_orientalis_area - is_in_area = qataba_area - is_in_area = sheba_area - is_in_area = arabia_felix_occidentalis_area - is_in_area = arabia_felix_centralis_area - is_in_area = arabia_felix_orientalis_area - } + is_in_region = arabia_felix_region } } allow = { - custom_tooltip = { - text = kush_mission_13_effect2_tt - owns_or_subject_owns_area = qataba_area - owns_or_subject_owns_area = sheba_area - owns_or_subject_owns_area = arabia_felix_occidentalis_area - owns_or_subject_owns_area = arabia_felix_centralis_area - owns_or_subject_owns_area = arabia_felix_orientalis_area - owns_or_subject_owns_area = hadramut_occidentalis_area - any_owned_province = { - is_in_area = hadramut_orientalis_area - owner = root - } - } + owns_or_subject_owns_region = arabia_felix_region } on_completion = { add_country_modifier = { name = arabian_conversion duration = 3650 } - custom_tooltip = kush_mission_13_effect_tt - hidden_effect = { - region:arabia_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } + mission_claim_region_effect = { REGION = arabia_region } } } kush_missions_task_14 = { ##Kushite Arabia @@ -497,18 +409,7 @@ } } allow = { - custom_tooltip = { - text = kush_mission_14_effect_tt - any_owned_province = { - is_in_area = arabia_maritimae_area - owner = root - } - owns_or_subject_owns_area = taifa_area - owns_or_subject_owns_area = arabia_ad_sinus_area - owns_or_subject_owns_area = arabia_deserta_area - owns_or_subject_owns_area = dedan_area - owns_or_subject_owns_area = arabia_relicta_area - } + owns_or_subject_owns_region = arabia_region } on_completion = { add_treasury = 250 @@ -557,12 +458,7 @@ name = nubian_consolidation duration = 3650 } - custom_tooltip = kush_mission_16_effect_tt - hidden_effect = { - region:upper_egypt_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } + mission_claim_region_effect = { REGION = upper_egypt_region } trigger_event = { id = me_kush.51 } } } @@ -582,12 +478,7 @@ name = rush_the_delta duration = 3650 } - custom_tooltip = kush_mission_17_effect_tt - hidden_effect = { - region:lower_egypt_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } + mission_claim_region_effect = { REGION = lower_egypt_region } trigger_event = { id = me_kush.52 } } } @@ -609,16 +500,8 @@ } trigger_event = { id = me_kush.18 } custom_tooltip = kush_mission_18_effect_tt - hidden_effect = { - region:cyrenaica_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } - hidden_effect = { - region:palestine_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } + mission_claim_region_effect = { REGION = cyrenaica_region } + mission_claim_region_effect = { REGION = palestine_region } trigger_event = { id = me_kush.70 #Tjit the Tradesman days = { 1825 3650 } @@ -634,22 +517,7 @@ } } allow = { - custom_tooltip = { - text = kush_mission_19_effect_tt - owns_area = ammon_area - owns_area = marmarica_orientalis_area - owns_area = marmarica_occidentalis_area - owns_area = cyrenaica_superioris_area - owns_area = cyrenaica_inferioris_area - any_owned_province = { - is_in_area = tripolitania_orientalis_area - owner = root - } - any_owned_province = { - is_in_area = tripolitania_centralis_area - owner = root - } - } + owns_region = cyrenaica_region } on_completion = { add_treasury = 500 @@ -660,22 +528,7 @@ prevented_by = { kush_missions_task_21 } icon = "task_diplomatic" allow = { - custom_tooltip = { - text = kush_mission_19_effect_tt - owns_area = ammon_area - owns_area = marmarica_orientalis_area - owns_area = marmarica_occidentalis_area - owns_area = cyrenaica_superioris_area - owns_area = cyrenaica_inferioris_area - any_owned_province = { - is_in_area = tripolitania_orientalis_area - owner = root - } - any_owned_province = { - is_in_area = tripolitania_centralis_area - owner = root - } - } + owns_region = cyrenaica_region } on_completion = { custom_tooltip = kush_mission_20_effect_tt @@ -687,22 +540,7 @@ prevented_by = { kush_missions_task_20 } icon = "task_expansion" allow = { - custom_tooltip = { - text = kush_mission_19_effect_tt - owns_area = ammon_area - owns_area = marmarica_orientalis_area - owns_area = marmarica_occidentalis_area - owns_area = cyrenaica_superioris_area - owns_area = cyrenaica_inferioris_area - any_owned_province = { - is_in_area = tripolitania_orientalis_area - owner = root - } - any_owned_province = { - is_in_area = tripolitania_centralis_area - owner = root - } - } + owns_region = cyrenaica_region } on_completion = { add_treasury = 350 @@ -746,18 +584,9 @@ name = leventine_conversion duration = -1 } - custom_tooltip = kush_mission_22_effect_tt custom_tooltip = kush_mission_22_A_effect_tt - hidden_effect = { - region:syria_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } - hidden_effect = { - region:cilicia_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } + mission_claim_region_effect = { REGION = syria_region } + mission_claim_region_effect = { REGION = cilicia_region } } } kush_missions_task_23 = { ##Syrian Kush @@ -772,24 +601,11 @@ owns_or_subject_owns_region = syria_region } on_completion = { - custom_tooltip = kush_mission_23_effect_tt custom_tooltip = kush_mission_23_A_effect_tt trigger_event = { id = me_kush.11 } - hidden_effect = { - region:assyria_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } - hidden_effect = { - region:mesopotamia_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } - hidden_effect = { - region:armenia_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } + mission_claim_region_effect = { REGION = assyria_region } + mission_claim_region_effect = { REGION = mesopotamia_region } + mission_claim_region_effect = { REGION = armenia_region } } } kush_missions_task_24 = { ##A foothold in Asia Minor @@ -807,36 +623,12 @@ #Fires and event that gives the decision to release cyprus as a KUSHITE CLIENT. gain claims on all regions in Asia Minor and the region of Greece. custom_tooltip = kush_mission_24_effect_tt trigger_event = { id = me_kush.12 } - hidden_effect = { - region:cappadocia_pontica_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } - hidden_effect = { - region:cappadocia_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } - hidden_effect = { - region:bithynia_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } - hidden_effect = { - region:asia_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } - hidden_effect = { - region:galatia_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } - hidden_effect = { - region:greece_region = { - every_region_province = { add_claim = ROOT } - } - } + mission_claim_region_effect = { REGION = cappadocia_pontica_region } + mission_claim_region_effect = { REGION = cappadocia_region } + mission_claim_region_effect = { REGION = bithynia_region } + mission_claim_region_effect = { REGION = asia_region } + mission_claim_region_effect = { REGION = galatia_region } + mission_claim_region_effect = { REGION = greece_region } } } kush_missions_task_final = { ##Greater Kush @@ -860,8 +652,6 @@ } } allow = { - custom_tooltip = { - text = kush_mission_final_effect_tt owns_or_subject_owns_region = cilicia_region owns_or_subject_owns_region = cappadocia_pontica_region owns_or_subject_owns_region = cappadocia_region @@ -871,8 +661,7 @@ owns_or_subject_owns_region = greece_region owns_or_subject_owns_region = armenia_region owns_or_subject_owns_region = mesopotamia_region - owns_or_subject_owns_region = assyria_region - } + owns_or_subject_owns_region = assyria_region } on_completion = { add_country_modifier = { @@ -1572,7 +1361,6 @@ name = pyramids_of_kush duration = -1 } - } } kush_missions_task_46 = { ##Dominate the Blemmyans @@ -1582,11 +1370,11 @@ highlight = { scope:province = { OR = { - is_in_area = ptolemais_area - is_in_area = allaqi_area - is_in_area = eastern_desert_area - is_in_area = troglodytica_area - is_in_area = gabgaba_area + is_in_area = ptolemais_area + is_in_area = allaqi_area + is_in_area = eastern_desert_area + is_in_area = troglodytica_area + is_in_area = gabgaba_area } is_uninhabitable = no } @@ -1596,11 +1384,11 @@ c:BMY = { has_land = no } - owns_area = ptolemais_area - owns_area = allaqi_area - owns_area = eastern_desert_area - owns_area = troglodytica_area - owns_area = gabgaba_area + owns_or_subject_owns_area = ptolemais_area + owns_or_subject_owns_area = allaqi_area + owns_or_subject_owns_area = eastern_desert_area + owns_or_subject_owns_area = troglodytica_area + owns_or_subject_owns_area = gabgaba_area } on_completion = { add_treasury = 100 @@ -1895,5 +1683,4 @@ } } } - } \ No newline at end of file diff --git a/common/missions/02_phoenicia_mission_01.txt b/common/missions/02_phoenicia_mission_01.txt index ca5bdf74a..adf44ce86 100644 --- a/common/missions/02_phoenicia_mission_01.txt +++ b/common/missions/02_phoenicia_mission_01.txt @@ -1662,7 +1662,7 @@ OR = { is_ai = no is_subject_of = root - exists = no + has_land = no } } } @@ -1741,7 +1741,7 @@ OR = { is_ai = no is_subject_of = root - exists = no + has_land = no } } } @@ -1820,7 +1820,7 @@ OR = { is_ai = no is_subject_of = root - exists = no + has_land = no } } } @@ -1908,7 +1908,7 @@ OR = { is_ai = no is_subject_of = root - exists = no + has_land = no } } } @@ -1993,7 +1993,7 @@ OR = { is_ai = no is_subject_of = root - exists = no + has_land = no } } } diff --git a/common/named_colors/invictus_colors.txt b/common/named_colors/invictus_colors.txt index 1a66cf696..c4b6c790a 100644 --- a/common/named_colors/invictus_colors.txt +++ b/common/named_colors/invictus_colors.txt @@ -179,4 +179,6 @@ renosia_color = rgb { 35 13 86 } renosia_flag_color = rgb { 96 24 127 } renosia_blue = rgb { 113 119 226 } + greater_armenia_red = hsv { 0 0.91 0.55 } + greater_armenia_deep = hsv { 0 0.95 0.54 } } \ No newline at end of file diff --git a/common/script_values/00_mission.txt b/common/script_values/00_mission.txt index 5faf6924c..96e7302b4 100644 --- a/common/script_values/00_mission.txt +++ b/common/script_values/00_mission.txt @@ -1000,6 +1000,36 @@ owned_alexandrias_svalue = { } add = 1 } + every_subject = { + every_owned_province = { + limit = { + is_alexandria = yes + } + add = 1 + } + } +} + +built_up_alexandrias_svalue = { + value = 0 + every_owned_province = { + limit = { + is_alexandria = yes + has_city_status = yes + num_of_used_building_slots >= 3 + } + add = 1 + } + every_subject = { + every_owned_province = { + limit = { + is_alexandria = yes + has_city_status = yes + num_of_used_building_slots >= 3 + } + add = 1 + } + } } cappadocia_fort_svalue = { diff --git a/common/script_values/00_mission_antigonid_invictus.txt b/common/script_values/00_mission_antigonid_invictus.txt index 44c3b20ca..09c11d910 100644 --- a/common/script_values/00_mission_antigonid_invictus.txt +++ b/common/script_values/00_mission_antigonid_invictus.txt @@ -102,4 +102,23 @@ asia_pop_happiness_max_svalue = { # max } multiply = 0.4 floor = yes +} + +owned_provinces_count = { + value = { + every_country_state = { + add = 1 + } + } +} + +owned_provinces_66_loy_count = { + value = { + every_country_state = { + limit = { + state_level_loyalty >= 66 + } + add = 1 + } + } } \ No newline at end of file diff --git a/common/scripted_effects/00_india_effects.txt b/common/scripted_effects/00_india_effects.txt index 4bde8695d..987135c1a 100644 --- a/common/scripted_effects/00_india_effects.txt +++ b/common/scripted_effects/00_india_effects.txt @@ -819,6 +819,7 @@ spread_religion_in_province = { limit = { NOT = { pop_religion = $RELIGION$ } } + check_range_bounds = no max = { scope:province_name = { every_pops_in_province = { diff --git a/common/scripted_triggers/00_decisions_inv_1_0.txt b/common/scripted_triggers/00_decisions_inv_1_0.txt index ecc06f91e..1547d9f5d 100644 --- a/common/scripted_triggers/00_decisions_inv_1_0.txt +++ b/common/scripted_triggers/00_decisions_inv_1_0.txt @@ -155,8 +155,8 @@ is_endgame_tag_trigger = { tag = IGK #Indo-Germanic Kingdom tag = ARB #Arabia tag = GEE #Germania - tag = VC1 #Venetian Empire - tag = VC2 #Venetic League + has_variable = formed_venetian_empire #Venetian Empire + has_variable = formed_venetic_league #Venetic League tag = ITL #Italy tag = APF #Alpine Confederation tag = INP #Indo-Parthia diff --git a/descriptor.mod b/descriptor.mod index 20523ba2d..5b3581fcf 100644 --- a/descriptor.mod +++ b/descriptor.mod @@ -1,4 +1,4 @@ -version="1.11" +version="1.12.0.1" tags={ "Overhaul" "Total Conversions" diff --git a/events/dhe/dhe_parthia.txt b/events/dhe/dhe_parthia.txt index 08112a756..358128b22 100644 --- a/events/dhe/dhe_parthia.txt +++ b/events/dhe/dhe_parthia.txt @@ -835,9 +835,6 @@ dhe_parthians.4 = { NOT = { exists = commander } } } - every_sub_unit = { - destroy_subunit = yes - } destroy_unit = yes } trigger_event = dhe_parthians.8 @@ -1259,9 +1256,6 @@ dhe_parthians.7 = {#fix borders post Parthia-SEL war NOT = { exists = commander } } } - every_sub_unit = { - destroy_subunit = yes - } destroy_unit = yes } } diff --git a/events/disasters_inv.txt b/events/disasters_inv.txt index 82eae7c02..5f70b64e1 100644 --- a/events/disasters_inv.txt +++ b/events/disasters_inv.txt @@ -371,10 +371,13 @@ disasters_inv.4 = { #Avalanche } random = { chance = 50 - owner = { - trigger_event = { - id = disasters_inv.4 - days = { 3 5 } + if = { + limit = { has_owner = yes } + owner = { + trigger_event = { + id = disasters_inv.4 + days = { 3 5 } + } } } } @@ -1473,10 +1476,16 @@ disasters_inv.11 = { #Snowstorm Extreme } } } - scope:not_snowden.owner = { - trigger_event = { - id = disasters_inv.11 - days = { 2 6 } + if = { + limit = { + exists = scope:not_snowden + scope:not_snowden = { has_owner = yes } + } + scope:not_snowden.owner = { + trigger_event = { + id = disasters_inv.11 + days = { 2 6 } + } } } } diff --git a/events/flavor_arcadia.txt b/events/flavor_arcadia.txt index 9f038fd12..7009b2602 100644 --- a/events/flavor_arcadia.txt +++ b/events/flavor_arcadia.txt @@ -235,7 +235,10 @@ flavor_arcadia.1 = { p:436.owner = { NOR = { is_ai = no - overlord = { is_ai = no } + AND = { + is_subject = yes + overlord = { is_ai = no } + } } } } @@ -260,7 +263,10 @@ flavor_arcadia.1 = { c:TEG = { NOR = { is_ai = no - overlord = { is_ai = no } + AND = { + is_subject = yes + overlord = { is_ai = no } + } } } } @@ -297,7 +303,10 @@ flavor_arcadia.1 = { c:TEG = { NOR = { is_ai = no - overlord = { is_ai = no } + AND = { + is_subject = yes + overlord = { is_ai = no } + } } } } diff --git a/events/invasions.txt b/events/invasions.txt index 3806e0852..4b4fff843 100644 --- a/events/invasions.txt +++ b/events/invasions.txt @@ -154,6 +154,8 @@ invasions.20 = { #The Wusun People ordered_neighbor_province = { limit = { is_capital = no + is_uninhabitable = no + is_sea = no } order_by = total_population max = 2 @@ -176,6 +178,27 @@ invasions.20 = { #The Wusun People set_owned_by = scope:wusun_country_scope } } + ordered_owned_province = { + order_by = total_population + max = 5 + ordered_pops_in_province = { + limit = { + NOT = { pop_culture = wusun } + } + order_by = pop_hapiness + max = 20 + set_pop_culture = wusun + } + } + if = { + limit = { + NOT = { primary_culture = wusun } + } + set_primary_culture_cleanup_effect = { + NEW_PRIMARY_CULTURE = wusun + MAKE_OLD_CULTURE_INTEGRATED = yes + } + } set_variable = { name = horde_invasion_origin days = 9125 @@ -311,15 +334,19 @@ invasions.3 = { #Arrival of the Yuezhi (Some yuezhi pops show up) NOT = { has_global_variable = yuezhi_pops_arrived } has_global_variable = steppe_migration_started any_owned_province = { - OR = { - is_in_himalayan_mountains_trigger = yes - is_in_india_trigger = yes - is_in_syria_trigger = yes - is_in_scythia_trigger = yes - is_in_sarmatia_trigger = yes - is_in_bosporus_trigger = yes - } - } + OR = { + is_in_area = north_tarim_area + is_in_area = south_tarim_area + is_in_area = tarim_area + is_in_area = talas_area + is_in_area = ferghana_area + is_in_area = sirdarya_area + is_in_area = beishan_area + is_in_area = kapchagay_area + is_in_area = taraz_area + is_in_area = chu_area + } + } } immediate = { @@ -670,32 +697,30 @@ invasions.50 = { #Yuezhi Invasion } custom_tooltip = invasions_5_tooltip hidden_effect = { - if = { - limit = { has_variable = massive_yuezhi_invasion } random_owned_province = { limit = { is_steppe_invasion_frontier_candidate = yes is_capital = no } save_scope_as = yuezhi_frontier_anchor - create_country = { - name = { - name = YUEZHI_NAME - adjective = YUEZHI_ADJECTIVE - } - # change_country_flag = KUSH_CLIENT_FLAG - # set_country_heritage = indo_greek_heritage - change_country_color = "yuezhi_color" - change_government = tribal_kingdom - set_country_religion = indo_iranian_religion - save_scope_as = yuezhi_country_scope - set_variable = { - name = is_not_allowed_to_go_broke - days = 9125 - } - set_variable = { - name = is_ignoring_ae - days = 3650 - } + create_country = { + name = { + name = YUEZHI_NAME + adjective = YUEZHI_ADJECTIVE + } + # change_country_flag = KUSH_CLIENT_FLAG + # set_country_heritage = indo_greek_heritage + change_country_color = "yuezhi_color" + change_government = tribal_kingdom + set_country_religion = indo_iranian_religion + save_scope_as = yuezhi_country_scope + set_variable = { + name = is_not_allowed_to_go_broke + days = 9125 + 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dick_head } random_army = { diff --git a/events/mission_events/me_turdetania_01_generic.txt b/events/mission_events/me_turdetania_01_generic.txt index 8d9f19e4c..fa6907c2f 100644 --- a/events/mission_events/me_turdetania_01_generic.txt +++ b/events/mission_events/me_turdetania_01_generic.txt @@ -684,6 +684,7 @@ me_turdetania_1_generic.14 = { # Develop Agrarian Infraestructure } order_by = total_population max = 6 + check_range_bounds = no add_permanent_province_modifier = { name = turdetanian_farms duration = -1 diff --git a/events/mission_events/me_veneto.txt b/events/mission_events/me_veneto.txt index b96487717..ef0f8388e 100644 --- a/events/mission_events/me_veneto.txt +++ b/events/mission_events/me_veneto.txt @@ -118,6 +118,19 @@ secure_venetia_mission_event.4 = { #Fortify Carnia effect hidden = yes immediate = { + if = { + limit = { + p:4025 = { num_of_fortress_building < 2 } + } + add_treasury = -200 + p:4025 = { + if = { + limit = { num_of_fortress_building < 1 } + add_building_level = fortress_building + } + add_building_level = fortress_building + } + } p:4025.state = { add_state_modifier = { name = me_carnian_fortifications_pmod @@ -155,6 +168,7 @@ secure_venetia_mission_event.6 = { #Ally the Cenomani effect } if = { limit = { + exists = c:CNM alliance_with = c:CNM } c:CNM = { @@ -172,10 +186,11 @@ secure_venetia_mission_event.6 = { #Ally the Cenomani effect c:CNM = { if = { limit = { - alliance_with = c:HIS - } + exists = c:LGN + alliance_with = c:LGN + } + trigger_event = { id = secure_venetia_mission_event.16 } #Option to break alliance with The ligoni } - trigger_event = { id = secure_venetia_mission_event.16 } #Option to break alliance with The ligoni } } add_country_modifier = { @@ -221,6 +236,7 @@ secure_venetia_mission_event.7 = { #Gallic Colonies effect save_scope_as = target_culture } random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = tribesmen culture = lepontic @@ -238,6 +254,7 @@ secure_venetia_mission_event.7 = { #Gallic Colonies effect } } random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = tribesmen culture = lepontic @@ -255,6 +272,7 @@ secure_venetia_mission_event.7 = { #Gallic Colonies effect } } random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = tribesmen culture = lepontic @@ -272,6 +290,7 @@ secure_venetia_mission_event.7 = { #Gallic Colonies effect } } random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = tribesmen culture = lepontic @@ -289,6 +308,7 @@ secure_venetia_mission_event.7 = { #Gallic Colonies effect } } random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = tribesmen culture = lepontic @@ -430,7 +450,7 @@ secure_venetia_mission_event.14 = { #Favorable Diplomacy effect } if = { limit = { - is_subject_of = ROM + is_subject_of = c:ROM } trigger_event = { id = secure_venetia_mission_event.22 days = { 40 1800 }} #Rome might seek further integration in the future } @@ -443,6 +463,7 @@ secure_venetia_mission_event.14 = { #Favorable Diplomacy effect if = { limit = { AND = { + exists = c:ROM alliance_with = c:ROM c:ROM = { opinion = { @@ -468,6 +489,7 @@ secure_venetia_mission_event.14 = { #Favorable Diplomacy effect if = { limit = { AND = { + exists = c:ETR alliance_with = c:ETR c:ETR = { opinion = { @@ -751,46 +773,44 @@ secure_venetia_mission_event.21 = { #Veneto adopts Roman Culture and Religion (r option = { name = secure_venetia_mission_event.21.a #You know, the roman way of life seems awfully appealing - root = { - set_primary_culture_cleanup_effect = { - NEW_PRIMARY_CULTURE = roman - MAKE_OLD_CULTURE_INTEGRATED = yes + root = { + set_primary_culture_cleanup_effect = { + NEW_PRIMARY_CULTURE = roman + MAKE_OLD_CULTURE_INTEGRATED = yes } set_country_religion = roman_pantheon } - scope:province = { hidden_effect = { - random_owned_province = { - random_pops_in_province = { - set_pop_culture = roman - set_pop_religion = roman_pantheon - } - random_pops_in_province = { - set_pop_culture = roman - set_pop_religion = roman_pantheon - } - random_pops_in_province = { - set_pop_culture = roman - set_pop_religion = roman_pantheon - } - } - random_owned_province = { - random_pops_in_province = { - set_pop_culture = roman - set_pop_religion = roman_pantheon - } - random_pops_in_province = { - set_pop_culture = roman - set_pop_religion = roman_pantheon + random_owned_province = { + random_pops_in_province = { + set_pop_culture = roman + set_pop_religion = roman_pantheon + } + random_pops_in_province = { + set_pop_culture = roman + set_pop_religion = roman_pantheon + } + random_pops_in_province = { + set_pop_culture = roman + set_pop_religion = roman_pantheon + } } - random_pops_in_province = { - set_pop_culture = roman - set_pop_religion = roman_pantheon + random_owned_province = { + random_pops_in_province = { + set_pop_culture = roman + set_pop_religion = roman_pantheon + } + random_pops_in_province = { + set_pop_culture = roman + set_pop_religion = roman_pantheon + } + random_pops_in_province = { + set_pop_culture = roman + set_pop_religion = roman_pantheon + } } - } } } - } option = { #Worship of Jupiter won't go away, but let's maintain some of the old ways name = secure_venetia_mission_event.21.b root = { @@ -818,6 +838,11 @@ secure_venetia_mission_event.22 = { #Rome wishes further integration (from persp desc = secure_venetia_mission_event.22.desc picture = romans_marching + trigger = { + exists = c:ROM + is_subject_of = c:ROM + } + option = { #Very well, let us integrate further with rome! name = secure_venetia_mission_event.22.a custom_tooltip = secure_venetia_mission_event.22.a.tt @@ -1079,9 +1104,10 @@ secure_venetia_mission_event.26 = { #Direct Control over Cenomannia effect } if = { limit = { - c:CNM = { has_land = yes } + exists = c:CNM + c:CNM = { has_land = yes } NOT = { - C:CNM = { + c:CNM = { is_subject_of = root } } @@ -1125,6 +1151,10 @@ secure_venetia_mission_event.28 = { #Veneto requests subserviance option = { name = secure_venetia_mission_event.28.a #They do seem to be growing in force, + if = { + limit = { is_subject = yes } + overlord = { release_subject = ROOT } + } scope:vnt_country_to_vassalize_cenomania_peacefully = { make_subject = { target = c:CNM @@ -1542,23 +1572,18 @@ secure_venetia_mission_event.39 = { area:aetolia_area = { add_provincial_claim_effect = yes } - area:epirus_area = { - ROOT = { - random_owned_province = { - create_state_pop = freemen - create_state_pop = freemen - create_state_pop = citizen - create_state_pop = citizen - } - random_owned_province = { - limit = { - exists = yes - } - create_state_pop = freemen - create_state_pop = freemen - create_state_pop = citizen - } - } + random_owned_province = { + limit = { is_in_area = epirus_area } + create_state_pop = freemen + create_state_pop = freemen + create_state_pop = citizen + create_state_pop = citizen + } + random_owned_province = { + limit = { is_in_area = epirus_area } + create_state_pop = freemen + create_state_pop = freemen + create_state_pop = citizen } } } @@ -1899,6 +1924,7 @@ secure_venetia_mission_event.54 = { immediate = { root = { random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = freemen culture = roman @@ -1911,6 +1937,7 @@ secure_venetia_mission_event.54 = { } } random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = freemen culture = roman @@ -1923,6 +1950,7 @@ secure_venetia_mission_event.54 = { } } random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = freemen culture = roman @@ -1935,6 +1963,7 @@ secure_venetia_mission_event.54 = { } } random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = freemen culture = roman @@ -1947,6 +1976,7 @@ secure_venetia_mission_event.54 = { } } random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = freemen culture = roman @@ -1976,6 +2006,7 @@ secure_venetia_mission_event.55 = { immediate = { root = { random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = freemen culture = etruscan @@ -1988,6 +2019,7 @@ secure_venetia_mission_event.55 = { } } random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = freemen culture = etruscan @@ -2000,6 +2032,7 @@ secure_venetia_mission_event.55 = { } } random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = freemen culture = etruscan @@ -2012,6 +2045,7 @@ secure_venetia_mission_event.55 = { } } random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = freemen culture = etruscan @@ -2024,6 +2058,7 @@ secure_venetia_mission_event.55 = { } } random_owned_province = { + limit = { is_in_region = cisalpine_gaul_region } define_pop = { type = freemen culture = etruscan @@ -2103,46 +2138,6 @@ secure_venetia_mission_event.56 = { duration = 18250 #50 years } trigger_event = { id = secure_venetia_mission_event.156 } - #trigger_event = { - # id = secure_venetia_mission_event.102 - # days = { 360 1800 } # 1-5 years - #} - #trigger_event = { - # id = secure_venetia_mission_event.102 - # days = { 2160 3600 } # 1-5 years later / in 6-10 years - #} - #trigger_event = { - # id = secure_venetia_mission_event.102 - # days = { 3960 5400 }# + 1-5 years later / in 11-15 years - #} - #trigger_event = { - # id = secure_venetia_mission_event.102 - # days = { 5760 7200 }# + 1-5 years later / in 15-20 years - #} - #trigger_event = { - # id = secure_venetia_mission_event.102 - # days = { 7560 9000 }# + 1-5 years later / in 21-25 years - #} - #trigger_event = { - # id = secure_venetia_mission_event.102 - # days = { 9360 10800 }# + 1-5 years later / in 26-30 years - #} - #trigger_event = { - # id = secure_venetia_mission_event.102 - # days = { 11160 12600 }# + 1-5 years later / in 31-35 years - #} - #trigger_event = { - # id = secure_venetia_mission_event.102 - # days = { 12960 14400 }# + 1-5 years later / in 36-40 years - #} - #trigger_event = { - # id = secure_venetia_mission_event.102 - # days = { 14760 16200 }# + 1-5 years later / in 41-45 years - #} - #trigger_event = { - # id = secure_venetia_mission_event.102 - # days = { 16560 18000 }# + 1-5 years later / in 46-50 years - #} } } } @@ -2249,14 +2244,17 @@ secure_venetia_mission_event.65 = { hidden = yes immediate = { - add_opinion = { - modifier = venetic_raeti_alliance_opinion - target = c:RAE - } - c:RAE = { + if = { + limit = { exists = c:RAE } add_opinion = { modifier = venetic_raeti_alliance_opinion - target = ROOT + target = c:RAE + } + c:RAE = { + add_opinion = { + modifier = venetic_raeti_alliance_opinion + target = ROOT + } } } trigger_event = { id = secure_venetia_mission_event.168 } @@ -2466,10 +2464,12 @@ secure_venetia_mission_event.72 = { #Veneto offers suzeranity } } } - scope:venetic_country_asking_greeks_for_fealty = { - make_subject = { - target = ROOT - type = feudatory + else = { + scope:venetic_country_asking_greeks_for_fealty = { + make_subject = { + target = ROOT + type = feudatory + } } } current_ruler = { @@ -2540,7 +2540,7 @@ secure_venetia_mission_event.72 = { #Veneto offers suzeranity } current_ruler = { add_popularity = 10 - add_charisma = -10 + add_charisma = -2 } ai_chance = { factor = 10 @@ -2603,7 +2603,7 @@ secure_venetia_mission_event.74 = { #Veneto offers to buy Spina set_owned_by = scope:venetic_country_asking_for_spina } scope:venetic_country_asking_for_spina = { - add_treasury = -200 + add_treasury = -300 add_truce = { target = root duration = 1800 #5 years @@ -2681,7 +2681,11 @@ secure_venetia_mission_event.761 = { #Veneto seeks an arrangement picture = greek_court option = { - name = secure_venetia_mission_event.761.a #We cannot stand against Veneto + name = secure_venetia_mission_event.761.a #We cannot stand against Veneto + if = { + limit = { is_subject = yes } + overlord = { release_subject = ROOT } + } scope:venetic_country_subjugating_chersos = { make_subject = { target = c:ASP @@ -2836,7 +2840,7 @@ secure_venetia_mission_event.79 = { #Veneto seeks to protect us option = { name = secure_venetia_mission_event.79.a #Such an agreement might benefit our city, - add_treasury = 250 + add_treasury = 150 if = { limit = { is_subject = yes @@ -2928,7 +2932,6 @@ secure_venetia_mission_event.80 = { #Ancona declines option = { name = secure_venetia_mission_event.80.a #A pity, custom_tooltip = "secure_venetia_mission_event.80.a_tt" - add_treasury = 250 } } @@ -2940,11 +2943,12 @@ secure_venetia_mission_event.81 = { #Veneto seeks to protect Ancona option = { name = secure_venetia_mission_event.81.a #Such an agreement might benefit Ancona, and their incentive is tempting - add_treasury = 250 + add_treasury = 150 p:117 = { set_owned_by = c:ANO } scope:venetic_country_offering_to_protect_ankona = { + add_treasury = -150 make_subject = { target = c:ANO type = subject_league_city_state @@ -3104,7 +3108,7 @@ secure_venetia_mission_event.83 = { #Veneto offers to buy our coast set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyrian_coast add_province_modifier = { name = me_growth_of_venetic_colony_pmod - duration = 5500 #15 years + duration = 5475 #15 years } create_state_pop = freemen create_state_pop = freemen @@ -3125,7 +3129,7 @@ secure_venetia_mission_event.83 = { #Veneto offers to buy our coast set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyrian_coast add_province_modifier = { name = me_growth_of_venetic_colony_pmod - duration = 5500 #15 years + duration = 5475 #15 years } create_state_pop = freemen create_state_pop = freemen @@ -3146,7 +3150,7 @@ secure_venetia_mission_event.83 = { #Veneto offers to buy our coast set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyrian_coast add_province_modifier = { name = me_growth_of_venetic_colony_pmod - duration = 5500 #15 years + duration = 5475 #15 years } create_state_pop = freemen create_state_pop = freemen @@ -3167,7 +3171,7 @@ secure_venetia_mission_event.83 = { #Veneto offers to buy our coast set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyrian_coast add_province_modifier = { name = me_growth_of_venetic_colony_pmod - duration = 5500 #15 years + duration = 5475 #15 years } create_state_pop = freemen create_state_pop = freemen @@ -3188,7 +3192,7 @@ secure_venetia_mission_event.83 = { #Veneto offers to buy our coast set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyrian_coast add_province_modifier = { name = me_growth_of_venetic_colony_pmod - duration = 5500 #15 years + duration = 5475 #15 years } create_state_pop = freemen create_state_pop = freemen @@ -3209,7 +3213,7 @@ secure_venetia_mission_event.83 = { #Veneto offers to buy our coast set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyrian_coast add_province_modifier = { name = me_growth_of_venetic_colony_pmod - duration = 5500 #15 years + duration = 5475 #15 years } create_state_pop = freemen create_state_pop = freemen @@ -3230,7 +3234,7 @@ secure_venetia_mission_event.83 = { #Veneto offers to buy our coast set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyrian_coast add_province_modifier = { name = me_growth_of_venetic_colony_pmod - duration = 5500 #15 years + duration = 5475 #15 years } create_state_pop = freemen create_state_pop = freemen @@ -3251,7 +3255,7 @@ secure_venetia_mission_event.83 = { #Veneto offers to buy our coast set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyrian_coast add_province_modifier = { name = me_growth_of_venetic_colony_pmod - duration = 5500 #15 years + duration = 5475 #15 years } create_state_pop = freemen create_state_pop = freemen @@ -3272,7 +3276,7 @@ secure_venetia_mission_event.83 = { #Veneto offers to buy our coast set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyrian_coast add_province_modifier = { name = me_growth_of_venetic_colony_pmod - duration = 5500 #15 years + duration = 5475 #15 years } create_state_pop = freemen create_state_pop = freemen @@ -3293,7 +3297,7 @@ secure_venetia_mission_event.83 = { #Veneto offers to buy our coast set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyrian_coast add_province_modifier = { name = me_growth_of_venetic_colony_pmod - duration = 5500 #15 years + duration = 5475 #15 years } create_state_pop = freemen create_state_pop = freemen @@ -3349,7 +3353,6 @@ secure_venetia_mission_event.84 = { #Offer to buy Illyria Graecia option = { #Our offer is sent name = secure_venetia_mission_event.84.a - add_treasury = -450 } } @@ -3377,6 +3380,7 @@ secure_venetia_mission_event.85 = { #Veneto Desires Illyria Graeca } } add_treasury = 100 + scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { add_treasury = -100 } p:415 = { set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyria_graeca } @@ -3388,6 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scope:venetic_country_wants_illyria_graeca } @@ -3432,6 +3440,7 @@ secure_venetia_mission_event.85 = { #Veneto Desires Illyria Graeca } } add_treasury = 100 + scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { add_treasury = -100 } p:455 = { set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyria_graeca } @@ -3443,6 +3452,7 @@ secure_venetia_mission_event.85 = { #Veneto Desires Illyria Graeca } } add_treasury = 100 + scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { add_treasury = -100 } p:1445 = { set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyria_graeca } @@ -3482,6 +3492,7 @@ secure_venetia_mission_event.85 = { #Veneto Desires Illyria Graeca } } add_treasury = 100 + scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { add_treasury = -100 } p:415 = { set_owned_by = scope:venetic_country_wants_illyria_graeca } @@ -3493,6 +3504,7 @@ secure_venetia_mission_event.85 = { #Veneto Desires Illyria Graeca } } add_treasury = 100 + scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { add_treasury = -100 } p:422 = { 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#Veneto Desires Illyria Graeca } } add_treasury = 100 + scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { add_treasury = -100 } } if = { limit = { @@ -3620,6 +3641,7 @@ secure_venetia_mission_event.85 = { #Veneto Desires Illyria Graeca } } add_treasury = 100 + scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { add_treasury = -100 } } if = { limit = { @@ -3628,6 +3650,7 @@ secure_venetia_mission_event.85 = { #Veneto Desires Illyria Graeca } } add_treasury = 100 + scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { add_treasury = -100 } } if = { limit = { @@ -3636,6 +3659,7 @@ secure_venetia_mission_event.85 = { #Veneto Desires Illyria Graeca } } add_treasury = 100 + scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { add_treasury = -100 } } } scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { @@ -3651,80 +3675,6 @@ secure_venetia_mission_event.85 = { #Veneto Desires Illyria Graeca option = { name = secure_venetia_mission_event.85.d custom_tooltip = secure_venetia_mission_event.85.d_tt - hidden_effect = { - #custom_tooltip = { - #text = secure_venetia_mission_event.85.d_tt #Tooltip broken - if = { - limit = { - root = { - owns = p:415 - } - } - scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { - add_treasury = 64 - } - } - if = { - limit = { - root = { - owns = p:422 - } - } - scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { - add_treasury = 64 - } - } - if = { - limit = { - root = { - owns = p:2336 - } - } - scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { - add_treasury = 64 - } - } - if = { - limit = { - root = { - owns = p:2213 - } - } - scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { - add_treasury = 64 - } - } - if = { - limit = { - root = { - owns = p:2264 - } - } - scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { - add_treasury = 64 - } - } - if = { - limit = { - root = { - owns = p:455 - } - } - scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { - add_treasury = 64 - } - } - if = { - limit = { - root = { - owns = p:1445 - } - } - scope:venetic_country_wants_illyria_graeca = { - add_treasury = 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num_of_fortress_building >= 2 - } - } + show_as_tooltip = { + p:4025.state = { + add_state_modifier = { + name = me_carnian_fortifications_pmod + duration = -1 + } } - add_treasury = -200 } } @@ -5507,6 +5342,7 @@ secure_venetia_mission_event.145 = { if = { limit = { AND = { + exists = c:ROM alliance_with = c:ROM c:ROM = { opinion = { @@ -5523,6 +5359,7 @@ secure_venetia_mission_event.145 = { if = { limit = { AND = { + exists = c:ETR alliance_with = c:ETR c:ETR = { opinion = { @@ -6283,14 +6120,16 @@ secure_venetia_mission_event.177 = { immediate = { custom_tooltip = "ven_every_fort_territory_in_latobicia_gets" - random_owned_province = { - limit = { - is_in_area = noricum_mediterranum_area - } - add_province_modifier = { - name = me_noricum_fortifications_vnt_pmod - duration = 18250 #50 years - } + show_as_tooltip = { + random_owned_province = { + limit = { + is_in_area = noricum_mediterranum_area + } + add_province_modifier = { + name = me_noricum_fortifications_vnt_pmod + duration = 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destroy_unit = yes } } } @@ -664,7 +663,6 @@ slave_revolts.5 = { } destroy_subunit = yes } - destroy_unit = yes } } } diff --git a/events/tribal_flavour_events.txt b/events/tribal_flavour_events.txt index 6cdbd43ef..5989755a0 100644 --- a/events/tribal_flavour_events.txt +++ b/events/tribal_flavour_events.txt @@ -331,13 +331,15 @@ tribal_flavour_events.4 = { #Tribal collapse change_law = steppe_arbitration_1 } - every_country_state = { + every_owned_province = { limit = { + is_state_capital = yes NOT = { this.region = scope:origin_crisis.capital_scope.state.region } } - capital_scope = { + if = { + limit = { owner = scope:origin_crisis } create_country = { change_government = tribal_kingdom add_military_experience_to_new_country_effect = yes diff --git a/events/veneto_flavour.txt b/events/veneto_flavour.txt index ad4238a04..15470916f 100644 --- a/events/veneto_flavour.txt +++ b/events/veneto_flavour.txt @@ -88,7 +88,6 @@ veneto_flavour_event.2 = { #venetian empire declared change_country_adjective = VENETIC_EMPIRE_ADJ change_country_color = venetic_empire_color change_country_flag = VENETIC_EMPIRE_FLAG - change_country_tag = VC1 } change_government = imperium add_country_modifier = { @@ -122,7 +121,6 @@ veneto_flavour_event.3 = { #venetic league declared change_country_adjective = VENETIC_LEAGUE_ADJ change_country_color = venetic_league_color change_country_flag = VENETIC_LEAGUE_FLAG - change_country_tag = VC2 } add_country_modifier = { name = ven_venetic_league_cmod diff --git a/localization/english/decisions_inv_1_0_l_english.yml b/localization/english/decisions_inv_1_0_l_english.yml index f46cfdbd0..f62fe50f9 100644 --- a/localization/english/decisions_inv_1_0_l_english.yml +++ b/localization/english/decisions_inv_1_0_l_english.yml @@ -321,7 +321,7 @@ desc_thessalian_cavalrymen:0 "Having ingraited ourselves to the Thessalians, a group of veteran Thessalian commanders and cavalrymen have volunteered to teach our own cavalry their techniques." #Thessaly event thessalian_league_title:0 "Resurgent Thessaly?" - thessalian_league_desc:0 "As the sun sets over the grand city of [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName], a popular #E Thessalian noble#! by the name of [thessalian_nobleman.GetName] arrives, riding a horse that looks rather like #E Beucephalus#!. The noble, accompanied by a small retinue of #E veteran Thessalian commanders#! and #E cavalrymen#! who, seeks an audience with [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]. Upon entering [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName]'s chambers, the cavalrymen salute [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName] and #E pledge their services#! to [ROOT.GetCountry.GetName], offering to teach our own cavalry their techniques. Bowing deeply, [thessalian_nobleman.GetName] delivers his entreaty, 'Honorable [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetTitle] [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName], I come as a representative of #E Thessalian peoples#! whom [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] has so graciously liberated. Our people remember the glory days of a strong and independent #E Thessalian League#!. In the end, the old League was weak and little more than an aparatus to bestow fancy titles upon interlopers, but with [ROOT.GetCountry.GetName]'s guidance, perhaps an independent #E Thessalian League#!, protected of course by an #E [ROOT.GetCountry.GetAdjective] Archon#!, could be revived. 'Hoping perhaps to sway [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName], [thessalian_nobleman.GetName] fell to his knees and began to vehemently express his gratitude. 'Thank you. Thank you Archon! Truly [ROOT.GetCountry.GetName] has freed us.'\n\nWhile many in [ROOT.GetCountry.GetName] would surely consider granting independence to be untenable, a #E Thessalian League#! subservient to [ROOT.GetCountry.GetName] would provide a much needed buffer from the barbarous lands of the north. Restoring the #E Thessalian League#!, even if its independence is only nominal, this would certainly make our rule more palatable to the Thessalian people who will surely look upon us not as conquerors, but as liberators!\n\nAmused, [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName] replies, saying...'" + thessalian_league_desc:0 "As the sun sets over the grand city of [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName], a popular #E Thessalian noble#! by the name of [thessalian_nobleman.GetName] arrives, riding a horse that looks rather like #E Bucephalus#!. The noble, accompanied by a small retinue of #E veteran Thessalian commanders#! and #E cavalrymen#! who, seeks an audience with [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]. Upon entering [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName]'s chambers, the cavalrymen salute [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName] and #E pledge their services#! to [ROOT.GetCountry.GetName], offering to teach our own cavalry their techniques. Bowing deeply, [thessalian_nobleman.GetName] delivers his entreaty, 'Honorable [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetTitle] [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName], I come as a representative of #E Thessalian peoples#! whom [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] has so graciously liberated. Our people remember the glory days of a strong and independent #E Thessalian League#!. In the end, the old League was weak and little more than an aparatus to bestow fancy titles upon interlopers, but with [ROOT.GetCountry.GetName]'s guidance, perhaps an independent #E Thessalian League#!, protected of course by an #E [ROOT.GetCountry.GetAdjective] Archon#!, could be revived. 'Hoping perhaps to sway [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName], [thessalian_nobleman.GetName] fell to his knees and began to vehemently express his gratitude. 'Thank you. Thank you Archon! Truly [ROOT.GetCountry.GetName] has freed us.'\n\nWhile many in [ROOT.GetCountry.GetName] would surely consider granting independence to be untenable, a #E Thessalian League#! subservient to [ROOT.GetCountry.GetName] would provide a much needed buffer from the barbarous lands of the north. Restoring the #E Thessalian League#!, even if its independence is only nominal, this would certainly make our rule more palatable to the Thessalian people who will surely look upon us not as conquerors, but as liberators!\n\nAmused, [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName] replies, saying...'" thessalian_league.a:0 "Oh, I wouldn't say free, more like under new management." thessalian_league.b:0 "#E The Thessalian League#! will be born anew!" thessalian_league_release_tooltip:0 "Release The Thessalian League as #Y Tributary#!, it will be given all territories #Y [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName]#! holds in area of #Y Thessaly#!" diff --git a/localization/english/missions/antigonid_invictus_missions_l_english.yml b/localization/english/missions/antigonid_invictus_missions_l_english.yml index 571adf8e5..60ed61fd4 100644 --- a/localization/english/missions/antigonid_invictus_missions_l_english.yml +++ b/localization/english/missions/antigonid_invictus_missions_l_english.yml @@ -15,7 +15,9 @@ antigonid_02_aspiration_3.ttt:0 "We own all our starting Cilician lands." antigonid_02_aspiration_11.ttt:0 "We own all Macedonian starting lands." antigonid_02_aspiration_14_allow_ttt:0 "Our [me_antigonids_scope.GetRulerTitle] ([me_antigonids_scope.GetRuler.GetName|Y]) is a descendant of [GetCharacter('(int32)37').GetName|Y] and has the #Y $antigonids$#! trait." - + antigonid_vision_inv_6_tt:0 "All owned provinces need to have a loyalty of at least #Y 66#! (#R [SCOPE.ScriptValue('owned_provinces_66_loy_count')|0]#!/#Y [SCOPE.ScriptValue('owned_provinces_count')|0]#!)" + + # Modifiers antigonid_victory:0 "Antigonid Victory" antigonid_victory_desc:0 "" diff --git a/localization/english/missions/diadochi_invictus_missions_l_english.yml b/localization/english/missions/diadochi_invictus_missions_l_english.yml index 783ce0396..e61a5c573 100644 --- a/localization/english/missions/diadochi_invictus_missions_l_english.yml +++ b/localization/english/missions/diadochi_invictus_missions_l_english.yml @@ -10,6 +10,7 @@ administrating_empire_tt:0 "We will chose how to administrate our empire." restoring_persepolis_tt:0 "We will begin the construction of a wonder in #Y [GetProvince('(int32)4799').GetOwner.GetName]#!" own_all_alexandrias_tt:0 "Own all cities founded by #Y [GetCharacter('(int32)39').GetName]#!. (#R [SCOPE.ScriptValue('owned_alexandrias_svalue')|0]#!/#Y 27#!)" + alexandrias_built_up_tt:0 "All Alexandrias need to be #Y Cities#! with at least #Y 3#! buildings." silver_shelds_t:0 "We'll get a legion of #Y 40 elite Heavy Infantry @heavy_infantry!#!, #TF the Silver Shields#!, with baggage train if we have enacted a law that enables raising legions." silver_shields_tt:0 "#R 40 units of elite Heavy Infantry #!@heavy_infantry!#! with baggage train have become available for us in our capital's region." alx_ic_war:0 "If our ruler has either #Y $argeads$#! or #Y $lunatic$ trait#! or #R 10 martial skill @military_icon!#!, and we can declare Imperial Challenge wars, we'll get an option to instead #BOLD;COLOR:{0.86,0.21,0.8} declare Imperial Challenge war on everyone with capital in the highlighted area#!, for additional Political Influence cost." diff --git a/localization/english/missions/kush_missions_l_english.yml b/localization/english/missions/kush_missions_l_english.yml index cec1183f4..fbedd3347 100644 --- a/localization/english/missions/kush_missions_l_english.yml +++ b/localization/english/missions/kush_missions_l_english.yml @@ -114,9 +114,7 @@ kush_missions_task_final_DESC:0 "The 25th Egyptian dynasty was brought to an end by the aggressive Assyrian empire. Now we control all of their former land and much of the known world. The Greatness of Kush will be told for thousands of years to come.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@egypt_por1!" ##TOOLTIPS - kush_mission_1_effect_tt:0 "Gain claims on the provinces of #Y Alut#!, #Y Meroe#!, #Y Gabgaba#! and #Y Atbaras#!" kush_mission_3_effect_tt:0 "Gain claims on the provinces of #Y Aksum#!, #Y Semien#! and #Y Tenesis#!" - kush_mission_4_effect2_tt:0 "Own the provinces of #Y Aksum#!, #Y Semien#! and #Y Tenesis#!" kush_mission_5_effect_tt:0 "Own the provinces of #Y Aksum#! and #Y Tana#!" kush_missions_task_5_tooltip:0 "At least #Y 80%#! of the #Y [SCOPE.ScriptValue('kush_task_5_absolute_total_pop_value')|0]#! pops in the provinces of #Y $aksum_area$#! and #Y $tana_area$#! owned by #Y [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName]#! are #Y [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName]#!. [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.Custom('kush_missions_task_5_pops_loc')]" @@ -126,26 +124,13 @@ kush_missions_task_5_cities_loc_1:0 "#R [SCOPE.ScriptValue('kush_missions_task_5_cities_current')|0]#!" kush_missions_task_5_cities_loc_2:0 "#Y [SCOPE.ScriptValue('kush_missions_task_5_cities_current')|0]#!" - kush_mission_6_effect_tt:0 "Gain claims on the provinces of #Y Punt#! and #Y Mosylon#!. Start colonizing the provinces connecting Tana to Punt." - kush_mission_7_effect_tt:0 "Own the Cities of #Y Mosylon#!" + kush_mission_6_effect_tt:0 "Start colonizing the provinces connecting Tana to Punt." kush_mission_8_effect_tt:0 "Release a #T Kushite Client#! in the province of #Y Mosylon#! or establish #T Kushite Colonies#!." - kush_mission_10_effect_tt:0 "Gain claims on the region of #Y Arabia Felix#!" - kush_mission_10_effect2_tt:0 "Own the province of #Y Punt#!" - kush_mission_12_effect_tt:0 "Gain claims on the Province of #Y East Omana#!" - kush_mission_13_effect_tt:0 "Gain claims on the region of #Y Arabia#!" - kush_mission_13_effect2_tt:0 "Owns the region of #Y Arabia Felix#!" - kush_mission_14_effect_tt:0 "Owns the region of #Y Arabia#!" - kush_mission_15_effect_tt:0 "Gain claims on the region of #Y Nubia#!" - kush_mission_16_effect_tt:0 "Gain claims on the region of #Y Upper Egypt#!" - kush_mission_17_effect_tt:0 "Gain claims on the region of #Y Lower Egypt#!" - kush_mission_18_effect_tt:0 "Gain claims on the regions of #Y Palestine#! and #Y Cyrenaica#!. Change country to #G Egypt#!." - kush_mission_19_effect_tt:0 "Owns the region of #Y Cyrenaica#!" + kush_mission_18_effect_tt:0 "Change country to #G Egypt#!." kush_mission_20_effect_tt:0 "Release a #T Kushite Client#! in the region of #Y Cyrenaica#!" - kush_mission_22_effect_tt:0 "Gain claims on the regions of #Y Syria#! and #Y Cilicia#!" kush_mission_22_A_effect_tt:0 "Release Palestine as a #T Kushite Client#! or establish #T Kushite Colonies#!." - kush_mission_23_effect_tt:0 "Gain claims on the regions of #Y Assyria#!, #Y Mesopotamia#! and #Y Armenia#!." kush_mission_23_A_effect_tt:0 "Release Syria as a #T Kushite Client#! or establish #T Kushite Colonies#!." - kush_mission_24_effect_tt:0 "Gain claims on all provinces in #Y Asia Minor#! and the region of #Y Greece#!. Choose to release Cyprus as a #T Kushite Client#!." + kush_mission_24_effect_tt:0 "Choose to release Cyprus as a #T Kushite Client#!." kush_mission_25_effect_tt:0 "At least 5 provinces owned by [mission_country.GetName] that produce Vegetables @vegetables! have a #Y Farming Settlement#! building or have at least #Y 2 Granary#! buildings." kush_mission_25_effect_2_tt:0 "Choose a province in the #Y Meroe#! area to start producing #Y Vegetables#!@vegetables!." @@ -232,7 +217,6 @@ kush_missions_task_55_academies_loc_1:0 "(#R [SCOPE.ScriptValue('kush_missions_task_55_academies_current')|0]#!/#Y [SCOPE.ScriptValue('kush_missions_task_55_academies_total')|0]#!)" kush_missions_task_55_academies_loc_2:0 "(#Y [SCOPE.ScriptValue('kush_missions_task_55_academies_current')|0]#!/#Y [SCOPE.ScriptValue('kush_missions_task_55_academies_total')|0]#!)" - kush_mission_final_effect_tt:0 "Own or have a subject own all provinces in #Y Asia Minor#!, and the regions of: #Y Greece#!, #Y Assyria#!, #Y Mesopotamia#!, and #Y Armenia#!" kush_mission_37_effect_tt:0 "Take your pick of settlements in #Y Arabia Felix#! to turn into a #T Kushite Colony#!." kush_mission_38_effect_tt:0 "Take your pick of settlements in #Y Arabia#! to turn into a #T Kushite Colony#!." kush_mission_39_effect_tt:0 "Take your pick of settlements in #Y Cyrenaica#! to turn into a #T Kushite Colony#!." diff --git a/localization/english/missions/rhaetia_missions_l_english.yml b/localization/english/missions/rhaetia_missions_l_english.yml index 9fba0ac15..dccd48991 100644 --- a/localization/english/missions/rhaetia_missions_l_english.yml +++ b/localization/english/missions/rhaetia_missions_l_english.yml @@ -22,7 +22,7 @@ rhaetia_alpine_mission_task_4:0 "Fortify the South" rhaetia_alpine_mission_task_4_DESC:0 "The southern lands of the Padana Valley have recently been overrun with Gallic tribes, with some of our existing brethren in the region disappearing. While we have avoided this onslaught, due to our naturally defensible position, it would still be wise to block off the southern passes to our capital, to make sure that none of the Cisalpine tribes see our lands as a potential target for further expansion.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil8!" rhaetia_alpine_mission_task_4_allow_tt_1:0 "A #E fortress#! has been built in either #E #Y [GetProvince('(int32)3661').GetName]#!#!, #E #Y [GetProvince('(int32)3660').GetName]#!#! or #E #Y [GetProvince('(int32)3659').GetName]#!#!" - rhaetia_alpine_mission_task_4_tt:0 "Either #E [GetProvince('(int32)3661').GetName]#! or #E [GetProvince('(int32)3660').GetName]#!, depending on which territory a fortress is built, will receive the following modifier:" + rhaetia_alpine_mission_task_4_tt:0 "Either #E [GetProvince('(int32)3661').GetName]#!, #E [GetProvince('(int32)3660').GetName]#! or #E [GetProvince('(int32)3659').GetName]#!, depending on which territory a fortress is built, will receive the following modifier:" rhaetia_alpine_mission_task_5:0 "Consolidate Raetia" rhaetia_alpine_mission_task_5_DESC:0 "While we have managed to mostly survive recent Celtic raids over the past few centuries, the lands of the Raetic tribes have nevertheless retracted slightly. We should push outwards against the surrounding tribes, if we are to consolidate a unified Rhaetian base for further expansion.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil3!" diff --git a/localization/english/missions/siculia_missions_l_english.yml b/localization/english/missions/siculia_missions_l_english.yml index d8dbe7ed6..ea0de6792 100644 --- a/localization/english/missions/siculia_missions_l_english.yml +++ b/localization/english/missions/siculia_missions_l_english.yml @@ -3,7 +3,7 @@ l_english: ### MISSIONS 01_siculia_missions:0 "Ducetius' Legacy" - 01_siculia_missions_DESCRIPTION:0 "150 years ago, the great Ducetius united the various Siculian tribes under his banner, establishing prosperous new cities in his wake and conquering Hellenic colonies one-by-one. However, after his defeat at the battle of Nomae at the hands of the trecharous Syracusans, the pan-Siculian army was destroyed, the capital city of Palice was burned to the ground, and the federation he forged collapsed in on itself. With our people scattered and divided, the Greeks and the Carthaginians have been able to colonize the rest of the island, leaving us hanging on a thread in the remote interior. It will be difficult, but as the last of the Siculians, we are the sole claimants to Ducetius' proud legacy, and should we manage to push back the Syracusan and Carthaginian colonists, we can restore our lost kingdom and ensure our survival for many generations to come." + 01_siculia_missions_DESCRIPTION:0 "150 years ago, the great Ducetius united the various Siculian tribes under his banner, establishing prosperous new cities in his wake and conquering Hellenic colonies one-by-one. However, after his defeat at the battle of Nomae at the hands of the treacherous Syracusans, the pan-Siculian army was destroyed, the capital city of Palice was burned to the ground, and the federation he forged collapsed in on itself. With our people scattered and divided, the Greeks and the Carthaginians have been able to colonize the rest of the island, leaving us hanging on a thread in the remote interior. It will be difficult, but as the last of the Siculians, we are the sole claimants to Ducetius' proud legacy, and should we manage to push back the Syracusan and Carthaginian colonists, we can restore our lost kingdom and ensure our survival for many generations to come." 01_siculia_missions_BUTTON_TOOLTIP:0 "We must push out the Syracusan and Carthaginian invaders if we are to survive as a people." 01_siculia_missions_BUTTON_DETAILS: "" #01_siculia_missions_DESCRIPTION:0 "150 years ago, the great Ducetius united the various Siculian tribes under his banner, establishing prosperous new cities in his wake and conquering Hellenic colonies one-by-one. However, after his defeat at the battle of Nomae at the hands of the trecharous Syracusans, the pan-Siculian army was destroyed, the capital city of Palice was burned to the ground, and the federation he forged collapsed in on itself. With our people scattered and divided, the Greeks and the Carthaginians have been able to colonize the rest of the island, leaving us hanging on a thread in the remote interior. It will be difficult, but as the last of the Siculians, we are the sole claimants to Ducetius' proud legacy, and should we manage to push back the Syracusan colonists, we can restore our lost kingdom and ensure our survival for many generations to come." diff --git a/localization/english/missions/veneto_missions_l_english.yml b/localization/english/missions/veneto_missions_l_english.yml index d630daab1..9aa6bcc70 100644 --- a/localization/english/missions/veneto_missions_l_english.yml +++ b/localization/english/missions/veneto_missions_l_english.yml @@ -656,7 +656,7 @@ secure_venetia_mission_event.84.t:0 "An Offer for Illyria Graeca" secure_venetia_mission_event.84.desc:0 "Our merchants have a burning desire to see Illyria Graeca in [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetAdjective] hands, as a staging post for further trade around the Mediterranean and for lands to establish new colonies, so much so that they are willing to contribute with the state to make a payment to its current inhabitants to purchase control over the region.\n\nSuch a mercantilist attempt at seizure over such a large amount of land is unprecedented; however, it does go to show the risks that our traders are willing to take. Of course, if they are to have success in their endeavor, it is the responsibility of the [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetAdjective] state to support them.\n\nAs our delegate is sent off with a down payment for the region, we can only hope for success." - secure_venetia_mission_event.84.a:0 "Now our offer, and payment, is sent..." + secure_venetia_mission_event.84.a:0 "Now our offer is sent..." secure_venetia_mission_event.85.t:0 "[GetCountry('VNT').GetName] Desires Illyria Graeca" secure_venetia_mission_event.85.desc:0 "The diplomats of [GetCountry('VNT').GetName] have made an ambitious proposition on their part to us. They wish to acquire the entirety of the $illyria_graeca_area$ region through purchase. In their determination, their merchants have brought an enormous payment with them, in hopes of successfully convincing us to cede the territory to [GetCountry('VNT').GetName].\n\nTheir proposal may be tempting, with a large sum in exchange; however, the lands that they ask for are extensive." @@ -667,7 +667,7 @@ secure_venetia_mission_event.85.c:0 "What if we kept the money?" secure_venetia_mission_event.85.c_tt:0 "Your country will seize a payment of #Y 100#! gold for every territory in #Y $illyria_graeca_area$#! sought after by by [GetCountry('VNT').GetName]" secure_venetia_mission_event.85.d:0 "We would never give up $illyria_graeca_area$ for a bit of gold!" - secure_venetia_mission_event.85.d_tt:0 "The payment will be sent back to #Y [GetCountry('VNT').GetName]#!" + secure_venetia_mission_event.85.d_tt:0 "No payment will change hands." secure_venetia_mission_event.86.t:0 "Protection Over $RAE$" secure_venetia_mission_event.86.desc:0 "We have long coexisted alongside the Raeti, regularly trading with them, and even intermixing with Raetian traders coming down south and vice-versa. Now, however, we realize that their protected existence in the Alps may be nearing its end. As Celtic tribes surround and harass the [GetCountry('RAE').GetName] lands, not even a simple alliance with them may save our old trading partners.\n\nHowever, if we were to convince our new allies to enter into a protective arrangement with us, we could send our soldiers to directly patrol and protect their borders against Celtic encroachment. Besides, if the amber route passing through their lands were to be cut off, we would suffer directly as well." @@ -699,7 +699,7 @@ secure_venetia_mission_event.107.t:0 "Ultimatum for Rhaetia" secure_venetia_mission_event.107.desc:0 "Rhaetia has fallen to foreign forces, and our desire to take it upon ourselves to protect our neighbors has fallen through.\nBut we are a stubborn people, and our nation will not simply give up our alliance because our allies have been temporarily subjugated. Besides, we cannot allow someone else to control the Raetic pass, through which trade flows.\n\nThe result is simple: the holders of the Raeti relinquish control over Rhaetia peacefully, or they will be forced to do so." secure_venetia_mission_event.107.a:0 "Let's send our ultimatum" - secure_venetia_mission_event.107.a_tt_2:0 "If the #E owner#! of the Rhaetian lands refuse our ultimatum, we will declare #R a war of #E conquest#!#! over Raetia.\nIf they accept, will will gain #E Rhaetia#! as a #Y league city#!." + secure_venetia_mission_event.107.a_tt_2:0 "If the #E owner#! of the Rhaetian lands refuses our ultimatum, we will declare #R a war of #E conquest#!#! over Raetia.\nIf they accept, we will gain #E Rhaetia#! as a #Y league city#!." secure_venetia_mission_event.107.b:0 "We cannot afford to fight over the Raeti" secure_venetia_mission_event.107.a_tt:0 "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y $secure_venetia_mission_task_56$#!' $mission_completed_tooltip_2$" @@ -914,7 +914,7 @@ secure_venetia_mission_event.146.a:0 "Venetia Invicta!" secure_venetia_mission_event.146.a_tt:0 "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y $secure_venetia_mission_task_15$#!' $mission_completed_tooltip_2$" - secure_venetia_mission_event.147.t:0 "A Siable Fleet" + secure_venetia_mission_event.147.t:0 "A Sizable Fleet" secure_venetia_mission_event.147.desc:0 "We Veneti have long relied on naval prowess in order to protect our incoming Adriatic trade, though this was not quite backed up by numbers, until now. Under [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetRuler.GetPraenomen], we have managed to build quite a sizable naval force, one which will surely be able to serve to protect our maritime routes." secure_venetia_mission_event.147.a:0 "Our naval force shall deter all those who contest our hold over our shores!" secure_venetia_mission_event.147.a_tt:0 "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y $secure_venetia_mission_task_33$#!' $mission_completed_tooltip_2$" diff --git a/localization/english/patch_notes_l_english.yml b/localization/english/patch_notes_l_english.yml index 7bc54bed8..5e6bccffd 100644 --- a/localization/english/patch_notes_l_english.yml +++ b/localization/english/patch_notes_l_english.yml @@ -1,3 +1,3 @@ l_english: patch_notes: "What's New" - patch_notes_text:0 "V1.12 - Hephaestus (breaks saves, use Nexusmods 1.11.0.3 version to continue old saves)\nNew content:\n- Added new tree for Shan\n- Added an Ahistorical Formables game rule unlocking several new formables\n- Reworked invasions: Reworked Galatian, Yuezhi, Saka and Wusun invasions\n\nGFX changes (most by Pureon):\n- New map model: the Megalithic Monuments of Alcalar\n- Tyre is now depicted as an island city\n- New city graphics for Thracian, Iberian and Anatolian cities\n- New unit models for Cyrenaica, Phoenicia, Corinth, Caledonia, Bithynia, Boeotia, Thebes, the Achaean League, Armenia, Heraclea Pontica, Numidia, Tyras and Crete\n- New levy and spearmen models for Epirus, Thrace, Athens and Syracuse\n- 20 new treasure icons, plus missing trait icons and icons for apotheosis scalings\n- New flags for Iapodia and the Venetic Empire\n- More variety in event pictures and several new event pictures\n- Many other 3D model, texture, and other gfx improvements\n\nMap changes:\n- Updated road visuals and locators around the world\n- Swapped some trade goods around\n- Fixed some wrong cultured barbarians\n- Added flavour modifiers to Iberia\n\nChanges:\n- Mercenaries can now be trained when using a merc law\n- Cities now always found through the timer rather than in some content being instant\n- Added decision for Massalian Wine\n- Added more names for the Aksumite culture\n- Horses now also boost light cavalry discipline and reduced the spearmen defensive bonus\n- Tweaked AI slightly\n- The Grand Tibetan Road now grants Founder instead of Crafty\n- Added informative icon for Apotheosis deity effect in its descriptions\n- Clarified tooltips for many generic triggers\n- Updated and improved Russian, French, German and Spanish translations\n\nBugfixes:\n- Fixed a crash caused by the Diadochi subject-switching event\n- Fixed Carthage's Aftermath of the Invasion tree not giving rewards or showing event popups\n- Fixed the League of Corinth not making you a feudatory\n- Fixed the Ionian tree not freeing you from your overlord\n- Fixed relics disappearing when annexing a subject\n- Fixed the Cyprus partition event being able to end a player's game\n- Fixed upgrading Grand Garrisons lowering your fort limit\n- Fixed several missions that could get stuck or bypass themselves, including Heraclea Pontica, Epirus, Legia and the Black Sea tree\n- Fixed several missions not giving their rewards, including Markets of Bharukaccha\n- Fixed republic events such as No Confidence firing for monarchies and empires\n- Fixed the Theban priest revolt firing for Egyptian nations\n- Fixed the Britannia triumph giving the Iberian dominance modifier\n- Fixed the encomienda mission affecting provinces outside your realm\n- Fixed Umbria's recruitment of Italic tribes pulling them out of unrelated wars\n- Traditionalists no longer demand destroying shrines after adopting Major Syncretism\n- Fixed the Germania tag switch\n- Fixed several Parthian bugs\n- Fixed Mithridates I Ctistes being set as the mother of Ariobarzanes\n- Removed duplicate localisation and fixed a lot of localisation\n- Made countless smaller bugfixes to mission trees" \ No newline at end of file + patch_notes_text:0 "V1.12.0.1 - Hephaestus (breaks saves, use Nexusmods 1.11.0.3 version to continue old saves)\nNew content:\n- Added new tree for Shan\n- Added an Ahistorical Formables game rule unlocking several new formables\n- Reworked invasions: Reworked Galatian, Yuezhi, Saka and Wusun invasions\n\nGFX changes (most by Pureon):\n- New map model: the Megalithic Monuments of Alcalar\n- Tyre is now depicted as an island city\n- New city graphics for Thracian, Iberian and Anatolian cities\n- New unit models for Cyrenaica, Phoenicia, Corinth, Caledonia, Bithynia, Boeotia, Thebes, the Achaean League, Armenia, Heraclea Pontica, Numidia, Tyras and Crete\n- New levy and spearmen models for Epirus, Thrace, Athens and Syracuse\n- 20 new treasure icons, plus missing trait icons and icons for apotheosis scalings\n- New flags for Iapodia and the Venetic Empire\n- More variety in event pictures and several new event pictures\n- Many other 3D model, texture, and other gfx improvements\n\nMap changes:\n- Updated road visuals and locators around the world\n- Swapped some trade goods around\n- Fixed some wrong cultured barbarians\n- Added flavour modifiers to Iberia\n\nChanges:\n- Mercenaries can now be trained when using a merc law\n- Cities now always found through the timer rather than in some content being instant\n- Added decision for Massalian Wine\n- Added more names for the Aksumite culture\n- Horses now also boost light cavalry discipline and reduced the spearmen defensive bonus\n- Tweaked AI slightly\n- The Grand Tibetan Road now grants Founder instead of Crafty\n- Added informative icon for Apotheosis deity effect in its descriptions\n- Clarified tooltips for many generic triggers\n- Updated and improved Russian, French, German and Spanish translations\n\nBugfixes:\n- Fixed a crash caused by the Diadochi subject-switching event\n- Fixed Carthage's Aftermath of the Invasion tree not giving rewards or showing event popups\n- Fixed the League of Corinth not making you a feudatory\n- Fixed the Ionian tree not freeing you from your overlord\n- Fixed relics disappearing when annexing a subject\n- Fixed the Cyprus partition event being able to end a player's game\n- Fixed upgrading Grand Garrisons lowering your fort limit\n- Fixed several missions that could get stuck or bypass themselves, including Heraclea Pontica, Epirus, Legia and the Black Sea tree\n- Fixed several missions not giving their rewards, including Markets of Bharukaccha\n- Fixed republic events such as No Confidence firing for monarchies and empires\n- Fixed the Theban priest revolt firing for Egyptian nations\n- Fixed the Britannia triumph giving the Iberian dominance modifier\n- Fixed the encomienda mission affecting provinces outside your realm\n- Fixed Umbria's recruitment of Italic tribes pulling them out of unrelated wars\n- Traditionalists no longer demand destroying shrines after adopting Major Syncretism\n- Fixed the Germania tag switch\n- Fixed several Parthian bugs\n- Fixed Mithridates I Ctistes being set as the mother of Ariobarzanes\n- Removed duplicate localisation and fixed a lot of localisation\n- Made countless smaller bugfixes to mission trees" \ No newline at end of file diff --git a/localization/german/barbaricum_event_l_german.yml b/localization/german/barbaricum_event_l_german.yml index ec8223617..fdd76e2d2 100644 --- a/localization/german/barbaricum_event_l_german.yml +++ b/localization/german/barbaricum_event_l_german.yml @@ -70,7 +70,7 @@ flavor_germanics.17.desc:0 "Nur noch sechs Schritte. Dann würde [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] das endgültige Ziel seiner ehrgeizigen Pläne erreichen: auf dem Thron sitzen als gesalbter #E Rex Germanorum#!, der Titel, den die #E Römer#! [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHim] schon vor diesem Tag verliehen hatten. \n\n [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] hätte die letzten sechs Stufen am liebsten mit einem wilden [ROOT.GetCountry.GetAdjective]en Schlachtruf auf [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]en Lippen erklommen, aber aus Respekt vor der Erhabenheit des Augenblicks schritt [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] würdevoll Stufe für Stufe hinauf. Als [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] vor dem schlichten Thron stand, hielt [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] kurz inne, den Rücken zum Publikum gewandt. [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] holte tief Luft, wandte sich um und hielt erneut inne, während er triumphierend und streng auf die auf dem Boden kniende Versammlung blickte. \n\nIn diesem Moment durchströmte [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHim] ein berauschendes Gefühl ... eine seltsame Mischung aus Allmacht, Unfehlbarkeit und Stolz. Endlich war [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] nun der Erste, der den Titel trug, den [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] sein ganzes Leben lang begehrt hatte: Rex Germanorum." flavor_germanics.17.a:0 "Lang lebe [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]!" flavor_germanics.17.b:0 "Ich weiß diese Ehre zu schätzen, aber der Zeitpunkt ist noch nicht gekommen…" - flavor_germanics_17_tt: "#Y Durch Ablehnung der Monarchie erhältst du nun Zugang zu weiteren Inhalten im#! #T Aufstieg Germaniens#! #Y-Baum.#!" + flavor_germanics_17_tt: "#Y Durch Ablehnung der Monarchie erhältst du nun Zugang zu weiteren Inhalten im#! #T Aufstieg Germaniens#! #Y Baum.#!" flavor_germanics.18.t:0 "Über den Albis" flavor_germanics.18.desc:0 "Nachdem unser #E Stammesrat#! beschlossen hat, dass wir die Sicherheit von [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] verlassen werden, um die reißenden Fluten des #E Flusses Albis# zu durchqueren, ist unter den #E Stammeshäuptlingen#! ein Streit darüber entstanden, wer als Erster das andere Ufer erreichen wird.\n\n[SCOPE.sCharacter('clan_chief_one').GetName], ein furchtloser Krieger, der dafür bekannt ist, dass er normalerweise seinen Willen durchsetzt, behauptet, dass ihm seine Erfahrung auf dem Schlachtfeld dieses Recht einbringt, während sein Bruder, der mutige Häuptling [SCOPE.sCharacter('clan_chief_two').GetName], die Meinung vertritt, dass die Truppen von [SCOPE.sCharacter('clan_chief_two').GetFamily.GetName] die Chance verdienen, sich als ebenbürtig mit den #E [SCOPE.sCharacter('clan_chief_one').GetFamily.GetName]en#! zu beweisen.\n\n[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], der sichtlich verärgert ist, dass die Stammesführer bereits mit ihren internen Machtkämpfen begonnen haben, muss eine Entscheidung treffen." @@ -212,7 +212,7 @@ flavor_germanics.43.desc: "In letzter Zeit scheint eine Begeisterung für Bernstein @amber! unser Volk erfasst zu haben, denn jeder möchte ein Stück ‚Glesum‘ für sich haben. Unsere Handwerker formen den wertvollen Saft zu Tierfiguren wie Bären oder Hirschen, und ein [ROOT.GetCountry.GetAdjective]er Schrein gilt nicht als heilig, wenn er nicht irgendwo ein Stück heiligen Bernsteins enthält. Es gibt einige Stammesangehörige unter uns, die durch den Handel mit Bernstein an Ausländer ein kleines Vermögen angehäuft haben, und als [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] erfuhr, wie viel Geld dabei den Besitzer wechselte, beschloss der [ROOT.GetCountry.GetRulerTitle], die Bernsteinproduktion zu einer Priorität für [ROOT.GetCountry.GetName] zu machen." flavor_germanics.43.a: "Wir müssen so viel Bernstein wie möglich sammeln!" flavor_germanics.43.tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ „#Y Unser eigener Bernstein#!'“ $mission_completed_tooltip_2$" - barbaricum_vandalia_lugia_mission_task_4_tt: "Eine zufällige Siedlung erhält anstelle ihres #THandelsguts#! #T Bernstein#! @amber!, und eine zufällige Siedlung, die #T Bernstein#! produziert, erhält einen #GSpezialbonus#!." + barbaricum_vandalia_lugia_mission_task_4_tt: "Eine zufällige Siedlung erhält anstelle ihres #T Handelsguts#! #T Bernstein#! @amber!, und eine zufällige Siedlung, die #T Bernstein#! produziert, erhält einen #G Spezialbonus#!." flavor_germanics.44.t: "Kontakt mit Kelten" flavor_germanics.44.desc: "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] pflegt seit langem Handelsbeziehungen mit den #E Kelten#!, die in unserer Nähe leben, und im Laufe der Zeit sind die Beziehungen zwischen uns und vielen anderen Stämmen recht freundschaftlich geworden. Man muss sagen, dass unsere Leute ziemlich gut miteinander auskommen, wir lieben viele ähnliche Dinge, wie zum Beispiel die Freuden der Jagd, und unter uns leben viele, die unsere keltischen Verwandten geheiratet haben.\n\nAnstatt solche Dinge zu verhindern, hat [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]en seinen Segen gegeben, denn auch [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] hat Freunde unter den Kelten und unterhält sich oft mit ihren Weisen und #E Stammesältesten#! in der Hoffnung, Weisheit zu erlangen." @@ -880,7 +880,7 @@ flavor.gaul.98.tt: "$mission_completed_tooltip_1$ „#Y Das Hibernische Meer#!'“ $mission_completed_tooltip_2$!" #NT! flavor_gaul.99.t: "Londinium" #NT! - flavor_gaul.99.desc: "Als unsere Invasionsschiffe vor vielen Jahren zum ersten Mal die Gewässer des #E Mare Germanicum#! überquerten, in der Hoffnung, die Küstensiedlungen von #E Pritannia#! zu plündern, wie konnten unsere Seeleute vorhersehen, dass unsere [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] eines Tages für [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHim] eine Hauptstadt am Ufer des #E-Flusses bauen würden? Tamesis#!?\n\nUnsere Verwandten haben ihre traditionellen Heimatländer für immer verlassen, denn [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] hat erklärt, dass [GetProvince('(int32)2022').GetName] die neue Hauptstadt von #!0 ist – ein unwiderruflicher Bruch mit unserer Vergangenheit und ein klares Zeichen dafür, dass für das Volk von #!1 eine Zeit des Wandels gekommen ist." #NT! + flavor_gaul.99.desc: "Als unsere Invasionsschiffe vor vielen Jahren zum ersten Mal die Gewässer des #E Mare Germanicum#! überquerten, in der Hoffnung, die Küstensiedlungen von #E Pritannia#! zu plündern, wie konnten unsere Seeleute vorhersehen, dass unsere [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] eines Tages für [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHim] eine Hauptstadt am Ufer des #E Flusses Tamesis#! bauen würden?!\n\nUnsere Verwandten haben ihre traditionellen Heimatländer für immer verlassen, denn [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] hat erklärt, dass [GetProvince('(int32)2022').GetName] die neue Hauptstadt von #!0 ist – ein unwiderruflicher Bruch mit unserer Vergangenheit und ein klares Zeichen dafür, dass für das Volk von #!1 eine Zeit des Wandels gekommen ist." #NT! flavor_gaul.99.a: "Unsere Zukunft liegt hier, auf der Insel Albion ..." #NT! flavor.gaul.99.tt: "$mission_completed_tooltip_1$ „#Y Londinium#!'“ $mission_completed_tooltip_2$!" #NT! @@ -1120,4 +1120,4 @@ flavor.gaul.142.tt: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Der Suebi-Aufstand#!' $mission_completed_tooltip_2$!" francia_overstretched_armies: "Francia überdehnt" cheruscia_morale_marines: "Geist der Suebi" - SUEBI_FREEDOM_WARBAND: "Kriegerschar der Suebi-Wälder" + SUEBI_FREEDOM_WARBAND: "Kriegerschar der Suebi-Wälder" \ No newline at end of file diff --git a/localization/german/child_sacrifice_inv_l_german.yml b/localization/german/child_sacrifice_inv_l_german.yml index cd327acfb..232de1eab 100644 --- a/localization/german/child_sacrifice_inv_l_german.yml +++ b/localization/german/child_sacrifice_inv_l_german.yml @@ -37,4 +37,4 @@ desc_not_sacrificed:0 "Dieser Charakter wurde nicht geopfert, wofür er oder sie dankbar sein wird ... zumindest für eine Weile." child_sacrifice:0 "Kinderopfer" child_sacrifice_desc:0 "Opfere ein edles Kind im Namen der Götter, das deine Ländereien segnen wird, wenn sie damit einverstanden sind. Sie werden Ihr Volk jedoch bestrafen, wenn das Opfer nicht würdig genug ist. \n \nDer göttliche Segen könnte das sein, was Sie brauchen, um Ihrer aktuellen Krise zu begegnen, aber eine Verurteilung könnte Ihre Herrschaft beenden." - child_sacrifice_dec.tt:0 "Sie müssen im letzten #Y 10# kein Kind erfolgreich geopfert haben! Jahre." + child_sacrifice_dec.tt:0 "Ihr dürft in den letzten #Y 10#! Jahren kein Kind erfolgreich geopfert haben." diff --git a/localization/german/corrections_inv_l_german.yml b/localization/german/corrections_inv_l_german.yml index 703a34876..cba807d20 100644 --- a/localization/german/corrections_inv_l_german.yml +++ b/localization/german/corrections_inv_l_german.yml @@ -17,7 +17,7 @@ espionage_shenanigans_opener:0 "Zusammen mit der kodierten Nachricht von [spy.Ge get_republic_council_descriptor_marshal_fallback:0 "ein[SCOPE.sChar('marshal').Custom('get_eFemale')] stolze[SCOPE.sChar('marshal').Custom('get_rMale')], wenn auch sture[SCOPE.sChar('marshal').Custom('get_rMale')] Senator[SCOPE.sChar('marshal').Custom('get_inFemale')]" #fehlende Klammer [SCOPE.sChar('marshal').Custom('get_rMale') create_empire:0 "Imperiale Ambition" - +MOVE_POP_EFFECT:1 "#V [POP.GetName]#! aus #Y [POP.GetProvince.GetName]#! gehen nach #Y [TARGET_PROVINCE.GetName]#!." diff --git a/localization/german/countries_l_german.yml b/localization/german/countries_l_german.yml index bd9605af3..87d33f8de 100644 --- a/localization/german/countries_l_german.yml +++ b/localization/german/countries_l_german.yml @@ -2827,8 +2827,8 @@ formable_not_achaean_league_exists: "#Y Achaeischer Bund#! darf NICHT vorhanden sein" achaean_league_cooldown_tt: "Der #E #Y Achäische Bund#!#! muss vor mehr als #G #E 10 Jahren#!#! aufgelöst worden sein." # "Achaean League in Abeyance" "Achaean League in Abeyance" - dhe_achaean_league.7.desc: "Dies sind Tage tiefer Unsicherheit. Seit dem Tod Alexanders haben makedonische Könige und lokale Machthaber den Peloponnes mit Garnisonen und Tyrannei unterdrückt. Selbst unsere eigenen Städte Keryneia und Bura liegen nun in den Händen von Demagogen. Die Räte des Bundes erreichen kein Quorum mehr, sodass seine Beschlüsse nicht ratifiziert werden können.\n\n Einige argumentieren, dass der Koinon für eine gewisse Zeit ausgesetzt werden sollte. Sie sagen, es sei klüger, die verbleibende Einheit zu bewahren, als zuzulassen, dass unser Bund durch ausländische Marionetten korrumpiert wird. Andere bestehen darauf, dass der Koinon um jeden Preis bestehen bleiben muss. Wenn wir unsere Institutionen aussetzen, muss jede freie Stadt für sich selbst sorgen, bis wieder bessere Zeiten anbrechen." - dhe_achaean_league.7.tt: "Die Entscheidung zur #E Wiederherstellung!" + + sicyon_not_held_by_diadochi: "#Y [GetProvince('(int32)8003').GetName]#! darf NICHT von einem der #E Diadochen#! oder deren Untertan kontrolliert werden" form_achaean_league: "Bilden Sie den Achaeaischer Bund" diff --git a/localization/german/decisions_inv_1_0_l_german.yml b/localization/german/decisions_inv_1_0_l_german.yml index e167ccc4e..f78e64858 100644 --- a/localization/german/decisions_inv_1_0_l_german.yml +++ b/localization/german/decisions_inv_1_0_l_german.yml @@ -3,21 +3,21 @@ #### Decisions from Commander Kings - To Appoint A Regent become_regency: "Einen Regenten ernennen" - become_regency_desc: "[COUNTRY.GetName] wird bald in den Krieg ziehen. Unser [COUNTRY.GetRulerTitle] [COUNTRY.GetRuler.GetName] muss von vorne führen und wird als solcher einen Regenten ernennen, der an seiner Stelle regiert. Der Regent wird die Hauptstadtregion regieren und die Aufgebote aus dieser Region befehligen, während [COUNTRY.GetRuler.GetName] Elitesoldaten einer Legion befehligt oder als Kommandant einer Marine in See sticht. Abhängig von der Anzahl aktiver Ideen können Sie politischen Einfluss gewinnen!" + become_regency_desc: "[COUNTRY.GetName] wird bald in den Krieg ziehen. Unser [COUNTRY.GetRulerTitle] [COUNTRY.GetRuler.GetName] muss von vorne führen und wird als solcher einen Regenten ernennen, der an seiner Stelle regiert. Der Regent wird die Hauptstadtregion regieren und die Aufgebote aus dieser Region befehligen, während [COUNTRY.GetRuler.GetName] Elitesoldaten einer Legion befehligt oder als Kommandant einer Flotte in See sticht. Abhängig von der Anzahl aktiver Ideen könnt ihr politischen Einfluss erhalten!" revert_regency: "Regent entfernen" - revert_regency_desc: "Jetzt ist der richtige Zeitpunkt für [COUNTRY.GetCoRulerTitle] [COUNTRY.GetCoRuler.GetName], wieder die volle Kontrolle über die Regierungsangelegenheiten zu erlangen. Abhängig von der Anzahl aktiver Ideen können Sie politischen Einfluss gewinnen!" + revert_regency_desc: "Jetzt ist der richtige Zeitpunkt für [COUNTRY.GetCoRulerTitle] [COUNTRY.GetCoRuler.GetName], wieder die volle Kontrolle über die Regierungsangelegenheiten zu erlangen. Abhängig von der Anzahl aktiver Ideen könnt ihr politischen Einfluss erhalten!" #### Decisions from 2 Spartan Kings - To Create Higher Ranking Government Forms create_spartan_empire: "Imperiales Sparta" - create_spartan_empire_desc: "[COUNTRY.GetRuler.GetName], strahlend im Ruhm der Eroberung, hat alle anderen kleinen Königreiche in den Schatten gestellt; Für den Herrscher des [COUNTRY.GetAdjective]en Reiches wird ein neuer Titel benötigt." - deify_spartan_emperor: "Vergöttern Sie den spartanischen Kaiser" + create_spartan_empire_desc: "[COUNTRY.GetRuler.GetName], strahlend im Ruhm der Eroberung, hat alle anderen kleinen Königreiche in den Schatten gestellt. Für den Herrscher des [COUNTRY.GetAdjective]en Reiches wird ein neuer Titel benötigt." + deify_spartan_emperor: "Vergöttlicht den spartanischen Kaiser" deify_spartan_emperor_desc: "Nur wenige leugnen, dass [COUNTRY.GetRuler.GetName] gesegnet ist. Daraus folgt, dass ein solches göttliches Erbe nur Eigentum eines göttlichen Wesens sein kann." - proclaim_punic_republic: "Punischen Republikanismus annehmen" - proclaim_punic_republic_desc: "Die Erben von Phönizien regieren mit Blick auf republikanische Traditionen und kluge Geschäftspraktiken, wirklich die beste Regierungsform für [COUNTRY.GetName]." + proclaim_punic_republic: "Punischen Republikanismus einführen" + proclaim_punic_republic_desc: "Die Erben Phöniziens regieren unter Berücksichtigung sowohl republikanischer Traditionen als auch kluger Geschäftspraktiken – wahrlich die beste Regierungsform für [COUNTRY.GetName]." - become_tyrannic_monarchy: "Die Tyrannis annehmen" + become_tyrannic_monarchy: "Die Tyrannis einführen" become_tyrannic_monarchy_desc: "Es wird immer deutlicher, dass [COUNTRY.GetName] sich nach einer festeren Hand sehnt, die sie durch diese dunklen Zeiten führt." become_tyrannic_monarchy_tt: "Ein Charakter mit einem hohen Kriegskunst-Wert wird versuchen, den [COUNTRY.GetAdjective]en Thron zu usurpieren und eine #Y Tyrannis#! zu errichten." @@ -27,19 +27,19 @@ restore_parsa_desc: "Es wäre klug, Parsa zu seinem früheren Glanz zu verhelfen." #Formables - form_liguria: "Ligurien bilden" - form_liguria_desc: "Die Ligurier leben seit Jahrtausenden in Cisalpine Gaul, leben in kleinen Stämmen aufgeteilt und arbeiten auf den Feldern. Allerdings erhebt sich im Süden eine neue Macht, die, wenn sie nicht kontrolliert wird, unsere Existenz bedrohen könnte. Um dieser Bedrohung entgegenzuwirken, müssen wir uns zu einer pan-ligurischen Föderation zusammenschließen, die in der Lage ist, diejenigen zu bekämpfen, die uns unterwerfen wollen." - formable_not_liguria_exists: "#Y Ligurien#! ist nicht vorhanden." + form_liguria: "Ligurien gründen" + form_liguria_desc: "Die Ligurier leben seit Jahrtausenden im cisalpinen Gallien, wo sie in kleine Stämme aufgeteilt auf den Feldern schuften. Allerdings erstarkt im Süden eine neue Macht, die, wenn man ihr keinen Einhalt gebietet, unsere Existenz bedrohen könnte. Um dieser Bedrohung entgegenzuwirken, müssen wir uns zu einem panligurischen Bund zusammenschließen, der in der Lage ist, gegen diejenigen zu kämpfen, die uns unterwerfen wollen." + formable_not_liguria_exists: "#Y Ligurien#! existiert nicht." - form_hellespontine_district: "Begründet den Hellespontinischen Distrikt" - form_hellespontine_district_desc: "Der Hellespontinische Distrikt, der ursprünglich aus dem Gewalt- und Handelsmonopol Athens im Propontischen Meer und in der Bosporusstraße hervorging, war eines der reichsten Handelszentren der Welt und kontrollierte die Besteuerung und den Warenverkehr. Die Wiederherstellung dieses Wirtschaftsmonopols würde uns eine weitreichende Kontrolle über die Weltpolitik und die Zukunft ermöglichen." + form_hellespontine_district: "Den Hellespontinischen Distrikt gründen" + form_hellespontine_district_desc: "Der Hellespontische Bezirk, der ursprünglich als Folge des athenischen Gewalt- und Handelsmonopols im Propontis und an der Bosporus-Meerenge entstanden war, galt als eines der reichsten Handelszentren der Welt und kontrollierte sowohl die Besteuerung als auch den Warenfluss. Die Wiederherstellung dieses wirtschaftlichen Monopols würde uns einen großen Einfluss auf die Weltpolitik und die Zukunft verschaffen." formable_not_hellespontine_district_exists: "#Y Hellespontinischer Distrikt#! existiert nicht." - form_lesser_scythia: "Begründet Klein-Skythien" + form_lesser_scythia: "Klein-Skythien gründen" form_lesser_scythia_desc: "Dieses Gebiet, das auch als 'Klein-Skythien' bekannt ist, war eines der südlichsten Reiche, das von den Skythen in ihrer Blütezeit unter König Ateas kontrolliert wurde. Reich an Handelshäfen und wildem Hinterland, ist es ein großer, aber unbedeutender Außenposten für Steppenfürsten." formable_not_lesser_scythia_exists: "#Y Klein-Skythien#! existiert nicht." - form_lesser_media: "Begründet Klein-Medien" + form_lesser_media: "Klein-Medien gründen" form_lesser_media_desc: "Medien wurde nach der Eroberung durch Alexander den Großen geteilt, aber Klein-Medien ist keineswegs von geringerem Wert. Dieses Gebiet umfasst den vielleicht größten Teil von Medien, mit den reichen und alten Ländern, die den Wissensschatz des iranischen Hochlandes seit der Zeit der Assyrer bis heute beherbergen." formable_not_lesser_media_exists: "#Y Klein-Medien#! existiert nicht." LESSER_MEDIA_NAME: "Klein-Medien" @@ -47,20 +47,20 @@ lesser_media_claim_tooltip: "#E Klein-Medien#! wird Ansprüche auf die Region #Y Media#! erhalten." add_media_claims: "#E Media#! wird Ansprüche auf die Regionen von #Y Parthia#!, #Y Persis#!, #Y Assyria#!, und #Y Armenia#! erhalten." - form_corsica: "Begründet Corsica" + form_corsica: "Corsica gründen" form_corsica_desc: "Die Insel Corsica, die so nahe an den reichen römisch-etruskischen Küsten Italiens liegt, ist immer ein wildes Land geblieben, das durch ein raues Gebirge in zwei Hälften geteilt wird und gefährliche und widerstandsfähige Stammesvölker beherbergt. Dieses Land könnte ein Bollwerk der Corsii sein, wenn es unter einheimischer Herrschaft konsolidiert würde." formable_not_corsica_exists: "#Y Corsica#! existiert nicht." - form_greater_maeotia: "Begründet Groß-Maeotien" - form_greater_maeotia_desc: "Der mäotische See, ein großes Meer nördlich des Pontus Euxinos, ist seit langem ein seltsamer Winkel in den Wasserstraßen, die sich jenseits der Säulen des Herkules bis zum Atlantik erstrecken. Das mäotische Stammesvolk, das lange Zeit sowohl von den Griechen als auch von den Steppenvölkern unterdrückt wurde, muss sich seines Küstenerbes bemächtigen, um sich in dieser chaotischen Welt behaupten zu können." + form_greater_maeotia: "Groß-Maeotien gründen" + form_greater_maeotia_desc: "Der mäotische See, ein großes Meer nördlich des Pontus Euxinos, ist seit langem ein seltsamer Winkel in den Wasserstraßen, die sich jenseits der Säulen des Herkules bis zum Atlantik erstrecken. Das maeotische Stammesvolk, das lange Zeit sowohl von den Griechen als auch von den Steppenvölkern unterdrückt wurde, muss sich seines Küstenerbes bemächtigen, um sich in dieser chaotischen Welt behaupten zu können." formable_not_greater_maeotia_exists: "#Y Groß-Maeotien#! existiert nicht." form_slavia: "Eine Balto-Slawische Union" form_slavia_desc: "Seit Jahrtausenden leben wir an den Grenzen der bekannten Welt und fristen ein karges Dasein inmitten der ausgedehnten Wälder. Doch trotz unserer Gemeinsamkeiten sind wir verstreut und gespalten, leben wie getrennte Völker und bekämpfen und bekriegen uns gegenseitig wegen kleinlicher Missverständnisse und bedeutungsloser Fehden. Wenn wir uns erheben und den Rest unserer Verwandtschaft unterwerfen würden, könnten wir eine panslawische, panbaltische Föderation ausrufen, die sich von der Ostsee bis zur Steppe erstreckt und in der Lage ist, diejenigen zu unterwerfen, die töricht genug sind, uns herauszufordern." - formable_not_slavia_exists: "#Y Slawia#! ist nicht vorhanden." + formable_not_slavia_exists: "#Y Slawia#! existiert nicht." - form_lazica: "Begründet Lazica" - form_lazica_desc: "Das Volk der Lasen lebte einst unter den Abasgoi im Norden und bereiste seit Generationen die verschlungenen Pfade der Feuchtgebiete des Kolchis-Deltas. In den Augen von Kujis Artgenossen vergessen, sollten es die Lasen sein, die an der Reihe sind, die Phasis zu regieren und einen neuen Kurs für die Menschen des östlichen Schwarzen Meeres festzulegen." + form_lazica: "Lazica gründen" + form_lazica_desc: "Das Volk der Lazen lebte einst unter den Abasgoi im Norden und bereiste seit Generationen die verschlungenen Pfade der Feuchtgebiete des Kolchis-Deltas. In den Augen von Kujis Artgenossen vergessen, sollten es die Lasen sein, die an der Reihe sind, die Phasis zu regieren und einen neuen Kurs für die Menschen des östlichen Schwarzen Meeres festzulegen." formable_not_lazica_exists: "#Y Lazica#! existiert nicht." form_punt: "Punt bilden" @@ -70,16 +70,16 @@ form_tibetan_empire: "Tibet bilden" form_tibetan_empire_desc: "Tibet war lange Zeit ein Rückzugsgebiet, isoliert auf den Berggipfeln, die uns beschützen. Unser raues und tückisches Land wird uns jedoch nicht für immer beschützen, denn früher oder später werden wir von einer Macht erobert, die zu groß und schrecklich ist, um sie alleine zu überwinden. Um zu überleben, müssen wir unsere Zeit der Isolation beenden und unseren Nachbarn aktiv die Eroberung zukommen lassen. Wenn das Plateau fest innerhalb der Grenzen unseres Reiches gesichert ist, können wir ein glorreiches tibetisches Reich ausrufen, das in der Lage ist, Macht und Einfluss von der Spitze der Welt zu projizieren!" tibetan_empire_not_exists: "#Y Tibet#! darf NICHT existieren." - tibetan_empire_prov_zhangzhung: "Wir oder unser Untertan besitzen die tibetischen Teile von #Y Zhangzhung#! (#Kühne Provinz#!)" + tibetan_empire_prov_zhangzhung: "Wir oder unser Untertan besitzen die tibetischen Teile von #Y Zhangzhung#!" tibetan_empire_prov_jangtang: "Wir oder unser Untertan besitzen die tibetischen Teile von #Y Jangtang#! (#Bold Provinz#!)." tibetan_empire_prov_chomolangma: "Wir oder unser Untertan besitzen die tibetischen Teile von #Y Chomolangma#! (#Bold Provinz#!)." tibetan_empire_prov_tsang: "Wir oder unser Untertan besitzen die tibetischen Teile von #Y Tsang#!." - form_indger: "Begründet das Indogermanische Königreich" - form_indger_desc: "Wir sind weit über die Grenzen unserer germanischen Heimat hinausgewandert und haben östlich des Hindukusch-Gebirges ein reiches und fruchtbares Land gefunden. Mit diesem Ort als Fundament unseres neuen Landes kann unser Volk gedeihen." + form_indger: "Das Indogermanische Königreich gründen" + form_indger_desc: "Wir sind weit über die Grenzen unserer germanischen Heimat gewandert und haben östlich des Hindukusch-Gebirges ein reiches und fruchtbares Land gefunden. Mit diesem Ort als Fundament unseres neuen Landes kann unser Volk gedeihen." indger_not_exists: "Das #Y Indogermanische Königreich#! darf NICHT existieren." - form_arabia: "Arabien begründen" + form_arabia: "Arabien gründen" form_arabia_desc: "Seit Generationen ist Arabien ein Handelsknotenpunkt, der die großen Zivilisationen der Welt mit Weihrauch und Myrrhe versorgt, aber unser Potenzial für Größe wurde von den vielen zersplitterten Stämmen und Königreichen der Region verschwendet, die untereinander Krieg führen, anstatt zu arbeiten zusammen. Indem wir die Halbinsel vereinen, können wir aus dem Sand eine Zivilisation schmieden, die es mit der von Ägypten und Persien aufnehmen kann." formable_not_arabia_exists: "#Y Arabien#! darf NICHT existieren." @@ -89,20 +89,20 @@ green_germania_claims_tt: "Wir werden Ansprüche auf Ägypten erhalten." indo_germanic_germania_event_tt: "Wir werden das Ereignis '#Y Rückgewinnung des Heimatlandes#!' erhalten." - form_neo_mitanni: "Belebt die Mitanni wieder" + form_neo_mitanni: "Die Mitanni wiederbeleben" form_neo_mitanni_desc: "Vor langer Zeit wurden die großen Mitanni von den Assyrern zerstört, ihr Volk abgeschlachtet und ihre Städte in Asche gelegt. Jetzt, da wir die Kontrolle über ihr altes Land haben, können wir uns zu Erben ihres stolzen Erbes erklären und eine Wiederbelebung der Mitanni-Zivilisation einläuten." formable_not_neo_mitanni_exists: "Das #Y Neo-Mitannische Königreich#! darf NICHT existieren." switch_to_mitanni_culture: "Wir werden die #Y Neo-Mitannische#! Kultur als unsere primäre Kultur annehmen, und alle Pops in unserem Land von unserer vorherigen primären Kultur werden dazu konvertiert." - switch_characters_to_mitanni_culture: "Alle unsere Charaktere in großen Familien unserer früheren Primärkultur werden zu #Y Neo-Mitannischen#! Kultur konvertieren." + switch_characters_to_mitanni_culture: "Alle unsere Charaktere in großen Familien unserer früheren Primärkultur werden zur #Y Neo-Mitannischen#! Kultur konvertieren." - form_alania: "Begründet Alania" - form_alania_desc: "Gespalten und führerlos wurden die Alani wiederholt von stärkeren Stämmen weiter nach Westen gedrängt und gezwungen, sich mit dem schlechtesten Weideland zufrieden zu geben. Durch die Konsolidierung unserer Sippe unter einem einzigen Stamm werden wir in der Lage sein, die Sarmaten zu kontrollieren und uns unseren rechtmäßigen Platz als die Pferdeherren der Steppe zu sichern." + form_alania: "Alania begründen" + form_alania_desc: "Gespalten und führerlos wurden die Alanen wiederholt von stärkeren Stämmen weiter nach Westen gedrängt und gezwungen, sich mit dem schlechtesten Weideland zufrieden zu geben. Durch die Konsolidierung unserer Sippe unter einem einzigen Stamm werden wir in der Lage sein, die Sarmaten zu kontrollieren und uns unseren rechtmäßigen Platz als die Pferdeherren der Steppe zu sichern." formable_not_alania_exists: "#Y Alania#! darf NICHT existieren." alania_formable_prov_darn: "Wir oder unser Untertan besitzen die alanischen Gebiete von #Y Darn#!." - alania_formable_prov_durse: "Wir oder unser Untertan besitzen die alanischen Gebiete von #Y Durse# ." + alania_formable_prov_durse: "Wir oder unser Untertan besitzen die alanischen Gebiete von #Y Durse#!." alania_formable_prov_zhalaqana: "Wir oder unser Untertan besitzen die alanischen Gebiete von #Y Zhalaqana#!." - form_massagetia: "Begründet Massagetia" + form_massagetia: "Massagetia gründen" form_massagetia_desc: "Wir waren einst die vorherrschende Macht in der Region, berühmt dafür, unsere Nachbarn zu überfallen und zu terrorisieren und sogar Kyros selbst zu erschlagen. Unsere Macht wurde jedoch von Dareios gebrochen, der uns zwang, uns seiner Autorität zu unterwerfen. Jetzt, da die Perser fort sind und ihre Ländereien in Unordnung geraten sind, können wir uns mit den anderen Stämmen der Massagetaea vereinigen, um unseren rechtmäßigen Platz in der Steppe zurückzuerobern." formable_not_massagetia_exists: "#Y Massagetia#! darf NICHT existieren." massagetia_formable_prov_darn: "Wir oder unser Untertan besitzen die massagetaeischen Geboiete von #Y Darn#!." @@ -116,7 +116,7 @@ PIY: "Piaoyue" natic_flavor.1.t: "Pyu Annahme des Natischen" natic_flavor.1.desc: "Die Migration des Pyu-Volkes hat sich in diesen Gebieten, die einst von den Pu-Kulturen besetzt waren, fest etabliert. Mit der Ansiedlung unseres Volkes haben die meisten Menschen den natischen Glauben anstelle des Glaubens unserer tibetischen Vorfahren angenommen. Tatsächlich spiegelt die natische Religion unseren Glauben besser wider, als es unsere alten Bräuche je getan haben. Lasst uns den Wechsel offiziell machen." - natic_flavor.1.a: "Wir werden den Glauben der Nats akzeptieren." + natic_flavor.1.a: "Wir werden den Glauben der Nat akzeptieren." natic_flavor.1.b: "Nein, ich glaube nicht, dass ich das tun werde." pyu_natic_convert.tt: "Bis zu #G 20#! Pops in der Hauptstadt werden #E Natisch#!." @@ -162,7 +162,7 @@ formable_pannonia_capital: "Unsere Hauptstadt muss sich in den Regionen von #Y Pannonia#!, #Y Dacia#!, oder die hervorgehobenen Teilen von #Y Boihaemia#! befinden." #Atrebatia - form_atrebatia: "Begründet Atrebatia" + form_atrebatia: "Atrebatia gründen" form_atrebatia_desc: "Seit langem überqueren wir den Kanal, um die Küsten Britanniens zu überfallen und zu plündern, wodurch unsere Krieger im Laufe der Jahre großen Reichtum und Beute erlangt haben. Nun, da wir begonnen haben, dauerhafte Siedlungen in diesem Gebiet zu errichten, ist es an der Zeit, dass wir die Herrschaft über unsere neuen Gebiete beanspruchen, indem wir das Königreich Atrebatia begründen." ATREBATIA_NAME: "Atrebatia" ATREBATIA_ADJECTIVE: "Atrebatisch" @@ -170,8 +170,8 @@ formable_atrebatia_capital: "Unsere Hauptstadt muss sich in den Regionen von #Y Britannia#! oder #Y Caledonia#! befinden." #make sure there's no overlap with caria - form_chrysaoric_league: "Begründet Chrysaoreus" - form_chrysaoric_league_desc: "Alexandros erlangte bei den Karern große Popularität, weil er Königin Ada wieder auf den karischen Thron setzte, nachdem sie von ihrem Bruder abgesetzt worden war. Eine Zeit lang regierte sie unter dem wachsamen Auge von Asander, dem Satrapen von Lydien und später auch von Karien. Obwohl Asander von Antipater, Ptolemaios und Seleukos begünstigt wurde, war er ein Feind des neidischen Antigonos. 313 v. Chr. wurde Asander gezwungen, seine Gebiete an Antigonos abzutreten, wodurch die Satrapie von Karien praktisch aufgelöst wurde. \n\nVielleicht können die Städte und Dörfer Kariens ihr Schicksal und das unseres Volkes erfüllen, indem sie einen neuen Weg beschreiten, frei von der Einmischung ausländischer Eindringlinge, indem sie unter der Schirmherrschaft von Hekate und Zeus Chrysaoreus einen Bund karischer Städte gründen, der sich um [GetProvince('(int32)1980').GetName] dreht und Tempel dieser beliebtesten Götter beherbergt." + form_chrysaoric_league: "Chrysaoreus gründen" + form_chrysaoric_league_desc: "Alexandros erlangte bei den Karern große Popularität, weil er Königin Ada wieder auf den karischen Thron setzte, nachdem sie von ihrem Bruder abgesetzt worden war. Eine Zeit lang regierte sie unter dem wachsamen Auge von Asander, dem Satrapen von Lydien und später auch von Karien. Obwohl Asander von Antipater, Ptolemaios und Seleukos begünstigt wurde, war er ein Feind des neidischen Antigonos. 313 v. Chr. wurde Asandros gezwungen, seine Gebiete an Antigonos abzutreten, wodurch die Satrapie von Karien praktisch aufgelöst wurde. \n\nVielleicht können die Städte und Dörfer Kariens ihr Schicksal und das unseres Volkes erfüllen, indem sie einen neuen Weg beschreiten, frei von der Einmischung ausländischer Eindringlinge, indem sie unter der Schirmherrschaft von Hekate und Zeus Chrysaoreus einen Bund karischer Städte gründen, der sich um [GetProvince('(int32)1980').GetName] dreht und Tempel dieser beliebtesten Götter beherbergt." form_chrysaoric_league_claims_tooltip: "Chrysaoreus erhält Ansprüche auf die Gebiete #Y $ionia_area$#!, #Y $sporades_area$#! und #Y $lycia_area$#!." caria_ownership_value_tooltip: "Mindestens #Y 75 %#! der hervorgehobenen Gebiete in #Y Karien#! sind direkt oder im Besitz eines Untertanen." # caria_ownership_value_tooltip_old: "Mindestens #Y 15#! Gebiete in #Y Caria#! sind im Besitz von #Y [COUNTRY.GetName]#! oder einem Untertan. (Aktuell: #Y [SCOPE.ScriptValue('current_caria_ownership_value')|0]#!)" @@ -182,10 +182,10 @@ CHRYSAORIC_ADJ: "Chrysaoreisch" CHY: "Chrysaorus" - form_caria: "Begründet Caria" + form_caria: "Karien gründen" form_caria_desc: "Alexander erlangte bei den Karern große Popularität, weil er Königin Ada wieder auf den karischen Thron setzte, nachdem sie von ihrem Bruder abgesetzt worden war. Eine Zeit lang regierte sie unter dem wachsamen Auge von Asander, der Satrap von Lydien und dann auch von Karien gewesen war. Obwohl Asander von Antipater, Ptolemaios und Seleukos begünstigt wurde, war er ein Feind des neidischen Antigonos. 313 v. Chr. wurde Asander gezwungen, seine Gebiete an Antigonos abzutreten, wodurch die Satrapie von Karien praktisch aufgelöst wurde. \n\nAlexanders Nachfolger werden schwach und Karien ist reif für die Eroberung. Unter der [COUNTRY.GetAdjective]en Herrschaft können die Städte und Dörfer Kariens ihr Schicksal und das unseres eigenen Volkes erfüllen, indem sie einen neuen Weg beschreiten, frei von der Einmischung ausländischer Eindringlinge." caria_citizen_nobles_tooltip: "#Y Karisch#! (#E Kultur#!) hat den Rang #E Bürger#! oder #E Adliger#!." - form_caria_claims_tooltip: "Caria erhält Ansprüche auf die Gebiete #Y $ionia_area$#!, #Y $sporades_area$#! und #Y $lycia_area$#!" + form_caria_claims_tooltip: "Karien erhält Ansprüche auf die Gebiete #Y $ionia_area$#!, #Y $sporades_area$#! und #Y $lycia_area$#!" formable_not_caria_exists: "#Y $CIA$#! darf NICHT existieren." form_ionia: "Vereint die Ionier" @@ -242,15 +242,15 @@ priests_of_the_pedias: "Priester der Pedias" priests_of_the_pedias_desc: "Die Tiefebene von Cilicia Pedias, die von der heiligen Stadt Castabala beherrscht wird, folgt seit langem den Riten der hurritischen Gottheit Kubaba, die zu Artemis Perasia und Tyche hellenisiert wurde. Diese Riten beherrschen die Herzen der Menschen mehr als jede ausländische Garnison. Im Schatten des alten Heiligtums von Castabala regieren seit unzähligen Generationen Priesterkönige. Vielleicht sollten wir diesen Verwaltern der alten Götter das Königtum von Oberkilikien gewähren. Selbst der Adel von [COUNTRY.GetCapital.GetName] wird sie um ihre Herrschaft beneiden. In den Hügeln von Campestris und unter den Felsen des Amanus-Gebirges mag der Widerstand weiterbestehen, aber selbst der wildeste Stammesführer wagt es nicht, sich den Göttern und ihren treuen Gönnern zu widersetzen ..." - priests_of_the_pedias_ownership_value_tooltip: "Mindestens #Y 8#! der Gebiete in #Y Oberkilikien#! gehören #Y [COUNTRY.GetName]#! oder einem Untertan. (Current:0 #Y [SCOPE.ScriptValue('current_upper_cilicia_ownership_value')|0]#!/#R 8#!)" - priests_of_the_pedias_effect_tt: "#Y [THIS.GetCountry.GetName]#! wird die Möglichkeit haben, den #T Priester von Castabala#! zum #E Königreich von Oberkilikien#! zu erheben.\n#Y Oberkilikien#! wird alle Gebiete in der Region annektieren, die sich im Besitz von #Y [COUNTRY.GetName]#! oder eines seiner Untertanen befinden.\nDas #E Folgende#! wird passieren, wenn wir uns dafür entscheiden:\n" + priests_of_the_pedias_ownership_value_tooltip: "Mindestens #Y 8#! der Gebiete in #Y Oberkilikien#! gehören #Y [COUNTRY.GetName]#! oder einem Untertan. (Derzeit:0 #Y [SCOPE.ScriptValue('current_upper_cilicia_ownership_value')|0]#!/#R 8#!)" + priests_of_the_pedias_effect_tt: "#Y [THIS.GetCountry.GetName]#! wird die Möglichkeit haben, den #T Priester von Kastabala#! zum #E Königreich von Oberkilikien#! zu erheben.\n#Y Oberkilikien#! wird alle Gebiete in der Region annektieren, die sich im Besitz von #Y [COUNTRY.GetName]#! oder eines seiner Untertanen befinden.\nDas #E Folgende#! wird passieren, wenn wir uns dafür entscheiden:\n" flavor_cilicia.1.t: "Priester der Pedias" flavor_cilicia.1.desc: "Die Tiefebene von Cilicia Pedias, die von der heiligen Stadt Castabala beherrscht wird, folgt seit langem den Riten der hurritischen Gottheit Kubaba, die zu Artemis Perasia und Tyche hellenisiert wurde. Diese Riten beherrschen die Herzen der Menschen mehr als jede ausländische Garnison. Im Schatten des alten Heiligtums von Castabala regieren seit unzähligen Generationen Priesterkönige. Vielleicht sollten wir diesen Verwaltern der alten Götter das Königtum von Oberkilikien gewähren. Selbst der Adel von [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] wird sie um ihre Herrschaft beneiden. In den Hügeln von Campestris und unter den Felsen des Amanus-Gebirges mag der Widerstand weiterbestehen, aber selbst der wildeste Stammesführer wagt es nicht, sich den Göttern und ihren treuen Gönnern zu widersetzen ..." flavor_cilicia.1.a: "'König [GetCountry('CAS').GetRuler.GetName]' klingt gut." flavor_cilicia.1.at: "#Y Oberkilikien#! wird alle Gebiete in #E Oberkilikien#! annektieren, die #Y [THIS.GetCountry.GetName]#! oder einem seiner Untertanen gehören." - flavor_cilicia.1.b: "[GetCountry('CAS').GetRuler.GetPraenomen] ist kein König, aber [GetCountry('CAS').GetName]s Herrschaftsgebiete sollen erweitert werden." - flavor_cilicia.1.bt: "#Y Oberkilikien#! wird alle Gebiete in #E Oberkilikien#! annektieren, die #Y [THIS.GetCountry.GetName]#! oder einem seiner Untertanen gehören.\n#Y Castabala#! bleibt ein #T Tempelstaat#!" + flavor_cilicia.1.b: "[GetCountry('CAS').GetRuler.GetPraenomen] ist kein König, aber die Herrschaftsgebiete von [GetCountry('CAS').GetName] sollen erweitert werden." + flavor_cilicia.1.bt: "#Y Oberkilikien#! wird alle Gebiete in #E Oberkilikien#! annektieren, die #Y [THIS.GetCountry.GetName]#! oder einem seiner Untertanen gehören.\n#Y Kastabala#! bleibt ein #T Tempelstaat#!" flavor_cilicia.1.c: "Wir werden keinen Zentimeter nachgeben!" flavor_cilicia.1.ct: "#R Es passiert nichts#!" @@ -259,7 +259,7 @@ VL2: "$VOLCAEA_NAME$" VOLCAEA_NAME: "Volcaea" VOLCAEA_ADJECTIVE: "Volcaeisch" - form_volcaea: "Vereint die Volcaer" + form_volcaea: "Die Volcae vereinen" form_volcaea_desc: "Unser Volk ist weit gekommen, hat den Rhein überquert und ist wieder zurückgekommen, bevor es schließlich hier am Rande Galliens eine neue Heimat gefunden hat, aber wir werden noch weiter gehen. Doch bevor wir das tun, muss das Volk von Volcae zunächst unter einem einzigen Banner vereint werden – unserem." form_volcaea_claims_tooltip: "#E Volcaea#! erhält Ansprüche auf die Gebiete #Y $transalpine_gaul_region$#! und #Y $aquitaine_region$#!." formable_not_volcatia_exists: "#Y Volcaea#! darf NICHT existieren." @@ -269,23 +269,23 @@ #Phocia PH2: "$PHOCIAN_CONFEDERATION$" # PHOCIAN_CONFEDERATION: "Phokische Konföderation" - PHOCIAN_CONFEDERATION: "Phokie" - PHOCIAN_ADJECTIVE: "Phokiisch" - form_phocian_confederation: "Begründet Phokie" + PHOCIAN_CONFEDERATION: "Groß-Phokis" + PHOCIAN_ADJECTIVE: "Phokisch" + form_phocian_confederation: "Groß-Phokis gründen" form_phocian_confederation_desc: "Der Phokische Bund, der sich anscheinend erstmals während des Zweiten Persisch-Griechischen Krieges angesichts der persischen Armee zusammenschloss, war ein Zusammenschluss gleichgesinnter Städte in der Kulturregion um Delphi und Elatea. Die Mitglieder des Bundes nutzten die religiöse und kulturelle Bedeutung ihres Heimatlandes, um in der umliegenden Region politische Ziele zu verfolgen, und suchten aktiv den Konflikt, um territoriale Vorteile auf Kosten des rohstoffreicheren Landes zu erlangen. Vor seiner Zersplitterung fungierte der Phokische Bund als Gegengewicht zum Böotischen Bund, der seine Existenz ständig bedrohte." - form_phocian_confederation_claims_tooltip: "#E Phocia#! erhält Ansprüche auf die Gebiete #Y $thessaly_area$#!, #Y $boeotia_area$#! und #Y $aetolia_area$#!." - formable_not_phocian_confederation_exists: "#Y Phocia#! darf NICHT existieren." + form_phocian_confederation_claims_tooltip: "#E Groß-Phokis#! erhält Ansprüche auf die Gebiete #Y $thessaly_area$#!, #Y $boeotia_area$#! und #Y $aetolia_area$#!." + formable_not_phocian_confederation_exists: "#Y Groß-Phokis#! darf NICHT existieren." #Locrian League LO2: "$LOCRIAN_LEAGUE$" - LOCRIAN_LEAGUE: "Groß-Locris" - form_locrian_league: "Vereint die Lokrer" - form_locrian_league_desc: "Die Lokrer behaupten, von Deukalion, dem Spross von Prometheus, über den legendären Lokrus selbst abzustammen. Sie sollen die ersten „Hellenen“ gewesen sein. In den Jahrtausenden seit ihrer Ankunft in Griechenland hat sich das Volk der Lokrer verstreut und sich über die gesamte Breite des Mare Ionia bis nach Italien ausgebreitet. Vielleicht ist die Zeit gekommen, die Kinder von Lokrus in einem Staat wieder zu vereinen – unserem ..." - form_locrian_league_claims_tooltip: "#E Groß-Locris#! erhält Ansprüche auf die Gebiete #Y $croton_area$#!, #Y $boeotia_area$#! und #Y $aetolia_area$#!." - formable_not_locrian_league_exists: "#Y Groß-Locris#! darf NICHT existieren." + LOCRIAN_LEAGUE: "Groß-Lokris" + form_locrian_league: "Die Lokrer vereinen" + form_locrian_league_desc: "Die Lokrer behaupten, über den legendären Lokros selbst von Deukalion, dem Nachkommen des Prometheus, abzustammen. Man sagt, sie seien die ersten der „Hellenen“ gewesen. In den Jahrtausenden seit ihrer Ankunft in Griechenland hat sich das Volk der Lokrer zerstreut und erstreckt sich über die gesamte Breite des Mare Ionia bis hin nach Italien. Vielleicht ist nun die Zeit gekommen, dass sich die Kinder Lokros' unter einem Staat wieder vereinen – unserem..." + form_locrian_league_claims_tooltip: "#E Groß-Lokris#! erhält Ansprüche auf die Gebiete #Y $croton_area$#!, #Y $boeotia_area$#! und #Y $aetolia_area$#!." + formable_not_locrian_league_exists: "#Y Groß-Lokris#! darf NICHT existieren." #Variant for Italiote Locrians - form_locrian_league_italian: "Vereint die Lokrer" - form_locrian_league_italian_desc: "Die Lokrer behaupten, von Deukalion, dem Spross von Prometheus, über den legendären Lokrus selbst abzustammen. Sie sollen die ersten „Hellenen“ gewesen sein. In den Jahrtausenden seit ihrer Ankunft in Griechenland hat sich das Volk der Lokrer verstreut und sich über die gesamte Breite des Mare Ionia bis nach Italien ausgebreitet. Vielleicht ist die Zeit gekommen, die Kinder von Lokrus in einem Staat wieder zu vereinen – unserem ..." + form_locrian_league_italian: "Die Lokrer vereinen" + form_locrian_league_italian_desc: "Die Lokrer behaupten, über den legendären Lokros selbst von Deukalion, dem Nachkommen des Prometheus, abzustammen. Man sagt, sie seien die ersten der „Hellenen“ gewesen. In den Jahrtausenden seit ihrer Ankunft in Griechenland hat sich das Volk der Lokrer zerstreut und erstreckt sich über die gesamte Breite des Mare Ionia bis hin nach Italien. Vielleicht ist nun die Zeit gekommen, dass sich die Kinder Lokros' unter einem Staat wieder vereinen – unserem..." form_greater_armenia: "Ein Großarmenien" form_greater_armenia_desc: "Die Länder und Völker Armeniens wurden unter unsere starke und fähige Führung gebracht. Jetzt müssen wir expandieren und unsere Nachbarn unter das Banner eines großarmenischen Staates bringen." @@ -302,39 +302,39 @@ THL: "Thessalien" #Thessaly Releasable restore_thessalian_league: "Die Thessalische Frage" - restore_thessalian_league_desc: "Thessalien, die Heimat des Olymps, lag lange Zeit am äußersten Rand der griechischen Grenze, weit nördlich des zivilisierten Athens, erreichte aber noch nicht die barbarischen Länder jenseits von Makedonien. Die vielen Städte und Dörfer, die die thessalischen Ebenen übersäen, waren historisch unter einem zentralen Thessalischen Bund vereint und entwickelten eine ausgeprägte „thessalische“ Identität. Seit der Zeit des Tajos Aleuas, der behauptete, von Herakles abzustammen, waren die Länder, die wir als Thessalien kennen, in vier autonome Regionen aufgeteilt, die alle dem Tajos ihre Treue schuldeten, den die großen Familien von Pharsalos, Larisa und Pherai aus ihren ehrenwerten Linien hervorbrachten. Nachdem er jedoch einen Bürgerkrieg zugunsten von Larisa gewonnen und Lykophron von Pherai und Onomarchos von Phokis besiegt hatte, zerschmetterte Philipp II. von Makedonien den Status quo, indem er zum Archon des Thessalischen Bundes ernannt wurde und den Bund dem Thron von Makedonien unterordnete. Der Thessalische Bund wurde nach einem gescheiterten Aufstand gegen Alexandros den Großen zu einer wahren Bedeutungslosigkeit und verlor in der Folgezeit einen Großteil seiner Autonomie.\n\nDie Wiederherstellung des #E Thessalischen Bundes#!,, selbst wenn seine Unabhängigkeit nur nominell ist, würde die [COUNTRY.GetAdjective]e Herrschaft für das thessalische Volk sicherlich akzeptabler machen." + restore_thessalian_league_desc: "Thessalien, die Heimat des Olymps, lag lange Zeit am äußersten Rand der griechischen Grenze, weit nördlich des zivilisierten Athens, erreichte aber noch nicht die barbarischen Länder jenseits von Makedonien. Die vielen Städte und Dörfer, die die thessalischen Ebenen übersäen, waren historisch unter einem zentralen Thessalischen Bund vereint und entwickelten eine ausgeprägte „thessalische“ Identität. Seit der Zeit des Tajos Aleuas, der behauptete, von Herakles abzustammen, waren die Länder, die wir als Thessalien kennen, in vier autonome Regionen aufgeteilt, die alle dem Tajos ihre Treue schuldeten, den die großen Familien von Pharsalos, Larisa und Pherai aus ihren ehrenwerten Linien hervorbrachten. Nachdem er jedoch einen Bürgerkrieg zugunsten von Larisa gewonnen und Lykophron von Pherai und Onomarchos von Phokis besiegt hatte, zerschmetterte Philipp II. von Makedonien den Status quo, indem er zum Archon des Thessalischen Bundes ernannt wurde und den Bund dem Thron von Makedonien unterordnete. Der Thessalische Bund wurde nach einem gescheiterten Aufstand gegen Alexandros den Großen zu einer wahren Bedeutungslosigkeit und verlor in der Folgezeit einen Großteil seiner Autonomie.\n\nDie Wiederherstellung des #E Thessalischen Bundes#!, selbst wenn seine Unabhängigkeit nur nominell ist, würde die [COUNTRY.GetAdjective]e Herrschaft für das thessalische Volk sicherlich akzeptabler machen." thessalian_league_not_exists: "#Y Der Thessalische Bund#! existiert nicht." - thessalian_league_tooltip: "Wir werden über das Schicksal Thessaliens entscheiden. \n Der Thessalische Bund kann als #Y Untertan#!, wiederhergestellt werden, wobei ihm alles Land in der Region #Y Thessalien#! zugesprochen wird, oder er kann ein integraler Bestandteil unseres Reiches werden." + thessalian_league_tooltip: "Wir werden über das Schicksal von Thessalien entscheiden. \nDer Thessalische Bund kann als #Y Bundesgenosse#! mit allen Ländereien in der Region #Y Thessalien#! wiederhergestellt werden oder zu einem festen Bestandteil unseres Reiches gemacht werden." #Thessaly Formable - form_thessalian_league: "Begründet Thessalien" - form_thessalian_league_desc: "Thessalien, die Heimat des Olymps, lag lange Zeit am äußersten Rand der griechischen Grenze, weit nördlich des zivilisierten Athens, erreichte aber noch nicht die barbarischen Länder jenseits von Makedonien. Die vielen Städte und Dörfer, die die thessalischen Ebenen übersäen, waren historisch unter einem zentralen Thessalischen Bund vereint und entwickelten eine ausgeprägte „thessalische“ Identität. Seit der Zeit des Tajos Aleuas, der behauptete, von Herakles abzustammen, waren die Länder, die wir als Thessalien kennen, in vier autonome Regionen aufgeteilt, die alle dem Tajos ihre Treue schuldeten, den die großen Familien von Pharsalos, Larisa und Pherai aus ihren ehrenwerten Linien hervorbrachten. Nachdem er jedoch einen Bürgerkrieg zugunsten von Larisa gewonnen und Lykophron von Pherai und Onomarchos von Phokis besiegt hatte, zerschmetterte Philipp II. von Makedonien den Status quo, indem er zum Archon des Thessalischen Bundes ernannt wurde und den Bund dem Thron von Makedonien unterordnete. Der Thessalische Bund wurde nach einem gescheiterten Aufstand gegen Alexandros den Großen zu einer wahren Bedeutungslosigkeit und verlor in der Folge einen Großteil seiner Autonomie.\n\n Zu lange wurden die Thessalien von den Makedoniern beherrscht, die das jahrhundertealte Tripolis von Pharsalos, Larisa und Pherai zerstörten. Während die Macht der Makedonier schwindet, wird Thessalien wieder seinen Platz unter den führenden griechischen Mächten einnehmen!" + form_thessalian_league: "Thessalien gründen" + form_thessalian_league_desc: "Thessalien, die Heimat des Olymps selbst, lag lange Zeit am äußersten Rand der griechischen Grenzen, weit nördlich des zivilisierten Athens, ohne jedoch bis in die barbarischen Gebiete jenseits Makedoniens zu reichen. Die zahlreichen Städte und Dörfer, die die thessalischen Ebenen übersäen, waren historisch im Thessalischen Bund vereint und entwickelten eine eigenständige „thessalische“ Identität. Seit der Zeit des Tagus Aleuas, der behauptete, von Herakles abzustammen, waren die Länder, die wir als Thessalien kennen, in vier autonome Regionen aufgeteilt, die alle dem Tagus ihre Treue schuldeten, den die großen Familien von Pharsalos, Larisa und Pherai aus ihren ehrenwerten Linien stellten. Nachdem Philipp II. von Makedonien jedoch im Namen von Larisa einen Bürgerkrieg gewonnen und Lykophron von Pherai sowie Onomarchos von Phokis besiegt hatte, beendete er den Status quo, indem er zum Archon des Thessalischen Bundes ernannt wurde und den Bund dem makedonischen Thron unterstellte. Der Thessalische Bund wurde nach einem gescheiterten Aufstand gegen Alexandros den Großen zu einer bloßen Bedeutungslosigkeit und verlor in der Folge einen Großteil seiner Autonomie.\n\n Zu lange wurden die Thessaler von den Makedonen beherrscht, die das uralte Dreigestirn aus Pharsalos, Larisa und Pherai zerschlugen. Während die Macht der Makedonen schwindet, wird Thessalien wieder seinen Platz unter den führenden griechischen Mächten einnehmen!" thessalian_nobles_tooltip: "#Y Thessalische#! (#E Kultur#!) hat den Rang #E Adeliger#!." thessalian_culture_tooltip: "Bis zu 25 nicht-thessalische Adlige, Bürger und freie Männer werden #Y Thessalisch#!." - thessalian_character_culture_tooltip: "Viele Hauptcharaktere werden zur #Y thessalischen#! Kultur konvertieren." + thessalian_character_culture_tooltip: "Viele wichtige Charaktere werden zur #Y thessalischen#! Kultur konvertieren." #Thessaly Heritage thessalian_league_heritage: "Thessalisches Erbe" - thessalian_league_heritage_desc: "Thessalien, die Heimat des Olymps, lag lange Zeit am äußersten Rand der griechischen Grenze, weit nördlich des zivilisierten Athens, erreichte aber noch nicht die barbarischen Länder jenseits von Makedonien. Die vielen Städte und Dörfer, die die thessalischen Ebenen übersäen, waren historisch unter einem zentralen Thessalischen Bund vereint und entwickelten eine ausgeprägte „thessalische“ Identität. Seit der Zeit des Tajos Aleuas, der behauptete, von Herakles abzustammen, waren die Länder, die wir als Thessalien kennen, in vier autonome Regionen aufgeteilt, die alle dem Tajos ihre Treue schuldeten, den die großen Familien von Pharsalos, Larisa und Pherai aus ihren ehrenwerten Linien hervorbrachten. Nachdem er jedoch einen Bürgerkrieg zugunsten von Larisa gewonnen und Lykophron von Pherai und Onomarchos von Phokis besiegt hatte, zerschmetterte Philipp II. von Makedonien den Status quo, indem er zum Archon des Thessalischen Bundes ernannt wurde und den Bund dem Thron von Makedonien unterordnete. Der Thessalische Bund wurde nach einem gescheiterten Aufstand gegen Alexandros den Großen zu einer wahren Nichtsache und verlor in der Folge einen Großteil seiner Autonomie. Thessalien ist bekannt für die Zucht der besten Pferde und die Ausbildung der fähigsten Kavallerie im Mittelmeerraum. Sie dienten tapfer zunächst unter Philipp II. und dann unter Alexandros III., bis Alexandros seine thessalischen Kavalleristen nach der Eroberung Mediens entließ. In den Jahren nach Alexandros‘ Tod fanden sich viele in Diensten der Diadochen wieder, bei denen ihre Dienste sehr geschätzt wurden." + thessalian_league_heritage_desc: "Thessalien, die Heimat des Olymps selbst, lag lange Zeit am äußersten Rand der griechischen Grenzen, weit nördlich des zivilisierten Athens, ohne jedoch bis in die barbarischen Gebiete jenseits Makedoniens zu reichen. Die zahlreichen Städte und Dörfer, die die thessalischen Ebenen übersäen, waren historisch im Thessalischen Bund vereint und entwickelten eine eigenständige „thessalische“ Identität. Seit der Zeit des Tagus Aleuas, der behauptete, von Herakles abzustammen, waren die Länder, die wir als Thessalien kennen, in vier autonome Regionen aufgeteilt, die alle dem Tagus ihre Treue schuldeten, den die großen Familien von Pharsalos, Larisa und Pherai aus ihren ehrenwerten Linien stellten. Nachdem Philipp II. von Makedonien jedoch im Namen von Larisa einen Bürgerkrieg gewonnen und Lykophron von Pherai sowie Onomarchos von Phokis besiegt hatte, beendete er den Status quo, indem er zum Archon des Thessalischen Bundes ernannt wurde und den Bund dem makedonischen Thron unterstellte. Der Thessalische Bund verlor nach einem gescheiterten Aufstand gegen Alexander den Großen nahezu jegliche Bedeutung und einen Großteil seiner Autonomie. Thessalien ist bekannt für die Zucht der besten Pferde und die Aufstellung der fähigsten Kavallerie im Mittelmeerraum. Zunächst dienten sie tapfer unter Philipp II. und anschließend unter Alexander III., bis Alexander seine thessalischen Reiter nach der Eroberung Mediens entließ. In den Jahren nach Alexanders Tod fanden viele von ihnen Anstellung bei den Diadochen, bei denen ihre Dienste hoch geschätzt wurden." #Thessaly modifier thessalian_cavalrymen: "Thessalische Kommandanten" desc_thessalian_cavalrymen: "Nachdem wir uns den Thessalern angeschlossen hatten, hat sich eine Gruppe erfahrener thessalischer Kommandeure und Kavalleristen freiwillig bereit erklärt, unserer eigenen Kavallerie ihre Techniken beizubringen." #Thessaly event thessalian_league_title: "Wiedererstarkendes Thessalien?" - thessalian_league_desc: "Während die Sonne über der großen Stadt [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] untergeht, trifft ein beliebter thessalischer Adliger mit dem Namen [thessalian_nobleman.GetName] ein, der auf einem Pferd reitet, das eher wie #E Bocephalus#! aussieht. Der Adlige wird von einem kleinen Gefolge von #E Veteranen thessalischer Kommandanten#! und #E Kavalleristen#! begleitet und bittet um eine Audienz bei [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]. Beim Betreten der Gemächer von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName] salutieren die Kavalleristen vor [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName] und #E versprechen [ROOT.GetCountry.GetName] ihre Dienste#! und bieten an, unsere eigene Kavallerie in ihren Techniken zu unterrichten. Mit tiefer Verbeugung trägt [thessalian_nobleman.GetName] seine Bitte vor: 'Ehrenwerter [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetTitle] [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName], ich komme als Vertreter der #E Thessalischen Bevölkerung#! die [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] so gnädig befreit hat. Unser Volk erinnert sich an die glorreichen Tage eines starken und unabhängigen #E Thessalischen Bundes#! Am Ende war der alte Bund schwach und kaum mehr als ein Apparat, um Eindringlingen schöne Titel zu verleihen, aber mit der Führung von [ROOT.GetCountry.GetName] könnte vielleicht ein unabhängiger #E Thessalischer Bund#! wiederbelebt werden, der natürlich von einem #E [ROOT.GetCountry.GetAdjective]en Archon#! geschützt wird.' In der Hoffnung, vielleicht [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName] zu beeinflussen, fiel [thessalian_nobleman.GetName] auf die Knie und begann, vehement seine Dankbarkeit auszudrücken. 'Ich danke Euch. Danke, Archon! Wahrlich, [ROOT.GetCountry.GetName] hat uns befreit.'\n\nWährend viele in [ROOT.GetCountry.GetName] die Gewährung der Unabhängigkeit sicherlich für unhaltbar halten würden, würde ein #E Thessalischer Bund#! der [ROOT.GetCountry.GetName] untersteht, einen dringend benötigten Puffer vor den barbarischen Ländern des Nordens bieten. Die Wiederherstellung des Thessalischen Bundes, selbst wenn seine Unabhängigkeit nur nominell ist, würde unsere Herrschaft für das thessalische Volk, das uns sicherlich nicht als Eroberer, sondern als Befreier ansehen wird, sicherlich angenehmer machen...', antwortet [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName] amüsiert." - thessalian_league.a: "Oh, ich würde nicht kostenlos sagen, eher unter neuer Leitung." + thessalian_league_desc: "Während die Sonne über der großen Stadt [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] untergeht, trifft ein beliebter thessalischer Adliger mit dem Namen [thessalian_nobleman.GetName] ein, der auf einem Pferd reitet, das #E Bokephalus#! ähnlich sieht. DDer Adlige, begleitet von einem kleinen Gefolge aus #E erfahrenen thessalischen Befehlshabern#! und #E Kavalleristen#!, bittet um eine Audienz bei [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]. Beim Betreten der Gemächer von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName] salutieren die Kavalleristen vor [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName] und #E versprechen [ROOT.GetCountry.GetName] ihre Dienste#!, bieten an, unsere eigene Kavallerie in ihren Techniken zu unterrichten. Mit einer tiefen Verbeugung trägt [thessalian_nobleman.GetName] seine Bitte vor: 'Ehrenwerter [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetTitle] [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName], ich komme als Vertreter des #E Thessalischen Volkes#! das [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] so gnädig befreit hat. Unser Volk erinnert sich an die glorreichen Tage eines starken und unabhängigen #E Thessalischen Bundes#!. Am Ende war der alte Bund schwach und kaum mehr als ein Instrument, um Eindringlingen prunkvolle Titel zu verleihen, aber mit der Führung von [ROOT.GetCountry.GetName] könnte vielleicht ein unabhängiger #E Thessalischer Bund#! wiederbelebt werden, der natürlich von einem #E [ROOT.GetCountry.GetAdjective]en Archon#! geschützt wird.' In der Hoffnung, vielleicht [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName] zu beeinflussen, fiel [thessalian_nobleman.GetName] auf die Knie und begann, vehement seine Dankbarkeit auszudrücken. 'Ich danke Euch. Danke, Archon! Wahrlich, [ROOT.GetCountry.GetName] hat uns befreit.'\n\nWährend viele in [ROOT.GetCountry.GetName] die Gewährung der Unabhängigkeit sicherlich für unhaltbar halten würden, würde ein #E Thessalischer Bund#! der [ROOT.GetCountry.GetName] untersteht, einen dringend benötigten Puffer zu den barbarischen Ländern des Nordens bieten. Dwürde unsere Herrschaft für das thessalische Volk sicherlich erträglicher machen, das uns dann sicherlich nicht als Eroberer, sondern als Befreier betrachten würde!\n\n [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFamily.GetName] antwortet amüsiert...‘" + thessalian_league.a: "Ach, ich würde nicht sagen, dass es frei ist, eher unter neuer Führung." thessalian_league.b: "#E Der Thessalische Bund#! wird neu geboren!" - thessalian_league_release_tooltip: "Geben Sie den Thessalischen Bund frei. Als #Y Tributpflichtiger#!, erhält er alle Gebiete, die #Y [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName]#! im Gebiet von #Y Thessalien#! hält." + thessalian_league_release_tooltip: "Entlasst den Thessalischen Bund. Als #Y Tributpstaat#!, erhält er alle Gebiete, die #Y [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName]#! im Gebiet von #Y Thessalien#! besitzt." thessalian_league_tribute_tooltip: "Das wird alle $hellenic$en Länder erfreuen" - thessalian_league.c: "[thessalian_nobleman.GetPraenomen], wie würde es dir gefallen, König zu sein?" - thessalian_league_2_release_tooltip: "Geben Sie Thessalien als #Y Untertanen#!, frei. Es erhält alle Territorien, die #Y [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName]#! im Gebiet von #Y Thessalien#! hält." + thessalian_league.c: "[thessalian_nobleman.GetPraenomen], wie würde es euch gefallen, König zu sein?" + thessalian_league_2_release_tooltip: "Gebt Thessalien als #Y Bundesgenossen#!, frei. Es erhält alle Territorien, die #Y [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName]#! im Gebiet von #Y Thessalien#! besitzt." ###### macedon_thrace_not_existing: "Makedonien darf nicht existieren." form_macedon_thrace: "Der Thron von Makedonien" - form_macedon_thrace_desc: "Die Adligen von Makedonien haben schon immer die Starken und Fähigen den Schwachen und Gebrechlichen vorgezogen. Wenn wir unsere Karten richtig ausspielen, könnten sich die Lysmachiden noch als die Stärksten von allen erweisen. Wenn Alexanders Erbe jedoch jemals zurückerobert werden soll, müssen wir zuerst die Überreste seines Königreichs in Besitz nehmen, es aus dem Griff derer befreien, die es in den Ruin getrieben haben, und an seiner Stelle einen neuen, robusteren Staat errichten, dem die Mazedonier dienen können, die über die zerstörten Überreste des Argeadenreichs verstreut sind." + form_macedon_thrace_desc: "Die Adligen von Makedonien haben schon immer die Starken und Fähigen den Schwachen und Gebrechlichen vorgezogen. Wenn wir unsere Karten richtig ausspielen, könnten sich die Lysmachiden noch als die Stärksten von allen erweisen. Soll Alexanders Vermächtnis jedoch jemals zurückgewonnen werden, müssen wir zunächst das erobern, was von seinem Königreich übrig geblieben ist, es aus den Händen derer befreien, die es in den Ruin treiben, und an seiner Stelle einen neuen, robusteren Staat für die Makedonen schaffen, die über die zerschlagenen Überreste des Argeadenreichs verstreut sind und ihm dienen sollen." thrace_macedon_capital: "Lysmachidisch-Argeadische Hauptstadt " - desc_thrace_macedon_capital: "Die Stadt Pella dient heute als Zentrum des lysmachidischen Königreichs Makedonien, das Alexanders Erbe rechtmäßig antritt." + desc_thrace_macedon_capital: "Die Stadt Pella dient heute als Zentrum des lysmachidischen Königreichs Makedonien, das rechtmäßig Alexanders Erbe antritt." flavor_tre.1.t: "Der Thron von Makedonien" flavor_tre.1.desc: "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] ist es gelungen, den Thron Alexanders des Großen in Pella, dem Herzen des makedonischen Königreichs und der Grabstätte seiner Herrscher und Krieger, von der verfluchten Dynastie des Antipatros zurückzuerobern. Die Position der Lysmachiden-Dynastie als rechtmäßige Könige Makedoniens, die nicht länger bloße Provinznachfolger eines untergegangenen Reiches sind, ist nun gesichert." @@ -351,7 +351,7 @@ eunostos_soloi_egypt: "Zypriotische Könige" eunostos_soloi_egypt_desc: "Vor dem Tod von Perdikkas (321 v. Chr.) hatte Ptolemaios ein Bündnis mit Nikokreon geschlossen, dem bedeutendsten der zypriotischen Könige. 316 v. Chr. wurde Zypern zum Schlachtfeld zwischen Ptolemaios und Antigonos um die Kontrolle über das Mittelmeer. Neben Nikokreon gab es drei weitere loyale Vasallenkönige: Nikokles von Paphos, Androkles von Amathus und Pasikrates von Soli. Die anderen Könige Zyperns verbündeten sich mit Antigonos. Ptolemaios' militärische Intervention unter dem Kommando seines Bruders Menelaos erwies sich als erfolgreich bei der Niederschlagung rebellischer Könige. 312 verdrängte Ptolemaios alle zypriotischen Könige mit Ausnahme von Nikokreon von Salamis (und vielleicht Eunostos von Soloi). Ptolemaios vermählte seine Tochter Eirene kurz nach dem Tod von Eunostos' Vater mit Eunostos, um sicherzustellen, dass der neue König eines füh #NT! - RENOSIA_ADJECTIVE: "Renosian" #NT! - form_renosia: "Unite the Celts of the Renos" #NT! - form_renosia_desc: "Forgotten by the world at large, the Gallic tribes dwelling east of the Renos have existed at the periphery of the Celtic world for untold centuries, prospering from the fertile soil generously gifted to us by the great river. Yet, the Germanic tribes of the north, long our uneasy and loathsome neighbors, have grown increasingly restless and listless as of late, pushing further south with increasingly frequent and ferocious incursions into our lands, displacing and destroying our people at an astounding rate; if we allow these savage barbarians to continue as they are unchecked and unchallenged, we will soon become just a memory, fading into the darkest depths history with the rest of our kin, without so much as a whimper. However, we are not bound to this wretched fate, and should we forge a united front with the other Celts of the Renos, be it through diplomacy, coercion, or means otherwise necessary, we will be have a chance to fight back against these wayward children of Istio and return to us what is rightfully ours!" #NT! - renosia_prov_sicambria: "We or our subject own the $ubian$ portions of $sicambria$." #NT! - renosia_prov_vangionia: "We or our subject own the $ubian$ portions of $vangionia$." #NT! + RENOSIA_NAME: "Renosia" + RENOSIA_ADJECTIVE: "Renosisch" + form_renosia: "Vereint die Kelten des Renos" + form_renosia_desc: "Von der weiten Welt vergessen, leben die gallischen Stämme östlich des Renos seit unzähligen Jahrhunderten am Rande der keltischen Welt und profitieren von dem fruchtbaren Boden, den uns der große Fluss großzügig geschenkt hat. Doch die germanischen Stämme des Nordens, seit langem unsere unruhigen und verabscheuungswürdigen Nachbarn, sind in letzter Zeit zunehmend unruhig und unersättlich geworden und dringen mit immer häufigeren und grausameren Überfällen weiter nach Süden in unser Land vor, wobei sie unser Volk in erschreckendem Tempo vertreiben und vernichten . Wenn wir zulassen, dass diese wilden Barbaren ungehindert und unangefochten weitermachen, werden wir bald nur noch eine Erinnerung sein, die zusammen mit dem Rest unseres Volkes in die dunkelsten Tiefen der Geschichte versinkt, ohne auch nur einen Wimmerlaut von uns zu geben. Doch wir sind nicht zu diesem elenden Schicksal verdammt, und sollten wir eine Einheit mit den anderen Kelten des Renos schmieden – sei es durch Diplomatie, Zwang oder andere notwendige Mittel –, werden wir eine Chance haben, uns gegen diese eigensinnigen Kinder Istios zu wehren und uns das zurückzuholen, was uns rechtmäßig zusteht!" + renosia_prov_sicambria: "Wir oder unser Untertan besitzen die $ubian$en Teile von $sicambria$" + renosia_prov_vangionia: "Wir oder unser Subjekt besitzen die $ubian$en Teile von $vangionia$." INP: "$INDO_PARTHIA_NAME$" INDO_PARTHIA_NAME: "Indo-Parthien" @@ -443,14 +443,14 @@ convert_to_hinduism: "Den vedischen Glauben annehmen" convert_to_hinduism_desc: "Lasst die Veden und die alten Lehren des alten Indiens die offizielle Politik unseres Staates sein, lasst uns die Veden unter unseren Untertanen und an unserem Hof fördern." convert_to_agama: "Den agamischen Glauben annehmen" - convert_to_agama_desc: "Der Agama-Glaube der Dravidianer ist uralt und reicht seit den Anfängen der Zivilisation zurück. Lasst uns Agamic unter unseren Untertanen und an unserem Hof fördern." - convert_to_ajivika: "Ajivika-Glauben annehmen" + convert_to_agama_desc: "Der Agama-Glaube der Dravidianer ist uralt und reicht seit den Anfängen der Zivilisation zurück. Lasst uns den agamischen Glauben unter unseren Untertanen und an unserem Hof fördern." + convert_to_ajivika: "Den Ajivika-Glauben annehmen" convert_to_ajivika_desc: "Der große Makkhali Gosala predigte seine Wege seiner Ajivika-Sekte. Predigt er, dass das Schicksal absolut ist, dass alles vorherbestimmt ist. Unterwerfen wir uns unserem Schicksal, Ajivika anzunehmen." convert_to_burmese_religion: "Der Nat-Anbetung anschließen" convert_to_burmese_religion_desc: "Die Religion der Völker des Südostens der Welt hat sich zu uns verbreitet. Sie sagen, dass in jedem Lebewesen Nats sind, und Nats sind in jedem Lebewesen. Vielleicht sollten wir die Nat-Verehrung offiziell annehmen." - convert_to_anahitic_religion: "Armenischen Glauben annehmen" + convert_to_anahitic_religion: "Den Armenischen Glauben annehmen" convert_to_anahitic_religion_desc: "Die Anhänger von Anahit haben sich in unserem ganzen Land verbreitet. Diese Religion hat sich aufgrund ihrer Anpassungsfähigkeit an unsere lokalen Gottheiten als sehr beliebt erwiesen. Vielleicht ist es an der Zeit, diese armenische Religion offiziell anzunehmen und sie zu unserer eigenen zu machen." - convert_to_berber_religion: "Amazigh-Traditionen annehmen" + convert_to_berber_religion: "Die amazighischen Traditionen annehmen" convert_to_berber_religion_desc: "Obwohl die Menschen des Amazigh-Glaubens einst von ihren Nachbarn inspiriert und beeinflusst wurden, haben sie nun wiederum uns beeinflusst. Unsere Leute haben begonnen, den Glauben der Wüstenstämme aufzugreifen, und schauen genauso auf Nanna Tala und Shaheded wie auf jede lokale Gottheit." convert_to_eastern_animism: "Den Glauben an Swancho annehmen" convert_to_eastern_animism_desc: "Die Göttinnen Swancho und Menya werden in unserem Land verehrt. Götzenbilder von Kem und Kom sind überall in ihren Heimen zu finden. Der Staat sollte nun auch die Götter Tocharias und des Tarimbeckens als seine eigenen annehmen." @@ -462,10 +462,10 @@ convert_to_nuragic_pantheon_desc: "Die einheimische Religion der Nuragen auf Sardinien und Korsika hat eine tausendjährige Tradition. Der große Vater der Nuragen fordert uns auf, ihn zu verehren. Lassen wir uns auf die Verehrung und den Glauben dieser Religion ein." convert_to_mithra_religion: "Den mithraischen Glauben annehmen" convert_to_mithra_religion_desc: "Wir haben festgestellt, dass der glorreiche Sonnengott Mithra und sein mithraischer Glaube weit verbreitet sind. Die Priester der Weisen aus dem Morgenland, die von den Medern verkündet wurden, sind sicherlich eine überzeugende Erscheinung. Für unseren Staat könnte es von Vorteil sein, Mithra und die Praktiken des Mithraismus als unsere eigenen anzuerkennen." - convert_to_uralic_pantheon: "Annahme ilmarischen Glaubens" + convert_to_uralic_pantheon: "Die Annahme des ilmarischen Glaubens" convert_to_uralic_pantheon_desc: "Der höchste Gott des Himmels, Ilma, wurde von vielen unserer Leute angenommen. Sie sprechen vom strahlenden Licht der ersten Morgendämmerung und dem ohrenbetäubenden Schwarz des letzten Sonnenstrahls. Von den Finnen bis zu den Ugriern und jetzt auch bis zu uns leuchten die Lichter. Es ist Zeit, die Vorhänge der Nation zu öffnen und die ilamrische Religion anzunehmen." convert_to_anatolian_religion: "Den anatolischen Glauben annehmen" - convert_to_anatolian_religion_desc: "Der Glaube an die Muttergöttin ist neben all den anderen Gottheiten in unserem Glauben seit langem von großer Bedeutung, doch in jüngster Zeit ist das Interesse an den übrigen Gottheiten deutlich zurückgegangen. Cybelene, die Muttergöttin, ist die wichtigste Figur in unseren religiösen Traditionen und Praktiken geworden." + convert_to_anatolian_religion_desc: "Der Glaube an die Muttergöttin ist neben all den anderen Gottheiten in unserem Glauben seit langem von großer Bedeutung, doch in jüngster Zeit ist das Interesse an den übrigen Gottheiten deutlich zurückgegangen. Kybelene, die Muttergöttin, ist die wichtigste Figur in unseren religiösen Traditionen und Praktiken geworden." convert_to_circassian_pantheon: "Das nartische Pantheon annehmen" convert_to_circassian_pantheon_desc: "Die Helden und Götter der Nart-Sagen haben die Herzen unseres Volkes erobert. Ihre mächtige, listige und komplexe Natur inspiriert uns dazu, sie zu unserer offiziellen Religion zu machen." convert_to_hurrian_pantheon: "Den Glauben der Hurriter übernehmen" @@ -473,30 +473,30 @@ convert_to_hatti_religion: "Hattisches Pantheon einführen" convert_to_hatti_religion_desc: "Einst nannten wir das Land der Hatti, das wir heute als Anatolien kennen. Und wie es das Schicksal wollte, sind die Länder der Hatti wieder zum Glauben des alten Volkes zurückgekehrt. Sollen auch wir das wiederauflebende hattische Pantheon akzeptieren?" - form_scandia: "Begründet Scandia" + form_scandia: "Scandia gründen" form_scandia_desc: "An der nördlichsten Peripherie der germanischen Welt gelegen, ist Scandia ein rauer, bitterer Ort, an dem kalte, lange Nächte auf noch kältere, noch längere Winter treffen und von dem nur in Flüstern, Gerüchten und Lügengeschichten entfernter Reisender die Rede ist. Doch trotz aller Widrigkeiten haben wir es nicht nur geschafft, zu bestehen und zu überleben, sondern auch Wege gefunden, stark zu werden und zu gedeihen. Indem wir die Überreste unseres Volkes unterwerfen, können wir eine große nördliche Föderation gründen und so unseren rechtmäßigen Platz innerhalb Germaniens einnehmen." SCANDIA_NAME: "Scandia" SCANDIA_ADJECTIVE: "Scandisch" SCN: "Scandia" - inherit_scandia_provinces_tooltip: "Erobere alle Territorien in den Gebieten $herulia_area$, $east_gothia_area$, $west_gothia_area$ und $ultima_thule_area$." + inherit_scandia_provinces_tooltip: "Erobert alle Territorien in den Gebieten $herulia_area$, $east_gothia_area$, $west_gothia_area$ und $ultima_thule_area$." turan_must_not_exist: "#T Turan#! #Y darf nicht existieren#!." - restore_argead_dynasty: "Stellen Sie die Argeaden-Dynastie wieder her" - restore_argead_dynasty_desc: "[COUNTRY.GetRuler.GetName], Herrscher von Makedonien, Sitz der makedonischen Könige, hat beschlossen, die Argeaden-Dynastie wiederherzustellen, da er Argeadenblut von Kassanders Gemahlin Thessalonike, Halbschwester Alexanders des Großen, hat." - argead_restoration_tt: "Wir werden die alte Argeaden-Dynastie wiederherstellen." + restore_argead_dynasty: "Stellt die Argeadische Dynastie wieder her" + restore_argead_dynasty_desc: "[COUNTRY.GetRuler.GetName], Herrscher von Makedonien, Sitz der makedonischen Könige, hat beschlossen, die Argeadische Dynastie wiederherzustellen, da er Argeadenblut von Kassanders Gemahlin Thessalonike, Halbschwester Alexanders des Großen, hat." + argead_restoration_tt: "Wir werden die alte Argeadische Dynastie wiederherstellen." formable_not_duna_exists: "#Y Duna#! existiert nicht." DUN: "$DUNA_NAME$" DUNA_NAME: "Duna" DUNA_ADJECTIVE: "Dunisch" - form_duna: "Begründet Duna" + form_duna: "Duna gründen" form_duna_desc: "Die Stadt, die den Römern als Duna Urbs bekannt war, verdankt ihren Namen ihrer Lage am westlichsten Punkt des gleichnamigen Flusses, der Duna. Ihre Lage ist ideal für den Zugang zu den inneren Handelsrouten der östlichen Ränder Europas und für die Anbindung an das reiche Handelsnetz der Ostsee. Obwohl die Siedlung derzeit noch klein ist, ist sie einfach zur Größe bestimmt ... und wir sind der erste Schritt in diesem Erbe." become_gallus: "Kastriert euch selbst" - become_gallus_desc: "Aufgrund der Frömmigkeit unseres Herrschers können sie sich selbst kastrieren, als wären sie ein heiliger Priester von Cybele, um ihre Verehrung für Cybeles Gemahlin Attis zu zeigen." - make_gallus: "Befiehl dem Priester, zum Gallus zu werden" - make_gallus_desc: "Die Galli waren Priester oder heilige Männer des Cybele-Kultes. Wie der Gemahl der Göttin Attis, der sich in göttlicher Raserei selbst kastrierte, würde auch ein Gallus sich selbst kastrieren und ausschließlich Frauenkleider tragen. Lasst uns diese Praxis fortsetzen, indem wir unseren Hohepriester sich selbst kastrieren lassen. \n\nSie können dies alle 25 Jahre tun." + become_gallus_desc: "Aufgrund der Frömmigkeit unseres Herrschers kann er sich selbst kastrieren, als wäre er ein heiliger Priester von Kybele, um seine Verehrung für Kybeles Gemahlin Attis zu zeigen." + make_gallus: "Befehlt dem Priester, zum Gallus zu werden" + make_gallus_desc: "Die Galli waren Priester oder heilige Männer des Kybele-Kultes. Wie der Gemahl der Göttin Attis, der sich in göttlicher Raserei selbst kastrierte, würde auch ein Gallus sich selbst kastrieren und ausschließlich Frauenkleider tragen. Lasst uns diese Praxis fortsetzen, indem wir unseren Hohepriester sich selbst kastrieren lassen. \n\nSie können dies alle 25 Jahre tun." egypt_mission_3_empire_task_1a: "Neugründung der Städte" egypt_mission_3_empire_task_1a_DESC: "" @@ -507,17 +507,17 @@ cyr_silted_harbour: "Verschlammter Hafen" desc_cyr_silted_harbour: "Die natürliche Lagune, die als Hafen dieser Stadt dient, ist versandet, was es für Schiffe schwierig macht, hier anzulanden." - embellish_suebi_grave_fields: "Verschönern der suebischen Gräberfelder" + embellish_suebi_grave_fields: "Verschönert die suebischen Gräberfelder" embellish_suebi_grave_fields_desc: "Viele gefallene Krieger wurden in den Gräbern von #Y Laciburaium#! beigesetzt, ihre Familien neben ihnen, und ihre Seelen wurden in aufwendigen Feuerbestattungszeremonien ins Jenseits entlassen. Sie alle haben uns auf ihre Weise gute Dienste geleistet. Ihre letzten Ruhestätten sind seit Jahrzehnten verlassen und befinden sich nun in einem bedauerlichen Zustand. \nIhre entlassenen Seelen mögen wohlwollend aus dem Jenseits auf uns herabblicken – wenn wir ihre Gräber ausschmücken und instand setzen. Die Toten verdienen es, für ihre Taten in Erinnerung zu bleiben." chaukia_terp: "Die Warft von Amsivaria" chaukia_terp_desc: "Die Voraussetzungen für den Bau einer Warft in [GetProvince('(int32)3836').GetName] nach friesischem Vorbild sind ideal. Dies wird unserem Volk mehr Land zum Leben geben, da es sich um einen künstlichen Wohnhügel handelt, der geschaffen wurde, um bei Sturmfluten, Fluten und Überschwemmungen auf See oder Flüssen sicheren Boden zu bieten." # Rutabega Random Stuff - form_salluvian_confederacy: "Begründet die Salluvanische Konföderation" + form_salluvian_confederacy: "Gründet die Salluvanische Konföderation" form_salluvian_confederacy_desc: "Die Salluvianische Konföderation, die im zweiten Jahrhundert v. Chr. entstand, war eine lose Stammesorganisation der verschiedenen salluvianischen Stämme. Diese Konföderation wurde zum Teil zum Schutz vor den eindringenden massalischen Siedlern gegründet. Dies hielt jedoch nicht lange an, denn 121 v. Chr. intervenierten die Römer zwischen den Salluvianern und den Massalianern, plünderten die Hauptstadt der Salluvianer und unterwarfen deren Anführer." formable_not_salluvian_confederacy_exists: "Die #Y Salluvanische Konföderation#! existiert nicht." - form_salluvia_claims_tooltip: "Die #Y Salluvianische Konföderation#! wird Ansprüche auf die Region #Y Transalpines Gallien#! erheben." + form_salluvia_claims_tooltip: "Die #Y Salluvianische Konföderation#! wird Ansprüche auf die Region #Y Transalpines Gallien#! erhalten." SALLUVIA_NAME: "Salluvianische Konföderation" SALLUVIA_ADJECTIVE: "Salluvianisch" @@ -527,7 +527,7 @@ formable_not_bastetania_exists: "#Y Bastetania#! existiert nicht." BASTETANIA_NAME: "Bastetanische Konföderation" BASTETANIA_ADJECTIVE: "Bastetanisch" - inherit_bastetania_provinces_tooltip: "Alle #Y Untertanen#! Provinzen, die zur Bildung von Bastetania erforderlich sind, werden annektiert." + inherit_bastetania_provinces_tooltip: "Alle #Y Untertanen#!-Provinzen, die zur Bildung von Bastetania erforderlich sind, werden annektiert." form_attica: "Attika bilden" form_attica_desc: "Seit Jahrhunderten werden die attische Halbinsel und die umliegenden Inseln von Athen beherrscht, das eine Zeit lang die mächtigste und einflussreichste aller griechischen Städte war. Aber das war nicht immer so; wir erinnern uns an eine Zeit, als Attika noch in viele Städte aufgeteilt war, darunter Eleusis, Thorikos, Rhamnous und Megara, um nur einige zu nennen. Angesichts der wechselhaften Geschicke der griechischen Städte seit dem Aufstieg der Diadochen wäre es klug, wenn wir versuchen würden, unsere Sippe zu vereinen, auch wenn wir in der Vergangenheit geteilt waren." @@ -539,7 +539,7 @@ GPAEONIA_NAME: "Groß-Paeonia" GPAEONIA_ADJECTIVE: "Paeonisch" form_greater_paeonia_claims_tooltip: "Wir werden Ansprüche auf die Regionen #Y Makedonien#! und #Y Thrakien#! erhalten" - form_greater_paeonia: "Begründet Groß-Paeonia" + form_greater_paeonia: "Groß-Paeonia gründen" form_greater_paeonia_desc: "Die Paionier beherrschten einst Gebiete, die sich bis nach Perinthus in Thrakien im Osten erstreckten, und angeblich unterstanden ihnen ganz Mygdonia und Crestonia. Die Macht der Paionier schwand infolge der Expansion Makedoniens rapide, und ihr einst mächtiges Reich schrumpfte auf einige kleine Gebiete. Die Rückeroberung dieser Gebiete wäre eine beachtliche Leistung, und wer auch immer dies vollbringen würde, hätte den Titel 'Groß-Paeonia' verdient." # silence warning about missing localisation for AI-only decision @@ -553,69 +553,69 @@ ###Ahistorical Formables #Alba - form_alba: "Form Alba" #NT! - form_alba_desc: "We have migrated from our native Hibernia and have conquered the petty Pictish chiefdoms and clans under our glorious banner. It's time that we officially proclaim our lordship over these rugged craigs and become Alba. With the fortress of Caledonia as the center of our realm, we will never be subjected to the whims of outsiders. Alba gu bràth!" #NT! - ALBA_NAME: "Alba" #NT! - ALBA_ADJECTIVE: "Scottish" #NT! - formable_not_alba_exists: "#Y Alba#! must NOT exist." #NT! - formable_alba_capital: "Our capital must be located in the areas of #Y Caledonia#!, #Y Taexalia#!, or #Y Votadinia#!." #NT! - inherit_alba_provinces_tooltip: "We will inherit the provinces of #Y Caledonia#!, #Y Taexalia#!, or #Y Votadinia#! from any subjects we own." #NT! + form_alba: "Alba gründen" + form_alba_desc: "Wir sind aus unserer Heimat Hibernia ausgewandert und haben unter unserem ruhmreichen Banner die unbedeutenden piktischen Fürstentümer und Clans unterworfen. Es ist an der Zeit, dass wir offiziell unsere Herrschaft über diese schroffen Felsen verkünden und zu Alba werden. Mit der Festung Kaledonien als Zentrum unseres Reiches werden wir niemals den Launen von Außenstehenden unterworfen sein. Alba gu bràth!" + ALBA_NAME: "Alba" + ALBA_ADJECTIVE: "schottisch" + formable_not_alba_exists: "#Y Alba#! darf NICHT existieren." + formable_alba_capital: "Unsere Hauptstadt muss in den Regionen #Y Caledonia#!, #Y Taexalia#!, oder #Y Votadinia#! liegen." + inherit_alba_provinces_tooltip: "Wir werden die Provinzen #Y Caledonia#!, #Y Taexalia#! oder #Y Votadinia#! von allen unseren Untertanen übernehmen." #Alemannia - form_alamannia: "Form Alemannia" #NT! - form_alamannia_desc: "With the collapse of the Suebi, our people are scattered, divided, and leaderless; Our southern neighbors living on the Alpine foothills, however, similarly find themselves embroiled turmoil and chaos, making them vulnerable to an outside incursion. Should we manage to unite enough of the various Suebi remnants under our banner, we can march southward and stake out a new homeland for our people, securing our future for generations to come." #NT! - ALAMANNIA_NAME: "Alemannia" #NT! - ALAMANNIA_ADJECTIVE: "Alemannic" #NT! - alamannia_not_exists: "#Y Alemannia#! must NOT exist." #NT! - formable_alamannia_capital: "Our capital must be located in the regions of #Y Germania Superior#!, #Y Rhaetia#!, or #Y Celtica#!." #NT! + form_alamannia: "Alemannia gründen" + form_alamannia_desc: "Mit dem Zusammenbruch der Sueben ist unser Volk zerstreut, gespalten und führerlos; unsere südlichen Nachbarn, die in den Ausläufern der Alpen leben, befinden sich jedoch ebenfalls in Aufruhr und Chaos, was sie anfällig für einen Einfall von außen macht. Sollte es uns gelingen, genügend der verschiedenen Überreste der Sueben unter unserem Banner zu vereinen, können wir nach Süden marschieren und eine neue Heimat für unser Volk erobern, um so unsere Zukunft für kommende Generationen zu sichern." + ALAMANNIA_NAME: "Alemannia" + ALAMANNIA_ADJECTIVE: "Alemannisch" + alamannia_not_exists: "#Y Alemannia#! darf NICHT existieren." + formable_alamannia_capital: "Unsere Hauptstadt muss in den Regionen #Y Germania Superior#!, #Y Rhaetia#!, oder #Y Celtica#! liegen." #Brittany - form_brittany: "Form Brittany" #NT! - form_brittany_desc: "The isle of Britain is too scarred, wartorn, and chaotic to ensure the survival of our culture. The conditions of Armorica just across the sea to the south are far more sustainable and prosperous. If we can settle our people there, we can establish a kingdom of Brittany that will ensure our traditions and customs will survive." #NT! - BRITTANY_NAME: "Brittany" #NT! - BRITTANY_ADJECTIVE: "Breton" #NT! - brittany_not_exists: "#Y Brittany#! must NOT exist." #NT! - formable_brittany_capital: "Our capital must be located in the regions of #Y $armorica_region$#!, #Y $aquitaine_region$#!, #Y $transalpine_gaul_region$#!, #Y $belgica_region$#!, #Y $germania_superior_region$#!, or #Y $central_gaul_region$#!." #NT! + form_brittany: "Bretagne gründen" + form_brittany_desc: "Die Insel Britannien ist zu sehr von Narben gezeichnet, vom Krieg zerrüttet und chaotisch, um das Überleben unserer Kultur zu sichern. Die Verhältnisse in Armorica, direkt südlich jenseits des Meeres, sind weitaus nachhaltiger und wohlhabender. Wenn es uns gelingt, unser Volk dort anzusiedeln, können wir ein Königreich Bretagne errichten, das den Fortbestand unserer Traditionen und Bräuche gewährleistet." + BRITTANY_NAME: "Bretagne" + BRITTANY_ADJECTIVE: "Bretonisch" + brittany_not_exists: "#Y Bretagne#! darf NICHT existieren." + formable_brittany_capital: "Unsere Hauptstadt muss in den Regionen #Y $armorica_region$#!, #Y $aquitaine_region$#!, #Y $transalpine_gaul_region$#!, #Y $belgica_region$#!, #Y $germania_superior_region$#!, oder #Y $central_gaul_region$#! liegen." #Burgundy - form_burgundy: "Form Burgundy" #NT! - form_burgundy_desc: "Long have we dwellt amongst the frigid and inhospitible forests of Germania and Scandia, whose bitter inhospitality grows each winter, shortening harvests and making scarce the wild game upon which we rely. All the while, many of our neighbors encroach on our borders, displaced after facing defeat by stronger tribes; soon, we may be next. However, to the west lay a great many fertile plains and valleys, unprotected and undefended by any serious force: Let us leave while we can, and travel westward with our strongest to the wealthy lands of a new Burgundy." #NT! - BURGUNDY_NAME: "Burgundy" #NT! - BURGUNDY_ADJECTIVE: "Burgundian" #NT! - burgundy_not_exists: "#Y Burgundy#! must NOT exist." #NT! - formable_burgundy_capital: "Our capital must be located in the regions of #Y $germania_superior_region$#!, #Y $central_gaul_region$#!, #Y $rhaetia_region$#!, #Y $armorica_region$#!, #Y $aquitaine_region$#!, #Y $transalpine_gaul_region$#!, or #Y $belgica_region$#!." #NT! + form_burgundy: "Burgund gründen" + form_burgundy_desc: "Lange schon leben wir in den eisigen und unwirtlichen Wäldern Germaniens und Skandiens, deren bittere Unwirtlichkeit mit jedem Winter zunimmt, wodurch die Ernten düftiger ausfallen und das Wild, von dem wir leben, immer knapper wird. Gleichzeitig dringen viele unserer Nachbarn in unsere Grenzen ein, vertrieben, nachdem sie von stärkeren Stämmen besiegt wurden. Bald könnten wir die Nächsten sein. Doch im Westen liegen zahlreiche fruchtbare Ebenen und Täler, die von keiner nennenswerten Streitmacht geschützt oder verteidigt werden: Lasst uns aufbrechen, solange wir noch können, und mit unseren Stärksten nach Westen in die reichen Länder eines neuen Burgunds ziehen." + BURGUNDY_NAME: "Burgund" + BURGUNDY_ADJECTIVE: "Burgundisch" + burgundy_not_exists: "#Y Burgund#! darf NICHT existieren." + formable_burgundy_capital: "Unsere Hauptstadt muss in den Regionen #Y $germania_superior_region$#!, #Y $central_gaul_region$#!, #Y $rhaetia_region$#!, #Y $armorica_region$#!, #Y $aquitaine_region$#!, #Y $transalpine_gaul_region$#!, oder #Y $belgica_region$#! liegen." #Gepidia - form_gepidia: "Form Gepidia" #NT! - form_gepidia_desc: "For years we have wandered the treacherous and desolate lands of the north, without any luxury or stability. However, the land of Dacia is close to the rich and decadent Hellenic civilizations of the south and is protected from the horse-lords via the Carpathian mountains to the north; by establishing Dacia as our new homeland, we will be in the perfect position to set up a kingdom made prosperous from raiding the great cities of the Aegean with impunity." #NT! - GEPIDIA_NAME: "Gepidia" #NT! - GEPIDIA_ADJECTIVE: "Gepid" #NT! - gepidia_not_exists: "#Y Gepidia#! must NOT exist." #NT! - formable_gepidia_capital: "Our capital must be located in the regions of #Y Pannonia#! or #Y Dacia#!." #NT! + form_gepidia: "Gepidia gründen" + form_gepidia_desc: "Seit Jahren durchstreifen wir die tückischen und öden Gefilde des Nordens, ohne jeglichen Luxus und ohne Sicherheit. Das Land Dakien liegt jedoch in der Nähe der reichen und dekadenten hellenischen Zivilisationen des Südens und ist durch die Karpaten im Norden vor den Reiterfürsten geschützt. Wenn wir Dakien zu unserer neuen Heimat machen, befinden wir uns in der perfekten Lage, ein Königreich zu errichten, das durch ungestrafte Überfälle auf die großen Städte der Ägäis zu Wohlstand gelangt." + GEPIDIA_NAME: "Gepidia" + GEPIDIA_ADJECTIVE: "Gepidisch" + gepidia_not_exists: "#Y Gepidia#! darf NICHT existieren." + formable_gepidia_capital: "Unsere Hauptstadt muss in den Regionen #Y Pannonia#! oder #Y Dakien#! liegen." #Vandalia (Africa) - form_vandalia_africa: "Form the Kingdom of the Vandals" #NT! - form_vandalia_africa_desc: "Germania's forests are cold, overpopulated, and deprived of food. There is a much warmer land south of the Mediterranean with plenty of grain, comfortable beaches and grand cities ripe for plunder. We can abandon Germania and establish a new Vandal kingdom on the hospitable shores of North Africa." #NT! - VANDALIA_AFRICA_NAME: "Kingdom of the Vandals" #NT! - VANDALIA_AFRICA_ADJECTIVE: "Vandal" #NT! - VANDALIA_AFRICA_REPUBLIC_NAME: "Republic of the Vandals" #NT! - vandalia_africa_not_exists: "#Y $VANDALIA_AFRICA_NAME$#! must NOT exist." #NT! - formable_vandalia_africa_capital: "Our capital must be located in the regions of #Y $africa_region$#!, #Y $numidia_region$#!, #Y $mauretainia_region$#!, or #Y $atlas_region$#!." #NT! + form_vandalia_africa: "Das Königreich der Vandalen gründen" + form_vandalia_africa_desc: "Die Wälder Germaniens sind kalt, überbevölkert und bieten kaum Nahrung. Südlich des Mittelmeers liegt ein weitaus wärmeres Land mit reichlich Getreide, einladenden Stränden und prächtigen Städten, die nur darauf warten, geplündert zu werden. Wir können Germanien verlassen und an den gastfreundlichen Küsten Nordafrikas ein neues Königreich der Vandalen gründen." + VANDALIA_AFRICA_NAME: "Königreich der Vandalen" + VANDALIA_AFRICA_ADJECTIVE: "Vandalisch" + VANDALIA_AFRICA_REPUBLIC_NAME: "Republik der Vandalen" + vandalia_africa_not_exists: "#Y $VANDALIA_AFRICA_NAME$#! darf NICHT existieren." + formable_vandalia_africa_capital: "Unsere Hauptstadt muss in einer der Regionen #Y $africa_region$#!, #Y $numidia_region$#!, #Y $mauretainia_region$#!, oder #Y $atlas_region$#! liegen." #Ostrogothic Kingdom - form_ostrogothic_kingdom: "Form the Ostrogothic Kingdom" #NT! - form_ostrogothic_kingdom_desc: "Our homeland in Germania has become overpopulated, its resources no longer are enough to sustain our ever growing population. There is a warm, rich, and bountiful paridise to the south, in a city that is called 'Rome.' We can migrate there and take this 'Rome' for ourselves to establish a mighty kingdom." #NT! - OSTROGOTH_NAME: "Ostrogothic Kingdom" #NT! - OSTROGOTH_ADJECTIVE: "Ostrogothic" #NT! - OSTROGOTH_REPUBLIC_NAME: "Ostrogothic Republic" #NT! - ostrogoth_not_exists: "#Y Ostrogothic Kingdom#! must NOT exist." #NT! - formable_ostrogoth_capital: "Our capital must be located in the regions of #Y $cisalpine_gaul_region$#!, #Y $central_italy_region$#!, or #Y $magna_graecia_region$#!." #NT! + form_ostrogothic_kingdom: "Das Ostrogothenische Königreich gründen" + form_ostrogothic_kingdom_desc: "Unsere Heimat in Germanien ist mittlerweile überbevölkert, und ihre Ressourcen reichen nicht mehr aus, um unsere stetig wachsende Bevölkerung zu versorgen. Im Süden liegt ein warmes, reiches und üppiges Paradies, in einer Stadt namens „Rom“. Wir können dorthin auswandern und uns dieses „Rom“ aneignen, um ein mächtiges Königreich zu errichten." + OSTROGOTH_NAME: "Ostrogothenisches Königreich" + OSTROGOTH_ADJECTIVE: "Ostrogothenisch" + OSTROGOTH_REPUBLIC_NAME: "Ostrogothenische Republik" + ostrogoth_not_exists: "Das #Y Ostrogothenische Königreich#! darf NICHT existieren." + formable_ostrogoth_capital: "Unsere Hauptstadt muss in einer der Regionen #Y $cisalpine_gaul_region$#!, #Y $central_italy_region$#!, oder #Y $magna_graecia_region$#! liegen." #Visigothic Kingdom - form_visigothic_kingdom: "Form the Visigothic Kingdom" #NT! - form_visigothic_kingdom_desc: "Our homeland in Germania has become overpopulated, its resources no longer are enough to sustain our ever growing population. Beyond Gaul in the lands to the southwest, there are tales of a hospitable climate that would be a perfect fit for our people. We can seize this land and proclaim ourselves the kingdom of the western Goths." #NT! - VISIGOTH_NAME: "Visigothic Kingdom" #NT! - VISIGOTH_ADJECTIVE: "Visigothic" #NT! - VISIGOTH_REPUBLIC_NAME: "Visigothic Republic" #NT! - visigoth_not_exists: "#Y Visigothic Kingdom#! must NOT exist." #NT! - formable_visigoth_capital: "Our capital must be located in the regions of #Y $tarraconensis_region$#!, #Y $baetica_region$#!, #Y $contestania_region$#!, #Y $gallaecia_region$#!, or #Y $lusitania_region$#!." #NT! + form_visigothic_kingdom: "Das Visigothenische Königreich gründen" + form_visigothic_kingdom_desc: "Unsere Heimat in Germanien ist mittlerweile überbevölkert, und ihre Ressourcen reichen nicht mehr aus, um unsere stetig wachsende Bevölkerung zu versorgen. Jenseits von Gallien, in den Ländern im Südwesten, gibt es Berichte über ein günstiges Klima, das für unser Volk ideal wäre. Wir können dieses Land erobern und uns zum Königreich der Visigothenen ausrufen." + VISIGOTH_NAME: "Visigothenisches Königreich" + VISIGOTH_ADJECTIVE: "Visigothenisch" + VISIGOTH_REPUBLIC_NAME: "Visigothenische Republik" + visigoth_not_exists: "Das #Y Visigothenische Königreich#! darf NICHT existieren." + formable_visigoth_capital: "Unsere Hauptstadt muss in einer der Regionen #Y $tarraconensis_region$#!, #Y $baetica_region$#!, #Y $contestania_region$#!, #Y $gallaecia_region$#!, oder #Y $lusitania_region$#! liegen." \ No newline at end of file diff --git a/localization/german/ecd_character_interactions_l_german.yml b/localization/german/ecd_character_interactions_l_german.yml index 45092447b..4ebaf69c2 100644 --- a/localization/german/ecd_character_interactions_l_german.yml +++ b/localization/german/ecd_character_interactions_l_german.yml @@ -1,87 +1,87 @@ l_german: - paradisial_garden: "Baue einen Garten" - paradisial_garden_past: "Einen Garten gebaut" + paradisial_garden: "Einen Garten bauen" + paradisial_garden_past: "Erbaute einen Garten" paradisial_garden_act: "Baue einen Garten" - paradisial_garden_act_past: "Einen Garten gebaut" + paradisial_garden_act_past: "Erbaute einen Garten" - entice_governor_cooldown_tt: "Die Gouverneure von [target.GetCountry.GetName] können bis [SCOPE.sChar('target').GetCountry.GetVariableExpiry('entice_governor_cooldown_var')|Y] nicht wieder angelockt werden." + entice_governor_cooldown_tt: "Die Statthalter von [target.GetCountry.GetName] können bis [SCOPE.sChar('target').GetCountry.GetVariableExpiry('entice_governor_cooldown_var')|Y] nicht erneut abgeworben werden." #Buddhist inward_journey: "Innere Reise" inward_journey_past: "$CHAR$ beginnt mit der Meditation" inward_journey_act: "$CHAR$ beginnt mit der Meditation" - inward_journey_act_past: "$CHAR$ begann zu meditieren" - meditation_char_interaction_tooltip: "Inward Journey kann nur einmal alle 5 Jahre absolviert werden." + inward_journey_act_past: "$CHAR$ begann mit der Meditation" + meditation_char_interaction_tooltip: "Die Innere Reise kann nur einmal alle 5 Jahre durchgeführt werden." gallus_character_interaction: "Zum Gallus machen" gallus_character_interaction_past: "Zum Gallus gemacht" gallus_character_interaction_act: "Wie der Gemahl der Göttin, Attis, der sich in göttlicher Raserei selbst kastrierte, wird $CHAR$ sich selbst kastrieren, um Kybele seine Hingabe zu zeigen, und wird sich den Reihen der Galli anschließen, den Priestern oder heiligen Männern des Kybele-Kultes." gallus_character_interaction_act_past: "$CHAR$ ist ein Gallus geworden." - gallus_character_interaction_cooldown_tooltip: "Ein Gallus kann nur alle 25 Jahre hergestellt werden" - gallus_character_interaction_cooldown_effect_tooltip: "Du kannst keinen anderen Priester zum #E Gallus#! machen, bis #Y 25#! Jahre vergangen sind" - - grant_clan_autonomy: "Gewähren Sie Clan-Autonomie" - grant_clan_autonomy_act: "Gewähren Sie $CHAR$ völlige Autonomie" - grant_clan_autonomy_act_past: "Gewährt $CHAR$ völlige Autonomie" - grant_clan_autonomy_past: "$COUNTRY$ gewährt $CHAR$ völlige Autonomie" - clan_chief_secedes: "#Y [SCOPE.sChar('target').GetName]#! wird das Land verlassen, um es zu führen.\nWenn [SCOPE.sChar('target').GetSheHe] Familienmitglieder in #Y [SCOPE.sC('actor').GetName]#! hat, werden diese ebenfalls mit [SCOPE.sChar('target').GetHerHim] das Land verlassen." + gallus_character_interaction_cooldown_tooltip: "Ein Gallus kann nur alle 25 Jahre gemacht werden" + gallus_character_interaction_cooldown_effect_tooltip: "Ihr könnt keinen anderen Priester zum #E Gallus#! machen, bevor #Y 25#! Jahre vergangen sind" + + grant_clan_autonomy: "Clan-Autonomie gewähren" + grant_clan_autonomy_act: "Gewährt $CHAR$ völlige Autonomie" + grant_clan_autonomy_act_past: "Gewährte $CHAR$ völlige Autonomie" + grant_clan_autonomy_past: "$COUNTRY$ gewährte $CHAR$ völlige Autonomie" + clan_chief_secedes: "#Y [SCOPE.sChar('target').GetName]#! wird dieses Land verlassen, um es zu führen.\nWenn [SCOPE.sChar('target').GetSheHe] Familienmitglieder in #Y [SCOPE.sC('actor').GetName]#! hat, werden diese ebenfalls mit [SCOPE.sChar('target').GetHerHim] das Land verlassen." becomes_a_tribal_vassal_tt: "\nSie werden unser #Y Stammesvasall#!." - becomes_a_tributary_tt: "\nSie werden uns #Y Tributpflichtig#!." - every_remaining_chief_tt: "\n\nJeder verbleibende #Y Clanchef#!:" + becomes_a_tributary_tt: "\nSie werden unser #Y Tributstaat#!." + every_remaining_chief_tt: "\n\nJeder verbleibende #Y Clanhäuptling#!:" - grant_satrap_autonomy: "Gewähren Sie dem Satrapen Autonomie" + grant_satrap_autonomy: "Dem Satrapen Autonomie gewähren" grant_satrap_autonomy_act: "Gewähren Sie $CHAR$ völlige Autonomie" grant_satrap_autonomy_act_past: "Gewährte $CHAR$ völlige Autonomie" grant_satrap_autonomy_past: "$COUNTRY$ gewährt $CHAR$ völlige Autonomie" - satrap_secedes: "#Y [SCOPE.sChar('target').GetName]s#! #E Satrapie#! wird ein autonomer Untertan von #E [SCOPE.sC('actor').GetName]#!" + satrap_secedes: "#Y Die #E Satrapie#! von [SCOPE.sChar('target').GetName]#! wird ein autonomer Untertan von #E [SCOPE.sC('actor').GetName]#!" becomes_a_satrapy_tt: "\n#E [SCOPE.sC('actor').GetName]#! erhält eine #Y Satrapie#!" - every_remaining_governor_tt: "Alle anderen #Y Gouverneure#! verlieren #R 15#! Loyalität@loyalty_icon!" + every_remaining_governor_tt: "Alle anderen #Y Statthalter#! verlieren #R 15#! Loyalität @loyalty_icon!" preferential_treatment_satrap_tt: "Alle Familienmitglieder von #Y [SCOPE.sChar('target').GetName]#! erhalten #G 25#! Loyalität@loyalty_icon!" 4th_war_cooldown_tooltip: "Der #Y Vierte Diadochenkrieg#! muss beendet sein" - satrap_autonomy_cooldown_tooltip: "Eine Satrapie kann nur alle 25 Jahre entlassen werden" - satrap_autonomy_cooldown_effect_tooltip: "Du kannst keine weitere #E Satrapie#! entlassen, bis #Y 25#! Jahre vergangen sind" - unequal_treatment_satrap: "Ungleichbehandlung" + satrap_autonomy_cooldown_tooltip: "Eine Satrapie kann nur alle 25 Jahre freigegeben werden" + satrap_autonomy_cooldown_effect_tooltip: "Du kannst erst in #Y 25#! Jahren eine weitere #E Satrapie#! freigeben" + unequal_treatment_satrap: "Ungleiche Behandlung" preferential_treatment_satrap: "Bevorzugte Behandlung" grant_temple_state: "Tempelstaat gewähren" - grant_temple_state_act: "Wie im Nahen Osten üblich, war ein Tempelstaat eine kleine Theokratie, in der ein Priesterkönig über eine säkulare Gesellschaft herrschte, die in der Regel aus ausgedehnten Ländereien bestand, die von einer großen Anzahl heiliger Sklaven bewirtschaftet wurden." + grant_temple_state_act: "Wie im Nahen Osten üblich, war ein Tempelstaat eine kleine Theokratie, in der ein Priesterkönig über eine weltliche Gesellschaft herrschte – meist bestehend aus ausgedehnten Ländereien, die von zahlreichen heiligen Sklaven bewirtschaftet wurden." grant_temple_state_act_past: "Gewährte $CHAR$ einen Tempelstaat" grant_temple_state_past: "$COUNTRY$ gewährte $CHAR$ Kontrolle über einen Tempelstaat" - made_temple_state: "#Y [SCOPE.sChar('target').GetName]#! wird der Hohepriester von #E [temple_estate_province.GetName]#!\n#E [temple_estate_province.GetName]#! wird ein #Y Tempelstaat#! Untertan von #E [SCOPE.sC('actor').GetName]#!" - family_made_temple_state_tt: "Alle anderen Mitglieder von [SCOPE.sChar('target').GetName]s Familien erhalten #G 25#! Loyalty@loyalty_icon!" - own_valid_temple: "#Y [SCOPE.sC('actor').GetName]#! muss eine #E Heilige Stätte#!, eine Stätte von Bedeutung für die [SCOPE.sC('actor').GetAdjective]e Religion besitzen, oder eine Provinz mit dem #E Templstaat#! Modifikator" + made_temple_state: "#Y [SCOPE.sChar('target').GetName]#! wird Hohepriester von #E [temple_estate_province.GetName]#!\n#E [temple_estate_province.GetName]#! wird ein #Y Tempelstaat#! und Untertan von #E [SCOPE.sC('actor').GetName]#!" + family_made_temple_state_tt: "Alle anderen Mitglieder der Familie von [SCOPE.sChar('target').GetName] erhalten #G 25#! Loyalty@loyalty_icon!" + own_valid_temple: "#Y [SCOPE.sC('actor').GetName]#! muss eine #E Heilige Stätte#! besitzen - einen Ort von Bedeutung für die [SCOPE.sC('actor').GetAdjective]e Religion- oder eine Provinz mit dem Modifikator #E Templstaat#!" temple_state_cooldown_tooltip: "Ein Tempelstaat kann nur einmal alle 25 Jahre freigegeben werden." temple_state_cooldown_effect_tooltip: "Ihr könnt erst nach Ablauf von #Y 25#! Jahren einen weiteren #E Tempelstaat#! gründen" - family_made_temple_state: "Vorzugsbehandlung" + family_made_temple_state: "Bevorzugte Behandlung" - put_dynasty_temple_state: "Priester-König absetzen" + put_dynasty_temple_state: "Priesterkönig absetzen" put_dynasty_temple_state_act: "$CHAR$ wird abgesetzt und durch ein Mitglied unserer Dynastie ersetzt." - put_dynasty_temple_state_act_past: "$CHAR$ abgesetzt" + put_dynasty_temple_state_act_past: "$CHAR$ wurde abgesetzt" put_dynasty_temple_state_past: "$COUNTRY$ setzte $CHAR$ ab" put_dynasty_temple_state_tooltip: "Ein Priesterkönig kann nur einmal alle 25 Jahre abgesetzt werden." - put_dynasty_temple_state_effect_tooltip: "Ihr könnt keinen weiteren #E Priesterkönig#! absetzen, bis #Y 25#! Jahre vergangen sind." + put_dynasty_temple_state_effect_tooltip: "Ihr könnt erst in #Y 25#! Jahren einen weiteren #E Priesterkönig#! absetzen" #Duel - challenge_duel: "Zum Duell herausfordern" + challenge_duel: "Herausforderung zu einem Duell" challenge_duel_act: "Fordere deinen Rivalen zu einem Duell um Ehre und Ruhm heraus" challenge_duel_act_past: "[SCOPE.sChar('target').GetName] hat einem Duell zugestimmt" - challenge_duel_past: "Da kann nur einer sein" - duel_challenged_recently: "[SCOPE.sChar('target').GetName] wurde kürzlich zu einem Duell herausgefordert und kann dies erst wieder tun, wenn [SCOPE.sChar('target').GetVariableExpiry('duel_challenged')|Y]" - ruler_duel_challenged_recently: "[actor.GetRuler.GetName] hat kürzlich in einem Duell gekämpft und wird dies bis [actor.GetRuler.GetVariableExpiry('ruler_challenged_duel_recently')|Y] nicht mehr tun können." - challenge_duel_tt: "Fordere einen #R Rivalen# heraus! wegen Dominanz oder Versuch, senile Nachfolger aus der Führung des Stammes zu entfernen. Die kriegerischen Fähigkeiten Ihres Anführers sind die Grundlage für die Entscheidung über Erfolg ... oder Misserfolg." + challenge_duel_past: "Es kann nur einen geben" + duel_challenged_recently: "[SCOPE.sChar('target').GetName] wurde kürzlich zu einem Duell herausgefordert und kann bis [SCOPE.sChar('target').GetVariableExpiry('duel_challenged')|Y] nicht erneut herausgefordert werden\n" + ruler_duel_challenged_recently: "[actor.GetRuler.GetName] hat kürzlich in einem Duell gekämpft und wird dies bis [actor.GetRuler.GetVariableExpiry('ruler_challenged_duel_recently')|Y] nicht erneut tun können." + challenge_duel_tt: "Fordere einen #R Rivalen#! heraus, um die Herrschaft zu erringen, oder versuche, senile Nachfolger an der Spitze des Stammes zu entfernen. Die Kriegskunst deines Anführers entscheidet über Erfolg... oder Misserfolg." - tribal_duel.1.t: "Gerichtsurteil durch Kampf" - tribal_duel.1.desc: "[target.GetName]#E ist#! Fortbestehen ist eine Beleidigung gegen dich, die Genugtuung verlangt. Wirst du deinen Rivalen im Feld persönlich mit dem Schwert in der Hand herausfordern oder [champion.GetName] auffordern, in deinem Namen zu kämpfen? \n \nWenn Sie die Option für [champion.GetFirstName] auswählen, nehmen Sie aus ihrer Sicht am Duell teil." + tribal_duel.1.t: "Urteil durch Kampf" + tribal_duel.1.desc: "Das Fortbestehen von [target.GetName] ist eine Beleidigung gegen dich, die Genugtuung verlangt. Werdet Ihr Euren Rivalen im Feld persönlich mit dem Schwert in der Hand herausfordern oder [champion.GetName] bitten, in Eurem Namen zu kämpfen? \n\nWenn ihr die Option [champion.GetFirstName] auswählt, werdet ihr aus dessen Sicht am Duell teilnehmen." tribal_duel.1.a: "Ich werde persönlich kämpfen, mit all meiner Ehre!" - tribal_duel.1.b: "Lass [champion.GetName] für mich kämpfen." + tribal_duel.1.b: "Lasst [champion.GetName] für mich kämpfen." tribal_duel.2.t: "Glorreicher Kampf" - tribal_duel_2_desc_loser: "Wenn sich die Stammesältesten an heiligen Tagen versammeln, um unserer Vorfahren zu gedenken, jener tapferen Männer und Frauen, die gekämpft und ihr Leben gegeben haben, um unser Volk zu dem zu machen, was es heute ist, soll ein weiterer angesehener Name zur Liste der Helden hinzugefügt werden; dein eigenes. Obwohl Sie nach besten Kräften gekämpft haben, war es nicht genug, um über Ihren Feind zu triumphieren, aber es ist keine Schande, in einem glorreichen Kampf zu sterben." + tribal_duel_2_desc_loser: "Wenn sich die Stammesältesten an heiligen Tagen versammeln, um unserer Vorfahren zu gedenken, jener tapferen Männer und Frauen, die gekämpft und ihr Leben gegeben haben, um unser Volk zu dem zu machen, was es heute ist, soll ein weiterer angesehener Name zur Liste der Helden hinzugefügt werden: Euer eigener. Obwohl [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] nach besten Kräften gekämpft hat, war es nicht genug, um über [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]en Feind zu triumphieren, aber es ist keine Schande, in einem glorreichen Kampf zu sterben." - tribal_duel_2_desc_axe_killer: "[target.GetName] startet einen letzten, verzweifelten Angriff, bei dem jeder wilde Schlag auf nichts als Luft trifft. Das ist das Beste, was sie tun können? Und sie glaubten, sich im Kampf gegen dich behaupten zu können ... Einen kurzen Moment lang wirst du von Mitleid erfüllt, aber bald überkommt dich eine eisige Verachtung, und du erledigst das Geschäft, das erledigt werden muss. Mit einem kräftigen Schlag versenkst du deine Axt tief in [target.GetName]s Schädel und spaltest ihn entzwei." - tribal_duel_2_desc_spear_killer: "Die Luft ist erfüllt von einem schrecklichen Knacken von Holz, als [target.GetName]s Waffe zersplittert, unfähig, der wilden Flut von Schlägen standzuhalten, die du darauf entfesselt hast. Dein Gegner erkennt, dass das Ende nahe ist, beginnt zu schreien und erfüllt die Luft mit einem heiseren Wehklagen, das die Haare auf deinen Armen hebt. Wenn Sie nach vorne fallen, stoßen Sie Ihren Speer tief in [target.GetName]s Kehle und beenden ihr Leben zusammen mit ihrem erbärmlichen Jaulen." - tribal_duel_2_desc_horse_killer: "Sie und [target.GetName] kämpfen an diesem Punkt Arm in Arm, obwohl Sie beide zu Pferd sitzen; Alle Waffen sind im Nahkampf verloren gegangen, verloren in Momenten der Urwut, nur der überwältigende Wunsch, den anderen zu töten, ist geblieben. Es ist in diesem Moment mehr als ein Kampf zwischen Mensch und Tier ... es ist ein Willenskampf. [target.GetName] bewegt ihre Hände von deiner Kehle und versucht, einen versteckten Dolch zu erreichen, und du siehst eine Gelegenheit; Wenn Sie von Ihrem Reittier springen, stürzen Sie Ihren Gegner zu Boden. Du erinnerst dich nicht genau, was als nächstes geschah, aber bald wurdest du von den Männern deines Stammes in die Luft gehoben, und [target.GetName]s lebloser Körper lag immer noch am Boden." - tribal_duel_2_desc_hands_killer: "Du reißt deinen Kopf zur Seite, lässt [target.GetName]s Faust an deinem Gesicht vorbei sausen und schlagst sie zurück – hart. Anschließend mit einem Faustschlag in den Magen schlagen Sie ihnen den Atem aus und schicken [target.GetName] taumelnd zurück, aber was ist das! Es scheint, dass sie zu schwach sind, um aufzustehen. Du kniest vor [target.GetName]s Gesicht nieder, packst ihr geschwollenes Gesicht mit beiden Händen und sagst ihnen, dass sie ehrenhaft gekämpft haben und keine Angst vor dem haben sollen, was als nächstes kommt. Es gibt eine Drehung und ein Knacken, und Sie lassen den leblosen Körper zu Boden fallen. Wenn sich herumspricht, dass Sie Ihren Gegner mit bloßen Händen getötet haben, werden die Menschen Sie sehr fürchten." + tribal_duel_2_desc_axe_killer: "[target.GetName] startet einen letzten, verzweifelten Angriff, bei dem jeder wilde Schlag auf nichts als Luft trifft. Ist das schon alles, wozu [target.GetSheHe] fähig ist? Und [target.GetFirstName] glaubte, sich im Kampf gegen dich behaupten zu können...[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] war für einen kurzen Moment von Mitleid erfüllt, doch schon bald überkam [ROOT.GetCountry.GetRuler).Custom('get_SieIhn')] eisige Verachtung, und [ROOT.GetCountry.GetRuler..Custom('get_DieDer')] [ROOT.GetCountry.GetRulerTitle] vollendete das blutige Werk, das getan werden musste. Mit einem kräftigen Schlag versenkst du deine Axt tief im Schädel von [target.GetName] und spaltest ihn entzwei." + tribal_duel_2_desc_spear_killer: "Die Luft ist erfüllt von einem schrecklichen Knacken des Holzes, als die Waffe von [target.GetName] zerschmettert wird, unfähig, der wilden Flut von Schlägen standzuhalten, die Ihr auf sie losgelassen habt. Euer Gegner erkennt, dass das Ende naht, und beginnt zu schreien, was die Luft mit einem heiseren Jammern erfüllt, das Euch die Haare auf den Armen aufstellt. Du stürzt nach vorne und stößt deinen Speer tief in die Kehle von [Target.GetName], wodurch [target.GetHerHis] Leben zusammen mit [target.GetHerHis]em kläglichen Wimmern ein Ende fand." + tribal_duel_2_desc_horse_killer: "Du und [target.GetName] kämpft an diesem Punkt Arm in Arm, obwohl ihr beide zu Pferd sitzt; alle Waffen sind im Nahkampf verloren gegangen, in Momenten urtümlicher Wut, nur der überwältigende Wunsch, den anderen zu töten, ist geblieben. In diesem Moment ist es mehr als ein Kampf zwischen Mensch und Tier... es ist ein Kampf des Willens. \n\n[target.GetName] bewegt [target.GetHerHis]e Hände von deiner Kehle weg und versucht, einen versteckten Dolch zu erreichen, und [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] erkannte seine Gelegenheit und nutzte sie sofort; [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] sprang von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]em Reittier und riss [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]en Gegner zu Boden. [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] erinnert sich nicht mehr genau, was als Nächstes geschah, doch schon bald wurde [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] von den Männern seines Stammes in die Luft gehoben, und der leblose Körper von [target.GetFirstName] lag regungslos auf dem Boden." + tribal_duel_2_desc_hands_killer: "Du reißt deinen Kopf zur Seite, lässt [target.GetName]s Faust an deinem Gesicht vorbei sausen und schlagst sie zurück – hart. Anschließend mit einem Faustschlag in den Magen schlagen Sie ihnen den Atem aus und schicken [target.GetName] taumelnd zurück, aber was ist das! Es scheint, dass sie zu schwach sind, um aufzustehen. Du kniest vor [target.GetName]s Gesicht nieder, packst ihr geschwollenes Gesicht mit beiden Händen und sagst ihnen, dass sie ehrenhaft gekämpft haben und keine Angst vor dem haben sollen, was als nächstes kommt. Es gibt eine Drehung und ein Knacken, und Sie lassen den leblosen Körper zu Boden fallen. Wenn sich herumspricht, dass Sie Ihren Gegner mit bloßen Händen getötet haben, werden die Menschen Sie sehr fürchten." #nt!Pause tribal_duel_2_desc_sword_killer: "Seit deinen frühesten Jahren hast du Männer mit Schwertern getötet; der erste, ein übermütiger römischer Söldner mit einer kleinen, zweischneidigen Klinge, von dem er sagte, er stamme aus Hispania, war, als man erst vierzehn Jahre alt war. Du hast Männer in die Schlacht geführt und die Lager deiner Feinde geplündert, und du bist unerreicht an Waffen unter allen, die unter deinem Volk leben. Es sollte also keine Überraschung sein, dass Sie schnell mit [target.GetName] fertig geworden sind, einem Welpen, der niemals ein Schwert gegen Ihren eigenen hätte erheben sollen." tribal_duel_2_desc_generic_killer: "Und so ist es vorbei; [target.GetName] liegt dir tot zu Füßen." @@ -177,7 +177,7 @@ force_divorce_tt: "Sie zwingen diese Person dazu, sich von ihrem Ehepartner scheiden zu lassen, was dazu führt, dass sie und ihre Familien Sie ablehnen." force_divorce_loyalty_tt: "Dieser Charakter ist zu illoyal, um sich auf Anordnung des Staates von seinem Ehepartner scheiden zu lassen." force_divorce_invention_needed: "Die rhetorische Erfindung #Y Bewährte Familien#! wird die erzwungene Scheidung von Charakteren außerhalb der herrschenden Familie ermöglichen." - force_divorce_cooldown_tooltip: "Eine Scheidung kann nur einmal alle #Y 2# erzwungen werden! Jahre." + force_divorce_cooldown_tooltip: "Eine Scheidung kann nur einmal alle #Y 2#! Jahre erzwungen werden." character_interactions_inv_1_title: "Zwangsscheidung" character_interactions_inv_1_desc: "Wie Sie befohlen haben, ist die Ehe von [target.GetName] und [target_spouse.GetName] zwangsweise auseinandergegangen." @@ -337,8 +337,8 @@ force_retirement_past: "Erzwungener Ruhestand" scheme.11.t: "Alte Blutlinien" scheme.11.desc: "Die königliche Bibliothek von [ROOT.GetCharacter.GetEmployer.GetCapital.GetName] hat sich im Laufe der Jahre als unschätzbare Wissensquelle erwiesen - dieses Jahr scheint keine Ausnahme zu machen. Bei der Erforschung des stolzen Erbes von [ROOT.GetCharacter.GetHerHis] bloodline entdeckte [ROOT.GetCharacter.GetEmployer.GetRulerTitle] [ROOT.GetCharacter.GetPraenomen] eine kleine Tablette, die in einer Nische versteckt war und lange vergessen geglaubt wurde. \n \nIn nahezu unleserlicher Schrift wurde ein Zweig des Hauses [ROOT.GetCharacter.GetFamilyDisplayName] beschrieben, der durch [SCOPE.sChar('ancestor').GetName] mit den legendären Blutlinien verbunden zu sein scheint. \n \nDieses Wissen darf nicht vergeudet werden." scheme.11.a: "Erstaunlich!" - legitimacy_bloodline_tt: "[target.GetPraenomen] kann auch eine #Y-Blutlinie# gewinnen! Merkmal" - gain_random_diadochi_bloodline_trait: "Entdecke eine Verbindung zu einer #Y-Blutlinie#!!" + legitimacy_bloodline_tt: "[target.GetPraenomen] kann auch ein #Y Blutlinien#! Merkmal erhalten" + gain_random_diadochi_bloodline_trait: "Entdecke eine Verbindung zu einer #YBlutlinie#!!" #Modifiers @@ -398,35 +398,35 @@ force_retirement_past: "Erzwungener Ruhestand" #Charisma Character - ambitions_inv_5_title: "Kostenloses Brot für die Menschen" - ambitions_inv_5_desc: "Es ist ein wunderschöner Tag in [your_province_scope.GetArea.GetRegion.GetName], ungewöhnlich angenehm mit einer sanften Brise, die Sie von Ihrer Arbeit ablenkt. Dein knurrender Magen beruhigt es; Sie gehen hinunter zum Markt und genießen eine Mahlzeit im Freien. Sie versammeln Ihre Begleiter, gehen hinunter zum Hauptplatz und werden von einem überraschenden Anblick begrüßt. Vor einem Zelt mit einem großen bemalten Plakat stehen lange Schlangen; ''Kostenloses Brot''. Die Straßen sind voller lachender Kinder, die sich jagen und kleine Brötchen mampfen. Du stellst ein paar Nachforschungen an und erfährst, dass [scheme_target.GetName] seit einer Woche täglich frisch gebackenes Brot verteilt. Einer Ihrer Männer bringt Ihnen eines der Brote zurück und Sie sehen den Abdruck von [scheme_target.GetFirstName]'s Namen, der in die Kruste gebacken wurde. Mit gerunzelter Stirn spannst du deinen Kiefer an; Während dies zweifellos eine großzügige Geste ist, verspürt man einen leichten Anflug von Eifersucht. Wenn Ihre Leute kostenloses Brot genießen wollen, dann sollten wir es verteilen! Was wollen Sie dagegen tun?" - ambitions_inv_5.a: "Neben ihnen ein Zelt aufbauen und Wein und Fleisch verteilen" - ambitions_inv_5.b: "Dem traue ich überhaupt nicht. Schalten Sie ihn aus." + ambitions_inv_5_title: "Gutes Brot für das Volk" #nt!Pause + ambitions_inv_5_desc: "Es ist ein wunderschöner Tag in [your_province_scope.GetArea.GetRegion.GetName], ungewöhnlich angenehm mit einer sanften Brise, die euch von eurer Arbeit ablenkt. Euer knurrender Magen beruhigt euch; Ihr geht hinunter zum Markt und genießt eine Mahlzeit im Freien. Ihr versammeln Ihre Begleiter, geht hinunter zum Hauptplatz und werdet von einem überraschenden Anblick begrüßt. Vor einem Zelt mit einem großen bemalten Plakat stehen lange Schlangen; 'Kostenloses Brot'. Die Straßen sind voller lachender Kinder, die sich jagen und kleine Brötchen mampfen. Ihr stellt ein paar Nachforschungen an und erfahrt, dass [scheme_target.GetName] seit einer Woche täglich frisch gebackenes Brot verteilt. Einer Ihrer Männer bringt Ihnen eines der Brote zurück und Sie sehen den Namen von [scheme_target.GetName], der in die Kruste gebacken wurde. Mit gerunzelter Stirn spannt Ihr euren Kiefer an. Während dies zweifellos eine großzügige Geste ist, verspürt Ihr einen leichten Anflug von Eifersucht. Wenn Ihre Leute kostenloses Brot genießen wollen, dann sollten Sie es verteilen! Was wollen Sie dagegen tun?" + ambitions_inv_5.a: "Stellt ein Zelt gegenüber von [scheme_target.GetName] auf und verteilt Wein und Fleisch; das Volk soll mich loben" + ambitions_inv_5.b: "Ich traue dem Ganzen nicht. Löst es auf." #Martial Character ambitions_inv_6_title: "Fäulnis im Lager" - ambitions_inv_6_desc: "Sie haben einen besorgniserregenden Bericht von Ihren Finanzverwaltern erhalten, der mit vernichtenden Beweisen gefüllt ist, dass [scheme_target.GetName] die ihnen anvertraute Position missbraucht hat. Da Sie wissen, dass [scheme_target.GetFirstName] sich in den Militärkünsten auszeichnet, haben Sie sie beauftragt, die Ausbildung in einem unserer Militärlager zu überwachen, aber anstatt die zugewiesenen Mittel für die Bereitstellung von Lebensmitteln und Ausrüstung für die Soldaten zu verwenden, scheint [scheme_target.GetFirstName] mehr als ein Drittel davon abgezweigt zu haben Budget in ihre persönliche Kasse. Dir ist zwar die auffällige Kleidung aufgefallen, die [scheme_target.GetFirstName] in letzter Zeit bei Gericht trägt, aber du hast nie darüber nachgedacht, woher dieses Geld kommen könnte. Welche Kühnheit, den gestohlenen Reichtum vor Ihren Augen zur Schau zu stellen! Sie müssen unbedingt etwas dagegen unternehmen, damit andere nicht glauben, sie könnten ungestraft überfliegen." - ambitions_inv_6.a: "Verhängt Sanktionen und verlangt, dass sie es mir zurückzahlen ... mit Zinsen!" - ambitions_inv_6.b: "Inhaftieren Sie [scheme_target.GetName] wegen Korruption" - ambitions_inv_6.c: "Habe [scheme_target.GetName] ausgeführt!" + ambitions_inv_6_desc: "Ihr habt einen beunruhigenden Bericht von Euren Finanzverwaltern erhalten, der belastende Beweise dafür enthält, dass [scheme_target.GetName] die Position, die Ihr [scheme_target.GetHerHim] anvertraut habt, missbraucht hat. Da Ihr wusstet, dass [scheme_target.GetName] sich in militärischen Künsten auszeichnet, hattet Ihr [scheme_target.Custom('get_SieIhn')] damit beauftragt, die Ausbildung in einem unserer Militärlager zu beaufsichtigen, aber anstatt die zugewiesenen Mittel für die Versorgung der Soldaten mit Lebensmitteln und Ausrüstung zu verwenden, hat [scheme_target.GetName] anscheinend mehr als ein Drittel des Budgets in [scheme_target.GetHerHis]e persönliche Kasse umgeleitet. Es stimmt, dass Ihnen die protzige Kleidung aufgefallen ist, die [scheme_target.GetName] in letzter Zeit bei Hofe getragen hat, aber Sie haben nie darüber nachgedacht, woher dieses Geld stammen könnte. Was für eine Frechheit, den gestohlenen Reichtum vor Euren Augen zur Schau zu stellen! Ihr müsst unbedingt etwas dagegen unternehmen, damit andere nicht denken, sie könnten ungestraft unterschlagen." + ambitions_inv_6.a: "Verhängt Sanktionen und verlangt, dass [scheme_target.GetSheHe] es mir zurückzahlt...mit Zinsen!" + ambitions_inv_6.b: "Inhaftiert [scheme_target.GetName] wegen Korruption" + ambitions_inv_6.c: "Lasst [scheme_target.GetName] hinrichten!" #Charisma Character - ambitions_inv_7_title: "Urteile zum Verkauf" - ambitions_inv_7_desc: "Als Teil ihrer familiären Pflichten leitet [scheme_target.GetName] gelegentlich lokale Gerichtsverfahren, die zu unbedeutend sind, um Sie damit zu belästigen; Bagatellstreitigkeiten um Land und Eigentum oder Auseinandersetzungen um Erbschaften und Mitgift; die Kleinigkeiten der Beschwerden, die das Leben unserer streitenden Leute umfassen. Da Sie es vorziehen, überhaupt nichts von diesen Angelegenheiten zu hören, stellen Sie irritiert fest, dass [scheme_target.GetFirstName] anscheinend offen Bestechungsgelder angenommen hat, um die Justiz zu beeinflussen, und unsere Gerichte entwertet, indem sie sie in eine Auktion verwandelt haben. Erst kürzlich übergab jemand, der eindeutig des Mordes schuldig war – buchstäblich dabei erwischt wurde, wie er eine Frau erstochen hat – [scheme_target.GetFirstName] eine Tüte mit Silbermünzen und wurde sofort freigelassen. Die Menschen vor Ort fangen an, über diese Rechtsbeugungen zu schimpfen, und es sollte etwas unternommen werden, bevor sie außer Kontrolle geraten." - ambitions_inv_7.a: "Senden Sie eine Nachricht an [scheme_target.GetFirstName], dass sie sich besser zusammensetzen, oder sonst" - ambitions_inv_7.b: "Das ist unerträglich ... habe [scheme_target.GetFirstName] festgenommen" + ambitions_inv_7_title: "Gerichtsurteile zum Verkauf" + ambitions_inv_7_desc: "Im Rahmen ihrer familiären Pflichten führt [scheme_target.GetName] gelegentlich den Vorsitz bei lokalen Gerichtsverfahren, die zu unbedeutend sind, um Sie damit zu belästigen; belanglose Streitigkeiten über Land und Eigentum oder Auseinandersetzungen über Erbschaften und Mitgift; die Kleinigkeiten, die das Leben unserer zänkischen Leute ausmachen. Da du von all diesen Dingen lieber nichts hören möchtest, bist du irritiert, als du erfährst, dass [scheme_target.GetName] offenbar offen Bestechungsgelder annimmt, um die Justiz zu beeinflussen, und unsere Gerichte entwürdigt, indem er sie zu einer Auktion macht. Erst kürzlich hat jemand, der eindeutig des Mordes schuldig ist - er wurde buchstäblich auf frischer Tat ertappt, als er eine Frau erstach -, [scheme_target.GetName] einen Beutel mit Silbermünzen übergeben und wurde sofort freigelassen. Die Menschen vor Ort fangen an, sich über diese Perversionen der Justiz zu beschweren, und es sollte etwas unternommen werden, bevor die Sache außer Kontrolle gerät." + ambitions_inv_7.a: "Sendet eine Nachricht an [scheme_target.GetName], dass [scheme_target.GetSheHe] sich besser zusammenreißen, sonst" + ambitions_inv_7.b: "Das ist unerträglich...lasst [scheme_target.GetFirstName] verhaften" #Finesse Character ambitions_inv_8_title: "Betrug an der Staatskasse" - ambitions_inv_8_desc: "Es gibt eine komplizierte Rechtssache, die bei Ihrem Volk große Bestürzung hervorruft und Sie zwingt, einzugreifen, bevor sie außer Kontrolle gerät. Die Bekanntheit dieser Angelegenheit ist in unserem ganzen Land bekannt; Obwohl es sich hier um eine komplexe Rechtsangelegenheit mit geheimnisvollen Gesetzen handelt, sind die intimen Details praktisch jedem bekannt, was das große öffentliche Interesse an diesem Fall unterstreicht. \n \nWährend unseres letzten Krieges, in einer verzweifelten Stunde, als es schien, als würde uns der Sieg aus den Fingern gleiten, hatten Sie verfügt, dass der Staat den Transport von Proviant an die Front durch private Auftragnehmer übernehmen würde, ein Bruch mit der üblichen militärischen Praxis. Ihre militärischen Nachschublinien wurden durch die anhaltende Schikane Ihrer Feinde bedroht, und obwohl die Klugheit Ihrer Befehle von einigen Ihrer Berater in Frage gestellt wurde, haben Sie Ihre Initiative durchgesetzt. Ihr Einfallsreichtum wurde am Ende wie erwartet belohnt, und wir hatten Erfolg und waren letztendlich triumphierend; Als die Sache erledigt war, fingen Sie an, die Kriegsentschädigungen einzutreiben, und machten sich daran, Ihre Vertragspartner zu bezahlen. Während dieses Prozesses entdeckten Sie, dass [scheme_target.GetName], einer der führenden Teilnehmer an Ihrem unorthodoxen Plan, von ihnen eingereichte [scheme_target.GetHerHis]-Berichte gefälscht hatte. Sie schickten nicht nur verrottende Lebensmittel an die Front, was ein Ärgernis für die Soldaten war, die hungerten und auf diese Vorräte warteten, sondern sie belasteten den Staat dreifach, indem sie im Nachhinein stark überhöhte Zahlen einreichten. \n \nDie Bitterkeit unseres jüngsten Konflikts bleibt in der Erinnerung unserer Bevölkerung, und als die düsteren Details dieses Rechtsfalls bekannt wurden, war die Öffentlichkeit wütend. Dieser Betrug wird als schreckliche Beleidigung des Gedächtnisses unserer Männer angesehen, und die Menschen sind auf Blut aus. Das Gericht der öffentlichen Meinung ist mit überwältigender Mehrheit gegen [scheme_target.GetFirstName], aber Sie müssen vorsichtig damit umgehen, damit Sie sich keine mächtigen Feinde unter den Adligen machen. Schließlich waren es diese weitreichenden politischen Verbindungen, die überhaupt zum Zuschlag geführt haben." - ambitions_inv_8.a: "Bestellen Sie, dass [scheme_target.GetFirstName] jede Münze zurückzahlen, die sie betrogen haben" - ambitions_inv_8.c: "Verhafte [scheme_target.GetFirstName] und wirf sie in den Kerker!" + ambitions_inv_8_desc: "Es gibt eine komplizierte juristische Angelegenheit, die unter Ihren Mitbürgern große Bestürzung auslöst und Sie dazu zwingt, einzugreifen, bevor die Situation außer Kontrolle gerät. Diese Angelegenheit ist im ganzen Land bekannt; obwohl es sich um einen komplexen Rechtsfall handelt, bei dem schwer verständliche Gesetze eine Rolle spielen, sind die Einzelheiten praktisch jedem bekannt, was das enorme öffentliche Interesse an diesem Fall unterstreicht.\n \Während unseres letzten Krieges, in einer verzweifelten Stunde, als es so aussah, als würde uns der Sieg entgleiten, hatten Sie angeordnet, dass der Staat den Transport von Nachschub an die Front durch private Auftragnehmer finanzieren würde – ein Bruch mit der üblichen militärischen Praxis. Ihre militärischen Nachschublinien waren durch die anhaltenden Angriffe Ihrer Feinde bedroht, und obwohl die Vernünftigkeit Ihrer Befehle von einigen Ihrer Berater in Frage gestellt wurde, setzten Sie Ihre Initiative durch. Ihr Einfallsreichtum wurde am Ende, wie erwartet, belohnt, und wir waren erfolgreich und traten schließlich als Sieger hervor; in der Annahme, die Angelegenheit sei abgeschlossen, begannen Sie, die Kriegsentschädigungen einzutreiben und machten sich daran, Ihre Auftragnehmer zu bezahlen. Während dieses Vorgangs stellten Sie fest, dass [scheme_target.GetName], einer der führenden Beteiligten an Ihrem unorthodoxen Vorhaben, die von [scheme_target.GetHerHim]eingereichten Berichte gefälscht hatte. Nicht nur, dass [scheme_target.GetName] verdorbene Lebensmittel an die Front schickte – eine Beleidigung für die Soldaten, die hungerten und auf diese Vorräte warteten –, sondern [scheme_target.GetName] er stellte dem Staat auch das Dreifache in Rechnung, indem [scheme_target.GetSheHe] nachträglich stark überhöhte Zahlen vorlegte.\n\nDie Bitterkeit unseres jüngsten Konflikts bleibt in der Erinnerung unserer Bevölkerung, und als die düsteren Details dieses Rechtsfalls bekannt wurden, war die Öffentlichkeit erzürnt. Dieser Betrug wird als schreckliche Beleidigung des Gedächtnisses unserer Männer angesehen, und die Menschen sind auf Blut aus. Das Gericht der öffentlichen Meinung ist mit überwältigender Mehrheit gegen [scheme_target.GetFirstName], aber Sie müssen vorsichtig damit umgehen, damit Sie sich keine mächtigen Feinde unter den Adligen machen. Schließlich waren es diese weitreichenden politischen Verbindungen, die überhaupt zum Zuschlag geführt haben." + ambitions_inv_8.a: "Ordnet an, dass [scheme_target.GetName] jede Münze zurückzahlen muss, die er ergaunert hat" + ambitions_inv_8.c: "Verhaftet [scheme_target.GetFirstName] und werft [scheme_target.Custom('get_SieIhn')] in den Kerker!" ambitions_inv_8.d: "Uns sind in dieser Angelegenheit die Hände gebunden..." #Finesse Character ambitions_inv_9_title: "Klebrige Finger" - ambitions_inv_9_desc: "Es ist an der Zeit, die Steuereintreiber zu entsenden, und wie üblich wird [scheme_target.GetName] damit betraut, die Erhebung der Einnahmen aus den Provinzen zu überwachen, die [scheme_target.GetHerHis] home am nächsten liegen. Dieses Arrangement hat in den vergangenen Jahren wunderbar funktioniert, und Sie haben keinen Grund zu der Annahme, dass es diesmal anders sein wird. Wenn die endgültigen Zahlen in den Kontoren unserer Hauptstadt ausgezählt werden, scheinen die Einkommen jedoch erheblich gesunken zu sein, was keinen Sinn ergibt, insbesondere wenn man bedenkt, welche Investitionen Sie persönlich in die Region getätigt haben. Sie wissen, dass die Zeiten überall hart sind, aber ein Verlust von vierzig Prozent ist beispiellos – es gibt keinen Grund, dass die Zahlen so niedrig sein sollten. \n \nSie wissen, dass das Abkneifen von ein paar Münzen von der Spitze ein fester Bestandteil der Steuererhebung ist; in der Tat werden die Steuereintreiber so bezahlt, aber Sie glauben, dass [scheme_target.GetName] das etwas zu weit getrieben hat. Solltest du sie bitten, sich vor dich zu stellen und dir zu erzählen, was passiert ist?" - ambitions_inv_9.a: "[scheme_target.GetFirstName], du hast viel zu erklären..." + ambitions_inv_9_desc: "Es ist an der Zeit, die Steuereintreiber loszuschicken, und wie üblich ist [scheme_target.GetName] damit betraut, die Erhebung der Einnahmen aus den Provinzen zu überwachen, die [target.GetHerHis]er Heimat am nächsten liegen. Diese Regelung hat sich in den vergangenen Jahren hervorragend bewährt, und Sie haben keinen Grund zu der Annahme, dass es dieses Mal anders sein wird.. Dennoch zeigt sich bei der Auswertung der endgültigen Zahlen in den Steuerämtern unserer Hauptstadt, dass die Einnahmen erheblich zurückgegangen sind, was keinen Sinn ergibt, insbesondere angesichts der Investitionen, die Sie persönlich in die Region gelenkt haben. Sie wissen, dass die Zeiten überall schwierig sind, aber ein Verlust von vierzig Prozent ist beispiellos – es gibt keinen Grund, warum die Zahlen so niedrig sein sollten.\n\nSie wissen, dass es zum Steuereinzug dazugehört, ein paar Münzen abzuzweigen, auf diese Weise werden die Steuereintreiber bezahlt, aber Sie glauben, dass [scheme_target.GetName] damit etwas zu weit gegangen ist. Solltet Ihr sie vorladen, damit sie vor Euch stehen und Euch erzählen, was passiert ist?" + ambitions_inv_9.a: "[scheme_target.GetFirstName], Ihr habt eine Menge zu erklären..." ambitions_inv_9.b: "Bah, schreiben Sie die Verluste ab und vergessen Sie es" #Zeal Character @@ -434,4 +434,4 @@ force_retirement_past: "Erzwungener Ruhestand" ambitions_inv_10_desc: "Jedes Jahr wird ein großer Teil unserer Staatskasse für die Instandhaltung unserer religiösen Einrichtungen ausgegeben; ein Privileg, das ein guter Herrscher ernst nimmt. Unseren Priestern fehlt es nie an Essen oder Kleidung, und wenn die festgesetzte Zeit kommt, tätigen Sie große Einkäufe von Spezialwaren, wie Weihrauch aus Arabien, damit die süßen Dämpfe unserer Hingabe unsere Schreine füllen und in den Himmel aufsteigen, um unser Fortbestehen zu gewährleisten göttliche Gunst. In den letzten Jahren haben Sie tatsächlich alle Räucherstäbchen gekauft, die die Händler mitbringen, und sich mit den verschiedenen angebotenen Sorten vertraut gemacht, aus welchen Ländern sie stammen und was die höchste Qualität ausmacht. \n \nSie wissen besser als die meisten anderen, dass insbesondere Weihrauch einen hübschen Cent kostet, aber Sie schrecken nie vor den Kosten zurück, da Sie wissen, dass Ihre Frömmigkeit den Menschen gefällt. Sie haben jedoch beunruhigende Berichte gehört, die Sie in empörter Wut über die Blasphemie erbeben lassen; Einer unserer Berater, ein religiöser Fanatiker mit umfangreichen Besitztümern, hat offenbar Räucherstäbchen auf einem Schwarzmarkt verkauft ... aber es gibt keine Möglichkeit, dass sie Zugang dazu haben, es sei denn, sie haben aus den Tempeln gestohlen. \n \nIndem Sie einen verkleideten Soldaten schicken, um heimlich etwas zu kaufen, bestätigen Sie mit Ihren eigenen Augen, dass es genau die Art von Weihrauch ist, die Sie gerade gekauft haben. Das ist ein unverschämter Affront!" ambitions_inv_10.a: "Beschlagnahmung aller gestohlenen Waren!" ambitions_inv_10.b: "Wer auch immer dafür verantwortlich ist, wird für diese Verbrechen mit seinem Leben bezahlen!" - ambitions_inv_10.c: "Lassen Sie zu, dass dieser Markt fortbesteht, aber fordern Sie, dass wir unseren Anteil bekommen" + ambitions_inv_10.c: "Lassen Sie zu, dass dieser Markt fortbesteht, aber fordern Sie, dass wir unseren Anteil bekommen" \ No newline at end of file diff --git a/localization/german/ecd_modifiers_l_german.yml b/localization/german/ecd_modifiers_l_german.yml index 7963b7a8d..4ab34b3a7 100644 --- a/localization/german/ecd_modifiers_l_german.yml +++ b/localization/german/ecd_modifiers_l_german.yml @@ -1,30 +1,30 @@ l_german: - foreign_traditions_embraced: "Angenommener militärischer Einfluss" + foreign_traditions_embraced: "Angenommener fremder militärischer Einfluss" - too_many_foreigners: "Ausländer sollten nicht für uns kämpfen" + too_many_foreigners: "Fremde sollten nicht für uns kämpfen" - patronizing_local_literature: "Förderung der Kultur" - desc_patronizing_local_literature: "Wir fördern derzeit ausländische Kunst, Literatur und Architektur und bringen unsere beiden Völker näher zusammen." - impressive_culture_literature: "Förderung ausländischer Literatur und Kunst" - desc_impressive_culture_literature: "Unsere Hauptstadt hat einen großen Zustrom neuer Kunst, Architektur und sogar Literatur erlebt, die von einer der Hochkulturen unter unserer Herrschaft inspiriert wurden." + patronizing_local_literature: "Aktive Förderung fremder Kultur" + desc_patronizing_local_literature: "Wir fördern derzeit fremde Kunst, Literatur und Architektur und bringen so unsere beiden Völker einander näher." + impressive_culture_literature: "Förderung fremder Literatur und Kunst" + desc_impressive_culture_literature: "In unserer Hauptstadt hat es einen großen Zustrom neuer Kunst, Architektur und sogar Literatur gegeben, die von einer der Hochkulturen unter unserer Herrschaft inspiriert sind." - war_hero_character: "Hat Tapferkeit in Waffen gezeigt" + war_hero_character: "Hat Tapferkeit im Kampf bewiesen" war_hero: "Kriegsheld" - brilliant_foreign_researcher_character: "Fremder Denker" + brilliant_foreign_researcher_character: "Fremde Denker" ritual_sacrifice_modifier_1: "Erfolgreiches Opfer" desc_ritual_sacrifice_modifier_1: "Das rituelle Opfer wurde vom Stamm akzeptiert, so dass die abweichenden Stimmen ein wenig verstummten." ritual_sacrifice_modifier_2: "Erfolgloses Opfer" - desc_ritual_sacrifice_modifier_2: "Die rituelle Opferung wurde vom Stamm nicht akzeptiert, und die Gegenstimmen werden immer lauter." + desc_ritual_sacrifice_modifier_2: "Das rituelle Opfer wurde vom Stamm nicht akzeptiert, und die Gegenstimmen werden immer lauter." gallic_item_7: "Banner" desc_gallic_item_7: "Dieses Banner wurde von einem Meisterhandwerker gefertigt. Wenn sie es im Kampf sehen, fühlen sich die Krieger gestärkt und werden furchtlos." gallic_item_8: "Kriegstrommeln" - desc_gallic_item_8: "Vor jeder Schlacht versammeln sich die Krieger und klirren auf ihren Schilden. Die Trommler werden dann energisch eingreifen und die Moral der Truppe erhöhen." + desc_gallic_item_8: "Vor jeder Schlacht versammeln sich die Krieger und schlagen lautstark auf ihre Schilde. Dann stimmen die Trommler kraftvoll ein und heben die Kampfmoral der Truppen." #this vanilla modifier is NOT localized price_found_metropolis_cost_modifier: "Kostenmodifikator für gegründete Metropolen" bribe_pi_cost_modifier: "Kostenmodifikator für Bestechung" - carthaginian_ai_aid: "Karthagische KI Cheat" + carthaginian_ai_aid: "Phönizische Schiffbauer" mac_assimilation: "Makedonische Kolonie" mac_thessaloniki: "Stadt Thessaloniki" @@ -46,7 +46,7 @@ mac_tre_2: "Eroberung von Thrakien" mac_thessalian_autonomy: "Thessalische Autonomie" mac_thracian_capital: "Thrakische Hauptstadt" - mac_moesian_colony: "moesische Kolonie" + mac_moesian_colony: "Moesische Kolonie" mac_fleet_expansion: "Makedonische Flotte" mac_bosporus_trade: "Bosporanischer Handel" diff --git a/localization/german/epirus_missions_events_l_german.yml b/localization/german/epirus_missions_events_l_german.yml index 7c434efc4..ad2249389 100644 --- a/localization/german/epirus_missions_events_l_german.yml +++ b/localization/german/epirus_missions_events_l_german.yml @@ -265,11 +265,11 @@ me_epirus_2_magna.111.t: "Schwindelerregende Höhen" me_epirus_2_magna.111.desc: "Unsere westlichen Ziele sind erfüllt, wenn nicht gar übererfüllt. Wer hätte wissen können, dass die Epiroten derart schnell von einer Vielzahl von sich selbst regierenden Bergstämmen zu etwas aufsteigen, was das gesamte Meer rings um Italien umspannt? Tyche war gütig zu uns, und wir werden ihr für alle Zeit in unseren Gebeten gedenken." me_epirus_2_magna.111.a: "Unsere Geschichte ist noch nicht vorüber." - me_epirus_2_magna.111.tt: "Die Mission #Y $epirus_2_magna$$mission_task_completed_tt_2$" + me_epirus_2_magna.111.tt: "$mission_task_completed_tt_1$ #Y $epirus_2_magna$'#! $mission_task_completed_tt_2$" me_epirus_2_magna.1.t: "$epirus_2_magna_1$" me_epirus_2_magna.1.desc: "Es ist uns gelungen, die widerspenstigen Italiener zu unterwerfen, denen es, wenn es auch schwer zu glauben sein mag, dereinst gelang, unsere Armeen zu besiegen und unseren König Alexander I. zu töten. Dank der Position, die wir jetzt in Magna Graecia gefestigten haben, können wir uns nun größere Ziele vornehmen." me_epirus_2_magna.1.a: "Unsere Schande liegt hinter uns." - me_epirus_2_magna.1.tt: "$mission_task_completed_tt_1$$epirus_2_magna_1$$mission_task_completed_tt_2$" + me_epirus_2_magna.1.tt: "$mission_task_completed_tt_1$ $epirus_2_magna_1$ $mission_task_completed_tt_2$" me_epirus_2_magna.2.t: "$epirus_2_magna_2$: Todgeweihte Italioten" me_epirus_2_magna.2.desc: "Die italiotischen Städte sind schwach geworden: Ihre Bürger sind an ein Leben in Luxus und Philosophieren gewöhnt, während ihre Speere vergessen und staubig in den Ecken ihrer Häuser liegen.\n\nMit dem Aufstieg der italienischen Mächte, die das Vakuum füllen, sehen selbst diese von Faulheit geplagten Narren die Bedrohung und sind vielleicht bereit, ihre Autonomie gegen Schutz einzutauschen, sofern dies nur bedeutet, dass der Wein weiter fließen kann. Wir sollten unseren überzeugendsten Diplomaten entsenden, um die Zustimmung einer ihrer aufgeblähten Versammlungen einzuholen." me_epirus_2_magna.2.a: "[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.MakeScope.GetVariable('me_epi_2_aid_1').GetCountry.GetName]" diff --git a/localization/german/greek_5_pontus_invictus_l_german.yml b/localization/german/greek_5_pontus_invictus_l_german.yml index ca6391e21..d111d2ded 100644 --- a/localization/german/greek_5_pontus_invictus_l_german.yml +++ b/localization/german/greek_5_pontus_invictus_l_german.yml @@ -79,8 +79,8 @@ l_german: greek_5_24_DESC:0 "Die einst stolze Hauptstadt des Königreichs der Spartociden liegt in Trümmern. Vielleicht kann eine neue Stadt gebaut und mit Griechen besiedelt werden, die unserer Sache treu sind?" greek_5_25:0 "Skythoi-Händler" greek_5_25_DESC:0 "Der Sklavenhandel ist für die Wirtschaft der Küstenstädte des Pontos Euxinos unerlässlich und die Skythoi sind der vielleicht erfolgreichste Lieferant. Das Gebiet von #Y [GetProvince('(int32)4557').GetName]#! ist der wichtigste Sklavenumschlagplatz in der Region. Wer sich ein günstiges Handelsabkommen mit den Skythoi sichern kann, wird sicherlich beginnen, seine Rivalen zu überflügeln." - greek_5_25_allow_tt:1 "Wir brauchen gute Beziehungen zu #Y [GetProvince('(int32)4557').GetOwner.GetName]" - greek_5_25_allow_tt_1:1 "Niemand sonst treibt zur Zeit Handel mit #Y [GetProvince('(int32)4557').GetOwner.GetName]" + greek_5_25_allow_tt:1 "Wir brauchen gute Beziehungen zu #Y [GetProvince('(int32)4557').GetOwner.GetName]#!" + greek_5_25_allow_tt_1:1 "Niemand sonst treibt zur Zeit Handel mit #Y [GetProvince('(int32)4557').GetOwner.GetName]#!" greek_5_25_reward_tt:0 "Eines unserer Territorien wird mehrere neue Sklaven erhalten... vielleicht mehr, wenn die Verhandlungen gut verlaufen." @@ -92,7 +92,7 @@ l_german: me_greek_5_pontus.2.t:0 "Nicht mehr vergessen" me_greek_5_pontus.2.desc:0 "Während die Kolonien Pontos Euxinos ursprünglich nur die weit verstreuten Kinder überfüllter oder bedrohter Städte gewesen sein mögen, hat unser Erfolg allen deutlich gemacht, dass die Hellenen auf dem Pontos Euxinos stolz, stark und wohlhabend sind. Unser Bündnis der Verbindungen hat die einst geteilten Griechen näher zusammengebracht und damit unser Erbe gesichert." me_greek_5_pontus.2.a:0 "Die Ausrufer sollen es auf der Agora verkünden!" - me_greek_5_pontus.2.at:0 "Die Mission '#Vergessene Kinder von Hellas#!' wurde #Geschlossen#!" + me_greek_5_pontus.2.at:0 "Die Mission '#Vergessene Kinder von Hellas#!' wurde #G abgeschlossen#!" me_greek_5_pontus.3.t:0 "$greek_5_2$" me_greek_5_pontus.3.desc:0 "Es war nicht ohne eine beträchtliche Menge an Planung, Debatte und harter Arbeit, dass unsere Hauptstadt wächst. Unsere koloniale Stadt wächst und mit ihr wachsen auch unsere Bestrebungen und Ambitionen. Was auch immer unser nächster Schritt sein mag, er wird die Unterstützung des lokalen Senats benötigen. So sind unsere Traditionen." me_greek_5_pontus.3.a:0 "Genau so sollte es sein." @@ -163,7 +163,7 @@ l_german: me_greek_5_pontus.10.desc:0 "Der Senat hat die Expansionsgespräche beendet und Anspruch auf alle Ländereien rund um die Hauptstadt erhoben." me_greek_5_pontus.10.desc_1:0 "Wir sollten diese neu beanspruchten Gebiete so schnell wie möglich erreichen, um unsere Stärke zu zeigen." me_greek_5_pontus.10.a:0 "Vorwärts, zum Sieg!" - me_greek_5_pontus.10.at:0 "Wir haben einen Anspruch auf unser Heimatgebiet von #Y [gm_5_greek_area_scope.GetName]# erhalten!" # muss aktualisiert werden + me_greek_5_pontus.10.at:0 "Wir haben einen Anspruch auf unser Heimatgebiet von #Y [gm_5_greek_area_scope.GetName]#! erhalten" # muss aktualisiert werden #me_greek_5_pontus.11.t:0 "$greek_5_5$: Die Schicksale" #me_greek_5_pontus.11.desc:0 "Leider gibt es keine geeigneten Länder mehr, denen wir Schutz bieten können." #me_greek_5_pontus.11.a:0 "Drat" @@ -240,7 +240,7 @@ l_german: me_greek_5_pontus.15.desc:0 "Verehrter Archon, es ist ein Hohn, dass Barbaren, die weder unserer Religion noch unserer Kultur angehören, in unseren neu erworbenen Ländern angesiedelt werden. Unsere großen Pläne verlangen, dass diese Länder in vertrauenswürdigeren Händen liegen." me_greek_5_pontus.15.desc_1:0 "Wir sollten eine Liste potenzieller Bürger und angesehener Freier zusammenstellen, die die Kontrolle über die umliegende Chora übernehmen können." me_greek_5_pontus.15.a:0 "Machen Sie es so" - me_greek_5_pontus.15.at:0 "Bis zu 4 Popen werden in der Provinz #Y [temp_hellenizing_province_scope.GetName]# an unsere Religion und Kultur assimiliert werden!" + me_greek_5_pontus.15.at:0 "Bis zu 4 Pops werden in der Provinz #Y [temp_hellenizing_province_scope.GetName]#! zu unserer Religion konvertiert und unserer Kultur assimiliert werden" me_greek_5_pontus.16.t:0 "$greek_5_7$: Completion" me_greek_5_pontus.16.desc:0 "Es sind Berichte eingetroffen, die verkünden, dass die jüngste Umsiedlungspolitik ein großer Erfolg war! Unsere griechischen Werte herrschen nun in unseren kürzlich erworbenen Gebieten." me_greek_5_pontus.16.desc_1:0 "Und das werden sie noch viele Jahre lang tun." diff --git a/localization/german/heritage/heritages_00_country_specific_l_german.yml b/localization/german/heritage/heritages_00_country_specific_l_german.yml index 8e6af075e..182ebd1cd 100644 --- a/localization/german/heritage/heritages_00_country_specific_l_german.yml +++ b/localization/german/heritage/heritages_00_country_specific_l_german.yml @@ -1,1275 +1,1546 @@ l_german: - #ONLY for heritages with a specific tag(list) as trigger - #Vanilla - roman_heritage:0 "Römisches Erbe" - roman_heritage_desc:0 "Geboren, wo der griechische Süden auf den etruskischen Norden trifft, hat sich Rom schnell zur dominierenden Kraft Mittelitaliens und zum Anführer einer Liga von Verbündeten entwickelt, die bereit sind, alles zu tun, was sie wollen. Roms unfehlbare Fähigkeit, seine Bevölkerung zu mobilisieren und die Loyalität der unter seinem Schutz stehenden Stadtstaaten zu gewinnen, hat sich im Laufe der Zeit zu einem starken imperialistischen Erbe entwickelt." - spartan_heritage:0 "Spartanisches Erbe" - spartan_heritage_desc:1 "Sparta, Sieger des berüchtigten Peloponnesischen Krieges und einstige Vormacht der griechischen Welt, ist heute nur noch ein Schatten seiner selbst und hat bis auf Lakonien alle Gebiete an die übermächtige Macht Makedoniens verloren. Doch die legendäre Tapferkeit der Spartaner angesichts von Widrigkeiten brennt noch immer hell in den Köpfen der Menschen, denn ihr Vermächtnis ist geprägt von einem unvergleichlichen Kampfgeist. Stolz und unnachgiebig werden ihre Könige nicht ruhen, bis sie den Ruhm ihrer Vorfahren wiederhergestellt haben." - carthaginian_heritage:0 "Karthagisches Erbe" - carthaginian_heritage_desc:0 "Karthago wurde vor Jahrhunderten von Siedlern aus Tyrus im fernen Phönizien als „die neue Stadt“ gegründet und ist heute der unbestrittene Anführer der punischen oder westphönizischen Welt. Ihr Erbe ist eine starke See- und Handelsmacht, die oft von charismatischen Generälen zu Größe geführt wurde." - antigonid_heritage:0 "Erbe von Antigonos" - antigonid_heritage_desc:0 "Nur wenige Generäle hatten so viele unwahrscheinliche Erfolge wie Antigonos Monophtalmos und sein Sohn Demetrios Poliorketes. Ihr Erbe ist eine starke Belagerungskunst und die Verteidigung der freien griechischen Städte des Mittelmeers." - cassanders_heritage:0 "Erbe von Kassandros" - cassanders_heritage_desc:0 "Unter den Argeaden wurde Makedonien zur führenden Militärmacht in der großgriechischen Region ausgebaut und vereinte das griechische Festland unter einer Herrschaft. Selbst nach dem Tod Alexanders und dem Aufstieg der Antipatriden hat Makedonien eine unbestrittene Herrschaft unter den griechischen Staaten, wobei die mazedonischen Adligen den Kern einer starken Militärmaschine bilden." - ptolemys_heritage:0 "Erbe des Ptolemaios" - ptolemys_heritage_desc:0 "Als Alexander starb, sorgte Ptolemaios Soter dafür, dass er das reichste und wohlhabendste Land erhalten sollte, das er während der Feldzüge unter seinem ehemaligen Lehnsherrn gekannt hatte. Ägypten ist sowohl Kornkammer des Mittelmeers als auch Träger eines jahrtausendealten Erbes. Ptolemaios machte sich mit seinem Reichtum und mit Rückgriff auf seine Traditionen sowie die der hellenischen Welt daran, einen Staat aufzubauen, der für seine Förderung von Religion und Kultur berühmt ist." - seleucus_heritage:0 "Erbe von Seleukos" - seleucus_heritage_desc:0 "Ohne direkte Verbindung zu ihrer griechischen Heimat mussten die Seleukiden-Herrscher eine hellenistische Kultur fördern, die eine herrschende Kaste umfassen und stärken kann, die sowohl ihren griechischen Untertanen und Einwanderern als auch ihren großen chaldäischen und persischen Bevölkerungsgruppen gerecht wird. Als solches hat es sich oft für Anpassung statt kultureller Vorherrschaft entschieden und ist im Laufe der Zeit zu einem leuchtenden Leuchtturm der griechischen Verschmelzung von Kulturen geworden, die als Hellenismus bekannt ist." - maurya_heritage:0 "Erbe von Chandragupta" - maurya_heritage_desc:0 "Während das Maurya-Reich ein Neuankömmling im Schauplatz Nordindiens ist, ist es auch Träger eines alten dharmischen Erbes, das seiner eigenen Konzeption sowie der der von ihm verdrängten Nanda- und Argead-Reiche vorausgeht. Der von Chandragupta errichtete Staat ist ein Staat mit institutioneller Stärke, muss aber auch eine große Vielfalt an Völkern und Glaubensrichtungen beherbergen." - judea_heritage:0 "Judäisches Erbe" - judea_heritage_desc:0 "Mit einem Erbe, das bis ins Königreich Juda zurückreicht, bleibt dies die Trägertradition eines Volkes, das Könige und Eroberer kommen und gehen gesehen hat. Einige waren ihre eigenen und einige kamen aus fernen Ländern wie Griechenland oder Persien. Bis zum heutigen Tag schätzt das judäische Volk sein tief religiöses und äußerst unabhängiges Erbe." - armenian_heritage:0 "Armenisches Erbe" - armenian_heritage_desc:0 "Das Königreich Armenien wurde vor vielen hundert Jahren gegründet und ist seit Generationen seinem eigenen Erbe treu geblieben. Sogar während es unter der Herrschaft der Achämeniden und der Armeen von Alexander dem Großen lebte, hat das Königreich seine eigenen Traditionen des Königtums und der Kriegsführung bewahrt." - gordyene_heritage: "Erbe der Karduchoi" - gordyene_heritage_desc:1 "Die Karduchoi, die in der frühen Eisenzeit von den Königreichen Urartu und Assyrien erstmals als „Qardu-Stammesvolk“ erwähnt wurden, gelten zur Zeit der Diadochen als Rätsel der Region. Als kaukasisch anmutendes Volk, das angeblich teilweise noch immer die alten hurritischen Götter verehrte, zollten die Karduchoi den Reichen oft Gehorsam und Tribut, stellten für diese zu anderen Zeiten jedoch eine unberechenbare Gefahr dar. Sie gelten als wilde, kriegerische Bergbewohner, und es hieß, dass Armeen nach dem Betreten ihres Heimatlandes vollständig verschwanden. Trotz ihrer primitiven Darstellung durch ihre Nachbarn zeichneten sich die Karduchoi durch den Bau komplexer Städte, Festungen und wirksamer Kriegswaffen wie Belagerungsgeräte aus. Ihre Werkstätten wurden von Meisterhandwerkern betrieben, die die faszinierendsten Waren herstellen konnten." - sophene_heritage: "Erbe von Sophene" - sophene_heritage_desc: "Das Königreich Sophene, das von Mitgliedern eines Ablegers der Orontiden-Dynastie regiert wird, liegt im westlichsten Teil des Landes, das 'Großarmenien' genannt wird. Es ist eingebettet in die Gebirgsketten von Anatolien, dem Anti-Tauros und dem Tauros. An der Kreuzung zwischen den Ländern Armenien, Anatolien, Mesopotamien und der alten iranischen Welt war Sophene recht kosmopolitisch, und in der Regierung wurde Reichsaramäisch verwendet, während Armenisch von einem Großteil der Bevölkerung gesprochen wurde, die in den Städten und Dörfern iranische Kulte verehrte. Sophene befand sich immer im Visier machthungriger Kriegsherren in Armenien und im Westen, und ist seither in Grenzkonflikte verwickelt worden." - lesser_armenia_heritage:0 "Das Erbe von Klein-Armenien" - lesser_armenia_heritage_desc:0 "Das Land der bronzezeitlichen Hayasa-Azzi-Konföderation liegt abseits und westlich des traditionellen Groß-Armeniens. Eingebettet zwischen Pontus und Kappadokien, behielten die Bewohner Klein-Armeniens einen eher anatolischen Charakter und hatten auch viele kolchische und lazische Stämme, die das Landesinnere bewohnten - das Land war also vielfältiger und unruhiger." - epirote_heritage:0 "Epirotisches Erbe" - epirote_heritage_desc:0 "Die grünen Ländereien von Epirus waren lange Zeit zwischen verschiedenen Staaten aufgeteilt, wurden aber mit der Zeit unter der Faust der Molosser vereint, die oft mit den benachbarten Argeaden von Makedonien verbündet waren." - thrace_heritage:0 "Erbe von Lysimachos" - thrace_heritage_desc:0 "Als einer von Alexanders Offizieren und ehemaliger Leibwächter war Lysimachos immer ein fähiger General. Das dauerhafte Erbe, das er nach Thrakien brachte, war jedoch das eines Staatsbauers und Diplomaten, der trotz seiner mageren Ressourcen in der Lage war, große Gewinne aus seinen Siegen in den Nachfolgekriegen zu ziehen." - rhodian_heritage:0 "Rhodisches Erbe" - rhodian_heritage_desc:0 "Rhodos wurde vor vielen Jahrhunderten gegründet und hat sich zu einer der führenden Seemächte in der Ägäis entwickelt, ist aber auch berühmt für seine großen Werkstätten und seine großartigen Belagerungswerke. Die stolzeste Errungenschaft des Inselstaates bleibt seine Fähigkeit, der mühsamen Belagerung von Demetrios Poliorketes standzuhalten, der die modernste Belagerungsmaschinerie der Welt auf die Insel brachte, es aber nicht schaffte, ihre Befestigungen zu durchbrechen." - athenian_heritage:0 "Athenisches Erbe" - athenian_heritage_desc:0 "Obwohl die Blütezeit des athenischen Einflusses vorbei sein mag, bleibt sie eine der angesehensten Städte der griechischen Welt und beherbergt die von Platon gegründete Akademia. Während sie zeitweise unter abscheulichen ausländischen Tyrannen wie Demetrios von Phaleron gelitten hat, behält die Stadt immer noch ihre Traditionen der demokratischen Herrschaft bei." - etruscan_heritage:0 "Etruskisches Erbe" - etruscan_heritage_desc:0 "Als eines der ältesten Völker der italienischen Halbinsel haben die Etrusker ein langes und stolzes Erbe des Staats- und Städtebaus." - syracusan_heritage:0 "Syrakusisches Erbe" - syracusan_heritage_desc:0 "Syrakus ist eine der älteren griechischen Kolonien im Westen und war bei vielen Gelegenheiten eine lokale Macht, die mit den anderen italischen, phönizischen und griechischen Mächten zu gleichen Bedingungen kämpfte. Im Laufe der Zeit musste sich die Stadt mit dem Anwachsen der römischen, etruskischen und karthagischen Macht an eine immer stärker militarisierte Realität anpassen." - icenian_heritage:0 "Iceni-Erbe" - icenian_heritage_desc:1 "Die Iceni, die aus relativer Unbekanntheit hervorgegangen sind, sind ein stolzes und äußerst unabhängiges Volk. Als Meister der Metallverarbeitung und geschickte Pferdezüchter verdienen sie sich ihren Lebensunterhalt an der Ostküste Britanniens." - arvernia_heritage:0 "Arvernisches Erbe" - arvernia_heritage_desc:0 "Bereits im 3. Jahrhundert v. Chr. gehörten die Arverner zu den mächtigsten gallischen Völkern, deren Aufstieg durch die Beherrschung von Metallurgietechniken und eine solide Grundlage in der Landwirtschaft und im Bergbau begünstigt wurde. Sie strebten nach Größe, als Anführer der gallischen Völker und als diejenigen, die sie gegen äußere Angriffe schützen würden." - atropatenian_heritage:0 "Erbe von Atropates" - atropatenian_heritage_desc:0 "Als einer der wenigen persischen Satrapen, die sowohl nach der Eroberung durch Alexander den Großen als auch nach den darauffolgenden Kriegen an der Macht überlebten, ist Atropatene in vielerlei Hinsicht der letzte Wächter des nun verlorenen achämenidischen Reiches." - tarentine_heritage:0 "Tarentinisches Erbe" - tarentine_heritage_desc:0 "Als spartanische Kolonie in Magna Graecia gegründet, hatte Tarentum nicht immer viele Freunde in ihrer näheren Umgebung. Im Laufe der Zeit wurde die Stadt jedoch für ihre hochqualifizierte leichte Kavallerie bekannt und baute ein Erbe als einflussreiche Macht in ihrer Region auf." - argive_heritage:1 "Argivisches Erbe" - argive_heritage_desc:1 "Als traditioneller Gegenspieler von Sparta und Regionalmacht auf der Peloponnes hat Argos seit dem Peleponnesischen Krieg Pech gehabt. Mit der Zerstörung der spartanischen Macht haben die Argiver jedoch neue Freunde in den Nachfolgekönigen gefunden, und ihr Volk hat begonnen, sein Erbe als Militärmacht wiederherzustellen." - sikyon_heritage: "Sikyonisches Erbe" - sikyon_heritage_desc: "Sikyon liegt 26 km westlich von Korinth. Die frühe dorische Aristokratie wurde von den Orthagoriden-Tyrannen abgelöst, die ein Jahrhundert lang regierten. Ihr berühmtester Herrscher, Kleisthenes, beendete die Abhängigkeit der Stadt von Argos und reformierte ihre Stammesstruktur. Nachdem Sparta die Tyrannen vertrieben hatte, diente Sikyon loyal im Peloponnesischen Bund, stellte 12 Trieren in Artemision und 15 in Salamis (480 v. Chr.) zur Verfügung und stellte 3.000 Hopliten in Plataiai (479 v. Chr.) auf. Epaminondas zwang Sikyon nach Leuktra (371 v. Chr.) in das thebanische Bündnis, wo die Stadt zum wichtigsten boiotischen Vorposten auf dem Peloponnes wurde. Unter den Orthagoriden blühte in Sikyon eine bedeutende Malerschule auf. Im 4. Jahrhundert v. Chr. wirkten hier Kunstmeister wie Lysippos und sein Schüler Eutychides, der die berühmte „Tyche von Antiochia” schuf. Die Münzprägung begann im späten 6. Jahrhundert nach dem aeginetischen Standard und wurde mit Silbermünzen fortgesetzt, die die Chimäre und eine Taube, die Symbole von Apollo und Artemis, den Hauptgottheiten der Stadt, darstellten." + #ONLY for heritages with a specific tag(list) as trigger + #Vanilla + roman_heritage: "Das Römische Erbe" + roman_heritage_desc: "Geboren, wo der griechische Süden auf den etruskischen Norden trifft, hat sich Rom schnell zur dominierenden Kraft Mittelitaliens und zum Anführer einer Liga von Verbündeten entwickelt, die bereit sind, alles zu tun, was sie wollen. Roms unfehlbare Fähigkeit, seine Bevölkerung zu mobilisieren und die Loyalität der unter seinem Schutz stehenden Stadtstaaten zu gewinnen, hat sich im Laufe der Zeit zu einem starken imperialistischen Erbe entwickelt." + spartan_heritage: "Das Spartanische Erbe" + spartan_heritage_desc: "Sparta, Sieger des berüchtigten Peloponnesischen Krieges und einstige Vormacht der griechischen Welt, ist heute nur noch ein Schatten seiner selbst und hat bis auf Lakonien alle Gebiete an die übermächtige Macht Makedoniens verloren. Doch die legendäre Tapferkeit der Spartaner angesichts von Widrigkeiten brennt noch immer hell in den Köpfen der Menschen, denn ihr Vermächtnis ist geprägt von einem unvergleichlichen Kampfgeist. Stolz und unnachgiebig werden ihre Könige nicht ruhen, bis sie den Ruhm ihrer Vorfahren wiederhergestellt haben." + carthaginian_heritage: "Das Karthagische Erbe" + carthaginian_heritage_desc: "Karthago wurde vor Jahrhunderten von Siedlern aus Tyrus im fernen Phönizien als „die neue Stadt“ gegründet und ist heute der unbestrittene Anführer der punischen oder westphönizischen Welt. Ihr Erbe ist eine starke See- und Handelsmacht, die oft von charismatischen Generälen zu Größe geführt wurde." + antigonid_heritage: "Das Erbe von Antigonos" + antigonid_heritage_desc: "Nur wenige Generäle hatten so viele unwahrscheinliche Erfolge wie Antigonos Monophtalmos und sein Sohn Demetrios Poliorketes. Ihr Erbe ist eine starke Belagerungskunst und die Verteidigung der freien griechischen Städte des Mittelmeers." + cassanders_heritage: "Das Erbe von Kassandros" + cassanders_heritage_desc: "Unter den Argeaden wurde Makedonien zur führenden Militärmacht in der großgriechischen Region ausgebaut und vereinte das griechische Festland unter einer Herrschaft. Selbst nach dem Tod Alexanders und dem Aufstieg der Antipatriden hat Makedonien eine unbestrittene Herrschaft unter den griechischen Staaten, wobei die mazedonischen Adligen den Kern einer starken Militärmaschine bilden." + ptolemys_heritage: "Das Erbe des Ptolemaios" + ptolemys_heritage_desc: "Als Alexander starb, sorgte Ptolemaios Soter dafür, dass er das reichste und wohlhabendste Land erhalten sollte, das er während der Feldzüge unter seinem ehemaligen Lehnsherrn gekannt hatte. Ägypten ist sowohl Kornkammer des Mittelmeers als auch Träger eines jahrtausendealten Erbes. Ptolemaios machte sich mit seinem Reichtum und mit Rückgriff auf seine Traditionen sowie die der hellenischen Welt daran, einen Staat aufzubauen, der für seine Förderung von Religion und Kultur berühmt ist." + seleucus_heritage: "Das Erbe von Seleukos" + seleucus_heritage_desc: "Ohne direkte Verbindung zu ihrer griechischen Heimat mussten die Seleukiden-Herrscher eine hellenistische Kultur fördern, die eine herrschende Kaste umfassen und stärken kann, die sowohl ihren griechischen Untertanen und Einwanderern als auch ihren großen chaldäischen und persischen Bevölkerungsgruppen gerecht wird. Als solches hat es sich oft für Anpassung statt kultureller Vorherrschaft entschieden und ist im Laufe der Zeit zu einem leuchtenden Leuchtturm der griechischen Verschmelzung von Kulturen geworden, die als Hellenismus bekannt ist." + maurya_heritage: "Das Erbe von Chandragupta" + maurya_heritage_desc: "Während das Maurya-Reich ein Neuankömmling im Schauplatz Nordindiens ist, ist es auch Träger eines alten dharmischen Erbes, das seiner eigenen Konzeption sowie der der von ihm verdrängten Nanda- und Argead-Reiche vorausgeht. Der von Chandragupta errichtete Staat ist ein Staat mit institutioneller Stärke, muss aber auch eine große Vielfalt an Völkern und Glaubensrichtungen beherbergen." + judea_heritage: "Das Judäische Erbe" + judea_heritage_desc: "Mit einem Erbe, das bis ins Königreich Juda zurückreicht, bleibt dies die Trägertradition eines Volkes, das Könige und Eroberer kommen und gehen gesehen hat. Einige waren ihre eigenen und einige kamen aus fernen Ländern wie Griechenland oder Persien. Bis zum heutigen Tag schätzt das judäische Volk sein tief religiöses und äußerst unabhängiges Erbe." + armenian_heritage: "Das Armenische Erbe" + armenian_heritage_desc: "Das Königreich Armenien wurde vor vielen hundert Jahren gegründet und ist seit Generationen seinem eigenen Erbe treu geblieben. Sogar während es unter der Herrschaft der Achämeniden und der Armeen von Alexander dem Großen lebte, hat das Königreich seine eigenen Traditionen des Königtums und der Kriegsführung bewahrt." + gordyene_heritage: "Das Erbe der Karduchoi" + gordyene_heritage_desc: "Die Karduchoi, die in der frühen Eisenzeit von den Königreichen Urartu und Assyrien erstmals als „Qardu-Stammesvolk“ erwähnt wurden, gelten zur Zeit der Diadochen als Rätsel der Region. Als kaukasisch anmutendes Volk, das angeblich teilweise noch immer die alten hurritischen Götter verehrte, zollten die Karduchoi den Reichen oft Gehorsam und Tribut, stellten für diese zu anderen Zeiten jedoch eine unberechenbare Gefahr dar. Sie gelten als wilde, kriegerische Bergbewohner, und es hieß, dass Armeen nach dem Betreten ihres Heimatlandes vollständig verschwanden. Trotz ihrer primitiven Darstellung durch ihre Nachbarn zeichneten sich die Karduchoi durch den Bau komplexer Städte, Festungen und wirksamer Kriegswaffen wie Belagerungsgeräte aus. Ihre Werkstätten wurden von Meisterhandwerkern betrieben, die die faszinierendsten Waren herstellen konnten." + sophene_heritage: "Das Erbe von Sophene" + sophene_heritage_desc: "Das Königreich Sophene, das von Mitgliedern eines Ablegers der Orontiden-Dynastie regiert wird, liegt im westlichsten Teil des Landes, das 'Großarmenien' genannt wird. Es ist eingebettet in die Gebirgsketten von Anatolien, dem Anti-Tauros und dem Tauros. An der Kreuzung zwischen den Ländern Armenien, Anatolien, Mesopotamien und der alten iranischen Welt war Sophene recht kosmopolitisch, und in der Regierung wurde Reichsaramäisch verwendet, während Armenisch von einem Großteil der Bevölkerung gesprochen wurde, die in den Städten und Dörfern iranische Kulte verehrte. Sophene befand sich immer im Visier machthungriger Kriegsherren in Armenien und im Westen, und ist seither in Grenzkonflikte verwickelt worden." + lesser_armenia_heritage: "Das Erbe von Klein-Armenien" + lesser_armenia_heritage_desc: "Das Land der bronzezeitlichen Hayasa-Azzi-Konföderation liegt abseits und westlich des traditionellen Groß-Armeniens. Eingebettet zwischen Pontus und Kappadokien, behielten die Bewohner Klein-Armeniens einen eher anatolischen Charakter und hatten auch viele kolchische und lazische Stämme, die das Landesinnere bewohnten - das Land war also vielfältiger und unruhiger." + epirote_heritage: "Das epirotische Erbe" + epirote_heritage_desc: "Die grünen Ländereien von Epirus waren lange Zeit zwischen verschiedenen Staaten aufgeteilt, wurden aber mit der Zeit unter der Faust der Molosser vereint, die oft mit den benachbarten Argeaden von Makedonien verbündet waren." + thrace_heritage: "Das Erbe von Lysimachos" + thrace_heritage_desc: "Als einer von Alexanders Offizieren und ehemaliger Leibwächter war Lysimachos immer ein fähiger General. Das dauerhafte Erbe, das er nach Thrakien brachte, war jedoch das eines Staatsbauers und Diplomaten, der trotz seiner mageren Ressourcen in der Lage war, große Gewinne aus seinen Siegen in den Nachfolgekriegen zu ziehen." + rhodian_heritage: "Das rhodische Erbe" + rhodian_heritage_desc: "Rhodos wurde vor vielen Jahrhunderten gegründet und hat sich zu einer der führenden Seemächte in der Ägäis entwickelt, ist aber auch berühmt für seine großen Werkstätten und seine großartigen Belagerungswerke. Die stolzeste Errungenschaft des Inselstaates bleibt seine Fähigkeit, der mühsamen Belagerung von Demetrios Poliorketes standzuhalten, der die modernste Belagerungsmaschinerie der Welt auf die Insel brachte, es aber nicht schaffte, ihre Befestigungen zu durchbrechen." + athenian_heritage: "Das attische Erbe" + athenian_heritage_desc: "Obwohl die Blütezeit des attischen Einflusses vorbei sein mag, bleibt sie eine der angesehensten Städte der griechischen Welt und beherbergt die von Platon gegründete Akademia. Während sie zeitweise unter abscheulichen ausländischen Tyrannen wie Demetrios von Phaleron gelitten hat, behält die Stadt immer noch ihre Traditionen der demokratischen Herrschaft bei." + etruscan_heritage: "Etruskisches Erbe" + etruscan_heritage_desc: "Als eines der ältesten Völker der italienischen Halbinsel haben die Etrusker ein langes und stolzes Erbe des Staats- und Städtebaus." + syracusan_heritage: "Syrakusisches Erbe" + syracusan_heritage_desc: "Syrakus ist eine der älteren griechischen Kolonien im Westen und war bei vielen Gelegenheiten eine lokale Macht, die mit den anderen italischen, phönizischen und griechischen Mächten zu gleichen Bedingungen kämpfte. Im Laufe der Zeit musste sich die Stadt mit dem Anwachsen der römischen, etruskischen und karthagischen Macht an eine immer stärker militarisierte Realität anpassen." + icenian_heritage: "Das icenische Erbe" + icenian_heritage_desc: "Die Iceni, die aus relativer Unbekanntheit hervorgegangen sind, sind ein stolzes und äußerst unabhängiges Volk. Als Meister der Metallverarbeitung und geschickte Pferdezüchter verdienen sie sich ihren Lebensunterhalt an der Ostküste Britanniens." + arvernia_heritage: "Arvernisches Erbe" + arvernia_heritage_desc: "Bereits im 3. Jahrhundert v. Chr. gehörten die Arverner zu den mächtigsten gallischen Völkern, deren Aufstieg durch die Beherrschung von Metallurgietechniken und eine solide Grundlage in der Landwirtschaft und im Bergbau begünstigt wurde. Sie strebten nach Größe, als Anführer der gallischen Völker und als diejenigen, die sie gegen äußere Angriffe schützen würden." + atropatenian_heritage: "Das Erbe von Atropates" + atropatenian_heritage_desc: "Als einer der wenigen persischen Satrapen, die sowohl nach der Eroberung durch Alexander den Großen als auch nach den darauffolgenden Kriegen an der Macht überlebten, ist Atropatene in vielerlei Hinsicht der letzte Wächter des nun verlorenen achämenidischen Reiches." + tarentine_heritage: "Tarentinisches Erbe" + tarentine_heritage_desc: "Als spartanische Kolonie in Magna Graecia gegründet, hatte Tarentum nicht immer viele Freunde in ihrer näheren Umgebung. Im Laufe der Zeit wurde die Stadt jedoch für ihre hochqualifizierte leichte Kavallerie bekannt und baute ein Erbe als einflussreiche Macht in ihrer Region auf." + argive_heritage: "Argivisches Erbe" + argive_heritage_desc: "Als traditioneller Gegenspieler von Sparta und Regionalmacht auf der Peloponnes hat Argos seit dem Peleponnesischen Krieg Pech gehabt. Mit der Zerstörung der spartanischen Macht haben die Argiver jedoch neue Freunde in den Nachfolgekönigen gefunden, und ihr Volk hat begonnen, sein Erbe als Militärmacht wiederherzustellen." + sikyon_heritage: "Sikyonisches Erbe" + sikyon_heritage_desc: "Sikyon liegt 26 km westlich von Korinth. Die frühe dorische Aristokratie wurde von den Orthagoriden-Tyrannen abgelöst, die ein Jahrhundert lang regierten. Ihr berühmtester Herrscher, Kleisthenes, beendete die Abhängigkeit der Stadt von Argos und reformierte ihre Stammesstruktur. Nachdem Sparta die Tyrannen vertrieben hatte, diente Sikyon loyal im Peloponnesischen Bund, stellte 12 Trieren in Artemision und 15 in Salamis (480 v. Chr.) zur Verfügung und stellte 3.000 Hopliten in Plataiai (479 v. Chr.) auf. Epaminondas zwang Sikyon nach Leuktra (371 v. Chr.) in das thebanische Bündnis, wo die Stadt zum wichtigsten boiotischen Vorposten auf dem Peloponnes wurde. Unter den Orthagoriden blühte in Sikyon eine bedeutende Malerschule auf. Im 4. Jahrhundert v. Chr. wirkten hier Kunstmeister wie Lysippos und sein Schüler Eutychides, der die berühmte „Tyche von Antiochia” schuf. Die Münzprägung begann im späten 6. Jahrhundert nach dem aeginetischen Standard und wurde mit Silbermünzen fortgesetzt, die die Chimäre und eine Taube, die Symbole von Apollo und Artemis, den Hauptgottheiten der Stadt, darstellten." corinthian_heritage: "Korinthisches Erbe" - corinthian_heritage_desc:1 "Als Wächterin über die schmale Landenge zwischen dem Saronischen und dem Korinthischen Golf entwickelte sich das mächtige Korinth von einer dorischen Festung zu einer der reichsten und weltoffensten Poleis Hellas’. Die aristokratischen Bacchiaden wichen im 7. Jahrhundert v. Chr. den Tyrannen der Kypseliden, deren Flotten und lange Stadtmauern die Stadt mit ihren beiden Häfen Lechaion und Kenchreai verbanden. Von diesen Häfen aus dehnte Korinth seine Macht über das Mittelmeer aus und gründete Syrakus, Korkyra, Ambrakia, Potidaia und eine Vielzahl weiterer Kolonien, deren Münzen jeweils mit dem geflügelten Pegasos geprägt waren, der die korinthische Münzprägung zierte. Der Akrokorinth, eine natürliche Festung, gekrönt von Tempeln der Aphrodite und der Athene, wachte über geschäftige Märkte, auf denen Kunsthandwerk, Parfüms und die berühmte korinthische Bronze den Besitzer wechselten. Als Hüterin des Poseidon-Heiligtums in Isthmia war die Stadt Gastgeberin der Isthmischen Spiele und empfing Athleten und Gesandte aus allen hellenischen Ländern." - aegina_heritage: "Erbe von Aegina" + corinthian_heritage_desc: "Korinth war bis in die letzten Jahre einer der größten Stadtstaaten Griechenlands und spielte eine wichtige Rolle, da es sich in einer äußerst defensiven Position zwischen den reichen Staaten Attika und Peleponnes befand. Nach der Eroberung Mazedoniens blieb es nichts weiter als eine befestigte Stellung für die mazedonischen Truppen im Süden, ohne eigene Unabhängigkeit." + aegina_heritage: "Das Erbe von Aegina" aegina_heritage_desc: "Im Saronischen Golf gelegen und berühmt für ihre silbernen „Schildkröten”-Stater, stieg Ägina in der archaischen Zeit zum Handelsrivalen Athens und zur Münzprägeanstalt auf, die einen Großteil Hellas' mit Geld versorgte. Der Legende nach geht die früheste Besiedlung der Insel auf König Cychreus, den Sohn der Nymphe Salamis, zurück, während spätere Überlieferungen besagen, dass Kolonisten aus Ägina und Megara um die Kontrolle wetteiferten, bis Athen die Insel zu Solons Zeiten sicherte. Als geschäftiger Handelsplatz mit ebenso vielen Metöken und Sklaven wie Bürgern verdankte die Insel ihren Reichtum zwei tiefen Häfen, einer konkurrenzlosen Handelsflotte und einer produktiven Münzstätte, deren Stater mit hohem Silbergehalt zum Standard des Peloponnes wurden. Obwohl klein, gewannen die Schiffe von Ägina die Aristeia bei Salamis, ihre Münzen verbreiteten sich von Naukratis bis Illyrien, und ihre aristokratischen Clans feierten ihren Ruhm in den Oden von Pindar und Bacchylides. Ihre wilde Unabhängigkeit führte zu Zyklen der Rivalität mit Athen, Tributzahlungen, Belagerungen, Exil und einer von Sparta unterstützten Wiederherstellung, doch die Insel der Aiakiden hielt stand und bewahrte das Heiligtum von Aphaia." - salamis_heritage:1 "Das Salamische Erbe" - salamis_heritage_desc:1 "Die Insel Salamis, die angeblich nach der Nymphe Salamis benannt wurde und einst vom mythischen König Cychreus regiert wurde, war in der späten archaischen Zeit Gegenstand von Kämpfen zwischen Megara und Athen. Nach einem langwierigen Krieg, der Solon oder Peisistratos zugeschrieben wird, sicherte sich Athen die Kontrolle, und eine spartanische Schlichtung bestätigte später seinen Anspruch. Ab dem späten 6. Jahrhundert v. Chr. wurde Salamis von athenischen Kleruchoi besiedelt, die der Mutterstadt Tribut und Militärdienst schuldeten. Die einheimischen Salaminer erlangten nie die volle athenische Staatsbürgerschaft, behielten aber neben den Athenern ihren eigenen Demos auf der Insel. Salamis diente Athen als wichtiger Marinestützpunkt und Tor zum Saronischen Golf. Hier fand 480 v. Chr. die entscheidende griechische Sieg über Persien statt." - theban_heritage:1 "Thebanisches Erbe" - theban_heritage_desc:1 "Einst die führende Militär- und Hegemonialmacht auf dem griechischen Festland, wurde Theben von Alexander dem Großen vollständig zerstört. Kassandros von Makedonien baute die Stadt jedoch wieder auf und lud thebanische Exilanten ein, sich wieder in ihren alten Häusern in Böotien niederzulassen. Begierig darauf, das Erbe von Epaminondas zurückzufordern, sind die Thebaner nun bereit, sich wieder zu erheben." - pontic_heritage:1 "Pontisches Erbe" - pontic_heritage_desc:1 "Die Region Pontus war eine Kreuzung zwischen persischer, anatolischer und griechischer Kultur, lange bevor Alexander seine Männer nach Osten brachte, bis zu der Zeit, als die griechischen Kolonien an der anatolischen Küste entstanden." - iberian_heritage:1 "Iberisches Erbe" - iberian_heritage_desc:1 "Mit den vielen unterschiedlichen Stämmen Iberiens unter ihrer Führung haben die Iberer eine große Bevölkerung für ihr Militär, wenn sie sie alle in Schach halten können." - massalian_heritage:0 "Massilisches Erbe" - massalian_heritage_desc:1 "Massilia war die führende Kolonie der ionischen Stadt Phokaia, deren Bewohner ihre Heimat verließen, anstatt sich der persischen Herrschaft zu unterwerfen. Die Flüchtlinge ließen sich hier und in ihren anderen Kolonien nieder und machten den isolierten Hafen zu einer der führenden Handelsmächte und Kolonisatoren im Westen, während sie gleichzeitig ihre Festungen vor den sie umgebenden Barbaren verteidigten." - minoan_heritage:0 "Minoisches Erbe" - minoan_heritage_desc:1 "Die Minoer waren die Herren von Kreta, einst die Oberherren aller Griechen. Nach dem verheerenden Vulkanausbruch von Thera geriet die Zivilisation in Vergessenheit." - kushite_heritage:0 "Kuschitisches Erbe" - kushite_heritage_desc:0 "Während der Obere Nil seit Generationen unser Zuhause ist, waren die Kuschiten einst die Herren von Ägypten und sogar Judäa. Mit dem unteren Nil in griechischer Hand bleiben wir die Hüter des einheimischen ägyptischen Erbes sowie unserer eigenen Traditionen." - kalingan_heritage:0 "Kalinganisches Erbe" - kalingan_heritage_desc:0 "In einer fernen Vergangenheit sollen die Kalingas Brüder mit benachbarten Stämmen gewesen sein, und bis heute haben wir engere Beziehungen als die meisten anderen zu den Stämmen der Dschungel, die unser Küstenreich umgeben. Vielleicht pflegen wir deshalb selbst noch viele unserer eigenen Stammestraditionen. Nachdem die unterdrückerische Nanda-Herrschaft in dieser Region verschwunden ist, sind wir die natürlichen Führer unserer Region, obwohl unsere Reichtümer leicht unerwünschte Aufmerksamkeit von anderen aufstrebenden Staaten auf sich ziehen können." - nabatean_heritage:0 "Nabatäisches Erbe" - nabatean_heritage_desc:0 "Unsere Beduinen-Abstammung ermöglicht es uns, den Handel in der Wüste zu dominieren und die ganze Welt mit Waren zu versorgen, die sonst nicht in ihrer Reichweite wären. Dieser Reichtum hat es uns ermöglicht, großartige Städte, Denkmäler und eine starke Armee zu errichten, die sich mit der Kriegsführung in der Wüste bestens auskennt." - helot_heritage:0 "Erbe der Heloten" - helot_heritage_desc:0 "Als die Spartaner von Epaminondas von Theben besiegt wurden, gründete er die Stadt Messene und gab sie den Heloten. Wir waren schon immer die Hauptbevölkerungsgruppe in Lakonien und Messenien, aber jahrhundertelang waren wir Sklaven unter Sparta. Als freie Nation können wir endlich von unserer eigenen harten Arbeit profitieren. Als freie Nation dürfen wir auch nie vergessen, dass wir einst Sklaven unter Sparta waren, und uns energisch vor denen hüten, die uns erneut versklaven würden." - heraclea_pontican_heritage:0 "Herakleisches Erbe" - heraclea_pontican_heritage_desc:0 "Die Menschen von Heraclea Pontica sind Nachkommen der Menschen von Megara, die an der bithynischen Küste angesiedelt und nach Herakles benannt wurden, der in das nahe gelegene Reich des Hades gereist war. Einst selbst eine Kolonie, besiedelte es viele Städte entlang des Schwarzen Meeres und wurde nach dem Fall des persischen Reiches zu einer bemerkenswerten Macht." - cyrenaican_heritage:0 "Kyrenaikisches Erbe" - cyrenaican_heritage_desc:0 "Die griechische Kolonie Kyrene wurde von Siedlern gegründet, die vor einer Hungersnot auf der Insel Thera flohen. Sie integrierten erfolgreich die Ureinwohner und gründeten die berühmte Pentapolis oder fünf Städte, die heute ein Synonym für die gesamte Region sind. Als Handels- und Lernzentrum nimmt die Kyrenaika eine einzigartige Position ein, wenn sie die Unabhängigkeit von ihren mächtigen Nachbarn bewahren kann." - ionian_heritage:0 "Ionisches Erbe" - ionian_heritage_desc:0 "Der Ionische Bund, einer der frühesten Bündnisse griechischer Stadtstaaten, hat seinen Ursprung in der Heimat vieler der einflussreichsten Philosophen der hellenistischen Welt und stellte eher ein Bündnis religiöser und kultureller als politischer oder militärischer Art dar. Die Ionier zeichnen sich durch eine von Natur aus neugierige Geisteshaltung aus und lehnen das Übernatürliche ab, um rationale Erklärungen für das Universum zu finden." - samos_heritage: "Das Erbe von Samos" + salamis_heritage: "Das Salamische Erbe" + salamis_heritage_desc: "Die Insel Salamis, die angeblich nach der Nymphe Salamis benannt wurde und einst vom mythischen König Cychreus regiert wurde, war in der späten archaischen Zeit Gegenstand von Kämpfen zwischen Megara und Athen. Nach einem langwierigen Krieg, der Solon oder Peisistratos zugeschrieben wird, sicherte sich Athen die Kontrolle, und eine spartanische Schlichtung bestätigte später seinen Anspruch. Ab dem späten 6. Jahrhundert v. Chr. wurde Salamis von athenischen Kleruchoi besiedelt, die der Mutterstadt Tribut und Militärdienst schuldeten. Die einheimischen Salaminer erlangten nie die volle athenische Staatsbürgerschaft, behielten aber neben den Athenern ihren eigenen Demos auf der Insel. Salamis diente Athen als wichtiger Marinestützpunkt und Tor zum Saronischen Golf. Hier fand 480 v. Chr. die entscheidende griechische Sieg über Persien statt." + theban_heritage: "Thebanisches Erbe" + theban_heritage_desc: "Einst die führende Militär- und Hegemonialmacht auf dem griechischen Festland, wurde Theben von Alexander dem Großen vollständig zerstört. Kassandros von Makedonien baute die Stadt jedoch wieder auf und lud thebanische Exilanten ein, sich wieder in ihren alten Häusern in Böotien niederzulassen. Begierig darauf, das Erbe von Epaminondas zurückzufordern, sind die Thebaner nun bereit, sich wieder zu erheben." + pontic_heritage: "Pontisches Erbe" + pontic_heritage_desc: "Die Region Pontus war eine Kreuzung zwischen persischer, anatolischer und griechischer Kultur, lange bevor Alexander seine Männer nach Osten brachte, bis zu der Zeit, als die griechischen Kolonien an der anatolischen Küste entstanden." + iberian_heritage: "Iberisches Erbe" + iberian_heritage_desc: "Mit den vielen unterschiedlichen Stämmen Iberiens unter ihrer Führung haben die Iberer eine große Bevölkerung für ihr Militär, wenn sie sie alle in Schach halten können." + massalian_heritage: "Massilisches Erbe" + massalian_heritage_desc: "Massilia war die führende Kolonie der ionischen Stadt Phokaia, deren Bewohner ihre Heimat verließen, anstatt sich der persischen Herrschaft zu unterwerfen. Die Flüchtlinge ließen sich hier und in ihren anderen Kolonien nieder und machten den isolierten Hafen zu einer der führenden Handelsmächte und Kolonisatoren im Westen, während sie gleichzeitig ihre Festungen vor den sie umgebenden Barbaren verteidigten." + minoan_heritage: "Minoisches Erbe" + minoan_heritage_desc: "Die Minoer waren die Herren von Kreta, einst die Oberherren aller Griechen. Nach dem verheerenden Vulkanausbruch von Thera geriet die Zivilisation in Vergessenheit." + kushite_heritage: "Kuschitisches Erbe" + kushite_heritage_desc: "Während der Obere Nil seit Generationen unser Zuhause ist, waren die Kuschiten einst die Herren von Ägypten und sogar Judäa. Mit dem unteren Nil in griechischer Hand bleiben wir die Hüter des einheimischen ägyptischen Erbes sowie unserer eigenen Traditionen." + kalingan_heritage: "Kalinganisches Erbe" + kalingan_heritage_desc: "In einer fernen Vergangenheit sollen die Kalingas Brüder mit benachbarten Stämmen gewesen sein, und bis heute haben wir engere Beziehungen als die meisten anderen zu den Stämmen der Dschungel, die unser Küstenreich umgeben. Vielleicht pflegen wir deshalb selbst noch viele unserer eigenen Stammestraditionen. Nachdem die unterdrückerische Nanda-Herrschaft in dieser Region verschwunden ist, sind wir die natürlichen Führer unserer Region, obwohl unsere Reichtümer leicht unerwünschte Aufmerksamkeit von anderen aufstrebenden Staaten auf sich ziehen können." + nabatean_heritage: "Nabatäisches Erbe" + nabatean_heritage_desc: "Unsere Beduinen-Abstammung ermöglicht es uns, den Handel in der Wüste zu dominieren und die ganze Welt mit Waren zu versorgen, die sonst nicht in ihrer Reichweite wären. Dieser Reichtum hat es uns ermöglicht, großartige Städte, Denkmäler und eine starke Armee zu errichten, die sich mit der Kriegsführung in der Wüste bestens auskennt." + helot_heritage: "Das Erbe der Heloten" + helot_heritage_desc: "Als die Spartaner von Epaminondas von Theben besiegt wurden, gründete er die Stadt Messene und gab sie den Heloten. Wir waren schon immer die Hauptbevölkerungsgruppe in Lakonien und Messenien, aber jahrhundertelang waren wir Sklaven unter Sparta. Als freie Nation können wir endlich von unserer eigenen harten Arbeit profitieren. Als freie Nation dürfen wir auch nie vergessen, dass wir einst Sklaven unter Sparta waren, und uns energisch vor denen hüten, die uns erneut versklaven würden." + heraclea_pontican_heritage: "Herakleisches Erbe" + heraclea_pontican_heritage_desc: "Die Menschen von Heraclea Pontica sind Nachkommen der Menschen von Megara, die an der bithynischen Küste angesiedelt und nach Herakles benannt wurden, der in das nahe gelegene Reich des Hades gereist war. Einst selbst eine Kolonie, besiedelte es viele Städte entlang des Schwarzen Meeres und wurde nach dem Fall des persischen Reiches zu einer bemerkenswerten Macht." + cyrenaican_heritage: "Kyrenaikisches Erbe" + cyrenaican_heritage_desc: "Die griechische Kolonie Kyrene wurde von Siedlern gegründet, die vor einer Hungersnot auf der Insel Thera flohen. Sie integrierten erfolgreich die Ureinwohner und gründeten die berühmte Pentapolis oder fünf Städte, die heute ein Synonym für die gesamte Region sind. Als Handels- und Lernzentrum nimmt die Kyrenaika eine einzigartige Position ein, wenn sie die Unabhängigkeit von ihren mächtigen Nachbarn bewahren kann." + ionian_heritage: "Ionisches Erbe" + ionian_heritage_desc: "Der Ionische Bund, einer der frühesten Bündnisse griechischer Stadtstaaten, hat seinen Ursprung in der Heimat vieler der einflussreichsten Philosophen der hellenistischen Welt und stellte eher ein Bündnis religiöser und kultureller als politischer oder militärischer Art dar. Die Ionier zeichnen sich durch eine von Natur aus neugierige Geisteshaltung aus und lehnen das Übernatürliche ab, um rationale Erklärungen für das Universum zu finden." + samos_heritage: "Das Erbe von Samos" samos_heritage_desc: "Die Insel Samos, die Hera geweiht war, errichtete unter dem Tyrannen Polykrates im späten 6. Jahrhundert v. Chr. eine Seemacht. Während dieser Zeit begann Samos mit ehrgeizigen öffentlichen Bauprojekten, darunter das monumentale Heraion und der Tunnel von Eupalinos. Die Polis spielte eine zentrale Rolle im Ionischen Aufstand und schloss sich später als autonomer Verbündeter dem Attischen Seebund an. Ihr Aufstand gegen Athen im Jahr 440 v. Chr. führte zu einer langwierigen Belagerung und schließlich zur Unterwerfung. Im Jahr 365 v. Chr. vertrieben die Athener die samische Bürgerschaft und setzten eine Kleruchie ein; die Verbannten verstreuten sich über das Mittelmeer, viele von ihnen ließen sich in Sizilien, Ägypten und der Ägäis nieder. Um 320 v. Chr., nach der Vertreibung der Kleruchen, kehrte Kaios, ein olympischer Boxer, der wahrscheinlich um 355 in Sizilien geboren wurde, mit anderen Verbannten zurück, ergriff die Macht und regierte als populärer Tyrann außerhalb der traditionellen republikanischen Institutionen. Samos gründete auch Kolonien im gesamten Mittelmeerraum, darunter Perinthos, Bisanthe, Kelenderis, Nagidos, Dikaia, Samothrake, Nymphaion, die drei Städte von Amorgos (Aigiale, Arkesine und Minoa), eine Siedlung in Kydonia auf Kreta und zwei in Ägypten (Naukratis und die Oase)." - aeolian_heritage:1 "Äolisches Erbe" - aeolian_heritage_desc:1 "Äolien beherbergt einige der ältesten und reichsten griechischen Kolonien. Für die vielen Eroberer, die diese Gebiete unterwarfen, stellten sie einen natürlichen Zugang zum Ägäischen Meer dar. Auch viele Philosophen waren in dieser Region ansässig und beheimatet." - troan_heritage:1 "Troaisches Erbe" - troan_heritage_desc:1 "Die griechischen Städte der Troas, in denen sich die Ruinen der sagenumwobenen Stadt Troja befinden, haben entlang des Hellespont eine starke Handelswurzel. Die Mitglieder des Koinon der Athena Ilias (Troas) sind stolz auf ihr Erbe und Vermächtnis, das allen im hellenischen Raum durch die Geschichten des Trojanischen Krieges bekannt ist. Das Prestige der Region hat es dem Koinon der Athena Ilias ermöglicht, enge Beziehungen zu den hellenistischen Königreichen aufzubauen, und die Ruinen der Überreste der heiligen Trojanischen Mauer sind nach wie vor ein beliebter Ort für Pilgerfahrten und Anbetung." - lesbian_heritage: "Das Erbe von Lesbos" - lesbian_heritage_desc: "Lesbos wurde in der frühen Eisenzeit von den Aiolern besiedelt und entwickelte sich bis zur klassischen Zeit zu einer multipolaren Insel mit fünf Hauptstädten: Mytilene, Methymna, Antissa, Eresos und Pyrrha. Mytilene stieg zur dominierenden Polis auf und versuchte oft, die Herrschaft zu zentralisieren, darunter auch ein gescheiterter Synoikismos im Jahr 428 v. Chr., der den Aufstand gegen Athen auslöste. Zu seinen Besitztümern gehörten die Poleis der Aktaier (Achilleion, Antandros, Hamaxitos, Larisa, Ophryneion, Ilion, Pordoselene, Rhoiteion usw.), Assos, Sigeion, Ainos, Adramytteion, Aeternus und Hermonassa. Mytilene unterhielt eine bedeutende Peraia auf dem anatolischen Festland, führte Kriege gegen Athen und war Gründungsmitglied beider athenischer Seebündnisse. Die Insel nahm am Ionischen Aufstand teil und stellte sowohl der persischen als auch der athenischen Flotte Schiffe zur Verfügung, bevor sie unter die Kontrolle Spartas und später des Zweiten Attischen Seebundes fiel. Ein gemeinsames Heiligtum in Messon, das Zeus, Dionysos und einer regionalen Muttergöttin geweiht war, sorgte für eine begrenzte religiöse Einheit. Trotz der Zusammenarbeit in den Bereichen Münzprägung und Kult fehlten der Insel dauerhafte föderale Institutionen, und jede Polis behielt bis in die hellenistische Zeit hinein ihren eigenen Kalender und ihre Autonomie. Im vierten Jahrhundert gewann Mytilene einen Großteil seiner Autonomie und seines Territoriums zurück. Lesbos wurde 333 v. Chr. vom persischen Admiral Memnon erobert, aber im folgenden Jahr von den Truppen Alexanders des Großen befreit. Zu diesem Zeitpunkt war die Peraia von Mytilene stark geschrumpft, aber Alexander erweiterte sie (möglicherweise auf Kosten der Peraia von Chios)." - aegean_heritage:0 "Ägäisches Erbe" - aegean_heritage_desc:0 "Die über die Ägäis verstreuten Inseln sind seit jeher Wiegen der maritimen Kultur und des Handels. Von den bronzezeitlichen Zivilisationen der Minoer und Mykener bis hin zu den klassischen griechischen Stadtstaaten dienten diese Inseln als wichtige Zwischenstationen für Seefahrer und Händler, die zwischen Griechenland, Kleinasien und darüber hinaus unterwegs waren. Die Bewohner der Ägäischen Inseln zeichneten sich durch außergewöhnliche Seemannskunst, Fachwissen im Schiffbau und Widerstandsfähigkeit bei der Verteidigung ihrer Heimat gegen Piraten und Eindringlinge aus. Ihre zersplitterte Geografie führte jedoch oft zu Isolation und Rivalitäten zwischen den Inseln, was die Bemühungen um politische Einheit erschwerte." - delphic_heritage:0 "Delphisches Erbe" - delphic_heritage_desc:0 "Als Zentrum der hellenischen Welt und Heimat von Apollos berühmtestem Orakel, der Pythia, hat Delphi eine wichtige Rolle in den Wechselfällen der griechischen Geschichte gespielt – ihre reichen Tempelschätze waren ein Hauptziel für gottlose Plünderer." - boeotian_heritage:0 "Böotisches Erbe" - boeotian_heritage_desc:0 "In der klassischen Epoche entwickelte sich der Böotische Bund zu einem der bedeutendsten Staatenbünde Griechenlands, dessen Zentrum die militärische und politische Führung Thebens bildete. Der Sieg der Böotier bei Leuktra im Jahr 371 v. Chr. erschütterte die spartanische Vorherrschaft und markierte den Höhepunkt der thebanischen Macht, als die böotischen Truppen unter Epaminondas den Krieg auf den Peloponnes trugen und die Fundamente der griechischen Geopolitik in Frage stellten. Diese Vorherrschaft sollte jedoch nicht von Dauer sein. Die Niederlage bei Chaironeia im Jahr 338 v. Chr. gegen Philipp II. bedeutete das Ende der böotischen Unabhängigkeit. Theben wurde 335 v. Chr. nach einem gescheiterten Aufstand von Alexander zerstört, und die Region war jahrzehntelang makedonischen Garnisonen und Einmischungen ausgesetzt. Onchestus übernahm die Rolle der Hauptstadt während der teilweisen Wiederherstellung des Bundes unter Kassander und später Polemaios, während Theben außerhalb des Bundes blieb und bis 287 v. Chr. als makedonische Festung diente." - elean_heritage:0 "Eleanisches Erbe" - elean_heritage_desc:0 "Elea ist die Hauptkolonie der phokäischen Flüchtlinge, die aus Ionia flohen, als sich die Perser näherten. Sie sind bekannt für ihre maritime Erfahrung und die Philosophen, die ihre Stadt hervorgebracht hat, darunter Zeno, dessen Paradoxien seine Bewohner immer noch verwirren." - crotine_heritage:0 "Krotoner Erbe" - crotine_heritage_desc:0 "Kroton war eine erfolgreiche achäische Kolonie und Heimat des Mathematikers und Weisen Pythagoras und seiner berühmten Schule, die von Revolutionären aus Angst vor ihrem gottlosen Einfluss und politischen Einfluss aus der Stadt vertrieben wurde." - akragantine_heritage:0 "Akragasisches Erbe" - akragantine_heritage_desc:0 "Akragas wurde um 580 v. Chr. von Siedlern aus Gela unter Beteiligung von Rhodos gegründet und stieg rasch zu einer der bedeutendsten sizilianischen Poleis auf. Seine Institutionen orientierten sich an denen von Gela. Unter der Herrschaft von Tyrannen gewann die Stadt an Macht und dehnte ihren Einflussbereich tief in das zentrale und westliche Sizilien aus. Antike Schriftsteller behaupteten, keine Stadt besitze mehr Tempel als Akragas. Im fünften Jahrhundert war Akragas die zweitmächtigste Stadt der Sikeler und rang mit Syrakus um die Vorherrschaft über die Insel, wurde jedoch oft von ihren eigenen Tyrannen und Demagogen gespalten. Im Jahr 406 v. Chr. wurde die Stadt von den Karthagern belagert und zerstört. Obwohl sie im vierten Jahrhundert unter Timoleon wieder aufgebaut wurde, erlangte Akragas seine frühere Vorrangstellung nie wieder vollständig zurück." - aetolian_heritage:0 "Das Erbe der Bergkrieger" - aetolian_heritage_desc:0 "Eingebettet zwischen dem schroffen Pindos-Gebirge und den Ufern des Korinthischen Golfs ist Ätolien seit jeher ein Land von stolzer Unabhängigkeit und tapferen Kriegern. Die Ätoler machten sich ihr bergiges Gelände zunutze und nutzten es zu ihrem Vorteil gegen Angreifer aus allen Richtungen. Bis zum späten 4. Jahrhundert v. Chr. schlossen sich die ätolischen Stämme – die Ophioneis, Agraeis, Apodoteis und andere – im Ätolischen Bund zusammen, dessen Zentrum in ihrer Hauptstadt Thermon lag. Diese Vereinigung um 367 v. Chr. markierte den Beginn des Aufstiegs Ätoliens zu einer dominierenden Regionalmacht. Während des Lamischen Krieges (323–322 v. Chr.) nutzten die Ätoler die Gelegenheit, ihr Territorium zu erweitern, indem sie die griechische Koalition gegen die makedonische Herrschaft unterstützten und so in Lokris Fuß fassten. Obwohl Ätolien von den Großmächten oft übersehen wurde, nutzte es seine strategischen Bündnisse und seine zerklüftete Landschaft, um seine Souveränität zu verteidigen, und schuf sich schließlich einen Platz als eigenständiger wichtiger Akteur." - kephallenia_heritage: "Erbe der Reise des Odysseus" - kephallenia_heritage_desc: "Kephallenia, die größte der Ionischen Inseln, ist für ihre Oliven, ihr Holz und ihren Wein bekannt. Die Insel mit dem hoch aufragenden Gipfel des Berges Aenos ist für ihre Bewohner eine Herausforderung, da es dort kaum Süßwasser und steinigen Boden gibt, aber die Menschen haben sich dennoch gut gehalten. Kephallenia ist seit über 40.000 Jahren bewohnt und seine Geschichte ist eine Geschichte der Beständigkeit, von den mykenischen Gräbern, die die Landschaft prägen, bis zu den vier Städten (Pale, Kranion, Same und Pronni), die die klassische Tetropole bildeten. Unsere Vorfahren waren die Untertanen des weisen Odysseus, König von Ithaka. Seine große Reise, die ihn zehn Jahre lang durch das Mittelmeer führte, führte ihn an Orte, die sich viele Menschen nur in ihren Träumen oder Albträumen vorstellen können ... Bis heute liegt uns diese Legende am Herzen, denn abenteuerlustige Reisende versuchen, seine Reisen nachzubilden oder sich, geleitet vom gleichen Entdeckergeist, noch weiter ins Unbekannte zu wagen." - megaran_heritage:0 "Megaraisches Erbe" - megaran_heritage_desc:0 "Megara, ein alter Rivale Athens um die Kontrolle über Attika, leitet seinen Status von seiner Position ab, die Hellas mit der Peloponnes verbindet, und ist die Heimat der megarischen Schule der dialektischen Philosophie." - eleian_heritage:0 "Eleisches Erbe" - eleian_heritage_desc:0 "Als Wächter des Tempels des Olymps und großzügige Gastgeber der alle vier Jahre stattfindenden Olympischen Spiele besetzen die Eleianer den Scheideweg der griechischen Kultur und dienen als Streitschlichter und Siegesrichter." - epidauran_heritage:0 "Epidaurisches Erbe" - epidauran_heritage_desc:0 "Als Zentrum für die Anbetung des Asklepios zieht Epidauros Ärzte und Naturphilosophen aus der ganzen griechischen Welt an, fördert das Studium der Medizin und blüht unter der Schirmherrschaft von Pilgern auf, die eine Behandlung suchen." - eretrian_heritage:0 "Eretrisches Erbe" - eretrian_heritage_desc:0 "Eretria, oder die „Stadt der Ruderer“, war die mächtigste euböische Stadt nach Chalkis, mit der sie um die Kontrolle über die fruchtbare lelantinische Ebene wetteiferte, und steuerte Schiffe in den Diadochen-Konflikten bei, die Euböa heimsuchten." - byzantine_heritage:0 "Byzantinisches Erbe" - byzantine_heritage_desc:0 "Byzantion wurde zufällig gegründet, um die wichtigste Meerenge im östlichen Mittelmeer zu beherrschen, und wurde durch den Handelsverkehr durch und über die Meerenge von Bosporos reich." - bithynia_heritage:0 "Erbe von Zipoetes" - bithynia_heritage_desc:0 "Die Bithyner, die sich noch vor Alexanders Ankunft von der persischen Herrschaft befreien, sind entschlossen, ihre Unabhängigkeit zu bewahren und eine dauerhafte Dynastie aufzubauen, die es sogar mit den Diadochen aufnehmen kann, mit Plänen für die gesamte Nordküste Kleinasiens." - spartocid_heritage:0 "Erbe von Spartokos" - spartocid_heritage_desc:0 "Das bosporanische Königreich ist ein Beispiel für die Höhen, die Kolonien in Übersee erreichen können. Die mächtige Spartokiden-Dynastie vereint die Handelsposten der Khersonesos und konkurriert mit den hellenistischen Königen des Ostens in Ehrgeiz und Verrat." - bosporan_empire_heritage: "Erbe des Bosporanischen Reiches" - bosporan_empire_heritage_desc: "Das Bosporanische Reich ist ein Beispiel dafür, welche Höhen überseeische Kolonien erreichen können. Als unangefochtene Hegemonie des Pontus Euxinos stehen die mächtigen Bosporaner den hellenistischen Königen des Ostens in Sachen Ehrgeiz und Verrat in nichts nach." - halikarnassan_heritage:0 "Erbe von Halikarnassan" - halikarnassan_heritage_desc:0 "Halikarnassos, Heimat des berühmten Mausolus-Grabes, wurde bis zur Ankunft Alexanders des Großen von den Hekatominiden regiert, woraufhin es von den Persern beschossen wurde und seine frühere Bedeutung verlor." - metapontine_heritage:0 "Metapontinisches Erbe" - metapontine_heritage_desc:0 "Metapontum ist eine der ältesten italiotischen Kolonien, die von Siedlern aus Achaia gegründet wurde und die Intrigen ihrer nahen Nachbarn überlebte. Der Mathematiker Pythagoras floh hierher aus Kroton, und viele folgen noch immer seinen religiösen Lehren." - cnidusian_heritage:0 "Knidisches Erbe" - cnidusian_heritage_desc:0 "Knidus blickt auf eine lange Geschichte zurück, gründete weit entfernte Kolonien und bewahrte seine Unabhängigkeit von den Barbaren des Landesinneren durch geschickte Diplomatie." - kian_heritage:0 "Erbe von Kios" - kian_heritage_desc:0 "Kios liegt am Fuße des Arganthonius und nimmt eine strategisch günstige Lage an der Propontis ein. Der Legende nach wurde die Stadt von Kios, einem Gefährten des Herakles, gegründet, der der Siedlung bei seiner Rückkehr aus Kolchis ihren Namen gab. Die Stadt blühte als wichtigster Handelsplatz Phrygiens auf und wurde von Pomponius Mela als „der günstigste Handelsplatz Phrygiens, der nicht weit davon entfernt lag“ gepriesen. Nachdem Kios nach der Brandschatzung von Sardes im Jahr 499 v. Chr. unter persische Herrschaft fiel, wurde es Teil des Herrschaftsgebiets der Dynastie der Mithridaten. Auf der Suche nach Schutz vor den Diadochen schloss sich Kios schließlich dem Ätolischen Bund an, doch dieses Bündnis erwies sich als fruchtlos, als Philipp V. von Makedonien die Stadt während des Zweiten Makedonischen Krieges, der von 200 bis 197 v. Chr. geführt wurde, zerstörte. Die Ruinen wurden an Prusias I. von Bithynien übergeben, der die Stadt wiederaufbaute und in Prusias ad Mare, also Prusias am Meer, umbenannte. Dennoch erhielt Prusias ad Mare schließlich seinen früheren Namen „Kios“ zurück, da Plinius und spätere Autoren die Stadt so bezeichneten." - mithridatic_heritage: "Das mithridatische Erbe" - mithridatic_heritage_desc: "Traditionell wurden die frühen Mithridatiden als persische Herrscher angesehen, die über die mysischen Städte Kios und Myrlea herrschten, doch diese Interpretation wurde in der modernen Forschung neu überdacht. Heute gilt allgemein als anerkannt, dass es sich um Herrscher mit bedeutenden Ländereien handelte, die zunächst über Mariandynia herrschten und später in den Besitz mysischer Ländereien gelangten. Die Mithridatiden rühmen sich einer alten persischen Abstammung und behaupten, vom Adligen Gobryas abzustammen. Ob dieser Gobryas der Sohn von Darius I. war oder ein Mitglied der Sieben Perser, die halfen, den falschen König Gaumata zu stürzen, bleibt umstritten. Mithridates II., ein Spross der Dynastie, verriet seinen eigenen Vater, Ariobarzanes, an die persischen Oberherren, was zur Kreuzigung seines Vaters führte. Er scheint auch eine Rolle bei der Ermordung von Datames während des Satrapen-Aufstands gespielt zu haben. Die spätere Ermordung von Mithridates II. und der zunehmende Druck seitens der Diadochen trieben den Neffen von Mithridates II., der später den Beinamen „Mithridates Ktistes“ erhielt, nach Westen, wo er in Paphlagonien eine neue Machtbasis errichtete. Aus dieser Ausgangsbasis heraus entstand das Mithridatische Königreich Pontus, das sich schließlich zu einer mächtigen Regionalmacht entwickelte. Unter Mithridates VI. Eupator erreichte das von Ktistes gegründete Königreich den Höhepunkt seiner Macht, unterwarf weite Teile Anatoliens und der Region am Pontischen Meer und forderte während der Mithridatischen Kriege sogar die Römische Republik heraus. Seine Nachkommen regierten das Bosporanische Königreich als römische Klientel bis zum Jahr 342 n. Chr." + aeolian_heritage: "Äolisches Erbe" + aeolian_heritage_desc: "Äolien beherbergt einige der ältesten und reichsten griechischen Kolonien. Für die vielen Eroberer, die diese Gebiete unterwarfen, stellten sie einen natürlichen Zugang zum Ägäischen Meer dar. Auch viele Philosophen waren in dieser Region ansässig und beheimatet." + troan_heritage: "Troaisches Erbe" + troan_heritage_desc: "Die griechischen Städte der Troas, in denen sich die Ruinen der sagenumwobenen Stadt Troja befinden, haben entlang des Hellespont eine starke Handelswurzel. Die Mitglieder des Koinon der Athena Ilias (Troas) sind stolz auf ihr Erbe und Vermächtnis, das allen im hellenischen Raum durch die Geschichten des Trojanischen Krieges bekannt ist. Das Prestige der Region hat es dem Koinon der Athena Ilias ermöglicht, enge Beziehungen zu den hellenistischen Königreichen aufzubauen, und die Ruinen der Überreste der heiligen Trojanischen Mauer sind nach wie vor ein beliebter Ort für Pilgerfahrten und Anbetung." + lesbian_heritage: "Das Erbe von Lesbos" + lesbian_heritage_desc: "Lesbos wurde in der frühen Eisenzeit von den Aiolern besiedelt und entwickelte sich bis zur klassischen Zeit zu einer multipolaren Insel mit fünf Hauptstädten: Mytilene, Methymna, Antissa, Eresos und Pyrrha. Mytilene stieg zur dominierenden Polis auf und versuchte oft, die Herrschaft zu zentralisieren, darunter auch ein gescheiterter Synoikismos im Jahr 428 v. Chr., der den Aufstand gegen Athen auslöste. Zu seinen Besitztümern gehörten die Poleis der Aktaier (Achilleion, Antandros, Hamaxitos, Larisa, Ophryneion, Ilion, Pordoselene, Rhoiteion usw.), Assos, Sigeion, Ainos, Adramytteion, Aeternus und Hermonassa. Mytilene unterhielt eine bedeutende Peraia auf dem anatolischen Festland, führte Kriege gegen Athen und war Gründungsmitglied beider athenischer Seebündnisse. Die Insel nahm am Ionischen Aufstand teil und stellte sowohl der persischen als auch der athenischen Flotte Schiffe zur Verfügung, bevor sie unter die Kontrolle Spartas und später des Zweiten Attischen Seebundes fiel. Ein gemeinsames Heiligtum in Messon, das Zeus, Dionysos und einer regionalen Muttergöttin geweiht war, sorgte für eine begrenzte religiöse Einheit. Trotz der Zusammenarbeit in den Bereichen Münzprägung und Kult fehlten der Insel dauerhafte föderale Institutionen, und jede Polis behielt bis in die hellenistische Zeit hinein ihren eigenen Kalender und ihre Autonomie. Im vierten Jahrhundert gewann Mytilene einen Großteil seiner Autonomie und seines Territoriums zurück. Lesbos wurde 333 v. Chr. vom persischen Admiral Memnon erobert, aber im folgenden Jahr von den Truppen Alexanders des Großen befreit. Zu diesem Zeitpunkt war die Peraia von Mytilene stark geschrumpft, aber Alexander erweiterte sie (möglicherweise auf Kosten der Peraia von Chios)." + aegean_heritage: "Ägäisches Erbe" + aegean_heritage_desc: "Die über die Ägäis verstreuten Inseln sind seit jeher Wiegen der maritimen Kultur und des Handels. Von den bronzezeitlichen Zivilisationen der Minoer und Mykener bis hin zu den klassischen griechischen Stadtstaaten dienten diese Inseln als wichtige Zwischenstationen für Seefahrer und Händler, die zwischen Griechenland, Kleinasien und darüber hinaus unterwegs waren. Die Bewohner der Ägäischen Inseln zeichneten sich durch außergewöhnliche Seemannskunst, Fachwissen im Schiffbau und Widerstandsfähigkeit bei der Verteidigung ihrer Heimat gegen Piraten und Eindringlinge aus. Ihre zersplitterte Geografie führte jedoch oft zu Isolation und Rivalitäten zwischen den Inseln, was die Bemühungen um politische Einheit erschwerte." + delphic_heritage: "Delphisches Erbe" + delphic_heritage_desc: "Als Zentrum der hellenischen Welt und Heimat von Apollos berühmtestem Orakel, der Pythia, hat Delphi eine wichtige Rolle in den Wechselfällen der griechischen Geschichte gespielt – ihre reichen Tempelschätze waren ein Hauptziel für gottlose Plünderer." + boeotian_heritage: "Böotisches Erbe" + boeotian_heritage_desc: "In der klassischen Epoche entwickelte sich der Böotische Bund zu einem der bedeutendsten Staatenbünde Griechenlands, dessen Zentrum die militärische und politische Führung Thebens bildete. Der Sieg der Böotier bei Leuktra im Jahr 371 v. Chr. erschütterte die spartanische Vorherrschaft und markierte den Höhepunkt der thebanischen Macht, als die böotischen Truppen unter Epaminondas den Krieg auf den Peloponnes trugen und die Fundamente der griechischen Geopolitik in Frage stellten. Diese Vorherrschaft sollte jedoch nicht von Dauer sein. Die Niederlage bei Chaironeia im Jahr 338 v. Chr. gegen Philipp II. bedeutete das Ende der böotischen Unabhängigkeit. Theben wurde 335 v. Chr. nach einem gescheiterten Aufstand von Alexander zerstört, und die Region war jahrzehntelang makedonischen Garnisonen und Einmischungen ausgesetzt. Onchestus übernahm die Rolle der Hauptstadt während der teilweisen Wiederherstellung des Bundes unter Kassander und später Polemaios, während Theben außerhalb des Bundes blieb und bis 287 v. Chr. als makedonische Festung diente." + elean_heritage: "Eleanisches Erbe" + elean_heritage_desc: "Elea ist die Hauptkolonie der phokäischen Flüchtlinge, die aus Ionia flohen, als sich die Perser näherten. Sie sind bekannt für ihre maritime Erfahrung und die Philosophen, die ihre Stadt hervorgebracht hat, darunter Zeno, dessen Paradoxien seine Bewohner immer noch verwirren." + crotine_heritage: "Krotoner Erbe" + crotine_heritage_desc: "Kroton war eine erfolgreiche achäische Kolonie und Heimat des Mathematikers und Weisen Pythagoras und seiner berühmten Schule, die von Revolutionären aus Angst vor ihrem gottlosen Einfluss und politischen Einfluss aus der Stadt vertrieben wurde." + akragantine_heritage: "Akragasisches Erbe" + akragantine_heritage_desc: "Akragas wurde um 580 v. Chr. von Siedlern aus Gela unter Beteiligung von Rhodos gegründet und stieg rasch zu einer der bedeutendsten sizilianischen Poleis auf. Seine Institutionen orientierten sich an denen von Gela. Unter der Herrschaft von Tyrannen gewann die Stadt an Macht und dehnte ihren Einflussbereich tief in das zentrale und westliche Sizilien aus. Antike Schriftsteller behaupteten, keine Stadt besitze mehr Tempel als Akragas. Im fünften Jahrhundert war Akragas die zweitmächtigste Stadt der Sikeler und rang mit Syrakus um die Vorherrschaft über die Insel, wurde jedoch oft von ihren eigenen Tyrannen und Demagogen gespalten. Im Jahr 406 v. Chr. wurde die Stadt von den Karthagern belagert und zerstört. Obwohl sie im vierten Jahrhundert unter Timoleon wieder aufgebaut wurde, erlangte Akragas seine frühere Vorrangstellung nie wieder vollständig zurück." + aetolian_heritage: "Das Erbe der Bergkrieger" + aetolian_heritage_desc: "Eingebettet zwischen dem schroffen Pindos-Gebirge und den Ufern des Korinthischen Golfs ist Ätolien seit jeher ein Land von stolzer Unabhängigkeit und tapferen Kriegern. Die Ätoler machten sich ihr bergiges Gelände zunutze und nutzten es zu ihrem Vorteil gegen Angreifer aus allen Richtungen. Bis zum späten 4. Jahrhundert v. Chr. schlossen sich die ätolischen Stämme – die Ophioneis, Agraeis, Apodoteis und andere – im Ätolischen Bund zusammen, dessen Zentrum in ihrer Hauptstadt Thermon lag. Diese Vereinigung um 367 v. Chr. markierte den Beginn des Aufstiegs Ätoliens zu einer dominierenden Regionalmacht. Während des Lamischen Krieges (323–322 v. Chr.) nutzten die Ätoler die Gelegenheit, ihr Territorium zu erweitern, indem sie die griechische Koalition gegen die makedonische Herrschaft unterstützten und so in Lokris Fuß fassten. Obwohl Ätolien von den Großmächten oft übersehen wurde, nutzte es seine strategischen Bündnisse und seine zerklüftete Landschaft, um seine Souveränität zu verteidigen, und schuf sich schließlich einen Platz als eigenständiger wichtiger Akteur." + kephallenia_heritage: "Das Erbe der Reise des Odysseus" + kephallenia_heritage_desc: "Kephallenia, die größte der Ionischen Inseln, ist für ihre Oliven, ihr Holz und ihren Wein bekannt. Die Insel mit dem hoch aufragenden Gipfel des Berges Aenos ist für ihre Bewohner eine Herausforderung, da es dort kaum Süßwasser und steinigen Boden gibt, aber die Menschen haben sich dennoch gut gehalten. Kephallenia ist seit über 40.000 Jahren bewohnt und seine Geschichte ist eine Geschichte der Beständigkeit, von den mykenischen Gräbern, die die Landschaft prägen, bis zu den vier Städten (Pale, Kranion, Same und Pronni), die die klassische Tetropole bildeten. Unsere Vorfahren waren die Untertanen des weisen Odysseus, König von Ithaka. Seine große Reise, die ihn zehn Jahre lang durch das Mittelmeer führte, führte ihn an Orte, die sich viele Menschen nur in ihren Träumen oder Albträumen vorstellen können ... Bis heute liegt uns diese Legende am Herzen, denn abenteuerlustige Reisende versuchen, seine Reisen nachzubilden oder sich, geleitet vom gleichen Entdeckergeist, noch weiter ins Unbekannte zu wagen." + megaran_heritage: "Megaraisches Erbe" + megaran_heritage_desc: "Megara, ein alter Rivale Athens um die Kontrolle über Attika, leitet seinen Status von seiner Position ab, die Hellas mit der Peloponnes verbindet, und ist die Heimat der megarischen Schule der dialektischen Philosophie." + eleian_heritage: "Eleisches Erbe" + eleian_heritage_desc: "Als Wächter des Tempels des Olymps und großzügige Gastgeber der alle vier Jahre stattfindenden Olympischen Spiele besetzen die Eleianer den Scheideweg der griechischen Kultur und dienen als Streitschlichter und Siegesrichter." + epidauran_heritage: "Epidaurisches Erbe" + epidauran_heritage_desc: "Als Zentrum für die Anbetung des Asklepios zieht Epidauros Ärzte und Naturphilosophen aus der ganzen griechischen Welt an, fördert das Studium der Medizin und blüht unter der Schirmherrschaft von Pilgern auf, die eine Behandlung suchen." + eretrian_heritage: "Eretrisches Erbe" + eretrian_heritage_desc: "Eretria, oder die „Stadt der Ruderer“, war die mächtigste euböische Stadt nach Chalkis, mit der sie um die Kontrolle über die fruchtbare lelantinische Ebene wetteiferte, und steuerte Schiffe in den Diadochen-Konflikten bei, die Euböa heimsuchten." + byzantine_heritage: "Byzantinisches Erbe" + byzantine_heritage_desc: "Byzantion wurde zufällig gegründet, um die wichtigste Meerenge im östlichen Mittelmeer zu beherrschen, und wurde durch den Handelsverkehr durch und über die Meerenge von Bosporos reich." + bithynia_heritage: "Das Erbe von Zipoetes" + bithynia_heritage_desc: "Die Bithyner, die sich noch vor Alexanders Ankunft von der persischen Herrschaft befreien, sind entschlossen, ihre Unabhängigkeit zu bewahren und eine dauerhafte Dynastie aufzubauen, die es sogar mit den Diadochen aufnehmen kann, mit Plänen für die gesamte Nordküste Kleinasiens." + spartocid_heritage: "Das Erbe von Spartokos" + spartocid_heritage_desc: "Das bosporanische Königreich ist ein Beispiel für die Höhen, die Kolonien in Übersee erreichen können. Die mächtige Spartokiden-Dynastie vereint die Handelsposten der Khersonesos und konkurriert mit den hellenistischen Königen des Ostens in Ehrgeiz und Verrat." + bosporan_empire_heritage: "Das Erbe des Bosporanischen Reiches" + bosporan_empire_heritage_desc: "Das Bosporanische Reich ist ein Beispiel dafür, welche Höhen überseeische Kolonien erreichen können. Als unangefochtene Hegemonie des Pontus Euxinos stehen die mächtigen Bosporaner den hellenistischen Königen des Ostens in Sachen Ehrgeiz und Verrat in nichts nach." + halikarnassan_heritage: "Das halikarnassische Erbe" + halikarnassan_heritage_desc: "Halikarnassos, Heimat des berühmten Mausolus-Grabes, wurde bis zur Ankunft Alexanders des Großen von den Hekatominiden regiert, woraufhin es von den Persern beschossen wurde und seine frühere Bedeutung verlor." + metapontine_heritage: "Metapontinisches Erbe" + metapontine_heritage_desc: "Metapontum ist eine der ältesten italiotischen Kolonien, die von Siedlern aus Achaia gegründet wurde und die Intrigen ihrer nahen Nachbarn überlebte. Der Mathematiker Pythagoras floh hierher aus Kroton, und viele folgen noch immer seinen religiösen Lehren." + cnidusian_heritage: "Knidisches Erbe" + cnidusian_heritage_desc: "Knidus blickt auf eine lange Geschichte zurück, gründete weit entfernte Kolonien und bewahrte seine Unabhängigkeit von den Barbaren des Landesinneren durch geschickte Diplomatie." + kian_heritage: "Erbe von Kios" + kian_heritage_desc: "Kios liegt am Fuße des Arganthonius und nimmt eine strategisch günstige Lage an der Propontis ein. Der Legende nach wurde die Stadt von Kios, einem Gefährten des Herakles, gegründet, der der Siedlung bei seiner Rückkehr aus Kolchis ihren Namen gab. Die Stadt blühte als wichtigster Handelsplatz Phrygiens auf und wurde von Pomponius Mela als „der günstigste Handelsplatz Phrygiens, der nicht weit davon entfernt lag“ gepriesen. Nachdem Kios nach der Brandschatzung von Sardes im Jahr 499 v. Chr. unter persische Herrschaft fiel, wurde es Teil des Herrschaftsgebiets der Dynastie der Mithridaten. Auf der Suche nach Schutz vor den Diadochen schloss sich Kios schließlich dem Ätolischen Bund an, doch dieses Bündnis erwies sich als fruchtlos, als Philipp V. von Makedonien die Stadt während des Zweiten Makedonischen Krieges, der von 200 bis 197 v. Chr. geführt wurde, zerstörte. Die Ruinen wurden an Prusias I. von Bithynien übergeben, der die Stadt wiederaufbaute und in Prusias ad Mare, also Prusias am Meer, umbenannte. Dennoch erhielt Prusias ad Mare schließlich seinen früheren Namen „Kios“ zurück, da Plinius und spätere Autoren die Stadt so bezeichneten." + mithridatic_heritage: "Erbe von Mithridates" + mithridatic_heritage_desc: "Die persischen Mithritadiden regierten die mysische Stadt Cius, bis die Ermordung von Mithridates II. seinen Erben dazu trieb, ein neues Königreich in Paphlagonien zu schmieden, das schließlich zur regionalen Macht im nördlichen Kleinasien wurde." sardis_heritage: "Erbe von Sardis" sardis_heritage_desc: "Sardis, eine hellenisierte lydische Stadt in einer der reichsten Regionen Anatoliens, war in der Antike berühmt für ihr Getreide, ihren Wein und vor allem ihr Gold, das unter den lydischen Königen zunächst zu Elektrummünzen verarbeitet wurde. Die angeblich uneinnehmbare Akropolis der Stadt beherrschte das Hermos-Tal und den Verkehrsknotenpunkt, der später zur persischen Königsstraße wurde. Sardis war die Hauptstadt von Krösus, bis Kyros sie 547 v. Chr. einnahm, und wurde dann Sitz des persischen Satrapen von Lydien. 334 v. Chr. öffnete sie nach der Schlacht am Granikos ihre Tore für Alexander den Großen, der die traditionellen lydischen Gesetze und Bräuche wieder einführte. Die Satrapenherrschaft ging dann bei der Teilung Babylons (323 v. Chr.) an Menander und bei Triparadeisos (321 v. Chr.) an Kleitos den Weißen über, bevor Kleitos von Anhängern des Lysimachos getötet wurde. Die Satrapie scheint bis zur Bestätigung von Phoenix von Tenedos, einem Philos von Polemaeus, in seiner Herrschaft über die Satrapie nach dem Ende der Rebellion von Polemaeus erloschen zu sein." - western_nesiotic_heritage:0 "Westnesiotisches Erbe" - western_nesiotic_heritage_desc:0 "Diese Inseln standen lange Zeit unter karthagischer Herrschaft und haben eine starke kommerzielle Identität bewahrt." - #From Ben Heritages - ###SCTYHIA - late_scythian_heritage:0 "Spätes skythisches Erbe" - late_scythian_heritage_desc:0 "Nachdem der letzte große König der Skythen, Ateas, im Kampf gegen Philipp II. von Makedonien gefallen war, zerfiel ihr Reich und ihr Goldenes Zeitalter endete. Während sie sich noch an ihr nomadisches Erbe erinnerten, hatten sie begonnen, sich auf der Krim niederzulassen und sich mit den lokalen griechischen Kolonisten zu vermischen." - ###THRACE - odrysian_heritage:0 "Odrysisches Erbe" - odrysian_heritage_desc:0 "Das Odrysische Königreich regierte einst über die gesamte Region Thrakien, bevor sie von den Mazedoniern ins Landesinnere vertrieben wurden. Auch wenn sie mit der wirtschaftlichen Macht ihrer Eroberer nicht mithalten können, erinnern sie sich dennoch an das Erbe ihres früheren Reiches." - ###ILLYRIA - dardanian_heritage:0 "Dardanisches Erbe" - dardanian_heritage_desc:0 "Das dardanische Königreich blickt auf ein stolzes kriegerisches Erbe zurück, da es mehr als einmal Tribute von den besiegten Molossern und Makedonen erpresst hat." - ###DECCAN - deccan_heritage:0 "Deccanisches Erbe" - deccan_heritage_desc:0 "An der Schnittstelle zwischen vedischen und dravidischen Kulturen gelegen, wurde das Deccan-Plateau schnell zu einer Brutstätte des kulturellen Austauschs. Trotzdem hinderte seine Lage im Landesinneren, die durch die nördlichen Imperien und die Ost- und Westghats vom Meer isoliert war, die Region daran, sich voll und ganz am lukrativen tamilischen Handel Südindiens zu beteiligen." - ###Cimbrian - cimbrian_heritage:0 "Kimbrisches Erbe" - cimbrian_heritage_desc:0 "Die wilden Krieger der Kimbern stellten im späten zweiten Jahrhundert v. Chr. eine ernste Bedrohung für die römische Republik dar. Sie fielen aus dem fernen Skandinavien in Gallien und Germanien ein und wurden erst nach zwei verheerenden Schlachten von Marius besiegt." - ###Bactrian - bactrian_heritage:0 "Graeco-baktrisches Erbe" - bactrian_heritage_desc:0 "Das Zusammentreffen der östlichen und hellenistischen Kulturen, ein starkes Land, vor den Toren Indiens gelegen, ist Baktrien eine strategische Region, fruchtbar und stark urbanisiert, die Baktrien und Indien durch den Bau von Städten, die Vermischung griechisch-indischer Kunst und die Verbreitung des Buddhismus geprägt hat ." - ##INDIA - lankan_heritage:0 "Lankanisches Erbe" - lankan_heritage_desc:0 "Unsere Vorfahren haben uns den Weg in die Zukunft gezeigt." - cholan_heritage:0 "Chola-Erbe" - cholan_heritage_desc:0 "Die Cholas hielten einen großen Einfluss auf die Küstenlinie und fungierten als große Thalassokratie in Südindien. Neben ihren zahlreichen Häfen hatten die Cholas auch Zugang zu reichem Ackerland, das von Nebenflüssen wie dem Kaveri River bereitgestellt wurde. Die Cholas waren die Haupterbauer wunderbarer Tempel und hinterließen eine breite Palette literarischer Werke, um ihr Vermächtnis innerhalb der tamilischen Gruppe zu festigen. Die Ambitionen der Cholas als Herrscher unter den Wellen haben alle Häfen der südindischen Küste sowie die im Südosten mit dem Festland verbundene Insel ins Visier genommen." - pandyan_heritage:0 "Pandaya-Erbe" - pandyan_heritage_desc:0 "Die Pandyas, eine der drei großen tamilischen Dynastien, genossen ein wohlhabendes und ertragreiches Land an der Südküste. Die Pandyas verdienten sich die Schirmherrschaft der Sangams oder Akademien, und viel tamilische Literatur wurde aus den Pandyan-Ländern oder ihren Bewohnern geboren. Neben dem fruchtbaren Land wurden die Pandyas in Quellen für den Export seltener exotischer Waren wie Perlen, die vor der Küste geerntet wurden, erwähnt. Seine üppigen Ländereien haben das Königreich gegründet, um seine Macht über die Landschaft auszudehnen und gleichzeitig eine wachsende Bevölkerung zu unterstützen." - cheran_heritage:0 "Chera-Erbe" - cheran_heritage_desc:0 "Die Cheras, eine der drei großen tamilischen Mächte, profitierten aufgrund ihrer nach Westen ausgerichteten Küsten stark vom Seehandel und schickten viele exotische Waren (insbesondere schwarzen Pfeffer) durch das Erythräische Meer zu beiden persischen Häfen und das Rote Meer hinauf nach Ägypten und schließlich das Mittelmeer. Ihr aufkeimender Handel mit dem Westen weckte den Wunsch nach mehr Hafenzugang an ihrer Küste, und benachbarte Völker waren verlockend. Eine solche Kontrolle würde eine Thalassokratie an der Westküste ermöglichen, die der der Cholas im Osten entspricht." - indian_client_heritage:0 "Indisches Klientel-Erbe" - indian_client_heritage_desc:0 "Unsere Vorfahren haben uns den Weg in die Zukunft gezeigt." - ##From Dustin - DoA in Ben Heritages - malayalam_heritage:0 "Malayalam-Erbe" - malayalam_heritage_desc:0 "Ay, eine Yadava-Dynastie, die seit Jahrhunderten die südwestliche Spitze Indiens kontrollierte, saß auf einem reichen Land mit landwirtschaftlichen Feldern und Gewürzminen. Die Anführer der Ay waren geschickte Hügelhäuptlinge und mit den nahe gelegenen Cheras verwandt und Rivalen der Pandyas, die ständig ihr Territorium und ihre Wasserstraßen bedrohten. Ihre Position an der Südspitze verschaffte ihnen jedoch eine wichtige Kontrolle über die Handelsrouten, die an ihren Küsten vorbeiführten, und über die Schiffe, die in ihren Häfen Nachschub anlegten, bevor sie die Küste hinauf oder in das größere Erythräische Meer hinausfuhren. Sie sprachen Proto-Tamil-Malayalam, das sich zum alten Malayalam entwickeln und danach über die Epochen hinweg relevant bleiben würde." - yemeni_heritage:0 "Jemenitisches Erbe" - yemeni_heritage_desc:0 "Unsere Vorfahren haben uns den Weg in die Zukunft gezeigt." - heritage_of_emporion:0 "Erbe von Emporion" - heritage_of_emporion_desc:0 "Die griechische Kolonie Emporion ist der wichtigste Marktplatz im Osten der Iberischen Halbinsel. Durch den Handel mit Eisen und Edelmetallen ist es reich geworden und bereit, die griechische Präsenz in der Region fortzusetzen." - heritage_of_hemeroskopeion:0 "Erbe von Hemeroskopeion" - heritage_of_hemeroskopeion_desc:0 "Die griechische Kolonie Hemeroskopeion, die auf einem Vorgebirge über dem Meer liegt, wurde von den massaliotischen Griechen gegründet und erlangte vor der römischen Eroberung Bedeutung durch den Handel mit Eisen aus den Minen Iberiens." - cappadocian_heritage:0 "Kappadokisches Erbe" - cappadocian_heritage_desc:0 "Kappadokien hat nach Alexanders Eroberungen viele Male den Besitzer gewechselt. Zuerst von einem persischen Satrapen regiert, dann an Eumenes übergeben, wird das Gebiet wieder von den Mazedoniern gehalten, wie lange jedoch niemand sagen kann." - zalmoxian_heritage:0 "Zalmoxianisches Erbe" - zalmoxian_heritage_desc:0 "Zalmoxis, eine alte Gottheit der Getae und Daker, ist weitgehend unbekannt. Seine Ursprünge könnten als griechischer Sklave oder als großer König gewesen sein. Aber es ist unbestreitbar, dass sein Volk bereit ist, die griechische Welt von seiner Position im Norden aus zu verändern." - aeduian_heritage:0 "Haeduisches Erbe" - aeduian_heritage_desc:0 "Die Haeduer in Gallien waren einer der ersten Verbündeten Roms, obwohl sie am Ende mehrmals rebellieren würden. Sie waren auch die ersten Stammesangehörigen, die während der Herrschaft von Claudius das Recht erhielten, Senatoren zu werden." - dumnonian_heritage:0 "Dumnonisches Erbe" - dumnonian_heritage_desc:0 "Die Dumnonii, einer der Stämme des südlichen Britanniens, halten eine Verteidigungsposition am Ende der kornischen Halbinsel. Sie bewohnen eine der wenigen größeren Städte des vorrömischen Britanniens und erwirtschaften ihren Reichtum durch den lukrativen Zinnhandel." - suionian_heritage:0 "Suionisches Erbe" - suionian_heritage_desc:0 "Unsere Vorfahren haben uns den Weg in die Zukunft gezeigt." - herulian_heritage:0 "Herulisches Erbe" - herulian_heritage_desc:0 "Unsere Vorfahren haben uns den Weg in die Zukunft gezeigt." - dobunnian_heritage:0 "Dobunnisches Erbe" - dobunnian_heritage_desc:0 "Unsere Vorfahren haben uns den Weg in die Zukunft gezeigt." - ferghani_heritage:0 "Das Erbe der Ionier von Fergana" - ferghani_heritage_desc:0 "Rund um das fruchtbare Ferghana-Tal und die Stadt, die Alexandria Eschate (Alexandria die Weiteste) genannt werden sollte, zentriert, war die Gemeinde der Tayuan/Dayuan, wörtlich die „Großen Ionier“, die am weitesten entfernte Enklave des Hellenismus in Zentralasien. Das achämenidische Perserreich hatte griechische (hauptsächlich ionische) Exilanten aus ihren westlichsten Provinzen an diese nordöstliche Grenze geschickt, um weitere Revolten zu verhindern, insbesondere nach der berühmten ionischen Revolte, die als Auftakt zum 1. Griechisch-Persischen Krieg diente. Diese Griechen wurden in eine Stadt namens Kyropolis am unteren Ufer des Jaxartes geschickt, die nach dem Gründer der achämenidischen Dynastie benannt wurde und die Alexander wahrscheinlich nach seiner Eroberung ganz Persiens in seine am weitesten entfernte Stadt umbenannte. Dieser Ort war, insbesondere mit den von Alexander angesiedelten zusätzlichen Griechen, zu einer Bastion des Hellenismus in der Gegend geworden, in der die Menschen von dem fruchtbaren Land leben, ihre berühmten „Himmelspferde“ züchten und in den größeren griechischen Raum integriert werden würden. baktrische Gesellschaft, bis Eindringlinge aus dem Osten anklopften." - sogdian_heritage:0 "Sogdisches Erbe" - sogdian_heritage_desc:0 "Das sogdische Volk war das Ergebnis vieler Migrationen und Mischungen der migrierenden iranischen Steppenstämme und der lokal gewachsenen Mitglieder der Post-Bactria-Margiana-Zivilisation, die während der Bronzezeit gediehen war. Sie wurden von den Achämeniden erobert und wurden wahrscheinlich von der Hauptstadt der baktrischen Satrapie aus regiert, behielten aber eine von Natur aus steppenkriegsähnliche Haltung bei und fanden während der schwachen Herrschaft von Artaxerxes Freiheit. Diese Menschen waren sowohl Krieger als auch Kaufleute und machten die Anfänge der Seidenstraße durch Handelszentren wie das, was später das bekannte Samarkand werden sollte. Und bevor sie in die Kriege der Diadochen verwickelt wurden, war der letzte große Moment in ihrem Land die Schlacht am Sogdischen Felsen, ein Festungswunder, das von allen Griechen der Armee Alexanders gesehen wurde." - bangli_heritage:0 "Bangli-Erbe" - bangli_heritage_desc:0 "Obwohl sich römische Geographen wie Claudius Ptolemäus hauptsächlich mit dem als „Sounagoura“ bekannten Handelszentrum befassten, das von den Einheimischen im Ganges-Brahmaputra-Delta gebaut wurde, waren die Bangli-Leute, die in der Region lebten, viel mehr als nur Händler, die seltene Waren wie Seide und Zucker feilboten. Meister des Kampfes im Dschungel, ihre leichte Infanterie ist bekannt für die Grausamkeit, mit der sie befestigte Städte angreift – vielleicht, um an die Vorräte im Inneren zu gelangen, denn es wird gemunkelt, dass es trotz der natürlichen Ressourcen, die sie im Überfluss haben, immer Nahrungsknappheit gegeben hat ein Problem in Samatata gewesen." - #Judea Flavor Heritage - samaria_heritage:0 "Erbe der Samariter" - samaria_heritage_desc:0 "Die Samariter behaupten, die Nachkommen der israelitischen Stämme Josephs und die einzigen zu sein, die JHWH am vorgesehenen Ort anbeten, und betrachten ihre judäischen Nachbarn und ihren Tempel als ketzerisch." + western_nesiotic_heritage: "Westnesiotisches Erbe" + western_nesiotic_heritage_desc: "Diese Inseln standen lange Zeit unter karthagischer Herrschaft und haben eine starke kommerzielle Identität bewahrt." + #From Ben Heritages + ###SCTYHIA + late_scythian_heritage: "Spätes skythisches Erbe" + late_scythian_heritage_desc: "Nachdem der letzte große König der Skythen, Ateas, im Kampf gegen Philipp II. von Makedonien gefallen war, zerfiel ihr Reich und ihr Goldenes Zeitalter endete. Während sie sich noch an ihr nomadisches Erbe erinnerten, hatten sie begonnen, sich auf der Krim niederzulassen und sich mit den lokalen griechischen Kolonisten zu vermischen." + ###THRACE + odrysian_heritage: "Odrysisches Erbe" + odrysian_heritage_desc: "Das Odrysische Königreich regierte einst über die gesamte Region Thrakien, bevor sie von den Mazedoniern ins Landesinnere vertrieben wurden. Auch wenn sie mit der wirtschaftlichen Macht ihrer Eroberer nicht mithalten können, erinnern sie sich dennoch an das Erbe ihres früheren Reiches." + ###ILLYRIA + dardanian_heritage: "Dardanisches Erbe" + dardanian_heritage_desc: "Das dardanische Königreich blickt auf ein stolzes kriegerisches Erbe zurück, da es mehr als einmal Tribute von den besiegten Molossern und Makedonen erpresst hat." + ###DECCAN + deccan_heritage: "Deccanisches Erbe" + deccan_heritage_desc: "An der Schnittstelle zwischen vedischen und dravidischen Kulturen gelegen, wurde das Deccan-Plateau schnell zu einer Brutstätte des kulturellen Austauschs. 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Sie fielen aus dem fernen Skandinavien in Gallien und Germanien ein und wurden erst nach zwei verheerenden Schlachten von Marius besiegt." + ###Bactrian + bactrian_heritage: "Graeco-baktrisches Erbe" + bactrian_heritage_desc: "Das Zusammentreffen der östlichen und hellenistischen Kulturen, ein starkes Land, vor den Toren Indiens gelegen, ist Baktrien eine strategische Region, fruchtbar und stark urbanisiert, die Baktrien und Indien durch den Bau von Städten, die Vermischung griechisch-indischer Kunst und die Verbreitung des Buddhismus geprägt hat ." + ##INDIA + lankan_heritage: "Lankanisches Erbe" + lankan_heritage_desc: "Unsere Vorfahren haben uns den Weg in die Zukunft gezeigt." + cholan_heritage: "Chola-Erbe" + cholan_heritage_desc: "Die Cholas hielten einen großen Einfluss auf die Küstenlinie und fungierten als große Thalassokratie in Südindien. Neben ihren zahlreichen Häfen hatten die Cholas auch Zugang zu reichem Ackerland, das von Nebenflüssen wie dem Kaveri River bereitgestellt wurde. Die Cholas waren die Haupterbauer wunderbarer Tempel und hinterließen eine breite Palette literarischer Werke, um ihr Vermächtnis innerhalb der tamilischen Gruppe zu festigen. Die Ambitionen der Cholas als Herrscher unter den Wellen haben alle Häfen der südindischen Küste sowie die im Südosten mit dem Festland verbundene Insel ins Visier genommen." + pandyan_heritage: "Pandaya-Erbe" + pandyan_heritage_desc: "Die Pandyas, eine der drei großen tamilischen Dynastien, genossen ein wohlhabendes und ertragreiches Land an der Südküste. Die Pandyas verdienten sich die Schirmherrschaft der Sangams oder Akademien, und viel tamilische Literatur wurde aus den Pandyan-Ländern oder ihren Bewohnern geboren. Neben dem fruchtbaren Land wurden die Pandyas in Quellen für den Export seltener exotischer Waren wie Perlen, die vor der Küste geerntet wurden, erwähnt. Seine üppigen Ländereien haben das Königreich gegründet, um seine Macht über die Landschaft auszudehnen und gleichzeitig eine wachsende Bevölkerung zu unterstützen." + cheran_heritage: "Chera-Erbe" + cheran_heritage_desc: "Die Cheras, eine der drei großen tamilischen Mächte, profitierten aufgrund ihrer nach Westen ausgerichteten Küsten stark vom Seehandel und schickten viele exotische Waren (insbesondere schwarzen Pfeffer) durch das Erythräische Meer zu beiden persischen Häfen und das Rote Meer hinauf nach Ägypten und schließlich das Mittelmeer. Ihr aufkeimender Handel mit dem Westen weckte den Wunsch nach mehr Hafenzugang an ihrer Küste, und benachbarte Völker waren verlockend. Eine solche Kontrolle würde eine Thalassokratie an der Westküste ermöglichen, die der der Cholas im Osten entspricht." + indian_client_heritage: "Indisches Klientel-Erbe" + indian_client_heritage_desc: "Unsere Vorfahren haben uns den Weg in die Zukunft gezeigt." + ##From Dustin - DoA in Ben Heritages + malayalam_heritage: "Malayalam-Erbe" + malayalam_heritage_desc: "Ay, eine Yadava-Dynastie, die seit Jahrhunderten die südwestliche Spitze Indiens kontrollierte, saß auf einem reichen Land mit landwirtschaftlichen Feldern und Gewürzminen. Die Anführer der Ay waren geschickte Hügelhäuptlinge und mit den nahe gelegenen Cheras verwandt und Rivalen der Pandyas, die ständig ihr Territorium und ihre Wasserstraßen bedrohten. Ihre Position an der Südspitze verschaffte ihnen jedoch eine wichtige Kontrolle über die Handelsrouten, die an ihren Küsten vorbeiführten, und über die Schiffe, die in ihren Häfen Nachschub anlegten, bevor sie die Küste hinauf oder in das größere Erythräische Meer hinausfuhren. Sie sprachen Proto-Tamil-Malayalam, das sich zum alten Malayalam entwickeln und danach über die Epochen hinweg relevant bleiben würde." + yemeni_heritage: "Jemenitisches Erbe" + yemeni_heritage_desc: "Unsere Vorfahren haben uns den Weg in die Zukunft gezeigt." + heritage_of_emporion: "Erbe von Emporion" + heritage_of_emporion_desc: "Die griechische Kolonie Emporion ist der wichtigste Marktplatz im Osten der Iberischen Halbinsel. Durch den Handel mit Eisen und Edelmetallen ist es reich geworden und bereit, die griechische Präsenz in der Region fortzusetzen." + heritage_of_hemeroskopeion: "Erbe von Hemeroskopeion" + heritage_of_hemeroskopeion_desc: "Die griechische Kolonie Hemeroskopeion, die auf einem Vorgebirge über dem Meer liegt, wurde von den massaliotischen Griechen gegründet und erlangte vor der römischen Eroberung Bedeutung durch den Handel mit Eisen aus den Minen Iberiens." + cappadocian_heritage: "Kappadokisches Erbe" + cappadocian_heritage_desc: "Kappadokien hat nach Alexanders Eroberungen viele Male den Besitzer gewechselt. Zuerst von einem persischen Satrapen regiert, dann an Eumenes übergeben, wird das Gebiet wieder von den Mazedoniern gehalten, wie lange jedoch niemand sagen kann." + zalmoxian_heritage: "Zalmoxianisches Erbe" + zalmoxian_heritage_desc: "Zalmoxis, eine alte Gottheit der Getae und Daker, ist weitgehend unbekannt. Seine Ursprünge könnten als griechischer Sklave oder als großer König gewesen sein. Aber es ist unbestreitbar, dass sein Volk bereit ist, die griechische Welt von seiner Position im Norden aus zu verändern." + aeduian_heritage: "Haeduisches Erbe" + aeduian_heritage_desc: "Die Haeduer in Gallien waren einer der ersten Verbündeten Roms, obwohl sie am Ende mehrmals rebellieren würden. Sie waren auch die ersten Stammesangehörigen, die während der Herrschaft von Claudius das Recht erhielten, Senatoren zu werden." + dumnonian_heritage: "Dumnonisches Erbe" + dumnonian_heritage_desc: "Die Dumnonii, einer der Stämme des südlichen Britanniens, halten eine Verteidigungsposition am Ende der kornischen Halbinsel. Sie bewohnen eine der wenigen größeren Städte des vorrömischen Britanniens und erwirtschaften ihren Reichtum durch den lukrativen Zinnhandel." + suionian_heritage: "Suionisches Erbe" + suionian_heritage_desc: "Unsere Vorfahren haben uns den Weg in die Zukunft gezeigt." + herulian_heritage: "Herulisches Erbe" + herulian_heritage_desc: "Unsere Vorfahren haben uns den Weg in die Zukunft gezeigt." + dobunnian_heritage: "Dobunnisches Erbe" + dobunnian_heritage_desc: "Unsere Vorfahren haben uns den Weg in die Zukunft gezeigt." + ferghani_heritage: "Das Erbe der Ionier von Fergana" + ferghani_heritage_desc: "Rund um das fruchtbare Ferghana-Tal und die Stadt, die Alexandria Eschate (Alexandria die Weiteste) genannt werden sollte, zentriert, war die Gemeinde der Tayuan/Dayuan, wörtlich die „Großen Ionier“, die am weitesten entfernte Enklave des Hellenismus in Zentralasien. Das achämenidische Perserreich hatte griechische (hauptsächlich ionische) Exilanten aus ihren westlichsten Provinzen an diese nordöstliche Grenze geschickt, um weitere Revolten zu verhindern, insbesondere nach der berühmten ionischen Revolte, die als Auftakt zum 1. Griechisch-Persischen Krieg diente. Diese Griechen wurden in eine Stadt namens Kyropolis am unteren Ufer des Jaxartes geschickt, die nach dem Gründer der achämenidischen Dynastie benannt wurde und die Alexander wahrscheinlich nach seiner Eroberung ganz Persiens in seine am weitesten entfernte Stadt umbenannte. Dieser Ort war, insbesondere mit den von Alexander angesiedelten zusätzlichen Griechen, zu einer Bastion des Hellenismus in der Gegend geworden, in der die Menschen von dem fruchtbaren Land leben, ihre berühmten „Himmelspferde“ züchten und in den größeren griechischen Raum integriert werden würden. baktrische Gesellschaft, bis Eindringlinge aus dem Osten anklopften." + sogdian_heritage: "Sogdisches Erbe" + sogdian_heritage_desc: "Das sogdische Volk war das Ergebnis vieler Migrationen und Mischungen der migrierenden iranischen Steppenstämme und der lokal gewachsenen Mitglieder der Post-Bactria-Margiana-Zivilisation, die während der Bronzezeit gediehen war. Sie wurden von den Achämeniden erobert und wurden wahrscheinlich von der Hauptstadt der baktrischen Satrapie aus regiert, behielten aber eine von Natur aus steppenkriegsähnliche Haltung bei und fanden während der schwachen Herrschaft von Artaxerxes Freiheit. Diese Menschen waren sowohl Krieger als auch Kaufleute und machten die Anfänge der Seidenstraße durch Handelszentren wie das, was später das bekannte Samarkand werden sollte. Und bevor sie in die Kriege der Diadochen verwickelt wurden, war der letzte große Moment in ihrem Land die Schlacht am Sogdischen Felsen, ein Festungswunder, das von allen Griechen der Armee Alexanders gesehen wurde." + bangli_heritage: "Bangli-Erbe" + bangli_heritage_desc: "Obwohl sich römische Geographen wie Claudius Ptolemäus hauptsächlich mit dem als „Sounagoura“ bekannten Handelszentrum befassten, das von den Einheimischen im Ganges-Brahmaputra-Delta gebaut wurde, waren die Bangli-Leute, die in der Region lebten, viel mehr als nur Händler, die seltene Waren wie Seide und Zucker feilboten. Meister des Kampfes im Dschungel, ihre leichte Infanterie ist bekannt für die Grausamkeit, mit der sie befestigte Städte angreift – vielleicht, um an die Vorräte im Inneren zu gelangen, denn es wird gemunkelt, dass es trotz der natürlichen Ressourcen, die sie im Überfluss haben, immer Nahrungsknappheit gegeben hat ein Problem in Samatata gewesen." + #Judea Flavor Heritage + samaria_heritage: "Erbe der Samariter" + samaria_heritage_desc: "Die Samariter behaupten, die Nachkommen der israelitischen Stämme Josephs und die einzigen zu sein, die JHWH am vorgesehenen Ort anbeten, und betrachten ihre judäischen Nachbarn und ihren Tempel als ketzerisch." tobiad_heritage: "Das Erbe der Tobiaden" tobiad_heritage_desc: "Die Ursprünge der Tobiaden lassen sich bis ins 8. Jahrhundert v. Chr. zurückverfolgen, in die Regierungszeit von Pekah und Ahas. Aufgrund der Umwandlung theophorischer Namen im Rahmen der Reformen Josias könnte der Name der Familie ursprünglich Tobe'el (Gott ist gut) gelautet haben, später dann zu Tobiah (Jahwe ist gut) geändert worden sein. Obwohl sie oft als Ammoniter bezeichnet wurden, waren die Tobiaden mit ziemlicher Sicherheit Juden, möglicherweise judaisierte Eliten, die mit lokalen Dynastien verheiratet waren. Sie besaßen ausgedehnte Ländereien in Gilead und übten von der Herrschaft Artaxerxes I. bis zur frühen hellenistischen Zeit erbliche Autorität über Ammon aus, wobei sie als autonome Fürsten unter persischer und makedonischer Oberhoheit regierten." - #From Invictus Heritages - trapezan_heritage:0 "Trapezus-Erbe" - trapezan_heritage_desc:0 "Trapezous, eine sinopische Kolonie, die um 756 v. Chr. von milesischen Händlern gegründet wurde, war ein kultureller Schmelztiegel, ursprünglich Heimat mehrerer kaukasischer Stämme, und ein Handelstor von den Pontos Euxinos in das Achämenidenreich und den Osten im Allgemeinen. Als Xenophon sich aus Anatolien herauskämpfte, berichtete er in seiner Anabasis, er und seine 10.000 Söldner hätten „in Trapezunt, wo man uns einen Markt eröffnete, durch Kauf die nötigen Lebensmittel erhalten, und soweit sie uns Ehre erwiesen und dem Heere Gastgeschenke gegeben haben, haben wir auch ihnen Ehre erwiesen. Wenn sie unter den Barbaren Freunde hatten, haben wir diese geschont, ihre Feinde aber haben wir nach Kräften geschädigt, so oft sie uns gegen sie führten.“ (5.5.14)." - kerasous_heritage:0 "Erbe von Kerasous" - kerasous_heritage_desc:0 "Kerasous wurde im 6. Jahrhundert v. Chr. von Kolonisten aus Sinope gegründet und war eine von mehreren miletischen Kolonien entlang der Südküste des Pontos Euxinos. Eingebettet zwischen den kolchischen Völkern lag die Stadt drei Tagesmärsche westlich von Trapezous und fungierte, ebenso wie Trapezous und Kotyora, als abhängige Polis unter sinopischer Herrschaft. Die Sinoper hatten die einheimische Bevölkerung vertrieben und unterhielten eine Schutzgarnison. Xenophon berichtet, dass die Bürger eine Steuer (dasmos) an ihre Mutterstadt entrichteten. Während des Rückzugs der Zehntausend im Jahr 400 v. Chr. diente Kerasous als vorübergehender Stützpunkt für Xenophons Truppen, die außerhalb der Stadtmauern ihr Lager aufschlugen und über einen Zeitraum von zehn Tagen einen Markt außerhalb der Stadtmauern nutzten. Sinopes Herrschaft über ihre östlichen Kolonien wurde durch die Besetzungen von Damates und seinem Nachkommen Ariarathes I. beendet. Der Name der Stadt leitet sich möglicherweise vom griechischen Wort für Kirsche (kerasós- κερασός) ab, und später wurde in der römischen Überlieferung (bei Plinius dem Älteren) behauptet, dass Lucius Licinius Lucullus während der Mithridatischen Kriege die Kirsche von Kerasous nach Europa brachte. Kerasous war wahrscheinlich Mitglied des Delischen Bundes. In der hellenistischen Zeit siedelte Pharnakes I. von Pontos die Bevölkerung von Kerasous und Kotyora an einen nahegelegenen Ort namens Pharnakia um, der möglicherweise mit dem früheren Choirades in der Nähe der Insel Ares identisch ist." - kos_heritage:0 "Erbe von Kos" - kos_heritage_desc:0 "Kos wurde vom mythologischen autochthonen König Merops gegründet und existierte während der gesamten alten Geschichte als Ort des Reichtums, des Lernens und der Luxusproduktion. Nach den griechisch-persischen Kriegen aus dem Griff Persiens befreit (später nur kurz von der karischen Satrapie regiert), blieb die Insel um die großen ägäischen Ligen, Alexanders Reich und die tobenden Diadochen herum weitgehend unabhängig und erlangte eine Form der oligarchischen Selbstverwaltung sogar unter dem „Besitz“ der Ptolemäer, die es als Ort der Erziehung ihrer Dynastie nutzten. Kos blieb auch für guten Wein, eine Schar von Seidenkleidern und das berühmte Asklepion der Insel bekannt." - commagenian_heritage:0 "Kommagenisches Erbe" - commagenian_heritage_desc:0 "Die Region Kommagene scheint, obwohl ihre vorhellenistische Zeitgeschichte verschwommen ist, eine lange und kontinuierliche Fußnote in der Geschichte zu haben, die sich bis zu ihrer Zeit als syro-hethitisches Königreich zurückzieht, das im 15. Jahrhundert v. Chr. als „Kummaha“ bezeichnet wurde '', fast identisch mit der späteren archaischen Stadt 'Kummuh', von der angenommen wird, dass sie derselbe Ort /dieselbe Stadt wie das hellenistische Samosata ist, aus dem der attische Dichter Lukian angeblich stammte. Das Gebiet, das möglicherweise als Satrap des armenischen Königreichs existierte, bevor es eine Provinz unter den Seleukiden wurde, weist eine multikulturelle Bevölkerungsgruppe auf und ist ein Schmelztiegel für hellenische und iranische Kulturen, die am besten im königlichen Heiligtum auf dem Berg Nemrut zu sehen sind." - bambyce_heritage:0 "Erbe der aramäischen Priesterkönige" - bambyce_heritage_desc:0 "Die Geschichte von Bambyce, Heimat des berühmten Tempels für seine Schutzgottheit: 'Atar'ata, geht auf seine Annexion durch das assyrische Reich im 9. Jahrhundert v. Chr. zurück. Münzprägungen deuten darauf hin, dass es gegen Ende der achämenidischen Herrschaft von aramäischen Priesterkönigen regiert wurde und nach dem Zusammenbruch von Alexanders Reich in eine monarchische Herrschaft der Seleukiden überging. Die Stadt gedieh unter dem Joch der mazedonischen/seleukidischen Herrschaft und wurde zum „Ort“, an dem man zwischen Antiochia und Seleucia am Tigris Halt machen konnte, und wurde schließlich zur reichsten Stadt im römischen Syrien." - kelenderis_heritage: "Erbe von Kelenderis" - kelenderis_heritage_desc: "Obwohl Apollodoros die Gründung von Kelenderis Sandokos von Syrien zuschrieb, gründeten die Samier im 8. Jahrhundert v. Chr. eine Kolonie in Kelenderis. Kelenderis war eine der ältesten und strategisch günstigsten griechischen Städte in Kilikien. Die Stadt wurde auf einer Küstenlandzunge mit zwei Häfen erbaut und blühte als wichtiger Seehafen auf, der ab der Mitte des 5. Jahrhunderts Silbermünzen nach persischem Vorbild prägte. Ihre Stater trugen oft das Bild eines berittenen Reiters und einer knienden Ziege. Kelenderis war Mitglied des Attischen Seebundes und diente als wichtiger Zwischenstopp auf der Route Athens nach Ägypten." - cetis_heritage: "Das Erbe von Cetis" - cetis_heritage_desc: "Die Cietae, die sich aus den Cennatae und Lalassis zusammensetzten, bewohnten gemeinsam in einem Koinon, also einem Gemeinwesen, das raue Hochland von Kilikien. Während der hellenistischen und frühen römischen Zeit erschwerte ihre isolierte Lage die Verwaltung. Sie waren höchstwahrscheinlich Banditen wie ihre Nachbarn, die Isaurier, mit einem Hafen in Anemourion und ihrer Machtbasis in befestigten Stützpunkten im Taurusgebirge. Im Jahr 52 n. Chr. berichtet Tacticus in seinen Annalen, dass die Cetis revoltierten und sich in die Berge zurückzogen. Ihre Angriffe waren kühn, und ihre Bergfestungen konnten nicht eingenommen werden. Nur durch diplomatische Mittel gelang es den römischen Klientelkönigen, sie zu befrieden." - olbe_cilicia_heritage:0 "Olbisches Erbe" - olbe_cilicia_heritage_desc:0 "Das einzige unabhängige Königreich Kilikiens, der ursprüngliche Tempel des Zeus Olbius in der Stadt Olbe, wurde angeblich von Aias, dem Sohn des Teukros, gegründet. Die Priester des Zeus Olbius gründeten ein Königreich, das der Teukriden-Dynastie angehörte: Jeder Mann dieser Familie hieß entweder Aias oder Teukros. Seine Lage im Herzen des levantinischen Handelsnetzes machte es zu einer Art Piratenparadies. Historisch gesehen gerieten die herrschenden dynastischen Priester von Kilikien-Tracheia in die Hände chaotischer, kurzlebiger Tyrannen und versanken danach noch tiefer im Chaos. Diese kilikischen Piraten tauchten später in bedeutenden Aufzeichnungen während der Sklavenkriege wieder auf, als sie Spartacus die Möglichkeit boten, vom italienischen Festland nach Sizilien überzusetzen, bevor sie sein Geld an sich nahmen und ihn und seine Armee im Stich ließen." - manes_heritage: "Erbe der Mondkultisten" - manes_heritage_desc: "In Anabura existierte ein Tempelstaat, der Mēn Askaenos gewidmet war, bevor er nach seiner Gründung durch die Seleukiden um 280 v. Chr. näher an die nahe gelegene Stadt Antiochia in Pisidien heranrückte. Der Tempelstaat bestand aus einer Reihe ausgedehnter Ländereien, die von einer großen Zahl heiliger Sklaven bewirtschaftet wurden, und fungierte als theokratische Monarchie, die vom „Priester der Priester“, einem erblichen Titel, regiert wurde. Die Autorität des „Priesters der Priester“ stand nur dem weltlichen Herrscher des Gebiets nach, und der Kult des Mēn Askaenos behielt ein gewisses Maß an Kontrolle über die Region bis zur Gründung der römischen Kolonie in Antiochia in Pisidien im Jahr 25 v. Chr. Erst dann wurde die Verwaltung des verkleinerten Heiligtums einer bürgerlichen Priesterschaft anvertraut." + #From Invictus Heritages + trapezan_heritage: "Trapezus-Erbe" + trapezan_heritage_desc: "Trapezous, eine sinopische Kolonie, die um 756 v. Chr. von milesischen Händlern gegründet wurde, war ein kultureller Schmelztiegel, ursprünglich Heimat mehrerer kaukasischer Stämme, und ein Handelstor von den Pontos Euxinos in das Achämenidenreich und den Osten im Allgemeinen. Als Xenophon sich aus Anatolien herauskämpfte, berichtete er in seiner Anabasis, er und seine 10.000 Söldner hätten „in Trapezunt, wo man uns einen Markt eröffnete, durch Kauf die nötigen Lebensmittel erhalten, und soweit sie uns Ehre erwiesen und dem Heere Gastgeschenke gegeben haben, haben wir auch ihnen Ehre erwiesen. Wenn sie unter den Barbaren Freunde hatten, haben wir diese geschont, ihre Feinde aber haben wir nach Kräften geschädigt, so oft sie uns gegen sie führten.“ (5.5.14)." + kerasous_heritage: "Erbe von Kerasous" + kerasous_heritage_desc: "Kerasous wurde im 6. Jahrhundert v. Chr. von Kolonisten aus Sinope gegründet und war eine von mehreren miletischen Kolonien entlang der Südküste des Pontos Euxinos. Eingebettet zwischen den kolchischen Völkern lag die Stadt drei Tagesmärsche westlich von Trapezous und fungierte, ebenso wie Trapezous und Kotyora, als abhängige Polis unter sinopischer Herrschaft. Die Sinoper hatten die einheimische Bevölkerung vertrieben und unterhielten eine Schutzgarnison. Xenophon berichtet, dass die Bürger eine Steuer (dasmos) an ihre Mutterstadt entrichteten. Während des Rückzugs der Zehntausend im Jahr 400 v. Chr. diente Kerasous als vorübergehender Stützpunkt für Xenophons Truppen, die außerhalb der Stadtmauern ihr Lager aufschlugen und über einen Zeitraum von zehn Tagen einen Markt außerhalb der Stadtmauern nutzten. Sinopes Herrschaft über ihre östlichen Kolonien wurde durch die Besetzungen von Damates und seinem Nachkommen Ariarathes I. beendet. Der Name der Stadt leitet sich möglicherweise vom griechischen Wort für Kirsche (kerasós- κερασός) ab, und später wurde in der römischen Überlieferung (bei Plinius dem Älteren) behauptet, dass Lucius Licinius Lucullus während der Mithridatischen Kriege die Kirsche von Kerasous nach Europa brachte. Kerasous war wahrscheinlich Mitglied des Delischen Bundes. In der hellenistischen Zeit siedelte Pharnakes I. von Pontos die Bevölkerung von Kerasous und Kotyora an einen nahegelegenen Ort namens Pharnakia um, der möglicherweise mit dem früheren Choirades in der Nähe der Insel Ares identisch ist." + kos_heritage: "Erbe von Kos" + kos_heritage_desc: "Kos wurde vom mythologischen autochthonen König Merops gegründet und existierte während der gesamten alten Geschichte als Ort des Reichtums, des Lernens und der Luxusproduktion. Nach den griechisch-persischen Kriegen aus dem Griff Persiens befreit (später nur kurz von der karischen Satrapie regiert), blieb die Insel um die großen ägäischen Ligen, Alexanders Reich und die tobenden Diadochen herum weitgehend unabhängig und erlangte eine Form der oligarchischen Selbstverwaltung sogar unter dem „Besitz“ der Ptolemäer, die es als Ort der Erziehung ihrer Dynastie nutzten. Kos blieb auch für guten Wein, eine Schar von Seidenkleidern und das berühmte Asklepion der Insel bekannt." + commagenian_heritage: "Kommagenisches Erbe" + commagenian_heritage_desc: "Die Region Kommagene scheint, obwohl ihre vorhellenistische Zeitgeschichte verschwommen ist, eine lange und kontinuierliche Fußnote in der Geschichte zu haben, die sich bis zu ihrer Zeit als syro-hethitisches Königreich zurückzieht, das im 15. Jahrhundert v. Chr. als „Kummaha“ bezeichnet wurde '', fast identisch mit der späteren archaischen Stadt 'Kummuh', von der angenommen wird, dass sie derselbe Ort /dieselbe Stadt wie das hellenistische Samosata ist, aus dem der attische Dichter Lukian angeblich stammte. Das Gebiet, das möglicherweise als Satrap des armenischen Königreichs existierte, bevor es eine Provinz unter den Seleukiden wurde, weist eine multikulturelle Bevölkerungsgruppe auf und ist ein Schmelztiegel für hellenische und iranische Kulturen, die am besten im königlichen Heiligtum auf dem Berg Nemrut zu sehen sind." + bambyce_heritage: "Erbe der aramäischen Priesterkönige" + bambyce_heritage_desc: "Die Geschichte von Bambyce, Heimat des berühmten Tempels für seine Schutzgottheit: 'Atar'ata, geht auf seine Annexion durch das assyrische Reich im 9. Jahrhundert v. Chr. zurück. Münzprägungen deuten darauf hin, dass es gegen Ende der achämenidischen Herrschaft von aramäischen Priesterkönigen regiert wurde und nach dem Zusammenbruch von Alexanders Reich in eine monarchische Herrschaft der Seleukiden überging. Die Stadt gedieh unter dem Joch der mazedonischen/seleukidischen Herrschaft und wurde zum „Ort“, an dem man zwischen Antiochia und Seleucia am Tigris Halt machen konnte, und wurde schließlich zur reichsten Stadt im römischen Syrien." + kelenderis_heritage: "Erbe von Kelenderis" + kelenderis_heritage_desc: "Obwohl Apollodoros die Gründung von Kelenderis Sandokos von Syrien zuschrieb, gründeten die Samier im 8. Jahrhundert v. Chr. eine Kolonie in Kelenderis. Kelenderis war eine der ältesten und strategisch günstigsten griechischen Städte in Kilikien. Die Stadt wurde auf einer Küstenlandzunge mit zwei Häfen erbaut und blühte als wichtiger Seehafen auf, der ab der Mitte des 5. Jahrhunderts Silbermünzen nach persischem Vorbild prägte. Ihre Stater trugen oft das Bild eines berittenen Reiters und einer knienden Ziege. Kelenderis war Mitglied des Attischen Seebundes und diente als wichtiger Zwischenstopp auf der Route Athens nach Ägypten." + cetis_heritage: "Das Erbe von Cetis" + cetis_heritage_desc: "Die Cietae, die sich aus den Cennatae und Lalassis zusammensetzten, bewohnten gemeinsam in einem Koinon, also einem Gemeinwesen, das raue Hochland von Kilikien. Während der hellenistischen und frühen römischen Zeit erschwerte ihre isolierte Lage die Verwaltung. Sie waren höchstwahrscheinlich Banditen wie ihre Nachbarn, die Isaurier, mit einem Hafen in Anemourion und ihrer Machtbasis in befestigten Stützpunkten im Taurusgebirge. Im Jahr 52 n. Chr. berichtet Tacticus in seinen Annalen, dass die Cetis revoltierten und sich in die Berge zurückzogen. Ihre Angriffe waren kühn, und ihre Bergfestungen konnten nicht eingenommen werden. Nur durch diplomatische Mittel gelang es den römischen Klientelkönigen, sie zu befrieden." + olbe_cilicia_heritage: "Olbisches Erbe" + olbe_cilicia_heritage_desc: "Das einzige unabhängige Königreich Kilikiens, der ursprüngliche Tempel des Zeus Olbius in der Stadt Olbe, wurde angeblich von Aias, dem Sohn des Teukros, gegründet. Die Priester des Zeus Olbius gründeten ein Königreich, das der Teukriden-Dynastie angehörte: Jeder Mann dieser Familie hieß entweder Aias oder Teukros. Seine Lage im Herzen des levantinischen Handelsnetzes machte es zu einer Art Piratenparadies. Historisch gesehen gerieten die herrschenden dynastischen Priester von Kilikien-Tracheia in die Hände chaotischer, kurzlebiger Tyrannen und versanken danach noch tiefer im Chaos. Diese kilikischen Piraten tauchten später in bedeutenden Aufzeichnungen während der Sklavenkriege wieder auf, als sie Spartacus die Möglichkeit boten, vom italienischen Festland nach Sizilien überzusetzen, bevor sie sein Geld an sich nahmen und ihn und seine Armee im Stich ließen." + manes_heritage: "Erbe der Mondkultisten" + manes_heritage_desc: "In Anabura existierte ein Tempelstaat, der Mēn Askaenos gewidmet war, bevor er nach seiner Gründung durch die Seleukiden um 280 v. Chr. näher an die nahe gelegene Stadt Antiochia in Pisidien heranrückte. Der Tempelstaat bestand aus einer Reihe ausgedehnter Ländereien, die von einer großen Zahl heiliger Sklaven bewirtschaftet wurden, und fungierte als theokratische Monarchie, die vom „Priester der Priester“, einem erblichen Titel, regiert wurde. Die Autorität des „Priesters der Priester“ stand nur dem weltlichen Herrscher des Gebiets nach, und der Kult des Mēn Askaenos behielt ein gewisses Maß an Kontrolle über die Region bis zur Gründung der römischen Kolonie in Antiochia in Pisidien im Jahr 25 v. Chr. Erst dann wurde die Verwaltung des verkleinerten Heiligtums einer bürgerlichen Priesterschaft anvertraut." comana_cappadocia_heritage: "Erbe der heiligen Strategoi" comana_cappadocia_heritage_desc: "Die Hochebene von Cataonia wird vom Taurus- und Antitaurus-Gebirge umschlossen und bildet eine Unterprovinz von Kappadokien. Obwohl die Cataonen zur Zeit von Strabo dieselbe Sprache wie ihre kappadokischen Nachbarn sprachen, wurden sie von den Alten als eigenständiges Volk aufgeführt, mit Melitene zwischen ihrer Grenze und dem Euphrat. In der hellenistischen Zeit bildete die Region eine Satrapie, die im Namen des Königs von den Fürstenpriestern von Comana Cappadocia regiert wurde. Diese Hierophanten der Kriegsgöttin Ma hatten gemeinsam das Amt des Hohepriesters und des Strategos inne und befehligten Tausende von Tempeldienern sowie die Truppen von Cataonia und Melitene. Erst unter der Herrschaft von Ariarathes III. wurden Cataonia und Melitene schließlich in das Ariarathidenreich von Kappadokien eingegliedert." - comana_pontica_heritage: "Erbe der pontischen Priester" - comana_pontica_heritage_desc: "Das Gebiet von Comana Pontica erstreckte sich entlang der Iris, die dem Ort beträchtliche landwirtschaftliche Nutzflächen und Kommunikationswege nach Armenien sowie zu anderen Städten des Pontus bietet. Einer der wichtigsten Tempel der Region befand sich hier und war der Göttin Ma gewidmet. Der Kult der Ma gelangte dann weiter nach Comana Kappadokien. Schließlich führte Sulla, der behauptete, Ma habe ihm in einem Traum Blitze gegeben, um seine Feinde zu vernichten, ihren Kult in Rom ein. Die Bürger von Comana Pontica erlangten großen Reichtum durch die Weinberge und durch die Kaufleute und ihre Kunden, die während des großen Festes, das zweimal im Jahr stattfand, in die Stadt kamen. Strabo bemerkt, dass die Vielzahl der der Göttin Ma geweihten Prostituierten die Stadt in gewisser Weise zu einem „kleineren Korinth“ machte. 6000 heilige Sklaven, bekannt als Hierodouloi, bearbeiteten die Felder des Tempelgebiets und waren dem Dienst der Ma gewidmet. Sie hatten eine beneidenswerte Stellung, da ihnen Unverletzlichkeit zugestanden wurde. Der Tempelstaat des Gebiets von Comana Pontica wurde erheblich erweitert, als es unter römische Herrschaft kam." + comana_pontica_heritage: "Erbe der pontischen Priester" + comana_pontica_heritage_desc: "Das Gebiet von Comana Pontica erstreckte sich entlang der Iris, die dem Ort beträchtliche landwirtschaftliche Nutzflächen und Kommunikationswege nach Armenien sowie zu anderen Städten des Pontus bietet. Einer der wichtigsten Tempel der Region befand sich hier und war der Göttin Ma gewidmet. Der Kult der Ma gelangte dann weiter nach Comana Kappadokien. Schließlich führte Sulla, der behauptete, Ma habe ihm in einem Traum Blitze gegeben, um seine Feinde zu vernichten, ihren Kult in Rom ein. Die Bürger von Comana Pontica erlangten großen Reichtum durch die Weinberge und durch die Kaufleute und ihre Kunden, die während des großen Festes, das zweimal im Jahr stattfand, in die Stadt kamen. Strabo bemerkt, dass die Vielzahl der der Göttin Ma geweihten Prostituierten die Stadt in gewisser Weise zu einem „kleineren Korinth“ machte. 6000 heilige Sklaven, bekannt als Hierodouloi, bearbeiteten die Felder des Tempelgebiets und waren dem Dienst der Ma gewidmet. Sie hatten eine beneidenswerte Stellung, da ihnen Unverletzlichkeit zugestanden wurde. Der Tempelstaat des Gebiets von Comana Pontica wurde erheblich erweitert, als es unter römische Herrschaft kam." zela_heritage: "Das Erbe des Flammenden Lotus" zela_heritage_desc: "Der Tempelstaat Zela war die Heimat eines der frühesten Feuerkulte in Kleinasien, dessen Ursprünge mit der legendären Niederlage der Saken durch Kyros den Großen verbunden sind. Um diesen Sieg zu feiern, wurde ein prächtiger Tempel aus weißem Marmor im korinthischen Stil errichtet und zu seinen Ehren ein jährliches Fest namens Sacaea ins Leben gerufen. Dieses Fest, wie es von Strabo beschrieben wird, wies auffällige Ähnlichkeiten mit bacchantischen Ritualen auf, bei denen Männer in skythischer Tracht Tag und Nacht mit Frauen feierten, tranken und sich vergnügten. Die Regierungsform von Zela ähnelte stark der von Comana Pontica, mit ihrer theokratischen Struktur, die sich um eine mächtige Priesterschaft konzentrierte. Wie in Anatolien üblich, übten die Priester des Tempels die Kontrolle über das gesamte Umland aus, das von zahlreichen Tempeldienern und Priestern bevölkert war. Der Tempel war nicht nur ein Ort der Feierlichkeiten, sondern auch ein Zentrum religiöser Aktivitäten, die sowohl mit dem zoroastrischen als auch mit dem anatolischen Pantheon verbunden waren. In der lokalen Mythologie wurden die Göttin Artemis Anaitis und der Gott Men als Mutter-Sohn-Paar verehrt, wodurch persische und anatolische Traditionen miteinander verschmolzen." - laranda_heritage:0 "Larandisches Erbe" - laranda_heritage_desc:0 "Die größten Plünderer aus Ostanatolien, die Lykaonier von Laranda, verloren viel von ihrem Ruhm nach den Invasionen des makedonischen Reiches und den folgenden Machtkämpfen zwischen den Herrschern der Diadochen – insbesondere zerstörte Perdikkas die Siedlung im Jahr 322 v. Chr., woraufhin die Besiedlung allmählich wieder aufgenommen wurde." - kotyora_heritage:0 "Das Erbe von Kotyora" - kotyora_heritage_desc:1 "Diese Stadt, eine von Miletern aus Sinope gegründete Kolonie, diente Xenophon und seinen 10.000 Söldnern als Rastplatz, wo sie sich 45 Tage lang ausruhten. In seiner „Anabasis“ schreibt er über die einheimischen Kotyoriten gegenüber den sinopischen Diplomaten: „Denn nicht wie Freunde sind sie mit uns verfahren, vielmehr haben sie die Tore verschlossen, ohne uns aufzunehmen oder Lebensmittel zum Kaufe herauszuschicken. Schuld an diesem Verhalten sei der von euch eingesetzte Gouverneur, wie sie erklärten.“ Sinopes Macht über ihre östlichen Kolonien wurde durch die Besetzungen von Damates und seinem Nachkommen Ariarathes I. gebrochen, wodurch diese ihren Beschützer verloren. Zur Zeit von Xenophon zahlte auch Kotyora Tribut an Sinope und wurde als Polis bezeichnet. Spätere Autoren beschreiben es jedoch als kleines Dorf. Es ist bekannt, dass es innerhalb seiner Mauern Häuser und einen Markt gab. Es gibt keine Hinweise darauf, dass Kotyora eigene Münzen prägte. In der hellenistischen Zeit siedelte Pharnakes I. von Pontos die Bevölkerung von Kerasous und Kotyora an einen nahegelegenen Ort namens Pharnakia um, der möglicherweise mit dem früheren Choirades in der Nähe der Insel Ares identisch ist." - amisos_heritage:0 "Amisoisches Erbe" - amisos_heritage_desc:0 "Diese Stadt wurde zwischen 760 und 750 v.Chr. von den ionischen Milesianern gegründet und zeichnet sich durch zwei Dinge aus: die frühe Keramik im Wildziegenstil, die bei archäologischen Ausgrabungen gefunden wurde, und die Tatsache, dass das Gebiet laut dem griechischen Historiker Hecataeus der Standort des zuvor bekannten Enete ist - Heimat der paphlagonischen Enetoi, deren König Plyaemenes ein Verbündeter der Trojaner im sagenumwobenen Krieg war." - sinope_heritage:0 "Erbe von Autolycus" - sinope_heritage_desc:0 "Die Kolonie Sinope, Namensgeberin des roten Erdpigments „Sinopia“, führt ihre Abstammung sowohl auf miletische Kolonisten als auch auf den legendären Autolycus zurück, den Großvater von Jason von den Argonauten und dem wandernden Odysseus. Sinope war selbst eine Kolonie und expandierte, um seine eigenen Kolonien entlang der Küste der Pontos Euxinos zu gründen und ein Handelszentrum zwischen den vielen griechischen Städten, Außenposten und Handelszentren zu schaffen." - paphlagonia_heritage:0 "Erbe der Pylaemenes" - paphlagonia_heritage_desc:1 "Die Paphlagonier, einer der ältesten Stämme Anatoliens, der in der Mythologie als starker Verbündeter der trojanischen Verteidiger im zehnjährigen Krieg gilt, wurden in jener antiken Zeit von König Pylaemenes regiert – viele seiner Nachfolger würdigten seine geachtete Herrschaft und sein Vermächtnis, indem sie seinen Namen annahmen und den Titel „Pylaemenes“ trugen. Aus diesem Stamm ging nach dem Untergang des Alexanderreichs bald die Linie des Mithridates hervor, einer der hartnäckigsten Stacheln im Fleisch der Römischen Republik." - kaukonia_heritage:1 "Kaukonisches Erbe" - kaukonia_heritage_desc:0 "Es ist schwer zu sagen, woher die Kaukonen kamen oder wohin sie gingen. Manche, wie Homer, betrachten sie als eine in Anatolien heimische Volksgruppe, während andere der Ansicht sind, dass sich der Name auf einen griechischen Stamm oder einen Stamm bezieht, der nach Griechenland eingewandert ist. Im Grunde genommen wird die Erwähnung der Kaukonen in der „Ilias“ herangezogen, und so kann man sagen, dass sie Teil des großen Trojanischen Krieges waren – hurra!" - sesamos_heritage:0 "Erbe von Amastris" - sesamos_heritage_desc:0 "Während Sesamos eine eigene ionische Kolonie war, wie in einer Referenz in der Ilias beschrieben, wurde es angeblich mit anderen Städten verbunden, um die große Stadt/das Territorium Amastris zu schaffen, benannt nach derselben Amastris, die die Frau von Dareios III. von Persien war, Dionysios von Herakleia und Lysimachos. Die Stätte von Sesamos wurde dann zum Zentrum und beherbergte die Akropolis des neuen Amastris nach der Trennung der Frau von Lysimachos." - tieion_heritage:0 "Erbe von Philetairos" - tieion_heritage_desc:0 "Die im 7. Jahrhundert v.Chr. gegründete Kolonie Tieion war der Geburtsort der königlichen Dynastie von Philetaerus und Pergamon. Sein ganzes Leben lang ein Eunuch (eine Menge zerquetschte angeblich seine Genitalien), diente er während der Diadochenkriege unter Antigonos, Lysimachos und Seleukus, bevor er in Pergamon die Unabhängigkeit erlangte und die Herrschaft der Attaliden-Dynastie begründete." - mariandynia_heritage:0 "Erbe von Mariandynus" - mariandynia_heritage_desc:1 "Die Mariandyni, ein Stamm, der manchmal ähnlich wie die benachbarten Bithyni und manchmal ähnlich wie die Paphlagonier beschrieben wird, haben in erzwungener Knechtschaft mehrerer Völker gelebt, einschließlich derjenigen, die in Heraclea Pontica leben. Doch alle diese Völker können ihre Abstammung auf den Äolier Mariandynus und seinen gleichnamigen Enkel zurückführen - den Komponisten von Trauerliedern." - calchedon_heritage:0 "Erbe der Blinden" - calchedon_heritage_desc:1 "Eine 685 v.Chr. gegründete megarische Kolonie – ihre Gründer müssen von den Göttern verflucht worden sein, da sie so blind waren, ihre Kolonie nicht auf der weitaus besseren anderen Seite der Bosporus-Meerenge zu errichten (wo Byzantion gegründet wurde). Sowohl die Griechen (Athener) als auch der Perser Megabyzos äußerten sich in diesem Sinne über sie. Dennoch erlebte die Stadt eine Blütezeit des Handels und errichtete zahlreiche Tempel zu Ehren der Götter. Reines Glück." - astakos_heritage:0 "Astakisches Erbe" - astakos_heritage_desc:0 "Eine megaranische Kolonie, die im 8. Jahrhundert v.Chr. gegründet wurde und angeblich auch vom legendären Astakos, dem Sohn von Poseidon und der Nymphe Olbia, gegründet wurde. Das größte Erbe dieser Stadt wäre ihre Zerstörung durch den bithynischen König Zipoetes I. im Jahr 301 v. Chr. und die Gründung einer neuen Stadt Stadt an ihrer Stelle: Nikomedia, zukünftige oströmische Hauptstadt unter Diokletian, benannt nach Nikomedes I., dem Sohn des Zipoetes." - kyzikos_heritage:0 "Erbe der Kyzikenus" - kyzikos_heritage_desc:0 "Am besten bekannt für seinen Kyzikenus (Münze), den Goldstater der Stadt im Wert von 28 Drachmen, war Kyzikos nach dem Ende des Peloponnesischen Krieges und dem Niedergang von Milet und Athen eine blühende Koloniestadt. In dieser Stadt gründete auch der Philosoph Eudoxus von Knidos im 4. Jahrhundert v.Chr. seine Schule." - isauria_heritage:0 "Isaurisches Erbe" - isauria_heritage_desc:1 "Als Plünderer und Räuber aus den Hügeln des Arasus waren diese Menschen unerschütterlich unabhängig und überlebten eine Belagerung durch Perdiccas im Jahr 321 v.Chr., indem sie ihre eigene Hauptstadt Isaura niederbrannten. Die wilden Bergbewohner würden die Reiche der Lydier, Achämeniden und Argeaden überleben und sich die Anerkennung von außen als die wildesten Plünderer in Südwestanatolien verdienen." - kotennia_heritage:0 "Kotennisches Erbe" - kotennia_heritage_desc:0 "Kotennia war der letzte Widerstand der pamphylischen Städte gegen die Fremdherrschaft und bewahrte eine lange und stolze Geschichte, einschließlich einer kulturellen Mischung aus Ureinwohnern und Griechen, die aus der Bronzezeit stammt. Aber da das Königreich der Antigoniden immer noch ihre alte Heimat besetzt hält, konnten sie nicht viel tun. Die Pamphylier sind eine maritime Kultur, eine Tatsache, die sie im Streit mit der Antigoniden-Flotte halten, die häufig ihre traditionelle Küste patrouilliert." - homonadia_heritage:0 "Homonadianisches Erbe" - homonadia_heritage_desc:0 "Am schlimmsten unter den Pisidianern waren die Homonadiae barbarische Plünderer, die jeden angriffen, der es wagte, in ihr Land einzudringen. Ihre Plünderer beschlagnahmten viele Sklaven aus benachbarten Städten in der Region und verkauften sie an die Isaurier und Olbeaner, um ihre Märkte zu stärken." - selgia_heritage:0 "Selgisches Erbe" - selgia_heritage_desc:0 "Von verschiedenen Quellen als von Kolonisten aus Lakonien gegründet, wurde Selge die mächtigste und bevölkerungsreichste Stadt Pisidiens, die Alexander der Große selbst auf seinem Weg nach Kilikien durchquerte. Die Region um die Stadt herum war außergewöhnlich fruchtbar und ihr Handel blühte bis zur Zeit Hadrians auf." - pednelissia_heritage:0 "Pednelissisches Erbe" - pednelissia_heritage_desc:0 "Pednelissia, eine kleinere Stadt nahe der Grenze zwischen den Regionen Pisidien und Pamphylien, hatte es immer schwer, mit größeren Nachbarn wie dem bevölkerungsreichen Selge zu konkurrieren. Um seine unmittelbaren Bedrohungen zu bekämpfen, unterwarf es sich in der Vergangenheit größeren Verbündeten wie den Diadochen und forderte sie auf." - sagalassos_heritage:0 "Sagalassisches Erbe" - sagalassos_heritage_desc:0 "Sagalassos, die älteste Stadt in Pisidien, hat seit der Zeit der Hethiter als wichtiges Zentrum der Arzawa eine historische und geografische Schlüsselrolle eingenommen. Während sie die erste Stadt von Pisidien waren, sind sie nicht mehr die wichtigste. In den letzten Jahrhunderten hatte Selge sie an Macht und Bevölkerung überholt, bis sie gezwungen waren, sich dem Joch der Antigoniden zu unterwerfen." - lycia_heritage:0 "Lykisches Erbe" - lycia_heritage_desc:0 "Die Lykier, ein sehr altes Volk, das in der Antike als Lukka bekannt war, waren seit der Invasion von Cyrus dem Großen fast immer vereint und wurden zu einem Königreich der Achämeniden. Sie traten nach Plataea der Delian League bei und hielten 40 Jahre lang an ihrer Unabhängigkeit fest, danach wurden sie wieder Kunden. Lycia schaffte es, Alexanders Invasion ohne nennenswerte Auswirkungen auf das Volk zu überleben, doch ihre Liga musste sich nach dem Ausbruch der Diadochenkriege als Vasall der Antigoniden unterwerfen." - solymia_heritage:0 "Solymisches Erbe" - solymia_heritage_desc:0 "Mit ihrem Ruhm, der bis in die Ilias zurückreicht, war sie kürzlich eine der wenigen Städte, die Alexander während seines Krieges gegen die Perser nicht erobern konnte. Termessos war eine Festungsstadt an einem Schlüsselpass zu Pamphylien, sowohl stark befestigt als auch leicht zu verwalten. Angeblich von den legendären Solymi-Leuten aus Lykien gegründet, haben die Einwohner der Stadt den gleichen Namen für sich angenommen und das legendäre Erbe fortgeführt." - arykandia_heritage:0 "Arykandisches Erbe" - arykandia_heritage_desc:0 "Arykandia, als eine der ältesten lykischen Städte. Obwohl es vermieden wurde, irgendwelchen Ligen beizutreten, rühmte es sich einer kosmopolitischen Demographie und einem gewissen Maß an Toleranz mit vielen Tempeln, die verschiedenen Gottheiten innerhalb des hellenischen, zoroastrischen und einheimischen anatolischen Glaubens gewidmet waren." - oinoandia_heritage:0 "Oinoandisches Erbe" - oinoandia_heritage_desc:0 "Oenoanda, eine Kolonie von Termessos in Milyas, schloss sich später mit Kibyratia zusammen und gründete die Kibyran Tetrapolis, die hundert Jahre bestehen sollte und sich 669 AVC der Lykischen Liga anschloss" - kibyra_heritage:0 "Kibyranisches Erbe" - kibyra_heritage_desc:0 "Kibyratia, die mächtigste Stadt in Milyas, entwickelte sich zu einer weitläufigen Zone politischer Kontrolle, die sich einst vom rhodischen Peräa bis nach Pisidien erstreckte. Die Stadt absorbierte später ihre engen Nachbarn und errichtete die Kybiran Tetrapolis, die sogar für die Lykische Liga und Rhodos zu einer Bedrohung wurde." - arados_heritage:1 "Erbe von Arados" - arados_heritage_desc:1 "Arados, das phönizische „Arwad“, war die Hegemonialmacht im nördlichen Phönizien und eine befestigte Handelsinsel vor der Küste der Provinz Syrien, die seit der Zeit der alten ägyptischen Pharaonen für ihre Bedeutung sowohl im Handel als auch in der Seemacht bekannt war. Arados wurde irgendwann im frühen 2. Jahrtausend v.Chr. gegründet und war ein wichtiger maritimer Knotenpunkt, der seine strategische Lage nutzte, um nicht nur die Meere, sondern auch ein Netzwerk wohlhabender Festlandgebiete zu beherrschen. Sein Einfluss erstreckte sich auf Städte wie Marathos, Simyra, Karne, Balanea, Antarados und die fruchtbare Gabala-Ebene, was es zu einer dominierenden Macht im nördlichen Phönizien machte." - tripoli_heritage: "Erbe von Tripolis" - tripoli_heritage_desc: "Tripoli, auf Griechisch „Tripolis“ und auf Phönizisch „Atri“ genannt, war wahrscheinlich die jüngste der fünf großen phönizischen Städte. Während Eusebius von Caesarea ihre Gründung auf 761 v. Chr. datiert, datiert Diodor ihre Ursprünge in die persische Zeit. Archäologische Funde deuten darauf hin, dass der Ort bereits im 14. Jahrhundert v. Chr. bewohnt war. Der steigende Meeresspiegel hat einen Großteil der Schichten aus der persischen Zeit überschwemmt, was die archäologischen Arbeiten erschwert. Die Stadt erhielt ihren griechischen Namen „Tripolis“, was „Drei Städte“ bedeutet, von ihrer dreiteiligen Struktur. Klassischen Quellen zufolge wurde Tripolis von den phönizischen Städten Arados, Sidon und Tyros gegründet, die jeweils eine eigene Stadt etwa 200 Meter voneinander entfernt gründeten. Diese Städte, die einzeln befestigt waren und wahrscheinlich von ihren jeweiligen Mutterstädten regiert wurden, bildeten eine Konföderation mit einem gemeinsamen Hafen. Während der persischen Zeit war Tripolis der Sitz eines panphönizischen Rates. Diodorus stellt fest, dass „Tripolis den höchsten Rang aller Städte Phöniziens einnahm“, weil die Stadt Generalversammlungen abhielt, bei denen Könige und Vertreter verschiedener phönizischer Städte über Angelegenheiten von kollektiver Bedeutung berieten. Nach der Niederlage der Perser in der Schlacht von Issus eroberten die Söldner von Darius III. unter der Führung des Verräters Amyntas Tripolis. Amyntas nutzte es als Basis für einen unglückseligen Versuch, Ägypten für sich zu erobern. Nachdem sich die drei Gründerstädte Arados, Sidon und Tyros Alexander unterworfen hatten, tat Tripolis dasselbe." - byblos_heritage:0 "Erbe von Byblos" - byblos_heritage_desc:0 "Byblos, eine der ältesten Städte der bekannten Welt, war länger die Heimat phönizischer Seekönigreiche, als die meisten anderen Länder überhaupt besiedelt waren, und von hier aus stammten viele der Siedler, die die großen punischen Städte im westlichen Mittelmeerraum gründeten." - sidon_heritage:0 "Erbe von Sidon" - sidon_heritage_desc:0 "Möglicherweise die älteste aller phönizischen Städte, war Sidon in die Geschichte unzähliger Reiche verwickelt, die von den altägyptischen Pharaonen bis zu Alexander dem Großen reichten. Während es durch diese gefährlichen politischen Gewässer segelte, produzierte es weiterhin unzählige Luxusgüter für den Verkauf im gesamten Mittelmeerraum und schickte sogar seine eigenen Leute auf die Mission, Tyrus zu gründen – sowohl seine größte Errungenschaft als auch seine größte Konkurrenz in den kommenden Jahren." - tyre_heritage: "Das Erbe von Tyros" - tyre_heritage_desc: "Tyros wurde im frühen 3. Jahrtausend v.Chr. gegründet. Die Rivalität zwischen Tyros und Sidon prägte einen Großteil der politischen Geschichte Phöniziens, wobei beide Städte um die Kontrolle der Handelsnetzwerke und den Einfluss auf die kleineren phönizischen Siedlungen rangen. Die Stadt bestand aus einer befestigten Inselfestung und ihrem Gegenstück auf dem Festland, Ushu, das landwirtschaftliche Ressourcen und Holz aus den umliegenden Wäldern lieferte. Tyros wirtschaftliche Stärke wurde durch die Produktion von tyrischem Purpur, einem begehrten Luxusgut, und seine umfangreichen Kolonisierungsbemühungen gestärkt. Zu seinen bedeutendsten Kolonien gehörten Karthago, Kition und Gadir. Die Stadt unterwarf sich ägyptischen, assyrischen und babylonischen Herrschern und nutzte oft ihre enormen Ressourcen, um ihre Autonomie zu bewahren. Tyros widerstand im 6. Jahrhundert v. Chr. einer langwierigen, dreizehn Jahre dauernden Belagerung durch Nebukadnezar II. und fiel später 332 v.Chr. nach einer siebenmonatigen Belagerung an Alexander den Großen." - andros_heritage:0 "Erbe von Andros" - andros_heritage_desc:0 "Die Geschichte von Andros, einer wichtigen Seeverbindung zwischen dem kykladischen Archipel und dem hellenadischen Festland, reicht bis in die Bronzezeit mit der Stätte Palaeopolis zurück. Diese alte Hauptstadt zeigte eines der frühesten Beispiele für Befestigungsanlagen in ganz Griechenland. Der archaische/klassische Ära-Ersatz auf dieser alten Siedlung, die Stadt Andros, wurde zu einem wohlhabenden und weitläufigen Ort, mächtig genug, um die athenische Herrschaft zu tadeln und seine eigenen Kolonisten in die Region Chalkidiki zu schicken." - nesiotic_heritage:0 "Erbe des Nesiotenbundes" - nesiotic_heritage_desc:0 "Der Nesiotenbund, die Idee von Antigonos I., war eine seltsame und kurzlebige Organisation von Inseln, die von den dominierenden makedonischen Mächten - den Diadochi - zur Zusammenarbeit gezwungen wurden. Die Liga wurde vor allem von den Antigoniden unter Kontrolle gehalten, bevor sie von den Ptolemäern übernommen und später unter der Gerichtsbarkeit von Rhodos aufgelöst und reformiert wurde. Während sie einem Diadochen-Meister diente, veranstaltete die Liga jährliche rituelle Festspiele, die Antigoneia (später die Soteria Ptolemaia) auf der heiligen Insel Delos zu Ehren ihres Oberherrn." - colchis_heritage:0 "Erbe von Aëetes" - colchis_heritage_desc:0 "Dieses Land war zuerst als das Reich von König Aietes bekannt, Heimat der Hexe Medea und Ruhestätte des Goldenen Vlieses, Heimat von Reichtümern und unzähligen Reichtümern, die Jason und seine Argonauten alle auf ihrer Reise zu den Küsten von Kolchia sahen. Aber etwas Wahres liegt darin, denn Kolchis war eine sich schnell entwickelnde kaukasische Kultur, die den Metallguss in der späten Bronzezeit beherrschte und sich im 13. Jahrhundert v. Chr. Zu einem erkennbaren Königreich entwickelte. Assyrische und persische Invasionen und Interventionen führten jedoch zum Niedergang des Königreichs, zum Rückgang seiner Grenzen und zeitweise zum völligen Zusammenbruch der Regierungsstrukturen. Zur Zeit der Diadochen hatte Kolchis die Fremdherrschaft abgeworfen und wurde wieder von seiner einheimischen Dynastie unterhalten." - phasis_heritage:0 "Erbe von Phasis" - phasis_heritage_desc:0 "Phasis, eine milesische Kolonie, die in der archaischen Zeit an der Mündung des gleichnamigen Flusses gegründet wurde, war eingebettet in die Krümmung des kolchischen Königreichs, das auf allen Seiten von den einheimischen „Barbaren“ begrenzt wurde. Die Stadt scheint jedoch friedlich genug mit ihren Nachbarn ausgekommen zu sein und fungierte als wertvoller Handelshafen oder Emporion am Ende des losen Handelsnetzes von Indien bis zu den Pontos Euxinos." - legia_heritage:0 "Legisches Erbe" - legia_heritage_desc:0 "Über die alten Lezgi-sprechenden Stämme aus der Umgebung des Kaukasus ist wenig bekannt, außer dass sie zu jeder Zeit an allen Fronten von feindlichen Angriffen heimgesucht wurden und an einem äußerst günstigen und geografisch wichtigen Ort für Handels- und Militärangelegenheiten lebten. Und so entwickelten sie eine Lebensgrundlage, die vom Krieg umgeben war, von ihm angeheizt und ihm geboren wurde." - henioch_heritage:0 "Heniochisches Erbe" - henioch_heritage_desc:0 "Die Menschen dieses Stammes und Landes sind mindestens so alt wie das 8. Jahrhundert v. Chr., wobei Hinweise auf sie von Tafeln stammen, die im Königreich Urartu gefunden wurden. Über sie wird nicht viel mehr berichtet, als dass sie „bereit genug sind, Menschen zu töten und zu essen“ – Aristoteles." - ghalghai_heritage: "Das Erbe des Turm-Menschen" + laranda_heritage: "Larandisches Erbe" + laranda_heritage_desc: "Die größten Plünderer aus Ostanatolien, die Lykaonier von Laranda, verloren viel von ihrem Ruhm nach den Invasionen des makedonischen Reiches und den folgenden Machtkämpfen zwischen den Herrschern der Diadochen – insbesondere zerstörte Perdikkas die Siedlung im Jahr 322 v. Chr., woraufhin die Besiedlung allmählich wieder aufgenommen wurde." + kotyora_heritage: "Das Erbe von Kotyora" + kotyora_heritage_desc: "Diese Stadt, eine von Miletern aus Sinope gegründete Kolonie, diente Xenophon und seinen 10.000 Söldnern als Rastplatz, wo sie sich 45 Tage lang ausruhten. In seiner „Anabasis“ schreibt er über die einheimischen Kotyoriten gegenüber den sinopischen Diplomaten: „Denn nicht wie Freunde sind sie mit uns verfahren, vielmehr haben sie die Tore verschlossen, ohne uns aufzunehmen oder Lebensmittel zum Kaufe herauszuschicken. Schuld an diesem Verhalten sei der von euch eingesetzte Gouverneur, wie sie erklärten.“ Sinopes Macht über ihre östlichen Kolonien wurde durch die Besetzungen von Damates und seinem Nachkommen Ariarathes I. gebrochen, wodurch diese ihren Beschützer verloren. Zur Zeit von Xenophon zahlte auch Kotyora Tribut an Sinope und wurde als Polis bezeichnet. Spätere Autoren beschreiben es jedoch als kleines Dorf. Es ist bekannt, dass es innerhalb seiner Mauern Häuser und einen Markt gab. Es gibt keine Hinweise darauf, dass Kotyora eigene Münzen prägte. In der hellenistischen Zeit siedelte Pharnakes I. von Pontos die Bevölkerung von Kerasous und Kotyora an einen nahegelegenen Ort namens Pharnakia um, der möglicherweise mit dem früheren Choirades in der Nähe der Insel Ares identisch ist." + amisos_heritage: "Amisoisches Erbe" + amisos_heritage_desc: "Diese Stadt wurde zwischen 760 und 750 v.Chr. von den ionischen Milesianern gegründet und zeichnet sich durch zwei Dinge aus: die frühe Keramik im Wildziegenstil, die bei archäologischen Ausgrabungen gefunden wurde, und die Tatsache, dass das Gebiet laut dem griechischen Historiker Hecataeus der Standort des zuvor bekannten Enete ist - Heimat der paphlagonischen Enetoi, deren König Plyaemenes ein Verbündeter der Trojaner im sagenumwobenen Krieg war." + sinope_heritage: "Erbe von Autolycus" + sinope_heritage_desc: "Die Kolonie Sinope, Namensgeberin des roten Erdpigments „Sinopia“, führt ihre Abstammung sowohl auf miletische Kolonisten als auch auf den legendären Autolycus zurück, den Großvater von Jason von den Argonauten und dem wandernden Odysseus. Sinope war selbst eine Kolonie und expandierte, um seine eigenen Kolonien entlang der Küste der Pontos Euxinos zu gründen und ein Handelszentrum zwischen den vielen griechischen Städten, Außenposten und Handelszentren zu schaffen." + paphlagonia_heritage: "Erbe der Pylaemenes" + paphlagonia_heritage_desc: "Die Paphlagonier, einer der ältesten Stämme Anatoliens, der in der Mythologie als starker Verbündeter der trojanischen Verteidiger im zehnjährigen Krieg gilt, wurden in jener antiken Zeit von König Pylaemenes regiert – viele seiner Nachfolger würdigten seine geachtete Herrschaft und sein Vermächtnis, indem sie seinen Namen annahmen und den Titel „Pylaemenes“ trugen. Aus diesem Stamm ging nach dem Untergang des Alexanderreichs bald die Linie des Mithridates hervor, einer der hartnäckigsten Stacheln im Fleisch der Römischen Republik." + kaukonia_heritage: "Kaukonisches Erbe" + kaukonia_heritage_desc: "Es ist schwer zu sagen, woher die Kaukonen kamen oder wohin sie gingen. Manche, wie Homer, betrachten sie als eine in Anatolien heimische Volksgruppe, während andere der Ansicht sind, dass sich der Name auf einen griechischen Stamm oder einen Stamm bezieht, der nach Griechenland eingewandert ist. Im Grunde genommen wird die Erwähnung der Kaukonen in der „Ilias“ herangezogen, und so kann man sagen, dass sie Teil des großen Trojanischen Krieges waren – hurra!" + sesamos_heritage: "Erbe von Amastris" + sesamos_heritage_desc: "Während Sesamos eine eigene ionische Kolonie war, wie in einer Referenz in der Ilias beschrieben, wurde es angeblich mit anderen Städten verbunden, um die große Stadt/das Territorium Amastris zu schaffen, benannt nach derselben Amastris, die die Frau von Dareios III. von Persien war, Dionysios von Herakleia und Lysimachos. Die Stätte von Sesamos wurde dann zum Zentrum und beherbergte die Akropolis des neuen Amastris nach der Trennung der Frau von Lysimachos." + tieion_heritage: "Erbe von Philetairos" + tieion_heritage_desc: "Die im 7. Jahrhundert v.Chr. gegründete Kolonie Tieion war der Geburtsort der königlichen Dynastie von Philetaerus und Pergamon. Sein ganzes Leben lang ein Eunuch (eine Menge zerquetschte angeblich seine Genitalien), diente er während der Diadochenkriege unter Antigonos, Lysimachos und Seleukus, bevor er in Pergamon die Unabhängigkeit erlangte und die Herrschaft der Attaliden-Dynastie begründete." + mariandynia_heritage: "Erbe von Mariandynus" + mariandynia_heritage_desc: "Die Mariandyni, ein Stamm, der manchmal ähnlich wie die benachbarten Bithyni und manchmal ähnlich wie die Paphlagonier beschrieben wird, haben in erzwungener Knechtschaft mehrerer Völker gelebt, einschließlich derjenigen, die in Heraclea Pontica leben. Doch alle diese Völker können ihre Abstammung auf den Äolier Mariandynus und seinen gleichnamigen Enkel zurückführen - den Komponisten von Trauerliedern." + calchedon_heritage: "Erbe der Blinden" + calchedon_heritage_desc: "Eine 685 v.Chr. gegründete megarische Kolonie – ihre Gründer müssen von den Göttern verflucht worden sein, da sie so blind waren, ihre Kolonie nicht auf der weitaus besseren anderen Seite der Bosporus-Meerenge zu errichten (wo Byzantion gegründet wurde). Sowohl die Griechen (Athener) als auch der Perser Megabyzos äußerten sich in diesem Sinne über sie. Dennoch erlebte die Stadt eine Blütezeit des Handels und errichtete zahlreiche Tempel zu Ehren der Götter. Reines Glück." + astakos_heritage: "Astakisches Erbe" + astakos_heritage_desc: "Eine megaranische Kolonie, die im 8. Jahrhundert v.Chr. gegründet wurde und angeblich auch vom legendären Astakos, dem Sohn von Poseidon und der Nymphe Olbia, gegründet wurde. Das größte Erbe dieser Stadt wäre ihre Zerstörung durch den bithynischen König Zipoetes I. im Jahr 301 v. Chr. und die Gründung einer neuen Stadt Stadt an ihrer Stelle: Nikomedia, zukünftige oströmische Hauptstadt unter Diokletian, benannt nach Nikomedes I., dem Sohn des Zipoetes." + kyzikos_heritage: "Erbe der Kyzikenus" + kyzikos_heritage_desc: "Am besten bekannt für seinen Kyzikenus (Münze), den Goldstater der Stadt im Wert von 28 Drachmen, war Kyzikos nach dem Ende des Peloponnesischen Krieges und dem Niedergang von Milet und Athen eine blühende Koloniestadt. In dieser Stadt gründete auch der Philosoph Eudoxus von Knidos im 4. Jahrhundert v.Chr. seine Schule." + isauria_heritage: "Isaurisches Erbe" + isauria_heritage_desc: "Als Plünderer und Räuber aus den Hügeln des Arasus waren diese Menschen unerschütterlich unabhängig und überlebten eine Belagerung durch Perdiccas im Jahr 321 v.Chr., indem sie ihre eigene Hauptstadt Isaura niederbrannten. Die wilden Bergbewohner würden die Reiche der Lydier, Achämeniden und Argeaden überleben und sich die Anerkennung von außen als die wildesten Plünderer in Südwestanatolien verdienen." + kotennia_heritage: "Kotennisches Erbe" + kotennia_heritage_desc: "Kotennia war der letzte Widerstand der pamphylischen Städte gegen die Fremdherrschaft und bewahrte eine lange und stolze Geschichte, einschließlich einer kulturellen Mischung aus Ureinwohnern und Griechen, die aus der Bronzezeit stammt. Aber da das Königreich der Antigoniden immer noch ihre alte Heimat besetzt hält, konnten sie nicht viel tun. Die Pamphylier sind eine maritime Kultur, eine Tatsache, die sie im Streit mit der Antigoniden-Flotte halten, die häufig ihre traditionelle Küste patrouilliert." + homonadia_heritage: "Homonadianisches Erbe" + homonadia_heritage_desc: "Am schlimmsten unter den Pisidianern waren die Homonadiae barbarische Plünderer, die jeden angriffen, der es wagte, in ihr Land einzudringen. Ihre Plünderer beschlagnahmten viele Sklaven aus benachbarten Städten in der Region und verkauften sie an die Isaurier und Olbeaner, um ihre Märkte zu stärken." + selgia_heritage: "Selgisches Erbe" + selgia_heritage_desc: "Von verschiedenen Quellen als von Kolonisten aus Lakonien gegründet, wurde Selge die mächtigste und bevölkerungsreichste Stadt Pisidiens, die Alexander der Große selbst auf seinem Weg nach Kilikien durchquerte. Die Region um die Stadt herum war außergewöhnlich fruchtbar und ihr Handel blühte bis zur Zeit Hadrians auf." + pednelissia_heritage: "Pednelissisches Erbe" + pednelissia_heritage_desc: "Pednelissia, eine kleinere Stadt nahe der Grenze zwischen den Regionen Pisidien und Pamphylien, hatte es immer schwer, mit größeren Nachbarn wie dem bevölkerungsreichen Selge zu konkurrieren. Um seine unmittelbaren Bedrohungen zu bekämpfen, unterwarf es sich in der Vergangenheit größeren Verbündeten wie den Diadochen und forderte sie auf." + sagalassos_heritage: "Sagalassisches Erbe" + sagalassos_heritage_desc: "Sagalassos, die älteste Stadt in Pisidien, hat seit der Zeit der Hethiter als wichtiges Zentrum der Arzawa eine historische und geografische Schlüsselrolle eingenommen. Während sie die erste Stadt von Pisidien waren, sind sie nicht mehr die wichtigste. In den letzten Jahrhunderten hatte Selge sie an Macht und Bevölkerung überholt, bis sie gezwungen waren, sich dem Joch der Antigoniden zu unterwerfen." + lycia_heritage: "Lykisches Erbe" + lycia_heritage_desc: "Die Lykier, ein sehr altes Volk, das in der Antike als Lukka bekannt war, waren seit der Invasion von Cyrus dem Großen fast immer vereint und wurden zu einem Königreich der Achämeniden. Sie traten nach Plataea der Delian League bei und hielten 40 Jahre lang an ihrer Unabhängigkeit fest, danach wurden sie wieder Kunden. Lycia schaffte es, Alexanders Invasion ohne nennenswerte Auswirkungen auf das Volk zu überleben, doch ihre Liga musste sich nach dem Ausbruch der Diadochenkriege als Vasall der Antigoniden unterwerfen." + solymia_heritage: "Solymisches Erbe" + solymia_heritage_desc: "Mit ihrem Ruhm, der bis in die Ilias zurückreicht, war sie kürzlich eine der wenigen Städte, die Alexander während seines Krieges gegen die Perser nicht erobern konnte. Termessos war eine Festungsstadt an einem Schlüsselpass zu Pamphylien, sowohl stark befestigt als auch leicht zu verwalten. Angeblich von den legendären Solymi-Leuten aus Lykien gegründet, haben die Einwohner der Stadt den gleichen Namen für sich angenommen und das legendäre Erbe fortgeführt." + arykandia_heritage: "Arykandisches Erbe" + arykandia_heritage_desc: "Arykandia, als eine der ältesten lykischen Städte. Obwohl es vermieden wurde, irgendwelchen Ligen beizutreten, rühmte es sich einer kosmopolitischen Demographie und einem gewissen Maß an Toleranz mit vielen Tempeln, die verschiedenen Gottheiten innerhalb des hellenischen, zoroastrischen und einheimischen anatolischen Glaubens gewidmet waren." + oinoandia_heritage: "Oinoandisches Erbe" + oinoandia_heritage_desc: "Oenoanda, eine Kolonie von Termessos in Milyas, schloss sich später mit Kibyratia zusammen und gründete die Kibyran Tetrapolis, die hundert Jahre bestehen sollte und sich 669 AVC der Lykischen Liga anschloss" + kibyra_heritage: "Kibyranisches Erbe" + kibyra_heritage_desc: "Kibyratia, die mächtigste Stadt in Milyas, entwickelte sich zu einer weitläufigen Zone politischer Kontrolle, die sich einst vom rhodischen Peräa bis nach Pisidien erstreckte. Die Stadt absorbierte später ihre engen Nachbarn und errichtete die Kybiran Tetrapolis, die sogar für die Lykische Liga und Rhodos zu einer Bedrohung wurde." + arados_heritage: "Erbe von Arados" + arados_heritage_desc: "Arados, das phönizische „Arwad“, war die Hegemonialmacht im nördlichen Phönizien und eine befestigte Handelsinsel vor der Küste der Provinz Syrien, die seit der Zeit der alten ägyptischen Pharaonen für ihre Bedeutung sowohl im Handel als auch in der Seemacht bekannt war. Arados wurde irgendwann im frühen 2. Jahrtausend v.Chr. gegründet und war ein wichtiger maritimer Knotenpunkt, der seine strategische Lage nutzte, um nicht nur die Meere, sondern auch ein Netzwerk wohlhabender Festlandgebiete zu beherrschen. Sein Einfluss erstreckte sich auf Städte wie Marathos, Simyra, Karne, Balanea, Antarados und die fruchtbare Gabala-Ebene, was es zu einer dominierenden Macht im nördlichen Phönizien machte." + tripoli_heritage: "Erbe von Tripolis" + tripoli_heritage_desc: "Tripoli, auf Griechisch „Tripolis“ und auf Phönizisch „Atri“ genannt, war wahrscheinlich die jüngste der fünf großen phönizischen Städte. Während Eusebius von Caesarea ihre Gründung auf 761 v. Chr. datiert, datiert Diodor ihre Ursprünge in die persische Zeit. Archäologische Funde deuten darauf hin, dass der Ort bereits im 14. Jahrhundert v. Chr. bewohnt war. Der steigende Meeresspiegel hat einen Großteil der Schichten aus der persischen Zeit überschwemmt, was die archäologischen Arbeiten erschwert. Die Stadt erhielt ihren griechischen Namen „Tripolis“, was „Drei Städte“ bedeutet, von ihrer dreiteiligen Struktur. Klassischen Quellen zufolge wurde Tripolis von den phönizischen Städten Arados, Sidon und Tyros gegründet, die jeweils eine eigene Stadt etwa 200 Meter voneinander entfernt gründeten. Diese Städte, die einzeln befestigt waren und wahrscheinlich von ihren jeweiligen Mutterstädten regiert wurden, bildeten eine Konföderation mit einem gemeinsamen Hafen. Während der persischen Zeit war Tripolis der Sitz eines panphönizischen Rates. Diodorus stellt fest, dass „Tripolis den höchsten Rang aller Städte Phöniziens einnahm“, weil die Stadt Generalversammlungen abhielt, bei denen Könige und Vertreter verschiedener phönizischer Städte über Angelegenheiten von kollektiver Bedeutung berieten. Nach der Niederlage der Perser in der Schlacht von Issus eroberten die Söldner von Darius III. unter der Führung des Verräters Amyntas Tripolis. Amyntas nutzte es als Basis für einen unglückseligen Versuch, Ägypten für sich zu erobern. Nachdem sich die drei Gründerstädte Arados, Sidon und Tyros Alexander unterworfen hatten, tat Tripolis dasselbe." + byblos_heritage: "Erbe von Byblos" + byblos_heritage_desc: "Byblos, eine der ältesten Städte der bekannten Welt, war länger die Heimat phönizischer Seekönigreiche, als die meisten anderen Länder überhaupt besiedelt waren, und von hier aus stammten viele der Siedler, die die großen punischen Städte im westlichen Mittelmeerraum gründeten." + sidon_heritage: "Erbe von Sidon" + sidon_heritage_desc: "Möglicherweise die älteste aller phönizischen Städte, war Sidon in die Geschichte unzähliger Reiche verwickelt, die von den altägyptischen Pharaonen bis zu Alexander dem Großen reichten. Während es durch diese gefährlichen politischen Gewässer segelte, produzierte es weiterhin unzählige Luxusgüter für den Verkauf im gesamten Mittelmeerraum und schickte sogar seine eigenen Leute auf die Mission, Tyrus zu gründen – sowohl seine größte Errungenschaft als auch seine größte Konkurrenz in den kommenden Jahren." + tyre_heritage: "Das Erbe von Tyros" + tyre_heritage_desc: "Tyros wurde im frühen 3. Jahrtausend v.Chr. gegründet. Die Rivalität zwischen Tyros und Sidon prägte einen Großteil der politischen Geschichte Phöniziens, wobei beide Städte um die Kontrolle der Handelsnetzwerke und den Einfluss auf die kleineren phönizischen Siedlungen rangen. Die Stadt bestand aus einer befestigten Inselfestung und ihrem Gegenstück auf dem Festland, Ushu, das landwirtschaftliche Ressourcen und Holz aus den umliegenden Wäldern lieferte. Tyros wirtschaftliche Stärke wurde durch die Produktion von tyrischem Purpur, einem begehrten Luxusgut, und seine umfangreichen Kolonisierungsbemühungen gestärkt. Zu seinen bedeutendsten Kolonien gehörten Karthago, Kition und Gadir. Die Stadt unterwarf sich ägyptischen, assyrischen und babylonischen Herrschern und nutzte oft ihre enormen Ressourcen, um ihre Autonomie zu bewahren. Tyros widerstand im 6. Jahrhundert v. Chr. einer langwierigen, dreizehn Jahre dauernden Belagerung durch Nebukadnezar II. und fiel später 332 v.Chr. nach einer siebenmonatigen Belagerung an Alexander den Großen." + andros_heritage: "Erbe von Andros" + andros_heritage_desc: "Die Geschichte von Andros, einer wichtigen Seeverbindung zwischen dem kykladischen Archipel und dem hellenadischen Festland, reicht bis in die Bronzezeit mit der Stätte Palaeopolis zurück. Diese alte Hauptstadt zeigte eines der frühesten Beispiele für Befestigungsanlagen in ganz Griechenland. Der archaische/klassische Ära-Ersatz auf dieser alten Siedlung, die Stadt Andros, wurde zu einem wohlhabenden und weitläufigen Ort, mächtig genug, um die athenische Herrschaft zu tadeln und seine eigenen Kolonisten in die Region Chalkidiki zu schicken." + nesiotic_heritage: "Erbe des Nesiotenbundes" + nesiotic_heritage_desc: "Der Nesiotenbund, die Idee von Antigonos I., war eine seltsame und kurzlebige Organisation von Inseln, die von den dominierenden makedonischen Mächten - den Diadochi - zur Zusammenarbeit gezwungen wurden. Die Liga wurde vor allem von den Antigoniden unter Kontrolle gehalten, bevor sie von den Ptolemäern übernommen und später unter der Gerichtsbarkeit von Rhodos aufgelöst und reformiert wurde. Während sie einem Diadochen-Meister diente, veranstaltete die Liga jährliche rituelle Festspiele, die Antigoneia (später die Soteria Ptolemaia) auf der heiligen Insel Delos zu Ehren ihres Oberherrn." + colchis_heritage: "Erbe von Aëetes" + colchis_heritage_desc: "Dieses Land war zuerst als das Reich von König Aietes bekannt, Heimat der Hexe Medea und Ruhestätte des Goldenen Vlieses, Heimat von Reichtümern und unzähligen Reichtümern, die Jason und seine Argonauten alle auf ihrer Reise zu den Küsten von Kolchia sahen. Aber etwas Wahres liegt darin, denn Kolchis war eine sich schnell entwickelnde kaukasische Kultur, die den Metallguss in der späten Bronzezeit beherrschte und sich im 13. Jahrhundert v. Chr. Zu einem erkennbaren Königreich entwickelte. Assyrische und persische Invasionen und Interventionen führten jedoch zum Niedergang des Königreichs, zum Rückgang seiner Grenzen und zeitweise zum völligen Zusammenbruch der Regierungsstrukturen. Zur Zeit der Diadochen hatte Kolchis die Fremdherrschaft abgeworfen und wurde wieder von seiner einheimischen Dynastie unterhalten." + phasis_heritage: "Erbe von Phasis" + phasis_heritage_desc: "Phasis, eine milesische Kolonie, die in der archaischen Zeit an der Mündung des gleichnamigen Flusses gegründet wurde, war eingebettet in die Krümmung des kolchischen Königreichs, das auf allen Seiten von den einheimischen „Barbaren“ begrenzt wurde. Die Stadt scheint jedoch friedlich genug mit ihren Nachbarn ausgekommen zu sein und fungierte als wertvoller Handelshafen oder Emporion am Ende des losen Handelsnetzes von Indien bis zu den Pontos Euxinos." + legia_heritage: "Legisches Erbe" + legia_heritage_desc: "Über die alten Lezgi-sprechenden Stämme aus der Umgebung des Kaukasus ist wenig bekannt, außer dass sie zu jeder Zeit an allen Fronten von feindlichen Angriffen heimgesucht wurden und an einem äußerst günstigen und geografisch wichtigen Ort für Handels- und Militärangelegenheiten lebten. Und so entwickelten sie eine Lebensgrundlage, die vom Krieg umgeben war, von ihm angeheizt und ihm geboren wurde." + henioch_heritage: "Heniochisches Erbe" + henioch_heritage_desc: "Die Menschen dieses Stammes und Landes sind mindestens so alt wie das 8. Jahrhundert v. Chr., wobei Hinweise auf sie von Tafeln stammen, die im Königreich Urartu gefunden wurden. Über sie wird nicht viel mehr berichtet, als dass sie „bereit genug sind, Menschen zu töten und zu essen“ – Aristoteles." + ghalghai_heritage: "Das Erbe des Turm-Menschen" ghalghai_heritage_desc: "Die Kinder des Sonnengottes Gal, die in ihren Türmen in den Bergen leben, die Ghalghai-Stämme, wurden auf Karten mit vielen Namen durcheinandergebracht. Fälschlicherweise als Gelaeaner oder Gargareaner bezeichnet, leben sie am Rande des zivilisierten Wissens und sind ebenso geheimnisumwittert und legendär wie die Amazonen, die niemand so recht einordnen kann. Als Vorfahren der modernen Inguschen und Tschetschenen legten ihre isolierten Traditionen und Werte mehr Wert auf Tapferkeit und Heldenmut als auf materiellen Reichtum, und Frauen wurden als nahezu gleichberechtigt angesehen." - zygia_heritage:0 "Zygisches Erbe" - zygia_heritage_desc:0 "Der Zygii-Stamm wird als rücksichtslose Piraten und Räuber, später als nomadische Hirten bezeichnet. Ihre Schiffe, so heißt es, waren für diese Praxis am besten geeignet." - caucasia_albania_heritage:0 "Albanisches Erbe" - caucasia_albania_heritage_desc:0 "Die kaukasischen Stämme, zu denen auch die kaspischen Völker gehören, waren durch ihre weitgehend gebirgige Heimat weitgehend vom Rest der Welt isoliert. Für das Königreich Albanien im Kaukasus gibt es kein bezeugtes Gründungsdatum, aber aufgrund historischer Hinweise geht man davon aus, dass es eine Grenzgemeinschaft zwischen den iranischen Gemeinschaften des Meder-/Achaemenidenreiches und den jenseits davon in der Steppe lebenden Nomaden war. Der Stamm der Kaspier und andere Stämme innerhalb des Königreichs Albanien wurden als Teil einer Satrapie der Achämeniden betrachtet und waren an der Politik des persischen Reichs beteiligt, bis sie in der hellenistischen Zeit zu einem unabhängigen Gemeinwesen wurden." - garamantes_heritage:0 "Garamanteisches Erbe" - garamantes_heritage_desc:0 "Die Garamanten waren in der Antike die führende Macht der Sahara. Ihre an die Wüste angepassten Armeen erwiesen sich als tödlich für andere Stämme und hinderten die Römer daran, Fezzan in eine Provinz zu verwandeln. Die Garamanten waren auch produktive Bauern und Händler, die wertvolle Edelsteine aus den Bergketten der Sahara abbauten und den Fernhandel vom Tschad und Mali zum Mittelmeer erleichterten. Die garamantische Eroberung der Sahara bis zum modernen Mali und Mauretanien sorgte dafür, dass sie von allen gefürchtet wurden." - mosylon_heritage:1 "Mosylons Erbe" - mosylon_heritage_desc:1 "Die Bewohner der großen Handelsstadt Mosylon waren die Herren der Meere. Da ihr Land nicht mit fruchtbaren Böden gesegnet war, lebten sie von den Reichtümern des Meeres und trieben Handel mit fremden Reichen, die so weit entfernt lagen wie Indien und Rom. Waren wie Elfenbein, Ebenholz, Wildtiere, Heilkräuter und Gold verließen den Hafen von Mosylon und wurden in den Rest der bekannten Welt exportiert." - saba_heritage:0 "Sabäisches Erbe" - saba_heritage_desc:0 "Saba war ein altes Königreich in Südarabien, das den Damm von Ma'rib baute. Viele, die es unterworfen hatte, rebellierten erneut, vor allem in jüngster Zeit Ma'in." - qataba_heritage:0 "Qatabanisches Erbe" - qataba_heritage_desc:0 "Qataban war ein altes Königreich in Südarabien, das das alte Königreich Saba zuerst mit der Zunge und später mit der Klinge bekämpfte." - main_heritage:0 "Minäisches Erbe" - main_heritage_desc:0 "Ma'in war sozial anders strukturiert als die anderen arabischen Königreiche und konzentrierte sich auf den Handel, auch wenn es von Ausländern regiert wurde." - hadramut_heritage:0 "Hadhramuti-Erbe" - hadramut_heritage_desc:0 "Hadhramut war ein altes arabisches Königreich, das seine Religion häufig wechselte und dadurch flexibler wurde." - carthago_heritage:0 "Karthagisches Erbe" - carthago_heritage_desc:0 "Die Stadt Qart Hadasht war früher die angesehene Hauptstadt der Karthager. Diese Stadt verfügt über eine große Handelsmacht im Mittelmeerraum." - syrakousian_heritage:0 "Syrakusisches Erbe" - syrakousian_heritage_desc:0 "Die Stadt Syrakousai war früher die angesehene Hauptstadt der Syrakusaner. Diese Stadt hat viele Söldnerarmeen beherbergt, was es der Stadt ermöglichte, ein militarisierter Staat zu werden." - taulantia_heritage:0 "Taulantisches Erbe" - taulantia_heritage_desc:0 "Die Taulantii haben eine reiche Geschichte der Diplomatie und Eroberung im Blut. Oft tauschten sie Schläge mit den Hellenen aus, manchmal halfen sie ihnen auch aus. Zuletzt half Glaukias Pyrrhus von Epirus, seinen Thron wiederzuerlangen – gegen Kassander von Makedonien. \nAll diese Kämpfe sorgen jedoch für weniger Landarbeiter ..." - curse_of_maat_heritage:0 "Fluch von Maat" - curse_of_maat_heritage_desc:0 "Maat hat unser Volk verflucht. Isfet wandelt auf der Erde." - shunga_heritage:0 "Shunga-Erbe" - shunga_heritage_desc:0 "Das mächtige Haus Shunga ergriff die Macht, als sein Gründer, der große General Pushyamitra, seinen Herrn, den letzten Raja von Maurya, verriet und tötete. Der Shunga-Putsch, wie er bekannt wurde, würde sich als viel zu großes Unheil erweisen, als dass es die schwächelnde Maurya hätte ertragen können; sein Imperium würde zusammenbrechen und seine wertvollen Kernländer an die Herrschaft der Shunga übergehen. Und so wird es mit denen sein, die vor ihnen stehen." - indo_greek_heritage:0 "Indisch-griechisches Erbe" - indo_greek_heritage_desc:0 "Der Aufstieg der Indo-Griechen, die ihren Nachbarn auch als Yavanarajya bekannt sind, erfolgte während der turbulenten Ära des maurischen Niedergangs. Viele kleine indisch-griechische Könige konnten sich als Herrscher über eine gemischte Bevölkerung aus Griechen und einheimischen Indianern etablieren." - satavahana_heritage:0 "Satavahana-Erbe" - satavahana_heritage_desc:0 "Die Satavahana-Dynastie würde den schwachen Händen der Kanva die Kontrolle über das Deccan-Plateau entreißen und eine Macht in den zentralen Ebenen Indiens errichten, die nahezu drei Jahrhunderte lang unbestritten bleiben würde. Sie waren als beeindruckende Militärmacht gefürchtet, zweifellos weil es ihnen gelang, ausländische Eindringlinge aus ihrem Land abzuwehren, aber sie wurden auch respektiert und beneidet für die reichen Handelsgüter, die sie kontrollieren. Sogar in den Ländern der fernen Griechen sind sie bekannt; die Texte von Megasthenes warnen seine Landsleute vor ihrer enormen Macht!" - heritage_of_sinhapura:0 "Erbe von Sinhapura" - heritage_of_sinhapura_desc:0 "Vor Hunderten von Jahren wurde unser Vorfahre, der Dämonentöter und mächtige Krieger Vijaya, von seinem Vater Sinhapura aus seiner Heimat verbannt. Was damals wie ein Fluch erschien, sollte sich bald als Segen der Götter erweisen. Gezwungen, über Land und Meer zu wandern, hatte sich Vijaya allein durch die Kraft seiner Taten bald in einem fruchtbaren Land niedergelassen; Die Vijaya-Dynastie, einst unter Schande verbannt, wurde zu den Herren ferner Länder. Die alten Wege, verkörpert durch das Beispiel von Sinhapura, werden für immer die Wege unseres Volkes sein." - heritage_of_anuradhapura:0 "Erbe von Anuradhapura" - heritage_of_anuradhapura_desc:0 "Anuradhapura, die heilige und alte Stadt, die sich meditativ unter der heiligen Struktur der Sigiriya erhebt, ist die Heimat eines stolzen und mächtigen Volkes, das die Nordküste der Insel Lanka bewohnt. Hier in Anuradhapura baute der mächtige Raja Devanampiya Tissa den ersten Stupa, eine riesige architektonische Reliquie zur sicheren Aufbewahrung heiliger Schätze, die diese Stadt unter den Buddhisten als heilig kennzeichnete. Trotz zahlloser Invasionen vom Festland wird der Machtsitz von Anuradhapura für weitere tausend Jahre ein Spieler auf dem Schachbrett bleiben, ein Beweis für das Genie seines Volkes." - heritage_of_persis:0 "Erbe von Persis" - heritage_of_persis_desc:0 "Es ist nur passend, dass die Region Persis, die die mächtigen, welterobernden Achämeniden hervorbrachte, eines Tages selbst von mächtigen Imperien bekämpft wird, von denen jedes gierig versucht, sein Erbe zu unterwerfen und es für sich zu beanspruchen. Doch das Volk von Persis hat immer seine eigene unverwechselbare Identität bewahrt, und es besteht die Hoffnung, dass der Funke dieses alten Volkes nicht durch den Zorn des Eroberers erloschen ist." -#From Various Invictus Heritages - ## Anatolian Heritages - ###Kaounos - kaunos_heritage:0 "Erbe von Kaunos" - kaunos_heritage_desc:0 "Während die materiellen Überreste von Kaunos die Gründung oder frühe Besiedlung des Ortes höchstens auf das 9. Jahrhundert v. Chr. datieren, geht die überlieferte Geschichte der Stadt auf ihren Namensgeber Kaunos zurück, den Sohn des karischen Königs Milet und der Najade Kyane. Es heißt, dass sich Kaunos und seine Schwester Byblis ineinander verliebten und dass Kaunos, um Inzest zu vermeiden, vor ihr bis nach Lykien in Anatolien floh. Dorthin folgte ihm Byblis, verfiel jedoch in Trauer und Wahnsinn und starb; sie verwandelte sich in eine Quelle, vergoss unaufhörlich Tränen über das Land und schuf mit ihren tränenreichen Augen den Fluss Kalbys. In Asien heiratete Kaunos die Nymphe Pronoe und zeugte einen Sohn, Aegialus, der in der Nähe eine Stadt gründete, die nach seinem Vater benannt wurde. Die Stadt selbst war ein ausgezeichneter Handelshafen mit zwei funktionierenden Häfen, und Herodot berichtet, dass die Einwohner der Stadt hartnäckig gegen den persischen Feldherrn Harpagus kämpften – sie verloren jedoch nach einiger Zeit. Der Historiker merkt auch an, dass er zwar persönlich ihrer Behauptung, sie seien fremder Herkunft, nicht zustimme, da sie eine Sprache sprechen, die der seiner Heimat ähnelt, er jedoch nicht leugnen könne, dass sie sich auf eigentümliche Weise verhalten, anders als alle anderen Karer und Lykier. Alle Männer, Frauen und sogar die Kinder trinken gemeinsam Wein." - ###Miletus - milesian_heritage:0 "Milesisches Erbe" - milesian_heritage_desc:0 "Milet wurde von den Hethitern Millawanda genannt und scheint die größte mykenische Kolonie in Anatolien gewesen zu sein. Der Stadt zufolge wurde sie vom gleichnamigen Miletus gegründet, der der Sohn einer Nymphe und des Gottes Apollo war. Nachdem sein Onkel, König Minos, seinen Großonkel Sarpedon nach Lykien verbannt hatte, stellte Miletus eine Armee auf, um Sarpedon bei seinem Versuch zu unterstützen, den lykischen Thron zu erobern. Nachdem die Lykier in die Schranken gewiesen worden waren, machte sich Miletus selbstständig und gründete in Karien eine Stadt, die seinen Namen trug. Milet wurde bald zur De-facto-Hauptstadt Ioniens und brachte unzählige griechische Städte an der Ostküste hervor. Einer der Bürger von Milet, Hekataeus, wurde von den Griechen als der Begründer der Geographie angesehen. Milet brachte auch Thales hervor, den berühmtesten Philosophen vor Sokrates, der die babylonischen Lehren in die hellenische Welt brachte. In Zusammenarbeit mit Anaximander und Anaximenes erfand Thales praktisch die Philosophie. Die Stadt Milet bewahrte ihre Autonomie, als sie von einem Reich zum anderen wechselte, und konnte sich weitgehend von den Kriegen fernhalten, die Kleinasien häufig heimsuchten." - ###Keramos - keramos_heritage: "Erbe der Töpfer" - keramos_heritage_desc: "Keramos hat denselben Namen wie das griechische Wort für Töpferei und mit dem göttlichen Sohn von Ariadne und Dionysos, der Töpfer wurde. Keramos' Unabhängigkeit war immer fragil, da die umliegenden Mächte drohten, es zu verschlingen. Obwohl Keramos von einheimischen Karern gegründet wurde, weist es deutliche Spuren hellenischen Einflusses auf, mit korinthischen Säulen, die den Tempel des Schutzgottes der Stadt, Zeus Chrysaoreus, auch bekannt als Zeus Labrandos, flankieren. Wie die Stadt selbst war Zeus Labrandos das Produkt der Verschmelzung hellenischer und karischer Kultur, wobei er als hellenisierte Form des hurritischen Wettergottes Teshub fungierte. Zeus Labrandos wurde typischerweise mit einem Labrys (doppelköpfige Axt) und einem Stab mit einer Lotusblume an der Spitze dargestellt. Die Produkte griechischer Statuen sind in Keramos verstreut. Keramos wurde Mitglied des Attischen Seebundes und schließlich eine Schlüsselstadt innerhalb des Chrysaorischen Seebundes." - ###Iasos - iasos_heritage: "Erbe der Marmorinsel" - iasos_heritage_desc: "Iasos wurde im 9. Jahrhundert v. Chr. von griechischen Kolonisten aus Argos gegründet und lag strategisch günstig auf einer kleinen Insel vor der karischen Küste, die später mit dem Festland verbunden wurde. Iasos war für seinen strategisch wichtigen Hafen und seine reichen Fischgründe bekannt und florierte. Es erlangte Reichtum und Bekanntheit durch seinen charakteristischen rot-weißen „Isian-Marmor“, der aus den nahe gelegenen Hügeln abgebaut wurde. In der hellenistischen Zeit verbündete sich Iasos mit dem ptolemäischen Königreich, um seine Autonomie zu sichern, und verschaffte den Ptolemäern damit einen wichtigen Stützpunkt in Karien." + zygia_heritage: "Zygisches Erbe" + zygia_heritage_desc: "Der Zygii-Stamm wird als rücksichtslose Piraten und Räuber, später als nomadische Hirten bezeichnet. Ihre Schiffe, so heißt es, waren für diese Praxis am besten geeignet." + caucasia_albania_heritage: "Albanisches Erbe" + caucasia_albania_heritage_desc: "Die kaukasischen Stämme, zu denen auch die kaspischen Völker gehören, waren durch ihre weitgehend gebirgige Heimat weitgehend vom Rest der Welt isoliert. Für das Königreich Albanien im Kaukasus gibt es kein bezeugtes Gründungsdatum, aber aufgrund historischer Hinweise geht man davon aus, dass es eine Grenzgemeinschaft zwischen den iranischen Gemeinschaften des Meder-/Achaemenidenreiches und den jenseits davon in der Steppe lebenden Nomaden war. Der Stamm der Kaspier und andere Stämme innerhalb des Königreichs Albanien wurden als Teil einer Satrapie der Achämeniden betrachtet und waren an der Politik des persischen Reichs beteiligt, bis sie in der hellenistischen Zeit zu einem unabhängigen Gemeinwesen wurden." + garamantes_heritage: "Garamanteisches Erbe" + garamantes_heritage_desc: "Die Garamanten waren in der Antike die führende Macht der Sahara. Ihre an die Wüste angepassten Armeen erwiesen sich als tödlich für andere Stämme und hinderten die Römer daran, Fezzan in eine Provinz zu verwandeln. Die Garamanten waren auch produktive Bauern und Händler, die wertvolle Edelsteine aus den Bergketten der Sahara abbauten und den Fernhandel vom Tschad und Mali zum Mittelmeer erleichterten. Die garamantische Eroberung der Sahara bis zum modernen Mali und Mauretanien sorgte dafür, dass sie von allen gefürchtet wurden." + mosylon_heritage: "Mosylons Erbe" + mosylon_heritage_desc: "Die Bewohner der großen Handelsstadt Mosylon waren die Herren der Meere. Da ihr Land nicht mit fruchtbaren Böden gesegnet war, lebten sie von den Reichtümern des Meeres und trieben Handel mit fremden Reichen, die so weit entfernt lagen wie Indien und Rom. Waren wie Elfenbein, Ebenholz, Wildtiere, Heilkräuter und Gold verließen den Hafen von Mosylon und wurden in den Rest der bekannten Welt exportiert." + saba_heritage: "Sabäisches Erbe" + saba_heritage_desc: "Saba war ein altes Königreich in Südarabien, das den Damm von Ma'rib baute. Viele, die es unterworfen hatte, rebellierten erneut, vor allem in jüngster Zeit Ma'in." + qataba_heritage: "Qatabanisches Erbe" + qataba_heritage_desc: "Qataban war ein altes Königreich in Südarabien, das das alte Königreich Saba zuerst mit der Zunge und später mit der Klinge bekämpfte." + main_heritage: "Minäisches Erbe" + main_heritage_desc: "Ma'in war sozial anders strukturiert als die anderen arabischen Königreiche und konzentrierte sich auf den Handel, auch wenn es von Ausländern regiert wurde." + hadramut_heritage: "Hadhramuti-Erbe" + hadramut_heritage_desc: "Hadhramut war ein altes arabisches Königreich, das seine Religion häufig wechselte und dadurch flexibler wurde." + carthago_heritage: "Karthagisches Erbe" + carthago_heritage_desc: "Die Stadt Qart Hadasht war früher die angesehene Hauptstadt der Karthager. Diese Stadt verfügt über eine große Handelsmacht im Mittelmeerraum." + syrakousian_heritage: "Syrakusisches Erbe" + syrakousian_heritage_desc: "Die Stadt Syrakousai war früher die angesehene Hauptstadt der Syrakusaner. Diese Stadt hat viele Söldnerarmeen beherbergt, was es der Stadt ermöglichte, ein militarisierter Staat zu werden." + taulantia_heritage: "Taulantisches Erbe" + taulantia_heritage_desc: "Die Taulantii haben eine reiche Geschichte der Diplomatie und Eroberung im Blut. Oft tauschten sie Schläge mit den Hellenen aus, manchmal halfen sie ihnen auch aus. Zuletzt half Glaukias Pyrrhus von Epirus, seinen Thron wiederzuerlangen – gegen Kassander von Makedonien. \nAll diese Kämpfe sorgen jedoch für weniger Landarbeiter ..." + curse_of_maat_heritage: "Fluch von Maat" + curse_of_maat_heritage_desc: "Maat hat unser Volk verflucht. Isfet wandelt auf der Erde." + shunga_heritage: "Shunga-Erbe" + shunga_heritage_desc: "Das mächtige Haus Shunga ergriff die Macht, als sein Gründer, der große General Pushyamitra, seinen Herrn, den letzten Raja von Maurya, verriet und tötete. Der Shunga-Putsch, wie er bekannt wurde, würde sich als viel zu großes Unheil erweisen, als dass es die schwächelnde Maurya hätte ertragen können; sein Imperium würde zusammenbrechen und seine wertvollen Kernländer an die Herrschaft der Shunga übergehen. Und so wird es mit denen sein, die vor ihnen stehen." + indo_greek_heritage: "Indisch-griechisches Erbe" + indo_greek_heritage_desc: "Der Aufstieg der Indo-Griechen, die ihren Nachbarn auch als Yavanarajya bekannt sind, erfolgte während der turbulenten Ära des maurischen Niedergangs. Viele kleine indisch-griechische Könige konnten sich als Herrscher über eine gemischte Bevölkerung aus Griechen und einheimischen Indianern etablieren." + satavahana_heritage: "Satavahana-Erbe" + satavahana_heritage_desc: "Die Satavahana-Dynastie würde den schwachen Händen der Kanva die Kontrolle über das Deccan-Plateau entreißen und eine Macht in den zentralen Ebenen Indiens errichten, die nahezu drei Jahrhunderte lang unbestritten bleiben würde. Sie waren als beeindruckende Militärmacht gefürchtet, zweifellos weil es ihnen gelang, ausländische Eindringlinge aus ihrem Land abzuwehren, aber sie wurden auch respektiert und beneidet für die reichen Handelsgüter, die sie kontrollieren. Sogar in den Ländern der fernen Griechen sind sie bekannt; die Texte von Megasthenes warnen seine Landsleute vor ihrer enormen Macht!" + heritage_of_sinhapura: "Erbe von Sinhapura" + heritage_of_sinhapura_desc: "Vor Hunderten von Jahren wurde unser Vorfahre, der Dämonentöter und mächtige Krieger Vijaya, von seinem Vater Sinhapura aus seiner Heimat verbannt. Was damals wie ein Fluch erschien, sollte sich bald als Segen der Götter erweisen. Gezwungen, über Land und Meer zu wandern, hatte sich Vijaya allein durch die Kraft seiner Taten bald in einem fruchtbaren Land niedergelassen; Die Vijaya-Dynastie, einst unter Schande verbannt, wurde zu den Herren ferner Länder. Die alten Wege, verkörpert durch das Beispiel von Sinhapura, werden für immer die Wege unseres Volkes sein." + heritage_of_anuradhapura: "Erbe von Anuradhapura" + heritage_of_anuradhapura_desc: "Anuradhapura, die heilige und alte Stadt, die sich meditativ unter der heiligen Struktur der Sigiriya erhebt, ist die Heimat eines stolzen und mächtigen Volkes, das die Nordküste der Insel Lanka bewohnt. Hier in Anuradhapura baute der mächtige Raja Devanampiya Tissa den ersten Stupa, eine riesige architektonische Reliquie zur sicheren Aufbewahrung heiliger Schätze, die diese Stadt unter den Buddhisten als heilig kennzeichnete. Trotz zahlloser Invasionen vom Festland wird der Machtsitz von Anuradhapura für weitere tausend Jahre ein Spieler auf dem Schachbrett bleiben, ein Beweis für das Genie seines Volkes." + heritage_of_persis: "Erbe von Persis" + heritage_of_persis_desc: "Es ist nur passend, dass die Region Persis, die die mächtigen, welterobernden Achämeniden hervorbrachte, eines Tages selbst von mächtigen Imperien bekämpft wird, von denen jedes gierig versucht, sein Erbe zu unterwerfen und es für sich zu beanspruchen. Doch das Volk von Persis hat immer seine eigene unverwechselbare Identität bewahrt, und es besteht die Hoffnung, dass der Funke dieses alten Volkes nicht durch den Zorn des Eroberers erloschen ist." + #From Various Invictus Heritages + ## Anatolian Heritages + ###Kaounos + kaunos_heritage: "Erbe von Kaunos" + kaunos_heritage_desc: "Während die materiellen Überreste von Kaunos die Gründung oder frühe Besiedlung des Ortes höchstens auf das 9. Jahrhundert v. Chr. datieren, geht die überlieferte Geschichte der Stadt auf ihren Namensgeber Kaunos zurück, den Sohn des karischen Königs Milet und der Najade Kyane. Es heißt, dass sich Kaunos und seine Schwester Byblis ineinander verliebten und dass Kaunos, um Inzest zu vermeiden, vor ihr bis nach Lykien in Anatolien floh. Dorthin folgte ihm Byblis, verfiel jedoch in Trauer und Wahnsinn und starb; sie verwandelte sich in eine Quelle, vergoss unaufhörlich Tränen über das Land und schuf mit ihren tränenreichen Augen den Fluss Kalbys. In Asien heiratete Kaunos die Nymphe Pronoe und zeugte einen Sohn, Aegialus, der in der Nähe eine Stadt gründete, die nach seinem Vater benannt wurde. Die Stadt selbst war ein ausgezeichneter Handelshafen mit zwei funktionierenden Häfen, und Herodot berichtet, dass die Einwohner der Stadt hartnäckig gegen den persischen Feldherrn Harpagus kämpften – sie verloren jedoch nach einiger Zeit. Der Historiker merkt auch an, dass er zwar persönlich ihrer Behauptung, sie seien fremder Herkunft, nicht zustimme, da sie eine Sprache sprechen, die der seiner Heimat ähnelt, er jedoch nicht leugnen könne, dass sie sich auf eigentümliche Weise verhalten, anders als alle anderen Karer und Lykier. Alle Männer, Frauen und sogar die Kinder trinken gemeinsam Wein." + ###Miletus + milesian_heritage: "Milesisches Erbe" + milesian_heritage_desc: "Milet wurde von den Hethitern Millawanda genannt und scheint die größte mykenische Kolonie in Anatolien gewesen zu sein. Der Stadt zufolge wurde sie vom gleichnamigen Miletus gegründet, der der Sohn einer Nymphe und des Gottes Apollo war. Nachdem sein Onkel, König Minos, seinen Großonkel Sarpedon nach Lykien verbannt hatte, stellte Miletus eine Armee auf, um Sarpedon bei seinem Versuch zu unterstützen, den lykischen Thron zu erobern. Nachdem die Lykier in die Schranken gewiesen worden waren, machte sich Miletus selbstständig und gründete in Karien eine Stadt, die seinen Namen trug. Milet wurde bald zur De-facto-Hauptstadt Ioniens und brachte unzählige griechische Städte an der Ostküste hervor. Einer der Bürger von Milet, Hekataeus, wurde von den Griechen als der Begründer der Geographie angesehen. Milet brachte auch Thales hervor, den berühmtesten Philosophen vor Sokrates, der die babylonischen Lehren in die hellenische Welt brachte. In Zusammenarbeit mit Anaximander und Anaximenes erfand Thales praktisch die Philosophie. Die Stadt Milet bewahrte ihre Autonomie, als sie von einem Reich zum anderen wechselte, und konnte sich weitgehend von den Kriegen fernhalten, die Kleinasien häufig heimsuchten." + ###Keramos + keramos_heritage: "Erbe der Töpfer" + keramos_heritage_desc: "Keramos hat denselben Namen wie das griechische Wort für Töpferei und mit dem göttlichen Sohn von Ariadne und Dionysos, der Töpfer wurde. Keramos' Unabhängigkeit war immer fragil, da die umliegenden Mächte drohten, es zu verschlingen. Obwohl Keramos von einheimischen Karern gegründet wurde, weist es deutliche Spuren hellenischen Einflusses auf, mit korinthischen Säulen, die den Tempel des Schutzgottes der Stadt, Zeus Chrysaoreus, auch bekannt als Zeus Labrandos, flankieren. Wie die Stadt selbst war Zeus Labrandos das Produkt der Verschmelzung hellenischer und karischer Kultur, wobei er als hellenisierte Form des hurritischen Wettergottes Teshub fungierte. Zeus Labrandos wurde typischerweise mit einem Labrys (doppelköpfige Axt) und einem Stab mit einer Lotusblume an der Spitze dargestellt. Die Produkte griechischer Statuen sind in Keramos verstreut. Keramos wurde Mitglied des Attischen Seebundes und schließlich eine Schlüsselstadt innerhalb des Chrysaorischen Seebundes." + ###Iasos + iasos_heritage: "Erbe der Marmorinsel" + iasos_heritage_desc: "Iasos wurde im 9. Jahrhundert v. Chr. von griechischen Kolonisten aus Argos gegründet und lag strategisch günstig auf einer kleinen Insel vor der karischen Küste, die später mit dem Festland verbunden wurde. Iasos war für seinen strategisch wichtigen Hafen und seine reichen Fischgründe bekannt und florierte. Es erlangte Reichtum und Bekanntheit durch seinen charakteristischen rot-weißen „Isian-Marmor“, der aus den nahe gelegenen Hügeln abgebaut wurde. In der hellenistischen Zeit verbündete sich Iasos mit dem ptolemäischen Königreich, um seine Autonomie zu sichern, und verschaffte den Ptolemäern damit einen wichtigen Stützpunkt in Karien." ###Physkos physkos_heritage: "Das Erbe der Letos-Burg" - physkos_heritage_desc: "Physkos, eine Handelshafenstadt, war für zwei Dinge bekannt. Erstens gab es hoch oben eine große Burg, die laut Herodot seit 3.000 v. Chr. dort stand. Alexander der Große belagerte diese Burg und die Stadt selbst, und als die Einwohner geflohen waren, da sie ihre 600 Mann nicht gegen ihn verteidigen konnten, legte er Wert darauf, das taktische, imposante Bauwerk zu reparieren und zu erhalten. Es ist auch bekannt, dass die Stadt als Kultstätte für Leto diente, die Muttergöttin der Zwillinge Apollo und Artemis. Während viele behauptet haben, es gäbe einen heiligen Hain, der ihr gewidmet ist (was durchaus möglich ist), gibt es eine bekannte Höhle auf einer kleinen Insel, die durch eine schmale Landenge mit dem Gebiet um Physkos verbunden ist. In dieser Höhle wurde Leto tatsächlich während der griechischen Zeit verehrt, aber die Überreste dort zeugen von einer Nutzung des Ortes, die fast 12.000 Jahre zurückreicht (10.000 v. Chr.). Physkos wurde im vierten Jahrhundert v. Chr. in das rhodische Peräa eingemeindet. Die Rhodier begehrten den außergewöhnlichen Hafen von Physkos sehr und nutzten ihn als wichtigste Verbindung zwischen ihrem Inselsitz und ihren asiatischen Besitztümern." - ## North African (non-Punic) Heritages - ###Socosia - Socosian_heritage:0 "Sokosianisches Erbe" - Socosian_heritage_desc:0 "Abgeschieden, entlang der mauretanischen Berge, die das Iberische Meer berühren, behalten die Socossi den Zugang zu den vielen phönizischen und punischen Handelsposten und Kolonien an der Küste für den Zugang zum weiteren Mittelmeer sowie die Sicherheit der Berge. Es wird gesagt, dass der libysche Gott Anti auf den Gipfeln stand, als er Passanten herausforderte und sogar gegen Herakles kämpfte. Vielleicht haben sie seine titanische Stärke geerbt." - ###Mauretania - Mauretanian_heritage:0 "Mauretanisches Erbe" - Mauretanian_heritage_desc:1 "Das Königreich der Mauri, Mauretanien, das sich später auf die Region bezieht, die das Meer jenseits der Säulen des Herakles (Mauretania Tingitana), aber auch die angrenzende Region (Mauretania Caesariensis) berührt, war eine Konföderation von Bergstämmen zusammen unter der Macht einiger weniger herrschender 'familiae'. Die Mauri waren ein Segen und ein Fluch für die Kolonisten auf dem libyschen und europäischen Kontinent, da sie mit Außenstehenden wertvolle Waren aus den bergigen Binnenländern handelten, während sie gelegentlich ihre Siedlungen überfielen und sogar das Meer selbst überquerten, um die iberische Region Baetica zu überfallen." - ###Nectiberia - Nectiberian_heritage:0 "Nektiberisches Erbe" - Nectiberian_heritage_desc:0 "Am Fuße des Atlas-Gebirges angesiedelt, finden sich die Nectiberi buchstäblich zwischen einem Felsen und einem harten Ort fest, mit zwei bedeutenden Konkurrenten in den berüchtigten Autololes im Westen und den überfallfreudigen Mauri im Norden. Ihre einzige Fluchtmöglichkeit, sollte es zu einer Invasion oder aggressiven Migration kommen, wäre durch die Berge selbst. Glücklicherweise haben sie die Pyrrhon-Ebene an ihrer Seite, sodass die Ernährung nicht eines ihrer vielen Probleme ist." - ###Autolalia - Autolalian_heritage:0 "Autolalisches Erbe" - Autolalian_heritage_desc:0 "Strabo beschreibt sie als „die mächtigste der libyschen Nationen“, während Plinius der Ältere ihre wilde Natur fürchtet. Wenn man glauben darf, dass sie einst Iarbas als ihren König hatten, dann fürchteten einst auch Dido/Elissa und das große Karthago ihren Stamm, weil Iarbas ein so aggressiver Freier der punischen Königin war. Als gätulischer Stamm waren die Autolalen eher für ihr gefräßiges Verhalten bekannt, nachdem sie sich vom Fleisch schrecklicher wilder Bestien ernährt hatten." - ###Daphnitaea - Daphnitaean_heritage:0 "Daphnitaisches Erbe" - Daphnitaean_heritage_desc:0 "Weiter weg von den Füßen der Berge und zu weit von der Küste entfernt, sind die Daphnitae auf den weiten Horizont der endlosen Wüste beschränkt, die sich scheinbar endlos in alle Richtungen ausdehnt. Vielleicht sieht einer von ihnen ein einsames Kamel vorbeiziehen, einen verlorenen garamantinischen Krieger aus vergangenen Zeiten, der auf einem alten Streitwagen vorbeireitet, oder sie sehen irgendeine Art von qualvoller Vision inmitten des heißen Dunsts des homogenen Sandes. So ist das Leben derer, die zwischen den Dünen leben und von Kneipe zu Kneipe reisen." - ###Capariensis - Capariensian_heritage:0 "Capariensisches Erbe" - Capariensian_heritage_desc:0 "Auf die Hügel beschränkt, die im Falle eines Hinterhalts oder einer Invasion als taktische Position dienen, müssen die Capariensi ein wachsames und übermäßig vorsichtiges Volk sein, um zu überleben, mit dem Rücken gegen die letzten sichtbaren Felsen vor der endlosen Wüste. Es gibt wenig, worauf man sich im Leben freuen kann, außer auf die Ankunft in der nächsten Oase, wo man den Geschmack von Staub und Sand für eine Weile vergessen kann." - ###Abannaea - Abannaean_heritage:0 "Erbe der Abannae" - Abannaean_heritage_desc:0 "Die Abannae sind sowohl mit den geschäftigen Welten der östlichen numidischen und gätulischen Stämme als auch mit den grüneren Teilen des Nordwestens Libyens sowie mit dem felsigen, sandigen Korridor hinter den letzten Bergen vor der endlosen Wüste verbunden und befinden sich in einer einzigartigen Position, um die Schwächen auszunutzen nahegelegener größerer Mächte, während sie in der Sicherheit ihres Territoriums bleiben, in das nur wenige ihnen folgen wollen." - ###Lixitae - Lixitan_heritage:0 "Lixitanisches Erbe" - Lixitan_heritage_desc:0 "Die Lixitae waren die einzigen freundlichen und hilfsbereiten Einheimischen, die Hanno der Seefahrer nützlich genug fand, um sie für den Rest seiner Reise als Übersetzer an Bord seines Schiffes zu nehmen. Vielleicht sind diese Menschen so einzigartig freundlich, weil sie zufällig in einem so fruchtbaren Flusstal leben, das zwischen den Bergen versteckt ist." - ###Perorsia - Perorsian_heritage:0 "Perorsisches Erbe" - Perorsian_heritage_desc:0 "Die Perorsi lebten nördlich des Flusses Daras, wo er in die Berge übergeht, und grenzten an die wilden Canarii, die ihre Nahrung mit Hunden teilten. Sie leben am Fuße des Atlasgebirges, in der Nähe des schwarzen, sandigen Wüstenhorizonts und des seltsamen Waldes mit gefährlichen Bestien." - ###Canaria - Canarian_heritage:0 "Kanarisches Erbe" - Canarian_heritage_desc:0 "Diese Menschen, die Canarii, werden so genannt, weil sie dafür bekannt sind, ihre Mahlzeiten mit Hunden zu teilen und die Eingeweide ihrer Beute, wilder Bestien, auf einem gemeinsamen Teller zu verteilen. Ihre Heimat ist der üppige Wald rund um den Berg Atlas, der die Heimat aller Arten von Tieren ist, darunter Elefanten als größte und Schlangen als kleinste. Dieses Waldhaus ist von einer schwarzen Wüste umgeben, die mit dunklem, felsigem Sand übersät ist, der aus dem Untergrund kommt." - ###Massaesylia - Massaesylian_heritage:0 "Massaesylisches Erbe" - Massaesylian_heritage_desc:0 "Die Massaesylii, die im Westen an die Mauri grenzen und die westliche Konföderation numidischer Stämme kontrollieren, konnten die kulturelle und politische Kontrolle über viele einzelne „Familien“ als Reaktion auf den Druck mediterraner Mächte wie Karthago sowie die Konsolidierung und Anerkennung festigen von anderen segmentierten Gruppen wie den Massylii im Osten, mit denen sie in ihren Versuchen, alle numidischen Stämme unter einem Herrscher zu vereinen, antagonistisch waren. Dennoch waren sie mit ihrer berühmten numidischen Kavallerie auf dem Schlachtfeld erbittert, ebenso wie ihre angrenzenden Rivalen." - ###Massylia - Massylian_heritage:0 "Massylisches Erbe" - Massylian_heritage_desc:0 "Höchstwahrscheinlich begannen die Massylii als ein paar „familiae“ und übernahmen die politische und kulturelle Kontrolle über viele numidische Stämme während des Prozesses, ein Protektoratsstaat Karthago zu werden, der durch die Anerkennung einer Großmacht und die Feinheiten der Stammessegmentierung und -konsolidierung zusammengehalten wurde . Wie alle numidischen Stämme waren die Massylii für ihre Taktiken mit den schnellen und mächtigen numidischen Pferden und Kavalleriedivisionen bekannt, mit denen sie sowohl Karthago als auch anderen Mächten dienten und auch Krieg gegen ihre massaesyliischen Gegenstücke führten. Ihre Unterwerfung ist ironisch und beleidigend, wenn man bedenkt, wie Karthago einst den numidischen Königen Tribut zollte." - ###Gaetulia - Heritage_of_the_Great_Invading_Asparagus:0 "Erbe des großen einfallenden Spargels" - Heritage_of_the_Great_Invading_Asparagus_desc:1 "Die Gaetuler sind oft ein schwer einzuordnendes Volk, das sich über ein riesiges Gebiet erstreckt und aus vielen Unterstämmen besteht, die man nur als „Gaetuler“ bezeichnen kann. Doch der Hauptteil der gaetulischen Stämme, der an der Grenze zu den verwandten numidischen Stämmen liegt und sich oft sowohl biologisch als auch kulturell mit diesen vermischt, ist für einige Dinge bekannt. Dazu gehören das wahllose Überfallen aller Nachbarn, der Handel mit exotischen und gefährlichen Wildtieren wie dem gaetulischen Löwen an Mittelmeermächte zu Unterhaltungszwecken sowie der Anbau von Spargel, der größer ist als zwei Männer und so dick wie das Schilf in den Sümpfen Zyperns. So sind diese Menschen eine große Bedrohung für ihre Nachbarn und eine ständige Quelle des Staunens." - ###Musulamia - Musulamian_heritage:0 "Musulamisches Erbe" - Musulamian_heritage_desc:1 "Die Musulamii, ein Zusammenschluss kleinerer gaetulischer Stämme, bewohnten die Wüstenregion westlich und südlich der karthagischen Küste. Sie bewahrten viele Bräuche der gaetulischen Völker im Allgemeinen, verstanden sich jedoch als eigenständige politische Einheit. Die Musulamii hatten enge Beziehungen zu den benachbarten numidischen Stämmen der Massylii und trugen zur ethnisch gemischten Zusammensetzung der Region bei, die durch eine gemeinsame sprachliche Basis sozial zusammengehalten wurde." - ###Gyzantia - Tritonian_heritage:0 "Tritonisches Erbe" - Tritonian_heritage_desc:0 "Die Gyzantes ließen sich an den Ufern des Tritonis-Sees nieder, wo Athene Tritogeneia nach ihrer Geburt von den Nymphen unter Triton gepflegt wurde, und lebten in einem wundersamen und wohlhabenden Land, das in den Wüsten versteckt war. Auch die libysche Göttin Neith stammt möglicherweise von hier und wurde zum Vorbild für die griechische Athene. Es wird gesagt, dass es rund um den See viele Bienen gab und dass die Gyzantes sie gut nutzten, indem sie unermessliche Mengen Honig extrahierten. Es wird auch gesagt, dass sie sich rot anmalten und das Fleisch von Affen aßen, die unzählige in den Hügeln zu finden waren. Vielleicht ritten diese Männer und Frauen sogar auf den dort lebenden Elefanten und besuchten das Ufer des großen Sees, seines Nebenflusses oder die vielen großen Wasserstellen." - ###Gindania - Heritage_of_the_Leather_Legged_Women:0 "Erbe der Lederbeinigen Frauen" - Heritage_of_the_Leather_Legged_Women_desc:0 "Die Gindanes zeichnen sich dadurch aus, dass sie in der Nähe des Meeres leben, da sie einst die Insel Meninx besetzt hatten, lange bevor die Lotusfresser, die Lotophagi, an diesem Ort lebten und von der Lotusfrucht aßen, die den Geist berauscht und jeden Menschen vom Leben abhält außerhalb des Schattens des Lotusbaums. Herodot berichtet, dass die Frauen innerhalb des Gindanes-Stammes zeigen würden, wie sehr sie von den Männern geliebt wurden, indem sie nach einer Nacht, die sie mit jedem neuen Mann verbrachten, ein Lederfußkettchen hinzufügten. Auf diese Weise wussten alle Menschen, welche Frau von den meisten Männern geliebt worden war." - ###Phazania - Pheasant_heritage:0 "Phazanii-Erbe" - Pheasant_heritage_desc:0 "Der Phazanii-Stamm (was möglicherweise „Land der Fasane“ bedeutet) baute seine Zivilisation um die Oasenstadt Ghadames, die Perle der Wüste, auf und erstreckte sich über die Reiche des karthagischen Einflusses und die größere Wüste dahinter im Süden und Osten. Die Phasanii gaben der als Fezzan bekannten Region ihren Namen, die keine alte Macht unterwerfen konnte." - ###Makae - Heritage_of_the_Ostrich_Shield:1 "Erbe des Straußenschildes" - Heritage_of_the_Ostrich_Shield_desc:1 "Herodot berichtet, dass diese Menschen sich einen Kamm scheren; sie lassen nämlich das Haar in der Mitte wachsen, auf der einen und der anderen Seite aber scheren sie es bis auf die Haut ab;“ (Historien, Buch 4, 419). Da sie für ihre Straußenschilde bekannt sind, ist es wahrscheinlich, dass sie Straußenhaut über einen Holzrahmen spannten und jeder einzelne von ihnen so einzigartig war wie ihr Strauß. Diese Menschen leben unterhalb des berühmten „Hügels der Grazien“, der von einem dichten Wald bedeckt ist und grüner ist als all die kargen Ödländer Libyens." - ###Machylia - Androgynous_heritage:0 "Androgynes Erbe" - Androgynous_heritage_desc:0 "Die Machlyes, ein Unterstamm der Macae, der sich zu einem unbekannten Zeitpunkt von ihnen abgespalten hatte, waren ein einzigartiges Volk, über das es vor allem Mythen und Gerüchte gibt. Es heißt, dass sie sich schon als Kinder in der Kunst des Krieges versuchen und mit Stöcken und Steinen gegeneinander und gegen ihre Nachbarn kämpfen. Es heißt auch, dass sie sowohl männliche als auch weibliche Züge aufweisen und an ihrem Körper jeweils eine Brust eines Mannes und eine einer Frau tragen, eine auf jeder Seite." - ###Psyllia - Snake_Bite_heritage:0 "Schlangenbiss-Erbe" - Snake_Bite_heritage_desc:0 "Es wird gesagt, dass diese alten Völker die Kraft und Würdigkeit ihrer Kinder mit dem Gift der Schlange prüfen, wie sie es auch mit ihren Frauen tun, um diese starken Kinder zu gebären. Ihr Ursprung ist unbekannt, obwohl bekannt ist, dass sie alt sind – ach so alt – und entweder durch hohe Stürme sengenden Windes oder die Stärke der nomadischen Nasamones in die trockenen Wüsten getrieben wurden. Sie bleiben allen Außenstehenden als Schlangenbeschwörer bekannt und besitzen die exotischsten Heil- und Vergiftungsmittel." - ###Nasamonia - Nasamonian_heritage:0 "Nasamonisches Erbe" - Nasamonian_heritage_desc:0 "Die Nasamonen waren ein nomadischer numidischer Stamm, der durch die östlichen Wüsten zog und an den fruchtbaren Oasen von Augila und Siwa Rast machte, wo das einzige Leben in dieser Gegend weit südlich der üppigen Kyrenaika gedeiht (dort pflücken sie Datteln und geben zerkleinerte Heuschreckenreste in die Milch). Es handelte sich um einen wilden Stamm, der einst an der Mittelmeerküste lebte, aber von den zahlreichen griechischen Kolonisten, wie etwa den Therern, die Kyrene gründeten, aus dem Gebiet vertrieben wurde. Bekannt dafür, den Schlangenbeschwörer Psylli angeblich im Krieg besiegt zu haben, waren die Nasamonen niemals wirklich jemandem Untertan und stellten für zukünftige Eroberer in der Region ein großes Hindernis dar." - ###Cetiania - Cetianian_heritage:0 "Cetianisches Erbe" - Cetianian_heritage_desc:0 "Die Cetiani leben und kontrollieren den oberen Fluss Mulucha (modern Moulouya), der aus dem Griechischen kommt und „eine Sumpfmalve“ bedeutet – lecker. Mit der Sicherheit des Atlasgebirges im Rücken und den kostbaren und oft exotischen Waren, die in dieser Gegend gefunden werden, haben die Cetiani eine ganze Reihe von Dingen, die sie flussabwärts schicken können, um mit der phonezisch-punischen Siedlung Bouhout am Flussufer und der Küstenstadt Rusaddir Handel zu treiben ." - ## North African Punic Heritages - ####Thamusida - Thamusidan_heritage:0 "Thamusidanisches Erbe" - Thamusidan_heritage_desc:0 "Ursprünglich eine mauretanische Berbersiedlung, wurde Thamusida, was in der Muttersprache wahrscheinlich „Sumpfland“ bedeutet, im 6. Jahrhundert v. Chr. zumindest teilweise von phönizischen Siedlern und Händlern besetzt. Die Stadt, die am Fluss Sububa liegt, war Teil eines Handelsnetzes entlang des Flusses mit der Binnensiedlung Banasa und war auch Teil der ausgedehnten Handelsrouten, die nördlich mit Tingis an den Säulen des Herakles verbunden sind." - ###Lixus - Lixan_heritage:0 "Lixanisches Erbe" - Lixan_heritage_desc:0 "Lixus wurde irgendwann im 8. Jahrhundert v. Chr. von den Phöniziern besiedelt und war ein multikulturelles Zentrum mit einer starken einheimischen mauretanischen Bevölkerung, die in engen Nachbarschaftsstrukturen neben den phönizischen Kolonisten und Händlern lebte. In der hellenistischen Zeit verließ sich die Stadt vor allem auf den Export von Fisch, um ihre Wirtschaft zu unterstützen." - Kuassan_heritage:0 "Erbe der Kuass" - Kuassan_heritage_desc:0 "Mindestens im 7. Jahrhundert v.Chr. von Phöniziern besiedelt, war Kuass, das möglicherweise aus dem libyschen „Akwass“ stammt, bekannt für seinen Reichtum an Salzbecken und Produktionsfabriken. Diese Kolonie fungierte als sekundärer Standort für die Hauptproduktionshäuser in Gadir für eine bemerkenswerte Reihe von Tafelgeschirr aus rotem Slip, das in Form von gewöhnlichen Gegenständen wie Amphoren hergestellt wurde." - ###Rusaddir - Rusaddiran_heritage:0 "Rusaddiranisches Erbe" - Rusaddiran_heritage_desc:0 "Rusaddir, „das mächtige Kap“, war ein wichtiger Anblick für jeden phonezischen oder punischen Seefahrer auf seinem Weg zur iberischen Halbinsel. Die Stadt hatte aufgrund der Felsen, die das Kap bilden, von dem sie ihren Namen hat, einen natürlich angelegten und gut verteidigten Hafen. Es war das östlichste des Koloniesystems, das mit den Säulen des Herakles verbunden war und sich im Einflussbereich des iberischen Gadir befand." - ###Iol - Iolan_heritage:0 "Iolisches Erbe" - Iolan_heritage_desc:0 "Gegründet irgendwann im 6. oder 5. Jahrhundert v.Chr. war Iol oder die „Sandinsel“ ein Inselhafen, der zu einem der wichtigsten punischen Zentren in der Region wurde und die ersten Münzen in Numidien prägte. Es wurde im dritten Jahrhundert besonders befestigt und die Bilder auf seinen Münzen zeigten den Fisch, den es im Ausland verkaufen würde." - ###Ibasim - Ibasim_heritage:0 "Erbe der Verlassenen" - Ibasim_heritage_desc:0 "Die Inseln Ibiza/Evissa und Formentera, das phönizische Yboshim und das römische Frumenteria, von den Griechen als eigene Inselkette bezeichnet. Die Pityusae oder „reich an Kiefern“ waren ein einzigartig kaum bewohntes Gebiet, als die phönizischen Siedler und Händler im 8. Jahrhundert v. Chr. Als Rückwanderer aus anderen Kolonien an der Küste Iberiens eintrafen. Diese Inseln erlebten im Gegensatz zu den von der talayotischen Kultur bewohnten Baleareninseln Mallorca und Menorca im Osten ein Verschwinden ihrer Bevölkerung oder vielleicht eine Massenvertreibung nach dem Zusammenbruch der Bronzezeit bis zur phönizischen Besetzung. Die Phönizier ließen sich über kaum besiedelten früheren Siedlungen nieder und errichteten zunächst einen Außenposten in einer südlichen Bucht auf Ibiza, bevor sie ihren Haupthafen an der Stelle von Yboshim, der namensgebenden Stadt der Insel, bauten. Die Pityusae waren wichtige Häfen für alle Schiffe, die auf der nördlichen Mittelmeerroute von und zur iberischen Küste fuhren." - ###Utica - Utica_heritage:0 "Erbe der ersten Kolonisten" - Utica_heritage_desc:0 "Utica, die erste phönizische Kolonie im westlichen Mittelmeer, wurde gegen Ende des 9. Jahrhunderts v.Chr. gegründet und befand sich in einer starken geoökonomischen Position an der Mündung des Bagradas-Flusses und importierte Waren aus dem gesamten phönizischen Einflussbereich, einschließlich Levantinisch-phönizische, nuragische, griechische, tartessische, villanovanische (frühe etruskische) und libysche Waren in seinem weitläufigen Hafen und sahen auch viel Handel durch die angeschlossene Hafenstadt Rush 'Eshmun „Cape Eshmun“, als die Bagrada ihre änderte natürlicher Verlauf und der ursprüngliche Flussweg verschlammt, wodurch Utica in eine landeinwärts gelegene Position gesperrt wurde. Utica behielt die vollständige Autonomie bis etwa 540 v. Chr., als es als mächtiger Verbündeter Karthagos politische Vereinbarungen traf, obwohl es wirtschaftlich immer noch mit der neuen punischen Hauptstadt konkurrierte." - ###Kerkouane - Kerkouanan_heritage:0 "Kerkouanisches Erbe" - Kerkouanan_heritage_desc:0 "Kerkouane wurde in der ersten Hälfte des 6. Jahrhunderts v.Chr. gegründet und produzierte aufgrund der Größe seiner Fischereiproduktionszentren, seiner Handelszentren und der Salzminen hauptsächlich Farbstoffe und Garum. Die Stadt fungierte als großes und wohlhabendes Handelszentrum, das durch seine regelmäßige Stadtplanungsgitterstruktur effektiver wurde. Die Hauptnekropole der Stadt enthält Bestattungen mit Votivgaben, die von fremden Orten bis nach Ägypten reichen." - ###Hadrametum - Hadrametan_heritage:0 "Hadrametanisches Erbe" - Hadrametan_heritage_desc:0 "Hadrametum, dessen ursprünglicher Name höchstwahrscheinlich „Süden“ oder „südlicher Ort“ bedeutet, wurde Ende des neunten Jahrhunderts v.Chr. von tyrischen Siedlern gegründet und war eher ein ziviles Zentrum der phönizischen Besatzung als ein Handelszentrum wie die vielen Handelshäfen die nordafrikanische Küste, die eine kleinere Bevölkerung behielt, aber den Export von Luxus und exotischen Ressourcen aus dem Binnenhandel und dem Bergbau betonte. Begleitet wurde dies von einer durchdachten Bauplanung und dem Einbau eines Tophets für sozio-religiöse Zwecke, wie es in den großen städtischen Zentren des kolonialen Phönizien charakteristisch war. Im Jahr 310 v.Chr. wurde Hadrametum gegen Ende des 7. Sizilianischen Krieges kurzzeitig von Agathokles von Syrakus erobert, aber freigelassen, als die Sizilianer die Kriegsfront in Afrika nach einem langen Zermürbungsfeldzug nicht effektiv halten konnten, und kehrten nach Sizilien zurück, wo bald Friedensvereinbarungen getroffen wurden aufgezogen." - ###Leptis Minor - Leptis_Minor_heritage:0 "Erbe von Leptis Minor" - Leptis_Minor_heritage_desc:0 "Leptis Minor (römisch Leptis Parva), nicht zu verwechseln mit Leptis Magna (größere Leptis) weiter südlich, wurde von tyrischen Kaufleuten besiedelt und bedeutete im ursprünglichen Phönizischen möglicherweise „Bau“ oder „Flottenstation“, im Semitischen mit LPQ und manchmal LPQY bezeichnet Abkürzung für triliterale Wurzelsysteme. Während es wie der Rest des größten Teils Nordafrikas unter die gesellschaftspolitische Herrschaft Karthagos kam, behielt Leptis Minor seinen wohlhabenden Status bei und war in späteren Perioden dafür bekannt, täglich 1 attisches Talent zu zahlen, fast 60 Pfund reines Silber." - ###Thapsus - Thapsan_heritage:0 "Thapsisches Erbe" - Thapsan_heritage_desc:0 "Die Siedlung trägt in ihrem Namen das einheimische libysche Präfix „tha-“, aber eine typische phönizisch-punische Endung. Möglicherweise war die Siedlung ein einheimischer Ort, der später von den Phöniziern übernommen wurde, wie es in mehreren Städten in weiten Teilen Afrikas geschehen war. Thapsus wurde auf einem verteidigungsfähigen Vorgebirge in der Nähe einer Fülle von Salzebenen für den Bergbau errichtet und als Handelszentrum und Zwischenstation für Handelsschiffe auf dem Weg zur iberischen und atlantischen Küste errichtet." - ###Achola - Acholan_heritage:0 "Acholanisches Erbe" - Acholan_heritage_desc:0 "Achola/Acholla, eine von Karthagern aus Meliten gegründete Kolonie, wurde an der Nordküste der Bucht von Lesser Syrtis errichtet und bewahrte einige einzigartige Aspekte der einheimischen Milet-Kultur, wie z. Die nahe gelegene Insel Cercinna diente als starker Wachposten für Marineaktivitäten in der Bucht und beherbergte kleine Siedlungen einheimischer und phönizischer Arten. Vielleicht nutzten diese Leute die Oktopus-Jagdgründe rund um den Cercinna-Archipel." - ###Emporia - Emporia_heritage:0 "Erbe von Kohanim und den Lotusfressern" - Emporia_heritage_desc:0 "Wahrscheinlich vom griechischen „Emporion“ oder Handelsposten stammend, scheint die Region Emporia, obwohl sie in den antiken Quellen nicht ganz klar ist, mehrere reiche phönizische/punische Handelsaußenposten und Handelsstädte umfasst zu haben. Das Gebiet war auch ziemlich fruchtbar, gespeist von der Kleinen Syrtis und ihren verbundenen Flüssen und dem nahe gelegenen See Tritonis. Das antike Takapes, ein einheimischer libyscher Name, der möglicherweise auf den vorphönizischen Ursprung des Ortes anspielt, war bekannt für seine lokalen Quellen, die viele Bauern und Kultivatoren versorgten. Aber Emporia hatte eine verlockendere Natur. Es wird gesagt, dass die Insel Meninx, nicht weit entfernt von der Stadt Gergis, der Ort war, an dem Odysseus während seiner berühmten Reise landete, und dass sie einst nur von den einheimischen Gindanes bewohnt wurde, die den Lotus aßen, der den Menschen entzieht allen Ehrgeizes außer dem Verzehr der Blume. Noch seltsamer ist, dass es auf der Insel unter der kleinen jüdischen Gemeinde auch eine Legende gibt, dass, als Nebukadnezar II. Den Tempel Salomos zerstörte, viele aus der priesterlichen Kaste der Kohanim aus der heiligen Stadt an die Küste von Meninx flogen und sie mitbrachten die Tür zum Tempel selbst und mehrere Grundsteine. Es werden jedoch viele Ansprüche auf die Insel und auch auf ganz Libyen erhoben." - ###Tripolitania - Tripolitanian_heritage:0 "Tripolitanisches Erbe" - Tripolitanian_heritage_desc:0 "Tripolitanien war eine Region, die für drei Städte bekannt war, Sabratha, Leptis Magna und Oyat (griechisch Oea). Diese Städte wurden während der archaischen Zeit und höchstwahrscheinlich auf den Fundamenten einheimischer libyscher Dörfer in wohlhabenden geografischen Positionen gegründet und befanden sich an der Peripherie der karthagischen Kontrolle über das östliche Nordafrika, und jeder Einfluss eines Volkes über das Gebiet war dürftig, wenn man nicht nur darüber nachdenkt die mächtigen Kulturen entlang des Nils und in der Kyrenaika, aber auch die vielen Nomadenstämme, darunter die gefürchteten Garamanten, die gleichermaßen zu Raubzügen und Handel fähig waren. Dieser schwache Einfluss wurde bewiesen, als die griechischen Herrscher der Kyrenaika Oyat, die ursprünglichen phönizischen Kolonisten, in Besitz nahmen und es als griechisches Oea bezeichneten, bevor die Karthager es zurückeroberten und in ihren Kontrollbereich eingliederten." - ###Arambys - arambys_heritage:0 "Erbe der Purpurfestung" - arambys_heritage_desc:0 "Obwohl Hanno der Seefahrer im 5. Jahrhundert v. Chr. angeblich der erste war, der punische Menschen an diese Küste brachte, ist es klar, dass das Gebiet seit prähistorischen Zeiten bewohnt war. Die als Mogador bekannte Insel bietet der Kontinentalküste einen strengen Schutz vor heftigen Meereswinden und schafft die Voraussetzungen für einen friedlichen und sicheren Hafen - deshalb diente sie den Phöniziern am besten als Handelshafen, wo ihre Waren und Lagergeräte aufbewahrt wurden inzwischen gefunden. Als Bollwerk gegen die Launen des gefährlichen offenen Meeres und seiner tobenden Stürme kannten die Ureinwohner die Insel als „die kleine Festung“. Der Standort war jedoch nicht nur reich an Sicherheit, sondern auch an Ressourcen. Dort wurden viele Murex- und Purpura-Muscheln gefunden und für den Export der königlichen Farbe verwendet, aus denen der tyrianische Purpurfarbstoff gewonnen werden kann." - aggadir_heritage:0 "Erbe des Randes der Erkundung" - aggadir_heritage_desc:0 "Aggadir (alternativ auch als Gadir und Agadir bekannt) wurde in der archaischen Zeit besiedelt, wie viele der frühen phönizischen Handelshäfen in Nordafrika. Der benachbarte Lixitae-Stamm, der Hanno dem Seefahrer seinen Übersetzer gab, war der Hafen von Aggadir dafür verantwortlich, Händler zu empfangen und weiter die mysteriöse afrikanische Küste hinunter zu schicken, die darauf warteten, dass die Eingeborenen Waren entlang der Strände legten und diese zu einem Schnäppchenpreis eintauschten. Ihre Gewinne würden nach Norden segeln, vorbei an Arambys und in den wohlhabenden Kreis von Gadir, die Zwillingssäulen von Melqart überqueren, bevor sie sich in das größere Mittelmeer ausbreiten. In dieser Hafenkolonie konnten die verwirrendsten und unbekanntesten Dinge auftauchen. Alles war fremd - alles war interessant. Es erfüllte die Träume der Entdecker." - Dodekaschoinos_heritage:0 "Erbe des Religionsfriedens" - Dodekaschoinos_heritage_desc:0 "Ein zwischen den Ptolemäern und Kuschiten geschaffener Grenzstaat, der als kultureller und politischer Puffer zwischen einem griechischen Ägypten und der nubischen (Meroe) Sphäre, den Dodekaschoinos oder den 12 Städten, fungierte, sollte helfen, die Beziehungen zu den oberägyptischen und zu integrieren und zu regulieren nubische Bevölkerungsgruppen, die die Existenz ausländischer Einmischung nicht zu schätzen wussten. Die antiken Tempel, die in der Gegend gebaut wurden, insbesondere der Isis gewidmete Tempel in Philae, waren der Schwerpunkt der Aktivitäten des Garnisonsregenten, und nach seiner Eroberung begannen mehrere der Ptolemäer eine Tradition, alle Einnahmen der 12 Städte zu spenden die Tempel sowohl ägyptischer als auch nubischer Götter wie der von Mandulis. Als die Menschen befriedet waren und ihre gesellschaftlichen Bedürfnisse durch die Beschwichtigung ihrer Götter befriedigt wurden, ermöglichte dieser Pufferstaat einen kontinuierlichen Fernhandel entlang des Nils mit der nubischen Welt, was dazu führte, dass viele exotische Waren und Kriegselefanten ihren Weg nach oben fanden die 12 Städte und in das ptolemäische Ägypten selbst, wo sie bei den Kriegsanstrengungen gegen die anderen Diadochen helfen würden." - ###Blemmia - Blemmian_heritage:0 "Blemisches Erbe" - Blemmian_heritage_desc:0 "Aus Schriften ist bekannt, dass die Blemmyer mindestens so früh wie der nubische König Anlamani im 7. Jahrhundert v das Rote Meer. Beeinflusst von einer Mischung aus ägyptischen und meroitischen Kulturen verehrten die Blemmyer zu einer Zeit bekannte Götter wie Isis in Philae sowie südliche Gottheiten wie Mandulis in Kalabsha. Während Außenstehende die Blemmyer oft als nomadische Plünderer bezeichnet haben, kontrollierten sie wohlhabende Goldminen und mineralreiche Regionen und bauten viele gut befestigte und wohlhabende Städte, in denen möglicherweise ein oder zwei königliche Könige untergebracht waren." - ###Blemmyes - blemmye_heritage: "Kopfloses Erbe" - blemmye_heritage_desc: "Manchmal als Fabelwesen betrachtet, manchmal einfach als missverstandene Menschen, die eine unbekannte Sprache sprechen, existieren die Blemmyer in den Köpfen der Oberschicht als kopflose Barbaren, die nachts Dörfer überfallen und Frauen und Kinder rauben. Sie waren keine einheitliche Gruppe, sondern nomadische Krieger in den Wüsten und Oasen der Roten Länder im Großraum Libyen." - Alut_heritage:0 "Alutisches Erbe" - Alut_heritage_desc:0 "Beginnend am Zusammenfluss des Blauen und des Weißen Nils profitiert Alut von den Handelsnetzwerken des Nils, den Überschwemmungsgebieten, die der Landschaft einen Reichtum verleihen, und dem Reichtum der Mineral- und Metallvorkommen im Osten, die dazu dienen, an nördliche Aristokratien wie die Kuschiten oder die Mazedonier im ptolemäischen Ägypten. Das Volk von Alut nahm das Gebiet möglicherweise bereits im 4. Jahrhundert v. Chr. in Besitz und geriet in regelmäßigen Konflikt mit dem untergehenden kuschitischen Königreich, da das Land für alle Interessenten begehrenswert war." - Moyan_heritage:0 "Syrbotisches Erbe" - Moyan_heritage_desc:0 "Jebel-Moya, der Ort, den die Sphäre der gesamten Moya-Kultur umgibt, befindet sich in einer ziemlich alten und stark betretenen großen Ebene, die von Massiven (kompakten Bergketten) gesäumt ist. Mit einer großen Überschwemmungsebene, die vom Blauen Nil geschaffen wurde, und einer einzigartigen Süßwasserquelle, die sowohl vom Weißen als auch vom Blauen Nil aufgefüllt wird, konnten Jebel Moya und Moya insgesamt seit Jahrtausenden Hirtengemeinschaften mit massiven Grabstätten von Hirten aus längst vergangenen Zeiten unterstützen. Die Stammesangehörigen der Syrboti besuchen diese fruchtbaren Ebenen, um ihre eigenen Tiere und Rinderherden zu füttern, die in Massengräbern gefunden wurden. Vielleicht ist ihre Abhängigkeit von Rindern und ihrer Milch der Grund, warum diese Menschen angeblich im Durchschnitt acht Ellen groß werden." - Borasan_heritage:0 "Megabarisches Erbe" - Borasan_heritage_desc:0 "Um den Wasserlauf des Schwarzen Nils zentriert, der vom Hauptnil abzweigt, wenn er sich krümmt und dann dreht und sich in die Berge windet, überlebte der Megabari-Stamm als florierende Allee des exotischen Handels. Es war sowohl mit Kusch als auch mit Ägypten verbunden und damit mit dem Mittelmeerraum im Norden sowie mit der aksumitischen/arabischen Konjunktion nahe dem Eingang des Roten Meeres. Während die Menschen von Außenstehenden als unzivilisierte Barbaren angesehen werden, importieren dieselben Außenstehenden gerne Buschelefanten und wertvolle Metalle in ziemlich großen Mengen von den Stammesangehörigen. Einige glauben, dass sie sich in einer Apollo-Stadt niedergelassen haben, wo immer die Sonne scheint. Einige sagen, sie hätten gesehen, wie Mitglieder dieses Stammes das Fleisch von Elefanten gegessen haben. Wie zivilisiert der ganze Ort ist, ist wirklich eine Frage." - ###Aksum - Axumite_heritage:0 "Aksumitisches Erbe" - Axumite_heritage_desc:0 "Aksum wurde möglicherweise aus dem untergehenden Königreich D'mt geboren und wuchs als zentralisierte Mischung aus einheimischen ätheopischen und handelsinduzierten sabäischen und südarabischen Einflüssen, die ihre semitischen Götter mit sich brachten, an die Macht. Diese Mischung von Kulturen führte zu monumentalen Gebäuden, die verschiedene oder gemischte Götter verehrten, und würde zu einer einzigartigen axumitischen semitischen Sprache führen. Aksum war auch ein wichtiges Zentrum für Handel und Ressourcenverteilung. Ein Großteil des Elfenbeins von Elefanten und Nashörnern, das von Binnengewohnheiten geerntet wurde, landete in Aksum, bevor es in die nahe gelegenen Häfen wie Adulis floss." - Adoulian_heritage:0 "Erbe der Berginsel" - Adoulian_heritage_desc:0 "Adulis wurde gesetzlich besonders gegründet und war ein Markthafen am Roten Meer, der gegenüber der bemerkenswerten „Berginsel“ liegt, die Schiffe aus Sicherheitsgründen anlaufen. Möglicherweise erlangte die Hafenstadt, die einst ein einfaches Emporion gewesen sein mag, ihre Unabhängigkeit während der klassischen Periode mit dem Verschwinden des D'mt-Königreichs im 5. Jahrhundert v. Chr., zu einer viel beliebteren Handelsstadt in einer profitablen Lage. Es exportierte in großen Mengen sowohl Elfenbein als auch Sklaven und soll am häufigsten von den Troglodytae und den ätheopischen Eingeborenen aus dem Landesinneren besucht worden sein." - Gwanaran_heritage:0 "Gwanaranisches Erbe" - Gwanaran_heritage_desc:0 "Umgeben von Bergen und Wäldern, die von der Quelle des Schwarzen Nils gespeist werden, der östlich des Hauptflusses Nil abzweigt, ist Gwanara die Heimat der Völker der mediterranen Zivilisationen, die als Troglodytae, Höhlengänger, Äthiopier oder Kalbfresser gelten, weil sie gesehen wurden als seltsam und oft wild, versteckt in den Wäldern und exotischen Landschaften der südlichsten bekannten Länder des Großraums Libyen. Doch aus diesen Ländern und diesen Menschen stammen die vielen Reichtümer der Region, die schließlich in die Hände mazedonischer Aristokraten gelangen. Diese Tatsache kann nicht geleugnet werden." - Yehan_heritage:0 "Erbe der Fachwerkbauer" - Yehan_heritage_desc:0 "Das alte somalisch-sabäische D'mt- oder Daamot-Königreich begann im 5. Jahrhundert v. Chr. zu verfallen, wodurch Aksum entstand, und in seiner Hauptstadt Yeha befanden sich mindestens ein großer Palast und ein Tempel, der dem sabäischen Mondgott Almaqah gewidmet war. Der Palast gilt als eines der frühesten Fachwerkgebäude in Ostafrika und zeugt von der meisterhaften Handwerkskunst der dort lebenden Menschen. Die Stadt, in der diese monumentalen Bauten zu finden sind, liegt eingebettet in einem fruchtbaren Tal, geschützt von schützenden Bergen." - Avalitian_heritage:0 "Erbe des Kleinen aber des Guten" - Avalitian_heritage_desc:0 "Am nächsten an der arabischen Küste auf der gegenüberliegenden Seite des Roten Meeres gelegen, war Avalites eine Hafenstadt, in der Waren in kleinen Mengen, aber in großer Qualität gehandelt wurden. Dies galt insbesondere für Myrrhe, jenes nützliche Harz, das Speisen aromatisiert und das gut gemachte Produkt des Tischlermeisters umhüllt. Diejenigen, die nach Avalites reisen wollten, mussten dies mit einem Floß oder Boot tun, und diejenigen, die sich in Avalites befanden und verlassen wollten, mussten dasselbe tun. Dies galt insbesondere für den häufigen Handel mit der nahe gelegenen arabischen Stadt Muza." - Mundus_heritage:0 "Mocrotun-Erbe" - Mundus_heritage_desc:0 "Als einer der vielen Stadtstaaten, die nach dem Zusammenbruch des makrobischen Königreichs zu einem unabhängigen Gemeinwesen wurden, war Mundus auf der Ebene seines westlichen Nachbarn Malao größer als weitere Marktstädte in der Peripherie. Der Hafen schützte die im Hafen befindlichen Schiffe gut, aber möglicherweise nicht für ihre Seeleute, da die Umgebung dort als „streitsüchtig“ galt , der von besserer Qualität war als der Weihrauch, der von der berühmten Stadt Mosylon, Besitzerin des begehrten mosillitischen Zimts, exportiert wurde." - Opone_heritage:0 "Krone des Hornerbes" - Opone_heritage_desc:0 "An der Spitze des Horns von Afrika gelegen, war Opone eine der bekanntesten Städte mit einem Hafen, der den Handel von Indien mit dem Roten Meer, Ägypten und darüber hinaus verband. Als Stadtstaat, der nach dem Zusammenbruch des makrobischen Königreichs eine unabhängige Herrschaft gefunden hatte, war Opone immer Teil einer unglaublich reichen Geschichte kultureller Verbindungen. In seinen Gräbern liegen Relikte der alten Mykener sowie Waren aus dem ganzen Osten und Westen. Was seine eigene Arbeit betrifft, so war bekannt, dass es die größte Menge Zimt aller somalischen Küstenstädte produzierte, und es war bekannt, dass es auf seinen Märkten die höchste Qualität an Schildpattwaren hatte." - Elaian_heritage:0 "Erbe der Perlen" - Elaian_heritage_desc:0 "Diese sandigen Felsvorsprünge im Roten Meer scheinen zunächst keine Bedeutung zu haben, aber in Wahrheit verfügen die dort lebenden Menschen über einen großen Reichtum, der im ganzen Meer berühmt ist. Was von diesen Inseln kommt, die aus offensichtlichen Gründen von den sogenannten „Fischfressern“ verkauft werden, sind Perlen zu Hunderten und hochwertiges Schildpatt und andere Meereswaren. Diese Produkte machen die Alalaiou-Inseln bekannt und werden durch ihre Nähe zum Handelshafen Adulis an der libyschen Küste begünstigt." - adabulia_heritage:0 "Adabulisches Erbe" - adabulia_heritage_desc:0 "Diese Menschen lebten in und um die trostlose, aber etwas reiche Stadt Sinkat, die als Knotenpunkt entlang der größeren Handelsrouten diente, die von der Küste ins ferne Landesinnere führten; der Schwarze und der Hauptnil. Arabische Stammesangehörige konnten hier Geschäfte machen, was möglicherweise zu einer Injektion ihrer Kultur oder zum Beginn einer Eroberung führte. Vielleicht können das Innere der Wüste und die Klippen die Adabuli vor fremden Anfeindungen schützen." - memnonia_heritage:0 "Memnonisches Erbe" - memnonia_heritage_desc:0 "Die Memnonen, nicht unbedingt der Stamm, der den Mythos von Memnon, Prinz von Tory, hervorbrachte, waren ein Stamm, der von benachbarten Kriegshaufen sowie dem mächtigen kuschitischen Königreich auf der Insel Meroe umgeben war. Ein Puffer zwischen den Kuschiten und den zunehmend bewaldeten südlichen Ländern, die sich bald in eine dichte Laubdecke verzweigen. Sie profitierten vom Wohlstand dieses nördlichen Nachbarn und den vielen Handelsrouten, die zwischen den Kuschiten und den südlichen Stämmen bestanden." - dabelia_heritage:0 "Dabelianisches Erbe" - dabelia_heritage_desc:0 "Die Ländereien des Dabeli-Stammes von Norden nach Süden sind eine Strecke eines 20-tägigen Marsches. Sie wurden von den Kuschiten nur durch die kleine Gruppe der Memnonen getrennt und waren die erste große Gruppe, die auf den Handelsrouten gefunden wurde, die von innerhalb der Isle of Meroe nach Süden zu den waldreicheren Gebieten näher an der Biegung des Blauen Nils führten ." - critensia_heritage:0 "Kritensisches Erbe" - critensia_heritage_desc:0 "Südlich der Dabeli sind die Critensi ein großer Stamm in den bewaldeten Gebieten weit südlich der kuschitischen Länder und der unmittelbaren Kontrolle über Meroe. Dieser Stamm hätte besser mit Booten erreicht werden können, die dem Pfad des Blauen Nils folgten, als durch das wilde Territorium zu treten. Ihre Nachbarn, die Syrboti-Stammesangehörigen, die in den wohlhabenden Ländern zwischen dem Weißen und dem Blauen Nil leben, wären großartige Handelspartner für tierische Produkte gewesen, die den Hauptnil herunterkommen, bis er sich teilt." - rizophagia_heritage:0 "Rizophagisches Erbe" - rizophagia_heritage_desc:0 "Mit den Megabari-Stämmen im Westen und trockenen Hügeln und Wüsten im Osten, die sie vom wohlhabenden Meer trennen, waren die Rizophagi, „Wurzelfresser“, einer von mehreren Stämmen, von denen bekannt ist, dass sie zusammen mit den Attiri irgendwo entlang des Schwarzen Nils lebten und die Babylleni. Die Rizophagi sind auf dem letzten Stück fruchtbaren Landes vor dem Beginn von Klippen, leeren Hügeln und Wüsten zu finden. Vielleicht verleihen ihnen ihre Wurzeln große Gesundheit und Ausdauer in ihren Konflikten mit benachbarten Stämmen …" - dochia_heritage:0 "Dochian Erbe" - dochia_heritage_desc:0 "Die Dochi leben in den Wäldern am Fuße der hügeligen Landschaft, die schnell ansteigt, wenn man in Puntland nach Osten in Richtung Küstenhinterland reist. Sie profitierten vom Schwarzen Nil, der durch ihr Land floss und dem Boden nicht nur Fisch, sondern auch Fruchtbarkeit bescherte. Aus diesen Gründen waren die Menschen in ihren Ländern gut verteidigt und konnten Eindringlinge sogar aus großen Reichen wie den Kuschiten im hohen Norden abschrecken." - gymnetia_heritage:0 "Erbe der Nacktheit" - gymnetia_heritage_desc:0 "Das Volk der Gymnetes lebte am Ende des Schwarzen Nils und in der Nähe der nördlichen Grenze des Tanasees und lebte ein großzügiges und freies Leben, spielte an den Ufern eines großen Flusses und eines größeren Binnensees. Von außen betrachtet zeichneten sie sich in erster Linie durch ihre ständige Nacktheit aus, sowohl im Spiel als auch im Kampf und im Alltag. Vielleicht ist es diese ständige Freiheit, die ihnen so viel Freude und eine friedliche Natur verleiht." - mai_adrasha_heritage:0 "Erbe der Goldenen Erde" - mai_adrasha_heritage_desc:0 "Auf Erde mit natürlichem Gold errichtet, waren diese Stadt und ihre Umgebung für Größe und Wohlstand bestimmt. Mai Adrasha ist seit mindestens 1250 v. Chr. bewohnt und hat seitdem eine große metallverarbeitende Industrie mit Schlackenhalden in der ganzen Siedlung. Die Stadt unterhielt Handelsbeziehungen zu arabischen Häfen und Königreichen und hielt ihre hohe Produktionskapazität aufrecht, um ihre hungrigen Kunden zu versorgen." - athagousia_heritage:0 "Athagousisches Erbe" - athagousia_heritage_desc:0 "Neben den Wüstenhügeln lebend, die die Barriere zu den trockeneren und unbewohnbareren Gebieten weiter nördlich bildeten, befanden sich die Athagousi in einem kleinen Zivilisationsvorsprung, abseits der allgemeinen Handels- und Durchgangsrouten von der Küste ins Landesinnere. Die Hauptsiedlung war Akordat, ein seit der Bronzezeit bewohnter Ort, der auf dem letzten guten Boden für Viehzucht lag. Vielleicht finden diese Leute ihre lokalen Grenzen … einschränkend." - sembritia_heritage:0 "Sembritisches Erbe" - sembritia_heritage_desc:0 "Die Sembritae, in ihrem Namen nicht zu verwechseln mit den vielen „Desertern“, die aus kuschitischen und ägyptischen Siedlungen flohen oder in das Gebiet westlich des Weißen Nils verbannt wurden, waren ein Stamm in der Nähe der „Weihrauchküste“. Ihre Hauptsiedlung Sembel wurde bereits 800 v. Chr. erbaut. Es könnte eine der früheren und erfolgreicheren pastoralen und etwas landwirtschaftlichen Siedlungen im Südosten Libyens gewesen sein, bis Daamot und dann Aksum aufstiegen." - qohaito_heritage:0 "Kohaiton-Erbe" - qohaito_heritage_desc:0 "Als voraxumitische Stadt leben die Einwohner von Qohaito und den umliegenden Dörfern seit dem 5. Jahrtausend v. Chr. in der Gegend. Die Siedlung westlich des Küstenhafens von Adulis und auf einem Hochplateau gelegen, war fruchtbar genug, um zwischen Dorfgebäuden und Häusern kleine Beete mit Feldfrüchten zu beherbergen. Wohlstand wurde nach Qohaito gebracht, weil es entlang der Handelsrouten zwischen dem eigentlichen Königreich Axum und den Küstenstädten wie Adulis lag. Als Raststätte hätte Qohaito eine Vielzahl von Kaufleuten aus der arabischen, libyschen und mediterranen Kultur empfangen." - malao_heritage:0 "Erbe des duftenden Holzes" - malao_heritage_desc:0 "Mit einer Geschwindigkeit von achthundert Stadien östlich von Avalites an den Toren von Libyen und Arabien gelegen, war Malao ein friedlicherer und wohlhabenderer Hafen, in dem Kaufleute aus dem Mittelmeerraum mit arabischen Händlern aus nahe gelegenen Königreichen konkurrieren mussten. Der Hafen war bekannt für den Export seiner eigenen großen Auswahl an afrikanischen Cassia-Pflanzen und scharfen Zimtsorten sowie duftenden Hölzern wie Duaka, Kankamon und Makeir. Diese selteneren Waren wurden zusammen mit kleineren Mengen Myrrhe und Weihrauch verschifft, die in großen Mengen entlang der Küste gefunden wurden." - darayley_heritage:0 "Erbe von Darayley" - darayley_heritage_desc:0 "Auf einem der wenigen fruchtbaren Plateaus in Puntland gelegen, profitiert Darayley vom einfachen Zugang sowohl zu den Märkten im nahe gelegenen Hafen von Malao als auch zu den importierten Waren und Bedürfnissen der Hinterlandstämme und ihrer produktiven Bevölkerung. Zu den exotischen Waren, die durch dieses Gebiet kamen, gehörten Straußeneierschalen, die aus südlichen Häfen entlang des allgemeinen ostlibyschen Handelssystems importiert wurden. Die sabäische Kultur war hier präsent, wie Steleninschriften belegen." - berberia_heritage:0 "Berberisches Erbe" - berberia_heritage_desc:0 "Das fruchtbare Plateau südlich der „Weihrauchküste“ von Puntland, das von mehreren Flusswadis und natürlichen Seen gebildet wird, bot vielen Stämmen und ihren Dörfern eine Heimat. Berberia war eine Verallgemeinerung aus dem Mittelmeerraum über verschiedene Gruppen, die im Hinterland der vielen Handelshäfen lebten, und diese Menschen leisteten oft einen Großteil der Handarbeit für die Weihrauchproduktion sowie für die Verpackung und den Transport von Waren zum Hafen oder weiter ins Landesinnere wo mächtige Häuptlinge mit großen Schätzen regierten." - shalcaw_heritage:0 "Erbe von Shalcaw" - shalcaw_heritage_desc:0 "Einer von mehreren Handelshäfen entlang der „Weihrauchküste“, Shlacaw, wurde an einem Küstenabschnitt errichtet, der nicht nur Myrrhe, sondern auch duftende Hölzer und sogar einige Datteln als Handelsware an ankommende Händler liefern konnte, die Waren aus Ägypten oder aus Ägypten einführten Land der Indoi weit im Osten. Wie seine Nachbarhäfen zieht Shalcaw eine große einwandernde Bevölkerung von Handwerkern und Meistern an, die die ankommenden und angebauten Naturprodukte veredeln." - qandala_heritage:0 "Erbe des Golfs des Wohlstands" - qandala_heritage_desc:0 "Östlich von Mosilon an der größeren Weihrauchküste in Puntland gelegen, war Qandala ein weiterer wichtiger Zwischenstopp für Händler auf ihrem Weg von und zur Küste der Indoi-Königreiche über das Erythräische Meer. Der Hafen war durch natürliche Vorgebirge gut geschützt und bekannt für seine Exporte von Räucherstäbchen, Gummi und einigen aromatischen Hölzern. Für diesen sicheren und umfangreichen Handel erhielten der Hafen und sein Gebiet den Spitznamen Gacanka Hodonka, der „Golf des Wohlstands“, wo der Hafen sich von den Reichtümern seiner Nachbarn und den starken Handelsrouten aus Indoi und Südlibyen ernährte." - aromata_heritage:0 "Erbe des Gewürzhafens" - aromata_heritage_desc:0 "Auf dem sogenannten „Vorgebirge der Gewürze“ gelegen, war Aromata, verwandt mit den modernen „Aromaten“, einer der letzten in einer Kette von Handelshäfen, die von den Toren Libyens und Arabiens bis zum großen Erythräischen Meer führte. Der Hafen selbst produzierte eine große Menge an Harzen und wohlriechenden Kräutern, doch waren es seine Importe aus den Indoi-Städten auf der anderen Seite des Meeres, die ihm seine wertvollsten Waren bescherten. Beliebt waren die umfangreichen Exporte von Weihrauch sowie die Cassia-Pflanze, eine Zimtart, die aus dem Fernen Osten über die Indoi hinaus stammte." - apocopa_heritage:0 "Apocopan Erbe" - apocopa_heritage_desc:0 "Apocopa, einer der letzten Handelshäfen, bevor ein Küstenseemann die „Kleinen und Großen Klippen“ oder die „Kleinen und Großen Strände“ erreicht, die den Beginn des als Azania bekannten Gebiets signalisieren, existierte als Durchgangspunkt für Elfenbein und andere Produkte von Buschelefanten. Andere Waren wie Gold, Silber, exotische Pelze und dergleichen gingen dort ebenfalls durch die Hände der Händler, aber die lukrative Natur der großen Stoßzähne und der Wunsch, die Bestien zu jagen, bildeten starke Import- und Transferrouten für Arabien und das Mittelmeer Märkte." - soqotra_heritage:0 "Erbe der Insel der Glückseligkeit" - soqotra_heritage_desc:0 "Umgeben von tosenden Monsunen und chaotischen Gewässern liegt die Insel, die die Griechen die „Insel der Dioskuren“ nannten, wie eine Welt, die so fremd und fremd ist wie jede andere. Bevölkert von vielen endemischen Arten wie dem Drachenblutbaum (dessen Saft wegen seiner heilenden Eigenschaften sehr begehrt war), war die Insel ein reiches Handelszentrum für Myrrhe sowie ein exotischer Ort für einfache Beobachtungen und Wunder. Reisende aus griechischen, palmyrenischen, arabischen, baktrischen und äthiopischen Städten kamen an diesen Ort und waren von seiner Schönheit und den reichen Naturreservaten überrascht. Es war ein Treffpunkt für westliche und östliche Kaufleute, die den Beginn des transerythräischen Handels zwischen den Indoi- und den Mittelmeervölkern stark unterstützten. Neben Myrrhe, Weihrauch, Baumsaft und Aloe war die Insel auch wegen ihrer Schildkrötenpanzer begehrt, denn selbst die Bäuche der Schildkröten dort waren dick genug, um daraus Tische zu machen. Trotz all dieser Reichtümer blieb die Insel dünn besiedelt und musste Getreide und Wein importieren, um die wenigen Bauern zu ernähren." - Lihyan_heritage:0 "Erbe der Karawanenherren" - Lihyan_heritage_desc:0 "Lihyan, ein altes Königreich, das sich über eine große Reichweite von Arabia Felix erstreckte, diente als eigenständige Einheit sowie als großer Handels- und wichtiger Haltepunkt für die Karawanenhandelsroute. Die Könige von Lihyan spielten eine zentrale Rolle in politischen und religiösen Angelegenheiten und hatten Zeremonien und saisonale Feste, die auf ihre Regierungszeit datiert waren. Es begann als wachsender Standort von Dedan und entwickelte sich zu einer zentralisierten Macht, die von in die Felsen gehauenen Städten regierte, und wurde kriegerisch gegenüber ihren wohlhabenden nabatäischen Nachbarn im Norden." - Qedar_heritage:0 "Qedaranisches Erbe" - Qedar_heritage_desc:0 "Bekannt als der am besten organisierte der nordarabischen Stämme, waren die Qedariten im 6. Jahrhundert v. Chr. Auf dem Höhepunkt ihrer Ausdehnung und ihres Einflusses, sind aber seitdem aufgrund vieler Faktoren zurückgegangen, darunter das Wachstum und die Zentralisierung von Küstenstaaten wie Lihyan und die Nabatäer. Sie waren hauptsächlich Hirten, die mit dem Handel mit tierischen Produkten entlang der Karawanenhandelsrouten und zwischen den Wüstenoasen reich wurden. Es gibt Hinweise auf interkulturelle Motivationen zwischen diesen arabischen Gruppen und den zentralisierten aramäischen Staaten, wie durch aramäische Namen festgestellt wird, die mit Qedariten in Verbindung gebracht werden, die nahe der Grenze des Nordens gelebt haben oder Teil der integrierten oder assimilierten Stämme waren, die sich an den Peripherien von bewegten sesshafte Königreiche." - Thamuda_heritage:0 "Erbe des Ersten Arabischen Königreichs" - Thamuda_heritage_desc:0 "Bereits im späten 8. Jahrhundert v. Chr. durch zeitgenössische Texte belegt, war Thamuda, obwohl es eher eine Stammeskonföderation war, das erste Königreich in Arabien. Sargon II. behauptete, diese und andere Völker erobert und nach Samaria gebracht zu haben, aber dieser Sargon behauptete zu seinen Lebzeiten sehr viele Dinge, die nicht alle von einer einzigen Person vollbracht worden sein können. Da sie nicht von einem gesalbten König, sondern von einem lokalen Anführer regiert wurden, kann ihre aristokratische Schicht nicht sonderlich stabil gewesen sein." - Gerrha_heritage:0 "Erbe der obszön Reichen" - Gerrha_heritage_desc:0 "Diese Menschen waren angeblich die reichsten der Araber und setzten das Leben des Wohlstands fort, den die frühere Dilmun-Zivilisation erlebte, die bis in die Bronzezeit zurückreichte, und erleichterten einen Großteil des Handels durch den Persischen Golf von Indien und Ostpersien nach Mesopotamien und wahrscheinlich außerhalb. Diese Männer und Frauen waren in der Tat so reich, dass die Stadt Gerrha als „ausgefallene Werkzeuge aus Gold und Silber, wie das Familiengold“ und „Türen, Wände, Dächer voller Farben, Gold und Silber“ beschrieben wurde , und heilige Steine.“ Es ist klar, dass es diesen Menschen an wenig mangelte und dass es ihnen an nichts fehlte, während sie ein so erfolgreiches Leben führten. Wer Anspruch auf sein Land und seinen Lebensstil erheben sollte, würde sich ebenso reich und sorglos wiederfinden." - Maka_heritage:0 "Erbe der Herren von Magan" - Maka_heritage_desc:0 "Die Herren von Magan (akkadisch Makkan) sind bereits seit der Zeit der Sumerer, das heißt seit 2.600 v. Chr., belegt. Diese berühmten Herren brachten mit ihren Herrschaftsgebieten und ihren gut gebauten Schiffen den Handel in die Region und erleichterten den Transport von Waren aus dem indischen und baktrischen Raum nach Mesopotamien. Das Land Magan versorgte seine Bewohner und deren Handel auch mit einer großen Menge an Myrrhe und Weihrauch, seit jeher begehrte Luxusgüter. Dieses Volk geriet wahrscheinlich unter die Herrschaft des persischen Reiches oder arbeitete zumindest mit diesem zusammen, entweder während der Herrschaft von Kyros dem Großen oder während der von Darius I. Sie blieben wichtige Handelspartner und kontrollierten den Warenstrom in den Persischen Golf an der Stelle, wo Arabien und Persien aufeinandertreffen." - #Jubbah - jubbah_heritage:0 "Erbe der Wüstensee-Menschen" - jubbah_heritage_desc:0 "Seit dem Mesolithikum erfreuen sich die Reisenden in den arabischen Wüsten an der als Jubbah bekannten Zuflucht. Inmitten der trockenen und staubigen Nefud-Wüste war dieser Ort ein überraschend feuchter Ort, an dem sich Wasser sammelte und Leben und sogar Landwirtschaft ermöglichte. Die Siedlung diente auch als Trichter für den Handel vom Zentrum der Halbinsel in den Nordwesten, wo die Nabatäer leben, und Kunstwerke, die Gazellen, Affen, Vögel und andere exotische Tiere darstellen, zeigen die Vielfalt der Lebewesen und Waren, die von weitgereisten Händlern durch die Karawansereien gebracht wurden. Da es sich um eine geologische Anomalie in der Region und einen wertvollen Handelsknotenpunkt handelt, waren die Araber hier schon immer in einzigartiger Weise sesshaft - ein starker Kontrast zu den Beduinenvölkern in der Umgebung." - #Tasm - tasm_heritage:0 "Erbe der Najd" - tasm_heritage_desc:0 "Eingebettet in die landwirtschaftlich ertragreiche Oasenzone von al-Kharj in der arabischen Hochebene von Nadschd, gelten die Tasm als ein alter und angesehener Stamm, der bequem in seiner vegetativen Heimat lebt und stets bereit ist, die weniger glücklichen Stämme in den Wüsten und staubigen Hügeln anzugreifen und zu bekämpfen. Da sie in der Lage waren, eine größere Bevölkerung zu ernähren und ihre landwirtschaftlichen Erzeugnisse ins Ausland zu verkaufen, waren die Tasm auch ein wohlhabenderer Stamm, der die zentrale Macht auf der Halbinsel ausübte. Sie waren ein stärker urbanisiertes Volk in Arabien, das dichte Siedlungen entlang von Flussbetten unterhielt. Zuweilen waren sie mit den sesshaften Arabern des Südens in Saba verbunden und konnten den politischen Willen aufbringen, dieses Königreich gegen seine Feinde zu unterstützen." - #Jadis - jadis_heritage:0 "Jadisitisches Erbe" - jadis_heritage_desc:0 "Der Schwesterstamm der Tasmiten, Jadis, war für immer gefangen zwischen den gut mit Wasser versorgten Tasmiten im Norden und den sesshaften Königreichen im Süden wie Saba, die die Tasmiten bevorzugten. Die Jadisiten wurden oft von ihren mächtigen Nachbarn politisch missbraucht. Dass sabäische Königshäuser Jadisiten beherbergten, war nicht ungewöhnlich und ein Instrument der Herrscher, um die Abstammung der Stammesmitglieder zu kontrollieren. Es blieb die Frage, ob man sich weiterhin dem Druck der Sabäer beugen, sich der tasmitischen Bedrohung unterwerfen oder lernen sollte, die Kontrolle über die felsigen Korridore zu übernehmen und die Handelswege zu bedrängen, um seine Nachbarn in die Knie zu zwingen." - #Kindah - kindah_heritage:0 "Erbe der glücklosen Araber" - kindah_heritage_desc:0 "Aus den Ländern Tylos und Gerrha vertrieben, mussten sich die Kinditen im Laufe der Zeit über den Najd zurückziehen, wobei ihre Identität, Kultur und Bevölkerung im Laufe der Zeit verblasste. In ihrem letzten Zufluchtsort haben sie ihrer Gesellschaft eine Struktur gegeben und eine große Siedlung errichtet, in der sie gedeihen können. Es bleibt die Frage, wie lange diese Atempause vom Unglück andauern wird, oder ob sie wirklich einen neuen Stein umgedreht haben." - # 'Aad - aad_heritage:0 "Das Erbe des wahrhaft verlorenen Stammes" - aad_heritage_desc:0 "Die 'Aaditen, die in den dünn besiedelten Klippen und Felsspalten des Leeren Viertels von Arabien siedelten, waren ein Volk, das von Außenstehenden nur selten gesehen und selbst von ihren Nachbarn fast völlig vergessen wurde. Es heißt, dass bei seltenen und gefährlichen Gelegenheiten ihre unbedachte Anbetung wütende Stürme über das von ihnen bewohnte Land bringen, die alles in den Schatten stellen, was es in oder außerhalb Arabiens gibt. Diese Stürme sind Segen und Fluch zugleich. Sie stillen den Durst der Völker, aber selbst in der Wüste könnten die Stürme alles ertränken, was von den Aaditen übrig geblieben ist, sogar ihr Andenken und die Erinnerung an die berühmten Märkte von Ubar, auf denen stets Tausende von Säcken mit Weihrauch verkauft wurden." - #Samad - samad_heritage:0 "Erbe der Dattelbauern" - samad_heritage_desc:0 "Mal als Nomaden, mal als sesshafte Völker, hüteten die südöstlichen omanischen Stämme von Samad kein anderes Tier jenseits der hartnäckigen Dattel und sie verzehrten sie so häufig, dass ihre Kost als verheerend und dennoch köstlich galt. Manche sagen, die Achämeniden hätten diesen Ort zuvor nur deshalb beherrscht, um die Frucht zu verzehren." + physkos_heritage_desc: "Physkos, eine Handelshafenstadt, war für zwei Dinge bekannt. Erstens gab es hoch oben eine große Burg, die laut Herodot seit 3.000 v. Chr. dort stand. Alexander der Große belagerte diese Burg und die Stadt selbst, und als die Einwohner geflohen waren, da sie ihre 600 Mann nicht gegen ihn verteidigen konnten, legte er Wert darauf, das taktische, imposante Bauwerk zu reparieren und zu erhalten. Es ist auch bekannt, dass die Stadt als Kultstätte für Leto diente, die Muttergöttin der Zwillinge Apollo und Artemis. Während viele behauptet haben, es gäbe einen heiligen Hain, der ihr gewidmet ist (was durchaus möglich ist), gibt es eine bekannte Höhle auf einer kleinen Insel, die durch eine schmale Landenge mit dem Gebiet um Physkos verbunden ist. In dieser Höhle wurde Leto tatsächlich während der griechischen Zeit verehrt, aber die Überreste dort zeugen von einer Nutzung des Ortes, die fast 12.000 Jahre zurückreicht (10.000 v. Chr.). Physkos wurde im vierten Jahrhundert v. Chr. in das rhodische Peräa eingemeindet. Die Rhodier begehrten den außergewöhnlichen Hafen von Physkos sehr und nutzten ihn als wichtigste Verbindung zwischen ihrem Inselsitz und ihren asiatischen Besitztümern." + ## North African (non-Punic) Heritages + ###Socosia + Socosian_heritage: "Sokosianisches Erbe" + Socosian_heritage_desc: "Abgeschieden, entlang der mauretanischen Berge, die das Iberische Meer berühren, behalten die Socossi den Zugang zu den vielen phönizischen und punischen Handelsposten und Kolonien an der Küste für den Zugang zum weiteren Mittelmeer sowie die Sicherheit der Berge. Es wird gesagt, dass der libysche Gott Anti auf den Gipfeln stand, als er Passanten herausforderte und sogar gegen Herakles kämpfte. Vielleicht haben sie seine titanische Stärke geerbt." + ###Mauretania + Mauretanian_heritage: "Mauretanisches Erbe" + Mauretanian_heritage_desc: "Das Königreich der Mauri, Mauretanien, das sich später auf die Region bezieht, die das Meer jenseits der Säulen des Herakles (Mauretania Tingitana), aber auch die angrenzende Region (Mauretania Caesariensis) berührt, war eine Konföderation von Bergstämmen zusammen unter der Macht einiger weniger herrschender 'familiae'. Die Mauri waren ein Segen und ein Fluch für die Kolonisten auf dem libyschen und europäischen Kontinent, da sie mit Außenstehenden wertvolle Waren aus den bergigen Binnenländern handelten, während sie gelegentlich ihre Siedlungen überfielen und sogar das Meer selbst überquerten, um die iberische Region Baetica zu überfallen." + ###Nectiberia + Nectiberian_heritage: "Nektiberisches Erbe" + Nectiberian_heritage_desc: "Am Fuße des Atlas-Gebirges angesiedelt, finden sich die Nectiberi buchstäblich zwischen einem Felsen und einem harten Ort fest, mit zwei bedeutenden Konkurrenten in den berüchtigten Autololes im Westen und den überfallfreudigen Mauri im Norden. Ihre einzige Fluchtmöglichkeit, sollte es zu einer Invasion oder aggressiven Migration kommen, wäre durch die Berge selbst. Glücklicherweise haben sie die Pyrrhon-Ebene an ihrer Seite, sodass die Ernährung nicht eines ihrer vielen Probleme ist." + ###Autolalia + Autolalian_heritage: "Autolalisches Erbe" + Autolalian_heritage_desc: "Strabo beschreibt sie als „die mächtigste der libyschen Nationen“, während Plinius der Ältere ihre wilde Natur fürchtet. Wenn man glauben darf, dass sie einst Iarbas als ihren König hatten, dann fürchteten einst auch Dido/Elissa und das große Karthago ihren Stamm, weil Iarbas ein so aggressiver Freier der punischen Königin war. Als gätulischer Stamm waren die Autolalen eher für ihr gefräßiges Verhalten bekannt, nachdem sie sich vom Fleisch schrecklicher wilder Bestien ernährt hatten." + ###Daphnitaea + Daphnitaean_heritage: "Daphnitaisches Erbe" + Daphnitaean_heritage_desc: "Weiter weg von den Füßen der Berge und zu weit von der Küste entfernt, sind die Daphnitae auf den weiten Horizont der endlosen Wüste beschränkt, die sich scheinbar endlos in alle Richtungen ausdehnt. Vielleicht sieht einer von ihnen ein einsames Kamel vorbeiziehen, einen verlorenen garamantinischen Krieger aus vergangenen Zeiten, der auf einem alten Streitwagen vorbeireitet, oder sie sehen irgendeine Art von qualvoller Vision inmitten des heißen Dunsts des homogenen Sandes. So ist das Leben derer, die zwischen den Dünen leben und von Kneipe zu Kneipe reisen." + ###Capariensis + Capariensian_heritage: "Capariensisches Erbe" + Capariensian_heritage_desc: "Auf die Hügel beschränkt, die im Falle eines Hinterhalts oder einer Invasion als taktische Position dienen, müssen die Capariensi ein wachsames und übermäßig vorsichtiges Volk sein, um zu überleben, mit dem Rücken gegen die letzten sichtbaren Felsen vor der endlosen Wüste. Es gibt wenig, worauf man sich im Leben freuen kann, außer auf die Ankunft in der nächsten Oase, wo man den Geschmack von Staub und Sand für eine Weile vergessen kann." + ###Abannaea + Abannaean_heritage: "Erbe der Abannae" + Abannaean_heritage_desc: "Die Abannae sind sowohl mit den geschäftigen Welten der östlichen numidischen und gätulischen Stämme als auch mit den grüneren Teilen des Nordwestens Libyens sowie mit dem felsigen, sandigen Korridor hinter den letzten Bergen vor der endlosen Wüste verbunden und befinden sich in einer einzigartigen Position, um die Schwächen auszunutzen nahegelegener größerer Mächte, während sie in der Sicherheit ihres Territoriums bleiben, in das nur wenige ihnen folgen wollen." + ###Lixitae + Lixitan_heritage: "Lixitanisches Erbe" + Lixitan_heritage_desc: "Die Lixitae waren die einzigen freundlichen und hilfsbereiten Einheimischen, die Hanno der Seefahrer nützlich genug fand, um sie für den Rest seiner Reise als Übersetzer an Bord seines Schiffes zu nehmen. Vielleicht sind diese Menschen so einzigartig freundlich, weil sie zufällig in einem so fruchtbaren Flusstal leben, das zwischen den Bergen versteckt ist." + ###Perorsia + Perorsian_heritage: "Perorsisches Erbe" + Perorsian_heritage_desc: "Die Perorsi lebten nördlich des Flusses Daras, wo er in die Berge übergeht, und grenzten an die wilden Canarii, die ihre Nahrung mit Hunden teilten. Sie leben am Fuße des Atlasgebirges, in der Nähe des schwarzen, sandigen Wüstenhorizonts und des seltsamen Waldes mit gefährlichen Bestien." + ###Canaria + Canarian_heritage: "Kanarisches Erbe" + Canarian_heritage_desc: "Diese Menschen, die Canarii, werden so genannt, weil sie dafür bekannt sind, ihre Mahlzeiten mit Hunden zu teilen und die Eingeweide ihrer Beute, wilder Bestien, auf einem gemeinsamen Teller zu verteilen. Ihre Heimat ist der üppige Wald rund um den Berg Atlas, der die Heimat aller Arten von Tieren ist, darunter Elefanten als größte und Schlangen als kleinste. Dieses Waldhaus ist von einer schwarzen Wüste umgeben, die mit dunklem, felsigem Sand übersät ist, der aus dem Untergrund kommt." + ###Massaesylia + Massaesylian_heritage: "Massaesylisches Erbe" + Massaesylian_heritage_desc: "Die Massaesylii, die im Westen an die Mauri grenzen und die westliche Konföderation numidischer Stämme kontrollieren, konnten die kulturelle und politische Kontrolle über viele einzelne „Familien“ als Reaktion auf den Druck mediterraner Mächte wie Karthago sowie die Konsolidierung und Anerkennung festigen von anderen segmentierten Gruppen wie den Massylii im Osten, mit denen sie in ihren Versuchen, alle numidischen Stämme unter einem Herrscher zu vereinen, antagonistisch waren. Dennoch waren sie mit ihrer berühmten numidischen Kavallerie auf dem Schlachtfeld erbittert, ebenso wie ihre angrenzenden Rivalen." + ###Massylia + Massylian_heritage: "Massylisches Erbe" + Massylian_heritage_desc: "Höchstwahrscheinlich begannen die Massylii als ein paar „familiae“ und übernahmen die politische und kulturelle Kontrolle über viele numidische Stämme während des Prozesses, ein Protektoratsstaat Karthago zu werden, der durch die Anerkennung einer Großmacht und die Feinheiten der Stammessegmentierung und -konsolidierung zusammengehalten wurde . Wie alle numidischen Stämme waren die Massylii für ihre Taktiken mit den schnellen und mächtigen numidischen Pferden und Kavalleriedivisionen bekannt, mit denen sie sowohl Karthago als auch anderen Mächten dienten und auch Krieg gegen ihre massaesyliischen Gegenstücke führten. Ihre Unterwerfung ist ironisch und beleidigend, wenn man bedenkt, wie Karthago einst den numidischen Königen Tribut zollte." + ###Gaetulia + Heritage_of_the_Great_Invading_Asparagus: "Erbe des großen einfallenden Spargels" + Heritage_of_the_Great_Invading_Asparagus_desc: "Die Gaetuler sind oft ein schwer einzuordnendes Volk, das sich über ein riesiges Gebiet erstreckt und aus vielen Unterstämmen besteht, die man nur als „Gaetuler“ bezeichnen kann. Doch der Hauptteil der gaetulischen Stämme, der an der Grenze zu den verwandten numidischen Stämmen liegt und sich oft sowohl biologisch als auch kulturell mit diesen vermischt, ist für einige Dinge bekannt. Dazu gehören das wahllose Überfallen aller Nachbarn, der Handel mit exotischen und gefährlichen Wildtieren wie dem gaetulischen Löwen an Mittelmeermächte zu Unterhaltungszwecken sowie der Anbau von Spargel, der größer ist als zwei Männer und so dick wie das Schilf in den Sümpfen Zyperns. So sind diese Menschen eine große Bedrohung für ihre Nachbarn und eine ständige Quelle des Staunens." + ###Musulamia + Musulamian_heritage: "Musulamisches Erbe" + Musulamian_heritage_desc: "Die Musulamii, ein Zusammenschluss kleinerer gaetulischer Stämme, bewohnten die Wüstenregion westlich und südlich der karthagischen Küste. Sie bewahrten viele Bräuche der gaetulischen Völker im Allgemeinen, verstanden sich jedoch als eigenständige politische Einheit. Die Musulamii hatten enge Beziehungen zu den benachbarten numidischen Stämmen der Massylii und trugen zur ethnisch gemischten Zusammensetzung der Region bei, die durch eine gemeinsame sprachliche Basis sozial zusammengehalten wurde." + ###Gyzantia + Tritonian_heritage: "Tritonisches Erbe" + Tritonian_heritage_desc: "Die Gyzantes ließen sich an den Ufern des Tritonis-Sees nieder, wo Athene Tritogeneia nach ihrer Geburt von den Nymphen unter Triton gepflegt wurde, und lebten in einem wundersamen und wohlhabenden Land, das in den Wüsten versteckt war. Auch die libysche Göttin Neith stammt möglicherweise von hier und wurde zum Vorbild für die griechische Athene. Es wird gesagt, dass es rund um den See viele Bienen gab und dass die Gyzantes sie gut nutzten, indem sie unermessliche Mengen Honig extrahierten. Es wird auch gesagt, dass sie sich rot anmalten und das Fleisch von Affen aßen, die unzählige in den Hügeln zu finden waren. Vielleicht ritten diese Männer und Frauen sogar auf den dort lebenden Elefanten und besuchten das Ufer des großen Sees, seines Nebenflusses oder die vielen großen Wasserstellen." + ###Gindania + Heritage_of_the_Leather_Legged_Women: "Erbe der Lederbeinigen Frauen" + Heritage_of_the_Leather_Legged_Women_desc: "Die Gindanes zeichnen sich dadurch aus, dass sie in der Nähe des Meeres leben, da sie einst die Insel Meninx besetzt hatten, lange bevor die Lotusfresser, die Lotophagi, an diesem Ort lebten und von der Lotusfrucht aßen, die den Geist berauscht und jeden Menschen vom Leben abhält außerhalb des Schattens des Lotusbaums. Herodot berichtet, dass die Frauen innerhalb des Gindanes-Stammes zeigen würden, wie sehr sie von den Männern geliebt wurden, indem sie nach einer Nacht, die sie mit jedem neuen Mann verbrachten, ein Lederfußkettchen hinzufügten. Auf diese Weise wussten alle Menschen, welche Frau von den meisten Männern geliebt worden war." + ###Phazania + Pheasant_heritage: "Phazanii-Erbe" + Pheasant_heritage_desc: "Der Phazanii-Stamm (was möglicherweise „Land der Fasane“ bedeutet) baute seine Zivilisation um die Oasenstadt Ghadames, die Perle der Wüste, auf und erstreckte sich über die Reiche des karthagischen Einflusses und die größere Wüste dahinter im Süden und Osten. Die Phasanii gaben der als Fezzan bekannten Region ihren Namen, die keine alte Macht unterwerfen konnte." + ###Makae + Heritage_of_the_Ostrich_Shield: "Erbe des Straußenschildes" + Heritage_of_the_Ostrich_Shield_desc: "Herodot berichtet, dass diese Menschen sich einen Kamm scheren; sie lassen nämlich das Haar in der Mitte wachsen, auf der einen und der anderen Seite aber scheren sie es bis auf die Haut ab;“ (Historien, Buch 4, 419). Da sie für ihre Straußenschilde bekannt sind, ist es wahrscheinlich, dass sie Straußenhaut über einen Holzrahmen spannten und jeder einzelne von ihnen so einzigartig war wie ihr Strauß. Diese Menschen leben unterhalb des berühmten „Hügels der Grazien“, der von einem dichten Wald bedeckt ist und grüner ist als all die kargen Ödländer Libyens." + ###Machylia + Androgynous_heritage: "Androgynes Erbe" + Androgynous_heritage_desc: "Die Machlyes, ein Unterstamm der Macae, der sich zu einem unbekannten Zeitpunkt von ihnen abgespalten hatte, waren ein einzigartiges Volk, über das es vor allem Mythen und Gerüchte gibt. Es heißt, dass sie sich schon als Kinder in der Kunst des Krieges versuchen und mit Stöcken und Steinen gegeneinander und gegen ihre Nachbarn kämpfen. Es heißt auch, dass sie sowohl männliche als auch weibliche Züge aufweisen und an ihrem Körper jeweils eine Brust eines Mannes und eine einer Frau tragen, eine auf jeder Seite." + ###Psyllia + Snake_Bite_heritage: "Schlangenbiss-Erbe" + Snake_Bite_heritage_desc: "Es wird gesagt, dass diese alten Völker die Kraft und Würdigkeit ihrer Kinder mit dem Gift der Schlange prüfen, wie sie es auch mit ihren Frauen tun, um diese starken Kinder zu gebären. Ihr Ursprung ist unbekannt, obwohl bekannt ist, dass sie alt sind – ach so alt – und entweder durch hohe Stürme sengenden Windes oder die Stärke der nomadischen Nasamones in die trockenen Wüsten getrieben wurden. Sie bleiben allen Außenstehenden als Schlangenbeschwörer bekannt und besitzen die exotischsten Heil- und Vergiftungsmittel." + ###Nasamonia + Nasamonian_heritage: "Nasamonisches Erbe" + Nasamonian_heritage_desc: "Die Nasamonen waren ein nomadischer numidischer Stamm, der durch die östlichen Wüsten zog und an den fruchtbaren Oasen von Augila und Siwa Rast machte, wo das einzige Leben in dieser Gegend weit südlich der üppigen Kyrenaika gedeiht (dort pflücken sie Datteln und geben zerkleinerte Heuschreckenreste in die Milch). Es handelte sich um einen wilden Stamm, der einst an der Mittelmeerküste lebte, aber von den zahlreichen griechischen Kolonisten, wie etwa den Therern, die Kyrene gründeten, aus dem Gebiet vertrieben wurde. Bekannt dafür, den Schlangenbeschwörer Psylli angeblich im Krieg besiegt zu haben, waren die Nasamonen niemals wirklich jemandem Untertan und stellten für zukünftige Eroberer in der Region ein großes Hindernis dar." + ###Cetiania + Cetianian_heritage: "Cetianisches Erbe" + Cetianian_heritage_desc: "Die Cetiani leben und kontrollieren den oberen Fluss Mulucha (modern Moulouya), der aus dem Griechischen kommt und „eine Sumpfmalve“ bedeutet – lecker. Mit der Sicherheit des Atlasgebirges im Rücken und den kostbaren und oft exotischen Waren, die in dieser Gegend gefunden werden, haben die Cetiani eine ganze Reihe von Dingen, die sie flussabwärts schicken können, um mit der phonezisch-punischen Siedlung Bouhout am Flussufer und der Küstenstadt Rusaddir Handel zu treiben ." + ## North African Punic Heritages + ####Thamusida + Thamusidan_heritage: "Thamusidanisches Erbe" + Thamusidan_heritage_desc: "Ursprünglich eine mauretanische Berbersiedlung, wurde Thamusida, was in der Muttersprache wahrscheinlich „Sumpfland“ bedeutet, im 6. Jahrhundert v. Chr. zumindest teilweise von phönizischen Siedlern und Händlern besetzt. Die Stadt, die am Fluss Sububa liegt, war Teil eines Handelsnetzes entlang des Flusses mit der Binnensiedlung Banasa und war auch Teil der ausgedehnten Handelsrouten, die nördlich mit Tingis an den Säulen des Herakles verbunden sind." + ###Lixus + Lixan_heritage: "Lixanisches Erbe" + Lixan_heritage_desc: "Lixus wurde irgendwann im 8. Jahrhundert v. Chr. von den Phöniziern besiedelt und war ein multikulturelles Zentrum mit einer starken einheimischen mauretanischen Bevölkerung, die in engen Nachbarschaftsstrukturen neben den phönizischen Kolonisten und Händlern lebte. In der hellenistischen Zeit verließ sich die Stadt vor allem auf den Export von Fisch, um ihre Wirtschaft zu unterstützen." + ###Kuass + Kuassan_heritage: "Erbe der Kuass" + Kuassan_heritage_desc: "Mindestens im 7. Jahrhundert v.Chr. von Phöniziern besiedelt, war Kuass, das möglicherweise aus dem libyschen „Akwass“ stammt, bekannt für seinen Reichtum an Salzbecken und Produktionsfabriken. Diese Kolonie fungierte als sekundärer Standort für die Hauptproduktionshäuser in Gadir für eine bemerkenswerte Reihe von Tafelgeschirr aus rotem Slip, das in Form von gewöhnlichen Gegenständen wie Amphoren hergestellt wurde." + ###Rusaddir + Rusaddiran_heritage: "Rusaddiranisches Erbe" + Rusaddiran_heritage_desc: "Rusaddir, „das mächtige Kap“, war ein wichtiger Anblick für jeden phonezischen oder punischen Seefahrer auf seinem Weg zur iberischen Halbinsel. Die Stadt hatte aufgrund der Felsen, die das Kap bilden, von dem sie ihren Namen hat, einen natürlich angelegten und gut verteidigten Hafen. Es war das östlichste des Koloniesystems, das mit den Säulen des Herakles verbunden war und sich im Einflussbereich des iberischen Gadir befand." + ###Iol + Iolan_heritage: "Iolisches Erbe" + Iolan_heritage_desc: "Gegründet irgendwann im 6. oder 5. Jahrhundert v.Chr. war Iol oder die „Sandinsel“ ein Inselhafen, der zu einem der wichtigsten punischen Zentren in der Region wurde und die ersten Münzen in Numidien prägte. Es wurde im dritten Jahrhundert besonders befestigt und die Bilder auf seinen Münzen zeigten den Fisch, den es im Ausland verkaufen würde." + ###Ibasim + Ibasim_heritage: "Erbe der Verlassenen" + Ibasim_heritage_desc: "Die Inseln Ibiza/Evissa und Formentera, das phönizische Yboshim und das römische Frumenteria, von den Griechen als eigene Inselkette bezeichnet. Die Pityusae oder „reich an Kiefern“ waren ein einzigartig kaum bewohntes Gebiet, als die phönizischen Siedler und Händler im 8. Jahrhundert v. Chr. Als Rückwanderer aus anderen Kolonien an der Küste Iberiens eintrafen. Diese Inseln erlebten im Gegensatz zu den von der talayotischen Kultur bewohnten Baleareninseln Mallorca und Menorca im Osten ein Verschwinden ihrer Bevölkerung oder vielleicht eine Massenvertreibung nach dem Zusammenbruch der Bronzezeit bis zur phönizischen Besetzung. Die Phönizier ließen sich über kaum besiedelten früheren Siedlungen nieder und errichteten zunächst einen Außenposten in einer südlichen Bucht auf Ibiza, bevor sie ihren Haupthafen an der Stelle von Yboshim, der namensgebenden Stadt der Insel, bauten. Die Pityusae waren wichtige Häfen für alle Schiffe, die auf der nördlichen Mittelmeerroute von und zur iberischen Küste fuhren." + ###Utica + Utica_heritage: "Erbe der ersten Kolonisten" + Utica_heritage_desc: "Utica, die erste phönizische Kolonie im westlichen Mittelmeer, wurde gegen Ende des 9. Jahrhunderts v.Chr. gegründet und befand sich in einer starken geoökonomischen Position an der Mündung des Bagradas-Flusses und importierte Waren aus dem gesamten phönizischen Einflussbereich, einschließlich Levantinisch-phönizische, nuragische, griechische, tartessische, villanovanische (frühe etruskische) und libysche Waren in seinem weitläufigen Hafen und sahen auch viel Handel durch die angeschlossene Hafenstadt Rush 'Eshmun „Cape Eshmun“, als die Bagrada ihre änderte natürlicher Verlauf und der ursprüngliche Flussweg verschlammt, wodurch Utica in eine landeinwärts gelegene Position gesperrt wurde. Utica behielt die vollständige Autonomie bis etwa 540 v. Chr., als es als mächtiger Verbündeter Karthagos politische Vereinbarungen traf, obwohl es wirtschaftlich immer noch mit der neuen punischen Hauptstadt konkurrierte." + ###Kerkouane + Kerkouanan_heritage: "Kerkouanisches Erbe" + Kerkouanan_heritage_desc: "Kerkouane wurde in der ersten Hälfte des 6. Jahrhunderts v.Chr. gegründet und produzierte aufgrund der Größe seiner Fischereiproduktionszentren, seiner Handelszentren und der Salzminen hauptsächlich Farbstoffe und Garum. Die Stadt fungierte als großes und wohlhabendes Handelszentrum, das durch seine regelmäßige Stadtplanungsgitterstruktur effektiver wurde. Die Hauptnekropole der Stadt enthält Bestattungen mit Votivgaben, die von fremden Orten bis nach Ägypten reichen." + ###Hadrametum + Hadrametan_heritage: "Hadrametanisches Erbe" + Hadrametan_heritage_desc: "Hadrametum, dessen ursprünglicher Name höchstwahrscheinlich „Süden“ oder „südlicher Ort“ bedeutet, wurde Ende des neunten Jahrhunderts v.Chr. von tyrischen Siedlern gegründet und war eher ein ziviles Zentrum der phönizischen Besatzung als ein Handelszentrum wie die vielen Handelshäfen die nordafrikanische Küste, die eine kleinere Bevölkerung behielt, aber den Export von Luxus und exotischen Ressourcen aus dem Binnenhandel und dem Bergbau betonte. Begleitet wurde dies von einer durchdachten Bauplanung und dem Einbau eines Tophets für sozio-religiöse Zwecke, wie es in den großen städtischen Zentren des kolonialen Phönizien charakteristisch war. Im Jahr 310 v.Chr. wurde Hadrametum gegen Ende des 7. Sizilianischen Krieges kurzzeitig von Agathokles von Syrakus erobert, aber freigelassen, als die Sizilianer die Kriegsfront in Afrika nach einem langen Zermürbungsfeldzug nicht effektiv halten konnten, und kehrten nach Sizilien zurück, wo bald Friedensvereinbarungen getroffen wurden aufgezogen." + ###Leptis Minor + Leptis_Minor_heritage: "Erbe von Leptis Minor" + Leptis_Minor_heritage_desc: "Leptis Minor (römisch Leptis Parva), nicht zu verwechseln mit Leptis Magna (größere Leptis) weiter südlich, wurde von tyrischen Kaufleuten besiedelt und bedeutete im ursprünglichen Phönizischen möglicherweise „Bau“ oder „Flottenstation“, im Semitischen mit LPQ und manchmal LPQY bezeichnet Abkürzung für triliterale Wurzelsysteme. Während es wie der Rest des größten Teils Nordafrikas unter die gesellschaftspolitische Herrschaft Karthagos kam, behielt Leptis Minor seinen wohlhabenden Status bei und war in späteren Perioden dafür bekannt, täglich 1 attisches Talent zu zahlen, fast 60 Pfund reines Silber." + ###Thapsus + Thapsan_heritage: "Thapsisches Erbe" + Thapsan_heritage_desc: "Die Siedlung trägt in ihrem Namen das einheimische libysche Präfix „tha-“, aber eine typische phönizisch-punische Endung. Möglicherweise war die Siedlung ein einheimischer Ort, der später von den Phöniziern übernommen wurde, wie es in mehreren Städten in weiten Teilen Afrikas geschehen war. Thapsus wurde auf einem verteidigungsfähigen Vorgebirge in der Nähe einer Fülle von Salzebenen für den Bergbau errichtet und als Handelszentrum und Zwischenstation für Handelsschiffe auf dem Weg zur iberischen und atlantischen Küste errichtet." + ###Achola + Acholan_heritage: "Acholanisches Erbe" + Acholan_heritage_desc: "Achola/Acholla, eine von Karthagern aus Meliten gegründete Kolonie, wurde an der Nordküste der Bucht von Lesser Syrtis errichtet und bewahrte einige einzigartige Aspekte der einheimischen Milet-Kultur, wie z. Die nahe gelegene Insel Cercinna diente als starker Wachposten für Marineaktivitäten in der Bucht und beherbergte kleine Siedlungen einheimischer und phönizischer Arten. Vielleicht nutzten diese Leute die Oktopus-Jagdgründe rund um den Cercinna-Archipel." + ###Emporia + Emporia_heritage: "Erbe von Kohanim und den Lotusfressern" + Emporia_heritage_desc: "Wahrscheinlich vom griechischen „Emporion“ oder Handelsposten stammend, scheint die Region Emporia, obwohl sie in den antiken Quellen nicht ganz klar ist, mehrere reiche phönizische/punische Handelsaußenposten und Handelsstädte umfasst zu haben. Das Gebiet war auch ziemlich fruchtbar, gespeist von der Kleinen Syrtis und ihren verbundenen Flüssen und dem nahe gelegenen See Tritonis. Das antike Takapes, ein einheimischer libyscher Name, der möglicherweise auf den vorphönizischen Ursprung des Ortes anspielt, war bekannt für seine lokalen Quellen, die viele Bauern und Kultivatoren versorgten. Aber Emporia hatte eine verlockendere Natur. Es wird gesagt, dass die Insel Meninx, nicht weit entfernt von der Stadt Gergis, der Ort war, an dem Odysseus während seiner berühmten Reise landete, und dass sie einst nur von den einheimischen Gindanes bewohnt wurde, die den Lotus aßen, der den Menschen entzieht allen Ehrgeizes außer dem Verzehr der Blume. Noch seltsamer ist, dass es auf der Insel unter der kleinen jüdischen Gemeinde auch eine Legende gibt, dass, als Nebukadnezar II. Den Tempel Salomos zerstörte, viele aus der priesterlichen Kaste der Kohanim aus der heiligen Stadt an die Küste von Meninx flogen und sie mitbrachten die Tür zum Tempel selbst und mehrere Grundsteine. Es werden jedoch viele Ansprüche auf die Insel und auch auf ganz Libyen erhoben." + ###Tripolitania + Tripolitanian_heritage: "Tripolitanisches Erbe" + Tripolitanian_heritage_desc: "Tripolitanien war eine Region, die für drei Städte bekannt war, Sabratha, Leptis Magna und Oyat (griechisch Oea). Diese Städte wurden während der archaischen Zeit und höchstwahrscheinlich auf den Fundamenten einheimischer libyscher Dörfer in wohlhabenden geografischen Positionen gegründet und befanden sich an der Peripherie der karthagischen Kontrolle über das östliche Nordafrika, und jeder Einfluss eines Volkes über das Gebiet war dürftig, wenn man nicht nur darüber nachdenkt die mächtigen Kulturen entlang des Nils und in der Kyrenaika, aber auch die vielen Nomadenstämme, darunter die gefürchteten Garamanten, die gleichermaßen zu Raubzügen und Handel fähig waren. Dieser schwache Einfluss wurde bewiesen, als die griechischen Herrscher der Kyrenaika Oyat, die ursprünglichen phönizischen Kolonisten, in Besitz nahmen und es als griechisches Oea bezeichneten, bevor die Karthager es zurückeroberten und in ihren Kontrollbereich eingliederten." + ###Arambys + arambys_heritage: "Erbe der Purpurfestung" + arambys_heritage_desc: "Obwohl Hanno der Seefahrer im 5. Jahrhundert v. Chr. angeblich der erste war, der punische Menschen an diese Küste brachte, ist es klar, dass das Gebiet seit prähistorischen Zeiten bewohnt war. Die als Mogador bekannte Insel bietet der Kontinentalküste einen strengen Schutz vor heftigen Meereswinden und schafft die Voraussetzungen für einen friedlichen und sicheren Hafen - deshalb diente sie den Phöniziern am besten als Handelshafen, wo ihre Waren und Lagergeräte aufbewahrt wurden inzwischen gefunden. Als Bollwerk gegen die Launen des gefährlichen offenen Meeres und seiner tobenden Stürme kannten die Ureinwohner die Insel als „die kleine Festung“. Der Standort war jedoch nicht nur reich an Sicherheit, sondern auch an Ressourcen. Dort wurden viele Murex- und Purpura-Muscheln gefunden und für den Export der königlichen Farbe verwendet, aus denen der tyrianische Purpurfarbstoff gewonnen werden kann." + ###Aggadir + aggadir_heritage: "Erbe des Randes der Erkundung" + aggadir_heritage_desc: "Aggadir (alternativ auch als Gadir und Agadir bekannt) wurde in der archaischen Zeit besiedelt, wie viele der frühen phönizischen Handelshäfen in Nordafrika. Der benachbarte Lixitae-Stamm, der Hanno dem Seefahrer seinen Übersetzer gab, war der Hafen von Aggadir dafür verantwortlich, Händler zu empfangen und weiter die mysteriöse afrikanische Küste hinunter zu schicken, die darauf warteten, dass die Eingeborenen Waren entlang der Strände legten und diese zu einem Schnäppchenpreis eintauschten. Ihre Gewinne würden nach Norden segeln, vorbei an Arambys und in den wohlhabenden Kreis von Gadir, die Zwillingssäulen von Melqart überqueren, bevor sie sich in das größere Mittelmeer ausbreiten. In dieser Hafenkolonie konnten die verwirrendsten und unbekanntesten Dinge auftauchen. Alles war fremd - alles war interessant. Es erfüllte die Träume der Entdecker." + + ## East African Heritages + ###Dodekaschoinos + Dodekaschoinos_heritage: "Erbe des Religionsfriedens" + Dodekaschoinos_heritage_desc: "Ein zwischen den Ptolemäern und Kuschiten geschaffener Grenzstaat, der als kultureller und politischer Puffer zwischen einem griechischen Ägypten und der nubischen (Meroe) Sphäre, den Dodekaschoinos oder den 12 Städten, fungierte, sollte helfen, die Beziehungen zu den oberägyptischen und zu integrieren und zu regulieren nubische Bevölkerungsgruppen, die die Existenz ausländischer Einmischung nicht zu schätzen wussten. Die antiken Tempel, die in der Gegend gebaut wurden, insbesondere der Isis gewidmete Tempel in Philae, waren der Schwerpunkt der Aktivitäten des Garnisonsregenten, und nach seiner Eroberung begannen mehrere der Ptolemäer eine Tradition, alle Einnahmen der 12 Städte zu spenden die Tempel sowohl ägyptischer als auch nubischer Götter wie der von Mandulis. Als die Menschen befriedet waren und ihre gesellschaftlichen Bedürfnisse durch die Beschwichtigung ihrer Götter befriedigt wurden, ermöglichte dieser Pufferstaat einen kontinuierlichen Fernhandel entlang des Nils mit der nubischen Welt, was dazu führte, dass viele exotische Waren und Kriegselefanten ihren Weg nach oben fanden die 12 Städte und in das ptolemäische Ägypten selbst, wo sie bei den Kriegsanstrengungen gegen die anderen Diadochen helfen würden." + ###Blemmia + Blemmian_heritage: "Blemisches Erbe" + Blemmian_heritage_desc: "Aus Schriften ist bekannt, dass die Blemmyer mindestens so früh wie der nubische König Anlamani im 7. Jahrhundert v das Rote Meer. Beeinflusst von einer Mischung aus ägyptischen und meroitischen Kulturen verehrten die Blemmyer zu einer Zeit bekannte Götter wie Isis in Philae sowie südliche Gottheiten wie Mandulis in Kalabsha. Während Außenstehende die Blemmyer oft als nomadische Plünderer bezeichnet haben, kontrollierten sie wohlhabende Goldminen und mineralreiche Regionen und bauten viele gut befestigte und wohlhabende Städte, in denen möglicherweise ein oder zwei königliche Könige untergebracht waren." + ###Blemmyes + blemmye_heritage: "Kopfloses Erbe" + blemmye_heritage_desc: "Manchmal als Fabelwesen betrachtet, manchmal einfach als missverstandene Menschen, die eine unbekannte Sprache sprechen, existieren die Blemmyer in den Köpfen der Oberschicht als kopflose Barbaren, die nachts Dörfer überfallen und Frauen und Kinder rauben. Sie waren keine einheitliche Gruppe, sondern nomadische Krieger in den Wüsten und Oasen der Roten Länder im Großraum Libyen." + ###Alut + Alut_heritage: "Alutisches Erbe" + Alut_heritage_desc: "Beginnend am Zusammenfluss des Blauen und des Weißen Nils profitiert Alut von den Handelsnetzwerken des Nils, den Überschwemmungsgebieten, die der Landschaft einen Reichtum verleihen, und dem Reichtum der Mineral- und Metallvorkommen im Osten, die dazu dienen, an nördliche Aristokratien wie die Kuschiten oder die Mazedonier im ptolemäischen Ägypten. Das Volk von Alut nahm das Gebiet möglicherweise bereits im 4. Jahrhundert v. Chr. in Besitz und geriet in regelmäßigen Konflikt mit dem untergehenden kuschitischen Königreich, da das Land für alle Interessenten begehrenswert war." + ###Syrbotia + Moyan_heritage: "Syrbotisches Erbe" + Moyan_heritage_desc: "Jebel-Moya, der Ort, den die Sphäre der gesamten Moya-Kultur umgibt, befindet sich in einer ziemlich alten und stark betretenen großen Ebene, die von Massiven (kompakten Bergketten) gesäumt ist. Mit einer großen Überschwemmungsebene, die vom Blauen Nil geschaffen wurde, und einer einzigartigen Süßwasserquelle, die sowohl vom Weißen als auch vom Blauen Nil aufgefüllt wird, konnten Jebel Moya und Moya insgesamt seit Jahrtausenden Hirtengemeinschaften mit massiven Grabstätten von Hirten aus längst vergangenen Zeiten unterstützen. Die Stammesangehörigen der Syrboti besuchen diese fruchtbaren Ebenen, um ihre eigenen Tiere und Rinderherden zu füttern, die in Massengräbern gefunden wurden. Vielleicht ist ihre Abhängigkeit von Rindern und ihrer Milch der Grund, warum diese Menschen angeblich im Durchschnitt acht Ellen groß werden." + ###Megabaria + Borasan_heritage: "Megabarisches Erbe" + Borasan_heritage_desc: "Um den Wasserlauf des Schwarzen Nils zentriert, der vom Hauptnil abzweigt, wenn er sich krümmt und dann dreht und sich in die Berge windet, überlebte der Megabari-Stamm als florierende Allee des exotischen Handels. Es war sowohl mit Kusch als auch mit Ägypten verbunden und damit mit dem Mittelmeerraum im Norden sowie mit der aksumitischen/arabischen Konjunktion nahe dem Eingang des Roten Meeres. Während die Menschen von Außenstehenden als unzivilisierte Barbaren angesehen werden, importieren dieselben Außenstehenden gerne Buschelefanten und wertvolle Metalle in ziemlich großen Mengen von den Stammesangehörigen. Einige glauben, dass sie sich in einer Apollo-Stadt niedergelassen haben, wo immer die Sonne scheint. Einige sagen, sie hätten gesehen, wie Mitglieder dieses Stammes das Fleisch von Elefanten gegessen haben. Wie zivilisiert der ganze Ort ist, ist wirklich eine Frage." + ###Aksum + Axumite_heritage: "Aksumitisches Erbe" + Axumite_heritage_desc: "Aksum wurde möglicherweise aus dem untergehenden Königreich D'mt geboren und wuchs als zentralisierte Mischung aus einheimischen ätheopischen und handelsinduzierten sabäischen und südarabischen Einflüssen, die ihre semitischen Götter mit sich brachten, an die Macht. Diese Mischung von Kulturen führte zu monumentalen Gebäuden, die verschiedene oder gemischte Götter verehrten, und würde zu einer einzigartigen axumitischen semitischen Sprache führen. Aksum war auch ein wichtiges Zentrum für Handel und Ressourcenverteilung. Ein Großteil des Elfenbeins von Elefanten und Nashörnern, das von Binnengewohnheiten geerntet wurde, landete in Aksum, bevor es in die nahe gelegenen Häfen wie Adulis floss." + ###Adoulia + Adoulian_heritage: "Erbe der Berginsel" + Adoulian_heritage_desc: "Adulis wurde gesetzlich besonders gegründet und war ein Markthafen am Roten Meer, der gegenüber der bemerkenswerten „Berginsel“ liegt, die Schiffe aus Sicherheitsgründen anlaufen. Möglicherweise erlangte die Hafenstadt, die einst ein einfaches Emporion gewesen sein mag, ihre Unabhängigkeit während der klassischen Periode mit dem Verschwinden des D'mt-Königreichs im 5. Jahrhundert v. Chr., zu einer viel beliebteren Handelsstadt in einer profitablen Lage. Es exportierte in großen Mengen sowohl Elfenbein als auch Sklaven und soll am häufigsten von den Troglodytae und den ätheopischen Eingeborenen aus dem Landesinneren besucht worden sein." + ###Gwanara + Gwanaran_heritage: "Gwanaranisches Erbe" + Gwanaran_heritage_desc: "Umgeben von Bergen und Wäldern, die von der Quelle des Schwarzen Nils gespeist werden, der östlich des Hauptflusses Nil abzweigt, ist Gwanara die Heimat der Völker der mediterranen Zivilisationen, die als Troglodytae, Höhlengänger, Äthiopier oder Kalbfresser gelten, weil sie gesehen wurden als seltsam und oft wild, versteckt in den Wäldern und exotischen Landschaften der südlichsten bekannten Länder des Großraums Libyen. Doch aus diesen Ländern und diesen Menschen stammen die vielen Reichtümer der Region, die schließlich in die Hände mazedonischer Aristokraten gelangen. Diese Tatsache kann nicht geleugnet werden." + ###Daamot + Yehan_heritage: "Erbe der Fachwerkbauer" + Yehan_heritage_desc: "Das alte somalisch-sabäische D'mt- oder Daamot-Königreich begann im 5. Jahrhundert v. Chr. zu verfallen, wodurch Aksum entstand, und in seiner Hauptstadt Yeha befanden sich mindestens ein großer Palast und ein Tempel, der dem sabäischen Mondgott Almaqah gewidmet war. Der Palast gilt als eines der frühesten Fachwerkgebäude in Ostafrika und zeugt von der meisterhaften Handwerkskunst der dort lebenden Menschen. Die Stadt, in der diese monumentalen Bauten zu finden sind, liegt eingebettet in einem fruchtbaren Tal, geschützt von schützenden Bergen." + ###Avalitia + Avalitian_heritage: "Erbe des Kleinen aber des Guten" + Avalitian_heritage_desc: "Am nächsten an der arabischen Küste auf der gegenüberliegenden Seite des Roten Meeres gelegen, war Avalites eine Hafenstadt, in der Waren in kleinen Mengen, aber in großer Qualität gehandelt wurden. Dies galt insbesondere für Myrrhe, jenes nützliche Harz, das Speisen aromatisiert und das gut gemachte Produkt des Tischlermeisters umhüllt. Diejenigen, die nach Avalites reisen wollten, mussten dies mit einem Floß oder Boot tun, und diejenigen, die sich in Avalites befanden und verlassen wollten, mussten dasselbe tun. Dies galt insbesondere für den häufigen Handel mit der nahe gelegenen arabischen Stadt Muza." + ###Mundus + Mundus_heritage: "Mocrotun-Erbe" + Mundus_heritage_desc: "Als einer der vielen Stadtstaaten, die nach dem Zusammenbruch des makrobischen Königreichs zu einem unabhängigen Gemeinwesen wurden, war Mundus auf der Ebene seines westlichen Nachbarn Malao größer als weitere Marktstädte in der Peripherie. Der Hafen schützte die im Hafen befindlichen Schiffe gut, aber möglicherweise nicht für ihre Seeleute, da die Umgebung dort als „streitsüchtig“ galt , der von besserer Qualität war als der Weihrauch, der von der berühmten Stadt Mosylon, Besitzerin des begehrten mosillitischen Zimts, exportiert wurde." + ###Opone + Opone_heritage: "Krone des Hornerbes" + Opone_heritage_desc: "An der Spitze des Horns von Afrika gelegen, war Opone eine der bekanntesten Städte mit einem Hafen, der den Handel von Indien mit dem Roten Meer, Ägypten und darüber hinaus verband. Als Stadtstaat, der nach dem Zusammenbruch des makrobischen Königreichs eine unabhängige Herrschaft gefunden hatte, war Opone immer Teil einer unglaublich reichen Geschichte kultureller Verbindungen. In seinen Gräbern liegen Relikte der alten Mykener sowie Waren aus dem ganzen Osten und Westen. Was seine eigene Arbeit betrifft, so war bekannt, dass es die größte Menge Zimt aller somalischen Küstenstädte produzierte, und es war bekannt, dass es auf seinen Märkten die höchste Qualität an Schildpattwaren hatte." + ###Elaia + Elaian_heritage: "Erbe der Perlen" + Elaian_heritage_desc: "Diese sandigen Felsvorsprünge im Roten Meer scheinen zunächst keine Bedeutung zu haben, aber in Wahrheit verfügen die dort lebenden Menschen über einen großen Reichtum, der im ganzen Meer berühmt ist. Was von diesen Inseln kommt, die aus offensichtlichen Gründen von den sogenannten „Fischfressern“ verkauft werden, sind Perlen zu Hunderten und hochwertiges Schildpatt und andere Meereswaren. Diese Produkte machen die Alalaiou-Inseln bekannt und werden durch ihre Nähe zum Handelshafen Adulis an der libyschen Küste begünstigt." + ###Adabulia + adabulia_heritage: "Adabulisches Erbe" + adabulia_heritage_desc: "Diese Menschen lebten in und um die trostlose, aber etwas reiche Stadt Sinkat, die als Knotenpunkt entlang der größeren Handelsrouten diente, die von der Küste ins ferne Landesinnere führten; der Schwarze und der Hauptnil. Arabische Stammesangehörige konnten hier Geschäfte machen, was möglicherweise zu einer Injektion ihrer Kultur oder zum Beginn einer Eroberung führte. Vielleicht können das Innere der Wüste und die Klippen die Adabuli vor fremden Anfeindungen schützen." + ###Memnonia + memnonia_heritage: "Memnonisches Erbe" + memnonia_heritage_desc: "Die Memnonen, nicht unbedingt der Stamm, der den Mythos von Memnon, Prinz von Tory, hervorbrachte, waren ein Stamm, der von benachbarten Kriegshaufen sowie dem mächtigen kuschitischen Königreich auf der Insel Meroe umgeben war. Ein Puffer zwischen den Kuschiten und den zunehmend bewaldeten südlichen Ländern, die sich bald in eine dichte Laubdecke verzweigen. Sie profitierten vom Wohlstand dieses nördlichen Nachbarn und den vielen Handelsrouten, die zwischen den Kuschiten und den südlichen Stämmen bestanden." + ###Dabelia + dabelia_heritage: "Dabelianisches Erbe" + dabelia_heritage_desc: "Die Ländereien des Dabeli-Stammes von Norden nach Süden sind eine Strecke eines 20-tägigen Marsches. Sie wurden von den Kuschiten nur durch die kleine Gruppe der Memnonen getrennt und waren die erste große Gruppe, die auf den Handelsrouten gefunden wurde, die von innerhalb der Isle of Meroe nach Süden zu den waldreicheren Gebieten näher an der Biegung des Blauen Nils führten ." + ###Dabelia + critensia_heritage: "Kritensisches Erbe" + critensia_heritage_desc: "Südlich der Dabeli sind die Critensi ein großer Stamm in den bewaldeten Gebieten weit südlich der kuschitischen Länder und der unmittelbaren Kontrolle über Meroe. Dieser Stamm hätte besser mit Booten erreicht werden können, die dem Pfad des Blauen Nils folgten, als durch das wilde Territorium zu treten. Ihre Nachbarn, die Syrboti-Stammesangehörigen, die in den wohlhabenden Ländern zwischen dem Weißen und dem Blauen Nil leben, wären großartige Handelspartner für tierische Produkte gewesen, die den Hauptnil herunterkommen, bis er sich teilt." + ###Rizophagia + rizophagia_heritage: "Rizophagisches Erbe" + rizophagia_heritage_desc: "Mit den Megabari-Stämmen im Westen und trockenen Hügeln und Wüsten im Osten, die sie vom wohlhabenden Meer trennen, waren die Rizophagi, „Wurzelfresser“, einer von mehreren Stämmen, von denen bekannt ist, dass sie zusammen mit den Attiri irgendwo entlang des Schwarzen Nils lebten und die Babylleni. Die Rizophagi sind auf dem letzten Stück fruchtbaren Landes vor dem Beginn von Klippen, leeren Hügeln und Wüsten zu finden. Vielleicht verleihen ihnen ihre Wurzeln große Gesundheit und Ausdauer in ihren Konflikten mit benachbarten Stämmen …" + ###Dochia + dochia_heritage: "Dochian Erbe" + dochia_heritage_desc: "Die Dochi leben in den Wäldern am Fuße der hügeligen Landschaft, die schnell ansteigt, wenn man in Puntland nach Osten in Richtung Küstenhinterland reist. Sie profitierten vom Schwarzen Nil, der durch ihr Land floss und dem Boden nicht nur Fisch, sondern auch Fruchtbarkeit bescherte. Aus diesen Gründen waren die Menschen in ihren Ländern gut verteidigt und konnten Eindringlinge sogar aus großen Reichen wie den Kuschiten im hohen Norden abschrecken." + ###Gymnetia + gymnetia_heritage: "Erbe der Nacktheit" + gymnetia_heritage_desc: "Das Volk der Gymnetes lebte am Ende des Schwarzen Nils und in der Nähe der nördlichen Grenze des Tanasees und lebte ein großzügiges und freies Leben, spielte an den Ufern eines großen Flusses und eines größeren Binnensees. Von außen betrachtet zeichneten sie sich in erster Linie durch ihre ständige Nacktheit aus, sowohl im Spiel als auch im Kampf und im Alltag. Vielleicht ist es diese ständige Freiheit, die ihnen so viel Freude und eine friedliche Natur verleiht." + ###Mai Adrasha + mai_adrasha_heritage: "Erbe der Goldenen Erde" + mai_adrasha_heritage_desc: "Auf Erde mit natürlichem Gold errichtet, waren diese Stadt und ihre Umgebung für Größe und Wohlstand bestimmt. Mai Adrasha ist seit mindestens 1250 v. Chr. bewohnt und hat seitdem eine große metallverarbeitende Industrie mit Schlackenhalden in der ganzen Siedlung. Die Stadt unterhielt Handelsbeziehungen zu arabischen Häfen und Königreichen und hielt ihre hohe Produktionskapazität aufrecht, um ihre hungrigen Kunden zu versorgen." + ###Athagousia + athagousia_heritage: "Athagousisches Erbe" + athagousia_heritage_desc: "Neben den Wüstenhügeln lebend, die die Barriere zu den trockeneren und unbewohnbareren Gebieten weiter nördlich bildeten, befanden sich die Athagousi in einem kleinen Zivilisationsvorsprung, abseits der allgemeinen Handels- und Durchgangsrouten von der Küste ins Landesinnere. Die Hauptsiedlung war Akordat, ein seit der Bronzezeit bewohnter Ort, der auf dem letzten guten Boden für Viehzucht lag. Vielleicht finden diese Leute ihre lokalen Grenzen … einschränkend." + ###Sembritia + sembritia_heritage: "Sembritisches Erbe" + sembritia_heritage_desc: "Die Sembritae, in ihrem Namen nicht zu verwechseln mit den vielen „Desertern“, die aus kuschitischen und ägyptischen Siedlungen flohen oder in das Gebiet westlich des Weißen Nils verbannt wurden, waren ein Stamm in der Nähe der „Weihrauchküste“. Ihre Hauptsiedlung Sembel wurde bereits 800 v. Chr. erbaut. Es könnte eine der früheren und erfolgreicheren pastoralen und etwas landwirtschaftlichen Siedlungen im Südosten Libyens gewesen sein, bis Daamot und dann Aksum aufstiegen." + ###Qohaito + qohaito_heritage: "Kohaiton-Erbe" + qohaito_heritage_desc: "Als voraxumitische Stadt leben die Einwohner von Qohaito und den umliegenden Dörfern seit dem 5. Jahrtausend v. Chr. in der Gegend. Die Siedlung westlich des Küstenhafens von Adulis und auf einem Hochplateau gelegen, war fruchtbar genug, um zwischen Dorfgebäuden und Häusern kleine Beete mit Feldfrüchten zu beherbergen. Wohlstand wurde nach Qohaito gebracht, weil es entlang der Handelsrouten zwischen dem eigentlichen Königreich Axum und den Küstenstädten wie Adulis lag. Als Raststätte hätte Qohaito eine Vielzahl von Kaufleuten aus der arabischen, libyschen und mediterranen Kultur empfangen." + ###Malao + malao_heritage: "Erbe des duftenden Holzes" + malao_heritage_desc: "Mit einer Geschwindigkeit von achthundert Stadien östlich von Avalites an den Toren von Libyen und Arabien gelegen, war Malao ein friedlicherer und wohlhabenderer Hafen, in dem Kaufleute aus dem Mittelmeerraum mit arabischen Händlern aus nahe gelegenen Königreichen konkurrieren mussten. Der Hafen war bekannt für den Export seiner eigenen großen Auswahl an afrikanischen Cassia-Pflanzen und scharfen Zimtsorten sowie duftenden Hölzern wie Duaka, Kankamon und Makeir. Diese selteneren Waren wurden zusammen mit kleineren Mengen Myrrhe und Weihrauch verschifft, die in großen Mengen entlang der Küste gefunden wurden." + ###Darayley + darayley_heritage: "Erbe von Darayley" + darayley_heritage_desc: "Auf einem der wenigen fruchtbaren Plateaus in Puntland gelegen, profitiert Darayley vom einfachen Zugang sowohl zu den Märkten im nahe gelegenen Hafen von Malao als auch zu den importierten Waren und Bedürfnissen der Hinterlandstämme und ihrer produktiven Bevölkerung. Zu den exotischen Waren, die durch dieses Gebiet kamen, gehörten Straußeneierschalen, die aus südlichen Häfen entlang des allgemeinen ostlibyschen Handelssystems importiert wurden. Die sabäische Kultur war hier präsent, wie Steleninschriften belegen." + ###Berberia + berberia_heritage: "Berberisches Erbe" + berberia_heritage_desc: "Das fruchtbare Plateau südlich der „Weihrauchküste“ von Puntland, das von mehreren Flusswadis und natürlichen Seen gebildet wird, bot vielen Stämmen und ihren Dörfern eine Heimat. Berberia war eine Verallgemeinerung aus dem Mittelmeerraum über verschiedene Gruppen, die im Hinterland der vielen Handelshäfen lebten, und diese Menschen leisteten oft einen Großteil der Handarbeit für die Weihrauchproduktion sowie für die Verpackung und den Transport von Waren zum Hafen oder weiter ins Landesinnere wo mächtige Häuptlinge mit großen Schätzen regierten." + ###Shalcaw + shalcaw_heritage: "Erbe von Shalcaw" + shalcaw_heritage_desc: "Einer von mehreren Handelshäfen entlang der „Weihrauchküste“, Shlacaw, wurde an einem Küstenabschnitt errichtet, der nicht nur Myrrhe, sondern auch duftende Hölzer und sogar einige Datteln als Handelsware an ankommende Händler liefern konnte, die Waren aus Ägypten oder aus Ägypten einführten Land der Indoi weit im Osten. Wie seine Nachbarhäfen zieht Shalcaw eine große einwandernde Bevölkerung von Handwerkern und Meistern an, die die ankommenden und angebauten Naturprodukte veredeln." + ###Qandala + qandala_heritage: "Erbe des Golfs des Wohlstands" + qandala_heritage_desc: "Östlich von Mosilon an der größeren Weihrauchküste in Puntland gelegen, war Qandala ein weiterer wichtiger Zwischenstopp für Händler auf ihrem Weg von und zur Küste der Indoi-Königreiche über das Erythräische Meer. Der Hafen war durch natürliche Vorgebirge gut geschützt und bekannt für seine Exporte von Räucherstäbchen, Gummi und einigen aromatischen Hölzern. Für diesen sicheren und umfangreichen Handel erhielten der Hafen und sein Gebiet den Spitznamen Gacanka Hodonka, der „Golf des Wohlstands“, wo der Hafen sich von den Reichtümern seiner Nachbarn und den starken Handelsrouten aus Indoi und Südlibyen ernährte." + ###Aromata + aromata_heritage: "Erbe des Gewürzhafens" + aromata_heritage_desc: "Auf dem sogenannten „Vorgebirge der Gewürze“ gelegen, war Aromata, verwandt mit den modernen „Aromaten“, einer der letzten in einer Kette von Handelshäfen, die von den Toren Libyens und Arabiens bis zum großen Erythräischen Meer führte. Der Hafen selbst produzierte eine große Menge an Harzen und wohlriechenden Kräutern, doch waren es seine Importe aus den Indoi-Städten auf der anderen Seite des Meeres, die ihm seine wertvollsten Waren bescherten. Beliebt waren die umfangreichen Exporte von Weihrauch sowie die Cassia-Pflanze, eine Zimtart, die aus dem Fernen Osten über die Indoi hinaus stammte." + ###Apocopa + apocopa_heritage: "Apocopan Erbe" + apocopa_heritage_desc: "Apocopa, einer der letzten Handelshäfen, bevor ein Küstenseemann die „Kleinen und Großen Klippen“ oder die „Kleinen und Großen Strände“ erreicht, die den Beginn des als Azania bekannten Gebiets signalisieren, existierte als Durchgangspunkt für Elfenbein und andere Produkte von Buschelefanten. Andere Waren wie Gold, Silber, exotische Pelze und dergleichen gingen dort ebenfalls durch die Hände der Händler, aber die lukrative Natur der großen Stoßzähne und der Wunsch, die Bestien zu jagen, bildeten starke Import- und Transferrouten für Arabien und das Mittelmeer Märkte." + ###Soqotra + soqotra_heritage: "Erbe der Insel der Glückseligkeit" + soqotra_heritage_desc: "Umgeben von tosenden Monsunen und chaotischen Gewässern liegt die Insel, die die Griechen die „Insel der Dioskuren“ nannten, wie eine Welt, die so fremd und fremd ist wie jede andere. Bevölkert von vielen endemischen Arten wie dem Drachenblutbaum (dessen Saft wegen seiner heilenden Eigenschaften sehr begehrt war), war die Insel ein reiches Handelszentrum für Myrrhe sowie ein exotischer Ort für einfache Beobachtungen und Wunder. Reisende aus griechischen, palmyrenischen, arabischen, baktrischen und äthiopischen Städten kamen an diesen Ort und waren von seiner Schönheit und den reichen Naturreservaten überrascht. Es war ein Treffpunkt für westliche und östliche Kaufleute, die den Beginn des transerythräischen Handels zwischen den Indoi- und den Mittelmeervölkern stark unterstützten. Neben Myrrhe, Weihrauch, Baumsaft und Aloe war die Insel auch wegen ihrer Schildkrötenpanzer begehrt, denn selbst die Bäuche der Schildkröten dort waren dick genug, um daraus Tische zu machen. Trotz all dieser Reichtümer blieb die Insel dünn besiedelt und musste Getreide und Wein importieren, um die wenigen Bauern zu ernähren." + + ## Arabian Heritages + ###Lihyan + Lihyan_heritage: "Erbe der Karawanenherren" + Lihyan_heritage_desc: "Lihyan, ein altes Königreich, das sich über eine große Reichweite von Arabia Felix erstreckte, diente als eigenständige Einheit sowie als großer Handels- und wichtiger Haltepunkt für die Karawanenhandelsroute. Die Könige von Lihyan spielten eine zentrale Rolle in politischen und religiösen Angelegenheiten und hatten Zeremonien und saisonale Feste, die auf ihre Regierungszeit datiert waren. Es begann als wachsender Standort von Dedan und entwickelte sich zu einer zentralisierten Macht, die von in die Felsen gehauenen Städten regierte, und wurde kriegerisch gegenüber ihren wohlhabenden nabatäischen Nachbarn im Norden." + ###Qedar + Qedar_heritage: "Qedaranisches Erbe" + Qedar_heritage_desc: "Bekannt als der am besten organisierte der nordarabischen Stämme, waren die Qedariten im 6. Jahrhundert v. Chr. Auf dem Höhepunkt ihrer Ausdehnung und ihres Einflusses, sind aber seitdem aufgrund vieler Faktoren zurückgegangen, darunter das Wachstum und die Zentralisierung von Küstenstaaten wie Lihyan und die Nabatäer. Sie waren hauptsächlich Hirten, die mit dem Handel mit tierischen Produkten entlang der Karawanenhandelsrouten und zwischen den Wüstenoasen reich wurden. Es gibt Hinweise auf interkulturelle Motivationen zwischen diesen arabischen Gruppen und den zentralisierten aramäischen Staaten, wie durch aramäische Namen festgestellt wird, die mit Qedariten in Verbindung gebracht werden, die nahe der Grenze des Nordens gelebt haben oder Teil der integrierten oder assimilierten Stämme waren, die sich an den Peripherien von bewegten sesshafte Königreiche." + ###Thamuda + Thamuda_heritage: "Erbe des Ersten Arabischen Königreichs" + Thamuda_heritage_desc: "Bereits im späten 8. Jahrhundert v. Chr. durch zeitgenössische Texte belegt, war Thamuda, obwohl es eher eine Stammeskonföderation war, das erste Königreich in Arabien. Sargon II. behauptete, diese und andere Völker erobert und nach Samaria gebracht zu haben, aber dieser Sargon behauptete zu seinen Lebzeiten sehr viele Dinge, die nicht alle von einer einzigen Person vollbracht worden sein können. Da sie nicht von einem gesalbten König, sondern von einem lokalen Anführer regiert wurden, kann ihre aristokratische Schicht nicht sonderlich stabil gewesen sein." + ###Gerrha + Gerrha_heritage: "Erbe der obszön Reichen" + Gerrha_heritage_desc: "Diese Menschen waren angeblich die reichsten der Araber und setzten das Leben des Wohlstands fort, den die frühere Dilmun-Zivilisation erlebte, die bis in die Bronzezeit zurückreichte, und erleichterten einen Großteil des Handels durch den Persischen Golf von Indien und Ostpersien nach Mesopotamien und wahrscheinlich außerhalb. Diese Männer und Frauen waren in der Tat so reich, dass die Stadt Gerrha als „ausgefallene Werkzeuge aus Gold und Silber, wie das Familiengold“ und „Türen, Wände, Dächer voller Farben, Gold und Silber“ beschrieben wurde , und heilige Steine.“ Es ist klar, dass es diesen Menschen an wenig mangelte und dass es ihnen an nichts fehlte, während sie ein so erfolgreiches Leben führten. Wer Anspruch auf sein Land und seinen Lebensstil erheben sollte, würde sich ebenso reich und sorglos wiederfinden." + ###Maka + Maka_heritage: "Erbe der Herren von Magan" + Maka_heritage_desc: "Die Herren von Magan (akkadisch Makkan) sind bereits seit der Zeit der Sumerer, das heißt seit 2.600 v. Chr., belegt. Diese berühmten Herren brachten mit ihren Herrschaftsgebieten und ihren gut gebauten Schiffen den Handel in die Region und erleichterten den Transport von Waren aus dem indischen und baktrischen Raum nach Mesopotamien. Das Land Magan versorgte seine Bewohner und deren Handel auch mit einer großen Menge an Myrrhe und Weihrauch, seit jeher begehrte Luxusgüter. Dieses Volk geriet wahrscheinlich unter die Herrschaft des persischen Reiches oder arbeitete zumindest mit diesem zusammen, entweder während der Herrschaft von Kyros dem Großen oder während der von Darius I. Sie blieben wichtige Handelspartner und kontrollierten den Warenstrom in den Persischen Golf an der Stelle, wo Arabien und Persien aufeinandertreffen." + #Jubbah + jubbah_heritage: "Erbe der Wüstensee-Menschen" + jubbah_heritage_desc: "Seit dem Mesolithikum erfreuen sich die Reisenden in den arabischen Wüsten an der als Jubbah bekannten Zuflucht. Inmitten der trockenen und staubigen Nefud-Wüste war dieser Ort ein überraschend feuchter Ort, an dem sich Wasser sammelte und Leben und sogar Landwirtschaft ermöglichte. Die Siedlung diente auch als Trichter für den Handel vom Zentrum der Halbinsel in den Nordwesten, wo die Nabatäer leben, und Kunstwerke, die Gazellen, Affen, Vögel und andere exotische Tiere darstellen, zeigen die Vielfalt der Lebewesen und Waren, die von weitgereisten Händlern durch die Karawansereien gebracht wurden. Da es sich um eine geologische Anomalie in der Region und einen wertvollen Handelsknotenpunkt handelt, waren die Araber hier schon immer in einzigartiger Weise sesshaft - ein starker Kontrast zu den Beduinenvölkern in der Umgebung." + # Tasm + tasm_heritage: "Erbe der Najd" + tasm_heritage_desc: "Eingebettet in die landwirtschaftlich ertragreiche Oasenzone von al-Kharj in der arabischen Hochebene von Nadschd, gelten die Tasm als ein alter und angesehener Stamm, der bequem in seiner vegetativen Heimat lebt und stets bereit ist, die weniger glücklichen Stämme in den Wüsten und staubigen Hügeln anzugreifen und zu bekämpfen. Da sie in der Lage waren, eine größere Bevölkerung zu ernähren und ihre landwirtschaftlichen Erzeugnisse ins Ausland zu verkaufen, waren die Tasm auch ein wohlhabenderer Stamm, der die zentrale Macht auf der Halbinsel ausübte. Sie waren ein stärker urbanisiertes Volk in Arabien, das dichte Siedlungen entlang von Flussbetten unterhielt. Zuweilen waren sie mit den sesshaften Arabern des Südens in Saba verbunden und konnten den politischen Willen aufbringen, dieses Königreich gegen seine Feinde zu unterstützen." + # Jadis + jadis_heritage: "Jadisitisches Erbe" + jadis_heritage_desc: "Der Schwesterstamm der Tasmiten, Jadis, war für immer gefangen zwischen den gut mit Wasser versorgten Tasmiten im Norden und den sesshaften Königreichen im Süden wie Saba, die die Tasmiten bevorzugten. Die Jadisiten wurden oft von ihren mächtigen Nachbarn politisch missbraucht. Dass sabäische Königshäuser Jadisiten beherbergten, war nicht ungewöhnlich und ein Instrument der Herrscher, um die Abstammung der Stammesmitglieder zu kontrollieren. Es blieb die Frage, ob man sich weiterhin dem Druck der Sabäer beugen, sich der tasmitischen Bedrohung unterwerfen oder lernen sollte, die Kontrolle über die felsigen Korridore zu übernehmen und die Handelswege zu bedrängen, um seine Nachbarn in die Knie zu zwingen." + #Kindah + kindah_heritage: "Erbe der glücklosen Araber" + kindah_heritage_desc: "Aus den Ländern Tylos und Gerrha vertrieben, mussten sich die Kinditen im Laufe der Zeit über den Najd zurückziehen, wobei ihre Identität, Kultur und Bevölkerung im Laufe der Zeit verblasste. In ihrem letzten Zufluchtsort haben sie ihrer Gesellschaft eine Struktur gegeben und eine große Siedlung errichtet, in der sie gedeihen können. Es bleibt die Frage, wie lange diese Atempause vom Unglück andauern wird, oder ob sie wirklich einen neuen Stein umgedreht haben." + # 'Aad + aad_heritage: "Das Erbe des wahrhaft verlorenen Stammes" + aad_heritage_desc: "Die 'Aaditen, die in den dünn besiedelten Klippen und Felsspalten des Leeren Viertels von Arabien siedelten, waren ein Volk, das von Außenstehenden nur selten gesehen und selbst von ihren Nachbarn fast völlig vergessen wurde. Es heißt, dass bei seltenen und gefährlichen Gelegenheiten ihre unbedachte Anbetung wütende Stürme über das von ihnen bewohnte Land bringen, die alles in den Schatten stellen, was es in oder außerhalb Arabiens gibt. Diese Stürme sind Segen und Fluch zugleich. Sie stillen den Durst der Völker, aber selbst in der Wüste könnten die Stürme alles ertränken, was von den Aaditen übrig geblieben ist, sogar ihr Andenken und die Erinnerung an die berühmten Märkte von Ubar, auf denen stets Tausende von Säcken mit Weihrauch verkauft wurden." + #Samad + samad_heritage: "Erbe der Dattelbauern" + samad_heritage_desc: "Mal als Nomaden, mal als sesshafte Völker, hüteten die südöstlichen omanischen Stämme von Samad kein anderes Tier jenseits der hartnäckigen Dattel und sie verzehrten sie so häufig, dass ihre Kost als verheerend und dennoch köstlich galt. Manche sagen, die Achämeniden hätten diesen Ort zuvor nur deshalb beherrscht, um die Frucht zu verzehren." ###Tylos - tylosian_heritage:0 "Tylosianisches Erbe" - tylosian_heritage_desc:0 "Tylos ist eine Insel vor der Küste Ostarabiens. Berühmt für seine Baumwollprodukte, werden sie bis zu den indischen Höfen und sogar auf der anderen Seite der arabischen Wüste verkauft." - ##Scythian Greek Missions Heritages - thyssagetia_heritage:0 "Das Erbe des einsamen Nomaden" - thyssagetia_heritage_desc:0 "Von ihren Nachbarn durch einen riesigen, menschenleeren Landstrich in viele Richtungen getrennt, lebten die Thyssagetae in den Augen ihrer Nachbarn fast im Reich der Mythologie. Die Thyssagetae, ein iranischsprachiger Stamm, der wahrscheinlich sarmatischen Ursprungs war, zogen saisonal entlang des Flusses Thisageta, um ihre Pferde zu weiden." - jurcae_heritage:0 "Das Erbe des robusten Steppenvolkes" - jurcae_heritage_desc:0 "Nördlich des Aralsees zogen die Jurcae, die auch als Iurcae oder Turcae (nicht verwandt mit den modernen Türken) bekannt sind, durch trostlose und trockene Ebenen und Hügel und legten zwischen den einzelnen Wasserquellen weite Strecken zurück. Ihre Herden in Sicherheit zu halten, war allein schon eine schwierige Aufgabe, ganz zu schweigen von der Gefahr, dass ein weiter östlich ansässiger Stamm einwanderte und sie von ihren Weiden vertrieb, oder von der Gefahr, dass die Kälte des Nordens hin und wieder über sie hereinbrach und sie belastete. So waren die Jurcae ein zähes Volk, stärker und strategischer als selbst die legendären Arimaspii." - yancai_heritage:0 "Das Erbe der 100.000 Schützen" - yancai_heritage_desc:0 "Die Yancai, die manchmal auch als die "Oberen Aorsi" bezeichnet werden, waren eine wahrhaft furchterregende und mächtige Gruppe. Ihre Feinde, zu denen auch ihre Nachbarn in allen Richtungen gehörten, fürchteten sich vor der angeblich 100.000 Mann starken Bogenschützenarmee, die die Yancai aufbieten konnten. Ihr Ruhm reichte in den chinesischen Aufzeichnungen bis weit in den Osten, und die größten Mächte des Westens sahen mit Schrecken ihrem Auszug aus der Steppe entgegen." - derbicia_heritage:0 "Das Erbe von Cyrus' Fluch" - derbicia_heritage_desc:0 "Einige Legenden erzählen noch heute, wie der letzte Schlag von Kyros dem Großen von einem Stammesangehörigen der Derbizen kam und wie die Saka Haumavarga, die Verbündeten von Kyros, diesen Stamm dann abwehren mussten. Die Derbices, Nachbarn der Dahae-Stämme, wurden im Laufe der Zeit aus ihrer südlichen Heimat an der Grenze des alten Achämenidenreichs herausgekauft. Sie verehrten vor allem die Muttergöttin Api." - apasiciai_heritage:0 "Das Erbe der Wasser-Saken" - apasiciai_heritage_desc:0 "Entlang des Flusses Syr Darya und der Ostküste des Aralsees lebend, waren die Apasiacae ein Stamm, der von den Gaben der Flüsse und ihres Wassers abhängig war, der seine Tiere an den Ufern entlang weidete und seine Pferde durch das Wasserschilf trieb.Diese Menschen haben ein leichteres Leben als ihre an die Trockensteppe gebundenen Vettern, und sie profitieren von ihrem natürlichen Vorteil, indem sie wachsen, sich ausbreiten und gedeihen." - aspisia_heritage:0 "Das Erbe der guten Pferde" - aspisia_heritage_desc:0 "Die Aspisii, die in Anspielung auf ihre berühmten, kräftigen Pferde auch Hippasii genannt werden, ziehen mit ihren Herden durch die zerklüfteten, aber immer noch fruchtbaren Gebiete nördlich des Aralsees und des Syr Darya, wo das Land Zeuge der großen Wanderungen vieler Steppenstämme und ihrer Pferdeherren war. Von allen Saken gehörten sie zu den aufgeschlosseneren Völkern und lernten manchmal von Sklaven und Händlern aus den östlichen Bergen." - iazygian_heritage:0 "Erbe der Iazyges" - iazygian_heritage_desc:0 "Die Iazygen, die westlichste der derzeit klassifizierten „Sarmatischen“-Gruppen, waren die ersten, die lange nach dem goldenen Zeitalter ihres Königs Ateas durch das alte Land der untergehenden Skythen ritten. Auf glänzend gepanzerten Pferden reitend, den langen, zweihändigen Kontos-Speer schwingend, überquerten sie schließlich die Tyras, wie es einst die Cimmerier getan hatten, und lebten im Land der Daker, kämpften gegen die Einheimischen und bald auch gegen die einfallenden römischen Legionen." - roxolani_heritage:0 "Erbe der Roxolani" - roxolani_heritage_desc:0 "Die Roxolani waren die zweite sarmatische Gruppe, die nach den Iazygen den Dnjepr überquerte, und ähnelten denen vor ihnen, ritten auf gut gepanzerten Pferden und beherrschten die Ebenen. Nachdem es ihnen nicht gelungen war, die Bosporaner zusammen mit den Skythen auf der Krim zu erobern, zogen sie weiter, vorbei an Tyras, und drangen in Dacia / Moesia ein, wo sie mit den Eingeborenen und ihren römischen Nachbarn in Konflikt gerieten." - aorsi_heritage:0 "Aorsisches Erbe" - aorsi_heritage_desc:0 "Sowohl von östlichen als auch von westlichen Quellen als mächtiger, expansionistischer Stamm aufgezeichnet, berücksichtigten sie weitgehend die vielen Fälle von Migrationen nach Westen über die pontisch-kaspische Steppe. Ihre Archäologie deutet auf einen kulturellen Ursprung in Zentralasien hin, als sie vom 2. Jahrhundert v. Chr. bis zum 2. Jahrhundert n. Chr. als Teil der Migrationen, die mehrere Stämme erlebten, nach Westen reisten." - siracian_heritage:0 "Sirakisches Erbe" - siracian_heritage_desc:0 "Von manchen als der am stärksten hellenisierte der sarmatischen Stämme bekannt, waren die Siraken in die untere Region des Kuban-Tals eingewandert, bevor sie zu einem Zentrum des Handels und des kulturellen Austauschs wurden und die Ideen Asiens an das Schwarze Meer und dann in die griechische Welt brachten - ihre wiedergewonnene Kleidung Überreste, die mit Gold und Juwelen bedeckt sind und ihren großen Reichtum zeigen. Sie sind dafür bekannt, dass sie am (späteren) bosporanischen Bürgerkrieg teilgenommen haben und Eumelos gegen Satyros und Prytanis unterstützt haben." - maeotian_heritage:0 "Maeotisches Erbe" - maeotian_heritage_desc:0 "Eine Diaspora von in Sümpfen lebenden Stämmen, den Maeotianern, die zusammen nach dem nahe gelegenen Maeotis-See (modernes Asowsches Meer) bezeichnet werden. Über diese Völker ist wenig bekannt / aufgezeichnet, aber in einem Konflikt mit dem bosporanischen Königreich und den Sindi wird geschrieben, dass Prinzessin Tirgitao von den Ixomatae aufgrund ihrer Misshandlung als Ehefrau des Sindi-Königs Hecetaeus einen Krieg gegen die Sindi und die Bosporaner führte." - sindi_heritage:0 "Sindi-Erbe" - sindi_heritage_desc:0 "Diese Nation, die oft als herrschender Stamm der verschiedenen maeotischen Stämme angesehen wird, befand sich ursprünglich auf der Seite des kimmerischen Bosporus gegenüber dem bosporanischen Pantikapaion, bevor sie durch bosporanische Invasionen und anschließende Annexionen zurückgedrängt wurde. Einer ihrer Könige, Hecetaeus, verursachte einen großen Krieg, indem er den Rat des bosporanischen Archons Satyros annahm, seine eigene Frau einzusperren und eine neue zu nehmen. Dieser Akt des scheinbaren Verrats öffnete eine Kluft zwischen den herrschenden Familien und den Stämmen, die sie befehligen." - chersonesan_heritage:0 "Chersonesisches Erbe" - chersonesan_heritage_desc:0 "Chersones ist eine griechische Kolonie, aber die Ländereien um sie herum in alle Richtungen sind Tauri, bewohnt von jenen skythischen Männern und Frauen, die Piraterie auf griechische Kaufleute spielen, die von Kalos Limen aus segeln. Dies sind einfallsreiche und unversöhnliche Menschen." + tylosian_heritage: "Tylosianisches Erbe" + tylosian_heritage_desc: "Tylos ist eine Insel vor der Küste Ostarabiens. Berühmt für seine Baumwollprodukte, werden sie bis zu den indischen Höfen und sogar auf der anderen Seite der arabischen Wüste verkauft." + ##Scythian Greek Missions Heritages + thyssagetia_heritage: "Das Erbe des einsamen Nomaden" + thyssagetia_heritage_desc: "Von ihren Nachbarn durch einen riesigen, menschenleeren Landstrich in viele Richtungen getrennt, lebten die Thyssagetae in den Augen ihrer Nachbarn fast im Reich der Mythologie. Die Thyssagetae, ein iranischsprachiger Stamm, der wahrscheinlich sarmatischen Ursprungs war, zogen saisonal entlang des Flusses Thisageta, um ihre Pferde zu weiden." + jurcae_heritage: "Das Erbe des robusten Steppenvolkes" + jurcae_heritage_desc: "Nördlich des Aralsees zogen die Jurcae, die auch als Iurcae oder Turcae (nicht verwandt mit den modernen Türken) bekannt sind, durch trostlose und trockene Ebenen und Hügel und legten zwischen den einzelnen Wasserquellen weite Strecken zurück. Ihre Herden in Sicherheit zu halten, war allein schon eine schwierige Aufgabe, ganz zu schweigen von der Gefahr, dass ein weiter östlich ansässiger Stamm einwanderte und sie von ihren Weiden vertrieb, oder von der Gefahr, dass die Kälte des Nordens hin und wieder über sie hereinbrach und sie belastete. So waren die Jurcae ein zähes Volk, stärker und strategischer als selbst die legendären Arimaspii." + yancai_heritage: "Das Erbe der 100.000 Schützen" + yancai_heritage_desc: "Die Yancai, die manchmal auch als die "Oberen Aorsi" bezeichnet werden, waren eine wahrhaft furchterregende und mächtige Gruppe. Ihre Feinde, zu denen auch ihre Nachbarn in allen Richtungen gehörten, fürchteten sich vor der angeblich 100.000 Mann starken Bogenschützenarmee, die die Yancai aufbieten konnten. Ihr Ruhm reichte in den chinesischen Aufzeichnungen bis weit in den Osten, und die größten Mächte des Westens sahen mit Schrecken ihrem Auszug aus der Steppe entgegen." + derbicia_heritage: "Das Erbe von Cyrus' Fluch" + derbicia_heritage_desc: "Einige Legenden erzählen noch heute, wie der letzte Schlag von Kyros dem Großen von einem Stammesangehörigen der Derbizen kam und wie die Saka Haumavarga, die Verbündeten von Kyros, diesen Stamm dann abwehren mussten. Die Derbices, Nachbarn der Dahae-Stämme, wurden im Laufe der Zeit aus ihrer südlichen Heimat an der Grenze des alten Achämenidenreichs herausgekauft. Sie verehrten vor allem die Muttergöttin Api." + apasiciai_heritage: "Das Erbe der Wasser-Saken" + apasiciai_heritage_desc: "Entlang des Flusses Syr Darya und der Ostküste des Aralsees lebend, waren die Apasiacae ein Stamm, der von den Gaben der Flüsse und ihres Wassers abhängig war, der seine Tiere an den Ufern entlang weidete und seine Pferde durch das Wasserschilf trieb.Diese Menschen haben ein leichteres Leben als ihre an die Trockensteppe gebundenen Vettern, und sie profitieren von ihrem natürlichen Vorteil, indem sie wachsen, sich ausbreiten und gedeihen." + aspisia_heritage: "Das Erbe der guten Pferde" + aspisia_heritage_desc: "Die Aspisii, die in Anspielung auf ihre berühmten, kräftigen Pferde auch Hippasii genannt werden, ziehen mit ihren Herden durch die zerklüfteten, aber immer noch fruchtbaren Gebiete nördlich des Aralsees und des Syr Darya, wo das Land Zeuge der großen Wanderungen vieler Steppenstämme und ihrer Pferdeherren war. Von allen Saken gehörten sie zu den aufgeschlosseneren Völkern und lernten manchmal von Sklaven und Händlern aus den östlichen Bergen." + iazygian_heritage: "Erbe der Iazyges" + iazygian_heritage_desc: "Die Iazygen, die westlichste der derzeit klassifizierten „Sarmatischen“-Gruppen, waren die ersten, die lange nach dem goldenen Zeitalter ihres Königs Ateas durch das alte Land der untergehenden Skythen ritten. Auf glänzend gepanzerten Pferden reitend, den langen, zweihändigen Kontos-Speer schwingend, überquerten sie schließlich die Tyras, wie es einst die Cimmerier getan hatten, und lebten im Land der Daker, kämpften gegen die Einheimischen und bald auch gegen die einfallenden römischen Legionen." + roxolani_heritage: "Erbe der Roxolani" + roxolani_heritage_desc: "Die Roxolani waren die zweite sarmatische Gruppe, die nach den Iazygen den Dnjepr überquerte, und ähnelten denen vor ihnen, ritten auf gut gepanzerten Pferden und beherrschten die Ebenen. Nachdem es ihnen nicht gelungen war, die Bosporaner zusammen mit den Skythen auf der Krim zu erobern, zogen sie weiter, vorbei an Tyras, und drangen in Dacia / Moesia ein, wo sie mit den Eingeborenen und ihren römischen Nachbarn in Konflikt gerieten." + aorsi_heritage: "Aorsisches Erbe" + aorsi_heritage_desc: "Sowohl von östlichen als auch von westlichen Quellen als mächtiger, expansionistischer Stamm aufgezeichnet, berücksichtigten sie weitgehend die vielen Fälle von Migrationen nach Westen über die pontisch-kaspische Steppe. Ihre Archäologie deutet auf einen kulturellen Ursprung in Zentralasien hin, als sie vom 2. Jahrhundert v. Chr. bis zum 2. Jahrhundert n. Chr. als Teil der Migrationen, die mehrere Stämme erlebten, nach Westen reisten." + siracian_heritage: "Sirakisches Erbe" + siracian_heritage_desc: "Von manchen als der am stärksten hellenisierte der sarmatischen Stämme bekannt, waren die Siraken in die untere Region des Kuban-Tals eingewandert, bevor sie zu einem Zentrum des Handels und des kulturellen Austauschs wurden und die Ideen Asiens an das Schwarze Meer und dann in die griechische Welt brachten - ihre wiedergewonnene Kleidung Überreste, die mit Gold und Juwelen bedeckt sind und ihren großen Reichtum zeigen. Sie sind dafür bekannt, dass sie am (späteren) bosporanischen Bürgerkrieg teilgenommen haben und Eumelos gegen Satyros und Prytanis unterstützt haben." + maeotian_heritage: "Maeotisches Erbe" + maeotian_heritage_desc: "Eine Diaspora von in Sümpfen lebenden Stämmen, den Maeotianern, die zusammen nach dem nahe gelegenen Maeotis-See (modernes Asowsches Meer) bezeichnet werden. Über diese Völker ist wenig bekannt / aufgezeichnet, aber in einem Konflikt mit dem bosporanischen Königreich und den Sindi wird geschrieben, dass Prinzessin Tirgitao von den Ixomatae aufgrund ihrer Misshandlung als Ehefrau des Sindi-Königs Hecetaeus einen Krieg gegen die Sindi und die Bosporaner führte." + sindi_heritage: "Sindi-Erbe" + sindi_heritage_desc: "Diese Nation, die oft als herrschender Stamm der verschiedenen maeotischen Stämme angesehen wird, befand sich ursprünglich auf der Seite des kimmerischen Bosporus gegenüber dem bosporanischen Pantikapaion, bevor sie durch bosporanische Invasionen und anschließende Annexionen zurückgedrängt wurde. Einer ihrer Könige, Hecetaeus, verursachte einen großen Krieg, indem er den Rat des bosporanischen Archons Satyros annahm, seine eigene Frau einzusperren und eine neue zu nehmen. Dieser Akt des scheinbaren Verrats öffnete eine Kluft zwischen den herrschenden Familien und den Stämmen, die sie befehligen." + chersonesan_heritage: "Chersonesisches Erbe" + chersonesan_heritage_desc: "Chersones ist eine griechische Kolonie, aber die Ländereien um sie herum in alle Richtungen sind Tauri, bewohnt von jenen skythischen Männern und Frauen, die Piraterie auf griechische Kaufleute spielen, die von Kalos Limen aus segeln. Dies sind einfallsreiche und unversöhnliche Menschen." ##Iberian Flavor Heritages ##Iberian Flavor Heritages - deitania_heritage: "Das Erbe der Deitanier" - deitania_heritage_desc: "Die Deitani, die wie viele andere Stämme der iberischen Halbinsel für ihre Unhöflichkeit und Feindseligkeit bekannt waren, verfügten über ein strategisches und einflussreiches Netz von Befestigungsanlagen, das ihre ohnehin schon von Natur aus verteidigungsfreundliche geografische Lage noch zusätzlich verstärkte und sowohl ihr Ansehen als auch ihre Sicherheit erhöhte." - contestani_heritage: "Das Erbe der Greco-Iberer" - contestani_heritage_desc: "Als Standort einer der ältesten und größten Städte Iberiens sind die Contestani eines der frühesten Beispiele für die iberische Urbanisierung unter griechischem Einfluss. Aufgrund ihrer geografischen Isolation, ihrer Zersplitterung und ihres kargen Lebensstils blieb ihr Potenzial jedoch weit hinter den Möglichkeiten zurück." - bastian_heritage: "Das Erbe der Bastetani" - bastian_heritage_desc: "Die Föderation von Basti war ein loser politischer Zusammenschluss iberischer Stämme, die umfangreichen Handel trieben und einen regen kulturellen Austausch mit den Griechen, Römern und Karthagern pflegten. Diese Offenheit machte sie jedoch anfälliger für die Herrschaft durch eben diese Völker." - oretanian_heritage:0 "Oretanisches Erbe" - oretanian_heritage_desc:0 "Oretania ist aufgrund ihrer Handelsbeziehungen mit den verschiedenen phönizischen und griechischen Staaten des westlichen Mittelmeers und einer besonderen Vorliebe für levantinische Kulturen, die in einer Hassliebe mit Karthago enden würden, einer der am weitesten entwickelten Nicht-Küstenstämme Iberiens." - elesycian_heritage: "Das Erbe der Elisyces" - elesycian_heritage_desc: "Die Elisyces, ein ibero-ligurisches Volk, wurden von griechischen Autoren als kriegerisches Volk beschrieben, das die fruchtbaren Ebenen zwischen den Pyrenäen und dem unteren Rhône-Tal bewohnte. Von ihrem Sitz in Narbo aus kontrollierten die Elisyces die Handelswege, die die iberische und die gallische Küste verbanden, und fungierten als Zwischenhändler für Metalle, Wein und Salz. Herodot nennt sie unter den Völkern, die 480 v. Chr. bei Himera für Karthago kämpften, was den Beginn einer langen Tradition der eliskischen Dienste als Söldner in punischen Armeen markiert. Während des vierten und dritten Jahrhunderts stellten die Elisyces weiterhin Krieger für Karthago." - cessetanian_heritage: "Das Erbe der Cessetani" - cessetanian_heritage_desc: "Die Cessetani bewohnten einen Küstenstreifen im heutigen Katalonien in einer strategisch günstigen Küstenregion. Sie prägten ihre eigenen Silber- und Bronzemünzen, die oft den Namen ihrer Hauptstadt ,Kese' oder Cesse trugen. Römische Berichte beschrieben sie als kränklich und mit einer hohen Sterblichkeitsrate, wobei ihre Lebenserwartung bei etwa 30 Jahren lag." - ilercavonian_heritage: "Das Erbe der Ilercavones" - ilercavonian_heritage_desc: "Die Ilercavonen galten als eines der religiösesten Völker unter den Iberern. Sie bauten keine Tempel oder Statuen, aber jeder Berg und jeder Hügel galt ihnen als heiliger Ort. Sie waren ein auf die Seefahrt ausgerichtetes Volk, das das untere Ebro-Tal und dessen Küste beherrschte und von ihrer Hafenhauptstadt aus Münzen mit Schiffsabbildungen prägte." - numantian_heritage:0 "Erbe von Numantia" - numantian_heritage_desc:0 "In den Arevaci-Ländern von Iberia wird Numantia errichtet, bekannt als Symbol des indigenen Widerstands gegen die Römer." - arseken_heritage:0 "Arseas Erbe" - arseken_heritage_desc:0 "Ass ist eine edetanische Stadt in Ost-Iberien mit häufigen Handelsbeziehungen zu den Griechen, Phöniziern und Römern. Ass wurde der Grund für den Beginn des Zweiten Punischen Krieges, als die Karthager die Stadt auf ihrem Weg nach Rom zerstörten. Die Römer bauten die Stadt später als Saguntum wieder auf." - #Talaiotic Heritage - balearic_heritage:0 "Talaiotisches Erbe" - balearic_heritage_desc:0 "Eingebettet in das azurblaue Wasser des westlichen Mittelmeers liegen die Gymnaesischen Inseln, die nach der Vorliebe ihrer Bewohner für leichte Kleidung benannt sind und für ihre talentierten Schleuderer bekannt sind, die von größeren Mächten oft als Söldner angeheuert werden. Dank ihrer bemerkenswerten natürlichen Häfen nutzten die Inseln ihre vorteilhafte Lage strategisch, um nicht nur ihren seit langem gepriesenen Weizen und die Dienste ihrer berühmten Söldner zu exportieren, sondern waren unter römischer Herrschaft schließlich auch für ihre erlesenen Weine und köstlichen Schnecken bekannt." - indiketian_heritage: "Indiketisches Erbe" - indiketian_heritage_desc: "Das indiketische Volk profitierte in hohem Maße vom Handel mit fremden Mächten, vor allem mit den Etruskern und Phöniziern und schließlich mit den Massaliern. Die Indiketier hatten eine einzigartige Beziehung zu den Massaliern in Emporion und Rhode, die sich daraus ergab, dass die Kolonien auf indiketischem Gebiet und mit indiketischer Unterstützung gegründet wurden. Indiketien lernte viel von seinen hellenischen Nachbarn und übernahmen bereitwillig deren Metallverarbeitungstechniken und Töpferstil. Die Indiketier waren dafür bekannt, dass sie die meisten ihrer Töpferwaren mit weißer Farbe überzogen, während sie für Detailarbeiten importierte Farbstoffe verwendeten. Bemerkenswert ist, dass die Hauptstadt von Indiketien, Indika, einst auf einer kleinen Insel gelegen zu haben scheint, die im Laufe der Jahrhunderte durch die Aufschüttung von Schutt zum Festland wurde." - edetanian_heritage: "Edetanisches Erbe" - edetanian_heritage_desc: "Archäologische Funde belegen, dass die edetanische Festung Edeta seit mindestens dem 7. Jahrhundert v. Chr. ununterbrochen bewohnt war. Die Edetanier waren maßgeblich an der Aufrechterhaltung der karthagischen und später römischen Herrschaft auf der Iberischen Halbinsel beteiligt. Nach dem Fall von Carthago Nova war Edeco, den Strabo als „Fürst der Edetani“ bezeichnet, der erste iberische Herrscher, der sich der römischen Macht unterwarf und einen Präzedenzfall für seine Amtskollegen anderer Stämme schuf, die dasselbe taten. In der Römerzeit wurde Edeta zur Heimat dessen, was heute als Heiligtum und Thermen von Mura bekannt ist, einer der größten religiösen und heilenden Komplexe auf der gesamten Iberischen Halbinsel. Dieser Badekomplex, der Wasser aus einer nahe gelegenen natürlichen Quelle mit heilenden Eigenschaften nutzte, verfügte über ein Doppelbad und ein Orakel." - vasconian_heritage:0 "Vasconisches Erbe" - vasconian_heritage_desc:0 "Die abgelegenen Länder der Pyrenäen sind die Heimat der Vasconianer. Sie sind auf den Feldern in der Nähe der Flüsse angesiedelt, aber strategisch darauf vorbereitet, in die Berge zu ziehen, um einer Eroberung zu entgehen." - olcadian_heritage:0 "Olcadisches Erbe" - olcadian_heritage_desc:0 "Die mit den benachbarten Keltiberern verwandten Olkadianer sind als Söldner und Verteidiger ihrer Unabhängigkeit bekannt." - hastan_heritage:0 "Hastanisches Erbe" - hastan_heritage_desc:0 "Die Stadt Hasta liegt in einer hervorragenden Lage. An der Mündung des Lacus Ligustinus und in der Nähe der punischen Stadt Gadir hat sich Hasta zu einer der größten turdetanischen Städte entwickelt. Ihre Beziehungen zu Gadir beinhalteten eine große Akzeptanz und Assimilation der phönizischen Kultur." - astigian_heritage: "Astigianisches Erbe" - astigian_heritage_desc: "Am Ufer des Flusses Singilis wurde die Stadt Astigi gegründet. Durch den Singilis mit dem Fluss Baetis verbunden und dank der weiten fruchtbaren Ländereien des Tals ist Astigi eine der einflussreichsten turdetanischen Städte des unteren Baetis. Sein Reichtum beruht auf den Handelsrouten mit der Region Bastetania und der landwirtschaftlichen Produktion seiner Ländereien. Die Lebensmittelprodukte aus Astigi werden in ganz Turdetania und darüber hinaus gehandelt, insbesondere das Olivenöl, das wegen seiner Qualität und seines Geschmacks hoch geschätzt wird." - carmoan_heritage:0 "Karmoanisches Erbe" - carmoan_heritage_desc:0 "Karmo ist zu einem der mächtigsten Staaten von Turdetania aufgestiegen. Wichtige Städte wie Astigi und Urso erklärten sich zu Vasallen, als die Karmoan-Armee um ihre Mauern herumging. Aber dieser Erfolg hat den Rest der turdetanischen Staaten dazu veranlasst, Karmo als mögliche Bedrohung ihrer Unabhängigkeit zu betrachten." - corduban_heritage: "Das Erbe von Kartuban" - corduban_heritage_desc: "Kartuba liegt am Ufer des Flusses Baetis und profitiert stark von seiner Lage als Hauptstadt des Mittleren Baetis. Kartuba war schon in der Vergangenheit eine bedeutende Stadt und genießt heute großen Einfluss und Macht dank der Verlagerung des Metallabbauzentrums vom Fluss Luxia in die reichen Minen von Oretania. Mit dem Marianus Mons im Rücken hat Kartuba eine gute Verteidigungsposition, falls seine Autonomie in Frage gestellt wird, und die Stadt hat das Potenzial, zur regionalen Macht Turdetanias zu werden." - acinipan_heritage: "Acinipanisches Erbe" - acinipan_heritage_desc: "Im Inneren der südlichen Hügel von Turdetania liegt Acinipo. Weit entfernt von den Bergbauzentren und ohne große Flächen fruchtbaren Landes in der Umgebung sieht es so aus, als ob Acinipo dazu bestimmt ist, eine Nebensiedlung von Trudetania zu bleiben. Aber seine Nähe zur griechisch-punischen Stadt Malako‘ und zur Stadt Qart‘I kann Acinipo vor der Vergessenheit bewahren, da Acinipo ein Knotenpunkt auf den Landwegen ist, die die Mittelmeerstädte mit dem Fluss Baetis verbinden. Darüber hinaus schuf der Zustrom keltischer Völker in die Region eine bedeutende Einheit innerhalb eines bereits so vielfältigen Landes wie Turdetania." - eporan_heritage: "Eporanisches Erbe" - eporan_heritage_desc: "Die Stadt Epora kontrolliert das Mittlere Baetis und fungiert als Vermittler zwischen den Ländern Oretanias und den Siedlungen von Lacus Ligustinus. Ihre besonders landwirtschaftlich ertragreichen Ländereien bilden die Grundlage ihrer Wirtschaft, da sie ihre Überschüsse in die anderen Städte des Unteren Baetis exportiert, die aus landwirtschaftlicher Sicht nicht so fruchtbar sind. Das Tal des Mittleren Baetis ist von großen Ackerland- und Waldflächen geprägt, die die Entstehung neuer Siedlungen begünstigen, was wiederum Arbeitskräfte für die wirtschaftliche Produktion und Steuern bedeutet." - iliplan_heritage: "Iliplanisches Erbe" + deitania_heritage: "Das Erbe der Deitanier" + deitania_heritage_desc: "Die Deitani, die wie viele andere Stämme der iberischen Halbinsel für ihre Unhöflichkeit und Feindseligkeit bekannt waren, verfügten über ein strategisches und einflussreiches Netz von Befestigungsanlagen, das ihre ohnehin schon von Natur aus verteidigungsfreundliche geografische Lage noch zusätzlich verstärkte und sowohl ihr Ansehen als auch ihre Sicherheit erhöhte." + contestani_heritage: "Das Erbe der Greco-Iberer" + contestani_heritage_desc: "Als Standort einer der ältesten und größten Städte Iberiens sind die Contestani eines der frühesten Beispiele für die iberische Urbanisierung unter griechischem Einfluss. Aufgrund ihrer geografischen Isolation, ihrer Zersplitterung und ihres kargen Lebensstils blieb ihr Potenzial jedoch weit hinter den Möglichkeiten zurück." + bastian_heritage: "Das Erbe der Bastetani" + bastian_heritage_desc: "Die Föderation von Basti war ein loser politischer Zusammenschluss iberischer Stämme, die umfangreichen Handel trieben und einen regen kulturellen Austausch mit den Griechen, Römern und Karthagern pflegten. Diese Offenheit machte sie jedoch anfälliger für die Herrschaft durch eben diese Völker." + oretanian_heritage: "Oretanisches Erbe" + oretanian_heritage_desc: "Oretania ist aufgrund ihrer Handelsbeziehungen mit den verschiedenen phönizischen und griechischen Staaten des westlichen Mittelmeers und einer besonderen Vorliebe für levantinische Kulturen, die in einer Hassliebe mit Karthago enden würden, einer der am weitesten entwickelten Nicht-Küstenstämme Iberiens." + elesycian_heritage: "Das Erbe der Elisyces" + elesycian_heritage_desc: "Die Elisyces, ein ibero-ligurisches Volk, wurden von griechischen Autoren als kriegerisches Volk beschrieben, das die fruchtbaren Ebenen zwischen den Pyrenäen und dem unteren Rhône-Tal bewohnte. Von ihrem Sitz in Narbo aus kontrollierten die Elisyces die Handelswege, die die iberische und die gallische Küste verbanden, und fungierten als Zwischenhändler für Metalle, Wein und Salz. Herodot nennt sie unter den Völkern, die 480 v. Chr. bei Himera für Karthago kämpften, was den Beginn einer langen Tradition der eliskischen Dienste als Söldner in punischen Armeen markiert. Während des vierten und dritten Jahrhunderts stellten die Elisyces weiterhin Krieger für Karthago." + cessetanian_heritage: "Das Erbe der Cessetani" + cessetanian_heritage_desc: "Die Cessetani bewohnten einen Küstenstreifen im heutigen Katalonien in einer strategisch günstigen Küstenregion. Sie prägten ihre eigenen Silber- und Bronzemünzen, die oft den Namen ihrer Hauptstadt ,Kese' oder Cesse trugen. Römische Berichte beschrieben sie als kränklich und mit einer hohen Sterblichkeitsrate, wobei ihre Lebenserwartung bei etwa 30 Jahren lag." + ilercavonian_heritage: "Das Erbe der Ilercavones" + ilercavonian_heritage_desc: "Die Ilercavonen galten als eines der religiösesten Völker unter den Iberern. Sie bauten keine Tempel oder Statuen, aber jeder Berg und jeder Hügel galt ihnen als heiliger Ort. Sie waren ein auf die Seefahrt ausgerichtetes Volk, das das untere Ebro-Tal und dessen Küste beherrschte und von ihrer Hafenhauptstadt aus Münzen mit Schiffsabbildungen prägte." + numantian_heritage: "Erbe von Numantia" + numantian_heritage_desc: "In den Arevaci-Ländern von Iberia wird Numantia errichtet, bekannt als Symbol des indigenen Widerstands gegen die Römer." + #Turdetanian Heritages + hastan_heritage: "Hastanisches Erbe" + hastan_heritage_desc: "Die Stadt Hasta liegt in einer hervorragenden Lage. An der Mündung des Lacus Ligustinus und in der Nähe der punischen Stadt Gadir hat sich Hasta zu einer der größten turdetanischen Städte entwickelt. Ihre Beziehungen zu Gadir beinhalteten eine große Akzeptanz und Assimilation der phönizischen Kultur." + astigian_heritage: "Astigianisches Erbe" + astigian_heritage_desc: "Am Ufer des Flusses Singilis wurde die Stadt Astigi gegründet. Durch den Singilis mit dem Fluss Baetis verbunden und dank der weiten fruchtbaren Ländereien des Tals ist Astigi eine der einflussreichsten turdetanischen Städte des unteren Baetis. Sein Reichtum beruht auf den Handelsrouten mit der Region Bastetania und der landwirtschaftlichen Produktion seiner Ländereien. Die Lebensmittelprodukte aus Astigi werden in ganz Turdetania und darüber hinaus gehandelt, insbesondere das Olivenöl, das wegen seiner Qualität und seines Geschmacks hoch geschätzt wird." + carmoan_heritage: "Karmoanisches Erbe" + carmoan_heritage_desc: "Karmo ist zu einem der mächtigsten Staaten von Turdetania aufgestiegen. Wichtige Städte wie Astigi und Urso erklärten sich zu Vasallen, als die Karmoan-Armee um ihre Mauern herumging. Aber dieser Erfolg hat den Rest der turdetanischen Staaten dazu veranlasst, Karmo als mögliche Bedrohung ihrer Unabhängigkeit zu betrachten." + corduban_heritage: "Das Erbe von Kartuban" + corduban_heritage_desc: "Kartuba liegt am Ufer des Flusses Baetis und profitiert stark von seiner Lage als Hauptstadt des Mittleren Baetis. Kartuba war schon in der Vergangenheit eine bedeutende Stadt und genießt heute großen Einfluss und Macht dank der Verlagerung des Metallabbauzentrums vom Fluss Luxia in die reichen Minen von Oretania. Mit dem Marianus Mons im Rücken hat Kartuba eine gute Verteidigungsposition, falls seine Autonomie in Frage gestellt wird, und die Stadt hat das Potenzial, zur regionalen Macht Turdetanias zu werden." + acinipan_heritage: "Acinipanisches Erbe" + acinipan_heritage_desc: "Im Inneren der südlichen Hügel von Turdetania liegt Acinipo. Weit entfernt von den Bergbauzentren und ohne große Flächen fruchtbaren Landes in der Umgebung sieht es so aus, als ob Acinipo dazu bestimmt ist, eine Nebensiedlung von Trudetania zu bleiben. Aber seine Nähe zur griechisch-punischen Stadt Malako‘ und zur Stadt Qart‘I kann Acinipo vor der Vergessenheit bewahren, da Acinipo ein Knotenpunkt auf den Landwegen ist, die die Mittelmeerstädte mit dem Fluss Baetis verbinden. Darüber hinaus schuf der Zustrom keltischer Völker in die Region eine bedeutende Einheit innerhalb eines bereits so vielfältigen Landes wie Turdetania." + eporan_heritage: "Eporanisches Erbe" + eporan_heritage_desc: "Die Stadt Epora kontrolliert das Mittlere Baetis und fungiert als Vermittler zwischen den Ländern Oretanias und den Siedlungen von Lacus Ligustinus. Ihre besonders landwirtschaftlich ertragreichen Ländereien bilden die Grundlage ihrer Wirtschaft, da sie ihre Überschüsse in die anderen Städte des Unteren Baetis exportiert, die aus landwirtschaftlicher Sicht nicht so fruchtbar sind. Das Tal des Mittleren Baetis ist von großen Ackerland- und Waldflächen geprägt, die die Entstehung neuer Siedlungen begünstigen, was wiederum Arbeitskräfte für die wirtschaftliche Produktion und Steuern bedeutet." + iliplan_heritage: "Iliplanisches Erbe" iliplan_heritage_desc: "Die Stadt Ilipla, mitten im Fluss Luxia, kontrolliert die Region dank ihrer Gründung auf einer Anhöhe. Alle Handelsrouten von den Minen von Tharsis müssen durch das Land von Ilipla führen, daher profitiert die Stadt von den Steuern, die von allen Händlern gezahlt werden, die Metalllieferungen von den Minen zur Küste transportieren. Die Nähe zu dem anderen großen Metallabbauzentrum in West-Turdetania, den Minen von Iptucci, macht Ilipla zu einem wichtigen Knotenpunkt für Handelsrouten." - iptuccian_heritage: "Iptuccianisches Erbe" - iptuccian_heritage_desc: "Über reichen Metalladern liegt die Stadt Iptucci. Als eines der wichtigsten Metallabbauzentren Turdetaniens führen mehrere Handelsrouten von Iptucci zum Lacus Ligustinus mit Ziel Gadir oder anderen punischen und griechischen Städten im Mittelmeerraum. Da die Stadt am selben Ort liegt, an dem die wertvollen Metalle abgebaut werden, erfreut sich die Elite von Iptucci großem Reichtum und Ansehen unter ihren Mitbürgern in der Region." - onuban_heritage:0 "Onubanisches Erbe" - onuban_heritage_desc:0 "Hinter der letzten Grenze der zivilisierten Welt liegt Onuba. An der Mündung des Flusses Luxia kontrolliert es den Handel mit den in den reichen Silberminen von Tharsis gewonnenen Metallen und zieht viele Ausländer an, sich in der Stadt niederzulassen." - lascutan_heritage:0 "Lascutanisches Erbe" - lascutan_heritage_desc:0 "Lascuta ist eine kleine turdetanische Stadt in den Hügeln in der Nähe des karthagischen Territoriums. Aber diese Stadt hat ein Problem: Sie steht unter der starken Herrschaft der Hasta, was es schwierig macht, irgendeine Art von unabhängiger Außenpolitik zu betreiben." - #Gadiran Heritage - gadiran_heritage:0 "Gadirisches Erbe" - gadiran_heritage_desc:0 "Mitte des 8. Jahrhunderts von tyrianischen Kaufleuten und Kolonisten als bedeutende Hafenstadt gegründet, wurde Gadir unter der Schirmherrschaft des Gottes Melqart und seines Orakels zum größten Handelszentrum jenseits der Säulen des Herakles. Ursprünglich in seiner Macht gestärkt durch den großen Reichtum an Silber und Edelmetallen, die von den nahe gelegenen Klippen und Bergen abgebaut wurden, führt Gadir eine starke Union ehemaliger punischer Kolonien an, die den atlantischen Handel von den Kassiteriden im Norden bis zu den Arambys im Süden entwickeln und kontrollieren." - teutonic_heritage:0 "Teutonisches Erbe" - teutonic_heritage_desc:0 "Manchmal machen Überschwemmungen oder Missernten es notwendig, von der kimbrischen Halbinsel auf grünere Weiden zu wandern. Die früheren Bewohner müssen möglicherweise vertrieben werden, daher ist es für das Überleben des Stammes von entscheidender Bedeutung, sicherzustellen, dass so viele wie möglich, sogar Frauen, kämpfen können." - boihaemia_heritage:0 "Boihaemisches Erbe" - boihaemia_heritage_desc:0 "Die nördlichen Boier erweiterten kontinuierlich ihr Territorium und ihren Einfluss, der auf ihrem Höhepunkt Böhmen, Oberschlesien und die Westslowakei als Kern und Pannonien als ihren Einflussbereich umfasste. Dieses eigene Reich war jedoch ziemlich zerbrechlich und wurde von den Daker unter Burebista und den Germanen beendet. Darüber hinaus gaben sie einzigartige handelserleichternde Goldmünzen aus und waren Zwischenhändler entlang der Bernsteinstraße, die mit den slowenischen Scordisci und den Menschen an der Ostsee Handel trieben." - libu_heritage:0 "Erbe der Wüsteninvasoren" - libu_heritage_desc:0 "Seit vor geschriebener Zeit lebten Menschen in reichen, feuchten Ländern entlang des Nils und seines weitläufigen Deltas, und es gab Menschen, die aus der Ferne zusahen und auf ihren trockenen Kamelen und durstigen Pferden über die Kämme der endlosen Dünen ritten. Letztere, sie sind die Libu, eine Ansammlung der vielen alten Stämme rund um die antike Cyrenaica, die dort seit der Zeit der Pharaonen lebten. Unzählige Invasionen wurden gegen die Herrscher des Deltas unternommen, und während die Ägypter selbst sagen, dass sie es nie versäumt haben, die Invasoren mit einem Sieg zurückzuschlagen, weisen die Beweise darauf hin, dass es Momente gegeben hat, in denen die Libu als lokale Lords regiert haben die Wurzeln des großen Flusses. Vielleicht bereiten sie sich sogar jetzt auf eine weitere große Invasion vor ..." - ## Central Asian Heritages + iptuccian_heritage: "Iptuccianisches Erbe" + iptuccian_heritage_desc: "Über reichen Metalladern liegt die Stadt Iptucci. Als eines der wichtigsten Metallabbauzentren Turdetaniens führen mehrere Handelsrouten von Iptucci zum Lacus Ligustinus mit Ziel Gadir oder anderen punischen und griechischen Städten im Mittelmeerraum. Da die Stadt am selben Ort liegt, an dem die wertvollen Metalle abgebaut werden, erfreut sich die Elite von Iptucci großem Reichtum und Ansehen unter ihren Mitbürgern in der Region." + lascutan_heritage: "Lascutanisches Erbe" + lascutan_heritage_desc: "Lascuta ist eine kleine turdetanische Stadt in den Hügeln in der Nähe des karthagischen Territoriums. Aber diese Stadt hat ein Problem: Sie steht unter der starken Herrschaft der Hasta, was es schwierig macht, irgendeine Art von unabhängiger Außenpolitik zu betreiben." + onuban_heritage: "Onubanisches Erbe" + onuban_heritage_desc: "Hinter der letzten Grenze der zivilisierten Welt liegt Onuba. An der Mündung des Flusses Luxia kontrolliert es den Handel mit den in den reichen Silberminen von Tharsis gewonnenen Metallen und zieht viele Ausländer an, sich in der Stadt niederzulassen." + ###Two-Coops Iberia + #Arseken Heritage + arseken_heritage: "Arseas Erbe" + arseken_heritage_desc: "Ass ist eine edetanische Stadt in Ost-Iberien mit häufigen Handelsbeziehungen zu den Griechen, Phöniziern und Römern. Ass wurde der Grund für den Beginn des Zweiten Punischen Krieges, als die Karthager die Stadt auf ihrem Weg nach Rom zerstörten. Die Römer bauten die Stadt später als Saguntum wieder auf." + + #Talaiotic Heritage + balearic_heritage: "Talaiotisches Erbe" + balearic_heritage_desc: "Eingebettet in das azurblaue Wasser des westlichen Mittelmeers liegen die Gymnaesischen Inseln, die nach der Vorliebe ihrer Bewohner für leichte Kleidung benannt sind und für ihre talentierten Schleuderer bekannt sind, die von größeren Mächten oft als Söldner angeheuert werden. Dank ihrer bemerkenswerten natürlichen Häfen nutzten die Inseln ihre vorteilhafte Lage strategisch, um nicht nur ihren seit langem gepriesenen Weizen und die Dienste ihrer berühmten Söldner zu exportieren, sondern waren unter römischer Herrschaft schließlich auch für ihre erlesenen Weine und köstlichen Schnecken bekannt." + #Indiketian Heritage + indiketian_heritage: "Indiketisches Erbe" + indiketian_heritage_desc: "Das indiketische Volk profitierte in hohem Maße vom Handel mit fremden Mächten, vor allem mit den Etruskern und Phöniziern und schließlich mit den Massaliern. Die Indiketier hatten eine einzigartige Beziehung zu den Massaliern in Emporion und Rhode, die sich daraus ergab, dass die Kolonien auf indiketischem Gebiet und mit indiketischer Unterstützung gegründet wurden. Indiketien lernte viel von seinen hellenischen Nachbarn und übernahmen bereitwillig deren Metallverarbeitungstechniken und Töpferstil. Die Indiketier waren dafür bekannt, dass sie die meisten ihrer Töpferwaren mit weißer Farbe überzogen, während sie für Detailarbeiten importierte Farbstoffe verwendeten. Bemerkenswert ist, dass die Hauptstadt von Indiketien, Indika, einst auf einer kleinen Insel gelegen zu haben scheint, die im Laufe der Jahrhunderte durch die Aufschüttung von Schutt zum Festland wurde." + #Edetanian Heritage + edetanian_heritage: "Edetanisches Erbe" + edetanian_heritage_desc: "Archäologische Funde belegen, dass die edetanische Festung Edeta seit mindestens dem 7. Jahrhundert v. Chr. ununterbrochen bewohnt war. Die Edetanier waren maßgeblich an der Aufrechterhaltung der karthagischen und später römischen Herrschaft auf der Iberischen Halbinsel beteiligt. Nach dem Fall von Carthago Nova war Edeco, den Strabo als „Fürst der Edetani“ bezeichnet, der erste iberische Herrscher, der sich der römischen Macht unterwarf und einen Präzedenzfall für seine Amtskollegen anderer Stämme schuf, die dasselbe taten. In der Römerzeit wurde Edeta zur Heimat dessen, was heute als Heiligtum und Thermen von Mura bekannt ist, einer der größten religiösen und heilenden Komplexe auf der gesamten Iberischen Halbinsel. Dieser Badekomplex, der Wasser aus einer nahe gelegenen natürlichen Quelle mit heilenden Eigenschaften nutzte, verfügte über ein Doppelbad und ein Orakel." + + #Gadiran Heritage + gadiran_heritage: "Gadirisches Erbe" + gadiran_heritage_desc: "Mitte des 8. Jahrhunderts von tyrianischen Kaufleuten und Kolonisten als bedeutende Hafenstadt gegründet, wurde Gadir unter der Schirmherrschaft des Gottes Melqart und seines Orakels zum größten Handelszentrum jenseits der Säulen des Herakles. Ursprünglich in seiner Macht gestärkt durch den großen Reichtum an Silber und Edelmetallen, die von den nahe gelegenen Klippen und Bergen abgebaut wurden, führt Gadir eine starke Union ehemaliger punischer Kolonien an, die den atlantischen Handel von den Kassiteriden im Norden bis zu den Arambys im Süden entwickeln und kontrollieren." + #Barbarian Heritages Palando + teutonic_heritage: "Teutonisches Erbe" + teutonic_heritage_desc: "Manchmal machen Überschwemmungen oder Missernten es notwendig, von der kimbrischen Halbinsel auf grünere Weiden zu wandern. Die früheren Bewohner müssen möglicherweise vertrieben werden, daher ist es für das Überleben des Stammes von entscheidender Bedeutung, sicherzustellen, dass so viele wie möglich, sogar Frauen, kämpfen können." + boihaemia_heritage: "Boihaemisches Erbe" + boihaemia_heritage_desc: "Die nördlichen Boier erweiterten kontinuierlich ihr Territorium und ihren Einfluss, der auf ihrem Höhepunkt Böhmen, Oberschlesien und die Westslowakei als Kern und Pannonien als ihren Einflussbereich umfasste. Dieses eigene Reich war jedoch ziemlich zerbrechlich und wurde von den Daker unter Burebista und den Germanen beendet. Darüber hinaus gaben sie einzigartige handelserleichternde Goldmünzen aus und waren Zwischenhändler entlang der Bernsteinstraße, die mit den slowenischen Scordisci und den Menschen an der Ostsee Handel trieben." + #Libu Heritage + libu_heritage: "Erbe der Wüsteninvasoren" + libu_heritage_desc: "Seit vor geschriebener Zeit lebten Menschen in reichen, feuchten Ländern entlang des Nils und seines weitläufigen Deltas, und es gab Menschen, die aus der Ferne zusahen und auf ihren trockenen Kamelen und durstigen Pferden über die Kämme der endlosen Dünen ritten. Letztere, sie sind die Libu, eine Ansammlung der vielen alten Stämme rund um die antike Cyrenaica, die dort seit der Zeit der Pharaonen lebten. Unzählige Invasionen wurden gegen die Herrscher des Deltas unternommen, und während die Ägypter selbst sagen, dass sie es nie versäumt haben, die Invasoren mit einem Sieg zurückzuschlagen, weisen die Beweise darauf hin, dass es Momente gegeben hat, in denen die Libu als lokale Lords regiert haben die Wurzeln des großen Flusses. Vielleicht bereiten sie sich sogar jetzt auf eine weitere große Invasion vor ..." + ## Central Asian Heritages ###Paropamisadae - paropamisadae_heritage: "Das Erbe von Oxyartes" + paropamisadae_heritage: "Das Erbe von Oxyartes" paropamisadae_heritage_desc: "Unter der Herrschaft der Dynastie von Alexander dem Großen, dem Schwiegervater von Oxyartes (Vakhsuvar), kontrollierte dieser seine ihm zugewiesenen Satrapien streng gegen Antigonos und behielt seine teilweise Unabhängigkeit unter Seleukos bei. Vor allem unter der Herrschaft der tapferen Sattagyder, die als 'indische' Armeen Persiens gegen Griechenland kämpften, genoss dieser Teil des ehemaligen Argeadenreichs aufgrund seiner starken Führung, seiner großen Entfernung und seiner Nichtbeteiligung an vielen Diadochenkriegen ein überraschend hohes Maß an Autonomie. Schließlich näherte sich Paropamisadae dem Seleukidenreich an." - ###Sattagydia - sattagydian_heritage: "Sattagydiansches Erbe" + ###Sattagydia + sattagydian_heritage: "Sattagydiansches Erbe" sattagydian_heritage_desc: "Sattagydia, oder auf Altpersisch Thatagush, bedeutet „Land der hundert Kühe“. Zwischen dem Hindukusch-Gebirge gelegen und als einer der östlichsten Punkte des Achämeniden- und Argeadenreichs waren die Sattagydier ein notwendiges Tor zum Rest Indiens. Säulen in Persepolis zeugen davon, dass die Sattagyder in ihrer Kleidung eher indisch als arachosisch oder baktrisch waren. Es heißt auch, dass sie die Inder waren, die bis nach Griechenland reisten, um für die Perser zu kämpfen." - gedrosia_heritage:0 "Erbe der verschwindenden Armeen" - gedrosia_heritage_desc:0 "Dies ist das Land, das ein Drittel der Armee von Alexander gestohlen hat, als er nach Hause in seinen Tod marschierte. Gedrosia ist ein fast unfruchtbarer Felsen, der von Bergen und Wüsten bevölkert ist, ein starker Kontrast zu dem großen Erythräischen Meer, das darunter liegt und das Nearchos besegelte, als er Alexander auf seiner schicksalhaften Reise begleitete. Obwohl es ein totes Land ist, gibt es diese wenigen Seelen, die dort leben – die Fischfresser – wie sie bekannt sind, die Ichthyophagi. Sie müssen ein verfluchtes Volk sein, ihr Leben an einem so harten und unversöhnlichen Ort zu verbringen." - arachosia_heritage:0 "Erbe der Rostigen Silberschilde" - arachosia_heritage_desc:1 "Wie aus elamitischen Inschriften aus Persepolis hervorgeht, war das Land Arachosia, Heimat der Arachoten oder Paktier, seit der Zeit der Achämeniden weitgehend unbedeutend, abgesehen davon, dass es große Mengen an Elfenbein für den Palast von Dareios I. in Susa lieferte. Als Alexander die ehemaligen östlichen persischen Satrapien eroberte, übertrug er seinem General Sibyrtius die Herrschaft über Arachosia und Gedrosia. Als die Diadochenkriege ausbrachen, behielt der General seinen Posten, und lange nachdem Antigonos die berühmten Argyraspiden, die „Silberschilde“, von Eumenes erobert hatte, schickte er viele von ihnen zu Sibyrtius mit dem Befehl, sie alle in gefährlichen Aufgaben ums Leben kommen zu lassen – sie waren zu unkontrollierbar, um am Leben gelassen zu werden." - carmania_heritage: "Überfluss und Trostlosigkeit des Kulturerbes" - carmania_heritage_desc: "Karmanien, ein Land der Extreme, liegt an der Schnittstelle von fruchtbarer Fülle und karger Trostlosigkeit. Seine Bewohner, die Karmanier, waren als robustes und kriegerisches Volk bekannt. Sie kämpften nach Art der Meder und Perser, verließen sich jedoch im Kampf auf Esel, da es in der Region nur wenige Pferde gab. Im Norden erstreckt sich das unerbittliche Dasht-e Lut, die „Wüste der Leere“, während die südlichen Täler und Oasen voller Feldfrüchte sind und wichtige Handelsrouten beherbergen. Der Reichtum der Region an Ressourcen – vom goldhaltigen Fluss Hyctanis bis zu Silberminen und dem Teakholz seiner Wälder – hat seit Jahrtausenden Händler und Eroberer angezogen. Die Griechen, die die Hauptstadt als Harmozia kannten, erkannten ihre strategische Bedeutung als Kreuzungspunkt der Reiche. Obwohl Karmanien exotische Waren lieferte und ein wichtiges Bindeglied im königlichen Straßennetz war, wurde es administrativ oft vom benachbarten Gedrosia überschattet, bis Alexander der Große mit seinem Marsch nach Westen Karmanien ins historische Rampenlicht rückte. Nach einer gefährlichen Durchquerung der Gedrosischen Wüste, die viele Menschenleben kostete, fanden Alexanders Truppen Rettung in den fruchtbaren Landen im Süden Karmaniens. Das darauffolgende Fest – legendär für seine bacchantischen Feierlichkeiten – soll sich wie eine betrunkene Parade durch die Region geschlängelt haben. Nachdem Alexander zunächst Astaspes zum Satrapen ernannt hatte, ersetzte er ihn vorübergehend durch Sibyrtius, bevor er Sibyrtius die begehrten Satrapien Gedrosia und Arachosia zusprach. Als Sibyrtius‘ Verantwortungsbereich zunahm, wurde er in Karmanien von Tlepolemus abgelöst, der die Ansiedlung makedonischer Veteranen in der neu gegründeten Stadt Alexandreia Karmanias beaufsichtigte." - satrapy_parthia_heritage:0 "Parthisches Erbe" - satrapy_parthia_heritage_desc:0 "Als Region reicht die Geschichte Parthiens bis ins 7. Jahrhundert v. Chr. und seine Eroberung durch das Medianische Reich und andere Teile des Nahen Ostens zurück. In den nächsten Jahrhunderten wechselte das Vasallengebiet den Besitzer, von den Medianern zu den achämenidischen Persern im 6. Jahrhundert v. Chr. Und von ihnen zum alexandrinischen mazedonischen Reich und bald darauf zum seleukidischen Reich im 4. Jahrhundert v. Die Größe von Parthien schwankte auch, als größere Reiche, die es kontrollierten, die Verwaltungsmethoden der Landschaft änderten. Zur Zeit der Seleukidenherrschaft wurde Parthia der Verwaltungseinheit Hyrcania angegliedert. Unter Alexander und den Seleukiden wechselte die parthische Herrschaft zwischen mehreren mazedonischen Kriegsgenerälen und Adligen den Besitzer und blieb oft als Satrapie im Hintergrund instabil, weit entfernt von den Frontlinien und der Hauptstadt ihrer jeweiligen Oberherren. Dies ließ seine rebellische Natur wachsen, und vielleicht hielten die mazedonischen Gouverneure einfach den Sitz für jemand Besseren warm …" - parnia_heritage:0 "Erbe der Kinder von Artaxerxes II" - parnia_heritage_desc:0 "Einer der drei Stämme der Dahae, die Parni, waren jene berühmten Leute, die in die neu befreite Satrapie der Seleukiden von Parthien einfielen und die berühmte und gefährliche Arsacid-Dynastie gründeten. Da sie glauben, dass ihre königliche Linie vom achämenidischen König Artaxerxes II. abstammt, haben sie einen großen Anspruch auf Legitimität, das iranische Plateau zu regieren, und sprechen Berichten zufolge eine Sprache zwischen Skythen und Median, waren aber eher einfach ein skythischer Stamm, der auswanderte Süden in den Fluss Orchus zusammen mit vielen anderen Stämmen, die sich als Teil der großen Welle nomadischer Wanderungen entlang des größeren Flusses Oxus niederließen." - ###Attasia - attasia_heritage:0 "Erbe der Spitzhut-Saken" - attasia_heritage_desc:0 "Die Tigrakhauda-Stämme, die entweder von Ausländern genannt oder von sich selbst benannt wurden, waren bekannt für den Tigra-Khauda oder „Spitzhut“. Hohe Hüte waren bei vielen Steppenstämmen von Ost nach West Zeichen des Adels, aber die Perser hinterließen uns diesen Namen, um sie von anderen Nomaden im iranischen Osten zu unterscheiden. Diese Menschen beherrschten als einzelner Stamm oder als Anführer einer Stammeskonföderation das Gebiet und verursachten bereits im 8. Jahrhundert v. Chr. Chaos für persische und westliche Herrscher. Als sie eroberten, forderten sie ihre Untertanen auf, große Bankettsäle oder Schlafräume aus Lehmziegeln zu bauen, die den skandinavischen Langhäusern ebenbürtig waren." - zanthia_heritage:0 "Zanthisches Erbe" - zanthia_heritage_desc:0 "Die Zanthi (oder Xanthii) waren einer der vielen Dahae-Stämme, die in der Kaspischen Steppe lebten, nachdem die frühen Wellen der skythischen Stammeswanderungen angeblich von den Massagetae begonnen wurden. Die Zanthi durchstreiften die Wüstensteppenländer östlich der Küste von Parni und westlich des sesshaften Volkes der Khwarazmi rund um den Fluss Oxus und den südlichen Aralsee. Sie waren eine kleine Stammesgruppe, deren Clans zwischen den Parni steckten, die an Macht und Bedeutung zunahmen , kurz vor der Gründung der Arsakiden-Dynastie, und der Stadtbevölkerung, die für ihre weitreichenden Befestigungen berühmt ist." - pissuria_heritage:0 "Pissurisches Erbe" - pissuria_heritage_desc:0 "Die Pissuri waren einer der vielen Dahae-Stämme, die in der Kaspischen Steppe lebten, nachdem die frühen Wellen der skythischen Stammeswanderungen angeblich von den Massagetae begonnen wurden. Die Pissuri-Clans durchstreifen die Länder nördlich der Satrapie Parthien und leben am Bergrand, bevor die weite Wüstensteppe beginnt, die sich bis zum Aralsee und darüber hinaus erstreckt. Sie waren einer der kleineren Stämme der Dahae während der Zeit, als die Parni aufstanden, um Parthien zu erobern und die Arsacid-Dynastie zu gründen." - kharesmia_heritage:0 "Erbe von Afrasiab" - kharesmia_heritage_desc:0 "Bei den Griechen als Kharazm und Chorasmia bekannt, war dieser Ort seit der Bronzezeit ein Zentrum der Zivilisation, als die Oxus-Zivilisation (so genannt, weil sie sich um den Fluss Oxus konzentrierte) florierte und Waren aus dem mykenischen Griechenland importierte. Diese bronzezeitliche Zivilisation wurde auch als Bactria-Margiana-Zivilisation/Komplex bezeichnet. Das Land ist voller alter Mythen und Möglichkeiten, wobei spätere islamische Gelehrte verkündeten, dass mythische Gestalten wie der König Afrasiab das alte Khwarazmian-Königreich gründeten. Dieser Mann, Afrasiab, wurde etymologisch mit dem persischen Parsondes, dem König der Cadusii, identifiziert und ist berühmt für seine Rolle in der Frage des legendären Konflikts zwischen Median und Persern. Khwarazm, eine kulturelle Mischung aus späten Saken- und Baktrier-Völkern, war eine Bastion der Zivilisation, die in den Wüsten versteckt war und für ihre 50 Festungen berühmt war, die die Oase bewachten." - matiene_heritage: "Erbe von Matiene" - matiene_heritage_desc: "Nachdem sie aus den Trümmern des mannäischen Königreichs hervorgegangen waren, errichteten die Matieni die Festung Ziwiyeh südlich des nach ihnen benannten Matiene-Sees und versuchten, eine Grenze zu den hordenartigen Skythen im Norden und den nomadischen Iranern im Osten zu schaffen. Die Matieni sprachen eine hurro-urartäische Sprache und verehrten den hurritischen Gott Teshub und die anderen Götter des hurritischen Pantheons." + ###Gedrosia + gedrosia_heritage: "Erbe der verschwindenden Armeen" + gedrosia_heritage_desc: "Dies ist das Land, das ein Drittel der Armee von Alexander gestohlen hat, als er nach Hause in seinen Tod marschierte. Gedrosia ist ein fast unfruchtbarer Felsen, der von Bergen und Wüsten bevölkert ist, ein starker Kontrast zu dem großen Erythräischen Meer, das darunter liegt und das Nearchos besegelte, als er Alexander auf seiner schicksalhaften Reise begleitete. Obwohl es ein totes Land ist, gibt es diese wenigen Seelen, die dort leben – die Fischfresser – wie sie bekannt sind, die Ichthyophagi. Sie müssen ein verfluchtes Volk sein, ihr Leben an einem so harten und unversöhnlichen Ort zu verbringen." + ###Arachosia + arachosia_heritage: "Erbe der Rostigen Silberschilde" + arachosia_heritage_desc: "Wie aus elamitischen Inschriften aus Persepolis hervorgeht, war das Land Arachosia, Heimat der Arachoten oder Paktier, seit der Zeit der Achämeniden weitgehend unbedeutend, abgesehen davon, dass es große Mengen an Elfenbein für den Palast von Dareios I. in Susa lieferte. Als Alexander die ehemaligen östlichen persischen Satrapien eroberte, übertrug er seinem General Sibyrtius die Herrschaft über Arachosia und Gedrosia. Als die Diadochenkriege ausbrachen, behielt der General seinen Posten, und lange nachdem Antigonos die berühmten Argyraspiden, die „Silberschilde“, von Eumenes erobert hatte, schickte er viele von ihnen zu Sibyrtius mit dem Befehl, sie alle in gefährlichen Aufgaben ums Leben kommen zu lassen – sie waren zu unkontrollierbar, um am Leben gelassen zu werden." + ###Carmania + carmania_heritage: "Überfluss und Trostlosigkeit des Kulturerbes" + carmania_heritage_desc: "Karmanien, ein Land der Extreme, liegt an der Schnittstelle von fruchtbarer Fülle und karger Trostlosigkeit. Seine Bewohner, die Karmanier, waren als robustes und kriegerisches Volk bekannt. Sie kämpften nach Art der Meder und Perser, verließen sich jedoch im Kampf auf Esel, da es in der Region nur wenige Pferde gab. Im Norden erstreckt sich das unerbittliche Dasht-e Lut, die „Wüste der Leere“, während die südlichen Täler und Oasen voller Feldfrüchte sind und wichtige Handelsrouten beherbergen. Der Reichtum der Region an Ressourcen – vom goldhaltigen Fluss Hyctanis bis zu Silberminen und dem Teakholz seiner Wälder – hat seit Jahrtausenden Händler und Eroberer angezogen. Die Griechen, die die Hauptstadt als Harmozia kannten, erkannten ihre strategische Bedeutung als Kreuzungspunkt der Reiche. Obwohl Karmanien exotische Waren lieferte und ein wichtiges Bindeglied im königlichen Straßennetz war, wurde es administrativ oft vom benachbarten Gedrosia überschattet, bis Alexander der Große mit seinem Marsch nach Westen Karmanien ins historische Rampenlicht rückte. Nach einer gefährlichen Durchquerung der Gedrosischen Wüste, die viele Menschenleben kostete, fanden Alexanders Truppen Rettung in den fruchtbaren Landen im Süden Karmaniens. Das darauffolgende Fest – legendär für seine bacchantischen Feierlichkeiten – soll sich wie eine betrunkene Parade durch die Region geschlängelt haben. Nachdem Alexander zunächst Astaspes zum Satrapen ernannt hatte, ersetzte er ihn vorübergehend durch Sibyrtius, bevor er Sibyrtius die begehrten Satrapien Gedrosia und Arachosia zusprach. Als Sibyrtius‘ Verantwortungsbereich zunahm, wurde er in Karmanien von Tlepolemus abgelöst, der die Ansiedlung makedonischer Veteranen in der neu gegründeten Stadt Alexandreia Karmanias beaufsichtigte." + ###Satrapy Parthia + satrapy_parthia_heritage: "Parthisches Erbe" + satrapy_parthia_heritage_desc: "Als Region reicht die Geschichte Parthiens bis ins 7. Jahrhundert v. Chr. und seine Eroberung durch das Medianische Reich und andere Teile des Nahen Ostens zurück. In den nächsten Jahrhunderten wechselte das Vasallengebiet den Besitzer, von den Medianern zu den achämenidischen Persern im 6. Jahrhundert v. Chr. Und von ihnen zum alexandrinischen mazedonischen Reich und bald darauf zum seleukidischen Reich im 4. Jahrhundert v. Die Größe von Parthien schwankte auch, als größere Reiche, die es kontrollierten, die Verwaltungsmethoden der Landschaft änderten. Zur Zeit der Seleukidenherrschaft wurde Parthia der Verwaltungseinheit Hyrcania angegliedert. Unter Alexander und den Seleukiden wechselte die parthische Herrschaft zwischen mehreren mazedonischen Kriegsgenerälen und Adligen den Besitzer und blieb oft als Satrapie im Hintergrund instabil, weit entfernt von den Frontlinien und der Hauptstadt ihrer jeweiligen Oberherren. Dies ließ seine rebellische Natur wachsen, und vielleicht hielten die mazedonischen Gouverneure einfach den Sitz für jemand Besseren warm …" + ###Parnia + parnia_heritage: "Erbe der Kinder von Artaxerxes II" + parnia_heritage_desc: "Einer der drei Stämme der Dahae, die Parni, waren jene berühmten Leute, die in die neu befreite Satrapie der Seleukiden von Parthien einfielen und die berühmte und gefährliche Arsacid-Dynastie gründeten. Da sie glauben, dass ihre königliche Linie vom achämenidischen König Artaxerxes II. abstammt, haben sie einen großen Anspruch auf Legitimität, das iranische Plateau zu regieren, und sprechen Berichten zufolge eine Sprache zwischen Skythen und Median, waren aber eher einfach ein skythischer Stamm, der auswanderte Süden in den Fluss Orchus zusammen mit vielen anderen Stämmen, die sich als Teil der großen Welle nomadischer Wanderungen entlang des größeren Flusses Oxus niederließen." + ###Attasia + attasia_heritage: "Erbe der Spitzhut-Saken" + attasia_heritage_desc: "Die Tigrakhauda-Stämme, die entweder von Ausländern genannt oder von sich selbst benannt wurden, waren bekannt für den Tigra-Khauda oder „Spitzhut“. Hohe Hüte waren bei vielen Steppenstämmen von Ost nach West Zeichen des Adels, aber die Perser hinterließen uns diesen Namen, um sie von anderen Nomaden im iranischen Osten zu unterscheiden. Diese Menschen beherrschten als einzelner Stamm oder als Anführer einer Stammeskonföderation das Gebiet und verursachten bereits im 8. Jahrhundert v. Chr. Chaos für persische und westliche Herrscher. Als sie eroberten, forderten sie ihre Untertanen auf, große Bankettsäle oder Schlafräume aus Lehmziegeln zu bauen, die den skandinavischen Langhäusern ebenbürtig waren." + ###Zanthia + zanthia_heritage: "Zanthisches Erbe" + zanthia_heritage_desc: "Die Zanthi (oder Xanthii) waren einer der vielen Dahae-Stämme, die in der Kaspischen Steppe lebten, nachdem die frühen Wellen der skythischen Stammeswanderungen angeblich von den Massagetae begonnen wurden. Die Zanthi durchstreiften die Wüstensteppenländer östlich der Küste von Parni und westlich des sesshaften Volkes der Khwarazmi rund um den Fluss Oxus und den südlichen Aralsee. Sie waren eine kleine Stammesgruppe, deren Clans zwischen den Parni steckten, die an Macht und Bedeutung zunahmen , kurz vor der Gründung der Arsakiden-Dynastie, und der Stadtbevölkerung, die für ihre weitreichenden Befestigungen berühmt ist." + ###Pissuria + pissuria_heritage: "Pissurisches Erbe" + pissuria_heritage_desc: "Die Pissuri waren einer der vielen Dahae-Stämme, die in der Kaspischen Steppe lebten, nachdem die frühen Wellen der skythischen Stammeswanderungen angeblich von den Massagetae begonnen wurden. Die Pissuri-Clans durchstreifen die Länder nördlich der Satrapie Parthien und leben am Bergrand, bevor die weite Wüstensteppe beginnt, die sich bis zum Aralsee und darüber hinaus erstreckt. Sie waren einer der kleineren Stämme der Dahae während der Zeit, als die Parni aufstanden, um Parthien zu erobern und die Arsacid-Dynastie zu gründen." + ###Kharesmia + kharesmia_heritage: "Erbe von Afrasiab" + kharesmia_heritage_desc: "Bei den Griechen als Kharazm und Chorasmia bekannt, war dieser Ort seit der Bronzezeit ein Zentrum der Zivilisation, als die Oxus-Zivilisation (so genannt, weil sie sich um den Fluss Oxus konzentrierte) florierte und Waren aus dem mykenischen Griechenland importierte. Diese bronzezeitliche Zivilisation wurde auch als Bactria-Margiana-Zivilisation/Komplex bezeichnet. Das Land ist voller alter Mythen und Möglichkeiten, wobei spätere islamische Gelehrte verkündeten, dass mythische Gestalten wie der König Afrasiab das alte Khwarazmian-Königreich gründeten. Dieser Mann, Afrasiab, wurde etymologisch mit dem persischen Parsondes, dem König der Cadusii, identifiziert und ist berühmt für seine Rolle in der Frage des legendären Konflikts zwischen Median und Persern. Khwarazm, eine kulturelle Mischung aus späten Saken- und Baktrier-Völkern, war eine Bastion der Zivilisation, die in den Wüsten versteckt war und für ihre 50 Festungen berühmt war, die die Oase bewachten." + ###Matiene + matiene_heritage: "Erbe von Matiene" + matiene_heritage_desc: "Nachdem sie aus den Trümmern des mannäischen Königreichs hervorgegangen waren, errichteten die Matieni die Festung Ziwiyeh südlich des nach ihnen benannten Matiene-Sees und versuchten, eine Grenze zu den hordenartigen Skythen im Norden und den nomadischen Iranern im Osten zu schaffen. Die Matieni sprachen eine hurro-urartäische Sprache und verehrten den hurritischen Gott Teshub und die anderen Götter des hurritischen Pantheons." ###Mannaean - mannaean_heritage: "Erbe der Mannai" - mannaean_heritage_desc: "Im Westen kämpften sie gegen das urartäische Königreich. Im Norden bedrohten die skythisch-cimmerischen Horden ihre Existenz. Im Osten überfielen die Meder und räuberische iranische Stämme ihr Grenzgebiet. Und im Süden drohte die Vasallisierung durch das neuassyrische Reich. Kein Wunder, dass sie sich in ihrer matienischen Heimat in den Bergen und am See verschanzten und Festungen bauten, um Fremde fernzuhalten und sich so gut wie möglich zu schützen. In der Festung Ziwiyeh brachten ihre Gebete zu Teshub und den Göttern ihre Rettung... für eine gewisse Zeit. Es ist an der Zeit, dass ihr Thron wieder zu einem Sitz der Macht wird." + mannaean_heritage: "Erbe der Mannai" + mannaean_heritage_desc: "Im Westen kämpften sie gegen das urartäische Königreich. Im Norden bedrohten die skythisch-cimmerischen Horden ihre Existenz. Im Osten überfielen die Meder und räuberische iranische Stämme ihr Grenzgebiet. Und im Süden drohte die Vasallisierung durch das neuassyrische Reich. Kein Wunder, dass sie sich in ihrer matienischen Heimat in den Bergen und am See verschanzten und Festungen bauten, um Fremde fernzuhalten und sich so gut wie möglich zu schützen. In der Festung Ziwiyeh brachten ihre Gebete zu Teshub und den Göttern ihre Rettung... für eine gewisse Zeit. Es ist an der Zeit, dass ihr Thron wieder zu einem Sitz der Macht wird." ###Subartu - subartu_heritage: "Erbe des nordmesopotamischen Basars" - subartu_heritage_desc: "Das Königreich Subartu, das sich irgendwo im Norden Mesopotamiens entlang des Tigris in der Nähe des Van-Sees und der Urartäer befand, war vor allem als der Ort bekannt, an den alle Waren und Sklaven gingen. Briefe an und von den Herrschern Mesopotamiens und Ägyptens sprechen von diesem Ort als dem Zielort von Gold, Sklaven und Luxusgütern. Obwohl die Subarier schließlich unter die Herrschaft und den Einfluss des alten Mitanni-Königreichs fielen, behielten sie ihr tigritisches Erbe bei und nutzten die reiche Wasserstraße als Mittel, um ihr eigenes Wachstum und ihren Fortbestand zu fördern, selbst als die Mitannier unterworfen wurden und zerfielen." - #massagetae_heritage:0 "Erbe der Großen Saken" - #massagetae_heritage_desc:0 "Diese Leute, die Massagetae, sind jene Stammesangehörigen, die als diejenigen zitiert werden, die die alten Skythen nach Westen in das Land der Cimmerier drängten und diese Nomaden in neue Länder trieben, wo sie das iranische Plateau und andere Orte verwüsteten, die den Überfällen der Pferdefürsten nicht vertraut waren. In mehreren Berichten wird behauptet, dass die Königin dieser Clans, Tomyris, den Wunderkönig Cyrus den Großen im offenen Kampf besiegte, als er mit den Armeen des größten Imperiums der bekannten Welt in ihr Land einfiel. Der Kopf von Cyrus war ihr Preis. Zu Recht fürchtet die zivilisierte Welt diesen Stamm sehr." - amyrgia_heritage:0 "Erbe der Haoma-Trinker" - amyrgia_heritage_desc:0 "Diese Saken wurden von Kyros dem Großen als Teil seines expandierenden persischen Reiches erobert, als sie von König Amorges geführt wurden, nach dem sie so benannt sind – Amyrgier. Es war jedoch die Königin Sparethra, die Cyrus ihre Souveränität übergab, als sie eine Armee aufstellte, um ihren gefangenen Ehemann vom persischen König zurückzubekommen, nur um festzustellen, wie gut er von denen behandelt worden war, die sie und ihr Volk als barbarische Eindringlinge betrachtet hatten. Diese Königin und ihre Streitkräfte würden Cyrus bald als Teil seiner wachsenden Armee dienen und ihm helfen, Krösus von Lydien zu besiegen." - yuezhi_heritage:0 "Erbe des Mondclans" - yuezhi_heritage_desc:0 "Die Yuezhi, eine nomadische Hirtenkonföderation, die sich im 1. Jahrtausend in den trockenen Steppenländern bildete, waren ein bedeutender Teil der fließenden Bewegung von Stämmen, die im Rahmen von unter Druck stehenden Migrationsmustern von Ost nach West entlang der flachen Länder zogen. Ihr Name bestand aus den Zeichen für Mond und Clan, was eine einzigartige Unterscheidung und Andeutung über ihren Charakter gab. Während sie eine bedeutende Kraft waren, um politische und militärische Probleme für sesshafte Staaten wie die in China zu schaffen, waren sie auch dafür bekannt, die Übertragung von Jade nach Osten zu unterstützen, sowie Militärpferde, die sie selbst aufzogen und trainierten. Während sie noch unruhige Nomaden waren, tauschten sie diese seltenen Waren gegen Seide und andere Luxusgüter, die sie beide für sich selbst nutzten und entlang der späteren Seidenstraße nach Westen schickten. Ihre Kunstwerke spiegelten sowohl ein skythisch-sarmatisches Steppenerbe in ihren animalischen Designs wider, als auch chinesische Einflüsse in den stilistischen Mitteln der Darstellung bestimmter Tiere. Obwohl sie angeblich eine Hordenarmee von über hunderttausend Mann beherbergen konnten, wurde ihre Macht nördlich des Tian Shan-Gebirges ständig von anderen starken Konföderationen wie den Xiongnu bedroht und aufgehalten." - kucha_heritage:0 "Kuchaer Erbe" - kucha_heritage_desc:0 "Kucha, die fruchtbarste, zivilisierteste und bevölkerungsreichste aller Oasen im Tarim-Becken, war eine Bastion der Zivilisation entlang der rauen Wüste und der schneebedeckten Berge. Es fungierte als wichtige Handelsstation auf der Ost-West-Verbindung, die zur berühmten Seidenstraße werden sollte, aber das Land bewahrte auch einen Hauch von Heiligkeit, da es die Heimat vieler friedlicher Mönche in den Bergen war. Im Krieg waren sie für die Stärke ihrer Kettenrüstung bekannt, die nach Art des iranischen Westens hergestellt wurde. Für Reisende und Kaufleute war es das Land vieler befestigter Städte, die am Rande der Welt lebten." - shule_heritage:0 "Erbe des Jadetors" - shule_heritage_desc:0 "Am Fuße des Pamir-Gebirges, das mit dem Tian-Shan und den Himalaya-Ketten verbunden ist, liegt das Saka-sprechende Shule am Anfang der nördlichen Elemente dessen, was später die Seidenstraße werden sollte, am westlichen Eingang des Tarim-Beckens. Die Hauptstadt Kashgar, benannt nach demselben Fluss, der sich durch die Berge schlängelt, bewacht den Yumen-Pass, besser bekannt als das Jadetor. Nahezu der gesamte Handel in der Region muss über dieses Königreich abgewickelt werden, wenn die Kaufleute wünschen, dass ihre Waren größere Märkte jenseits der Oasenkönigreiche erreichen." - phrynia_heritage:0 "Erbe der Bergkröten" - phrynia_heritage_desc:0 "Die mysteriösen Phryni leben im Kernland des Pamir-Gebirges an einem Ort der Abgeschiedenheit von Außenstehenden. Diese Skythen/Saken-Clans leben im heutigen Hunza-Tal, das dem Hunza-Fluss folgt und ein Mischbett zwischen dem Bön- und dem buddhistischen Glauben in der Region war, als sie auf dem Rücken von Karawanen über die Berge zogen. Diese Menschen hätten, während sie einen begrenzten Bergraum bewohnten, die Handelsrouten in der Region mit territorialem Einfluss rund um das gesamte Pamir-Gebirge kontrolliert." - pishan_heritage:0 "Pishan-Erbe" - pishan_heritage_desc:0 "Pishan war ein Karawanenknotenpunkt und eine Handelsstation, die am Anfang vieler Wege in das Pamir-Gebirge und andere Bergtäler lag. Mit 500 Kämpfern war die Siedlung Pishan selbst und sein Königreich winzig, diente aber als Handelsknotenpunkt zwischen China und Arachosia oder dem indischen Subkontinent. Ein paar wenige Leute haben mit diesem Handel eine große Summe Geld verdient." - khotan_heritage:0 "Erbe des Landes der Kühe" - khotan_heritage_desc:0 "Khotan, im Sanskrit als „Das Land der Kühe“ bekannt, war ein Land des Wohlstands und der kulturellen Schönheit. Bekannt als einer der frühesten buddhistischen Staaten in der Geschichte und eine Saka-sprechende Nation, war seine seltsame Mischung von Identitäten das Ergebnis dessen, dass es ein großartiger Verbindungspunkt zwischen den großen Handelslinien war, die China, den indischen Subkontinent und Zentralasien verbinden, wo andere Tarim- Beckenoasenstädte verbanden nur ein oder zwei Gebiete." - yumi_heritage:0 "Yumi Erbe" - yumi_heritage_desc:0 "Die Domäne von Yumi, manchmal auch als Hanmi bekannt, verläuft von der Handelsstadt Keriya im Süden nach Wumi und dem als Tagh bekannten Vorgebirgsweg, der dem Fluss Keriya bis zu seiner Verbindung mit dem Fluss Chira folgt. Die Oase und die Flüsse boten sowohl einen Ort für den Anbau als auch Wege für den Handel entlang der Wüstengrenze und in die Berge. Luxusgüter gingen hier mit Händlern vorbei, aber die Menschen stellten auch ihre eigenen Waren her, einige Jadeschmiede, einige arbeiteten mit reichem Chalcedon und einige Formen mit Goldvorkommen, die an versteckten Orten gefunden wurden. Aufgrund des Handels über die Berge hatten die Menschen in Yumi in gewisser Hinsicht kulturelle Anleihen aus dem indischen Gandharan-Gebiet und hatten Wandfresken, die griechisch-buddhistische Darstellungen darstellten. Wie das benachbarte Khotan übernahmen sie jedoch auch kulturelle Elemente von den Persern und Chinesen und pflegten ihre eigenen einheimischen tocharischen Praktiken." - jingjue_heritage:0 "Jingjue Erbe" - jingjue_heritage_desc:0 "Die Jinjue-Hauptstadt Cadota (der alte Name der archäologischen Stätte Niya) war einst ein wichtiges Zentrum auf dem südlichen Handelspfad im Tarim-Becken, wenn nicht sogar eine der größten Oasen in der Region. Aufgrund ihrer Größe und ihres Reichtums war die Stadt dafür bekannt, dass sie sogar Obstplantagen mit begrenztem Ackerland und Hirten an der Peripherie hatte. Das Königreich Jinjue war sowohl ein integraler Bestandteil der tocharischsprachigen Gemeinschaft an der Grenze der Wüste als auch ein bereitwilliger Teilnehmer am kulturellen Einfluss im Ausland, wobei indische Elemente möglicherweise von Kaufleuten übernommen wurden, die über den Himalaya kamen." - xiaowan_heritage:0 "Xiaowan Erbe" - xiaowan_heritage_desc:0 "Xiaowan, manchmal auch als Xiao Yuan oder „Klein Yuan“ bekannt, war eine abgelegene Siedlung südlich der Südroute im Taklamakan mit einer durchschnittlichen Bevölkerung von nur etwa tausend Einwohnern. Die Menschen waren daher hauptsächlich Viehzüchter, die die kleinen Täler, die sich zwischen den Bergen schlängelten, locker kontrollierten. Abseits der Hauptrouten gelegen, war die Kultur isolierter als in anderen tocharischen Siedlungen rund um die große Wüste, sodass sie indische oder chinesische Einflüsse nicht so leicht angenommen hätte wie ihre Nachbarn." - weitou_heritage:0 "Weitou-Erbe" - weitou_heritage_desc:0 "Weitou, ein kleines Land an einer Schlüsselgabelung der Sommerroute vom modernen Aksu nach Kashgar, hatte die strategische Kontrolle über den Handel, der von der Nordroute nach Westen kam, wo das Fergana-Tal mit seinen himmlischen Pferden zu finden war. Die Menschen von Weitou, die viele Eigenschaften mit den Kulturen dieses Tals und der Steppenländer nördlich davon teilten, praktizierten Tiefland-Landwirtschaft nach Art der zentralasiatischen Steppenvölker, wo sie konnten, flankiert von hohen Bergen und der rauen Wüste." - gumo_heritage:0 "Gumo-Erbe" - gumo_heritage_desc:0 "Bekannt für seine starke Streitmacht von mehreren Tausend für ein so isoliertes Gebiet sowie für seine lokale Produktion von Kupfer, Eisen und Orpiment - im Westen als Waffenverstärker und im Osten als Bestandteil der Medizin gehandelt - so -Königreich Gumo genannt, überspannte die Grenze zwischen den an den Bergen gelegenen Königreichen des Tarim-Beckens, die sich gegen die innere Wüste erstreckten, und den Nomadenvölkern außerhalb des Erhebungskraters, wie dem Amyrgi-Stamm und ihren Nachbarn. Die Hauptstadt des Königreichs, bekannt als Nancheng oder „südliche Stadt“, befand sich weit südlich des modernen Aksu, das Gumo genannt wurde. Die Hauptstadt hat möglicherweise von ihrer Lage in der Nähe des Zusammenflusses der Flüsse Aksu und Khotan mit dem Kashgar profitiert. Dieser Ort bot viel günstigere Reisemöglichkeiten als entlang der Wüste selbst und hätte viel Handel umgeleitet, um durch das Königreich zu gelangen." - qiemo_heritage:0 "Qiemo-Erbe" - qiemo_heritage_desc:0 "Während der Bronzezeit als Teil der ursprünglichen Jadestraße besiedelt, die chinesische und Ferghana-Märkte verband, blieb Qiemo (die Hauptstadt liegt im modernen Charchan) ein kleines Königreich mit höchstens ein paar tausend Einwohnern. Höhlenwandmalereien und Mumien belegen, dass Qiemo Handel aus der Region Tibet und den gutgläubigen Siedlungen im Himalaya abgewickelt hat, sei es durch direkte Verbindungen über die Berge oder von anderen Städten in Taklamakan. Neben seinen für den Handel geöffneten Märkten und materiellen Gütern hatte Qiemo seine eigenen Obstplantagen und Weinreben, wodurch es in der Lage war, einzigartige Lebensmittel an seine Nachbarn zu liefern." - gelonia_heritage:0 "Erbe der drei Bergfriede" - gelonia_heritage_desc:0 "Es wird gesagt, dass die Gelonier oder die Gelonii Söhne des Griechen Gelonus sind, der selbst der Sohn von Herakles und Bruder von Scythes war. Es wird auch gesagt, dass die Stadt Gelon, die ganz aus Holz besteht und manchmal auch als Helon bezeichnet wird, die Heimat von Griechen ist, die ihr Leben in den Handelszentren an der Küste aufgegeben haben. In Gelon sprechen die Bürger eine Sprache zwischen Griechisch und Skythisch, da sie von den umliegenden Clans der Budini beeinflusst sind, die in den Wäldern im Norden und auch im Gebiet um die Stadt selbst leben. Innerhalb seiner großen Mauern und der drei befestigten Bergfriede gibt es viele Werkstätten und Stände, in denen Handwerker und Goldschmiede bei ihrer Arbeit spielen und große Wunder und Kunst für den Adel und den Handel herstellen. Am Rande der Großen Steppe, wo die nördliche Baumgrenze und die Weiten der kalten Wüste im Norden beginnen, steht die Stadt als der letzte zivilisierte Ort der Welt." - budinia_heritage:0 "Erbe des getarnten Rentiers" - budinia_heritage_desc:0 "Die Budini sind ein versteckter Stamm, zahlreich, aber geheim gehalten durch die vielen Wälder, die sie bewohnen. Ihr Territorium liegt nördlich von und um die große hölzerne Stadt und Festung Gelon, die Griechen und Skythen beherbergt. Einige sagen, dass die Budini selbst eine skythische Sprache sprechen, andere sagen, dass diese Baumbewohner mit blauen Augen eine Sprache sprechen, die den Waldmenschen gehört. Sie sind in viele Pelze gekleidet, und wandernde Reisende haben behauptet, Rentiere von der Größe eines Ochsen gesehen zu haben, die sich zwischen den Büschen an der Baumgrenze bewegten, die schwer zu sehen sind, weil ihr Fell im Laufe der Jahreszeiten seine Farbe ändert." - borysthenia_heritage:0 "Erbe Borystheniens" - borysthenia_heritage_desc:0 "Die Menschen, die entlang des Flusses Borysthenes leben, leben ein gutes Leben von den reichen, von Flüssen gespeisten Ländern und dem Reichtum an Bäumen, die die nördliche Landschaft prägen. Vor langer Zeit, im siebten Jahrhundert, kamen die ersten skythischen Völker in diese Länder, fielen in die größten örtlichen Festungen ein und belagerten sie. Nachdem die Bewohner des Flusses erobert worden waren, setzten sie ihre täglichen Aktivitäten unter der Aufsicht des skythischen Adels fort, bewahrten viele traditionelle Bräuche und Werte und sahen die administrative Führung der Steppenherren." - melanchlaenia_heritage:0 "Erbe der Schwarzmäntel" - melanchlaenia_heritage_desc:0 "Die Melanchlaeni, die selbst fast ein Mythos sind, leben im hohen Norden, jenseits der Budini und östlich der kannibalischen Androphagen. Ihr Name, den nur die Griechen kennen, bezieht sich sicherlich auf die dunklen Felle, die sie über ihrem Körper tragen, denn dicke Häute bieten eine große Isolierung in der rauen Kälte und den Stürmen der Winde, die durch die Baumgruppen wehen. Sollten die Clans dieser Stämme nach Süden ziehen, könnte man sich vorstellen, dass sie sich in der Nacht wie körperlose Schatten bewegen, im Dunkeln zuschlagen und die ganze besiedelte Welt in Schrecken versetzen." - neuria_heritage:0 "Erbe der Lykanthropie" - neuria_heritage_desc:0 "Die Neuri sind nur durch den Fluss Tyras von den vielen skythischen Gruppen getrennt, die selbst entlang der Hypanis leben. Doch obwohl sie die Skythen auf der anderen Seite des Flusses überblickt haben mögen, praktizierten sie viele skythische Bräuche und vermischten sie mit ihren eigenen. Vielleicht geschah dies, als sie von einer großen Schlangenarmee aus ihrer Heimat vertrieben wurden und für eine Weile bei den Budini lebten, von denen die Griechen sagen, dass sie eine skythische Sprache sprechen. Dennoch kehrten sie zurück und eroberten die Serpentinenländer, möglicherweise unter Einsatz ihrer Kräfte der Lykanthropie, denn die Mitglieder der Neuri, so sagen sie, nehmen gelegentlich für ein paar Tage im Jahr die Gestalt eines Wolfes an." - agathyrsia_heritage:0 "Erbe des entfremdeten Cousins" - agathyrsia_heritage_desc:0 "Die Agathyrsi sind ein multikulturelles Volk, das Merkmale aufweist, die man zu verschiedenen Zeiten skythisch, thrakisch, keltisch und venetisch nennen kann. Sie leben bei den Karpaten am Rande der westlichen Steppe, aber diese Menschen waren immer noch Nachkommen des göttlichen Sohnes Agathyrsus und verfolgen ihre Abstammung mit den Skythen selbst. Sie nehmen jeweils viele Frauen und sind ein luxuriöser und gieriger Haufen, der bei vielen Gelegenheiten mit den Frauen ihrer engen Freunde schläft. Einst standen sie den Skythen der pontischen Steppe viel näher, aber nachdem sie den skythischen König Ariapeithes getötet haben, haben sie sich entfremdet und leben isoliert." - carpia_heritage:0 "Erbe der Carpi" - carpia_heritage_desc:0 "Die Carpi sind ein Volk, das mit den großen Bergen verbunden ist, von denen sie entweder ihren Namen haben oder denen sie einen Namen geben, den Karpaten. Die Carpi selbst sind ein weiterer Köterstamm, der in seinen gemeinsamen dakischen, getischen und sarmato-skythischen Elementen schwer zu unterscheiden ist. Was bekannt ist, ist, dass sie kriegerische Menschen sind und eine lange Geschichte von Invasionen und anhaltenden Kriegen haben, wofür ihre Nachbarn sie fürchten. Die einzige Möglichkeit, ihren Angriffen auszuweichen, besteht darin, sich ihnen anzuschließen." - aroteria_heritage:0 "Erbe der Steppenbauern" - aroteria_heritage_desc:0 "Die Aroteres sind ein skythisches Volk oder zumindest ein skythisches Volk. Sie bauen auf den fruchtbaren Böden neben kreuz und quer verlaufenden Flüssen und Nebenflüssen viel Getreide an, aber sie sind nicht nur Verbraucher. Sie verkaufen diese Prämie an die Pontus Euxinos unten und an das weite Meer dahinter und geben dem Gebiet den Titel „Brotkorb“, zusammen mit anderen wie dem Nildelta. Es ist wahrscheinlich, dass diese Menschen unter die Herrschaft der Skythen gerieten und bis zum Ende des 7. Jahrhunderts v. Chr. selbst Skythen im Blut und in der Praxis wurden, als die Eingeborenen unter Druck standen, vor den einwandernden Steppenherren und ihren großen Herden und Horden zu kapitulieren." - alizonia_heritage:0 "Erbe der Alizonen" - alizonia_heritage_desc:0 "Die Alizones befinden sich zwischen den Callipidae an der Küste, die selbst teils griechischer und teils skythischer Natur sind, und den flussaufwärts gelegenen Aroteres, die großartige Landwirte sind und das Säen und Ernten ihrer Getreidekörner genießen. Sie werden von Skythen regiert und haben selbst skythische Bräuche durch Blut und Assimilation übernommen, existieren aber als eher ruhige und unterwürfige Nation, die glücklich von den endlosen Ebenen lebt." - gandhara_heritage:0 "Gandharas Erbe" - gandhara_heritage_desc:0 "Als eines der 16 alten Mahajanapadas oder indischen Königreiche wurde Gandhara als eines der westlichen Königreiche in den epischen Gedichten Mahabharata und Ramayana erwähnt. In diesen Texten berühmt für seinen Gründer, Prinz Gandhara, Sohn von Druhyu, und Prinz Shakuni, der selbst eine Ursache des legendären Kurukshetra-Krieges war, war Gandhara ein wichtiger Grenzpunkt zwischen Indien und der westlichen Welt. Indien wurde militärisch grob in diese Mächte eingeführt, als König Darius I. durch den Khyber-Pass marschierte und das Königreich eroberte. Von diesem Zeitpunkt an diente Gandhara als Untertan größerer Gruppen, die nach der Eroberung Alexanders und dann der Seleukiden aus dem Zustand einer persischen Satrapie in eine mazedonisch-griechische Satrapie übergingen, bevor sie schließlich wieder nach Indien zurückversetzt wurden Kontrolle als Teil des riesigen maurischen Reiches. Unter fremder Herrschaft blühten die Städte Peshawar und Taxila jedoch mit der Einführung einer effizienteren Regierung auf und wurden zu Zentren des Reichtums sowie der technologischen und religiösen Reform." - khamboja_heritage:0 "Erbe der Ashvakas" - khamboja_heritage_desc:0 "Die Khambojas, eines der 16 Mahajanapadas oder großen Königreiche in Indien, waren ursprünglich eine Gruppe von Stämmen, die sich im Laufe der Zeit zu einem stabilen Gemeinwesen zusammenschlossen. Ihre Geschichte wird in die Zeit des Mahbharata zurückversetzt, als der epische Protagonist Karna, Sohn des Gottes Surya, den kambodschanischen König Sudakshina besiegte. Diese Völker wurden von ihren Nachbarn durch ihr Kriegerkastensystem und das Festhalten an nicht-brahmanischen heiligen Ritualen abgesondert. Sie waren auf dem Schlachtfeld furchterregend und kämpften mit ihren berühmten Ashvakas, die den Griechen möglicherweise als Aspasioi bekannt waren, gegen ihre eigenen Feinde und die Feinde ihrer Verbündeten oder Arbeitgeber." - paurava_heritage:0 "Erbe der Puru" - paurava_heritage_desc:0 "Einige glauben, dass die Pauravas und der griechische König Porus aus der Puru-Stammeskonföderation der Regvedischen Ära stammten, die in der großen Schlacht der Zehn Könige kämpften (wo sie zusammen mit ihren Verbündeten besiegt wurden). Die in der Region Punjab lebenden Pauravas ihrerseits wurden 525 v. Chr. Von den Achämeniden als Teil der hinduistischen Satrapie erobert, hatten jedoch um 338 v. Chr. Unter dem aufgezeichneten Porus ihre Unabhängigkeit erlangt. Die Armee von König Porus war das letzte große Hindernis im Feldzug von Alexander dem Großen und sollte die Grenzregion zwischen der hellenischen Welt und dem größeren Osten unter Chandragupta sein, und das Maurya-Reich eroberte es zu Beginn eines Rückstoßes gegen die hellenische Herrschaft ." - khasa_heritage:0 "Khasanisches Erbe" - khasa_heritage_desc:0 "Die Khasas gehörten zu einem der späteren Janapada-Königreiche, die den sechzehn Mahajanapadas, den großen Janapadas, als unterwürfige Grenzreiche dienten. Diese Menschen, obwohl sie im Himalaya lebten, wurden in der rigvedischen Literatur und vom römischen Historiker Plinius als „Indianer“ bezeichnet. Im Mahabharata dienten die Khasas zusammen mit vielen anderen Stämmen als Beschützer des Weisen Vashistha und seiner Kuh und boten den Heiligen einen Schild." - yaudheya_heritage:0 "Erbe der Kshatriya-Krieger" - yaudheya_heritage_desc:0 "Die Yaudheya, die sich als mächtige Gruppe aus dem verfallenden Leichnam des Kuru-Königreichs erhob, wurden erstmals in dem grammatikalischen Werk Ashtadhyayi and the Ganapatha des klassischen Sanskrit-Philologen Panini aufgezeichnet. Ihre wichtigsten Persönlichkeiten und gesellschaftlichen Werte stützten sich auf das Kshatriya varna des vedischen Denkens und somit waren sie eine mächtige Kriegergesellschaft, deren Name sogar von dem Wort für Krieger abgeleitet wurde. Als Eroberer konsolidierten sie die alten Ländereien der Kuru und eroberten auch die der Pauravas, bevor sie ihre Unabhängigkeit gegen den Ansturm von Maurya bestritten." - nabhaka_heritage:0 "Nabhakanisches Erbe" - nabhaka_heritage_desc:0 "Diese Region und ihre Menschen wurden später durch die Felsenedikte von Ashoka bekannt, als er die großen nördlichen Gebiete des indischen Subkontinents erobert hatte, aber sie sind anderswo wenig bekannt. Als Stamm der Dardic-Völker sind sie Teil einer alten Tradition von Stämmen, die sich über die Berge im Norden und das Tiefland im Süden erstrecken, wo die großen Armeen über flache Felder marschieren. Sie haben den Vorteil der Anhöhe und können bald Jagd auf die Städte machen, die die Landschaft punktieren, bevor sie in ihre Heimat in den Bergen zurückkehren." - ###Zhangzhung - zhangzhung_heritage:0 "Erbe des Silberpalastes von Garuda" - zhangzhung_heritage_desc:0 "Alte und langjährige Bewohner des westtibetischen Plateaus, die Menschen von Zhangzhung oder diejenigen der Zhangzhung-Kultur, waren mindestens im fünften Jahrhundert v. Chr. Gut etabliert und umfassten drei Regionen, nämlich sGob-ba, Phug-pa und Bar-ba. Während ihre Kultur vor der buddhistischen Bekehrung der Region entstand und sie nach dem Ende des Mazedonischen Reiches hauptsächlich die Bön-Praktiken verehrten, behielten sie einen engen Kontakt zu den vedischen Stämmen im Süden; Ihre Hauptstadt Khyunglung war sowohl Ort für Bon-Klöster, ein Treffpunkt für Bonpo-Magier, als auch als Palast-Heimat des vedischen Gottes Garuda angesehen." - nabhapakti_heritage:0 "Erbe der Nepala" - nabhapakti_heritage_desc:0 "Während der Begriff Nepal oder Nepala bereits im vierten Jahrhundert v. Chr. aus vedischen Texten bekannt war, ist nicht bekannt, wie lange die Menschen der Region, die für ihre abgelegenen Lebensgrundlagen und buddhistischen Klöster bekannt werden sollten, vor dieser klassischen Ära dort gelebt hatten aufzeichnen. Aus einer indischen Tradition stammend, hatte der Buddhismus nur einen kleinen Fuß in den Reichen der Menschheit, aber die Nabhapakti-Leute waren seine Hochburg." - tsang_heritage:0 "Erbe von Tsang" - tsang_heritage_desc:0 "Als Teil des gebirgigen Kernlandes des tibetischen Volkes und seiner isolierten und rauen Landschaft und Lebensweise dient Tsang als hohe, kalte Barriere gegen äußere Einflüsse, aber auch als Käfig, der seine Bewohner einschließt. Die Menschen dort verehren den Bön-Glauben, wurden aber langsam an die buddhistische Tradition herangeführt, die sich schließlich in der Region etablieren wird. Seine wenigen Städte, wie die Hauptstadt Zhongzhong, vermitteln den Eindruck einer geordneten, ausgeglichenen Gesellschaft mit schachbrettartiger Straßenplanung. Was für ein gemütliches, ruhiges, friedliches Leben … möge es lange dauern." - sumpa_heritage:0 "Erbe der Qiang" - sumpa_heritage_desc:0 "Die chinesischen Völker nannten die Einwohner von Sumpa die Qiang, die die Hauptgegner der Shang-Dynastie des zweiten Jahrtausends v. Chr. waren. Diese in der nordöstlichen Region Tibets ansässigen Völker waren nicht nur Gegner der Chinesen, sondern in den Augen der Königreiche des Tarim-Beckens, die sich um verwundbare Handelsrouten zwischen der rauen Wüste und den schroffen Bergen drehten, auch Plünderer und zeitweise Eindringlinge. Während sie unter schwierigen Bedingungen lebten, hatten die Menschen in Sumpa reichlich Gelegenheit, die Früchte der Schwäche ihrer Nachbarn zu ernten." - yarlung_heritage:0 "Erbe von Yarlung" - yarlung_heritage_desc:0 "Über die Dynastie von Yarlung als vortibetisches Reich oder Königreich ist wenig bekannt, außer dass sie wild waren. Das Yarlung-Tal unterstützte die lokale Dynastie aufgrund seiner üppigen Niederungen zwischen den Bergen und seiner einzigartigen Obstplantagen mit Äpfeln und Birnen. Dieses Tal diente als wichtige Handelsroutenkreuzung nach Indien und in die anderen in den Bergen lebenden Königreiche." - kamarupa_heritage:0 "Erbe der Langsamen und Beständigen" - kamarupa_heritage_desc:0 "Das Volk und das Königreich Kamarupa, ein Grenzreich jenseits der Domäne des Maurya-Reiches und größtenteils außerhalb der Aufzeichnungen und Überlegungen der übrigen indischen Literatur und Geschichte, waren ein langlebiger Stamm, der einen großen Teil fruchtbaren Landes im Brahmaputra kontrollierte Valley und absorbierte im fünften Jahrhundert v. Chr. sein eisenzeitliches Schwesterkönigreich Davaka. Sie waren vielleicht eine kleinere Macht als die großen Mahajanapadas und dann die größeren indischen Reiche, aber Geduld hat ihren Lohn …" - samatata_heritage:0 "Erbe von Sunagoura" - samatata_heritage_desc:0 "Die Graeko-Römer kannten diesen Ort als Sounagoura, denn an diesem Ort gab es einen Handelsposten mit einem solchen Namen, von dem viele feine und exotische Waren stammten. Der fragliche Hafen lag an der Mündung des Brahmaputra-Flusses, der selbst vom Himalaya zum Meghna-Fluss und dann in die Bucht von Bengalen floss. Dieser Wasserlauf bot den Segen des Süßwassers und der Fahrt hinaus ins Meer, wo viele Waren ihre Heimat in indischen, persischen und mediterranen Häfen finden konnten." - mahiladvipika_heritage:0 "Mahiladvipikanisches Erbe" - mahiladvipika_heritage_desc:0 "Der Archipel, der die legendäre Insel Mahiladvipika umgibt, ist eine große Ansammlung natürlicher Atolle und Inselchen und die Heimat ziemlich isolierter Bevölkerungsgruppen, die ursprünglich aus einer Mischung aus südwestindischen und nordwestlichen srilankischen Völkern bestanden, aber später durch die angebliche Ankunft der Singhalesen beeinflusst wurden Menschen im 6. Jahrhundert v. Chr. als Magadha-Verbannte. Die Inselkette liegt an einem wichtigen Wegpunkt, der die Indisch-Rotes-Meer-Route überspannt, und trug zur allgemeinen Konnektivität des Erythräischen Meeres bei. Der Buddhismus würde bald mehrere der Atolle erobern und kulturelle Erneuerung und Innovation anregen, um eine maledivische Identität zu schaffen." - mahisamandala_heritage:0 "Mahisamandalanisches Erbe" - mahisamandala_heritage_desc:0 "Dieses Land entlang der Grenze des Narbada-Flusses mit seiner Hauptstadt auf einer Insel beherbergt felsige Hänge ebenso wie es ein Kernland für Gehöfte und Getreidefelder ist. Es ist jedoch auch ein Zuhause für religiös Neugierige. Der legendäre Mahadeva des hier praktizierten buddhistischen Glaubens, der in Erzählungen sowohl als Überbringer von Weisheit als auch als Überbringer von Chaos und Unsicherheit bekannt ist, war sowohl Sünder als auch Mönch." - atavia_heritage:0 "Erbe der Waldbewohner" - atavia_heritage_desc:0 "Das Atavi-Volk trägt das Abzeichen der Niederlage gegen den mächtigen Sahdeva in der Zeit des Mahabharata. Ihre Heimat ist der große Wald, von dem ihr Name abgeleitet ist, der einzige Ort, an dem sie sicher und isoliert bleiben können, während sie inmitten der um sie herum kämpfenden Großmächte wie Maurya im Norden festsitzen." - rathika_heritage:0 "Erbe der Wagenlenker" - rathika_heritage_desc:0 "Das Wort Rathika bedeutet „Wagenlenker“, was viel über die Menschen aussagt, die hier lebten. Sie waren vielleicht nicht die ersten, die den von Pferden gezogenen Kriegskarren übernahmen, aber sie waren vielleicht die Meister der Streitwagen zur Zeit der schwindenden Jahre der Kriegsmaschinerie." - bhoja_heritage:0 "Erbe von Yadu" - bhoja_heritage_desc:0 "Die Bhojas, ein südlicher Stamm des Satvatas-Clans, stammen aus den alten Yadavas. Im Mahabharata werden sie mlecchas genannt, Barbaren mit unverständlicher Sprache, die sich den Ariern widersetzen und nicht in der Lage sind, das ultimative Nirvana zu erreichen. Die Linie der Bhoja-Prinzen herrschte einst über das Königreich Vidarbha aus der vedischen Zeit, das dann in sich selbst und das benachbarte und konkurrierende Reich Bhojakata aufgeteilt wurde." - palada_heritage:0 "Erbe von Mulaka" - palada_heritage_desc:0 "Die Leute von Palada stammen in Hülle und Fülle aus dem Stamm der Mulakan, einem Stamm, der von Mulaka, dem Sohn von König Asmaka, und denen seines alten Reiches abstammt. Dieser Stamm liegt am Zusammenfluss mehrerer Indianergruppen unterschiedlicher regionaler und kultureller Vielfalt und steht somit im Mittelpunkt vieler Dinge. Vielleicht gibt ihnen dieser Ort Einsicht und Bedeutung." - karusa_heritage:0 "Karusanisches Erbe" - karusa_heritage_desc:0 "Diese Menschen sind seit der Zeit des Mahabharata als Kämpfer und glorreiche Krieger bekannt. Während sie viele Meilen reisten und von der vedischen Zeit bis zur Zeit Alexanders viele Siedlungen gründeten, befand sich ihre traditionellste und am besten erhaltene Heimat im Süden, östlich des Cedi-Stammes und westlich der Kaimur-Hügel. Die Karusha verfolgen ihre Linie bis zum König Dantavakra zurück, der Shishupala der Chedi unterstützte und von Vasudeva Krishna getötet wurde, als das Gemeinwesen Karusha eines der Yadava-Königreiche war." - indravana_heritage:0 "Erbe der reichen weisen Schwestern" - indravana_heritage_desc:0 "Eingebettet in den wilden Dschungel ist diese Region überraschend reich an Edelsteinen und anderen wertvollen Rohstoffen. Das Land selbst ist schwer zu erobern und sogar Maurya zögert, bevor sie Invasionspläne schmieden, mit dem dichtesten und uneinnehmbarsten Dschungel auf beiden Seiten der Region. Die Saora oder Savana, Menschen, die dort lebten, haben eine schamanistische Kultur innerhalb des vedischen Glaubens und isolieren sich in der Praxis der Endogamie." - pitinika_heritage:0 "Erbe der Großzügigen" - pitinika_heritage_desc:0 "Das Land Pitinika, Heimat des Maharashtra-Volkes und der Marathi-Sprecher, existierte als ein Land am Rande, ein Land an der Grenze zwischen dem indischen Subkontinent und dem Ozean, wo sie weit weg in die mysteriösen Länder der Perser, Ägypter und Griechen reisten , und Römer. Ein Großteil der Region ist mit Hügeln und niedrigen Bergen übersät, und nur wenige Orte sind für die Landwirtschaft günstig, doch die Menschen bestehen darauf und verlassen sich auf den Ruhm ihres Königreichs Yadava und den legendären König Singhani und seine große Großzügigkeit und Spenden." - alupa_heritage:0 "Erbe der herrschenden Schlangen" - alupa_heritage_desc:0 "Die Alupan-Leute sind in ihrer Sprache diejenigen, die herrschen, und ihr Name, eine mögliche Korruption von Aluka, könnte von dem gleichnamigen Beinamen der mythologischen Schlange Shesha abstammen. In ähnlicher Weise könnte sich der Begriff auf die Nagas bezogen haben, eine halb menschliche und halb Schlangenrasse. Das Königreich hatte Ambitionen, einen großen Teil der Küste zu umfassen, und hat einen Großteil davon historisch unter seiner Herrschaft. Vielleicht finden diese Ambitionen Erfüllung …" - ashmaka_heritage:0 "Ashmakan-Erbe" - ashmaka_heritage_desc:0 "Eines der südlichsten Mahajanapadas, große Königreiche, wurde jedoch im 5. und 4. Jahrhundert v. Chr. von der Nandas-Dynastie erobert. Während ihre Lage sie vom Chaos der nordindischen Ebenen und dem Chaos, das Maurya verursacht, trennt, unterhielten sie die Kommunikation und den Handel mit Dynastien so weit nördlich wie Kalinga. Mit einer großen Ebene, die es durchzieht, profitierte Ashmaka von höheren Nahrungserträgen sowie bewohnbarerem Gelände." - kuntala_heritage:0 "Erbe der Nagas" - kuntala_heritage_desc:0 "Das am westlichen Deccan gelegene Königreich Kuntala geht auf die Zeiten des Mahabharata zurück, als König Chandrahasa seine Söhne mit dem berühmten Arjuna auf zwei Feldzüge schickte. Die Yadavas von Devagiri stellen fest, dass die Nagas, halb Mensch, halb Schlange, die ersten Herrscher des Königreichs und seines Volkes waren, vielleicht mythologisch verbunden mit den großen, ebenenähnlichen Feuchtgebieten, die von den vielen Flussarmen gespeist werden, die durch es fließen." - andhra_heritage:0 "Erbe der bösartigen Söldner" - andhra_heritage_desc:0 "Als südliches Königreich im Mahabharata erwähnt, dienten die Andhra als Krieger, vielleicht Söldner, in den Armeen anderer Königreiche als wilde Krieger. Es wurde zusammen mit seinen Verbündeten von der Macht des Königreichs Sahadeva besiegt. Die Sieger hielten sie für ein Volk, das böse Taten und schrecklich grausame Taten begangen hatte, so wie viele ihrer Verbündeten." - satiyaputa_heritage:0 "Erbe von Mousopalle" - satiyaputa_heritage_desc:0 "Dieser Ort ist durch Ptolemäus bekannt, der den Hafen und wichtigen Ort der Stadt Mousopalle nennt. Das von einer tamilischen Elite regierte Land ist darauf ausgerichtet, mit sich selbst im Konflikt zu stehen, der herrschenden Klasse gegen die weitgehend Alupan-ähnlichen Bauern. Sein Handel außerhalb der indischen Landmasse bot einen Absatzmarkt für kulturelle Erkundungen und stabilisierte gleichzeitig die Wirtschaft durch einen Warenzufluss." - mahisha_heritage:0 "Erbe des Dämonenbullen" - mahisha_heritage_desc:0 "Als eines der südlichen Königreiche im Mahabharata erwähnt, bedeutet der Name Mahisha groß oder mächtig. Im Kampf gegen die Armee oder Arjuna galten die Mahishakas als wild und beeindruckend. Vielleicht liegt das daran, dass die Mahishakas angeblich die Nachkommen von König Mahishasura sind, einem hinterlistigen Gott/Dämon, insbesondere einem Büffeldämon." - adagaiman_heritage:0 "Adagaiman-Erbe" - adagaiman_heritage_desc:0 "Adagaiman ist die Heimat tamilischer Völker, liegt aber zwischen den größeren tamilischen Mächten Chola, Chera und Pandya. Vielleicht waren die Einwohner von Adagaiman das Ergebnis der Auswanderung aus den zentralisierten Königreichen, Ausgestoßene jener Gesellschaften, die sich zusammenschlossen, um einen homogenen Pufferstaat zu schaffen, der auf den Hügelkuppen inmitten des dichten südlichen Dschungels liegt. An ihrem Norden befindet sich das südliche Ende des Deccan-Plateaus und sie sind weit von der begehrten Küste entfernt und verlassen sich stattdessen auf die vielen Wasserstraßen, die ihr Land durchziehen. Vielleicht werden sie von ihrem hohen Platz herunterkommen und versuchen, grünere Weiden zu erobern …" - kosar_heritage:0 "Erbe der Wahrhaftigen" - kosar_heritage_desc:0 "Die Kosaren, die in der tamilischen Literatur erwähnt werden, waren ein Volk, das dafür bekannt war, seinem König treu zu sein, es wurde „Vai-mazhi-Kosar“ oder „wahrhaftig im Halten seiner Worte“ genannt und in anderen Armeen dienen. Sie würden unter anderen tamilischen Königen als Söldner und Freunde dienen, und anstatt den großen Maurya im Norden als furchterregenden Widersacher zu sehen, sahen sie einen mächtigen Verbündeten und Beschützer für ihre kleine Domäne." - parambu_heritage:0 "Erbe des Velir" - parambu_heritage_desc:0 "Ursprünglich aus der Stadt Tuvarapati stammend, wurden achtzehn Clans der Velir von dem legendären Weisen Agastya angeführt und lösten sich schließlich in viele Gruppen auf, die sich in ganz Indien niederließen. Ein großes Regiment davon besiedelte Parambu. Hier führten sie ein einfaches und isoliertes Leben, eingeklemmt zwischen den größeren tamilischen Mächten, die im südlichen Teil der Landmasse große Macht ausübten. Wenn sie die Überreste ihrer weit verbreiteten Vorfahren sammeln, können sie vielleicht die Macht in der Region werden …" - malaya_heritage:0 "Erbe des Königreichs Dakkinadesa" - malaya_heritage_desc:0 "Im westlichen Teil der entsprechenden Insel gelegen, wurde den Menschen in Malaya die Möglichkeit gewährt, am erythräischen Handel teilzunehmen, der Waren in den weiten Westen transportierte. Bemerkenswert für ihre Edelsteine ​​und insbesondere Perlen, wurde dieser Ort durch Exporte reich. Diese Menschen führten ihre Linie auf den legendären Vijaya, den Gründer der singhalesischen Völker, und seinen Enkel Panduwas Deva zurück, der die Ländereien von Maya Rata besiedelte. Panduwas Deva kümmerte sich darum, sein Reich zu formen, baute große Strukturen und bildete eine spektakuläre Armee aus." - ruhunu_heritage:0 "Erbe des ermordeten Mahanaga" - ruhunu_heritage_desc:0 "Das auf der östlichen Seite seiner Insel gelegene Königreich Ruhunu war das Zentrum des wirtschaftlichen und kulturellen Wachstums vor der späten Herrschaft des Königreichs Anuradhapura (dem es zeitweise als Vasallenstaat diente). Der Gründer des Königreichs, Mahanaga, war einer der Söhne des anuradhapuranischen Königs Mutasiva gewesen, war aber gegangen, um sein eigenes gemeinsames Königreich zu gründen, bevor er an die Macht kam – er wurde von Ramadatta, der Mutter des Prinzen, vor ihm ermordet konnte sein rechtmäßiges Erbe antreten. Weitere Bedrohungen gingen immer vom Festland aus, wobei die drei großen tamilischen Dynastien die Insel für sich beäugten. Daher war die Kontrolle der Gewässer unerlässlich." - olbia_heritage:0 "Erbe der Glücklichen" - olbia_heritage_desc:0 "Eine milesische Kolonie aus dem 7. Jahrhundert v. Chr., Olbia oder „die Glücklichen“, war ein wichtiger Konvergenzpunkt für die skythische und griechische Kultur, mit viel attischer Keramik und hellenischem Glauben, der durch diesen Hafen in die halbnomadische Sphäre gelangte. Es wird gesagt, dass der König der königlichen Skythen, Scyles, an den bacchischen Riten in dieser Stadt teilnahm, dort sein eigenes Haus besaß und von seinem Volk wegen einer so drastischen Akzeptanz der griechischen Kultur getötet wurde. Es ist wahrscheinlich, dass die Stadt als kleinere Insel- oder Halbinselsiedlung von Berezan begann, aber später mit kommerzieller und kultureller Bedeutung wuchs. In der Zeit von Alexander dem Großen koordinierte Olbia mit Milet gegen den mazedonischen Feldherrn Zopyrius." - tyras_heritage:0 "Erbe der Tyras" - tyras_heritage_desc:0 "Tyras und seine Partnerstadt Nikonion wurden um 600 v. Chr. von Milet gegründet und saßen an der Mündung des schiffbaren Flusses Tyras und hatten Stammesnachbarn in Form der Carpii und der Tyrgetae. Die Könige der königlichen Skythen wie Scyles hatten Macht und Einfluss auf diese Städte, da in Nikonion Münzen gefunden wurden, die mit Bildern und Namen dieser halbnomadischen Könige geprägt waren." - tyragetae_heritage:0 "Erbe der Stammesangehörigen der Insel" - tyragetae_heritage_desc:0 "Die Tyragetae, ein Unterstamm der Getae, der so benannt wurde, weil er entlang des Flusses Tyras lebte, kamen oft in Beziehung mit ihren ähnlichen Stammesnachbarn und den griechischen Städten und Emporien, die die Westküste der Pontos Euxinos säumten. Bemerkenswert an dieser Gruppe war, dass sie auf einer Insel, die sich im Weg der Tyras befand, eine bedeutende Präsenz besaß, vielleicht eine zentrale Siedlung oder Festung." - getia_heritage:0 "Verwirrendes Erbe" - getia_heritage_desc:0 "Dies war ein mysteriöses Volk, verwandt und ähnlich mit den thrakischen und dakischen Stämmen verwandt, denn sie waren Nachbarn beider, die den großen Istros-Fluss überspannten, der in den Pontus Euxinos mündet, aber seine Quelle tief im Hinterland der Stammeswelt findet. Sie befinden sich unter der Fuchtel mächtigerer Völker, wie sowohl der königlichen Skythen als auch des Odrysischen Königreichs. Dennoch behielten sie ihre einzigartig gemischte Identität und arbeiteten gut mit den griechischen Kolonien zusammen, in deren Nähe sie sich befanden. 313 v. Chr. verbündeten sie sich mit den Städten Kallatis und Odessos und anderen gegen die nördlichen militärischen Expansionen von Lysimachos. Berühmt für ihre Kavalleriegeschwader, leisteten sie gute Dienste in fremden Armeen." - burian_heritage: "Das Erbe der Burs" - burian_heritage_desc: "Die Buri, auch bekannt als Buridavenses, waren ein eigenständiger dakischer Stamm, der Teil eines Stammesverbands aus Dakern, Geten und Karpianern war. Sie sind vor allem dafür bekannt, dass sie Trajan einen großen Pilz mit einer ungewöhnlichen Botschaft schickten, die oft als Warnung interpretiert wird." - ###Orgame - orgame_heritage:0 "Erbe von Orgame" - orgame_heritage_desc:1 "Orgame, gelegen am Kap Dolojman in der Nähe des heutigen Jurilovca, war eine der frühesten milesischen Gründungen an der westlichen Pontischen Küste. Archäologische Funde datieren die Gründung auf die Mitte des 7. Jahrhunderts v. Chr., möglicherweise als zweitrangige „Apoikia“, die vom nahegelegenen Istros aus gegründet wurde. Die Stätte selbst weist Spuren früherer Besiedlung aus der Bronzezeit auf, doch blieb ihre städtische Entwicklung im Vergleich zu benachbarten Poleis bescheiden. Die Geschichte von Orgame ist unklar, doch könnte es eine abhängige Kome innerhalb der Chora von Istros geblieben sein. Es heißt, dass Jason und die Argonauten hier eine Zeit lang Rast machten, bevor sie mit der Goldenen Vlies im Schlepptau ihre Rückreise in die griechische Welt antraten." - ###Istros - istros_heritage:0 "Erbe des Istros" - istros_heritage_desc:1 "Istros (auch Histria oder Histriopolis genannt), eine um 657 v. Chr. gegründete miletische Kolonie, wurde errichtet, um den Handel mit den im Landesinneren lebenden Geten und Thrakern zu erleichtern, wobei man sich die Lage nahe der Mündung des großen Flusses Istros (Donau) zunutze machte. Der Ort wuchs bald zu einer beträchtlichen Siedlung von 60 Hektar an, mit einem gemischten zivilen und religiösen Leben, das sich um Apollo Iatros, Zeus Polieus und Aphrodite drehte. Seine oligarchische Verfassung war um sechs Stammesunterteilungen herum organisiert, die seinen ionischen Ursprung widerspiegelten, obwohl sich dies später unter athenischem Einfluss zu einem demokratischen Staatswesen entwickeln sollte. Istros wurde während des Skythenfeldzugs von Dareios I. geplündert und später im Krieg Philipps II. gegen Ateas verwüstet. Istros hat möglicherweise eigene Kolonien gegründet, darunter Tomis, Orgame und Nikonion. Der Kalender und das Kultleben der Stadt bewahrten milesische Züge, und ab dem frühen 5. Jahrhundert gab sie Silbermünzen aus. In der Römerzeit war Istros Mitglied des regionalen „Koinon tou Euonymou Pontou“ (Bund des westlichen Pontus)." - ###Tomis - tomis_heritage:1 "Erbe der Heldenbesucher" - tomis_heritage_desc:1 "Tomis, gelegen auf der Halbinsel des heutigen Constanta, wurde im 6. Jahrhundert v. Chr. gegründet, entweder direkt von Milet oder über das nahegelegene Istros. Obwohl die Stadt in lokalen Legenden als Ruheort von Jason und den Argonauten auftaucht und einige spätere Überlieferungen sie mit Königin Tomyris von den Massageten in Verbindung bringen, deuten historische und archäologische Belege darauf hin, dass sie als „Emporion“, also eher als Küstenhandelsposten denn als vollwertige Polis, entstand. Strabo bezeichnete sie als „Polichnion“, während Memnon sie im späten 3. Jahrhundert v. Chr. ebenfalls als „Emporion“ beschrieb. Tomis wurde in den 260er Jahren v. Chr. zum Streitpunkt, als es in einen Territorialstreit zwischen Kallatis und Byzantion verwickelt wurde. Die Erhebung zum Status einer „Apoikia“ könnte auf diesen Konflikt zurückzuführen sein. Im 2. Jahrhundert v. Chr. erließ Tomis Dekrete und entwickelte städtische Institutionen, darunter einen namensgebenden Priester des Apollon, seiner Hauptgottheit. Inschriften aus der römischen Zeit belegen alle sechs milesischen „phylai“: Argadeis, Boreis, Geleontes, Oinopeis, Hopletes und Aigikoreis. In der römischen Kaiserzeit bezeichnete sich Tomis selbst als „patris“ und war der Versammlungsort des „Koinon tou Eunnymou Pontou“ (Bund des westlichen Pontus)." - ###Kallatis - kallatis_heritage:0 "Erbe von Kallatis" - kallatis_heritage_desc:1 "Kallatis (das heutige Mangalia), eine Kolonie von Herakleia Pontike, wurde wahrscheinlich gegen Ende des 6. Jahrhunderts v. Chr. gegründet, möglicherweise zur Zeit von Amyntas I. von Makedonien. Obwohl einige Quellen seine Ursprünge mit miletischen Siedlungen verwechseln, bestätigen literarische und epigraphische Zeugnisse seine Gründung durch Herakleia. Kallatis entwickelte sich zu einem blühenden Emporion an der westlichen Pontischen Küste, prägte Silberdrachmen und richtete Institutionen im megarischen Stil ein, wie eine Boule, Probouloi und einen eponymen Basileus. Ab der Mitte des 4. Jahrhunderts v. Chr. gewann die Stadt an Reichtum und Ansehen, prägte eigene Münzen und betätigte sich in der regionalen Diplomatie. Zu den Schutzgöttern gehörten Zeus Polieus, Athene Polias und Dionysos Patroos, und der Kultkalender der Stadt behielt megarische Züge bei. Kallatis trat wahrscheinlich dem Delischen Bund bei und hatte bis 313 v. Chr. eine Symmachie mit Istros und anderen Städten gegen Lysimachos geschlossen. Trotz dieses Widerstands wurde Kallatis belagert und unter Lysimachos’ Kontrolle gebracht, was einige ihrer führenden Männer dazu veranlasste, sich auf Einladung von König Eumelos im Bosporanischen Königreich niederzulassen. Tomis wurde in den 260er Jahren v. Chr. zu einem Streitpunkt, da es in einen Territorialstreit zwischen Kallatis und Byzantion verwickelt war. In der römischen Zeit war Kallatis Teil des regionalen „Koinon tou Euonymou Pontou“ (Bund des Westlichen Pontus)." - ###Krounoi - krounoi_heritage:1 "Das Erbe der Quellen" - krounoi_heritage_desc:1 "Ursprünglich eine thrakische Siedlung an einem von Natur aus gut zu verteidigenden Küstenstandort, wurde Krounoi im 5. Jahrhundert v. Chr. von ionischen Siedlern neu gegründet, die wahrscheinlich aus dem nahegelegenen Odessos stammten und die Stadt nach ihren reichlich vorhandenen Süßwasserquellen („krounoi“) benannten. Einige Quellen erwähnen in Bezug auf diesen Ort auch den Namen Matiopolis. Der lokalen Überlieferung zufolge wurde die Siedlung später als Dionysopolis bekannt, nachdem auf wundersame Weise eine Statue des Dionysos aus dem Meer aufgetaucht war, was zur Gründung seines Kultes führte. Eine kühnere Interpretation verbindet den endgültigen Namen und die Gründung der Stadt mit einer späteren hellenistischen Initiative dionysischer Siedler während oder nach den Feldzügen Alexanders des Großen. Velkov geht davon aus, dass die Lage zwar nicht ideal für die Gründung einer vollständig unabhängigen Kolonie war, die Bürger von Odessos jedoch ein Emporion errichteten, um das Handelspotenzial des Hafens zu nutzen. Dionysopolis scheint sich erst Mitte des 3. Jahrhunderts v. Chr. vollständig zu einer „Polis“ mit entwickelten politischen Institutionen entwickelt zu haben. In der römischen Zeit war Dionysopolis Teil des regionalen „Koinon tou Euonymou Pontou“ (Bund des Westlichen Pontus)." - ###Odessos - odessos_heritage:1 "Erbe von Odessos" - odessos_heritage_desc:1 "Odessos, das an der Stelle des heutigen Varna liegt, ist seit der Kupfersteinzeit bewohnt und diente als Zentrum für Begräbnisse der Elite und für den Handel. Vor der Ankunft der Ionier unterhielten die Thraker, wahrscheinlich die Krobisen, hier einen Küstenhandelsplatz, an dem sie Bronze und andere Waren mit Thessalien, Anatolien und der pontischen Steppe tauschten und Bündnisse mit den Odrysen und den Geten eingingen. Odessos wurde im frühen 6. Jahrhundert v. Chr. unter der Regierungszeit von Astyages von Medien durch Miletos gegründet und als Apoikia etabliert; bald entwickelte es sich zu einer führenden griechischen Stadt an der westlichen Schwarzmeerküste. Vermutlich trat es bis 425 v. Chr. dem Delischen Bund bei. Ihre ionische Identität spiegelt sich in der Präsenz aller sechs milesischen Phylae und der Verwendung eines bürgerlichen Kalenders mit Monaten wie Artemision, Boedromion und Apatoureon wider. Der Apollokult ist bereits im fünften Jahrhundert belegt. Odessos geriet im vierten Jahrhundert v. Chr. unter getische Kontrolle, wurde 341 v. Chr. von Philipp II. befreit und schloss mit ihm einen Vertrag über Unterwerfung.Nachdem sie 339 v. Chr. einer Belagerung durch die Makedonen standgehalten hatte, ging sie später an Alexander über und wurde von Lysimachos übernommen. Die Stadt schloss sich 313 v. Chr. gemeinsam mit Kallatis und Istros dem Aufstand gegen Lysimachos an, wurde jedoch letztendlich unterworfen. Odessos gründete oder unterstützte Dionysopolis wahrscheinlich als Nebenkolonie oder Handelsaußenposten. Odessos begann im späten dritten Jahrhundert mit der Münzprägung und blieb bis in die römische Kaiserzeit hinein ein regionales Zentrum, als es Mitglied des „Koinon tou Euonymou Pontou“ („Bund des westlichen Pontus“) wurde." - ###Mesembria - mesembria_heritage:0 "Erbe gemischter Griechen" - mesembria_heritage_desc:1 "Mesembria, manchmal auch Menebria oder Melsembria genannt, benannt nach den mythischen Gründern Menas oder Melsas, war eine gemischte Kolonie aus Dorern und Ioniern, die auf einer strategisch günstigen Halbinsel nahe dem Haemus-Gebirge lag. Die Stadt wurde im späten 6. Jahrhundert v. Chr. gegründet, möglicherweise von Siedlern aus Megara, Chalcedon und Byzantion, und entwickelte sich zur einzigen von Dorern dominierten griechischen Stadt an der thrakischen Küste. Obwohl Mesembria frühere thrakische Befestigungsanlagen und Einflüsse übernahm, entwickelte es eine starke hellenische Identität, mit einem bedeutenden Apollonkult und einer frühen Münzprägung in Silber und Bronze im 5. Jahrhundert v. Chr. Es trat wahrscheinlich um 425 v. Chr. dem Delischen Bund bei und war später an westpontischen Bündnissen gegen Lysimachos im Jahr 313 v. Chr. beteiligt. Mesembria entwickelte sich zu einem wirtschaftlichen und politischen Rivalen des nahegelegenen Apollonia. Das Gebiet von Anchialos war lange Zeit zwischen den beiden umkämpft. Obwohl spätere Überschwemmungen Teile der antiken Stadt unter Wasser setzten, ist bekannt, dass Mesembria ein beträchtliches Gebiet beherrschte und über eine schlagkräftige Flotte verfügte. Es entsandte Siedler, um Naulochos und möglicherweise Bizone zu gründen. Seine zivilen Institutionen entsprachen denen von Megara, wobei ein Basileus als eponymer Magistrat fungierte. Hellenistische Inschriften bestätigen, dass dort unter anderem Heiligtümer für Apollon, Dionysos, Athene Soteira und die Dioskuren bestanden. Wie Apollonia scheint Mesembria nach dem Tod Alexanders seine Autonomie bewahrt und sich dem Zugriff Lysimachos’ entzogen zu haben. In der Römerzeit war Mesembria Teil des regionalen „Koinon tou Euonymou Pontou“ (Bund des westlichen Pontus)." - ###Apollonia Pontica - apollonia_pontica_heritage:1 "Erbe des glorreichen Apollo" - apollonia_pontica_heritage_desc:1 "Ursprünglich als Antheia bekannt, wurde Apollonia Pontica (auch Apollonia Magna genannt) um 610 v. Chr. von griechischen Siedlern aus Milet, möglicherweise zusammen mit Siedlern aus Phokäa, an der thrakischen Küste in der Nähe des heutigen Sozopol gegründet. Die Stadt wurde bald nach dem Gott Apollon umbenannt, zu dessen Ehren zwei bedeutende Heiligtümer errichtet wurden. Bis zum 5. Jahrhundert v. Chr. hatte Apollonia eine kolossale, 13 Meter hohe Statue des Gottes errichtet, die von Kalamis geschaffen wurde und in ihrem heiligen Bezirk stand, bis sie 72 v. Chr. nach Rom gebracht wurde. Diese Hervorhebung Apollos verlieh der Stadt den Beinamen „Magna“. Apollonia erlangte rasch regionale Bedeutung und knüpfte enge Beziehungen zu den odrysischen Königen. Sie gründete Handelsstützpunkte und besaß Ländereien in Debeltos und Thynias, wodurch sie sich den Zugang zu thrakischen Märkten und Küstenhäfen sicherte. Apollonia stand in wirtschaftlicher und politischer Hinsicht in Konkurrenz zum nahegelegenen Mesembria. Das Gebiet von Anchialos war lange Zeit zwischen den beiden umkämpft. Neben dem Apollon-Kult gab es in der Stadt auch Kulte zu Ehren von Artemis Pythia, Ge Chthonia, Aphrodite und Dionysos. Apollonia prägte ab der Mitte des 5. Jahrhunderts Silbermünzen nach attischem Standard, oft mit Ankern und Flusskrebsen verziert. Wie Mesembria scheint Apollonia nach dem Tod Alexanders seine Autonomie bewahrt und sich dem Zugriff Lysimachos’ entzogen zu haben. In der römischen Zeit war Apollonia Mitglied des regionalen „Koinon tou Euonymou Pontou“ (Bund des westlichen Pontus)." - ###Kabyle - kabyle_heritage: "Das Erbe der Schurken" + subartu_heritage: "Erbe des nordmesopotamischen Basars" + subartu_heritage_desc: "Das Königreich Subartu, das sich irgendwo im Norden Mesopotamiens entlang des Tigris in der Nähe des Van-Sees und der Urartäer befand, war vor allem als der Ort bekannt, an den alle Waren und Sklaven gingen. Briefe an und von den Herrschern Mesopotamiens und Ägyptens sprechen von diesem Ort als dem Zielort von Gold, Sklaven und Luxusgütern. Obwohl die Subarier schließlich unter die Herrschaft und den Einfluss des alten Mitanni-Königreichs fielen, behielten sie ihr tigritisches Erbe bei und nutzten die reiche Wasserstraße als Mittel, um ihr eigenes Wachstum und ihren Fortbestand zu fördern, selbst als die Mitannier unterworfen wurden und zerfielen." + ###Massagetae + #massagetae_heritage: "Erbe der Großen Saken" + #massagetae_heritage_desc: "Diese Leute, die Massagetae, sind jene Stammesangehörigen, die als diejenigen zitiert werden, die die alten Skythen nach Westen in das Land der Cimmerier drängten und diese Nomaden in neue Länder trieben, wo sie das iranische Plateau und andere Orte verwüsteten, die den Überfällen der Pferdefürsten nicht vertraut waren. In mehreren Berichten wird behauptet, dass die Königin dieser Clans, Tomyris, den Wunderkönig Cyrus den Großen im offenen Kampf besiegte, als er mit den Armeen des größten Imperiums der bekannten Welt in ihr Land einfiel. Der Kopf von Cyrus war ihr Preis. Zu Recht fürchtet die zivilisierte Welt diesen Stamm sehr." + ###Amyrgia + amyrgia_heritage: "Erbe der Haoma-Trinker" + amyrgia_heritage_desc: "Diese Saken wurden von Kyros dem Großen als Teil seines expandierenden persischen Reiches erobert, als sie von König Amorges geführt wurden, nach dem sie so benannt sind – Amyrgier. Es war jedoch die Königin Sparethra, die Cyrus ihre Souveränität übergab, als sie eine Armee aufstellte, um ihren gefangenen Ehemann vom persischen König zurückzubekommen, nur um festzustellen, wie gut er von denen behandelt worden war, die sie und ihr Volk als barbarische Eindringlinge betrachtet hatten. Diese Königin und ihre Streitkräfte würden Cyrus bald als Teil seiner wachsenden Armee dienen und ihm helfen, Krösus von Lydien zu besiegen." + ###Yuezhi + yuezhi_heritage: "Erbe des Mondclans" + yuezhi_heritage_desc: "Die Yuezhi, eine nomadische Hirtenkonföderation, die sich im 1. Jahrtausend in den trockenen Steppenländern bildete, waren ein bedeutender Teil der fließenden Bewegung von Stämmen, die im Rahmen von unter Druck stehenden Migrationsmustern von Ost nach West entlang der flachen Länder zogen. Ihr Name bestand aus den Zeichen für Mond und Clan, was eine einzigartige Unterscheidung und Andeutung über ihren Charakter gab. Während sie eine bedeutende Kraft waren, um politische und militärische Probleme für sesshafte Staaten wie die in China zu schaffen, waren sie auch dafür bekannt, die Übertragung von Jade nach Osten zu unterstützen, sowie Militärpferde, die sie selbst aufzogen und trainierten. Während sie noch unruhige Nomaden waren, tauschten sie diese seltenen Waren gegen Seide und andere Luxusgüter, die sie beide für sich selbst nutzten und entlang der späteren Seidenstraße nach Westen schickten. Ihre Kunstwerke spiegelten sowohl ein skythisch-sarmatisches Steppenerbe in ihren animalischen Designs wider, als auch chinesische Einflüsse in den stilistischen Mitteln der Darstellung bestimmter Tiere. Obwohl sie angeblich eine Hordenarmee von über hunderttausend Mann beherbergen konnten, wurde ihre Macht nördlich des Tian Shan-Gebirges ständig von anderen starken Konföderationen wie den Xiongnu bedroht und aufgehalten." + ###Kucha + kucha_heritage: "Kuchaer Erbe" + kucha_heritage_desc: "Kucha, die fruchtbarste, zivilisierteste und bevölkerungsreichste aller Oasen im Tarim-Becken, war eine Bastion der Zivilisation entlang der rauen Wüste und der schneebedeckten Berge. Es fungierte als wichtige Handelsstation auf der Ost-West-Verbindung, die zur berühmten Seidenstraße werden sollte, aber das Land bewahrte auch einen Hauch von Heiligkeit, da es die Heimat vieler friedlicher Mönche in den Bergen war. Im Krieg waren sie für die Stärke ihrer Kettenrüstung bekannt, die nach Art des iranischen Westens hergestellt wurde. Für Reisende und Kaufleute war es das Land vieler befestigter Städte, die am Rande der Welt lebten." + ###Shule + shule_heritage: "Erbe des Jadetors" + shule_heritage_desc: "Am Fuße des Pamir-Gebirges, das mit dem Tian-Shan und den Himalaya-Ketten verbunden ist, liegt das Saka-sprechende Shule am Anfang der nördlichen Elemente dessen, was später die Seidenstraße werden sollte, am westlichen Eingang des Tarim-Beckens. Die Hauptstadt Kashgar, benannt nach demselben Fluss, der sich durch die Berge schlängelt, bewacht den Yumen-Pass, besser bekannt als das Jadetor. Nahezu der gesamte Handel in der Region muss über dieses Königreich abgewickelt werden, wenn die Kaufleute wünschen, dass ihre Waren größere Märkte jenseits der Oasenkönigreiche erreichen." + ###Phrynia + phrynia_heritage: "Erbe der Bergkröten" + phrynia_heritage_desc: "Die mysteriösen Phryni leben im Kernland des Pamir-Gebirges an einem Ort der Abgeschiedenheit von Außenstehenden. Diese Skythen/Saken-Clans leben im heutigen Hunza-Tal, das dem Hunza-Fluss folgt und ein Mischbett zwischen dem Bön- und dem buddhistischen Glauben in der Region war, als sie auf dem Rücken von Karawanen über die Berge zogen. Diese Menschen hätten, während sie einen begrenzten Bergraum bewohnten, die Handelsrouten in der Region mit territorialem Einfluss rund um das gesamte Pamir-Gebirge kontrolliert." + ###Pishan + pishan_heritage: "Pishan-Erbe" + pishan_heritage_desc: "Pishan war ein Karawanenknotenpunkt und eine Handelsstation, die am Anfang vieler Wege in das Pamir-Gebirge und andere Bergtäler lag. Mit 500 Kämpfern war die Siedlung Pishan selbst und sein Königreich winzig, diente aber als Handelsknotenpunkt zwischen China und Arachosia oder dem indischen Subkontinent. Ein paar wenige Leute haben mit diesem Handel eine große Summe Geld verdient." + ###Khotan + khotan_heritage: "Erbe des Landes der Kühe" + khotan_heritage_desc: "Khotan, im Sanskrit als „Das Land der Kühe“ bekannt, war ein Land des Wohlstands und der kulturellen Schönheit. Bekannt als einer der frühesten buddhistischen Staaten in der Geschichte und eine Saka-sprechende Nation, war seine seltsame Mischung von Identitäten das Ergebnis dessen, dass es ein großartiger Verbindungspunkt zwischen den großen Handelslinien war, die China, den indischen Subkontinent und Zentralasien verbinden, wo andere Tarim- Beckenoasenstädte verbanden nur ein oder zwei Gebiete." + ###Yumi + yumi_heritage: "Yumi Erbe" + yumi_heritage_desc: "Die Domäne von Yumi, manchmal auch als Hanmi bekannt, verläuft von der Handelsstadt Keriya im Süden nach Wumi und dem als Tagh bekannten Vorgebirgsweg, der dem Fluss Keriya bis zu seiner Verbindung mit dem Fluss Chira folgt. Die Oase und die Flüsse boten sowohl einen Ort für den Anbau als auch Wege für den Handel entlang der Wüstengrenze und in die Berge. Luxusgüter gingen hier mit Händlern vorbei, aber die Menschen stellten auch ihre eigenen Waren her, einige Jadeschmiede, einige arbeiteten mit reichem Chalcedon und einige Formen mit Goldvorkommen, die an versteckten Orten gefunden wurden. Aufgrund des Handels über die Berge hatten die Menschen in Yumi in gewisser Hinsicht kulturelle Anleihen aus dem indischen Gandharan-Gebiet und hatten Wandfresken, die griechisch-buddhistische Darstellungen darstellten. Wie das benachbarte Khotan übernahmen sie jedoch auch kulturelle Elemente von den Persern und Chinesen und pflegten ihre eigenen einheimischen tocharischen Praktiken." + ###Jingjue + jingjue_heritage: "Jingjue Erbe" + jingjue_heritage_desc: "Die Jinjue-Hauptstadt Cadota (der alte Name der archäologischen Stätte Niya) war einst ein wichtiges Zentrum auf dem südlichen Handelspfad im Tarim-Becken, wenn nicht sogar eine der größten Oasen in der Region. Aufgrund ihrer Größe und ihres Reichtums war die Stadt dafür bekannt, dass sie sogar Obstplantagen mit begrenztem Ackerland und Hirten an der Peripherie hatte. Das Königreich Jinjue war sowohl ein integraler Bestandteil der tocharischsprachigen Gemeinschaft an der Grenze der Wüste als auch ein bereitwilliger Teilnehmer am kulturellen Einfluss im Ausland, wobei indische Elemente möglicherweise von Kaufleuten übernommen wurden, die über den Himalaya kamen." + ###Xiaowan + xiaowan_heritage: "Xiaowan Erbe" + xiaowan_heritage_desc: "Xiaowan, manchmal auch als Xiao Yuan oder „Klein Yuan“ bekannt, war eine abgelegene Siedlung südlich der Südroute im Taklamakan mit einer durchschnittlichen Bevölkerung von nur etwa tausend Einwohnern. Die Menschen waren daher hauptsächlich Viehzüchter, die die kleinen Täler, die sich zwischen den Bergen schlängelten, locker kontrollierten. Abseits der Hauptrouten gelegen, war die Kultur isolierter als in anderen tocharischen Siedlungen rund um die große Wüste, sodass sie indische oder chinesische Einflüsse nicht so leicht angenommen hätte wie ihre Nachbarn." + ###Weitou + weitou_heritage: "Weitou-Erbe" + weitou_heritage_desc: "Weitou, ein kleines Land an einer Schlüsselgabelung der Sommerroute vom modernen Aksu nach Kashgar, hatte die strategische Kontrolle über den Handel, der von der Nordroute nach Westen kam, wo das Fergana-Tal mit seinen himmlischen Pferden zu finden war. Die Menschen von Weitou, die viele Eigenschaften mit den Kulturen dieses Tals und der Steppenländer nördlich davon teilten, praktizierten Tiefland-Landwirtschaft nach Art der zentralasiatischen Steppenvölker, wo sie konnten, flankiert von hohen Bergen und der rauen Wüste." + ###Gumo + gumo_heritage: "Gumo-Erbe" + gumo_heritage_desc: "Bekannt für seine starke Streitmacht von mehreren Tausend für ein so isoliertes Gebiet sowie für seine lokale Produktion von Kupfer, Eisen und Orpiment - im Westen als Waffenverstärker und im Osten als Bestandteil der Medizin gehandelt - so -Königreich Gumo genannt, überspannte die Grenze zwischen den an den Bergen gelegenen Königreichen des Tarim-Beckens, die sich gegen die innere Wüste erstreckten, und den Nomadenvölkern außerhalb des Erhebungskraters, wie dem Amyrgi-Stamm und ihren Nachbarn. Die Hauptstadt des Königreichs, bekannt als Nancheng oder „südliche Stadt“, befand sich weit südlich des modernen Aksu, das Gumo genannt wurde. Die Hauptstadt hat möglicherweise von ihrer Lage in der Nähe des Zusammenflusses der Flüsse Aksu und Khotan mit dem Kashgar profitiert. Dieser Ort bot viel günstigere Reisemöglichkeiten als entlang der Wüste selbst und hätte viel Handel umgeleitet, um durch das Königreich zu gelangen." + ###Qiemo + qiemo_heritage: "Qiemo-Erbe" + qiemo_heritage_desc: "Während der Bronzezeit als Teil der ursprünglichen Jadestraße besiedelt, die chinesische und Ferghana-Märkte verband, blieb Qiemo (die Hauptstadt liegt im modernen Charchan) ein kleines Königreich mit höchstens ein paar tausend Einwohnern. Höhlenwandmalereien und Mumien belegen, dass Qiemo Handel aus der Region Tibet und den gutgläubigen Siedlungen im Himalaya abgewickelt hat, sei es durch direkte Verbindungen über die Berge oder von anderen Städten in Taklamakan. Neben seinen für den Handel geöffneten Märkten und materiellen Gütern hatte Qiemo seine eigenen Obstplantagen und Weinreben, wodurch es in der Lage war, einzigartige Lebensmittel an seine Nachbarn zu liefern." + + ## Northern Heritages + ### Gelonia + gelonia_heritage: "Erbe der drei Bergfriede" + gelonia_heritage_desc: "Es wird gesagt, dass die Gelonier oder die Gelonii Söhne des Griechen Gelonus sind, der selbst der Sohn von Herakles und Bruder von Scythes war. Es wird auch gesagt, dass die Stadt Gelon, die ganz aus Holz besteht und manchmal auch als Helon bezeichnet wird, die Heimat von Griechen ist, die ihr Leben in den Handelszentren an der Küste aufgegeben haben. In Gelon sprechen die Bürger eine Sprache zwischen Griechisch und Skythisch, da sie von den umliegenden Clans der Budini beeinflusst sind, die in den Wäldern im Norden und auch im Gebiet um die Stadt selbst leben. Innerhalb seiner großen Mauern und der drei befestigten Bergfriede gibt es viele Werkstätten und Stände, in denen Handwerker und Goldschmiede bei ihrer Arbeit spielen und große Wunder und Kunst für den Adel und den Handel herstellen. Am Rande der Großen Steppe, wo die nördliche Baumgrenze und die Weiten der kalten Wüste im Norden beginnen, steht die Stadt als der letzte zivilisierte Ort der Welt." + ### Budinia + budinia_heritage: "Erbe des getarnten Rentiers" + budinia_heritage_desc: "Die Budini sind ein versteckter Stamm, zahlreich, aber geheim gehalten durch die vielen Wälder, die sie bewohnen. Ihr Territorium liegt nördlich von und um die große hölzerne Stadt und Festung Gelon, die Griechen und Skythen beherbergt. Einige sagen, dass die Budini selbst eine skythische Sprache sprechen, andere sagen, dass diese Baumbewohner mit blauen Augen eine Sprache sprechen, die den Waldmenschen gehört. Sie sind in viele Pelze gekleidet, und wandernde Reisende haben behauptet, Rentiere von der Größe eines Ochsen gesehen zu haben, die sich zwischen den Büschen an der Baumgrenze bewegten, die schwer zu sehen sind, weil ihr Fell im Laufe der Jahreszeiten seine Farbe ändert." + ### Borysthenia + borysthenia_heritage: "Erbe Borystheniens" + borysthenia_heritage_desc: "Die Menschen, die entlang des Flusses Borysthenes leben, leben ein gutes Leben von den reichen, von Flüssen gespeisten Ländern und dem Reichtum an Bäumen, die die nördliche Landschaft prägen. Vor langer Zeit, im siebten Jahrhundert, kamen die ersten skythischen Völker in diese Länder, fielen in die größten örtlichen Festungen ein und belagerten sie. Nachdem die Bewohner des Flusses erobert worden waren, setzten sie ihre täglichen Aktivitäten unter der Aufsicht des skythischen Adels fort, bewahrten viele traditionelle Bräuche und Werte und sahen die administrative Führung der Steppenherren." + ### Melanchlaenia + melanchlaenia_heritage: "Erbe der Schwarzmäntel" + melanchlaenia_heritage_desc: "Die Melanchlaeni, die selbst fast ein Mythos sind, leben im hohen Norden, jenseits der Budini und östlich der kannibalischen Androphagen. Ihr Name, den nur die Griechen kennen, bezieht sich sicherlich auf die dunklen Felle, die sie über ihrem Körper tragen, denn dicke Häute bieten eine große Isolierung in der rauen Kälte und den Stürmen der Winde, die durch die Baumgruppen wehen. Sollten die Clans dieser Stämme nach Süden ziehen, könnte man sich vorstellen, dass sie sich in der Nacht wie körperlose Schatten bewegen, im Dunkeln zuschlagen und die ganze besiedelte Welt in Schrecken versetzen." + ### Neuria + neuria_heritage: "Erbe der Lykanthropie" + neuria_heritage_desc: "Die Neuri sind nur durch den Fluss Tyras von den vielen skythischen Gruppen getrennt, die selbst entlang der Hypanis leben. Doch obwohl sie die Skythen auf der anderen Seite des Flusses überblickt haben mögen, praktizierten sie viele skythische Bräuche und vermischten sie mit ihren eigenen. Vielleicht geschah dies, als sie von einer großen Schlangenarmee aus ihrer Heimat vertrieben wurden und für eine Weile bei den Budini lebten, von denen die Griechen sagen, dass sie eine skythische Sprache sprechen. Dennoch kehrten sie zurück und eroberten die Serpentinenländer, möglicherweise unter Einsatz ihrer Kräfte der Lykanthropie, denn die Mitglieder der Neuri, so sagen sie, nehmen gelegentlich für ein paar Tage im Jahr die Gestalt eines Wolfes an." + ### Agathyrsia + agathyrsia_heritage: "Erbe des entfremdeten Cousins" + agathyrsia_heritage_desc: "Die Agathyrsi sind ein multikulturelles Volk, das Merkmale aufweist, die man zu verschiedenen Zeiten skythisch, thrakisch, keltisch und venetisch nennen kann. Sie leben bei den Karpaten am Rande der westlichen Steppe, aber diese Menschen waren immer noch Nachkommen des göttlichen Sohnes Agathyrsus und verfolgen ihre Abstammung mit den Skythen selbst. Sie nehmen jeweils viele Frauen und sind ein luxuriöser und gieriger Haufen, der bei vielen Gelegenheiten mit den Frauen ihrer engen Freunde schläft. Einst standen sie den Skythen der pontischen Steppe viel näher, aber nachdem sie den skythischen König Ariapeithes getötet haben, haben sie sich entfremdet und leben isoliert." + ### Carpia + carpia_heritage: "Erbe der Carpi" + carpia_heritage_desc: "Die Carpi sind ein Volk, das mit den großen Bergen verbunden ist, von denen sie entweder ihren Namen haben oder denen sie einen Namen geben, den Karpaten. Die Carpi selbst sind ein weiterer Köterstamm, der in seinen gemeinsamen dakischen, getischen und sarmato-skythischen Elementen schwer zu unterscheiden ist. Was bekannt ist, ist, dass sie kriegerische Menschen sind und eine lange Geschichte von Invasionen und anhaltenden Kriegen haben, wofür ihre Nachbarn sie fürchten. Die einzige Möglichkeit, ihren Angriffen auszuweichen, besteht darin, sich ihnen anzuschließen." + ### Aroteria + aroteria_heritage: "Erbe der Steppenbauern" + aroteria_heritage_desc: "Die Aroteres sind ein skythisches Volk oder zumindest ein skythisches Volk. Sie bauen auf den fruchtbaren Böden neben kreuz und quer verlaufenden Flüssen und Nebenflüssen viel Getreide an, aber sie sind nicht nur Verbraucher. Sie verkaufen diese Prämie an die Pontus Euxinos unten und an das weite Meer dahinter und geben dem Gebiet den Titel „Brotkorb“, zusammen mit anderen wie dem Nildelta. Es ist wahrscheinlich, dass diese Menschen unter die Herrschaft der Skythen gerieten und bis zum Ende des 7. Jahrhunderts v. Chr. selbst Skythen im Blut und in der Praxis wurden, als die Eingeborenen unter Druck standen, vor den einwandernden Steppenherren und ihren großen Herden und Horden zu kapitulieren." + ### Alizonia + alizonia_heritage: "Erbe der Alizonen" + alizonia_heritage_desc: "Die Alizones befinden sich zwischen den Callipidae an der Küste, die selbst teils griechischer und teils skythischer Natur sind, und den flussaufwärts gelegenen Aroteres, die großartige Landwirte sind und das Säen und Ernten ihrer Getreidekörner genießen. Sie werden von Skythen regiert und haben selbst skythische Bräuche durch Blut und Assimilation übernommen, existieren aber als eher ruhige und unterwürfige Nation, die glücklich von den endlosen Ebenen lebt." + + ## Indian Heritages + ###Gandhara + gandhara_heritage: "Gandharas Erbe" + gandhara_heritage_desc: "Als eines der 16 alten Mahajanapadas oder indischen Königreiche wurde Gandhara als eines der westlichen Königreiche in den epischen Gedichten Mahabharata und Ramayana erwähnt. In diesen Texten berühmt für seinen Gründer, Prinz Gandhara, Sohn von Druhyu, und Prinz Shakuni, der selbst eine Ursache des legendären Kurukshetra-Krieges war, war Gandhara ein wichtiger Grenzpunkt zwischen Indien und der westlichen Welt. Indien wurde militärisch grob in diese Mächte eingeführt, als König Darius I. durch den Khyber-Pass marschierte und das Königreich eroberte. Von diesem Zeitpunkt an diente Gandhara als Untertan größerer Gruppen, die nach der Eroberung Alexanders und dann der Seleukiden aus dem Zustand einer persischen Satrapie in eine mazedonisch-griechische Satrapie übergingen, bevor sie schließlich wieder nach Indien zurückversetzt wurden Kontrolle als Teil des riesigen maurischen Reiches. Unter fremder Herrschaft blühten die Städte Peshawar und Taxila jedoch mit der Einführung einer effizienteren Regierung auf und wurden zu Zentren des Reichtums sowie der technologischen und religiösen Reform." + ###Khamboja + khamboja_heritage: "Erbe der Ashvakas" + khamboja_heritage_desc: "Die Khambojas, eines der 16 Mahajanapadas oder großen Königreiche in Indien, waren ursprünglich eine Gruppe von Stämmen, die sich im Laufe der Zeit zu einem stabilen Gemeinwesen zusammenschlossen. Ihre Geschichte wird in die Zeit des Mahbharata zurückversetzt, als der epische Protagonist Karna, Sohn des Gottes Surya, den kambodschanischen König Sudakshina besiegte. Diese Völker wurden von ihren Nachbarn durch ihr Kriegerkastensystem und das Festhalten an nicht-brahmanischen heiligen Ritualen abgesondert. Sie waren auf dem Schlachtfeld furchterregend und kämpften mit ihren berühmten Ashvakas, die den Griechen möglicherweise als Aspasioi bekannt waren, gegen ihre eigenen Feinde und die Feinde ihrer Verbündeten oder Arbeitgeber." + ###Paurava + paurava_heritage: "Erbe der Puru" + paurava_heritage_desc: "Einige glauben, dass die Pauravas und der griechische König Porus aus der Puru-Stammeskonföderation der Regvedischen Ära stammten, die in der großen Schlacht der Zehn Könige kämpften (wo sie zusammen mit ihren Verbündeten besiegt wurden). Die in der Region Punjab lebenden Pauravas ihrerseits wurden 525 v. Chr. Von den Achämeniden als Teil der hinduistischen Satrapie erobert, hatten jedoch um 338 v. Chr. Unter dem aufgezeichneten Porus ihre Unabhängigkeit erlangt. Die Armee von König Porus war das letzte große Hindernis im Feldzug von Alexander dem Großen und sollte die Grenzregion zwischen der hellenischen Welt und dem größeren Osten unter Chandragupta sein, und das Maurya-Reich eroberte es zu Beginn eines Rückstoßes gegen die hellenische Herrschaft ." + ###Khasa + khasa_heritage: "Khasanisches Erbe" + khasa_heritage_desc: "Die Khasas gehörten zu einem der späteren Janapada-Königreiche, die den sechzehn Mahajanapadas, den großen Janapadas, als unterwürfige Grenzreiche dienten. Diese Menschen, obwohl sie im Himalaya lebten, wurden in der rigvedischen Literatur und vom römischen Historiker Plinius als „Indianer“ bezeichnet. Im Mahabharata dienten die Khasas zusammen mit vielen anderen Stämmen als Beschützer des Weisen Vashistha und seiner Kuh und boten den Heiligen einen Schild." + ###Yaudheya + yaudheya_heritage: "Erbe der Kshatriya-Krieger" + yaudheya_heritage_desc: "Die Yaudheya, die sich als mächtige Gruppe aus dem verfallenden Leichnam des Kuru-Königreichs erhob, wurden erstmals in dem grammatikalischen Werk Ashtadhyayi and the Ganapatha des klassischen Sanskrit-Philologen Panini aufgezeichnet. Ihre wichtigsten Persönlichkeiten und gesellschaftlichen Werte stützten sich auf das Kshatriya varna des vedischen Denkens und somit waren sie eine mächtige Kriegergesellschaft, deren Name sogar von dem Wort für Krieger abgeleitet wurde. Als Eroberer konsolidierten sie die alten Ländereien der Kuru und eroberten auch die der Pauravas, bevor sie ihre Unabhängigkeit gegen den Ansturm von Maurya bestritten." + ###Nabhaka + nabhaka_heritage: "Nabhakanisches Erbe" + nabhaka_heritage_desc: "Diese Region und ihre Menschen wurden später durch die Felsenedikte von Ashoka bekannt, als er die großen nördlichen Gebiete des indischen Subkontinents erobert hatte, aber sie sind anderswo wenig bekannt. Als Stamm der Dardic-Völker sind sie Teil einer alten Tradition von Stämmen, die sich über die Berge im Norden und das Tiefland im Süden erstrecken, wo die großen Armeen über flache Felder marschieren. Sie haben den Vorteil der Anhöhe und können bald Jagd auf die Städte machen, die die Landschaft punktieren, bevor sie in ihre Heimat in den Bergen zurückkehren." + ###Zhangzhung + zhangzhung_heritage: "Erbe des Silberpalastes von Garuda" + zhangzhung_heritage_desc: "Alte und langjährige Bewohner des westtibetischen Plateaus, die Menschen von Zhangzhung oder diejenigen der Zhangzhung-Kultur, waren mindestens im fünften Jahrhundert v. Chr. Gut etabliert und umfassten drei Regionen, nämlich sGob-ba, Phug-pa und Bar-ba. Während ihre Kultur vor der buddhistischen Bekehrung der Region entstand und sie nach dem Ende des Mazedonischen Reiches hauptsächlich die Bön-Praktiken verehrten, behielten sie einen engen Kontakt zu den vedischen Stämmen im Süden; Ihre Hauptstadt Khyunglung war sowohl Ort für Bon-Klöster, ein Treffpunkt für Bonpo-Magier, als auch als Palast-Heimat des vedischen Gottes Garuda angesehen." + ###Nabhapakti + nabhapakti_heritage: "Erbe der Nepala" + nabhapakti_heritage_desc: "Während der Begriff Nepal oder Nepala bereits im vierten Jahrhundert v. Chr. aus vedischen Texten bekannt war, ist nicht bekannt, wie lange die Menschen der Region, die für ihre abgelegenen Lebensgrundlagen und buddhistischen Klöster bekannt werden sollten, vor dieser klassischen Ära dort gelebt hatten aufzeichnen. Aus einer indischen Tradition stammend, hatte der Buddhismus nur einen kleinen Fuß in den Reichen der Menschheit, aber die Nabhapakti-Leute waren seine Hochburg." + ###Tsang + tsang_heritage: "Erbe von Tsang" + tsang_heritage_desc: "Als Teil des gebirgigen Kernlandes des tibetischen Volkes und seiner isolierten und rauen Landschaft und Lebensweise dient Tsang als hohe, kalte Barriere gegen äußere Einflüsse, aber auch als Käfig, der seine Bewohner einschließt. Die Menschen dort verehren den Bön-Glauben, wurden aber langsam an die buddhistische Tradition herangeführt, die sich schließlich in der Region etablieren wird. Seine wenigen Städte, wie die Hauptstadt Zhongzhong, vermitteln den Eindruck einer geordneten, ausgeglichenen Gesellschaft mit schachbrettartiger Straßenplanung. Was für ein gemütliches, ruhiges, friedliches Leben … möge es lange dauern." + ###Sumpa + sumpa_heritage: "Erbe der Qiang" + sumpa_heritage_desc: "Die chinesischen Völker nannten die Einwohner von Sumpa die Qiang, die die Hauptgegner der Shang-Dynastie des zweiten Jahrtausends v. Chr. waren. Diese in der nordöstlichen Region Tibets ansässigen Völker waren nicht nur Gegner der Chinesen, sondern in den Augen der Königreiche des Tarim-Beckens, die sich um verwundbare Handelsrouten zwischen der rauen Wüste und den schroffen Bergen drehten, auch Plünderer und zeitweise Eindringlinge. Während sie unter schwierigen Bedingungen lebten, hatten die Menschen in Sumpa reichlich Gelegenheit, die Früchte der Schwäche ihrer Nachbarn zu ernten." + ###Yarlung + yarlung_heritage: "Erbe von Yarlung" + yarlung_heritage_desc: "Über die Dynastie von Yarlung als vortibetisches Reich oder Königreich ist wenig bekannt, außer dass sie wild waren. Das Yarlung-Tal unterstützte die lokale Dynastie aufgrund seiner üppigen Niederungen zwischen den Bergen und seiner einzigartigen Obstplantagen mit Äpfeln und Birnen. Dieses Tal diente als wichtige Handelsroutenkreuzung nach Indien und in die anderen in den Bergen lebenden Königreiche." + ###Kamarupa + kamarupa_heritage: "Erbe der Langsamen und Beständigen" + kamarupa_heritage_desc: "Das Volk und das Königreich Kamarupa, ein Grenzreich jenseits der Domäne des Maurya-Reiches und größtenteils außerhalb der Aufzeichnungen und Überlegungen der übrigen indischen Literatur und Geschichte, waren ein langlebiger Stamm, der einen großen Teil fruchtbaren Landes im Brahmaputra kontrollierte Valley und absorbierte im fünften Jahrhundert v. Chr. sein eisenzeitliches Schwesterkönigreich Davaka. Sie waren vielleicht eine kleinere Macht als die großen Mahajanapadas und dann die größeren indischen Reiche, aber Geduld hat ihren Lohn …" + ###Samatata + samatata_heritage: "Erbe von Sunagoura" + samatata_heritage_desc: "Die Graeko-Römer kannten diesen Ort als Sounagoura, denn an diesem Ort gab es einen Handelsposten mit einem solchen Namen, von dem viele feine und exotische Waren stammten. Der fragliche Hafen lag an der Mündung des Brahmaputra-Flusses, der selbst vom Himalaya zum Meghna-Fluss und dann in die Bucht von Bengalen floss. Dieser Wasserlauf bot den Segen des Süßwassers und der Fahrt hinaus ins Meer, wo viele Waren ihre Heimat in indischen, persischen und mediterranen Häfen finden konnten." + ###Mahiladvipika + mahiladvipika_heritage: "Mahiladvipikanisches Erbe" + mahiladvipika_heritage_desc: "Der Archipel, der die legendäre Insel Mahiladvipika umgibt, ist eine große Ansammlung natürlicher Atolle und Inselchen und die Heimat ziemlich isolierter Bevölkerungsgruppen, die ursprünglich aus einer Mischung aus südwestindischen und nordwestlichen srilankischen Völkern bestanden, aber später durch die angebliche Ankunft der Singhalesen beeinflusst wurden Menschen im 6. Jahrhundert v. Chr. als Magadha-Verbannte. Die Inselkette liegt an einem wichtigen Wegpunkt, der die Indisch-Rotes-Meer-Route überspannt, und trug zur allgemeinen Konnektivität des Erythräischen Meeres bei. Der Buddhismus würde bald mehrere der Atolle erobern und kulturelle Erneuerung und Innovation anregen, um eine maledivische Identität zu schaffen." + ###Mahisamandala + mahisamandala_heritage: "Mahisamandalanisches Erbe" + mahisamandala_heritage_desc: "Dieses Land entlang der Grenze des Narbada-Flusses mit seiner Hauptstadt auf einer Insel beherbergt felsige Hänge ebenso wie es ein Kernland für Gehöfte und Getreidefelder ist. Es ist jedoch auch ein Zuhause für religiös Neugierige. Der legendäre Mahadeva des hier praktizierten buddhistischen Glaubens, der in Erzählungen sowohl als Überbringer von Weisheit als auch als Überbringer von Chaos und Unsicherheit bekannt ist, war sowohl Sünder als auch Mönch." + ###Atavia + atavia_heritage: "Erbe der Waldbewohner" + atavia_heritage_desc: "Das Atavi-Volk trägt das Abzeichen der Niederlage gegen den mächtigen Sahdeva in der Zeit des Mahabharata. Ihre Heimat ist der große Wald, von dem ihr Name abgeleitet ist, der einzige Ort, an dem sie sicher und isoliert bleiben können, während sie inmitten der um sie herum kämpfenden Großmächte wie Maurya im Norden festsitzen." + ###Rathika + rathika_heritage: "Erbe der Wagenlenker" + rathika_heritage_desc: "Das Wort Rathika bedeutet „Wagenlenker“, was viel über die Menschen aussagt, die hier lebten. Sie waren vielleicht nicht die ersten, die den von Pferden gezogenen Kriegskarren übernahmen, aber sie waren vielleicht die Meister der Streitwagen zur Zeit der schwindenden Jahre der Kriegsmaschinerie." + ###Bhoja + bhoja_heritage: "Erbe von Yadu" + bhoja_heritage_desc: "Die Bhojas, ein südlicher Stamm des Satvatas-Clans, stammen aus den alten Yadavas. Im Mahabharata werden sie mlecchas genannt, Barbaren mit unverständlicher Sprache, die sich den Ariern widersetzen und nicht in der Lage sind, das ultimative Nirvana zu erreichen. Die Linie der Bhoja-Prinzen herrschte einst über das Königreich Vidarbha aus der vedischen Zeit, das dann in sich selbst und das benachbarte und konkurrierende Reich Bhojakata aufgeteilt wurde." + ###Palada + palada_heritage: "Erbe von Mulaka" + palada_heritage_desc: "Die Leute von Palada stammen in Hülle und Fülle aus dem Stamm der Mulakan, einem Stamm, der von Mulaka, dem Sohn von König Asmaka, und denen seines alten Reiches abstammt. Dieser Stamm liegt am Zusammenfluss mehrerer Indianergruppen unterschiedlicher regionaler und kultureller Vielfalt und steht somit im Mittelpunkt vieler Dinge. Vielleicht gibt ihnen dieser Ort Einsicht und Bedeutung." + ###Karusa + karusa_heritage: "Karusanisches Erbe" + karusa_heritage_desc: "Diese Menschen sind seit der Zeit des Mahabharata als Kämpfer und glorreiche Krieger bekannt. Während sie viele Meilen reisten und von der vedischen Zeit bis zur Zeit Alexanders viele Siedlungen gründeten, befand sich ihre traditionellste und am besten erhaltene Heimat im Süden, östlich des Cedi-Stammes und westlich der Kaimur-Hügel. Die Karusha verfolgen ihre Linie bis zum König Dantavakra zurück, der Shishupala der Chedi unterstützte und von Vasudeva Krishna getötet wurde, als das Gemeinwesen Karusha eines der Yadava-Königreiche war." + ###Indravana + indravana_heritage: "Erbe der reichen weisen Schwestern" + indravana_heritage_desc: "Eingebettet in den wilden Dschungel ist diese Region überraschend reich an Edelsteinen und anderen wertvollen Rohstoffen. Das Land selbst ist schwer zu erobern und sogar Maurya zögert, bevor sie Invasionspläne schmieden, mit dem dichtesten und uneinnehmbarsten Dschungel auf beiden Seiten der Region. Die Saora oder Savana, Menschen, die dort lebten, haben eine schamanistische Kultur innerhalb des vedischen Glaubens und isolieren sich in der Praxis der Endogamie." + ###Pitinika + pitinika_heritage: "Erbe der Großzügigen" + pitinika_heritage_desc: "Das Land Pitinika, Heimat des Maharashtra-Volkes und der Marathi-Sprecher, existierte als ein Land am Rande, ein Land an der Grenze zwischen dem indischen Subkontinent und dem Ozean, wo sie weit weg in die mysteriösen Länder der Perser, Ägypter und Griechen reisten , und Römer. Ein Großteil der Region ist mit Hügeln und niedrigen Bergen übersät, und nur wenige Orte sind für die Landwirtschaft günstig, doch die Menschen bestehen darauf und verlassen sich auf den Ruhm ihres Königreichs Yadava und den legendären König Singhani und seine große Großzügigkeit und Spenden." + ###Alupa + alupa_heritage: "Erbe der herrschenden Schlangen" + alupa_heritage_desc: "Die Alupan-Leute sind in ihrer Sprache diejenigen, die herrschen, und ihr Name, eine mögliche Korruption von Aluka, könnte von dem gleichnamigen Beinamen der mythologischen Schlange Shesha abstammen. In ähnlicher Weise könnte sich der Begriff auf die Nagas bezogen haben, eine halb menschliche und halb Schlangenrasse. Das Königreich hatte Ambitionen, einen großen Teil der Küste zu umfassen, und hat einen Großteil davon historisch unter seiner Herrschaft. Vielleicht finden diese Ambitionen Erfüllung …" + ###Ashmaka + ashmaka_heritage: "Ashmakan-Erbe" + ashmaka_heritage_desc: "Eines der südlichsten Mahajanapadas, große Königreiche, wurde jedoch im 5. und 4. Jahrhundert v. Chr. von der Nandas-Dynastie erobert. Während ihre Lage sie vom Chaos der nordindischen Ebenen und dem Chaos, das Maurya verursacht, trennt, unterhielten sie die Kommunikation und den Handel mit Dynastien so weit nördlich wie Kalinga. Mit einer großen Ebene, die es durchzieht, profitierte Ashmaka von höheren Nahrungserträgen sowie bewohnbarerem Gelände." + ###Kuntala + kuntala_heritage: "Erbe der Nagas" + kuntala_heritage_desc: "Das am westlichen Deccan gelegene Königreich Kuntala geht auf die Zeiten des Mahabharata zurück, als König Chandrahasa seine Söhne mit dem berühmten Arjuna auf zwei Feldzüge schickte. Die Yadavas von Devagiri stellen fest, dass die Nagas, halb Mensch, halb Schlange, die ersten Herrscher des Königreichs und seines Volkes waren, vielleicht mythologisch verbunden mit den großen, ebenenähnlichen Feuchtgebieten, die von den vielen Flussarmen gespeist werden, die durch es fließen." + ###Andhra + andhra_heritage: "Erbe der bösartigen Söldner" + andhra_heritage_desc: "Als südliches Königreich im Mahabharata erwähnt, dienten die Andhra als Krieger, vielleicht Söldner, in den Armeen anderer Königreiche als wilde Krieger. Es wurde zusammen mit seinen Verbündeten von der Macht des Königreichs Sahadeva besiegt. Die Sieger hielten sie für ein Volk, das böse Taten und schrecklich grausame Taten begangen hatte, so wie viele ihrer Verbündeten." + ###Satiyaputa + satiyaputa_heritage: "Erbe von Mousopalle" + satiyaputa_heritage_desc: "Dieser Ort ist durch Ptolemäus bekannt, der den Hafen und wichtigen Ort der Stadt Mousopalle nennt. Das von einer tamilischen Elite regierte Land ist darauf ausgerichtet, mit sich selbst im Konflikt zu stehen, der herrschenden Klasse gegen die weitgehend Alupan-ähnlichen Bauern. Sein Handel außerhalb der indischen Landmasse bot einen Absatzmarkt für kulturelle Erkundungen und stabilisierte gleichzeitig die Wirtschaft durch einen Warenzufluss." + ###Mahisha + mahisha_heritage: "Erbe des Dämonenbullen" + mahisha_heritage_desc: "Als eines der südlichen Königreiche im Mahabharata erwähnt, bedeutet der Name Mahisha groß oder mächtig. Im Kampf gegen die Armee oder Arjuna galten die Mahishakas als wild und beeindruckend. Vielleicht liegt das daran, dass die Mahishakas angeblich die Nachkommen von König Mahishasura sind, einem hinterlistigen Gott/Dämon, insbesondere einem Büffeldämon." + ###Adagaiman + adagaiman_heritage: "Adagaiman-Erbe" + adagaiman_heritage_desc: "Adagaiman ist die Heimat tamilischer Völker, liegt aber zwischen den größeren tamilischen Mächten Chola, Chera und Pandya. Vielleicht waren die Einwohner von Adagaiman das Ergebnis der Auswanderung aus den zentralisierten Königreichen, Ausgestoßene jener Gesellschaften, die sich zusammenschlossen, um einen homogenen Pufferstaat zu schaffen, der auf den Hügelkuppen inmitten des dichten südlichen Dschungels liegt. An ihrem Norden befindet sich das südliche Ende des Deccan-Plateaus und sie sind weit von der begehrten Küste entfernt und verlassen sich stattdessen auf die vielen Wasserstraßen, die ihr Land durchziehen. Vielleicht werden sie von ihrem hohen Platz herunterkommen und versuchen, grünere Weiden zu erobern …" + ###Kosar + kosar_heritage: "Erbe der Wahrhaftigen" + kosar_heritage_desc: "Die Kosaren, die in der tamilischen Literatur erwähnt werden, waren ein Volk, das dafür bekannt war, seinem König treu zu sein, es wurde „Vai-mazhi-Kosar“ oder „wahrhaftig im Halten seiner Worte“ genannt und in anderen Armeen dienen. Sie würden unter anderen tamilischen Königen als Söldner und Freunde dienen, und anstatt den großen Maurya im Norden als furchterregenden Widersacher zu sehen, sahen sie einen mächtigen Verbündeten und Beschützer für ihre kleine Domäne." + ###Parambu + parambu_heritage: "Erbe des Velir" + parambu_heritage_desc: "Ursprünglich aus der Stadt Tuvarapati stammend, wurden achtzehn Clans der Velir von dem legendären Weisen Agastya angeführt und lösten sich schließlich in viele Gruppen auf, die sich in ganz Indien niederließen. Ein großes Regiment davon besiedelte Parambu. Hier führten sie ein einfaches und isoliertes Leben, eingeklemmt zwischen den größeren tamilischen Mächten, die im südlichen Teil der Landmasse große Macht ausübten. Wenn sie die Überreste ihrer weit verbreiteten Vorfahren sammeln, können sie vielleicht die Macht in der Region werden …" + ###Malaya + malaya_heritage: "Erbe des Königreichs Dakkinadesa" + malaya_heritage_desc: "Im westlichen Teil der entsprechenden Insel gelegen, wurde den Menschen in Malaya die Möglichkeit gewährt, am erythräischen Handel teilzunehmen, der Waren in den weiten Westen transportierte. Bemerkenswert für ihre Edelsteine ​​und insbesondere Perlen, wurde dieser Ort durch Exporte reich. Diese Menschen führten ihre Linie auf den legendären Vijaya, den Gründer der singhalesischen Völker, und seinen Enkel Panduwas Deva zurück, der die Ländereien von Maya Rata besiedelte. Panduwas Deva kümmerte sich darum, sein Reich zu formen, baute große Strukturen und bildete eine spektakuläre Armee aus." + ###Ruhunu + ruhunu_heritage: "Erbe des ermordeten Mahanaga" + ruhunu_heritage_desc: "Das auf der östlichen Seite seiner Insel gelegene Königreich Ruhunu war das Zentrum des wirtschaftlichen und kulturellen Wachstums vor der späten Herrschaft des Königreichs Anuradhapura (dem es zeitweise als Vasallenstaat diente). Der Gründer des Königreichs, Mahanaga, war einer der Söhne des anuradhapuranischen Königs Mutasiva gewesen, war aber gegangen, um sein eigenes gemeinsames Königreich zu gründen, bevor er an die Macht kam – er wurde von Ramadatta, der Mutter des Prinzen, vor ihm ermordet konnte sein rechtmäßiges Erbe antreten. Weitere Bedrohungen gingen immer vom Festland aus, wobei die drei großen tamilischen Dynastien die Insel für sich beäugten. Daher war die Kontrolle der Gewässer unerlässlich." + + ## Black Sea Heritages + ###Olbia + olbia_heritage: "Erbe der Glücklichen" + olbia_heritage_desc: "Eine milesische Kolonie aus dem 7. Jahrhundert v. Chr., Olbia oder „die Glücklichen“, war ein wichtiger Konvergenzpunkt für die skythische und griechische Kultur, mit viel attischer Keramik und hellenischem Glauben, der durch diesen Hafen in die halbnomadische Sphäre gelangte. Es wird gesagt, dass der König der königlichen Skythen, Scyles, an den bacchischen Riten in dieser Stadt teilnahm, dort sein eigenes Haus besaß und von seinem Volk wegen einer so drastischen Akzeptanz der griechischen Kultur getötet wurde. Es ist wahrscheinlich, dass die Stadt als kleinere Insel- oder Halbinselsiedlung von Berezan begann, aber später mit kommerzieller und kultureller Bedeutung wuchs. In der Zeit von Alexander dem Großen koordinierte Olbia mit Milet gegen den mazedonischen Feldherrn Zopyrius." + ###Tyras + tyras_heritage: "Erbe der Tyras" + tyras_heritage_desc: "Tyras und seine Partnerstadt Nikonion wurden um 600 v. Chr. von Milet gegründet und saßen an der Mündung des schiffbaren Flusses Tyras und hatten Stammesnachbarn in Form der Carpii und der Tyrgetae. Die Könige der königlichen Skythen wie Scyles hatten Macht und Einfluss auf diese Städte, da in Nikonion Münzen gefunden wurden, die mit Bildern und Namen dieser halbnomadischen Könige geprägt waren." + ###Tyragetae + tyragetae_heritage: "Erbe der Stammesangehörigen der Insel" + tyragetae_heritage_desc: "Die Tyragetae, ein Unterstamm der Getae, der so benannt wurde, weil er entlang des Flusses Tyras lebte, kamen oft in Beziehung mit ihren ähnlichen Stammesnachbarn und den griechischen Städten und Emporien, die die Westküste der Pontos Euxinos säumten. Bemerkenswert an dieser Gruppe war, dass sie auf einer Insel, die sich im Weg der Tyras befand, eine bedeutende Präsenz besaß, vielleicht eine zentrale Siedlung oder Festung." + ###Getia + getia_heritage: "Verwirrendes Erbe" + getia_heritage_desc: "Dies war ein mysteriöses Volk, verwandt und ähnlich mit den thrakischen und dakischen Stämmen verwandt, denn sie waren Nachbarn beider, die den großen Istros-Fluss überspannten, der in den Pontus Euxinos mündet, aber seine Quelle tief im Hinterland der Stammeswelt findet. Sie befinden sich unter der Fuchtel mächtigerer Völker, wie sowohl der königlichen Skythen als auch des Odrysischen Königreichs. Dennoch behielten sie ihre einzigartig gemischte Identität und arbeiteten gut mit den griechischen Kolonien zusammen, in deren Nähe sie sich befanden. 313 v. Chr. verbündeten sie sich mit den Städten Kallatis und Odessos und anderen gegen die nördlichen militärischen Expansionen von Lysimachos. Berühmt für ihre Kavalleriegeschwader, leisteten sie gute Dienste in fremden Armeen." + burian_heritage: "Das Erbe der Burs" + burian_heritage_desc: "Die Buri, auch bekannt als Buridavenses, waren ein eigenständiger dakischer Stamm, der Teil eines Stammesverbands aus Dakern, Geten und Karpianern war. Sie sind vor allem dafür bekannt, dass sie Trajan einen großen Pilz mit einer ungewöhnlichen Botschaft schickten, die oft als Warnung interpretiert wird." + ###Orgame + orgame_heritage: "Erbe von Orgame" + orgame_heritage_desc: "Orgame, gelegen am Kap Dolojman in der Nähe des heutigen Jurilovca, war eine der frühesten milesischen Gründungen an der westlichen Pontischen Küste. Archäologische Funde datieren die Gründung auf die Mitte des 7. Jahrhunderts v. Chr., möglicherweise als zweitrangige „Apoikia“, die vom nahegelegenen Istros aus gegründet wurde. Die Stätte selbst weist Spuren früherer Besiedlung aus der Bronzezeit auf, doch blieb ihre städtische Entwicklung im Vergleich zu benachbarten Poleis bescheiden. Die Geschichte von Orgame ist unklar, doch könnte es eine abhängige Kome innerhalb der Chora von Istros geblieben sein. Es heißt, dass Jason und die Argonauten hier eine Zeit lang Rast machten, bevor sie mit der Goldenen Vlies im Schlepptau ihre Rückreise in die griechische Welt antraten." + ###Istros + istros_heritage: "Erbe des Istros" + istros_heritage_desc: "Istros (auch Histria oder Histriopolis genannt), eine um 657 v. Chr. gegründete miletische Kolonie, wurde errichtet, um den Handel mit den im Landesinneren lebenden Geten und Thrakern zu erleichtern, wobei man sich die Lage nahe der Mündung des großen Flusses Istros (Donau) zunutze machte. Der Ort wuchs bald zu einer beträchtlichen Siedlung von 60 Hektar an, mit einem gemischten zivilen und religiösen Leben, das sich um Apollo Iatros, Zeus Polieus und Aphrodite drehte. Seine oligarchische Verfassung war um sechs Stammesunterteilungen herum organisiert, die seinen ionischen Ursprung widerspiegelten, obwohl sich dies später unter athenischem Einfluss zu einem demokratischen Staatswesen entwickeln sollte. Istros wurde während des Skythenfeldzugs von Dareios I. geplündert und später im Krieg Philipps II. gegen Ateas verwüstet. Istros hat möglicherweise eigene Kolonien gegründet, darunter Tomis, Orgame und Nikonion. Der Kalender und das Kultleben der Stadt bewahrten milesische Züge, und ab dem frühen 5. Jahrhundert gab sie Silbermünzen aus. In der Römerzeit war Istros Mitglied des regionalen „Koinon tou Euonymou Pontou“ (Bund des westlichen Pontus)." + ###Tomis + tomis_heritage: "Erbe der Heldenbesucher" + tomis_heritage_desc: "Tomis, gelegen auf der Halbinsel des heutigen Constanta, wurde im 6. Jahrhundert v. Chr. gegründet, entweder direkt von Milet oder über das nahegelegene Istros. Obwohl die Stadt in lokalen Legenden als Ruheort von Jason und den Argonauten auftaucht und einige spätere Überlieferungen sie mit Königin Tomyris von den Massageten in Verbindung bringen, deuten historische und archäologische Belege darauf hin, dass sie als „Emporion“, also eher als Küstenhandelsposten denn als vollwertige Polis, entstand. Strabo bezeichnete sie als „Polichnion“, während Memnon sie im späten 3. Jahrhundert v. Chr. ebenfalls als „Emporion“ beschrieb. Tomis wurde in den 260er Jahren v. Chr. zum Streitpunkt, als es in einen Territorialstreit zwischen Kallatis und Byzantion verwickelt wurde. Die Erhebung zum Status einer „Apoikia“ könnte auf diesen Konflikt zurückzuführen sein. Im 2. Jahrhundert v. Chr. erließ Tomis Dekrete und entwickelte städtische Institutionen, darunter einen namensgebenden Priester des Apollon, seiner Hauptgottheit. Inschriften aus der römischen Zeit belegen alle sechs milesischen „phylai“: Argadeis, Boreis, Geleontes, Oinopeis, Hopletes und Aigikoreis. In der römischen Kaiserzeit bezeichnete sich Tomis selbst als „patris“ und war der Versammlungsort des „Koinon tou Eunnymou Pontou“ (Bund des westlichen Pontus)." + ###Kallatis + kallatis_heritage: "Erbe von Kallatis" + kallatis_heritage_desc: "Kallatis (das heutige Mangalia), eine Kolonie von Herakleia Pontike, wurde wahrscheinlich gegen Ende des 6. Jahrhunderts v. Chr. gegründet, möglicherweise zur Zeit von Amyntas I. von Makedonien. Obwohl einige Quellen seine Ursprünge mit miletischen Siedlungen verwechseln, bestätigen literarische und epigraphische Zeugnisse seine Gründung durch Herakleia. Kallatis entwickelte sich zu einem blühenden Emporion an der westlichen Pontischen Küste, prägte Silberdrachmen und richtete Institutionen im megarischen Stil ein, wie eine Boule, Probouloi und einen eponymen Basileus. Ab der Mitte des 4. Jahrhunderts v. Chr. gewann die Stadt an Reichtum und Ansehen, prägte eigene Münzen und betätigte sich in der regionalen Diplomatie. Zu den Schutzgöttern gehörten Zeus Polieus, Athene Polias und Dionysos Patroos, und der Kultkalender der Stadt behielt megarische Züge bei. Kallatis trat wahrscheinlich dem Delischen Bund bei und hatte bis 313 v. Chr. eine Symmachie mit Istros und anderen Städten gegen Lysimachos geschlossen. Trotz dieses Widerstands wurde Kallatis belagert und unter Lysimachos’ Kontrolle gebracht, was einige ihrer führenden Männer dazu veranlasste, sich auf Einladung von König Eumelos im Bosporanischen Königreich niederzulassen. Tomis wurde in den 260er Jahren v. Chr. zu einem Streitpunkt, da es in einen Territorialstreit zwischen Kallatis und Byzantion verwickelt war. In der römischen Zeit war Kallatis Teil des regionalen „Koinon tou Euonymou Pontou“ (Bund des Westlichen Pontus)." + ###Krounoi + krounoi_heritage: "Das Erbe der Quellen" + krounoi_heritage_desc: "Ursprünglich eine thrakische Siedlung an einem von Natur aus gut zu verteidigenden Küstenstandort, wurde Krounoi im 5. Jahrhundert v. Chr. von ionischen Siedlern neu gegründet, die wahrscheinlich aus dem nahegelegenen Odessos stammten und die Stadt nach ihren reichlich vorhandenen Süßwasserquellen („krounoi“) benannten. Einige Quellen erwähnen in Bezug auf diesen Ort auch den Namen Matiopolis. Der lokalen Überlieferung zufolge wurde die Siedlung später als Dionysopolis bekannt, nachdem auf wundersame Weise eine Statue des Dionysos aus dem Meer aufgetaucht war, was zur Gründung seines Kultes führte. Eine kühnere Interpretation verbindet den endgültigen Namen und die Gründung der Stadt mit einer späteren hellenistischen Initiative dionysischer Siedler während oder nach den Feldzügen Alexanders des Großen. Velkov geht davon aus, dass die Lage zwar nicht ideal für die Gründung einer vollständig unabhängigen Kolonie war, die Bürger von Odessos jedoch ein Emporion errichteten, um das Handelspotenzial des Hafens zu nutzen. Dionysopolis scheint sich erst Mitte des 3. Jahrhunderts v. Chr. vollständig zu einer „Polis“ mit entwickelten politischen Institutionen entwickelt zu haben. In der römischen Zeit war Dionysopolis Teil des regionalen „Koinon tou Euonymou Pontou“ (Bund des Westlichen Pontus)." + ###Odessos + odessos_heritage: "Erbe von Odessos" + odessos_heritage_desc: "Odessos, das an der Stelle des heutigen Varna liegt, ist seit der Kupfersteinzeit bewohnt und diente als Zentrum für Begräbnisse der Elite und für den Handel. Vor der Ankunft der Ionier unterhielten die Thraker, wahrscheinlich die Krobisen, hier einen Küstenhandelsplatz, an dem sie Bronze und andere Waren mit Thessalien, Anatolien und der pontischen Steppe tauschten und Bündnisse mit den Odrysen und den Geten eingingen. Odessos wurde im frühen 6. Jahrhundert v. Chr. unter der Regierungszeit von Astyages von Medien durch Miletos gegründet und als Apoikia etabliert; bald entwickelte es sich zu einer führenden griechischen Stadt an der westlichen Schwarzmeerküste. Vermutlich trat es bis 425 v. Chr. dem Delischen Bund bei. Ihre ionische Identität spiegelt sich in der Präsenz aller sechs milesischen Phylae und der Verwendung eines bürgerlichen Kalenders mit Monaten wie Artemision, Boedromion und Apatoureon wider. Der Apollokult ist bereits im fünften Jahrhundert belegt. Odessos geriet im vierten Jahrhundert v. Chr. unter getische Kontrolle, wurde 341 v. Chr. von Philipp II. befreit und schloss mit ihm einen Vertrag über Unterwerfung.Nachdem sie 339 v. Chr. einer Belagerung durch die Makedonen standgehalten hatte, ging sie später an Alexander über und wurde von Lysimachos übernommen. Die Stadt schloss sich 313 v. Chr. gemeinsam mit Kallatis und Istros dem Aufstand gegen Lysimachos an, wurde jedoch letztendlich unterworfen. Odessos gründete oder unterstützte Dionysopolis wahrscheinlich als Nebenkolonie oder Handelsaußenposten. Odessos begann im späten dritten Jahrhundert mit der Münzprägung und blieb bis in die römische Kaiserzeit hinein ein regionales Zentrum, als es Mitglied des „Koinon tou Euonymou Pontou“ („Bund des westlichen Pontus“) wurde." + ###Mesembria + mesembria_heritage: "Erbe gemischter Griechen" + mesembria_heritage_desc: "Mesembria, manchmal auch Menebria oder Melsembria genannt, benannt nach den mythischen Gründern Menas oder Melsas, war eine gemischte Kolonie aus Dorern und Ioniern, die auf einer strategisch günstigen Halbinsel nahe dem Haemus-Gebirge lag. Die Stadt wurde im späten 6. Jahrhundert v. Chr. gegründet, möglicherweise von Siedlern aus Megara, Chalcedon und Byzantion, und entwickelte sich zur einzigen von Dorern dominierten griechischen Stadt an der thrakischen Küste. Obwohl Mesembria frühere thrakische Befestigungsanlagen und Einflüsse übernahm, entwickelte es eine starke hellenische Identität, mit einem bedeutenden Apollonkult und einer frühen Münzprägung in Silber und Bronze im 5. Jahrhundert v. Chr. Es trat wahrscheinlich um 425 v. Chr. dem Delischen Bund bei und war später an westpontischen Bündnissen gegen Lysimachos im Jahr 313 v. Chr. beteiligt. Mesembria entwickelte sich zu einem wirtschaftlichen und politischen Rivalen des nahegelegenen Apollonia. Das Gebiet von Anchialos war lange Zeit zwischen den beiden umkämpft. Obwohl spätere Überschwemmungen Teile der antiken Stadt unter Wasser setzten, ist bekannt, dass Mesembria ein beträchtliches Gebiet beherrschte und über eine schlagkräftige Flotte verfügte. Es entsandte Siedler, um Naulochos und möglicherweise Bizone zu gründen. Seine zivilen Institutionen entsprachen denen von Megara, wobei ein Basileus als eponymer Magistrat fungierte. Hellenistische Inschriften bestätigen, dass dort unter anderem Heiligtümer für Apollon, Dionysos, Athene Soteira und die Dioskuren bestanden. Wie Apollonia scheint Mesembria nach dem Tod Alexanders seine Autonomie bewahrt und sich dem Zugriff Lysimachos’ entzogen zu haben. In der Römerzeit war Mesembria Teil des regionalen „Koinon tou Euonymou Pontou“ (Bund des westlichen Pontus)." + ###Apollonia Pontica + apollonia_pontica_heritage: "Erbe des glorreichen Apollo" + apollonia_pontica_heritage_desc: "Ursprünglich als Antheia bekannt, wurde Apollonia Pontica (auch Apollonia Magna genannt) um 610 v. Chr. von griechischen Siedlern aus Milet, möglicherweise zusammen mit Siedlern aus Phokäa, an der thrakischen Küste in der Nähe des heutigen Sozopol gegründet. Die Stadt wurde bald nach dem Gott Apollon umbenannt, zu dessen Ehren zwei bedeutende Heiligtümer errichtet wurden. Bis zum 5. Jahrhundert v. Chr. hatte Apollonia eine kolossale, 13 Meter hohe Statue des Gottes errichtet, die von Kalamis geschaffen wurde und in ihrem heiligen Bezirk stand, bis sie 72 v. Chr. nach Rom gebracht wurde. Diese Hervorhebung Apollos verlieh der Stadt den Beinamen „Magna“. Apollonia erlangte rasch regionale Bedeutung und knüpfte enge Beziehungen zu den odrysischen Königen. Sie gründete Handelsstützpunkte und besaß Ländereien in Debeltos und Thynias, wodurch sie sich den Zugang zu thrakischen Märkten und Küstenhäfen sicherte. Apollonia stand in wirtschaftlicher und politischer Hinsicht in Konkurrenz zum nahegelegenen Mesembria. Das Gebiet von Anchialos war lange Zeit zwischen den beiden umkämpft. Neben dem Apollon-Kult gab es in der Stadt auch Kulte zu Ehren von Artemis Pythia, Ge Chthonia, Aphrodite und Dionysos. Apollonia prägte ab der Mitte des 5. Jahrhunderts Silbermünzen nach attischem Standard, oft mit Ankern und Flusskrebsen verziert. Wie Mesembria scheint Apollonia nach dem Tod Alexanders seine Autonomie bewahrt und sich dem Zugriff Lysimachos’ entzogen zu haben. In der römischen Zeit war Apollonia Mitglied des regionalen „Koinon tou Euonymou Pontou“ (Bund des westlichen Pontus)." + ###Kabyle + kabyle_heritage: "Das Erbe der Schurken" kabyle_heritage_desc: "Von Philipp II. um 340 v. Chr. neu gegründet, war Kabyle eine befestigte makedonische Kolonie im Inneren Thrakiens, die auf einem Plateau über dem Fluss Tonzos thronte. Philipp erkannte den strategischen Wert dieser Stadt am nördlichen Rand des Reiches und ordnete den Bau starker Mauern an. Er besiedelte die Stadt mit einer skurrilen Mischung von Menschen, darunter etwa zweitausend Dissidenten, zwielichtige Gestalten und Unruhestiftern. Theopompus behauptet, dass diese 'Poneropolis' (Stadt der Schurken) voller falscher Zeugen, Anwälte und Verleumder war, die aus der höflichen maledonischen Gesellschaft verstoßen worden waren. Die befestigte Polis wuchs schnell und beherrschte bald ein 50 Kilometer großes Gebiet. Sie verfügte über einen bemerkenswerten 21 Hektar großen Stadtkern und florierte als Handelszentrum tief im Inneren Thrakiens. Obwohl die einheimischen Odrysen ihr Land verloren hatten, blieben viele ihrer Adligen als lokale Vorsteher im Amt. Die Stadt verehrte Artemis Phosphoros als ihre Schutzpatronin und hatte einen Altar für Apollo in ihrer Agora. Unter Lysimachos ging die Stadt in den Besitz von Spartokos über, der sich schließlich zum König ernannte und Münzen mit seinem Bild prägen ließ. Unter seiner Herrschaft blühte Kabyle auf und entwickelte sich später zu einer republikanischen Regierungsform, die von einem Archonten und einem Rat regiert wurde. Obwohl Kabyle kein Zugang zum Meer hatte, entwickelte es sich zu einem wichtigen Handels- und Weinproduktionszentrum in der Region." - crobyzia_heritage:0 "Erbe der Rüstungslosen" - crobyzia_heritage_desc:0 "Die Krobyzoi, ein thrakischer Stamm, der am Ufer des großen Istros-Flusses saß, gegenüber den schlauen Getae, waren eine nördliche Gruppe in der thrakischen Sphäre, die auf ihre eigene kreative Weise mit gefährlichen Nachbarn fertig werden musste. Westlich von ihnen befanden sich die wilden Triballi und südlich von ihnen die Odryser, die alle Thraker als hegemoniale Herrscher innerhalb ihrer Kultur kannten. Seltsamerweise sollen die Krobyzoi keine Rüstung getragen haben, höchstens eine Filzmütze oder einen anders gestalteten Hut." - ###Triballia - triballia_heritage: "Stammeserbe" - triballia_heritage_desc: "Die Triballoi waren ein wilder und unabhängiger Stamm in den nördlichen Regionen Thrakiens, nahe der Donau. Sie waren für ihre Kampfkünste und ihren Widerstand gegen Eindringlinge bekannt und verteidigten ihr Heimatland erfolgreich gegen zahlreiche Bedrohungen, darunter persische Einfälle und später die Feldzüge von Philipp II. von Makedonien." - serdia_heritage:0 "Erbe von Serdia" - serdia_heritage_desc:0 "Der Serdi-Stamm war wahrscheinlich eine der vielen keltischen Gruppen, die irgendwann im 4. Jahrhundert v. Chr. Während der keltischen Migration in die nordhelladische Region einwanderten. Dieser Stamm zeigte jedoch auch thrakische Qualitäten, die einen gemischten Ursprung oder eine ziemlich schnelle Akkulturation einiger thrakischer Elemente verraten könnten. Unter dem Druck gefährlicher einheimischer thrakischer Stämme wie der Triballi und der Odrysen werden diese Menschen ständig unter Druck gesetzt, entweder die Grenzen ihres Territoriums zu sichern oder eine weitere Migration in schwächere Länder zu unternehmen - alle Augen blicken nach Süden auf ein korruptes und schwächendes Makedonien." - maedia_heritage:0 "Erbe von Maedia" - maedia_heritage_desc:0 "Die Maedi, ein thrakischer Stamm, der am Fluss Strymon in den Grenzgebieten von Paeonia gegründet wurde, waren ein äußerst unabhängiger (wie vom odrysischen König Sitalkes anerkannt) und sehr rebellischer Stamm, der sowohl gegen Philipp II. Als auch gegen Alexander von Makedonien kämpfte. Während die Maedi in ihrer Heimat mit tiefen Schluchten und Klippen gut geschützt waren, blieb ihre Sicherheit durch die aufkeimende und sich ständig in den Norden verlagernde Bevölkerung stark unter Druck. Die neu eingewanderten Kelten und mächtigeren Stämme gaben guten Grund, nach Süden nach neuen und erreichbaren Ländern zu suchen … vielleicht in Griechenland." - paeonia_heritage:0 "Paeonisches Erbe" - paeonia_heritage_desc:0 "Die Paeonier, ein altes Volk mit einer Mischung aus illyrischem, thrakischem und hellenischem Ursprung, besaßen einst einen großen Landstrich, der sich von den Propontis bis zu ihrem heutigen Land erstreckte. Sie sagen, dass sie alle und alle vom Elean-Prinzen Paeon abstammen, dem Sohn des Äolischen Hirten Endymion. Sie waren auch berühmte Verbündete der Trojaner im großen Krieg bei Ilion im Zeitalter der Helden. Nach einem langsamen Niedergang wurde ihre weitreichende Kontrolle durch die Invasion von Darius zerstört, woraufhin die Paeonier in ihre von Bergen umrissenen Heimatländer verbannt wurden. Mit der Expansion der Mazedonier im 5. und 4. Jahrhundert v. Chr. schlug Torheit erneut zu, als sie unter die Unterwerfung Philipps II. Gerieten. Als sie weiter auf ihrem hellenischen Erbe wandelten, nahmen sie die Gaben des Gottes Dionysos an, von dem sie wussten, dass er Dyalus oder gleichermaßen Dryalus genannt wurde, für den sie in ihrer gebirgigen Heimat einen starken Kult pflegten." - agrianian_heritage: "Agrianisches Erbe" - agrianian_heritage_desc: "Die Agrianer sind dafür bekannt, dass sie Alexander als Experten für Gebirgskriegsführung gedient haben. Sie waren berühmt für ihre Beweglichkeit und ihr Geschick im Umgang mit Speeren, wodurch sie sowohl in Scharmützeln als auch bei Angriffen sehr effektiv waren, darunter auch bei der berühmten Erstürmung des Sogdischen Felsens." - cavia_heritage:0 "Cavianisches Erbe" - cavia_heritage_desc:0 "Die Cavii, die rund um den alten See Scutari lebten, der von Karstquellen gespeist wird, waren ein gut versorgter Stamm unter den Illyrern. Sie ließen sich größtenteils in ihrer Hauptstadt Epicaria nieder, auch bekannt als Durnium, und standen den nördlichen Gruppen der Taulanti-Stammesangehörigen nahe, die die Küste bewohnten und viel Macht in der Region hatten. Taulantianische Könige und Kriegsherren hatten viele Überfälle und Expeditionen gegen die Cavii und ihre ähnlich großen Nachbarn entsandt, doch sie behaupteten ihren Boden und schützten ihre heimische Seesiedlung." - apollonia_heritage:0 "Erbe fremdenfeindlicher Gäste" - apollonia_heritage_desc:0 "Apollonia, die größte und bevölkerungsreichste der griechischen Kolonien in Illyrien, war korinthischen und möglicherweise auch korkyranischen Ursprungs und wurde um 600 v. Chr. Besiedelt. Es wird gesagt, dass diese Griechen von den einheimischen Illyrern eingeladen wurden, dort zu leben und eine große Handelsstation an einem Ort zu schaffen, der damals weitgehend verlassen war. Ursprünglich Gylakeia genannt, was möglicherweise von einem lokalen Tyrannen namens Gylax abstammt, wurde die Stadt nach dem Fall des korinthischen Einflusses als Apollonia in Ehrfurcht vor Apollo neu gegründet, wie alle anderen klassischen Städte, die „Apollonia“ genannt wurden Stadt, die sich hauptsächlich auf den Abbau von Ressourcen konzentrierte, um die Heimatstadt und ihre wachsende Bevölkerung zu unterstützen, aber Apollonia erlangte bald seine eigene Unabhängigkeit unter einer oligarchischen Ordnung, in der griechische Kolonialeliten über eine illyrisch dominierte Bevölkerung herrschten. Der Stadtstaat verfolgte eine fremdenfeindliche Politik, ähnlich der der Spartaner, auch wenn er gute Beziehungen zu nahe gelegenen Stämmen wie den Taulantii aufbaute." - korkyra_heritage:0 "Erbe der Phäaken" - korkyra_heritage_desc:0 "Es wird gesagt, dass diese Insel ihren Namen von der Najade namens Korkyra hat, die eine Tochter des Asopos-Flusses war, und der Nymphe Metope, die selbst Tochter des Flussgottes Ladon war. Poseidon verliebte sich in die blonde Korkyra und stahl sie auf die damals noch unbenannte Insel Scheria, um dem Ort ihren Namen zu geben. Seefahrer, die auf die Insel mit all ihren dunklen Wäldern blickten, nannten sie „Korkyra the Black“. Dort bekamen sie und der Gott des Meeres ein Kind namens Phaiax, selbst Vater des Königs Alcinous, den Odysseus trifft, sowie das aller, die Phaiakes oder Phäaken genannt werden. Die Korinther kamen in der archaischen Zeit auf diese längst vergessene Insel, um eine mächtige Kolonie für den Handel und die Seekontrolle der illyrischen Küste zu errichten. Dennoch war diese Kolonie bekanntermaßen rebellisch und eine der frühesten aufgezeichneten Seeschlachten der Geschichte fand Mitte des 7. Jahrhunderts v. Chr. Zwischen der Insel und ihrer Mutterstadt statt. Korkyra fand sich in ähnlicher Weise in Schlüsselrollen der folgenden Konflikte wieder, als Schiffslieferant in den Perserkriegen und dann als Hauptanstifter des Peloponnesischen Krieges aufgrund seines Konflikts mit Korinth um den Staat der illyrischen Kolonie namens Epidamnos. Die Insel wechselte auch viele Male den Besitzer, wurde 303 v. Chr. Kurzzeitig von den Spartanern besetzt, dann von Kassander von Makedonien angegriffen, aber von der überlegenen Flotte von Agathokles von Syrakus gerettet, der die Insel umgehend unterwarf - Agathokles sollte nicht der letzte sein." - ambracia_heritage:0 "Erbe demokratischer Loyalität" - ambracia_heritage_desc:0 "Ambrakia wurde zwischen 650 und 625 v. Chr. von Gorgus, dem Sohn des korinthischen Tyrannen Cypselus, gegründet und begann als Kolonie, die sich auf die Produktion und den Export von Ressourcen konzentrierte und Ernte- und Fischereiprodukte sowie Holz für den Schiffbau verschickte - ein Großteil davon ging an die Elite von Epirote . Die tyrannische Herrschaft der Gorgid-Linie endete mit seinem Sohn Periander, der von der Macht verdrängt und durch eine demokratische Regierung ersetzt wurde. Ambrakia blühte als loyales Untertan von Korinth auf, weil es nicht nur die Bindungen zum reichen Epirus stärkte, sondern auch als Vermittler und Gegengewicht zur rebellischen Inselkolonie Korkyra im Norden diente. Philipp II. unterwarf die Stadt 338 v. Chr., aber die Ambrakia behielt viele traditionelle Richtlinien und Werte bei, selbst unter der Besetzung und Kontrolle der Diadochen." - akarnania_heritage:0 "Erbe wohlhabender Rache" - akarnania_heritage_desc:0 "Akarnan, Sohn des argivischen Epigonen Alkmaion, kam nach Akarnanien und gründete es, nachdem er den Mord an seinem Vater gerächt hatte und auf Rat des Flussgottes Achelous dorthin gereist war – die Siedler, die sich ihnen an diesem Ort anschlossen, stammten aus den Ländern von Epirus. Homer kannte die Länder von Akarnanien nicht; er bezeichnete es lediglich als ein Land gegenüber von Ithaka, der Heimat des Odysseus, und als Teil von Epirus im weiteren Sinne. Die Korinther kamen im 7. Jahrhundert in diese und die umliegenden Gebiete, besiedelten das Land mit Kolonisten und drängten die einheimische Bevölkerung, ins Landesinnere abzuwandern. So schlossen sich die Akarnanier zusammen und errichteten sich am Ufer des Flusses Achelous eine Hauptstadt namens Stratos, die sowohl in viele große Kriege der Region verwickelt war als auch wirtschaftlich florierte." - patrai_heritage:0 "Erbe des Bauern Patreus" - patrai_heritage_desc:0 "Die im Schatten des Berges Panachaiko gelegene Besiedlung des Patras-Gebiets hat ihren Ursprung in der Bronzezeit, insbesondere im 3. Jahrtausend v. Lokale Bedeutung erlangte es jedoch nach dem Höhepunkt der mykenischen Zeit in der späteren Hälfte des 2. Jahrtausends v. Chr., als drei benachbarte Siedlungen von Aroi, Antheia und Mesatis ihre politische Organisation zu einem zentralen Elitesystem zusammenschlossen. Diese Kombination wurde der legendären Figur von Patreus zugeschrieben, dem Sohn von Preugenes in der Linie der spartanischen Lacedaemon, der angeblich Patras als Kolonie gründete, um die wachsende Bevölkerung des Peloponnes zu unterstützen. So blieb Patras während der archaischen, klassischen und hellenistischen Zeit eine Bauernstadt, die ihre Nachbarn und Unterwerfer versorgte." - amphissa_heritage:0 "Erbe der ozolischen Lokrer" - amphissa_heritage_desc:0 "Amphissa, die wichtigste Stadt der Lokrer aus Ozolis, erhielt ihren Namen von einer gleichnamigen Lokrerin, jener „Issa“, die die Enkelin des Windgottes Äolus und die Tochter des inzestuösen Makareus war. Man sagt, Apollo habe ihr in der Gestalt eines Hirten seine Liebe geschenkt, und die weitsichtige Arachne habe das Bild ihrer Liebesbeziehung in ihr Gewebe eingewoben. Die Stadt blühte seit mykenischer Zeit und setzte den Bau großer Gräber und Tempel fort, um sowohl ihre legendären Vorfahren als auch Götter wie Asklepios und möglicherweise die chthonischen Kabeiren zu ehren, die unter anderem als „Anaktes-Jungen“ bezeichnet wurden. Die Stadt entwickelte sich zu einem bedeutenden Handels- und Kulturzentrum, knüpfte enge Beziehungen zum nahegelegenen Korinth und den kleineren Städten von Lokris und schmiedete ihre einzigartige Identität mit einem eigenen Kalender und ihrem Status als kolonisierende Macht, deren Siedler nach Süditalien segelten. Als Festung in ihrer Region garantierte Amphissa den Truppen Sicherheit während der persischen Angriffe auf Griechenland und war zudem ein gefürchteter Gegner sowohl im Korinthischen Krieg als auch im Dritten Heiligen Krieg. Während Philipp II. von Makedonien schließlich die Größe Amphissas zusammen mit ihren Bauwerken zerstörte, gelang es der Stadt, ihren Ruhm wiederherzustellen und sich in eher lokalen Konflikten zu behaupten, wie etwa denen gegen ihre ätolischen Nachbarn. - phocian_league_heritage:0 "Phokisches Erbe" - phocian_league_heritage_desc:0 "Der Phokische Bund war ein föderaler Ethnos in Zentralgriechenland, der einen strategischen Korridor zwischen Böotien, Lokris und Thessalien einnahm. Seine Mitgliedsstädte, darunter Elateia, Hyampolis und Lilaia, leisteten gemeinsam Widerstand gegen die persische Invasion im Jahr 480 v.Chr. und trugen zum Wiederaufbau des Apollontempels in Delphi nach dem Brand von 373 bei. Während des Dritten Heiligen Krieges (356–346 v. Chr.) erlangte der Bund die Kontrolle über Delphi und dehnte sich kurzzeitig nach Böotien und Lokris aus, bevor er eine katastrophale Vergeltung erlitt: Zweiundzwanzig Poleis wurden auf Befehl Makedoniens zerstört und zu Dörfern herabgestuft. Dennoch blieben die föderalen Institutionen bestehen, und die Städte wurden mit externer Unterstützung nach und nach wieder aufgebaut." - ###Elatea - elatea_heritage:1 "Erbe des Oetischen Tores" - elatea_heritage_desc:1 "In erster Linie war Elateia ein strategisch wichtiger Militärstützpunkt, denn obwohl es in einem fruchtbaren Tal am Ufer des Flusses lag, dem der örtliche Gott Kephissos geweiht war, diente es vor allem als gut zu verteidigender Standort, von dem aus Südgriechenland durch den Pass vom Berg Oeta abgeschirmt werden konnte. Die Elateier behaupteten, arkadischer Abstammung zu sein, als Söhne und Töchter des Elatus, der selbst ein Sohn des peloponnesischen Arkas war – zu Ehren des Elatus steht auf dem Marktplatz noch heute eine Stele, die seinen Namen und sein Bildnis trägt. Diese Stele überstand jedoch nur knapp die Massenverbrennungen, die die Armee des Xerxes während seiner Invasion in den phokischen Gebieten verübte, und die Bürger mussten warten, bis Philipp II. von Makedonien die Kontrolle über die Region übernahm, bevor die Befestigungsanlagen erneuert wurden. Doch ihr Wiederaufleben alarmierte Südgriechenland, das sie sowohl als Mauer als auch als Tor betrachtete, durch das Eindringlinge kommen könnten." - oreos_heritage:0 "Ein an Trauben reiches Erbe" - oreos_heritage_desc:0 "Am Fuße des Berges Telethrium gelegen, kontrollierte Oreos, einst Histiaia oder Histiaea genannt, die nördliche Region der Euböischen Insel und gab dieser Region den Namen Histiaeotis. Es ist nicht bekannt, wer diese strategische Stadt wirklich gebaut hat, seien es die Perrhaebi von Thessalien, attische Siedler oder die Tochter namens Histiaea, die Hyrieus von Böotien gezeugt hat. Als eine der ältesten euböischen Städte ist sie im Schiffskatalog in Buch 2 der Ilias aufgeführt, der Schiffe ins ferne Troja schickte. Die Stadt selbst lag gegenüber von Antron an der thessalischen Küste und kontrollierte den Durchgang von Schiffen in und aus den Wasserstraßen zwischen der Insel und dem Festland. Vielleicht wird deshalb berichtet, dass die Stadt zwei Zitadellen hatte, von denen eine das Stadtzentrum bewachte und die andere über dem Meer selbst aufragte. Aufgrund ihrer strategischen und wohlhabenden Position wurden die Stadt und ihre Elitemitglieder zu Spielfiguren in der Politik stärkerer Mächte wie Athen und Makedonien." - ###Opus - opus_heritage:1 "Das Erbe der lokrischen Epicnemidii" - opus_heritage_desc:1 "Opus, die Hauptstadt der epiknemidischen Lokrer, lag nur 15 Stadien vom Ufer des sogenannten Opuntischen Golfs entfernt, auf dessen Gewässern Handels- und Kriegsschiffe vom Festland zur Insel Euböa und in die Ägäis fuhren. Viele Griechen, darunter auch der Thebaner Pindar, glaubten sogar, dass diese Stadt eine der ältesten in ganz Griechenland sei, da sie von jenem legendären Opus gegründet worden sei, dem Sohn von Lokros und Protogeneia, die beide Nachkommen von Deukalion waren, dem großen Überlebenden der Sintflut. Manche sagen, Opus sei der Wohnort des berühmten Deukalion und seiner Frau Phyrra gewesen, nachdem die Fluten zurückgegangen waren, und aus diesem Grund wurde sie zu einer Brutstätte für weitere Figuren aus legendären Berichten. Der Gefährte des phthiosischen Achilles, Patroklos, nannte sie seine Heimatstadt, und ihre Truppen wurden von dem kleinen Ajax angeführt, dem Sohn des Oileus, König über alle Lokrer. Aus diesem Grund wurde in Opus ein Altar für den kleinen Ajax errichtet und zu seinen Ehren fanden die Aiantea-Spiele statt. Die Opuntier erlangten auch nach dem Zeitalter der Helden und dem Trojanischen Krieg Ruhm, denn die tapferen Männer dieses Ortes kämpften an der Seite der Spartaner bei den Thermopylen gegen den Ansturm der persischen Armee, die Xerxes gegen Griechenland entsandt hatte." - tanagra_heritage:0 "Erbe der Griechen" - tanagra_heritage_desc:0 "Eine alte böotische Stadt am fruchtbaren Ufer des Flusses Asopus, alte Schriftsteller glaubten, dass dieser Ort das von Homer erwähnte Graea sei, die Heimat des böotischen Graikoi-Stammes, von dem das lateinische „Graecus“ oder „Griechisch“ stammt Die Stadt mag zu dem Begriff repräsentativ für alle Griechen geführt haben, ihre ersten Bewohner waren angeblich Phönizier, die mit Cadmus von Theben herüberkamen. Zumindest zur Zeit des Trojanischen Krieges hatte die Stadt einen griechischen Charakter und stellte den Helden namens Poimandros auf, der den Ort als Poimandria in seinem eigenen Namen gegründet oder neu gegründet hat, aber der Name kann sich auch auf die beziehen viele umliegende Wiesen, die für eine friedliche Landschaft sorgten - ein Frieden, in dem sich die Stadt nicht verstecken konnte. Ihre Nähe zu Athen verwickelte sie in mehrere Konflikte, darunter den Titelkrieg zwischen dem Handelsreich und Sparta. Die Ländereien von Tanagra waren Schauplatz zweier großer Schlachten im Peloponnesischen Krieg, in denen die Einheimischen sowohl einen strategischen Sieg als auch eine Niederlage, aber insgesamt eine Niederlage sahen, denn ihre fruchtbaren Ländereien wurden erobert, geplündert und als Schlachtfelder für riesige Armeen genutzt. Vielleicht umfasste diese Erfahrung die griechische Erfahrung insgesamt und dient dazu, ihren alten Namen zu bestätigen. Doch wie bei allen Griechen wurde die Kultur dazu gebracht, selbst durch den dunkelsten Schlachtenlärm zu leuchten, und die Tanagra-Figuren blieben als schöne und emotionale Bilder von echten Männern, Frauen und Kindern der Zeit, auf die sich ihre Nachkommen als Orientierung und Führung verlassen konnten Sicherheit." - troizen_heritage:0 "Erbe des Vermächtnisses von Theseus" - troizen_heritage_desc:0 "Es wird gesagt, dass Pittheus, der frommste Sohn des tantalischen Pelops und sowohl der Großvater als auch der Lehrer des mächtigen Theseus, die Stadt Troizen gründete, indem er die Partnerstädte Hyperea und Antheia vereinte, die an der Küste des Saronischen Golfs zu finden waren. Als Namen seiner Schöpfung gab er den Namen seines verstorbenen Bruders an. Und in seiner neuen Stadt wurde Aethra der Held Theseus geboren, und in derselben Stadt bewies sich Theseus, als er den großen Felsbrocken hochhob, der das Schwert und die Sandalen von Aegeus festgenagelt hatte. Doch trotz all ihrer Herrlichkeit war die Stadt Zeuge von Trauer und Schande. Innerhalb ihrer Mauern liebte die kretische Phaedra ihren Stiefsohn Hippolytus und verursachte in ihrer Torheit seinen Tod am Rande der Stadtgrenzen. In Erinnerung an dieses traurige Ereignis widmeten die Mädchen von Troizen vor ihrer Hochzeit dem zu Unrecht gefällten Jungen eine Haarsträhne. Vielleicht war der einzige reine Fleck, den die Stadt bewahrt hatte, die uralte Quelle, die das Pferd Pegasus mit seinen Flügeln gemacht hatte, als es auf den Boden kam." - hermione_heritage:0 "Erbe der Dryopen" - hermione_heritage_desc:0 "Hermine, eine Stadt am äußersten Ende der Region Argolis, behielt durch ihre eigenen Kräfte und die Entfernung zu anderen wichtigen Stadtstaaten wie Argos oder Korinth genug Unabhängigkeit und Kontrolle, sodass das Meer zwischen ihr und der Insel Hydra als Hermionitischer Golf bekannt war . Es wird gesagt, dass die alten Dryopes diese Stadt gegründet haben, die selbst einst auf und um den Berg Oeta lebten, aber aus ihrer Heimatregion namens Dryopis nach Süden und Westen auswanderten, lange bevor die dorischen Griechen an ihrer Stelle und mit der Autorität der Dorianer regierten Dialekt. Danach war Hermine eine der am längsten andauernden Städte in ihrer Unabhängigkeit und kulturellen Tradition und wurde die größte der verbliebenen Städte, die während des Trojanischen Krieges und sogar nach den Epen, über die Homer berichtet, von den Dryopen beansprucht wurden. Seine Bedeutung schwoll jedoch sogar außerhalb des Bereichs der Kultur und der Erinnerung an die Dryopen an, als Hermine das erste und wichtigste Mitglied der Südlichen Amphiktyonie wurde, die ihre Versammlungen auf der nahe gelegenen Insel Calaureia abhielt. Doch selbst ihre lang anhaltende Macht und Bedeutung sank zusammen mit den übrigen Relikten der Antike, als das mächtige Argos um 464 v. Chr. Die Kontrolle über Hermine sowie Mykene und Tiryns erlangte. Sogar unter dieser Unterwerfung und der anderer behielten die Menschen ihre dyropische Abstammung und verehrten weiterhin den Hauptgott der Dryopen, Demeter Chthonia, der die Erde ernährt und dem Land Reichtümer bringt." - pellene_heritage:0 "Erbe des Riesen Pallas" - pellene_heritage_desc:0 "Die östlichste der achäischen Städte, die Einwohner von Pellene, führten ihre Ursprünge auf den großen Riesen Pallas zurück, dessen Haut eine Hülle für den Schild der Athene wurde, nachdem er nach dem Ende der Gigantomachie bei lebendigem Leibe gehäutet worden war. Vielleicht befindet sich die Stadt deshalb auf einem großen Hügel, 60 Stadien vom Meer entfernt, mit einem unerreichbaren Gipfel, der seine gesamte Länge halbiert. Die Männer und Frauen von Pellene hielten jedoch auch einen menschlichen Ursprung für ihren Teil und erinnerten an die Geschichte von Phorbas, dem sechsten König des mächtigen Argos, und seinem Sohn Argive Pellen, der mit einem großen Geschwader von Kolonisten und Bauarbeitern aus seiner Heimat floh fand sein eigenes Erbe im Norden des Peloponnes. Somit hatten diese Leute eine uralte Geschichte und wurden deshalb in dem Schiffskatalog verzeichnet, den Homer für die Kriegspartei bereitstellt, die vor all diesen Jahren nach Troja segelte. Es ist bekannt, dass die Stadt deshalb gedieh und wuchs, denn die Menschen, die im fernen Scione auf der mazedonischen Halbinsel Pellene lebten, behaupteten, ursprünglich von diesem Ort zu stammen, nachdem sie sich nach der Rückkehr aus dem kriegszerrütteten Troja dort niedergelassen hatten. Von diesem alten Zeitpunkt an brachte Pellene viele starke Athleten hervor, die im Wettkampf gut waren, und ein Athlet wie Chaeron würde die Stadt mit Hilfe von Alexander dem Großen als ihren Tyrannen verteidigen." - aigion_heritage:0 "Erbe der Athleten" - aigion_heritage_desc:0 "Vor der Stadt gab es hier eine lange Geschichte der neolithischen Besiedlung, aber die Stadt entstand schließlich während der Ära von Homer und der Erzählung der Epen. Seit 800 v. Chr. steht Aigion als Bollwerk der Achäer und war Mitglied des ersten Achäischen Bundes. Es brachte viele Heldensportler hervor, wie Xenophon der Ältere, der die 100. Olympischen Spiele gewann, Ladas, den Sieger des 125. Olympischen Stadionrennens, Athenodorus, der das Stadionrennen bei den Olympischen Spielen nicht weniger als dreimal gewann, und Straton, der Sieger war die gefährlichen Pankration- und Ringkämpfe. Die Stadt nutzte wie ihre Hauptathleten die Schwäche ihrer Gegner aus, und nachdem ein Erdbeben und ein Tsunami 373 v. Chr. das benachbarte Helike zerstört hatten, verschlang Aigion das unverteidigte Stück Land. Die Könige von Makedonien kamen 330 v. Chr., um diesen Ort zu kontrollieren." - dyme_heritage:0 "Erbe des athletischen Fluchs" - dyme_heritage_desc:0 "An der nordwestlichen Küste der Achäer gelegen, 30 Stadien vom Fluss Larisus entfernt, der sie vom Gebiet von Elis trennt, und 60 Stadien vom Vorgebirge sowie dem Kap Araxos entfernt, war die Stadt Dyme dem Meer und den Gewässern nicht fremd was es gefüttert hat. Vielleicht ermöglichten diese Wasserwege dem im Exil lebenden Stamm der anatolischen Caucones Zugang, von dem viele Griechen behaupteten, er sei an diesen Ort gekommen, nachdem er sein Heimatland verlassen hatte. Auch hier bot diese Stadt Seefahrern und Überlebenden mindestens einer großen Schlacht des Peloponnesischen Krieges Zuflucht, die auf den nahe gelegenen Gewässern ausgetragen wurde. Doch trotz all ihrer hilfreichen guten Taten ist die Stadt vor allem für ihren antiken Athleten namens Oebotas bekannt, der 756 v. Chr. das Stadionrennen der sechsten Olympischen Spiele gewann. Als dieser Mann für seinen Sieg nicht geehrt wurde, verfluchte er Niederlage und Schande über alle Achäer und ihre Athleten, ein Fluch, der so lange halten würde, bis die Achäer eine ihm gewidmete Statue errichteten und Sostratus von Pellene das Fußrennen für Jungen gewinnen konnte." - ###Azania - azania_heritage:0 "Erbe des singenden Fisches" - azania_heritage_desc:1 "Die Region des arkadischen Azania, seit Urzeiten ein Ort voller Wunder, war schon immer ein einzigartiges Gebiet, das vom gleichnamigen Azan regiert wurde, dem Sohn von König Arcas von ganz Arkadien und der Nymphe Erato. Es war sein Sohn Kleitor, der sich angeblich aufmachte, um seine eigene Heimat und Stadt zu gründen, die er der Tradition folgend sogleich nach sich selbst benannte. Mit den Aroanischen Bergen im Rücken und den Flüssen Aroanius und Ladon vor sich befand sich Kleitor an einem besonders schönen und einzigartigen Ort inmitten der Natur. Berühmt war er für seinen Kleitorischen Brunnen, eine der Attraktionen Azanias, von dem man sagt, er habe allen, die sein Wasser tranken, die Lust am Wein genommen. Seine Wirkung soll so stark gewesen sein, dass er ganze Armeen in die Knie zwingen konnte. Dieser Brunnen wurde als eine Quelle beschrieben, die direkt aus dem Hang entspringt, angeblich wurde er für rituelle Reinigungen genutzt, wie im Fall der Töchter des Proteus. Abgesehen von dem magischen Wasser galt der Ort als Heimat der Polikilia, einer Art bunt gesprenkeltem Fischen, die im Fluss Aroanius lebten. Besucher behaupteten, dies seien „singende Fische“, die mit Stimmen wie Drosseln gesungen hätten. Angesichts dieser wundersamen Landschaft, die sie umgab, ist es daher nicht verwunderlich, dass die Menschen von Kleitor und tatsächlich ganz Azania historisch gesehen Freiheit und persönliche Unabhängigkeit über alles andere stellten." - ###Stymphalia - stymphalia_heritage:0 "Erbe der stymphalischen Vögel" - stymphalia_heritage_desc:1 "Der Überlieferung zufolge tötete Herakles im Rahmen seiner zwölften Aufgabe die Stymphalischen Vögel in den Sümpfen nahe der Stadt. Diese menschenfressenden Kreaturen sollen bronzefarbene Schnäbel und scharfe metallische Federn gehabt haben. Diejenigen, die entkommen konnten, flohen auf die Insel Aretias im Schwarzen Meer. Eine in späteren Quellen überlieferte Variante der Erzählung besagt, dass es sich bei den „Vögeln“ in Wirklichkeit um Frauen handelte, Töchter des Königs Stymphalos und der Ornis, die von Herakles getötet wurden, weil sie ihm die Gastfreundschaft verweigert hatten. Die Stadt selbst entwickelte sich zu einer befestigten Polis mit klarer Stadtplanung, die im vierten Jahrhundert v. Chr. nach einem orthogonalen Raster angelegt wurde. Ihre Akropolis und die 2,3 Kilometer lange Stadtmauer, die ein Gebiet von etwa 40 Hektar umschloss, zeugen von ihrem städtebaulichen Anspruch. Dorische Tempel, darunter einer, der möglicherweise der Athena Polias geweiht war, standen innerhalb ihrer Grenzen, doch die Brauronische Artemis war die Schutzgöttin der Stadt, die auf ihren Münzen abgebildet war und über ihre öffentlichen Beschlüsse wachte. Stymphalos war Mitglied des Arkadischen Bundes." - ###Mantineia - mantineia_heritage:0 "Erbe der Wassertechnik" - mantineia_heritage_desc:1 "Mantineia entstand um das Jahr 500 v. Chr. aus dem Zusammenschluss mehrerer benachbarter Dörfer zu einer einzigen, übergeordneten politischen Einheit und hatte den Meeresgott Poseidon als Schutzpatron. Neben dem Dreizackgott gab es innerhalb der Stadtmauern zahlreiche Tempel. Artemis Hymnia aus dem allgemeinen arkadischen Kult hatte dort ihren Platz – Diotima, mit der Sokrates befreundet war (und die er im „Symposion“ erwähnte), bekleidete dort das Amt der Priesterin. Doch das bedeutendste Bauwerk der Stadt war der Damm von Mantineia, ein großes Wunderwerk der antiken griechischen Ingenieurskunst. Abgesehen von diesen großartigen Errungenschaften der Zivilisation bestand das Vermächtnis von Mantineia aus Tod und Schrecken. Hier fand 418 v. Chr. die größte Landschlacht des Peloponnesischen Krieges statt. Die Stadt wurde später von den spartanischen Herrschern im Rahmen der Vereinbarungen des Friedens von Antalkidas von 387 v. Chr. in kleine Dörfer zerstückelt. Die Zweite Schlacht von Mantineia führte ebenfalls zur Niederlage der thebanischen Armee und zum Ende der Vorherrschaft dieser Stadt im Jahr 362 v. Chr. Während dieser ganzen Zeit praktizierten die Mantineier eine einzigartige Form der Demokratie, bei der Amtsträger nicht durch Volksabstimmung, sondern durch den Willen eines speziellen Ausschusses gewählt wurden, den das Volk gewählt hatte. Als Mantineia 360 v. Chr. Teil des Arkadischen Bundes war, wurde diese demokratische Praxis von den anderen Bundesmitgliedern unterstützt, im Gegensatz zu der Zeit, als Mantineia unter spartanischer Herrschaft stand." - ###Lepreon - triphylia_heritage: "Das Erbe der gesegneten Leprosi" + ###Crobyzia + crobyzia_heritage: "Erbe der Rüstungslosen" + crobyzia_heritage_desc: "Die Krobyzoi, ein thrakischer Stamm, der am Ufer des großen Istros-Flusses saß, gegenüber den schlauen Getae, waren eine nördliche Gruppe in der thrakischen Sphäre, die auf ihre eigene kreative Weise mit gefährlichen Nachbarn fertig werden musste. Westlich von ihnen befanden sich die wilden Triballi und südlich von ihnen die Odryser, die alle Thraker als hegemoniale Herrscher innerhalb ihrer Kultur kannten. Seltsamerweise sollen die Krobyzoi keine Rüstung getragen haben, höchstens eine Filzmütze oder einen anders gestalteten Hut." + ###Triballia + triballia_heritage: "Stammeserbe" + triballia_heritage_desc: "Die Triballoi waren ein wilder und unabhängiger Stamm in den nördlichen Regionen Thrakiens, nahe der Donau. Sie waren für ihre Kampfkünste und ihren Widerstand gegen Eindringlinge bekannt und verteidigten ihr Heimatland erfolgreich gegen zahlreiche Bedrohungen, darunter persische Einfälle und später die Feldzüge von Philipp II. von Makedonien." + + ## Helladic Heritages + ###Serdia + serdia_heritage: "Erbe von Serdia" + serdia_heritage_desc: "Der Serdi-Stamm war wahrscheinlich eine der vielen keltischen Gruppen, die irgendwann im 4. Jahrhundert v. Chr. Während der keltischen Migration in die nordhelladische Region einwanderten. Dieser Stamm zeigte jedoch auch thrakische Qualitäten, die einen gemischten Ursprung oder eine ziemlich schnelle Akkulturation einiger thrakischer Elemente verraten könnten. Unter dem Druck gefährlicher einheimischer thrakischer Stämme wie der Triballi und der Odrysen werden diese Menschen ständig unter Druck gesetzt, entweder die Grenzen ihres Territoriums zu sichern oder eine weitere Migration in schwächere Länder zu unternehmen - alle Augen blicken nach Süden auf ein korruptes und schwächendes Makedonien." + ###Maedia + maedia_heritage: "Erbe von Maedia" + maedia_heritage_desc: "Die Maedi, ein thrakischer Stamm, der am Fluss Strymon in den Grenzgebieten von Paeonia gegründet wurde, waren ein äußerst unabhängiger (wie vom odrysischen König Sitalkes anerkannt) und sehr rebellischer Stamm, der sowohl gegen Philipp II. Als auch gegen Alexander von Makedonien kämpfte. Während die Maedi in ihrer Heimat mit tiefen Schluchten und Klippen gut geschützt waren, blieb ihre Sicherheit durch die aufkeimende und sich ständig in den Norden verlagernde Bevölkerung stark unter Druck. Die neu eingewanderten Kelten und mächtigeren Stämme gaben guten Grund, nach Süden nach neuen und erreichbaren Ländern zu suchen … vielleicht in Griechenland." + ###Paeonia + paeonia_heritage: "Paeonisches Erbe" + paeonia_heritage_desc: "Die Paeonier, ein altes Volk mit einer Mischung aus illyrischem, thrakischem und hellenischem Ursprung, besaßen einst einen großen Landstrich, der sich von den Propontis bis zu ihrem heutigen Land erstreckte. Sie sagen, dass sie alle und alle vom Elean-Prinzen Paeon abstammen, dem Sohn des Äolischen Hirten Endymion. Sie waren auch berühmte Verbündete der Trojaner im großen Krieg bei Ilion im Zeitalter der Helden. Nach einem langsamen Niedergang wurde ihre weitreichende Kontrolle durch die Invasion von Darius zerstört, woraufhin die Paeonier in ihre von Bergen umrissenen Heimatländer verbannt wurden. Mit der Expansion der Mazedonier im 5. und 4. Jahrhundert v. Chr. schlug Torheit erneut zu, als sie unter die Unterwerfung Philipps II. Gerieten. Als sie weiter auf ihrem hellenischen Erbe wandelten, nahmen sie die Gaben des Gottes Dionysos an, von dem sie wussten, dass er Dyalus oder gleichermaßen Dryalus genannt wurde, für den sie in ihrer gebirgigen Heimat einen starken Kult pflegten." + agrianian_heritage: "Agrianisches Erbe" + agrianian_heritage_desc: "Die Agrianer sind dafür bekannt, dass sie Alexander als Experten für Gebirgskriegsführung gedient haben. Sie waren berühmt für ihre Beweglichkeit und ihr Geschick im Umgang mit Speeren, wodurch sie sowohl in Scharmützeln als auch bei Angriffen sehr effektiv waren, darunter auch bei der berühmten Erstürmung des Sogdischen Felsens." + ###Cavia + cavia_heritage: "Cavianisches Erbe" + cavia_heritage_desc: "Die Cavii, die rund um den alten See Scutari lebten, der von Karstquellen gespeist wird, waren ein gut versorgter Stamm unter den Illyrern. Sie ließen sich größtenteils in ihrer Hauptstadt Epicaria nieder, auch bekannt als Durnium, und standen den nördlichen Gruppen der Taulanti-Stammesangehörigen nahe, die die Küste bewohnten und viel Macht in der Region hatten. Taulantianische Könige und Kriegsherren hatten viele Überfälle und Expeditionen gegen die Cavii und ihre ähnlich großen Nachbarn entsandt, doch sie behaupteten ihren Boden und schützten ihre heimische Seesiedlung." + ###Apollonia + apollonia_heritage: "Erbe fremdenfeindlicher Gäste" + apollonia_heritage_desc: "Apollonia, die größte und bevölkerungsreichste der griechischen Kolonien in Illyrien, war korinthischen und möglicherweise auch korkyranischen Ursprungs und wurde um 600 v. Chr. Besiedelt. Es wird gesagt, dass diese Griechen von den einheimischen Illyrern eingeladen wurden, dort zu leben und eine große Handelsstation an einem Ort zu schaffen, der damals weitgehend verlassen war. Ursprünglich Gylakeia genannt, was möglicherweise von einem lokalen Tyrannen namens Gylax abstammt, wurde die Stadt nach dem Fall des korinthischen Einflusses als Apollonia in Ehrfurcht vor Apollo neu gegründet, wie alle anderen klassischen Städte, die „Apollonia“ genannt wurden Stadt, die sich hauptsächlich auf den Abbau von Ressourcen konzentrierte, um die Heimatstadt und ihre wachsende Bevölkerung zu unterstützen, aber Apollonia erlangte bald seine eigene Unabhängigkeit unter einer oligarchischen Ordnung, in der griechische Kolonialeliten über eine illyrisch dominierte Bevölkerung herrschten. Der Stadtstaat verfolgte eine fremdenfeindliche Politik, ähnlich der der Spartaner, auch wenn er gute Beziehungen zu nahe gelegenen Stämmen wie den Taulantii aufbaute." + ###Korkyra + korkyra_heritage: "Erbe der Phäaken" + korkyra_heritage_desc: "Es wird gesagt, dass diese Insel ihren Namen von der Najade namens Korkyra hat, die eine Tochter des Asopos-Flusses war, und der Nymphe Metope, die selbst Tochter des Flussgottes Ladon war. Poseidon verliebte sich in die blonde Korkyra und stahl sie auf die damals noch unbenannte Insel Scheria, um dem Ort ihren Namen zu geben. Seefahrer, die auf die Insel mit all ihren dunklen Wäldern blickten, nannten sie „Korkyra the Black“. Dort bekamen sie und der Gott des Meeres ein Kind namens Phaiax, selbst Vater des Königs Alcinous, den Odysseus trifft, sowie das aller, die Phaiakes oder Phäaken genannt werden. Die Korinther kamen in der archaischen Zeit auf diese längst vergessene Insel, um eine mächtige Kolonie für den Handel und die Seekontrolle der illyrischen Küste zu errichten. Dennoch war diese Kolonie bekanntermaßen rebellisch und eine der frühesten aufgezeichneten Seeschlachten der Geschichte fand Mitte des 7. Jahrhunderts v. Chr. Zwischen der Insel und ihrer Mutterstadt statt. Korkyra fand sich in ähnlicher Weise in Schlüsselrollen der folgenden Konflikte wieder, als Schiffslieferant in den Perserkriegen und dann als Hauptanstifter des Peloponnesischen Krieges aufgrund seines Konflikts mit Korinth um den Staat der illyrischen Kolonie namens Epidamnos. Die Insel wechselte auch viele Male den Besitzer, wurde 303 v. Chr. Kurzzeitig von den Spartanern besetzt, dann von Kassander von Makedonien angegriffen, aber von der überlegenen Flotte von Agathokles von Syrakus gerettet, der die Insel umgehend unterwarf - Agathokles sollte nicht der letzte sein." + #\n#E Leucas:#!\nOnce a rugged promontory of Acarnania, Leucas was transformed into an island by the hands of men. Known in Homeric times as the 'Acte of the mainland;'' and home to the well-fortified Nericus, it was settled by Leleges and Teleboans before falling under Acarnanian rule. In the 7th century BCE, the Corinthians, led by Cypselus, established a colony near the isthmus, calling it Leucas and resettling the inhabitants of Nericus. To secure their hold, they cut a canal through the land, severing it from the mainland to create a channel known as the Dioryctus. With the aid of Corcyraean-backed forces, Cassander's garrison on Leucas was expelled. + ###Ambracia + ambracia_heritage: "Erbe demokratischer Loyalität" + ambracia_heritage_desc: "Ambrakia wurde zwischen 650 und 625 v. Chr. von Gorgus, dem Sohn des korinthischen Tyrannen Cypselus, gegründet und begann als Kolonie, die sich auf die Produktion und den Export von Ressourcen konzentrierte und Ernte- und Fischereiprodukte sowie Holz für den Schiffbau verschickte - ein Großteil davon ging an die Elite von Epirote . Die tyrannische Herrschaft der Gorgid-Linie endete mit seinem Sohn Periander, der von der Macht verdrängt und durch eine demokratische Regierung ersetzt wurde. Ambrakia blühte als loyales Untertan von Korinth auf, weil es nicht nur die Bindungen zum reichen Epirus stärkte, sondern auch als Vermittler und Gegengewicht zur rebellischen Inselkolonie Korkyra im Norden diente. Philipp II. unterwarf die Stadt 338 v. Chr., aber die Ambrakia behielt viele traditionelle Richtlinien und Werte bei, selbst unter der Besetzung und Kontrolle der Diadochen." + ###Akarnania + akarnania_heritage: "Erbe wohlhabender Rache" + akarnania_heritage_desc: "Akarnan, Sohn des argivischen Epigonen Alkmaion, kam nach Akarnanien und gründete es, nachdem er den Mord an seinem Vater gerächt hatte und auf Rat des Flussgottes Achelous dorthin gereist war – die Siedler, die sich ihnen an diesem Ort anschlossen, stammten aus den Ländern von Epirus. Homer kannte die Länder von Akarnanien nicht; er bezeichnete es lediglich als ein Land gegenüber von Ithaka, der Heimat des Odysseus, und als Teil von Epirus im weiteren Sinne. Die Korinther kamen im 7. Jahrhundert in diese und die umliegenden Gebiete, besiedelten das Land mit Kolonisten und drängten die einheimische Bevölkerung, ins Landesinnere abzuwandern. So schlossen sich die Akarnanier zusammen und errichteten sich am Ufer des Flusses Achelous eine Hauptstadt namens Stratos, die sowohl in viele große Kriege der Region verwickelt war als auch wirtschaftlich florierte." + ###Patrai + patrai_heritage: "Erbe des Bauern Patreus" + patrai_heritage_desc: "Die im Schatten des Berges Panachaiko gelegene Besiedlung des Patras-Gebiets hat ihren Ursprung in der Bronzezeit, insbesondere im 3. Jahrtausend v. Lokale Bedeutung erlangte es jedoch nach dem Höhepunkt der mykenischen Zeit in der späteren Hälfte des 2. Jahrtausends v. Chr., als drei benachbarte Siedlungen von Aroi, Antheia und Mesatis ihre politische Organisation zu einem zentralen Elitesystem zusammenschlossen. Diese Kombination wurde der legendären Figur von Patreus zugeschrieben, dem Sohn von Preugenes in der Linie der spartanischen Lacedaemon, der angeblich Patras als Kolonie gründete, um die wachsende Bevölkerung des Peloponnes zu unterstützen. So blieb Patras während der archaischen, klassischen und hellenistischen Zeit eine Bauernstadt, die ihre Nachbarn und Unterwerfer versorgte." + ###Amphissa + amphissa_heritage: "Erbe der ozolischen Lokrer" + amphissa_heritage_desc: "The most important city for the Ozolian Locrians, Amphissa took its name from a Locrian woman of the same name, that same 'Issa' who was granddaughter of wind-lord Aeolus and daughter to incestuous Macareus. It is said Apollo catered her love while in the form of a shepherd and far-seeing Arachne wove the image of their affair into her weaving. The town had prospered since Mycenaean times, and continued to build great tombs and temples honoring both their legendary ancestors and gods such as Asclepius and possibly the chthonic Cabeiri, who, among others, were called 'anaktes boys.'' The city became a great center of commerce and culture, building great relations with nearby Corinth and the lesser towns of Locris, forging its unique identity with its own calendar and its status as a colonizing power with settlers sailing off to southern Italy. A stronghold in its region, Amphissa guaranteed safety for troops during the Persian assaults on Greece and was also a formidable opponent in both the Corinthian War and the Third Sacred War. While Philip II of Macedon finally destroyed the greatness of Amphissa along with its physical structures, the city was able to rebuild its glory and began competing in more localized conflicts, such as those against its Aetolian neighbors." <"None"> #NT! + phocian_league_heritage: "Phokisches Erbe" + phocian_league_heritage_desc: "Der Phokische Bund war ein föderaler Ethnos in Zentralgriechenland, der einen strategischen Korridor zwischen Böotien, Lokris und Thessalien einnahm. Seine Mitgliedsstädte, darunter Elateia, Hyampolis und Lilaia, leisteten gemeinsam Widerstand gegen die persische Invasion im Jahr 480 v.Chr. und trugen zum Wiederaufbau des Apollontempels in Delphi nach dem Brand von 373 bei. Während des Dritten Heiligen Krieges (356–346 v. Chr.) erlangte der Bund die Kontrolle über Delphi und dehnte sich kurzzeitig nach Böotien und Lokris aus, bevor er eine katastrophale Vergeltung erlitt: Zweiundzwanzig Poleis wurden auf Befehl Makedoniens zerstört und zu Dörfern herabgestuft. Dennoch blieben die föderalen Institutionen bestehen, und die Städte wurden mit externer Unterstützung nach und nach wieder aufgebaut." + ###Elatea + elatea_heritage: "Erbe des Oetischen Tores" + elatea_heritage_desc: "In erster Linie war Elateia ein strategisch wichtiger Militärstützpunkt, denn obwohl es in einem fruchtbaren Tal am Ufer des Flusses lag, dem der örtliche Gott Kephissos geweiht war, diente es vor allem als gut zu verteidigender Standort, von dem aus Südgriechenland durch den Pass vom Berg Oeta abgeschirmt werden konnte. Die Elateier behaupteten, arkadischer Abstammung zu sein, als Söhne und Töchter des Elatus, der selbst ein Sohn des peloponnesischen Arkas war – zu Ehren des Elatus steht auf dem Marktplatz noch heute eine Stele, die seinen Namen und sein Bildnis trägt. Diese Stele überstand jedoch nur knapp die Massenverbrennungen, die die Armee des Xerxes während seiner Invasion in den phokischen Gebieten verübte, und die Bürger mussten warten, bis Philipp II. von Makedonien die Kontrolle über die Region übernahm, bevor die Befestigungsanlagen erneuert wurden. Doch ihr Wiederaufleben alarmierte Südgriechenland, das sie sowohl als Mauer als auch als Tor betrachtete, durch das Eindringlinge kommen könnten." + ###Oreos + oreos_heritage: "Ein an Trauben reiches Erbe" + oreos_heritage_desc: "Am Fuße des Berges Telethrium gelegen, kontrollierte Oreos, einst Histiaia oder Histiaea genannt, die nördliche Region der Euböischen Insel und gab dieser Region den Namen Histiaeotis. Es ist nicht bekannt, wer diese strategische Stadt wirklich gebaut hat, seien es die Perrhaebi von Thessalien, attische Siedler oder die Tochter namens Histiaea, die Hyrieus von Böotien gezeugt hat. Als eine der ältesten euböischen Städte ist sie im Schiffskatalog in Buch 2 der Ilias aufgeführt, der Schiffe ins ferne Troja schickte. Die Stadt selbst lag gegenüber von Antron an der thessalischen Küste und kontrollierte den Durchgang von Schiffen in und aus den Wasserstraßen zwischen der Insel und dem Festland. Vielleicht wird deshalb berichtet, dass die Stadt zwei Zitadellen hatte, von denen eine das Stadtzentrum bewachte und die andere über dem Meer selbst aufragte. Aufgrund ihrer strategischen und wohlhabenden Position wurden die Stadt und ihre Elitemitglieder zu Spielfiguren in der Politik stärkerer Mächte wie Athen und Makedonien." + ###Opus + opus_heritage: "Das Erbe der lokrischen Epicnemidii" + opus_heritage_desc: "Opus, die Hauptstadt der epiknemidischen Lokrer, lag nur 15 Stadien vom Ufer des sogenannten Opuntischen Golfs entfernt, auf dessen Gewässern Handels- und Kriegsschiffe vom Festland zur Insel Euböa und in die Ägäis fuhren. Viele Griechen, darunter auch der Thebaner Pindar, glaubten sogar, dass diese Stadt eine der ältesten in ganz Griechenland sei, da sie von jenem legendären Opus gegründet worden sei, dem Sohn von Lokros und Protogeneia, die beide Nachkommen von Deukalion waren, dem großen Überlebenden der Sintflut. Manche sagen, Opus sei der Wohnort des berühmten Deukalion und seiner Frau Phyrra gewesen, nachdem die Fluten zurückgegangen waren, und aus diesem Grund wurde sie zu einer Brutstätte für weitere Figuren aus legendären Berichten. Der Gefährte des phthiosischen Achilles, Patroklos, nannte sie seine Heimatstadt, und ihre Truppen wurden von dem kleinen Ajax angeführt, dem Sohn des Oileus, König über alle Lokrer. Aus diesem Grund wurde in Opus ein Altar für den kleinen Ajax errichtet und zu seinen Ehren fanden die Aiantea-Spiele statt. Die Opuntier erlangten auch nach dem Zeitalter der Helden und dem Trojanischen Krieg Ruhm, denn die tapferen Männer dieses Ortes kämpften an der Seite der Spartaner bei den Thermopylen gegen den Ansturm der persischen Armee, die Xerxes gegen Griechenland entsandt hatte." + ###Tanagra + tanagra_heritage: "Erbe der Griechen" + tanagra_heritage_desc: "Eine alte böotische Stadt am fruchtbaren Ufer des Flusses Asopus, alte Schriftsteller glaubten, dass dieser Ort das von Homer erwähnte Graea sei, die Heimat des böotischen Graikoi-Stammes, von dem das lateinische „Graecus“ oder „Griechisch“ stammt Die Stadt mag zu dem Begriff repräsentativ für alle Griechen geführt haben, ihre ersten Bewohner waren angeblich Phönizier, die mit Cadmus von Theben herüberkamen. Zumindest zur Zeit des Trojanischen Krieges hatte die Stadt einen griechischen Charakter und stellte den Helden namens Poimandros auf, der den Ort als Poimandria in seinem eigenen Namen gegründet oder neu gegründet hat, aber der Name kann sich auch auf die beziehen viele umliegende Wiesen, die für eine friedliche Landschaft sorgten - ein Frieden, in dem sich die Stadt nicht verstecken konnte. Ihre Nähe zu Athen verwickelte sie in mehrere Konflikte, darunter den Titelkrieg zwischen dem Handelsreich und Sparta. Die Ländereien von Tanagra waren Schauplatz zweier großer Schlachten im Peloponnesischen Krieg, in denen die Einheimischen sowohl einen strategischen Sieg als auch eine Niederlage, aber insgesamt eine Niederlage sahen, denn ihre fruchtbaren Ländereien wurden erobert, geplündert und als Schlachtfelder für riesige Armeen genutzt. Vielleicht umfasste diese Erfahrung die griechische Erfahrung insgesamt und dient dazu, ihren alten Namen zu bestätigen. Doch wie bei allen Griechen wurde die Kultur dazu gebracht, selbst durch den dunkelsten Schlachtenlärm zu leuchten, und die Tanagra-Figuren blieben als schöne und emotionale Bilder von echten Männern, Frauen und Kindern der Zeit, auf die sich ihre Nachkommen als Orientierung und Führung verlassen konnten Sicherheit." + ###Troizen + troizen_heritage: "Erbe des Vermächtnisses von Theseus" + troizen_heritage_desc: "Es wird gesagt, dass Pittheus, der frommste Sohn des tantalischen Pelops und sowohl der Großvater als auch der Lehrer des mächtigen Theseus, die Stadt Troizen gründete, indem er die Partnerstädte Hyperea und Antheia vereinte, die an der Küste des Saronischen Golfs zu finden waren. Als Namen seiner Schöpfung gab er den Namen seines verstorbenen Bruders an. Und in seiner neuen Stadt wurde Aethra der Held Theseus geboren, und in derselben Stadt bewies sich Theseus, als er den großen Felsbrocken hochhob, der das Schwert und die Sandalen von Aegeus festgenagelt hatte. Doch trotz all ihrer Herrlichkeit war die Stadt Zeuge von Trauer und Schande. Innerhalb ihrer Mauern liebte die kretische Phaedra ihren Stiefsohn Hippolytus und verursachte in ihrer Torheit seinen Tod am Rande der Stadtgrenzen. In Erinnerung an dieses traurige Ereignis widmeten die Mädchen von Troizen vor ihrer Hochzeit dem zu Unrecht gefällten Jungen eine Haarsträhne. Vielleicht war der einzige reine Fleck, den die Stadt bewahrt hatte, die uralte Quelle, die das Pferd Pegasus mit seinen Flügeln gemacht hatte, als es auf den Boden kam." + ###Hermione + hermione_heritage: "Erbe der Dryopen" + hermione_heritage_desc: "Hermine, eine Stadt am äußersten Ende der Region Argolis, behielt durch ihre eigenen Kräfte und die Entfernung zu anderen wichtigen Stadtstaaten wie Argos oder Korinth genug Unabhängigkeit und Kontrolle, sodass das Meer zwischen ihr und der Insel Hydra als Hermionitischer Golf bekannt war . Es wird gesagt, dass die alten Dryopes diese Stadt gegründet haben, die selbst einst auf und um den Berg Oeta lebten, aber aus ihrer Heimatregion namens Dryopis nach Süden und Westen auswanderten, lange bevor die dorischen Griechen an ihrer Stelle und mit der Autorität der Dorianer regierten Dialekt. Danach war Hermine eine der am längsten andauernden Städte in ihrer Unabhängigkeit und kulturellen Tradition und wurde die größte der verbliebenen Städte, die während des Trojanischen Krieges und sogar nach den Epen, über die Homer berichtet, von den Dryopen beansprucht wurden. Seine Bedeutung schwoll jedoch sogar außerhalb des Bereichs der Kultur und der Erinnerung an die Dryopen an, als Hermine das erste und wichtigste Mitglied der Südlichen Amphiktyonie wurde, die ihre Versammlungen auf der nahe gelegenen Insel Calaureia abhielt. Doch selbst ihre lang anhaltende Macht und Bedeutung sank zusammen mit den übrigen Relikten der Antike, als das mächtige Argos um 464 v. Chr. Die Kontrolle über Hermine sowie Mykene und Tiryns erlangte. Sogar unter dieser Unterwerfung und der anderer behielten die Menschen ihre dyropische Abstammung und verehrten weiterhin den Hauptgott der Dryopen, Demeter Chthonia, der die Erde ernährt und dem Land Reichtümer bringt." + ###Pellene + pellene_heritage: "Erbe des Riesen Pallas" + pellene_heritage_desc: "Die östlichste der achäischen Städte, die Einwohner von Pellene, führten ihre Ursprünge auf den großen Riesen Pallas zurück, dessen Haut eine Hülle für den Schild der Athene wurde, nachdem er nach dem Ende der Gigantomachie bei lebendigem Leibe gehäutet worden war. Vielleicht befindet sich die Stadt deshalb auf einem großen Hügel, 60 Stadien vom Meer entfernt, mit einem unerreichbaren Gipfel, der seine gesamte Länge halbiert. Die Männer und Frauen von Pellene hielten jedoch auch einen menschlichen Ursprung für ihren Teil und erinnerten an die Geschichte von Phorbas, dem sechsten König des mächtigen Argos, und seinem Sohn Argive Pellen, der mit einem großen Geschwader von Kolonisten und Bauarbeitern aus seiner Heimat floh fand sein eigenes Erbe im Norden des Peloponnes. Somit hatten diese Leute eine uralte Geschichte und wurden deshalb in dem Schiffskatalog verzeichnet, den Homer für die Kriegspartei bereitstellt, die vor all diesen Jahren nach Troja segelte. Es ist bekannt, dass die Stadt deshalb gedieh und wuchs, denn die Menschen, die im fernen Scione auf der mazedonischen Halbinsel Pellene lebten, behaupteten, ursprünglich von diesem Ort zu stammen, nachdem sie sich nach der Rückkehr aus dem kriegszerrütteten Troja dort niedergelassen hatten. Von diesem alten Zeitpunkt an brachte Pellene viele starke Athleten hervor, die im Wettkampf gut waren, und ein Athlet wie Chaeron würde die Stadt mit Hilfe von Alexander dem Großen als ihren Tyrannen verteidigen." + ###Aigion + aigion_heritage: "Erbe der Athleten" + aigion_heritage_desc: "Vor der Stadt gab es hier eine lange Geschichte der neolithischen Besiedlung, aber die Stadt entstand schließlich während der Ära von Homer und der Erzählung der Epen. Seit 800 v. Chr. steht Aigion als Bollwerk der Achäer und war Mitglied des ersten Achäischen Bundes. Es brachte viele Heldensportler hervor, wie Xenophon der Ältere, der die 100. Olympischen Spiele gewann, Ladas, den Sieger des 125. Olympischen Stadionrennens, Athenodorus, der das Stadionrennen bei den Olympischen Spielen nicht weniger als dreimal gewann, und Straton, der Sieger war die gefährlichen Pankration- und Ringkämpfe. Die Stadt nutzte wie ihre Hauptathleten die Schwäche ihrer Gegner aus, und nachdem ein Erdbeben und ein Tsunami 373 v. Chr. das benachbarte Helike zerstört hatten, verschlang Aigion das unverteidigte Stück Land. Die Könige von Makedonien kamen 330 v. Chr., um diesen Ort zu kontrollieren." + ###Dyme + dyme_heritage: "Erbe des athletischen Fluchs" + dyme_heritage_desc: "An der nordwestlichen Küste der Achäer gelegen, 30 Stadien vom Fluss Larisus entfernt, der sie vom Gebiet von Elis trennt, und 60 Stadien vom Vorgebirge sowie dem Kap Araxos entfernt, war die Stadt Dyme dem Meer und den Gewässern nicht fremd was es gefüttert hat. Vielleicht ermöglichten diese Wasserwege dem im Exil lebenden Stamm der anatolischen Caucones Zugang, von dem viele Griechen behaupteten, er sei an diesen Ort gekommen, nachdem er sein Heimatland verlassen hatte. Auch hier bot diese Stadt Seefahrern und Überlebenden mindestens einer großen Schlacht des Peloponnesischen Krieges Zuflucht, die auf den nahe gelegenen Gewässern ausgetragen wurde. Doch trotz all ihrer hilfreichen guten Taten ist die Stadt vor allem für ihren antiken Athleten namens Oebotas bekannt, der 756 v. Chr. das Stadionrennen der sechsten Olympischen Spiele gewann. Als dieser Mann für seinen Sieg nicht geehrt wurde, verfluchte er Niederlage und Schande über alle Achäer und ihre Athleten, ein Fluch, der so lange halten würde, bis die Achäer eine ihm gewidmete Statue errichteten und Sostratus von Pellene das Fußrennen für Jungen gewinnen konnte." + ###Azania + azania_heritage: "Erbe des singenden Fisches" + azania_heritage_desc: "Die Region des arkadischen Azania, seit Urzeiten ein Ort voller Wunder, war schon immer ein einzigartiges Gebiet, das vom gleichnamigen Azan regiert wurde, dem Sohn von König Arcas von ganz Arkadien und der Nymphe Erato. Es war sein Sohn Kleitor, der sich angeblich aufmachte, um seine eigene Heimat und Stadt zu gründen, die er der Tradition folgend sogleich nach sich selbst benannte. Mit den Aroanischen Bergen im Rücken und den Flüssen Aroanius und Ladon vor sich befand sich Kleitor an einem besonders schönen und einzigartigen Ort inmitten der Natur. Berühmt war er für seinen Kleitorischen Brunnen, eine der Attraktionen Azanias, von dem man sagt, er habe allen, die sein Wasser tranken, die Lust am Wein genommen. Seine Wirkung soll so stark gewesen sein, dass er ganze Armeen in die Knie zwingen konnte. Dieser Brunnen wurde als eine Quelle beschrieben, die direkt aus dem Hang entspringt, angeblich wurde er für rituelle Reinigungen genutzt, wie im Fall der Töchter des Proteus. Abgesehen von dem magischen Wasser galt der Ort als Heimat der Polikilia, einer Art bunt gesprenkeltem Fischen, die im Fluss Aroanius lebten. Besucher behaupteten, dies seien „singende Fische“, die mit Stimmen wie Drosseln gesungen hätten. Angesichts dieser wundersamen Landschaft, die sie umgab, ist es daher nicht verwunderlich, dass die Menschen von Kleitor und tatsächlich ganz Azania historisch gesehen Freiheit und persönliche Unabhängigkeit über alles andere stellten." + ###Stymphalia + stymphalia_heritage: "Erbe der stymphalischen Vögel" + stymphalia_heritage_desc: "Der Überlieferung zufolge tötete Herakles im Rahmen seiner zwölften Aufgabe die Stymphalischen Vögel in den Sümpfen nahe der Stadt. Diese menschenfressenden Kreaturen sollen bronzefarbene Schnäbel und scharfe metallische Federn gehabt haben. Diejenigen, die entkommen konnten, flohen auf die Insel Aretias im Schwarzen Meer. Eine in späteren Quellen überlieferte Variante der Erzählung besagt, dass es sich bei den „Vögeln“ in Wirklichkeit um Frauen handelte, Töchter des Königs Stymphalos und der Ornis, die von Herakles getötet wurden, weil sie ihm die Gastfreundschaft verweigert hatten. Die Stadt selbst entwickelte sich zu einer befestigten Polis mit klarer Stadtplanung, die im vierten Jahrhundert v. Chr. nach einem orthogonalen Raster angelegt wurde. Ihre Akropolis und die 2,3 Kilometer lange Stadtmauer, die ein Gebiet von etwa 40 Hektar umschloss, zeugen von ihrem städtebaulichen Anspruch. Dorische Tempel, darunter einer, der möglicherweise der Athena Polias geweiht war, standen innerhalb ihrer Grenzen, doch die Brauronische Artemis war die Schutzgöttin der Stadt, die auf ihren Münzen abgebildet war und über ihre öffentlichen Beschlüsse wachte. Stymphalos war Mitglied des Arkadischen Bundes." + ###Mantineia + mantineia_heritage: "Erbe der Wassertechnik" + mantineia_heritage_desc: "Mantineia entstand um das Jahr 500 v. Chr. aus dem Zusammenschluss mehrerer benachbarter Dörfer zu einer einzigen, übergeordneten politischen Einheit und hatte den Meeresgott Poseidon als Schutzpatron. Neben dem Dreizackgott gab es innerhalb der Stadtmauern zahlreiche Tempel. Artemis Hymnia aus dem allgemeinen arkadischen Kult hatte dort ihren Platz – Diotima, mit der Sokrates befreundet war (und die er im „Symposion“ erwähnte), bekleidete dort das Amt der Priesterin. Doch das bedeutendste Bauwerk der Stadt war der Damm von Mantineia, ein großes Wunderwerk der antiken griechischen Ingenieurskunst. Abgesehen von diesen großartigen Errungenschaften der Zivilisation bestand das Vermächtnis von Mantineia aus Tod und Schrecken. Hier fand 418 v. Chr. die größte Landschlacht des Peloponnesischen Krieges statt. Die Stadt wurde später von den spartanischen Herrschern im Rahmen der Vereinbarungen des Friedens von Antalkidas von 387 v. Chr. in kleine Dörfer zerstückelt. Die Zweite Schlacht von Mantineia führte ebenfalls zur Niederlage der thebanischen Armee und zum Ende der Vorherrschaft dieser Stadt im Jahr 362 v. Chr. Während dieser ganzen Zeit praktizierten die Mantineier eine einzigartige Form der Demokratie, bei der Amtsträger nicht durch Volksabstimmung, sondern durch den Willen eines speziellen Ausschusses gewählt wurden, den das Volk gewählt hatte. Als Mantineia 360 v. Chr. Teil des Arkadischen Bundes war, wurde diese demokratische Praxis von den anderen Bundesmitgliedern unterstützt, im Gegensatz zu der Zeit, als Mantineia unter spartanischer Herrschaft stand." + ###Lepreon + triphylia_heritage: "Das Erbe der gesegneten Leprosi" triphylia_heritage_desc: "Die Hauptstadt der Region Triphylia, Lepreon, ist Gegenstand zahlreicher und unterschiedlicher Gründungslegenden. Einige sagen, dass Lepreus, der Enkel von Poseidon und Sohn von Pyrgeus, die Stadt gegründet habe – derselbe Lepreus, der nach vielen verlorenen freundschaftlichen Wettkämpfen den Helden Herakles zum Duell herausforderte und dabei vernichtend geschlagen wurde. Da dieser Lepreus dem Stamm der Kaukonier angehörte, die aus Anatolien vertrieben worden waren und schnell nach Hellas gekommen waren, um sich dort niederzulassen, galt diese Stadt auch als minyische Stadt, denn die Minyer sollen die Kaukonier aus den von ihnen besiedelten Gebieten vertrieben und diese Gebiete im Namen des großen Minyas selbst besiedelt haben. Andere wiederum behaupten, dass der Name der Stadt weitaus einfacher ist als diese Geschichten, aber auch unangenehm, da es einst eine große Lepra-Epidemie gab, von der die dort lebenden Menschen betroffen waren, und so wurde sie in Erinnerung an diese Krankheit benannt. In jedem Fall leben Menschen seit der Jungsteinzeit an diesem Ort und nutzen seine reichhaltigen natürlichen Ressourcen, um sich zu versorgen. Diese Naturlandschaften erlangten auch religiöse Bedeutung, da es in diesem Gebiet einen heiligen Hain gab, der Dione gewidmet war, die manchmal als weibliches Gegenstück zum allmächtigen Zeus und manchmal als Verkörperung der Frauen in der Welt angesehen wurde. Für viele galt dieses fruchtbare und leicht zu verteidigende Land als 'gesegnetes Land'." - tegea_heritage:0 "Erbe fataler Fehler" - tegea_heritage_desc:0 "Tegea, eine der ältesten und mächtigsten Städte im alten Arkadien, wurde von Tegeates besiedelt, dem Sohn von Lycaon, der König über ganz Arkadien war. Tegeates und seine Stadt bedauerten, als sein Sohn Leimon seinen anderen Sohn Scephrus aus Angst vor dem Zorn von Apollo tötete, wofür er später selbst von Artemis erschossen wurde. Die anderen Söhne flohen nach Kreta und gründeten dort neue Städte, während Tegeates zurückgelassen wurde, um seine Kinder zu betrauern, und eine Tradition eingeführter Riten für Scephrus begann, die während des Festivals von Apollo Agyieus durchgeführt wurden, wo eine Priesterin der Artemis einen jungen Mann aus der Stadt jagen würde Artemis verfolgte Leimon. Danach hatte die Stadt eine einzigartige Beziehung zum mächtigen Sparta, in dem die Tegean-Armee den Lakoniern zur Verfügung stand, ihre Politik jedoch unabhängig blieb. Diese angespannte Beziehung schwankte im Laufe der Zeit, und Tegea ging manchmal den Kriegspfad, um seine Sicherheit zu gewährleisten." - heraia_heritage:0 "Erbe der Myrten" - heraia_heritage_desc:0 "Die von Heraeus, dem Sohn des arkadischen Königs Lycaon, gegründete Stadt Heraea hieß einst Sologorgus. Da diese frühen Städter im Tal des Flusses Alpheios so nahe an den heiligen, bewaldeten Ländern von Elis lebten, schlossen diese frühen Städter einen Vertrag mit den Eleianern, der ihnen ein Jahrhundert lang Frieden und gegenseitige Verteidigung bringen sollte. Dies kam aus der Zeit der 50. Olympiade oder um 580 v. Chr., Als die Eleianer eine dominierende Position in der Region innehatten. Die Lakonier sagen, dass es der spartanische König Cleombrotus I war, der die Stadt gründete und mindestens acht benachbarte Dörfer zu einem Gemeinwesen zusammenführte. Für diese starke Verbindung zu den kriegerischen Spartanern wurden die Heräer von ihren arkadischen Brüdern und Schwesterstädten unter die Lupe genommen, die 370 v. Chr. begannen, ihr Land zu zerstören. Um zu verhindern, dass dies zu einem saisonalen Ereignis wird, bemühten sich die Heräer, sich zu ihrer eigenen Sicherheit und zum gegenseitigen Schutz zeitweise dem Achäischen Bund und dem Ätolischen Bund anzuschließen, wie es einst mit den Eleern geschehen war. Sie hatten viel fruchtbares Land und Wertsachen, die sie sicher aufbewahren mussten, einschließlich ihrer großen Myrtenplantagen, die, wenn sie blühten, die Felder in einem wunderschönen Farbenspiel erleuchteten." - lepreon_heritage:0 "Erbe der gesegneten Lepra" - lepreon_heritage_desc:0 "Hauptstadt der Region Triphylia, die Geschichten über die Gründung von Lepreon sind zahlreich und vielfältig. Einige sagen, dass der Enkel von Poseidon, Lepreus, Sohn von Pyrgeus, gekommen ist, um die Stadt zu gründen - dies ist derselbe Lepreus, der, nachdem er in vielen Freundschaftskämpfen verloren hatte, den Helden Herakles zum Duell herausforderte und eine solide Niederlage erlitt. Weil gesagt wurde, dass dieser Lepreus vom Stamm der Caucones war, der aus Anatolien vertrieben worden war und schnell nach Hellas gekommen war, um dort Land zu besiedeln, sollte diese Stadt auch als minyanische Stadt betrachtet werden, denn die Minyaner sollen es getan haben die Caucones aus den von ihnen besiedelten Ländern vertrieben und diese Länder im Namen der großen Minyas selbst besiedelt haben. Andere sagen jedoch, dass der Name der Stadt viel einfacher ist als diese Geschichten, aber auch widerwärtig, da es zu einer Zeit eine große Leprawelle gab, die die Menschen, die dort lebten, betraf, und so wurde sie benannt in Erinnerung an das Leid. In beiden Fällen haben Menschen seit der Jungsteinzeit an diesem Ort gelebt und die Fülle an natürlichen Ressourcen genutzt, um sich zu ernähren. Diese Naturlandschaften gewannen auch religiöse Bedeutung, da es in dem Land einen heiligen Hain gab, der etwas Besonderes für Dione war und manchmal als weibliches Gegenstück zum allmächtigen Zeus und manchmal als Verkörperung der Frauen in der Welt galt. Für viele galt dieser fruchtbare und verteidigungsfähige Landstrich als das „gesegnete Land“." - ###Megalopolis - megalopolis_heritage:0 "Erbe der Größe" - megalopolis_heritage_desc:1 "An beiden Ufern des Flusses Elisson erbaut, war das „Mega“ in Megalopolis durchaus gerechtfertigt. Es war das größte städtische Gebiet in der Region Arkadien und verfügte über viele großartige Bauwerke, darunter ein Theater, das Platz für 20.000 Menschen bot. Ebenso stach das Thersileon mit seinen 67 Säulen und ein Tempel als Wunderwerk aus dem Stadtbild hervor. Die Stadt wurde 317 v. Chr. an der Stelle einer früheren Stadt namens Megalopolis neu gegründet, weshalb hier ein tiefes Bewusstsein dafür herrscht, dass große Ereignisse und Persönlichkeiten den Lauf der Geschichte in dieser Gegend verändert haben. Aus diesem Grund glaubten viele, dass Megalopolis und das umliegende Land zumindest ein bedeutendes Schlachtfeld im antiken Titanenkampf waren, mit den Knochen der Titanen, die die Felder übersäten, und den Brandspuren der Blitze, die Zeus herabwarf und die die Landschaft übersäten – Feuer, die sich gelegentlich sogar selbst aus dem Boden wieder entzündeten und spontan aus der felsigen Erde selbst hervorbrachen. Aufgrund seiner Größe und der arkadischen Unterstützung, die seine Stabilität sicherte, wurde Megalopolis als Gegengewicht zur militärischen Macht des hegemonialen Sparta aufgebaut und wurde zu einem wertvollen Mitglied des Arkadischen Bundes." - ###Polyrrhenia - polyrrhenia_heritage:0 "Erbe der befestigten Fischerei" - polyrrhenia_heritage_desc:1 "Die alten Kreter, die ihren Blick über die schroffen Hügel an der Westküste ihrer Insel schweifen ließen, erkannten, dass dieses öde Land wertvolle Dinge für sie bereithielt: einen strategisch günstigen Standort für den Bau einer Festung, die das im Boden vorhandene Eisen als Rohstoff für den Unterhalt einer mächtigen Stadt nutzen konnte. Im Laufe der Jahre blühte die wachsende Polis Polyrrhenia, gesegnet mit einem herrlichen Blick auf das Mare Aegyptium und einem Hafen voller fremder Schiffe, wirtschaftlich auf und wurde weit und breit als eine Stadt von gewissem Ansehen gepriesen, die von den wohlhabenden Söhnen ihrer Gründer geführt wird. Da ihre Seemacht nicht mit der der benachbarten Stadtstaaten mithalten kann – ihre Flotten eignen sich, ehrlich gesagt, besser zum Fischen als zum Kämpfen –, haben sie sich auf die Verstärkung ihrer Befestigungsanlagen konzentriert und ihr Vertrauen in ihre Landverteidigung gesetzt." - kydonia_heritage:0 "Erbe der Kydones" - kydonia_heritage_desc:0 "Legenden sind sich über den Ursprung dieser Stadt nicht einig, wobei die Festlandbewohner die Idee vertreten, dass der arkadische Prinz Kydon seine gleichnamige Stadt gründete, nachdem er mit dem Rest seiner verbliebenen Geschwister nach einer großen Familientragödie aus seiner Heimat Tegea geflohen war. Die Kreter waren jedoch davon überzeugt, dass es der alte König Minos war, der die Stadt errichtete, denn er kontrollierte zu seiner Zeit die ganze Insel. In beiden Fällen geht die Siedlung von Kydonia auf die Bronzezeit zurück, da ihr Name in Linear-B-Tafeln erwähnt wird, die in den Verwaltungsunterlagen von Knossos gefunden wurden. Die Zitadelle des Hafens von Kydonia erzählt jedoch eine Geschichte von neolithischer Besiedlung und einer zivilisierten Einrichtung in der frühminoischen Zeit. Während Homer einen Kydones-Stamm auflistet, der, obwohl nicht dasselbe wie die Benennung der Bürger von Kydonia, zugibt, dass diese Menschen existierten, behauptet Herodot, dass die Samianer diesen Ort 520 v. Chr. erbauten und erst danach von Kretern und Äginetern besiegt wurden . Sogar die frühen Münzen des Ortes stimmen mit den Mustern und dem Stil der in Ägina gefundenen überein, was die wirtschaftliche, wenn nicht sogar politische Verbindung bestätigt." - tarrha_heritage:0 "Erbe der Apollo-Anbetung" - tarrha_heritage_desc:0 "Tarrha liegt zwischen dem kretischen Meer und der Samaria-Schlucht und war eine Schöpfung der klassischen Periode. Die Stadt rühmte sich auch der Rolle einer der frühesten Städte, in der die Verehrung von Apollo gezeigt wurde. Dort wurde ein Tempel des Kultbildes von Apollo Tarrhaios verehrt, und so war der Ort ein wichtiges Zentrum der Anbetung nicht nur auf der kretischen Insel, sondern auch in der griechischen Welt, denn Apollo war einer der ältesten, am meisten geschätzten und am meisten gefürchteten Götter, die in Olympos wohnen. Vor der Küste lag die Insel Gaudos, ein trockener, felsiger und relativ leerer Ort. Dies könnte vielleicht die Insel gewesen sein, die Homer und den Alten als Ogygia bekannt war, wo die Nymphe Kalypso residierte. Die Besiedlung der Insel geht auf die Jungsteinzeit zurück, ihre Geschichte reicht also ziemlich tief, und Gerüchte über seltsame und leere Inseln machen die Runde, die nur wenige jemals besuchen …" - lappa_heritage:0 "Erbe der Kolonie Agamemnon" - lappa_heritage_desc:0 "Lappa, eine Stadt im Landesinneren, hatte Zugang zu den nördlichen und südlichen Meeren, die die Grenzen Kretas streiften. An der Südküste kontrollierte es die Gewässer durch den örtlichen Hafen von Phoenix. Es gibt ein Gerücht, dass diese Stadt eine Schöpfung des mykenischen Agamemnon war und sie daher nach einem benachbarten Tarrhaner namens Lampos benannt wurde - einige sagen, dass diese Geschichte nur dazu dient, das verletzte Prestige dieser Stadt zu lindern, da sie eine Kolonie war, die von gebaut wurde ein größerer Nachbar von mehr Bedeutung." - gortyna_heritage:0 "Erbe Europas" - gortyna_heritage_desc:0 "Einst Larissa oder zu einer Zeit Kremnia genannt, hatte Gortyna eine Geschichte und Bedeutung, die nur von Knossos auf der Insel Kreta übertroffen wurde. An der Küste von Gortyn zerschellte Menelaos von Sparta bei seiner Rückkehr aus Troja mit seinen Schiffen an einem scharfen Riff, die auf den rauen Oberflächen zerfetzt wurden – vielen Besatzungsmitgliedern blieb ein schreckliches Schicksal erspart. Hier stahl Zeus, als Stier verkleidet, Europa aus ihrer phönizischen Heimat und hatte mit ihr im Schatten einer Platane eine seiner vielen Affären. So gebar sie ihm Minos, Rhadamanthys und Sarpedon, die alle die Könige von Minos wurden und eine wichtige Rolle sowohl auf dem Schlachtfeld als auch nach dem Tod behielten – denn Rhadamanthys regierte das Tor der Toten. Der Name Europa wurde danach verwendet, um sich auf Hellas und die damit verbundene größere Landmasse zu beziehen, so dass man sagen kann, dass das gesamte geografische und kulturelle Europa seinen Ursprung der Insel Kreta und dem Land Gortyna verdankt. Da es der großen Stadt Knossos fast ebenbürtig war, aber nicht kämpfen und beide gleichermaßen schwächen wollte, schloss Gortyna eine Vereinbarung mit der alten Heimat von Minos, in der die beiden Mächte zusammenarbeiten würden, um über ganz Kreta zu herrschen." - knossos_heritage:0 "Erbe des Minotaurus" - knossos_heritage_desc:0 "Bereits in der Jungsteinzeit bewohnt, wurde Knossos zum bekannten Zentrum der minoischen Welt und Kultur, als es in der frühen mittelminoischen Zeit um 2.000 v. Chr. Ein Palastzentrum wurde. Während der Palast gleiche Perioden des Wachstums, der Dekadenz, des Verfalls, der Zerstörung und des Wiederaufbaus durchlief, war er während seiner langen Herrschaft über die minoische Sphäre bei weitem der größte, komplizierteste und mächtigste Palast auf der Insel Kreta. Selbst nachdem die Zeit ihrer Überlegenheit längst vorüber war, die Mykener Kreta erobert hatten und Hellas zum Zentrum der neu entstandenen „griechischen“ Welt wurde, blieb Knossos eine wohlhabende und wohlhabende Stadt in der Nähe des Meeres und immer noch stark mit den Inseln und Inseln verbunden Häfen, aus denen einst die Thalassokratie bestand. Es ist bekannt, dass der Sohn von Zeus und Europa, König Minos, hier regierte und das große minoische Reich schuf, das die Meere so vollständig beherrschte, dass es zu Hause keine Mauern baute. Sein Palast war so komplex, dass er den Mythos des Minotaurus und der Reise von Theseus zur Eroberung des Tieres hervorbrachte, wobei die Doppelaxt-Labrys als Symbol der Macht auftauchten." - eleutherna_heritage:0 "Erbe von Eleutherna" - eleutherna_heritage_desc:0 "Dorianer kolonisierten diesen Ort oder kamen zumindest im 9. Jahrhundert v. Chr. an die Macht, lange nach den Minoern, Mykenern und dem großen Zusammenbruch der Bronzezeit. Dies war ein guter Ort, um eine Stadt zu gründen, da sein steiler lokaler Bergrücken eine große natürliche Verteidigung bot. Eleutherna, eine natürliche Kreuzung zwischen Kydonia und Knossos, profitierte vom Handel mit Karawanen und den Luxusgütern, die über diese wohlhabenden Häfen nach Kreta kamen. Die Stadt hatte jedoch ihre eigenen Häfen Stavromenos und Panormos an der Küste, um ihren eigenen Importbedarf zu decken." - arkades_heritage:0 "Erbe des aufgewühlten Landes" - arkades_heritage_desc:0 "Die Ländereien von Arkades, die manche auch Arkadien genannt haben – nicht zu verwechseln mit dem Arkadien des Peloponnes – scheinen eine harte und aufgewühlte Geschichte hinter sich zu haben. Es wird gesagt, dass die Quellen und Seen dieser Gegend sofort versiegten und verdorben wurden, als die Stadt zerstört wurde und die Bewirtschaftung des Landes selbst zu Ende ging. Die Erde wurde hart und bröckelte nicht unter dem Regenguss. So waren es die Knechte und die Arbeit der Menschen, die dieses Land in einem wohlhabenden Zustand hielten. Dies wurde bewiesen, als die Bauern nach dem Wiederaufbau der Stadt auf das Land zurückkehrten und die Quellen, Seen und Gewässer die Region wieder bevölkerten. In einem weiteren seltsamen Vorfall konnten die Bewohner von Arkades entgegen dem Glauben all ihrer Partnerstädte nicht glauben, dass der Berg Ida der Geburtsort des allmächtigen Zeus war und dass es sich um eine andere heilige Höhle gehandelt haben muss." - lyctus_heritage:0 "Erbe der Geburt des Zeus" - lyctus_heritage_desc:0 "Die Bewohner von Lyctus, einer der bedeutendsten Siedlungen auf dem alten Kreta, behaupteten, spartanische Kolonisten zu sein, die sich für die Verehrung von Apollo einsetzten. Die Bedeutung des Ortes lässt sich jedoch bis in die Zeit der Ilias mit der Erwähnung im Schiffskatalog zurückverfolgen, aber auch noch davor. In der Theogonie heißt es, Rhea habe hier Zeus geboren und ihn in einer Höhle des Berges Ägaeon versteckt. Sein Anspruch als eine der ältesten kretischen Städte kann durch eine Erwähnung unter dem Namen „Rikata“ im Totentempel von Amenhotep III bestätigt werden. Linear-B-Texte schreiben den Namen ähnlich als „Ru-ki-to“. 344 v. Chr. halfen die Phoker unter Phalaecus Knossos beim Angriff und der Eroberung von Lyctus, nur um es an den spartanischen König Archidamus zu verlieren." - ierapetra_heritage:0 "Erbe der Piratenbraut" - ierapetra_heritage_desc:0 "Ierapetra, das aufgrund seiner südlichen Lage auf der Insel den Spitznamen „Die Braut des libyschen Meeres“ erhielt, blieb von der minoischen Zeit bis zum hellenistischen Zeitalter eine bedeutende lokale Macht. Einige sagen, dass die anatolischen Korybanten diesen Ort gebaut haben, die die bewaffneten und bekrönten Tänzer waren, die die phrygische Kybele verehrten. Immer noch ein konkurrierender Nachbar der Insel, verschrieben sich die Ierapetrans der Piraterie zum Zwecke von Reichtum und Prestige in der Kriegsführung von Raubzügen." - praesos_heritage:0 "Erbe der wahren Kreter" - praesos_heritage_desc:0 "Mit dem Spitznamen „Die Leute von Praesos behaupteten, die „Eteokretaner“ oder „wahren Kreter“ zu sein.“ Sie hielten eine Tradition, von der sie sagen, dass sie älter als die Griechen selbst war, und verwendeten eine Sprache mit Inschriften aus dem 7. bis 3. Jahrhundert v aus der minoischen Sprache von Linear-A. Das waren die sogenannten kretischen Hieroglyphen. Die Stadt beherbergte den Tempel und den Kult des diktäischen Zeus, denn der Berg Dicte befand sich im Nachbargebiet. Es ist seit der Jungsteinzeit bewohnt, blieb aber während der minoischen, mykenischen und griechischen Zeit eine gut stationierte Siedlung. In Übereinstimmung mit ihrem Fokus auf das kretische Erbe und die Vorzeit glaubten die Präsaner, dass die antaolischen Korybanten, die Teile Kretas kolonisierten, die Kinder von Athena und Helios waren." - selinous_heritage:0 "Erbe des leistungsstarken Sellerie" - selinous_heritage_desc:0 "Selinous wurde im 7. Jahrhundert v. Chr. von der älteren sizilianischen Kolonie Megera Hyblaea unter der Führung eines Mannes namens Pammilus und mit Hilfe von Kolonisten aus der Mutterstadt Megara in Griechenland gegründet und erhielt seinen Namen aufgrund der Partien von wildem Sellerie, der wuchs in seiner näheren Umgebung - so wurde das Sellerieblatt zu seinem Münzbild. Als westlichste griechische Kolonie auf der Insel Sizilien kam Selinous häufig mit den Phöniziern und später den Karthagern in Kontakt, aber es waren die lokalen Elymer und Sikanoi, gegen die sie in Konflikten um Grenzen und Kontrolle kämpften. Durch diese Konflikte und ein ständiges Wachstum durch hellenadische Kolonisten gelangte es zu großer Macht und erlangte eine Vorherrschaft über die Gebiete der Flüsse Mazarus und Halycus. Die Stadt hatte ihre kleine Rolle dabei zu spielen, die Auswirkungen der gescheiterten Athener Expedition während des Peloponnesischen Krieges aufzuhalten und zu mindern, aber Selinous fiel später an die Karthager, denen sie zuvor versucht hatte, im Kampf zu helfen, und erlag der großen Armee von Hannibal Mago 409 v. Chr." - herakleia_minoa_heritage:0 "Erbe des Doppelmythos" - herakleia_minoa_heritage_desc:0 "Jeder Name dieser Stadt entsprach einer separaten Geschichte ihrer Entstehung. Herakles seinerseits soll hier den sizilianischen Lokalhelden namens Eryx in einem Ringkampf besiegt haben – für den Sieg über diesen König des Landes erwarb er den Herakleidae das Recht, die westliche Hälfte der Insel zu bevölkern. Ebenso soll Minos selbst von Kreta nach Sizilien gekommen sein, um Dädalus zu suchen, der dem Labyrinth entkommen war, und eine Stadt an der Mündung des Flusses Halykus gegründet, wo er zuerst gelandet war. Die Wahrheit war jedoch, dass die Stadt einen viel weniger prestigeträchtigen Ursprung hatte und stattdessen eine Kolonie ihrer westlichen Nachbarstadt Selinous war und im 6. Jahrhundert v. Chr. Von Siedlern aus dieser Stadt erbaut wurde. Danach blieb Herakleia Minoa in einem ewigen Krieg um Einfluss und Kontrolle zwischen seinem Schöpfer Selinous und seinem noch mächtigeren Nachbarn im Osten, Akragras, und sogar den Karthagern, die mit all diesen Städten Krieg führten." - gela_heritage:0 "Erbe der Tyrannischen Kriege" - gela_heritage_desc:0 "Gemeinsam von kretischen und rhodischen Kolonisten im frühen 7. Jahrhundert v. Chr. gegründet, war Gela, benannt nach dem gleichnamigen Fluss in der Nähe, die Stadt, in der der berühmte Dramatiker Aischylos 456 v. Chr. starb. Nach ihrer Gründung wurde diese Stadt so groß und wohlhabend, sogar überfüllt, dass angeblich Kolonisten aus dieser Stadt im 6. Jahrhundert v. Chr. Die mächtige Stadt Akragas im Westen gründeten. Unter seinen Tyrannen Hippokrates und Gelon kämpfte Gela gegen viele seiner Nachbarstädte und hatte irgendwann jede von ihnen erobert, einschließlich des mächtigen Syrakus. Ihre erste große Niederlage und Zerstörung erfolgte durch die Karthager, danach gerieten sie in engere Beziehungen zu den anderen griechischen Städten Siziliens." - ###Siculia - siculia_heritage:0 "Erbe der Siculi" - siculia_heritage_desc:1 "Die Siculi, der größte der drei großen einheimischen italischen Stämme Siziliens und Namensgeber der Insel, verschmolzen aufgrund des Einflusses der zahlreichen griechischen Kolonien entlang der Inselküste rasch mit der griechisch-römischen Kultur. Ihre Einbindung in den hellenistischen Kulturkreis erfolgte jedoch schon lange vor der Zeit des griechischen Kolonisierung, denn es wurden Belege dafür gefunden, dass die mykenischen Menschen der Bronzezeit mit dieser Region in Konflikt gerieten. Vielleicht wusste Homer davon, als er in seiner Odyssee vom Land der Sikeler sprach. Im fünften Jahrhundert v. Chr. wurden sie zunehmend in den Einflussbereich der griechischen Poleis an den Küsten hineingezogen, wenngleich ihre Integration uneinheitlich verlief. Die Sikuler (auch Sikeler) verbündeten sich während der großen Sizilienexpedition mit Athen, und ihre Truppen kämpften in entscheidenden Momenten des Konflikts. Später, in den Kämpfen zwischen Griechen und Karthagern, schlugen sich verschiedene sikulische Gruppen auf gegensätzliche Seiten, wobei einige die punischen Truppen unterstützten, während andere sich auf die Seite der hellenischen Städte stellten. Eine Zeit lang nutzten sikulische Führer wie Archonides von Herbita diese Rivalitäten aus, um ihre Unabhängigkeit zu sichern, doch letztendlich fielen die meisten sikulischen Städte während der Herrschaft von Dionysios I. unter die Herrschaft Syrakus'. Die Hellenisierung beschleunigte sich im vierten Jahrhundert. Das Münzwesen und die Institutionen vieler sikulischer Siedlungen wurden nach griechischem Vorbild umgestaltet, was in den timoleontischen Neugründungen gipfelte, durch die an vielen Orten, die einst sikulische Hochburgen gewesen waren, neue Poleis errichtet wurden." - ###Thermai - thermian_heritage: "Das Erbe der Himerai" - thermian_heritage_desc: "Die Stadt Himera wurde 648 v. Chr. von Siedlern aus Zankle und Verbannte aus Syrakus gegründet und lag strategisch günstig zwischen den Flüssen Torto und Himera, an der Grenze zwischen dem ionischen und dem dorischen Sizilien. Ihre Bevölkerung, eine Mischung aus Chalkidiern und Dorern, entwickelte einen gemischten Dialekt, wobei jedoch die chalkidischen Bräuche vorherrschten. Himera florierte durch Handel und Bündnisse und verfügte über ein beträchtliches ländliches Gebiet und eine beeindruckende Stadtanlage, zu der Heiligtümer für Athene, Demeter, Zeus Soter und die Nymphe Himera gehörten. Bis zum Ende des 5. Jahrhunderts hatte die Stadt sowohl die Tyrannis als auch ausländische Invasionen erlitten. Nach dem Sieg von Theron und Gelon über die Karthager im Jahr 480 v. Chr. strukturierte Theron die Stadt neu und besiedelte sie mit dorischen Kolonisten, doch 409 v. Chr. wurde die Stadt auf katastrophale Weise zerstört, als die Karthager zurückkehrten und sie dem Erdboden gleichmachten. Etwa 3.000 Männer wurden hingerichtet, und die Überlebenden wurden versklavt oder vertrieben. Doch die Himeraer hielten durch. Viele wurden in der Nähe in der neu gegründeten Stadt Thermai angesiedelt, die wahrscheinlich nach den heißen Quellen der Region benannt wurde. Obwohl Thermai kleiner war, bewahrte es die Identität und Traditionen des alten Himera. Spätere Autoren bezeichneten seine Bewohner weiterhin als Himeraner, und epigraphische Zeugnisse bestätigen das Fortbestehen des kollektiven Gedächtnisses." + ###Tegea + tegea_heritage: "Erbe fataler Fehler" + tegea_heritage_desc: "Tegea, eine der ältesten und mächtigsten Städte im alten Arkadien, wurde von Tegeates besiedelt, dem Sohn von Lycaon, der König über ganz Arkadien war. Tegeates und seine Stadt bedauerten, als sein Sohn Leimon seinen anderen Sohn Scephrus aus Angst vor dem Zorn von Apollo tötete, wofür er später selbst von Artemis erschossen wurde. Die anderen Söhne flohen nach Kreta und gründeten dort neue Städte, während Tegeates zurückgelassen wurde, um seine Kinder zu betrauern, und eine Tradition eingeführter Riten für Scephrus begann, die während des Festivals von Apollo Agyieus durchgeführt wurden, wo eine Priesterin der Artemis einen jungen Mann aus der Stadt jagen würde Artemis verfolgte Leimon. Danach hatte die Stadt eine einzigartige Beziehung zum mächtigen Sparta, in dem die Tegean-Armee den Lakoniern zur Verfügung stand, ihre Politik jedoch unabhängig blieb. Diese angespannte Beziehung schwankte im Laufe der Zeit, und Tegea ging manchmal den Kriegspfad, um seine Sicherheit zu gewährleisten." + ###Heraia + heraia_heritage: "Erbe der Myrten" + heraia_heritage_desc: "Die von Heraeus, dem Sohn des arkadischen Königs Lycaon, gegründete Stadt Heraea hieß einst Sologorgus. Da diese frühen Städter im Tal des Flusses Alpheios so nahe an den heiligen, bewaldeten Ländern von Elis lebten, schlossen diese frühen Städter einen Vertrag mit den Eleianern, der ihnen ein Jahrhundert lang Frieden und gegenseitige Verteidigung bringen sollte. Dies kam aus der Zeit der 50. Olympiade oder um 580 v. Chr., Als die Eleianer eine dominierende Position in der Region innehatten. Die Lakonier sagen, dass es der spartanische König Cleombrotus I war, der die Stadt gründete und mindestens acht benachbarte Dörfer zu einem Gemeinwesen zusammenführte. Für diese starke Verbindung zu den kriegerischen Spartanern wurden die Heräer von ihren arkadischen Brüdern und Schwesterstädten unter die Lupe genommen, die 370 v. Chr. begannen, ihr Land zu zerstören. Um zu verhindern, dass dies zu einem saisonalen Ereignis wird, bemühten sich die Heräer, sich zu ihrer eigenen Sicherheit und zum gegenseitigen Schutz zeitweise dem Achäischen Bund und dem Ätolischen Bund anzuschließen, wie es einst mit den Eleern geschehen war. Sie hatten viel fruchtbares Land und Wertsachen, die sie sicher aufbewahren mussten, einschließlich ihrer großen Myrtenplantagen, die, wenn sie blühten, die Felder in einem wunderschönen Farbenspiel erleuchteten." + ###Lepreon + lepreon_heritage: "Erbe der gesegneten Lepra" + lepreon_heritage_desc: "Hauptstadt der Region Triphylia, die Geschichten über die Gründung von Lepreon sind zahlreich und vielfältig. Einige sagen, dass der Enkel von Poseidon, Lepreus, Sohn von Pyrgeus, gekommen ist, um die Stadt zu gründen - dies ist derselbe Lepreus, der, nachdem er in vielen Freundschaftskämpfen verloren hatte, den Helden Herakles zum Duell herausforderte und eine solide Niederlage erlitt. Weil gesagt wurde, dass dieser Lepreus vom Stamm der Caucones war, der aus Anatolien vertrieben worden war und schnell nach Hellas gekommen war, um dort Land zu besiedeln, sollte diese Stadt auch als minyanische Stadt betrachtet werden, denn die Minyaner sollen es getan haben die Caucones aus den von ihnen besiedelten Ländern vertrieben und diese Länder im Namen der großen Minyas selbst besiedelt haben. Andere sagen jedoch, dass der Name der Stadt viel einfacher ist als diese Geschichten, aber auch widerwärtig, da es zu einer Zeit eine große Leprawelle gab, die die Menschen, die dort lebten, betraf, und so wurde sie benannt in Erinnerung an das Leid. In beiden Fällen haben Menschen seit der Jungsteinzeit an diesem Ort gelebt und die Fülle an natürlichen Ressourcen genutzt, um sich zu ernähren. Diese Naturlandschaften gewannen auch religiöse Bedeutung, da es in dem Land einen heiligen Hain gab, der etwas Besonderes für Dione war und manchmal als weibliches Gegenstück zum allmächtigen Zeus und manchmal als Verkörperung der Frauen in der Welt galt. Für viele galt dieser fruchtbare und verteidigungsfähige Landstrich als das „gesegnete Land“." + ###Megalopolis + megalopolis_heritage: "Erbe der Größe" + megalopolis_heritage_desc: "An beiden Ufern des Flusses Elisson erbaut, war das „Mega“ in Megalopolis durchaus gerechtfertigt. Es war das größte städtische Gebiet in der Region Arkadien und verfügte über viele großartige Bauwerke, darunter ein Theater, das Platz für 20.000 Menschen bot. Ebenso stach das Thersileon mit seinen 67 Säulen und ein Tempel als Wunderwerk aus dem Stadtbild hervor. Die Stadt wurde 317 v. Chr. an der Stelle einer früheren Stadt namens Megalopolis neu gegründet, weshalb hier ein tiefes Bewusstsein dafür herrscht, dass große Ereignisse und Persönlichkeiten den Lauf der Geschichte in dieser Gegend verändert haben. Aus diesem Grund glaubten viele, dass Megalopolis und das umliegende Land zumindest ein bedeutendes Schlachtfeld im antiken Titanenkampf waren, mit den Knochen der Titanen, die die Felder übersäten, und den Brandspuren der Blitze, die Zeus herabwarf und die die Landschaft übersäten – Feuer, die sich gelegentlich sogar selbst aus dem Boden wieder entzündeten und spontan aus der felsigen Erde selbst hervorbrachen. Aufgrund seiner Größe und der arkadischen Unterstützung, die seine Stabilität sicherte, wurde Megalopolis als Gegengewicht zur militärischen Macht des hegemonialen Sparta aufgebaut und wurde zu einem wertvollen Mitglied des Arkadischen Bundes." + ###Polyrrhenia + polyrrhenia_heritage: "Erbe der befestigten Fischerei" + polyrrhenia_heritage_desc: "Die alten Kreter, die ihren Blick über die schroffen Hügel an der Westküste ihrer Insel schweifen ließen, erkannten, dass dieses öde Land wertvolle Dinge für sie bereithielt: einen strategisch günstigen Standort für den Bau einer Festung, die das im Boden vorhandene Eisen als Rohstoff für den Unterhalt einer mächtigen Stadt nutzen konnte. Im Laufe der Jahre blühte die wachsende Polis Polyrrhenia, gesegnet mit einem herrlichen Blick auf das Mare Aegyptium und einem Hafen voller fremder Schiffe, wirtschaftlich auf und wurde weit und breit als eine Stadt von gewissem Ansehen gepriesen, die von den wohlhabenden Söhnen ihrer Gründer geführt wird. Da ihre Seemacht nicht mit der der benachbarten Stadtstaaten mithalten kann – ihre Flotten eignen sich, ehrlich gesagt, besser zum Fischen als zum Kämpfen –, haben sie sich auf die Verstärkung ihrer Befestigungsanlagen konzentriert und ihr Vertrauen in ihre Landverteidigung gesetzt." + ###Kydonia + kydonia_heritage: "Erbe der Kydones" + kydonia_heritage_desc: "Legenden sind sich über den Ursprung dieser Stadt nicht einig, wobei die Festlandbewohner die Idee vertreten, dass der arkadische Prinz Kydon seine gleichnamige Stadt gründete, nachdem er mit dem Rest seiner verbliebenen Geschwister nach einer großen Familientragödie aus seiner Heimat Tegea geflohen war. Die Kreter waren jedoch davon überzeugt, dass es der alte König Minos war, der die Stadt errichtete, denn er kontrollierte zu seiner Zeit die ganze Insel. In beiden Fällen geht die Siedlung von Kydonia auf die Bronzezeit zurück, da ihr Name in Linear-B-Tafeln erwähnt wird, die in den Verwaltungsunterlagen von Knossos gefunden wurden. Die Zitadelle des Hafens von Kydonia erzählt jedoch eine Geschichte von neolithischer Besiedlung und einer zivilisierten Einrichtung in der frühminoischen Zeit. Während Homer einen Kydones-Stamm auflistet, der, obwohl nicht dasselbe wie die Benennung der Bürger von Kydonia, zugibt, dass diese Menschen existierten, behauptet Herodot, dass die Samianer diesen Ort 520 v. Chr. erbauten und erst danach von Kretern und Äginetern besiegt wurden . Sogar die frühen Münzen des Ortes stimmen mit den Mustern und dem Stil der in Ägina gefundenen überein, was die wirtschaftliche, wenn nicht sogar politische Verbindung bestätigt." + ###Tarrha + tarrha_heritage: "Erbe der Apollo-Anbetung" + tarrha_heritage_desc: "Tarrha liegt zwischen dem kretischen Meer und der Samaria-Schlucht und war eine Schöpfung der klassischen Periode. Die Stadt rühmte sich auch der Rolle einer der frühesten Städte, in der die Verehrung von Apollo gezeigt wurde. Dort wurde ein Tempel des Kultbildes von Apollo Tarrhaios verehrt, und so war der Ort ein wichtiges Zentrum der Anbetung nicht nur auf der kretischen Insel, sondern auch in der griechischen Welt, denn Apollo war einer der ältesten, am meisten geschätzten und am meisten gefürchteten Götter, die in Olympos wohnen. Vor der Küste lag die Insel Gaudos, ein trockener, felsiger und relativ leerer Ort. Dies könnte vielleicht die Insel gewesen sein, die Homer und den Alten als Ogygia bekannt war, wo die Nymphe Kalypso residierte. Die Besiedlung der Insel geht auf die Jungsteinzeit zurück, ihre Geschichte reicht also ziemlich tief, und Gerüchte über seltsame und leere Inseln machen die Runde, die nur wenige jemals besuchen …" + ###Lappa + lappa_heritage: "Erbe der Kolonie Agamemnon" + lappa_heritage_desc: "Lappa, eine Stadt im Landesinneren, hatte Zugang zu den nördlichen und südlichen Meeren, die die Grenzen Kretas streiften. An der Südküste kontrollierte es die Gewässer durch den örtlichen Hafen von Phoenix. Es gibt ein Gerücht, dass diese Stadt eine Schöpfung des mykenischen Agamemnon war und sie daher nach einem benachbarten Tarrhaner namens Lampos benannt wurde - einige sagen, dass diese Geschichte nur dazu dient, das verletzte Prestige dieser Stadt zu lindern, da sie eine Kolonie war, die von gebaut wurde ein größerer Nachbar von mehr Bedeutung." + ###Gortyna + gortyna_heritage: "Erbe Europas" + gortyna_heritage_desc: "Einst Larissa oder zu einer Zeit Kremnia genannt, hatte Gortyna eine Geschichte und Bedeutung, die nur von Knossos auf der Insel Kreta übertroffen wurde. An der Küste von Gortyn zerschellte Menelaos von Sparta bei seiner Rückkehr aus Troja mit seinen Schiffen an einem scharfen Riff, die auf den rauen Oberflächen zerfetzt wurden – vielen Besatzungsmitgliedern blieb ein schreckliches Schicksal erspart. Hier stahl Zeus, als Stier verkleidet, Europa aus ihrer phönizischen Heimat und hatte mit ihr im Schatten einer Platane eine seiner vielen Affären. So gebar sie ihm Minos, Rhadamanthys und Sarpedon, die alle die Könige von Minos wurden und eine wichtige Rolle sowohl auf dem Schlachtfeld als auch nach dem Tod behielten – denn Rhadamanthys regierte das Tor der Toten. Der Name Europa wurde danach verwendet, um sich auf Hellas und die damit verbundene größere Landmasse zu beziehen, so dass man sagen kann, dass das gesamte geografische und kulturelle Europa seinen Ursprung der Insel Kreta und dem Land Gortyna verdankt. Da es der großen Stadt Knossos fast ebenbürtig war, aber nicht kämpfen und beide gleichermaßen schwächen wollte, schloss Gortyna eine Vereinbarung mit der alten Heimat von Minos, in der die beiden Mächte zusammenarbeiten würden, um über ganz Kreta zu herrschen." + ###Knossos + knossos_heritage: "Erbe des Minotaurus" + knossos_heritage_desc: "Bereits in der Jungsteinzeit bewohnt, wurde Knossos zum bekannten Zentrum der minoischen Welt und Kultur, als es in der frühen mittelminoischen Zeit um 2.000 v. Chr. Ein Palastzentrum wurde. Während der Palast gleiche Perioden des Wachstums, der Dekadenz, des Verfalls, der Zerstörung und des Wiederaufbaus durchlief, war er während seiner langen Herrschaft über die minoische Sphäre bei weitem der größte, komplizierteste und mächtigste Palast auf der Insel Kreta. Selbst nachdem die Zeit ihrer Überlegenheit längst vorüber war, die Mykener Kreta erobert hatten und Hellas zum Zentrum der neu entstandenen „griechischen“ Welt wurde, blieb Knossos eine wohlhabende und wohlhabende Stadt in der Nähe des Meeres und immer noch stark mit den Inseln und Inseln verbunden Häfen, aus denen einst die Thalassokratie bestand. Es ist bekannt, dass der Sohn von Zeus und Europa, König Minos, hier regierte und das große minoische Reich schuf, das die Meere so vollständig beherrschte, dass es zu Hause keine Mauern baute. Sein Palast war so komplex, dass er den Mythos des Minotaurus und der Reise von Theseus zur Eroberung des Tieres hervorbrachte, wobei die Doppelaxt-Labrys als Symbol der Macht auftauchten." + ###Eleutherna + eleutherna_heritage: "Erbe von Eleutherna" + eleutherna_heritage_desc: "Dorianer kolonisierten diesen Ort oder kamen zumindest im 9. Jahrhundert v. Chr. an die Macht, lange nach den Minoern, Mykenern und dem großen Zusammenbruch der Bronzezeit. Dies war ein guter Ort, um eine Stadt zu gründen, da sein steiler lokaler Bergrücken eine große natürliche Verteidigung bot. Eleutherna, eine natürliche Kreuzung zwischen Kydonia und Knossos, profitierte vom Handel mit Karawanen und den Luxusgütern, die über diese wohlhabenden Häfen nach Kreta kamen. Die Stadt hatte jedoch ihre eigenen Häfen Stavromenos und Panormos an der Küste, um ihren eigenen Importbedarf zu decken." + ###Arkades + arkades_heritage: "Erbe des aufgewühlten Landes" + arkades_heritage_desc: "Die Ländereien von Arkades, die manche auch Arkadien genannt haben – nicht zu verwechseln mit dem Arkadien des Peloponnes – scheinen eine harte und aufgewühlte Geschichte hinter sich zu haben. Es wird gesagt, dass die Quellen und Seen dieser Gegend sofort versiegten und verdorben wurden, als die Stadt zerstört wurde und die Bewirtschaftung des Landes selbst zu Ende ging. Die Erde wurde hart und bröckelte nicht unter dem Regenguss. So waren es die Knechte und die Arbeit der Menschen, die dieses Land in einem wohlhabenden Zustand hielten. Dies wurde bewiesen, als die Bauern nach dem Wiederaufbau der Stadt auf das Land zurückkehrten und die Quellen, Seen und Gewässer die Region wieder bevölkerten. In einem weiteren seltsamen Vorfall konnten die Bewohner von Arkades entgegen dem Glauben all ihrer Partnerstädte nicht glauben, dass der Berg Ida der Geburtsort des allmächtigen Zeus war und dass es sich um eine andere heilige Höhle gehandelt haben muss." + ###Lyctus + lyctus_heritage: "Erbe der Geburt des Zeus" + lyctus_heritage_desc: "Die Bewohner von Lyctus, einer der bedeutendsten Siedlungen auf dem alten Kreta, behaupteten, spartanische Kolonisten zu sein, die sich für die Verehrung von Apollo einsetzten. Die Bedeutung des Ortes lässt sich jedoch bis in die Zeit der Ilias mit der Erwähnung im Schiffskatalog zurückverfolgen, aber auch noch davor. In der Theogonie heißt es, Rhea habe hier Zeus geboren und ihn in einer Höhle des Berges Ägaeon versteckt. Sein Anspruch als eine der ältesten kretischen Städte kann durch eine Erwähnung unter dem Namen „Rikata“ im Totentempel von Amenhotep III bestätigt werden. Linear-B-Texte schreiben den Namen ähnlich als „Ru-ki-to“. 344 v. Chr. halfen die Phoker unter Phalaecus Knossos beim Angriff und der Eroberung von Lyctus, nur um es an den spartanischen König Archidamus zu verlieren." + ###Ierapetra + ierapetra_heritage: "Erbe der Piratenbraut" + ierapetra_heritage_desc: "Ierapetra, das aufgrund seiner südlichen Lage auf der Insel den Spitznamen „Die Braut des libyschen Meeres“ erhielt, blieb von der minoischen Zeit bis zum hellenistischen Zeitalter eine bedeutende lokale Macht. Einige sagen, dass die anatolischen Korybanten diesen Ort gebaut haben, die die bewaffneten und bekrönten Tänzer waren, die die phrygische Kybele verehrten. Immer noch ein konkurrierender Nachbar der Insel, verschrieben sich die Ierapetrans der Piraterie zum Zwecke von Reichtum und Prestige in der Kriegsführung von Raubzügen." + ###Praesos + praesos_heritage: "Erbe der wahren Kreter" + praesos_heritage_desc: "Mit dem Spitznamen „Die Leute von Praesos behaupteten, die „Eteokretaner“ oder „wahren Kreter“ zu sein.“ Sie hielten eine Tradition, von der sie sagen, dass sie älter als die Griechen selbst war, und verwendeten eine Sprache mit Inschriften aus dem 7. bis 3. Jahrhundert v aus der minoischen Sprache von Linear-A. Das waren die sogenannten kretischen Hieroglyphen. Die Stadt beherbergte den Tempel und den Kult des diktäischen Zeus, denn der Berg Dicte befand sich im Nachbargebiet. Es ist seit der Jungsteinzeit bewohnt, blieb aber während der minoischen, mykenischen und griechischen Zeit eine gut stationierte Siedlung. In Übereinstimmung mit ihrem Fokus auf das kretische Erbe und die Vorzeit glaubten die Präsaner, dass die antaolischen Korybanten, die Teile Kretas kolonisierten, die Kinder von Athena und Helios waren." + + ## Sicilian Heritages + ###Selinous + selinous_heritage: "Erbe des leistungsstarken Sellerie" + selinous_heritage_desc: "Selinous wurde im 7. Jahrhundert v. Chr. von der älteren sizilianischen Kolonie Megera Hyblaea unter der Führung eines Mannes namens Pammilus und mit Hilfe von Kolonisten aus der Mutterstadt Megara in Griechenland gegründet und erhielt seinen Namen aufgrund der Partien von wildem Sellerie, der wuchs in seiner näheren Umgebung - so wurde das Sellerieblatt zu seinem Münzbild. Als westlichste griechische Kolonie auf der Insel Sizilien kam Selinous häufig mit den Phöniziern und später den Karthagern in Kontakt, aber es waren die lokalen Elymer und Sikanoi, gegen die sie in Konflikten um Grenzen und Kontrolle kämpften. Durch diese Konflikte und ein ständiges Wachstum durch hellenadische Kolonisten gelangte es zu großer Macht und erlangte eine Vorherrschaft über die Gebiete der Flüsse Mazarus und Halycus. Die Stadt hatte ihre kleine Rolle dabei zu spielen, die Auswirkungen der gescheiterten Athener Expedition während des Peloponnesischen Krieges aufzuhalten und zu mindern, aber Selinous fiel später an die Karthager, denen sie zuvor versucht hatte, im Kampf zu helfen, und erlag der großen Armee von Hannibal Mago 409 v. Chr." + ###Herakleia Minoa + herakleia_minoa_heritage: "Erbe des Doppelmythos" + herakleia_minoa_heritage_desc: "Jeder Name dieser Stadt entsprach einer separaten Geschichte ihrer Entstehung. Herakles seinerseits soll hier den sizilianischen Lokalhelden namens Eryx in einem Ringkampf besiegt haben – für den Sieg über diesen König des Landes erwarb er den Herakleidae das Recht, die westliche Hälfte der Insel zu bevölkern. Ebenso soll Minos selbst von Kreta nach Sizilien gekommen sein, um Dädalus zu suchen, der dem Labyrinth entkommen war, und eine Stadt an der Mündung des Flusses Halykus gegründet, wo er zuerst gelandet war. Die Wahrheit war jedoch, dass die Stadt einen viel weniger prestigeträchtigen Ursprung hatte und stattdessen eine Kolonie ihrer westlichen Nachbarstadt Selinous war und im 6. Jahrhundert v. Chr. Von Siedlern aus dieser Stadt erbaut wurde. Danach blieb Herakleia Minoa in einem ewigen Krieg um Einfluss und Kontrolle zwischen seinem Schöpfer Selinous und seinem noch mächtigeren Nachbarn im Osten, Akragras, und sogar den Karthagern, die mit all diesen Städten Krieg führten." + ###Gela + gela_heritage: "Erbe der Tyrannischen Kriege" + gela_heritage_desc: "Gemeinsam von kretischen und rhodischen Kolonisten im frühen 7. Jahrhundert v. Chr. gegründet, war Gela, benannt nach dem gleichnamigen Fluss in der Nähe, die Stadt, in der der berühmte Dramatiker Aischylos 456 v. Chr. starb. Nach ihrer Gründung wurde diese Stadt so groß und wohlhabend, sogar überfüllt, dass angeblich Kolonisten aus dieser Stadt im 6. Jahrhundert v. Chr. Die mächtige Stadt Akragas im Westen gründeten. Unter seinen Tyrannen Hippokrates und Gelon kämpfte Gela gegen viele seiner Nachbarstädte und hatte irgendwann jede von ihnen erobert, einschließlich des mächtigen Syrakus. Ihre erste große Niederlage und Zerstörung erfolgte durch die Karthager, danach gerieten sie in engere Beziehungen zu den anderen griechischen Städten Siziliens." + ###Siculia + siculia_heritage: "Erbe der Siculi" + siculia_heritage_desc: "Die Siculi, der größte der drei großen einheimischen italischen Stämme Siziliens und Namensgeber der Insel, verschmolzen aufgrund des Einflusses der zahlreichen griechischen Kolonien entlang der Inselküste rasch mit der griechisch-römischen Kultur. Ihre Einbindung in den hellenistischen Kulturkreis erfolgte jedoch schon lange vor der Zeit des griechischen Kolonisierung, denn es wurden Belege dafür gefunden, dass die mykenischen Menschen der Bronzezeit mit dieser Region in Konflikt gerieten. Vielleicht wusste Homer davon, als er in seiner Odyssee vom Land der Sikeler sprach. Im fünften Jahrhundert v. Chr. wurden sie zunehmend in den Einflussbereich der griechischen Poleis an den Küsten hineingezogen, wenngleich ihre Integration uneinheitlich verlief. Die Sikuler (auch Sikeler) verbündeten sich während der großen Sizilienexpedition mit Athen, und ihre Truppen kämpften in entscheidenden Momenten des Konflikts. Später, in den Kämpfen zwischen Griechen und Karthagern, schlugen sich verschiedene sikulische Gruppen auf gegensätzliche Seiten, wobei einige die punischen Truppen unterstützten, während andere sich auf die Seite der hellenischen Städte stellten. Eine Zeit lang nutzten sikulische Führer wie Archonides von Herbita diese Rivalitäten aus, um ihre Unabhängigkeit zu sichern, doch letztendlich fielen die meisten sikulischen Städte während der Herrschaft von Dionysios I. unter die Herrschaft Syrakus'. Die Hellenisierung beschleunigte sich im vierten Jahrhundert. Das Münzwesen und die Institutionen vieler sikulischer Siedlungen wurden nach griechischem Vorbild umgestaltet, was in den timoleontischen Neugründungen gipfelte, durch die an vielen Orten, die einst sikulische Hochburgen gewesen waren, neue Poleis errichtet wurden." + ###Thermai + thermian_heritage: "Das Erbe der Himerai" + thermian_heritage_desc: "Die Stadt Himera wurde 648 v. Chr. von Siedlern aus Zankle und Verbannte aus Syrakus gegründet und lag strategisch günstig zwischen den Flüssen Torto und Himera, an der Grenze zwischen dem ionischen und dem dorischen Sizilien. Ihre Bevölkerung, eine Mischung aus Chalkidiern und Dorern, entwickelte einen gemischten Dialekt, wobei jedoch die chalkidischen Bräuche vorherrschten. Himera florierte durch Handel und Bündnisse und verfügte über ein beträchtliches ländliches Gebiet und eine beeindruckende Stadtanlage, zu der Heiligtümer für Athene, Demeter, Zeus Soter und die Nymphe Himera gehörten. Bis zum Ende des 5. Jahrhunderts hatte die Stadt sowohl die Tyrannis als auch ausländische Invasionen erlitten. Nach dem Sieg von Theron und Gelon über die Karthager im Jahr 480 v. Chr. strukturierte Theron die Stadt neu und besiedelte sie mit dorischen Kolonisten, doch 409 v. Chr. wurde die Stadt auf katastrophale Weise zerstört, als die Karthager zurückkehrten und sie dem Erdboden gleichmachten. Etwa 3.000 Männer wurden hingerichtet, und die Überlebenden wurden versklavt oder vertrieben. Doch die Himeraer hielten durch. Viele wurden in der Nähe in der neu gegründeten Stadt Thermai angesiedelt, die wahrscheinlich nach den heißen Quellen der Region benannt wurde. Obwohl Thermai kleiner war, bewahrte es die Identität und Traditionen des alten Himera. Spätere Autoren bezeichneten seine Bewohner weiterhin als Himeraner, und epigraphische Zeugnisse bestätigen das Fortbestehen des kollektiven Gedächtnisses." ###Calactea - calactea_heritage:0 "Erbe der Fairen Küste" - calactea_heritage_desc:0 "Nach der Rückkehr aus seinem bezahlten Exil nach Korinth bei Syrakus gründete Ducetius, der Anführer des ehemaligen Sicel-Reiches auf Sizilien, 466 v. Chr. Die Stadt Kale Acte - besser bekannt als Caleacte - auf Anweisung eines Orakels. Es hat seinen Namen von der griechischen Charakterisierung seines Landes als „schöne Küste“ und war ein wunderschönes Land, das man zu Fuß, mit dem Pferd oder der Kutsche durchqueren konnte. Viele griechische Kolonisten wurden ursprünglich wegen der Schönheit und Fruchtbarkeit des Landes hierher getrieben, bevor sie sich in anderen Städten entlang der Küste niederließen. Viele, die hier leben, fanden Luxus und Gewinn beim Fischen an den herrlichen Stränden und direkt vor der ruhigen Küste." - tyndaria_heritage:0 "Erbe der Tyndaridae" - tyndaria_heritage_desc:0 "Tyndaris liegt auf einem markanten Hügel mit Blick auf das Tyrrhenische Meer und war trotz seiner vielversprechenden und vertretbaren Lage eine der letzten neuen griechischen Stätten auf der Insel Sizilien. Messenische Verbannte vom Peloponnes bauten diesen Ort, der nach dem Peloponnesischen Krieg von den unerbittlichen Verfolgungen der Spartaner über das Meer vertrieben wurde. Die Verbannten, glücklich in der Zuflucht, benannten die Stadt nach ihren einheimischen Göttern, den „Tyndaridae“, einer Form der berühmten Dioskuren. Mit einer Politik der freien Aufnahme stieg ihre Zahl schnell auf die einer denkwürdigen Stadt in der Region. Von seinem hohen Aussichtspunkt aus konnten die Tyndariteer die Lipari-Inseln und die knidischen Kolonisten dort überblicken, die eine lange Geschichte darin hatten, etruskische Überfälle und Invasionen abzuwehren." - rhegium_heritage:0 "Erbe der bronzenen Bergamotte-Trugbilder" - rhegium_heritage_desc:0 "Ursprünglich Erythra oder ''Rot'' genannt, was möglicherweise die Bedeutung des lokalen Namens für den Ort war, waren Rhegium und dann Phoibeia die Namen, unter denen diese Stadt bekannt war - letzterer für kurze Zeit und aufgrund einer starken Verehrung von Apollo. Der Begriff „Italia“ bezog sich einst auf die Region um Rhegium selbst, abgeleitet vom lokalen König namens Italus. Diese Stadt war eine der ersten Kolonien, die von den Griechen nach Cumae besiedelt wurde, wobei die Chalkianer im 8. Jahrhundert v. Chr. Eintrafen. Die dortigen Griechen behaupteten einst, dass König Locastus, der Sohn des Windgottes Äolus, diesen Ort gegründet habe, und verehrten ihn deshalb auf ihren Münzen. Zum Teil aufgrund ihrer Kontrolle über die Meerenge von Scylla wurden die Menschen in Rhegion neben ihrer Stadt zu einigen der reichsten Griechen in Magna Graecia und erlebten im 5. Jahrhundert v. Chr. Eine goldene Zeit unter dem Tyrannen Anaxilas. Selbst von vielen griechischen Konkurrenten und den etruskischen Piratenflotten angegriffen, wies Rhegion alle Gegner zurück und blieb weiterhin ein Ort des schweren Handels und des kulturellen Segens, der Akademien beherbergte, die sich den Künsten und Wissenschaften widmeten, einschließlich der Pythagoräischen Schule." - locri_heritage:0 "Erbe der westlichen Locrianer" - locri_heritage_desc:0 "Bekannt als epizephyrisches Locris, abgeleitet von Zephyros oder dem Westwind, war Locris von Kalabrien eine Siedlung, die 680 v. Chr. von Kolonisten aus Opus unter den opuntianischen Locrianern gegründet wurde. Ihre kolonisierende Partei bestand auch aus Ozolian Locrians, bekannt als West Locrians, sowie Lacedaemonians. Der Standort der Stadt war eigentlich nicht der erste Siedlungsort, aber heftige Winde und Wetter zwangen die ersten Kolonisten, an einen besseren, geschützteren Ort für ihre Stadt umzuziehen. Von Plato als „Blume Italiens“ bezeichnet, hatte es in seinen Anfangsjahren Schwierigkeiten, Gesetze zu verabschieden, aufgrund der Politik, die von so mächtigen Persönlichkeiten wie dem Philosophen Zaleucus vorgeschlagen wurde, der verkündete, dass, sollte ein vorgeschlagenes Gesetz nicht angenommen werden, der Antragsteller gehängt werden - dieser Mann hatte angeblich als Sklave oder Hirte begonnen, bevor er eine Ausbildung absolvierte. Hier wurde Persephone als Beschützerin der Ehe und Geburt verehrt, was an den meisten Orten die Funktion von Hera ist. Die Stadt entwickelte sich zu einem wohlhabenden Ort, um ihre eigenen Kolonisten auszusenden und die Nachbarstädte Hipponion und Medma zu gründen." - hipponion_heritage:0 "Erbe der Vertriebenen" - hipponion_heritage_desc:0 "Hipponion wurde im späten 7. Jahrhundert v. Chr. von Lokroi Epizephyrion besiedelt und lebte ein Leben unter der Fuchtel anderer griechischer Stadtstaaten. Im Jahr 388 v. Chr. übernahm Dionysius der Ältere, Tyrann von Syrakus, die Kontrolle über diese Stadt und siedelte die Bevölkerung entweder in eine andere Stadt unter syrakusanischer Kontrolle oder in das syrakusanische Territorium selbst um. Es wird jedoch gesagt, dass die Menschen zehn Jahre später mit Hilfe des karthagischen Einflusses in der Region nach Hipponion zurückkehrten. Doch während ihre Ängste jenseits der Meerenge von Scylla nachgelassen haben mögen, erlangten die Stämme der Brutti stattdessen ihre eigene Herrschaft über sie und forderten solche Ehren als Tribut." - bruttia_heritage:0 "Erbe der rebellischen Hirsche" - bruttia_heritage_desc:0 "Die Bruttier, auch bekannt als Brettioi, was „Hirsch“ bedeutet, bewohnten einst die gesamte Region Kalabriens vor der Ankunft der Griechen. Doch selbst als die Griechen sie in das Hinterland ihrer eigenen Heimatländer drängten, hielten sich diese Menschen schnell an den hohen Hügeln und Bergen in der Region fest, wo sie am stärksten waren. Sie waren einst selbst den Lukanern unterstellt und hatten unter den Stämmen Süditaliens ein niedrigeres soziales Niveau, erlangten jedoch 356 v. Chr. ihre Unabhängigkeit und ihr Name wurde mit Rebellen und Flüchtlingen in Verbindung gebracht." - thuria_heritage:0 "Erbe der Neugründung" - thuria_heritage_desc:0 "Die Kolonie Thurii wurde 443 v. Chr. von Athenern und nahen Einwohnern der Stadt Sybaris besiedelt. Dort ruht ein Denkmal für Magnesian Philoctetes, zusammen mit seinen Pfeilen, und so glaubten die Leute, dass er an der Entscheidung über den Standort ihrer Stadt beteiligt war. 58 Jahre lang hinterließ die Zerstörung dieses Ortes durch das benachbarte Croton die Stadt unfruchtbar, und das blieb so bis 452 v. Chr., als Verbannte aus denselben Sybaris kamen, um diese Stadt unter der Führung eines unbekannten Thessaliers neu zu gründen. Das schnelle Wachstum und der Wohlstand der Stadt war so groß, dass sie zum Neid von ganz Kroton und seinen anderen Nachbarn wurde, seien es Griechen oder Barbaren. So ging ein Muster von Vertreibung und Neugründung durch verschiedene ausländische Unterstützer weiter. Herodot selbst nahm an einer Kolonisierung dieses Ortes teil, an einer anderen der Redner Lysias und der Sophist Protagoras, den Perikles aufforderte, an diesem Ort neue Gesetze zu erlassen, die denen von Zaleucus von Lokroi Epizephyrion ähnlich waren. Die erste Gründung dieses Ortes war an einem Brunnen namens „Thuria“ gewesen, und so erhielt der Ort seinen Namen von diesem Brunnen. Danach war es ein wohlhabender Ort, der auch ständig in Kriege mit anderen Griechen in Italien verwickelt war." - lucania_heritage:0 "Erbe der Verdränger" - lucania_heritage_desc:0 "Die Lucani-Stämme, ein italischer Stamm, der in der gleichnamigen Region lebte, sprachen im Süden Italiens eine oskische Sprache. Sie benutzten das griechische Alphabet, um ihre oskisch-umbrische Variante in Inschriften zu schreiben, ähnlich wie die benachbarten Samniten, die die Osken selbst assimiliert hatten. Dieser Ort war jedoch nicht die ursprüngliche Heimat des Lucani-Stammes, und es wird gesagt, dass sie stattdessen im 5. Jahrhundert v. Chr. In die Gegend einwanderten und die lokalen Stämme verdrängten, die die Griechen als Oenotrier, Chones und Lauternoi kannten. Bald darauf führte dieser neu angesiedelte Stamm Krieg gegen die griechische Stadt Tarentum und später gegen Alexander von Epirus, der Epirus viel größer als ursprünglich beabsichtigt in die Sphäre von Magna Graecia zog. Doch im Gegensatz zu ihren unzivilisierten Nachbarn genossen die Eliten dieser Stämme sowohl Kriege mit den Griechen als auch große Kunstwerke von griechischen Meistern nach Art der Etrusker im Norden in Auftrag zu geben." - herakleia_heritage:0 "Erbe von Herakleia Lucania" - herakleia_heritage_desc:0 "Eingebettet zwischen den Flüssen Aciris und Siris, war Herakleia in Lucania eine der späteren griechischen Kolonien, die in Magna Graecia errichtet wurden. Es scheint auf den alten Fundamenten der ionischen Kolonie Siris erbaut worden zu sein, und aufgrund der umstrittenen Gründe, auf denen es errichtet wurde, geriet die Stadt oft in Streitigkeiten, die von ihren Nachbarn und Städten in Griechenland verursacht wurden, die lagen Anspruch auf alte Siris. Es wurde von den Thuriern aus Thurii im Gebiet des antiken Sybaris gegründet und war zumindest zeitweise das Ergebnis eines Kompromisses zwischen Staaten. Als diese Stadt dann 24 Stadien entfernt an einen angenehmeren Ort verlegt wurde, starb das alte Siris nicht einfach, sondern wurde zum untergeordneten Hafen und zum Emporion dieses neuen Herakleia. Unterstützt durch den Wohlstand ihrer Gründungs-Thurier und die Unterstützung des nahe gelegenen Tarentum florierte Herakleia schnell und wurde eine wohlhabende Stadt unter den wohlhabenden griechischen Städten in Süditalien. Es förderte berühmte Maler wie Zeuxis und wurde zu einer Quelle der Kultur." - messapia_heritage:0 "Ein Erbe im Wasser" - messapia_heritage_desc:0 "Die Messapier, die ihre eigene messapische Sprache sprachen, waren einer der iapygischen Stämme, die im Südosten Italiens heimisch waren. Sie lebten auf der mit Kalkstein gefüllten Halbinsel Salento und überquerten angeblich wie ihre Verwandten im Norden die Adria von Illyrien aus und entstanden als Unterstämme mit engen Verbindungen zu ihrer ursprünglichen Heimat. Ihr Name könnte mit ihrer Heimat auf der Halbinsel zusammenhängen, was „Inmitten von Wasser“ bedeutet. Dies kann bereits in der Bronzezeit geschehen sein, beispielsweise an der vorkursiven Stätte von Gnatia, die im 15. Jahrhundert v. Chr. Geschaffen wurde. Im Laufe der Zeit entwickelten die Messapii eine ausgeprägte Identität, die sie von den anderen Iapyges-Stämmen in Italien unterschied, insbesondere durch ihre Sprache, und sie neigten eher dazu, ihre Siedlungen zu urbanisieren und dicht zu besiedeln als ihre Verwandten. Jede dieser Siedlungen handelte nach Art von Stadtstaaten, da es keine große zentrale panmessapische Regierung gab, die sie alle kontrollierte. Ihre wachsende Macht führte zu ihrer Beteiligung an mehreren Kriegen, an denen sowohl benachbarte Stämme als auch die griechischen Städte Magna Graecia beteiligt waren, die sie gleichermaßen als zivilisierte Verbündete und mächtige Bedrohungen betrachteten." - apulia_heritage:0 "Erbe der Lapyger" - apulia_heritage_desc:0 "Die Region Apulien wurde lange vor den iapygischen Stammeswanderungen aus Illyrien von fremden Völkern besiedelt. Die mykenischen Griechen aus der Bronzezeit waren gekommen, um diesen Ort in der Zeit vor dem angeblichen Trojanischen Krieg und lange vor dem Zusammenbruch der Bronzezeit im östlichen Mittelmeerraum zu besuchen, mit ihm Handel zu treiben und ihn zu kolonisieren. Während sich die Messapier größtenteils am südöstlichsten Punkt Italiens niederließen, waren die Stämme, die die Region Apulien besiedelten, die Daunier und die Peuketier. Dies waren jeweils der „Wolf“-Stamm, der den Balkan-Wolfskult nach Italien brachte, und die Peuketier, von denen die Griechen behaupten, dass sie einen arkadischen Ursprung haben. Diese beiden Stämme, die in ihren getrennten Städten befestigt waren, begannen mit der Hellenisierung, als sie intensiven Handel mit den griechischen Stadtstaaten an der italienischen Küste in der Region trieben. So mischten sie griechische Elemente in ihre einheimische Religion. Sie trugen im täglichen Leben bevorzugt schmückende Kleidung und sahen extravagant aus." - samnium_heritage:0 "Erbe der Samniten" - samnium_heritage_desc:0 "Die Samniten, die möglicherweise einst ein Stamm der Sabiner waren, waren ein oskischsprachiges Volk, das im Gebiet von Samnium eine Konföderation von vier Hauptstämmen bildete. Die Samniten wurden nach einer Zeit der Zusammenarbeit mit ihnen gegen die Bedrohung durch die Gallier im Jahr 354 v. Chr. Zu entschiedenen Gegnern der Römer. Samnium bevorzugte eine Land- und Viehwirtschaft, die sich die samnitischen Stämme zunutze machten - da es ihnen an reichen Ressourcen im bergigen und hügeligen Gebiet mangelte, praktizierten sie eine Mischung aus Pastoralismus und gemischter Landwirtschaft, um sich sowohl selbst zu ernähren als auch Ernten an ihre Nachbarn zu verkaufen . In der hellenistischen Zeit waren sie über das einfache Herrschaftsmodell der Kriegsherrenhäuptlinge hinausgewachsen und hatten ein politisches System errichtet, das sich auf ländliche Siedlungen konzentrierte, die von Magistraten namens „Pagi“ geleitet wurden. Sie konnten diese Regierung mit einem strengen Militärregiment unterstützen. Die Kombination aus Kavallerie und Infanterie, den „Belliger Samnis“, flößte ihren Feinden Angst ein. Der Kampf gegen die griechischen Stadtstaaten und insbesondere gegen Rom lehrte die Samniten, ihre Kriegerbanden zu Armeen zu formieren, die den hellenischen Blöcken aus Speeren, Schwertern, Schilden und dem Heulen von Pferden ähnelten." - nuceria_heritage:0 "Erbe der Walnussliga" - nuceria_heritage_desc:0 "Es wird gesagt, dass eine etruskische Prinzessin auf der Suche nach Liebe aus ihrer Heimatstadt floh, aber in diesen Gegenden unzufrieden starb. In Erinnerung an seine liebe Tochter baute ihr Vater eine Stadt und benannte sie nach ihr. Andere haben gesagt, dass der Name stattdessen aus einer Zeit stammt, als eine große Flut durch dieses Gebiet kam und alle großen Wälder außer einem einzigen Walnussbaum wegnahm – wobei die Walnuss „nux/nucis“ bedeutet. Die ursprünglich oskischsprachigen Italiener besiedelten dieses Gebiet zuerst, zusammen mit anderen Stätten wie Pompeji, und errichteten eine große Gruppe befestigter Städte, um das fruchtbare Tal in der Region zu bewachen. Irgendwann übernahmen die Etrusker selbst die Kontrolle über Nuceria, als sie Etruria Campana oder die etruskische Dodekapolis-Liga in der Region Kampanien gründeten. Es wechselte dann den Besitzer, als die Etrusker die Region nach ihrer Niederlage bei Cumae verließen, und stattdessen übernahm die mächtige Samniten-Konföderation die Kontrolle über die gesamte Region und gab der Siedlung ihren Namen Nuceria Alfterna, mit dem hinzugefügten Wort, das vom Alfaterni-Stamm unter den Samniten übernommen wurde . Am Ende würde die Stadt ihren eigenen Weg gehen und ihre eigene Liga gründen, auf die sie sich für wirtschaftliche und militärische Unterstützung verlassen kann - die Nucerian League - einschließlich benachbarter Siedlungen wie Cumae, Pompeji, Herculaneum, Stabiae und Sorrento. Um diese Liga und ihre eigenen Verwaltungsfunktionen zu führen, wurde die lokale Nucerian-Sprache verwendet, die Elemente der griechischen und etruskischen Sprache kombinierte." - - ###Daunia - daunian_heritage: "Das Erbe der tätowierten Unterarme" - daunian_heritage_desc: "Die Daunier, die für ihre aufwendig gestalteten Kalksteingräber bekannt sind, waren auch für ihre Tätowierungen berüchtigt, die vor allem in vorliterarischen Stammesgemeinschaften anzutreffen waren. Der Häuptling führte das Ritual der Tätowierung durch und trug sie selbst als Symbol für Geschlechtsreife, Abstammung und Stammeszugehörigkeit sowie für religiöse Überzeugungen, die sich durch eine tiefe und langjährige kulturelle Verankerung von anderen Kulturen unterschieden." - sipontum_heritage:0 "Erbe von Diomedes, Sohn von Diomedes" - sipontum_heritage_desc:0 "Diomedes war berühmt für den Bau dieses Hafens – nein, nicht der Diomedes, der bei Troja kämpfte, sondern sein Sohn namens Diomedes, den er mit der Tochter des daunischen Königs hatte. Die Stadt selbst, während sie eine griechische Siedlung war, war von iapygischen Illyrern umgeben und fiel zeitweise sogar in die Hände der Samniten. Alexander von Epirus, Onkel von Alexander dem Großen, eroberte sie 355 v. Chr. zurück. Die von Stämmen umgebene Stadt war daher stark auf den Handel mit in Griechenland hergestellten und importierten Waren mit den vielen illyrischen Völkern angewiesen, die überall um sie herum verstreut waren, sowohl in Italien als auch auf der anderen Seite der Adria in Illyrien. Sie hatten Verwandte in den anderen griechischen Kolonien an der gegenüberliegenden Küste, mussten sich aber während des Aufstiegs Roms mit der sich schnell verändernden Landschaft Italiens auseinandersetzen." - frentania_heritage:0 "Erbe der Frentani" - frentania_heritage_desc:0 "Die Frentani waren ein italischer Stamm, der vom Apennin bis zur Adria reichte und eine große Grenze mit den kriegerischen Stämmen der Samniten teilte. Einige der Alten nannten dieses Volk jedoch selbst einen Stamm der Samniten - die Unterscheidung zwischen den beiden wurde sichergestellt, als sie in der Frage Rom unterschiedliche Seiten vertraten. Sie wurden um das Jahr 319 v. Chr. Getrennt von den Samniten schnell von den Römern unterworfen. Die Frentani, die auf eine große Reihe von Hügeln verbannt waren, waren ziemlich gut mit fruchtbarem Land ausgestattet, durch das viele Flüsse flossen, die ihren Ursprung in den Samnitischen Bergen hatten. Einige der dort geprägten Münzen enthielten den oskischen Begriff „Frentrei“, der sich entweder auf das Volk selbst oder auf die angebliche Hauptstadt Frentrum bezogen haben könnte, von der aus die lockere Zentralregierung regierte." - pelignia_heritage:0 "Erbe der Mischlinge" - pelignia_heritage_desc:0 "Der Pelgini-Stamm war eine oskisch-umbrische Gruppe in Ostitalien, die eine begrenzte Zentralregierung in Form von auf dem Land ansässigen Magistraten namens „Meddixes“ praktizierte. In diesem und anderen Teilen ihrer Kultur wurden sie von den Griechen beeinflusst, die die Region Magna Graecia kolonisiert hatten, und fügten ihrem eigenen Pantheon einige der hellenischen Götter hinzu, wie die Dioskuren. Wie viele andere kleinere Stämme in der Region unterwarfen sie sich der römischen Unterwerfung, nachdem die große samnitische Konföderation mehrfach von den Lateinern zurückgeschlagen worden war. Ihr ungewöhnlicher Name könnte von der Bedeutung des Begriffs „Mischlinge“ inspiriert worden sein, was möglicherweise auf ihre kulturelle Vermischung mit anderen oskischsprachigen Stämmen anspielt." - marsia_heritage:0 "Erbe der Marsi" - marsia_heritage_desc:0 "Der Marsi-Stamm, der sich um seine Hauptstadt Marruvium am Ostufer des Fucinus-Sees konzentrierte, war ein umbrischsprachiges Volk, das entweder einen Dialekt oder seine eigene Gruppensprache namens „Marsisch“ hatte und nur ein kleines Stück Territorium umfasste, um zu überleben schloss sich der Marsi-Stamm seinen Nachbarn in einer Konföderation an - den Vestini, Peligni und Marrucini. Aber als Stammeskonföderationen wie die mächtigen Samniten Rom nicht herausforderten, unterwarfen sich die Marsi den Lateinern – glücklicherweise teilten die beiden eine unglaublich ähnliche Sprache und hätten daher viele Verbindungen untereinander gefunden, mit denen sie gute Beziehungen pflegen konnten. An ihrem zentralen See Fucinus verehrten die Marsi die italische Göttin Angitia in ihrem Haintempel." - sabinia_heritage:0 "Erbe der Sabiner" - sabinia_heritage_desc:0 "Die Sabiner haben immer eine komplizierte und tiefe Verbindung zu Rom gepflegt. Die römische Legende erzählt die Geschichte, wie sich die sabinische Bevölkerung teilte, und erinnert daran, wie die Römer sabinische Frauen entführten, um ihre neue Stadt zu bevölkern, und diese Frauen den folgenden Krieg zwischen den sabinischen Männern und den Römern beendeten, indem sie sich mitten in die Kampflinien stürzten. Danach regierte der Sabinerkönig Titus Tatius gemeinsam mit Romulus über Rom, und sein Königreich und sein Volk wurden nach seinem Tod und der Assimilation in eine neue Ritterklasse zu Rom und Römer. Die Claudi-Gens von Rom rühmen sich auf diese Weise ihrer sabinischen Abstammung, geben sich selbst ein Kognom von Sabinus und genießen die Geschichte. Während diese Kombination aus sabinischen, römischen und wahrscheinlich anderen ähnlich gesprochenen italischen Gruppen zusammengekommen sein muss, um die römische Bevölkerung und Identität zu bilden, war die Wahrheit, dass sich nicht alle Sabiner dem römischen Projekt anschlossen, und die Hälfte der verbleibenden Bevölkerung a Hügel- und Bergbewohner führten weiterhin kostspielige Kriege gegen Rom, koste es, was es wolle – vielleicht, um den verlorenen Stolz auf die Vergewaltigung ihrer Frauen vor so langer Zeit zu rächen …" - picentia_heritage:0 "Erbe der Spechte" - picentia_heritage_desc:0 "Die Picentes, die die Region Picenum bevölkern, konnten getrennt in zwei Gruppen identifiziert werden, die „Nord-Picenes“ und „South-Picenes“. Während jede Gruppe Ähnlichkeiten mit ihrem Gegenstück hatte, hatten die südlichen Mitglieder eine eher kursive Kultur, während die nördlichen Stämme mehrere nicht-kursive Elemente zum Ausdruck brachten, möglicherweise von den keltischen Gruppen, die in den letzten zwei Jahrhunderten nach Cisalpine Gaul und Norditalien gezogen waren. Die kursive Sprache, die die Südstaatler südlich von Ancona sprachen, gehörte der umbrischen Gruppe an. Die Römer behaupteten, dass die Picentes oder zumindest einige ihrer südlichen Siedlungen das Produkt sabinischer Kolonisten seien, was ihre Verwandtschaft mit dem pan-sabellianischen Kulturkontinuum erklären würde. Die Geschichte besagt jedoch auch, dass ein Specht diese Menschen zu ihrem endgültigen Wohnsitz in Picenum führte - dieses Vertrauen in die Führung eines Schutztiers ist in der italischen mythologischen Tradition üblich." - umbria_heritage:0 "Erbe des Großen Gewitters" - umbria_heritage_desc:0 "Als sesshaftes und identifizierbares Volk aus dem 9. bis 4. Jahrhundert v. Chr. entstanden, sprachen die Umbri die regionale Sprache Umbrisch, nach der die Sprachgruppe und Region benannt sind. Während einige antike Autoren davon ausgingen, dass sie gallischen Ursprungs waren, gab es auch ein Verständnis dafür, dass die Umbri das älteste aller italischen Völker gewesen sein könnten, genannt Ombrii oder „das Volk des Gewitters“, weil sie die Großen überlebt haben Sintflut, die die Welt überschwemmte - wenn das wahr sein sollte, dann haben die Umbrer nur neben dem griechischen Deukalion überlebt und sind so alt wie die Griechen selbst. In ihrer politischen Struktur gab es zwei große Männer, die Rituale und offizielle Angelegenheiten beaufsichtigten, Mitglieder des Magistrats von „Uhtur“. Wie andere italische Völker entlehnten die Umbrer durch Handel und Einwanderer aus den griechischen Kolonien in Italien Komponenten der griechischen Kultur. Während sie bei vielen Gelegenheiten Krieg mit den benachbarten Etruskern führten, waren sie auch sehr offen für etruskische Exporte und die Kultur des Symposiums, begleitet von viel Wein." - ancona_heritage:0 "Erbe des Tyrian Elbow" - ancona_heritage_desc:0 "Die Region um Ancona war bereits im 6. Jahrhundert v. Chr. Von Picentes beherrscht worden, als syrakusanische Siedler ankamen, um 387 v. Chr. eine größere Stadt über einer picentinischen Siedlung zu errichten. Sein Name stammt aus dem Griechischen und bedeutet „Ellbogen“, da der Hafen von einem Vorgebirge in Form eines Ellbogens geschützt wurde. Diese Stadt war für die Griechen deshalb wertvoll, weil es ihnen gelang, hier eine Färberei zu errichten, die das teure Tyrian Purple herstellte, das sich auf den Märkten wie Gold verkaufte. Der Reichtum aus diesem Farbstoffhandel und der anderer Waren, die sowohl an griechische Städte als auch an die mit natürlichen Ressourcen ausgestatteten illyrischen und italischen Stämme zurückverkauft wurden, brachten Ancona an Bedeutung und ein unabhängiges Wirtschaftssystem, das anfing, seine eigenen Münzen zu prägen - Diese zeigten auf der Vorderseite einen gebogenen Arm, der einen Palmzweig hielt, und auf der Rückseite den Kopf der Aphrodite." - senones_heritage:0 "Erbe der Plünderung Roms" - senones_heritage_desc:0 "Während die Senonen eine Heimat im Großgallien haben, die „Alten“ genannt werden, war ein Teil von ihnen vom Seine-Becken bis hinter die Alpen in die Länder Norditaliens gezogen. Sie zogen in die obere Region der Völker Umbri und Picentes und grenzten an die Stadt Ancona an der Küste etwa zur gleichen Zeit wie die anderen keltischen Stämme in die Region Cisalpine zogen, schlossen sich den Migrationen von Bellovesus an und überquerten die großen Berge um 400 v. Chr. - Ihr Territorium hieß „Ager Gallicus.“ Die Stadt Sena Gallica wurde als ihre Hauptstadt errichtet, und 391 v. Zur Verteidigung der Etrusker schlossen sich die Römer dem Krieg an und verletzten die Gesetze, die den Krieg zwischen zwei Völkern regeln, und so wandten sich die Senonen auch gegen sie. Die Römer wurden in der Schlacht von Allia 390 v. Chr. vernichtet, und die Barbaren marschierten bald darauf auf Rom selbst ein und plünderten es. Dieser Stamm der Senonen hat zwei Dinge erreicht – er hat den Römern Angst und Zorn gegenüber den Galliern verschafft und sie in einen mehr als 100-jährigen Krieg mit den Senonen in Italien gefangen." - boi_heritage:0 "Erbe der Hirtenkrieger" - boi_heritage_desc:0 "Ähnlich wie die Senonen, die Rom plünderten, wanderten die Clans der Boier über die Alpen und ins zisalpinische Gallien ein, wo eine Sekte ihrer Stammesgruppe – die andere – in Mitteleuropa im Gebiet des heutigen Böhmen blieb. Wie die anderen Kelten, die hereinkamen, vertrieben sie nicht, sondern schlossen sich einer großen Menge der nördlichen Etrusker in ihren Siedlungen im Po-Tal an und machten die Stadt Felsina zu ihrer eigenen Hauptstadt von Bononia - einer Stadt, die ihre erste Besiedlung bis ins 3. Jahrhundert zurückverfolgt Jahrtausend v. Aufgrund der Etymologie ihres Namens bezeichneten sie sich selbst entweder als „Hirtenvolk“ oder als „Kriegervolk“ – ihre Zeitgenossen behaupteten, ihr Reichtum beruhe ebenso auf ihren großen Viehherden wie auf ihren goldenen Kassen. Vielleicht wurden dann beide Bedeutungen verwendet, da sie durch Krieg und Viehzucht gewonnen wurden. Anstelle von roher Stärke oder purem Reichtum betrachteten die Eliten der Boii Kameradschaft als die wichtigste Eigenschaft und maßen ihre soziale Macht an der Anzahl ihrer Diener und Mitarbeiter, die sie besaßen." - lingonia_heritage:0 "Erbe der Springer" - lingonia_heritage_desc:0 "Die Lingonen, wörtlich „die Springer“, waren ein weiterer Stamm, der sich in Gruppen aufteilte, von denen einer die Alpen überquerte, um sich während der Migrationen im 5. und 4. Jahrhundert v. Chr. Im cisalpinischen Gallien niederzulassen, und um etwa 400 v . Einige behaupten, dass sie aufgrund ihrer Nähe und gemeinsamen Ziele mit den Senonen auch bei der berühmten Eroberung und Plünderung Roms im Jahr 390 v. Chr. neben der Armee von Brennus halfen. Ihr Name hatte möglicherweise mit einer bestimmten Technik beim Reiten zu tun oder bezog sich stattdessen auf eine einzigartige Tanzpraxis." - ###Veneto - veneto_heritage:0 "Erbe der Eroberer" - veneto_heritage_desc:1 "Laut Strabo waren die Veneter an der Adria Gegenstand von poetischen Legenden. Berühmt für ihre edlen Rösser, ihre Reitkunst und die unerschütterliche Verteidigung ihres Landes gegen fremde Einfälle, waren es (nach Polybios) die Veneter, die die senonischen Gallier dazu zwangen, weitere Angriffe auf Rom aufzugeben, nachdem sie selbst Einfälle in keltisches Gebiet unternommen hatten. Schon ihr Name spiegelt möglicherweise ihre kriegerischen Fähigkeiten wider: „Venetkens“ – möglicherweise abgeleitet von „Verwandte der Eroberer“.\n\nDa sie am Ende der Adria lagen, waren sie natürlich auch bedeutende Zwischenhändler im Bernsteinhandel. Dabei erwarben sie großes Fachwissen in der Handelspraxis." - cenomannia_heritage:0 "Erbe des freundlichen Stammes" - cenomannia_heritage_desc:0 "Die Cenomanni von Cisalpine Gaul, die am nördlichen Abschnitt des Flusses Padus lebten, wanderten in dieses Gebiet ein und kamen um 400 v. Chr. Unter der Führung von Elitovius über die Alpen. Es wird gesagt, dass einige von ihnen sich auch westlich um das Gebiet von Massalia und das Territorium der Vulkane herum angesiedelt haben. Im Gegensatz zu ihren Nachbarn waren sie den hellenischen Gruppen im Süden gegenüber weniger kriegerisch und vorsichtiger bei der Überquerung des Padus, um sich dem Krieg zu widmen." - insubria_heritage:0 "Erbe der gebildeten Migranten" - insubria_heritage_desc:0 "An einem Punkt, der als der wichtigste keltische Stamm in ganz Italien bezeichnet wurde, waren die Insubrer einer der ersten, die in das zisalpinische Gallien eindrangen und sich in der Poebene niederließen. Sie waren es, die spätestens nach 600 v. Chr. die Stadt Mediolanum besiedelten, die sich auf eine gute Handelsposition stützte und zu einer ziemlich wohlhabenden Stadt wurde. Der Legende nach schickte der gallische König Ambicatus seinen Neffen Bellovesus als Anführer einer großen gallischen Stammespartei ins zisalpinische Gallien – er soll damals Mediolanum zur Zeit des Tarquinius Priscus gegründet haben. Die Insubres selbst waren eine Mischkultur aus keltisch eingewanderten Elementen sowie Einflüssen aus der vergangenen Golasecca-Kultur. Ihre oligarchische Gesellschaft stützte sich auf ihre Beziehungen zu etablierten Völkern wie den Etruskern und Venetien, um eine fortschrittlichere und anspruchsvollere Gesellschaft zu schaffen." - taurinia_heritage:0 "Erbe des Bullenstamms" - taurinia_heritage_desc:0 "Die Taurini, die vom keltischen „tauros“ für „Stier“ abstammen, waren ein keltisch-ligurischer Stamm, der am Fluss Padus lebte. Es ist schwer zu sagen, ob es sich um einen keltischen Stamm handelte, der einfach alte ligurische Länder bewohnte, ein keltischer Stamm, der von den Liguriern, denen sie begegneten, beeinflusst worden war, oder ob es sich um einen ligurischen Stamm handelte, der während der großen Völkerwanderungen über die Alpen keltisch gemacht wurde." - ilvatia_heritage:0 "Ilvatan-Erbe" - ilvatia_heritage_desc:0 "Die Ilvaten, ein ligurischer Stamm an der Grenze zu den neueren, kürzlich eingewanderten keltischen Stämmen, lebten auf der Nordseite des ligurischen Apennin, der dem inneren Padus-Tal zugewandt war. Im Gegensatz zu den Wischiwaschi-Naturen ihrer keltischen Nachbarn im Krieg verstanden diese Ligurier den Wert des Schutzes ihrer eigenen Heimat über viele Generationen hinweg, und so kämpften sie erbittert und kontinuierlich, um die Sicherheit ihrer Grenzen aufrechtzuerhalten." - genuatia_heritage:0 "Erbe des Emporion der Ligurier" - genuatia_heritage_desc:0 "Im Gegensatz zu vielen anderen ligurischen Stämmen machten die Genuati es sich zur Gewohnheit, mit den Etruskern, Italikern und griechischen Kaufleuten Handel zu treiben – seien sie von der italienischen Küste oder aus dem gallischen Massalia. Während die Stätte von Genua bereits im fünften oder vierten Jahrtausend v. Chr. bewohnt war, wurde das berühmte „Emporion der Ligurier“ in Genua irgendwann im 5. Jahrhundert v. Chr. Als großes Handelszentrum anerkannt. Häute, Holz und Honig verließen den Hafen für ausländische Märkte, während Wein, Töpferwaren und Luxusartikel zusammen mit exotischen Händlern eingeführt wurden. Als die Macht von Genua, das die Etrusker „Kainua“ oder „neue Stadt“ nannten, aufstieg, konkurrierte es mit dem heutigen Genuati-Hafenmarkt von Portus Veneris, der bereits gute Beziehungen zu den hellenischen Völkern im Süden und Westen unterhielt." - ingaunia_heritage:0 "Erbe der bemalten Ligurer" - ingaunia_heritage_desc:0 "Die Ingauni, ein ligurischer Stamm, der von den kürzlich eingewanderten Kelten beeinflusst wurde, galten möglicherweise dem Namen nach als die „Bemalten“ unter den Ligurern. Der Verlust des „p“, das sich auf die picti oder die gemalten Kaledonien beziehen würde, hat möglicherweise mit einer Mischung aus ligurischer und keltischer Sprache zu tun. Sie errichteten ihre Hauptstadt Album Ingaunum – „der weiße Hügel“ – an der Küste, die im 4. Jahrhundert v. Chr. auf einem Hügel erbaut wurde. Diese Menschen führten oft Krieg mit ihren nördlichen Nachbarn weiter oben in den Bergen, den Epanterii, die gelegentlich die reicheren Länder der Ingauni überfielen, wenn das Leben hart und der Reichtum knapp wurde. Die Ingauni mussten daher oft die Dienste anderer Völker und Söldner in Anspruch nehmen, um bei der Verteidigung ihres weißen Hügels zu helfen." - intimilia_heritage:0 "Erbe der Intimilii" - intimilia_heritage_desc:0 "An der ligurischen Küste zwischen den anderen ligurischen Stämmen südlich des westlichsten Apennins gelegen, waren die Intimilii im Oppidum von Album Initmilium untergebracht - wie ihre Nachbarn, die Ingauni, wurde ihre Festung die Festung des „weißen Hügels“ genannt. Während sie jedoch mit dem in den Bergen lebenden Epanterii-Stamm kämpften, der ihre Ingauni-Nachbarn plagte, unternahmen die Intimilii auch zusätzliche Anstrengungen, um ihre Küstengewässer mit einer Mischung aus Piraterie und einer furchterregenden Flotte von Schikanen zu kontrollieren. Es wird gesagt, dass diese Stammesangehörigen ohne Grund zu den Waffen gegriffen haben und immer auf einen Krieg vorbereitet waren." - tibulatia_heritage:0 "Erbe von Tibula" - tibulatia_heritage_desc:0 "Die Tibulati, die am nördlichsten Rand der sardischen Insel leben, sollen den Corsi, nach denen Corisca benannt wurde, und den nördlichen Nachbarn der Coracensi am nächsten gestanden haben. Sie hatten sich rund um die Stadt Tibula niedergelassen, die nahe der nördlichsten Spitze der Insel zu finden war, und hatten von dort aus eine Reihe von mindestens vier weit befahrenen Handels- und Überfahrtsrouten ausgebreitet, die die Seemächte der damaligen Zeit benutzten, wenn sie kamen zu und von diesem Ort. Aus diesem Grund waren die Tibulati ein wohlhabendes Handelsvolk, das im Reichtum mehr Nutzen sah als im ständigen Krieg mit den vielen Kolonisatoren, denen sie begegneten." - coracensia_heritage:0 "Erbe des trockenen Hafens" - coracensia_heritage_desc:0 "Südlich der Corsi von Corisca und südwestlich des Handelsstammes der Tibulati gelegen, bewohnten die Coracensi sowohl ein Binnengebiet als auch einen Teil der weniger begehrten Küste im Nordwesten Sardiniens, die ein trockener Teil der Insel war und im Jahr weniger Niederschlag erhielt. Die dortige Insel Herculis und das Vorgebirge von Gorditanum schufen jedoch einen natürlichen Wellenbrecher, der die Küste zu einem sicheren Ort für den Hafenbau und die Schifffahrt machte, was die Phönizier nutzten, als sie diesen Ort zum ersten Mal besiedelten, um ihren eigenen Kurzzeithafen zu bauen bei Turris Libisonis." - luguidonensia_heritage:0 "Erbe der Luguidonensi" - luguidonensia_heritage_desc:0 "In der nördlichen Mitte der Insel Sardinien angesiedelt, bewohnten die Leguidonensi das felsigere Landesinnere weit entfernt von der Küste. Sie verließen sich auf innere Seen, um ihre befestigten Städte wie „Luguidunec“ zu versorgen, was sie autarker und aus Sicht einer angreifenden Streitmacht, die einen Feldzug von der Küste aus durchführte, schwerer angreifbar machte. Es ist jedoch möglich, dass der Stamm einst die Ostküste bewohnte, da die Stadt Olbia, die die Phönizier und dann die Karthager besiedelten, zeitweise auch unter dem Namen „Portus Lugudonis“ bekannt war, was auf a hinweist frühere oder gleichzeitige Besiedlung durch den Stamm des gleichen Ursprungsnamens." - celesitania_heritage:0 "Erbe des Silberrückens" - celesitania_heritage_desc:0 "Die Celesitani lebten westlich der Ghennarghentu-Bergkette, die entweder die „Silberne Tür“, die „Tür der Winde“ oder die „Tür des Absinthiums“ bedeutet – von wem und zu welcher Zeit dieser Name und seine Bedeutung stammen ist unbekannt, da es in der traditionellen und konservativen sardischen Sprache ist. Die Siedlung Hydrata Hypsitana, auch bekannt als Aquae Hypsitana, in der die Celestiani lebten, diente nicht nur als innere Festung, sondern befand sich auch auf dem befahrbaren Rücken der sardischen Insel am Zusammenfluss der Wege, die von den Häfen von Sulki abgingen und Tibula, um einander über eine Inlandsroute zu erreichen. Daher sahen die Siedlung und die Stammesangehörigen in ihrem Land viel Fußgängerverkehr und hätten Zugang zu allen Waren, die durchgingen, sowie zu allen Zöllen, die sie den Reisenden auferlegten." - rubrinsia_heritage:0 "Erbe der Rubrinsi" - rubrinsia_heritage_desc:0 "Die Rubrinsi, die auf dem kleinen Stück Ackerland und befahrbarem Land östlich der Ghennarghentu-Bergkette und an der Küste angesiedelt waren, standen beim Blick auf das Meer der großen Landmasse Italiens und all ihren konkurrierenden Mächten gegenüber. Wie der Rest der Insel behielten die Stammesgruppen hier viele Traditionen ihres nuraghischen Ursprungs bei und nahmen weiterhin am lokalen und ausländischen Obsidianhandel in Form von Münzen und Steinen teil. Mit nur einem kleinen Stück hafenfreundlichem Land am Standort von Custodia Rubriensis waren ihre Möglichkeiten jedoch begrenzter als die anderer auf der Insel. Aufgrund ihrer östlichen Lage hatten sie jedoch höchstwahrscheinlich Kontakt und Einfluss von den Griechen, die die Etrusker und Karthager kämpften, um sie von den tyrrhenischen und sardischen Meeren fernzuhalten. Daher waren die Menschen hier möglicherweise offener dafür, die hellenischen Götter in ihre Pantheons aufzunehmen." - cantiacia_heritage:0 "Erbe des Erlenhains" - cantiacia_heritage_desc:0 "An der südlichen britischen Küste gelegen, in der Nähe der vielen gallischen Stämme im Süden, war der Cantii-Stamm ein Nutznießer des starken Handels, der Bevölkerungsmigration und des Ideentransfers. Aus diesem Grund konnten sie in vielen Bräuchen und Waren als den kontinentalen Galliern ähnlich angesehen werden und wurden manchmal als der fortschrittlichste und raffinierteste Stamm unter allen Stämmen in Britannia angesehen. Ihre Hauptstadt Durovernum Cantiacorum, möglicherweise abgeleitet von der Bedeutung von „Festung der Cantiaci am Erlenhain“, war mit drei tiefen Gräben und Maßnahmen zur Verhinderung von Angriffen gut befestigt." - durotrigia_heritage:0 "Erbe der Fort-Bewohner" - durotrigia_heritage_desc:0 "Die Durotriges bedeuten „Fort-Bewohner“ und lebten an der Südküste von Britannia in einem Land voller Hügelfestungen. Als einer der wenigen Stämme, die vor der Einmischung des Mittelmeers ihre eigenen Münzen ausgaben, schienen sie bei ihrer Münzprägung eine Politik der Perfektion verfolgt zu haben - viele ihrer Münzen wurden in Außengebieten gefunden und neu geprägt - die Konföderation, aus der die Durotriges bestanden hatte einzigartige Richtlinien. Sie begruben ihre Toten in Schützengräben mit irgendeiner Art von letzter ritueller Mahlzeit, egal wie sie es schaffen mussten, egal wie schwierig die Umstände waren. Ihre befestigte Hauptstadt in der Durnovaria, insbesondere die Hügelfestung Maiden Castle, war seit mindestens 4000 v. Chr. bewohnt, aber zu einer starken Zitadelle für die Stammesherrscher ausgebaut worden. Seine bedeutenden Befestigungsanlagen wurden um 600 v. Chr. errichtet, aber um 450 v. Chr. erneut aufgerüstet, um eine dreimal so große Größe wie der vorherige Standort einzuschließen. Diese Festung bot nicht nur den größten Schutz für den Adel und die Stammesmitglieder, sondern fungierte auch als zentraler Knotenpunkt für Handel und Kommunikation." - dobunnia_heritage:0 "Erbe der siegreichen Unterwerfer" - dobunnia_heritage_desc:0 "Ihr Name wurde möglicherweise auch einmal Bodunni geschrieben, was „Die Siegreichen“ bedeutet, aufgrund eines Gefühls der Tapferkeit im Kampf oder der Errungenschaften in der Zivilisation. Wie ihre unmittelbaren südlichen Nachbarn gehörten die Dobunni zu den Stämmen, die ihre eigenen Münzen prägten, bevor sie in engen Kontakt mit einer Mittelmeermacht kamen – diese Münzen zeigten oft ein verzweigtes Emblem, möglicherweise eine wichtige Pflanze. Im Gegensatz zu ihren kriegsfreudigen Nachbarn scheinen die Dobunni jedoch eifriger gewesen zu sein, Kontakte zu knüpfen, sich sichtbar größeren Mächten zu unterwerfen und fremde Kulturen anzunehmen, die ihrer Meinung nach ihre Gesellschaft kultivierter machten. Während ihre politische Macht ihren Sitz in der Hügelfestung hatte, die später als Corinium Dobunnorum bekannt wurde, blühten die Menschen in den nahe gelegenen Oppida oder Städten auf, durch die Handel und Migranten flossen." - trinovantia_heritage:0 "Erbe des kräftigen neuen Troja" - trinovantia_heritage_desc:0 "Die Trinovanti liegen am Tamesas oder „dunklen“ Fluss und haben ihren Namen möglicherweise von der Bedeutung „der sehr kräftigen Menschen“. Aufgrund ihrer Kontrolle über ein fruchtbares und an Flüssen anfälliges Gebiet sowie ihre Nähe zu den anspruchsvolleren Stämmen im Süden, die großen Handel betrieben, wurden die Trinovanti von einigen als die mächtigsten angesehen alle brythonischen Stämme. Ebenso behielt ihre Kultur ähnliche Elemente wie die kontinentalen Belgae-Stämme bei, die zu den wildesten Völkern unter allen Kelten gehörten. Sie verachteten das Konzept, unterjocht und entehrt zu werden, und waren daher mit diesen sozialen und politischen Mitteln leicht zu verärgern. Einige glaubten sogar, dass ihr Stamm einen mediterranen Ursprung im alten Ilion hatte – Brutus kam nach Britannia und besiedelte den Ort Trinovantum als „neues Troja“. Sollte dies wahr sein, dann hat ihre Fähigkeit, sich gegen große Widrigkeiten zu behaupten und gegen hartgesottene Armeen zu kämpfen, eine alte Tradition." - siluria_heritage:0 "Erbe der verwandten Stämme" - siluria_heritage_desc:0 "Die Silures, eine lose Konföderation oder vielleicht einfach ein sehr großer Stamm, waren eine moderne walisische Gruppe in Britannia, die am besten als wild, mächtig oder kriegerisch beschrieben werden kann. Sie kannten die Taktiken der Guerillakriegsführung und des asymmetrischen Kampfes, der sich von den großen Formationen der Mittelmeermächte unterschied. Diese Menschen könnten in ihrer körperlichen Beschreibung mit den Kelten in Gallien oder Hispania verglichen werden, da sie dunkles, lockiges Haar und einen dunkleren Teint trugen, was sie von den weit nördlich gelegenen rothaarigen Stämmen Britanniens unterschied. Einige glaubten tatsächlich, dass diese Leute und vielleicht ihre Nachbarn ursprünglich von der Küste Hispanias stammten. Ihr Name, der von der keltischen Bedeutung von „Samen“ oder „Vorrat“ stammt, könnte ein verbindendes Element gewesen sein, um ihre Stammesstruktur zusammenzuhalten, indem sie familiäre und physische Bindungen aufbaute. Der Standort des Llanvair Discoed-Hügelforts war für sie ein Ort der Macht, wenn nicht sogar eine politische Hauptstadt und ein Zentrum der Vereinigung. Dieser Ort hatte alte Traditionen, die bis in die Jungsteinzeit mit einer Sammlung stehender Steine ​​zurückreichen, aber die Hügelfestung der Kelten wurde im 4. Jahrhundert v. Chr. Erbaut. Neben vielen anderen Orten haben einige gesagt, dass diese Festung genau dieselbe „Celliwig“ (Camelot) war, in der der legendäre König Artus seinen Hof hielt." - demetia_heritage:0 "Erbe von Golden Dyfed" - demetia_heritage_desc:0 "Westlich der Silures liegen die Demetae, die möglicherweise die alten Menschen des Landes und des kleinen Königreichs Dyfed im modernen Wales waren, das Schauplatz mehrerer Geschichten in den vier Zweigen der Mabinogi-Brythonischen walisischen Mythen ist. In diesem Gebiet gab es sowohl Handels- als auch soziale Verbindungen zwischen dem Gebiet von Wales und dem der Dumnonianer im Süden rund um das moderne Cornwall sowie dem der Völker von Hibernia, die abwanderten und sich mit der brythonischen walisischen Bevölkerung vermischten. Das Land selbst gehört zu den am wenigsten gebirgigen in der Gegend und war gut für Weiden und das Weiden von Schafherden und anderen gefügigen Tieren. Sie profitierten nicht nur von diesem reichen Weideland, sondern die nahe gelegenen Berge boten auch reiche Goldvorkommen, insbesondere rund um das Tal des Flusses Corfi, wo die Minen Ogofau Gold Mines gebaut wurden." - ordovicia_heritage:0 "Erbe der Ordovicer" - ordovicia_heritage_desc:0 "Die Ordovici, eines der stolzesten Völker, waren weniger bereit, die Bräuche und Gewohnheiten von Ausländern zu übernehmen, und zogen es vor, sich auf lokale Traditionen zu verlassen. Obwohl es nicht sicher ist, könnte ihr Name von der gleichen Bedeutung wie „Hammer“ abgeleitet sein, was möglicherweise auf ihre Fähigkeiten im Schmieden und Abbauen der Rohmaterialien ihrer Bergheimat hinweist. Dieser Stamm lebte möglicherweise überwiegend in den zentralen und nördlichen Gebieten des modernen Wales, kontrollierte aber möglicherweise auch die Insel Mona, auf der sich eine Gruppe wichtiger Druiden und Anbeter befand. Diese Männer haben möglicherweise die Trennung der angrenzenden Meerenge genutzt, um Abgeschiedenheit und eine größere Verbindung zur Natur zu finden." - deceanglia_heritage:0 "Erbe der Deceangli" - deceanglia_heritage_desc:0 "Der Deceangli-Stamm, der um die Stätte von Canovium am tiefsten durchwatbaren Punkt des Flusses, einst bekannt als Cynwy, angesiedelt war, besaß nur ein kleines Territorium im Nordosten des modernen Wales, war aber in den Hügeln von Clwydian reich ausgestattet. Viele Minen förderten große Blei- und Silbererzplatten, die für ihre eigenen Stammesangehörigen verwendet oder ins Ausland an diejenigen verkauft wurden, die Schmuck bauten oder herstellten." - cornivia_heritage:0 "Erbe der Menschen des Horns" - cornivia_heritage_desc:0 "Die Cornovii, die wie ihre brittonischen Nachbarn viele Hügelfestungen errichteten, zeichneten sich dadurch aus, dass sie sehr viele Keramikbehälter zum Zweck der Aufbewahrung von Salz – das für die Lebensmittelkonservierung notwendig ist – hergestellt haben. Obwohl sie eine aggressive und wilde Gruppe waren, waren die Cornovii nicht besonders reich an Handel oder Besitz, da sie nur wenige Luxusgüter und Reichtümer besaßen, die ihre Nachbarn im gleichen Zeitraum besaßen. Ihr Reichtum lag in der Menge an Baumaterialien und Steinen, die sie in örtlichen Steinbrüchen aus dem Boden holen konnten. In der Gegend konnten große Mengen Kalkstein gefunden werden, unter anderem unter einer ihrer Hauptsiedlungen in der späteren römischen Festung Deva Victrix. Ihre Festung Uiroconion, später römisch Viroconium, bedeutete „Stadt des Wolfsmenschen“ oder „Werwolf“, was vielleicht auf eine lokale Legende zurückgeht oder eher auf ihre Ähnlichkeit mit Wölfen, die in einem Rudel inmitten einer Schlacht jagen." - coritania_heritage:0 "Erbe der Coritani" - coritania_heritage_desc:0 "Die Coritani, ein weitgehend friedliches und landwirtschaftliches Volk im Osten Britanniens, lebten weitgehend eingeschränkt und wurden von mehreren kleinen Königen unter einer losen Föderation mit vielleicht einem übergreifenden König mit wenig Zuständigkeit außerhalb seines eigenen persönlichen Bereichs regiert. Ihre Hauptstadt Ratae Coritanorum wurde um zwei Bäche mit einer sumpfigen Insel in der Mitte gebaut, die eine geringfügige Verteidigung bot und möglicherweise eher als Kreuzungspunkt und Handelsplatz für landwirtschaftliche und einige Luxusgüter fungierte, die durchfuhren." - parisia_heritage:0 "Erbe des brittonischen Parisi" - parisia_heritage_desc:0 "Diese Leute könnten mit dem Stamm der Parisii in Gallien verwandt sein, aber die Verbindung ist nicht sicher. Sicher ist, dass ihre Position in Britannia prekär war, da sie auf allen Rutschen von den Briganten und dann vom Fluss Humber umgeben waren. Einige sagen, dass sie einen Opportunum Sinus oder „Guten Hafen“ besaßen, während andere behaupten, dass dies stattdessen einfach ein natürliches Vorgebirge war, das die Küste schützte, an der sie sich niedergelassen hatten – vielleicht ist dies derselbe Portus Felix oder „Glückshafen“, der die Römer ließen sich später in diesem Gebiet nieder. Wenn dieser Stamm irgendeine Verbindung zu seinen gleichnamigen kontinentalen Verwandten hatte, wäre die Schiffspassage ihr Mittel gewesen, um in dieses neue Küstenland in Britannia zu gelangen. Dieser Hafen, der möglicherweise derselbe Eboracum war, den die Römer favorisierten, was „der Ort der Eibe“ bedeutet, war eine große Festung für die Parisi und erwies sich, wenn nicht als glücklicher Hafen, so doch als verteidigungsfähig Platz für ihren Stamm." - brigantia_heritage:0 "Erbe der mächtigen Highlander" - brigantia_heritage_desc:0 "Der größte der Stämme in Britannien, die Briganten, haben ihren Namen möglicherweise von der Bedeutung von „hoch“ oder „mächtig.“ Diese Leute hatten auch eine Namensähnlichkeit mit der keltischen Göttin Brigantia, die mit Tyche, Minerva, verglichen werden könnte , oder Victoria, was „Die Hohe“ bedeutet. Sie mag ein Verständnis von Macht und Erfolg durch den Sieg im Kampf gegen alle Gegner repräsentiert haben. Dieses Streben nach Herrschaft mag zu ihrer großen Größe als Konföderation geführt haben, die über Generationen von Krieg und Konsolidierung durch viele erfolgreiche Könige gewachsen ist - die Unterstämme der Briganten kämpften als Hilfsarmee für ihre Herrscher in der Konföderation. Ihr politisches Zentrum Isurium Brigantum hatte sowohl einen guten Zugang zum nahe gelegenen Fluss Iseur als auch viele Felder, die die Bevölkerung ernährten. Der Fluss brachte auch Handel und einen Ort der natürlichen Verteidigung. Dieser Stamm stand möglicherweise auch einmal unter der Kontrolle einer mächtigen Königin, da die Caledoni im Norden behaupteten, die Römer seien von einer Frau, die diesen Stamm regierte, fast geschlagen worden." - carvetia_heritage:0 "Erbe der Hirschmenschen" - carvetia_heritage_desc:0 "Möglicherweise das Volk der Hirsche, die Carvetier, lebten nördlich der zahlreichen Briganten. Vielleicht als visuelles Symbol ihrer animalischen und gehörnten Natur verehrten die Carvetier den Gott Belatucadros, den andere wegen der kriegerischen Natur des gehörnten Gottes als Mars Belatucadros identifizierten. Als „Fair-Slayer“ könnte diese Gottheit die aggressive und disziplinierte Natur des Stammes repräsentiert haben, denn wie sonst hätten sie angesichts der riesigen brigantischen Konföderation unabhängig bleiben können. Die Stätte von Clifton Dikes war ihr zentraler Machtort, der später auch als Luguvalium bekannt wurde, was „die Stärke von Lugus“ bedeutet, eine der wichtigsten keltischen Gottheiten, die Macht und Kontrolle ausstrahlt." - votadinia_heritage:0 "Erbe der Otadini" - votadinia_heritage_desc:0 "Die Votadini lebten an dem Ort, der den südlichen Teil der Region umfasste, die als „Alter Norden“ bekannt werden sollte, nachdem der Kontakt zwischen der Insel Britannia und dem Kontinent Europa aufgehört hatte. Die Votadini oder Otadini lebten daher am äußersten Rand des mediterranen Einflusses, die Vorfahren des legendären Gododdin-Volkes des späteren modernen Wales. Das keltische kulturelle Kontinuum und die Bildung kleiner Königreiche mit Hügelfestungen begannen an diesem Ort um das 8. Jahrhundert v. Chr. Mit dem Bau einer großen Festung an der Stelle von Traprain Law, wo aufeinanderfolgende Bestattungen bereits eine starke rituelle Verbindung zwischen dem Land und dem Land hergestellt hatten Stämme-Menschen. Doch obwohl sie ein altes und verwurzeltes Volk waren, begrüßten sie, als es durch ihr Land kam, die Reichtümer anderer Orte und Länder, die sie selbst niemals besuchen konnten – Luxusartikel, Weine und modisches Silber waren ihr Vergnügen." - damnonia_heritage:0 "Erbe der Tiefen" - damnonia_heritage_desc:0 "Die Damnonii lebten im äußersten Nordwesten von Britannia, am Rande der brythonischen Mittellandvölker und der gefürchteten Picti, und lebten in den tiefen Tälern, die zwischen den kaledonischen Bergen verborgen waren, und waren daher als die „Tiefen“ bekannt. Obwohl es ungewiss ist, könnte sich ihr Name „Tiefe“ auch darauf beziehen, Bergleute der reichlichen Erzvorkommen zu sein, die in diesen großen Bergen zu finden sind. Diese Menschen, die sowohl zwischen den Bergen als auch an der Küste des Hibernischen Meeres angesiedelt waren, profitierten davon, ihre eigenen lebenswichtigen Ressourcen zu beschaffen und sie dann per Schiff ins Ausland zu verkaufen, was bedeutet, dass sie sich durch Mittel, die über einfache Eroberung und Zerstörung hinausgingen, ernähren konnten. Sie waren Erbauer von Zivilisation und Struktur, da sie sich später mit den hibernischen Scotti-Völkern zusammenschlossen, um das Königreich Strathclyde zu bilden, den Beginn des schottischen Volkes und „Schottlands“." - taexalia_heritage:0 "Erbe der Taexali" - taexalia_heritage_desc:0 "Einer der kaledonischen Stämme, möglicherweise ein Volk, das als „Pikten“ bekannt sein würde, der Taexali-Stamm lebte an der Ostküste der kaledonischen Region im hohen Norden. Wie andere ihrer Art sollen sie ihre Hauptstadt oder ihr politisches Zentrum auf einem verteidigungsfähigen Vorgebirge mit Blick auf das Meer gehalten haben - dem Taexalon-Vorgebirge. Jenseits dieser großen Siedlung hätten sie in kleinen Dörfern und Weilern gelebt, die an der Küste und in den schmalen Tälern zwischen den Bergen verstreut waren." - caledonia_heritage:0 "Erbe der harten Füße" - caledonia_heritage_desc:0 "Die kaledonische Konföderation, möglicherweise die gleiche wie eine Konföderation der Pikten, ähnelte vielen ihrer Nachbarstämme darin, dass sie größtenteils Hügelfestungen bauten und das wenige Ackerland zwischen den hohen Bergen bewirtschafteten. Vielleicht wegen der rauen Natur ihres Heimatlandes bedeutete der Name dieser Leute diejenigen mit einem „harten Fuß“. Abgesehen von ihren Füßen wurden sie als rothaarig und großgliedrig beschrieben, was oft mit den germanischen Stämmen in Verbindung gebracht wurde. Obwohl sie einfache Bauern und Bergbewohner waren, schützten sie ihre Heimat und ihr Land erbittert, und als die Mittelmeermächte kamen, um sie herauszufordern, würden sie sich nicht unterwerfen und zwei große Mauern mussten gebaut werden, um ihre Macht einzudämmen." - cornavia_heritage:0 "Erbe der Gehörnten Pikten" - cornavia_heritage_desc:0 "Die Cornovii waren die am weitesten entfernten kaledonischen Stämme in Britannien und lebten am nördlichen Rand der Insel. Ihr Horizont waren die nördlichen Meere und ein Ort der Länder, die nur die Götter besucht hatten – vielleicht lag dahinter das eisige Hyperborea. Das einzige Land, von dem bekannt ist, dass es weiter von den Ländern der Menschen entfernt ist, war Thule, das vielleicht eine der fernen Inseln war – die Orcades, die modernen Shetlands, die Färöer-Inseln, Island selbst oder sogar Skandinavien. Die Caithness Cornovii haben ihren Namen möglicherweise von dem ähnlichen gehörnten Ursprung wie die Cornovii im Süden Britanniens - sie waren die gehörnten Menschen am Rande der Welt." - carnonacia_heritage:0 "Erbe der Carnonacae" - carnonacia_heritage_desc:0 "Die Carnonacae, die zweitnördlichsten Völker Kaledoniens und Groß-Britanniens, bewohnten die Nordwestküste sowie Teile benachbarter Inseln, wo das Tiefland ein besseres Leben und die Küste das Fischen ermöglichten. Diese ausgedehnte Natur und geringe Dichte förderten den ständigen Schiffsverkehr zwischen den Inseln für Kommunikation und Handel." - monapia_heritage:0 "Erbe der Insel in der Mitte" - monapia_heritage_desc:0 "Die Menschen auf der Insel zwischen Britannia, der Region Caledonia und dem wenig bekannten Hibernia kannten den Handel mit Schiffen und die damit verbundenen Handelsbeziehungen - die Römer nannten diesen Ort Manavia. Diese Insel ist seit 6.500 v. Chr. Heimat für Menschen, und während die Leute sie einen Namen nennen würden, der nur „die Insel“ bedeutet, soll sie auch ihren Namen Monavia/Mann/Man/Manu/Mona aus mehreren Quellen erhalten haben . Einer war Manannan, ein König der Anderswelt der keltischen Mythologie, während ein anderer ein berühmter Kaufmann namens Manannan war, der dort residierte. Diese beiden Ursprünge sprechen sowohl für die Handelsbedeutung der Insel als auch für ihre mystische Natur als seltsamer Berg, der weit entfernt von anderen Stämmen aus dem Meer ragt. Es wird gesagt, dass der Gott Manannan seinen Mantel über die Insel hielt, sie vor Eindringlingen schützte und gleichzeitig den Ort mystifizierte - das könnte der Grund sein, warum so viele seltsame und ehrfurchtgebietende Kreaturen und Wesen in Mythen und Legenden von diesem Ort stammen. wie die Buggane oder die Feen, die dort angeblich in ihren felsigen Häusern leben." - ivernia_heritage:0 "Erbe von Iron Hibernia" - ivernia_heritage_desc:0 "Der Iverni-Stamm, der für Ausländer sowohl der „Stadt“ Ivernia als auch der Insel Hibernia ihren Namen gab, war der südwestlichste aller Stämme auf der großen Insel westlich von Britannia. Sie selbst waren als die Erainn bekannt, die von den Dynastien der Dairine regiert wurden – diese waren eine Kriegerkaste und eine der einzigen drei Kriegerrassen in Hibernia gewesen. Sie regierten mit eiserner Faust und wurden von ihrem eigenen Volk gefürchtet." - usdia_heritage:0 "Erbe der Usdiae" - usdia_heritage_desc:0 "Die Usdiae lebten rund um die Flüsse Dabrona und Birgu im südlichen Vorgebirge von Hibernia und teilten sich mit den Iveni, einem der mächtigeren, unberechenbareren und traditionell grausamen Stämme der Insel, einen westlichen Nachbarn. Die Usdiae selbst waren möglicherweise auch Mitglieder der als Laigin bekannten Gruppe von Kelten, die nach Hibernia kamen und bereits um 600 v. Chr. Die Südostküste kolonisierten." - brigantes_heritage:0 "Erbe der Hibernian High Ones" - brigantes_heritage_desc:0 "Die Briganten in Hibernia sind entweder ein völlig eigenständiges Volk oder eine Abbruchgruppe der großen Konföderation der Brigantenstämme in Zentral-Britannien und haben möglicherweise ihre Verbindung zum Festland mit ihrem Erbe der Anbetung hergestellt. Die irische Göttin Brigid war das Gegenstück und Äquivalent von Brigantia und würde auf eine gemeinsame Namenskonvention zwischen diesen beiden Stämmen sowie auf eine gemeinsame Verehrung des „Hohen“ und des Sieges hinweisen. Es ist unklar, aber einige glauben, dass dieser Stamm der Vorfahre entweder des Ui Bairrche- oder des Ui Brigte-Clans war, was wiederum eine mögliche etymologische Verbindung zu Brigid und Brigantia aufrechterhält." - coriondia_heritage:0 "Erbe der hibernischen Armee" - coriondia_heritage_desc:0 "Der Name der Coriondi mag einfach „Armee“ oder „Volk unter Waffen“ bedeutet haben, was ihnen schon im Namen einen ahnungsvollen und furchteinflößenden Ruf verlieh. Sie befanden sich in der Nähe der modernen walisischen Küste und konnten problemlos Handelsschiffe und Migranten schicken. Vielleicht ist ihre Fähigkeit, sich weit auszubreiten und zu vermehren, der Grund, warum einige glauben, dass ihr Stamm in Form erfolgreicher vorchristlicher bis christlicher Stämme an der Südostküste überlebt hat. Oder vielleicht hielten die Auswirkungen ihrer Eroberung ihre Präsenz auf der Insel aufrecht." - gangania_heritage:0 "Erbe der Sionainn" - gangania_heritage_desc:0 "Zwei Iterationen dieses Stammes lebten angeblich im westlichen modernen Wales und dann in Hibernia – die Verbindung ist jedoch ungewiss. Die Gangani lebten entlang des Flusses Sionainn, der sowohl der längste Fluss auf den prätannischen Inseln ist als auch nach der Göttin Sionna benannt ist – sie bedeutet „Weisheit besitzen.“ Der Fluss ist einer von sieben, die angeblich zum Brunnen führen der Weisheit in der keltischen Anderswelt, die von neun Haselnussbäumen umgeben ist. Es wird gesagt, dass die Enkelin des Gottes Lir, Sionna selbst, hier ertrunken ist und ihr so ​​ihren Namen gegeben hat." - manapia_heritage:0 "Erbe der Hibernian Manapii" - manapia_heritage_desc:0 "Die Manapii von Hibernia, wie ihre gleichnamigen Gegenstücke in Gallien oder sogar auf der Insel Mona, haben ihren Namen möglicherweise von ihrer hochgelegenen Heimat – sie lebten im östlichen Hochland von Hibernia, was dem Stamm eine größere verteidigungsfähige Position verlieh Siedlungen. Sie bildeten einen Teil der Laigin in der modernen Region Leinster, die selbst einen Migrationshintergrund in Hibernia hatten und bereits 600 v. Chr. Von Britannia oder Gallien herübersegelten. Wie mehrere andere Stämme zogen sie jedoch auch mit vielen Clans nach Norden und verteilten ihr Volk über die Ostküste der Insel. Vielleicht wird ganz Hibernia zu ihrer Insel, ihrem Berg im Meer." - auteinia_heritage:0 "Erbe der Autenii" - auteinia_heritage_desc:0 "Obwohl sie im Westen von Hibernia lebten, haben die Autenii auch Siedlungen im Osten, wobei viele Migranten die Küste mit engerem Kontakt zu Britannia bevorzugen. Ihr Land beherbergte einige der größten Seen in Hibernia, die sowohl Süßwasser als auch Bewässerung und Nahrung lieferten. Zusammen mit diesem Reichtum an Wasserquellen behielt das Gebiet ein sehr mildes und angenehmes Klima bei, in dem es selten zu hohen Temperaturen kam, was die Besiedlung erleichterte." - nagnatia_heritage:0 "Erbe der Distinguished Hibernians" - nagnatia_heritage_desc:0 "Die Nagnatae, auch Magnatae genannt, gehörten zu den ältesten Völkern im modernen Connacht und führten ein Leben mit langjähriger Tradition. Möglicherweise handelt es sich um die Vorfahren der Fir Ol nEcmacht, die ebenfalls den Anspruch erheben, die prähistorischen Bewohner ihrer Region zu sein. Ihr Stammeszentrum oder zumindest eine große Siedlung wurde nach dem Stamm Nagata genannt und befand sich zwischen den Mündungen der Flüsse Ravius ​​und Libnius. Dieser Ort erhielt von den Mittelmeervölkern das Etikett „ausgezeichnet“ und muss daher eine große physische und kommerzielle Bedeutung gehabt haben, um die Aufmerksamkeit der Städtebauer im Süden auf sich zu ziehen." - caucia_heritage:0 "Erbe der Cauci" - caucia_heritage_desc:0 "In der Nähe des modernen Dublin angesiedelt, wo die nordischen Wikinger überfielen und dann kolonisierten, hatten die Cauci möglicherweise eine engere Verbindung zu den germanischen Völkern als dieser örtliche Zufall. Ihr Name besitzt eine Ähnlichkeit mit dem germanischen Chauci in den „Niederen Ländern“ und Nordwestdeutschland, was schon die antiken Autoren bemerkten und in Frage stellten. Dieser Zufall, zusammen mit dem der benachbarten Manapii und ihrer kontinentalen Gegenstücke, führte dazu, dass einige an eine größere Beziehung und Bewegung der Völker über die Kanäle und Meere glaubten. Vielleicht waren die Pretannic-Inseln wirklich ein Zufluchtsort für alle Stammesgruppen, die vor der römischen Herrschaft flohen, seien sie aus Hispania, Gallien oder Germanien. Die Nachkommen dieses Stammes können die Ui Cuaich und / oder die Cuachraige des modernen Dubliner Gebiets sein." - eblania_heritage:0 "Erbe der Eblani" - eblania_heritage_desc:0 "Nördlich des Gebiets des modernen Dublin lebend, das seinen Namen von der Bedeutung „dunkler Teich“ hat, möglicherweise ein Gezeitenbecken oder ein sumpfiger Sumpf, der Geschichten von Angst und Mysterien hervorgebracht hat. Dieser Stamm hatte eine Siedlung mit dem treffenden Namen Eblana um die Flüsse Buvinda und Oboca herum. Sogar der Name der Eblani könnte im modernen Gebietsnamen Edmann überlebt haben. Dieser Standort hatte eine starke Handelsbeziehung mit den Mächten in Britannia, an die die Römer später Waren schickten, um im Gegenzug natürliche Ressourcen zu erhalten." - venicnia_heritage:0 "Erbe der Hibernian Hunters" - venicnia_heritage_desc:0 "Die Venicnii, die in den nordwestlichen Ausläufern von Hibernia lebten, wuchsen in einem waldreichen Gebiet und waren daher als Jäger der Wälder bekannt, da sie mit den späteren Feni und anderen Jagdstämmen in der Gegend verwandt waren, die vom Verkauf von Wild und Pelzen profitierten. Sowohl durch ausgedehnte Wälder als auch durch Hügelketten von ihren Nachbarn getrennt, waren die Venicnii isoliert und einige sagen, sie seien wilder als ihre Umgebung." - voluntia_heritage:0 "Erbe der Voluntii" - voluntia_heritage_desc:0 "Die Voluntii, die möglicherweise auch Uoluntii genannt wurden und dem Ulaid-Gebiet ihren Namen gaben, siedelten sich in der später bekannten Region Ulster an, die viele Geschichten im mythologischen Ulster-Zyklus hervorbrachte, und nahmen ihren Namen von der Bedeutung von „bärtig“. Die sesshaften Voluntii lebten im südlichen Teil dieser Region um die Flüsse Lagan und Boyne. In ihren Überresten wurden Beweise dafür gefunden, dass viele der Siedlungen qualifizierte Metallarbeiter enthielten - ihr Zugang zum Meer und den fernen Küsten Britanniens hätte diesen Metallarbeitern den Zugang zu ausländischen keltischen Märkten eröffnet." - darinia_heritage:0 "Erbe der Daire" - darinia_heritage_desc:0 "Der Stamm der Darnii, der möglicherweise mit seinem Namen das Volk des „Tumults“ oder der „Wut“ meint, könnte auf die legendären Daire zurückgeführt werden, die Dynasten und Helden des alten Hibernia, bevor die Mittelmeermächte die Insel kennenlernten. Aufgrund ihrer Aggression und der Bedeutung von Wut galten die Darnii möglicherweise als Nachkommen eines „roten Gottes“ des Krieges und der harten Gefühle. Es ist möglich, dass diese Leute die Scotti-Stammesangehörigen wurden, um nach Britannia zu segeln und das Königreich Dal Riata und schließlich Schottland zu gründen." - robogdia_heritage:0 "Erbe der Robogdii" - robogdia_heritage_desc:0 "Die Robogdii bewohnten den nordöstlichsten Teil von Hibernia in der gleichen Gegend wie das mythologische Königreich/die Region Dal nAraidi – der große Süßwassersee Lough Neagh grenzte an diesen Ort und versorgte den Boden mit Fruchtbarkeit und Trinkwasserbot für die Menschen und einen Körper von Tierwelt. Ihre Nähe zu den Inseln und Vorgebirgen Südkaledoniens und Britanniens ermöglichte ein hohes Maß an Handel und Migration zwischen den gegenüberliegenden Küsten und ermöglichte den Austausch von Ideen und Bräuchen. Dieser Ort gab den Robogdii viele Optionen für Auslandsbeziehungen … oder Eroberungen." - zealot_heritage:0 "Erbe der Zeloten" - zealot_heritage_desc:0 "Die Zeloten waren judäische Radikale, die sich für ein Ende der Fremdenherrschaft einsetzten. Ihr besonders militanter Zweig, die Sicarii, waren dafür bekannt, politische Attentate mit Sicae – Messern – durchzuführen, die in ihren Mänteln versteckt waren, bevor sie wieder in der Menge verschwanden, und als Banditen auftraten, die Reisende angriffen, die als Unterstützer der Fremdherrschaft galten." - arakan_heritage:0 "Erbe des indianisierten Argyre" - arakan_heritage_desc:0 "Mit Blick auf die Bucht von Bengalen und bewacht von den Arakan-Bergen, ist das Land Arakan, möglicherweise die Heimat der alten Rhakine, ein Wohltäter des Küstenhandels und ein Vertragspartner äußerer Einflüsse. Diese Region war eine der ersten in Südostasien, die dharmische Religionen annahm, und basierend auf dort gefundenen Inschriften könnte es eine große vedische Gemeinschaft gegeben haben, die Traditionen und Bräuche von Völkern aus dem Delta des Ganges übernahm. Während die Mittelmeervölker die Hauptstadt als Argyre kannten, hatten diese Mitglieder des indischen Subkontinents möglicherweise einen stärker indianisierten Begriff, da Arakan einst ein indianisiertes Königreich gewesen sein könnte und als Durchgang für buddhistische Mönche aus der Maurya diente Reich. Doch mehr als für den religiösen Transfer erleichterte Arakan den Durchgang von Waren aus Indien und weiter westlich zu den süd- und ostasiatischen Märkten, einschließlich der Königreiche China." - fugandulu_heritage:0 "Erbe der Pyu-Tür" - fugandulu_heritage_desc:0 "Von den Chinesen als Grenzstaat zum größeren Gebiet des Pyu-Volkes bekannt, das als Xinanyi oder „südwestliche Barbaren“ bekannt ist, standen die Menschen von Fugandulu auf dem Weg eines großen und unerschlossenen Handelskorridors, der durch das Innere Südostasiens verlief und stand als Alternative zur längeren Seeroute, die durch die Straße von Malakka führte. Anscheinend war diese Route für alle größeren Imperien unzähmbar gewesen. Der Bundesstaat Fugandulu war in der vedischen Schrift in Sanskrit möglicherweise auch als „Pugramadvara“ oder „Tor zum Land der Pyu“ bekannt. Seine Hauptstadt Sri Kestra war eine der größten und größten größten Städte der Zeit vor Angkor, und der Name der Stadt bedeutet „Glücksfeld/Ruhm“, was einen Eindruck von der Fülle und Fruchtbarkeit vermittelt, die ihren Bewohnern widerfuhr. Lose Legenden behaupten, dass sie vom Tanguang-Königreich im Norden abstammen, wobei zwei Tanguang-Sprossen das Land für ihre eigene Herrschaft fanden und beanspruchten." - beikthano_heritage:0 "Erbe von Pan Hwar" - beikthano_heritage_desc:0 "Legenden erzählen, wie Beikthano zuerst von der Regentin Pan Htwar, einer Tochter der Dynastie des Tanguang-Königreichs und der Oger-Nymphe der Insel namens Lanka Dipa, gegründet und regiert wurde. Die königliche Entstehung des Staates hatte jedoch königliche Folgen, denn später kam König Duttabaung von den Sri Ksetra in Fugandulu mit einer großen Armee nach Beikthano und plünderte es. Er entführte die Prinzessin Pan Htwar und nahm sie mit in seine königliche Residenz in seiner Heimat, wo er sie heiratete, während er sie in Gefangenschaft hielt. Die Stadt selbst scheint ein Namensgeber für den vedischen Gott Vishnu gewesen zu sein, was auf eine Verbindung mit den dharmischen Religionen und einen starken Kontakt mit den vedischen Königreichen im Westen des eigentlichen indischen Subkontinents hinweist." - beinnaka_heritage:0 "Erbe der goldenen Macht" - beinnaka_heritage_desc:0 "Die in der Region Kyauske gelegene Stadt Binnaka selbst teilte in ihrem kulturellen Stil und ihrer Bauweise viel mit anderen Siedlungen der Pyu-Kultur entlang der überquerbaren Route. Der Standort dieser Siedlung war jedoch reich an Mineralien und Metallen, und die Häuser der Reichen waren mit Edelsteinen übersät, die das Bild von Elefanten, Schildkröten, Löwen und dergleichen trugen. Frühe Inschriften in Pyu-Schrift wurden auf Töpferwaren und Schmuckstücken vor Ort gefunden, mit Gold- und Silberkugeln überall. Es wird gesagt, dass nur die Macht von Binnaka stark genug war, um die langjährige Herrschaft und Vorherrschaft des Tanguang-Königreichs im Norden zu stürzen, und so hatte es unter allen Pyu-Stadtstaaten und ihren Völkern eine besondere Ehrerbietung." - halin_heritage:0 "Erbe der Sarvastivada-Farmongers" - halin_heritage_desc:0 "In der Trockenzone des Ayeyarwady-Flussbeckens gegründet, konnten die Ernten von Halin viel von der Strömung des Hauptflusses und seinen vielen Nebenflüssen profitieren, da sie die bewässerten Felder düngten. Die tibeto-burmanischen Sprecher waren jedoch nicht einfach nur Bauern, und obwohl sie die Bön-Prinzipien verehrten, waren viele der jüngeren Personen offen für das Studium der Sarvastivada-Schule des Buddhismus. Sie schickten ihre Kaufleute und Amateurhändler nach Sri Ksetra, wo größere Märkte zu finden waren, aber in ihren eigenen Heimatländern ein gutes Kopfgeld hatten. Der Ort selbst ist seit langem von der Prophezeiung göttlicher Katastrophen in natürlicher Form bedroht, wobei Stürme und seltsame Ereignisse eher als mögliche Folgen des Unglücks als als Fortschritt der natürlichen Ordnung der Dinge angesehen werden." - taguang_heritage:0 "Erbe des Pyu-Primats" - taguang_heritage_desc:0 "Manche halten die Dynastie von Tanguang für die erste burmesische Monarchie, doch ihre legendären Ranken sind mit der Entstehungsgeschichte vieler ihrer südlichen Nachbarn der Pyu-Kultur verwoben. Einige hartnäckige Gerüchte rühmen sich sogar damit zu behaupten, dass Tanguang vom eigenen Sakya-Clan von Buddha gegründet wurde, was ihrer Aufnahme von Buddhisten Glaubwürdigkeit verleiht. Dennoch könnten diese Dinge eine soziale Erinnerung an die Wanderungen der tibetisch-burmesischen Sprecher sein, die lange zuvor von den Höhen herunterkamen und sich zuerst im Norden dessen niederließen, was ein langer Nord-Süd-Korridor der Pyu-Stadtstaaten werden sollte. Die Relikte von Tanguang sagen das aus, indem sie Einflüsse von außerhalb des typischen Pyu-Kulturkontinuums belegen und Tanguang als Tor oder Eingang von außen und der Vergangenheit in das Leben der Pyu-Völker errichten." - shan_heritage:0 "Erbe der Unterhalter" - shan_heritage_desc:0 "Als Vorfahren der modernen Shan-Stämme, die in Myanmar lebten, waren die alten Shan eine gut vernetzte Gruppe im asiatischen Süden. Während sie diplomatische Verbindungen zum kaiserlichen China im Osten unterhielten, waren sie geschickt darin, in den Besitz seltener Güter und einzigartiger Individuen zu gelangen, deren Ursprünge im Westen lagen, wie in Indien oder Persien oder anderen fernen Ländern. Die Shan waren auch für ihre einzigartigen Unterhalter bekannt, wie zum Beispiel zwergische Künstler, die Feuer spuckten und schluckten, während sie mit Bällen jonglierten und die Menge zum Staunen brachten. Solche einzigartigen Beiträge für ihre chinesischen Nachbarn machten die Shan bei ausländischen Höfen und Herrschern beliebt und verliehen ihrem eigenen König und seinen Untergebenen Prestige. Auf diese Weise machten sich die Shan einen Namen und Respekt, indem sie anderen Luxus und Ekstase schenkten." - nyaunggan_heritage:0 "Erbe der neolithischen Bronzebörse" - nyaunggan_heritage_desc:0 "Die seit mindestens 1.500 v. Chr. bewohnte Stätte von Nyaunggan hat bewiesen, dass sie nicht die reichste Stätte war, da die Grabbeigaben in den Bestattungen ihrer Völker einfacher und weniger luxuriös waren, aber es gibt einen klaren Hinweis auf eine Kultur vor der Eisenzeit gebrauchte Steinwerkzeuge und einige einzelne Bronzestücke, Totenrituale mit gemeinsamem Essen/Trinken und Opfergaben für die Toten. Sie scheinen den Prozess des Schmelzens von Bronze aus lokalen Zinnvorkommen gelernt zu haben, als die Technologie die neolithischen Austauschrouten entlang reiste – danach wurde sie zu einem dominierenden Bestandteil der Bestattungspraktiken am Standort." - hnaw_kan_heritage:0 "Erbe von Hnaw Kan" - hnaw_kan_heritage_desc:0 "Hnaw Kan, eine der Siedlungen im Samon-Tal, zeigte die kulturelle Infusion und Metamorphose, die die Pyu-Leute ihr und anderen Siedlungen auferlegten, mit der Einführung von Karneolperlen als Zeichen für neuen Handel und neue Einflüsse sowie Schwertern und Speeren als Zeichen dafür Konfrontation durch konkurrierende Interessen und Werte, die verschiedene Kulturen gegeneinander haben. Bei dem Wohlstand des Tals war Abschottung keine Option und die Menschen von Hnaw Kan waren gezwungen, sich ständig an Neuankömmlinge anzupassen, die sich auf fruchtbarem Boden niederlassen wollten." - taungthaman_heritage:0 "Erbe der Salzkäufer" - taungthaman_heritage_desc:0 "Die Menschen in Taungthaman verließen sich auf das Salz aus den Minen rund um Halin und begruben ihre Toten innerhalb der Grenzen ihrer Dörfer. Sie beschützten sich selbst und blieben in Zeiten der Unsicherheit für sich, verließen sich aber auf ausländische Beiträge, um ihre Lebensweise zu überleben, da Neuankömmlinge in das Samon-Tal strömen würden." - ywa_htin_kon_heritage:0 "Erbe von Ywa Htin Kon" - ywa_htin_kon_heritage_desc:0 "Diese Menschen waren in der Lage, den Reichtum ihres Landes, sowohl auf den Feldern als auch in den Felsen, zu ihrem ultimativen Vorteil zu extrahieren - Haufen von Achat, Quarz und Bronze gehörten ihnen, wenn alles gesagt und getan war, und ihre Leute konnten exzessiv speisen Reismengen, die ihr Agrarsektor lieferte. Sie waren im Vergleich zu ihren Nachbarn wohlhabend und konnten ihren Reichtum als Armbänder und Fußkettchen tragen und ihre Dörfer mit Bronzeglocken schmücken. Sie konnten den kulturellen Veränderungen standhalten, die mit der Ankunft der Nordländer einhergingen, und sogar von der zusätzlichen Arbeitskraft profitieren." - ## Illyrian Heritages - ###Abria - abria_heritage:0 "Erbe der Met-Hersteller" - abria_heritage_desc:0 "Was am besten über die Abroi bekannt ist, ist, dass sie für ihren Met berühmt waren. Dies wurde aus dem süßesten Honig hergestellt und passte gut zu Gebäck oder süßen Leckereien. Die rund um die Täler von Mat und Drin anzutreffenden Abroi, die möglicherweise auch Arboi genannt wurden, waren die nördlichen Nachbarn der berüchtigten Taulantii oder waren möglicherweise ein nördlicher Stamm des größeren Volkes der Taulantii." - ###Armistia - armistia_heritage:0 "Erbe der Armistae" - armistia_heritage_desc:0 "Einer der Teilstämme, die die größere illyrische Gruppe bilden, die als Deramestae bekannt ist, die Armistae, könnten aus der Perspektive der Stadt Epidaurum im fernen Hinterland gefunden werden. Da sie die Bergpässe bewohnten, die die illyrische Küste von den inneren Ebenen trennten, kontrollierten sie einen Großteil des Handels, der die kalten, engen Korridore überquerte." - oxuaioia_heritage:0 "Erbe der Oxuaioi" - oxuaioia_heritage_desc:0 "Die Oxuaioi, auch bekannt als Ozuaei, waren ein Handelsmitglied der größeren Stammesgruppierung, bekannt als Deramestae in Illyrien. Sie kontrollierten die vorteilhaftere und nördlichere Route über die illyrische Bergkette und erlangten damit einen größeren Anteil an der Handelskontrolle als ihre Nachbarn, die Armistae." - daorsia_heritage:0 "Erbe der zyklopischen Illyrer" - daorsia_heritage_desc:0 "Rivalen des Delmatae-Stammes, die Daorsi, waren Küstenhändler und Plünderer, die sich oft der Gnade größerer Stammesmächte auslieferten. Ihre Hauptstadt Daorson erleichterte einen Großteil der Hellenisierung des Stammes, da sie ein Zufluchtsort für viele prominente griechische Händler war. Wie die griechischen Städte war auch die Stadt selbst eine Festung, umgeben von zyklopischen Mauern und gekrönt von einer Akropolis, die wichtige Beamtengebäude und große öffentliche Veranstaltungsorte beherbergte. Die Stätte war somit seit der Bronzezeit bewacht worden, ein lange bewohntes Zentrum der Küstenkultur." - epidaurum_heritage:0 "Erbe des Zaptals" - epidaurum_heritage_desc:0 "Irgendwann im 6. Jahrhundert v. Chr. gegründet, war Epidauros eine der früheren archaischen/klassischen griechischen Kolonien, die die illyrische Grenze durchbrachen und formelle Verbindungen mit den Männern und Frauen herstellten, die in dieser Region als Barbaren galten. Nicht zu verwechseln mit dem berüchtigten Epidamnus, einer anderen griechischen Stadt in Illyrien, die von einigen als Ursache des Peloponnesischen Krieges bezeichnet wird, war Epidauros ein Ort mit mehr zivilem Kontakt und Handel. Die dort lebenden Illyrer nannten es Zaptal." - pieria_heritage:0 "Erbe der Pleraei" - pieria_heritage_desc:0 "Der Pleraei-Stamm (manchmal unter vielen anderen Namen Pieri genannt) lebte entlang des Flusses Naro und war an die Anwesenheit und den Einfluss griechischer Stadtbewohner gut gewöhnt. In der Nähe der Pleraei leben knidische Siedler in kleinen Küstenstädten und die Korkyraner in Issa. Die Griechen interessieren sich für sie und ihr Land wegen seiner reichen, fruchtbaren Natur, die vom Fluss bewässert wird, und so betreiben sie viel Handel und lernen die griechische Sprache, um Transaktionen zu erleichtern. Aus diesem Grund errichteten die Griechen Handelszentren in Narona, um einen leichteren Zugang zu Land zu haben." - issa_heritage:0 "Erbe der Illyrien des Dionysius" - issa_heritage_desc:0 "Die griechische Kolonie Issa wurde im 4. Jahrhundert v. Chr. von Dionysius dem Älteren von Syrakus gegründet und kontrollierte eine Reihe wertvoller Inseln an der illyrischen Küste, die den Handel an der Adria kontrollierten. Die Kolonie konkurrierte mit den Liburni-Stämmen um die Vorherrschaft auf den Inseln, konnte sich jedoch mit hellenistischen Mauern und einem robusten Münzprägesystem behaupten, um ihre Handelsmacht als unabhängiger Stadtstaat zu festigen." - delmatia_heritage:0 "Erbe Armatus' Raiders" - delmatia_heritage_desc:0 "Die Delmatae-Stämme, die hauptsächlich Hirten von Beruf waren, waren primitiver als ihre Nachbarn, abgesehen von Waffen - in dieser Hinsicht waren sie ihren verwandten Stämmen weit voraus. Als überwiegend pastorale Menschen verehrten sie den Gott Sylvanus (der ihn Vidasus nannte) und paarten ihn mit ihrer einheimischen Göttin Thana als Frau. Daneben lag ihr Fokus auf Kriegskulten und dem Kriegsgott Armatus und seinesgleichen. In ihrer Stadt Delminium, deren Wurzeln bis in die Bronzezeit zurückreichen, wurden kleine keltische Einflüsse gefunden." - deuria_heritage:0 "Erbe der Deuri" - deuria_heritage_desc:0 "Die Deuri (manchmal auch Derrioi oder Derbanoi genannt) leben abseits des mit Weiden bewachsenen Flusses und kontrollieren eine der offeneren und leichter zu befahrenden Passagen durch die illyrische Bergkette. Ihr Land ist bewaldeter und fruchtbarer mit Gewässern voller fliegender Fische und Istros-Lachse. Sie ernähren sich gleichermaßen von diesen wie vom wohlhabenden Handel, der von den Küstenstämmen kommt und auf ihren Wegen zu den Märkten im Landesinneren führt. Von Bergen eingezwängt, ist die Expansion keine einfache Aussicht für sie, aber eine Invasion würde sich auch als Herausforderung erweisen." - ditionia_heritage:0 "Erbe der Editionen" - ditionia_heritage_desc:0 "Die Ditiones, einer der in Pannonien ansässigen illyrischen Stämme, lebten sowohl in den schützenden Bergtälern als auch in der gut befestigten Zitadelle in ihrer Hauptstadt Splonum - eine gut ausgerüstete Armee hätte selbst bei schlechtestem Wetter Schwierigkeiten, diesen Ort im Sturm zu erobern. Daher waren die Ditiones ein wildes und selbsterhaltendes Volk, das das Eindringen von Eindringlingen fürchtete, aber gut auf die Möglichkeit vorbereitet war. Die Götter erbarmen sich aller, die ihre Heimat angreifen." - libernia_heritage:0 "Erbe der Liburni" - libernia_heritage_desc:0 "Die Liburni-Stammesgruppe (bestehend aus Unterstämmen wie den Mentores, Hymanes und Peucetias) ist über die gesamte Küste verteilt, einschließlich sogar der Insel Korkyra, die bereits im 8. Jahrhundert v. Chr. aufgezeichnet wurde und möglicherweise seit der Bronzezeit existierte . Als antagonistisches und expansionistisches Volk kontrollierten und hüpften die Liburner zwischen vielen der adriatischen Inseln, überfielen oder eroberten lokale Häfen und mussten von den Griechen oder ihren Nachbarn mit großem Aufwand vertrieben werden. Nur die Seemacht von Syrakus konnte sie in ihren ethnischen Heimatländern halten. Sie handelten und plünderten viel, sammelten Münzen und Schätze aus Italien, Nordafrika, Griechenland und darüber hinaus, und eine ihrer Hauptgottheiten war Taranucus." - iapodia_heritage:0 "Erbe der Japoden" - iapodia_heritage_desc:0 "Nördlich und landeinwärts der Liburner lebten die Iapodes/Iapydes, deren Land von den Flüssen Colapis und Oeneus gespeist wurde und deren Schutz Mons Baebius gewährte. Als sie zwischen dem 8. und 4. Jahrhundert v. Chr. mit mehreren Streifzügen in Binnensiedlungen ihren territorialen Höhepunkt erreichten, wurde ihre Identität ziemlich gemischt mit der breiten Übernahme von liburnischen, keltischen, griechischen und istrischen / venetischen Eigenschaften im Landesinneren, die Gelehrte, die versuchen, sie zu identifizieren, weiterhin verwirren Websites. Mit keltischen Tätowierungen und Waffen schützten und erweiterten sie kleine Hirsefelder, die ihre fernen Dörfer ernährten. Ihr Stammestotem war das Pferd, aber sie verehrten auch heilige Schlangen." - chersos_heritage:0 "Erbe einer kargen Klippe" - chersos_heritage_desc:0 "Die seit der Altsteinzeit bewohnte Insel Chersos (heute Cres) hat ihren Namen möglicherweise von einer proto-indogermanischen Wurzel, die „Klippe“ bedeutet, möglicherweise im Zusammenhang mit ihrer steilen Küstenlinie – das griechische „Chersos“ bezieht sich jedoch auf ein trockenes/karges Land , was auch die Insel und ihr relatives Siedlungsunglück beschreiben könnte. Die Insel konnte nur aus einem einzigartigen See, dem des modernen Vrana, bewässert und mit trinkbarem Süßwasser versorgt werden, sodass der größte Hafen dem nahe gelegenen Festland und seiner Küste zugewandt ist, wo wahrscheinlich Süßwasser und bessere Vermögen beschafft werden könnten. Ein griechischer Händler kam nur hierher, um die Sicherheit eines kahlen Felsens zu genießen, während er mit den möglicherweise feindlichen Illyrern über die Wellen Handel trieb." - istria_heritage:0 "Erbe der venezianischen Illyri" - istria_heritage_desc:0 "Die Histri, ein seltsamer Cousin all ihrer illyrischen Verwandten, könnten als venezianische Illyri betrachtet werden, da sie einen kursiven Dialekt sprechen und ihre Bräuche von der italienischen Halbinsel übernommen haben. Ihre Lage und Kontrolle über die Halbinsel Istrien machten den Handel mit den Veneti und anderen italischen Stämmen und Städten an der Westadria für ihre lokale Wirtschaft von Vorteil, so dass es offensichtlich ist, dass sie es mit ihren reicheren Handelspartnern aufnehmen würden. Geschützt durch ihre Küstenfelsen und schwer befahrbaren Gewässer konnten sie auch Piraterie betreiben, wenn der Handel ihre Bedürfnisse nicht vollständig erfüllte - ein Überfall auf ihre italischen Geschäftspartner war nicht ausgeschlossen." - cimmerian_heritage:0 "Cimmerisches Erbe" - cimmerian_heritage_desc:0 "Die Cimmerier, die erste Geißel des iranischen Plateaus, der Levante und der anatolischen Ebenen, waren einst die am weitesten verbreitete und gefürchtetste Steppengruppe der Welt, nur um später von den Skythen verdrängt zu werden. Mit iranischer Herkunft, eingehüllt in das Migrationsgeheimnis aller ursprünglich aus dem Osten stammenden Nomaden, flößten die Kimmerier ihren Gegnern Angst ein und waren die besten Söldner und Kriegsherren. Sie waren mächtig genug, um das Königreich Phrygien zu brechen, und zerfielen erst zu einem bescheidenen Volk, nachdem ihr Dampf der Eroberung nach dem Tod von Tugdammi verebbte. Und obwohl sie vielleicht nicht ewig an der Macht waren, destabilisierten sie die Politik ganz Asiens und läuteten eine neue Ära ein." - ###Salluvia - salluvia_heritage: "Erbe der abgetrennten Köpfe" - salluvia_heritage_desc: "Die Salluvii waren militärisch und diplomatisch mächtig – ihr Einfluss reichte tief in die keltischen und ligurischen Sphären um sie herum, da sie selbst eine Verschmelzung dieser beiden Kulturen darstellten. Später in ihrer Geschichte schlossen sie einen großen Bund dieser Völker zusammen, um sich Rom selbst entgegenzustellen. Die Salluvii erwarben sich einen furchterregenden Ruf – größtenteils genährt durch den Kult des abgetrennten Kopfes. Ihre Bergfestung Entremont wimmelte von steinernen Darstellungen dieser knorpeligen Trophäen, die die Besucher der Siedlung in Angst und Schrecken versetzten." - ###Deciatia - deciatia_heritage: "Erbe von Massalias Fluch" - deciatia_heritage_desc: "Die Deciaten waren einer der gallo-ligurischen Stämme, die am Rande des Einflussbereichs von Salluvien lebten. Ihr Leben war größtenteils durch die Ankunft der Massalianer in Antipolis wenige Jahrzehnte zuvor geprägt worden. Sie standen diesen ausländischen Kolonisten, die ihr Land besetzten, äußerst feindselig gegenüber. Sie führten mehrere Male Krieg gegen Antipolis." - ###Albicia - albicia_heritage: "Erbe von Massalias Segen" - albicia_heritage_desc: "Während sich viele der gallo-ligurischen Stämme entweder gegen Massalia zusammenschlossen oder aus der Ferne heimlich mit ihnen Handel trieben, zogen es die Albici vor, sich deutlich näher an die hellenische Kolonie zu klammern. Von den Hügeln und Ebenen nördlich von Massalia aus widmeten sie sich der Hilfe der Hellenen und machten sich in den Kriegen von Massalia durch ihre Tapferkeit und ihr Geschick in der Hochlandkriegsführung einen Namen. Es heißt, sie kämpften mit Fähigkeiten und Tapferkeit, die denen römischer Legionäre fast ebenbürtig waren." - ###Helvia - helvia_heritage: "Erbe der senatorischen Gallier" - helvia_heritage_desc: "Die Helvii waren ein kleiner Stamm, der sich am Westufer des Rhodanus niederließ und auch die Quelle des lebenswichtigen Flusses Liger kontrollierte. Die Helvii gehörten zu den „zivilisierteren“ und diplomatischeren gallischen Stämmen – sie zeichneten sich durch ihre Intelligenz und Loyalität aus und erhielten im Austausch für diese Eigenschaften beträchtliche Gaben. Es heißt, dass ihre Anführer ein Auftreten an den Tag legten, das dem römischen Senat würdig war." - ###Vocontia - vocontia_heritage: "Das Erbe der geschickten Gallier" - vocontia_heritage_desc: "Die Vocontii, die sich selbst "Die zwanzig Stämme" nannten, waren eine gerissene Gruppe, die sich ein Reich schuf, das ihnen die Kontrolle über den Handel an den Flüssen Rhodanus und Druentia ermöglichen sollte. Mit der gleichen Gerissenheit konnten sie die Politik um sich herum beeinflussen, um Profit und Autonomie zu erlangen. Sie schlossen Verträge ab, boten Bestechungsgelder an und buhlten um die Gunst fremder Höfe." - ###Caturigia - caturigia_heritage: "Erbe der Könige des Kampfes" - caturigia_heritage_desc: "Ihr Name bedeutet wörtlich übersetzt „Könige des Kampfes“. Die Caturiges galten als ein Teil der Insubrer, die in den Westen ausgewandert oder dorthin verbannt worden waren. Man kann nur spekulieren, was zu dieser Spaltung geführt hat, aber dem Namen nach zu urteilen, den die Caturiges angenommen haben, muss es nicht friedlich gewesen sein. Tatsächlich hielt ihre Kriegslust auch nach ihrer Unabhängigkeit an, und sie waren immer schnell dabei, jeden Fremden mit äußerster Voreingenommenheit aus ihrem Reich entlang der Druentia zu vertreiben." - ###Arecomicia - arecomicia_heritage: "Erbe der heilenden Gewässer" - arecomicia_heritage_desc: "Die Arecomici der Volcae waren eher eine Ansammlung lose verbundener Volcae-Menschen als eine eindeutig identifizierbare kulturelle Gruppe. Sie lebten in der Nähe der Stadt Nemausus, die nach ihrer Schutzgöttin benannt war und mit den Heilquellen innerhalb der Siedlung in Verbindung gebracht wurde. Ihre Hauptstadt war eine geschäftige Stadt, aus der die Arecomici zu den mächtigsten transalpinen Galliern gehörten." + calactea_heritage: "Erbe der Fairen Küste" + calactea_heritage_desc: "Nach der Rückkehr aus seinem bezahlten Exil nach Korinth bei Syrakus gründete Ducetius, der Anführer des ehemaligen Sicel-Reiches auf Sizilien, 466 v. Chr. Die Stadt Kale Acte - besser bekannt als Caleacte - auf Anweisung eines Orakels. Es hat seinen Namen von der griechischen Charakterisierung seines Landes als „schöne Küste“ und war ein wunderschönes Land, das man zu Fuß, mit dem Pferd oder der Kutsche durchqueren konnte. Viele griechische Kolonisten wurden ursprünglich wegen der Schönheit und Fruchtbarkeit des Landes hierher getrieben, bevor sie sich in anderen Städten entlang der Küste niederließen. Viele, die hier leben, fanden Luxus und Gewinn beim Fischen an den herrlichen Stränden und direkt vor der ruhigen Küste." + ###Tyndaria + tyndaria_heritage: "Erbe der Tyndaridae" + tyndaria_heritage_desc: "Tyndaris liegt auf einem markanten Hügel mit Blick auf das Tyrrhenische Meer und war trotz seiner vielversprechenden und vertretbaren Lage eine der letzten neuen griechischen Stätten auf der Insel Sizilien. Messenische Verbannte vom Peloponnes bauten diesen Ort, der nach dem Peloponnesischen Krieg von den unerbittlichen Verfolgungen der Spartaner über das Meer vertrieben wurde. Die Verbannten, glücklich in der Zuflucht, benannten die Stadt nach ihren einheimischen Göttern, den „Tyndaridae“, einer Form der berühmten Dioskuren. Mit einer Politik der freien Aufnahme stieg ihre Zahl schnell auf die einer denkwürdigen Stadt in der Region. Von seinem hohen Aussichtspunkt aus konnten die Tyndariteer die Lipari-Inseln und die knidischen Kolonisten dort überblicken, die eine lange Geschichte darin hatten, etruskische Überfälle und Invasionen abzuwehren." + + ## Magna Graecia Heritages + ###Rhegium + rhegium_heritage: "Erbe der bronzenen Bergamotte-Trugbilder" + rhegium_heritage_desc: "Ursprünglich Erythra oder ''Rot'' genannt, was möglicherweise die Bedeutung des lokalen Namens für den Ort war, waren Rhegium und dann Phoibeia die Namen, unter denen diese Stadt bekannt war - letzterer für kurze Zeit und aufgrund einer starken Verehrung von Apollo. Der Begriff „Italia“ bezog sich einst auf die Region um Rhegium selbst, abgeleitet vom lokalen König namens Italus. Diese Stadt war eine der ersten Kolonien, die von den Griechen nach Cumae besiedelt wurde, wobei die Chalkianer im 8. Jahrhundert v. Chr. Eintrafen. Die dortigen Griechen behaupteten einst, dass König Locastus, der Sohn des Windgottes Äolus, diesen Ort gegründet habe, und verehrten ihn deshalb auf ihren Münzen. Zum Teil aufgrund ihrer Kontrolle über die Meerenge von Scylla wurden die Menschen in Rhegion neben ihrer Stadt zu einigen der reichsten Griechen in Magna Graecia und erlebten im 5. Jahrhundert v. Chr. Eine goldene Zeit unter dem Tyrannen Anaxilas. Selbst von vielen griechischen Konkurrenten und den etruskischen Piratenflotten angegriffen, wies Rhegion alle Gegner zurück und blieb weiterhin ein Ort des schweren Handels und des kulturellen Segens, der Akademien beherbergte, die sich den Künsten und Wissenschaften widmeten, einschließlich der Pythagoräischen Schule." + ###Locri + locri_heritage: "Erbe der westlichen Locrianer" + locri_heritage_desc: "Bekannt als epizephyrisches Locris, abgeleitet von Zephyros oder dem Westwind, war Locris von Kalabrien eine Siedlung, die 680 v. Chr. von Kolonisten aus Opus unter den opuntianischen Locrianern gegründet wurde. Ihre kolonisierende Partei bestand auch aus Ozolian Locrians, bekannt als West Locrians, sowie Lacedaemonians. Der Standort der Stadt war eigentlich nicht der erste Siedlungsort, aber heftige Winde und Wetter zwangen die ersten Kolonisten, an einen besseren, geschützteren Ort für ihre Stadt umzuziehen. Von Plato als „Blume Italiens“ bezeichnet, hatte es in seinen Anfangsjahren Schwierigkeiten, Gesetze zu verabschieden, aufgrund der Politik, die von so mächtigen Persönlichkeiten wie dem Philosophen Zaleucus vorgeschlagen wurde, der verkündete, dass, sollte ein vorgeschlagenes Gesetz nicht angenommen werden, der Antragsteller gehängt werden - dieser Mann hatte angeblich als Sklave oder Hirte begonnen, bevor er eine Ausbildung absolvierte. Hier wurde Persephone als Beschützerin der Ehe und Geburt verehrt, was an den meisten Orten die Funktion von Hera ist. Die Stadt entwickelte sich zu einem wohlhabenden Ort, um ihre eigenen Kolonisten auszusenden und die Nachbarstädte Hipponion und Medma zu gründen." + ###Hipponion + hipponion_heritage: "Erbe der Vertriebenen" + hipponion_heritage_desc: "Hipponion wurde im späten 7. Jahrhundert v. Chr. von Lokroi Epizephyrion besiedelt und lebte ein Leben unter der Fuchtel anderer griechischer Stadtstaaten. Im Jahr 388 v. Chr. übernahm Dionysius der Ältere, Tyrann von Syrakus, die Kontrolle über diese Stadt und siedelte die Bevölkerung entweder in eine andere Stadt unter syrakusanischer Kontrolle oder in das syrakusanische Territorium selbst um. Es wird jedoch gesagt, dass die Menschen zehn Jahre später mit Hilfe des karthagischen Einflusses in der Region nach Hipponion zurückkehrten. Doch während ihre Ängste jenseits der Meerenge von Scylla nachgelassen haben mögen, erlangten die Stämme der Brutti stattdessen ihre eigene Herrschaft über sie und forderten solche Ehren als Tribut." + ###Bruttia + bruttia_heritage: "Erbe der rebellischen Hirsche" + bruttia_heritage_desc: "Die Bruttier, auch bekannt als Brettioi, was „Hirsch“ bedeutet, bewohnten einst die gesamte Region Kalabriens vor der Ankunft der Griechen. Doch selbst als die Griechen sie in das Hinterland ihrer eigenen Heimatländer drängten, hielten sich diese Menschen schnell an den hohen Hügeln und Bergen in der Region fest, wo sie am stärksten waren. Sie waren einst selbst den Lukanern unterstellt und hatten unter den Stämmen Süditaliens ein niedrigeres soziales Niveau, erlangten jedoch 356 v. Chr. ihre Unabhängigkeit und ihr Name wurde mit Rebellen und Flüchtlingen in Verbindung gebracht." + ###Thuria + thuria_heritage: "Erbe der Neugründung" + thuria_heritage_desc: "Die Kolonie Thurii wurde 443 v. Chr. von Athenern und nahen Einwohnern der Stadt Sybaris besiedelt. Dort ruht ein Denkmal für Magnesian Philoctetes, zusammen mit seinen Pfeilen, und so glaubten die Leute, dass er an der Entscheidung über den Standort ihrer Stadt beteiligt war. 58 Jahre lang hinterließ die Zerstörung dieses Ortes durch das benachbarte Croton die Stadt unfruchtbar, und das blieb so bis 452 v. Chr., als Verbannte aus denselben Sybaris kamen, um diese Stadt unter der Führung eines unbekannten Thessaliers neu zu gründen. Das schnelle Wachstum und der Wohlstand der Stadt war so groß, dass sie zum Neid von ganz Kroton und seinen anderen Nachbarn wurde, seien es Griechen oder Barbaren. So ging ein Muster von Vertreibung und Neugründung durch verschiedene ausländische Unterstützer weiter. Herodot selbst nahm an einer Kolonisierung dieses Ortes teil, an einer anderen der Redner Lysias und der Sophist Protagoras, den Perikles aufforderte, an diesem Ort neue Gesetze zu erlassen, die denen von Zaleucus von Lokroi Epizephyrion ähnlich waren. Die erste Gründung dieses Ortes war an einem Brunnen namens „Thuria“ gewesen, und so erhielt der Ort seinen Namen von diesem Brunnen. Danach war es ein wohlhabender Ort, der auch ständig in Kriege mit anderen Griechen in Italien verwickelt war." + ###Lucania + lucania_heritage: "Erbe der Verdränger" + lucania_heritage_desc: "Die Lucani-Stämme, ein italischer Stamm, der in der gleichnamigen Region lebte, sprachen im Süden Italiens eine oskische Sprache. Sie benutzten das griechische Alphabet, um ihre oskisch-umbrische Variante in Inschriften zu schreiben, ähnlich wie die benachbarten Samniten, die die Osken selbst assimiliert hatten. Dieser Ort war jedoch nicht die ursprüngliche Heimat des Lucani-Stammes, und es wird gesagt, dass sie stattdessen im 5. Jahrhundert v. Chr. In die Gegend einwanderten und die lokalen Stämme verdrängten, die die Griechen als Oenotrier, Chones und Lauternoi kannten. Bald darauf führte dieser neu angesiedelte Stamm Krieg gegen die griechische Stadt Tarentum und später gegen Alexander von Epirus, der Epirus viel größer als ursprünglich beabsichtigt in die Sphäre von Magna Graecia zog. Doch im Gegensatz zu ihren unzivilisierten Nachbarn genossen die Eliten dieser Stämme sowohl Kriege mit den Griechen als auch große Kunstwerke von griechischen Meistern nach Art der Etrusker im Norden in Auftrag zu geben." + ###Herakleia + herakleia_heritage: "Erbe von Herakleia Lucania" + herakleia_heritage_desc: "Eingebettet zwischen den Flüssen Aciris und Siris, war Herakleia in Lucania eine der späteren griechischen Kolonien, die in Magna Graecia errichtet wurden. Es scheint auf den alten Fundamenten der ionischen Kolonie Siris erbaut worden zu sein, und aufgrund der umstrittenen Gründe, auf denen es errichtet wurde, geriet die Stadt oft in Streitigkeiten, die von ihren Nachbarn und Städten in Griechenland verursacht wurden, die lagen Anspruch auf alte Siris. Es wurde von den Thuriern aus Thurii im Gebiet des antiken Sybaris gegründet und war zumindest zeitweise das Ergebnis eines Kompromisses zwischen Staaten. Als diese Stadt dann 24 Stadien entfernt an einen angenehmeren Ort verlegt wurde, starb das alte Siris nicht einfach, sondern wurde zum untergeordneten Hafen und zum Emporion dieses neuen Herakleia. Unterstützt durch den Wohlstand ihrer Gründungs-Thurier und die Unterstützung des nahe gelegenen Tarentum florierte Herakleia schnell und wurde eine wohlhabende Stadt unter den wohlhabenden griechischen Städten in Süditalien. Es förderte berühmte Maler wie Zeuxis und wurde zu einer Quelle der Kultur." + ###Messapia + messapia_heritage: "Ein Erbe im Wasser" + messapia_heritage_desc: "Die Messapier, die ihre eigene messapische Sprache sprachen, waren einer der iapygischen Stämme, die im Südosten Italiens heimisch waren. Sie lebten auf der mit Kalkstein gefüllten Halbinsel Salento und überquerten angeblich wie ihre Verwandten im Norden die Adria von Illyrien aus und entstanden als Unterstämme mit engen Verbindungen zu ihrer ursprünglichen Heimat. Ihr Name könnte mit ihrer Heimat auf der Halbinsel zusammenhängen, was „Inmitten von Wasser“ bedeutet. Dies kann bereits in der Bronzezeit geschehen sein, beispielsweise an der vorkursiven Stätte von Gnatia, die im 15. Jahrhundert v. Chr. Geschaffen wurde. Im Laufe der Zeit entwickelten die Messapii eine ausgeprägte Identität, die sie von den anderen Iapyges-Stämmen in Italien unterschied, insbesondere durch ihre Sprache, und sie neigten eher dazu, ihre Siedlungen zu urbanisieren und dicht zu besiedeln als ihre Verwandten. Jede dieser Siedlungen handelte nach Art von Stadtstaaten, da es keine große zentrale panmessapische Regierung gab, die sie alle kontrollierte. Ihre wachsende Macht führte zu ihrer Beteiligung an mehreren Kriegen, an denen sowohl benachbarte Stämme als auch die griechischen Städte Magna Graecia beteiligt waren, die sie gleichermaßen als zivilisierte Verbündete und mächtige Bedrohungen betrachteten." + ###Apulia + apulia_heritage: "Erbe der Lapyger" + apulia_heritage_desc: "Die Region Apulien wurde lange vor den iapygischen Stammeswanderungen aus Illyrien von fremden Völkern besiedelt. Die mykenischen Griechen aus der Bronzezeit waren gekommen, um diesen Ort in der Zeit vor dem angeblichen Trojanischen Krieg und lange vor dem Zusammenbruch der Bronzezeit im östlichen Mittelmeerraum zu besuchen, mit ihm Handel zu treiben und ihn zu kolonisieren. Während sich die Messapier größtenteils am südöstlichsten Punkt Italiens niederließen, waren die Stämme, die die Region Apulien besiedelten, die Daunier und die Peuketier. Dies waren jeweils der „Wolf“-Stamm, der den Balkan-Wolfskult nach Italien brachte, und die Peuketier, von denen die Griechen behaupten, dass sie einen arkadischen Ursprung haben. Diese beiden Stämme, die in ihren getrennten Städten befestigt waren, begannen mit der Hellenisierung, als sie intensiven Handel mit den griechischen Stadtstaaten an der italienischen Küste in der Region trieben. So mischten sie griechische Elemente in ihre einheimische Religion. Sie trugen im täglichen Leben bevorzugt schmückende Kleidung und sahen extravagant aus." + ###Samnium + samnium_heritage: "Erbe der Samniten" + samnium_heritage_desc: "Die Samniten, die möglicherweise einst ein Stamm der Sabiner waren, waren ein oskischsprachiges Volk, das im Gebiet von Samnium eine Konföderation von vier Hauptstämmen bildete. Die Samniten wurden nach einer Zeit der Zusammenarbeit mit ihnen gegen die Bedrohung durch die Gallier im Jahr 354 v. Chr. Zu entschiedenen Gegnern der Römer. Samnium bevorzugte eine Land- und Viehwirtschaft, die sich die samnitischen Stämme zunutze machten - da es ihnen an reichen Ressourcen im bergigen und hügeligen Gebiet mangelte, praktizierten sie eine Mischung aus Pastoralismus und gemischter Landwirtschaft, um sich sowohl selbst zu ernähren als auch Ernten an ihre Nachbarn zu verkaufen . In der hellenistischen Zeit waren sie über das einfache Herrschaftsmodell der Kriegsherrenhäuptlinge hinausgewachsen und hatten ein politisches System errichtet, das sich auf ländliche Siedlungen konzentrierte, die von Magistraten namens „Pagi“ geleitet wurden. Sie konnten diese Regierung mit einem strengen Militärregiment unterstützen. Die Kombination aus Kavallerie und Infanterie, den „Belliger Samnis“, flößte ihren Feinden Angst ein. Der Kampf gegen die griechischen Stadtstaaten und insbesondere gegen Rom lehrte die Samniten, ihre Kriegerbanden zu Armeen zu formieren, die den hellenischen Blöcken aus Speeren, Schwertern, Schilden und dem Heulen von Pferden ähnelten." + ###Nuceria + nuceria_heritage: "Erbe der Walnussliga" + nuceria_heritage_desc: "Es wird gesagt, dass eine etruskische Prinzessin auf der Suche nach Liebe aus ihrer Heimatstadt floh, aber in diesen Gegenden unzufrieden starb. In Erinnerung an seine liebe Tochter baute ihr Vater eine Stadt und benannte sie nach ihr. Andere haben gesagt, dass der Name stattdessen aus einer Zeit stammt, als eine große Flut durch dieses Gebiet kam und alle großen Wälder außer einem einzigen Walnussbaum wegnahm – wobei die Walnuss „nux/nucis“ bedeutet. Die ursprünglich oskischsprachigen Italiener besiedelten dieses Gebiet zuerst, zusammen mit anderen Stätten wie Pompeji, und errichteten eine große Gruppe befestigter Städte, um das fruchtbare Tal in der Region zu bewachen. Irgendwann übernahmen die Etrusker selbst die Kontrolle über Nuceria, als sie Etruria Campana oder die etruskische Dodekapolis-Liga in der Region Kampanien gründeten. Es wechselte dann den Besitzer, als die Etrusker die Region nach ihrer Niederlage bei Cumae verließen, und stattdessen übernahm die mächtige Samniten-Konföderation die Kontrolle über die gesamte Region und gab der Siedlung ihren Namen Nuceria Alfterna, mit dem hinzugefügten Wort, das vom Alfaterni-Stamm unter den Samniten übernommen wurde . Am Ende würde die Stadt ihren eigenen Weg gehen und ihre eigene Liga gründen, auf die sie sich für wirtschaftliche und militärische Unterstützung verlassen kann - die Nucerian League - einschließlich benachbarter Siedlungen wie Cumae, Pompeji, Herculaneum, Stabiae und Sorrento. Um diese Liga und ihre eigenen Verwaltungsfunktionen zu führen, wurde die lokale Nucerian-Sprache verwendet, die Elemente der griechischen und etruskischen Sprache kombinierte." + + ###Daunia + daunian_heritage: "Das Erbe der tätowierten Unterarme" + daunian_heritage_desc: "Die Daunier, die für ihre aufwendig gestalteten Kalksteingräber bekannt sind, waren auch für ihre Tätowierungen berüchtigt, die vor allem in vorliterarischen Stammesgemeinschaften anzutreffen waren. Der Häuptling führte das Ritual der Tätowierung durch und trug sie selbst als Symbol für Geschlechtsreife, Abstammung und Stammeszugehörigkeit sowie für religiöse Überzeugungen, die sich durch eine tiefe und langjährige kulturelle Verankerung von anderen Kulturen unterschieden." + + ###Sipontum + sipontum_heritage: "Erbe von Diomedes, Sohn von Diomedes" + sipontum_heritage_desc: "Diomedes war berühmt für den Bau dieses Hafens – nein, nicht der Diomedes, der bei Troja kämpfte, sondern sein Sohn namens Diomedes, den er mit der Tochter des daunischen Königs hatte. Die Stadt selbst, während sie eine griechische Siedlung war, war von iapygischen Illyrern umgeben und fiel zeitweise sogar in die Hände der Samniten. Alexander von Epirus, Onkel von Alexander dem Großen, eroberte sie 355 v. Chr. zurück. Die von Stämmen umgebene Stadt war daher stark auf den Handel mit in Griechenland hergestellten und importierten Waren mit den vielen illyrischen Völkern angewiesen, die überall um sie herum verstreut waren, sowohl in Italien als auch auf der anderen Seite der Adria in Illyrien. Sie hatten Verwandte in den anderen griechischen Kolonien an der gegenüberliegenden Küste, mussten sich aber während des Aufstiegs Roms mit der sich schnell verändernden Landschaft Italiens auseinandersetzen." + + ###Loulan Removed from Game + ##loulan_heritage: "Loulan Heritage" <"None"> #NT! + ##loulan_heritage_desc: "Sitting at the edge of the Lop Desert, which joins the Tarim Basin, it sat at the beginning of the Northern Route which would become one of the main threads of the Silk Road. The quick-growing and cosmopolitan cities of the Loulan Kingdom allowed for it to control much of the trade in the area and to expand, encompassing rival cities in order to negate neighborly competition. It sits poised to control much of the Tarim Basin with its growing power." <"None"> #NT! + + + ## Italian Heritages + ###Frentania + frentania_heritage: "Erbe der Frentani" + frentania_heritage_desc: "Die Frentani waren ein italischer Stamm, der vom Apennin bis zur Adria reichte und eine große Grenze mit den kriegerischen Stämmen der Samniten teilte. Einige der Alten nannten dieses Volk jedoch selbst einen Stamm der Samniten - die Unterscheidung zwischen den beiden wurde sichergestellt, als sie in der Frage Rom unterschiedliche Seiten vertraten. Sie wurden um das Jahr 319 v. Chr. Getrennt von den Samniten schnell von den Römern unterworfen. Die Frentani, die auf eine große Reihe von Hügeln verbannt waren, waren ziemlich gut mit fruchtbarem Land ausgestattet, durch das viele Flüsse flossen, die ihren Ursprung in den Samnitischen Bergen hatten. Einige der dort geprägten Münzen enthielten den oskischen Begriff „Frentrei“, der sich entweder auf das Volk selbst oder auf die angebliche Hauptstadt Frentrum bezogen haben könnte, von der aus die lockere Zentralregierung regierte." + ###Pelignia + pelignia_heritage: "Erbe der Mischlinge" + pelignia_heritage_desc: "Der Pelgini-Stamm war eine oskisch-umbrische Gruppe in Ostitalien, die eine begrenzte Zentralregierung in Form von auf dem Land ansässigen Magistraten namens „Meddixes“ praktizierte. In diesem und anderen Teilen ihrer Kultur wurden sie von den Griechen beeinflusst, die die Region Magna Graecia kolonisiert hatten, und fügten ihrem eigenen Pantheon einige der hellenischen Götter hinzu, wie die Dioskuren. Wie viele andere kleinere Stämme in der Region unterwarfen sie sich der römischen Unterwerfung, nachdem die große samnitische Konföderation mehrfach von den Lateinern zurückgeschlagen worden war. Ihr ungewöhnlicher Name könnte von der Bedeutung des Begriffs „Mischlinge“ inspiriert worden sein, was möglicherweise auf ihre kulturelle Vermischung mit anderen oskischsprachigen Stämmen anspielt." + ###Marsia + marsia_heritage: "Erbe der Marsi" + marsia_heritage_desc: "Der Marsi-Stamm, der sich um seine Hauptstadt Marruvium am Ostufer des Fucinus-Sees konzentrierte, war ein umbrischsprachiges Volk, das entweder einen Dialekt oder seine eigene Gruppensprache namens „Marsisch“ hatte und nur ein kleines Stück Territorium umfasste, um zu überleben schloss sich der Marsi-Stamm seinen Nachbarn in einer Konföderation an - den Vestini, Peligni und Marrucini. Aber als Stammeskonföderationen wie die mächtigen Samniten Rom nicht herausforderten, unterwarfen sich die Marsi den Lateinern – glücklicherweise teilten die beiden eine unglaublich ähnliche Sprache und hätten daher viele Verbindungen untereinander gefunden, mit denen sie gute Beziehungen pflegen konnten. An ihrem zentralen See Fucinus verehrten die Marsi die italische Göttin Angitia in ihrem Haintempel." + ###Sabinia + sabinia_heritage: "Erbe der Sabiner" + sabinia_heritage_desc: "Die Sabiner haben immer eine komplizierte und tiefe Verbindung zu Rom gepflegt. Die römische Legende erzählt die Geschichte, wie sich die sabinische Bevölkerung teilte, und erinnert daran, wie die Römer sabinische Frauen entführten, um ihre neue Stadt zu bevölkern, und diese Frauen den folgenden Krieg zwischen den sabinischen Männern und den Römern beendeten, indem sie sich mitten in die Kampflinien stürzten. Danach regierte der Sabinerkönig Titus Tatius gemeinsam mit Romulus über Rom, und sein Königreich und sein Volk wurden nach seinem Tod und der Assimilation in eine neue Ritterklasse zu Rom und Römer. Die Claudi-Gens von Rom rühmen sich auf diese Weise ihrer sabinischen Abstammung, geben sich selbst ein Kognom von Sabinus und genießen die Geschichte. Während diese Kombination aus sabinischen, römischen und wahrscheinlich anderen ähnlich gesprochenen italischen Gruppen zusammengekommen sein muss, um die römische Bevölkerung und Identität zu bilden, war die Wahrheit, dass sich nicht alle Sabiner dem römischen Projekt anschlossen, und die Hälfte der verbleibenden Bevölkerung a Hügel- und Bergbewohner führten weiterhin kostspielige Kriege gegen Rom, koste es, was es wolle – vielleicht, um den verlorenen Stolz auf die Vergewaltigung ihrer Frauen vor so langer Zeit zu rächen …" + ###Picentia + picentia_heritage: "Erbe der Spechte" + picentia_heritage_desc: "Die Picentes, die die Region Picenum bevölkern, konnten getrennt in zwei Gruppen identifiziert werden, die „Nord-Picenes“ und „South-Picenes“. Während jede Gruppe Ähnlichkeiten mit ihrem Gegenstück hatte, hatten die südlichen Mitglieder eine eher kursive Kultur, während die nördlichen Stämme mehrere nicht-kursive Elemente zum Ausdruck brachten, möglicherweise von den keltischen Gruppen, die in den letzten zwei Jahrhunderten nach Cisalpine Gaul und Norditalien gezogen waren. Die kursive Sprache, die die Südstaatler südlich von Ancona sprachen, gehörte der umbrischen Gruppe an. Die Römer behaupteten, dass die Picentes oder zumindest einige ihrer südlichen Siedlungen das Produkt sabinischer Kolonisten seien, was ihre Verwandtschaft mit dem pan-sabellianischen Kulturkontinuum erklären würde. Die Geschichte besagt jedoch auch, dass ein Specht diese Menschen zu ihrem endgültigen Wohnsitz in Picenum führte - dieses Vertrauen in die Führung eines Schutztiers ist in der italischen mythologischen Tradition üblich." + ###Umbria + umbria_heritage: "Erbe des Großen Gewitters" + umbria_heritage_desc: "Als sesshaftes und identifizierbares Volk aus dem 9. bis 4. Jahrhundert v. Chr. entstanden, sprachen die Umbri die regionale Sprache Umbrisch, nach der die Sprachgruppe und Region benannt sind. Während einige antike Autoren davon ausgingen, dass sie gallischen Ursprungs waren, gab es auch ein Verständnis dafür, dass die Umbri das älteste aller italischen Völker gewesen sein könnten, genannt Ombrii oder „das Volk des Gewitters“, weil sie die Großen überlebt haben Sintflut, die die Welt überschwemmte - wenn das wahr sein sollte, dann haben die Umbrer nur neben dem griechischen Deukalion überlebt und sind so alt wie die Griechen selbst. In ihrer politischen Struktur gab es zwei große Männer, die Rituale und offizielle Angelegenheiten beaufsichtigten, Mitglieder des Magistrats von „Uhtur“. Wie andere italische Völker entlehnten die Umbrer durch Handel und Einwanderer aus den griechischen Kolonien in Italien Komponenten der griechischen Kultur. Während sie bei vielen Gelegenheiten Krieg mit den benachbarten Etruskern führten, waren sie auch sehr offen für etruskische Exporte und die Kultur des Symposiums, begleitet von viel Wein." + ###Ancona + ancona_heritage: "Erbe des Tyrian Elbow" + ancona_heritage_desc: "Die Region um Ancona war bereits im 6. Jahrhundert v. Chr. Von Picentes beherrscht worden, als syrakusanische Siedler ankamen, um 387 v. Chr. eine größere Stadt über einer picentinischen Siedlung zu errichten. Sein Name stammt aus dem Griechischen und bedeutet „Ellbogen“, da der Hafen von einem Vorgebirge in Form eines Ellbogens geschützt wurde. Diese Stadt war für die Griechen deshalb wertvoll, weil es ihnen gelang, hier eine Färberei zu errichten, die das teure Tyrian Purple herstellte, das sich auf den Märkten wie Gold verkaufte. Der Reichtum aus diesem Farbstoffhandel und der anderer Waren, die sowohl an griechische Städte als auch an die mit natürlichen Ressourcen ausgestatteten illyrischen und italischen Stämme zurückverkauft wurden, brachten Ancona an Bedeutung und ein unabhängiges Wirtschaftssystem, das anfing, seine eigenen Münzen zu prägen - Diese zeigten auf der Vorderseite einen gebogenen Arm, der einen Palmzweig hielt, und auf der Rückseite den Kopf der Aphrodite." + ###Senones + senones_heritage: "Erbe der Plünderung Roms" + senones_heritage_desc: "Während die Senonen eine Heimat im Großgallien haben, die „Alten“ genannt werden, war ein Teil von ihnen vom Seine-Becken bis hinter die Alpen in die Länder Norditaliens gezogen. Sie zogen in die obere Region der Völker Umbri und Picentes und grenzten an die Stadt Ancona an der Küste etwa zur gleichen Zeit wie die anderen keltischen Stämme in die Region Cisalpine zogen, schlossen sich den Migrationen von Bellovesus an und überquerten die großen Berge um 400 v. Chr. - Ihr Territorium hieß „Ager Gallicus.“ Die Stadt Sena Gallica wurde als ihre Hauptstadt errichtet, und 391 v. Zur Verteidigung der Etrusker schlossen sich die Römer dem Krieg an und verletzten die Gesetze, die den Krieg zwischen zwei Völkern regeln, und so wandten sich die Senonen auch gegen sie. Die Römer wurden in der Schlacht von Allia 390 v. Chr. vernichtet, und die Barbaren marschierten bald darauf auf Rom selbst ein und plünderten es. Dieser Stamm der Senonen hat zwei Dinge erreicht – er hat den Römern Angst und Zorn gegenüber den Galliern verschafft und sie in einen mehr als 100-jährigen Krieg mit den Senonen in Italien gefangen." + ###Boi + boi_heritage: "Erbe der Hirtenkrieger" + boi_heritage_desc: "Ähnlich wie die Senonen, die Rom plünderten, wanderten die Clans der Boier über die Alpen und ins zisalpinische Gallien ein, wo eine Sekte ihrer Stammesgruppe – die andere – in Mitteleuropa im Gebiet des heutigen Böhmen blieb. Wie die anderen Kelten, die hereinkamen, vertrieben sie nicht, sondern schlossen sich einer großen Menge der nördlichen Etrusker in ihren Siedlungen im Po-Tal an und machten die Stadt Felsina zu ihrer eigenen Hauptstadt von Bononia - einer Stadt, die ihre erste Besiedlung bis ins 3. Jahrhundert zurückverfolgt Jahrtausend v. Aufgrund der Etymologie ihres Namens bezeichneten sie sich selbst entweder als „Hirtenvolk“ oder als „Kriegervolk“ – ihre Zeitgenossen behaupteten, ihr Reichtum beruhe ebenso auf ihren großen Viehherden wie auf ihren goldenen Kassen. Vielleicht wurden dann beide Bedeutungen verwendet, da sie durch Krieg und Viehzucht gewonnen wurden. Anstelle von roher Stärke oder purem Reichtum betrachteten die Eliten der Boii Kameradschaft als die wichtigste Eigenschaft und maßen ihre soziale Macht an der Anzahl ihrer Diener und Mitarbeiter, die sie besaßen." + ###Lingonia + lingonia_heritage: "Erbe der Springer" + lingonia_heritage_desc: "Die Lingonen, wörtlich „die Springer“, waren ein weiterer Stamm, der sich in Gruppen aufteilte, von denen einer die Alpen überquerte, um sich während der Migrationen im 5. und 4. Jahrhundert v. Chr. Im cisalpinischen Gallien niederzulassen, und um etwa 400 v . Einige behaupten, dass sie aufgrund ihrer Nähe und gemeinsamen Ziele mit den Senonen auch bei der berühmten Eroberung und Plünderung Roms im Jahr 390 v. Chr. neben der Armee von Brennus halfen. Ihr Name hatte möglicherweise mit einer bestimmten Technik beim Reiten zu tun oder bezog sich stattdessen auf eine einzigartige Tanzpraxis." + ###Veneto #Source: https://www.academia.edu/37459158/Venetes_or_Veneti_Observations_on_a_Widespread_Indo_European_Tribal_Name + veneto_heritage: "Erbe der Eroberer" + veneto_heritage_desc: "Laut Strabo waren die Veneter an der Adria Gegenstand von poetischen Legenden. Berühmt für ihre edlen Rösser, ihre Reitkunst und die unerschütterliche Verteidigung ihres Landes gegen fremde Einfälle, waren es (nach Polybios) die Veneter, die die senonischen Gallier dazu zwangen, weitere Angriffe auf Rom aufzugeben, nachdem sie selbst Einfälle in keltisches Gebiet unternommen hatten. Schon ihr Name spiegelt möglicherweise ihre kriegerischen Fähigkeiten wider: „Venetkens“ – möglicherweise abgeleitet von „Verwandte der Eroberer“.\n\nDa sie am Ende der Adria lagen, waren sie natürlich auch bedeutende Zwischenhändler im Bernsteinhandel. Dabei erwarben sie großes Fachwissen in der Handelspraxis." + ###Cenomannia + cenomannia_heritage: "Erbe des freundlichen Stammes" + cenomannia_heritage_desc: "Die Cenomanni von Cisalpine Gaul, die am nördlichen Abschnitt des Flusses Padus lebten, wanderten in dieses Gebiet ein und kamen um 400 v. Chr. Unter der Führung von Elitovius über die Alpen. Es wird gesagt, dass einige von ihnen sich auch westlich um das Gebiet von Massalia und das Territorium der Vulkane herum angesiedelt haben. Im Gegensatz zu ihren Nachbarn waren sie den hellenischen Gruppen im Süden gegenüber weniger kriegerisch und vorsichtiger bei der Überquerung des Padus, um sich dem Krieg zu widmen." + ###Insubria + insubria_heritage: "Erbe der gebildeten Migranten" + insubria_heritage_desc: "An einem Punkt, der als der wichtigste keltische Stamm in ganz Italien bezeichnet wurde, waren die Insubrer einer der ersten, die in das zisalpinische Gallien eindrangen und sich in der Poebene niederließen. Sie waren es, die spätestens nach 600 v. Chr. die Stadt Mediolanum besiedelten, die sich auf eine gute Handelsposition stützte und zu einer ziemlich wohlhabenden Stadt wurde. Der Legende nach schickte der gallische König Ambicatus seinen Neffen Bellovesus als Anführer einer großen gallischen Stammespartei ins zisalpinische Gallien – er soll damals Mediolanum zur Zeit des Tarquinius Priscus gegründet haben. Die Insubres selbst waren eine Mischkultur aus keltisch eingewanderten Elementen sowie Einflüssen aus der vergangenen Golasecca-Kultur. Ihre oligarchische Gesellschaft stützte sich auf ihre Beziehungen zu etablierten Völkern wie den Etruskern und Venetien, um eine fortschrittlichere und anspruchsvollere Gesellschaft zu schaffen." + ###Taurinia + taurinia_heritage: "Erbe des Bullenstamms" + taurinia_heritage_desc: "Die Taurini, die vom keltischen „tauros“ für „Stier“ abstammen, waren ein keltisch-ligurischer Stamm, der am Fluss Padus lebte. Es ist schwer zu sagen, ob es sich um einen keltischen Stamm handelte, der einfach alte ligurische Länder bewohnte, ein keltischer Stamm, der von den Liguriern, denen sie begegneten, beeinflusst worden war, oder ob es sich um einen ligurischen Stamm handelte, der während der großen Völkerwanderungen über die Alpen keltisch gemacht wurde." + ###Ilvatia + ilvatia_heritage: "Ilvatan-Erbe" + ilvatia_heritage_desc: "Die Ilvaten, ein ligurischer Stamm an der Grenze zu den neueren, kürzlich eingewanderten keltischen Stämmen, lebten auf der Nordseite des ligurischen Apennin, der dem inneren Padus-Tal zugewandt war. Im Gegensatz zu den Wischiwaschi-Naturen ihrer keltischen Nachbarn im Krieg verstanden diese Ligurier den Wert des Schutzes ihrer eigenen Heimat über viele Generationen hinweg, und so kämpften sie erbittert und kontinuierlich, um die Sicherheit ihrer Grenzen aufrechtzuerhalten." + ###Genuatia + genuatia_heritage: "Erbe des Emporion der Ligurier" + genuatia_heritage_desc: "Im Gegensatz zu vielen anderen ligurischen Stämmen machten die Genuati es sich zur Gewohnheit, mit den Etruskern, Italikern und griechischen Kaufleuten Handel zu treiben – seien sie von der italienischen Küste oder aus dem gallischen Massalia. Während die Stätte von Genua bereits im fünften oder vierten Jahrtausend v. Chr. bewohnt war, wurde das berühmte „Emporion der Ligurier“ in Genua irgendwann im 5. Jahrhundert v. Chr. Als großes Handelszentrum anerkannt. Häute, Holz und Honig verließen den Hafen für ausländische Märkte, während Wein, Töpferwaren und Luxusartikel zusammen mit exotischen Händlern eingeführt wurden. Als die Macht von Genua, das die Etrusker „Kainua“ oder „neue Stadt“ nannten, aufstieg, konkurrierte es mit dem heutigen Genuati-Hafenmarkt von Portus Veneris, der bereits gute Beziehungen zu den hellenischen Völkern im Süden und Westen unterhielt." + ###Ingaunia + ingaunia_heritage: "Erbe der bemalten Ligurer" + ingaunia_heritage_desc: "Die Ingauni, ein ligurischer Stamm, der von den kürzlich eingewanderten Kelten beeinflusst wurde, galten möglicherweise dem Namen nach als die „Bemalten“ unter den Ligurern. Der Verlust des „p“, das sich auf die picti oder die gemalten Kaledonien beziehen würde, hat möglicherweise mit einer Mischung aus ligurischer und keltischer Sprache zu tun. Sie errichteten ihre Hauptstadt Album Ingaunum – „der weiße Hügel“ – an der Küste, die im 4. Jahrhundert v. Chr. auf einem Hügel erbaut wurde. Diese Menschen führten oft Krieg mit ihren nördlichen Nachbarn weiter oben in den Bergen, den Epanterii, die gelegentlich die reicheren Länder der Ingauni überfielen, wenn das Leben hart und der Reichtum knapp wurde. Die Ingauni mussten daher oft die Dienste anderer Völker und Söldner in Anspruch nehmen, um bei der Verteidigung ihres weißen Hügels zu helfen." + ###Intimilia + intimilia_heritage: "Erbe der Intimilii" + intimilia_heritage_desc: "An der ligurischen Küste zwischen den anderen ligurischen Stämmen südlich des westlichsten Apennins gelegen, waren die Intimilii im Oppidum von Album Initmilium untergebracht - wie ihre Nachbarn, die Ingauni, wurde ihre Festung die Festung des „weißen Hügels“ genannt. Während sie jedoch mit dem in den Bergen lebenden Epanterii-Stamm kämpften, der ihre Ingauni-Nachbarn plagte, unternahmen die Intimilii auch zusätzliche Anstrengungen, um ihre Küstengewässer mit einer Mischung aus Piraterie und einer furchterregenden Flotte von Schikanen zu kontrollieren. Es wird gesagt, dass diese Stammesangehörigen ohne Grund zu den Waffen gegriffen haben und immer auf einen Krieg vorbereitet waren." + + ## Sardinian Heritages + ###Longonensia + tibulatia_heritage: "Erbe von Tibula" + tibulatia_heritage_desc: "Die Tibulati, die am nördlichsten Rand der sardischen Insel leben, sollen den Corsi, nach denen Corisca benannt wurde, und den nördlichen Nachbarn der Coracensi am nächsten gestanden haben. Sie hatten sich rund um die Stadt Tibula niedergelassen, die nahe der nördlichsten Spitze der Insel zu finden war, und hatten von dort aus eine Reihe von mindestens vier weit befahrenen Handels- und Überfahrtsrouten ausgebreitet, die die Seemächte der damaligen Zeit benutzten, wenn sie kamen zu und von diesem Ort. Aus diesem Grund waren die Tibulati ein wohlhabendes Handelsvolk, das im Reichtum mehr Nutzen sah als im ständigen Krieg mit den vielen Kolonisatoren, denen sie begegneten." + ###Coracensia + coracensia_heritage: "Erbe des trockenen Hafens" + coracensia_heritage_desc: "Südlich der Corsi von Corisca und südwestlich des Handelsstammes der Tibulati gelegen, bewohnten die Coracensi sowohl ein Binnengebiet als auch einen Teil der weniger begehrten Küste im Nordwesten Sardiniens, die ein trockener Teil der Insel war und im Jahr weniger Niederschlag erhielt. Die dortige Insel Herculis und das Vorgebirge von Gorditanum schufen jedoch einen natürlichen Wellenbrecher, der die Küste zu einem sicheren Ort für den Hafenbau und die Schifffahrt machte, was die Phönizier nutzten, als sie diesen Ort zum ersten Mal besiedelten, um ihren eigenen Kurzzeithafen zu bauen bei Turris Libisonis." + ###Luguidonensia + luguidonensia_heritage: "Erbe der Luguidonensi" + luguidonensia_heritage_desc: "In der nördlichen Mitte der Insel Sardinien angesiedelt, bewohnten die Leguidonensi das felsigere Landesinnere weit entfernt von der Küste. Sie verließen sich auf innere Seen, um ihre befestigten Städte wie „Luguidunec“ zu versorgen, was sie autarker und aus Sicht einer angreifenden Streitmacht, die einen Feldzug von der Küste aus durchführte, schwerer angreifbar machte. Es ist jedoch möglich, dass der Stamm einst die Ostküste bewohnte, da die Stadt Olbia, die die Phönizier und dann die Karthager besiedelten, zeitweise auch unter dem Namen „Portus Lugudonis“ bekannt war, was auf a hinweist frühere oder gleichzeitige Besiedlung durch den Stamm des gleichen Ursprungsnamens." + ###Kelsitania + celesitania_heritage: "Erbe des Silberrückens" + celesitania_heritage_desc: "Die Celesitani lebten westlich der Ghennarghentu-Bergkette, die entweder die „Silberne Tür“, die „Tür der Winde“ oder die „Tür des Absinthiums“ bedeutet – von wem und zu welcher Zeit dieser Name und seine Bedeutung stammen ist unbekannt, da es in der traditionellen und konservativen sardischen Sprache ist. Die Siedlung Hydrata Hypsitana, auch bekannt als Aquae Hypsitana, in der die Celestiani lebten, diente nicht nur als innere Festung, sondern befand sich auch auf dem befahrbaren Rücken der sardischen Insel am Zusammenfluss der Wege, die von den Häfen von Sulki abgingen und Tibula, um einander über eine Inlandsroute zu erreichen. Daher sahen die Siedlung und die Stammesangehörigen in ihrem Land viel Fußgängerverkehr und hätten Zugang zu allen Waren, die durchgingen, sowie zu allen Zöllen, die sie den Reisenden auferlegten." + ###Rubrensia + rubrinsia_heritage: "Erbe der Rubrinsi" + rubrinsia_heritage_desc: "Die Rubrinsi, die auf dem kleinen Stück Ackerland und befahrbarem Land östlich der Ghennarghentu-Bergkette und an der Küste angesiedelt waren, standen beim Blick auf das Meer der großen Landmasse Italiens und all ihren konkurrierenden Mächten gegenüber. Wie der Rest der Insel behielten die Stammesgruppen hier viele Traditionen ihres nuraghischen Ursprungs bei und nahmen weiterhin am lokalen und ausländischen Obsidianhandel in Form von Münzen und Steinen teil. Mit nur einem kleinen Stück hafenfreundlichem Land am Standort von Custodia Rubriensis waren ihre Möglichkeiten jedoch begrenzter als die anderer auf der Insel. Aufgrund ihrer östlichen Lage hatten sie jedoch höchstwahrscheinlich Kontakt und Einfluss von den Griechen, die die Etrusker und Karthager kämpften, um sie von den tyrrhenischen und sardischen Meeren fernzuhalten. Daher waren die Menschen hier möglicherweise offener dafür, die hellenischen Götter in ihre Pantheons aufzunehmen." + + ## Brittonic Heritages + ###Cantiacia + cantiacia_heritage: "Erbe des Erlenhains" + cantiacia_heritage_desc: "An der südlichen britischen Küste gelegen, in der Nähe der vielen gallischen Stämme im Süden, war der Cantii-Stamm ein Nutznießer des starken Handels, der Bevölkerungsmigration und des Ideentransfers. Aus diesem Grund konnten sie in vielen Bräuchen und Waren als den kontinentalen Galliern ähnlich angesehen werden und wurden manchmal als der fortschrittlichste und raffinierteste Stamm unter allen Stämmen in Britannia angesehen. Ihre Hauptstadt Durovernum Cantiacorum, möglicherweise abgeleitet von der Bedeutung von „Festung der Cantiaci am Erlenhain“, war mit drei tiefen Gräben und Maßnahmen zur Verhinderung von Angriffen gut befestigt." + ###Durotrigia + durotrigia_heritage: "Erbe der Fort-Bewohner" + durotrigia_heritage_desc: "Die Durotriges bedeuten „Fort-Bewohner“ und lebten an der Südküste von Britannia in einem Land voller Hügelfestungen. Als einer der wenigen Stämme, die vor der Einmischung des Mittelmeers ihre eigenen Münzen ausgaben, schienen sie bei ihrer Münzprägung eine Politik der Perfektion verfolgt zu haben - viele ihrer Münzen wurden in Außengebieten gefunden und neu geprägt - die Konföderation, aus der die Durotriges bestanden hatte einzigartige Richtlinien. Sie begruben ihre Toten in Schützengräben mit irgendeiner Art von letzter ritueller Mahlzeit, egal wie sie es schaffen mussten, egal wie schwierig die Umstände waren. Ihre befestigte Hauptstadt in der Durnovaria, insbesondere die Hügelfestung Maiden Castle, war seit mindestens 4000 v. Chr. bewohnt, aber zu einer starken Zitadelle für die Stammesherrscher ausgebaut worden. Seine bedeutenden Befestigungsanlagen wurden um 600 v. Chr. errichtet, aber um 450 v. Chr. erneut aufgerüstet, um eine dreimal so große Größe wie der vorherige Standort einzuschließen. Diese Festung bot nicht nur den größten Schutz für den Adel und die Stammesmitglieder, sondern fungierte auch als zentraler Knotenpunkt für Handel und Kommunikation." + ###Dobunnia + dobunnia_heritage: "Erbe der siegreichen Unterwerfer" + dobunnia_heritage_desc: "Ihr Name wurde möglicherweise auch einmal Bodunni geschrieben, was „Die Siegreichen“ bedeutet, aufgrund eines Gefühls der Tapferkeit im Kampf oder der Errungenschaften in der Zivilisation. Wie ihre unmittelbaren südlichen Nachbarn gehörten die Dobunni zu den Stämmen, die ihre eigenen Münzen prägten, bevor sie in engen Kontakt mit einer Mittelmeermacht kamen – diese Münzen zeigten oft ein verzweigtes Emblem, möglicherweise eine wichtige Pflanze. Im Gegensatz zu ihren kriegsfreudigen Nachbarn scheinen die Dobunni jedoch eifriger gewesen zu sein, Kontakte zu knüpfen, sich sichtbar größeren Mächten zu unterwerfen und fremde Kulturen anzunehmen, die ihrer Meinung nach ihre Gesellschaft kultivierter machten. Während ihre politische Macht ihren Sitz in der Hügelfestung hatte, die später als Corinium Dobunnorum bekannt wurde, blühten die Menschen in den nahe gelegenen Oppida oder Städten auf, durch die Handel und Migranten flossen." + ###Trinovantia + trinovantia_heritage: "Erbe des kräftigen neuen Troja" + trinovantia_heritage_desc: "Die Trinovanti liegen am Tamesas oder „dunklen“ Fluss und haben ihren Namen möglicherweise von der Bedeutung „der sehr kräftigen Menschen“. Aufgrund ihrer Kontrolle über ein fruchtbares und an Flüssen anfälliges Gebiet sowie ihre Nähe zu den anspruchsvolleren Stämmen im Süden, die großen Handel betrieben, wurden die Trinovanti von einigen als die mächtigsten angesehen alle brythonischen Stämme. Ebenso behielt ihre Kultur ähnliche Elemente wie die kontinentalen Belgae-Stämme bei, die zu den wildesten Völkern unter allen Kelten gehörten. Sie verachteten das Konzept, unterjocht und entehrt zu werden, und waren daher mit diesen sozialen und politischen Mitteln leicht zu verärgern. Einige glaubten sogar, dass ihr Stamm einen mediterranen Ursprung im alten Ilion hatte – Brutus kam nach Britannia und besiedelte den Ort Trinovantum als „neues Troja“. Sollte dies wahr sein, dann hat ihre Fähigkeit, sich gegen große Widrigkeiten zu behaupten und gegen hartgesottene Armeen zu kämpfen, eine alte Tradition." + ###Siluria + siluria_heritage: "Erbe der verwandten Stämme" + siluria_heritage_desc: "Die Silures, eine lose Konföderation oder vielleicht einfach ein sehr großer Stamm, waren eine moderne walisische Gruppe in Britannia, die am besten als wild, mächtig oder kriegerisch beschrieben werden kann. Sie kannten die Taktiken der Guerillakriegsführung und des asymmetrischen Kampfes, der sich von den großen Formationen der Mittelmeermächte unterschied. Diese Menschen könnten in ihrer körperlichen Beschreibung mit den Kelten in Gallien oder Hispania verglichen werden, da sie dunkles, lockiges Haar und einen dunkleren Teint trugen, was sie von den weit nördlich gelegenen rothaarigen Stämmen Britanniens unterschied. Einige glaubten tatsächlich, dass diese Leute und vielleicht ihre Nachbarn ursprünglich von der Küste Hispanias stammten. Ihr Name, der von der keltischen Bedeutung von „Samen“ oder „Vorrat“ stammt, könnte ein verbindendes Element gewesen sein, um ihre Stammesstruktur zusammenzuhalten, indem sie familiäre und physische Bindungen aufbaute. Der Standort des Llanvair Discoed-Hügelforts war für sie ein Ort der Macht, wenn nicht sogar eine politische Hauptstadt und ein Zentrum der Vereinigung. Dieser Ort hatte alte Traditionen, die bis in die Jungsteinzeit mit einer Sammlung stehender Steine ​​zurückreichen, aber die Hügelfestung der Kelten wurde im 4. Jahrhundert v. Chr. Erbaut. Neben vielen anderen Orten haben einige gesagt, dass diese Festung genau dieselbe „Celliwig“ (Camelot) war, in der der legendäre König Artus seinen Hof hielt." + ###Demetia + demetia_heritage: "Erbe von Golden Dyfed" + demetia_heritage_desc: "Westlich der Silures liegen die Demetae, die möglicherweise die alten Menschen des Landes und des kleinen Königreichs Dyfed im modernen Wales waren, das Schauplatz mehrerer Geschichten in den vier Zweigen der Mabinogi-Brythonischen walisischen Mythen ist. In diesem Gebiet gab es sowohl Handels- als auch soziale Verbindungen zwischen dem Gebiet von Wales und dem der Dumnonianer im Süden rund um das moderne Cornwall sowie dem der Völker von Hibernia, die abwanderten und sich mit der brythonischen walisischen Bevölkerung vermischten. Das Land selbst gehört zu den am wenigsten gebirgigen in der Gegend und war gut für Weiden und das Weiden von Schafherden und anderen gefügigen Tieren. Sie profitierten nicht nur von diesem reichen Weideland, sondern die nahe gelegenen Berge boten auch reiche Goldvorkommen, insbesondere rund um das Tal des Flusses Corfi, wo die Minen Ogofau Gold Mines gebaut wurden." + ###Ordovicia + ordovicia_heritage: "Erbe der Ordovicer" + ordovicia_heritage_desc: "Die Ordovici, eines der stolzesten Völker, waren weniger bereit, die Bräuche und Gewohnheiten von Ausländern zu übernehmen, und zogen es vor, sich auf lokale Traditionen zu verlassen. Obwohl es nicht sicher ist, könnte ihr Name von der gleichen Bedeutung wie „Hammer“ abgeleitet sein, was möglicherweise auf ihre Fähigkeiten im Schmieden und Abbauen der Rohmaterialien ihrer Bergheimat hinweist. Dieser Stamm lebte möglicherweise überwiegend in den zentralen und nördlichen Gebieten des modernen Wales, kontrollierte aber möglicherweise auch die Insel Mona, auf der sich eine Gruppe wichtiger Druiden und Anbeter befand. Diese Männer haben möglicherweise die Trennung der angrenzenden Meerenge genutzt, um Abgeschiedenheit und eine größere Verbindung zur Natur zu finden." + ###Deceanglia + deceanglia_heritage: "Erbe der Deceangli" + deceanglia_heritage_desc: "Der Deceangli-Stamm, der um die Stätte von Canovium am tiefsten durchwatbaren Punkt des Flusses, einst bekannt als Cynwy, angesiedelt war, besaß nur ein kleines Territorium im Nordosten des modernen Wales, war aber in den Hügeln von Clwydian reich ausgestattet. Viele Minen förderten große Blei- und Silbererzplatten, die für ihre eigenen Stammesangehörigen verwendet oder ins Ausland an diejenigen verkauft wurden, die Schmuck bauten oder herstellten." + ###Cornivia + cornivia_heritage: "Erbe der Menschen des Horns" + cornivia_heritage_desc: "Die Cornovii, die wie ihre brittonischen Nachbarn viele Hügelfestungen errichteten, zeichneten sich dadurch aus, dass sie sehr viele Keramikbehälter zum Zweck der Aufbewahrung von Salz – das für die Lebensmittelkonservierung notwendig ist – hergestellt haben. Obwohl sie eine aggressive und wilde Gruppe waren, waren die Cornovii nicht besonders reich an Handel oder Besitz, da sie nur wenige Luxusgüter und Reichtümer besaßen, die ihre Nachbarn im gleichen Zeitraum besaßen. Ihr Reichtum lag in der Menge an Baumaterialien und Steinen, die sie in örtlichen Steinbrüchen aus dem Boden holen konnten. In der Gegend konnten große Mengen Kalkstein gefunden werden, unter anderem unter einer ihrer Hauptsiedlungen in der späteren römischen Festung Deva Victrix. Ihre Festung Uiroconion, später römisch Viroconium, bedeutete „Stadt des Wolfsmenschen“ oder „Werwolf“, was vielleicht auf eine lokale Legende zurückgeht oder eher auf ihre Ähnlichkeit mit Wölfen, die in einem Rudel inmitten einer Schlacht jagen." + ###Coritania + coritania_heritage: "Erbe der Coritani" + coritania_heritage_desc: "Die Coritani, ein weitgehend friedliches und landwirtschaftliches Volk im Osten Britanniens, lebten weitgehend eingeschränkt und wurden von mehreren kleinen Königen unter einer losen Föderation mit vielleicht einem übergreifenden König mit wenig Zuständigkeit außerhalb seines eigenen persönlichen Bereichs regiert. Ihre Hauptstadt Ratae Coritanorum wurde um zwei Bäche mit einer sumpfigen Insel in der Mitte gebaut, die eine geringfügige Verteidigung bot und möglicherweise eher als Kreuzungspunkt und Handelsplatz für landwirtschaftliche und einige Luxusgüter fungierte, die durchfuhren." + ###Parisia + parisia_heritage: "Erbe des brittonischen Parisi" + parisia_heritage_desc: "Diese Leute könnten mit dem Stamm der Parisii in Gallien verwandt sein, aber die Verbindung ist nicht sicher. Sicher ist, dass ihre Position in Britannia prekär war, da sie auf allen Rutschen von den Briganten und dann vom Fluss Humber umgeben waren. Einige sagen, dass sie einen Opportunum Sinus oder „Guten Hafen“ besaßen, während andere behaupten, dass dies stattdessen einfach ein natürliches Vorgebirge war, das die Küste schützte, an der sie sich niedergelassen hatten – vielleicht ist dies derselbe Portus Felix oder „Glückshafen“, der die Römer ließen sich später in diesem Gebiet nieder. Wenn dieser Stamm irgendeine Verbindung zu seinen gleichnamigen kontinentalen Verwandten hatte, wäre die Schiffspassage ihr Mittel gewesen, um in dieses neue Küstenland in Britannia zu gelangen. Dieser Hafen, der möglicherweise derselbe Eboracum war, den die Römer favorisierten, was „der Ort der Eibe“ bedeutet, war eine große Festung für die Parisi und erwies sich, wenn nicht als glücklicher Hafen, so doch als verteidigungsfähig Platz für ihren Stamm." + ###Brigantia + brigantia_heritage: "Erbe der mächtigen Highlander" + brigantia_heritage_desc: "Der größte der Stämme in Britannien, die Briganten, haben ihren Namen möglicherweise von der Bedeutung von „hoch“ oder „mächtig.“ Diese Leute hatten auch eine Namensähnlichkeit mit der keltischen Göttin Brigantia, die mit Tyche, Minerva, verglichen werden könnte , oder Victoria, was „Die Hohe“ bedeutet. Sie mag ein Verständnis von Macht und Erfolg durch den Sieg im Kampf gegen alle Gegner repräsentiert haben. Dieses Streben nach Herrschaft mag zu ihrer großen Größe als Konföderation geführt haben, die über Generationen von Krieg und Konsolidierung durch viele erfolgreiche Könige gewachsen ist - die Unterstämme der Briganten kämpften als Hilfsarmee für ihre Herrscher in der Konföderation. Ihr politisches Zentrum Isurium Brigantum hatte sowohl einen guten Zugang zum nahe gelegenen Fluss Iseur als auch viele Felder, die die Bevölkerung ernährten. Der Fluss brachte auch Handel und einen Ort der natürlichen Verteidigung. Dieser Stamm stand möglicherweise auch einmal unter der Kontrolle einer mächtigen Königin, da die Caledoni im Norden behaupteten, die Römer seien von einer Frau, die diesen Stamm regierte, fast geschlagen worden." + ###Carvetia + carvetia_heritage: "Erbe der Hirschmenschen" + carvetia_heritage_desc: "Möglicherweise das Volk der Hirsche, die Carvetier, lebten nördlich der zahlreichen Briganten. Vielleicht als visuelles Symbol ihrer animalischen und gehörnten Natur verehrten die Carvetier den Gott Belatucadros, den andere wegen der kriegerischen Natur des gehörnten Gottes als Mars Belatucadros identifizierten. Als „Fair-Slayer“ könnte diese Gottheit die aggressive und disziplinierte Natur des Stammes repräsentiert haben, denn wie sonst hätten sie angesichts der riesigen brigantischen Konföderation unabhängig bleiben können. Die Stätte von Clifton Dikes war ihr zentraler Machtort, der später auch als Luguvalium bekannt wurde, was „die Stärke von Lugus“ bedeutet, eine der wichtigsten keltischen Gottheiten, die Macht und Kontrolle ausstrahlt." + ###Votadinia + votadinia_heritage: "Erbe der Otadini" + votadinia_heritage_desc: "Die Votadini lebten an dem Ort, der den südlichen Teil der Region umfasste, die als „Alter Norden“ bekannt werden sollte, nachdem der Kontakt zwischen der Insel Britannia und dem Kontinent Europa aufgehört hatte. Die Votadini oder Otadini lebten daher am äußersten Rand des mediterranen Einflusses, die Vorfahren des legendären Gododdin-Volkes des späteren modernen Wales. Das keltische kulturelle Kontinuum und die Bildung kleiner Königreiche mit Hügelfestungen begannen an diesem Ort um das 8. Jahrhundert v. Chr. Mit dem Bau einer großen Festung an der Stelle von Traprain Law, wo aufeinanderfolgende Bestattungen bereits eine starke rituelle Verbindung zwischen dem Land und dem Land hergestellt hatten Stämme-Menschen. Doch obwohl sie ein altes und verwurzeltes Volk waren, begrüßten sie, als es durch ihr Land kam, die Reichtümer anderer Orte und Länder, die sie selbst niemals besuchen konnten – Luxusartikel, Weine und modisches Silber waren ihr Vergnügen." + ###Damnonia + damnonia_heritage: "Erbe der Tiefen" + damnonia_heritage_desc: "Die Damnonii lebten im äußersten Nordwesten von Britannia, am Rande der brythonischen Mittellandvölker und der gefürchteten Picti, und lebten in den tiefen Tälern, die zwischen den kaledonischen Bergen verborgen waren, und waren daher als die „Tiefen“ bekannt. Obwohl es ungewiss ist, könnte sich ihr Name „Tiefe“ auch darauf beziehen, Bergleute der reichlichen Erzvorkommen zu sein, die in diesen großen Bergen zu finden sind. Diese Menschen, die sowohl zwischen den Bergen als auch an der Küste des Hibernischen Meeres angesiedelt waren, profitierten davon, ihre eigenen lebenswichtigen Ressourcen zu beschaffen und sie dann per Schiff ins Ausland zu verkaufen, was bedeutet, dass sie sich durch Mittel, die über einfache Eroberung und Zerstörung hinausgingen, ernähren konnten. Sie waren Erbauer von Zivilisation und Struktur, da sie sich später mit den hibernischen Scotti-Völkern zusammenschlossen, um das Königreich Strathclyde zu bilden, den Beginn des schottischen Volkes und „Schottlands“." + ###Taexalia + taexalia_heritage: "Erbe der Taexali" + taexalia_heritage_desc: "Einer der kaledonischen Stämme, möglicherweise ein Volk, das als „Pikten“ bekannt sein würde, der Taexali-Stamm lebte an der Ostküste der kaledonischen Region im hohen Norden. Wie andere ihrer Art sollen sie ihre Hauptstadt oder ihr politisches Zentrum auf einem verteidigungsfähigen Vorgebirge mit Blick auf das Meer gehalten haben - dem Taexalon-Vorgebirge. Jenseits dieser großen Siedlung hätten sie in kleinen Dörfern und Weilern gelebt, die an der Küste und in den schmalen Tälern zwischen den Bergen verstreut waren." + ###Caledonia + caledonia_heritage: "Erbe der harten Füße" + caledonia_heritage_desc: "Die kaledonische Konföderation, möglicherweise die gleiche wie eine Konföderation der Pikten, ähnelte vielen ihrer Nachbarstämme darin, dass sie größtenteils Hügelfestungen bauten und das wenige Ackerland zwischen den hohen Bergen bewirtschafteten. Vielleicht wegen der rauen Natur ihres Heimatlandes bedeutete der Name dieser Leute diejenigen mit einem „harten Fuß“. Abgesehen von ihren Füßen wurden sie als rothaarig und großgliedrig beschrieben, was oft mit den germanischen Stämmen in Verbindung gebracht wurde. Obwohl sie einfache Bauern und Bergbewohner waren, schützten sie ihre Heimat und ihr Land erbittert, und als die Mittelmeermächte kamen, um sie herauszufordern, würden sie sich nicht unterwerfen und zwei große Mauern mussten gebaut werden, um ihre Macht einzudämmen." + ###Cornavia + cornavia_heritage: "Das Erbe der Gehörnten Pikten" + cornavia_heritage_desc: "Die Cornovii waren die am weitesten entfernten kaledonischen Stämme in Britannien und lebten am nördlichen Rand der Insel. Ihr Horizont waren die nördlichen Meere und ein Ort der Länder, die nur die Götter besucht hatten – vielleicht lag dahinter das eisige Hyperborea. Das einzige Land, von dem bekannt ist, dass es weiter von den Ländern der Menschen entfernt ist, war Thule, das vielleicht eine der fernen Inseln war – die Orcades, die modernen Shetlands, die Färöer-Inseln, Island selbst oder sogar Skandinavien. Die Caithness Cornovii haben ihren Namen möglicherweise von dem ähnlichen gehörnten Ursprung wie die Cornovii im Süden Britanniens - sie waren die gehörnten Menschen am Rande der Welt." #nt!Pause + ###Carnonacia + carnonacia_heritage: "Das Erbe der Carnonacae" + carnonacia_heritage_desc: "Die Carnonacae, das zweitnördlichste Volk Kaledoniens und des Großraums Britannien, bewohnten die Nordwestküste sowie Teile benachbarter Inseln, wo das Flachland bessere Lebensbedingungen bot und die Küste Fischgründe bot. Diese weitläufige Besiedlung und die geringe Bevölkerungsdichte förderten den ständigen Schiffsverkehr zwischen den Inseln für Kommunikation und Handel." + ###Monapia + monapia_heritage: "Das Erbe der Insel in der Mitte" + monapia_heritage_desc: "Die Bewohner der Insel zwischen Britannien, der Region Kaledonien und dem wenig bekannten Hibernia waren mit der Seefahrt und dem Handel vertraut, der sich aus ihrer strategisch günstigen Lage ergab – die Römer nannten diesen Ort Manavia. Diese Insel ist seit 6.500 v. Chr. bewohnt, und obwohl die Menschen ihr schließlich einen Namen gaben, der einfach „die Insel“ bedeutete, soll sie ihren Namen Monavia/Mann/Man/Manu/Mona auch aus verschiedenen Quellen erhalten haben. Zum einen war da Manannan, ein König der Unterwelt aus der keltischen Mythologie, zum anderen ein berühmter Kaufmann namens Manannan, der dort lebte. Diese beiden Ursprünge zeugen sowohl von der Handelsbedeutung der Insel als auch von ihrem mystischen Charakter als seltsamer Berg, der weit entfernt von anderen Stämmen aus dem Meer ragt. Es heißt, der Gott Manannan habe seinen Umhang über die Insel gehalten, um sie vor Eindringlingen zu schützen und ihr zugleich einen geheimnisvollen Charakter zu verleihen – vielleicht ist dies der Grund, warum in Mythen und Legenden so viele seltsame und ehrfurchtgebietende Kreaturen und Wesen aus diesem Ort stammen sollen, wie zum Beispiel die Buggane oder die Feen, die dort angeblich in ihren felsigen Behausungen leben." + + ## Hibernian Heritages + ###Ivernia + ivernia_heritage: "Das Erbe des eisernen Hiberniens" + ivernia_heritage_desc: "Der Stamm der Iverni, der für Fremde sowohl der „Stadt“ Ivernia als auch der Insel Hibernia ihren Namen gab, war der südwestlichste aller Stämme auf der großen Insel westlich von Britannia. Unter den Einheimischen waren sie als die Erainn bekannt und wurden von den Dynastien der Dairine regiert – diese waren eine Kriegerkaste und gehörten zu den nur drei Kriegervölkern in Hibernia. Sie herrschten mit eiserner Faust und wurden von ihrem eigenen Volk gefürchtet." + ###Usdia + usdia_heritage: "Das Erbe der Usdiae" + usdia_heritage_desc: "Die Usdiae lebten an den Flüssen Dabrona und Birgu auf der südlichen Landzunge von Hibernia und hatten im Westen die Iveni als Nachbarn, einen der mächtigsten, unberechenbarsten und traditionell grausamsten Stämme der Insel. Die Usdiae selbst gehörten möglicherweise auch zu der als Laigin bekannten Gruppe der Kelten, die bereits um 600 v. Chr. nach Hibernia kamen und die Südostküste besiedelten." + ###Brigantes + brigantes_heritage: "Das Erbe der hibernischen Höchsten" + brigantes_heritage_desc: "Ob es sich nun um ein völlig eigenständiges Volk oder um eine Abspaltung des großen Stammesverbands der Briganten in Zentralbritannien handelte – die Briganten in Hibernia könnten ihre Verbindung zum Festland durch ihr religiöses Erbe geknüpft haben. Die irische Göttin Brigid war das Gegenstück und Äquivalent zu Brigantia, was auf eine gemeinsame Namensgebung dieser beiden Stämme sowie auf eine gemeinsame Verehrung der „Höchsten“ und des Sieges hindeuten würde. Es ist unklar, doch manche glauben, dass dieser Stamm der Vorfahr entweder des Ui-Bairrche- oder des Ui-Brigte-Clans war, was wiederum eine mögliche etymologische Verbindung zu Brigid und Brigantia nahelegt." + ###Coriondia + coriondia_heritage: "Das Erbe der hibernischen Armee" + coriondia_heritage_desc: "Der Name der Coriondi mag einfach „Armee“ oder „Volk unter Waffen“ bedeutet haben, was ihnen schon im Namen einen bedrohlichen und furchteinflößenden Ruf verlieh. Sie lebten in der Nähe der heutigen walisischen Küste und konnten daher problemlos Handelsschiffe und Auswanderer entsenden. Vielleicht ist ihre Fähigkeit, sich weit auszubreiten und zu vermehren, der Grund, warum manche glauben, dass ihr Stamm als erfolgreiche Stämme von der vorchristlichen bis in die christliche Zeit an der Südostküste überlebte. Oder vielleicht sicherte die Auswirkung ihrer Eroberungen ihre Präsenz auf der Insel." + ###Gangania + gangania_heritage: "Das Erbe der Sionainn" + gangania_heritage_desc: "Zwei Generationen dieses Stammes sollen im Westen des heutigen Wales und anschließend in Hibernia gelebt haben – der Zusammenhang ist jedoch ungewiss. Die Gangani lebten am Fluss Sionainn, der sowohl der längste Fluss der vor-keltischen Inseln ist als auch nach der Göttin Sionna benannt ist – ihr Name bedeutet „die Weisheit besitzende“. Der Fluss ist einer von sieben, die angeblich zum Brunnen der Weisheit in der keltischen Anderswelt führen, der von neun Haselnussbäumen umgeben ist. Es heißt, dass die Enkelin des Gottes Lir, Sionna selbst, hier ertrunken sei und dem Fluss so ihren Namen gegeben habe." + ###Manapia + manapia_heritage: "Das Erbe der hibernischen Manapii" + manapia_heritage_desc: "Die Manapii von Hibernia, wie ihre gleichnamigen Verwandten in Gallien oder sogar auf der Insel Mona, haben ihren Namen möglicherweise von ihrer hochgelegenen Heimat – sie lebten im östlichen Hochland von Hibernia, was den Siedlungen des Stammes eine besser zu verteidigende Lage verschaffte. Sie gehörten zum Volk der Laigin in der heutigen Region Leinster, das selbst aus Hibernia stammte und bereits um 600 v. Chr. entweder aus Britannien oder aus Gallien dorthin gesegelt war. Wie mehrere andere Stämme zogen jedoch auch sie umher, wobei viele Clans nach Norden wanderten und sich entlang der Ostküste der Insel ausbreiteten. Vielleicht würde ganz Hibernia zu ihrer Insel werden, zu ihrem Berg im Meer." + ###Auteinia + auteinia_heritage: "Das Erbe der Autenii" + auteinia_heritage_desc: "Obwohl sie im Westen von Hibernen lebten, haben die Autenii auch Siedlungen im Osten, wobei viele Migranten die Küste mit engerem Kontakt zu Britannia bevorzugen. Ihr Land beherbergte einige der größten Seen in Hibernia, die sowohl Süßwasser als auch Bewässerung und Nahrung lieferten. Zusammen mit diesem Reichtum an Wasserquellen behielt das Gebiet ein sehr mildes und angenehmes Klima bei, in dem es selten zu hohen Temperaturen kam, was die Besiedlung erleichterte." + ###Nagnatia + nagnatia_heritage: "Das Erbe der bedeutenden Hiberner" + nagnatia_heritage_desc: "Die Nagnatae, auch Magnatae genannt, gehörten zu den ältesten Völkern im heutigen Connacht und führten ein Leben, das von langjährigen Traditionen geprägt war. Möglicherweise waren sie die Vorfahren der Fir Ol nEcmacht, die ebenfalls behaupten, die prähistorischen Bewohner ihrer Region zu sein. Ihr Stammeszentrum – oder zumindest eine große Siedlung – trug nach dem Stamm den Namen Nagata und befand sich zwischen den Mündungen der Flüsse Ravius und Libnius. Dieser Ort wurde von den Völkern des Mittelmeerraums als „bedeutend“ bezeichnet und muss daher von großer geografischer und handelspolitischer Bedeutung gewesen sein, um die Aufmerksamkeit der Stadtgründer im Süden auf sich zu ziehen." + ###Caucia + caucia_heritage: "Das Erbe der Cauci" + caucia_heritage_desc: "Die Cauci, die sich in der Umgebung des heutigen Dublin niedergelassen hatten – wo die nordischen Wikinger zunächst Raubzüge unternahmen und später Kolonien gründeten –, hatten möglicherweise eine engere Verbindung zu den germanischen Völkern, als es dieser zufällige Standort gemeinsam vermuten lässt. Ihr Name weist eine Ähnlichkeit mit den germanischen Chauci in den „Niederlanden“ und im Nordwesten Deutschlands auf, was sogar den antiken Autoren auffiel und sie zu Fragen veranlasste. Dieser Zufall, zusammen mit dem der benachbarten Manapii und ihrer kontinentalen Verwandten, ließ manche an eine engere Verbindung und eine Völkerwanderung über die Kanäle und Meere glauben. Vielleicht waren die vor-keltischen Inseln tatsächlich ein Zufluchtsort für alle Stammesgruppen, die vor dem Einbruch der römischen Herrschaft flohen, seien sie nun aus Hispania, Gallien oder Germanien. Die Nachkommen dieses Stammes könnten die Ui Cuaich und/oder die Cuachraige im heutigen Raum Dublin sein." + ###Eblania + eblania_heritage: "Das Erbe der Eblani" + eblania_heritage_desc: "Im Norden des heutigen Dublin lebte ein Stamm, dessen Name sich von der Bedeutung „dunkler Teich“ ableitet – möglicherweise ein Tidebecken oder ein sumpfiges Moor, das Geschichten voller Angst und Geheimnisse hervorbrachte. Dieser Stamm hatte eine Siedlung mit dem treffenden Namen Eblana an den Flüssen Buvinda und Oboca. Sogar der Name der Eblani könnte im heutigen Ortsnamen Edmann erhalten geblieben sein. Dieser Ort unterhielt enge Handelsbeziehungen zu den Mächten in Britannien, an die die Römer später im Gegenzug für natürliche Ressourcen Waren lieferten." + ###Venicnia + venicnia_heritage: "Das Erbe der hibernischen Jäger" + venicnia_heritage_desc: "Die Venicnii lebten im Nordwesten von Hibernia in einer waldreichen Gegend und waren daher als „Jäger der Wälder“ bekannt. Sie waren mit den späteren Feni und anderen Jagdstämmen der Region verwandt, die vom Verkauf von Wild und Pelzen profitierten. Durch die ausgedehnten Wälder und die Hügelketten von ihren Nachbarn getrennt, lebten die Venicnii isoliert, und manche sagen, sie seien wilder gewesen als die Völker in ihrer Umgebung." + ###Voluntia + voluntia_heritage: "Das Erbe der Voluntii" + voluntia_heritage_desc: "Die Voluntii, die möglicherweise auch Uoluntii genannt wurden und dem Ulaid-Gebiet ihren Namen gaben, siedelten sich in der später bekannten Region Ulster an, die viele Geschichten im mythologischen Ulster-Zyklus hervorbrachte, und nahmen ihren Namen von der Bedeutung von „bärtig“. Die sesshaften Voluntii lebten im südlichen Teil dieser Region um die Flüsse Lagan und Boyne. In ihren Überresten wurden Beweise dafür gefunden, dass viele der Siedlungen qualifizierte Metallarbeiter enthielten - ihr Zugang zum Meer und den fernen Küsten Britanniens hätte diesen Metallarbeitern den Zugang zu ausländischen keltischen Märkten eröffnet." + ###Darinia + darinia_heritage: "Das Erbe der Daire" + darinia_heritage_desc: "Der Stamm der Darnii, der möglicherweise mit seinem Namen das Volk des „Tumults“ oder der „Wut“ meint, könnte auf die legendären Daire zurückgeführt werden, die Dynasten und Helden des alten Hibernia, bevor die Mittelmeermächte die Insel kennenlernten. Aufgrund ihrer Aggression und der Bedeutung von Wut galten die Darnii möglicherweise als Nachkommen eines „roten Gottes“ des Krieges und der harten Gefühle. Es ist möglich, dass diese Leute die Scotti-Stammesangehörigen wurden, um nach Britannia zu segeln und das Königreich Dal Riata und schließlich Schottland zu gründen." + ###Robogdia + robogdia_heritage: "Das Erbe der Robogdii" + robogdia_heritage_desc: "Die Robogdii bewohnten den nordöstlichsten Teil von Hibernia in der gleichen Gegend wie das mythologische Königreich/die Region Dal nAraidi – der große Süßwassersee Lough Neagh grenzte an diesen Ort und versorgte den Boden mit Fruchtbarkeit und Trinkwasserbot für die Menschen und einen Körper von Tierwelt. Ihre Nähe zu den Inseln und Vorgebirgen Südkaledoniens und Britanniens ermöglichte ein hohes Maß an Handel und Migration zwischen den gegenüberliegenden Küsten und ermöglichte den Austausch von Ideen und Bräuchen. Dieser Ort gab den Robogdii viele Optionen für Auslandsbeziehungen … oder Eroberungen." + zealot_heritage: "Das Erbe der Zeloten" + zealot_heritage_desc: "Die Zeloten waren judäische Radikale, die sich für ein Ende der Fremdenherrschaft einsetzten. Ihr besonders militanter Zweig, die Sicarii, waren dafür bekannt, politische Attentate mit Sicae – Messern – durchzuführen, die in ihren Mänteln versteckt waren, bevor sie wieder in der Menge verschwanden, und als Banditen auftraten, die Reisende angriffen, die als Unterstützer der Fremdherrschaft galten." + + ## Burmese Heritages + ###Arakan + arakan_heritage: "Das Erbe des indisierten Argyre" + arakan_heritage_desc: "Mit Blick auf die Bucht von Bengalen und bewacht von den Arakan-Bergen, ist das Land Arakan, möglicherweise die Heimat der alten Rhakine, ein Wohltäter des Küstenhandels und ein Vertragspartner äußerer Einflüsse. Diese Region war eine der ersten in Südostasien, die dharmische Religionen annahm, und basierend auf dort gefundenen Inschriften könnte es eine große vedische Gemeinschaft gegeben haben, die Traditionen und Bräuche von Völkern aus dem Delta des Ganges übernahm. Während die Mittelmeervölker die Hauptstadt als Argyre kannten, hatten diese Mitglieder des indischen Subkontinents möglicherweise einen stärker indianisierten Begriff, da Arakan einst ein indianisiertes Königreich gewesen sein könnte und als Durchgang für buddhistische Mönche aus der Maurya diente Reich. Doch mehr als für den religiösen Transfer erleichterte Arakan den Durchgang von Waren aus Indien und weiter westlich zu den süd- und ostasiatischen Märkten, einschließlich der Königreiche China." + ###Fugandulu + fugandulu_heritage: "Das Erbe der Pyu-Türöffnung" + fugandulu_heritage_desc: "Von den Chinesen als Grenzstaat zum größeren Gebiet des Pyu-Volkes bekannt, das als Xinanyi oder „südwestliche Barbaren“ bekannt ist, standen die Menschen von Fugandulu auf dem Weg eines großen und unerschlossenen Handelskorridors, der durch das Innere Südostasiens verlief und stand als Alternative zur längeren Seeroute, die durch die Straße von Malakka führte. Anscheinend war diese Route für alle größeren Imperien unzähmbar gewesen. Der Bundesstaat Fugandulu war in der vedischen Schrift in Sanskrit möglicherweise auch als „Pugramadvara“ oder „Tor zum Land der Pyu“ bekannt. Seine Hauptstadt Sri Kestra war eine der größten und größten größten Städte der Zeit vor Angkor, und der Name der Stadt bedeutet „Glücksfeld/Ruhm“, was einen Eindruck von der Fülle und Fruchtbarkeit vermittelt, die ihren Bewohnern widerfuhr. Lose Legenden behaupten, dass sie vom Tanguang-Königreich im Norden abstammen, wobei zwei Tanguang-Sprossen das Land für ihre eigene Herrschaft fanden und beanspruchten." + ###Beikthano + beikthano_heritage: "Das Erbe von Pan Hwar" + beikthano_heritage_desc: "Legenden erzählen, wie Beikthano zuerst von der Regentin Pan Htwar, einer Tochter der Dynastie des Tanguang-Königreichs und der Oger-Nymphe der Insel namens Lanka Dipa, gegründet und regiert wurde. Die königliche Entstehung des Staates hatte jedoch königliche Folgen, denn später kam König Duttabaung von den Sri Ksetra in Fugandulu mit einer großen Armee nach Beikthano und plünderte es. Er entführte die Prinzessin Pan Htwar und nahm sie mit in seine königliche Residenz in seiner Heimat, wo er sie heiratete, während er sie in Gefangenschaft hielt. Die Stadt selbst scheint ein Namensgeber für den vedischen Gott Vishnu gewesen zu sein, was auf eine Verbindung mit den dharmischen Religionen und einen starken Kontakt mit den vedischen Königreichen im Westen des eigentlichen indischen Subkontinents hinweist." + ###Beinnaka + beinnaka_heritage: "Das Erbe der goldenen Macht" + beinnaka_heritage_desc: "Die in der Region Kyauske gelegene Stadt Binnaka selbst teilte in ihrem kulturellen Stil und ihrer Bauweise viel mit anderen Siedlungen der Pyu-Kultur entlang der überquerbaren Route. Der Standort dieser Siedlung war jedoch reich an Mineralien und Metallen, und die Häuser der Reichen waren mit Edelsteinen übersät, die das Bild von Elefanten, Schildkröten, Löwen und dergleichen trugen. Frühe Inschriften in Pyu-Schrift wurden auf Töpferwaren und Schmuckstücken vor Ort gefunden, mit Gold- und Silberkugeln überall. Es wird gesagt, dass nur die Macht von Binnaka stark genug war, um die langjährige Herrschaft und Vorherrschaft des Tanguang-Königreichs im Norden zu stürzen, und so hatte es unter allen Pyu-Stadtstaaten und ihren Völkern eine besondere Ehrerbietung." + ###Halin + halin_heritage: "Das Erbe der Sarvastivada-Panikmacher" + halin_heritage_desc: "Halin, das in der Trockenzone des Ayeyarwady-Flussbeckens gegründet wurde, profitierte in hohem Maße vom Wasserfluss des Hauptflusses und seiner zahlreichen Nebenflüsse, die die bewässerten Felder düngten. Seine tibeto-burmanischsprachigen Bewohner waren jedoch nicht nur einfache Bauern, und obwohl sie die Prinzipien des Bon verehrten, waren viele der jüngeren Menschen offen für das Studium der Sarvastivada-Schule des Buddhismus. Sie entsandten ihre Kaufleute und Kleinhändler nach Sri Ksetra, wo größere Märkte zu finden waren, verfügten jedoch auch in ihrer Heimat über reichliche Erträge. Der Ort selbst war seit langem von Prophezeiungen über göttliche Katastrophen in Form von Naturereignissen bedroht, wobei Stürme und seltsame Vorkommnisse eher als mögliche Folgen von Unglück denn als Ausdruck des natürlichen Laufs der Dinge angesehen wurden." + ###Tanguang + taguang_heritage: "Das Erbe des Pyu-Primats" + taguang_heritage_desc: "Die Tanguang-Dynastie, die von manchen als erste burmesische Monarchie angesehen wird, ist auf legendäre Weise mit den Entstehungsgeschichten vieler ihrer südlichen Nachbarn aus der Pyu-Kultur verflochten. Einige hartnäckige Gerüchte behaupten sogar, Tanguang sei vom Sakya-Clan Buddhas selbst gegründet worden, was die Aufnahme von Buddhisten durch die Tanguang glaubhaft macht. Doch könnte es sich hierbei um ein kollektives Gedächtnis an die Wanderungsbewegungen der Tibeto-Burmanisch sprechenden Völker handeln, die lange zuvor aus den Höhen herabkamen und sich zunächst im Norden dessen niederließen, was später zu einem langen Nord-Süd-Korridor der Pyu-Stadtstaaten werden sollte. Die Relikte von Tanguang sprechen dafür und liefern Belege für Einflüsse von außerhalb des typischen kulturellen Kontinuums der Pyu, wodurch Tanguang als Tor oder Eingang von außen und aus der Vergangenheit in das Leben der Pyu-Völker erscheint." + ###Shan + shan_heritage: "Das Erbe der Unterhalter" + shan_heritage_desc: "Als Vorfahren der modernen Shan-Stämme, die in Myanmar lebten, waren die alten Shan eine gut vernetzte Gruppe im asiatischen Süden. Während sie diplomatische Verbindungen zum kaiserlichen China im Osten unterhielten, waren sie geschickt darin, in den Besitz seltener Güter und einzigartiger Individuen zu gelangen, deren Ursprünge im Westen lagen, wie in Indien oder Persien oder anderen fernen Ländern. Die Shan waren auch für ihre einzigartigen Unterhalter bekannt, wie zum Beispiel zwergische Künstler, die Feuer spuckten und schluckten, während sie mit Bällen jonglierten und die Menge zum Staunen brachten. Solche einzigartigen Beiträge für ihre chinesischen Nachbarn machten die Shan bei ausländischen Höfen und Herrschern beliebt und verliehen ihrem eigenen König und seinen Untergebenen Prestige. Auf diese Weise machten sich die Shan einen Namen und Respekt, indem sie anderen Luxus und Ekstase schenkten." + ###Nyaunggan + nyaunggan_heritage: "Das Erbe der neolithischen Bronzebörse" + nyaunggan_heritage_desc: "Die seit mindestens 1.500 v. Chr. bewohnte Stätte von Nyaunggan hat bewiesen, dass sie nicht die reichste Stätte war, da die Grabbeigaben in den Bestattungen ihrer Völker einfacher und weniger luxuriös waren, aber es gibt einen klaren Hinweis auf eine Kultur vor der Eisenzeit gebrauchte Steinwerkzeuge und einige einzelne Bronzestücke, Totenrituale mit gemeinsamem Essen/Trinken und Opfergaben für die Toten. Sie scheinen den Prozess des Schmelzens von Bronze aus lokalen Zinnvorkommen gelernt zu haben, als die Technologie die neolithischen Austauschrouten entlang reiste – danach wurde sie zu einem dominierenden Bestandteil der Bestattungspraktiken am Standort." + ###Hnaw Kan + hnaw_kan_heritage: "Das Erbe von Hnaw Kan" + hnaw_kan_heritage_desc: "Als eine der Siedlungen im Samon-Tal spiegelte Hnaw Kan die kulturelle Vermischung und den Wandel wider, die das Volk der Pyu dieser und anderen Siedlungen auferlegte: durch die Einführung von Karneolperlen als Zeichen neuen Handels und neuer Einflüsse sowie von Schwertern und Speeren als Zeichen der Konfrontation, die durch die konkurrierenden Interessen und Werte verschiedener Kulturen zueinander hervorgerufen wurde. Angesichts des Wohlstands des Tals war Isolationismus keine Option, und die Bewohner von Hnaw Kan waren gezwungen, sich ständig an Neuankömmlinge anzupassen, die sich auf dem fruchtbaren Boden niederlassen wollten." + ###Taungthaman + taungthaman_heritage: "Das Erbe der Salzkäufer" + taungthaman_heritage_desc: "Die Menschen in Taungthaman verließen sich auf das Salz aus den Minen rund um Halin und begruben ihre Toten innerhalb der Grenzen ihrer Dörfer. Sie beschützten sich selbst und blieben in Zeiten der Unsicherheit für sich, verließen sich aber auf ausländische Beiträge, um ihre Lebensweise zu überleben, da Neuankömmlinge in das Samon-Tal strömen würden." + ###Ywa Htin Kon + ywa_htin_kon_heritage: "Das Erbe von Ywa Htin Kon" + ywa_htin_kon_heritage_desc: "Dieses Volk war in der Lage, den Reichtum seines Landes – sowohl auf den Feldern als auch in den Felsen – zu seinem größtmöglichen Vorteil zu nutzen: Schließlich verfügte es über riesige Mengen an Achat, Quarz und Bronze, und seine Bewohner konnten sich an den üppigen Reisvorräten laben, die ihre Landwirtschaft hervorbrachte. Im Vergleich zu ihren Nachbarn waren sie wohlhabend und konnten ihren Reichtum in Form von Armbändern und Fußkettchen zur Schau stellen sowie ihre Dörfer mit Bronzeglocken schmücken. Sie waren in der Lage, den kulturellen Veränderungen standzuhalten, die mit der Ankunft der Nordländer einhergingen, und profitierten sogar von der zusätzlichen Mannstärke." + + ## Illyrian Heritages + ###Abria + abria_heritage: "Das Erbe der Met-Hersteller" + abria_heritage_desc: "Was am besten über die Abroi bekannt ist, ist, dass sie für ihren Met berühmt waren. Dies wurde aus dem süßesten Honig hergestellt und passte gut zu Gebäck oder süßen Leckereien. Die rund um die Täler von Mat und Drin anzutreffenden Abroi, die möglicherweise auch Arboi genannt wurden, waren die nördlichen Nachbarn der berüchtigten Taulantii oder waren möglicherweise ein nördlicher Stamm des größeren Volkes der Taulantii." + ###Armistia + armistia_heritage: "Das Erbe der Armistae" + armistia_heritage_desc: "Die Armistae, einer der Stämme, aus denen sich die als Deramestae bekannte größere illyrische Gruppe zusammensetzte. Aus der Perspektive der Stadt Epidaurum befanden sie sich im weit entfernten Hinterland. Da sie die Gebirgspässe bewohnten, die die illyrische Küste von den inneren Ebenen trennten, kontrollierten sie einen Großteil des Handels, der durch diese kalten, engen Korridore führte." + ###Oxuaioia + oxuaioia_heritage: "Das Erbe der Oxuaioi" + oxuaioia_heritage_desc: "Die Oxuaioi, auch bekannt als Ozuaei, waren ein Handelsmitglied der größeren Stammesgruppierung, bekannt als Deramestae in Illyrien. Sie kontrollierten die vorteilhaftere und nördlichere Route über die illyrische Bergkette und erlangten damit einen größeren Anteil an der Handelskontrolle als ihre Nachbarn, die Armistae." + ###Daorsia + daorsia_heritage: "Erbe der zyklopischen Illyrer" + daorsia_heritage_desc: "Rivalen des Delmatae-Stammes, die Daorsi, waren Küstenhändler und Plünderer, die sich oft der Gnade größerer Stammesmächte auslieferten. Ihre Hauptstadt Daorson erleichterte einen Großteil der Hellenisierung des Stammes, da sie ein Zufluchtsort für viele prominente griechische Händler war. Wie die griechischen Städte war auch die Stadt selbst eine Festung, umgeben von zyklopischen Mauern und gekrönt von einer Akropolis, die wichtige Beamtengebäude und große öffentliche Veranstaltungsorte beherbergte. Die Stätte war somit seit der Bronzezeit bewacht worden, ein lange bewohntes Zentrum der Küstenkultur." + ###Epidaurum + epidaurum_heritage: "Das Erbe Zaptals" + epidaurum_heritage_desc: "Irgendwann im 6. Jahrhundert v. Chr. gegründet, war Epidauros eine der früheren archaischen/klassischen griechischen Kolonien, die die illyrische Grenze durchbrachen und formelle Verbindungen mit den Männern und Frauen herstellten, die in dieser Region als Barbaren galten. Nicht zu verwechseln mit dem berüchtigten Epidamnus, einer anderen griechischen Stadt in Illyrien, die von einigen als Ursache des Peloponnesischen Krieges bezeichnet wird, war Epidauros ein Ort zivilisierterer Kontakte und des Handels. Die dort lebenden Illyrer nannten die Stadt Zaptal." + ###Pieria + pieria_heritage: "Das Erbe der Pleraei" + pieria_heritage_desc: "Der Stamm der Pleraei (der unter vielen anderen Namen auch als Pieri bezeichnet wird), der am Fluss Naro lebte, war an die Anwesenheit und den Einfluss der griechischen Stadtbewohner gewöhnt. In der Nähe der Pleraei leben Siedler aus Knidos in kleinen Küstenstädten und die Korkyrer in Issa. Die Griechen interessieren sich für sie und ihr Land wegen dessen großer Fruchtbarkeit, das durch den Fluss bewässert wird, und so betreiben sie regen Handel und erlernen die griechische Sprache, um Geschäfte zu erleichtern. Aus diesem Grund errichteten die Griechen Emporien in Narona, um einen leichteren Zugang zum Landesinneren zu haben." + ###Issa + issa_heritage: "Das Erbe von Dionysios' Illyrien" + issa_heritage_desc: "Die griechische Kolonie Issa wurde im 4. Jahrhundert v. Chr. von Dionysios dem Älteren von Syrakus gegründet und kontrollierte eine Reihe wertvoller Inseln an der illyrischen Küste, die den Handel an der Adria kontrollierten. Die Kolonie konkurrierte mit den Liburni-Stämmen um die Vorherrschaft auf den Inseln, konnte sich jedoch mit hellenistischen Mauern und eines soliden Münzprägewesens behaupten und so ihre Handelsmacht als unabhängiger Stadtstaat festigen." + ###Delmatia + delmatia_heritage: "Das Erbe der Räuber Armatus'" + delmatia_heritage_desc: "Die Angehörigen der Delmatae-Stämme, die überwiegend als Hirten ihr Auskommen fanden, waren primitiver als ihre Nachbarn – mit Ausnahme der Waffen; in dieser Hinsicht waren sie ihren Stammesverwandten weit voraus. Als überwiegend von der Viehzucht lebendes Volk verehrten sie den Gott Sylvanus (den sie Vidasus nannten) und verbanden ihn mit ihrer einheimischen Göttin Thana als seine Gattin. Daneben lag ihr Schwerpunkt auf Kriegskulten sowie dem Kriegsgott Armatus und seinen Verwandten. In ihrer Stadt Delminium, deren Wurzeln bis in die Bronzezeit zurückreichen, wurden geringe keltische Einflüsse festgestellt." + ###Deuria + deuria_heritage: "Erbe der Deuri" + deuria_heritage_desc: "Die Deuri (manchmal auch Derrioi oder Derbanoi genannt) leben abseits des mit Weiden bewachsenen Flusses und kontrollieren eine der offeneren und leichter zu befahrenden Passagen durch die illyrische Bergkette. Ihr Land ist bewaldeter und fruchtbarer mit Gewässern voller fliegender Fische und Istros-Lachse. Sie ernähren sich gleichermaßen von diesen wie vom wohlhabenden Handel, der von den Küstenstämmen kommt und auf ihren Wegen zu den Märkten im Landesinneren führt. Von Bergen eingezwängt, ist die Expansion keine einfache Aussicht für sie, aber eine Invasion würde sich auch als Herausforderung erweisen." + ###Ditionia + ditionia_heritage: "Erbe der Ditiones" + ditionia_heritage_desc: "Die Ditiones, einer der in Pannonien ansässigen illyrischen Stämme, lebten sowohl in den schützenden Bergtälern als auch in der gut befestigten Zitadelle in ihrer Hauptstadt Splonum - eine gut ausgerüstete Armee hätte selbst bei schlechtestem Wetter Schwierigkeiten, diesen Ort im Sturm zu erobern. Somit waren die Ditiones ein kämpferisches und auf ihr Überleben bedachtes Volk, das Einfälle von Angreifern fürchtete, aber auf diese Möglichkeit gut vorbereitet war. Die Götter mögen Gnade mit jedem haben, der ihre Heimat angreifen würde." + ###Libernia + libernia_heritage: "Erbe der Liburni" + libernia_heritage_desc: "Die Liburni, eine Stammesgruppe (bestehend aus Unterstämmen wie den Mentores, Hymanes und Peuketiern), die sich entlang der gesamten Küste, einschließlich der bereits im 8. Jahrhundert v. Chr. erwähnten Insel Korkyra, ausbreitete, könnte bereits seit der Bronzezeit existiert haben. Als kriegerisches und expansionistisches Volk beherrschten die Liburner viele der adriatischen Inseln und bewegten sich zwischen ihnen hin und her, überfielen oder eroberten lokale Häfen und mussten von den Griechen oder ihren Nachbarn unter großen Anstrengungen vertrieben werden. Nur die Seemacht von Syrakus konnte sie auf ihr ethnisches Heimatgebiet zurückdrängen. Sie trieben weitreichenden Handel und führten Raubzüge durch, wobei sie Münzen und Schätze aus Italien, Nordafrika, Griechenland und darüber hinaus sammelten; eine ihrer Hauptgottheiten war Taranucus." + ###Iapodia + iapodia_heritage: "Erbe der Iapoden" + iapodia_heritage_desc: "Nördlich und landeinwärts der Liburner lebten die Iapoden/Iapydes, deren Land von den Flüssen Colapis und Oeneus versorgt wurde und denen der Mons Baebius Schutz bot. Nachdem sie zwischen dem 8. und 4. Jahrhundert v. Chr. den Höhepunkt ihrer territorialen Ausdehnung erreicht hatten und mehrere Vorstöße in das Landesinnere unternommen hatten, vermischte sich ihre Identität zunehmend durch die weitgehende Übernahme liburnischer, keltischer, griechischer und istrisch-venetischer Elemente, was Wissenschaftler, die versuchen, ihre Fundstätten zu identifizieren, bis heute vor ein Rätsel stellt. Mit keltischen Tätowierungen und Waffen schützten und erweiterten sie kleine Hirsefelder, die ihre weit verstreuten Dörfer versorgten. Ihr Stammestotem war das Pferd, doch sie verehrten auch heilige Schlangen." + ###Chersos + chersos_heritage: "Erbe einer kargen Klippe" + chersos_heritage_desc: "Die seit der Altsteinzeit bewohnte Insel Chersos (heute Cres) hat ihren Namen möglicherweise von einer proto-indogermanischen Wurzel, die „Klippe“ bedeutet, möglicherweise im Zusammenhang mit ihrer steilen Küstenlinie – das griechische „Chersos“ bezieht sich jedoch auf ein trockenes/karges Land , was auch die Insel und ihr relatives Siedlungsunglück beschreiben könnte. Die Insel konnte nur aus einem einzigartigen See, dem des modernen Vrana, bewässert und mit trinkbarem Süßwasser versorgt werden, sodass der größte Hafen dem nahe gelegenen Festland und seiner Küste zugewandt ist, wo wahrscheinlich Süßwasser und bessere Vermögen beschafft werden könnten. Ein griechischer Händler kam nur hierher, um die Sicherheit eines kahlen Felsens zu genießen, während er mit den möglicherweise feindlichen Illyrern über die Wellen Handel trieb." + ###Istria + istria_heritage: "Erbe der venetischen Illyri" + istria_heritage_desc: "Als seltsamer Verwandter all ihrer illyrischen Sippen könnten die Histri als venetische Illyrer betrachtet werden, die einen italisiert geprägten Dialekt sprachen und ihre Bräuche von der italienischen Halbinsel übernahmen. Ihre Lage und die Kontrolle über die istrische Halbinsel machten den Handel mit den Venetern und anderen italischen Stämmen und Städten an der westlichen Adria für ihre lokale Wirtschaft vorteilhaft, sodass es naheliegend ist, dass sie sich an ihren reicheren Handelspartnern orientierten. Geschützt durch ihre felsigen Küsten und die schwer zu befahrenden Gewässer konnten sie zudem auf Piraterie zurückgreifen, wenn der Handel ihre Bedürfnisse nicht vollständig erfüllte – Überfälle auf ihre italischen Handelspartner waren durchaus denkbar." + cimmerian_heritage: "Kimmerisches Erbe" + cimmerian_heritage_desc: "Die Kimmerer, die erste Geißel des iranischen Plateaus, der Levante und der anatolischen Ebenen, waren einst die am weitesten verbreitete und gefürchtetste Steppengruppe der Welt, nur um später von den Skythen verdrängt zu werden. Mit iranischer Herkunft, eingehüllt in das Migrationsgeheimnis aller ursprünglich aus dem Osten stammenden Nomaden, flößten die Kimmerier ihren Gegnern Angst ein und waren die besten Söldner und Kriegsherren. Sie waren mächtig genug, um das Königreich Phrygien zu brechen, und zerfielen erst zu einem bescheidenen Volk, nachdem ihr Dampf der Eroberung nach dem Tod von Tugdammi verebbte. Und obwohl sie vielleicht nicht ewig an der Macht waren, destabilisierten sie die Politik ganz Asiens und läuteten eine neue Ära ein." + ###Salluvia + salluvia_heritage: "Das Erbe der abgetrennten Köpfe" + salluvia_heritage_desc: "Die Salluvii waren militärisch und diplomatisch mächtig – ihr Einfluss reichte tief in die keltischen und ligurischen Sphären um sie herum, da sie selbst eine Verschmelzung dieser beiden Kulturen darstellten. Später in ihrer Geschichte schlossen sie einen großen Bund dieser Völker zusammen, um sich Rom selbst entgegenzustellen. Die Salluvii erwarben sich einen furchterregenden Ruf – größtenteils genährt durch den Kult des abgetrennten Kopfes. Ihre Bergfestung Entremont wimmelte von steinernen Darstellungen dieser knorpeligen Trophäen, die die Besucher der Siedlung in Angst und Schrecken versetzten." + ###Deciatia + deciatia_heritage: "Das Erbe von Massalias Fluch" + deciatia_heritage_desc: "Die Deciaten waren einer der gallo-ligurischen Stämme, die am Rande des Einflussbereichs von Salluvien lebten. Ihr Leben war größtenteils durch die Ankunft der Massalianer in Antipolis wenige Jahrzehnte zuvor geprägt worden. Sie standen diesen ausländischen Kolonisten, die ihr Land besetzten, äußerst feindselig gegenüber. Sie führten mehrere Male Krieg gegen Antipolis." + ###Albicia + albicia_heritage: "Das Erbe von Massalias Segen" + albicia_heritage_desc: "Während sich viele der gallo-ligurischen Stämme entweder gegen Massalia zusammenschlossen oder aus der Ferne heimlich mit ihnen Handel trieben, zogen es die Albici vor, sich deutlich näher an die hellenische Kolonie zu klammern. Von den Hügeln und Ebenen nördlich von Massalia aus widmeten sie sich der Hilfe der Hellenen und machten sich in den Kriegen von Massalia durch ihre Tapferkeit und ihr Geschick in der Hochlandkriegsführung einen Namen. Es heißt, sie kämpften mit Fähigkeiten und Tapferkeit, die denen römischer Legionäre fast ebenbürtig waren." + ###Helvia + helvia_heritage: "Das Erbe der senatorischen Gallier" + helvia_heritage_desc: "Die Helvii waren ein kleiner Stamm, der sich am Westufer des Rhodanus niederließ und auch die Quelle des lebenswichtigen Flusses Liger kontrollierte. Die Helvii gehörten zu den „zivilisierteren“ und diplomatischeren gallischen Stämmen – sie zeichneten sich durch ihre Intelligenz und Loyalität aus und erhielten im Austausch für diese Eigenschaften beträchtliche Gaben. Es heißt, dass ihre Anführer ein Auftreten an den Tag legten, das dem römischen Senat würdig war." + ###Vocontia + vocontia_heritage: "Das Erbe der geschickten Gallier" + vocontia_heritage_desc: "Die Vocontii, die sich selbst "Die zwanzig Stämme" nannten, waren eine gerissene Gruppe, die sich ein Reich schuf, das ihnen die Kontrolle über den Handel an den Flüssen Rhodanus und Druentia ermöglichen sollte. Mit der gleichen Gerissenheit konnten sie die Politik um sich herum beeinflussen, um Profit und Autonomie zu erlangen. Sie schlossen Verträge ab, boten Bestechungsgelder an und buhlten um die Gunst fremder Höfe." + ###Caturigia + caturigia_heritage: "Das Erbe der Könige des Kampfes" + caturigia_heritage_desc: "Ihr Name bedeutet wörtlich übersetzt „Könige des Kampfes“. Die Caturiges galten als ein Teil der Insubrer, die in den Westen ausgewandert oder dorthin verbannt worden waren. Man kann nur spekulieren, was zu dieser Spaltung geführt hat, aber dem Namen nach zu urteilen, den die Caturiges angenommen haben, muss es nicht friedlich gewesen sein. Tatsächlich hielt ihre Kriegslust auch nach ihrer Unabhängigkeit an, und sie waren immer schnell dabei, jeden Fremden mit äußerster Voreingenommenheit aus ihrem Reich entlang der Druentia zu vertreiben." + ###Arecomicia + arecomicia_heritage: "Das Erbe der heilenden Gewässer" + arecomicia_heritage_desc: "Die Arecomici der Volcae waren eher eine Ansammlung lose verbundener Volcae-Menschen als eine eindeutig identifizierbare kulturelle Gruppe. Sie lebten in der Nähe der Stadt Nemausus, die nach ihrer Schutzgöttin benannt war und mit den Heilquellen innerhalb der Siedlung in Verbindung gebracht wurde. Ihre Hauptstadt war eine geschäftige Stadt, aus der die Arecomici zu den mächtigsten transalpinen Galliern gehörten." arecomicia_heritage_2: "Das Erbe der Deditio Arecomici" - arecomicia_heritage_2_desc: "Im Gegensatz zu vielen gallischen Stämmen, die sich Rom heftig widersetzten, unterwarfen sich die Arecomici relativ früh freiwillig der römischen Herrschaft. Dies brachte ihnen zwar Vorteile wie die latinischen Rechte, bedeutete aber auch eine frühe kulturelle und politische Assimilation auf Kosten ihrer traditionellen Selbstverwaltung." - ###Tectosages - tectosages_heritage: "Erbe der wandernden Gallier" - tectosages_heritage_desc: "Die Tectosages, die zweiten der großen Volcae, waren einige der größten Wanderer ihrer Zeit – tatsächlich lässt sich ihr Name mit „diejenigen, die eine Heimat suchen“ übersetzen. Einige Geschichten behaupten, dass das Gebiet, das die Tectosages und ihre Volcae-Verwandten durchwanderten, so breit war wie die Entfernung von Südgallien bis nach Böhmen und sogar Phrygien. Auf ihren langen Reisen fungierten sie häufig als Söldner und knüpften Verbindungen zu denen, die denselben Weg gingen." - ###Rutenia - rutenia_heritage: "Erbe der Silberhaarigen" - rutenia_heritage_desc: "Die Ruteni, die sich durch ihr blondes Haar auszeichneten, waren ein fleißiges und handwerkliches Volk, das für die Produktion großer Mengen Blei sowie feiner roter Tonwaren bekannt war. Von ihrer Heimat in den westlichen Ausläufern des Zentralmassivs aus scheinen die Ruteni auch eine Art Wasserkult praktiziert zu haben, der sich auf Seen wie den Saint-Andeol konzentrierte." - ###Sorbonia - sorbonia_heritage: "Das Erbe der anpassungsfähigen Überlebenden" - sorbonia_heritage_desc: "Die Sordonen bildeten eine Peripherie zwischen Iberien und Gallien und stellten eine Verschmelzung der iberischen und gallischen Kultur dar. Sie hatten neue Kulturwellen kommen und gehen sehen und von jeder etwas bewahrt. Sie konnten mit Elementen ihrer Kultur von Galliern, Iberern, Ligurern und sogar vorindoeuropäischen Völkern prahlen." - ###Nitiobrogia - nitiobrogia_heritage: "Erbe der einheimischen Könige" - nitiobrogia_heritage_desc: "Die Nitiobroges, oder „Einheimische“, wie ihr Name übersetzt heißt, wurden nach ihrer alten Verbundenheit mit ihrem Land benannt und waren ein stolzes und kriegerisch starkes Volk. Ihre Kavallerie war bemerkenswert und von ihren Anführern wurde erwartet, dass sie talentierte und gerissene Krieger waren. Sie waren nicht so entschlossen, ausländischen Mächten gegenüber loyal zu bleiben, und wählten gerne die Seite, die ihnen am meisten Vorteile brachte." - ###Petrocoria - petrocoria_heritage: "Das Erbe der vier Heere" - petrocoria_heritage_desc: "Die Petrocorii gehörten zu den besten Metallurgen der gallischen Welt und waren vor allem für ihre außergewöhnlichen Fertigkeiten im Umgang mit Eisen bekannt. Sie prägten ihre eigenen Münzen, die sich durch ihren ungewöhnlichen und „extravaganten“ Stil und ihre Form auszeichneten. Der Name Petrocorii lässt sich wörtlich mit „vier Armeen“ oder „vier Clans“ übersetzen und deutet vielleicht auf eine Art definierte Unterclanstruktur innerhalb des Stammes oder auf ihren Ursprung hin." - ###Santonia + arecomicia_heritage_2_desc: "Im Gegensatz zu vielen gallischen Stämmen, die sich Rom heftig widersetzten, unterwarfen sich die Arecomici relativ früh freiwillig der römischen Herrschaft. Dies brachte ihnen zwar Vorteile wie die latinischen Rechte, bedeutete aber auch eine frühe kulturelle und politische Assimilation auf Kosten ihrer traditionellen Selbstverwaltung." + ###Tectosages + tectosages_heritage: "Das Erbe der wandernden Gallier" + tectosages_heritage_desc: "Die Tectosages, die zweiten der großen Volcae, waren einige der größten Wanderer ihrer Zeit – tatsächlich lässt sich ihr Name mit „diejenigen, die eine Heimat suchen“ übersetzen. Einige Geschichten behaupten, dass das Gebiet, das die Tectosages und ihre Volcae-Verwandten durchwanderten, so breit war wie die Entfernung von Südgallien bis nach Böhmen und sogar Phrygien. Auf ihren langen Reisen fungierten sie häufig als Söldner und knüpften Verbindungen zu denen, die denselben Weg gingen." + ###Rutenia + rutenia_heritage: "Das Erbe der Silberhaarigen" + rutenia_heritage_desc: "Die Ruteni, die sich durch ihr blondes Haar auszeichneten, waren ein fleißiges und handwerkliches Volk, das für die Produktion großer Mengen Blei sowie feiner roter Tonwaren bekannt war. Von ihrer Heimat in den westlichen Ausläufern des Zentralmassivs aus scheinen die Ruteni auch eine Art Wasserkult praktiziert zu haben, der sich auf Seen wie den Saint-Andeol konzentrierte." + ###Sorbonia + sorbonia_heritage: "Das Erbe der anpassungsfähigen Überlebenden" + sorbonia_heritage_desc: "Die Sordonen bildeten eine Peripherie zwischen Iberien und Gallien und stellten eine Verschmelzung der iberischen und gallischen Kultur dar. Sie hatten neue Kulturwellen kommen und gehen sehen und von jeder etwas bewahrt. Sie konnten mit Elementen ihrer Kultur von Galliern, Iberern, Ligurern und sogar vorindoeuropäischen Völkern prahlen." + ###Nitiobrogia + nitiobrogia_heritage: "Erbe der einheimischen Könige" + nitiobrogia_heritage_desc: "Die Nitiobroges, oder „Einheimische“, wie ihr Name übersetzt heißt, wurden nach ihrer alten Verbundenheit mit ihrem Land benannt und waren ein stolzes und kriegerisch starkes Volk. Ihre Kavallerie war bemerkenswert und von ihren Anführern wurde erwartet, dass sie talentierte und gerissene Krieger waren. Sie waren nicht so entschlossen, ausländischen Mächten gegenüber loyal zu bleiben, und wählten gerne die Seite, die ihnen am meisten Vorteile brachte." + ###Petrocoria + petrocoria_heritage: "Das Erbe der vier Heere" + petrocoria_heritage_desc: "Die Petrocorii gehörten zu den besten Metallurgen der gallischen Welt und waren vor allem für ihre außergewöhnlichen Fertigkeiten im Umgang mit Eisen bekannt. Sie prägten ihre eigenen Münzen, die sich durch ihren ungewöhnlichen und „extravaganten“ Stil und ihre Form auszeichneten. Der Name Petrocorii lässt sich wörtlich mit „vier Armeen“ oder „vier Clans“ übersetzen und deutet vielleicht auf eine Art definierte Unterclanstruktur innerhalb des Stammes oder auf ihren Ursprung hin." + ###Santonia santonia_heritage: "Erbe der Santoni" - santonia_heritage_desc: "Die Santoni waren ein tapferes Volk, das in der Lage und willens war, ihr Land nördlich der Garumna-Mündung gegen Bedrohungen wie die Migration ihrer gallischen Landsleute zu verteidigen. Ihr Gebiet war fruchtbar, wurde von der Mündung gespeist und war mit dem Meer verbunden. Sie scheinen ein wichtiger landwirtschaftlicher Erzeuger in der Region gewesen zu sein und eine Schlüsselrolle im Salzhandel gespielt zu haben. Sie prägten Goldmünzen im griechischen Stil und verdeutlichten damit ihre langjährigen kulturellen und Handelsbeziehungen mit griechischen Kaufleuten und Kolonisten." - ###Lemovicia - lemovicia_heritage: "Erbe der Ulmenspeere" - lemovicia_heritage_desc: "Die Lemovices, die über eine beträchtliche Anzahl von Goldminen verfügten, ganz zu schweigen von ihren Zinn- und Eisenvorkommen, waren äußerst geschickt in der Herstellung von Goldgegenständen und im Goldabbau. Sie wurden „diejenigen, die bei der Ulme siegen“ genannt, vielleicht in Anspielung auf das Material, aus dem sie ihre Speere oder Bögen herstellten." - ###Andecamulensia - andecamulensia_heritage: "Das Erbe der Kleinen, aber Mächtigen" - andecamulensia_heritage_desc: "Die Andecamulenses waren ein relativ kleiner Stamm, der jedoch keine Angst vor dem Kampf hatte. Sie waren bereit und in der Lage, eine große Zahl von Kriegern aufzustellen, und ihr Name selbst könnte „die Mächtigen“ bedeutet haben." - ###Allobrogia - allobrogia_heritage: "Erbe der Allobroger" - allobrogia_heritage_desc: "Die Allobroger waren eine sehr mobile Gruppe, deren Name sich mit „die Fremden“ übersetzen lässt, was auf ihre Wandertraditionen hinweist. Sie waren ein von Natur aus gespaltenes Volk, insbesondere zwischen denen, die in den Bergen lebten, und denen, die in den Ebenen lebten, und die beiden standen sich oft gegenüber. Trotzdem scheinen die Allobroger einen gewissen Wohlstand genossen zu haben, insbesondere in ihrer Landwirtschaft." - ###Ceutronia - ceutronia_heritage: "Das Erbe der Käsehersteller von Montane" - ceutronia_heritage_desc: "Die Ceutrones lebten in ihrem Herrschaftsgebiet rund um das Darantasian-Tal und konnten sich durch die Bergpässe und Täler, die ihre Heimat bildeten, ernähren. Sie waren auch bekannte Kupferschmiede und Käsehersteller, und ihre Käsesorten waren sogar in Mittelitalien als ausgezeichnet bekannt." - ###Segusiavia - segusiavia_heritage: "Das Erbe der Loire-Reiter" - segusiavia_heritage_desc: "Die Segusiavi ließen sich an beiden Ufern des Liger nieder und sicherten sich damit eine Position von beträchtlicher kommerzieller Bedeutung in Südgallien. Sie scheinen gegenüber Fremden aufgeschlossen gewesen zu sein, einschließlich der Haeduer im Norden, mit denen sie enge Beziehungen pflegten – aber das machte sie möglicherweise auch anfällig dafür, von anderen verdrängt zu werden. Sie waren geschickte Reiter und begründeten eine Reittradition in der Forez-Ebene, die Jahrtausende andauern sollte." - ###Ambarria - ambarria_heritage: "Erbe der freundlichen Gallier" - ambarria_heritage_desc: "Die Ambarri waren ein kleineres Volk, das im kulturellen Umfeld der Haeduer lebte und von denen, die ihnen begegneten, als umgänglich angesehen wurde. Sie hatten Mühe, sich gegen äußere Mächte zu verteidigen, und mussten mit ansehen, wie ihr Land überfallen und ihre Souveränität beeinträchtigt wurde." - ###Salassia - salassia_heritage: "Erbe der Steinschleuderer" - salassia_heritage_desc: "Die Salassi leben am Rande des Einflussbereichs der Taurisker und haben viel mit ihren dickköpfigen Nachbarn gemeinsam. Sie waren gut an ihre bergige Heimat angepasst und leisteten jedem Fremden, der sie betrat, Widerstand. Sie warfen von ihren hochgelegenen Sitzen häufig Steine auf Eindringlinge. Die schmalen Bergpässe, die durch Salassia führten, wurden streng kontrolliert, und ihre Bewohner verlangten Zölle von denen, die passieren wollten." - ###Pictonia - pictonia_heritage: "Das Erbe der gerissenen Gallier" - pictonia_heritage_desc: "Die Pictonen, wörtlich „die Gerissenen, waren eine fähige Seemacht unter den Galliern, die ihren Einfluss nach Norden bis in die Meere rund um die Armorikanische Halbinsel ausdehnten und Handel mit den Britischen Inseln trieben. Außenstehenden fiel ihre zivilisierte Natur auf und ihr Bestreben, neue Möglichkeiten für Wohlstand zu nutzen. Ihr Königtum war auf die Autorität und das Können ihrer Generäle angewiesen, um seine Legitimität aufrechtzuerhalten." - ###Turonia - turonia_heritage: "Erbe der Turoni" - turonia_heritage_desc: "Die Turoni lebten an beiden Seiten der Loire und am Rande der mächtigeren und sichtbareren Stammesgruppe der Biturigies. Sie waren eine Gruppe, die sich gegen Eindringlinge in ihr Herrschaftsgebiet wehrte, was vielleicht ein Erbe ihres Lebens im Schatten größerer gallischer Mächte war." - ###Venellia - venellia_heritage: "Erbe der kommandierenden Aremoricaner" - venellia_heritage_desc: "Obwohl sie am äußersten Rand der aremorikanischen Kultur lebten, scheinen die Venelli so etwas wie Anführer gewesen zu sein, die nicht nur andere Stämme unter ihre Fahne scharen konnten, sondern auch diejenigen, die für ihren Aufstieg kämpften, die Stammeslosen und die Banditen. Dies muss sicherlich ihre militärische Strategie beeinflusst haben." - ###Namnetia - namnetia_heritage: "Erbe der Riverinen Aremoricaner" - namnetia_heritage_desc: "Die Namneten lebten am Liger und säumten dessen nördliche Ufer bis zur Mündung des Flusses. Ihr Name könnte sogar eine flussnahe Etymologie haben. Manche sagen, dass die Namneten eine weibliche Priesterschaft hatten, die auf einer Insel direkt vor der Mündung des Flusses ansässig war, isoliert lebte und Rituale für ihr Volk durchführte, die den Göttern gewidmet waren. Sie waren wichtige Akteure im Zinnhandel mit Britannien, was sie sicherlich reich machte und ihnen Zugang zu so viel Bronze verschaffte, wie sie sich nur wünschen konnten." - ###Redonia - redonia_heritage: "Erbe der berittenen Aremoricaner" - redonia_heritage_desc: "Die Redones waren die am wenigsten seefahrenden Aremoricaner, kontrollierten nur einen schmalen Küstenstreifen und waren daher weniger am geschäftigen Küstenhandel beteiligt als ihre Verwandten. Sie wurden nach ihrer Geschicklichkeit im Umgang mit Streitwagen und Pferden benannt, und dieser Ruf machte sie sicherlich zu einer Macht, mit der man im Kampf rechnen musste." - ###Venetia - venetia_heritage: "Erbe der seefahrenden Aremoricaner" - venetia_heritage_desc: "Alle aremorischen Stämme waren erfahrene Seefahrer, aber die Veneter (nicht zu verwechseln mit den Venetern Italiens) waren vielleicht sogar unter dieser Gruppe die führenden Seefahrer. Sogar ihr Name könnte mit der Bezeichnung für Kaufleute oder ihrer freundlichen Einstellung gegenüber anderen Gruppen zusammenhängen. Die Festungen und wichtigen Siedlungen der Veneter gruppierten sich auf leicht zu verteidigenden Landzungen, die ins Meer ragten, von wo aus sie leichter und sicherer Handel treiben und reisen konnten – insbesondere nach Britannien, mit dessen Stämmen sie enge Beziehungen pflegten." - ###Osismia - osismia_heritage: "Erbe der reichen Aremoricaner" - osismia_heritage_desc: "Die Osismii waren das am weitesten verstreute Volk der Aremoricaner und bewohnten das äußerste Ende der Halbinsel. Ihr Name bedeutet ungefähr „die Entfernten“. Ihr Land war vielleicht das ausgedehnteste der Aremoricaner, obwohl ihr Herrschaftsgebiet zweifellos durch die vielen Berge der Halbinsel geteilt war. Osismia prägte seine eigenen Münzen und wurde reich durch eine gewisse Kontrolle über den Handel, der durch den Kanal floss." - ###Curiosolita - curiosolita_heritage: "Erbe der Söldner-Aremoricaner" - curiosolita_heritage_desc: "Die Corisoliten waren, wie ihr Name, der das Wort „Armee“ enthält, beweist, ein kampferfahrenes Volk. Sie waren wahrscheinlich häufig Söldner, denn der Rest ihres Namens ließe sich zu „jene, die Söldner verkaufen“ ergänzen. Ungeachtet dessen waren sie aktive Teilnehmer am Küstenhandel und exportierten insbesondere ihre metallurgischen Produkte." - ###Esuvia - esuvia_heritage: "Erbe der Gläubigen des Esus" - esuvia_heritage_desc: "Die Esuvier waren ein kleiner Stamm mit wenig Einfluss von außen, abgesehen von einem kleinen Netzwerk untergeordneter Vasallenstämme. Ihre Lage an den wichtigsten Handelsrouten zwischen den Aremoricanern und den weiten Tälern rund um das antike Paris gab ihnen ein erhebliches Interesse daran, nicht nur vom gallischen Handel zu profitieren, sondern ihn auch zu schützen, indem sie für Frieden und Sicherheit in ihren Ländern sorgten. Ihr Name leitet sich wahrscheinlich von Verbindungen zur Gottheit Esus ab, die in weiten Teilen Europas verehrt wurde." - ###Lexovia - lexovia_heritage: "Erbe der Königsmörder" - lexovia_heritage_desc: "Die Lexovii waren ein äußerst stures Volk und hatten den Ruf, keine Beleidigung oder Ablehnung hinzunehmen, nicht einmal von ihren eigenen Stammesführern – und ihnen, wenn nötig, Gewalt anzutun, wenn ihre Entscheidungen gegen die Launen des Volkes verstießen. Die Lexovii pflegten gute Beziehungen zu den Aremoricanern, so dass sie solide diplomatische Kontakte pflegten. Ihr Name, der „die Schiefen“ bedeutet, könnte auf die Lage der Hauptstadt auf einem Hügel zurückzuführen sein." - ###Eburovicia - eburovicia_heritage: "Erbe der Eibenbögen" - eburovicia_heritage_desc: "Die Eburovices, die mit der Eibe siegten, waren die religiösen Führer des aulercianischen Kulturkreises aus ihrer Heimat auf den Hochebenen im Landesinneren der Normandie. Ihr Name deutet wahrscheinlich auf eine starke Tradition des Bogenschießens hin, was auf die außergewöhnliche Flexibilität und Stärke des Eibenholzes zurückzuführen ist." - ###Diablintia - diablintia_heritage: "Erbe der aulzercianischen Städtebauer" - diablintia_heritage_desc: "Die Diablintes waren eine kleine Untergruppe der Aulercianer und hatten wie viele ihrer Verwandten enge Bindungen zu den nahegelegenen Aremoricanern. Sie scheinen die Urbanisierung nach gallischen Maßstäben besonders begünstigt zu haben, wobei die Siedlung in Moulay eine der größten in Gallien ist." - ###Aulercia - aulercia_heritage: "Erbe der mächtigen Aulercianer" - aulercia_heritage_desc: "Genauer gesagt waren sie unter dem Namen Aulerci Cenomani bekannt und die mächtigsten und angesehensten unter den Aulercianern. Sie waren in der Lage, bei Provokation große, gewaltige Armeen aufzustellen. Obwohl man die Cenomani nicht als Herrscher ihrer aulercianischen Landsleute bezeichnen kann, war ihre kulturelle Hegemonie wahrscheinlich beträchtlich, obwohl das religiöse Herz Aulercias wahrscheinlich eher in Eburovicia lag." - ###Biturigia - biturigia_heritage: "Erbe der Ewigen Könige" - biturigia_heritage_desc: "Als eine von zwei Unterteilungen der Biturigen, bekannt als die Biturigen Cubi, galt dieses Volk sogar in Rom als eines der bedeutendsten Gallier. Historiker glauben, dass die Biturigen einst ganz Gallien beherrschten und Norditalien eroberten. Dieses prestigeträchtige Erbe könnte mit der Etymologie ihres Namens zusammenhängen, der eine Form ausgedehnten Königtums impliziert. Tatsächlich waren die Biturigen Cubi nicht nur wohlhabend, sondern pflegten auch eine blühende künstlerische Kultur, angeführt von einer starken Adelsklasse mit aufwendigen Bestattungstraditionen." - ###Carnutia - carnutia_heritage: "Erbe der Gehörnten" - carnutia_heritage_desc: "Das Erste, woran sich viele derjenigen erinnern, die den Carnuten begegneten, waren ihre charakteristischen gehörnten Helme, von denen ihr Name abgeleitet wurde. Die Carnuten waren geschickte Landwirte und scheinen kein besonders mächtiges Volk gewesen zu sein, aber ihre ikonische Kleidung, kombiniert mit dem, was vielleicht ein gewisses religiöses Prestige war, das mit ihrem Volk und ihrem Land verbunden war, machte die Carnuten zu einer denkwürdigen Gruppe." - ###Viviscia - viviscia_heritage: "Erbe der isolierten Biturigen" - viviscia_heritage_desc: "Die Bituriges Vivisci waren die entfernten gleichnamigen Cousins der Bituriges Cubi, obwohl eine tatsächliche Verwandtschaft über den gemeinsamen Namen hinaus nicht mit Sicherheit festgestellt werden konnte. Sie scheinen jedoch Fremde unter den Aquitanern gewesen zu sein, denn Außenstehende gaben an, dass sie ein sich deutlich von ihren Nachbarn unterscheidendes Volk waren. Obwohl sie mit ihren Mitmenschen Handel trieben, zahlten sie nur ungern Tribut an andere als ihre eigenen Anführer." - mastian_heritage:1 "Mastisches Erbe" - mastian_heritage_desc:1 "Da die Mastier am westlichen Rand des Mittelmeers lebten, kamen sie in engen Kontakt mit punischen und phönizischen Händlern aus Übersee. Diese brachten zwar ihre Waren und Ideen mit, doch durch diesen Austausch gelang es den Puniern und Phöniziern, erheblichen Einfluss auf die Mastier auszuüben." + santonia_heritage_desc: "Die Santoni waren ein tapferes Volk, das in der Lage und willens war, ihr Land nördlich der Garumna-Mündung gegen Bedrohungen wie die Migration ihrer gallischen Landsleute zu verteidigen. Ihr Gebiet war fruchtbar, wurde von der Mündung gespeist und war mit dem Meer verbunden. Sie scheinen ein wichtiger landwirtschaftlicher Erzeuger in der Region gewesen zu sein und eine Schlüsselrolle im Salzhandel gespielt zu haben. Sie prägten Goldmünzen im griechischen Stil und verdeutlichten damit ihre langjährigen kulturellen und Handelsbeziehungen mit griechischen Kaufleuten und Kolonisten." + ###Lemovicia + lemovicia_heritage: "Erbe der Ulmenspeere" + lemovicia_heritage_desc: "Die Lemovices, die über eine beträchtliche Anzahl von Goldminen verfügten, ganz zu schweigen von ihren Zinn- und Eisenvorkommen, waren äußerst geschickt in der Herstellung von Goldgegenständen und im Goldabbau. Sie wurden „diejenigen, die bei der Ulme siegen“ genannt, vielleicht in Anspielung auf das Material, aus dem sie ihre Speere oder Bögen herstellten." + ###Andecamulensia + andecamulensia_heritage: "Das Erbe der Kleinen, aber Mächtigen" + andecamulensia_heritage_desc: "Die Andecamulenses waren ein relativ kleiner Stamm, der jedoch keine Angst vor dem Kampf hatte. Sie waren bereit und in der Lage, eine große Zahl von Kriegern aufzustellen, und ihr Name selbst könnte „die Mächtigen“ bedeutet haben." + ###Allobrogia + allobrogia_heritage: "Erbe der Allobroger" + allobrogia_heritage_desc: "Die Allobroger waren ein äußerst wanderfreudiges Volk, dessen Name – in Anspielung auf ihre Wandertraditionen – wörtlich übersetzt „die Fremden“ bedeutet. Sie waren von Natur aus ein gespaltenes Volk, insbesondere zwischen denjenigen, die in den Bergen lebten, und denen, die in den Ebenen lebten, und die beiden Gruppen standen oft im Gegensatz zueinander. Dennoch scheinen die Allobroger einen gewissen Wohlstand genossen zu haben, insbesondere in der Landwirtschaft." + ###Ceutronia + ceutronia_heritage: "Das Erbe der bergischen Käsehersteller" + ceutronia_heritage_desc: "Die Ceutrones lebten in ihrem Herrschaftsgebiet rund um das Tarentaise-Tal und konnten sich durch die Bergpässe und Täler, die ihre Heimat bildeten, ernähren. Sie waren auch bekannte Kupferschmiede und Käsehersteller, und ihre Käsesorten waren sogar in Mittelitalien als ausgezeichnet bekannt." + ###Segusiavia + segusiavia_heritage: "Das Erbe der Loire-Reiter" + segusiavia_heritage_desc: "Die Segusiavi ließen sich an beiden Ufern des Liger nieder und sicherten sich damit eine Position von beträchtlicher kommerzieller Bedeutung in Südgallien. Sie scheinen gegenüber Fremden aufgeschlossen gewesen zu sein, einschließlich der Haeduer im Norden, mit denen sie enge Beziehungen pflegten – aber das machte sie möglicherweise auch anfällig dafür, von anderen verdrängt zu werden. Sie waren geschickte Reiter und begründeten eine Reittradition in der Forez-Ebene, die Jahrtausende andauern sollte." + ###Ambarria + ambarria_heritage: "Erbe der freundlichen Gallier" + ambarria_heritage_desc: "Die Ambarri waren ein kleineres Volk, das im kulturellen Umfeld der Haeduer lebte und von denen, die ihnen begegneten, als umgänglich angesehen wurde. Sie hatten Mühe, sich gegen äußere Mächte zu verteidigen, und mussten mit ansehen, wie ihr Land überfallen und ihre Souveränität beeinträchtigt wurde." + ###Salassia + salassia_heritage: "Das Erbe der Steinwerfer" + salassia_heritage_desc: "Die Salassi leben am Rande des Einflussbereichs der Taurisker und haben viel mit ihren dickköpfigen Nachbarn gemeinsam. Sie waren gut an ihre bergige Heimat angepasst und leisteten jedem Fremden, der sie betrat, Widerstand. Sie warfen oft warfen sie von ihren hochgelegenen Standorten aus Steine auf Eindringlinge herab. Die schmalen Bergpässe, die durch Salassia führten, wurden streng kontrolliert, und ihre Bewohner verlangten Zölle von denen, die passieren wollten." + ###Pictonia + pictonia_heritage: "Das Erbe der gerissenen Gallier" + pictonia_heritage_desc: "Die Piktonen, wörtlich 'die Gerissenen', waren eine fähige Seemacht unter den Galliern, die ihren Einfluss nach Norden bis in die Meere rund um die Armorikanische Halbinsel ausdehnten und Handel mit den Britischen Inseln trieben. Außenstehenden fiel ihre zivilisierte Natur auf und ihr Bestreben, neue Möglichkeiten für Wohlstand zu nutzen. Ihr Königtum war auf die Autorität und das Können ihrer Generäle angewiesen, um seine Legitimität aufrechtzuerhalten." + ###Turonia + turonia_heritage: "Erbe der Turoni" + turonia_heritage_desc: "Die Turoni lebten an beiden Seiten der Loire und am Rande der mächtigeren und sichtbareren Stammesgruppe der Biturigen. Sie waren eine Gruppe, die sich gegen Eindringlinge in ihr Herrschaftsgebiet wehrte, was vielleicht ein Erbe ihres Lebens im Schatten größerer gallischer Mächte war." + ###Venellia + venellia_heritage: "Erbe der kommandierenden Aremoriker" + venellia_heritage_desc: "Obwohl sie am äußersten Rand der aremorischen Kultur lebten, scheinen die Venelli so etwas wie Anführer gewesen zu sein, die nicht nur andere Stämme unter ihre Fahne scharen konnten, sondern auch diejenigen, die für ihren Aufstieg kämpften, die Stammeslosen und die Banditen. Dies muss sicherlich ihre militärische Strategie beeinflusst haben." + ###Namnetia + namnetia_heritage: "Erbe der Aremoriker am Fluss" + namnetia_heritage_desc: "Die Namneten lebten am Liger und säumten dessen nördliche Ufer bis zur Mündung des Flusses. Ihr Name könnte sogar eine flussbezogene Etymologie haben. Manche sagen, dass die Namneten eine weibliche Priesterschaft hatten, die auf einer Insel direkt vor der Mündung des Flusses ansässig war, isoliert lebte und Rituale für ihr Volk durchführte, die den Göttern gewidmet waren. Sie waren wichtige Akteure im Zinnhandel mit Britannien, was sie sicherlich reich machte und ihnen Zugang zu so viel Bronze verschaffte, wie sie sich nur wünschen konnten." + ###Redonia + redonia_heritage: "Erbe der berittenen Aremoriker" + redonia_heritage_desc: "Die Redones waren die am wenigsten seefahrenden Aremoriker, kontrollierten nur einen schmalen Küstenstreifen und waren daher weniger am geschäftigen Küstenhandel beteiligt als ihre Verwandten. Sie wurden nach ihrer Geschicklichkeit im Umgang mit Streitwagen und Pferden benannt, und dieser Ruf machte sie sicherlich zu einer Macht, mit der man im Kampf rechnen musste." + ###Venetia + venetia_heritage: "Erbe der seefahrenden Aremoriker" + venetia_heritage_desc: "Alle aremorischen Stämme waren erfahrene Seefahrer, aber die Veneter (nicht zu verwechseln mit den Venetern Italiens) waren vielleicht sogar unter dieser Gruppe die führenden Seefahrer. Sogar ihr Name könnte mit der Bezeichnung für Kaufleute oder ihrer freundlichen Einstellung gegenüber anderen Gruppen zusammenhängen. Die Festungen und wichtigen Siedlungen der Veneter gruppierten sich auf leicht zu verteidigenden Landzungen, die ins Meer ragten, von wo aus sie leichter und sicherer Handel treiben und reisen konnten – insbesondere nach Britannien, mit dessen Stämmen sie enge Beziehungen pflegten." + ###Osismia + osismia_heritage: "Erbe der reichen Aremoriker" + osismia_heritage_desc: "Die Osismii waren das am weitesten verstreute Volk der Aremoriker und bewohnten das äußerste Ende der Halbinsel. Ihr Name bedeutet ungefähr „die Entfernten“. Ihr Land war vielleicht das ausgedehnteste der Aremoriker, obwohl ihr Herrschaftsgebiet zweifellos durch die vielen Berge der Halbinsel geteilt war. Osismia prägte seine eigenen Münzen und wurde reich durch eine gewisse Kontrolle über den Handel, der durch den Kanal floss." + ###Curiosolita + curiosolita_heritage: "Erbe der Söldner-Aremoriker" + curiosolita_heritage_desc: "Die Corisoliten waren, wie ihr Name, der das Wort „Armee“ enthält, beweist, ein kampferfahrenes Volk. Sie waren wahrscheinlich häufig Söldner, denn der Rest ihres Namens ließe sich zu „jene, die Söldner verkaufen“ ergänzen. Ungeachtet dessen waren sie aktive Teilnehmer am Küstenhandel und exportierten insbesondere ihre metallurgischen Produkte." + ###Esuvia + esuvia_heritage: "Erbe der Gläubigen des Esus" + esuvia_heritage_desc: "Die Esuvier waren ein kleiner Stamm mit wenig Einfluss von außen, abgesehen von einem kleinen Netzwerk untergeordneter Vasallenstämme. Ihre Lage an den wichtigsten Handelsrouten zwischen den Aremorikern und den weiten Tälern rund um das antike Paris gab ihnen ein erhebliches Interesse daran, nicht nur vom gallischen Handel zu profitieren, sondern ihn auch zu schützen, indem sie für Frieden und Sicherheit in ihren Ländern sorgten. Ihr Name leitet sich wahrscheinlich von Verbindungen zur Gottheit Esus ab, die in weiten Teilen Europas verehrt wurde." + ###Lexovia + lexovia_heritage: "Erbe der Königsmörder" + lexovia_heritage_desc: "Die Lexovii waren ein äußerst stures Volk und hatten den Ruf, keine Beleidigung oder Ablehnung hinzunehmen, nicht einmal von ihren eigenen Stammesführern – und ihnen, wenn nötig, Gewalt anzutun, wenn ihre Entscheidungen gegen die Launen des Volkes verstießen. Die Lexovii pflegten gute Beziehungen zu den Aremorikern, so dass sie solide diplomatische Kontakte pflegten. Ihr Name, der „die Schiefen“ bedeutet, könnte auf die Lage der Hauptstadt auf einem Hügel zurückzuführen sein." + ###Eburovicia + eburovicia_heritage: "Erbe der Eibenbögen" + eburovicia_heritage_desc: "Die Eburovices, die mit der Eibe siegten, waren die religiösen Führer des aulerkischen Kulturkreises aus ihrer Heimat auf den Hochebenen im Landesinneren der Normandie. Ihr Name deutet wahrscheinlich auf eine starke Tradition des Bogenschießens hin, was auf die außergewöhnliche Flexibilität und Stärke des Eibenholzes zurückzuführen ist." + ###Diablintia + diablintia_heritage: "Erbe der aulercischen Städtebauer" + diablintia_heritage_desc: "Die Diablintes waren eine kleine Untergruppe der Aulerci und hatten wie viele ihrer Verwandten enge Bindungen zu den nahegelegenen Aremorikern. Sie scheinen die Urbanisierung nach gallischen Maßstäben besonders begünstigt zu haben, wobei die Siedlung in Moulay eine der größten in Gallien ist." + ###Aulercia + aulercia_heritage: "Erbe der mächtigen Aulercianer" + aulercia_heritage_desc: "Genauer gesagt waren sie unter dem Namen Aulerci Cenomani bekannt und die mächtigsten und angesehensten unter den Aulercianern. Sie waren in der Lage, bei Provokation große, gewaltige Armeen aufzustellen. Obwohl man die Cenomani nicht als Herrscher ihrer aulercianischen Landsleute bezeichnen kann, war ihre kulturelle Hegemonie wahrscheinlich beträchtlich, obwohl das religiöse Herz Aulercias wahrscheinlich eher in Eburovicia lag." + ###Biturigia + biturigia_heritage: "Erbe der Ewigen Könige" + biturigia_heritage_desc: "Als eine von zwei Unterteilungen der Biturigen, bekannt als die Biturigen Cubi, galt dieses Volk sogar in Rom als eines der bedeutendsten Gallier. Historiker glauben, dass die Biturigen einst ganz Gallien beherrschten und Norditalien eroberten. Dieses prestigeträchtige Erbe könnte mit der Etymologie ihres Namens zusammenhängen, der eine Form ausgedehnten Königtums impliziert. Tatsächlich waren die Biturigen Cubi nicht nur wohlhabend, sondern pflegten auch eine blühende künstlerische Kultur, angeführt von einer starken Adelsklasse mit aufwendigen Bestattungstraditionen." + ###Carnutia + carnutia_heritage: "Erbe der Gehörnten" + carnutia_heritage_desc: "Das Erste, woran sich viele derjenigen erinnern, die den Carnuten begegneten, waren ihre charakteristischen gehörnten Helme, von denen ihr Name abgeleitet wurde. Die Carnuten waren geschickte Landwirte und scheinen kein besonders mächtiges Volk gewesen zu sein, aber ihre ikonische Kleidung, kombiniert mit dem, was vielleicht ein gewisses religiöses Prestige war, das mit ihrem Volk und ihrem Land verbunden war, machte die Carnuten zu einer denkwürdigen Gruppe." + ###Viviscia + viviscia_heritage: "Erbe der isolierten Biturigen" + viviscia_heritage_desc: "Die Bituriges Vivisci waren die entfernten gleichnamigen Verwandten der Bituriges Cubi, obwohl eine tatsächliche Verwandtschaft über den gemeinsamen Namen hinaus nicht mit Sicherheit festgestellt werden konnte. Sie scheinen jedoch Fremde unter den Aquitanern gewesen zu sein, denn Außenstehende gaben an, dass sie ein sich deutlich von ihren Nachbarn unterscheidendes Volk waren. Obwohl sie mit ihren Mitmenschen Handel trieben, zahlten sie nur ungern Tribut an andere als ihre eigenen Anführer." + mastian_heritage: "Mastisches Erbe" + mastian_heritage_desc: "Da die Mastier am westlichen Rand des Mittelmeers lebten, kamen sie in engen Kontakt mit punischen und phönizischen Händlern aus Übersee. Diese brachten zwar ihre Waren und Ideen mit, doch durch diesen Austausch gelang es den Puniern und Phöniziern, erheblichen Einfluss auf die Mastier auszuüben." + + ### Illyrian Pirate + illyrian_pirate_heritage: "Illyrisches Piratenerbe" + illyrian_pirate_heritage_desc: "Angesichts seines Rufs als wilde, unregierbare Region ist Illyrien der perfekte Ort, um sich von den marodierenden Piratenflotten zu verstecken, daher ist es nicht verwunderlich zu hören, dass eine gefürchtete Nation von Piraten jetzt das Mare Adriaticum kontrolliert." - ### Illyrian Pirate - illyrian_pirate_heritage:0 "Illyrisches Piratenerbe" - illyrian_pirate_heritage_desc:0 "Angesichts seines Rufs als wilde, unregierbare Region ist Illyrien der perfekte Ort, um sich von den marodierenden Piratenflotten zu verstecken, daher ist es nicht verwunderlich zu hören, dass eine gefürchtete Nation von Piraten jetzt das Mare Adriaticum kontrolliert." ###Kythera kythera_heritage: "Erbe der Inselrichter" - kythera_heritage_desc:1 "Kythera war ein minoischer Außenposten im Seenetz, das sich über die Ägäis der Bronzezeit erstreckte. Später unter dem Einfluss der mykenischen Kultur blieb die Insel ein wichtiges Bindeglied im Mittelmeerhandel. In der archaischen Zeit zogen Kytheras strategische Lage und Reichtum die Aufmerksamkeit größerer Mächte auf sich. Kythera wurde im frühen 6. Jahrhundert v.Chr. von Sparta von Argos erobert und von einem Kytherodikes (Richter auf Kythera) regiert. Unter spartanischer Herrschaft wurde ihm ein einzigartiges Maß an Autonomie zuerkannt. Mit seinen Küstengewässern, die reich an Murex-Schnecken sind, war Kythera einst ein wichtiger Standort für die Herstellung des tyrischen Purpurfarbstoffs. Athen besetzte die Insel wiederholt und nutzte ihre Häfen für Überfälle auf die peloponnesische Küste und zum Schutz der Seewege." - ###Thasos - thasos_heritage:1 "Thasisches Erbe" - thasos_heritage_desc:1 "Seit jeher versorgen die Minen von Thasos das Mittelmeer mit hochwertigem Gold. Herodot zufolge waren die Phönizier die ersten, die sich auf Thasos niederließen. Sie errichteten einen Tempel für Melqart, den tyrischen Herakles. Die phönizischen Goldminen machten diese abgelegene Insel zu einem Ort von strategischer Bedeutung in der gesamten Ägäis. Der Legende nach hat die Insel ihren Namen von Thasos, einem Sohn des Königs Phoenix, der auf der Suche nach Europa auf die Insel reiste. Im 7. Jahrhundert v. Chr. kamen griechische Kolonisten aus Paros. Der Wein von Thasos war in der gesamten antiken Welt für seine außergewöhnliche Qualität bekannt. Weinreben und der Weingott Dionysos waren auf den Münzen von Thasos auffällig dargestellt. Neben dem Wein erlangte Thasos auch Ruhm für seine Nüsse, seinen Marmor und als Drehscheibe des Seehandels. Die thasischen Kolonien Skapte Hyle, Neapolis, Galepsos, Oisyme, Apollonia, Antisara, Akontisma, Pistiros und Stryme dehnten ihren Einfluss auf das Festland aus, einschließlich der Kontrolle über dortige, noch reichere Goldminen, deren Erträge einst auf 200 bis 300 Talente jährlich geschätzt wurden. Diese Ressourcen machten Thasos zu einem Ziel für Großmächte wie Persien, Athen und Sparta, da die Insel eine wichtige Rolle im Ionischen Aufstand, im Delischen Bund und in den Peloponnesischen Kriegen spielte. Die athenische Herrschaft über die Insel ging nach dem Sieg Philipps von Makedonien bei Chaironeia im Jahr 338 v. Chr. in lockere makedonische Kontrolle über." + kythera_heritage_desc: "Kythera war ein minoischer Außenposten im Seenetz, das sich über die Ägäis der Bronzezeit erstreckte. Später unter dem Einfluss der mykenischen Kultur blieb die Insel ein wichtiges Bindeglied im Mittelmeerhandel. In der archaischen Zeit zogen Kytheras strategische Lage und Reichtum die Aufmerksamkeit größerer Mächte auf sich. Kythera wurde im frühen 6. Jahrhundert v.Chr. von Sparta von Argos erobert und von einem Kytherodikes (Richter auf Kythera) regiert. Unter spartanischer Herrschaft wurde ihm ein einzigartiges Maß an Autonomie zuerkannt. Mit seinen Küstengewässern, die reich an Murex-Schnecken sind, war Kythera einst ein wichtiger Standort für die Herstellung des tyrischen Purpurfarbstoffs. Athen besetzte die Insel wiederholt und nutzte ihre Häfen für Überfälle auf die peloponnesische Küste und zum Schutz der Seewege." + ###Thasos + thasos_heritage: "Thasisches Erbe" + thasos_heritage_desc: "Seit jeher versorgen die Minen von Thasos das Mittelmeer mit hochwertigem Gold. Herodot zufolge waren die Phönizier die ersten, die sich auf Thasos niederließen. Sie errichteten einen Tempel für Melqart, den tyrischen Herakles. Die phönizischen Goldminen machten diese abgelegene Insel zu einem Ort von strategischer Bedeutung in der gesamten Ägäis. Der Legende nach hat die Insel ihren Namen von Thasos, einem Sohn des Königs Phoenix, der auf der Suche nach Europa auf die Insel reiste. Im 7. Jahrhundert v. Chr. kamen griechische Kolonisten aus Paros. Der Wein von Thasos war in der gesamten antiken Welt für seine außergewöhnliche Qualität bekannt. Weinreben und der Weingott Dionysos waren auf den Münzen von Thasos auffällig dargestellt. Neben dem Wein erlangte Thasos auch Ruhm für seine Nüsse, seinen Marmor und als Drehscheibe des Seehandels. Die thasischen Kolonien Skapte Hyle, Neapolis, Galepsos, Oisyme, Apollonia, Antisara, Akontisma, Pistiros und Stryme dehnten ihren Einfluss auf das Festland aus, einschließlich der Kontrolle über dortige, noch reichere Goldminen, deren Erträge einst auf 200 bis 300 Talente jährlich geschätzt wurden. Diese Ressourcen machten Thasos zu einem Ziel für Großmächte wie Persien, Athen und Sparta, da die Insel eine wichtige Rolle im Ionischen Aufstand, im Delischen Bund und in den Peloponnesischen Kriegen spielte. Die athenische Herrschaft über die Insel ging nach dem Sieg Philipps von Makedonien bei Chaironeia im Jahr 338 v. Chr. in lockere makedonische Kontrolle über." ###Melanogaetuli melanogaetuli_heritage: "Das Erbe der schwarzen Gaetuler" melanogaetuli_heritage_desc: "Aufgezeichnet vom Historiker Ptolemäus als 'Melanogaetuli', was 'schwarze Gaetuler' bedeutet, aufgrund der Vermischung dieses Stammes mit den dunkelhäutigen Nigritae-Völkern an die sie grenzten. Ansonsten ähnelten die Melanogaetuli ihren nördlichen Verwandten sehr und kämpften und lebten auf ähnliche Weise wie diese. Sie trieben Handel mit den Völkern Innerafrikas und erwarben viele seltene und exotische Waren, die in starkem Kontrast zu ihrer sonnenverwöhnten Heimat standen." - ###Frisia - frisian_heritage:1 "Frisisches Erbe" - frisian_heritage_desc:1 "Die Frisii waren ein germanischer Stamm, der die Küstenregionen der heutigen nördlichen Niederlande und des Nordwestens Deutschlands bewohnte. Sie verstanden es, sich an ihre wasserreiche, sumpfige Umgebung anzupassen, und errichteten ihre Siedlungen mithilfe von „Terpen“ (künstlichen Wohnhügeln) oberhalb des Hochwasserspiegels. Ihre Bauten bestanden aus Erdwerken, Holz und Stroh, wodurch ihre Behausungen sowohl praktisch als auch widerstandsfähig gegenüber dem rauen Nordseeklima waren. Doch sie waren nicht nur in baulicher Hinsicht widerstandsfähig – auch im Umgang mit Rom erzielten die Friesen bemerkenswerte Erfolge. Am bekanntesten ist, dass sie sich im Jahr 28 n. Chr. gegen die römischen Steuerforderungen auflehnten, eine römische Streitmacht besiegten und die Legionen zwangen, sich jenseits des Rheins zurückzuziehen. Später leisteten sie weiteren römischen Einfällen Widerstand, und obwohl sie nie eine dominierende Militärmacht waren, ermöglichte ihnen die Kombination aus Guerillataktiken und ihrer genauen Kenntnis der Landschaft, mehrere Siege über Rom zu erringen und ein Maß an Unabhängigkeit weit länger zu bewahren als viele benachbarte Stämme." - ###Garmania - garmanian_heritage: "Garmanisches Erbe" - garmanian_heritage_desc: "Römische Quellen gingen davon aus, dass die Garmani ein Volk belgischer und germanischer Abstammung waren, das irgendwann im 4. Jahrhundert v. Chr. nach Iberien eingewandert war. Die Richtigkeit dieser Behauptung ist schwer zu bestimmen, da archäologische Funde zeigen, dass sich die Garmani in ihrer materiellen Kultur nicht von ihren iberischen Nachbarn unterschieden. Die Garmani regierten von ihrer Hauptstadt Orissia aus, die die Römer 'Oretum Germanorum' nannten, und gründeten mehrere Außenstädte in der Region. Die Garmani unterstützten den oretanischen König Orison in der Schlacht von Helicen im Jahr 228 v. Chr. gegen die Karthager unter der Führung von Hamilkar Barkas. Orison wurde besiegt und schloss ein Bündnis mit Karthago, aber die Garmani kämpften weiter und leisteten Widerstand gegen die karthagische Expansion, bis Hannibal sie 221 v. Chr. besiegen konnte. 156 v. Chr. wurden die Garmani in die römische Provinz Hispania Citerior eingegliedert und scheinen danach von den Oretani assimiliert worden zu sein." \ No newline at end of file + ###Frisia + frisian_heritage: "Frisisches Erbe" + frisian_heritage_desc: "Die Frisii waren ein germanischer Stamm, der die Küstenregionen der heutigen nördlichen Niederlande und des Nordwestens Deutschlands bewohnte. Sie verstanden es, sich an ihre wasserreiche, sumpfige Umgebung anzupassen, und errichteten ihre Siedlungen mithilfe von „Terpen“ (künstlichen Wohnhügeln) oberhalb des Hochwasserspiegels. Ihre Bauten bestanden aus Erdwerken, Holz und Stroh, wodurch ihre Behausungen sowohl praktisch als auch widerstandsfähig gegenüber dem rauen Nordseeklima waren. Doch sie waren nicht nur in baulicher Hinsicht widerstandsfähig – auch im Umgang mit Rom erzielten die Friesen bemerkenswerte Erfolge. Am bekanntesten ist, dass sie sich im Jahr 28 n. Chr. gegen die römischen Steuerforderungen auflehnten, eine römische Streitmacht besiegten und die Legionen zwangen, sich jenseits des Rheins zurückzuziehen. Später leisteten sie weiteren römischen Einfällen Widerstand, und obwohl sie nie eine dominierende Militärmacht waren, ermöglichte ihnen die Kombination aus Guerillataktiken und ihrer genauen Kenntnis der Landschaft, mehrere Siege über Rom zu erringen und ein Maß an Unabhängigkeit weit länger zu bewahren als viele benachbarte Stämme." + ###Garmania + garmanian_heritage: "Garmanisches Erbe" + garmanian_heritage_desc: "Römische Quellen gingen davon aus, dass die Garmani ein Volk belgischer und germanischer Abstammung waren, das irgendwann im 4. Jahrhundert v. Chr. nach Iberien eingewandert war. Die Richtigkeit dieser Behauptung ist schwer zu bestimmen, da archäologische Funde zeigen, dass sich die Garmani in ihrer materiellen Kultur nicht von ihren iberischen Nachbarn unterschieden. Die Garmani regierten von ihrer Hauptstadt Orissia aus, die die Römer 'Oretum Germanorum' nannten, und gründeten mehrere Außenstädte in der Region. Die Garmani unterstützten den oretanischen König Orison in der Schlacht von Helicen im Jahr 228 v. Chr. gegen die Karthager unter der Führung von Hamilkar Barkas. Orison wurde besiegt und schloss ein Bündnis mit Karthago, aber die Garmani kämpften weiter und leisteten Widerstand gegen die karthagische Expansion, bis Hannibal sie 221 v. Chr. besiegen konnte. 156 v. Chr. wurden die Garmani in die römische Provinz Hispania Citerior eingegliedert und scheinen danach von den Oretani assimiliert worden zu sein." diff --git a/localization/german/invictus_military_traditions_l_german.yml b/localization/german/invictus_military_traditions_l_german.yml deleted file mode 100644 index ba68de544..000000000 --- a/localization/german/invictus_military_traditions_l_german.yml +++ /dev/null @@ -1,401 +0,0 @@ -l_german: - iberian_philosophy:0 "Iberische Traditionen" - iberian_philosophy_desc:0 "" - iberian_left_path_1:0 "Phalariken" - iberian_left_path_1_desc:0 "Die Phalarica ist ein schwerer Speer mit einem langen, dünnen Eisenkopf, der manchmal mit brennbarem Material verbunden ist, um ein Brandgerät zu schaffen. Sie werden häufig von der Infanterie und als Munition für Belagerungsmaschinen verwendet." - iberian_central_path_1:0 "Reiche Farmen" - iberian_central_path_1_desc:0 "Wir sind mit fruchtbarem und weitläufigem Land gesegnet, das unser Volk gut versorgt." - iberian_central_path_2:0 "Edle Generäle" - iberian_central_path_2_desc:0 "Der Überlieferung nach können nur Männer adeliger Herkunft die Armee führen." - iberian_central_path_3:0 "Iberische Söldner" - iberian_central_path_3_desc:0 "Unsere Leute werden seit Jahrhunderten von fremden Mächten als Söldner in ihren Kriegen eingesetzt. Diese Erfahrung hat den Prototyp eines starken und disziplinierten Soldaten geschaffen." - iberian_central_path_4:0 "Talayotische Schleuderer" - iberian_central_path_4_desc:0 "Die talayotischen Völker sind bekannt für ihre charakteristischen Schleuderer. Sie sind tapfer und tödlich im Fernkampf und können Soldaten und sogar Reiter in Bewegung töten." - iberian_right_path_1:0 "Machaera Hispaniensis" - iberian_right_path_1_desc:0 "Dieses gebogene Schwert, das auch als Falcata bekannt ist, wurde von den Iberern häufig verwendet. Berühmt für seine Qualität, versuchen Mächte wie Karthago und Rom, es in ihre Waffenkammer aufzunehmen." - iberian_left_2_path_1:0 "Feine Metallbearbeitung" - iberian_left_2_path_1_desc:0 "Der Zugang zu qualitativ hochwertigen Primärressourcen und erfahrenen Schmieden schützt unsere Soldaten besser im Kampf." - iberian_left_2_path_2:0 "Wissen importieren" - iberian_left_2_path_2_desc:0 "Der Kontakt mit Kaufleuten aus fernen Ländern hat einen dynamischen Handelsfluss geschaffen, der es uns ermöglicht, ihr Wissen zu genießen und anzupassen." - iberian_central_2_path_1:0 "Alle Götter sind willkommen" - iberian_central_2_path_1_desc:0 "Wir haben ein offenes Pantheon, wo jede Gottheit einen Platz hat und angebetet werden kann." - iberian_central_2_path_2:0 "Levantinische Konstruktionen" - iberian_central_2_path_2_desc:0 "Wir haben einige Dinge von den levantinischen Kolonien gelernt, wie zum Beispiel ihre Bautechniken." - iberian_central_2_path_3:0 "Küstenhäfen" - iberian_central_2_path_3_desc:0 "Wir sind für unseren Austausch zu sehr von levantinischen, punischen und griechischen Küstenkolonien abhängig. Wenn wir unsere Gewinne verbessern wollen, müssen wir unsere eigenen Häfen an der Küste schaffen." - iberian_right_2_path_1:0 "Iberischer Pyritgürtel" - iberian_right_2_path_1_desc:0 "Rund um den Fluss Luxia erfreuen wir uns an einem der größten Mineralerzvorkommen der Welt, darunter Gold, Silber, Kupfer, Zinn, Blei und Eisen." - iberian_north_african_enable:0 "Schnelle Ausbesserungen" - iberian_north_african_enable_desc:0 "Iberia ist voll von Rohstoffen, die für die Herstellung und Wartung großer Handels- und Kriegsschiffe benötigt werden." - iberian_central_path_2A:0 "Leichte Rüstung" - iberian_central_path_2A_desc:0 "Die Rüstung iberischer Krieger besteht aus leichten und flexiblen Materialien, die eine größere Bewegungskapazität ermöglichen." - iberian_central_path_2B:0 "Konföderationen" - iberian_central_path_2B_desc:0 "Iberer schätzen ihre Autonomie. Wenn ein starker Feind auftaucht, neigen sie dazu, Koalitionen und Konföderationen zu bilden, um die gemeinsame Bedrohung abzuwehren." - iberian_philosophy_2:0 "Keltisch-iberische Traditionen" - iberian_philosophy_2_desc:0 "" - celt_iberian_path_a_1:0 "Das Plateau" - celt_iberian_path_a_1_desc:0 "Wir leben auf der weiten Hochebene von Iberia und haben in den Ebenen und Hügeln, die unser Land prägen, gelernt, wie man kämpft." - celt_iberian_path_b_1:0 "Barritus" - celt_iberian_path_b_1_desc:0 "Der Barritus ist eine Mischung aus Kriegsschreien und Gesängen, die unsere Soldaten vor dem Kampf schreien, um den Feind zu erschrecken." - celt_iberian_path_b_2:0 "Zustimmung" - celt_iberian_path_b_2_desc:0 "Die Concursare ist eine Hit-and-Run-Taktik, die oft von den Lusitanern gegen stärkere Feinde angewendet wird." - celt_iberian_path_b_3:0 "Devotio" - celt_iberian_path_b_3_desc:0 "Die Devotio ist ein Vertrag zwischen dem Anführer und seinen Generälen oder Klienten, in dem letztere dem ersteren bis zum Tod absoluten Gehorsam erklären." - celt_iberian_path_c_1:0 "Alle nicht behinderten Menschen" - celt_iberian_path_c_1_desc:0 "In Zeiten der Not müssen alle Mitglieder der Gemeinschaft zu den Waffen greifen und ihre Häuser und Besitztümer mit der Kraft und dem Mut eines Ebers verteidigen, der seine Jungen verteidigt." - celt_iberian_path_c_2:0 "Plündern und Brandschatzen" - celt_iberian_path_c_2_desc:0 "Unser Land ist nicht so reich wie andere, also sind wir bereit, bei Bedarf nach Nahrung und Reichtümern zu plündern." - celt_iberian_path_c_3:0 "Überfälle auf Nachbarn" - celt_iberian_path_c_3_desc:0 "Überfälle waren eine übliche Aktivität für die nördlichen und zentralen Stämme, die im Süden und in Küstensiedlungen nach Sklaven und Reichtümern suchten." - celt_iberian_path_c_4:0 "Menschliche Opfer" - celt_iberian_path_c_4_desc:0 "Unsere spirituellen Führer sagen, dass wir feindliche Soldaten für unsere Kriegsgötter opfern müssen, also werden wir das tun." - celt_iberian_path_d_1:0 "Überlegene Pferde" - celt_iberian_path_d_1_desc:0 "Unsere Pferde sind berühmt für ihre Qualität und Stärke. Einige sagen, es seien die Iberer gewesen, die entdeckten, wie man das Pferd zähmt." - celt_iberian_path_d_2:0 "Handelsrouten für Zinn" - celt_iberian_path_d_2_desc:0 "Im Norden gibt es Zinnvorkommen, ein seltenes Erz, das von ausländischen Händlern begehrt wird. Dieser lukrative Handel muss zu unserem Vorteil wachsen." - celt_iberian_path_e_1:0 "Ständige Kämpfe" - celt_iberian_path_e_1_desc:0 "Geprägt von endemischer Kriegsführung priesen die iberischen Kulturen die Unabhängigkeit und den Kampf für die Selbstverwaltung." - celt_iberian_path_e_2:0 "Numantinische Verteidigung" - celt_iberian_path_e_2_desc:0 "Eine Mischung aus Devotio und der Idee der Selbstverwaltung haben sich zu dem Wert zusammengeschlossen, sich niemals dem Feind zu ergeben und bis zum Ende zu kämpfen." - celt_iberian_path_8:0 "Hinterhalt im Wald" - celt_iberian_path_8_desc:0 "Indem wir lernen, im Wald zu kämpfen, können wir den Feind in clever gelegte Fallen locken." - celt_iberian_path_c_3A:0 "Kantabrischer Kreis" - celt_iberian_path_c_3A_desc:0 "Der Kantabrische Kreis ist eine Taktik der Völker Nordiberiens, die darin besteht, den Feind mit leichter Kavallerie zu umzingeln und ihn dann zu schlagen." - celt_iberian_path_c_3B:0 "Im Sattel geboren" - celt_iberian_path_c_3B_desc:0 "Ein Iberer und sein Pferd werden selten getrennt. Die Oberschicht hat das Recht und die Pflicht, stolze Reiter zu werden." - haemic_philosophy:0 "Illyrische Traditionen" - haemic_philosophy_desc:0 "König Haemus von Thrakien war eitel und hochmütig und verglich sich und seine Frau, Königin Rhodope, mit Zeus und Hera. Zur Strafe verwandelten die Götter ihn und seine Frau in Berge. Die Illyrer und Daker verließen sich hauptsächlich auf große Formationen leicht gepanzerter Infanterie, die hauptsächlich mit Schwertern ausgerüstet waren und, falls verfügbar, von leichter Kavallerie unterstützt wurden. Sie nutzten das bergige Gelände ausgiebig zur Verteidigung, während die Illyrer in der Adria Piraterie betrieben. \n \nKann die '#Y Raid City#!' Tradition konzentriert sich #! \nStarke #Y Leichte Infanterie#! \nGute #Y Bogenschützen#!, #Y Leichte Kavallerie#!" - haemic_philosophy_2:0 "Dako-thrakische Traditionen" - haemic_philosophy_2_desc:0 "König Haemus von Thrakien war eitel und hochmütig und verglich sich und seine Frau, Königin Rhodope, mit Zeus und Hera. Zur Strafe verwandelten die Götter ihn und seine Frau in Berge. Die Illyrer und Daker verließen sich hauptsächlich auf große Formationen leicht gepanzerter Infanterie, die hauptsächlich mit Schwertern ausgerüstet waren und, falls verfügbar, von leichter Kavallerie unterstützt wurden. Sie nutzten das bergige Gelände ausgiebig zur Verteidigung, während die Illyrer in der Adria Piraterie betrieben. \n \nKann die '#Y Raid City#!' Tradition konzentriert sich #! \nStarke #Y Leichte Infanterie#! \nGute #Y Bogenschützen#!, #Y Leichte Kavallerie#!" - illyrian_piracy_path_1:0 "Illyrische Piraten" - illyrian_piracy_path_1_desc:0 "Da Italien unter rivalisierenden Staaten aufgeteilt ist und sich ein Großteil Griechenlands auf Konflikte im Osten konzentriert, ist die Adria eine leichte Beute für Piraten, die aus den vielen Buchten der illyrischen Küste segeln." - illyrian_piracy_path_2:0 "Blitzangriffe" - illyrian_piracy_path_2_desc:0 "Wenn wir militärisch überlegenen Feinden gegenüberstehen, ist Geschwindigkeit entscheidend, um unsere Streitkräfte zu bewahren und Gelände zu nutzen." - illyrian_path_1:0 "Der Liburner" - illyrian_path_1_desc:0 "Das Schiff, das schließlich die Grundlage der römischen Marine bilden sollte, wurde ursprünglich vom gleichnamigen illyrischen Stamm erfunden. Ausgestattet mit nur einer Ruderreihe, einem Mast und einem Segel konnte es nicht direkt mit den größeren Schiffen der Griechen mithalten, aber die überlegene Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit der Illyrer ließen sie dennoch die Adria dominieren." - illyrian_piracy_path_5:0 "Mutige Segler" - illyrian_piracy_path_5_desc:0 "Harte Vergeltung gegen jede Herausforderung der freien Herrschaft über die Adria wird andere dazu bringen, es sich zweimal zu überlegen, bevor sie sich einmischen." - illyrian_piracy_path_6:0 "Lokaler Schiffbau" - illyrian_piracy_path_6_desc:0 "Die illyrische Küste bietet eine Reihe von Buchten und Häfen für den Schiffbau, die es den örtlichen Stämmen ermöglichen, bescheidene Boote auf eigene Faust zu bauen." - illyrian_path_2:0 "Schiffsbindung" - illyrian_path_2_desc:0 "Eine gängige Taktik der illyrischen Marine bestand darin, ihre Galeeren in Vierergruppen zusammenzubinden und feindliche Schiffe zu provozieren, sie zu rammen. Dies gab ihnen die Möglichkeit, mit einer massiven Machtdemonstration das feindliche Schiff zu entern." - illyrian_path_3:0 "Drakoforos" - illyrian_path_3_desc:0 "Der Drakoforos war ein Schiff mit einem Drachenkopf am Bug. Indem wir größere und schlagkräftigere Schiffe bauen, können wir unsere Küsten besser vor denen schützen, die uns Schaden zufügen wollen." - illyrian_path_4:0 "Illyrische Söldner" - illyrian_path_4_desc:0 "Die wilden Kämpfer Illyriens waren als Söldner sehr gefragt. Bei einem solchen Überangebot an Söldnern in der Gegend sollten wir in der Lage sein, sie zu einem fairen Preis zu mieten." - illyrian_path_5:0 "Die Jugend muss dienen" - illyrian_path_5_desc:0 "Das Erlernen der Kunst der Kriegsführung ist ein wesentlicher Bestandteil der Ausbildung jedes Jugendlichen. Wenn ein Kind ein Schwert führen und seine Ausrüstung pflegen kann, dann ist es bereit für den Krieg." - illyrian_path_6:0 "Investition in unsere Zukunft" - illyrian_path_6_desc:0 "Plünderungen und Plünderungen können uns Reichtümer bringen, aber sie sind schnell ausgegeben. Wir müssen unseren neuen Reichtum in unsere Gemeinschaften zurückfließen lassen, um sie zu stärken und ihr Wachstum sicherzustellen." - illyrian_path_7:0 "Berghäuser" - illyrian_path_7_desc:0 "Wir grenzen seit Jahrhunderten an mächtigere Staaten, doch die Berge haben uns immer vor Invasionen geschützt und es unserem Volk ermöglicht, zu gedeihen." - illyrian_path_8:0 "Dardanische Hopliten" - illyrian_path_8_desc:0 "Von spartanischen Söldnern ausgebildet, schufen die Dardanier Scharen von Hopliten, die einst die Molosser und Mazedonier terrorisierten." - illyrian_path_9:0 "Zum Schlag bereit" - illyrian_path_9_desc:0 "Im 2. Jahrhundert v. Chr. Geriet die Phalanx in Vergessenheit, als die Illyrer sich für kleine Gruppen von sich schneller bewegenden gepanzerten Truppen entschieden. Indem sie mehr Wert auf Beweglichkeit und Überraschungsmoment legten, konnten sie die engen Reihen ihrer griechischen Gegner besiegen." - thracian_path_1:0 "Falx und Sica" - thracian_path_1_desc:0 "Falx und Sica waren Waffen mit gebogener Klinge. Die Kante der Klinge befand sich auf der Innenseite der Kurve, sodass Krieger auf die Arme und Beine um die Schilde ihrer Gegner herum schlagen konnten. Diese Waffen waren so effektiv, dass in späteren Jahren die Dakerkriege zu Änderungen an der Standardrüstung des römischen Soldaten führten." - thracian_path_2:0 "Thrakische Reitkunst" - thracian_path_2_desc:0 "Besonders berühmt war die Kavallerie der Thraker, von der Philipp II. von Mazedonien die Keilformation übernahm. Insbesondere die Getae im Norden sollen von den gefürchteten Skythen nicht zu unterscheiden sein." - thracian_path_3:0 "Stammesreiche" - thracian_path_3_desc:0 "Das Gebiet nördlich von Griechenland sah die Entstehung vieler Stammeskönigreiche. Wenn sie unter einem starken König vereint waren, waren sie eine ernst zu nehmende Macht, doch solche Zentralisierungsbemühungen stießen oft auf den Widerstand verschiedener lokaler Machthaber, die ihre alten Privilegien eifersüchtig bewachten." - thracian_path_4:0 "Robuste Verteidigung" - thracian_path_4_desc:0 "Die Fähigkeit, alle unsere Truppen in den Bergregionen in der Nähe unserer Heimat einzusetzen, ist für unser Überleben von entscheidender Bedeutung." - thracian_path_5:0 "Schmelztiegel" - thracian_path_5_desc:0 "Im Laufe der Jahre kamen die Daker und Thraker mit vielen fremden Völkern in Kontakt, darunter griechische Kolonisten, gallische Eindringlinge und germanische Migranten. Die einheimischen Stämme passten das von diesen Ausländern mitgebrachte Fachwissen schnell an ihre eigenen Bedürfnisse an." - thracian_path_6:0 "Kolonien" - thracian_path_6_desc:0 "Während unsere Bevölkerung wächst, sollten wir von den Griechen im Süden lernen und überall in der Landschaft Kolonien gründen, die Veteranen mit Landbesitz belohnen, für dessen Verteidigung sie eifrig kämpfen werden." - thracian_path_7:0 "Peltasten" - thracian_path_7_desc:0 "Die Stämme nördlich von Mazedonien mieden oft Rüstungen, die Adligen und Königen vorbehalten waren. Vor allem die Thraker zogen es vor, als Peltasten zu kämpfen, wobei sie Speere neben einem Schwert und einem Weidenschild namens Pelte trugen. Ihre große Manövrierfähigkeit ermöglichte es ihnen, der schwereren griechischen Infanterie zu entkommen, während sie im Gegensatz zu engagierten Scharmützlern auch im Nahkampf gute Leistungen erbrachten." - thracian_path_8:0 "Greifen Sie zu den Waffen" - thracian_path_8_desc:0 "Jeder Mann hat einen Platz in unseren Armeen; nicht zuletzt die Jäger, die ihre Beute auf dem Schlachtfeld und im Wald gleichermaßen anpirschen." - thracian_path_9:0 "Dava" - thracian_path_9_desc:0 "Diese in die Berge gebauten Steinfestungen verwendeten konzentrische Verteidigungsringe, die es den Verteidigern ermöglichten, sich nach innen zurückzuziehen und weiter zu kämpfen, wenn die äußere Verteidigung durchbrochen wurde." - thracian_path_10:0 "Die Ebenen kämpfen mit uns" - thracian_path_10_desc:0 "Die hügeligen Ebenen von Dacia erweisen sich als ideales Terrain für den Einsatz von Kavallerie und sich schnell bewegender Infanterie." - thracian_path_11:0 "Ausgebildete Kavallerie" - thracian_path_11_desc:0 "Obwohl Hauspferde in Notfällen zur Verteidigung ausreichen, neigen sie auf dem Schlachtfeld zu Panik. Durch die Erweiterung unseres Bestands an Pferden, die für den Krieg gezüchtet und trainiert werden, werden unsere mutigen Krieger ihren wahren Zweck erfüllen." - thracian_path_12:0 "Tarabosten" - thracian_path_12_desc:0 "Adlige spielten eine sehr wichtige Rolle in der stark militarisierten dakischen Gesellschaft. Nur dakische Aristokraten hatten das Recht, ihren Kopf zu bedecken und trugen phrygische Filzmützen. Im Kampf könnten sie einen bronzenen phrygischen Helm, eine eiserne Schuppenrüstung und einen ovalen Holzschild tragen." - thracian_path_13:0 "Angriff ist die beste Verteidigung" - thracian_path_13_desc:0 "Viele unserer Krieger kämpfen nicht einmal mit Schilden, sondern ziehen es vor, ihre ganze Energie darauf zu konzentrieren, den Feind unerbittlich anzugreifen." - afro_arabian_philosophy:0 "Nubische Traditionen" - afro_arabian_philosophy_desc:0 "." - afro_arabian_philosophy_2:0 "Arabische Traditionen" - afro_arabian_philosophy_2_desc:0 "." - nubian_path_1:0 "Ta Seti" - nubian_path_1_desc:0 "Die Nubier sind so hervorragende Bogenschützen, dass die Ägypter ihre Heimat Ta Seti nennen, was „Land des Bogens“ bedeutet. Nubische Bogenschützen dienten in der achämenidischen Armee. Im 8. Jahrhundert n. Chr. wehrten nubische Bogenschützen muslimische Invasoren ab, die von ihrer großen Treffsicherheit schrieben." - nubian_path_2:0 "Daumenringe" - nubian_path_2_desc:0 "Nubische Bogenschützen benutzten ihren Daumen und nicht ihren Zeigefinger, um ihre straffen Bogensehnen zurückzuziehen. Daumenringe aus Granit oder Silber, je nach Status des Trägers, deren dickeres Ende auf dem Daumenansatz aufliegt, verhinderten, dass die Schnur auf der Haut scheuerte und sie weiter zurückgezogen werden konnte. Daumenringe wurden auch als Pfeilauflagen verwendet. Nubische Bogenschützen trugen auch Armbänder, um ihre Hände vor Verletzungen zu schützen. Sie trugen ihre Köcher auf der Vorderseite, nicht auf der Rückseite." - nubian_path_3:0 "Nubische Kavallerie" - nubian_path_3_desc:0 "Pferde waren ein wichtiger Bestandteil des nubischen Militärs. Die assyrische Armee verstärkte ihre Kavallerie mit nubischen Pferden und Reitern, und nubische Pferdeexperten dienten den assyrischen Königen von Tiglath-Pileser III bis Ashurbanipal." - nubian_path_4:0 "Experten-Elefantentraining" - nubian_path_4_desc:0 "Der große, labyrinthartige Gehegekomplex von Musawwarat es-Sufra im modernen Sudan enthält viele bildliche Hinweise auf Elefanten, was darauf hindeutet, dass er als Elefantenpflegeeinrichtung oder Trainingslager genutzt worden sein könnte. Der etwa 45.000 m2 große Komplex wurde im 3. Jahrhundert v. Chr. errichtet." - nubian_path_5:0 "Horizonte füllen" - nubian_path_5_desc:0 "Wir werden die Landschaft mit neuen Gemeinschaften übersäten, bis Sie nirgendwohin reisen können, ohne unsere Sprache zu hören und die Menschen zu sehen, die so leben wie wir." - nubian_path_6:0 "Kuschitischer Komposit-Bogen" - nubian_path_6_desc:0 "Kuschitische Elitekrieger kämpften oft beritten und benutzten einen zusammengesetzten Bogen, um ihre Pfeile auf den Feind zu lenken." - nubian_path_7:0 "Nubische Stoßzahnschwerter" - nubian_path_7_desc:0 "Stoßzahnschwerter sind Klingenwaffen, die dazu bestimmt sind, an den Spitzen von Elefantenstoßzähnen angebracht zu werden. Meroe setzte 20 v. Chr. Kriegselefanten ein, um die Römer fernzuhalten." - nubian_path_8:0 "Küstenwache" - nubian_path_8_desc:0 "Wir brauchen eine professionelle Flotte, die unsere Küsten vor Banditen, Raufbolden und Eindringlingen schützt." - nubian_path_9:0 "Nobadisches Schwert" - nubian_path_9_desc:0 "Die einschneidige Klinge des nobadischen Kurzschwerts ist nicht wie der Speer zum Stoßen geeignet, sondern ideal für einen heftigen Hackangriff." - nubian_path_10:0 "Jeder Mann ein Krieger" - nubian_path_10_desc:0 "Wir werden jeden freien Jungen von klein auf in Kampfwaffen ausbilden, damit es immer Männer gibt, die die Nation verteidigen." - nubian_path_11:0 "Der Große Ostozean" - nubian_path_11_desc:0 "Das riesige Gewässer vor uns wird uns mit Gemeinden an fernen Küsten verbinden. Unser Leben wird nie mehr dasselbe sein." - nubian_path_12:0 "Stehender Boden" - nubian_path_12_desc:0 "Die Kandake, die Königin von Kush, schickt dir diese Pfeile. Wenn Sie Frieden wollen, sind sie ein Zeichen ihrer Freundschaft und Wärme. Wenn du Krieg willst, wirst du sie brauchen." - nubian_path_13:0 "Monster der Tiefe" - nubian_path_13_desc:0 "Indem wir die größten und stärksten Schiffe bauen, können wir die Wellen durchstreifen; jedem Titanen oder Monster ebenbürtig, das wir dort finden können." - nubian_path_14:0 "Kuschitischer Langbogen" - nubian_path_14_desc:0 "Von den Zinnen aus hielten die Bogenschützen mit einem kontinuierlichen Schuss gut gezielter Pfeile Schritt und entfesselten eine Salve, die so dicht war, dass die Perser das Gefühl hatten, eine Wolke würde auf sie herabsinken, besonders wenn die Kuschiten ihre Feinde dazu brachten, die Ziele anzustarren. Ihr Ziel war so zielsicher, dass diejenigen, die sie mit ihren Raketen durchbohrten, wild in der Menge herumstürmten, wobei die Pfeile wie doppelte Flöten aus ihren Augen ragten." - arabian_path_1:0 "Arabia Felix" - arabian_path_1_desc:0 "Der Name „Felix“, der allgemein als „glücklich“ missverstanden wird, betonte die Fruchtbarkeit Südarabiens. Der Name wurde von Griechen und Römern wegen des angenehmen Klimas und des großen Reichtums an landwirtschaftlichen Produkten, Weihrauch und Gewürzen der Gegend vergeben." - arabian_path_2:0 "Sayf Anith" - arabian_path_2_desc:0 "Das Sayf Anith war ein frühes arabisches Schwert aus Eisen. Die Araber betrachteten das Schwert als die wichtigste Waffe." - arabian_path_3:0 "Beduinenreiter" - arabian_path_3_desc:0 "Niemand kann das Kamel überzeugen oder ihm seinen Willen aufzwingen wie der Beduine, der mit ihm unter den Sternen isst und schläft." - arabian_path_4:0 "Razzia" - arabian_path_4_desc:0 "Die Razzia, oder der Überfall, wird normalerweise kurz vor Tagesanbruch durchgeführt. Die Angreifer können eine Ablenkung verursachen, indem sie beispielsweise ein Feuer anzünden, und dann hineinstürzen, um Gefangene zu plündern und zu fangen, nur um sie kurz vor Tagesanbruch zu entführen." - arabian_path_5:0 "Muhannad" - arabian_path_5_desc:0 "Das von den Arabern sehr geschätzte Muhannad war ein in Indien hergestelltes Schwert, oft aus Wootz-Stahl, der im Süden erfunden wurde." - arabian_path_6:0 "Muruwa" - arabian_path_6_desc:0 "Muruwa, oft als „Männlichkeit“ oder „Männlichkeit“ übersetzt, war ein Wert von überragender Bedeutung in der Kultur der Beduinen, wie er es bis heute ist." - arabian_path_7:0 "Zitadellen der Wüste" - arabian_path_7_desc:0 "Der Ghumdan-Palast wurde vom sabäischen König Ili-Sharha Yahdib im 8. Jahrhundert v. Chr. Erbaut und ist die älteste Burg der Welt mit einem zwanzig Stockwerke hohen Turm. Als die Römer im 1. Jahrhundert v. Chr. Marib belagerten, mussten sie sich aufgrund von Krankheiten, überdehnten Versorgungsleitungen und der brutalen Wüstenumgebung innerhalb einer Woche zurückziehen." - arabian_path_8:0 "Reichtümer des Souks" - arabian_path_8_desc:0 "Die Märkte und Basare des Ostens boten alles, was man für Geld kaufen konnte ... zu einem Preis." - arabian_path_9:0 "Tod durch 1.000 Skorpionstiche" - arabian_path_9_desc:0 "Wenn dich die Sonne nicht umbringt und die Hitze dich nicht umbringt und Hunger dich nicht umbringt und Durst dich nicht umbringt und Hyänen dich nicht umbringen und Skorpione dich nicht umbringen ... dann werden wir es sicher tun." - arabian_path_10:0 "Das vollständigste Biest" - arabian_path_10_desc:0 "Einer der gebräuchlichsten der vielen arabischen Namen für das Kamel, „jamal“, leitet sich vom Konzept der „Vollständigkeit“ ab, was auf die große Wertschätzung hinweist, die die Araber diesem bemerkenswerten Tier entgegenbrachten." - arabian_path_11:0 "Segeln auf den sieben Meeren" - arabian_path_11_desc:0 "Arabische Seeleute mussten vielen Gefahren trotzen, wie Piraten, Wetter, Krankheiten und der gelegentlichen Sichtung eines Roc, eines Vogels, der so gigantisch ist, dass er einen Elefanten mit seinen Krallen packen kann." - arabian_path_12:0 "Arabische Pferdezucht" - arabian_path_12_desc:0 "Der Araber ist eine der berühmtesten Pferderassen der Welt. Es ist auch eines der ältesten, mit archäologischen Beweisen für Pferde, die modernen Arabern ähneln und 4.500 Jahre zurückreichen. Sie wurden von Beduinen geschätzt und wahrscheinlich zuerst am Nordrand des Fruchtbaren Halbmonds domestiziert. Araber wurden als Kriegspferde mit Schnelligkeit, Ausdauer, Solidität und Intelligenz gezüchtet. Stuten wurden Hengsten vorgezogen, weil sie leiser waren und ihre Position nicht verraten würden." - arabian_path_13:0 "Große Kriegsschiffe" - arabian_path_13_desc:0 "Indem wir stärkere Kriegsschiffe bauen, werden wir unsere Herrschaft über das Meer aufrechterhalten und unsere Feinde zwingen, durch die Wüste zu uns zu kommen." - arabian_path_14:0 "Erschöpfung des Feindes" - arabian_path_14_desc:0 "Schließlich werden sie in diesem brutalen Land sterben und den letzten Stichen der Sonne, den Geiern und dem Speer erliegen." - arabian_path_15:0 "Blitzangriffe" - arabian_path_15_desc:0 "Flink und leichtfüßig galoppieren wir durch die Landschaft." - anatolian_philosophy:0 "Anatolische Militärtraditionen" - anatolian_philosophy_desc:0 "Beschreiben" - anatolian_philosophy_2:0 "Armeno-pontische Militärtraditionen" - anatolian_philosophy_2_desc:0 "Beschreiben" - lydian_path_1:0 "Erbe von Paris" - lydian_path_1_desc:0 "Der schöne und brillante Paris, der Sohn von König Priamos und Königin Hekabe von Troja, floh mit Königin Helena von Sparta, ihm von Aphrodite versprochen. Dies löste den Trojanischen Krieg aus, in dem er den Champion Achilles mit einem Pfeil in die Ferse traf und ihn tötete, bevor er seinerseits von Philoctetes getötet wurde." - lydian_path_2:0 "Phrygische Mützen" - lydian_path_2_desc:0 "Die phrygische Mütze symbolisiert Freiheit und hat ihren Ursprung in Anatolien." - lydian_path_3:0 "Kilikische Piraten" - lydian_path_3_desc:0 "Die Piraten aus Kilikien waren im gesamten östlichen Mittelmeer berühmt-berüchtigt und waren die Ursache für einige Konflikte. Unter ihnen die römische Invasion in Kilikien." - lydian_path_4:0 "Leichtfüßig" - lydian_path_4_desc:0 "Leicht gepanzerte Einheiten können sich schneller bewegen und ihre Ausrüstung vorbereiten und das Gelände auskundschaften. Das macht sie zu hervorragenden Scharmützlern." - lydian_path_5:0 "Die Kunst des Manövrierens" - lydian_path_5_desc:0 "Manöver sind in jedem Armeehandbuch unerlässlich. Die Anatolier haben diese Kunst in ihren Hügeln schon vor langer Zeit verstanden und gemeistert." - lydian_path_6:0 "Schwarmtaktiken" - lydian_path_6_desc:0 "Manchmal hat man nur Männer und keine Ausrüstung, aber Quantität ist eine Qualität für sich." - lydian_path_7:0 "Militärverwaltung" - lydian_path_7_desc:0 "Um effizient zu funktionieren, muss man effizient organisiert sein. Das Militär ist immer effizient." - lydian_path_8:0 "Korps-Geist" - lydian_path_8_desc:0 "Ein gemeinsames Ziel ist immer wichtig. Es reduziert Dissens." - lydian_path_9:0 "Die Geschicke des Krösus" - lydian_path_9_desc:0 "Krösus war ein reicher Kerl, bis er beschloss, Cyrus anzugreifen. Lernen Sie aus seinem Leben und kopieren Sie nur seine Erfolge." - lydian_path_10:0 "Kappadokische Axtkämpfer" - lydian_path_10_desc:0 "Kappadokien hatte wilde Axtkämpfer. Auf dem Schlachtfeld gefürchtet, waren sie ein fester Bestandteil vieler Armeen." - lydian_path_11:0 "Lydische Bogenschützen" - lydian_path_11_desc:0 "Lydias Hügel brachten viel Wild hervor, um das viele beneideten. Der Bogen ist sowohl in Friedens- als auch in Kriegszeiten nützlich und sollte nicht unterschätzt werden." - lydian_path_12:0 "Meister der Euxine" - lydian_path_12_desc:0 "Pontos Euxinos war ein großer Handelsknotenpunkt, der viele mit Getreide und anderen Waren versorgte. Wenn man es kontrollierte, war man reich." - lydian_path_13:0 "Herren des Mittelmeers" - lydian_path_13_desc:0 "Das Mittelmeer war ein Großteil der bekannten Welt. Darüber zu herrschen, war wie der Herrscher der Welt zu sein." - lydian_path_14:0 "Elite Kampftraining" - lydian_path_14_desc:0 "Reiche Menschen können sich die beste Bildung leisten, selbst für die Untersten der Gesellschaft. Zum Glück bist du reich." - armenian_path_1:0 "Reitkultur" - armenian_path_1_desc:0 "In Asien muss das Pferd das wichtigste Tier im Krieg sein. Einige widmeten ihm sogar ihre gesamte Kultur." - armenian_path_2:0 "Armenische Pferdezucht" - armenian_path_2_desc:0 "Die armenischen Ayrudzi gehören zu den wichtigsten Kriegspferderassen der Antike." - armenian_path_3:0 "Pontische Pfadfinder" - armenian_path_3_desc:0 "In Pontus kundschaften Sie nicht voraus; der Pontic Scout findet dich." - armenian_path_4:0 "Königliche Leibwächter" - armenian_path_4_desc:0 "Jeder König, der diesen Titel vorgibt, muss die Besucher mit seiner Wache beeindrucken. Oh, und manchmal können sie ihn auch retten." - armenian_path_5:0 "Städtische Entwicklung" - armenian_path_5_desc:0 "Die Küstengebiete Anatoliens bieten perfekte Bedingungen für prosperierende Städte." - armenian_path_6:0 "Reitschulen" - armenian_path_6_desc:0 "Viele reiten gerne in ihrer Freizeit. Es ist eine nützliche Fähigkeit, sowohl im Krieg als auch im Frieden zu haben." - armenian_path_7:0 "Bergleben" - armenian_path_7_desc:0 "Einige Stämme leben wie ihre Vorfahren in den Hügeln und Bergen. Obwohl sie nicht reich sind, kennen sie ihr Terrain." - armenian_path_8:0 "Erweiterte Kin-Netzwerke" - armenian_path_8_desc:0 "Blut ist dicker als Wasser; Seinen Angehörigen zu helfen heißt, sich selbst zu helfen." - armenian_path_9:0 "Griechisch-pontische Hopliten" - armenian_path_9_desc:0 "Anders als ihre Mutterstädte haben sich die griechischen Gemeinwesen an Anatolien angepasst. Sie haben jedoch ihren Kampfstil mitgebracht, den viele jetzt verwenden." - armenian_path_10:0 "Hethitische Traditionen" - armenian_path_10_desc:0 "Die Hethiter waren furchterregende Krieger vergangener Zeiten. Jetzt bleiben nur noch einige Erinnerungen und ihre Kampfkunst." - armenian_path_11:0 "Krieger der Sonne" - armenian_path_11_desc:0 "Die Sonne war die Hauptgottheit der Hethiter und die ihr geweihten Krieger waren schwerer zu brechen." - armenian_path_12:0 "Azatavrear" - armenian_path_12_desc:0 "Sie waren die angesehensten armenischen Reiter und bestanden normalerweise aus den jüngeren Söhnen armenischer Adliger." - armenian_path_13:0 "Bergfahrer" - armenian_path_13_desc:0 "Über die Hügel und weit weg muss man reiten, um ganz Anatolien zu sehen. Vielleicht hilft dir die Erfahrung im Krieg." - armenian_path_14:0 "Berittene Jäger" - armenian_path_14_desc:0 "In den Händen eines Experten ist der Bogen tödlich, aber wenn derselbe Bogenschütze beritten ist, dann verblasst sogar der Tod selbst." - armenian_path_15:0 "Vermächtnis von Mithridates" - armenian_path_15_desc:0 "Mithridates von Pontus schaffte, was wenige in dieser Zeit erreichten. Er errichtete ein Königreich abseits der Diadochen und schaffte es, sein Reich zusammenzuhalten." - steppe_philosophy:0 "Skythische Militärtraditionen" - steppe_philosophy_desc:0 "." - steppe_philosophy_2:0 "Baktrische Militärtraditionen" - steppe_philosophy_2_desc:0 "." - scythian_path_1:0 "Gesteppte Lederrüstung" - scythian_path_1_desc:0 "Den skythischen Goldornamenten nach zu urteilen, die von griechischen Handwerkern hergestellt wurden, trugen skythische Reiter lange vor dem 4. Jahrhundert v. Chr. gesteppte Lederjacken und -hosen." - scythian_path_2:0 "Ehe durch Kampf" - scythian_path_2_desc:0 "Es war üblich, dass skythische Frauen nur mit einem Verehrer heirateten, der einen anderen Mann im Kampf getötet hatte." - scythian_path_3:0 "Steppen-Lanciers" - scythian_path_3_desc:0 "Die Steppenlanzenträger waren eine gefürchtete Einheit mit hoher Durchschlagskraft." - scythian_path_4:0 "Skythische Belagerungstechniken" - scythian_path_4_desc:0 "Die Pferdefürsten entwickelten neue Wege, um eine Stadt zu belagern – schließlich kann ein Pferd keine Mauern erklimmen." - scythian_path_5:0 "Kugelförmige Formationen" - scythian_path_5_desc:0 "Diese Formation verbesserte die Tötungseffizienz des ausgebildeten Kriegers." - scythian_path_6:0 "Kameljäger" - scythian_path_6_desc:0 "Mit Kamelen haben diese Einheiten einen Weg gefunden, längere Strecken ohne Nachschub zurückzulegen." - scythian_path_7:0 "Kampftrophäen" - scythian_path_7_desc:0 "Die Skythen waren dafür bekannt, Kampftrophäen zu erbeuten, insbesondere menschliche Skalps, die sie manchmal in ihre Umhänge oder Kleidung einwebten." - scythian_path_8:0 "Kniendes Pferd" - scythian_path_8_desc:0 "Das Training und die Disziplin, die erforderlich waren, um einem Pferd das Knien beizubringen, waren immens, aber alltäglich genug, um sich auf die Bildung von Einheiten auszuwirken." - scythian_path_9:0 "Schuppenrüstung" - scythian_path_9_desc:0 "Schuppenpanzer schützen noch besser als Kettenhemden; als Kompromiss ist es jedoch weniger flexibel." - scythian_path_10:0 "Stachelige Pfeilspitzen" - scythian_path_10_desc:0 "Diese Pfeile waren besonders bösartig und schwer aus dem menschlichen Körper zu extrahieren. Sie sitzen tief und gut verwurzelt, so dass, wenn es herausgezogen wurde, ein großes Stück Fleisch mitkam. Normalerweise musste es ausgeschnitten werden." - scythian_path_11:0 "Gorytos Köcher" - scythian_path_11_desc:0 "Dieser Köcher ermöglichte einen einfachen Zugang zu Pfeilen auf dem Pferderücken." - scythian_path_12:0 "Skythische Späher" - scythian_path_12_desc:0 "Die sarmatischen und skythischen Stämme lernen ihre Reitkunst schon in jungen Jahren und entwickeln eine Affinität dazu, anders als jede westliche Kultur. Dieses Wissen kann bei der Organisation unserer Armeen praktisch genutzt werden." - scythian_path_13:0 "Königliche Kurgans" - scythian_path_13_desc:0 "Die würdigsten Könige richteten riesige Begräbnisstätten für sich ein." - scythian_path_14:0 "Formalisierte Kriegerinnen" - scythian_path_14_desc:0 "In der [GetCultureGroup('scythia').GetName|Y]-Kultur hatten Frauen viele der gleichen Rechte wie Männer, aber sie hatten auch viele ähnliche Pflichten, wobei der Kampf eine davon war. Wenn es an der Zeit ist, Krieg zu führen, reiten die Frauen an der Seite der Männer in die Schlacht." - bactrian_path_1:0 "Buzkashi" - bactrian_path_1_desc:0 "„Ziegenziehen“ ist eine Sportart, bei der Spieler auf Pferden versuchen, mit dem toten Körper einer Ziege oder eines Kalbes ein Tor zu erzielen." - bactrian_path_2:0 "Durchbohrende Bogenschützen" - bactrian_path_2_desc:0 "Bogenschützen brauchen Training. Die Baktrier haben einige interessante Übungen entwickelt, um jedes Ärgernis abzuschießen." - bactrian_path_3:0 "Saka-Fußkrieger" - bactrian_path_3_desc:0 "Manchmal müssen sogar die pferdeliebenden Kulturen akzeptieren, dass ein Pferd nicht die Lösung für alles ist." - bactrian_path_4:0 "Trampeltierzucht" - bactrian_path_4_desc:0 "Trockene Regionen und Kamele gehen Hand in Hand. Die Skythen zeichnen sich dadurch aus, dass sie die widerstandsfähigsten Tiere züchten." - bactrian_path_5:0 "Skythische Bestattungsriten" - bactrian_path_5_desc:0 "Cannabis war ein wichtiger Bestandteil des skythischen Totenkultes. Nach dem Tod und der Beerdigung ihres Königs oder ihrer Königin reinigten sich die Skythen, indem sie kleine Zelte betraten, um die Dämpfe von Cannabissamen und -blüten einzuatmen. Es gibt auch Hinweise darauf, dass Cannabis sowohl von Männern als auch von Frauen in zwangloseren Situationen geraucht wurde." - bactrian_path_6:0 "Pfeile mit Giftspitzen" - bactrian_path_6_desc:0 "Was für eine böse Überraschung für alle Möchtegern-Eindringlinge! Alexander kann eine Geschichte darüber erzählen..." - bactrian_path_7:0 "Vermächtnis von Tomyris" - bactrian_path_7_desc:0 "Tomyris war eine Kriegerkönigin aus den Ländern östlich des Kaspischen Meeres. Sie ist iranischer Herkunft und verteidigte sich erfolgreich gegen die Invasion von Kyros dem Großen." - bactrian_path_8:0 "Tod von oben" - bactrian_path_8_desc:0 "Ist es eine Wolke? Ist das ein Vogelschwarm? Nein, es sind Pfeile!" - bactrian_path_9:0 "Erfahrene Sammler" - bactrian_path_9_desc:0 "In extremen Umgebungen entwickeln sich einzigartige Fähigkeiten. Hier haben die Menschen nie vergessen, sich allein von der wilden Natur zu ernähren." - bactrian_path_10:0 "Bergführer" - bactrian_path_10_desc:0 "Diese Menschen lebten und starben in den Bergen, die wir heute als Hindukusch kennen. Sie kannten viele kleine Pfade, um den Feind zu überraschen." - bactrian_path_11:0 "Sagaris" - bactrian_path_11_desc:0 "Der Sagaris war eine Art Streitaxt oder Kriegshammer, der von den Saka- und Skythenvölkern der eurasischen Steppe verwendet wurde." - bactrian_path_12:0 "Tarim-Oasenstädte" - bactrian_path_12_desc:0 "In den trockenen Landen von Tarim gibt es Oasen. In diesen Oasen leben viele Menschen, die inmitten der rauen Umgebung Städte errichteten." - bactrian_path_13:0 "Sogdischer Felsen" - bactrian_path_13_desc:0 "Es war die Nachricht eingetroffen, dass eine große Zahl der Eingeborenen auf dem Felsen von Sogdien Zuflucht gesucht hatte, darunter die Frau und die Töchter des Baktriers Oxyartes, der sich selbst geweigert hatte, sich Alexander zu unterwerfen, und diese Zuflucht für seine Familie im Glauben gewählt hatte dass es uneinnehmbar war. Zum Felsen rückte Alexander daher vor. Er stellte fest, dass es sich gegen Angriffe auf jeder Seite steil erhob. Die Eingeborenen hatten es für eine lange Belagerung versorgt, und tiefer Schnee auf seinem Gipfel verursachte den doppelten Nachteil, den Aufstieg für die Mazedonier schwieriger zu machen und den Verteidigern eine unbegrenzte Wasserversorgung zu gewährleisten. Trotzdem war Alexander auf Angriff entschlossen. Der Grund für seine Entschlossenheit war die anstößige Prahlerei des Eingeborenen, die ihn wütend machte. Er hatte sie aufgefordert, die Bedingungen zu besprechen, und ihnen angeboten, unter der Bedingung, die Festung aufzugeben, in ihre Häuser zurückkehren zu dürfen, aber ihre Antwort auf das Angebot war ein lautes Gelächter. Dann forderten sie Alexander auf, Soldaten mit Flügeln zu bringen, um den Felsen für ihn zu erobern, da keine andere Art von Person ihnen die geringste Angst machen könnte. Als Ergebnis verkündete Alexander, dass er dem ersten Mann zwölf Talente geben würde, und elf dem zweiten und zehn dem dritten und so weiter dem zwölften, der 300 Golddariken erhalten würde. Ungefähr 300 Männer, die bei früheren Belagerungen Erfahrung im Klettern gesammelt hatten, versammelten sich nun und machten sich im Schutz der Dunkelheit auf den Weg zum steilsten Teil der Felswand, von dem sie wussten, dass er am wenigsten bewacht werden würde. Dann schlugen sie ihre Pflöcke entweder in den nackten Boden oder in solche Schneeflecken, die der Belastung am ehesten standzuhalten schienen, und zogen sich hoch, wo immer jeder einen Weg finden konnte. Ungefähr dreißig kamen während des Aufstiegs ums Leben, aber der Rest erreichte den Gipfel, als die Morgendämmerung hereinbrach, und der Gipfel des Felsens gehörte ihnen. Alexander sandte einen Ausrufer, um den vorgeschobenen Posten des Feindes die Nachricht zuzurufen, dass sie sich nun ergeben könnten, da Männer mit Flügeln gefunden worden seien und bereits den Gipfel besäßen. Das Unerwartete des Anblicks war ein schwerer Schock für die Eingeborenen, die von der Handvoll mazedonischer Truppen, die sie tatsächlich sehen konnten, so alarmiert waren, dass sie sich in der Vorstellung, eine größere Streitmacht, und noch dazu voll bewaffnet, im Besitz befinden müssten, ergaben." - bactrian_path_14:0 "Veteranengemeinschaften" - bactrian_path_14_desc:0 "Unsere Veteranen unterrichten die jüngeren Rekruten, wobei sich ihre Erfahrung mit dem Temperament der Jugend vermischt." - bactrian_path_15:0 "Seidenstraße" - bactrian_path_15_desc:0 "Die Seidenstraße wurde von den Diadochen, Alexanders Nachfolgern, gegründet. In den folgenden Jahrhunderten nahm es eine immer erkennbarere Form an." - germanic_philosophy:0 "Germanische Militärtraditionen" - germanic_philosophy_desc:0 "Beschreiben" - germanic_philosophy_2:0 "Baltische Militärtraditionen" - germanic_philosophy_2_desc:0 "Beschreiben" - germanic_path_1:0 "Germanisches Bogenschießen" - germanic_path_1_desc:0 "Viele Germanen nutzen den Bogen, um sich zu ernähren und zu verteidigen. Viele unterschätzen den Schaden, den ein so trainierter Krieger damit anrichten kann." - germanic_path_2:0 "Schnelle Überfälle" - germanic_path_2_desc:0 "Die germanischen Stämme waren sehr mobil und bedrängten oft Feinde, die in ihr Heimatgebiet vordrangen." - germanic_path_3:0 "Waldjagd" - germanic_path_3_desc:0 "In Friedenszeiten einen Hasen im Wald zu schlagen, ist ein hervorragendes Training für den Krieg." - germanic_path_4:0 "Wald des Nordens" - germanic_path_4_desc:0 "Die Wälder sind so groß, dass man unzählige Bäume fällen kann, ohne einen Einschnitt zu machen. Glücklicherweise können wir diese gefällten Bäume für Bögen verwenden." - germanic_path_5:0 "Umzug wie gewohnt" - germanic_path_5_desc:0 "Die germanischen Stämme wanderten ständig aus. Lange Zeit gab es keine Region, die ständig von denselben Menschen besetzt war." - germanic_path_6:0 "Alpenhirten" - germanic_path_6_desc:0 "Die südlichsten Germanenstämme leben in den Alpen, wo sie ihre Herden an den Berghängen hüten. Dort jagen sie nach Nahrung und bauen ihre Siedlungen, wobei sie sich auf ihre Geschicklichkeit mit dem Bogen verlassen, um Eindringlinge zu vertreiben." - germanic_path_7:0 "Die Wälder Germaniens" - germanic_path_7_desc:0 "Tief in Germanien leben unzählige kriegerische Stämme, die diese Wälder ihre Heimat nennen. Viele Eindringlinge haben gelernt, dass es lebenswichtig ist, deinen Weg zu kennen." - germanic_path_8:0 "Zielsicher" - germanic_path_8_desc:0 "Der weitgereiste germanische Bogenschütze lernte die Positionierung für das beste Zielen in schwierigem Gelände. Diesmal wird ihn die Ablenkung durch einen fallenden Stein nicht verfehlen!" - germanic_path_9:0 "Legendäre Anführer" - germanic_path_9_desc:0 "Legendäre Anführer der Vergangenheit inspirieren die Stämme bis heute und ihre Methoden werden von ihren Nachkommen angewendet." - germanic_path_10:0 "Strategische Platzierung von Festungen" - germanic_path_10_desc:0 "Während sich die germanischen Stämme normalerweise nicht niederließen, befestigten sie oft natürliche Schlüsselpositionen, um jeden möglichen Angriff zu vereiteln." - germanic_path_11:0 "Mythische Figuren" - germanic_path_11_desc:0 "Die Mythen um unsere Heldenfiguren aus vergangenen Zeiten inspirieren die Stämme bis heute." - germanic_path_12:0 "Meritokratische Führung" - germanic_path_12_desc:0 "Normalerweise wurde der Anführer nicht durch Geburt bestimmt, sondern durch Tat und Tugend." - germanic_path_13:0 "Waldspäher" - germanic_path_13_desc:0 "Germanische Stämme setzten oft Kavallerie ein, um vorauszuspähen. Dies erhöht die Mobilität und verringert das Risiko eines Hinterhalts." - germanic_path_14:0 "Rücksichtslose Razzien" - germanic_path_14_desc:0 "Die germanischen Stämme waren für ihre Raubzüge berüchtigt. Viele unserer Feinde haben darunter gelitten, aber auf der positiven Seite haben wir jetzt mehr Sklaven!" - germanic_sea_path_1:0 "Römische Inspiration" - germanic_sea_path_1_desc:0 "Inspiriert von den römischen Booten und mit ihrem eigenen Spin, waren die germanischen Schiffe verheerend." - germanic_sea_path_2:0 "Schnelle Überseeangriffe" - germanic_sea_path_2_desc:0 "Um Übersee zu überfallen, braucht man ein Boot. Um mehr raiden zu können, musst du schneller sein." - germanic_sea_path_3:0 "Überlappende Platten" - germanic_sea_path_3_desc:0 "Diese vom Mittelmeer beeinflusste Konstruktionstechnik machte die Schiffe widerstandsfähiger gegen Beschädigungen und Ertrinken." - germanic_sea_path_4:0 "Germanische Entdecker" - germanic_sea_path_4_desc:0 "Schon früh in ihrer Geschichte wagten sich die Dänen, Sachsen, Jüten und andere Stämme auf die Meere, um neue Länder zu suchen." - germanic_sea_path_5:0 "Germanische Effizienz" - germanic_sea_path_5_desc:0 "Zum Überfallen braucht man Personal und ein Boot. Gebt mir mehr Schiffe!" - germanic_sea_path_6:0 "Standhaft wie ein Baum" - germanic_sea_path_6_desc:0 "Selbst in den härtesten Zeiten stoisch standhaft zu bleiben, macht den besten Krieger aus." - germanic_sea_path_7:0 "Das Ger" - germanic_sea_path_7_desc:0 "Der Ger oder Framea ist ein germanischer Wurfspeer oder Speer für den Nahkampf. Diese Waffe könnte der Region den Namen gegeben haben." - germanic_sea_path_8:0 "Waldkampf" - germanic_sea_path_8_desc:0 "Germanische Krieger trainierten in den Wäldern und erreichten ein Maß an Zusammenarbeit, das viele nicht für möglich halten." - germanic_sea_path_9:0 "Im Namen von Freyr" - germanic_sea_path_9_desc:0 "Die vielen Stammeskriege konnten nur durch die hohe Geburtenrate aufrechterhalten und kompensiert werden. Und in Friedenszeiten brauchten die Krieger eine Möglichkeit, sich zu amüsieren … natürlich alles im Namen Freyrs." - germanic_sea_path_10:0 "Überfallstruppen" - germanic_sea_path_10_desc:0 "Immer weiter reichten die Überfälle immer weiter nach Süden. Viele kamen mit nie zuvor gesehenen Gegenständen zurück und die Anziehungskraft, sein Leben für den Ruhm zu riskieren, wächst nur noch..." - germanic_sea_path_11:0 "Flankenmanöver" - germanic_sea_path_11_desc:0 "Germanische Kavallerie flankierte oft ihre Feinde, um den Todesstoß zu versetzen." - germanic_sea_path_12:0 "Umherziehende Kriegsbanden" - germanic_sea_path_12_desc:0 "Während der Überfälle lernen die Kriegsbanden normalerweise, wie man auf unterschiedlichem Terrain kämpft." - germanic_sea_path_13:0 "Schutz der Wagen" - germanic_sea_path_13_desc:0 "Vergiss nicht, deine Wagen zu schützen, während du marschierst." - germanic_sea_path_14:0 "Krieger-Klasse" - germanic_sea_path_14_desc:0 "Irgendwann etablierte sich eine eigene Kriegerklasse. Jetzt kämpfen sie, während andere für sie sorgen." - tradition_unlock_requirement_base:0 "Die Zahl der Bewohner von integrierten Kulturen aus folgenden Kulturgruppen muss mindestens [SCOPE.ScriptValue('percent_size_culture_group_comparison')|R0] betragen:" - tradition_unlock_requirement_afro_arabian:0 "$tradition_unlock_requirement_base$\n [GetCultureGroup('south_levantine').GetName|Y]e Kulturgruppe \n [GetCultureGroup('south_arabian').GetName|Y]e Kulturgruppe \n [GetCultureGroup('meroitic_group').GetName|Y]e Kulturgruppe \n [GetCultureGroup('aksumite_group').GetName|Y]e Kulturgruppe \n [GetCultureGroup('nilotic_group').GetName|Y]e Kulturgruppe" - tradition_unlock_requirement_anatolian:0 "$tradition_unlock_requirement_base$ \n [GetCultureGroup('anatolian').GetName|Y]e Kulturgruppe \n [GetCultureGroup('caucasian').GetName|Y]e Kulturgruppe" - tradition_unlock_requirement_celtic:0 "$tradition_unlock_requirement_base$ \n [GetCultureGroup('gallic').GetName|Y]e Kulturgruppe \n [GetCultureGroup('celto_pannonian_group').GetName|Y] Kulturgruppe \n [GetCultureGroup('belgae_group').GetName|Y]e Kulturgruppe \n [GetCultureGroup('britannic').GetName|Y]e Kulturgruppe \n [GetCultureGroup('proto_european').GetName|Y]e Kulturgruppe" - 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seduce_governor_cost_modifier:0 "Kostenmodifikator Gouverneur verführen" - price_tribal_duel_cost_modifier:0 "Kostenmodifikator Stammesduell Kosten" diff --git a/localization/german/macedon_missions_events_l_german.yml b/localization/german/macedon_missions_events_l_german.yml index 426207f89..4d409cdd8 100644 --- a/localization/german/macedon_missions_events_l_german.yml +++ b/localization/german/macedon_missions_events_l_german.yml @@ -653,7 +653,7 @@ me_macedon_5_rhodopes.15.tt: "$mission_task_completed_tt_1$$macedon_05_rhodopes_10$$mission_task_completed_tt_2$" me_macedon_5_rhodopes.17.t: "$macedon_05_rhodopes_11$" - me_macedon_5_rhodopes.17.desc: "Obwohl einige unserer [ROOT.GetCountry.GetAdjective]en Mitbürger keinerlei Interesse daran hatten, nach #E Dardania# zu ziehen, ergriffen einige unserer mutigeren und entschlosseneren Landsleute die Chance, an einem neuen Ort ein neues Leben zu beginnen.\n\nObwohl die Kosten enorm waren und uns viel abverlangt wurde, freuen wir uns, berichten zu können, dass unsere Präsenz in der Region nun dauerhaft wird – unsere Stadt schlägt Wurzeln." + me_macedon_5_rhodopes.17.desc: "Obwohl einige unserer [ROOT.GetCountry.GetAdjective]en Mitbürger keinerlei Interesse daran hatten, nach #E Dardania#! zu ziehen, ergriffen einige unserer mutigeren und entschlosseneren Landsleute die Chance, an einem neuen Ort ein neues Leben zu beginnen.\n\nObwohl die Kosten enorm waren und uns viel abverlangt wurde, freuen wir uns, berichten zu können, dass unsere Präsenz in der Region nun dauerhaft wird – unsere Stadt schlägt Wurzeln." me_macedon_5_rhodopes.17.a: "Wir haben einen Stützpunkt in Dardania errichtet." me_macedon_5_rhodopes.17.tt: "$mission_task_completed_tt_1$$macedon_05_rhodopes_11$$mission_task_completed_tt_2$" @@ -668,12 +668,12 @@ me_macedon_5_rhodopes.19.tt: "$mission_task_completed_tt_1$$macedon_05_rhodopes_13$$mission_task_completed_tt_2$" me_macedon_5_rhodopes.20.t: "$macedon_05_rhodopes_14$: Dindaria" - me_macedon_5_rhodopes.20.desc: "Unsere Kundschafter haben ihre Erkundung der Region #E Dindaria# abgeschlossen und uns mitgeteilt, dass unsere Ansprüche vorbereitet sind. Wir werden bald die Gelegenheit haben, uns das gesamte Land anzueignen." + me_macedon_5_rhodopes.20.desc: "Unsere Kundschafter haben ihre Erkundung der Region #E Dindaria#! abgeschlossen und uns mitgeteilt, dass unsere Ansprüche vorbereitet sind. Wir werden bald die Gelegenheit haben, uns das gesamte Land anzueignen." me_macedon_5_rhodopes.20.a: "Dieses Gebiet wird bald unter unserer Kontrolle sein." me_macedon_5_rhodopes.20.tt: "$mission_task_completed_tt_1$#Y Invasion von Moesia:Dindaria#!$mission_task_completed_tt_2$" me_macedon_5_rhodopes.21.t:0 "$macedon_05_rhodopes_14$: Tricornensia" - me_macedon_5_rhodopes.21.desc: "Nachdem wir nun unsere Ansprüche auf #E Tricornensia#geltend gemacht haben, sind wir endlich bereit, unsere Invasion zu beginnen! Bald schon wird unser Banner über der Zitadelle ihrer Hauptstadt wehen!" + me_macedon_5_rhodopes.21.desc: "Nachdem wir nun unsere Ansprüche auf #E Tricornensia#! geltend gemacht haben, sind wir endlich bereit, unsere Invasion zu beginnen! Bald schon wird unser Banner über der Zitadelle ihrer Hauptstadt wehen!" me_macedon_5_rhodopes.21.a: "Ihre Tage sind gezählt" me_macedon_5_rhodopes.21.tt: "$mission_task_completed_tt_1$$macedon_05_rhodopes_14$$mission_task_completed_tt_2$" diff --git a/localization/german/missions/androphagia_missions_l_german.yml b/localization/german/missions/androphagia_missions_l_german.yml index a96da5601..6c7b4952c 100644 --- a/localization/german/missions/androphagia_missions_l_german.yml +++ b/localization/german/missions/androphagia_missions_l_german.yml @@ -2,7 +2,7 @@ androphagia: "Tag der Kannibalen" #Done 1.02.26 (1.11.) androphagia_DESCRIPTION: "Es gibt nur wenige Lebende, die den Weg in die Länder kennen, in denen die Stämme der wandernden #E Androphagen#! leben, und die wenigen #E skythischen#! Händler, die den Weg zu ihren Lagern kennen, weigern sich oft, diese Informationen preiszugeben, selbst wenn ihnen große Mengen an Silber und Gold angeboten werden.\n\n Diese Zurückhaltung, den #E Fluss Borysthenes#! zu befahren, lässt sich vielleicht auf die gemeinsame Geschichte der beiden Stämme zurückführen. Vor Hunderten von Jahren, als die Armeen von #E Dareios dem Perser#! mit seinem berühmten General #E Megazabus#! an seiner Seite in Skythien einfielen, weigerten sich die Androphagen, den Stammesangehörigen zu Hilfe zu kommen, als die Skythen um Hilfe baten, und diese bitteren Erinnerungen an den Verrat sind bis heute nicht vergessen.\n\nEin weiterer Grund dafür, dass die Androphagen sich selbst überlassen bleiben, ist wohl ihre Vorliebe für Menschenfleisch; der Name, den ihnen die Griechen gaben, bedeutet wörtlich 'Menschenfresser'. Obwohl Kannibalismus gelegentlich in ihren religiösen Praktiken vorkommt, haben sie zu Unrecht den Ruf erworben, wilde Kannibalen zu sein, die das Fleisch von Lebenden wegschneiden und das Blut ihrer Opfer trinken – eine zweifelhafte Beschreibung, die auf Fehlinformationen beruht, die sie jedoch nicht zu stören scheint." - androphagia_CRITERIA_DESCRIPTION: "Diese Mission ist erfüllt, wenn die umherziehenden Androphagen, nachdem sie die Länder ihrer Feinde überfallen und zerstört haben, eine mächtige #E Steppenhorde# gegründet haben, die unangefochten herrschen wird." + androphagia_CRITERIA_DESCRIPTION: "Diese Mission ist erfüllt, wenn die umherziehenden Androphagen, nachdem sie die Länder ihrer Feinde überfallen und zerstört haben, eine mächtige #E Steppenhorde#! gegründet haben, die unangefochten herrschen wird." androphagia_BUTTON_TOOLTIP: "Es ist an der Zeit, sich der Welt zu offenbaren!" androphagia_BUTTON_DETAILS: "" diff --git a/localization/german/missions/eburonia_01_missions_l_german.yml b/localization/german/missions/eburonia_01_missions_l_german.yml index e6f9bec72..31a72b799 100644 --- a/localization/german/missions/eburonia_01_missions_l_german.yml +++ b/localization/german/missions/eburonia_01_missions_l_german.yml @@ -1,154 +1,229 @@ l_german: - eburonian_missions_01:0 "Tapferster der Gallier!" - eburonian_missions_01_DESCRIPTION:0 "In der nördlichen Region Galliens, weit weg von den sanften, zivilisierten Ländern des Mittelmeers, leben die wilden Belgae. Sie sind von feindlichen Stämmen umgeben; Die gefürchteten Germanen im Osten überqueren oft die Rhenus, um anzugreifen, und die Gallier im Westen sind keine Freunde der Belger, sondern Rivalen um die Macht. \n \nWährend sich Einigungskriege über den Süden ausbreiten und Könige und Generäle kämpfen, um ein gespaltenes Imperium wieder zusammenzusetzen, kämpfen auch die Belgier, um ihre Nation zu gründen - nur die Zeit wird zeigen, wer von sich behaupten kann, der Mutigste von ihnen zu sein Gallier." - eburonian_missions_01_CRITERIA_DESCRIPTION:0 "Diese Mission wird abgeschlossen sein, wenn Eburonia seine belgischen Rivalen besiegt und ein mächtiges Königreich im Norden errichtet hat." - eburonian_missions_01_BUTTON_TOOLTIP:0 "„Von allen Galliern sind die Belgier die stärksten wegen ihrer Entfernung von unseren Provinzen.“ – Julius Cäsar" - eburonian_missions_task_1:0 "Die Südstrategie" - eburonian_missions_task_1_DESC:0 "Jetzt, wo wir uns entschieden haben, können wir es uns nicht leisten, eine weitere Sekunde zu verschwenden – bereiten wir uns darauf vor, unsere Nachbarn im Süden anzugreifen, bevor sie Wind von unseren Plänen bekommen.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil3!" - eburonian_missions_task_2:0 "Menapische Behauptungen" - eburonian_missions_task_2_DESC:0 "Die nördlichen Küstengebiete sind die Heimat der Menapianer, aber hoffentlich wird dieser Fehler bald korrigiert; Bereiten Sie unsere Männer vor und sagen Sie ihnen, sie sollen unsere Nachbarn darüber informieren, dass ihre Wahl Tod oder Knechtschaft ist.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil5!" - eburonian_missions_task_3:0 "Einen Nerv treffen" - eburonian_missions_task_3_DESC:0 "Während sich die Nachricht in ganz #E Belgica# verbreitet! Über den Feldzug von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] zittern unsere Feinde und fragen sich, ob sie die nächsten sein werden, die sich den eburonischen Armeen stellen werden, während unsere Freunde aus der Ferne in unsere Hauptstadt reisen und freiwillig ihre Dienste anbieten, in der Hoffnung, etwas Ruhm für sich zu beanspruchen. \n \n#Y Ein Charakter mit außergewöhnlich hohemmilitary_icon! wird sich deiner Sache anschließen.#!\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil7!" - eburonian_missions_task_4:0 "Belgae Thralls" - eburonian_missions_task_4_DESC:0 "Unsere fortgesetzten Kampagnen gegen unsere Nachbarstämme sind erfolgreich und stellen sicher, dass unsere Siedlungen und Werkstätten mit Sklaven gefüllt sind, um auf den Ruhm von #E Eburonia# hinzuarbeiten!.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil15!" - eburonian_missions_task_5:0 "Stute Germanicum" - eburonian_missions_task_5_DESC:0 "Der Hafen von [GetProvince('(int32)3026').GetName] wäre eine schöne Ergänzung zu den ständig wachsenden Beständen der gefürchteten #E Eburones#! - Inzwischen sollten sie wissen, was wir erwarten, wenn unsere Diplomaten an ihrem Hof ​​eintreffen.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil4!" - eburonian_missions_task_6:0 "Etwas, worauf man stolz sein kann" - eburonian_missions_task_6_DESC:0 "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] hat zu einer vorübergehenden Einstellung unserer Kriege im Ausland aufgerufen, damit wir feiern können, was wir gewonnen haben. Während einige mit dem Urteil, unsere Stammesheimat zu verlassen, unzufrieden sind, wurde entschieden, dass wir die Rhenus verlassen werden, um an die Küste des Mare Germanicum zu gehen - eine neue Hauptstadt für eine neue Nation, geschmiedet durch Eisen und Willen.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil8!" - eburonian_missions_task_7:0 "Belgica beanspruchen" - eburonian_missions_task_7_DESC:0 "Obwohl unser Volk nach so vielen Jahren endloser Feldzüge müde ist, dürfen wir unsere heiligen Gelübde nicht vergessen und vorwärts drängen - unsere Armeen können nicht ruhen, bis wir ganz Belgica für uns beansprucht haben! Marsch für den Sequana River!\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil12!" - eburonian_missions_task_8:0 "Britische Händler" - eburonian_missions_task_8_DESC:0 "Die Insel #E [GetProvince('(int32)2022').GetArea.GetRegion.GetName]#! ist die Heimat seltsamer und wilder Stämme, und obwohl ihre Lebensweise sich sehr von unserer unterscheidet, sind wir begierig auf ihre feinen Handelsgüter und möchten unsere wirtschaftlichen Verbindungen zu den Inselbewohnern ausbauen ... aber wir brauchen eine richtige Flottille, wenn wir wollen die Gewässer überqueren.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil2!" - eburonian_missions_task_9:0 "Stadt der Eburonen" - eburonian_missions_task_9_DESC:0 "Reisender, haben Sie von der schönen #E Cortoriacum#! gehört, der Hauptstadt, die von den frommen Eburonen im Norden errichtet wurde? Man könnte durch ganz #E Gaul# wandern! bevor sie eine andere Stadt wie diese finden - viele glauben, dass die Eburonen nur Krieg führen können, aber das Wachstum ihrer Stadt beweist das Gegenteil.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@event_pic1!" - eburonian_missions_task_10:0 "Tapferster der Belgae" - eburonian_missions_task_10_DESC:0 "Es ist wahr, dass unser Volk den Krieg und die im Kampf verdienten Auszeichnungen liebt – nichts macht die Eburonen glücklicher, als eine Geschichte über die tapferen Taten ihrer Krieger zu hören. \n \nDies erstreckt sich auch auf das Privatleben ihrer Führer; Ein Stammeshäuptling darf keine Angst haben, Feinde niederzuschlagen, wo immer sie sind, selbst im persönlichen Kampf.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil1!" - eburonian_missions_task_11:0 "Bienenfarmen von Traiectus" - eburonian_missions_task_11_DESC:0 "Viele sind fassungslos zu hören, dass die wilden Eburonen, die auf dem Schlachtfeld ihresgleichen suchen und einen erschreckenden Ruf haben, Honig sehr mögen, ihr Fleisch süßen und auch so viel Met wie möglich brauen. Es sollte daher nicht überraschen, dass sie in #E Traiectus#! Bienenstöcke bauen.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil14!" - eburonian_missions_task_12:0 "Ganuentianische Piraten" - eburonian_missions_task_12_DESC:0 "#E Ganuenta#! war die Heimat von Piraten, lange bevor wir Eburonen ankamen, aber anstatt die perfiden Banditen zu vertreiben, haben wir uns entschieden, unsere Hausgäste zu umarmen - es gibt schließlich keinen Grund für uns, nicht zusammenzuarbeiten.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@@egypt_mil6!" - eburonian_missions_task_13:0 "Harenatium auf der Rhenus" - eburonian_missions_task_13_DESC:0 "Obwohl wir unsere ehemalige Hauptstadt für eine neue, geplante Stadt an der Küste aufgegeben haben, heißt das nicht, dass [GetProvince('(int32)3712').GetName] zu einem Rückstau geworden ist; ganz im Gegenteil. Es scheint, dass die Verlegung des Regierungssitzes der Stadt nur mehr Möglichkeiten gebracht hat.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil6!" - eburonian_missions_task_14:0 "Barbarische Weisheit" - eburonian_missions_task_14_DESC:0 "In der Erkenntnis, dass die Zukunft von [ROOT.GetCountry.GetName] auf einem Fundament aufgebaut werden muss, das stärker ist als nur die Unterwerfung unserer Feinde, wurde die Entscheidung getroffen, [GetProvince('(int32)3675').GetName] in eine Stadt zu verwandeln, die es mit jeder Hauptstadt aufnehmen kann. Wir müssen die Infrastruktur aufbauen, die es unserem Volk ermöglicht, weise und stark zu werden – wir müssen Cortoriacum zu einem lebenswerten Ort machen.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@event_pic13!" - eburonian_missions_task_16:0 "Die Zukunft der Belgae" - eburonian_missions_task_16_DESC:0 "Jetzt, wo wir in unserem Moment des totalen Sieges aufrecht stehen, müssen wir unsere Aufmerksamkeit nach innen richten; Wir müssen ein Königreich schmieden, das die Zeit überdauert. Senden Sie die Nachricht eines Rates, der in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] abgehalten werden soll, um die Zukunft der Belgae zu diskutieren.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil9!" - eburonian_missions_task_17:0 "Die Rhenus hält uns nicht auf" - eburonian_missions_task_17_DESC:0 "Die perfiden #E-Friesen#! in unserem Norden glauben, auf der anderen Seite der Rhenus in Sicherheit zu sein, aber wir werden ihren Verrat zurückzahlen, selbst wenn wir sie bis ans Ende der Welt verfolgen müssen.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@persia_mil18!" - me_belgae_ultimatum.2.tt:0 "Wir haben #Y $belgae_group$# den Krieg erklärt! Stämme, die unsere Forderungen ablehnten." - me_belgae_ultimatum_send.tt:0 "Wir werden jedem hervorgehobenen Land ein Ultimatum schicken, um entweder unsere Vorherrschaft zu akzeptieren oder uns dem Krieg zu stellen." - bravest_belgae_ruler_duel_tt:0 "Unser Herrscher muss die Charakterinteraktion #Y Make Rival# verwenden! auf den Anführer eines feindlichen Landes, #Y Challenge To A Duel#!, und live." - you_need_to_form_belgia:0 "Wir müssen die Entscheidung treffen, #Y Unite Belgia#!." - me_belgae_1_title:0 "Tapferster der Gallier!" - me_belgae_1_desc:0 "Es ist ein bitterkalter Abend in der Region #E [GetProvince('(int32)3712').GetArea.GetRegion.GetName]#!, was für diese Jahreszeit ungewöhnlich ist, aber [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] scheint die Kälte nicht zu bemerken, als [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] auf dem Boden der [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] Unterkunft in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] auf und ab geht. \n \nDer Grund für die Aufregung von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] ist leicht zu verstehen; In den Kriegsräten von [ROOT.GetCountry.GetName] wurde ein großartiger Plan ausgebrütet, der Blutvergießen und Verwüstung bis in den hohen Norden bringen wird, aber selbst jetzt bleibt ein gewisses Zögern - wenn alles nach [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName]s Plänen läuft, dann werden viele Menschenleben sterben verloren. \n \n„Die Götter verzeihen mir die Zerstörung, die ich anrichten werde …“" - me_belgae_1.a:0 "Belgia wird durch die Spitze eines Schwertes geschnitzt!" - me_belgae_1_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_2_title:0 "Die Südstrategie" - me_belgae_2_desc:0 "Nachdem wir uns umgesehen und unsere Optionen in Betracht gezogen haben, hat [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] klugerweise entschieden, gegen unsere schwächeren Nachbarn im Süden vorzugehen. \n \nUnsere Gesandten haben [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] bereits verlassen, aber sie bringen keine Geschenke; Sie tragen keine Pelze und bringen keine silbernen oder goldenen Torques mit - es wird keinen diplomatischen Schnickschnack geben, nur die Übergabe unseres Ultimatums." - me_belgae_2.a:0 "Wir werden unsere Antwort in zehn Tagen haben..." - me_belgae_2_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe „#Y The Southern Strategy#!“ ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_3_title:0 "Menapische Behauptungen" - me_belgae_3_desc:0 "Die #E Menapianer#! in unserem Norden haben einige Ähnlichkeiten mit unseren eigenen Leuten; Die Nähe zu den Küsten sorgt dafür, dass das Leben auf dem Wasser Teil ihres Alltags ist. Und während wir dankbar sind, dass das Wasser der #E Rhenus#! erlauben uns den Zugang zum Mare Germanicum, würde unsere militärische Führung einen ungehinderten Zugang bevorzugen, ohne auf Flusstransporte angewiesen zu sein. \n \nWir erwarten jetzt jeden Tag eine Antwort von den Menapianern - wir hoffen, dass sie eine weise Entscheidung treffen werden." - me_belgae_3.a:0 "Lasst uns für friedliche Lösungen beten, aber haltet eure Schwerter scharf" - me_belgae_3_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_4_title:0 "Einen Nerv treffen" - me_belgae_4_desc:0 "Eines Morgens verabschiedete sich [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] von unseren Diplomaten, als sie sich darauf vorbereiteten, [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] in die Länder von #E Nervia#! aufzubrechen, und eine Menschenmenge hatte sich versammelt, um unsere Gesandten abreisen zu sehen. Viele beteten für den Erfolg ihrer Mission und hofften, dass sich die Nervianer friedlich unterwerfen und nicht wieder in einen weiteren regionalen Krieg stürzen würden. \n \n[ROOT.GetCountry.GetName] war mitten in einer schönen Rede, als plötzlich ein lauter Tumult in der Menge entstand. Augenblicke später hatte sich ein junger Mann an die Spitze der Menge gedrängt. Der Mann stand vor unserem Stammeshäuptling, fiel auf die Knie und streckte seine Klinge in Richtung [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] aus. \n \n„Mein Name ist [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName], und die Götter besuchten mich in einem Traum mit einer Prophezeiung der Zukunft – ich komme, um dem zukünftigen König der Belgae mein Schwert darzubringen. Erlaube mir, dir zu dienen, o [SCOPE.sCharacter('rups_belgae').GetName]!'" - me_belgae_4.a:0 "Also gut, [SCOPE.sCharacter('rups_belgae').GetFirstName] - Ich könnte dich gebrauchen" - me_belgae_4_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_5_title:0 "Belgae Thralls" - me_belgae_5_desc:0 "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] ist heute Morgen in heiterer Stimmung und spürt zweifellos den Schwung unserer Militärkampagnen - unsere Nachbarstaaten fallen einer nach dem anderen unter [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] Schwert, genau wie beabsichtigt. \n \nWährend einige Leute Bedenken haben, ihre Cousins ​​zu versklaven, leiden die [ROOT.GetCountry.GetAdjective] nicht unter solchen moralischen Schwächen - jeder, der sich unseren Absichten widersetzt, wird ein ähnliches Schicksal erleiden." - me_belgae_5.a:0 "Wir werden aus allen Sklaven machen, die sich unseren Plänen widersetzen" - me_belgae_5_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_6_title:0 "Stute Germanicum" - me_belgae_6_desc:0 "Nachricht wurde an die #E Morinians# gesendet! dass ihnen das gleiche Ultimatum gestellt wird, das die anderen Belgae-Stämme erhalten haben. Wir hoffen, dass sie unsere jüngste Geschichte studieren und eine weise Entscheidung treffen, obwohl in dieser unserer Welt nichts sicher ist." - me_belgae_6.a:0 "Zu Land und zu Wasser werden unsere Streitkräfte jeden Widerstand zerstören" - me_belgae_6_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_7_title:0 "Etwas, worauf man stolz sein kann" - me_belgae_7_desc:0 "Eine feierliche Prozession folgt [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], während [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] die Grenzen unserer neuen Siedlung bei [GetProvince('(int32)3675').GetName] markiert. Dies ist ein bedeutsamer Moment in der Geschichte von [ROOT.GetCountry.GetName], da die Entscheidung, die Hauptstadt zu verlegen, keine ist, die [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] auf die leichte Schulter genommen hat. \n \nManche werden Heimweh nach [GetProvince('(int32)3712').GetName] haben, aber sie behalten diese Gefühle an diesem heiligen Tag für sich - denn es ist klar, dass die Zukunft Eburonias mit #E Cortoriacum#! verbunden ist." - me_belgae_7.a:0 "Wir weihen diesen Boden, auf dem Belgae-Blut vergossen wurde" - me_belgae_7_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_8_title:0 "Belgica beanspruchen" - me_belgae_8_desc:0 "In [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] spielt sich eine vertraute Szene ab, die in der Hauptstadt der Eburonen zu einem regelmäßigen Ereignis geworden ist; [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] wendet sich an [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] Diplomaten, die sich darauf vorbereiten, unsere Ultimaten in die Städte unserer Feinde zu bringen. Nur die Zeit wird zeigen, ob sie sich friedlich unterwerfen, aber unsere Armeen sind auf alles vorbereitet, was ihnen in den Weg kommt." - me_belgae_8.a:0 "Belgica muss uns gehören - es gibt keine andere Alternative!" - me_belgae_8_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_9_title:0 "Britische Händler" - me_belgae_9_desc:0 "Dank unserer Handelsbeziehungen zu [GetProvince('(int32)2022').GetArea.GetRegion.GetName] finden sich in den Läden von [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] allerlei exotische Waren, die vor ein paar Monaten noch nicht zu finden waren; Schmuckstücke aus Bernstein, Zinnbarren und feine Pelze werden an den Marktständen zum Verkauf angeboten. \n \nNachmittags, nach getaner Arbeit, schlendert [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] oft durch die Warenhäuser und beäugt kritisch die angebotenen Waren. Zum Glück ist normalerweise alles zu [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName]s Zufriedenheit – sehr zur Erleichterung der Verkäufer, die nicht den Wunsch haben, den legendären Stammeshäuptling zu verärgern." - me_belgae_9.a:0 "Für Eburonia und ihr Volk ist nur das Beste genug!" - me_belgae_9_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_10_title:0 "Stadt der Eburonen" - me_belgae_10_desc:0 "Die [ROOT.GetCountry.GetAdjective]-Leute sind ein abergläubischer Haufen und haben sich alle Mühe gegeben, den Kriegsgöttern Opfer darzubringen. In der Erkenntnis, dass nichts in diesem Leben eine Gewissheit ist, hat [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] es sich zur Aufgabe gemacht, die religiösen Praktiken unseres Stammes zu finanzieren, in der Hoffnung, die Götter dazu zu bewegen, unsere Initiativen weiterhin zu segnen. \n \nEin berühmtes Beispiel für diese Vorgehensweise betrifft das, was #E Cortoriacum#!; Bevor die Stadt gebaut wurde, wurde in den Schreinen im ganzen Land eine Reihe von Opfern durchgeführt. Nachdem das Land rituell gereinigt wurde, begannen unsere Architekten und Ingenieure mit Begeisterung ihre Arbeit." - me_belgae_10.a:0 "Lass uns alle um uns herum hassen, aber mögen die Götter uns weiterhin segnen" - me_belgae_10_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_11_title:0 "Tapferster der Belgae" - me_belgae_11_desc:0 "Der Ruf von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] ist in den letzten Jahren sprunghaft gewachsen; hat nicht nur #E Eburonia# gebracht! Zu bisher ungeahnten Höhen hat unser galanter Stammeshäuptling auch persönlich triumphiert und [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] Rivalen in einem Duell besiegt. \n \nJetzt laufen alle auf Zehenspitzen um [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis], aus Angst, dass ein falsch interpretierter Kommentar zu einem Schlagabtausch führen könnte." - me_belgae_11.a:0 "Ich möchte nicht gegen das berühmte [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] kämpfen; Tust du?!" - me_belgae_11_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_12_title:0 "Bienenfarmen von Traiectus" - me_belgae_12_desc:0 "Besucher der Region [GetProvince('(int32)3709').GetName] sind oft von den Obstgärten und Feldern dieses bewaldeten Landes fasziniert, denn die Wildblumen wachsen dort in Hülle und Fülle; Die Haare mancher Dorfbewohner sind plissiert und mit duftenden Blüten geflochten. \n \nAber hier gibt es mehr als nur die natürliche Schönheit von [GetProvince('(int32)3709').GetArea.GetRegion.GetName]; Dieses Reich wird von Bienen bevölkert, die einen außergewöhnlichen Honig herstellen, der durch den Pollen der überall wachsenden Fichten aromatisiert ist." - me_belgae_12.a:0 "Honig ist in Ordnung, aber mein Geschmack ist für Met – bring mir ein anderes Horn!" - me_belgae_12_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_13_title:0 "Ganuentianische Piraten" - me_belgae_13_desc:0 "In den vergangenen Jahren machten die Piraten von [GetProvince('(int32)3843').GetName] keinen Unterschied zwischen Freund und Feind und überfielen die Städte all jener, die dumm genug waren, ihre Tore unbewacht zu lassen. Und obwohl sie uns seit jeher ein Dorn im Auge sind, hat [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] angekündigt, dass wir diese Banditen als geschätzte Gäste behandeln werden. \n \nBald werden wir unsere Ohren an den Geschichten von Piraten laben, die weit und breit überfallen, und es wird viel Gelächter in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] geben." - me_belgae_13.a:0 "Hab keine Angst; Diese Piraten arbeiten jetzt für Eburonia" - me_belgae_13_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_14_title:0 "Harenatium auf der Rhenus" - me_belgae_14_desc:0 "Alle Stimmen, die behaupteten, dass [GetProvince('(int32)3712').GetName] am Weinstock verdorren würde, sobald die Hauptstadt nach [GetProvince('(int32)3675').GetName] verlegt worden wäre, wurden gezwungen, ihre Worte zu schlucken, sehr zu [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]s Vergnügen. \n \nIn der ehemaligen Hauptstadt geht das Leben weiter; die Marktplätze sind immer noch mit frischem Fisch gefüllt, der im #E Rhenus#! gefangen wurde, und Schiffe fahren jetzt täglich von der Küste ins Landesinnere und bringen Handelswaren aus #E Cortoriacum#! und sogar entfernt [GetProvince('(int32)2022').GetArea.GetRegion.GetName]. \n \nWährend [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] im Sieg normalerweise großmütig ist, ist [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] heute schadenfroh – zum Glück ist niemand verärgert." - me_belgae_14.a:0 "Ich wusste, was ich tat, als ich den Befehl zum Umzug gab!" - me_belgae_14_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_15_title:0 "Barbarische Weisheit" - me_belgae_15_desc:0 "Der Bau in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] ist fast abgeschlossen; Nachrichten, die durch #E Belgica# gereist sind! wie ein Blitz. Einst fristete unser Volk ein elendes Leben in strohgedeckten Hütten am Flussufer, der Gnade der Elemente ausgeliefert, aber heute bieten Gebäude aus Stein und Holz unseren stolzen Bürgern Schutz. \n \n[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] hat auch den Bau einer Bibliothek gefordert, in der Hoffnung, dass sie eines Tages ein Sammelbecken für Wissen wird. Es ist bekannt, dass [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] mit einem Blick über das Sichtbare hinaus begabt ist und, nachdem er einen Blick in die Zukunft von Eburonia geworfen hat, persönlich die Befehle erteilt hat – alle sind dafür, einen Schrein des Wissens zu bauen." - me_belgae_15.a:0 "Unser Volk muss seinen Besitz vermehren, und Weisheit ist das Größte davon" - me_belgae_15_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_16_title:0 "Die Zukunft der Belgae" - me_belgae_16_desc:0 "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] hat einen weiteren Stammesrat in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] einberufen und viele überrascht - das letzte Mal, dass so etwas geschah, war vor unserem schrecklichen Bürgerkrieg, aber jetzt, wo unser ermordeter König gerächt wurde, was könnte der mögliche Grund für diese Konklave sein? \n \n[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] hat den Ruf, ernst und gemessen zu sein, aber [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] ist voller rechtschaffener Wut, und die [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]-Stimme ist von Emotionen erstickt, als [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] den Raum anspricht. \n \n„Wir haben die Gefallenen gerächt, aber das ist nur eine halbe Maßnahme, und das Blut der Unschuldigen schreit nach Gerechtigkeit. Wir können nicht zulassen, dass die #E-Friesen#!, unsere erklärten Feinde, die den Attentätern halfen, die unser Reich in den Krieg stürzten, weiterhin die #E Rhenus#! überqueren und unsere Gebiete nach Belieben überfallen. Viel zu lange habe ich ihnen erlaubt, ungestraft zu handeln, da meine Aufmerksamkeit darauf gerichtet war, sich um die [ROOT.GetCountry.GetAdjective]-Leute zu kümmern. Aber jetzt, da wir unseren Halt haben, müssen wir ihre Beleidigungen zurückzahlen – wir werden zehn Friesen für jedes Haar eines belgischen Stammesangehörigen töten, das verletzt wurde.“ \n \n[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] zieht ein Schwert, hält es [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] vors Gesicht und spricht einen mächtigen Schwur." - me_belgae_16.a:0 "Möge mein Schwertarm verdorren, wenn er Friesland nicht niederschlägt! Zu den Waffen!" - me_belgae_16_tooltip:0 "Die Missionsaufgabe '#Y #!' ist jetzt #G Completed#!!" - me_belgae_17_title:0 "Ein reformwilliger Herrscher" - me_belgae_17_desc:0 "Unter dem stolzen neuen Banner von [ROOT.GetCountry.GetName] stehend, hat [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] angekündigt, dass [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] plant, unsere [ROOT.GetCountry.GetAdjective] Gesellschaft von Grund auf zu reformieren. \n \nObwohl einige [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] gebeten haben, diese ehrgeizigen Entwürfe zu verschieben, bis wir uns vollständig von unseren Kriegen erholt haben, war [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] unerbittlich – wir müssen jetzt handeln, argumentiert [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe], denn niemand weiß, was morgen bringen mag, und die Dynamik ist derzeit bei uns. \n \nDer Aufruf ist ergangen, und bald wird sich ein Rat in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] versammeln, um die Vorschläge von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] anzuhören." - me_belgae_17.a:0 "Die Stunde ist nahe; wir müssen diese Schritte jetzt machen" - me_belgae_18_title:0 "Abweichende Stimmen" - me_belgae_18_desc:0 "Noch bevor [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] die Möglichkeit hatte, [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] zu argumentieren, hat sich eine Handvoll Stammeshäuptlinge gegen die Initiativen ausgesprochen, ohne überhaupt zu wissen, was sie sind, und ihre Meinung bekannt gemacht, lange bevor sie beim Rat ankamen. [SCOPE.sCharacter('random_belgae_dude').GetName] war besonders lautstark, und die wachsende Opposition gegen [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] hat sich um diesen charasmischen Sprecher versammelt. \n \n„Es passiert zu viel, und die Omen sagen uns, dass wir langsamer fahren müssen. Hat [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] unserem Volk nicht schon genug Elend gebracht mit [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] beispiellosen Angriffskriegen? Außerdem glauben wir nicht, dass [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] die Weisheit hat, unser Volk zu führen, also ist diese ganze Angelegenheit von Anfang an zum Scheitern verurteilt.' \n \nObwohl [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] über diesen Ungehorsam wütend ist, beißt [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] die Zähne zusammen und heißt die Häuptlinge willkommen, sich an den Tisch zu setzen." - me_belgae_18.a:0 "Seien wir nicht übereilt; Komm und rede mit mir!" - me_belgae_19_title:0 "Ein Foxy Friend, durch und durch" - me_belgae_19_desc:0 "Die Beratungen in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] sind gescheitert, und viele kehren nach Hause zurück und hegen eine weißglühende Wut gegen [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]. Anfangs belächelte [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] abweichende Standpunkte und tat alles in [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] Macht, damit jeder seine Meinung äußern konnte, aber als klar wurde, dass die anderen Stämme [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHim] nicht unterstützten, wurden Beleidigungen hin und her ausgetauscht, wobei eins zum anderen führte. \n \nIrgendwann wurde [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] beschuldigt, ein Mörder zu sein, weil er so viele Stammesangehörige der Belgier um des [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] Ehrgeizes willen getötet hatte, aber das ging zu weit – allen wurde befohlen, die Hauptstadt sofort zu verlassen. \n \nEin paar Stunden später, als [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] vor Wut in [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] Kammern saß, klopfte es an der Tür – es war [SCOPE.sCharacter('hail_emperor_fox').GetName]. \n \n„Ich bin hier, um dir zu sagen, o [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], dass es diejenigen gibt, die immer noch an dich glauben – auch wenn alle anderen es anscheinend nicht tun.“" - me_belgae_19.a:0 "Vielen Dank für Ihre Unterstützung, mein Freund ... trinken Sie etwas mit mir" - me_belgae_20_title:0 "Eine entdeckte Verschwörung!" - me_belgae_20_desc:0 "Die Zungen waren zu locker, und die Agenten von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] haben eine mörderische Verschwörung entdeckt. Nach der katastrophalen Konferenz bei [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] scheinen einige der illoyalen Stammeshäuptlinge heimlich versucht zu haben, friesische Attentäter anzuheuern, um [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] und [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] die ganze Familie zu ermorden! \n \nZum Glück haben wir diese heimtückische Verschwörung aufgedeckt, hoffentlich bevor es zu spät ist." - me_belgae_20.a:0 "Du machst wohl Witze ... nach allem, was ich für Belgia getan habe?" - me_belgae_21_title:0 "Tod eines Helden" - me_belgae_21_desc:0 "Es ist später Abend, fast die dritte Wache, und [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] arbeitet hart in [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] Kammern, als ein Bote eintrifft, die Wangen gerötet und außer Atem vom Laufen. \n \n''Mein Häuptling, Sie müssen sofort kommen - wir haben die Männer gefasst, die für das Attentat gegen Sie verantwortlich sind.'' \n \n[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] steht auf, nickt grimmig und geht in den Flur. Als [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] um eine Ecke biegt, gibt es hinter [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] einen plötzlichen Tumult - wild herumwirbelnd, sieht [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHim] den Schimmer einer friesischen Kriegsaxt, Sekunden bevor sie sich mit [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] Gesicht verbindet. Es gibt ein entsetzliches, nasses Knirschen von Knochen, und [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] öffnet [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] den Mund, um zu schreien, aber nur Blut strömt heraus. \n \nAls [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] zu Boden stürzt, tritt eine Gruppe von Stammeshäuptlingen vor, mit erhobenen Dolchen und Äxten, um ihr grausames Werk fortzusetzen." - me_belgae_21.a:0 "Jemand ... bitte ... irgendjemand ... hilf mir ..." - me_belgae_22_title:0 "Belgier gegen Belgier" - me_belgae_22_desc:0 "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] hat die Kontrolle über [ROOT.GetCountry.GetName] in einer Zeit der Krise für das Land übernommen, und obwohl die Thronbesteigung eines neuen Herrschers normalerweise eine Zeit des Feierns ist, hat der anhaltende Bürgerkrieg verhindert, dass irgendwelche Feierlichkeiten stattfinden. \n \nEs wird am Tag Zeit sein, diesen Anlass zu feiern, aber jetzt steht die dunkle Aufgabe an, rebellische Verwandte zu töten." - me_belgae_22.a:0 "Ich weine um die tapferen Söhne von [ROOT.GetCountry.GetName], die in diesem sinnlosen Krieg sterben werden" - me_belgae_23_title:0 "" - me_belgae_23_desc:0 "" - me_belgae_23.a:0 "" - me_belgae_24_title:0 "" - me_belgae_24_desc:0 "" - me_belgae_24.a:0 "" - me_belgae_ultimatum_1_title:0 "Belgae-Einreichung" - me_belgae_ultimatum_1_desc:0 "Unsere Feinde haben erkannt, dass sie niemals hoffen können, uns auf dem Schlachtfeld zu besiegen, und haben uns ihre Freiheit überlassen, indem sie nur verlangen, dass wir sie gut behandeln und unsere Autorität nicht missbrauchen." - me_belgae_ultimatum_1.a:0 "Es spielt keine Rolle ... wir werden am Ende triumphieren" - me_belgae_ultimatum_1.b:0 "Wir heißen diejenigen willkommen, die uns umarmen, und zerstören diejenigen, die sich abwenden" - me_belgae_ultimatum_2_title:0 "Belgae Blutdurst" - me_belgae_ultimatum_2_desc:0 "Unsere Diplomaten zu unseren belgischen Nachbarn kehren mit leeren Händen zurück und bringen nur Hohn und Spott und nicht die Unterwerfung unserer schwächeren Cousins. Es scheint, dass nichts in diesem Leben einfach sein soll, aber wir werden jeden überwinden, der sich uns in den Weg stellt!" - me_belgae_ultimatum_2.a:0 "Sammle die Abgaben und schicke sie in die Schlacht!" - britannic_trade:0 "Britischer Handel" - desc_britannic_trade:0 "Wir haben Handelsverbindungen mit den Stämmen in Britannia aufgebaut." - belgae_pride_city:0 "Stolz der Belgae" - desc_belgae_pride_city:0 "Aufgrund unserer Investitionen hier ist diese Stadt unser ganzer Stolz geworden." - belgae_pride_country:0 "Eine Zeit des Wachstums" - desc_belgae_pride_country:0 "Ein perfekter Sturm an Gelegenheiten hat die Bedingungen für schnelles Wachstum in unserer neuen Hauptstadt geschaffen." - bravest_of_the_belgae:0 "Der Tapferste der Belgae" - desc_bravest_of_the_belgae:0 "Durch das Recht der Tapferkeit behaupten wir, der tapferste der Belgae-Stämme zu sein." - belgae_bee_farm:0 "Bienenfarmen von Traiectus" - desc_belgae_bee_farm:0 "Wir haben Bienenstöcke in Traiectus gebaut, damit wir den Honig, nach dem sich unsere Leute sehnen, leicht bekommen können." - belgae_ganuentian_pirates:0 "Ganuentianische Piraten" - desc_belgae_ganuentian_pirates:0 "Die wilden Piraten, die die Gewässer des Mare Germanicum befahren, sind oft im Hafen von Ganuenta anzutreffen, wenn sie nicht auf See sind." - belgae_harenatium:0 "Harenatium an der Rhenus" - desc_belgae_harenatium:0 "Der Standort unserer ehemaligen Hauptstadt gedeiht weiterhin, zweifellos aufgrund seiner günstigen Lage." - bravest_tribe_in_all_of_gaul_belgae:0 "Tapferster Stamm in ganz Gallien" - desc_bravest_tribe_in_all_of_gaul_belgae:0 "Es ist wahr, dass die Belgae der mutigste und wildeste Stamm in ganz Gallien sind." - belgae_civ_boost_mod:0 "Blühendes Kapital" - desc_belgae_civ_boost_mod:0 "Während einige behaupten, wir seien bloße Barbaren, beweist unsere blühende Kultur das Gegenteil." + + #################### + # Title Done 18.09.2026 - 1.12 - Hephaestus + #################### + + eburonian_missions_01: "Tapferste der Gallier!" + eburonian_missions_01_DESCRIPTION: "In der nördlichen Region Galliens, weit weg von den sanften, zivilisierten Ländern des Mittelmeers, leben die wilden Belgae. Sie sind von feindlichen Stämmen umgeben. Die gefürchteten Germanen im Osten überqueren oft den Rhenus, um sie überfallen, und die Gallier im Westen sind keine Freunde der Belgae, sondern Rivalen um die Macht.\n\nWährend im Süden Vereinigungskriege toben und Könige und Feldherren darum ringen, ein zerrissenes Reich wieder zusammenzufügen, kämpfen auch die Belger um die Gründung ihres Staates – nur die Zeit wird zeigen, wer von sich behaupten kann, der tapferste unter den Galliern zu sein." + eburonian_missions_01_CRITERIA_DESCRIPTION: "Diese Mission wird abgeschlossen sein, wenn Eburonia seine belgischen Rivalen besiegt und ein mächtiges Königreich im Norden errichtet hat." + eburonian_missions_01_BUTTON_TOOLTIP: "'Unter all diesen (Galliern) sind die Belger die tapfersten. Sie wohnen nämlich am weitesten entfernt von der Kultur und Zivilisation der römischen Provinz.'- Julius Caesar"" + eburonian_missions_01_BUTTON_DETAILS: "" + + #################### + # Mission Tasks + #################### + + eburonian_missions_task_1: "Die südliche Strategie" + eburonian_missions_task_1_DESC: "Nun, da wir uns entschieden haben, dürfen wir keine Zeit mehr verlieren – machen wir uns bereit, unsere Nachbarn im Süden anzugreifen, bevor sie von unseren Plänen erfahren.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil3!" + + eburonian_missions_task_2: "Menapische Forderungen" + eburonian_missions_task_2_DESC: "Die nördlichen Küstengebiete sind die Heimat der Menapianer, aber hoffentlich wird dieser Fehler bald korrigiert; Bereiten Sie unsere Männer vor und weist sie an, sie sollen unsere Nachbarn darüber informieren, dass ihre Wahl Tod oder Knechtschaft ist.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil5!" + + eburonian_missions_task_3: "Einen Nervii treffen" + eburonian_missions_task_3_DESC: "Während sich in ganz #E Belgica#! die Nachricht über den Feldzug von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] verbreitet, zittern unsere Feinde und fragen sich, ob sie die nächsten sein werden, die sich den eburonischen Armeen stellen werden. Während unsere Freunde aus der Ferne in unsere Hauptstadt reisen und freiwillig ihre Dienste anbieten, in der Hoffnung, etwas Ruhm für sich zu beanspruchen. \n\n#Y Ein Charakter mit außergewöhnlich hoher Kriegskunst @military_icon! wird sich eurer Sache anschließen.#!\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil7!" + + eburonian_missions_task_4: "Belgische Sklaven" + eburonian_missions_task_4_DESC: "Unsere anhaltenden Feldzüge gegen die benachbarten Stämme sind erfolgreich und sorgen dafür, dass unsere Siedlungen und Werkstätten mit Sklaven gefüllt sind, die zum Ruhm von #E Eburonia#! arbeiten.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil15!" + + eburonian_missions_task_5: "Mare Germanicum" + eburonian_missions_task_5_DESC: "Der Hafen von [GetProvince('(int32)3026').GetName] wäre eine schöne Ergänzung zu den ständig wachsenden Beständen der gefürchteten #E Eburonen#! - mittlerweile sollten sie wissen, was wir erwarten, wenn unsere Diplomaten an ihrem Hof eintreffen.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil4!" + + eburonian_missions_task_6: "Etwas, worauf man stolz sein kann" + eburonian_missions_task_6_DESC: "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] hat zu einer vorübergehenden Einstellung unserer Kriege im Ausland aufgerufen, damit wir feiern können, was wir gewonnen haben. Während einige mit dem Urteil, unsere Stammesheimat zu verlassen, unzufrieden sind, wurde entschieden, dass wir den Rhenus verlassen werden, um an die Küste des Mare Germanicum zu ziehen - eine neue Hauptstadt für eine neue Nation, geschmiedet durch Eisen und Willen.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil8!" + random_belgae_port_bonus: "#Y Unsere Häfen in der#! #T Region Belgica#! #Y erhalten einen dauerhaften Handelsmodifikator.#!" + + eburonian_missions_task_7: "Belgica beanspruchen" + eburonian_missions_task_7_DESC: "Auch wenn unser Volk nach so vielen Jahren endloser Feldzüge erschöpft ist, dürfen wir unsere heiligen Gelübde nicht vergessen und müssen weiter voranschreiten – unsere Heere dürfen keine Ruhe finden, bis wir ganz Belgica für uns erobert haben! Marschiert zum Fluss Sequana!\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil12!" + + eburonian_missions_task_8: "Britannische Händler" + eburonian_missions_task_8_DESC: "Die Insel #E [GetProvince('(int32)2022').GetArea.GetRegion.GetName]#! ist die Heimat seltsamer und wilder Stämme, und obwohl ihre Lebensweise sich sehr von unserer unterscheidet, sind wir begierig auf ihre feinen Handelsgüter und möchten unsere wirtschaftlichen Verbindungen zu den Inselbewohnern ausbauen ... doch wir benötigen eine geeignete Flotte, wenn wir die Gewässer überqueren wollen.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil2!" + + eburonian_missions_task_9: "Stadt der Eburonen" + eburonian_missions_task_9_DESC: "Reisender, hast du schon von der Stadt #E Cortoriacum#! gehört, der Hauptstadt, die von den frommen Eburonen im Norden errichtet wurde? Man könnte durch ganz #E Gallien#! wandern, bevor man eine andere Stadt wie diese fände – viele glauben, die Eburonen seien nur zum Kriegführen fähig, doch das Wachstum ihrer Stadt beweist das Gegenteil.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@event_pic1!" + random_belgae_port_bonus2: "#Y Einer unserer Häfen in der#! #T Region Belgica#! #Y erhält einen dauerhaften Handelsmodifikator.#!" + + eburonian_missions_task_10: "Tapferster der Belgae" + eburonian_missions_task_10_DESC: "Es ist wahr, dass unser Volk den Krieg und die in der Schlacht errungenen Auszeichnungen liebt – nichts macht die Eburonen glücklicher, als eine Geschichte über die tapferen Taten ihrer Krieger zu hören.\n\nDies gilt auch für das Privatleben ihrer Anführer; ein Stammeshäuptling darf keine Scheu haben, Feinde zu besiegen, wo immer sie sich befinden, selbst im Zweikampf.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil1!" + + eburonian_missions_task_11: "Bienenfarmen von Traiectus" + eburonian_missions_task_11_DESC: "Viele sind fassungslos zu hören, dass die wilden Eburonen, die auf dem Schlachtfeld ihresgleichen suchen und einen erschreckenden Ruf haben, Honig überaus mögen, ihr Fleisch süßen und auch so viel Met wie möglich brauen. Es sollte daher nicht überraschen, dass sie in #E Traiectus#! Bienenstöcke bauen.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil14!" + + eburonian_missions_task_12: "Ganuentianische Piraten" + eburonian_missions_task_12_DESC: "#E Ganuenta#! war schon lange bevor wir Eburonen hier ankamen die Heimat von Piraten, doch anstatt die niederträchtigen Banditen zu vertreiben, haben wir beschlossen, unsere Untermieter willkommen zu heißen – schließlich gibt es keinen Grund, warum wir nicht zusammenarbeiten sollten.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@@egypt_mil6!" + + eburonian_missions_task_13: "Harenatium am Rhenus" + eburonian_missions_task_13_DESC: "Obwohl wir unsere ehemalige Hauptstadt für eine neue, geplante Stadt an der Küste aufgegeben haben, heißt das nicht, dass [GetProvince('(int32)3712').GetName] zu einem abgelegenen Ort geworden ist; ganz im Gegenteil. Es scheint, als hätte die Verlegung des Regierungssitzes der Stadt nur noch mehr neue Möglichkeiten eröffnet\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil6!" + + eburonian_missions_task_14: "Barbarische Weisheit" + eburonian_missions_task_14_DESC: "In der Erkenntnis, dass die Zukunft von [ROOT.GetCountry.GetName] auf einem Fundament aufgebaut werden muss, das stärker ist als nur die Unterwerfung unserer Feinde, wurde die Entscheidung getroffen, [GetProvince('(int32)3675').GetName] in eine Stadt zu verwandeln, die es mit jeder Hauptstadt aufnehmen kann. Wir müssen die Infrastruktur schaffen, die es unserem Volk ermöglicht, weise und stark zu werden – wir müssen Cortoriacum zu einem Ort machen, an dem es sich zu leben lohnt.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@event_pic13!" + + eburonian_missions_task_16: "Die Zukunft der Belgae" + eburonian_missions_task_16_DESC: "Nun, da wir in diesem Moment des vollständigen Sieges triumphieren, müssen wir unseren Blick nach innen richten; wir müssen ein Königreich schmieden, das den Prüfungen der Zeit standhält. Verkündet, dass in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] eine Versammlung stattfinden wird, um über die Zukunft der Belgen zu beraten.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil9!" + + eburonian_missions_task_17: "Der Rhenus hält uns nicht auf" + eburonian_missions_task_17_DESC: "Die perfiden #E Friesen#! im Norden glauben, auf der anderen Seite des Rhenus in Sicherheit zu sein, doch wir werden ihnen ihren Verrat heimzahlen, und sei es, dass wir sie bis ans Ende der Welt verfolgen müssen.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@persia_mil18!" + + + me_belgae_ultimatum.2.tt: "Wir haben den #Y $belgae_group$en#! Stämmen den Krieg erklärt, die unsere Forderungen abgelehnt haben." + me_belgae_ultimatum_send.tt: "WWir werden jedem hervorgehobenen Land ein Ultimatum stellen: Entweder es erkennt unsere Vorherrschaft an oder es wird Krieg geben." + bravest_belgae_ruler_duel_tt: "Unser Herrscher muss die Charakterinteraktion #Y Zum Rivalen machen#! auf den Anführer eines feindlichen Landes anwenden und #Y zum Duell fordern#!." + you_need_to_form_belgia: "Wir müssen die Entscheidung treffen, #Y Belgia vereinen#!." + + + + + #################### + # Events + #################### + + me_belgae_1_title: "Tapferste der Gallier!" + me_belgae_1_desc: "Es ist ein bitterkalter Abend in der Region #E [GetProvince('(int32)3712').GetArea.GetRegion.GetName]#!, für diese Jahreszeit ungewöhnlich kalt, doch [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] scheint die Kälte nicht zu bemerken, während [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] in [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]er Unterkunft in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] auf und ab geht.\n\nDer Grund für die Aufregung von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] ist leicht zu verstehen: In den Kriegsräten von [ROOT.GetCountry.GetName] wurde ein großartiger Plan geschmiedet, der Blutvergießen und Verwüstung bis in den hohen Norden bringen wird, aber selbst jetzt bleibt ein gewisses Zögern - wenn alles nach den Plänen von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] läuft, werden viele Menschen ihr Leben verlieren.\n \n'Mögen die Götter mir die Zerstörung vergeben, die ich gleich entfesseln werde...'" + me_belgae_1.a: "Belgien wird durch die Spitze eines Schwertes geteilt werden!" + me_belgae_1_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Tapferste der Gallier!#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_2_title: "Die südliche Strategie" + me_belgae_2_desc: "Nachdem er sich umgesehen und unsere Optionen abgewogen hat, hat [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] klugerweise beschlossen, Druck auf unsere schwächeren Nachbarn im Süden auszuüben.\n\nUnsere Gesandten haben [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] bereits verlassen, doch sie bringen keine Geschenke mit sich, sie sind nicht mit Pelzen beladen und bringen keine Silber- oder Goldhalsketten – es wird keine diplomatischen Floskeln geben, sondern lediglich die Übermittlung unseres Ultimatums." + me_belgae_2.a: "Wir werden unsere Antwort in zehn Tagen haben..." + me_belgae_2_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Die südliche Strategie#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_3_title: "Menapische Forderungen" + me_belgae_3_desc: "Die #E Menapier#! im Norden weisen einige Ähnlichkeiten mit unserem eigenen Volk auf; aufgrund ihrer Nähe zu den Küsten ist das Leben auf dem Wasser fester Bestandteil ihres Alltags. Und obwohl wir dankbar sind, dass uns die Gewässer des #E Rhenus#! den Zugang zum Mare Germanicum ermöglichen, würde unsere militärische Führung einen uneingeschränkten Zugang bevorzugen, ohne auf Flusstransporte angewiesen zu sein.\n\nWir erwarten jeden Tag eine Antwort der Menapier – wir hoffen, dass sie eine kluge Entscheidung treffen werden. + me_belgae_3.a: "Lasst uns für friedliche Lösungen beten, aber haltet eure Schwerter scharf" + me_belgae_3_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Menapische Forderungen#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_4_title: "Einen Nervii treffen" + me_belgae_4_desc: "Eines Morgens verabschiedete [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] unsere Diplomaten, als diese sich darauf vorbereiteten, [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] zu verlassen, um in die Länder der #E Nervii#! zu reisen, und eine Menschenmenge hatte sich versammelt, um den Abzug unserer Gesandten mitzuerleben. Viele beteten für den Erfolg ihrer Mission und hofften, dass sich die Nervier friedlich unterwerfen und [ROOT.GetCountry.GetName] nicht erneut in einen regionalen Krieg stürzen würden.\n\n[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] war gerade mitten in einer beeindruckenden Rede, als plötzlich lautes Getöse in der Menge aufkam. Nur wenige Augenblicke später hatte sich ein junger Mann einen Weg durch die Menge nach vorne gebahnt. Als er vor unserem Stammeshäuptling stand, sank der Mann auf die Knie und hielt [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] sein Schwert entgegen.\n\n„Mein Name ist [SCOPE.sCharacter('rups_belgae').GetName], und die Götter erschienen mir in einem Traum mit einer Prophezeiung über die Zukunft – ich bin gekommen, um dem zukünftigen König der Belger mein Schwert anzubieten. Erlaube mir, dir zu dienen, oh [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]!'" + me_belgae_4.a: "Also gut, [SCOPE.sCharacter('rups_belgae').GetFirstName] - Ich könnte dich gebrauchen" + me_belgae_4_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Einen Nervii treffen#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_5_title: "Belgische Sklaven" + me_belgae_5_desc: "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] ist heute Morgen in bester Stimmung und spürt zweifellos den Schwung unserer Feldzüge – einer nach dem anderen fallen unsere Nachbarstaaten [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]em Schwert zum Opfer, genau wie geplant.\n\nWährend manche Menschen vielleicht Bedenken haben, ihre Verwandten zu versklaven, leidet das [ROOT.GetCountry.GetAdjective]e Volk nicht unter solchen moralischen Schwächen – alle, die sich unseren Absichten widersetzen, werden ein ähnliches Schicksal erleiden." + me_belgae_5.a: "Wir werden alle versklaven, die sich unseren Plänen widersetzen" + me_belgae_5_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Belgische Sklaven#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_6_title: "Mare Germanicum" + me_belgae_6_desc: "Den #E Morinern#! wurde mitgeteilt, dass ihnen dasselbe Ultimatum gestellt wird, das auch die anderen belgischen Stämme erhalten haben. Wir hoffen, dass sie aus der jüngsten Geschichte gelernt haben und eine kluge Entscheidung treffen werden, auch wenn in unserer Welt nichts sicher ist." + me_belgae_6.a: "Zu Land und zu Wasser werden unsere Streitkräfte jeden Widerstand zerstören" + me_belgae_6_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Mare Germanicum#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_7_title: "Etwas, worauf man stolz sein kann" + me_belgae_7_desc: "Eine feierliche Prozession folgt [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], während [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] die Grenzen unserer neuen Siedlung bei [GetProvince('(int32)3675').GetName] festlegt. Dies ist ein bedeutsamer Moment in der Geschichte von [ROOT.GetCountry.GetName], da die Entscheidung, die Hauptstadt zu verlegen, keine ist, die [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] leichtfertig getroffen hat.\n\nEs gibt Menschen, die Heimweh nach [GetProvince('(int32)3712').GetName] haben, doch an diesem heiligen Tag behalten sie diese Gefühle für sich – denn es ist klar, dass die Zukunft Eburonias mit #E Cortoriacum#! verbunden ist." + me_belgae_7.a: "Wir weihen diesen Boden, auf dem Belgae-Blut vergossen wurde" + me_belgae_7_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Etwas, worauf man stolz sein kann#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_8_title: "Belgica beanspruchen" + me_belgae_8_desc: "In [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] spielt sich eine vertraute Szene ab, die in der Hauptstadt der Eburonen zu einem Gewohnheit geworden ist: [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] wendet sich an [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]e Diplomaten, die sich darauf vorbereiten, unsere Ultimaten in die Städte unserer Feinde zu überbringen. Nur die Zeit wird zeigen, ob sie sich friedlich unterwerfen werden, doch unsere Armeen sind auf alles vorbereitet, was auf sie zukommt." + me_belgae_8.a: "Belgica muss uns gehören - es gibt keine andere Alternative!" + me_belgae_8_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Belgica beanspruchen#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_9_title: "Britannische Händler" + me_belgae_9_desc: "Dank unserer Handelsbeziehungen zu [GetProvince('(int32)2022').GetArea.GetRegion.GetName] finden sich in den Läden von [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] allerlei exotische Waren, die vor ein paar Monaten noch nicht zu finden waren. Schmuckstücke aus Bernstein, Zinnbarren und feine Pelze werden an den Marktständen zum Verkauf angeboten. \n\nNachmittags, wenn die Arbeit des Tages erledigt ist, sieht man [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] oft durch die Läden schlendern und die angebotenen Waren mit kritischem Blick begutachten. Glücklicherweise ist [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] in der Regel mit allem zufrieden – sehr zur Erleichterung der Händler, die den legendären Stammeshäuptling auf keinen Fall verärgern wollen." + me_belgae_9.a: "Für Eburonia und ihr Volk ist nur das Beste genug!" + me_belgae_9_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Britannische Händler#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_10_title: "Stadt der Eburonen" + me_belgae_10_desc: "Das [ROOT.GetCountry.GetAdjective]e Volk ist äußerst abergläubisch und scheut keine Mühen, den Kriegsgöttern Opfer darzubringen. Da [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] erkannt hat, dass nichts im Leben sicher ist, hat [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] es sich zur Aufgabe gemacht, die religiösen Bräuche unseres Stammes zu fördern, in der Hoffnung, die Götter dazu zu bewegen, unsere Unternehmungen weiterhin zu segnen.\n\nEin berühmtes Beispiel dieser Politik ist, was mit #E Cortoriacum#! geschah. Bevor die Stadt erbaut wurde, fand eine Reihe von Opferritualen in den Heiligtümern auf dem Land statt. Nachdem das Land rituell gereinigt worden war, nahmen unsere Architekten und Ingenieure ihre Arbeit mit Elan auf." + me_belgae_10.a: "Lass uns alle um uns herum hassen, aber mögen die Götter uns weiterhin segnen" + me_belgae_10_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Stadt der Eburonen#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_11_title: "Tapferster der Belgae" + me_belgae_11_desc: "Der Ruf von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] ist in den letzten Jahren sprunghaft gewachsen; nicht nur hat [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] #E Eburonia#! zu bisher ungeahnten Höhen geführt, unser tapferer Stammeshäuptling hat auch persönlich triumphiert, indem er [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]en Rivalen in einem Duell besiegte.\n\nNun bewegt sich jeder auf Zehenspitzen um [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] herum, aus Angst, dass eine falsch verstandene Bemerkung zu einem Handgemenge führen könnte." + me_belgae_11.a: "Ich will mich nicht mit dem berühmten [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] messen – du etwa?!" + me_belgae_11_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Tapferster der Belgae#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_12_title: "Bienenfarmen von Traiectus" + me_belgae_12_desc: "Besucher der Region [GetProvince('(int32)3709').GetName] sind oft von den Obstgärten und Feldern dieses bewaldeten Landes fasziniert, denn die Wildblumen wachsen dort in Hülle und Fülle. Das Haar mancher Dorfbewohner ist mit duftenden Blumen durchflochten.\n\nDoch hier gibt es mehr als nur die natürliche Schönheit von [GetProvince('(int32)3709').GetArea.GetRegion.GetName]; dieses Gebiet wird von Bienen bevölkert, die einen außergewöhnlichen Honig herstellen, der durch die Pollen der überall wachsenden Fichten sein Aroma erhält." + me_belgae_12.a: "Honig ist in Ordnung, aber ich bevorzuge Met – bringt mir noch ein Horn!" + me_belgae_12_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Bienenfarmen von Traiectus#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_13_title: "Ganuentianische Piraten" + me_belgae_13_desc: "In vergangenen Jahren machten die Piraten von [GetProvince('(int32)3843').GetName] keinen Unterschied zwischen Freund und Feind und überfielen die Städte all jener, die töricht genug waren, ihre Tore unbewacht zu lassen. Und obwohl sie uns, solange man sich erinnern kann, ein Dorn im Auge waren, hat [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] verkündet, dass wir diese Banditen als geschätzte Gäste behandeln sollen.\n\nBald werden wir uns an den Geschichten von Piraten laben, die weit und breit plündern, und es wird viel Gelächter in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] geben." + me_belgae_13.a: "Keine Angst, diese Piraten arbeiten mittlerweile für Eburonia" + me_belgae_13_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Ganuentianische Piraten#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_14_title: "Harenatium am Rhenus" + me_belgae_14_desc: "Alle Stimmen, die behaupteten, dass [GetProvince('(int32)3712').GetName] in Vergessenheit geraten würde, sobald die Hauptstadt nach [GetProvince('(int32)3675').GetName] verlegt worden wäre, mussten ihre Worte zurücknehmen – sehr zum Vergnügen von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName].\n\nDas Leben in der ehemaligen Hauptstadt geht weiter; die Märkte sind nach wie vor voller frischer Fische, die im #E Rhenus#! gefangen wurden, und täglich fahren Schiffe von der Küste ins Landesinnere und bringen Handelswaren aus #E Cortoriacum#! und sogar aus dem fernen[GetProvince('(int32)2022').GetArea.GetRegion.GetName]– im nahegelegenen Hafen von [GetProvince('(int32)3714').GetName] herrscht von früh bis spät reger Betrieb.\n\nWährend [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] im Sieg normalerweise großmütig ist, ist [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] heute schadenfroh – zum Glück ist niemand verärgert." + me_belgae_14.a: "Ich wusste, was ich tat, als ich den Befehl zum Umzug gab!" + me_belgae_14_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Harenatium am Rhenus#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_15_title: "Barbarische Weisheit" + me_belgae_15_desc: "Der Bau in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] ist fast abgeschlossen – eine Nachricht, die sich wie ein Blitz in #E Belgica#! verbreitet hat. Einst fristeten unser Volk ein elendes Dasein in strohgedeckten Hütten am Flussufer, den Elementen schutzlos ausgeliefert, doch nun bieten Gebäude aus Stein und Holz unseren stolzen Bürgern Schutz.\n\n[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] hat zudem den Bau einer Bibliothek angeordnet, in der Hoffnung, dass diese eines Tages zu einem Hort des Wissens wird. Es ist bekannt, dass [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] mit außergewöhnlicher Weitsicht gesegnet ist und, nachdem er einen Blick in die Zukunft Eburonias geworfen hat, den Befehl persönlich erteilt hat – alle befürworten den Bau eines Tempels des Wissens." + me_belgae_15.a: "Unser Volk muss seinen Besitz vermehren, und Weisheit ist das Größte davon" + me_belgae_15_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Barbarische Weisheit#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_16_title: "Die Zukunft der Belgae" + me_belgae_16_desc: "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] hat in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] erneut einen Stammesrat einberufen und damit viele überrascht – das letzte Mal, dass so etwas geschah, war vor unserem schrecklichen Bürgerkrieg, doch was könnte nun, da unser ermordeter König gerächt wurde, der Grund für diese Versammlung sein?\n\n[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] gilt als ernst und besonnen, doch [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] ist von gerechtem Zorn erfüllt, und [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]e Stimme ist vor Emotionen erstickt, als [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] sich an die Anwesenden wendet.\n\n'Wir haben die Gefallenen gerächt, doch das ist nur eine halbe Maßnahme, und das Blut der Unschuldigen schreit nach Gerechtigkeit. Wir dürfen nicht zulassen, dass die #E Friesen#!, unsere erklärten Feinde, die die Attentäter unterstützt haben, welche unser Reich in den Krieg gestürzt haben, weiterhin den #E Rhenus#! überqueren und nach Belieben unsere Gebiete überfallen. Viel zu lange habe ich zugelassen, dass sie ungestraft bleiben, da meine Aufmerksamkeit der Fürsorge des [ROOT.GetCountry.GetAdjective]en Volkes galt. Doch nun, da wir wieder festen Boden unter den Füßen haben, müssen wir ihre Beleidigungen vergelten – wir werden für jedes Haar eines Belgae-Stammesangehörigen, dem Schaden zugefügt wurde, zehn Friesen töten.' \n\n[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] zieht ein Schwert, hält es vor [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]Gesicht und spricht einen eindrucksvollen Schwur." + me_belgae_16.a: "Möge mein Schwertarm verdorren, wenn er Frisia nicht niederwirft! Zu den Waffen!" + me_belgae_16_tooltip: "$mission_completed_tooltip_1$ '#Y Die Zukunft der Belgae#!' $mission_completed_tooltip_2$" + + me_belgae_17_title: "Ein reformwilliger Herrscher" + me_belgae_17_desc: "Unter dem stolzen neuen Banner von [ROOT.GetCountry.GetName] hat [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] verkündet, dass [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] plant, unsere [ROOT.GetCountry.GetAdjective]e Gesellschaft von Grund auf zu reformieren.\n\nObwohl einige [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] gebeten haben, diese ehrgeizigen Vorhaben aufzuschieben, bis wir uns vollständig von unseren Kriegen erholt haben, lässt [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] sich nicht beirren – wir müssen jetzt handeln, argumentiert [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe], denn niemand weiß, was morgen bringen mag, und der Moment ist gerade günstig für uns.\n\nDer Aufruf ist ergangen, und bald wird sich ein Rat in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] versammeln, um die Vorschläge von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] anzuhören." + me_belgae_17.a: "Die Stunde ist gekommen; wir müssen diese Schritte jetzt tun" + + me_belgae_18_title: "Abweichende Stimmen" + me_belgae_18_desc: "Noch bevor [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] die Gelegenheit hatte, für [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]e Sache einzutreten, haben sich bereits einige Stammeshäuptlinge gegen die Initiativen ausgesprochen, ohne überhaupt zu wissen, worum es dabei geht, und ihre Meinung bereits lange vor deren Einreichung im Rat kundgetan. [SCOPE.sCharacter('random_belgae_dude').GetName] hat sich besonders lautstark geäußert, und der wachsende Widerstand gegen [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] hat sich um diesen charismatischen Redner geschart. \n\n 'Es passiert zu viel, und die Omen sagen uns, dass wir langsamer machen müssen. Hat [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] unserem Volk mit [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]en beispiellosen Angriffskriegen nicht schon genug Leid zugefügt? Außerdem glauben wir nicht, dass [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] die Weisheit besitzt, unser Volk zu führen, daher ist diese ganze Angelegenheit von vornherein zum Scheitern verurteilt.' \n\nObwohl [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] über diese Ungehorsamkeit erzürnt ist, beißt [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] die Zähne zusammen und lädt die Häuptlinge ein, sich an den Tisch zu setzen." + me_belgae_18.a: "Lasst uns nichts überstürzen; kommt und redet mit mir!" + + me_belgae_19_title: "Ein schlauer Freund, durch und durch" + me_belgae_19_desc: "Die Beratungen in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] sind gescheitert, und viele sind nach Hause zurückgekehrt, erfüllt von glühender Wut auf [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]. Zunächst ging [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] auf abweichende Standpunkte ein und tat alles in [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]er Macht Stehende, damit jeder seine Meinung äußern konnte; doch als klar wurde, dass die anderen Stämme [ROOT.GetCountry.GetRuler.Custom('get_SieIhn')] nicht unterstützten, wurden Beleidigungen ausgetauscht, und eins führte zum anderen.\n\nIrgendwann wurde [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] vorgeworfen, ein Mörder zu sein, der so viele Angehörige der Belgae-Stämme wegem [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]es Ehrgeiz getötet habe, doch dies war ein Spott, der zu weit ging – allen wurde befohlen, die Hauptstadt unverzüglich zu verlassen.\n\nEin paar Stunden später, als [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] voller Wut in [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]en Gemächern saß, klopfte es an der Tür – es war [SCOPE.sCharacter('hail_emperor_fox').GetName].\n\n'Ich bin hier, um dir, oh [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], zu sagen, dass es Menschen gibt, die noch an dich glauben – auch wenn alle anderen dies offenbar nicht tun.'" + me_belgae_19.a: "Danke für deine Unterstützung, mein Freund … trink doch einen mit mir" + + me_belgae_20_title: "Eine entdeckte Verschwörung!" + me_belgae_20_desc: "Es wurde zu viel geredet, und die Agenten von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] haben ein Mordkomplott aufgedeckt. Nach der katastrophalen Konferenz in [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] scheint es, als hätten einige der illoyalen Stammeshäuptlinge heimlich versucht, friesische Attentäter anzuheuern, um [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] und [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]e gesamte Familie zu ermorden!\n\nGlücklicherweise haben wir diese heimtückische Verschwörung aufgedeckt – hoffentlich, ehe es zu spät ist." + me_belgae_20.a: "Du machst wohl Witze ... nach allem, was ich für Belgia getan habe?" + + me_belgae_21_title: "Tod eines Helden" + me_belgae_21_desc: "Es ist spät am Abend, fast die dritte Stunde, und [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] ist in [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]en Gemächern eifrig bei der Arbeit, als ein Bote eintrifft, mit geröteten Wangen und außer Atem vom Laufen.\n\n„Mein Häuptling, Ihr müsst sofort kommen – wir haben die Männer gefasst, die für das Attentatskomplott gegen Euch verantwortlich sind.“\n\n[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] steht auf, nickt grimmig und begibt sich in den Flur. Als [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] um eine Ecke biegt, entsteht plötzlich Aufruhr hinter [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHim] – er wirbelt wild herum, [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] sieht den Schimmer einer friesischen Streitaxt, Sekunden bevor sie [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] Gesicht trifft. Es ertönt ein entsetzliches, feuchtes Geräusch von zerbrechenden Knochen, und [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] öffnet [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]en Mund, als wolle er schreien, doch nur Blut strömt heraus.\n\nAls [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] zu Boden sinkt, tritt eine Gruppe von Stammeshäuptlingen hervor, die ihre Dolche und Äxte erhoben haben, um ihr grausames Werk fortzusetzen." + me_belgae_21.a: "Jemand...bitte...irgendjemand...helft mir..." + + me_belgae_22_title: "Belger gegen Belger" #nt!Pause + me_belgae_22_desc: "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] hat in einer für das Land kritischen Zeit die Herrschaft über [ROOT.GetCountry.GetName] übernommen, und obwohl die Thronbesteigung eines neuen Herrschers normalerweise Anlass zum Feiern ist, hat der andauernde Bürgerkrieg jegliche Feierlichkeiten verhindert.\n\nEs wird später noch Zeit sein, diesen Anlass zu feiern, doch vorerst steht die düstere Aufgabe an, rebellische Stammesangehörige zu töten." + me_belgae_22.a: "Ich weine um die tapferen Söhne von [ROOT.GetCountry.GetName], die in diesem sinnlosen Krieg sterben werden" + + me_belgae_23_title: "Der Rhenus hält uns nicht auf" + me_belgae_23_desc: "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] verschwendete keine Zeit, nachdem [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] die Nachricht erhalten hatte, dass unsere Ansprüche gegenüber den #E Friesen#! im Norden erfüllt wurden, und mobilisierte sofort Truppen – noch am selben Morgen erging der Befehl an die Soldaten, sich in der Nähe von [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] zu versammeln.\n\nZwar gibt es innerhalb von [ROOT.GetCountry.GetName] einige Stimmen, die zur Zurückhaltung mahnen und darauf hinweisen, dass eine vollumfängliche Invasion über den #E Fluss Rhenus#! eine unnötige Belastung für unser Land darstellt, doch [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] weigert sich, darauf zu hören – der [ROOT.GetCountry.GetRulerTitle] hat einen Blutschwur der Rache geleistet." + me_belgae_23.a: "Ich werde nicht ruhen, bis jeder Friese den Tod gefunden hat!" + + me_belgae_24_title: "Seltsame Lichter am Himmel" + me_belgae_24_desc: "In den letzten Wochen wurden über [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] bei Sonnenuntergang seltsame Lichter beobachtet, die am Himmel tanzten und jeden Abend in der [ROOT.GetCountry.GetAdjective]en Hauptstadt große Panik auslösten. Diese leuchtenden Kugeln, die sich ärgerlicherweise außerhalb der Bogenreichweite befinden, scheinen von unseren militärischen Befestigungsanlagen angezogen zu werden und versammeln sich oft über unseren Festungen.\n\nUnsere Stammesältesten glauben, dass diese mysteriösen Lichter von den Göttern gesandt wurden und nicht aus dieser sterblichen Welt stammen – eine Ansicht, die von [SCOPE.sCharacter('rups_belgae').GetName] zurückgewiesen wird, der für eine pragmatischere Interpretation des Phänomens plädiert." + me_belgae_24.a: "Woher sie auch kommen mögen, das ist auf jeden Fall äußerst ärgerlich..." + + me_belgae_ultimatum_1_title: "Unterwerfung der Belgae" + me_belgae_ultimatum_1_desc: "Da sie erkannt haben, dass sie niemals hoffen können, uns auf dem Schlachtfeld zu besiegen, haben unsere Feinde uns ihre Freiheit überlassen und bitten uns lediglich darum, sie gut zu behandeln und unsere Macht nicht zu missbrauchen." + me_belgae_ultimatum_1.a: "Es spielt keine Rolle...wir werden am Ende triumphieren" + me_belgae_ultimatum_1.b: "Wir heißen diejenigen willkommen, die uns umarmen, und zerstören diejenigen, die sich abwenden" + + me_belgae_ultimatum_2_title: "Blutdurst der Belgae" + me_belgae_ultimatum_2_desc: "Unsere diplomatischen Bemühungen gegenüber unseren belgischen Nachbarn waren nicht gerade erfolgreich, doch das schürt nur weiter den Ruhmeshunger von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]. Es scheint, als sei in diesem Leben nichts einfach, doch wir werden alle Hindernisse überwinden, die sich uns in den Weg stellen!" + me_belgae_ultimatum_2.a: "Sammle die Abgaben und schicke sie in die Schlacht!" + + #################### + # Modifiers + #################### + + britannic_trade: "Britannische Märkte" + desc_britannic_trade: "Händler aus Britannia segeln in unsere Länder, um dort ihr Geld auszugeben, und sorgen so für solide Steuereinnahmen." + britannic_trade_2: "Britannischer Handel" + desc_britannic_trade_2: "Wir haben Handelsbeziehungen zu den Stämmen in Britannien aufgebaut." + britannic_trade_3: "Wachsende Bevölkerung" + desc_britannic_trade_3: "Unsere Landsleute strömen an diesen Ort, in der Hoffnung, ein neues Leben beginnen zu können." + belgae_pride_city: "Stolz der Belgae" + desc_belgae_pride_city: "Aufgrund unserer Investitionen hier ist diese Stadt unser ganzer Stolz geworden." + belgae_pride_country: "Eine Zeit des Wachstums" + desc_belgae_pride_country: "Ein perfekter Sturm an Gelegenheiten hat die Bedingungen für schnelles Wachstum in unserer neuen Hauptstadt geschaffen." + bravest_of_the_belgae: "Der Tapferste der Belgae" + desc_bravest_of_the_belgae: "Durch das Recht der Tapferkeit behaupten wir, der tapferste der Belgae-Stämme zu sein." + belgae_bee_farm: "Bienenfarmen von Traiectus" + desc_belgae_bee_farm: "Wir haben in Traiectus Bienenstöcke errichtet, damit wir den Honig, nach dem sich unser Volk sehnt, leichter gewinnen können." + belgae_ganuentian_pirates: "Ganuentische Piraten" + desc_belgae_ganuentian_pirates: "Die wilden Piraten, die die Gewässer des Mare Germanicum befahren, sind oft im Hafen von Ganuenta anzutreffen, wenn sie nicht auf See sind." + belgae_harenatium: "Harenatium am Rhenus" + desc_belgae_harenatium: "Der Standort unserer ehemaligen Hauptstadt gedeiht weiterhin, zweifellos aufgrund seiner günstigen Lage." + bravest_tribe_in_all_of_gaul_belgae: "Tapferster Stamm in ganz Gallien" + desc_bravest_tribe_in_all_of_gaul_belgae: "Es ist wahr, dass die Belgae der mutigste und wildeste Stamm in ganz Gallien sind." + belgae_civ_boost_mod: "Blühende Hauptstadt" + desc_belgae_civ_boost_mod: "Während einige behaupten, wir seien bloße Barbaren, beweist unsere blühende Kultur das Gegenteil." + BELGAE_FORMABLE_FLAG: "Die glorreiche Flagge der siegreichen Belgae" + belgae_revolter_name: "Befreier der Belgae" + belgae_revolter_adjective: "Frisisch" \ No newline at end of file diff --git a/localization/german/missions/etruria_missions_l_german.yml b/localization/german/missions/etruria_missions_l_german.yml index 4c1769c3a..9040a3c8f 100644 --- a/localization/german/missions/etruria_missions_l_german.yml +++ b/localization/german/missions/etruria_missions_l_german.yml @@ -1,514 +1,514 @@ l_german: - #WIP - etruria_roman_incursion: "Der römische Einfall" - etruria_roman_incursion_DESCRIPTION: "Da der Verlust von [GetProvince('(int32)16').GetName] an die wachsende Stadt [GetProvince('(int32)1').GetName] noch in unserer Erinnerung ist, ist es schwer vorstellbar, dass ihr Streben nach Macht und Vorherrschaft an unseren Grenzen enden wird.\n\nWie lange wird es dauern, bis jede unserer lose verbündeten Städte findet? ein römisches Heer vor seinem Tor, das Kapitulation fordert und gleichzeitig mit der Auslöschung droht? Und doch vergessen diese Wilden in ihrer Hybris, dass wir, die Rasenna, einst Rom regierten, und dass wir vielleicht noch einmal ..." - etruria_roman_incursion_CRITERIA_DESCRIPTION: "Diese Mission gilt als abgeschlossen, wenn das etruskische Volk die römische Bedrohung neutralisiert hat." - etruria_roman_incursion_BUTTON_TOOLTIP: "Entferne diese lästigen Römer!" - etruria_roman_incursion_BUTTON_DETAILS: "" - #Mission Tasks - etruria_roman_incursion_task_1: "Lästige Nachbarn" - etruria_roman_incursion_task_1_DESC: "Rom und sein Herrschaftsbereich liegen direkt an unserer Südgrenze und greifen in unsere Kontrollbereiche zu Land und zu Wasser ein. Dies hat zu einigen… Problemen geführt. Aber vielleicht können wir diplomatisch mit ihnen umgehen und vielleicht sogar etwas aus all dem gewinnen. Es gibt vieles, was sie uns genommen haben. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil1!" + etruria_roman_incursion: "Der römische Einfall" + etruria_roman_incursion_DESCRIPTION: "Da der Verlust von [GetProvince('(int32)16').GetName] an die wachsende Stadt [GetProvince('(int32)1').GetName] noch in unserer Erinnerung ist, ist es schwer vorstellbar, dass ihr Streben nach Macht und Vorherrschaft an unseren Grenzen enden wird.\n\nWie lange wird es dauern, bis jede unserer lose verbündeten Städte eine römische Armee vor ihren Toren vorfindet, die die Kapitulation fordert und mit der völligen Vernichtung droht? Und doch vergessen diese Barbaren in ihrer Hybris, dass wir, die Rasenna, einst über Rom herrschten – und dies vielleicht noch einmal tun werden …" + etruria_roman_incursion_CRITERIA_DESCRIPTION: "Diese Mission gilt als abgeschlossen, wenn das etruskische Volk die römische Bedrohung neutralisiert hat." + etruria_roman_incursion_BUTTON_TOOLTIP: "Beseitigt diese lästigen Römer!" + etruria_roman_incursion_BUTTON_DETAILS: "" - etruria_roman_incursion_task_2: "Roma Delenda Est" - etruria_roman_incursion_task_2_DESC: "Das ist keine Frage mehr – Rom muss auf dem Schlachtfeld besiegt werden. Dennoch ist es immer noch eine Stadt, die wir einst regiert und aufgebaut haben und die wir auf den Weg zum großen Erfolg gebracht haben. Mit welchem Teil Roms haben wir wirklich ein Problem? \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil9!" + #Mission Tasks + etruria_roman_incursion_task_1: "Lästige Nachbarn" + etruria_roman_incursion_task_1_DESC: "Rom und sein Herrschaftsbereich liegen direkt an unserer Südgrenze und greifen in unsere Kontrollbereiche zu Land und zu Wasser ein. Dies hat zu einigen… Problemen geführt. Aber vielleicht können wir diplomatisch mit ihnen umgehen und vielleicht sogar etwas aus all dem gewinnen. Es gibt vieles, was sie uns genommen haben. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil1!" - etruria_roman_incursion_task_3: "Reformiere das Militär" - etruria_roman_incursion_task_3_DESC: "Die sieben Hügel Roms bilden ein umfangreiches Befestigungs- und Verteidigungssystem. Wenn wir auch nur damit drohen, sie mit Gewalt einzunehmen, müssen wir besser ausgerüstet sein, um auf eine so gut verteidigte Stadt zu marschieren. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil6!" + etruria_roman_incursion_task_2: "Roma Delenda Est" + etruria_roman_incursion_task_2_DESC: "Das ist keine Frage mehr – Rom muss auf dem Schlachtfeld besiegt werden. Dennoch ist es immer noch eine Stadt, die wir einst regiert und aufgebaut haben und die wir auf den Weg zum großen Erfolg gebracht haben. Mit welchem Teil Roms haben wir wirklich ein Problem? \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil9!" - etruria_roman_incursion_task_4: "Geheime Invasionen" - etruria_roman_incursion_task_4_DESC: "Obwohl wir ein starkes und stolzes Volk sind, ist es nichts Falsches daran, hier und da zusätzliche Vorteile zu haben. Wenn es uns gelingt, Rom von innen heraus zu schwächen, werden sie auf dem Schlachtfeld wie auch in der Senatskammer ein verletzlicher und zögerlicher Gegner sein. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil1!" + etruria_roman_incursion_task_3: "Das Militär reformieren" + etruria_roman_incursion_task_3_DESC: "Die sieben Hügel Roms bilden ein umfangreiches Befestigungs- und Verteidigungssystem. Wenn wir auch nur damit drohen, sie mit Gewalt einzunehmen, müssen wir besser ausgerüstet sein, um auf eine so gut verteidigte Stadt zu marschieren. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil6!" - etruria_roman_incursion_task_5: "Rückkehr der Senonen" - etruria_roman_incursion_task_5_DESC: "Es gibt eine Gruppe von Menschen, die die Römer nach all dieser Zeit immer noch sehr fürchten – vielleicht tun wir das auch noch. Der Mann namens Brennus hat einst ihre Stadt geplündert und ihren Ruf beschmutzt. Wenn wir diese barbarischen Krieger in eine Allianz mit uns einbinden, werden die Römer vielleicht zweimal darüber nachdenken, bevor sie über einen Krieg nachdenken. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil4!" + etruria_roman_incursion_task_4: "Geheime Invasionen" + etruria_roman_incursion_task_4_DESC: "Obwohl wir ein starkes und stolzes Volk sind, ist es nichts Falsches daran, hier und da zusätzliche Vorteile zu haben. Wenn es uns gelingt, Rom von innen heraus zu schwächen, werden sie auf dem Schlachtfeld wie auch in der Senatskammer ein verletzlicher und zögerlicher Gegner sein. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil1!" - etruria_roman_incursion_task_6: "Keltische Wege" + etruria_roman_incursion_task_5: "Rückkehr der Senonen" + etruria_roman_incursion_task_5_DESC: "Es gibt eine Gruppe von Menschen, die die Römer nach all dieser Zeit immer noch sehr fürchten – vielleicht tun wir das auch noch. Der Mann namens Brennus hat einst ihre Stadt geplündert und ihren Ruf beschmutzt. Wenn wir diese barbarischen Krieger in eine Allianz mit uns einbinden, werden die Römer vielleicht zweimal darüber nachdenken, bevor sie über einen Krieg nachdenken. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil4!" + + etruria_roman_incursion_task_6: "Keltische Wege" etruria_roman_incursion_task_6_DESC: "Wir sind den Senonen näher gekommen, seit wir uns mit ihnen gegen gemeinsame Feinde verbündet haben. Vielleicht könnten sie uns noch mehr lehren, wenn wir ihnen nur mehr Freiheit in unserer Gesellschaft gewähren würden. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@event_pic12!" - etruria_roman_incursion_task_7: "Die Karthagische Karte" - etruria_roman_incursion_task_7_DESC: "Wir konkurrieren zwar oft mit ihnen um die Kontrolle der Wasserstraßen, aber wir haben uns schon früher mit Karthago gegen unsere Feinde verbündet. Sicherlich werden sie die wirtschaftliche und einflussreiche Gefahr erkennen, die Rom darstellt, wenn es mächtig genug wird, um gegen uns zu kämpfen. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@event_pic4!" + etruria_roman_incursion_task_7: "Die Karthagische Karte" + etruria_roman_incursion_task_7_DESC: "Wir konkurrieren zwar oft mit ihnen um die Kontrolle der Wasserstraßen, aber wir haben uns schon früher mit Karthago gegen unsere Feinde verbündet. Sicherlich werden sie die wirtschaftliche und einflussreiche Gefahr erkennen, die Rom darstellt, wenn es mächtig genug wird, um gegen uns zu kämpfen. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@event_pic4!" - etruria_roman_incursion_task_8: "Karthagische Wege" - etruria_roman_incursion_task_8_DESC: "Wir haben uns den Karthagern angenähert, seit wir uns mit ihnen gegen gemeinsame Feinde verbündet haben. Vielleicht könnten sie uns noch mehr lehren, wenn wir ihnen nur mehr Freiheit in unserer Gesellschaft gewähren würden. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@egypt_mil6!" + etruria_roman_incursion_task_8: "Karthagische Wege" + etruria_roman_incursion_task_8_DESC: "Wir haben uns den Karthagern angenähert, seit wir uns mit ihnen gegen gemeinsame Feinde verbündet haben. Vielleicht könnten sie uns noch mehr lehren, wenn wir ihnen nur mehr Freiheit in unserer Gesellschaft gewähren würden. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@egypt_mil6!" - etruria_roman_incursion_task_9: "Epirotische Ambitionen" - etruria_roman_incursion_task_9_DESC: "Der König von Epirus, der junge Pyrrhos, wird von vielen als eine der Lichtgestalten der Zukunft in diesen schwierigen Zeiten in der hellenischen Welt angesehen. Vielleicht kann er unser Licht sein und das römische Problem, mit dem wir zu kämpfen haben, aus der Welt schaffen. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@event_pic9!" + etruria_roman_incursion_task_9: "Epirotische Ambitionen" + etruria_roman_incursion_task_9_DESC: "Der König von Epirus, der junge Pyrrhos, wird von vielen als eine der Lichtgestalten der Zukunft in diesen schwierigen Zeiten in der hellenischen Welt angesehen. Vielleicht kann er unser Licht sein und das römische Problem, mit dem wir zu kämpfen haben, aus der Welt schaffen. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@event_pic9!" - etruria_roman_incursion_task_10: "Griechische Wege" - etruria_roman_incursion_task_10_DESC: "Wir sind den Epiroten näher gekommen, seit wir uns mit ihnen gegen gemeinsame Feinde verbündet haben. Vielleicht könnten sie uns noch mehr lehren, wenn wir ihnen nur mehr Freiheit in unserer Gesellschaft gewähren würden. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil5!" + etruria_roman_incursion_task_10: "Griechische Wege" + etruria_roman_incursion_task_10_DESC: "Wir sind den Epiroten näher gekommen, seit wir uns mit ihnen gegen gemeinsame Feinde verbündet haben. Vielleicht könnten sie uns noch mehr lehren, wenn wir ihnen nur mehr Freiheit in unserer Gesellschaft gewähren würden. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil5!" - etruria_roman_incursion_task_11: "Roma Debet Esse Nostra" - etruria_roman_incursion_task_11_DESC: "Rom hat vergessen, dass wir einst seine Herrscher waren und dass es viele unserer Ideale und unsere Kultur teilte. Wir sollten sie nicht bekämpfen, sondern sie davon überzeugen, in die Gemeinschaft zurückzukehren. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil13!" + etruria_roman_incursion_task_11: "Roma Debet Esse Nostra" + etruria_roman_incursion_task_11_DESC: "Rom hat vergessen, dass wir einst seine Herrscher waren und dass es viele unserer Ideale und unsere Kultur teilte. Wir sollten sie nicht bekämpfen, sondern sie davon überzeugen, in die Gemeinschaft zurückzukehren. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil13!" etruria_roman_incursion_task_12: "Die römischen Vasallen umwerben" - etruria_roman_incursion_task_12_DESC: "Es ist schon komisch, dass Rom selbst nicht sonderlich groß ist. Wir haben festgestellt, dass ihre Stärke zur Hälfte in ihren vielen geknechteten Abhängigen liegt. Vielleicht können unsere silberzüngigen Kaufleute ihre Sympathien gewinnen. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil12!" + etruria_roman_incursion_task_12_DESC: "Es ist schon komisch, dass Rom selbst nicht sonderlich groß ist. Wir haben festgestellt, dass ihre Stärke zur Hälfte in ihren vielen geknechteten Abhängigen liegt. Vielleicht können unsere silberzüngigen Kaufleute ihre Sympathien gewinnen. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil12!" - etruria_roman_incursion_task_13: "Campanischer Aufstand" - etruria_roman_incursion_task_13_DESC: "Es ist schon komisch, dass Rom selbst nicht sonderlich groß ist. Wir haben festgestellt, dass ihre Stärke zur Hälfte in ihren vielen geknechteten Abhängigen liegt. Vielleicht können unsere silberzüngigen Kaufleute ihre Sympathien gewinnen. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil6!" + etruria_roman_incursion_task_13: "Campanischer Aufstand" + etruria_roman_incursion_task_13_DESC: "Es ist schon komisch, dass Rom selbst nicht sonderlich groß ist. Wir haben festgestellt, dass ihre Stärke zur Hälfte in ihren vielen geknechteten Abhängigen liegt. Vielleicht können unsere silberzüngigen Kaufleute ihre Sympathien gewinnen. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil6!" - etruria_roman_incursion_task_14: "Das Ende der römischen Herrschaft" - etruria_roman_incursion_task_14_DESC: "Wir haben alles in unserer Macht stehende getan, um Rom seine Stärke zu entziehen und unsere Streitkräfte durch Bündnisse und Subversion zu stärken. Lassen Sie uns nun unsere Hand spielen und sehen, wie der geschwächte Adler reagiert. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil10!" + etruria_roman_incursion_task_14: "Das Ende römischer Herrschaft" + etruria_roman_incursion_task_14_DESC: "Wir haben alles in unserer Macht stehende getan, um Rom seine Stärke zu entziehen und unsere Streitkräfte durch Bündnisse und Subversion zu stärken. Lasst uns nun unsere Hand spielen und sehen, wie der geschwächte Adler reagiert. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@celt_mil10!" - etruria_roman_incursion_task_15: "Das Schicksal Roms" - etruria_roman_incursion_task_15_DESC: "Rom liegt nun fest unter unseren Füßen und fleht um Gnade. Es gibt viele Dinge, die wir hier tun könnten. Was tun? Oh, was ist zu tun? \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil15!" + etruria_roman_incursion_task_15: "Das Schicksal Roms" + etruria_roman_incursion_task_15_DESC: "Rom liegt nun fest unter unseren Füßen und fleht um Gnade. Es gibt viele Dinge, die wir hier tun könnten. Was tun? Oh, was ist zu tun? \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil15!" - etruria_roman_incursion_task_16: "Epirotische Erwerbungen stehlen" - etruria_roman_incursion_task_16_DESC: "Pyrrhus und seine Männer waren zwar wertvolle Verbündete in unserem Konflikt mit Rom, aber es wäre töricht, die römische Bedrohung so schnell durch eine griechische ersetzen zu lassen. Wir müssen unseren Anspruch auf die gesamte Halbinsel aufrechterhalten und die epirotischen Stellungen beseitigen, bevor sie Fuß fassen. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil17!" + etruria_roman_incursion_task_16: "Epirotische Erwerbungen stehlen" + etruria_roman_incursion_task_16_DESC: "Pyrrhus und seine Männer waren zwar wertvolle Verbündete in unserem Konflikt mit Rom, aber es wäre töricht, die römische Bedrohung so schnell durch eine griechische ersetzen zu lassen. Wir müssen unseren Anspruch auf die gesamte Halbinsel aufrechterhalten und die epirotischen Stellungen beseitigen, bevor sie Fuß fassen. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@greek_mil17!" etruria_roman_incursion_task_17: "Ein friedlicheres Italien" - etruria_roman_incursion_task_17_DESC: "Rom, die größte Bedrohung für die Stabilität Italiens, wurde endlich besiegt. Frohlockt! \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@event_pic11!" + etruria_roman_incursion_task_17_DESC: "Rom, die größte Bedrohung für die Stabilität Italiens, wurde endlich besiegt. Frohlockt! \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n@event_pic11!" - #Mission Tooltips - etruria_roman_incursion_one_of_three.a.tt: "Schließe mindestens eine dieser Aufgaben ab:\n\t\t#Y [SCOPE.Custom('etruria_roman_incursion_one_of_three_senones_loc')] Rückkehr der Senonen\n\t\t[SCOPE.Custom('etruria_roman_incursion_one_of_three_carthage_loc')] Die Karthagische Karte\n\t\t[SCOPE.Custom('etruria_roman_incursion_one_of_three_epirus_loc')] Epirotische Ambitionen#!\n" - etruria_roman_incursion_one_of_three_senones_loc_1: "@trigger_yes!" - etruria_roman_incursion_one_of_three_senones_loc_2: "@trigger_no!" - etruria_roman_incursion_one_of_three_carthage_loc_1: "@trigger_yes!" - etruria_roman_incursion_one_of_three_carthage_loc_2: "@trigger_no!" - etruria_roman_incursion_one_of_three_epirus_loc_1: "@trigger_yes!" - etruria_roman_incursion_one_of_three_epirus_loc_2: "@trigger_no!" + #Mission Tooltips + etruria_roman_incursion_one_of_three.a.tt: "Schließt mindestens eine dieser Aufgaben ab:\n\t\t#Y [SCOPE.Custom('etruria_roman_incursion_one_of_three_senones_loc')] Rückkehr der Senonen\n\t\t[SCOPE.Custom('etruria_roman_incursion_one_of_three_carthage_loc')] Die Karthagische Karte\n\t\t[SCOPE.Custom('etruria_roman_incursion_one_of_three_epirus_loc')] Epirotische Ambitionen#!\n" + etruria_roman_incursion_one_of_three_senones_loc_1: "@trigger_yes!" + etruria_roman_incursion_one_of_three_senones_loc_2: "@trigger_no!" + etruria_roman_incursion_one_of_three_carthage_loc_1: "@trigger_yes!" + etruria_roman_incursion_one_of_three_carthage_loc_2: "@trigger_no!" + etruria_roman_incursion_one_of_three_epirus_loc_1: "@trigger_yes!" + etruria_roman_incursion_one_of_three_epirus_loc_2: "@trigger_no!" - etruria_roman_incursion_task_1_c_tt: "#Y [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName]#! wird einige nachbarschaftliche Streitigkeiten beilegen." + etruria_roman_incursion_task_1_c_tt: "#Y [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName]#! wird einige nachbarschaftliche Streitigkeiten beilegen." - etruria_roman_incursion_task_2_c_tt: "#Y [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName]#! erhält einen #Y Anspruch#! auf #E [GetProvince('(int32)1').GetArea.GetName]#!" + etruria_roman_incursion_task_2_c_tt: "#Y [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName]#! erhält einen #Y Anspruch#! auf #E [GetProvince('(int32)1').GetArea.GetName]#!" - etruria_roman_incursion_task_3_effect_tt: "Der [GetOffice('office_tribune_of_the_soldiers').GetCulturalName(etruria_scope)] von @[etruria_scope.GetFlag]! [etruria_scope.GetName|Y] hat mindestens [SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_3_target_svalue')|Y0] Loyalty@loyalty_icon!([SCOPE.Custom('etruria_roman_incursion_task_3_etruria_marshal_loyalty_loc')]/[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_3_target_svalue')|Y0]) und hat mindestens [SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_3_martial_target_svalue')|Y0] Kriegskunst@military_icon!([SCOPE.Custom('etruria_roman_incursion_task_3_etruria_marshal_martial_loc')]/[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_3_martial_target_svalue')|Y0])" - etruria_roman_incursion_task_3_etruria_marshal_loyalty_loc_1: "[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_3_svalue')|0Y]" - etruria_roman_incursion_task_3_etruria_marshal_loyalty_loc_2: "[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_3_svalue')|0R]" - etruria_roman_incursion_task_3_etruria_marshal_martial_loc_1: "[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_3_martial_svalue')|0Y]" - etruria_roman_incursion_task_3_etruria_marshal_martial_loc_2: "[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_3_martial_svalue')|0R]" + etruria_roman_incursion_task_3_effect_tt: "Der [GetOffice('office_tribune_of_the_soldiers').GetCulturalName(etruria_scope)] von @[etruria_scope.GetFlag]! 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[etruria_scope.GetAdjective|Y]-Agent kann @[GetCountry('ROM').GetFlag]! sabotieren [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y] Ursache" + etruria_roman_incursion_task_4.c.tt: "Ein @[etruria_scope.GetFlag]! [etruria_scope.GetAdjective|Y]er Agent könnte @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y]e Sache sabotieren" - etruria_roman_incursion_task_5.c.tt: "Das @[GetCountry('SNI').GetFlag]! #Y [GetCountry('SNI').GetName]#! wird ein Verbündeter, ein Klientelstaat oder stellt Rekrutenrerven für unseren Kampf gegen @[GetCountry('ROM').GetFlag]! bereit #Y [GetCountry('ROM').GetName]#!" + etruria_roman_incursion_task_5.c.tt: "@[GetCountry('SNI').GetFlag]! #Y [GetCountry('SNI').GetName]#! wird ein Verbündeter, ein Klientelstaat oder stellt Rekrutenrerven für unseren Kampf gegen @[GetCountry('ROM').GetFlag]! bereit #Y [GetCountry('ROM').GetName]#!" - etruria_roman_incursion_task_6.a.tt: "Das @[GetCountry('SNI').GetFlag]! #Y [GetCountry('SNI').GetName]#! haben ihre Hilfe angenommen" - etruria_roman_incursion_task_6.c.tt: "Diese #E [GetCountry('SNI').GetReligion.GetName] [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops werden in #E [GetProvince('(int32)131').GetName]#!:\n#Y 1#! Bürger @citizens erscheinen! | #Y 3#! freie Männer @freemen! | #Y 5#! Stammesangehörige @tribesmen!" - etruria_roman_incursion_task_6.c.tt2: "#E [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Kultur erhält die #Y Schirmherrschaft#!" - etruria_roman_incursion_task_6.c.tt3: "#Y [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Kultur wird integriert." + etruria_roman_incursion_task_6.a.tt: "@[GetCountry('SNI').GetFlag]! #Y [GetCountry('SNI').GetName]#! hat ihre Hilfe angenommen" + etruria_roman_incursion_task_6.c.tt: "#E [GetCountry('SNI').GetReligion.GetName] [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops werden in #E [GetProvince('(int32)131').GetName] erscheinen#!:\n#Y 1#! Bürger @citizens! | #Y 3#! freie Männer @freemen! | #Y 5#! Stammesangehörige @tribesmen!" + etruria_roman_incursion_task_6.c.tt2: "#E [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Kultur erhält #Y Förderung#!" + etruria_roman_incursion_task_6.c.tt3: "#Y Die [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Kultur wird integriert." - etruria_roman_incursion_task_7.c.tt: "@[GetCountry('CAR').GetFlag]! #Y [GetCountry('CAR').GetName]#! wird ein Verbündeter oder stellt Rekrutenrerven für unseren Kampf gegen @[GetCountry('ROM').GetFlag]! bereit #Y [GetCountry('ROM').GetName]#!" + etruria_roman_incursion_task_7.c.tt: "@[GetCountry('CAR').GetFlag]! #Y [GetCountry('CAR').GetName]#! wird ein Verbündeter oder stellt Rekrutenrerven für unseren Kampf gegen @[GetCountry('ROM').GetFlag]! #Y [GetCountry('ROM').GetName]#! bereit" - etruria_roman_incursion_task_8.a.tt: "@[GetCountry('CAR').GetFlag]! #Y [GetCountry('CAR').GetName]#! haben sich bereit erklärt, zu helfen" - etruria_roman_incursion_task_8.c.tt: "Diese #E [GetCountry('CAR').GetReligion.GetName] [GetCountry('CAR').GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)3515').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens! | #Y 5#! Freie Männer @freemen! | #Y 3#! 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Kultur wird integriert." - etruria_roman_incursion_task_9.c.tt: "@[GetCountry('EPI').GetFlag]! #Y [GetCountry('EPI').GetName]#! wird ein Verbündeter oder stellt Rekrutenrerven für unseren Kampf gegen @[GetCountry('ROM').GetFlag]! bereit #Y [GetCountry('ROM').GetName]#!" + etruria_roman_incursion_task_9.c.tt: "@[GetCountry('EPI').GetFlag]! #Y [GetCountry('EPI').GetName]#! wird ein Verbündeter oder stellt Rekrutenrerven für unseren Kampf gegen @[GetCountry('ROM').GetFlag]! #Y [GetCountry('ROM').GetName]#! bereit" - etruria_roman_incursion_task_10.a.tt: "@[GetCountry('EPI').GetFlag]! #Y [GetCountry('EPI').GetName]#! hat zugesagt zu helfen" - etruria_roman_incursion_task_10.c.tt: "Diese #E [GetCountry('EPI').GetReligion.GetName] [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)14').GetName]#!:\n#Y 2#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens! | #Y 3#! Freie Männer @freemen! | #Y 5#! Sklaven @slaves!" - etruria_roman_incursion_task_10.c.tt2: "#E [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Kultur erhält #Y Mäzenatentum#!" - etruria_roman_incursion_task_10.c.tt3: "#Y [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Kultur wird integriert." + etruria_roman_incursion_task_10.a.tt: "@[GetCountry('EPI').GetFlag]! #Y [GetCountry('EPI').GetName]#! hat zugesagt zu helfen" + etruria_roman_incursion_task_10.c.tt: "#E [GetCountry('EPI').GetReligion.GetName] [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)14').GetName]#!:\n#Y 2#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens! | #Y 3#! Freie Männer @freemen! | #Y 5#! Sklaven @slaves!" + etruria_roman_incursion_task_10.c.tt2: "Die #E [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Kultur erhält #Y Förderung#!" + etruria_roman_incursion_task_10.c.tt3: "Die #Y [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Kultur wird integriert." - etruria_roman_incursion_task_12.c.tt: "@[GetCountry('ROM').GetFlag]! Die Vasallen von [GetCountry('ROM').GetName|Y] werden sich entweder dafür entscheiden, ihre Loyalität aufrechtzuerhalten oder sich stattdessen uns anzuschließen." + etruria_roman_incursion_task_12.c.tt: "Die Vasallen von @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] werden sich entweder dafür entscheiden, ihre Loyalität aufrechtzuerhalten oder sich stattdessen uns anzuschließen." - etruria_roman_incursion_task_13.c.tt: "Die @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y] Provinz [GetProvince('(int32)6').GetArea.GetName|E] kann sich für eine Revolte gegen ihren Herrn entscheiden." + etruria_roman_incursion_task_13.c.tt: "Die @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y]e Provinz [GetProvince('(int32)6').GetArea.GetName|E] kann sich für eine Revolte gegen ihren Herrn entscheiden." - etruria_roman_incursion_task_14.c.tt: "@[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] wird sich uns entweder unterwerfen oder wir werden in den Krieg ziehen" + etruria_roman_incursion_task_14.c.tt: "@[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] wird sich uns entweder unterwerfen oder wir werden in den Krieg ziehen" - etruria_roman_incursion_task_15.a.tt: "@[etruria_scope.GetFlag]! [etruria_scope.GetName|Y] hat die Kontrolle über alle @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y] Provinzen ([SCOPE.Custom('etruria_roman_incursion_task_15_provinces_rome_loc')]/[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_15_provinces_rome_target_svalue')|Y0])" - etruria_roman_incursion_task_15_provinces_rome_loc_completed: "[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_15_provinces_rome_svalue')|0Y]" - etruria_roman_incursion_task_15_provinces_rome_loc_ongoing: "[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_15_provinces_rome_svalue')|0R]" - etruria_roman_incursion_task_15.a.tt2: "@[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] ist ein Untertan von @[etruria_scope.GetFlag]! [etruria_scope.GetName|Y]" - etruria_roman_incursion_task_15.c.tt: "@[etruria_scope.GetFlag]! [etruria_scope.GetName|Y] wird entscheiden, was mit @[GetCountry('ROM').GetFlag]! geschehen soll [GetCountry('ROM').GetName|Y]" + etruria_roman_incursion_task_15.a.tt: "@[etruria_scope.GetFlag]! [etruria_scope.GetName|Y] hat die Kontrolle über alle @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y]en Provinzen ([SCOPE.Custom('etruria_roman_incursion_task_15_provinces_rome_loc')]/[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_15_provinces_rome_target_svalue')|Y0])" + etruria_roman_incursion_task_15_provinces_rome_loc_completed: "[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_15_provinces_rome_svalue')|0Y]" + etruria_roman_incursion_task_15_provinces_rome_loc_ongoing: "[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_15_provinces_rome_svalue')|0R]" + etruria_roman_incursion_task_15.a.tt2: "@[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] ist ein Untertan von @[etruria_scope.GetFlag]! [etruria_scope.GetName|Y]" + etruria_roman_incursion_task_15.c.tt: "@[etruria_scope.GetFlag]! [etruria_scope.GetName|Y] wird entscheiden, was mit @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] geschehen soll" etruria_roman_incursion_task_16.a.tt: "Der [GetOffice('office_tribune_of_the_soldiers').GetCulturalName(etruria_scope)] von @[etruria_scope.GetFlag]! [etruria_scope.GetName|Y] hat mindestens [SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_16_martial_target_svalue')|Y0] Kriegskunst@military_icon!([SCOPE.Custom('etruria_roman_incursion_task_16_etruria_marshal_martial_loc')]/[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_16_martial_target_svalue')|Y0])" - etruria_roman_incursion_task_16_etruria_marshal_martial_loc_1: "[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_3_martial_svalue')|0Y]" - etruria_roman_incursion_task_16_etruria_marshal_martial_loc_2: "[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_3_martial_svalue')|0R]" - etruria_roman_incursion_task_16.c.tt: "@[etruria_scope.GetFlag]! [etruria_scope.GetName|Y] übernimmt alle @[GetCountry('EPI').GetFlag]! [GetCountry('EPI').GetName|Y]' Gebiete in [GetProvince('(int32)1').GetArea.GetRegion.GetName|Y] und [GetProvince('(int32)54').GetArea.GetRegion.GetName|Y]" + etruria_roman_incursion_task_16_etruria_marshal_martial_loc_1: "[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_3_martial_svalue')|0Y]" + etruria_roman_incursion_task_16_etruria_marshal_martial_loc_2: "[SCOPE.ScriptValue('etruria_roman_incursion_task_3_martial_svalue')|0R]" + etruria_roman_incursion_task_16.c.tt: "@[etruria_scope.GetFlag]! [etruria_scope.GetName|Y] übernimmt alle Gebiete von @[GetCountry('EPI').GetFlag]! [GetCountry('EPI').GetName|Y]' in [GetProvince('(int32)1').GetArea.GetRegion.GetName|Y] und [GetProvince('(int32)54').GetArea.GetRegion.GetName|Y]" - etruria_roman_incursion_task_17.a.tt: "@[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] ist #R NICHT#! eine unabhängige Nation – wir müssen sie vollständig annektieren oder sie müssen unser Untertan sein." + etruria_roman_incursion_task_17.a.tt: "@[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] ist #R NICHT#! eine unabhängige Nation – wir müssen sie vollständig annektieren oder sie müssen unser Untertan sein." - #Flavor Events - me_etruria.1.title: "$etruria_roman_incursion$" - me_etruria.1.desc: "Wir und Rom waren in den vergangenen Jahren durch die Bande des Krieges miteinander verbunden, im Guten wie im Schlechten, untereinander oder stellvertretend für andere. Aber [GetProvince('(int32)16').GetName], der Stolz unserer Väter ... Veii war ein Schritt zu weit, dessen Verlust niemals vergeben werden kann. Lassen Sie unsere bittere Beziehung enden, sodass nur einer von uns an der Spitze steht." - me_etruria.1.a: "Es ist ein gefährliches Spiel, das wir spielen." + #Flavor Events + me_etruria.1.title: "$etruria_roman_incursion$" + me_etruria.1.desc: "Wir und Rom waren in den vergangenen Jahren durch die Bande des Krieges miteinander verbunden, im Guten wie im Schlechten, untereinander oder stellvertretend für andere. Aber [GetProvince('(int32)16').GetName], der Stolz unserer Väter ... Veii war ein Schritt zu viel, dessen Verlust niemals vergeben werden kann. Möge unser erbittertes Verhältnis damit enden, dass nur einer von uns als Sieger dasteht." + me_etruria.1.a: "Es ist ein gefährliches Spiel, das wir spielen." - me_etruria.2.title: "$etruria_roman_incursion_task_1$: Ostia gegen Velcal" - me_etruria.2.desc: "[GetProvince('(int32)22').GetName] war ein bedeutendes Zentrum des Seehandels mit vielen Waren, vor allem aus Sardinien, die in seinem Hafen flussabwärts ankamen.\n\n Doch Rom hat sich zu einem konkurrierenden Handelszentrum entwickelt und spiegelt Velcals Vorbild mit seinem eigenen Hafen an der Tibermündung, Ostia, wider. Wenn Velcal selbst und der allgemeine Handel im Norden seine Stärke bewahren sollen, müssen wir uns mit diesem Wettbewerb zwischen erfolgreichen Häfen auseinandersetzen" - me_etruria.2.a: "Erweitern Sie unser Handelsnetzwerk und bauen Sie eine neue Flotte von Handelsschiffen auf." - me_etruria.2.b: "Händler kaufen und verkaufen dort, wo sie sich sicher fühlen. Lasst uns sie beschützen." + me_etruria.2.title: "$etruria_roman_incursion_task_1$: Ostia gegen Velcal" + me_etruria.2.desc: "[GetProvince('(int32)22').GetName] war ein bedeutendes Zentrum des Seehandels mit vielen Waren, vor allem aus Sardinien, die in seinem Hafen flussabwärts ankamen.\n\n Doch Rom hat sich zu einem konkurrierenden Handelszentrum entwickelt und spiegelt Velcals Vorbild mit seinem eigenen Hafen an der Tibermündung, Ostia, wider. Wenn Velcal selbst und der allgemeine Handel im Norden seine Stärke bewahren sollen, müssen wir uns mit diesem Wettbewerb zwischen erfolgreichen Häfen auseinandersetzen" + me_etruria.2.a: "Unser Handelsnetzwerk erweitern und eine neue Flotte von Handelsschiffen aufbauen." + me_etruria.2.b: "Händler handeln, wo sie sich sicher fühlen. Lasst uns sie beschützen." me_etruria.2.bt: "#Y [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName]#! erhält eine Flotte in #E [GetProvince('(int32)22').GetName]#! mit einem guten Admiral.\nDiese Flotte besteht aus #Y 5#! Triremen, #Y 2#! Hexeren und #Y 1#! Octere." - me_etruria.2.bt2: "#G 3#! #Y Bürger#! @citizens! erscheinen im Gebiet von #E [GetProvince('(int32)22').GetName]#!" - me_etruria.2.c: "Schließen Sie ein Abkommen mit den ostischen Händlern, um ihre importierten Waren umzuverteilen." - me_etruria.2.d: "Lassen Sie einen unserer besuchenden Kaufleute den Hafen von Ostia auf Vordermann bringen." + me_etruria.2.bt2: "#G 3#! #Y Bürger#! @citizens! erscheinen im Gebiet von #E [GetProvince('(int32)22').GetName]#!" + me_etruria.2.c: "Ein Abkommen mit den ostischen Händlern schließen, um ihre importierten Waren umzuverteilen." + me_etruria.2.d: "Einen unserer besuchenden Kaufleute den Hafen von Ostia auf Vordermann bringen lassen." me_etruria.3.title: "$etruria_roman_incursion_task_1$: Ein etruskischer oder römischer Gott?" - me_etruria.3.desc: "Ein Hohepriester aus [GetProvince('(int32)16').GetName] trat vor den Herrscher und kniete vor dem Hohen Rat nieder, während er seine Bitte vortrug.\n\n "Tochter von Tin, Tochter von Uni, die Römer haben dich uns gestohlen! Große Menrva, du, die du aus dem Kopf deines Vaters gewachsen bist, du, die du die blutroten Lichtblitze an seiner Seite herabgeworfen hast, dein Bildnis ist gestohlen und von den Römern für ihre 'Minerva' benutzt worden. Wollt ihr, weise Männer, unsere Göttin nicht vor den Römern retten, die sie von uns abwenden wollen?" "Alle Menschen müssen niederknien und ihr Leben den Göttern widmen - wie werden wir dieses Problem lösen?" - me_etruria.3.a: "Sollen sie doch ihr Veii verderben - wir werden einen größeren Tempel in Velcal bauen." - me_etruria.3.b: "Überzeugen wir die Römer, die Traditionen der Stadt aufrechtzuerhalten." - me_etruria.3.c: "Was ist mit ihr? Wo war die große Menrva, als Veii fiel?" - - me_etruria.4.title: "$etruria_roman_incursion_task_1$: Die missliche Lage von Veii" - me_etruria.4.desc: "Es ist mehr als eine Generation her, dass die Römer [GetProvince('(int32)16').GetName] einnahmen. Unsere Großväter erinnern sich an die Gleichgültigkeit, mit der sie dem Konflikt gegenüberstanden. Damals fürchteten sie Rom nicht, und auch jetzt sehen sie nicht sein wahres Potenzial als unser Verhängnis - sie haben das Gemetzel vergessen, das Marcus Furius Camillus begangen hat. Veina ist nach wie vor eine wichtige Grenze zwischen unseren beiden Gebieten, und wenn es uns gelänge, das Volk zu einem Aufstand zu bewegen und das Gebiet an uns zurückzugeben, hätten wir später eine viel größere Chance, mit Rom zu verhandeln. Aber wir müssen vorsichtig vorgehen, denn die Römer werden nicht lange tatenlos zusehen." - me_etruria.4.a: "Schicken Sie unsere Agenten, um die Rebellion unter den Armen anzuzetteln – wir müssen Veina wieder kontrollieren." - me_etruria.4.a.tt: "Ein neuer König in #E [GetProvince('(int32)16').GetName]#! wird seinen Platz als #Y General#! einnehmen" - me_etruria.4.b: "Veina war einst die reichste Stadt. Erinnern Sie die Händler daran." - me_etruria.4.c: "Konflikte können warten. Lassen Sie uns vorerst in unser zukünftiges Territorium 'investieren'." - me_etruria.4.c.tt: "Diese #E [GetCountry('ROM').GetReligion.GetName] [GetCountry('ROM').GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetCapital.GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens!" - me_etruria.4.c.tt2: "Diese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)16').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens! | #Y 3#! freie Männer @freemen! | #Y 4#! Sklaven @slaves!" - me_etruria.4.d: "Die Situation ist zu heikel, um jetzt zu handeln. Wir warten." - - me_etruria.5.title: "$etruria_roman_incursion_task_1$: Der Verlust von Veii" - me_etruria.5.desc: "Soeben ist ein Bote eingetroffen, mein Konsul, und er berichtet, dass sich in [GetProvince('(int32)16').GetName] eine Rebellion zusammenbraut! Die Stadt und ihr Umland wurden von etruskischen Kriegern besetzt, und es heißt, dass sie jeden Moment die römische Garnison niedermetzeln und die Region für den #Etruskischen Bund#! einnehmen werden. Es ist vielleicht noch nicht zu spät, um dieses Unglück zu verhindern, aber wir müssen schnell sein!" - me_etruria.5.a: "Schicken Sie sofort Männer los, um herauszufinden, was los ist!" + me_etruria.3.desc: "Ein Hohepriester aus [GetProvince('(int32)16').GetName] trat vor den Herrscher und kniete vor dem Hohen Rat nieder, während er seine Bitte vortrug.\n\n "Tochter von Tin, Tochter von Uni, die Römer haben dich uns gestohlen! Große Menrva, du, die du aus dem Kopf deines Vaters gewachsen bist, du, die du die blutroten Lichtblitze an seiner Seite herabgeworfen hast, dein Bildnis ist gestohlen und von den Römern für ihre 'Minerva' benutzt worden. Wollt ihr, weise Männer, unsere Göttin nicht vor den Römern retten, die sie von uns abwenden wollen?" "Alle Menschen müssen niederknien und ihr Leben den Göttern widmen - wie werden wir dieses Problem lösen?" + me_etruria.3.a: "Sollen sie doch ihr Veii verderben - wir werden einen größeren Tempel in Velcal bauen." + me_etruria.3.b: "Überzeugen wir die Römer, die Traditionen der Stadt aufrechtzuerhalten." + me_etruria.3.c: "Was ist mit ihr? Wo war die große Menrva, als Veii fiel?" + + me_etruria.4.title: "$etruria_roman_incursion_task_1$: Die missliche Lage von Veii" + me_etruria.4.desc: "Es ist mehr als eine Generation her, dass die Römer [GetProvince('(int32)16').GetName] einnahmen. Unsere Großväter erinnern sich an die Gleichgültigkeit, mit der sie dem Konflikt gegenüberstanden. Damals fürchteten sie Rom nicht, und auch jetzt sehen sie nicht sein wahres Potenzial als unser Verhängnis - sie haben das Gemetzel vergessen, das Marcus Furius Camillus begangen hat. Veina ist nach wie vor eine wichtige Grenze zwischen unseren beiden Gebieten, und wenn es uns gelänge, das Volk zu einem Aufstand zu bewegen und das Gebiet an uns zurückzugeben, hätten wir später eine viel größere Chance, mit Rom zu verhandeln. Aber wir müssen vorsichtig vorgehen, denn die Römer werden nicht lange tatenlos zusehen." + me_etruria.4.a: "Schickt unsere Agenten, um die Rebellion unter den Armen anzuzetteln – wir müssen Veina wieder kontrollieren." + me_etruria.4.a.tt: "Ein neuer König in #E [GetProvince('(int32)16').GetName]#! wird seinen Platz als #Y General#! einnehmen" + me_etruria.4.b: "Veina war einst die reichste Stadt. Erinnern Sie die Händler daran." + me_etruria.4.c: "Konflikte können warten. Lasst uns vorerst in unser zukünftiges Territorium 'investieren'." + me_etruria.4.c.tt: "#E [GetCountry('ROM').GetReligion.GetName] [GetCountry('ROM').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetCapital.GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens!" + me_etruria.4.c.tt2: "#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)16').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens! | #Y 3#! freie Männer @freemen! | #Y 4#! Sklaven @slaves!" + me_etruria.4.d: "Die Situation ist zu heikel, um jetzt zu handeln. Wir warten." + + me_etruria.5.title: "$etruria_roman_incursion_task_1$: Der Verlust von Veii" + me_etruria.5.desc: "Soeben ist ein Bote eingetroffen, mein Konsul, und er berichtet, dass sich in [GetProvince('(int32)16').GetName] eine Rebellion zusammenbraut! Die Stadt und ihr Umland wurden von etruskischen Kriegern besetzt, und es heißt, dass sie jeden Moment die römische Garnison niedermetzeln und die Region für den #E Etruskischen Bund#! einnehmen werden. Es ist vielleicht noch nicht zu spät, um dieses Unglück zu verhindern, aber wir müssen schnell sein!" + me_etruria.5.a: "Schickt sofort Männer los, um herauszufinden, was los ist!" me_etruria.6.title: "$etruria_roman_incursion_task_2$: Die Idee oder der Ort?" me_etruria.6.desc: "Während wir uns alle darüber einig sind, dass [GetCountry('ROM').GetName] eine große Bedrohung darstellt und dass seine Niederlage zu einem neuen goldenen Zeitalter für unser Volk führen wird, sind sich nicht alle Etrusker darüber einig, was an Rom wirklich das Problem ist.\n\nEinige würden sagen, dass die Stadt selbst die Quelle unseres Übels ist, während andere behaupten würden, es sei der römische Geist, ihre Unerbittlichkeit, die wir fürchten sollten. Wir müssen entscheiden, was das Hauptziel dieses Konflikts ist, damit die Menschen hinter diesem Ziel vereint sein können." - me_etruria.6.a: "Wir werden jeden Stein von den sieben Hügeln wegreißen." - me_etruria.6.b: "Rom ist nur ein Ort. Aber seine Leute ... sie haben uns unzählige Male Unrecht getan." + me_etruria.6.a: "Wir werden jeden Stein von den sieben Hügeln wegreißen." + me_etruria.6.b: "Rom ist nur ein Ort. Aber seine Leute ... sie haben uns unzählige Male Unrecht getan." me_etruria.7.title: "$etruria_roman_incursion_task_3$: Krieger aus Tarchuna oder Velzna" - me_etruria.7.desc: "Zur Vorbereitung unserer militärischen Eroberung haben zwei wichtige Städte, die zuvor gegen die römischen Armeen gekämpft haben, vorgeschlagen, unsere Streitkräfte auszubilden: [GetProvince('(int32)17').GetName] und [GetProvince('(int32)21').GetName]. Beide sind mächtige und angesehene Städte, aber wir dürfen unsere militärischen Operationen nur auf eine konzentrieren. Wir können nicht zulassen, dass die Unterschiede zwischen unseren Städten unsere Logistik und Einheit zerstören." - me_etruria.7.a: "Einst herrschten die Tarquinier über Rom. Tarchuna wird es am besten wissen." - me_etruria.7.b: "Die furchterregende Voltumna wird die Soldaten in Velzna führen." + me_etruria.7.desc: "Im Rahmen der Vorbereitungen für unseren militärischen Feldzug haben zwei wichtige Städte, die bereits gegen die römischen Armeen gekämpft haben, angeboten, unsere Truppen auszubilden: [GetProvince('(int32)17').GetName] und [GetProvince('(int32)21').GetName]. Beide sind mächtige und angesehene Städte, aber wir dürfen unsere militärischen Operationen nur auf eine konzentrieren. Wir können nicht zulassen, dass die Unterschiede zwischen unseren Städten unsere Logistik und Einheit zerstören." + me_etruria.7.a: "Einst herrschten die Tarquinier über Rom. Tarchuna wird es am besten wissen." + me_etruria.7.b: "Die furchterregende Voltumna wird die Soldaten in Velzna führen." - me_etruria.8.title: "$etruria_roman_incursion_task_4$: Agenten im Inneren" - me_etruria.8.desc: "Es ist Zeit, einen Mann nach innen zu schicken. Wir müssen unseren Spion mit Bedacht auswählen, denn wir werden ihn nicht zurückrufen können, sobald er unsere Obhut verlassen hat. Hoffen wir, dass sie für sich selbst sorgen können." - me_etruria.8.a: "Schicken Sie Rasce Churinas von Cisra." - me_etruria.8.a.tt: "Ein #Y etrurischer Nebencharakter#! erscheint in @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y]: #Y Rasce Churinas#!" - me_etruria.8.b: "Sende Velthur Papathnas von Velzna." - me_etruria.8.b.tt: "Ein #Y etrurischer Nebencharakter#! erscheint in @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y]: #Y Velthur Papathnas#!" + me_etruria.8.title: "$etruria_roman_incursion_task_4$: Agenten im Inneren" + me_etruria.8.desc: "Es ist Zeit, einen Mann ins Innere zu schicken. Wir müssen unseren Spion mit Bedacht auswählen, denn wir werden ihn nicht zurückrufen können, sobald er unsere Obhut verlassen hat. Hoffen wir, dass sie für sich selbst sorgen können." + me_etruria.8.a: "Schickt Rasce Churinas von Cisra." + me_etruria.8.a.tt: "Ein #Y etrurischer Nebencharakter#! erscheint in @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y]: #Y Rasce Churinas#!" + me_etruria.8.b: "Sende Velthur Papathnas von Velzna." + me_etruria.8.b.tt: "Ein #Y etrurischer Nebencharakter#! erscheint in @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y]: #Y Velthur Papathnas#!" me_etruria.9.title: "$etruria_roman_incursion_task_4$: Aufdringliche Händler" - me_etruria.9.desc: "Heute Morgen ist gerade ein Bote eingetroffen und hat mitgeteilt, dass in [GetProvince('(int32)1').GetName] und [GetProvince('(int32)15').GetName] massive Brände ausgebrochen sind – unser Agent hat seine Aufgabe offenbar abgeschlossen. Gerüchten zufolge überzeugte dieser Saboteur die vielen verärgerten nichtrömischen Kaufleute in der Stadt, ihn bei seinen Bemühungen zu unterstützen, und bevor Alarm ausgelöst werden konnte, waren die vielen Lagerhäuser am Wasser in Brand gesteckt worden.\n\nEinst war der gesamte Hafen von Ostia zerstört. Nachdem das Schiff von den Flammen verbrannt worden war, erwischte der Spion offenbar eines der letzten Boote, das den Hafen in Richtung unserer Kolonie [GetProvince('(int32)3515').GetName] auf Korsika verließ, um zu fliehen. Ich bin mir sicher, dass wir ihn bald wiedersehen werden." - me_etruria.9.a: "Er hat ihre Wirtschaft für eine Weile lahmgelegt! Was für eine Legende" - me_etruria.9.a.tt: "@[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] verliert #R 5#! zufällige Schiffe einer zufälligen Flotte\n[minor_etrurian_spy.GetName|Y] kehrt zu @[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! zurück [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] als #Y Nebencharakter#! in #Y 30#! Tagen" + me_etruria.9.desc: "Heute Morgen ist gerade ein Bote eingetroffen und hat mitgeteilt, dass in [GetProvince('(int32)1').GetName] und [GetProvince('(int32)15').GetName] massive Brände ausgebrochen sind – unser Agent hat seine Aufgabe offenbar abgeschlossen. Gerüchten zufolge überzeugte dieser Saboteur die vielen verärgerten nichtrömischen Kaufleute in der Stadt, ihn bei seinen Bemühungen zu unterstützen, und bevor Alarm ausgelöst werden konnte, waren die vielen Lagerhäuser am Wasser in Brand gesteckt worden.\n\nEinst war der gesamte Hafen von Ostia zerstört. Nachdem das Schiff von den Flammen verbrannt worden war, erwischte der Spion offenbar eines der letzten Boote, das den Hafen in Richtung unserer Kolonie [GetProvince('(int32)3515').GetName] auf Korsika verließ, um zu fliehen. Ich bin mir sicher, dass wir ihn bald wiedersehen werden." + me_etruria.9.a: "Er hat ihre Wirtschaft für eine Weile lahmgelegt! Was für eine Legende" + me_etruria.9.a.tt: "@[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] verliert #R 5#! zufällige Schiffe einer zufälligen Flotte\n[minor_etrurian_spy.GetName|Y] kehrt in #Y 30#! Tagen nach @[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] als #Y Nebencharakter#! zurück" - me_etruria.10.title: "$etruria_roman_incursion_task_4$: Brennende Bullions" - me_etruria.10.desc: "Konsul! Konsul! Schauen Sie auf die Stadt hinunter. Sie brennt! Sie brennt! Die Märkte und die Festung liegen in Schutt und Asche, und siehe da: weit weg, ein Feuer am Ende des Flusses, bei [GetProvince('(int32)15').GetName]! Es gibt keine Welt, in der dies nicht das Ergebnis #E etruskischer#! Einmischung wäre." - me_etruria.10.a: "Sie haben unseren Finanzen einen schweren Schlag versetzt." - me_etruria.10.a.tt: "@[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] verliert #R 5#! zufällige Schiffe in einer zufälligen Flotte" + me_etruria.10.title: "$etruria_roman_incursion_task_4$: Brennende Goldbarren" + me_etruria.10.desc: "Konsul! Konsul! Schauen Sie auf die Stadt hinunter. Sie brennt! Sie brennt! Die Märkte und die Festung liegen in Schutt und Asche, und siehe da: weit weg, ein Feuer am Ende des Flusses, bei [GetProvince('(int32)15').GetName]! Es gibt keine Welt, in der dies nicht das Ergebnis #E etruskischer#! Einmischung wäre." + me_etruria.10.a: "Sie haben unseren Finanzen einen schweren Schlag versetzt." + me_etruria.10.a.tt: "@[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] verliert #R 5#! zufällige Schiffe in einer zufälligen Flotte" - me_etruria.11.title: "$etruria_roman_incursion_task_4$: Fehlgeleitete heilige Männer" - me_etruria.11.desc: "Sie trugen ihn praktisch hinein. Eine Gruppe heiliger Männer brachte Velthur auf ihren Schultern zu uns zurück. Sie behaupten, er habe sie gefunden und ihnen die falschen Methoden der römischen Anbetung ihrer Götter beigebracht, also verbrannten sie all ihre Habseligkeiten, überredeten andere Priester, ähnlich zu handeln, und wurden mit Velthur als Hohepriester Teil unserer Tempel. Sie brachten uns auch etwas zurück, was wir einst an die Römer verloren hatten." - me_etruria.11.a: "Er hat uns große Ehre erwiesen und die Römer werden bestürzt sein." - me_etruria.11.a.tt: "[minor_etrurian_spy.GetName|Y] wird zu @[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! zurückkehren [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] als #Y Nebencharakter#! in #Y 30#! Tage\nSobald [minor_etrurian_spy.GetName|Y] ankommt, wird er zum #Y [GetOffice('office_pontifex').GetCulturalName(SCOPE.GetRootScope.GetCountry)]#!" + me_etruria.11.title: "$etruria_roman_incursion_task_4$: Fehlgeleitete heilige Männer" + me_etruria.11.desc: "Sie trugen ihn praktisch hinein. Eine Gruppe heiliger Männer brachte Velthur auf ihren Schultern zu uns zurück. Sie behaupten, er habe sie gefunden und ihnen die falschen Wege der römischen Verehrung ihrer Götter gelehrt, also verbrannten sie all ihre Habseligkeiten, überredeten andere Priester, ähnlich zu handeln, und wurden mit Velthur als Hohepriester Teil unserer Tempel. Sie brachten uns auch etwas zurück, was wir einst an die Römer verloren hatten." + me_etruria.11.a: "Er hat uns große Ehre erwiesen und die Römer werden bestürzt sein." + me_etruria.11.a.tt: "[minor_etrurian_spy.GetName|Y] wird in #Y 30#! Tagen nach @[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] als #Y Nebencharakter#! zurückkehren \nSobald [minor_etrurian_spy.GetName|Y] ankommt, wird er zum #Y [GetOffice('office_pontifex').GetCulturalName(SCOPE.GetRootScope.GetCountry)]#!" me_etruria.12.title: "$etruria_roman_incursion_task_4$: Brennende Stiere" - me_etruria.12.desc: "Konsul! Konsul! Sie verließen den Tempel des #E Jupiter Optimus Maximus#! – alle. Sie gingen einfach raus und trugen einen Fremden auf ihren Schultern – ich schwöre, er war ein Etrusker. Gerade sind weitere Berichte eingetroffen, in denen behauptet wird, Priester hätten in [GetProvince('(int32)6').GetName] den Tempel der Diana verlassen und sogar die heilige Stätte bis auf die Grundmauern niedergebrannt.\n\nIn ihrer Verzweiflung haben die Menschen das Gefühl, als seien die Götter selbst niedergebrannt." - me_etruria.12.a: "Wo sind wir ohne unsere Götter?" - - me_etruria.14.title: "$etruria_roman_incursion_task_6$: Was bieten die Sennonen?" - me_etruria.14.desc: "Obwohl es hier und da ein paar Unruhen gab, war es eine relativ wohltuende Angelegenheit, dass die Sennonen durch unsere Städte streifen und über unsere Straßen laufen. Sie bringen viele einzigartige Waren und Bräuche mit. Manche glauben, es könnte für uns von Vorteil sein, unsere Beziehung einen Schritt weiter auszubauen. Vielleicht wären sie jetzt, da wir Freunde sind, bereit, uns mehr über sich selbst zu erzählen." - me_etruria.14.a: "Sie sagen, sie stellen interessante Waren her? Könnten sie profitabel sein, wenn wir sie herstellen würden?" - me_etruria.14.a.tt: "Diese #E [GetCountry('SNI').GetReligion.GetName] [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)14').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens!\n#E [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Kultur erhält #Y Förderung der keltischen Literatur und Kunst#!" - me_etruria.14.b: "Sie haben Rom geplündert. Vielleicht können sie uns etwas lehren." - me_etruria.14.b.tt: "#E [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Kultur erhält #Y Studiere die keltischen Kriegsmethoden#!" - me_etruria.14.c: "Sie sind starke und fleißige Menschen – lasst sie in unseren Minen arbeiten." - me_etruria.14.c.tt: "Diese #E [GetCountry('SNI').GetReligion.GetName] [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)124').GetName]#!:\n#Y 4#! Freie Männer @freemen! | #Y 5#! Sklaven @slaves!" - - me_etruria.15.title: "$etruria_roman_incursion_task_8$: Was bieten die Karthager?" - me_etruria.15.desc: "Nachdem nun eine Einigung erzielt wurde, so kurzlebig sie auch sein mag, strömen karthagische Kaufleute in unsere Häfen und bringen eine Fülle von Waren in unseren Handel. Von diesen Menschen können wir viel lernen – vielleicht mehr, als uns bewusst ist." - me_etruria.15.a: "Ihr gutes Handwerk und ihre Handelsrouten sind von Wert. Sehen Sie, was man lernen kann." - me_etruria.15.a.tt: "Diese #E [GetCountry('CAR').GetReligion.GetName] [GetCountry('CAR').GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)14').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens!\n #E [GetCountry('CAR').GetPrimaryCulture.GetName]#! Kultur erhält #Y Förderung der punischen Literatur und Kunst#!" - me_etruria.15.b: "Ihre Matrosen sind auf See unübertroffen. Lerne von ihnen." - me_etruria.15.b.tt: "#E [GetCountry('CAR').GetPrimaryCulture.GetName]#! Kultur erhält #Y Studieren Sie die punischen Kriegsmethoden#!" - me_etruria.15.c: "Sie sind Kaufleute – warum sollten sie nicht unser Geschäft verbessern?" - me_etruria.15.c.tt: "Diese #E [GetCountry('CAR').GetReligion.GetName] [GetCountry('CAR').GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)22').GetName]#!:\n#Y 4#! Freie Männer @freemen! | #Y 5#! Sklaven @slaves!" - - me_etruria.16.title: "$etruria_roman_incursion_task_10$: Was bieten die Epiroten?" - me_etruria.16.desc: "Unsere für beide Seiten vorteilhafte Beziehung zu [GetCharacter('(int32)70').GetName] von [GetCountry('EPI').GetName] hat eine große Anzahl von Botschaftern und Boten zwischen uns beiden erforderlich gemacht. Während es sich dabei weitgehend um strenge und geordnete Angelegenheiten handelte, gelangten auch Bruchstücke von Nachrichten, Künsten und Geschichten auf die Straße. Unsere Leute haben es schon immer genossen, griechische Waren zu importieren ... vielleicht sollten wir unsere beiden Kulturen noch näher zusammenbringen." + me_etruria.12.desc: "Konsul! Konsul! Sie verließen den Tempel des #E Jupiter Optimus Maximus#! – alle. Sie gingen einfach raus und trugen einen Fremden auf ihren Schultern – ich schwöre, er war ein Etrusker. Gerade sind weitere Berichte eingetroffen, in denen behauptet wird, Priester hätten in [GetProvince('(int32)6').GetName] den Tempel der Diana verlassen und sogar die heilige Stätte bis auf die Grundmauern niedergebrannt.\n\nIn ihrer Verzweiflung haben die Menschen das Gefühl, als seien die Götter selbst niedergebrannt." + me_etruria.12.a: "Wo sind wir ohne unsere Götter?" + + me_etruria.14.title: "$etruria_roman_incursion_task_6$: Was bieten die Sennonen?" + me_etruria.14.desc: "Obwohl es hier und da ein paar Unruhen gab, war es eine relativ wohltuende Angelegenheit, dass die Sennonen durch unsere Städte streifen und über unsere Straßen laufen. Sie bringen viele einzigartige Waren und Bräuche mit. Manche glauben, es könnte für uns von Vorteil sein, unsere Beziehung einen Schritt weiter auszubauen. Vielleicht wären sie jetzt, da wir Freunde sind, bereit, uns mehr über sich selbst zu erzählen." + me_etruria.14.a: "Sie sagen, sie stellen interessante Waren her? Könnten sie profitabel sein, wenn wir sie herstellen würden?" + me_etruria.14.a.tt: "#E [GetCountry('SNI').GetReligion.GetName] [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)14').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens!\nDie #E [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Kultur erhält #Y Förderung der keltischen Literatur und Kunst#!" + me_etruria.14.b: "Sie haben Rom geplündert. Vielleicht können sie uns etwas lehren." + me_etruria.14.b.tt: "Die #E [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Kultur erhält #Y Die keltischen Kriegsmethoden studieren#!" + me_etruria.14.c: "Sie sind starke und fleißige Menschen – lasst sie in unseren Minen arbeiten." + me_etruria.14.c.tt: "#E [GetCountry('SNI').GetReligion.GetName] [GetCountry('SNI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)124').GetName]#!:\n#Y 4#! Freie Männer @freemen! | #Y 5#! Sklaven @slaves!" + + me_etruria.15.title: "$etruria_roman_incursion_task_8$: Was bieten die Karthager?" + me_etruria.15.desc: "Nachdem nun eine Einigung erzielt wurde, so kurzlebig sie auch sein mag, strömen karthagische Kaufleute in unsere Häfen und bringen eine Fülle von Waren in unseren Handel. Von diesen Menschen können wir viel lernen – vielleicht mehr, als uns bewusst ist." + me_etruria.15.a: "Ihr gutes Handwerk und ihre Handelsrouten sind von Wert. Sehen Sie, was man lernen kann." + me_etruria.15.a.tt: "#E [GetCountry('CAR').GetReligion.GetName] [GetCountry('CAR').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)14').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens!\nDie #E [GetCountry('CAR').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Kultur erhält #Y Förderung der punischen Literatur und Kunst#!" + me_etruria.15.b: "Ihre Matrosen sind auf See unübertroffen. Lernt von ihnen." + me_etruria.15.b.tt: "Die #E [GetCountry('CAR').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Kultur erhält #Y Die punischen Kriegsmethoden studieren#!" + me_etruria.15.c: "Sie sind Kaufleute – warum sollten sie nicht unser Geschäft verbessern?" + me_etruria.15.c.tt: "#E [GetCountry('CAR').GetReligion.GetName] [GetCountry('CAR').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)22').GetName]#!:\n#Y 4#! Freie Männer @freemen! | #Y 5#! Sklaven @slaves!" + + me_etruria.16.title: "$etruria_roman_incursion_task_10$: Was bieten die Epiroten?" + me_etruria.16.desc: "Unsere für beide Seiten vorteilhafte Beziehung zu [GetCharacter('(int32)70').GetName] von [GetCountry('EPI').GetName] hat eine große Anzahl von Botschaftern und Boten zwischen uns beiden erforderlich gemacht. Während es sich dabei weitgehend um strenge und geordnete Angelegenheiten handelte, gelangten auch Bruchstücke von Nachrichten, Künsten und Geschichten auf die Straße. Unsere Leute haben es schon immer genossen, griechische Waren zu importieren ... vielleicht sollten wir unsere beiden Kulturen noch näher zusammenbringen." me_etruria.16.a: "Wir sollten lernen, unsere eigenen Waren auf ähnliche Weise herzustellen." - me_etruria.16.a.tt: "Diese #E [GetCountry('EPI').GetReligion.GetName] [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)126').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens!\n#E [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Kultur erhält #Y Förderung griechischeR Literatur und Kunst#!" - me_etruria.16.b: "Die Kriegsführung der Hopliten ist ein mächtiges Werkzeug. Vielleicht können wir noch mehr lernen." - me_etruria.16.b.tt: "#E [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Kultur erhält #Y Studieren Sie die griechischen Kriegsmethoden#!" - me_etruria.16.c: "Die Griechen sind gute Berater und Administratoren." - me_etruria.16.c.tt: "Diese #E [GetCountry('EPI').GetReligion.GetName] [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)126').GetName]#!:\n#Y 4#! Freie Männer @freemen! | #Y 5#! Sklaven @slaves!" + me_etruria.16.a.tt: "#E [GetCountry('EPI').GetReligion.GetName] [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)126').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens!\n#E Die [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Kultur erhält #Y Förderung griechischer Literatur und Kunst#!" + me_etruria.16.b: "Die Kriegsführung der Hopliten ist ein mächtiges Werkzeug. Vielleicht können wir noch mehr lernen." + me_etruria.16.b.tt: "Die #E [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Kultur erhält #Y Die griechischen Kriegsmethoden studieren#!" + me_etruria.16.c: "Die Griechen sind gute Berater und Administratoren." + me_etruria.16.c.tt: "#E [GetCountry('EPI').GetReligion.GetName] [GetCountry('EPI').GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)126').GetName]#!:\n#Y 4#! Freie Männer @freemen! | #Y 5#! Sklaven @slaves!" me_etruria.17.title: "$etruria_roman_incursion_task_11$: Der römisch-etruskische Bund" - me_etruria.17.desc: "Wir sind uns alle darüber im Klaren, dass wir die Bedrohung, die [GetCountry('ROM').GetName] für uns darstellt, unterdrücken müssen. Es bleibt jedoch die unbeantwortete Frage, was mit der Stadt und ihren Bewohnern geschehen soll?\n\nWäre es ein Segen für uns, wenn Rom weiterhin wohlhabend und an unserer Seite sein wäre oder sollte man es lieber als Untertan Subjekt behalten, der uns aus Angst vor unserer Vergeltung gehorcht? Unser Volk muss in dieser großen Angelegenheit ein gemeinsames Ziel verfolgen." - me_etruria.17.a: "Sie werden wieder Etrusker sein!" - me_etruria.17.b: "Rom wird sich uns unterwerfen, aber es kann überleben." + me_etruria.17.desc: "Wir sind uns alle darüber im Klaren, dass wir die Bedrohung, die [GetCountry('ROM').GetName] für uns darstellt, unterdrücken müssen. Es bleibt jedoch die unbeantwortete Frage, was mit der Stadt und ihren Bewohnern geschehen soll?\n\nWäre es ein Segen für uns, wenn Rom weiterhin wohlhabend und an unserer Seite sein wäre oder sollte man es lieber als Untertan Subjekt behalten, der uns aus Angst vor unserer Vergeltung gehorcht? Unser Volk muss in dieser großen Angelegenheit ein gemeinsames Ziel verfolgen." + me_etruria.17.a: "Sie werden wieder Etrusker sein!" + me_etruria.17.b: "Rom wird sich uns unterwerfen, aber es kann überleben." - me_etruria.18.title: "$etruria_roman_incursion_task_13$: Agenten in Kampanien" - me_etruria.18.desc: "[GetProvince('(int32)6').GetName] war unsere Stadt noch vor einem Jahrhundert, bevor die Campani die Anwesen der Aristokraten stürmten und die Macht an sich rissen. Wie hat ihre Freiheit sie behandelt? Wie hat der römische Schutz sie behandelt? Sie haben in der Republik kein Wahlrecht und haben sich sogar gegenüber den Latinern als untreu erwiesen. [GetProvince('(int32)7').GetName] teilt ihr Schicksal; die armen Griechen, die einst unsere treuen Käufer waren. Dieses Volk umarmte die Campani und wurde dennoch besiegt. Vielleicht finden sie Trost in unseren wartenden Armen ..." + me_etruria.18.title: "$etruria_roman_incursion_task_13$: Agenten in Kampanien" + me_etruria.18.desc: "[GetProvince('(int32)6').GetName] war unsere Stadt noch vor einem Jahrhundert, bevor die Campani die Anwesen der Aristokraten stürmten und die Macht an sich rissen. Wie hat ihre Freiheit sie behandelt? Wie hat der römische Schutz sie behandelt? Sie haben in der Republik kein Wahlrecht und haben sich sogar gegenüber den Latinern als untreu erwiesen. [GetProvince('(int32)7').GetName] teilt ihr Schicksal; die armen Griechen, die einst unsere treuen Käufer waren. Dieses Volk umarmte die Campani und wurde dennoch besiegt. Vielleicht finden sie Trost in unseren wartenden Armen ..." me_etruria.18.a: "Wir werden die Unterstützung aller campanischen Ebenen brauchen." - me_etruria.18.a.tt: "Agenten werden in jedes Gebiet in @[GetCountry('ROM').GetFlag]! geschickt [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y] [GetProvince('(int32)6').GetArea.GetName|E]" - me_etruria.18.b: "Dieses Unterfangen ist zu riskant. Lassen Sie die campanischen Steine fallen, wo sie wollen." + me_etruria.18.a.tt: "Agenten werden in jedes @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y]e Gebiet in [GetProvince('(int32)6').GetArea.GetName|E] geschickt" + me_etruria.18.b: "Dieses Unterfangen ist zu riskant. Die kampanischen Spielsteine sollen fallen, wie sie wollen." - me_etruria.19.title: "$etruria_roman_incursion_task_13$: Die Kosten der Freiheit im Süden" + me_etruria.19.title: "$etruria_roman_incursion_task_13$: Die Kosten der Freiheit im Süden" me_etruria.19.desc: "Unsere Agenten sind mit Neuigkeiten zurückgekehrt. Die Söhne, Töchter und Enkel der alten etruskischen Oligarchen bewegen sich noch immer in [GetProvince('(int32)6').GetName], [GetProvince('(int32)10').GetName] und den anderen südlichen Städten, über die wir einst herrschten. Diese reichen Familien sind bereit, sich zu erheben und ihre politische Macht durch eine Rebellion zurückzuerobern, wenn wir ihre Bemühungen unterstützen. Einfach ausgedrückt: Sie werden eine Armee brauchen.\n\nDie Situation ist in [GetProvince('(int32)7').GetName], [GetProvince('(int32)1713').GetName] und der Inselstadt Pithecusae nicht allzu unähnlich. Die dortigen Griechen fühlen sich der römischen Herrschaft unterworfen und haben gute Beziehungen zu den einheimischen Latinern, die ebenfalls Sklaven Roms sind – unsere Agenten glauben, dass ihre Unterstützung erkauft werden könnte." - me_etruria.19.a: "Bewaffnet nur unsere Leute in Capua!" - me_etruria.19.b: "Bestechen Sie die Griechen, um die unzufriedene Bevölkerung zu nötigen." - me_etruria.19.c: "Wir werden ihre gesamte Beteiligung brauchen." + me_etruria.19.a: "Bewaffnet nur unsere Leute in Capua!" + me_etruria.19.b: "Bestechen Sie die Griechen, um die unzufriedene Bevölkerung zu nötigen." + me_etruria.19.c: "Wir werden ihre gesamte Beteiligung brauchen." me_etruria.19.d: "Das ist zu weit gegangen. Wir können es uns nicht leisten, ihre Rebellion zu unterstützen." - me_etruria.20.title: "$etruria_roman_incursion_task_13$: Capuanischer Trotz" + me_etruria.20.title: "$etruria_roman_incursion_task_13$: Capuanischer Trotz" me_etruria.20.desc: "Die Nachricht hat uns erreicht, dass [GetProvince('(int32)6').GetName] sich als unerschütterlicher Dorn im Auge der Römer erhob und die Unabhängigkeit verkündete. Die Armee, die wir ihnen zur Verfügung gestellt haben, hat die Stadt besetzt und für Ablenkung für die Horden Roms gesorgt." - me_etruria.20.i.tt: "Das Gebiet von [capua_revolt_scope.GetName|Y] #R rebelliert#! gegen @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y]\nDer Rebellenstaat [capua_revolt_scope.GetName|Y] erhält eine Armee aus #Y 4k schwerer Infanterie#! und #Y 4k Speerkämpfern#!\nDas Gebiet von [capua_revolt_scope.GetName|Y] erhält zwei Stufen von #Y Festungen#!\nDiese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in E [GetProvince('(int32)6').GetName]#!:\n#Y 4#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens!" - me_etruria.20.a: "Hoffen wir, dass sie durchhalten können, bis unsere Streitkräfte bereit sind." - - me_etruria.21.title: "$etruria_roman_incursion_task_13$: Ein gescheiterter Aufstand" - me_etruria.21.desc: "Die Nachricht hat uns erreicht, dass die italiotischen Griechen zwar in der Lage waren, ihre Verwandten und die wohlhabende Schicht der Campani in der Gegend zum Aufstand gegen die Römer aufzurütteln, die Römer jedoch Wind von der ganzen Angelegenheit bekamen und die Sklaven und Arbeiter dazu drängten, sich ihren Herren zu widersetzen .\n\nUnsere Verbündeten in diesen Städten wurden verhaftet, einige sogar hingerichtet. Wir wissen nicht, ob die Römer dies auf uns zurückgeführt haben." - me_etruria.21.a: "Ein peinlicher Misserfolg." - me_etruria.21.a.tt: "Das Gebiet von [GetProvince('(int32)7').GetName|Y] verliert #R 5#! #Y italiotische#! Einwohner" - - me_etruria.22.title: "$etruria_roman_incursion_task_13$: Der Campanische Aufstand" - me_etruria.22.desc: "Späher haben von einem umfassenden Aufstand in Campanien berichtet, bei dem [GetProvince('(int32)6').GetName] und [GetProvince('(int32)7').GetName] den Widerstand gegen ihre römischen Herren anführten. Alle Menschen sind bei ihnen, sogar die Campani, die einst unserem Volk das Land gestohlen haben.\n\nMit der Hilfe, die wir bereitgestellt haben, wird es den Römern schwer fallen, dieses Gebiet zurückzuerobern, bevor unsere Streitkräfte und der Rest unserer Verbündeten bereit sind für einen letzten Krieg." - me_etruria.22.i.tt: "Die Provinz [campania_revolt_scope.GetName|Y] #R rebelliert#! gegen @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y]\nDer Rebellenstaat [campania_revolt_scope.GetName|Y] erhält eine Armee aus #Y 6.000 schwerer Infanterie#!, #Y 6.000 Speerkämpfern#!, #Y 3.000 leichter Infanterie#! und #Y 2.000 Nachschubkolonnen#!\nDie Gebiete von [GetProvince('(int32)6').GetName|Y] erhält zwei Stufen von #Y Festungen#!\nDiese [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)6').GetName]#!:\n#Y 4#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens!\nDiese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)7').GetName]#!\n#Y 2#! Adlige @nobles! | #Y 1#! Bürger @citizens!\nDiese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in E [GetProvince('(int32)8').GetName]#!:\n#Y 1#! Bürger @citizens! | #Y 1#! freie Männer @freemen!\nDiese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)31').GetName]#!:\n#Y 1#! Freie Männer @freemen!" - me_etruria.22.a: "Lass die Flammen der Freiheit lodern." - me_etruria.22.a.tt: "Diese #E [campania_revolt_scope.GetReligion.GetName] [campania_revolt_scope.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetCapital.GetName]#!:\n#Y 2#! Adlige @nobles! | #Y 1#! Bürger @citizens!" - - me_etruria.23.title: "$etruria_roman_incursion_task_14$: Unsere Forderungen an Rom" - me_etruria.23.desc: "Der Moment ist endlich da. Wir haben uns auf diesen lang erwarteten Zusammenstoß mit den Römern vorbereitet, und obwohl wir davon ausgehen, dass es tatsächlich ein erbitterter Kampf wird, lassen Sie uns unser Selbstvertrauen und unsere vereinte Macht mit einem förmlichen Ultimatum demonstrieren. Wir warten gespannt auf ihre erwartete Antwort …" - me_etruria.23.a: "Sie werden sich unterwerfen oder auf dem Schlachtfeld eine Niederlage erleiden!" - me_etruria.23.a.tt: "Ein Ultimatum wird an @[GetCountry('ROM').GetFlag]! gesendet [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y]en #Y Senat#!" - - me_etruria.24.title: "$etruria_roman_incursion_task_14$: Das etruskische Dekret" - me_etruria.24.desc: "Eine pompöse, bedrohliche und verabscheuungswürdige Botschaft kam von den Zwölf Königen der Etrusker. Es scheint, als hätten diese Thronfolger auf den Hügeln ausnahmsweise ihre Rhytons niedergelegt und sich zusammengetan, um uns im Feld gegenüberzutreten. Sie behaupten, Streitkräfte zu haben, die weitaus größer sind als unsere, und spielen auf die Hilfe ausländischer Verbündeter an, die ihre Zahl verstärken würden.\n\nUnsere Späher haben eine solche Ansammlung von Streitkräften bemerkt, aber man ging davon aus, dass es sich dabei um eine Verteidigungsgruppe zum Kampf handelte vor den Galli in den Bergen – wie falsch wir doch lagen. Sie geben uns zwei Möglichkeiten...\n\nErgeben Sie sich [GetProvince('(int32)1').GetName] oder sterben Sie." - me_etruria.24.a: "Unser Schicksal wird auf dem Schlachtfeld entschieden!" - me_etruria.24.b: "Wir haben keine Chance, sie zu besiegen. Bewahrt unser Volk vor dem Leid." - - me_etruria.25.title: "$etruria_roman_incursion_task_14$: Die Flammen des Krieges" - me_etruria.25.desc: "Unser Bote kam ohne Kopf zurück. Ihre Antwort ist klar genug ..." + me_etruria.20.i.tt: "Das Gebiet von [capua_revolt_scope.GetName|Y] #R rebelliert#! gegen @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y]\nDer Rebellenstaat [capua_revolt_scope.GetName|Y] erhält eine Armee aus #Y 4k schwerer Infanterie#! und #Y 4k Speerkämpfern#!\nDas Gebiet von [capua_revolt_scope.GetName|Y] erhält eine #Y Festung#! der Stufe zwei\n#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)6').GetName]#!:\n#Y 4#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens!" + me_etruria.20.a: "Hoffen wir, dass sie durchhalten können, bis unsere Streitkräfte bereit sind." + + me_etruria.21.title: "$etruria_roman_incursion_task_13$: Ein gescheiterter Aufstand" + me_etruria.21.desc: "Die Nachricht hat uns erreicht, dass die italiotischen Griechen zwar in der Lage waren, ihre Verwandten und die wohlhabende Schicht der Campani in der Gegend zum Aufstand gegen die Römer aufzurütteln, die Römer jedoch Wind von der ganzen Angelegenheit bekamen und die Sklaven und Arbeiter dazu drängten, sich ihren Herren zu widersetzen .\n\nUnsere Verbündeten in diesen Städten wurden verhaftet, einige sogar hingerichtet. Wir wissen nicht, ob die Römer dies auf uns zurückgeführt haben." + me_etruria.21.a: "Ein peinlicher Misserfolg." + me_etruria.21.a.tt: "Das Gebiet [GetProvince('(int32)7').GetName|Y] verliert #R 5#! #Y italiotische#! Einwohner" + + me_etruria.22.title: "$etruria_roman_incursion_task_13$: Der Campanische Aufstand" + me_etruria.22.desc: "Späher haben von einem umfassenden Aufstand in Campanien berichtet, bei dem [GetProvince('(int32)6').GetName] und [GetProvince('(int32)7').GetName] den Widerstand gegen ihre römischen Herren anführten. Alle Menschen sind bei ihnen, sogar die Campani, die einst unserem Volk das Land gestohlen haben.\n\nMit der Hilfe, die wir bereitgestellt haben, wird es den Römern schwer fallen, dieses Gebiet zurückzuerobern, bevor unsere Streitkräfte und der Rest unserer Verbündeten bereit sind für einen letzten Krieg." + me_etruria.22.i.tt: "Die Provinz [campania_revolt_scope.GetName|Y] #R rebelliert#! gegen @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y]\nDer Rebellenstaat [campania_revolt_scope.GetName|Y] erhält eine Armee von #Y 6.000 schweren Infanteristen#!, #Y 6.000 Speerkämpfern#!, #Y 3.000 leichter Infanterie#! und #Y 2.000 Nachschubkolonnen#!\n [GetProvince('(int32)6').GetName|Y] und [GetProvince('(int32)7').GetName|Y] erhalten je eine #Y Festung#! der Stufe zwei\n#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)6').GetName]#!:\n#Y 4#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens!\n#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)7').GetName]#!\n#Y 2#! Adlige @nobles! | #Y 1#! Bürger @citizens!\n#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)8').GetName]#!:\n#Y 1#! Bürger @citizens! | #Y 1#! freie Männer @freemen!\n #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]er#! Pop erscheint in #E [GetProvince('(int32)31').GetName]#!:\n#Y 1#! Freie Männer @freemen!" + me_etruria.22.a: "Lass die Flammen der Freiheit lodern." + me_etruria.22.a.tt: "#E [campania_revolt_scope.GetReligion.GetName] [campania_revolt_scope.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetCapital.GetName]#!:\n#Y 2#! Adlige @nobles! | #Y 1#! Bürger @citizens!" + + me_etruria.23.title: "$etruria_roman_incursion_task_14$: Unsere Forderungen an Rom" + me_etruria.23.desc: "Der Moment ist endlich da. Wir haben uns auf diesen lang erwarteten Zusammenstoß mit den Römern vorbereitet, und obwohl wir davon ausgehen, dass es tatsächlich ein erbitterter Kampf wird, lasst uns unser Selbstvertrauen und unsere vereinte Macht mit einem förmlichen Ultimatum demonstrieren. Wir warten gespannt auf ihre erwartete Antwort …" + me_etruria.23.a: "Sie werden sich unterwerfen oder auf dem Schlachtfeld eine Niederlage erleiden!" + me_etruria.23.a.tt: "Ein Ultimatum wird an den @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y]en #Y Senat#! gesendet" + + me_etruria.24.title: "$etruria_roman_incursion_task_14$: Das etruskische Dekret" + me_etruria.24.desc: "Eine pompöse, bedrohliche und verabscheuungswürdige Botschaft kam von den Zwölf Königen der Etrusker. Es scheint, als hätten diese Thronfolger auf den Hügeln ausnahmsweise ihre Rhytons niedergelegt und sich zusammengetan, um uns im Feld gegenüberzutreten. Sie behaupten, Streitkräfte zu haben, die weitaus größer sind als unsere, und spielen auf die Hilfe ausländischer Verbündeter an, die ihre Zahl verstärken würden.\n\nUnsere Späher haben eine solche Ansammlung von Streitkräften bemerkt, aber man ging davon aus, dass es sich dabei um eine Verteidigungsgruppe zum Kampf handelte vor den Galli in den Bergen – wie falsch wir doch lagen. Sie geben uns zwei Möglichkeiten...\n\nErgeben Sie sich [GetProvince('(int32)1').GetName] oder sterben Sie." + me_etruria.24.a: "Unser Schicksal wird auf dem Schlachtfeld entschieden!" + me_etruria.24.b: "Wir haben keine Chance, sie zu besiegen. Bewahrt unser Volk vor dem Leid." + + me_etruria.25.title: "$etruria_roman_incursion_task_14$: Die Flammen des Krieges" + me_etruria.25.desc: "Unser Bote kam ohne Kopf zurück. Ihre Antwort ist klar genug ..." me_etruria.25.a: "Zur Schlacht!" - me_etruria.26.title: "$etruria_roman_incursion_task_14$: Die Rückkehr in den Schoß der Familie" - me_etruria.26.desc: "Die Römer haben eine Armee von Botschaftern mit Reichtümern in unsere Städte geschickt und vor den Schwertern unserer Armeen um Gnade gebettelt – es scheint, als hätten sogar sie gewusst, dass sie nie eine Chance hatten.\n\nWillkommen zurück im Land der Rasenna, Latini." - me_etruria.26.a: "Sichern Sie ihr Land!" + me_etruria.26.title: "$etruria_roman_incursion_task_14$: Die Rückkehr in den Schoß der Familie" + me_etruria.26.desc: "Die Römer haben eine Armee von Botschaftern mit Reichtümern in unsere Städte geschickt und vor den Schwertern unserer Armeen um Gnade gebettelt – es scheint, als hätten sogar sie gewusst, dass sie nie eine Chance hatten.\n\nWillkommen zurück im Land der Rasenna, Latini." + me_etruria.26.a: "Sichern Sie ihr Land!" - me_etruria.27.title: "$etruria_roman_incursion_task_15$: Roms Schicksal" - me_etruria.27.desc: "Die römischen Länder unterliegen nun unseren Armeen und unserer Gerichtsbarkeit. Es liegt am Rat der Zwölf, darüber zu entscheiden, wie wir mit den Menschen und ihrer Stadt umgehen – über ihr Schicksal wird hier entschieden." - me_etruria.27.a: "Roma Delenda Est!" - me_etruria.27.a.tt: "#Y 66 %#! der Bevölkerung von #Y [GetProvince('(int32)1').GetName]#! werden sterben." - me_etruria.27.a.tt2: "@[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] erhält alle @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y] Gebiete außerhalb der Provinz #Y $roma_area$#!." - me_etruria.27.b: "Roma Debet Esse Nostra!" + me_etruria.27.title: "$etruria_roman_incursion_task_15$: Roms Schicksal" + me_etruria.27.desc: "Die römischen Länder unterliegen nun unseren Armeen und unserer Gerichtsbarkeit. Es liegt am Rat der Zwölf, darüber zu entscheiden, wie wir mit den Menschen und ihrer Stadt umgehen – über ihr Schicksal wird hier entschieden." + me_etruria.27.a: "Roma Delenda Est!" + me_etruria.27.a.tt: "#Y 66 %#! der Bevölkerung von #Y [GetProvince('(int32)1').GetName]#! werden sterben." + me_etruria.27.a.tt2: "@[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] erhält alle @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y]en Gebiete außerhalb der Provinz #Y $roma_area$#!." + me_etruria.27.b: "Roma Debet Esse Nostra!" me_etruria.27.b.tt: "@[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] annektiert @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y]" - me_etruria.27.c: "Lasst uns ihr Puppenspieler werden" - me_etruria.27.c.tt: "@[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] annektiert @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] und erstellt ein @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y] Untertanen in [GetProvince('(int32)1').GetName|Y0]" - me_etruria.27.d: "Die römischen Länder werden für uns zu einem Handelsstützpunkt." - me_etruria.27.d.tt: "@[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] annektiert alle @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y] Gebiete außer [GetProvince('(int32)1').GetName|E0]" - me_etruria.27.d.tt2: "Straßen werden von [GetProvince('(int32)3').GetName|E0] über [GetProvince('(int32)1').GetName|E0], [GetProvince('(int32)16').GetName|E0] und [GetProvince('(int32)18').GetName|E0] bis [GetProvince('(int32)21').GetName|E0] gebaut.\nStraßen werden von [GetProvince('(int32)3').GetName|E0] über [GetProvince('(int32)15').GetName|E0] bis [GetProvince('(int32)14').GetName|E0] gebaut." - me_etruria.27.d.tt3: "Die Gebiete von [GetProvince('(int32)1').GetName|E0], [GetProvince('(int32)15').GetName|E0], [GetProvince('(int32)2').GetName|E0] und [GetProvince('(int32)3').GetName|E0] werden zu [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetAdjective|Y] #E Ligastädten#!" - me_etruria.27.e: "Brennen Sie Rom nieder und versalzen Sie dann sein Land." - me_etruria.27.e.tt: "Alle Städte in der Provinz [GetProvince('(int32)1').GetArea.GetName|Y0] werden zu [GetProvinceRank('settlement').GetName|Y0]#Y #E s#!#!\n#Y 33 %#! der Bevölkerung aller @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y] Städte gehen zugrunde\n@[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] annektiert @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetProvinceRank('settlement').GetName|Y0]1" - me_etruria.27.e.tt2: "[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] erhält #Y 6#! Innovationen" - - me_etruria.28.title: "$etruria_roman_incursion_task_15$: Eine Rückkehr ins etruskische Rom" - me_etruria.28.desc: "Wir haben uns gegen [GetCountry('ROM').GetName] durchgesetzt und unsere Vorfahren lachen über die Schande, die wir unseren Todfeinden zugefügt haben. Doch jetzt ist es an der Zeit zu entscheiden, wie es weitergehen soll; Ob wir beabsichtigen, in Zukunft nach [GetProvince('(int32)1').GetName] zurückzukehren und es zu einer zentralen Stadt in unserer wachsenden Liga umzubauen, ist eine Frage, die wir heute nicht endgültig beantworten können.\n\nAber der erste Schritt muss bald getan werden ; Sollen wir mit der Rückgabe der Rasenna an die Roma beginnen oder sollen wir die Latiner ihren Angelegenheiten überlassen?" - me_etruria.28.a: "Überlassen Sie sie den Latinern. Für uns ist es eine vergessene Stadt." - me_etruria.28.b: "Es wird wieder eine wahre etruskische Festung sein!" - me_etruria.28.b.tt: "Diese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)1').GetName]#!:\n#Y 5#! Adlige @nobles! | #Y 6#! Bürger @citizens! | #Y 7#! freie Männer @freemen! | #Y 10#! Sklaven @slaves!" - me_etruria.28.b.tt2: "#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName]#! erlässt die #Y Lockerung der Beschränkungen der Staatsbürgerschaft#! und #Y Beschwerderecht#! Kulturentscheidungen für die [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName] Kultur" - - me_etruria.29.title: "$etruria_roman_incursion_task_15$: Das Schicksal Campaniens" - me_etruria.29.desc: "Nachdem das Schicksal von [GetProvince('(int32)1').GetName] selbst entschieden ist, ist es wichtig, sich an unsere Verbündeten im Süden in und um [GetProvince('(int32)6').GetName] zu wenden, denn wir erinnern uns, dass dies einst Städte der Rasenna waren und ein Beweis für unsere Kontrolle im südlichen Handel waren.\n\nWenn wir sie belohnen und unsere Macht in der Region stärken wollen, sollen wir sie dann wieder in die große Liga der Rasenna integrieren oder ihnen ihren Status als Lega Dei Popoli, die Liga von Campanien, zurückgeben?" - me_etruria.29.a: "Wir werden sie direkt regieren" - me_etruria.29.a.tt: "Diese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)6').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens! | #Y 3#! freie Männer @freemen! | #Y 3#! Sklaven @Slaves!\nDiese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName]9#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens! | #Y 3#! freie Männer @freemen! | #Y 3#! Sklaven @Slaves!\nDiese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E #!3#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens! | #Y 3#! freie Männer @freemen! | #Y 3#! Sklaven @Slaves!\nDiese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E #E7#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens! | #Y 3#! freie Männer @freemen! | #Y 3#! Sklaven @slaves!" - me_etruria.29.a.tt2: "[SCOPE.Custom('etruria_me_etruria_29_campania_annex_loc')]" - etruria_me_etruria_29_campania_annex_loc_exists: "@[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] annektiert @[campania_revolt_scope.GetFlag]! [campania_revolt_scope.GetName|Y]" + me_etruria.27.c: "Lasst uns ihr Puppenspieler werden" + me_etruria.27.c.tt: "@[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] annektiert @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y] und schafft einen @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y]en Untertanen in [GetProvince('(int32)1').GetName|Y0]" + me_etruria.27.d: "Die römischen Länder werden für uns zu einem Handelsstützpunkt." + me_etruria.27.d.tt: "@[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] annektiert alle @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y]en Gebiete außer [GetProvince('(int32)1').GetName|E0]" + me_etruria.27.d.tt2: "Straßen werden von [GetProvince('(int32)3').GetName|E0] über [GetProvince('(int32)1').GetName|E0], [GetProvince('(int32)16').GetName|E0] und [GetProvince('(int32)18').GetName|E0] bis [GetProvince('(int32)21').GetName|E0] gebaut.\nStraßen werden von [GetProvince('(int32)3').GetName|E0] über [GetProvince('(int32)15').GetName|E0] bis [GetProvince('(int32)14').GetName|E0] gebaut." + me_etruria.27.d.tt3: "Die Gebiete [GetProvince('(int32)1').GetName|E0], [GetProvince('(int32)15').GetName|E0], [GetProvince('(int32)2').GetName|E0] und [GetProvince('(int32)3').GetName|E0] werden zu [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetAdjective|Y]en #E Bundesstädten#!" + me_etruria.27.e: "Brennen Sie Rom nieder und versalzen Sie dann sein Land." + me_etruria.27.e.tt: "Alle Städte in der Provinz [GetProvince('(int32)1').GetArea.GetName|Y0] werden zu [GetProvinceRank('settlement').GetName|Y0]#Y #E en#!#!\n#Y 33 %#! der Bevölkerung aller @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetAdjective|Y]en Städte sterben\n@[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] annektiert @[GetCountry('ROM').GetFlag]! [GetCountry('ROM').GetName|Y]" + me_etruria.27.e.tt2: "[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] erhält #Y 6#! Innovationen" + + me_etruria.28.title: "$etruria_roman_incursion_task_15$: Eine Rückkehr ins etruskische Rom" + me_etruria.28.desc: "Wir haben uns gegen [GetCountry('ROM').GetName] durchgesetzt und unsere Vorfahren lachen über die Schande, die wir unseren Todfeinden zugefügt haben. Doch jetzt ist es an der Zeit zu entscheiden, wie es weitergehen soll: Ob wir beabsichtigen, in Zukunft nach [GetProvince('(int32)1').GetName] zurückzukehren und es zu einer zentralen Stadt in unserer wachsenden Liga umzubauen, ist eine Frage, die wir heute nicht endgültig beantworten können.\n\nAber der erste Schritt muss bald getan werden, Sollen wir mit der Rückgabe der Rasenna an Roma beginnen oder sollen wir die Latiner ihren Angelegenheiten überlassen?" + me_etruria.28.a: "Überlasst sie den Latinern. Für uns ist es eine vergessene Stadt." + me_etruria.28.b: "Es wird wieder eine wahre etruskische Festung sein!" + me_etruria.28.b.tt: "#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)1').GetName]#!:\n#Y 5#! Adlige @nobles! | #Y 6#! Bürger @citizens! | #Y 7#! freie Männer @freemen! | #Y 10#! Sklaven @slaves!" + me_etruria.28.b.tt2: "#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName]#! erlässt #Y Beschränkungen der Staatsbürgerschaft lockern#! und #Y Recht auf Anfechtung#! Kulturentscheidungen für die [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e Kultur" + + me_etruria.29.title: "$etruria_roman_incursion_task_15$: Das Schicksal Campaniens" + me_etruria.29.desc: "Nachdem das Schicksal von [GetProvince('(int32)1').GetName] selbst entschieden ist, ist es wichtig, sich an unsere Verbündeten im Süden in und um [GetProvince('(int32)6').GetName] zu wenden, denn wir erinnern uns, dass dies einst Städte der Rasenna waren und ein Beweis für unsere Kontrolle im südlichen Handel waren.\n\nWenn wir sie belohnen und unsere Macht in der Region stärken wollen, sollen wir sie dann wieder in die große Liga der Rasenna integrieren oder ihnen ihren Status als Lega Dei Popoli, die Liga von Campanien, zurückgeben?" + me_etruria.29.a: "Wir werden sie direkt regieren" + me_etruria.29.a.tt: "#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)6').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens! | #Y 3#! freie Männer @freemen! | #Y 3#! Sklaven @slaves!\n#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)8').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens! | #Y 3#! freie Männer @freemen! | #Y 3#! Sklaven @slaves!\n #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)40').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens! | #Y 3#! freie Männer @freemen! | #Y 3#! Sklaven @slaves!\n #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)31').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 2#! Bürger @citizens! | #Y 3#! freie Männer @freemen! | #Y 3#! Sklaven @slaves!" + me_etruria.29.a.tt2: "[SCOPE.Custom('etruria_me_etruria_29_campania_annex_loc')]" + etruria_me_etruria_29_campania_annex_loc_exists: "@[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetFlag]! [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] annektiert @[campania_revolt_scope.GetFlag]! [campania_revolt_scope.GetName|Y]" etruria_me_etruria_29_campania_annex_loc_dead: "" - me_etruria.29.b: "Lasst die Liga der Völker weiterleben!" + me_etruria.29.b: "Lasst die Liga der Völker weiterleben!" me_etruria.29.b.tt: "[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName|Y] gibt die Provinz [GetProvince('(int32)6').GetArea.GetName|Y0] als Untertanen namens #Y Etruria Campana#! frei" - me_etruria.29.b.tt2: "Diese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)6').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens! | #Y 4#! freie Männer @freemen! | #Y 4#! Sklaven @Slaves!\nDiese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName]9#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens! | #Y 4#! freie Männer @freemen! | #Y 4#! Sklaven @Slaves!\nDiese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E #!3#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens! | #Y 4#! freie Männer @freemen! | #Y 4#! Sklaven @Slaves!\nDiese #E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]#! Pops erscheinen in #E #E7#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens! | #Y 4#! freie Männer @freemen! | #Y 4#! Sklaven @slaves!" - me_etruria.29.b.tt3: "#E Etruria Campana#! erhält #Y $etruria_lega_dei_popoli_modifier$#!:\n@global_commerce_icon! Nationaler Handelswert: #G +5,00 %#!\n@global_export_commerce_icon! Exportwert: #G +5,00 %#!\n@global_pop_assimilation_speed_icon! Pop-Assimilationsgeschwindigkeit: #G +10,00 %#!" + me_etruria.29.b.tt2: "#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)6').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens! | #Y 4#! freie Männer @freemen! | #Y 4#! Sklaven @slaves!\n#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)8').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens! | #Y 4#! freie Männer @freemen! | #Y 4#! Sklaven @slaves!\n#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E [GetProvince('(int32)40').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens! | #Y 4#! freie Männer @freemen! | #Y 4#! Sklaven @slaves!\n#E [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetReligion.GetName] [SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetPrimaryCulture.GetName]e#! Pops erscheinen in #E #[GetProvince('(int32)31').GetName]#!:\n#Y 1#! Adlige @nobles! | #Y 3#! Bürger @citizens! | #Y 4#! freie Männer @freemen! | #Y 4#! Sklaven @slaves!" + me_etruria.29.b.tt3: "#E Etruria Campana#! erhält #Y $etruria_lega_dei_popoli_modifier$#!:\n@global_commerce_icon! Nationaler Handelswert: #G +5,00 %#!\n@global_export_commerce_icon! Exportwert: #G +5,00 %#!\n@global_pop_assimilation_speed_icon! Pop-Assimilierungsgeschwindigkeit: #G +10,00 %#!" - me_etruria.30.title: "$etruria_roman_incursion_task_17$: Das Ende des lateinischen Erbes" - me_etruria.30.desc: "Es war ein langer Kampf seit dem Sturz der Tarquinii in Roma vor langer Zeit, und dennoch haben wir durchgehalten und gesiegt, als alle anderen glaubten, unsere besten Tage seien hinter uns. Wir haben Stärke in der Einheit gefunden und werden niemals der römischen Schwäche der Hybris erliegen! Wir sehen, wozu solche Eigenschaften führen. Lassen Sie ihre Geschichte hier enden und uns als Warnung bleiben, als Warnung vor unserer Verwundbarkeit.\n\nWährend wir unsere Vorherrschaft im nördlichen Teil des Landes wiederhergestellt haben, gibt es auf allen Seiten weiterhin viele Feinde. Unsere jahrhundertealten Partner in [GetProvince('(int32)3256').GetName] stehlen immer noch unsere Schifffahrtswege, die Griechen im Norden, Westen und Süden haben uns eingekesselt und unsere Verwandten jenseits der Berge im Norden sind weiterhin von Barbaren unterjocht. In dieser überfüllten und gefährlichen Welt sind wir bei weitem nicht sicher." - me_etruria.30.a: "Unsere Arbeit wird weitergehen." + me_etruria.30.title: "$etruria_roman_incursion_task_17$: Das Ende des latinischen Erbes" + me_etruria.30.desc: "Es war ein langer Kampf seit dem Sturz der Tarquinii in Roma vor langer Zeit, und dennoch haben wir durchgehalten und gesiegt, als alle anderen glaubten, unsere besten Tage seien hinter uns. Wir haben Stärke in der Einheit gefunden und werden niemals der römischen Schwäche der Hybris erliegen! Wir sehen, wozu solche Eigenschaften führen. lasst ihre Geschichte hier enden und uns als Warnung bleiben, als Warnung vor unserer Verwundbarkeit.\n\nWährend wir unsere Vorherrschaft im nördlichen Teil des Landes wiederhergestellt haben, gibt es auf allen Seiten weiterhin viele Feinde. Unsere jahrhundertealten Partner in [GetProvince('(int32)3256').GetName] stehlen immer noch unsere Schifffahrtswege, die Griechen im Norden, Westen und Süden haben uns eingekesselt und unsere Verwandten jenseits der Berge im Norden sind weiterhin von Barbaren unterjocht. In dieser überfüllten und gefährlichen Welt sind wir bei weitem nicht sicher." + me_etruria.30.a: "Unsere Arbeit wird weitergehen." - me_etruria.31.title: "Sennonische Annäherungen" + me_etruria.31.title: "Sennonische Annäherungen" me_etruria.31.desc: "Berühmt für die Plünderung Roms, sind die Sennonen nach wie vor für ihre Wildheit und ihre Standhaftigkeit bekannt.\n Wir sollten mit ihnen ein Abkommen treffen, damit wir Verbündete haben, mit denen wir die Römer überwältigen können." - me_etruria.31.a: "Unsere Beziehung ist sehr wichtig. Machen Sie das klar." - me_etruria.31.at: "Die #Y Sennonen#! können ein #Y Klientelstaat#! werden." - me_etruria.31.b: "Sie könnten ein nützlicher Verbündeter sein. Machen Sie ihnen ein großzügiges Angebot." - me_etruria.31.bt: "Die #Y Sennonen#! können ein #Y Verbündeter#! werden." - me_etruria.31.c: "Schicken wir ihnen stattdessen einen Freundschaftsbeweis." - me_etruria.31.ct: "Die #Y Sennonen#! werden unsere Annäherungsversuche wahrscheinlich ablehnen oder einfach nur eine Portion warmer Körper schicken." - - me_etruria.32.title: "Bote aus Etruria" - me_etruria.32.desc: "Abgesandte der etruskischen Liga sind mit einer Botschaft ihres Herrschers eingetroffen. Sie wollen endlich den römischen Wolf erlegen. Da wir in der Vergangenheit Roms Mauern niedergerissen und die Straßen verwüstet haben, kamen sie zu uns." - me_etruria.32.desc_1: "$me_etruria.32.desc$\nSie bieten uns eine große Menge Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_etruria.32.desc_2: "$me_etruria.32.desc$\nSie bieten uns eine gewisse Menge Silber an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_etruria.32.desc_3: "$me_etruria.32.desc$\nObwohl ihre Worte süß sind, bieten sie kaum Geschenke oder Bestechungsgelder an." - me_etruria.32.a: "Es schmerzt mich, das zu sagen, aber wir könnten ihren Schutz in diesen gefährlichen Zeiten gebrauchen. Lieber mit ihnen sein als gegen sie." + me_etruria.31.a: "Unsere Beziehung ist sehr wichtig. Machen Sie das klar." + me_etruria.31.at: "Die #Y Sennonen#! können ein #Y Klientelstaat#! werden." + me_etruria.31.b: "Sie könnten ein nützlicher Verbündeter sein. Machen Sie ihnen ein großzügiges Angebot." + me_etruria.31.bt: "Die #Y Sennonen#! können ein #Y Verbündeter#! werden." + me_etruria.31.c: "Schicken wir ihnen stattdessen einen Freundschaftsbeweis." + me_etruria.31.ct: "Die #Y Sennonen#! werden unsere Annäherungsversuche wahrscheinlich ablehnen oder einfach nur eine Portion warmer Körper schicken." + + me_etruria.32.title: "Bote aus Etruria" + me_etruria.32.desc: "Abgesandte der etruskischen Liga sind mit einer Botschaft ihres Herrschers eingetroffen. Sie wollen endlich den römischen Wolf erlegen. Da wir in der Vergangenheit Roms Mauern niedergerissen und die Straßen verwüstet haben, kamen sie zu uns." + me_etruria.32.desc_1: "$me_etruria.32.desc$\nSie bieten uns eine große Menge Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. 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Lieber mit ihnen sein als gegen sie." me_etruria.32.at: "Die #Y Sennonen#! werden zu einem #T Klientelstaat#! von #Y Etruria#!." - me_etruria.32.b: "Vielleicht wird ein Militärbündnis sie besänftigen und uns im Gegenzug Vorteile bieten?" + me_etruria.32.b: "Vielleicht wird ein Militärbündnis sie besänftigen und uns im Gegenzug Vorteile bieten?" me_etruria.32.bt: "Die #Y Sennonen#! werden ein #T Verbündeter#! von #Y Etruria#!." - me_etruria.32.c: "Wir werden ihnen ein paar Krieger für ihr Abenteuer anbieten." - me_etruria.32.ct: "Die Diplomaten sind enttäuscht und ihr Herrscher mag beleidigt sein, aber vielleicht werden unsere Krieger den Ausschlag geben." - - me_etruria.33.title: "Antwort der Sennonen" - me_etruria.33.desc: "Die sennonischen Gesandten sind mit ihrer Antwort eingetroffen." - me_etruria.33.desc_1: "$me_etruria.33.desc$\nSie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden sich sogar als unser Klientelstaat unterwerfen." - me_etruria.33.desc_2: "$me_etruria.33.desc$\nSie haben unseren Allianzvorschlag angenommen und möchten mit uns für eine bessere Zukunft zusammenarbeiten." - me_etruria.33.desc_3: "$me_etruria.33.desc$\nSie haben beschlossen, unsere diplomatischen Bemühungen abzulehnen und eine weitere Vertiefung unserer Beziehungen auszuschließen. Um Schlimmeres zu verhindern, schickten sie eine Gruppe von Kriegern, die uns bei unseren Unternehmungen unterstützen sollten." - me_etruria.33.a: "Unsere Bemühungen waren erfolgreich!" - me_etruria.33.at: "Das Volk der #Y Sennonen#! wird ein #Y Stammesvasall#!." + me_etruria.32.c: "Wir werden ihnen ein paar Krieger für ihr Abenteuer anbieten." + me_etruria.32.ct: "Die Diplomaten sind enttäuscht und ihr Herrscher mag beleidigt sein, aber vielleicht werden unsere Krieger den Ausschlag geben." + + me_etruria.33.title: "Antwort der Sennonen" + me_etruria.33.desc: "Die sennonischen Gesandten sind mit ihrer Antwort eingetroffen." + me_etruria.33.desc_1: "$me_etruria.33.desc$\nSie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden sich sogar als unser Klientelstaat unterwerfen." + me_etruria.33.desc_2: "$me_etruria.33.desc$\nSie haben unseren Allianzvorschlag angenommen und möchten mit uns für eine bessere Zukunft zusammenarbeiten." + me_etruria.33.desc_3: "$me_etruria.33.desc$\nSie haben beschlossen, unsere diplomatischen Bemühungen abzulehnen und eine weitere Vertiefung unserer Beziehungen auszuschließen. Um Schlimmeres zu verhindern, schickten sie eine Gruppe von Kriegern, die uns bei unseren Unternehmungen unterstützen sollten." + me_etruria.33.a: "Unsere Bemühungen waren erfolgreich!" + me_etruria.33.at: "Das Volk der #Y Sennonen#! wird ein #Y Stammesvasall#!." me_etruria.33.b: "Eine Allianz zum gegenseitigen Nutzen, da bin ich mir sicher." me_etruria.33.bt: "Die #Y Sennonen#! werden zu einem #Y Verbündeten#!." - me_etruria.33.c: "Wie können sie es wagen, uns so zu beleidigen!" - me_etruria.33.ct: "Wir haben nichts gewonnen, so ziemlich nichts ..." + me_etruria.33.c: "Wie können sie es wagen, uns so zu beleidigen!" + me_etruria.33.ct: "Wir haben nichts gewonnen, so gut wie gar nichts..." - me_etruria.34.title: "Karthagische Annäherungen" + me_etruria.34.title: "Karthagische Annäherungen" me_etruria.34.desc: "Unser alter Handelsrivale und die Supermacht im westlichen Mittelmeerraum, Karthago, bleibt ein Marinetitan und könnte sich als entscheidender Faktor in unserem Konflikt erweisen, wie sie es vor so langer Zeit gegen die Phokäer taten.\n Wir sollten mit ihnen ein Abkommen treffen, damit wir Verbündete haben, mit denen wir die Römer überwältigen können." - me_etruria.34.a: "Unsere Beziehungen sind sehr wichtig. Macht das deutlich." - me_etruria.34.at: "#Y Karthago#! kann uns #G Ressourcen#! zusammen mit einer #Y Allianz#! anbieten." - me_etruria.34.b: "Sie könnten ein nützlicher Verbündeter sein. Machen Sie ihnen ein großzügiges Angebot." - me_etruria.34.bt: "#Y Karthago#! kann ein #Y Verbündeter werden#!." - me_etruria.34.c: "Schicken wir ihnen stattdessen einen Freundschaftsbeweis." - me_etruria.34.ct: "#Karthago#! wird unsere Annäherungsversuche wahrscheinlich ohnehin zurückweisen." - - me_etruria.35.title: "Ein Bote von Etruria" - me_etruria.35.desc: "Abgesandte des etruskischen Bundes sind eingetroffen und überbringen eine Botschaft ihres Herrschers. Sie wollen den römischen Wolf endlich zur Strecke bringen. Angesichts unserer Geschichte der maritimen Kontrolle und unserer früheren Partnerschaften kamen sie zu uns." - me_etruria.35.desc_1: "$me_etruria.35.desc$\nSie bieten uns eine große Menge Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_etruria.35.desc_2: "$me_etruria.35.desc$\nSie bieten uns eine gewisse Menge Silber an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_etruria.35.desc_3: "$me_etruria.35.desc$\nObwohl ihre Worte süß sind, bieten sie kaum Geschenke oder Bestechungsgelder an." - me_etruria.35.a: "Die Römer werden in Zukunft eine große Bedrohung darstellen. Wir werden mehr als nur ein Bündnis entsenden – sie mit Männern, Ausbildung und dergleichen versorgen." - me_etruria.35.at: "#Y Karthago#! wird ein #T Verbündeter#! von #Y Etruria#! und wird #G Rekrutenrerven#! entsenden und dabei #G militärische Erfahrung#! und #G militärischen Zugang#! gewähren." - me_etruria.35.b: "Vielleicht wird ein Militärbündnis sie besänftigen und uns im Gegenzug Vorteile bieten?" + me_etruria.34.a: "Unsere Beziehungen sind sehr wichtig. Macht das deutlich." + me_etruria.34.at: "#Y Karthago#! kann uns #G Ressourcen#! zusammen mit einer #Y Allianz#! anbieten." + me_etruria.34.b: "Sie könnten ein nützlicher Verbündeter sein. Machen Sie ihnen ein großzügiges Angebot." + me_etruria.34.bt: "#Y Karthago#! kann ein #Y Verbündeter werden#!." + me_etruria.34.c: "Schicken wir ihnen stattdessen einen Freundschaftsbeweis." + me_etruria.34.ct: "#Y Karthago#! wird unsere Annäherungsversuche wahrscheinlich ohnehin zurückweisen." + + me_etruria.35.title: "Ein Bote von Etruria" + me_etruria.35.desc: "Abgesandte des etruskischen Bundes sind eingetroffen und überbringen eine Botschaft ihres Herrschers. Sie wollen den römischen Wolf ein für alle Male erlegen. Aufgrund unserer historischen Seeherrschaft und unserer früheren Partnerschaften haben sie sich an uns gewandt." + me_etruria.35.desc_1: "$me_etruria.35.desc$\nSie bieten uns eine große Menge Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." + me_etruria.35.desc_2: "$me_etruria.35.desc$\nSie bieten uns eine gewisse Menge Silber an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." + me_etruria.35.desc_3: "$me_etruria.35.desc$\nObwohl ihre Worte süß sind, bieten sie kaum Geschenke oder Bestechungsgelder an." + me_etruria.35.a: "Die Römer werden in Zukunft eine große Bedrohung darstellen. Wir werden mehr als nur ein Bündnis entsenden – sie mit Männern, Ausbildung und dergleichen versorgen." + me_etruria.35.at: "#Y Karthago#! wird ein #T Verbündeter#! von #Y Etruria#! und wird #G Rekrutenrerven#! entsenden und dabei #G militärische Erfahrung#! und #G militärischen Zugang#! gewähren." + me_etruria.35.b: "Vielleicht wird ein Militärbündnis sie besänftigen und uns im Gegenzug Vorteile bieten?" me_etruria.35.bt: "#Y Karthago#! wird ein #T Verbündeter#! von #Y Etruria#!." me_etruria.35.c: "Wir werden ihnen nichts anbieten - die Italiener sollen sich für unsere spätere Eroberung selbst zugrunde richten." - me_etruria.35.ct: "Die Diplomaten sind enttäuscht und ihr Herrscher möglicherweise beleidigt." + me_etruria.35.ct: "Die Diplomaten sind enttäuscht und ihr Herrscher möglicherweise beleidigt." - me_etruria.36.title: "Antwort aus Karthago" + me_etruria.36.title: "Antwort aus Karthago" me_etruria.36.desc: "Die karthagischen Botschafter sind mit ihrer Antwort eingetroffen." - me_etruria.36.desc_1: "$me_etruria.36.desc$\nSie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden sogar mehr Hilfe gewähren als gedacht, einschließlich Rekrutenrerven, militärischer Erfahrung und militärischem Zugang zu ihren Ländern und Hafenstädten." - me_etruria.36.desc_2: "$me_etruria.36.desc$\nSie haben unseren Allianzvorschlag angenommen und möchten mit uns für eine bessere Zukunft zusammenarbeiten." - me_etruria.36.desc_3: "$me_etruria.36.desc$\nSie haben beschlossen, unsere diplomatischen Bemühungen abzulehnen und eine weitere Stärkung unserer Beziehungen auszuschließen." - me_etruria.36.a: "Unsere Bemühungen waren erfolgreich!" - me_etruria.36.at: "#Y Karthago#! wird ein #Y Verbündeter#! und entsendet größere militärische Unterstützung." - me_etruria.36.b: "Eine Allianz zum gegenseitigen Nutzen, da bin ich mir sicher." - me_etruria.36.bt: "#Y Karthago#! wird ein #Y Verbündeter#!." - me_etruria.36.c: "Wie können sie es wagen, uns so zu beleidigen!" - me_etruria.36.ct: "Wir haben nichts gewonnen, überhaupt nichts." - - me_etruria.37.title: "Epirotische Annäherungen" - me_etruria.37.desc: "Epirus, eine griechische Macht, die in der südlichen Magna Graecia ihr Unwesen treibt und sich die süditalienische Halbinsel einverleiben will, ist nach wie vor eine militärische Macht und könnte sich in Anbetracht der Tapferkeit und der geschickten Hände von Pyrrhos als entscheidender Faktor in unserem Konflikt erweisen.\n Wir sollten mit ihnen ein Abkommen treffen, damit wir Verbündete haben, mit denen wir die Römer überwältigen können." - me_etruria.37.a: "Unsere Beziehungen sind sehr wichtig. Machen Sie das deutlich." - me_etruria.37.at: "#Y Epirus#! kann uns #G Ressourcen#! zusammen mit einer #Y Allianz#! anbieten." + me_etruria.36.desc_1: "$me_etruria.36.desc$\nSie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden sogar mehr Hilfe gewähren als gedacht, einschließlich Rekrutenrerven, militärischer Erfahrung und militärischem Zugang zu ihren Ländern und Hafenstädten." + me_etruria.36.desc_2: "$me_etruria.36.desc$\nSie haben unseren Allianzvorschlag angenommen und möchten mit uns für eine bessere Zukunft zusammenarbeiten." + me_etruria.36.desc_3: "$me_etruria.36.desc$\nSie haben beschlossen, unsere diplomatischen Bemühungen abzulehnen und eine weitere Stärkung unserer Beziehungen auszuschließen." + me_etruria.36.a: "Unsere Bemühungen waren erfolgreich!" + me_etruria.36.at: "#Y Karthago#! wird ein #Y Verbündeter#! und entsendet größere militärische Unterstützung." + me_etruria.36.b: "Eine Allianz zum gegenseitigen Nutzen, da bin ich mir sicher." + me_etruria.36.bt: "#Y Karthago#! wird ein #Y Verbündeter#!." + me_etruria.36.c: "Wie können sie es wagen, uns so zu beleidigen!" + me_etruria.36.ct: "Wir haben nichts gewonnen, überhaupt nichts." + + me_etruria.37.title: "Epirotische Annäherungen" + me_etruria.37.desc: "Epirus, eine griechische Macht, die in der südlichen Magna Graecia ihr Unwesen treibt und sich die süditalienische Halbinsel einverleiben will, ist nach wie vor eine militärische Macht und könnte sich angesichts der Tapferkeit und der geschickten Hände von Pyrrhos als entscheidender Faktor in unserem Konflikt erweisen.\n Wir sollten mit ihnen ein Abkommen treffen, damit wir Verbündete haben, mit denen wir die Römer überwältigen können." + me_etruria.37.a: "Unsere Beziehungen sind sehr wichtig. Machen Sie das deutlich." + me_etruria.37.at: "#Y Epirus#! kann uns #G Ressourcen#! senden und eine #Y Allianz#! anbieten." me_etruria.37.b: "Sie könnten ein nützlicher Verbündeter sein. Machen Sie ihnen ein großzügiges Angebot." me_etruria.37.bt: "#Y Epirus#! kann ein #Y Verbündeter#! werden." me_etruria.37.c: "Schicken wir ihnen stattdessen einen Freundschaftsbeweis." - me_etruria.37.ct: "#Y Epirus#! wird unsere Annäherungsversuche wahrscheinlich sowieso ablehnen." + me_etruria.37.ct: "#Y Epirus#! wird unsere Annäherungsversuche wahrscheinlich sowieso ablehnen." - me_etruria.38.title: "Bote aus Etruria" - me_etruria.38.desc: "Abgesandte des etruskischen Bundes sind eingetroffen und überbringen eine Botschaft ihres Herrschers. Sie wollen den römischen Wolf erlegen. Angesichts unserer eigenen Ambitionen, die Adria zu überqueren und die südgriechischen Städte entlang der italienischen Halbinsel einzunehmen, kamen sie zu uns." - me_etruria.38.desc_1: "$me_etruria.38.desc$\nSie bieten uns eine große Menge Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_etruria.38.desc_2: "$me_etruria.38.desc$\nSie bieten uns eine gewisse Menge Silber an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." + me_etruria.38.title: "Bote aus Etruria" + me_etruria.38.desc: "Abgesandte des etruskischen Bundes sind eingetroffen und überbringen eine Botschaft ihres Herrschers. Sie wollen den römischen Wolf erlegen. Angesichts unserer eigenen Ambitionen, die Adria zu überqueren und die südgriechischen Städte entlang der italienischen Halbinsel einzunehmen, kamen sie zu uns." + me_etruria.38.desc_1: "$me_etruria.38.desc$\nSie bieten uns eine große Menge Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." + me_etruria.38.desc_2: "$me_etruria.38.desc$\nSie bieten uns eine gewisse Menge Silber an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." me_etruria.38.desc_3: "$me_etruria.38.desc$\nObwohl ihre Worte süß sind, bieten sie kaum Geschenke oder Bestechungsgelder an." - me_etruria.38.a: "Die Römer werden in Zukunft eine große Bedrohung darstellen. Wir werden mehr als nur ein Bündnis entsenden – sie mit Männern, Ausbildung und dergleichen versorgen." - me_etruria.38.at: "#Y Epirus#! wird ein #T Verbündeter#! von #Y Etruria#! und wird #G Rekrutenrerven#! entsenden und dabei #G militärische Erfahrung#! und #G militärischen Zugang#! gewähren." - me_etruria.38.b: "Vielleicht wird ein Militärbündnis sie besänftigen und uns im Gegenzug Vorteile bieten?" - me_etruria.38.bt: "#Y Epirus#! wird ein #T Verbündeter#! von #Y Etruria#!." - me_etruria.38.c: "Wir werden ihnen nichts anbieten - die Italiener sollen sich für unsere spätere Eroberung selbst zugrunde richten." - me_etruria.38.ct: "Die Diplomaten werden enttäuscht und ihr Herrscher möglicherweise beleidigt sein." - - me_etruria.39.title: "Die epirotische Antwort" + me_etruria.38.a: "Die Römer werden in Zukunft eine große Bedrohung darstellen. Wir werden mehr als nur ein Bündnis anbieten – wir werden sie mit Männern, Ausbildung und Ähnlichem versorgen." + me_etruria.38.at: "#Y Epirus#! wird ein #T Verbündeter#! von #Y Etruria#! und wird #G Rekrutenrerven#! entsenden und dabei #G militärische Erfahrung#! und #G militärischen Zugang#! gewähren." + me_etruria.38.b: "Vielleicht wird ein Militärbündnis sie besänftigen und uns im Gegenzug Vorteile bieten?" + me_etruria.38.bt: "#Y Epirus#! wird ein #T Verbündeter#! von #Y Etruria#!." + me_etruria.38.c: "Wir werden ihnen nichts anbieten - sollen sich die Italer doch selbst ruinieren, damit wir sie später erobern können." + me_etruria.38.ct: "Die Diplomaten werden enttäuscht und ihr Herrscher möglicherweise beleidigt sein." + + me_etruria.39.title: "Die epirotische Antwort" me_etruria.39.desc: "" - me_etruria.39.desc_1: "$me_etruria.39.desc$Die Epiroten haben nicht nur unser Bündnisangebot angenommen, sondern bieten uns sogar noch größere Unterstützung. Sie schicken uns Männer, Erfahrung und Taktiken und ermöglichen außerdem die freie Truppenbewegung zwischen unseren Nationen. Unsere neue Freundschaft mit den Epiroten wird sich sicherlich als fruchtbar erweisen." - me_etruria.39.desc_2: "$me_etruria.39.desc$Die Epiroten haben unser Bündnisangebot angenommen. Wir können uns nun dieses wichtigen Verbündeten in Italien bedienen. Die mächtigen Diadochen werden uns ihre Unterstützung anbieten!" - me_etruria.39.desc_3: "Enttäuschend... Epirus hat uns geantwortet: ein klares 'Nein'. Das wirft ein schlechtes Licht auf unsere Führung und unser politisches Ansehen in der fragilen Machtbalance Italiens." - me_etruria.39.a: "Das lief besser, als wir es uns erhofft hatten!" - me_etruria.39.b: "Ein weiterer Baustein für unseren Wiederaufstieg" - me_etruria.39.c: "Sie werden diese Beleidigung noch bereuen." - me_etruria.39.at: "Epirus gibt uns #Y mehr#! als wir verlangen." + me_etruria.39.desc_1: "$me_etruria.39.desc$Die Epiroten haben nicht nur unser Bündnisangebot angenommen, sondern bieten uns sogar noch größere Unterstützung. Sie stellen uns Männer, Erfahrung und Taktiken zur Verfügung und ermöglichen außerdem die freie Truppenbewegung zwischen unseren Nationen. Unsere neue Freundschaft mit den Epiroten wird sich sicherlich als fruchtbar erweisen." + me_etruria.39.desc_2: "$me_etruria.39.desc$Die Epiroten haben unser Bündnisangebot angenommen. Wir können uns nun dieses wichtigen Verbündeten in Italien bedienen. Die mächtigen Diadochen werden uns ihre Unterstützung anbieten!" + me_etruria.39.desc_3: "Enttäuschend... Epirus hat uns geantwortet: ein klares 'Nein'. Das wirft ein schlechtes Licht auf unsere Führung und unser politisches Ansehen in der fragilen Machtbalance Italiens." + me_etruria.39.a: "Das lief besser, als wir es uns erhofft hatten!" + me_etruria.39.b: "Ein weiterer Baustein für unseren Wiederaufstieg" + me_etruria.39.c: "Sie werden diese Beleidigung noch bereuen." + me_etruria.39.at: "Epirus gibt uns #Y mehr#! als wir verlangen." me_etruria.39.bt: "Epirus geht mit uns eine #Y Allianz#! ein." - me_etruria.39.ct: "Epirus gibt uns #R nichts#!." + me_etruria.39.ct: "Epirus gibt uns #R nichts#!." - me_etruria.40.title: "Etruskische Einmischung" - me_etruria.40.desc: "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], unsere Spione haben einen etruskischen Plan aufgedeckt, einen unserer Häfen in [GetProvince('(int32)15').GetName] niederzubrennen! Ihre Saboteure haben es bereits geschafft, in die Stadt einzudringen und sind nur noch wenige Tage davon entfernt, den Hafen zu zerstören – es könnte zu spät sein, etwas dagegen zu unternehmen, wenn wir nicht sofort handeln." #NT! - me_etruria.40.a: "Schicken Sie sofort Reiter los, um den Hafen zu räumen!" - me_etruria.40.b: "Ich wette, dass sie nichts tun werden - merke dir meine Worte" - me_etruria.40.btt: "#R Etruskische Spione werden einen Hafen in Ostia zerstören#!." + me_etruria.40.title: "Etruskische Einmischung" + me_etruria.40.desc: "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], unsere Spione haben einen etruskischen Plan aufgedeckt, einen unserer Häfen in [GetProvince('(int32)15').GetName] niederzubrennen! Ihre Saboteure haben es bereits geschafft, in die Stadt einzudringen und sind nur noch wenige Tage davon entfernt, den Hafen zu zerstören – es könnte zu spät sein, etwas dagegen zu unternehmen, wenn wir nicht sofort handeln." + me_etruria.40.a: "Schickt sofort Reiter los, um den Hafen zu räumen!" + me_etruria.40.b: "Ich wette, dass sie nichts tun werden - merke dir meine Worte" + me_etruria.40.btt: "#R Etruskische Spione werden einen Hafen in Ostia zerstören#!." - me_etruria.41.title: "Etruskischer Diebstahl" - me_etruria.41.desc: "Obwohl Ihr wütend sein werdet, wenn Ihr das hört, [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], können wir Euch die Wahrheit nicht verheimlichen - die Etrusker haben es geschafft, uns die Städte [GetProvince('(int32)16').GetName] und [GetProvince('(int32)18').GetName] wegzunehmen. \n\nDie Einzelheiten sind im Moment noch unklar - einige unserer Spione sagen, dass die Etrusker auf den Märkten Bestechungsgelder verteilt haben, um die Adelsfamilien in der Stadt an die Zeiten zu erinnern, in denen sie gemeinsam Geld verdienten, während andere glauben, dass ein Aufstand unter den Armen der Stadt ausgebrochen ist, die dann die römische Garnison überwältigt und abgeschlachtet haben.\n\nAber das ist nicht wichtig! Das Einzige, was der #E Senat und das Volk von Rom#! wollen, ist, dass die Gerechtigkeit wiederhergestellt wird! Einige unserer Senatoren sind der Meinung, dass wir jetzt schwer bewaffnete Männer in die beiden Städte schicken und sie für [ROOT.GetCountry.GetName] zurückerobern sollten. Was sollen wir tun, mein [ROOT.GetCountry.GetRulerTitle]?" - me_etruria.41.a: "Damit können die Etrusker nicht durchkommen! Tun Sie, was nötig ist" - me_etruria.41.b: "Wir werden zu einem günstigeren Zeitpunkt zurückschlagen" + me_etruria.41.title: "Etruskischer Diebstahl" + me_etruria.41.desc: "Obwohl Ihr wütend sein werdet, wenn Ihr das hört, [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], können wir Euch die Wahrheit nicht verheimlichen - die Etrusker haben es geschafft, uns die Städte [GetProvince('(int32)16').GetName] und [GetProvince('(int32)18').GetName] zu entreißen. \n\nDie Einzelheiten sind im Moment noch unklar - einige unserer Spione sagen, dass die Etrusker auf den Märkten Bestechungsgelder verteilt haben, um die Adelsfamilien in der Stadt an die Zeiten zu erinnern, in denen sie gemeinsam Geld verdienten, während andere glauben, dass ein Aufstand unter den Armen der Stadt ausgebrochen ist, die dann die römische Garnison überwältigt und abgeschlachtet haben.\n\nAber das ist nicht wichtig! Das Einzige, was der #E Senat und das Volk von Rom#! wollen, ist, dass die Gerechtigkeit wiederhergestellt wird! Einige unserer Senatoren sind der Meinung, dass wir jetzt schwer bewaffnete Männer in die beiden Städte schicken und sie für [ROOT.GetCountry.GetName] zurückerobern sollten. Was sollen wir tun, mein [ROOT.GetCountry.GetRulerTitle]?" + me_etruria.41.a: "Damit können die Etrusker nicht durchkommen! Tun Sie, was nötig ist" + me_etruria.41.b: "Wir werden zu einem günstigeren Zeitpunkt zurückschlagen" - #startup event - startup_events.17.t: "Der etruskische Niedergang" - startup_events.17.desc: "Seit vielen schmerzhaften Jahren leidet [ROOT.GetCountry.GetName] an einem langsamen Niedergang, und die Vorzeichen und Götter schweigen vor unseren flehenden Priestern, die verzweifelt nach Antworten suchen, die unserer Nation bisher entgangen sind.\n\nSeit der #E Schlacht von Cumae#! in der die Flotten der #E Syrakusaner#! und #E Cumaeer#! unsere südlichen Ambitionen vor fast zweihundert Jahren zum Stillstand brachten, ist unser Glück im Ausland gescheitert und unsere Lage zu Hause in [GetProvince('(int32)16').GetArea.GetRegion.GetName] ist nicht besser. Die allgegenwärtige Bedrohung durch [GetCountry('ROM').GetName], die vor zweiundneunzig langen Jahren die Kontrolle über [GetProvince('(int32)16').GetName] übernommen und sich den Zugang zu Zentralitalien gesichert hat, ist die wahre Gefahr, und unsere Grenzwachen sind in höchster Alarmbereitschaft, wenn der römische Wolf an unseren Grenzen auftaucht.\n\nEs bleibt abzuwarten, ob [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] in der Lage sein wird, unseren Kurs zu ändern..." - startup_events.17.a: "Wieder einmal wird die Rasenna Italien dominieren!" + #startup event + startup_events.17.t: "Der etruskische Niedergang" + startup_events.17.desc: "Seit vielen schmerzhaften Jahren leidet [ROOT.GetCountry.GetName] an einem langsamen Niedergang, und die Vorzeichen und Götter schweigen vor unseren flehenden Priestern, die verzweifelt nach Antworten suchen, die unserer Nation bisher entgangen sind.\n\nSeit der #E Schlacht von Cumae#! in der die Flotten der #E Syrakuser#! und #E Cumaeer#! unsere südlichen Ambitionen vor fast zweihundert Jahren zum Stillstand brachten, ist unser Glück im Ausland gescheitert und unsere Lage zu Hause in [GetProvince('(int32)16').GetArea.GetRegion.GetName] ist nicht besser. Die allgegenwärtige Bedrohung durch [GetCountry('ROM').GetName], die vor zweiundneunzig langen Jahren die Kontrolle über [GetProvince('(int32)16').GetName] übernommen und sich den Zugang zu Zentralitalien gesichert hat, ist die wahre Gefahr, und unsere Grenzwachen sind in höchster Alarmbereitschaft, wenn der römische Wolf an unseren Grenzen auftaucht.\n\nEs bleibt abzuwarten, ob [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] in der Lage sein wird, unseren Kurs zu ändern..." + startup_events.17.a: "Wieder einmal wird die Rasenna Italien dominieren!" - #Modifiers + #Modifiers etruria_roman_incursion_modifier: "$etruria_roman_incursion$" - etruria_expanded_fleet_modifier: "Erweiterte Flotte" + etruria_expanded_fleet_modifier: "Erweiterte Flotte" etruria_expanded_trade_routes_modifier: "Erweiterte Handelsrouten" - etruria_expanded_trade_fleet_upkeep_modifier: "Erweiterter Unterhalt der Handelsflotte" - etruria_protected_trade_modifier: "Geschützter Handel" - etruria_organized_trade_modifier: "Organisierter Handel" - 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scythia_mission_01_greek_stance:0 "Unsere Haltung gegenüber den Griechen" - scythia_mission_01_greek_stance_BUTTON_TOOLTIP:0 "Die skythischen Stämme des Nordens müssen sich dem wachsenden hellenischen Einfluss in ihren Reichen stellen." - scythia_mission_01_greek_stance_BUTTON_DETAILS:0 "" - scythia_mission_01_greek_stance_DESCRIPTION:0 "Unser Volk hat nach dem Tod des verstorbenen Königs Ateas durch Philipp II. von Mazedonien eine große Zeit des Niedergangs erlebt. Wir hatten schon immer wackelige Beziehungen zu den Griechen, aber jetzt betrachten einige unserer Leute ihre Städte als Säulen der Stärke und Stabilität. Werden wir mit der Zeit gehen oder unserer nomadischen Lebensweise treu bleiben, wie wir es seit unzähligen Generationen tun?" - scythia_mission_01_greek_stance_CRITERIA_DESCRIPTION:0 "Die Mission gilt als abgeschlossen, wenn das skythische Volk sich entschieden hat, unseren angestammten Traditionen zu folgen oder die hellenischen Bräuche vollständig angenommen hat." - scythia_mission_01_greek_stance_REWARD_DESCRIPTION:0 "Reformiere die Regierung und ändere die soziale Richtung der skythischen Stämme." - scythia_mission_01_greek_stance_task_1:0 "Grieche sein oder nicht sein" - scythia_mission_01_greek_stance_task_1_DESC:0 "Unser ständiger Handel mit den griechischen Stadtstaaten und unsere engen Grenzen haben das Volk der Skythen nicht unberührt gelassen. Ausländische Einflüsse scheinen zahlreiche Aspekte unserer Stammesbräuche zu durchdringen. Es gibt Gerüchte über hellenische Riten, die auf den offenen Feldern in Zelten durchgeführt werden, und kleine Bildnisse, die privat von fremden Göttern gebaut werden." - scythia_mission_01_greek_stance_task_2:0 "Sie werden sich uns anschließen" - scythia_mission_01_greek_stance_task_2_DESC:0 "Nachdem wir uns entschieden haben, den hellenischen Einfluss zu akzeptieren, den die griechischen Städte auf unser Volk haben, müssen wir jetzt unsere Beziehung zu ihnen vollenden." - scythia_01_greek_stance_2_reward.tt:0 "Wir können einen der beiden Missionspfade hinuntergehen." - scythia_mission_01_greek_stance_task_3:0 "Handel erfordert Häfen" - scythia_mission_01_greek_stance_task_3_DESC:0 "Wenn wir mit den griechischen Städten um Handel und Macht auf See konkurrieren wollen, müssen wir einen großen Hafen für die Handelsschiffe und einen Markt vorweisen, auf dem sie ihre Waren verkaufen können." - scythia_mission_01_greek_stance_task_4:0 "Kopfstoß mit den Bosporanern" - scythia_mission_01_greek_stance_task_4_DESC:0 "Wir haben die Grundlagen einer großen Hafenstadt und bald eines Handelsimperiums geschaffen. Das bosporanische Königreich, der derzeitige Herrscher der weiten Wellen, ist jedoch eine allgegenwärtige Bedrohung. Es schäumt im Wasser und Spannung erfüllt die Luft..." - scythia_mission_01_greek_stance_task_5:0 "Skythen Pentapolis" - scythia_mission_01_greek_stance_task_5_DESC:0 "Gedrängte Hütten und Waggonzüge werden den Griechen nicht Konkurrenz machen. Wir müssen handeln; wir müssen gedeihen; Wir müssen Städte bauen!" - scythia_01_greek_stance_5_reward.tt:0 "Nach Fertigstellung werden wir neue Städte in der Region Taurica bauen." - scythia_mission_01_greek_stance_task_6:0 "Verlassen Sie die Stammesgewohnheiten" - scythia_mission_01_greek_stance_task_6_DESC:0 "Wenn wir die griechischen Staaten nachahmen wollen, müssen wir die Stammesfunktionen ablegen, die uns zurückhalten. Der Staat muss stark sein und die Menschen müssen sich in unseren Ländern sowohl militärisch als auch wirtschaftlich sicher fühlen." - scythia_mission_01_greek_stance_task_7:0 "Lade die Griechen ein" - scythia_mission_01_greek_stance_task_7_DESC:0 "Wenn wir die griechische Art am besten lernen wollen, ist es am besten, Vorbilder in unseren eigenen Städten zu haben." - scythia_01_greek_stance_7_reward.tt:0 "Nach Abschluss werden wir eine Reihe von hellenischen Pops in einer unserer Provinzen erhalten." - scythia_mission_01_greek_stance_task_8:0 "Umarmen Sie den Hellenismus" - scythia_mission_01_greek_stance_task_8_DESC:0 "Wir haben die Griechen in unser tägliches Leben gelassen, sie leben in unseren Städten. Jetzt müssen wir sie in unsere Herzen lassen. Lassen Sie die alten Wege im Kielwasser des Neuen vergehen." - scythia_mission_01_greek_stance_task_9:0 "Alte Bindungen" - scythia_mission_01_greek_stance_task_9_DESC:0 "Vor langer Zeit erzählte einer unserer Leute den Griechen unsere größte Geschichte, wie unser Volk entstand. Doch als die Griechen die Taten unserer Götter sahen, hörten sie die Namen ihrer eigenen und erklärten so ihre Götter am Werk, Herakles an erster Stelle unter ihnen. Sie behaupten, er habe mit einer Kreatur geschlafen, die halb Frau, halb Schlange war, und dass ihre Verbindung die erste in unserem Stamm geschaffen hat. Vielleicht gibt es keinen Unterschied zwischen ihrer Version und unserer, und wenn wir Griechen sein wollen, glauben wir es so." - scythia_mission_01_greek_stance_task_10:0 "Halten Sie die Euxinos-Spiele ab" - scythia_mission_01_greek_stance_task_10_DESC:0 "Jetzt, wo wir die griechischen Götter anbeten, sollten wir stolz unsere Präsenz auf der hellenischen Bühne verkünden. Lassen Sie uns als Hommage an die Olympischen Spiele unsere eigene Reihe von Herausforderungen für ähnlich hellenische Nationen an den Ufern des weiten Euxinus veranstalten." - scythia_mission_01_greek_stance_task_11:0 "Krönen Sie den Basileus" - scythia_mission_01_greek_stance_task_11_DESC:0 "Der Moment steht uns bevor. Wir haben die Schritte getan und es war ein langer Weg, aber wir können uns jetzt als ein hellenisches, anbetendes Volk betrachten, das nur Teile unseres nomadischen Erbes bewahrt. Es ist daher angemessen, dass wir unter uns einen griechischen König krönen, den ersten skythischen Basileus." - scythia_mission_01_greek_stance_task_12:0 "Sie werden sterben" - scythia_mission_01_greek_stance_task_12_DESC:0 "Unsere Leute haben gesprochen und wir haben die griechischen Wege abgelehnt. Jetzt müssen wir die Kontrolle über die Region ausüben und den Außenstehenden die wahre Stärke des skythischen Weges beweisen!" - scythia_01_greek_stance_12_reward.tt:0 "Wir können einen der beiden Missionspfade hinuntergehen." - scythia_mission_01_greek_stance_task_13:0 "Vereinige das skythische Volk" - scythia_mission_01_greek_stance_task_13_DESC:0 "Unser Volk muss mit einer Stimme sprechen, mit einer Hand beten und kämpfen, indem es auf einem Pferd reitet und den Pfeil mit der Giftspitze von einem Bogen fliegen lässt. Mach es so." - scythia_mission_01_greek_stance_task_14:0 "Opfere die Griechen" - scythia_mission_01_greek_stance_task_14_DESC:0 "Wir müssen unsere Feinde den Göttern opfern, sie besänftigen und um gute Vorzeichen beten." - scythia_mission_01_greek_stance_task_15:0 "Sie sind unter uns" - scythia_mission_01_greek_stance_task_15_DESC:0 "Die Griechen können jetzt nur noch unsere Feinde sein. Lassen Sie uns sie dazu bringen, unsere Grenzen törichterweise anzugreifen, damit wir frei Krieg gegen sie führen können." - scythia_mission_01_greek_stance_task_16:0 "Die Tyras schultern" - scythia_mission_01_greek_stance_task_16_DESC:0 "Der Fluss Tyras wird eine neue Grenze für die Domäne unseres Volkes bilden. Garnisonen auf unserer Seite des Flusses schützen unsere Flanken und unsere Reiter können ungestraft überfallen." - scythia_mission_01_greek_stance_task_17:0 "Die Taurischen Klippen" - scythia_mission_01_greek_stance_task_17_DESC:0 "Die Tauri wurden manchmal von den Griechen mit uns verwechselt. Vielleicht würden diese meerliebenden Ausländer unter unserer Herrschaft besser eingesetzt werden?" - scythia_mission_01_greek_stance_task_18:0 "Sie können nur Sklaven sein" - scythia_mission_01_greek_stance_task_18_DESC:0 "Was ist ein Bosporaner als Ärger? Mach sie zu Sklaven und sie werden uns reich machen." - scythia_mission_01_greek_stance_task_19:0 "Die große Horde" - scythia_mission_01_greek_stance_task_19_DESC:0 "Wir haben genug fähige Krieger, um die große Horde zusammenzutrommeln. Geht und ruft die arbeitsfähigen Männer und Frauen unter uns an." - scythia_mission_01_greek_stance_task_20:0 "Unwahrscheinliche Verbündete" - scythia_mission_01_greek_stance_task_20_DESC:0 "Die Bosporaner haben sich bei unserer Eroberung der Region als große Gegner erwiesen. Wir können sie vielleicht nicht alleine bekämpfen, also müssen wir Verbündete finden. Wir werden einigen Nachbarn diplomatische Angebote im Austausch für militärische Hilfe machen." - scythia_mission_01_greek_stance_task_21:0 "Der kimmerische Bosporus" - scythia_mission_01_greek_stance_task_21_DESC:0 "Es ist an der Zeit, dass wir ganz Taurica beherrschen! Wie auch immer die Länder jenseits des Bosporus fallen, lass die auf dieser Seite uns gehören." - scythia_mission_01_greek_stance_task_22:0 "Brennen Sie ihre Städte" - scythia_mission_01_greek_stance_task_22_DESC:0 "Griechen und Ausländer werden unsere skythischen Armeen fürchten und fürchten. Sie haben zu lange mit Arroganz und Herablassung operiert. Wir werden eine Nachricht senden, die sie nicht so schnell vergessen werden." - scythia_mission_01_greek_stance_task_23:0 "Ein zweites goldenes Zeitalter" - scythia_mission_01_greek_stance_task_23_DESC:0 "In ganz Taurica und Sarmatien haben die anderen Stämme und Nationen gelernt, unser Kommando zu respektieren und unsere Armeen zu fürchten. Ihre einst stolzen Städte liegen in Trümmern, während unsere eigene Hauptstadt gedeiht. Wir sind aufstrebende Könige von Skythen und wir werden für immer reiten!" - scythia_mission_01_greek_stance_task_24:0 "Die Targitaoan-Spiele" - scythia_mission_01_greek_stance_task_24_DESC:0 "Lasst uns unsere Hegemonie über die Pferdeherren der Welt stärken. Sende die Boten aus und rufe alle Gruppen nah und fern auf, über die sanften Hügel und die endlosen Ebenen in unser Land zu reisen, um an den großen Targitaoan-Spielen zu Ehren unseres ersten Vaters teilzunehmen." - scythia_mission_01_greek_stance_task_25:0 "Bereiten Sie die Pferdelords vor" - scythia_mission_01_greek_stance_task_25_DESC:0 "Wenn wir stärker werden und unsere Feinde besiegen wollen, müssen wir eine große, unaufhaltsame Horde aufbauen." - scythia_mission_01_greek_stance_task_26:0 "Mann die Wände" - scythia_mission_01_greek_stance_task_26_DESC:0 "Seien es zufällige Banden von Angreifern oder ein endloser Horizont von Feinden, wir müssen uns darauf vorbereiten, uns selbst zu schützen." - missing_office_holder_scythia.tt:0 "Es scheint derzeit niemanden zu geben, der dieses Amt innehat." - scythia_mission_01_greek_stance_task_27:0 "Von unseren Palmen" - scythia_mission_01_greek_stance_task_27_DESC:0 "Um unsere große Horde zu versorgen, müssen wir mehr Nahrung produzieren. Das Land zwischen dem Großen Meer und der Steppe ist fruchtbar. Unsere Felder werden von denen gepflügt, die nicht reiten können, und von unseren vielen Sklaven." - scythia_mission_01_greek_stance_task_28:0 "Luxus sind Notwendigkeiten" - scythia_mission_01_greek_stance_task_28_DESC:0 "Um unsere Expansion aufrechtzuerhalten, brauchen wir mehr Geld. Kaufen Sie die Waren der Griechen und der Nachbarvölker und bringen Sie Handel in unsere Häfen." + +### MISSIONS 1.12 - Hephaestus 27.09.2026 + scythia_mission_01_greek_stance:0 "Unsere Haltung gegenüber den Griechen" + scythia_mission_01_greek_stance_BUTTON_TOOLTIP:0 "Die skythischen Stämme des Nordens müssen sich mit dem wachsenden hellenischen Einfluss in ihren Gebieten auseinandersetzen." + scythia_mission_01_greek_stance_BUTTON_DETAILS:0 "" + scythia_mission_01_greek_stance_DESCRIPTION:0 "Unser Volk hat nach dem Tod des verstorbenen Königs Ateas durch die Hand Philipps II. von Makedonien eine Zeit des großen Niedergangs erlebt. Unsere Beziehungen zu den Griechen waren schon immer schwierig, doch nun betrachten einige unseres Volkes ihre Städte als Säulen der Stärke und Stabilität. Werden wir uns dem Wandel der Zeit anpassen oder unserem nomadischen Lebensstil treu bleiben, wie wir es seit unzähligen Generationen getan haben?" + scythia_mission_01_greek_stance_CRITERIA_DESCRIPTION:0 "Die Mission gilt als abgeschlossen, sobald das skythische Volk sich entschieden hat, unseren überlieferten Traditionen zu folgen oder die hellenischen Bräuche vollständig anzunehmen." + scythia_mission_01_greek_stance_REWARD_DESCRIPTION:0 "Reformiert die Regierung und verändert die gesellschaftliche Ausrichtung der skythischen Stämme." + + scythia_mission_01_greek_stance_task_1:0 "Grieche sein oder nicht sein" + scythia_mission_01_greek_stance_task_1_DESC:0 "Unser ständiger Handel mit den griechischen Stadtstaaten und unsere nahen Grenzen sind am skythischen Volk nicht spurlos vorübergegangen. Fremder Einfluss scheint zahlreiche Aspekte unserer Stammesbräuche zu durchdringen. Es geht das Gerücht um, dass hellenische Riten in Zelten auf freiem Feld vollzogen werden und heimlich kleine Abbilder fremder Götter errichtet werden." + scythia_mission_01_greek_stance_task_2:0 "Sie werden sich uns anschließen" + scythia_mission_01_greek_stance_task_2_DESC:0 "Nachdem wir uns entschieden haben, den hellenischen Einfluss der griechischen Städte auf unser Volk anzunehmen, müssen wir unsere Beziehung zu ihnen nun vollenden." + scythia_01_greek_stance_2_reward.tt:0 "Wir können nun einem der beiden Missionspfade folgen." + scythia_mission_01_greek_stance_task_3:0 "Handel erfordert Häfen" + scythia_mission_01_greek_stance_task_3_DESC:0 "Wenn wir mit den griechischen Städten um Handel und Macht auf dem Meer konkurrieren wollen, brauchen wir einen großen Hafen, in dem Handelsschiffe anlegen können, sowie einen Markt, auf dem sie ihre Waren verkaufen können." + scythia_mission_01_greek_stance_task_4:0 "Aneinandergeraten mit den Bosporanern" + scythia_mission_01_greek_stance_task_4_DESC:0 "Wir haben die Grundfesten einer großen Hafenstadt und bald auch für ein Handelsimperium gelegt. Doch das Bosporanische Königreich, der derzeitige Herrscher über die weiten Gewässer, stellt eine allgegenwärtige Bedrohung dar. Das Wasser brodelt und Spannung liegt in der Luft..." + scythia_mission_01_greek_stance_task_5:0 "Skythische Pentapolis" + scythia_mission_01_greek_stance_task_5_DESC:0 "Dicht gedrängte Hütten und Wagenzüge können nicht mit den Griechen konkurrieren. Wir müssen handeln; wir müssen gedeihen; wir müssen Städte errichten!" + scythia_01_greek_stance_5_reward.tt:0 "Nach Abschluss werden wir neue Städte in der Region Taurika errichten." + scythia_mission_01_greek_stance_task_6:0 "Die Stammesbräuche aufgeben" + scythia_mission_01_greek_stance_task_6_DESC:0 "Wenn wir die griechischen Staaten nachahmen wollen, müssen wir die Stammesstrukturen ablegen, die uns zurückhalten. Der Staat muss stark sein und das Volk muss sich in unseren Landen sowohl militärisch als auch wirtschaftlich sicher fühlen." + scythia_mission_01_greek_stance_task_7:0 "Die Griechen einladen" + scythia_mission_01_greek_stance_task_7_DESC:0 "Wenn wir die griechische Lebensweise bestmöglich kennenlernen wollen, sollten wir Vorbilder in unseren eigenen Städten haben." + scythia_01_greek_stance_7_reward.tt:0 "Nach Abschluss werden einige hellenische Pops in einer unserer Provinzen erscheinen." + scythia_mission_01_greek_stance_task_8:0 "Den Hellenismus annehmen" + scythia_mission_01_greek_stance_task_8_DESC:0 "Wir haben die Griechen in unseren Alltag gelassen, indem wir sie in unseren Städten leben lassen. Nun müssen wir sie auch in unsere Herzen lassen. Lassen wir die alten Bräuche im Angesicht der neuen vergehen.\n\nWir verlieren #R 30 Stabilität#!, wenn wir am Ende dieser Aufgabe unser Pantheon zum #Y Hellenisch#! umstellen." + scythia_mission_01_greek_stance_task_9:0 "Alte Bande" + scythia_mission_01_greek_stance_task_9_DESC:0 "Vor langer Zeit erzählte einer unseres Volkes den Griechen unsere größte Geschichte, die Geschichte von der Entstehung unseres Volkes. Doch als die Griechen die Taten unserer Götter sahen, erkannten sie darin die Namen ihrer eigenen Götter und schrieben diese Taten daher ihren Göttern zu, allen voran Herakles. Sie behaupten, er habe mit einem Wesen geschlafen, das halb Frau, halb Schlange war, und dass aus ihrer Verbindung der Erste unseres Stammes hervorgegangen sei. Vielleicht gibt es keinen Unterschied zwischen ihrer und unserer Version, und wenn wir schon Griechen sein sollen, dann glauben wir doch einfach, dass es so ist." + scythia_mission_01_greek_stance_task_10:0 "Die Euxinischen Spiele abhalten" + scythia_mission_01_greek_stance_task_10_DESC:0 "Da wir nun die griechischen Götter verehren, sollten wir unsere Anwesenheit auf der hellenischen Bühne stolz verkünden. Zu Ehren der Olympischen Spiele wollen wir an den Ufern des weiten Euxinus unsere eigenen Wettkämpfe für gleichgesinnte hellenische Nationen an den Ufern des weiten Euxinus abhalten." + scythia_mission_01_greek_stance_task_11:0 "Den Basileus krönen" + scythia_mission_01_greek_stance_task_11_DESC:0 "Der Moment ist gekommen. Wir haben die notwendigen Schritte unternommen, und es war ein langer Weg, doch nun können wir uns als ein hellenisches, gottesfürchtiges Volk betrachten, das nur noch Teile seines nomadischen Erbes bewahrt hat. Es ist daher nur folgerichtig, dass wir unter uns einen griechischen König krönen, den ersten skythischen Basileus." + + scythia_mission_01_greek_stance_task_12:0 "Sie werden sterben" + scythia_mission_01_greek_stance_task_12_DESC:0 "Unser Volk hat gesprochen und wir haben die griechische Lebensweise abgelehnt. Nun müssen wir unsere Kontrolle über die Region ausweiten und den Fremden die wahre Stärke der skythischen Lebensweise beweisen!" + scythia_01_greek_stance_12_reward.tt:0 "Wir können nun einem der beiden Missionspfade folgen." + scythia_mission_01_greek_stance_task_13:0 "Das skythische Volk einen" + scythia_mission_01_greek_stance_task_13_DESC:0 "Unser Volk muss mit einer Stimme sprechen, mit einer Hand beten und auf einem Pferd kämpfend den vergifteten Pfeil von einem einzigen Bogen schnellen lassen. So soll es geschehen." + scythia_mission_01_greek_stance_task_14:0 "Die Griechen opfern" + scythia_mission_01_greek_stance_task_14_DESC:0 "Wir müssen unsere Feinde den Göttern opfern, sie besänftigen und um gute Vorzeichen beten." + scythia_mission_01_greek_stance_task_15:0 "Sie stehen unter uns" + scythia_mission_01_greek_stance_task_15_DESC:0 "Die Griechen können nun nur noch unsere Feinde sein. Lasst uns sie dazu verleiten, törichterweise unsere Grenzen anzugreifen, damit wir ungehindert Krieg gegen sie führen können." + scythia_mission_01_greek_stance_task_16:0 "Die Tyras schultern" + scythia_mission_01_greek_stance_task_16_DESC:0 "Der Fluss Tyras wird eine neue Grenze unseres Herrschaftsgebiets bilden. Garnisonen auf unserer Seite des Flusses schützen unsere Flanken und unsere Reiter können ungestraft auf Raubzug gehen." + scythia_mission_01_greek_stance_task_17:0 "Die taurischen Klippen" + scythia_mission_01_greek_stance_task_17_DESC:0 "Die Tauri wurden von den Griechen bisweilen mit uns verwechselt. Vielleicht ließen sich diese meerliebenden Fremden unter unserer Herrschaft besser nutzen?" + scythia_mission_01_greek_stance_task_18:0 "Sie können nur Sklaven sein" + scythia_mission_01_greek_stance_task_18_DESC:0 "Was ist ein Bosporaner anderes als Ärger? Macht sie zu Sklaven und sie werden uns reich machen." + scythia_mission_01_greek_stance_task_19:0 "Die große Horde" + scythia_mission_01_greek_stance_task_19_DESC:0 "Wir haben genügend fähige Krieger, um die große Horde aufzustellen. Geht und ruft die wehrfähigen Männer und Frauen unter uns zusammen." + scythia_mission_01_greek_stance_task_20:0 "Unwahrscheinliche Verbündete" + scythia_mission_01_greek_stance_task_20_DESC:0 "Die Bosporaner haben sich bei unserer Eroberung der Region als mächtige Gegner erwiesen. Wir können sie vielleicht nicht allein bekämpfen, also müssen wir Verbündete finden. Wir werden einigen unserer Nachbarn diplomatische Angebote im Austausch für militärische Hilfe unterbreiten." + scythia_mission_01_greek_stance_task_21:0 "Der Kimmerische Bosporus" + scythia_mission_01_greek_stance_task_21_DESC:0 "Es ist an der Zeit, dass wir ganz Taurika beherrschen! Wie auch immer die Länder jenseits des Bosporus fallen mögen, jene auf dieser Seite sollen uns gehören." + scythia_mission_01_greek_stance_task_22:0 "Ihre Städte niederbrennen" + scythia_mission_01_greek_stance_task_22_DESC:0 "Griechen und Fremde werden unsere skythischen Heere fürchten und sich vor ihnen grauen. Zu lange haben sie sich hochmütig und herablassend verhalten. Wir werden ihnen eine Botschaft senden, die sie so schnell nicht vergessen werden." + scythia_mission_01_greek_stance_task_23:0 "Ein zweites Goldenes Zeitalter" + scythia_mission_01_greek_stance_task_23_DESC:0 "In ganz Taurika und Sarmatien haben die anderen Stämme und Nationen gelernt, unseren Befehl zu respektieren und unsere Heere zu fürchten. Ihre einst stolzen Städte liegen in Ruinen, während unsere eigene Hauptstadt gedeiht. Wir sind das aufstrebende Königtum Skythiens und werden für immer reiten!" + scythia_mission_01_greek_stance_task_24:0 "Die Targitaos-Spiele" + scythia_mission_01_greek_stance_task_24_DESC:0 "Lasst uns unsere Vorherrschaft über die Reiterfürsten der Welt festigen. Sendet die Boten aus und ruft alle Gruppen nah und fern dazu auf, über die sanften Hügel und durch die endlosen Ebenen in unser Land zu reisen, um an den großen Targitaos-Spielen zu Ehren unseres ersten Vaters teilzunehmen." + scythia_mission_01_greek_stance_task_25:0 "Die Reiterfürsten bereitmachen" + scythia_mission_01_greek_stance_task_25_DESC:0 "Wenn wir stärker werden und unsere Feinde erobern wollen, müssen wir eine große, unaufhaltsame Horde aufstellen." + scythia_mission_01_greek_stance_task_26:0 "Die Mauern bemannen" + scythia_mission_01_greek_stance_task_26_DESC:0 "Ob es nun vereinzelte Banden von Plünderern oder ein endloser Horizont voller Feinde sind, wir müssen uns darauf vorbereiten, uns zu schützen." + missing_office_holder_scythia.tt:0 "Es scheint derzeit niemand dieses Amt innezuhaben." + scythia_mission_01_greek_stance_task_27:0 "Aus unseren eigenen Händen" + scythia_mission_01_greek_stance_task_27_DESC:0 "Um unsere große Horde zu versorgen, müssen wir mehr Nahrung erzeugen. Die Lande zwischen dem Großen Meer und der Steppe sind fruchtbar. Unsere Felder werden von jenen gepflügt werden, die nicht reiten können, und von unseren zahlreichen Sklaven." + scythia_mission_01_greek_stance_task_28:0 "Luxusgüter sind Notwendigkeiten" + scythia_mission_01_greek_stance_task_28_DESC:0 "Um unsere Expansion aufrechtzuerhalten, werden wir mehr Geld benötigen. Kauft die Waren der Griechen und unserer Nachbarvölker und bringt den Handel in unsere Häfen." + + +### MISSION EVENTS me_scythia_01_greek_stance.1.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance$: Identitätskrise" me_scythia_01_greek_stance.1.desc:0 "Wir hatten schon immer eine starke Verbindung zu den griechischen Städten an der Küste der Pontos Euxinos, im Guten wie im Schlechten. Wir können nicht so tun, als hätte diese Beziehung unsere Lebensweise, das Leben unseres eigenen Volkes, nicht beeinflusst. Aber jetzt ist die Zeit, in der wir entscheiden, wo wir stehen – wer wir sind." me_scythia_01_greek_stance.1.a:0 "Wohin die Herde auch geht, die Pferde folgen." me_scythia_01_greek_stance.2.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance$: Vermächtnis sichern" - me_scythia_01_greek_stance.2.desc:0 "Jüngste Prozesse haben unsere Entschlossenheit und unser Engagement für die Zukunftsvision der Skythen auf die Probe gestellt. Wir haben gezeigt, dass wir uns nicht beirren oder abschrecken lassen. Die Reiter des Nordens sind bereit, über unsere Grenzen hinauszublicken und unsere ewigen Bräuche an andere weiterzugeben." + me_scythia_01_greek_stance.2.desc:0 "Die jüngsten Prüfungen haben unsere Entschlossenheit und unser Bekenntnis zur Zukunftsvision der Skythen auf die Probe gestellt. Wir haben gezeigt, dass wir uns weder beirren noch abschrecken lassen. Die Reiter des Nordens sind bereit, über unsere Grenzen hinauszuschauen und unsere ewigen Bräuche an andere weiterzugeben." me_scythia_01_greek_stance.2.a:0 "Der Weg ist für uns frei!" - me_scythia_01_greek_stance.2.at:0 "Die Mission „#Y To Be or Not To Be Greek#!“ wurde #G abgeschlossen#!!" + me_scythia_01_greek_stance.2.at:0 "Die Mission „#Y Grieche sein oder nicht sein#!“ wurde #G abgeschlossen#!!" me_scythia_01_greek_stance.4.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_1$: Schwarzmeer-Sklavenhandel" - me_scythia_01_greek_stance.4.desc:0 "Da unsere Wirtschaft leidet, müssen wir uns auf den Außenhandel verlassen, um neuen Wohlstand zu schaffen. Die Griechen haben immer zwei Dinge von uns verlangt; Nahrung und Sklaven. Gerade letzteres ist ein lukratives Geschäft. Vielleicht öffnen uns ein paar mehr Sklaven hier und da ein paar Handelstüren ..." + me_scythia_01_greek_stance.4.desc:0 "Angesichts der schwierigen Wirtschaftslage müssen wir auf den Außenhandel setzen, um neuen Wohlstand zu schaffen. Die Griechen haben schon immer zwei Dinge von uns verlangt: Lebensmittel und Sklaven. Vor allem Letzteres ist ein lukratives Geschäft. Vielleicht eröffnen uns ein paar Sklaven mehr hier und da neue Handelsmöglichkeiten…" me_scythia_01_greek_stance.4.a:0 "Ja, die Münze zählt, egal woher sie kommt..." - me_scythia_01_greek_stance.4.at:0 "Bis #Y 5#! Slave Pops werden in verschiedene griechische Nationen ziehen. #Y Skythen#! erhält Gold für jeden verkauften Sklaven. #Y 2#! Hellenischer Bosporaner #Y Nobles#! erscheinen in [me_scythia_1_scope.GetCapital.GetName]" + me_scythia_01_greek_stance.4.at:0 "Bis zu #Y 5#! Sklavenpops werden in verschiedene griechische Staaten umgesiedelt. #Y Skythien#! erhält Gold für jeden verkauften Sklaven. #Y 2#! hellenische bosporanische #Y Adlige #! erscheinen in [me_scythia_1_scope.GetCapital.GetName]" me_scythia_01_greek_stance.4.b:0 "Nein. Die Griechen haben uns genug Schaden zugefügt. Verflucht sind ihre unrechtmäßig erworbenen Gewinne." - me_scythia_01_greek_stance.4.bt:0 "Bis #Y 5#! Heptadische skythische #Y Stammesangehörige#! Pops erscheinen in [me_scythia_1_scope.GetCapital.GetName]. Der Hafen von #Y Taphros#! erhält #Y heruntergekommener Hafen#! für #Y 120#! Monate." + me_scythia_01_greek_stance.4.bt:0 "Bis zu #Y 5#! heptadische skythische #Y Stammesangehörigen#! Pops erscheinen in [me_scythia_1_scope.GetCapital.GetName]. Der Hafen von #Y Taphros#! erhält #Y verfallener Hafen#! für #Y 120#! Monate." me_scythia_01_greek_stance.5.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_1$: Bacchische Riten" - me_scythia_01_greek_stance.5.desc:0 "Es gab Gerüchte, dass einige unserer Leute in der Nacht ins olbische Gebiet geeilt seien, um einen sakrilegischen hellenischen Ritus durchzuführen. Das war früher – jetzt missachtet unser Volk offen die alten Wege; Gruppen von Männern und Frauen reisen dreist am helllichten Tag in die griechische Stadt, um Opfergaben darzubringen. Was ist zu tun?" - me_scythia_01_greek_stance.5.a:0 "Der Wille des Volkes will dies – zu viele, um dagegen zu argumentieren. Lass sie gehen." - me_scythia_01_greek_stance.5.at:0 "Bis #Y 3#! Heptadic Citizen Pops konvertieren zum #Y-Hellenismus#! und wird in das Gebiet von #Y Ektonopolis# ziehen!." - me_scythia_01_greek_stance.5.b:0 "Sie sind keine Skythen, die auf unsere Götter spucken. Behandle sie so, wie wir alle Ausländer behandeln." - me_scythia_01_greek_stance.5.bt:0 "Bis #Y 3#! Heptadic Citizen Pops konvertieren zum #Y-Hellenismus#! und wird in das Gebiet von #Y Olbia# ziehen!." - me_scythia_01_greek_stance.6.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_1$: Heraklean Targitaos" - me_scythia_01_greek_stance.6.desc:0 "Unser Magistrat, [SCOPE.sChar('current_magistrate').GetName], ging seinen Pflichten nach und sammelte Tribute von allen Leuten unter Ihrer Herrschaft, als es spät wurde und er einen Zug von Leuten bemerkte, die in den Wald gingen. Dort fand er einen Schrein, nicht einen, der für unsere Götter gebaut wurde, sondern eine griechische Perversion des geliebten Targitaos. Was soll getan werden?" + me_scythia_01_greek_stance.5.desc:0 "Es gab Gerüchte, dass einige unserer Leute in der Nacht ins olbische Gebiet geeilt seien, um einen gotteslästerlichen hellenischen Ritus durchzuführen. Das war früher – jetzt missachtet unser Volk offen die alten Wege. Gruppen von Männern und Frauen reisen dreist am helllichten Tag in die griechische Stadt, um Opfergaben darzubringen. Was ist zu tun?" + me_scythia_01_greek_stance.5.a:0 "Der Wille des Volkes will es so – es sind zu viele, als dass man sich dagegen wehren könnte. Lasst sie gehen." + me_scythia_01_greek_stance.5.at:0 "Bis zu #Y 3#! heptadische Bürgerpops konvertieren zum #Y Hellenismus#! und werden in das Gebiet von #Y Ektonopolis#! ziehen." + me_scythia_01_greek_stance.5.b:0 "Sie sind keine Skythen, die auf unsere Götter spucken. Behandlet sie so, wie wir alle Fremden behandeln." + me_scythia_01_greek_stance.5.bt:0 "Bis zu #Y 3#! heptadische Bürgerpops konvertieren zum #Y Hellenismus#! und werden in das Gebiet von #Y Olbia#! ziehen." + me_scythia_01_greek_stance.6.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_1$: Herakleischer Targitaos" + me_scythia_01_greek_stance.6.desc:0 "Unser Magistrat, [SCOPE.sChar('current_magistrate').GetName], ging seinen Pflichten nach und sammelte Tribute von allen Leuten unter eurer Herrschaft, als es spät wurde und er einen Zug von Leuten bemerkte, die in den Wald gingen. Dort fand er einen Schrein, nicht einen, der für unsere Götter gebaut wurde, sondern eine griechische Perversion des geliebten Targitaos. Was soll getan werden?" me_scythia_01_greek_stance.6.a:0 "Es ist klar, dass unser Volk die griechische Lebensweise annehmen und gleichzeitig die alten Götter ehren möchte." - me_scythia_01_greek_stance.6.at:0 "Das #Y Hellenic#! Gottheit #Y Heraklean Targitaos#! ist nun verfügbar. Eine #Y Heilige Stätte#! an #Y Heraklean Targitaos#! wird im Gebiet von #Y Uttar#! gebaut." - me_scythia_01_greek_stance.6.b:0 "Schicke bei Tagesanbruch eine Gruppe von Reitern – nimm alles Wertvolle und brenne den Rest nieder." + me_scythia_01_greek_stance.6.at:0 "Die #Y Hellenische#! Gottheit #Y Herakleischer Targitaos#! ist nun verfügbar. Eine #Y Heilige Stätte#! des #Y Herakleischen Targitaos#! wird im Gebiet von #Y Uttar#! errichtet." + me_scythia_01_greek_stance.6.b:0 "Schickt bei Tagesanbruch eine Gruppe von Reitern los – nehmt alles Wertvolle und brennt den Rest nieder." me_scythia_01_greek_stance.7.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_1$: Ein neuer Weg" me_scythia_01_greek_stance.7.desc_1:0 "Wir haben durch unsere jüngsten Prüfungen viele neue Dinge verstanden. Wir müssen der Tradition treu bleiben, sonst verlieren wir unsere Identität." - me_scythia_01_greek_stance.7.desc_2:0 "Wir haben durch unsere jüngsten Prüfungen viele neue Dinge verstanden. Vielleicht lag es falsch, dass wir so eng an unseren alten Idealen festhielten und die neuere Welt um uns herum annehmen sollten, indem wir den größeren Herden folgten." + me_scythia_01_greek_stance.7.desc_2:0 "Durch unsere jüngsten Erfahrungen haben wir vieles Neues gelernt. Vielleicht war es falsch, dass wir so sehr an unseren alten Idealen festhielten, und wir sollten uns lieber auf die neue Welt um uns herum einlassen, indem wir den größeren Herden folgten." me_scythia_01_greek_stance.7.a:0 "Das griechische Modell ist es." me_scythia_01_greek_stance.7.at:0 "Neue Missionsaufgaben sind verfügbar!" - me_scythia_01_greek_stance.7.b:0 "Wir tun es wie unsere Vorfahren." + me_scythia_01_greek_stance.7.b:0 "Wir werden es wie unsere Vorfahren handhaben." me_scythia_01_greek_stance.7.bt:0 "Neue Missionsaufgaben sind verfügbar!" me_scythia_01_greek_stance.8.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_3$: Es ist ein Anfang" - me_scythia_01_greek_stance.8.desc:0 "Was einst eine leere Küstenlinie war, ist heute ein sicherer Hafen für diejenigen, die Waren und Münzen transportieren. Er ist noch nicht vergleichbar mit den vielen Hafenstädten entlang des großen Meeres im Süden, aber eines Tages könnte dieser Fluss etwas Größeres sein, kein Gewässer, sondern eine Strömung von Schiffen." - me_scythia_01_greek_stance.8.a:0 "Lassen Sie die ersten Schiffe andocken und beginnen Sie mit dem Entladen." - me_scythia_01_greek_stance.10.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_2$: Bindungen mit Tyras" - me_scythia_01_greek_stance.10.desc:0 "Ah, Tyras, der größere Bruder von Nikonion, ein großer Hafen vor seinem gleichnamigen Fluss. Wir haben diese griechische Stadt in unserer vergangenen Verachtung der Griechen oft ignoriert. Aber es ist ein neuer Tag, und wir müssen uns um bessere Beziehungen zu ihnen bemühen, um Zugang zu den Reichtümern zu erhalten, die sich auf dieser feuchten Straße fortbewegen." + me_scythia_01_greek_stance.8.desc:0 "Was einst eine leere Küstenlinie war, ist heute ein sicherer Hafen für diejenigen, die Waren und Münzen transportieren. Er ist noch nicht vergleichbar mit den vielen Hafenstädten entlang des großen Meeres im Süden, aber eines Tages könnte dieser Fluss etwas Größeres sein, kein Gewässer, sondern ein Strom von Schiffen." + me_scythia_01_greek_stance.8.a:0 "Lasst die ersten Schiffe andocken und beginnt mit dem Entladen." + me_scythia_01_greek_stance.10.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_2$: Bindungen zu Tyras" + me_scythia_01_greek_stance.10.desc:0 "Ah, Tyras, der große Bruder von Nikonion, ein bedeutender Hafen am gleichnamigen Fluss. Wir haben diese griechische Stadt in unserer vergangenen Verachtung der Griechen oft ignoriert. Aber es ist ein neuer Tag, und wir müssen uns um bessere Beziehungen zu ihnen bemühen, um Zugang zu den Reichtümern zu erhalten, die auf dieser Wasserstraße transportiert werden." me_scythia_01_greek_stance.10.a:0 "Wir werden diese neuen Freunde als Verbündete sehen und uns über unser ebenso vorteilhaftes Arrangement freuen." - me_scythia_01_greek_stance.10.bt:0 "#Y Tyras#! kann ein #Y-Verbündeter# werden!." + me_scythia_01_greek_stance.10.bt:0 "#Y Tyras#! kann ein #Y Verbündeter#! werden." me_scythia_01_greek_stance.10.b:0 "Wir werden ein freundliches Gesicht aufsetzen und ihnen helfen." - me_scythia_01_greek_stance.10.at:0 "#Y Tyras#! kann ein #Y-Client-Staat# werden!." - me_scythia_01_greek_stance.10.c:0 "Lassen Sie uns ein Zeichen der Freundschaft senden, mehr nicht." - me_scythia_01_greek_stance.10.ct:0 "#Y Tyras#! wird wahrscheinlich unsere Fortschritte ablehnen." - me_scythia_01_greek_stance.11.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_2$: Bindungen mit Olbia" - me_scythia_01_greek_stance.11.desc:0 "Olbia, ein lange vernachlässigter Bruder unseres Volkes. War es nicht Scyles, der sie für gut genug hielt, um ein Haus in ihren Mauern zu kaufen? Sie haben oft unser Getreide und unsere Waren gekauft und auf offener See verkauft. Vielleicht ist es an der Zeit, sie als dauerhaften Partner anzuerkennen." + me_scythia_01_greek_stance.10.at:0 "#Y Tyras#! kann ein #Y Klientelstaat#! werden." + me_scythia_01_greek_stance.10.c:0 "Lasst uns ein Zeichen der Freundschaft senden, mehr nicht." + me_scythia_01_greek_stance.10.ct:0 "#Y Tyras#! wird unsere Annäherungsversuche wahrscheinlich zurückweisen." + me_scythia_01_greek_stance.11.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_2$: Verbindungen zu Olbia" + me_scythia_01_greek_stance.11.desc:0 "Olbia, ein lange vernachlässigter Bruder unseres Volkes. War es nicht Skyles, der sie für gut genug hielt, innerhalb ihrer Stadtmauern ein Heim zu erwerben? Sie haben oft unser Getreide und unsere Waren gekauft und diese auf offener See weiterverkauft. Vielleicht ist es an der Zeit, dass wir sie als festen Partner anerkennen." me_scythia_01_greek_stance.11.a:0 "Wir werden ihnen unsere begehrteste Ware – Sklaven – zum Preis eines Verbündeten verkaufen." - me_scythia_01_greek_stance.11.at:0 "Bis #Y 5#! Slave Pops ziehen nach #Y Olbia#! im Rahmen eines Handelsabkommens. #Y Skythen#! erhält #G 25#! Gold für jeden auf diese Weise bewegten Pop. #YOlbia#! kann ein #Y-Verbündeter# werden!." - me_scythia_01_greek_stance.11.b:0 "Lassen Sie uns alte Scyles kopieren, die die Griechen liebten, und in sie und ihre Stadt investieren." - me_scythia_01_greek_stance.11.bt:0 "#YOlbia#! kann ein #Y-Client-Staat# werden!." - me_scythia_01_greek_stance.11.c:0 "Lassen Sie uns ein Zeichen der Freundschaft senden, mehr nicht." - me_scythia_01_greek_stance.11.ct:0 "#YOlbia#! wird wahrscheinlich unsere Fortschritte ablehnen." + me_scythia_01_greek_stance.11.at:0 "Bis zu #Y 5#! Sklavenpops ziehen nach #Y Olbia#! im Rahmen eines Handelsabkommens. #Y Skythien#! erhält #G 25#! Gold für jede auf diese Weise bewegten Pop. #Y Olbia#! kann ein #Y Verbündeter#! werden." + me_scythia_01_greek_stance.11.b:0 "Lasst uns dem alten Skyles nacheifern, den die Griechen so schätzten, und in sie und ihre Stadt investieren." + me_scythia_01_greek_stance.11.bt:0 "#Y Olbia#! kann ein #Y Klientelstaat#! werden." + me_scythia_01_greek_stance.11.c:0 "Lasst uns ein Zeichen der Freundschaft senden, mehr nicht." + me_scythia_01_greek_stance.11.ct:0 "#Y Olbia#! wird unsere Annäherungsversuche wahrscheinlich zurückweisen" me_scythia_01_greek_stance.12.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_2$: Bindungen mit Chersonesus" - me_scythia_01_greek_stance.12.desc:0 "Die Tauri sind ein seltsames Volk, das manchmal von den Griechen regiert wird und manchmal sein Joch abwirft. Die Stadt Chersones versucht, sie zu kontrollieren, aber man kann sich nie sicher sein, besonders wenn der Hafen von Kalos Limen so oft Piraten aussendet, um griechische Schiffe zu zerstören. Vielleicht können sie zu unserem Vorteil genutzt werden, um Chersonesus näher zu kommen." - me_scythia_01_greek_stance.12.a:0 "Wir werden Tauri-Revolten niederschlagen und Chersonesus eine Bande unserer eigenen Reiter anbieten." - me_scythia_01_greek_stance.12.at:0 "#Y Bis zu 4 Gebiete erhalten Skythoi-Patrouillen#!. #Y Chersones#! kann ein Verbündeter werden." - me_scythia_01_greek_stance.12.b:0 "Die Tauri-Marine kann für uns eine Bereicherung sein. Lassen Sie es so aussehen, als würden wir die griechische Stadt entlasten." - me_scythia_01_greek_stance.12.bt:0 "#Y Kalos Limen#! Überweisungen. #Y Chersones#! kann ein Klientenstaat werden. #Y Skythen#! kann eine Tauri-Piratenflotte erhalten." - me_scythia_01_greek_stance.12.c:0 "Biete ihnen leere Versprechungen an. Allein unsere Macht könnte sie überzeugen." - me_scythia_01_greek_stance.12.ct:0 "#Y Chersonsesus#! wird wahrscheinlich unsere Fortschritte ablehnen." - me_scythia_01_greek_stance.13.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_2$: Bote aus Skythen" - me_scythia_01_greek_stance.13.desc:0 "Abgesandte der skythischen Nation sind eingetroffen und haben eine Botschaft ihres Herrschers überbracht." - me_scythia_01_greek_stance.13.desc_1:0 "Sie bieten uns eine große Menge Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher sucht nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_scythia_01_greek_stance.13.desc_2:0 "Sie bieten uns eine gewisse Menge Silber an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher sucht nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_scythia_01_greek_stance.13.desc_3:0 "Obwohl ihre Worte süß sind, bieten sie wenig Geschenke oder Bestechungsgelder an." + me_scythia_01_greek_stance.12.desc:0 "Die Taurer sind ein seltsames Volk, das mal von den Griechen beherrscht wird und mal ihr Joch abschüttelt. Die Stadt Chersonesos versucht, sie unter Kontrolle zu halten, doch man kann sich nie ganz sicher sein, vor allem da der Hafen von Kalos Limen so oft Piraten ausschickt, um griechische Schiffe zu zerstören. Vielleicht können wir sie zu unserem Vorteil nutzen, um uns Chersonesos anzunähern." + me_scythia_01_greek_stance.12.a:0 "Wir werden die Aufstände der Taurer niederschlagen und Chersonesos eine Abteilung unserer eigenen Reiter zur Verfügung stellen." + me_scythia_01_greek_stance.12.at:0 "#Y Bis zu 4 Territorien werden von skythischen Patrouillen gesichert#! #Y Chersonesos#! könnte ein Verbündeter werden." + me_scythia_01_greek_stance.12.b:0 "Die Flotte der Taurer kann für uns von Nutzen sein. Wir sollten den Eindruck erwecken, als würden wir der griechischen Stadt eine Last abnehmen." + me_scythia_01_greek_stance.12.bt:0 "#Y Kalos Limen#! wird übertragen. #Y Chersonesus#! könnte zu einem Vasallenstaat werden. #Y Skythien#! könnte eine Piratenflotte der Taurer erhalten." + me_scythia_01_greek_stance.12.c:0 "Machen wir ihnen leere Versprechungen. Vielleicht können wir sie allein durch unsere Macht überzeugen." + me_scythia_01_greek_stance.12.ct:0 "#Y Chersonsesus#! wird unsere Annäherungsversuche wahrscheinlich zurückweisen" + me_scythia_01_greek_stance.13.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_2$: Bote aus Skythien" + me_scythia_01_greek_stance.13.desc:0 "Gesandte des skythischen Volkes sind eingetroffen und überbringen eine Botschaft ihres Herrschers." + me_scythia_01_greek_stance.13.desc_1:0 "\nSie bieten uns große Mengen an Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." + me_scythia_01_greek_stance.13.desc_2:0 "\nSie bieten uns eine gewisse Menge Silber an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." + me_scythia_01_greek_stance.13.desc_3:0 "\nObwohl ihre Worte süß sind, bieten sie wenig Geschenke oder Bestechungsgelder an." me_scythia_01_greek_stance.13.a:0 "Es schmerzt mich, das zu sagen, aber wir könnten in diesen gefährlichen Zeiten ihren Schutz gebrauchen. Lieber mit ihnen als gegen sie." - me_scythia_01_greek_stance.13.at:0 "#Y Tyras#! wird zu einem #Y Client State#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.13.at:0 "#Y Tyras#! wird zu einem #Y Klientelstaat#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.13.b:0 "Vielleicht wird ein Militärbündnis sie besänftigen und uns im Gegenzug Vorteile bieten?" - me_scythia_01_greek_stance.13.bt:0 "#Y Tyras#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.13.bt:0 "#Y Tyras#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.13.c:0 "Wir werden ihnen nichts anbieten." me_scythia_01_greek_stance.13.ct:0 "Die Diplomaten sind enttäuscht und ihr Herrscher möglicherweise beleidigt." - me_scythia_01_greek_stance.14.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_2$: Bote aus Skythen" - me_scythia_01_greek_stance.14.desc:0 "Abgesandte der skythischen Nation sind eingetroffen und haben eine Botschaft ihres Herrschers überbracht." - me_scythia_01_greek_stance.14.desc_1:0 "Sie bieten uns eine beträchtliche Anzahl von Sklaven an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher sucht nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_scythia_01_greek_stance.14.desc_2:0 "Sie bieten uns eine große Menge Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher sucht nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_scythia_01_greek_stance.14.desc_3:0 "Obwohl ihre Worte süß sind, bieten sie wenig Geschenke oder Bestechungsgelder an." + me_scythia_01_greek_stance.14.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_2$: Bote aus Skythien" + me_scythia_01_greek_stance.14.desc:0 "Gesandte des skythischen Volkes sind eingetroffen und überbringen eine Botschaft ihres Herrschers." + me_scythia_01_greek_stance.14.desc_1:0 "\nSie bieten uns eine beträchtliche Anzahl von Sklaven an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher sucht nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." + me_scythia_01_greek_stance.14.desc_2:0 "\nSie bieten uns große Mengen an Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." + me_scythia_01_greek_stance.14.desc_3:0 "\nObwohl ihre Worte süß sind, bieten sie wenig Geschenke oder Bestechungsgelder an." me_scythia_01_greek_stance.14.a:0 "Um unser Überleben zu sichern, müssen wir Vasallentum akzeptieren. Schicken Sie ihnen einen Berater, um zu sehen, ob unsere Interessen vorangetrieben werden." - me_scythia_01_greek_stance.14.at:0 "#YOlbia#! wird zu einem #Y Client State#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.14.at:0 "#Y Olbia#! wird zu einem #Y Klientelstaat#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.14.b:0 "Vielleicht wird ein Militärbündnis sie besänftigen und uns im Gegenzug Vorteile bieten?" - me_scythia_01_greek_stance.14.bt:0 "#YOlbia#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.14.bt:0 "#Y Olbia#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.14.c:0 "Wir werden ihnen nichts anbieten." me_scythia_01_greek_stance.14.ct:0 "Die Diplomaten sind enttäuscht und ihr Herrscher möglicherweise beleidigt." me_scythia_01_greek_stance.15.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_2$: Bote aus Skythen" me_scythia_01_greek_stance.15.desc:0 "Abgesandte der skythischen Nation sind eingetroffen und haben eine Botschaft ihres Herrschers überbracht." - me_scythia_01_greek_stance.15.desc_1:0 "Sie haben uns einige ihrer Reiter angeboten, damit wir unser Land besser patrouillieren und die einheimischen Tauri kontrollieren können. Im Gegenzug fordern sie Militärhilfe." - me_scythia_01_greek_stance.15.desc_2:0 "Sie bieten uns eine große Menge Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher sucht nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_scythia_01_greek_stance.15.desc_3:0 "Obwohl ihre Worte süß sind, bieten sie wenig Geschenke oder Bestechungsgelder an." - me_scythia_01_greek_stance.15.a:0 "Wir können uns die Skythoi nicht zum Feind machen. Bieten Sie ihnen Vasallentum an und schicken Sie ihnen ein paar Boote." - me_scythia_01_greek_stance.15.at:0 "#Y Chersones#! wird zu einem #Y Client State#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.15.desc_1:0 "\nSie haben uns eine Reihe ihrer Reiter zur Verfügung gestellt, damit wir unser Land besser überwachen und die einheimischen Taurer unter Kontrolle halten können. Im Gegenzug verlangen sie militärische Hilfe." + me_scythia_01_greek_stance.15.desc_2:0 "\nSie bieten uns eine große Menge Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher sucht nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." + me_scythia_01_greek_stance.15.desc_3:0 "\nObwohl ihre Worte süß sind, bieten sie wenig Geschenke oder Bestechungsgelder an." + me_scythia_01_greek_stance.15.a:0 "Wir dürfen uns die Skythoi nicht zum Feind machen. Bieten wir ihnen die Lehnstreue an und schicken wir ihnen ein paar Boote." + me_scythia_01_greek_stance.15.at:0 "#Y Chersones#! wird zu einem #Y Klientelstaat#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.15.b:0 "Vielleicht wird ein Militärbündnis sie besänftigen und uns im Gegenzug Vorteile bieten?" - me_scythia_01_greek_stance.15.bt:0 "#Y Chersones#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.15.bt:0 "#Y Chersones#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.15.c:0 "Wir werden ihnen nichts anbieten." me_scythia_01_greek_stance.15.ct:0 "Die Diplomaten sind enttäuscht und ihr Herrscher möglicherweise beleidigt." me_scythia_01_greek_stance.16.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_2$: Antwort von Tyras" - me_scythia_01_greek_stance.16.desc:0 "Die Tyran-Botschafter sind mit ihrer Antwort eingetroffen." - me_scythia_01_greek_stance.16.desc_1:0 "Sie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden nun unser Kundenstaat." - me_scythia_01_greek_stance.16.desc_2:0 "Sie haben unseren Allianzvorschlag angenommen und möchten mit uns für eine bessere Zukunft zusammenarbeiten." - me_scythia_01_greek_stance.16.desc_3:0 "Sie haben entschieden, unsere diplomatischen Bemühungen zu widerlegen und eine weitere Vertiefung unserer Beziehungen ausgeschlossen. Dies kann nur als Beleidigung unserer Bemühungen gewertet werden." + me_scythia_01_greek_stance.16.desc:0 "Die Botschafter von Tyran sind mit ihrer Antwort eingetroffen." + me_scythia_01_greek_stance.16.desc_1:0 "\nSie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden nun unser Klientelstaat." + me_scythia_01_greek_stance.16.desc_2:0 "\nSie haben unseren Allianzvorschlag angenommen und möchten mit uns für eine bessere Zukunft zusammenarbeiten." + me_scythia_01_greek_stance.16.desc_3:0 "\nSie haben entschieden, unsere diplomatischen Bemühungen zu widerlegen und eine weitere Vertiefung unserer Beziehungen ausgeschlossen. Dies kann nur als Beleidigung unserer Bemühungen gewertet werden." me_scythia_01_greek_stance.16.a:0 "Unsere Bemühungen waren erfolgreich!" - me_scythia_01_greek_stance.16.at:0 "#Y Tyras#! wird zu einem #Y Client State#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.16.at:0 "#Y Tyras#! wird zu einem #Y Klientelstaat#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.16.b:0 "Eine Allianz zum gegenseitigen Nutzen, da bin ich mir sicher." - me_scythia_01_greek_stance.16.bt:0 "#Y Tyras#! wird ein #Y-Verbündeter#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.16.bt:0 "#Y Tyras#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.16.c:0 "Wie können sie es wagen, uns so zu beleidigen!" me_scythia_01_greek_stance.16.ct:0 "Wir haben nichts gewonnen, gar nichts..." me_scythia_01_greek_stance.17.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_2$: Antwort von Olbia" - me_scythia_01_greek_stance.17.desc:0 "Die olbianischen Botschafter sind mit ihrer Antwort eingetroffen." - me_scythia_01_greek_stance.17.desc_1:0 "Sie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden nun unser Kundenstaat. Um diese Beziehung zu festigen, haben sie uns einen ihrer Weisen geschickt." - me_scythia_01_greek_stance.17.desc_2:0 "Sie haben unseren Allianzvorschlag angenommen und möchten mit uns für eine bessere Zukunft zusammenarbeiten." - me_scythia_01_greek_stance.17.desc_3:0 "Sie haben entschieden, unsere diplomatischen Bemühungen zu widerlegen und eine weitere Vertiefung unserer Beziehungen ausgeschlossen. Dies kann nur als Beleidigung unserer Bemühungen gewertet werden." + me_scythia_01_greek_stance.17.desc:0 "Die olbischen Botschafter sind mit ihrer Antwort eingetroffen." + me_scythia_01_greek_stance.17.desc_1:0 "\nSie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden nun unser Klientelstaat. Um diese Beziehung zu festigen, haben sie uns einen ihrer Weisen geschickt." + me_scythia_01_greek_stance.17.desc_2:0 "\nSie haben unseren Allianzvorschlag angenommen und möchten mit uns für eine bessere Zukunft zusammenarbeiten." + me_scythia_01_greek_stance.17.desc_3:0 "\nSie haben beschlossen, unsere diplomatischen Bemühungen zurückzuweisen, und eine weitere Vertiefung unserer Beziehungen abgelehnt. Dies kann nur als Beleidigung unserer Bemühungen angesehen werden." me_scythia_01_greek_stance.17.a:0 "Unsere Bemühungen waren erfolgreich!" - me_scythia_01_greek_stance.17.at:0 "#YOlbia#! wird zu einem #Y Client State#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.17.at:0 "#Y Olbia#! wird zu einem #Y Klientelstaat#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.17.b:0 "Eine Allianz zum gegenseitigen Nutzen, da bin ich mir sicher." - me_scythia_01_greek_stance.17.bt:0 "#YOlbia#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.17.bt:0 "#Y Olbia#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.17.c:0 "Wie können sie es wagen, uns so zu beleidigen!" me_scythia_01_greek_stance.17.ct:0 "Wir haben nichts gewonnen, gar nichts..." me_scythia_01_greek_stance.18.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_2$: Antwort von Chersonesus" - me_scythia_01_greek_stance.18.desc:0 "Die Chersonesan-Botschafter sind mit ihrer Antwort eingetroffen." - me_scythia_01_greek_stance.18.desc_1:0 "Sie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden nun unser Kundenstaat. Um diese Beziehung zu festigen, haben sie uns eine kleine Flotte geschenkt." - me_scythia_01_greek_stance.18.desc_2:0 "Sie haben unseren Allianzvorschlag angenommen und möchten mit uns für eine bessere Zukunft zusammenarbeiten." - me_scythia_01_greek_stance.18.desc_3:0 "Sie haben entschieden, unsere diplomatischen Bemühungen zu widerlegen und eine weitere Vertiefung unserer Beziehungen ausgeschlossen. Dies kann nur als Beleidigung unserer Bemühungen gewertet werden." + me_scythia_01_greek_stance.18.desc:0 "Die Botschafter von Chersonesus sind mit ihrer Antwort eingetroffen." + me_scythia_01_greek_stance.18.desc_1:0 "\nSie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden nun unser Klientelstaat. Um diese Beziehung zu festigen, haben sie uns eine kleine Flotte übergeben." + me_scythia_01_greek_stance.18.desc_2:0 "\nSie haben unseren Vorschlag für ein Bündnis angenommen und möchten mit uns gemeinsam an einer besseren Zukunft arbeiten." + me_scythia_01_greek_stance.18.desc_3:0 "\nSie haben beschlossen, unsere diplomatischen Bemühungen zurückzuweisen, und eine weitere Vertiefung unserer Beziehungen abgelehnt. Dies kann nur als Beleidigung unserer Bemühungen angesehen werden." me_scythia_01_greek_stance.18.a:0 "Unsere Bemühungen waren erfolgreich! Unser neuer Vasall bietet uns seine Flotte an." - me_scythia_01_greek_stance.18.at:0 "#Y Chersones#! wird zu einem #Y Client State#! von #Y Scythia#!. Außerhalb von #Y Chersones# ist eine kleine Flotte aufgetaucht! unter unserer Kontrolle" + me_scythia_01_greek_stance.18.at:0 "#Y Chersonesus#! wird zu einem #Y Klientelstaat#! von #Y Skythien#!. Vor den Toren von #Y Chersonesus#! ist eine kleine Flotte unter unserer Kontrolle aufgetaucht." me_scythia_01_greek_stance.18.b:0 "Eine Allianz zum gegenseitigen Nutzen, da bin ich mir sicher." - me_scythia_01_greek_stance.18.bt:0 "#Y Chersones#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.18.bt:0 "#Y Chersonesus#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.18.c:0 "Wie können sie es wagen, uns so zu beleidigen!" me_scythia_01_greek_stance.18.ct:0 "Wir haben nichts gewonnen, gar nichts..." - me_scythia_01_greek_stance.20.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_4$: Die Rechte am Wasser" - me_scythia_01_greek_stance.20.desc:0 "Heute morgen ist ein Bote eingetroffen, ein persönlicher Agent des Herrschers des bosporanischen Königreichs. Sie haben unsere wachsende Flottenpräsenz erkannt und scheinen ziemlich unzufrieden zu sein. Sie wollen keinen Krieg, da sie sich bereits um die Sindi und Maeotianer sorgen müssen, und haben angeboten, einen unserer Häfen zu kaufen, und verlangen, dass wir alle anderen zerstören, an deren Bau wir Monate gearbeitet haben." - me_scythia_01_greek_stance.20.a:0 "Wir werden ihren Forderungen nachkommen, aber den Preis für unsere Zusammenarbeit hoch machen." - me_scythia_01_greek_stance.20.at:0 "Wir werden unsere Bereitschaft signalisieren, einen Deal auf Kosten einer gewissen Popularität abzuschließen." - me_scythia_01_greek_stance.20.b:0 "Köpfen Sie den Boten, schicken Sie seinen Körper zurück und stellen Sie eine große Horde auf - stecken Sie den Kopf auf den Speer des Generals." - me_scythia_01_greek_stance.20.bt:0 "Mit diesem Affront werden wir die Bosporaner wahrscheinlich erzürnen" - me_scythia_01_greek_stance.21.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_4$: Bote aus Skythen" - me_scythia_01_greek_stance.21.desc:0 "Wir haben von den Skythoi Nachricht bezüglich unseres Interesses an ihrem Land erhalten." - me_scythia_01_greek_stance.21.desc_1:0 "Sie scheinen bereit zu sein, mit uns einen Handel abzuschließen. Wie zufällig!" - me_scythia_01_greek_stance.21.desc_2:0 "Sakrileg! Sie haben unseren Boten getötet und unser Angebot auf höchst erschütternde Weise zurechtgewiesen." - me_scythia_01_greek_stance.21.a:0 "Bei näherer Überlegung ist der Blutpreis derjenige, den sie zahlen werden. Marschieren Sie unsere Kräfte!" - me_scythia_01_greek_stance.21.at:0 "#Y Bosporanisches Königreich#! erklärt #Y Scythia# den Krieg! mit der #G-Überlegenheit#! Kriegsziel." - me_scythia_01_greek_stance.21.b:0 "Sie haben ihren Preis bei #G 500# genannt! Gold für die Länder, die wir begehren. Sicherlich werden wir das in kürzester Zeit wieder herstellen." - me_scythia_01_greek_stance.21.bt:0 "#Y Bosporanisches Königreich#! zahlt #Y Scythia#! #G500#! Gold." - me_scythia_01_greek_stance.21.c:0 "Hmm, anscheinend haben sie unseren Bluff aufgedeckt. Krieg wird zu diesem Zeitpunkt nicht fällig." + me_scythia_01_greek_stance.20.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_4$: Die Rechte auf Wasser" + me_scythia_01_greek_stance.20.desc:0 "Heute Morgen traf ein Bote ein, ein persönlicher Gesandter des Herrschers des Bosporanischen Königreichs. Sie haben unsere wachsende Seemacht erkannt und scheinen darüber ziemlich verärgert zu sein. Da sie keinen Krieg wollen – schließlich haben sie bereits genug mit den Sindi und den Maeoten zu tun –, haben sie angeboten, einen unserer Häfen zu kaufen, und verlangen, dass wir alle anderen zerstören, an deren Bau wir monatelang gearbeitet haben." + me_scythia_01_greek_stance.20.a:0 "Wir werden ihren Forderungen nachkommen, aber den Preis für unsere Zusammenarbeit hoch ansetzen." + me_scythia_01_greek_stance.20.at:0 "Wir werden unsere Bereitschaft signalisieren, eine Einigung zu erzielen, auch wenn dies auf Kosten unserer Beliebtheit geht." + me_scythia_01_greek_stance.20.b:0 "Enthauptet den Boten, schickt seinen Leichnam zurück und stellt eine große Horde auf" + me_scythia_01_greek_stance.20.bt:0 "Mit dieser Kränkung werden wir die Bosporaner wahrscheinlich erzürnen" + me_scythia_01_greek_stance.21.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_4$: Bote aus Skythien" + me_scythia_01_greek_stance.21.desc:0 "Wir haben eine Nachricht von den Skythoi wegen unseres Interesses an ihren Gebieten erhalten." + me_scythia_01_greek_stance.21.desc_1:0 "\nSie scheinen bereit zu sein, mit uns einen Handel abzuschließen. Was für ein Glücksfall!" + me_scythia_01_greek_stance.21.desc_2:0 "\nEin frevelhafter Akt! Sie haben unseren Boten getötet und unser Angebot auf höchst bedauerliche Weise zurückgewiesen." + me_scythia_01_greek_stance.21.a:0 "Wenn ich es mir recht überlege, ist der Blutpreis der Preis, den sie zahlen werden. Marschiert mit unseren Truppen!" + me_scythia_01_greek_stance.21.at:0 "#Y Bosporanisches Königreich#! erklärt #Y Skythien#! den Krieg mit dem #G Überlegenheit zeigen#! Kriegsgrund." + me_scythia_01_greek_stance.21.b:0 "Der Preis, den sie für die von uns gewünschten Gebeite, die wir begehren, genannt haben, beträgt #G 500#! Gold. Das werden wir sicher im Handumdrehen wieder hereingeholt haben." + me_scythia_01_greek_stance.21.bt:0 "Das #Y Bosporanische Königreich#! zahlt #Y Skythien#! #G 500#! Gold." + me_scythia_01_greek_stance.21.c:0 "Hmm, anscheinend haben sie unseren Bluff durchschaut. Ein Krieg kommt zum jetzigen Zeitpunkt nicht in Frage." me_scythia_01_greek_stance.21.ct:0 "Nichts passiert." - me_scythia_01_greek_stance.22.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_4$: Spartokid Gesandte" - me_scythia_01_greek_stance.22.desc:0 "Wir haben von den Bosporanern gehört, dass sie Interesse an ihrem Land haben." - me_scythia_01_greek_stance.22.desc_1:0 "Sie haben uns den Krieg erklärt. Sie sammeln ihre Kräfte, um uns anzugreifen, während wir sprechen!" - me_scythia_01_greek_stance.22.desc_2:0 "Sie haben den von uns ausgehandelten Preis akzeptiert und vollständig bezahlt." - me_scythia_01_greek_stance.22.desc_3:0 "Sie haben ihr Angebot zurückgezogen und scheinen keinen Ärger zu machen." - me_scythia_01_greek_stance.22.a:0 "Hol mein Pferd! Krieg ist es dann!" - me_scythia_01_greek_stance.22.at:0 "#Y Bosporanisches Königreich#! erklärt #Y Scythia# den Krieg! mit der #G-Überlegenheit#! Kriegsziel." - me_scythia_01_greek_stance.22.b:0 "Diese Mittel sind gut angelegt, aber hat es sich gelohnt?" - me_scythia_01_greek_stance.22.bt:0 "#Y Bosporanisches Königreich#! zahlt #Y Scythia#! #G500#! Gold." - me_scythia_01_greek_stance.22.c:0 "Behalten Sie ihre Angelegenheiten im Auge. Sie könnten versuchen, uns in Zukunft weiter zu nadeln." + me_scythia_01_greek_stance.22.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_4$: Spartokidische Gesandte" + me_scythia_01_greek_stance.22.desc:0 "Wir haben von den Bosporanern eine Nachricht erhalten, dass sie Interesse an ihrem Land haben." + me_scythia_01_greek_stance.22.desc_1:0 "\nSie haben uns den Krieg erklärt. Sie sammeln ihre Kräfte, um uns anzugreifen, während wir sprechen!" + me_scythia_01_greek_stance.22.desc_2:0 "\nSie haben den von uns ausgehandelten Preis akzeptiert und den gesamten Betrag bezahlt." + me_scythia_01_greek_stance.22.desc_3:0 "\nSie haben ihr Angebot zurückgezogen und scheinen keinen weiteren Ärger zu machen." + me_scythia_01_greek_stance.22.a:0 "Holt mein Pferd! Dann soll es eben Krieg geben!" + me_scythia_01_greek_stance.22.at:0 "#Y Bosporanisches Königreich#! erklärt #Y Skythien#! den Krieg mit dem #G Überlegenheit zeigen#! Kriegsziel." + me_scythia_01_greek_stance.22.b:0 "Diese Mittel werden sinnvoll eingesetzt, aber hat es sich gelohnt?" + me_scythia_01_greek_stance.22.bt:0 "Das #Y Bosporanisches Königreich#! zahlt #Y Skythien#! #G 500#! Gold." + me_scythia_01_greek_stance.22.c:0 "Behaltet ihre Machenschaften im Auge. Es könnte sein, dass sie versuchen, uns in Zukunft weiter zu provozieren." me_scythia_01_greek_stance.22.ct:0 "Nichts passiert." me_scythia_01_greek_stance.25.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_5$: Wurzeln schlagen" - me_scythia_01_greek_stance.25.desc:0 "Männer mit Äxten sind losgezogen und haben riesige Waldschwaden gerodet, um den Boden zu tragen, auf dem unsere Zivilisation wachsen wird. Alle Bauarbeiter sind an ihren jeweiligen Standorten angekommen und wurden bezahlt. Alles, was uns bleibt, ist zu warten... und zuzusehen... wie unsere Städte aus der Erde aufsteigen." + me_scythia_01_greek_stance.25.desc:0 "Männer mit Äxten haben riesige Waldflächen gerodet, um den Boden freizulegen, auf dem unsere Zivilisation wachsen wird. Alle Bauarbeiter sind an ihren jeweiligen Baustellen eingetroffen und wurden bezahlt. Jetzt bleibt nur noch zu warten...und zuzusehen..., wie unsere Städte wie Pilze aus dem Boden schießen." me_scythia_01_greek_stance.25.a:0 "Bau es und sie werden kommen." me_scythia_01_greek_stance.26.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_5$: Bau abgeschlossen" - me_scythia_01_greek_stance.26.desc:0 "Es ist fertig. Mit diesen vier neuen Städten zusätzlich zu unserer Hauptstadt haben wir die Möglichkeit, eine wachsende Kultur und Bevölkerung zu fördern, da Migranten aus allen Ecken der Welt hereinströmen." + me_scythia_01_greek_stance.26.desc:0 "Es ist vollbracht. Mit diesen vier neuen Städten zusätzlich zu unserer Hauptstadt verfügen wir nun über die Voraussetzungen, um eine wachsende Kultur und Bevölkerung zu fördern, während Migranten aus allen Ecken der Welt zu uns strömen." me_scythia_01_greek_stance.26.a:0 "Öffne die Tore!" - me_scythia_01_greek_stance.26.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$$scythia_mission_01_greek_stance_task_5$$mission_task_completed_tt_2$" + me_scythia_01_greek_stance.26.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$ '$scythia_mission_01_greek_stance_task_5$' $mission_task_completed_tt_2$" me_scythia_01_greek_stance.27.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_6$: Eine solide Grundlage" - me_scythia_01_greek_stance.27.desc:0 "Zu lange waren wir durch viele unserer Traditionen eingeschränkt, die sicherlich aus unterschiedlichen Umständen entstanden sind. Es gibt keine Entschuldigung mehr, in Staatsangelegenheiten unwissend zu bleiben. Das ist der Weg." + me_scythia_01_greek_stance.27.desc:0 "Zu lange waren wir durch viele unserer Traditionen eingeschränkt, die sicherlich aus unterschiedlichen Umständen entstanden sind. Es gibt keine Entschuldigung mehr, in Staatsangelegenheiten unwissend zu bleiben. Das ist der richtige Weg." me_scythia_01_greek_stance.27.a:0 "Alles ist in Ordnung." - me_scythia_01_greek_stance.27.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$$scythia_mission_01_greek_stance_task_6$$mission_task_completed_tt_2$" - me_scythia_01_greek_stance.28.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_7$: Suche nach Fachwissen" - me_scythia_01_greek_stance.28.desc:0 "Während wir uns bisher auf Gerüchte und Berichte von unseren eigenen Boten und den seltenen Besuchern verlassen haben, ist es ziemlich schwierig, an gute Wahrheiten über die Sitten der Welt da draußen zu kommen. Nehmen wir zum Beispiel den Griechen, dessen Nachbarn wir sind; sie kommen selten vorbei und wir wissen daher so wenig über ihre Bräuche, die uns so fremd und doch nützlich erscheinen. Lassen Sie uns ihre größten Köpfe mit Lernstrukturen verführen, die für eine ägäische Stadt geeignet sind. Bringen Sie sie herein, diejenigen, die uns alles erzählen wollen, was sie wissen." + me_scythia_01_greek_stance.27.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$ '$scythia_mission_01_greek_stance_task_6$' $mission_task_completed_tt_2$" + me_scythia_01_greek_stance.28.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_7$: Suche nach Fachexpertise" + me_scythia_01_greek_stance.28.desc:0 "Bislang haben wir uns auf Gerüchte und Berichte unserer eigenen Boten sowie seltener Besucher verlassen, doch es ist recht schwierig, verlässliche Informationen über die Sitten der Welt da draußen zu erhalten. Nehmen wir zum Beispiel die Griechen, mit denen wir benachbart sind: Sie besuchen uns nur selten, und daher wissen wir so wenig über ihre Bräuche, die uns so fremd und doch auch nützlich erscheinen. Lasst uns ihre größten Köpfe mit Bildungseinrichtungen anlocken, die einer Stadt an der Ägäis würdig sind. Lasst uns jene zu uns holen, die darauf brennen, uns all ihr Wissen mitzuteilen." me_scythia_01_greek_stance.28.a:0 "Wissen ist Macht." - me_scythia_01_greek_stance.28.at:0 "Wir könnten in unserer Hauptstadt ein paar Hellenic Pops bekommen." + me_scythia_01_greek_stance.28.at:0 "Wir könnten in unserer Hauptstadt einige hellenische Pops erhalten." me_scythia_01_greek_stance.29.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_7$: Ständige Besucher" - me_scythia_01_greek_stance.29.desc:0 "Es scheint, dass unsere Bemühungen viel erfolgreicher waren, als wir uns erhofft hatten. Mitglieder der griechischen Welt strömen nicht nur in Scharen zu unseren Toren, sondern sie tragen mehr als nur die Handtasche eines Reisenden. Einige dieser Leute sind Familien, und sie suchen hier ein neues Leben, um unter den Skythoi, die sie einst als einfache Barbaren zurechtgewiesen haben, zu gedeihen. Vielleicht sind wir ja auf dem richtigen Weg." - me_scythia_01_greek_stance.29.a:0 "Lassen Sie das Lernen beginnen." - me_scythia_01_greek_stance.29.at:0 "In Skythen erscheinen 2 Adlige, 3 Bürger und 3 Freie" + me_scythia_01_greek_stance.29.desc:0 "Es scheint, als seien unsere Bemühungen weitaus erfolgreicher gewesen, als wir es uns erhofft hatten. Nicht nur strömen Mitglieder der griechischen Welt in Scharen durch unsere Tore, vielmehr bringen sie mehr mit als nur einen Reisebeutel. Einige von ihnen sind Familien, die hier ein neues Leben suchen, um unter den Skythen, die sie einst als einfache Barbaren verachteten, zu Wohlstand zu gelangen. Vielleicht sind wir tatsächlich auf dem richtigen Weg." + me_scythia_01_greek_stance.29.a:0 "Lasst das Lernen beginnen." + me_scythia_01_greek_stance.29.at:0 "In Skythien erscheinen 2 Adlige, 3 Bürger und 3 Freie" me_scythia_01_greek_stance.30.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_8$: Verärgerter Priester" - me_scythia_01_greek_stance.30.desc:0 "Unser Volk vermischt sich mit den Griechen, betritt den hellenischen Tempel, den wir in der Hauptstadt errichtet haben, und betet an den Schreinen, die außerhalb der Adelshäuser errichtet wurden. Unser Hohepriester [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] war jedoch in diesem Prozess unruhig. Sie gehen täglich auf und ab und murren in der Nacht. Vielleicht wäre es am besten, sie während dieses Übergangs zu trösten." - me_scythia_01_greek_stance.30.a:0 "Sie waren fleißige und treue Ratsmitglieder. Ich werde ihnen eine Feier schmeißen!" + me_scythia_01_greek_stance.30.desc:0 "Unser Volk vermischt sich mit den Griechen, besucht den hellenischen Tempel, den wir in der Hauptstadt errichtet haben, und betet an den Schreinen, die außerhalb der Adelshäuser aufgestellt wurden. Unser Hohepriester, [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName], ist jedoch unruhig angesichts dieser Entwicklung. Er läuft täglich auf und ab und murrt in der Nacht. Vielleicht wäre es das Beste, ihn in dieser Übergangsphase zu trösten." + me_scythia_01_greek_stance.30.a:0 "Sie waren fleißige und treue Ratsmitglieder. Ich werde eine Feier für sie ausrichten!" me_scythia_01_greek_stance.30.at:0 "Wir werden versuchen, sie mit Geschenken zu überzeugen." - me_scythia_01_greek_stance.30.b:0 "In der Vergangenheit zu leben ist ein Zeichen von Schwäche. Ignoriere ihre harmlosen Gewohnheiten." + me_scythia_01_greek_stance.30.b:0 "In der Vergangenheit zu leben ist ein Zeichen von Schwäche. Ignoriert ihre harmlosen Gewohnheiten." me_scythia_01_greek_stance.30.bt:0 "Wir werden nicht versuchen, sie für uns zu gewinnen." me_scythia_01_greek_stance.31.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_8$: Private Beichte" - me_scythia_01_greek_stance.31.desc:0 "Der Hohepriester [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] kam letzte Nacht in [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]s Zimmer. [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] waren sehr still und kränklich bleich, sprechen von einer Angst, die [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] vor der Hellenisierung des Volkes hatte; [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] sagte, dass eine Krankheit all dies umgibt und dass Tabiti schwankt, bereit zuzuschlagen und ihre Hegemonie zurückzugewinnen, wenn der neue Tempel in der Hauptstadt nicht zerstört wird. Was ist zu tun?" + me_scythia_01_greek_stance.31.desc:0 "Der Hohepriester, [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName], betrat gestern Abend das Zimmer von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]. [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] war sehr still und kränklich blass und sprach von einer Angst, die [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] hinsichtlich der Hellenisierung des Volkes hegte; [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] sagte, dass all dies von einer Krankheit umgeben sei und dass Tabiti ins Wanken geraten sei und bereit sei, zuzuschlagen und ihre Vorherrschaft zurückzugewinnen, sollte der neue Tempel in der Hauptstadt nicht zerstört werden. Was ist zu tun?" me_scythia_01_greek_stance.31.a:0 "Wir haben die alten Götter noch nicht vergessen, noch ihre große Macht. Lasst uns den Tempel niederreißen." - me_scythia_01_greek_stance.31.at:0 "Wir werden versuchen, sie auf Kosten unseres Kapitals für uns zu gewinnen." - me_scythia_01_greek_stance.31.b:0 "Ein hoffnungsloser Priester, der Angst vor dem neuen Lauf der Dinge hat; Der Tempel bleibt." + me_scythia_01_greek_stance.31.at:0 "Wir werden versuchen, sie für uns zu gewinnen, auch wenn dies auf Kosten unserer Hauptstadt geht." + me_scythia_01_greek_stance.31.b:0 "Ein verzweifelter Priester, voller Angst vor dem neuen Zustand der Dinge; der Tempel bleibt bestehen" me_scythia_01_greek_stance.31.bt:0 "Wir werden nicht versuchen, sie für uns zu gewinnen." - me_scythia_01_greek_stance.31.c:0 "Ich werde [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetHerHim] davon überzeugen, dass alles gut wird. Ich selbst hatte eine Vision …" + me_scythia_01_greek_stance.31.c:0 "Ich werde [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetHerHim] davon überzeugen, dass alles gut wird. Ich hatte eine Vision …" me_scythia_01_greek_stance.31.ct:0 "Wir werden sie mit Schmeicheleien und Versprechungen überzeugen." me_scythia_01_greek_stance.32.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_8$: Eine Szene machen" - me_scythia_01_greek_stance.32.desc:0 "Mitten in einer großen Ratssitzung kam der Hohepriester [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] keuchend zu spät und erklärte, dass das Volk der Skythen von einem Tyrannen und Verräter unserer Vorfahren regiert werde. [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] forderte, dass alle griechischen Adligen in der Stadt hingerichtet werden, um unseren Glauben an die alten Götter zu zeigen." - me_scythia_01_greek_stance.32.a:0 "[SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] hat Recht, und wir haben zu viel von den alten Wegen verloren. Bestellen Sie die Morde." + me_scythia_01_greek_stance.32.desc:0 "Mitten in einer Sitzung des großen Rats verspätete sich keuchend der Hohepriester [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] und verkündete, dass das skythische Volk von einem Tyrannen und Verräter an unseren Vorfahren regiert werde, [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] forderte, dass alle griechischen Adligen in der Stadt hingerichtet werden, um unseren Glauben an die alten Götter zu zeigen." + me_scythia_01_greek_stance.32.a:0 "[SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] hat recht – befehlt die Morde an." me_scythia_01_greek_stance.32.at:0 "Wir werden versuchen, sie auf Kosten unserer Reputation zu gewinnen" - me_scythia_01_greek_stance.32.b:0 "[SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] ist eine verlorene Sache. Nehmen Sie [SCOPE.sChar('current_bodyguard').GetName] weg und klopfen Sie etwas Sinn in [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe]." - me_scythia_01_greek_stance.32.bt:0 "Wir werden versuchen, sie zum Schweigen zu bringen." - me_scythia_01_greek_stance.32.c:0 "Ich bin das Oberhaupt des Volksglaubens – ich diktiere die Götter, an die wir glauben!" - me_scythia_01_greek_stance.32.ct:0 "Wir werden versuchen, sie mit Autorität und Grandiosität für uns zu gewinnen." + me_scythia_01_greek_stance.32.b:0 "Lasst [SCOPE.sChar('current_bodyguard').GetName] [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] mitnehmen und [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetHerHim] zur Vernunft bringen." + me_scythia_01_greek_stance.32.bt:0 "Wir werden versuchen, sie durch Bloßstellung zum Schweigen zu bringen." + me_scythia_01_greek_stance.32.c:0 "Ich bin das Oberhaupt des Volksglaubens – ich bestimme, an welche Götter wir glauben!" + me_scythia_01_greek_stance.32.ct:0 "Wir werden versuchen, sie durch eine Demonstration von Autorität und Größe für uns zu gewinnen." me_scythia_01_greek_stance.33.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_8$: Ein neues Pantheon" - me_scythia_01_greek_stance.33.desc:0 "Viele befürchten, dass dies eine der größten Hürden in der Entwicklung unseres Volkes sein wird. Wir sind seit langem in die Traditionen unserer Vergangenheit eingebettet, und es wird ein großes Unterfangen sein, dieses viele Generationen wiederholte Vertrauen in die alten Götter beiseite zu werfen. Aber wir müssen den Wert der griechischen Götter und der potenziellen Märkte und Gemeinschaften anerkennen, in die wir möglicherweise aufgenommen werden, wenn wir behaupten können, in unseren eigenen großen Tempeln die gleichen Riten beaufsichtigt zu haben wie die Götter der Hellenen – Zeus, Poseidon, Hades und der Rest." + me_scythia_01_greek_stance.33.desc:0 "Viele befürchten, dass dies eine der größten Hürden in der Entwicklung unseres Volkes sein wird. Wir sind seit langem in den Traditionen unserer Vergangenheit verwurzelt, und es wird ein großes Unterfangen sein, das über viele Generationen hinweg gewachsene Vertrauen in die alten Götter über Bord zu werfen. Doch wir müssen den Wert der griechischen Götter erkennen sowie die potenziellen Märkte und Gemeinschaften, in die wir aufgenommen werden könnten, wenn wir behaupten können, in unseren eigenen großen Tempeln dieselben Riten für die Götter der Hellenen – Zeus, Poseidon, Hades und die anderen – durchgeführt zu haben." me_scythia_01_greek_stance.33.a:0 "Vielleicht weisen uns die Flügel des großen Adlers den Weg." me_scythia_01_greek_stance.34.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_8$: Ein gewagter Versuch" - me_scythia_01_greek_stance.34.desc:0 "Letzte Nacht war es friedlich, bis es vor [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]s Schlafgemach laut krachte. Plötzlich stürmte der Hohepriester [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] durch die Tür, schwang ein Messer und sprang auf [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]s Bett, bereit, [COUNTRY.GetRuler.GetHerHim] zu ermorden. Glücklicherweise wurde der Leibwächter des Herrschers, [SCOPE.sChar('current_bodyguard').GetName], direkt hinter [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetHerHim] hereingestürmt und [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetHerHim] mit einem langen Schwert durchbohrt. Die Krise wurde abgewendet, aber was verursachte einen so verzweifelten Angriff?" + me_scythia_01_greek_stance.34.desc:0 "Letzte Nacht war es friedlich, bis es vor dem Schlafgemach von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] laut krachte. Plötzlich stürmte der Hohepriester [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] durch die Tür, schwang ein Messer und sprang auf das Bett von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], bereit, [COUNTRY.GetRuler.GetHerHim] zu ermorden. Glücklicherweise stürmte der Leibwächter des Herrschers, [SCOPE.sChar('current_bodyguard').GetName], direkt hinter [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetHerHim] herein und durchbohrte [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetHerHim] mit einem langen Schwert. Die Gefahr wurde abgewendet, doch was war der Grund für diesen verzweifelten Angriff?" me_scythia_01_greek_stance.34.a:0 "[SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] war eine unruhige Seele, unfähig, mit einer sich verändernden Welt fertig zu werden." me_scythia_01_greek_stance.34.at:0 "[SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] stirbt." me_scythia_01_greek_stance.35.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_8$: Ewiger Schlaf" - me_scythia_01_greek_stance.35.desc:0 "Letzte Nacht war es friedlich, bis es vor [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]s Schlafgemach laut krachte. Es gab einen lauten Knall und der Hohepriester, [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName], stürmte durch die Tür, schwang ein Messer und sprang auf [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]s Bett, bereit, [COUNTRY.GetRuler.GetHerHim] zu töten. Der Leibwächter des Herrschers, [SCOPE.sChar('current_bodyguard').GetName], lag ausgestreckt auf dem Boden, tot vor der Tür. Eine Anrufung an Tabiti singend, stieß [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] das Messer in [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]s Herz und schlitzte bald darauf [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] seine eigene Kehle auf. Blut klebte an den Wänden, und der nächste Morgen bedeutete einen dunklen Tag für das Volk der Skythen." - me_scythia_01_greek_stance.35.a:0 "Niemand hat es kommen sehen. Wir müssen alle unsere blinde Weigerung bereuen, die bitteren Worte des Priesters anzuerkennen." - me_scythia_01_greek_stance.35.at:0 "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] und stirb." - me_scythia_01_greek_stance.36.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_8$: Abschied" - me_scythia_01_greek_stance.36.desc:0 "Der Wind weht sanft und das Gras wiegt sich im Wind. Auf [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] Pferd sitzend, einen ausgetretenen Pfad entlang stapfend, spitzte [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]s Ohr, als das Klappern von Hufen von hinten zu hören war. Der Hohepriester, [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName], reitet neben [COUNTRY.GetRuler.GetHerHim]. [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] seufzt und gesteht, dass, obwohl [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] treu war und bleibt, die Welt nicht so ist, wie sie war, und [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] ein einsames Leben führen möchte, das durch die Prärie treibt. [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] reitet davon, um nie wieder gesehen zu werden." + me_scythia_01_greek_stance.35.desc:0 "Letzte Nacht war es friedlich, bis es vor dem Schlafgemach von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] laut krachte. Es gab einen lauten Knall und der Hohepriester, [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName], stürmte durch die Tür, schwang ein Messer und sprang auf das Bett von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], bereit, [COUNTRY.GetRuler.GetHerHim] zu töten. Der Leibwächter des Herrschers, [SCOPE.sChar('current_bodyguard').GetName], lag ausgestreckt auf dem Boden, tot vor der Tür. Eine Anrufung an Tabiti singend, stieß [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] das Messer in das Herz von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] und schlitzte sich selbst darauf [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]e Kehle auf. Blut klebte an den Wänden, und der nächste Morgen bedeutete einen dunklen Tag für das Volk der Skythen." + me_scythia_01_greek_stance.35.a:0 "Niemand hat dies kommen sehen. Wir alle müssen unsere blinde Weigerung bereuen, die bitteren Worte des Priesters anzuerkennen." + me_scythia_01_greek_stance.35.at:0 "[ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] und [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName] sterben." + me_scythia_01_greek_stance.36.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_8$: Abschiede" + me_scythia_01_greek_stance.36.desc:0 "Der Wind weht sanft und das Gras wiegt sich im Wind. Auf [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]em Pferd sitzend, einen ausgetretenen Pfad entlang stapfend, spitzte [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]e Ohren, als das Klappern von Hufen von hinten zu hören war. Der Hohepriester, [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName], reitet neben [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHim]. [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] seufzt und gesteht, dass, obwohl [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] treu war und bleibt, die Welt nicht so ist, wie sie war, und [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] ein einsames Leben führen möchte, das durch die Prärie treibt. [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetSheHe] reitet davon, um nie wieder gesehen zu werden." me_scythia_01_greek_stance.36.a:0 "Die besten Wünsche an die treibende Seele. Möge Targitaos [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetHerHim] über das Gras führen." - me_scythia_01_greek_stance.39.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_8$: Hellenisches Skythoi" - me_scythia_01_greek_stance.39.desc:0 "Wir haben Menschen auf dem mühseligen Weg verloren, den wir gegangen sind, um diese neue religiöse Einheit zu erreichen, die Anbetung einer neuen Gruppe von Göttern, die wir zuvor in unseren eigenen Ländern als sakrilegische Gestalten gezüchtigt haben. Mit den Wiedergutmachungen, die wir in unserer Gesellschaft vorgenommen haben, haben wir jedoch ein stärkeres Selbstbewusstsein gefunden und können mit Freude voranschreiten, nachdem wir eins geworden sind mit der großen und wohlhabenden Gemeinschaft hellenischer Völker auf der ganzen bekannten Welt, die diese Götter teilen." - me_scythia_01_greek_stance.39.a:0 "Schneiden Sie für den Herrn der Lüfte 9 Bullen die Kehle durch." - me_scythia_01_greek_stance.39.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$$scythia_mission_01_greek_stance_task_8$$mission_task_completed_tt_2$" - me_scythia_01_greek_stance.40.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_9$: Aussaat des griechischen Erbes" - me_scythia_01_greek_stance.40.desc:0 "Während wir zuvor die Legende von Herakles' Ankunft in Skythen als eine von den Hellenen geschaffene Fantasie abgetan haben, damit sie unseren Verdacht auf sie verringern könnten, sehen wir jetzt die Wahrheit. Es war ein Mann, Spargapeithes, der mit seiner Herde durch die Felder streifte und auf eine Senke im Land stieß, die so lief und sich krümmte, wie es kein Karren auf seinen zwei Rädern jemals könnte. Es gab keinen lebenden Menschen, der eine so eigensinnige Linie im Gras hätte ziehen können, also überließ er, getrieben von seiner Neugier, seine Herde der Obhut seines Pferdes und kroch die Linie entlang, folgte jeder Kurve. \n \nEr hatte mit dieser Aktivität begonnen, als die Sonne hoch stand, und sie lag neben ihm auf dem Boden, als er endlich das Ende seines schmerzhaften Kriechens erreichte. Er starb an Schmerzen und Schmerzen in seiner Wirbelsäule, fiel auf den Rücken und rollte einen Hügel hinunter und auf den Strand – er hatte das Brechen der Wellen auf dem Felsen nicht gehört – und er stürzte vor dem Eingang einer großen Höhle. Er kroch nur durch die Kraft seiner Arme hinein und stieß auf den Schwanz einer großen Schlange, und an seinem Ende verband sich ein Mann, nein, ein Frauenkörper in perfekter Einheit mit der Schlange. Angst packte ihn und gab ihm Energie, also rannte er und rannte und rannte dorthin zurück, wo er aufgehört hatte, und da er seine Herde nicht fand, rannte er still, zurück zum Wagendorf, von wo er gekommen war, und behauptete, er habe die Leiche gefunden der Schlange, mit der Herakles geschlafen hatte, die Mutter von allen." + me_scythia_01_greek_stance.39.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_8$: Hellenische Skythoi" + me_scythia_01_greek_stance.39.desc:0 "Auf dem beschwerlichen Weg, den wir eingeschlagen haben, um diese neue religiöse Einheit zu erreichen – die Verehrung einer neuen Gruppe von Göttern, die wir zuvor in unseren eigenen Ländern als gotteslästerliche Gestalten verurteilt hatten –, haben wir Menschen verloren. Doch durch die Wiedergutmachung, die wir in unserer Gesellschaft geleistet haben, haben wir ein stärkeres Selbstbewusstsein gefunden und können nun voller Freude voranschreiten, da wir uns mit der großen und blühenden Gemeinschaft der hellenischen Völker in der gesamten bekannten Welt, die diese Götter teilen, vereint haben." + me_scythia_01_greek_stance.39.a:0 "Bringt dem Herrn der Lüfte neun Stiere zu Ehren" + me_scythia_01_greek_stance.39.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$ '$scythia_mission_01_greek_stance_task_8$' $mission_task_completed_tt_2$" + me_scythia_01_greek_stance.40.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_9$: Das griechische Erbe verbreiten" + me_scythia_01_greek_stance.40.desc:0 "Während wir zuvor die Legende von Herakles’ Ankunft in Skythien als eine von den Hellenen erfundene Fantasie abgetan hatten, um unser Misstrauen ihnen gegenüber zu mindern, erkennen wir nun die Wahrheit. Es war ein einzelner Mann, Spargapeithes, der, als er mit seiner Herde über die Felder wanderte, auf eine Senke im Gelände stieß, die sich auf eine Weise schlängelte, wie es kein Wagen auf seinen zwei Rädern jemals könnte. Es gab keinen Menschen auf der Welt, der eine solch unberechenbare Linie im Gras hätte ziehen können; getrieben von Neugier überließ er daher seine Herde der Obhut seines Pferdes und kroch der Linie entlang, wobei er jeder ihrer Kurven folgte. \n\nEr hatte damit begonnen, als die Sonne hoch am Himmel stand, und sie lag bereits tief am Horizont, als er endlich das Ende seines qualvollen Kriechens erreichte. Vor Schmerzen und Krämpfen in der Wirbelsäule sank er auf den Rücken und rollte einen Hügel hinunter bis zum Strand – er hatte das Brechen der Wellen an den Felsen nicht gehört – und kam vor dem Eingang einer großen Höhle zum Liegen. Er kroch allein mit der Kraft seiner Arme hinein und stieß auf den Schwanz einer riesigen Schlange, an dessen Ende sich der Körper eines Mannes – nein, einer Frau – befand, der in vollkommener Einheit mit der Schlange verschmolzen war. Angst ergriff ihn und gab ihm Kraft, also rannte er und rannte und rannte zurück zu der Stelle, an der er aufgebrochen war, und als er seine Herde nicht fand, rannte er weiter, zurück zum Wagenlager, von dem er gekommen war, und behauptete, er habe den Körper der Schlange gefunden, mit der Herakles geschlafen hatte, die Mutter von ihnen allen." me_scythia_01_greek_stance.40.a:0 "Die Geschichten sind also wahr. Vergessen wir unsere Mutter nicht." - me_scythia_01_greek_stance.40.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$$scythia_mission_01_greek_stance_task_9$$mission_task_completed_tt_2$ Das #Y Hellenic#! Gottheit #Y Hylaian Drakania#! ist nun verfügbar." + me_scythia_01_greek_stance.40.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$ '$scythia_mission_01_greek_stance_task_9$' $mission_task_completed_tt_2$ Die #Y Hellenische#! Gottheit #Y Hylaian Drakania#! ist nun verfügbar." + +###EUXINUS GAMES START### + me_scythia_01_greek_stance.41.t:0 "Die Euxinus-Spiele" - me_scythia_01_greek_stance.41.desc:0 "Die Plätze in [SCOPE.sP('scythian_games_province_scope').GetName] wurden geräumt, um die vielen Veranstaltungen abzuhalten, die wir sorgfältig von den Griechen nachgeahmt haben, während wir einige unserer traditionellen Spiele integriert haben. \n \nDie Kreise wurden für die Wrestling-Wettkämpfe gezogen und Markierungen säumen die offenen Felder, auf denen die Wagenrennen stattfinden werden. \n \nGetränke und festlicher Luxus kommen in unseren Häfen und mit Karawanen an, während wir sprechen, um unseren edlen Gästen präsentiert zu werden. \n \n Kommen Sie, kommen Sie alle, die Spiele dieses äußerst gastfreundlichen Meeres werden bald beginnen!" - me_scythia_01_greek_stance.41.a:0 "Laden Sie die vielen griechischen Städte ein, ihre größten Athleten zu entsenden." + me_scythia_01_greek_stance.41.desc:0 "In [SCOPE.sP('scythian_games_province_scope').GetName] wurden die Flächen geräumt, um die zahlreichen Veranstaltungen auszurichten, die wir sorgfältig nach griechischem Vorbild gestaltet und dabei einige unserer traditionellen Spiele integriert haben.\n\nDie Kreise für die Ringkämpfe wurden abgesteckt, und Markierungen säumen die offenen Felder, auf denen die Wagenrennen stattfinden werden.\n\nGetränke und Festtagsdelikatessen treffen gerade in unseren Häfen ein und werden per Karawane herangeschafft, um unseren edlen Gästen dargeboten zu werden.\n\nKommt alle herbei, die Spiele dieses überaus gastfreundlichen Meeres beginnen bald!" + me_scythia_01_greek_stance.41.a:0 "Ladet die vielen griechischen Städte ein, ihre größten Athleten zu entsenden." me_scythia_01_greek_stance.41.b:0 "Vielleicht ist es besser, einfach um die Teilnahme an der Olympiade zu bitten?" me_scythia_01_greek_stance.43.t:0 "$me_scythia_01_greek_stance.41.t$" - me_scythia_01_greek_stance.43.desc:0 "Die Pferdeherren des Nordens haben uns eingeladen, an einer Reihe von Spielen im Stil der Olympischen Spiele teilzunehmen. \n \nEs wird gesagt, dass sie unsere Götter neu anbeten, aber wir wissen nicht, ob diese Spiele aus Respekt oder trotz der traditionellen Spiele auf dem heiligen Olympia abgehalten werden. Wenn wir teilnehmen, ist es unsere Gewohnheit, die stolzesten und fähigsten jungen [ROOT.GetCountry.GetAdjective] Athleten zu entsenden, um in unserem Namen an Wettkämpfen teilzunehmen. Wir glauben, dass wir zwei ideale Kandidaten gefunden haben; ein [SCOPE.sChar('euxinus_games_champion').Custom('get_godly_description')] mit dem Namen [SCOPE.sChar('euxinus_games_champion').GetPraenomen] und ein [SCOPE.sChar('euxinus_games_champion_2').Custom('get_godly_description')], das [SCOPE.sChar('euxinus_games_champion_2').GetHerselfHimself] [SCOPE.sChar('euxinus_games_champion_2').GetPraenomen] ruft. Welchen dieser guten Athleten sollten wir zu den Spielen schicken?" - me_scythia_01_greek_stance.43.a:0 "Schicken [SCOPE.sChar('euxinus_games_champion').GetPraenomen]!" - me_scythia_01_greek_stance.43.b:0 "Senden wir [SCOPE.sChar('euxinus_games_champion_2').GetPraenomen]." + me_scythia_01_greek_stance.43.desc:0 "Die Pferdeherren des Nordens haben uns eingeladen, an einer Reihe von Spielen nach olympischem Vorbild teilzunehmen.\n\nEs heißt, sie verehrten nun unsere Götter, doch wir wissen nicht, ob diese Spiele aus Respekt oder aus Trotz gegenüber den traditionellen Spielen im heiligen Olympia veranstaltet werden. Wenn wir daran teilnehmen sollen, ist es unser Brauch, die stolzesten und fähigsten jungen [ROOT.GetCountry.GetAdjective]en Athleten zu entsenden, um in unserem Namen anzutreten. Wir glauben, dass wir zwei ideale Kandidaten gefunden haben: ein [SCOPE.sChar('euxinus_games_champion').Custom('get_godly_description')] mit dem Namen [SCOPE.sChar('euxinus_games_champion').GetPraenomen] und ein [SCOPE.sChar('euxinus_games_champion_2').Custom('get_godly_description')], der [SCOPE.sChar('euxinus_games_champion_2').GetHerselfHimself] [SCOPE.sChar('euxinus_games_champion_2').GetPraenomen] nennt. Welchen dieser hervorragenden Athleten sollen wir zu den Spielen entsenden?" + me_scythia_01_greek_stance.43.a:0 "Entsendet [SCOPE.sChar('euxinus_games_champion').GetPraenomen]!" + me_scythia_01_greek_stance.43.b:0 "[SCOPE.sChar('euxinus_games_champion_2').GetPraenomen] wird entsandt." me_scythia_01_greek_stance.43.c:0 "Es ist nicht einmal die echte Olympiade! Absurd!" me_scythia_01_greek_stance.45.t:0 "Die Euxinus-Spiele enden" - me_scythia_01_greek_stance.45.desc:0 "Die unerschrockenen Euxinus-Spiele sind mit viel Jubel und Feierlichkeiten zu Ende gegangen. \n \nDas Highlight der diesjährigen Spiele war während der [SCOPE.Custom('get_olympic_highlight')] \n \nInsgesamt wurde der Sieger zu [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetName] of [SCOPE.sC('victor_origin_country').GetName], [SCOPE.sChar('victorious_competitor').Custom('get_number_of_wins')] erklärt, dessen Muskelkraft, Männlichkeit und herakleische Kraft unvergleichlich sind. Er wird als Champion der Euxinus-Spiele in die Annalen der Geschichte eingehen!" - me_scythia_01_greek_stance.45.desc_2:0 "Die unerschrockenen Euxinus-Spiele sind mit viel Jubel und Feierlichkeiten zu Ende gegangen. Die diesjährige Veranstaltung war jedoch aufgrund des Todes des posthumen Siegers [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetName] von Trauer überschattet. Unwillig, im Angesicht des Todes aufzugeben, kämpfte [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetSheHe] bis zum bitteren Ende gegen [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetHerHis] Gegner in einem der kriegerischen Ereignisse und wurde aufgrund dieser mildernden Umstände ehrenhaft zum Sieger erklärt. \n \nTrotzdem zogen viele andere Veranstaltungen viele Menschen an, wobei eine besonders denkwürdige Veranstaltung die [SCOPE.Custom('get_olympic_highlight')]" + me_scythia_01_greek_stance.45.desc:0 "Die unerschrockenen Euxinischen Spiele sind begleitet von großem Jubel und Feierlichkeiten von Jubel und Feierlichkeiten zu Ende gegangen.\n\nDer Höhepunkt der diesjährigen Spiele fand während des [SCOPE.Custom('get_olympic_highlight')] statt.\n\nInsgesamt wurde der Sieger zu [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetName] aus [SCOPE.sC('victor_origin_country').GetName], [SCOPE.sChar('victorious_competitor').Custom('get_number_of_wins')] dessen Kraft, Männlichkeit und herakleische Stärke unvergleichlich sind. Er wird als Sieger der Euxinischen Spiele in die Annalen der Geschichte eingehen!" + me_scythia_01_greek_stance.45.desc_2:0 "Die unvergesslichen Euxinischen Spiele sind unter großem Jubel und mit vielen Feierlichkeiten zu Ende gegangen. Die diesjährige Veranstaltung war jedoch aufgrund des Todes des posthumen Siegers [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetName] von Trauer überschattet. Unwillig, im Angesicht des Todes aufzugeben, kämpfte [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetSheHe] bis zum bitteren Ende gegen [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetHerHis]e Gegner in einem der kriegerischen Disziplinen und wurde aufgrund dieser mildernden Umstände ehrenhaft zum Sieger erklärt. \n\nTrotzdem zogen viele andere Veranstaltungen viele Menschen an, wobei eine besonders denkwürdige Veranstaltung [SCOPE.Custom('get_olympic_highlight')] war" me_scythia_01_greek_stance.45.a:0 "Lob sei [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetPraenomen]!" - me_scythia_01_greek_stance.45.b:0 "Naja, mehr Glück beim nächsten Mal." + me_scythia_01_greek_stance.45.b:0 "Nun ja, vielleicht klappt es beim nächsten Mal besser." me_scythia_01_greek_stance.45.c:0 "Eine großartige Veranstaltung!" me_scythia_01_greek_stance.46.t:0 "Stadion verlassen" - me_scythia_01_greek_stance.46.desc:0 "Es scheint, dass kaum jemand zu den Euxinus-Spielen erschienen ist, und die Veranstaltung musste abgesagt werden. \n \nDiese Enttäuschung ist ein verheerender Schlag für das Projekt der Hellenisierung im Norden." + me_scythia_01_greek_stance.46.desc:0 "Es scheint, dass kaum jemand zu den Euxinischen Spielen erschienen ist, und die Veranstaltung musste abgesagt werden. \n\nDiese Enttäuschung ist ein verheerender Schlag für das Projekt der Hellenisierung im Norden." me_scythia_01_greek_stance.46.a:0 "Wir müssen den mächtigen Zeus irgendwie beleidigt haben." - me_scythia_01_greek_stance.49.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_11$: Aufstieg der Greco-Skythen" - me_scythia_01_greek_stance.49.desc:0 "Es war das spektakulärste Ereignis, das das Volk je erlebt hatte, als der große Monarch [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] von griechischen und skythischen Beamten, die Seite an Seite zu [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]s Füßen knieten, zum hellenischen Führer des Volkes gesalbt wurde, um die königliche Dominanz zu zeigen über beide Welten." - me_scythia_01_greek_stance.49.a:0 "Wir können uns jetzt nur darauf freuen, was uns in dieser neuen, griechischen Welt erwartet." - me_scythia_01_greek_stance.49.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$$scythia_mission_01_greek_stance_task_11$$mission_task_completed_tt_2$" + +###EUXINUS GAMES END### + + me_scythia_01_greek_stance.49.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_11$: Aufstieg der Graeko-Skythen" + me_scythia_01_greek_stance.49.desc:0 "Es war das spektakulärste Ereignis, das das Volk je erlebt hatte, als der große Monarch [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] von griechischen und skythischen Beamten, die Seite an Seite zu [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]en Füßen knieten, zum hellenischen Führer des Volkes gesalbt wurde, ein Zeichen der königlichen Vorherrschaft über beide Welten." + me_scythia_01_greek_stance.49.a:0 "Wir können uns nun nur noch darauf freuen, was uns in dieser neuen, griechischen Welt erwartet." + me_scythia_01_greek_stance.49.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$ '$scythia_mission_01_greek_stance_task_11$' $mission_task_completed_tt_2$" me_scythia_01_greek_stance.50.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_12$: Grenzstörungen" - me_scythia_01_greek_stance.50.desc:0 "In den letzten Jahren haben wir uns mit unseren griechischen Nachbarn zerstritten. Besonders die Kleinstaaten Olbia, Tyras und Chersones haben die häufigsten Probleme. Wie oft werden Tauri-Piraten dabei erwischt, wie sie mit Erlaubnis der Regierung von Chersonesus den Fluss hinauf in unsere Gewässer segeln? Wie oft verirren sich Handelskarawanen aus Olbia und Tyras, während sie die grasbewachsenen Hügel durchqueren, und wenn sie auf skythische Lager stoßen, machen sie Aufhebens und verursachen Probleme, nachdem sie eine schreckliche Menge ihres Weins getrunken und unseren gestohlen haben? Diese Straftaten sind zahlreich, ebenso wie unsere Gründe für die Entscheidung, dass sie zu lange unabhängige Einheiten waren ..." + me_scythia_01_greek_stance.50.desc:0 "Seit einigen Jahren liegen wir mit unseren griechischen Nachbarn im Streit. Vor allem mit den kleinen Staaten – Olbia, Tyras und Chersonesos – haben wir am häufigsten Probleme. Wie oft werden schon taurische Piraten dabei erwischt, wie sie mit Duldung der Regierung von Chersonesos den Fluss hinauf in unsere Gewässer segeln? Wie oft verirren sich Handelskarawanen aus Olbia und Tyras bei der Durchquerung der grasbewachsenen Hügel und verursachen Probleme, wenn sie auf skythische Lager stoßen, nachdem sie Unmengen ihres Weins getrunken und unseren gestohlen haben? Diese Vergehen sind zahlreich, ebenso wie unsere Gründe für die Entscheidung, dass sie schon viel zu lange als unabhängige Einheiten bestehen..." me_scythia_01_greek_stance.50.a:0 "Sie werden bald einen nicht rückgängig zu machenden Fehler machen." - me_scythia_01_greek_stance.50.at:0 "#Y Skythen#! erwirbt Ansprüche auf das Land ihres Nachbarn." + me_scythia_01_greek_stance.50.at:0 "#Y Skythien#! erwirbt Ansprüche auf das Land ihres Nachbarn." me_scythia_01_greek_stance.51.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_12$: Casus Belli" - me_scythia_01_greek_stance.51.desc:0 "Es passierte. Wir haben all diese schrecklichen Städte bei mindestens einer Tat erwischt, die wir als Rechtfertigung für Krieg und Eroberung ansehen. Tyras hat unseren Herrscher kompromisslos mit einer umfassenden Charakterisierung auf einer ihrer Münzen beleidigt. Die Olbier schickten uns Waggons mit angeblichen Weinkrügen, aber es stellte sich heraus, dass sie mit billigem Sumpfwasser bis zur Unkenntlichkeit verdünnt waren - ihr Warensiegel sagt nichts aus. Chersonesus ist Täter eines sanktionierten Überfalls mit Tauri-Piraten auf skythische Dörfer entlang des Flusses, der an unserer Hauptstadt vorbeifließt. Das sind inakzeptable Dinge, also haben wir keine andere Wahl, als mit Gewalt zu reagieren." + me_scythia_01_greek_stance.51.desc:0 "Es ist geschehen. Wir haben all diese fürchterlichen Städte bei mindestens einer Handlung ertappt, die wir als Rechtfertigung für Krieg und Eroberung ansehen. Tyros hat unseren Herrscher unverhohlen beleidigt, indem es ihn auf einer seiner Münzen in einer herabwürdigenden Weise dargestellt hat. Die Olbier schickten uns Wagenladungen mit angeblich Weinkrügen, doch es stellte sich heraus, dass diese bis zur Unkenntlichkeit mit billigem Sumpfwasser verdünnt waren – ihr Warenzeichen hat keinerlei Bedeutung. Chersonesos ist der Urheber eines genehmigten Raubzugs taurischer Piraten auf skythische Dörfer entlang des Flusses, der an unserer Hauptstadt vorbeifließt. Das sind inakzeptable Taten, daher bleibt uns keine andere Wahl, als mit Gewalt zu reagieren." me_scythia_01_greek_stance.51.a:0 "Rufe die Krieger an." - me_scythia_01_greek_stance.51.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$$scythia_mission_01_greek_stance_task_12$$mission_task_completed_tt_2$" - me_scythia_01_greek_stance.52.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_14$: Wie Kriegsgefangene" - me_scythia_01_greek_stance.52.desc:0 "Der Hohepriester überwachte alle Opfer, behandelte die griechischen Körper und Personen wie diejenigen, die dem Feind nach dem Ende der Schlacht abgenommen wurden. Ein Trankopfer wurde über ihre Köpfe gegossen, bevor ihre Kehlen vor einem leeren Gefäß geöffnet wurden. Diese gefüllten Behälter wurden hervorgebracht und über das wartende Schwert des Herrschers der Skythen gekippt, während die leblosen Körper von ihren rechten Armen getrennt wurden - ein Schrei ging auf und nieder und regnete die Gliedmaßen unserer Feinde. Und so erklärte der Hohepriester [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName], dass Patampasa glücklich gemacht wurde." - me_scythia_01_greek_stance.52.a:0 "Die Griechen haben uns doch gut getan." - me_scythia_01_greek_stance.52.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$$scythia_mission_01_greek_stance_task_14$$mission_task_completed_tt_2$" + me_scythia_01_greek_stance.51.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$ '$scythia_mission_01_greek_stance_task_12$' $mission_task_completed_tt_2$" + me_scythia_01_greek_stance.52.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_14$: Wie Kriegsgefangene" + me_scythia_01_greek_stance.52.desc:0 "Der Hohepriester beaufsichtigte alle Opferrituale und behandelte die griechischen Toten und Gefangenen wie Kriegsbeute, die nach Beendigung der Schlacht vom Feind erbeutet worden war. Ein Trankopfer wurde über ihre Köpfe gegossen, bevor ihnen vor einem leeren Gefäß die Kehlen durchschlitzt wurden. Diese Gefäße wurden, nachdem sie gefüllt worden waren, hergebracht und über das bereitstehende Schwert des Herrschers der Skythen ausgegossen, während den leblosen Körpern die rechten Arme abgetrennt wurden – ein Schrei ging auf, und es regnete Gliedmaßen unserer Feinde herab. Und so erklärte der Hohepriester, [SCOPE.sChar('current_high_priest').GetName], dass Patampasa zufriedengestellt worden sei." + me_scythia_01_greek_stance.52.a:0 "Die Griechen haben uns doch etwas Gutes getan." + me_scythia_01_greek_stance.52.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$ '$scythia_mission_01_greek_stance_task_14$' $mission_task_completed_tt_2$" me_scythia_01_greek_stance.53.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_15$: Ein bisschen zu weit." - me_scythia_01_greek_stance.53.desc:0 "Die Griechen schwatzen von ihrer Überlegenheit und der höheren Gesellschaftsschicht. Ich habe sie deswegen bei früheren Gelegenheiten angeprangert, aber ihr ständiges Vertrauen in unseren Handel mit Sklaven und Getreide, während sie im Vorbeigehen das beleidigende „bar bar bar“ skandieren, ist unerträglich. Ich würde behaupten, dass dies der Zeitpunkt ist, ihnen meine Behauptungen erneut zu übermitteln, aber einige haben kommentiert, dass dies eine voreilige und unkluge Handlung ist." - me_scythia_01_greek_stance.53.a:0 "Nochmal machen kann nicht schaden." - me_scythia_01_greek_stance.53.at:0 "Scythia wird allen hellenischen Religionsnationen eine Beleidigung schicken." + me_scythia_01_greek_stance.53.desc:0 "Die Griechen schwadronieren ständig von ihrer Überlegenheit und ihre höhere Gesellschaft. Ich habe dies bereits bei früheren Gelegenheiten scharf kritisiert, doch ihre fortwährende Abhängigkeit von unserem Handel mit Sklaven und Getreide, während sie uns beim Vorbeiziehen das beleidigende „Bar, Bar, Bar“ hinterherrufen, ist unerträglich. Ich würde behaupten, dass es an der Zeit ist, ihnen erneut meine Forderungen zu übermitteln, doch einige haben dies als voreilige und unkluge Handlung bezeichnet." + me_scythia_01_greek_stance.53.a:0 "Erneut zu versuchen, kann nicht schaden." + me_scythia_01_greek_stance.53.at:0 "Skythien wird allen Nationen, die der hellenischen Religion angehören, eine Beleidigung übermitteln." me_scythia_01_greek_stance.53.b:0 "Vielleicht sollten wir nicht die ganze griechische Welt auf einmal verärgern." - me_scythia_01_greek_stance.53.bt:0 "Scythia wird seine Anschuldigungen zurücknehmen." + me_scythia_01_greek_stance.53.bt:0 "Skythien wird seine Anschuldigungen zurücknehmen." me_scythia_01_greek_stance.54.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_15$: Skythische Anschuldigungen." - me_scythia_01_greek_stance.54.desc:0 "Ein zwischengeschalteter Bote ist mit einer übermittelten Nachricht von den Pferdefürsten aus dem Norden eingetroffen. Was können diese beleidigenden Hinterwäldler von uns wollen? Schicken wir ihnen nicht schon genug Wein, um ihre Sorgen zu ertränken?" + me_scythia_01_greek_stance.54.desc:0 "Ein übermittelnder Bote ist mit einer weitergeleiteten Nachricht der Pferdefürsten aus dem Norden eingetroffen. Was wollen diese beleidigenden, rückständigen Säufer denn von uns? Schicken wir ihnen nicht schon genug Wein, um ihre Sorgen zu ertränken?" me_scythia_01_greek_stance.54.desc_1:0 "Es scheint, dass ihr Herrscher es für angebracht gehalten hat, uns erneut zu beleidigen." me_scythia_01_greek_stance.54.desc_2:0 "Sie haben Demut gelernt und sich für frühere Beleidigungen entschuldigt." me_scythia_01_greek_stance.54.a:0 "Das ist in Ordnung, aber sie werden nicht überrascht sein, wenn wir einmarschieren." - me_scythia_01_greek_stance.54.at:0 "[SCOPE.root.country.GetName] erhält einen Anspruch auf Scythia" - me_scythia_01_greek_stance.54.b:0 "Ah, sie sind höchstwahrscheinlich betrunken. Lass es gleiten." - me_scythia_01_greek_stance.54.bt:0 "[SCOPE.root.country.GetName] wird nichts tun." + me_scythia_01_greek_stance.54.at:0 "[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName] erhält einen Anspruch auf Skythien" + me_scythia_01_greek_stance.54.b:0 "Ach, die sind bestimmt betrunken. Lass es einfach auf sich beruhen." + me_scythia_01_greek_stance.54.bt:0 "[SCOPE.GetRootScope.GetCountry.GetName] wird nichts tun." me_scythia_01_greek_stance.55.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_16$: Die Flussgrenze" - me_scythia_01_greek_stance.55.desc:0 "Wir haben Oblia erobert, und Tyras gehört uns, der Stützpunkt am Westufer des gleichnamigen Flusses. Diese Städte sind sowohl eine Front für unsere zukünftigen Eroberungen als auch eine mögliche Belastung, der wir Rechnung tragen sollten - unsere Garnison dort würde mit dem Rücken zum Fluss gefangen sein, sollte es zu einem Hinterhalt oder einer wilden Invasion kommen. Aber das ist ein Thema für ein anderes Mal. Lassen Sie uns in unserer Leistung schwelgen." - me_scythia_01_greek_stance.55.a:0 "Sollte jemand den Fluss überqueren, dringt er nach Skythen ein, und wir sind bereit." - me_scythia_01_greek_stance.55.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$$scythia_mission_01_greek_stance_task_16$$mission_task_completed_tt_2$" + me_scythia_01_greek_stance.55.desc:0 "Wir haben Oblia erobert, und Tyras gehört uns – der Stützpunkt am westlichen Ufer des gleichnamigen Flusses. Diese Städte sind sowohl ein Ausgangspunkt für unsere künftigen Eroberungen als auch eine mögliche Belastung, die wir berücksichtigen sollten – unsere dort stationierte Garnison wäre im Falle eines Hinterhalts oder eines unerwarteten Einfalls mit dem Rücken zum Fluss festgenagelt. Doch das ist ein Thema für ein anderes Mal. Lasst uns unseren Erfolg feiern." + me_scythia_01_greek_stance.55.a:0 "Sollte jemand den Fluss überqueren, dringt er unberechtigt in Skythien ein, und wir werden bereit sein." + me_scythia_01_greek_stance.55.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$ '$scythia_mission_01_greek_stance_task_16$' $mission_task_completed_tt_2$" me_scythia_01_greek_stance.56.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_17$: Piratenflotten" - me_scythia_01_greek_stance.56.desc:0 "Der Piratenhafen von Kalos Limen gehört endlich uns zusammen mit dem Rest von Chersonesus. Es ist inspirierend, dass der Hafen tatsächlich einen Monat nach der Stadt unter unserer Unterjochung zusammenbrach, obwohl wir ungehindert durch die Ländereien um ihr Versteck streiften. Anstatt sie alle zu töten, haben wir uns entschieden, die besten Kämpfer und Seeleute unter ihnen zu verschonen, da es uns Skythen an Erfahrung und Talent auf den sich bewegenden Meeren mangelt. Es gab einen Mann, der unter ihnen hoch angesehen war, den wir als ihren Anführer betrachteten und der auch ein Gefühl der Autonomie vermittelte - mit der Leine der Zahlung um den Hals. Dieser Mann, Zeno, dient uns jetzt mit seiner Marine, und wir sollten sie nutzen können, um unsere Heldentaten auf dem Wasser voranzutreiben." + me_scythia_01_greek_stance.56.desc:0 "Der Piratenhafen Kalos Limen gehört nun endlich uns, ebenso wie der Rest von Chersonesus. Es ist erfreulich, dass der Hafen tatsächlich einen Monat nach der Stadt unserer Macht unterlag, obwohl wir das Land rund um ihr verstecktes Lager ungehindert durchstreiften. Anstatt sie alle zu töten, haben wir beschlossen, die besten Kämpfer und Seeleute unter ihnen zu verschonen, da es uns Skythen an Erfahrung und Talent auf den unberechenbaren Meeren mangelt. Es gab einen Mann, der unter ihnen hoch angesehen war; wir haben ihn als ihren Anführer eingesetzt und ihm ein gewisses Maß an Autonomie gewährt – allerdings mit der Fessel der Bezahlung um den Hals. Dieser Mann, Zeno, dient uns nun mit seiner Flotte, und es sollte uns freistehen, diese einzusetzen, um unsere Eroberungen auf dem Wasser voranzutreiben." me_scythia_01_greek_stance.56.a:0 "Er wird uns treu bleiben oder er wird mit seinem Schiff untergehen..." me_scythia_01_greek_stance.56.at:0 "Ein abtrünniger Admiral und seine Flotte stehen uns zur Verfügung." me_scythia_01_greek_stance.57.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_17$: Ein verborgener Schatz" - me_scythia_01_greek_stance.57.desc:0 "Als unsere Krieger die Stadt Chersones selbst überfielen, gab es einen alten Mann unter den Griechen am Rand der Stadt, der gesehen wurde, wie er sich inmitten des Chaos aus den Toren schlich und nach Norden eilte, also folgten einige von uns neugierig ihn. \n \nSie folgten dem Mann einen langen Weg, bis er sie an einen abgelegenen Ort brachte, wo die Trümmer eines alten Tempels lagen, ein zerbrochenes und vergessenes Relikt der Vergangenheit. Als er mit einem Götzenbild in der Hand aus dem Tempel ging, sprachen ihn die Krieger an, machten ihn gefangen und nahmen das Götzenbild für uns mit. Es ist ein besonderes Ding und kann gut als Dekoration an einer unserer heiligen Stätten dienen." - me_scythia_01_greek_stance.57.a:0 "In der Tat eigenartig, lass den Tempel aus der Erinnerung verblassen." - me_scythia_01_greek_stance.57.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$$scythia_mission_01_greek_stance_task_17$$mission_task_completed_tt_2$" - me_scythia_01_greek_stance.58.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_19$: Mustern Sie unsere Kräfte" - me_scythia_01_greek_stance.58.desc:0 "Unsere Subjekte sind eine wertvolle Ressource, die uns mit einer Fülle von Gütern und Arbeitskräften versorgen, besonders in Kriegszeiten, wenn wir sie am meisten brauchen. Für unsere kommenden Eroberungen werden wir einen großen Pool an Kriegern brauchen, aus dem wir schöpfen können, daher ist es gut, dass wir viele ähnliche Völker unterworfen haben, die unsere Reittaktiken und Kampfgewohnheiten teilen." + me_scythia_01_greek_stance.57.desc:0 "Als unsere Krieger die Stadt Chersonesus selbst überfielen, gab es einen alten Mann unter den Griechen am Rand der Stadt, der gesehen wurde, wie er sich inmitten des Chaos aus den Toren schlich und nach Norden eilte, aus Neugier folgten ihm einige unserer Männer.\n\nSie folgten dem Mann ein gutes Stück, bis er sie an einen abgelegenen Ort brachte, wo die Trümmer eines alten Tempels lagen, ein zerfallenes und vergessenes Relikt der Vergangenheit. Als er mit einem Götzenbild in der Hand aus dem Tempel ging, sprachen ihn die Krieger an, nahmen ihn gefangen und nahmen das Götzenbild an sich. Es ist ein seltsames Stück und kann gut als Dekoration an einer unserer heiligen Stätten dienen." + me_scythia_01_greek_stance.57.a:0 "Wirklich seltsam – möge der Tempel aus dem Gedächtnis verblassen." + me_scythia_01_greek_stance.57.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$ '$scythia_mission_01_greek_stance_task_17$' $mission_task_completed_tt_2$" + me_scythia_01_greek_stance.58.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_19$: Unsere Kräfte mustern" + me_scythia_01_greek_stance.58.desc:0 "Unsere Untertanen sind eine wertvolle Ressource, die uns mit einer Fülle von Gütern und Menschen versorgt, insbesondere in Kriegszeiten, wenn wir sie am dringendsten benötigen. Für unsere bevorstehenden Eroberungen werden wir auf zahlreiche Krieger zurückgreifen müssen; daher ist es gut, dass wir viele verwandte Völker unterworfen haben, die unsere Reit- und Kampftechniken teilen." me_scythia_01_greek_stance.58.a:0 "Eine wahre skythische Horde" - me_scythia_01_greek_stance.58.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$$scythia_mission_01_greek_stance_task_19$$mission_task_completed_tt_2$" - me_scythia_01_greek_stance.60.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Sindican Ouvertüren" - me_scythia_01_greek_stance.60.desc:0 "Der Sindi-Stamm hat eine lange und gemischte Beziehung zum bosporanischen Königreich, die durch diese Geschäfte zwischen den Söhnen von Satyros II und dem Usurpator Oktamasades stark getrübt wurde. \n Seitdem sind die Dinge angespannt und wir gehen davon aus, dass der Stamm bereit sein wird, die Feindseligkeiten wieder aufzunehmen und seine Seite des cimmerischen Bosporus zurückzuerobern. \n Lassen Sie uns einen Deal mit ihnen vereinbaren, damit wir Verbündete haben, mit denen wir die Griechen überwältigen können." + me_scythia_01_greek_stance.58.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$ '$scythia_mission_01_greek_stance_task_19$' $mission_task_completed_tt_2$" + me_scythia_01_greek_stance.60.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Sindische Annäherungsversuche" + me_scythia_01_greek_stance.60.desc:0 "Der Stamm der Sindi unterhält seit langem ein wechselhaftes Verhältnis zum Königreich Bosporus, das durch die Auseinandersetzungen zwischen den Söhnen von Satyros II. und dem Usurpator Oktamasades stark belastet wurde.\n Seitdem herrscht eine angespannte Lage, und wir gehen davon aus, dass der Stamm bereit wäre, die Feindseligkeiten wieder aufzunehmen und seinen Teil des kimmerischen Bosporus zurückzuerobern.\n Lasst uns ein Abkommen mit ihnen schließen, damit wir Verbündete haben, mit denen wir die Griechen schlagen können." me_scythia_01_greek_stance.60.a:0 "Unsere Beziehung ist sehr wichtig. Machen Sie sich das klar." - me_scythia_01_greek_stance.60.at:0 "#Y Sindica#! kann ein #Y-Client-Staat# werden!." - me_scythia_01_greek_stance.60.b:0 "Sie könnten ein nützlicher Verbündeter sein. Machen Sie ihnen ein großzügiges Angebot." - me_scythia_01_greek_stance.60.bt:0 "#Y Sindica#! kann ein #Y-Verbündeter# werden!." + me_scythia_01_greek_stance.60.at:0 "#Y Sindica#! kann ein #Y Klientelstaat#! werden." + me_scythia_01_greek_stance.60.b:0 "Sie könnten ein nützlicher Verbündeter sein. Macht ihnen ein großzügiges Angebot." + me_scythia_01_greek_stance.60.bt:0 "#Y Sindica#! kann ein #Y Verbündeter#! werden." me_scythia_01_greek_stance.60.c:0 "Lasst uns ihnen stattdessen ein Zeichen der Freundschaft schicken." - me_scythia_01_greek_stance.60.ct:0 "#Y Sindica#! wird wahrscheinlich unsere Fortschritte ablehnen." - me_scythia_01_greek_stance.61.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Maeotische Ouvertüren" - me_scythia_01_greek_stance.61.desc:0 "Die maeotischen Stämme, benannt nach dem See, neben dem sie ihre Hütten errichten, haben eine schlammige Geschichte, die größtenteils in den Sümpfen verloren gegangen ist, in denen sie Zuflucht finden und in die sie sich zurückziehen, wenn wir uns nähern. \n Es scheint jedoch, dass sie uns in einem freundlicheren Licht sehen als die Griechen, die sie verärgern und ihre einheimischen Praktiken verfolgen. Heißt es nicht, dass die Prinzessin Tirgatao von den Ixomaten, einem jener Stämme, die in Seen lebten, von ihrem Ehemann aufgrund griechischer List ungerecht behandelt wurde und einen Krieg gegen sie führte? \n Vielleicht gibt es noch ein paar alte Wunden, die unsere Giftpfeile und -speere noch einmal aufbrechen könnten, um sie in unseren Krieg gegen die Bosporaner einzubringen." + me_scythia_01_greek_stance.60.ct:0 "#Y Sindica#! wird wahrscheinlich unsere Annäherungsversuche ablehnen." + me_scythia_01_greek_stance.61.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Maeotische Annäherungsversuche" + me_scythia_01_greek_stance.61.desc:0 "Die Maeoten, benannt nach dem See, an dessen Ufer sie ihre Hütten errichten, haben eine undurchsichtige Geschichte, die größtenteils in den Sümpfen verloren gegangen ist, in denen sie Schutz finden und in die sie sich zurückziehen, wenn wir uns nähern.\n Allerdings scheinen sie uns wohlwollender zu betrachten als die Griechen, die sie verärgern und ihre traditionellen Bräuche unterdrücken. Heißt es nicht, dass die Prinzessin Tirgatao der Ixomaten, eines dieser am See lebenden Stämme, durch griechische List von ihrem Ehemann ungerecht behandelt wurde und daraufhin einen Krieg gegen sie führte?\n Vielleicht gibt es noch einige alte Wunden, die unsere mit Gift versetzten Pfeile und Speere erneut aufreißen könnten, um sie in unseren Krieg gegen die Bosporaner hineinzuziehen." me_scythia_01_greek_stance.61.a:0 "Unsere Beziehung ist sehr wichtig. Machen Sie sich das klar." - me_scythia_01_greek_stance.61.at:0 "#Y Maeotia#! kann ein #Y-Client-Staat# werden!." - me_scythia_01_greek_stance.61.b:0 "Sie könnten ein nützlicher Verbündeter sein. Machen Sie ihnen ein großzügiges Angebot." - me_scythia_01_greek_stance.61.bt:0 "#Y Maeotia#! kann ein #Y-Verbündeter# werden!." + me_scythia_01_greek_stance.61.at:0 "#Y Maeotia#! kann ein #Y Klientelstaat#! werden." + me_scythia_01_greek_stance.61.b:0 "Sie könnten ein nützlicher Verbündeter sein. Macht ihnen ein großzügiges Angebot." + me_scythia_01_greek_stance.61.bt:0 "#Y Maeotia#! kann ein #Y Verbündeter#! werden!." me_scythia_01_greek_stance.61.c:0 "Lasst uns ihnen stattdessen ein Zeichen der Freundschaft schicken." - me_scythia_01_greek_stance.61.ct:0 "#Y Maeotia#! wird wahrscheinlich unsere Fortschritte ablehnen." + me_scythia_01_greek_stance.61.ct:0 "#Y Maeotia#! wird wahrscheinlich unsere Annäherungsversuche ablehnen." me_scythia_01_greek_stance.62.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Tyrgetische Söldner" - me_scythia_01_greek_stance.62.desc:0 "Die dakischen Stämme sind ein unberechenbarer Haufen, aber sie sind bekannt für ihre Furchtsamkeit und ihren Eifer im Kampf. \n Im Krieg gegen das bosporanische Königreich könnten wir eine Gruppe dakischer Söldner einsetzen, die unsere Streitkräfte verstärken – die Tyrgetae, die vor ihrer Insel auf den Tyras leben, sind der ideale Kandidat, nahe genug, um ihre Streitkräfte in kurzer Zeit hierher zu bringen." - me_scythia_01_greek_stance.62.a:0 "Biete an, ihr Gefolge als Söldner anzuheuern." - me_scythia_01_greek_stance.62.at:0 "#Y Tyrgetae#! ist wahrscheinlich zu akzeptieren." - me_scythia_01_greek_stance.62.b:0 "Sie könnten ein nützlicher Verbündeter sein. Machen Sie ihnen ein großzügiges Angebot." - me_scythia_01_greek_stance.62.bt:0 "#Y Tyrgetae#! kann ein #Y-Verbündeter# werden!." + me_scythia_01_greek_stance.62.desc:0 "Die dakischen Stämme sind zwar unberechenbar, aber sie sind bekannt für ihre Gefährlichkeit und ihren Kampfeswillen.\nIm Krieg gegen das Königreich Bosporus könnten wir eine Gruppe dakischer Söldner gut gebrauchen, um unsere Streitkräfte zu verstärken – die Tyrgetäer, die auf ihrer Insel am Tyras leben, sind die idealen Kandidaten, da sie nah genug sind, um ihre Truppen in kurzer Zeit hierher zu bringen." + me_scythia_01_greek_stance.62.a:0 "Bietet an, ihr Gefolge als Söldner anzuheuern." + me_scythia_01_greek_stance.62.at:0 "#Y Tyrgetae#! wird wahrscheinlich akzeptieren." + me_scythia_01_greek_stance.62.b:0 "Sie könnten ein nützlicher Verbündeter sein. Macht ihnen ein großzügiges Angebot." + me_scythia_01_greek_stance.62.bt:0 "#Y Tyrgetae#! kann ein #Y Verbündeter#! werden." me_scythia_01_greek_stance.62.c:0 "Lasst uns ihnen stattdessen ein Zeichen der Freundschaft schicken." - me_scythia_01_greek_stance.62.ct:0 "#Y Tyrgetae#! wird wahrscheinlich unsere Fortschritte ablehnen." - me_scythia_01_greek_stance.64.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Bote aus Skythen" - me_scythia_01_greek_stance.64.desc:0 "Abgesandte der skythischen Nation sind eingetroffen und haben eine Botschaft ihres Herrschers überbracht." - me_scythia_01_greek_stance.64.desc_1:0 "Sie bieten uns eine große Menge Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher sucht nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_scythia_01_greek_stance.64.desc_2:0 "Sie bieten uns eine gewisse Menge Silber an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher sucht nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_scythia_01_greek_stance.64.desc_3:0 "Obwohl ihre Worte süß sind, bieten sie wenig Geschenke oder Bestechungsgelder an." + me_scythia_01_greek_stance.62.ct:0 "#Y Tyrgetae#! wird wahrscheinlich unsere Annäherungsversuche ablehnen." + me_scythia_01_greek_stance.64.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Bote aus Skythien" + me_scythia_01_greek_stance.64.desc:0 "Gesandte des skythischen Volkes sind eingetroffen und überbringen eine Botschaft ihres Herrschers." + me_scythia_01_greek_stance.64.desc_1:0 "\nSie bieten uns große Mengen an Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." + me_scythia_01_greek_stance.64.desc_2:0 "\nSie bieten uns eine gewisse Menge Silber an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." + me_scythia_01_greek_stance.64.desc_3:0 "\nObwohl ihre Worte lieblich klingen, haben sie nur wenig an Geschenken oder Bestechungsgeldern zu bieten." me_scythia_01_greek_stance.64.a:0 "Es schmerzt mich, das zu sagen, aber wir könnten in diesen gefährlichen Zeiten ihren Schutz gebrauchen. Lieber mit ihnen als gegen sie." - me_scythia_01_greek_stance.64.at:0 "#Y Sindica#! wird zu einem #Y Client State#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.64.at:0 "#Y Sindica#! wird zu einem #Y Klientelstaat#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.64.b:0 "Vielleicht wird ein Militärbündnis sie besänftigen und uns im Gegenzug Vorteile bieten?" - me_scythia_01_greek_stance.64.bt:0 "#Y Sindica#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.64.bt:0 "#Y Sindica#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.64.c:0 "Wir werden ihnen nichts anbieten." me_scythia_01_greek_stance.64.ct:0 "Die Diplomaten sind enttäuscht und ihr Herrscher möglicherweise beleidigt." me_scythia_01_greek_stance.65.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Antwort von Sindica" - me_scythia_01_greek_stance.65.desc:0 "Die sindicanischen Botschafter sind mit ihrer Antwort eingetroffen." - me_scythia_01_greek_stance.65.desc_1:0 "Sie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden nun unser Kundenstaat." - me_scythia_01_greek_stance.65.desc_2:0 "Sie haben unseren Allianzvorschlag angenommen und möchten mit uns für eine bessere Zukunft zusammenarbeiten." - me_scythia_01_greek_stance.65.desc_3:0 "Sie haben entschieden, unsere diplomatischen Bemühungen zu widerlegen und eine weitere Vertiefung unserer Beziehungen ausgeschlossen. Dies kann nur als Beleidigung unserer Bemühungen gewertet werden." + me_scythia_01_greek_stance.65.desc:0 "Die sindicanischen Gesandten sind mit ihrer Antwort eingetroffen." + me_scythia_01_greek_stance.65.desc_1:0 "\nSie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden nun unser Klientelstaat." + me_scythia_01_greek_stance.65.desc_2:0 "\nSie haben unseren Allianzvorschlag angenommen und möchten mit uns gemeinsam an einer besseren Zukunft arbeiten." + me_scythia_01_greek_stance.65.desc_3:0 "\nSie haben beschlossen, unsere diplomatischen Bemühungen zurückzuweisen, und eine weitere Verbesserung unserer Beziehungen abgelehnt. Dies kann nur als Beleidigung unserer Bemühungen angesehen werden." me_scythia_01_greek_stance.65.a:0 "Unsere Bemühungen waren erfolgreich!" - me_scythia_01_greek_stance.65.at:0 "#Y Sindica#! wird ein #Y-Stammesvasall#!." + me_scythia_01_greek_stance.65.at:0 "#Y Sindica#! wird ein #Y Stammesvasall#!." me_scythia_01_greek_stance.65.b:0 "Eine Allianz zum gegenseitigen Nutzen, da bin ich mir sicher." me_scythia_01_greek_stance.65.bt:0 "#Y Sindica#! wird ein #Y Verbündeter#!." me_scythia_01_greek_stance.65.c:0 "Wie können sie es wagen, uns so zu beleidigen!" me_scythia_01_greek_stance.65.ct:0 "Wir haben nichts gewonnen, gar nichts..." - me_scythia_01_greek_stance.66.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Bote aus Skythen" + me_scythia_01_greek_stance.66.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Bote aus Skythien" me_scythia_01_greek_stance.66.desc:0 "Abgesandte der skythischen Nation sind eingetroffen und haben eine Botschaft ihres Herrschers überbracht." me_scythia_01_greek_stance.66.desc_1:0 "Sie bieten uns eine beträchtliche Anzahl von Sklaven an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher sucht nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_scythia_01_greek_stance.66.desc_2:0 "Sie bieten uns eine große Menge Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher sucht nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_scythia_01_greek_stance.66.desc_3:0 "Obwohl ihre Worte süß sind, bieten sie wenig Geschenke oder Bestechungsgelder an." + me_scythia_01_greek_stance.66.desc_2:0 "\nSie bieten uns große Mengen an Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." + me_scythia_01_greek_stance.66.desc_3:0 "\nAuch wenn ihre Worte lieblich klingen, haben sie doch kaum Geschenke oder Bestechungsgelder zu bieten." me_scythia_01_greek_stance.66.a:0 "Um unser Überleben zu sichern, müssen wir Vasallentum akzeptieren. Schicken Sie ihnen einen Berater, um zu sehen, ob unsere Interessen vorangetrieben werden." - me_scythia_01_greek_stance.66.at:0 "#Y Maeotia#! wird ein #Y-Stammesvasall#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.66.at:0 "#Y Maeotia#! wird ein #Y Stammesvasall#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.66.b:0 "Vielleicht wird ein Militärbündnis sie besänftigen und uns im Gegenzug Vorteile bieten?" - me_scythia_01_greek_stance.66.bt:0 "#Y Maeotia#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.66.bt:0 "#Y Maeotia#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.66.c:0 "Wir werden ihnen nichts anbieten." me_scythia_01_greek_stance.66.ct:0 "Die Diplomaten sind enttäuscht und ihr Herrscher möglicherweise beleidigt." me_scythia_01_greek_stance.67.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Antwort von Maeotia" me_scythia_01_greek_stance.67.desc:0 "Die maeotischen Botschafter sind mit ihrer Antwort eingetroffen." - me_scythia_01_greek_stance.67.desc_1:0 "Sie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden nun unser Kundenstaat." - me_scythia_01_greek_stance.67.desc_2:0 "Sie haben unseren Allianzvorschlag angenommen und möchten mit uns für eine bessere Zukunft zusammenarbeiten." - me_scythia_01_greek_stance.67.desc_3:0 "Sie haben entschieden, unsere diplomatischen Bemühungen zu widerlegen und eine weitere Vertiefung unserer Beziehungen ausgeschlossen. Dies kann nur als Beleidigung unserer Bemühungen gewertet werden." + me_scythia_01_greek_stance.67.desc_1:0 "\nSie haben unsere großzügigen Vorschläge angenommen und werden nun unser Klientelstaat." + me_scythia_01_greek_stance.67.desc_2:0 "\nSie haben unseren Allianzvorschlag angenommen und möchten mit uns gemeinsam an einer besseren Zukunft arbeiten." + me_scythia_01_greek_stance.67.desc_3:0 "\nSie haben beschlossen, unsere diplomatischen Bemühungen zurückzuweisen, und eine weitere Verbesserung unserer Beziehungen abgelehnt. Dies kann nur als Beleidigung unserer Bemühungen angesehen werden." me_scythia_01_greek_stance.67.a:0 "Unsere Bemühungen waren ein voller Erfolg!" - me_scythia_01_greek_stance.67.at:0 "#Y Maeotia#! wird ein #Y-Stammesvasall#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.67.at:0 "#Y Maeotia#! wird ein #Y Stammesvasall#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.67.b:0 "Diese Allianz wird sicherlich für beide Seiten von Vorteil sein." me_scythia_01_greek_stance.67.bt:0 "#Y Maeotia#! wird ein #Y Verbündeter#!." me_scythia_01_greek_stance.67.c:0 "Sie werden den Tag bereuen, an dem sie uns verschmäht haben!" me_scythia_01_greek_stance.67.ct:0 "Unsere Bemühungen blieben erfolglos..." - me_scythia_01_greek_stance.68.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Bote aus Skythen" + me_scythia_01_greek_stance.68.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Bote aus Skythien" me_scythia_01_greek_stance.68.desc:0 "Abgesandte der skythischen Nation sind eingetroffen und haben eine Botschaft ihres Herrschers überbracht." me_scythia_01_greek_stance.68.desc_1:0 "Sie bieten uns eine große Menge Silber und Gold an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher sucht nach militärischen Verbündeten und Söldnern." - me_scythia_01_greek_stance.68.desc_2:0 "Sie bieten uns eine angemessene Anzahl von Sklaven an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher sucht nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." - me_scythia_01_greek_stance.68.desc_3:0 "Obwohl ihre Worte süß sind, bieten sie wenig Geschenke oder Bestechungsgelder an." - me_scythia_01_greek_stance.68.a:0 "Ihre Gaben kommen gut an und werden für den Bau einer neuen Stadt verwendet. Rekrutiere eine Schar von Kriegern, die sie als Söldner einsetzen können." - me_scythia_01_greek_stance.68.at:0 "#Y Skythen#! gewinnt eine Söldnerarmee." + me_scythia_01_greek_stance.68.desc_2:0 "\nSie bieten uns eine angemessene Anzahl von Sklaven an, um uns für ihre Sache zu gewinnen. Ihr Herrscher ist auf der Suche nach militärischen Verbündeten und Handelspartnern." + me_scythia_01_greek_stance.68.desc_3:0 "Auch wenn ihre Worte lieblich klingen, haben sie doch kaum Geschenke oder Bestechungsgelder zu bieten." + me_scythia_01_greek_stance.68.a:0 "Ihre Geschenke werden gerne angenommen und für den Bau einer neuen Stadt verwendet. Stellt eine Schar von Kriegern zusammen, die sie als Söldner einsetzen können." + me_scythia_01_greek_stance.68.at:0 "#Y Skythien#! erhält eine Söldnerarmee." me_scythia_01_greek_stance.68.b:0 "Vielleicht wird ein Militärbündnis sie besänftigen und uns im Gegenzug Vorteile bieten?" - me_scythia_01_greek_stance.68.bt:0 "#Y Tyrgetae#! wird ein #Y-Verbündeter#! von #Y Scythia#!." + me_scythia_01_greek_stance.68.bt:0 "#Y Tyrgetae#! wird ein #Y Verbündeter#! von #Y Skythien#!." me_scythia_01_greek_stance.68.c:0 "Wir werden ihnen nichts anbieten." me_scythia_01_greek_stance.68.ct:0 "Die Diplomaten sind enttäuscht und ihr Herrscher möglicherweise beleidigt." me_scythia_01_greek_stance.69.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_20$: Antwort von Tyrgetae" me_scythia_01_greek_stance.69.desc:0 "Die Botschafter von Tyrgetae sind mit ihrer Antwort eingetroffen." - me_scythia_01_greek_stance.69.desc_1:0 "Großartige Neuigkeiten! Eine Patchwork-Söldnerarmee aus Tyrgetae, Getae und Bastarnae wird unserer Kontrolle übergeben. Ihre Schwerter und Speere werden unseren Expansionsbemühungen gute Dienste leisten." - me_scythia_01_greek_stance.69.desc_2:0 "Die Tyrgetae haben Weisheit darin gefunden, ein Militärbündnis mit uns zu schmieden." - me_scythia_01_greek_stance.69.desc_3:0 "Sie haben unsere diplomatischen Angebote abgelehnt und bieten uns nichts an." - me_scythia_01_greek_stance.69.a:0 "Ein voller Erfolg! Die Hellenen werden früh genug kauern." - me_scythia_01_greek_stance.69.at:0 "#Y Skythen#! erhält eine Armee von #Y Tyrgetae#!." + me_scythia_01_greek_stance.69.desc_1:0 "\nTolle Neuigkeiten! Eine zusammengewürfelte Söldnerarmee aus Tyrgeten, Geten und Bastarnern wird unter unsere Führung gestellt. Ihre Schwerter und Speere werden uns bei unseren Expansionsbestrebungen gute Dienste leisten." + me_scythia_01_greek_stance.69.desc_2:0 "\nDie Tyrgetaer haben klugerweise ein Militärbündnis mit uns geschlossen." + me_scythia_01_greek_stance.69.desc_3:0 "\nSie haben unsere diplomatischen Angebote abgelehnt und bieten uns nichts an." + me_scythia_01_greek_stance.69.a:0 "Ein voller Erfolg! Die Hellenen werden schon bald in die Knie gehen." + me_scythia_01_greek_stance.69.at:0 "#Y Skythien#! erhält eine Armee von #Y Tyrgetae#!." me_scythia_01_greek_stance.69.b:0 "Ein Bündnis zum gegenseitigen Nutzen, sicherlich." me_scythia_01_greek_stance.69.bt:0 "#Y Tyrgetae#! wird ein #Y Verbündeter#!." me_scythia_01_greek_stance.69.c:0 "Diese Kleinigkeit wird nicht vergessen." me_scythia_01_greek_stance.69.ct:0 "Wir haben nichts gewonnen." me_scythia_01_greek_stance.75.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_21$: Das Schicksal von Pantikapaion" - me_scythia_01_greek_stance.75.desc:0 "Pantikapaion, die Heimat der herrschenden Archonten der Bosporaner, beugt sich jetzt unter unserer gesenkten Klinge. Die Bosporaner waren bei jedem Schritt unserer Reise zum Wiederaufbau unseres Vermächtnisses gegen uns, und deshalb sind sie ein gefährlicher Feind, den es am Leben zu erhalten gilt. Sollen wir diese Griechen sich selbst überlassen?" - me_scythia_01_greek_stance.75.a:0 "Lass sie ein Segen für unsere Pläne sein." + me_scythia_01_greek_stance.75.desc:0 "Pantikapaion, die Heimat der herrschenden Archonten der Bosporaner, beugt sich nun unter unserer Klinge. Die Bosporaner haben sich uns auf jedem Schritt unseres Weges zum Wiederaufbau unseres Erbes in den Weg gestellt und sind daher ein gefährlicher Feind, den man nicht am Leben lassen sollte. Sollen wir diese Griechen ihrem Schicksal überlassen?" + me_scythia_01_greek_stance.75.a:0 "Mögen sie unseren Plänen zugutekommen." me_scythia_01_greek_stance.75.b:0 "Wir machen es dem Erdboden gleich." me_scythia_01_greek_stance.75.c:0 "Pantikapaion ist eine vergangene Erinnerung." - me_scythia_01_greek_stance.76.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_21$: Spartokid-Blut" - me_scythia_01_greek_stance.76.desc:0 "Das bosporanische Königreich wurde von den Hufwellen zertrampelt, die zum Klang unserer tobenden Horde auf den Boden schlagen. Ihre Gebäude bröckeln und ihr Volk kauert vor den großen Pferdeherren. Ein Soldat ist zum General zurückgekehrt und hat das letzte Mitglied der Spartokiden-Dynastie hinter sich hergezogen, in dessen Adern noch das Blut der ursprünglichen Spartokiden fließt. Was soll aus diesem Kriegsgefangenen werden?" - me_scythia_01_greek_stance.76.a:0 "Die Spartokids haben als würdige Gegner gedient. Sie werden uns weiterhin als Berater dienen, wenn sie verschont bleiben." - me_scythia_01_greek_stance.76.b:0 "Wir beenden die Spartokid-Linie ein für alle Mal. Ihr Vermächtnis ist die Asche ihrer Stadt." + me_scythia_01_greek_stance.76.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_21$: Spartokidisches Blut" + me_scythia_01_greek_stance.76.desc:0 "Das Bosporanische Königreich wurde unter den Hufen unserer tobenden Horde zermalmt. Seine Gebäude liegen in Trümmern, und sein Volk kauert vor den großen Pferdefürsten. Ein Soldat ist zum General zurückgekehrt und hat das letzte Mitglied der Spartokiden-Dynastie mitgebracht, in dessen Adern noch immer das Blut der ursprünglichen Spartokiden fließt. Was soll nun aus diesem Kriegsgefangenen werden?" + me_scythia_01_greek_stance.76.a:0 "Die Spartokiden haben sich als würdige Gegner erwiesen. Wenn wir sie verschonen, werden sie uns künftig als Berater zur Seite stehen." + me_scythia_01_greek_stance.76.b:0 "Wir machen der Spartokiden-Dynastie ein für alle Mal ein Ende. Ihr Vermächtnis ist die Asche ihrer Stadt." me_scythia_01_greek_stance.77.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_22$" - me_scythia_01_greek_stance.77.desc:0 "Unsere jüngste Expansion hat eine Reihe von administrativen Herausforderungen mit sich gebracht. Zwischen der einheimischen Bevölkerung, die sich unter der neuen Herrschaft aufreibt, und einem tief verwurzelten Widerstand gegen das Aufgeben ihrer Wege, erweist es sich als schwierig, die Hellenen unter unserer Kontrolle einzudämmen. Bevor eine ernsthafte Revolte möglich ist, sollten wir an ihnen ein Exempel statuieren. Unsere Reiter können ihr Land plündern und ihre Städte zerstören. Sobald ihre Stimmung gebrochen ist, werden sie leichter zu kontrollieren sein." - me_scythia_01_greek_stance.77.a:0 "Geben Sie die Bestellung auf. Lasst ihre Städte brennen, nachdem wir sie ihrer Wertsachen beraubt haben." + me_scythia_01_greek_stance.77.desc:0 "Unsere jüngste Expansion hat eine Reihe administrativer Herausforderungen mit sich gebracht. Angesichts der einheimischen Bevölkerung, die unter der neuen Herrschaft leidet, und ihres tief verwurzelten Widerstands gegen die Aufgabe ihrer Traditionen erweisen sich die unter unserer Herrschaft stehenden Hellenen als schwer zu bändigen. Bevor es zu einem ernsthaften Aufstand kommen kann, sollten wir an ihnen ein Exempel statuieren. Unsere Reiter können ihr Land plündern und ihre Städte dem Erdboden gleichmachen. Sobald ihr Kampfgeist gebrochen ist, lassen sie sich leichter kontrollieren." + me_scythia_01_greek_stance.77.a:0 "Gebt den Befehl. Lasst ihre Städte brennen, nachdem wir sie ihrer wertvollen Güter beraubt haben." me_scythia_01_greek_stance.77.at:0 "Bis zu 4 Städte, die wir kontrollieren, werden zu Siedlungen reduziert." me_scythia_01_greek_stance.78.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_13$" - me_scythia_01_greek_stance.78.desc:0 "Unsere Domäne wird von der Ungleichheit zwischen den vielen umherziehenden Stämmen und der Uneinigkeit unseres Volkes geplagt. Indem wir dies beheben, schaffen wir eine kohärentere Nation von Menschen, die es zu regieren gilt, und jeder Reiter kann seinen Nachbarn als Bruder oder Schwester sehen – jeder Krieger kann den Soldaten zu seiner Linken und Rechten als eine Kopie seiner selbst sehen." + me_scythia_01_greek_stance.78.desc:0 "Unser Herrschaftsgebiet leidet unter der Uneinigkeit unserer zahlreichen Nomadenstämme und der Zersplitterung unseres Volkes. Indem wir dies beenden, schaffen wir eine geschlossener Nation, über die wir herrschen können, und jeder Reiter kann seinen Nachbarn als Bruder oder Schwester betrachten – jeder Krieger kann den Soldaten zu seiner Linken und Rechten als ein Abbild seiner selbst sehen." me_scythia_01_greek_stance.78.a:0 "Gemeinsam sind wir stärker." - me_scythia_01_greek_stance.78.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$$scythia_mission_01_greek_stance_task_13$$mission_task_completed_tt_2$" - me_scythia_01_greek_stance.80.t:0 "Die Targitaoan-Spiele" - me_scythia_01_greek_stance.80.desc:0 "Die grasbewachsenen Hügel rund um [SCOPE.sP('scythian_games_province_scope').GetName] lagen kahl und bereit, die vielen Veranstaltungen zu beherbergen, bei denen wir Nomaden seit Ewigkeiten gegeneinander angetreten sind. \n \nDie Kreise sind für die Ringkämpfe gezogen, Markierungen säumen die offenen Felder, auf denen Pferd und Reiter gegeneinander antreten, und die jagenden Hasen sind bereit, aus ihren Käfigen befreit zu werden. \n \nUnsere Gäste strömen bereits aus der ganzen eurasischen Steppe und überall dort, wo Targitaos Männer und Frauen gebar. \n \nKommt alle, kommt alle, die Spiele der Horse Lords sollen beginnen!" - me_scythia_01_greek_stance.80.a:0 "Lade alle wandernden Stämme ein, ihre größten Krieger zu schicken." - me_scythia_01_greek_stance.80.b:0 "Bei näherer Überlegung sind wir nicht bereit, so viele innerhalb unserer Grenzen aufzunehmen." + me_scythia_01_greek_stance.78.at:0 "$mission_task_completed_tt_1$ '$scythia_mission_01_greek_stance_task_13$' $mission_task_completed_tt_2$" + +###TARGITAOAN GAMES START### + + + me_scythia_01_greek_stance.80.t:0 "Die Targitaoischen Spiele" + me_scythia_01_greek_stance.80.desc:0 "Die grasbewachsenen Hügel rund um [SCOPE.sP('scythian_games_province_scope').GetName] liegen kahl bereit, um die vielen Wettkämpfe zu beherbergen, bei denen wir Nomaden seit Jahrhunderten gegeneinander antreten. \n\nDie Kreise für die Ringkampfwettkämpfe sind gezogen, Markierungen säumen die offenen Felder, auf denen Pferd und Reiter gegeneinander antreten werden, und die zu jagenden Hasen stehen bereit, aus ihren Käfigen freigelassen zu werden.\n\nUnsere Gäste strömen bereits aus der gesamten eurasischen Steppe und von überall her, wo die Targitaos Männer und Frauen hervorgebracht haben.\n\nKommt alle herbei, die Spiele der Pferdefürsten sollen beginnen!" + me_scythia_01_greek_stance.80.a:0 "Ladet alle umherziehenden Stämme ein, ihre besten Krieger zu entsenden." + me_scythia_01_greek_stance.80.b:0 "Wenn man es sich recht überlegt, sind wir noch nicht bereit, so viele Menschen innerhalb unserer Grenzen aufzunehmen." me_scythia_01_greek_stance.82.t:0 "$me_scythia_01_greek_stance.80.t$" - me_scythia_01_greek_stance.82.desc:0 "Die Pferdeherren in der Nähe des großen Meeres haben uns zu einem Versprechen von Spielen und Belohnungen eingeladen, als Gegenleistung dafür, dass wir unseren besten Konkurrenten schicken. \n \nSie sagen, dass sie an der Tradition festhalten und eine fantastische Reihe von Spielen anbieten werden, die die alten Wege ehren. Wenn wir teilnehmen, ist es unsere Gewohnheit, die stolzesten und fähigsten jungen [ROOT.GetCountry.GetAdjective] Athleten zu entsenden, um in unserem Namen an Wettkämpfen teilzunehmen. Wir glauben, dass wir zwei ideale Kandidaten gefunden haben; ein [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion').Custom('get_godly_description')] mit dem Namen [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion').GetPraenomen] und ein [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion_2').Custom('get_godly_description')], das [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion_2').GetHerselfHimself] [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion_2').GetPraenomen] ruft. Welchen dieser guten Athleten sollten wir zu den Spielen schicken?" - me_scythia_01_greek_stance.82.a:0 "Schicken [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion').GetPraenomen]!" - me_scythia_01_greek_stance.82.b:0 "Senden wir [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion_2').GetPraenomen]." - me_scythia_01_greek_stance.82.c:0 "Wir werden keinen Spielen beiwohnen, die von denen abgehalten werden, die behaupten, Könige über uns zu sein." - me_scythia_01_greek_stance.84.t:0 "$me_scythia_01_greek_stance.80.t$: Die Targitaoan-Spiele enden" - me_scythia_01_greek_stance.84.desc:0 "Die glorreichen Targitaoan-Spiele sind mit viel Jubel und Feierlichkeiten zu Ende gegangen. Zwischen den Wagenrennen, Ringkämpfen und Kumis-Trinkwettbewerben ist es schwierig, einen Lieblingsmoment auszuwählen. \n \nDer Höhepunkt der Spiele war jedoch während der Hasenjagd, als weit und breit Hufgedonner zu hören war, als Pferdeschwadronen auf den einzelnen Silberhasen zueilten. \n \nWir waren alle überrascht, als [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetName] von [SCOPE.sC('victor_origin_country').GetName] an [SCOPE.sChar('highlight_competitor_2').GetName] von [SCOPE.sC('highlight_2_origin_country').GetName] vorbeistürmte und geschickt [SCOPE.sC('highlight_2_origin_country').GetHerHis] den Speer durch den Hals der Kreatur schleuderte. Zweifellos wird [SCOPE.sC('highlight_2_origin_country').GetName] als Champion der Tarigtaoan Games in die Annalen der Geschichte eingehen!" - me_scythia_01_greek_stance.84.desc_2:0 "Die glorreichen Targitaoan-Spiele sind mit viel Jubel und Feierlichkeiten zu Ende gegangen. Die diesjährige Veranstaltung war jedoch aufgrund des Todes des posthumen Siegers [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetName] von Trauer überschattet. Unwillig, im Angesicht des Todes aufzugeben, kämpfte [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetSheHe] bis zum bitteren Ende gegen [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetHerHis] Gegner in einem der kriegerischen Ereignisse und wurde aufgrund dieser mildernden Umstände ehrenhaft zum Sieger erklärt. \n \nTrotzdem zogen viele andere Veranstaltungen viele Menschen an, wobei eine besonders denkwürdige Veranstaltung die [SCOPE.Custom('get_olympic_highlight')]" + me_scythia_01_greek_stance.82.desc:0 "Die Pferdefürsten am großen Meer haben uns mit dem Versprechen von Spielen und Belohnungen eingeladen, wenn wir unseren besten Wettkämpfer entsenden.\n\nSie sagen, sie hielten an der Tradition fest und würden eine fantastische Reihe von Spielen veranstalten, die die alten Bräuche ehren. Wenn wir daran teilnehmen wollen, ist es unser Brauch, die stolzesten und fähigsten jungen [ROOT.GetCountry.GetAdjective]en Athleten zu entsenden, um in unserem Namen anzutreten. Wir glauben, dass wir zwei ideale Kandidaten gefunden haben; ein [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion').Custom('get_godly_description')] mit dem Namen [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion').GetPraenomen] und ein [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion_2').Custom('get_godly_description')], der [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion_2').GetHerselfHimself] [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion_2').GetPraenomen] ruft. Welchen dieser guten Athleten sollten wir zu den Spielen schicken?" + me_scythia_01_greek_stance.82.a:0 "Schickt [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion').GetPraenomen]!" + me_scythia_01_greek_stance.82.b:0 "Entsenden wir [SCOPE.sChar('targitaoan_games_champion_2').GetPraenomen]." + me_scythia_01_greek_stance.82.c:0 "Wir werden an keinen Spielen teilnehmen, die von denen veranstaltet werden, die behaupten, unsere Könige zu sein." + me_scythia_01_greek_stance.84.t:0 "$me_scythia_01_greek_stance.80.t$: Die Targitaoischen Spiele enden" + me_scythia_01_greek_stance.84.desc:0 "Die glorreichen Targitaoischen Spiele sind mit viel Jubel und Feierlichkeiten zu Ende gegangen. Zwischen den Wagenrennen, Ringkämpfen und Kumis-Trinkwettbewerben ist es schwierig, einen Lieblingsmoment auszuwählen. \n \nDer Höhepunkt der Spiele war jedoch während der Hasenjagd, als weit und breit Hufgedonner zu hören war, als Pferdeschwadronen auf den einzigen silbernen Hasen zustürmten. \n\nWir waren alle überrascht, als [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetName] von [SCOPE.sC('victor_origin_country').GetName] an [SCOPE.sChar('highlight_competitor_2').GetName] von [SCOPE.sC('highlight_2_origin_country').GetName] vorbeistürmte und geschickt [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetHerHis]en Speer durch den Hals der Kreatur schleuderte. Zweifellos wird [SCOPE.sC('highlight_2_origin_country').GetName] als Champion der TTargitaoischen Spiele in die Annalen der Geschichte eingehen!" + me_scythia_01_greek_stance.84.desc_2:0 "Die glorreichen Targitaoischen Spiele sind mit viel Jubel und Feierlichkeiten zu Ende gegangen. Die diesjährige Veranstaltung war jedoch aufgrund des Todes des posthumen Siegers [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetName] von Trauer überschattet. Unwillig, im Angesicht des Todes aufzugeben, kämpfte [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetSheHe] bis zum bitteren Ende gegen [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetHerHis]en Gegner in einem der kriegerischen Disziplinen und wurde aufgrund dieser mildernden Umstände ehrenhaft zum Sieger erklärt. \n\nTrotzdem zogen viele andere Wettbewerbe zahlreiche Zuschauer an, wobei ein besonders denkwürdiger Wettbewerb [SCOPE.Custom('get_olympic_highlight')] war" me_scythia_01_greek_stance.84.a:0 "Lob sei [SCOPE.sChar('victorious_competitor').GetPraenomen]!" me_scythia_01_greek_stance.84.b:0 "Naja, mehr Glück beim nächsten Mal." me_scythia_01_greek_stance.84.c:0 "Eine großartige Veranstaltung!" me_scythia_01_greek_stance.85.t:0 "Hippodrom verlassen" - me_scythia_01_greek_stance.85.desc:0 "Es scheint, dass kaum jemand zu den Targitaoan-Spielen erschienen ist, und die Veranstaltung musste abgesagt werden. \n \nDiese Enttäuschung ist ein verheerender Schlag für das Ansehen der Traditionen unseres Landes." + me_scythia_01_greek_stance.85.desc:0 "Es scheint, dass kaum jemand zu den Targitaoischen Spielen erschienen ist, und die Veranstaltung musste abgesagt werden. \n \nDiese Enttäuschung ist ein verheerender Schlag für das Ansehen der Traditionen unseres Landes." me_scythia_01_greek_stance.85.a:0 "Wir müssen den mächtigen Zeus irgendwie beleidigt haben." + +###TARGITAOAN GAMES END### #nt! + + me_scythia_01_greek_stance.89.t:0 "Aufstieg der königlichen Skythen" - me_scythia_01_greek_stance.89.desc:0 "Es begann als ein einfacher, unwichtiger Tag. Es gab keinen großen Abschied oder Fanfare. Es war nur ein gewöhnlicher Tag … als unser Herrscher, [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], mit einer Eskorte der edlen Anführer, allesamt kampferprobte Krieger, aus [me_scythia_1_scope.GetCapital.GetName] herausritt. Aus diesem Grund waren alle überrascht, die königlichen Farben auf den Sätteln flattern zu sehen, als die Erobererbande durch das Reich von Gras und Getreide ritt. Und deshalb versammelten sie sich alle zum Schrei des Kriegers, ein Geräusch, das nur die Götter inmitten des Lärms des reichen Kampfes hätten ausstoßen können, und so nahmen diejenigen, die konnten, die Zügel ihrer Rosse auf und ritten im Kielwasser des Rufes. Und so ging es weiter, als [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] und die unerschütterlichen Gefährten über die Landschaft rasten, eine undurchdringliche Staubwolke, die den Schrei von Kriegsstuten hinter sich trug – ein unaussprechliches, ehrfurchtgebietendes Geräusch, das kein Geschöpf auf der Erde hören konnte und sich auch nicht duckte oder verbeugen Sie sich vor - die Skythen kauern nicht! Und so, als [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] nach [me_scythia_1_scope.GetCapital.GetName] zurückgekehrt war, brachte [COUNTRY.GetRuler.GetSheHe] die größte Kavalleriearmee, die die Welt noch zu sehen hatte, durch die Tore, und so lag die Eroberung der ganzen Welt vor ihnen … Sie mussten sie nur einnehmen." + me_scythia_01_greek_stance.89.desc:0 "Es begann als ein einfacher, unbedeutender Tag. Es gab keinen großen Abschied und keine Fanfaren. Es war einfach ein ganz gewöhnlicher Tag … als unser Herrscher, [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], mit einer Eskorte aus adligen Anführern, allesamt kampferprobte Krieger, aus [me_scythia_1_scope.GetCapital.GetName] ausritt. Deshalb waren alle überrascht, als sie die königlichen Farben an den Sätteln wehen sahen, während die Schar der Eroberer durch das Reich aus Gras und Getreide ritt. Und deshalb scharten sie sich alle um den Kriegsruf des Kriegers, einen Laut, den nur die Götter inmitten des Lärms heftiger Kämpfe hätten ausstoßen können, und so ergriffen diejenigen, die dazu in der Lage waren, die Zügel ihrer Rösser und ritten dem Ruf hinterher. Und so ging es weiter, während [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] und die unerschütterlichen Gefährten durch die Landschaft preschten, eine undurchdringliche Staubwolke hinter sich herziehend, die den Schrei der Schlachtrösser trug – ein unbeschreiblicher, Ehrfurcht gebietender Klang, den kein Lebewesen auf Erden hören konnte, ohne entweder in Deckung zu gehen oder sich zu verneigen – das skythische Volk geht nicht in Deckung! Und so, als [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] nach [me_scythia_1_scope.GetCapital.GetName] zurückgekehrt war, führte [COUNTRY.GetRuler.GetSheHe] die größte Reiterarmee, die die Welt je gesehen hatte, durch die Tore, und so lag die Eroberung der ganzen Welt vor ihnen … Sie mussten sie sich nur noch nehmen." me_scythia_01_greek_stance.89.a:0 "Wir können nur nach vorne schauen." me_scythia_01_greek_stance.100.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_25$: Sammeln von Geldern" - me_scythia_01_greek_stance.100.desc:0 "Wenn wir unseren Blick auf benachbarte Länder und Völker richten, ist klar, dass auf unserem Weg viele Herausforderungen liegen. Um diese zu bekämpfen, brauchen wir starke Männer und Frauen, die in unseren Reihen kämpfen – wahre Meister der Prärie. Aber die königlichen Kassen haben ihre Grenzen. Es ist an der Zeit, dass ich dem Oberhaupt jeder großen Familie einen Besuch abstatte." + me_scythia_01_greek_stance.100.desc:0 "Wenn wir unseren Blick auf benachbarte Länder und Völker richten, wird deutlich, dass auf unserem Weg viele Herausforderungen auf uns warten. Um diese zu bewältigen, brauchen wir starke Männer und Frauen in unseren Reihen – wahre Herren der Steppe. Doch die königlichen Schatzkammern sind begrenzt. Es ist an der Zeit, dass ich dem Oberhaupt jeder großen Familie einen Besuch abstehe." me_scythia_01_greek_stance.100.a:0 "Sie alle schulden mir ihre Unterstützung." me_scythia_01_greek_stance.100.b:0 "Ich nehme vom Stärksten." me_scythia_01_greek_stance.100.c:0 "Ich werde sie alle gegeneinander ausspielen." me_scythia_01_greek_stance.101.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_25$: Ausbildung einer Armee" - me_scythia_01_greek_stance.101.desc:0 "Jetzt, da wir die nötigen Mittel haben, müssen wir mit [SCOPE.sChar('current_warchief').GetName], dem Kriegshäuptling, zusammenarbeiten, um die Trainingseinrichtungen einzurichten und unsere große Horde zu erschaffen. Nach langen Tagen der Beratung haben sie uns einige Optionen präsentiert. Der einfachste Weg wäre, die Soldaten auf traditionelle Weise zu trainieren, indem sie die Soldaten selbst arbeiten, wie es ihre Aufgabe ist. Obwohl [SCOPE.sChar('current_warchief').GetName], ein kampferprobter Krieger und ein kompetenter Anführer ist, kennen sie ihre Grenzen. Uns wurden zwei Alternativen angeboten; \n \nDurch den ständigen Kontakt, den wir mit den hellenischen Stadtstaaten an der Küste haben, haben wir von den Heldentaten und der Tapferkeit ihrer Krieger gehört, sogar gehört, wie sie sich oft für den richtigen Preis als Söldner an irgendjemanden verkaufen. [SCOPE.sChar('current_warchief').GetName] hat ein paar private Verbindungen und kann ein Söldnerkorps hinzuziehen, um die Truppen auszubilden und an ihrer Seite zu kämpfen, aber für einen Preis und etwas Land. \n \nEine andere Gelegenheit, so seltsam sie auch ist, wäre, sich auf Gerüchte und Berichte über einen seltsamen Mann zu verlassen, einen Pferdefürsten wie wir, der mit nichts als einem Bogen und seiner Stute durch die nördlichen Gebiete streift, daraus trinkt und auf seinem Rücken jagt. [SCOPE.sChar('current_warchief').GetName] glaubt, dass sie diesen Mann finden und ihn dazu verleiten können, die Armeen auszubilden und zu führen - aber es wird sicherlich seltsame Bedingungen geben ..." + me_scythia_01_greek_stance.101.desc:0 "Jetzt, da wir die nötigen Mittel haben, müssen wir mit [SCOPE.sChar('current_warchief').GetName], dem Kriegshäuptling, zusammenarbeiten, um die Trainingseinrichtungen einzurichten und unsere große Horde aufzubauen. Nach langen Tagen der Beratung haben sie uns einige Optionen vorgelegt. Der einfachste Weg wäre die traditionelle Ausbildung, bei der [SCOPE.sChar('current_warchief').GetName] die Soldaten selbst ausbildet, wie es seine Aufgabe ist. Obwohl [SCOPE.sChar('current_warchief').GetName], ein kampferprobter Krieger und ein kompetenter Anführer ist, kennt er seine Grenzen. Uns wurden zwei Alternativen angeboten: \n\nDurch den ständigen Kontakt, den wir mit den hellenischen Stadtstaaten an der Küste haben, haben wir von den Heldentaten und der Tapferkeit ihrer Krieger gehört, und sogar davon, dass sie sich oft für den richtigen Preis als Söldner an jeden verkaufen. [SCOPE.sChar('current_warchief').GetName] verfügt über einige private Kontakte und kann eine Söldnertruppe zusammenstellen, die bei der Ausbildung der Truppen hilft und an ihrer Seite kämpft – allerdings gegen Bezahlung und im Austausch gegen etwas Land\n\nEine weitere Möglichkeit, so seltsam sie auch sein mag, wäre, sich auf Gerüchte und Berichte über einen seltsamen Mann zu verlassen – einen Pferdefürsten wie wir selbst, der mit nichts als einem Bogen und seiner Stute durch die nördlichen Gebiete streift, ihr Wasser trinkt und auf ihrem Rücken jagt. [SCOPE.sChar('current_warchief').GetName] glaubt, dass sie diesen Mann finden und dazu bewegen können, die Armeen auszubilden und anzuführen – doch sicherlich wird er ungewöhnliche Bedingungen stellen..." me_scythia_01_greek_stance.101.a:0 "Unsere Wege haben uns über Generationen gute Dienste geleistet." - me_scythia_01_greek_stance.101.b:0 "Ausländische Söldner können sich als sehr nützlich erweisen." + me_scythia_01_greek_stance.101.b:0 "Fremde Söldner können sich als sehr nützlich erweisen." me_scythia_01_greek_stance.101.c:0 "Wir müssen versuchen, diesen Mann um jeden Preis zu finden." - me_scythia_01_greek_stance.101.ct:0 "Ein sehr mächtiger General wird an Ihrem Hof ​​erscheinen, um Ihre Soldaten auszubilden." + me_scythia_01_greek_stance.101.ct:0 "Ein äußerst mächtiger Feldherr wird an deinem Hof erscheinen, um deine Soldaten auszubilden." me_scythia_01_greek_stance.104.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_26$: Sicherheitsmaßnahmen" - me_scythia_01_greek_stance.104.desc:0 "Ihr Leibwächter, [SCOPE.sChar('current_bodyguard').GetName], kommt in den Abendstunden zu Ihnen und kommentiert Ihre Arbeit bei der Vorbereitung der Soldaten auf den Angriff auf die vielen Stadtstaaten um uns herum. [SCOPE.sChar('current_bodyguard').GetName] weist jedoch darauf hin, dass wir selbst sehr anfällig für einen Angriff sind, falls es jemals zu so etwas kommen sollte. Er sorgt sich um Ihre Sicherheit und die des Adels. \n \nWährend wir versuchen könnten, unsere Grenzen und unsere Hauptstadt auf die Weise zu verteidigen, die wir gut kennen, könnte es klug sein, die Griechen zu konsultieren, die sich so gut befestigen und einen großen Mauerbauer anheuern, um uns zu beraten." + me_scythia_01_greek_stance.104.desc:0 "Ihr Leibwächter, [SCOPE.sChar('current_bodyguard').GetName], kommt in den Abendstunden zu Ihnen und äußert sich zu Ihren Vorbereitungen, mit denen Ihr die Soldaten auf den Angriff auf die vielen umliegenden Stadtstaaten vorbereitet. [SCOPE.sChar('current_bodyguard').GetName] weist jedoch darauf hin, dass wir selbst sehr anfällig für einen Angriff sind, falls es jemals zu so etwas kommen sollte. Er sorgt sich um Ihre Sicherheit und die des Adels.\n\nZwar könnten wir versuchen, unsere Grenzen und unsere Hauptstadt auf die uns vertraute Weise zu verteidigen, doch wäre es vielleicht klug, die Griechen zu konsultieren, die sich so gut befestigen, und einen bedeutenden Festungsbauer zu beauftragen, uns zu beraten." me_scythia_01_greek_stance.104.a:0 "Wir brauchen keine Hilfe." me_scythia_01_greek_stance.104.b:0 "Vielleicht ist ein Rat am besten." - me_scythia_01_greek_stance.104.c:0 "Stellen Sie den Griechen ein, aber wir werden auch unsere Verteidigung aufbauen." - me_scythia_01_greek_stance.108.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_27$: Lage des Landes" - me_scythia_01_greek_stance.108.desc:0 "Unser Schlichter, [SCOPE.sChar(current_arbitrator).GetName], wurde ausgesandt, um sicherzustellen, dass die Ackerflächen ohne Streit zwischen den Männern und Frauen, die dort Getreide anbauen, gut bewirtschaftet werden. [SCOPE.sChar('current_arbitrator').GetName] ist jedoch zu Bewusstsein gekommen, dass an mehreren Stellen weidende Herden in das reiche Land am Flussufer vordringen. Mehrere Familien klagen über Ernteschäden und zertrampelte Felder. \n \nWir möchten, dass unser Handel mit überschüssigem Getreide zunimmt, aber es ist schwierig, die Hirten und ihre Wandergewohnheiten dabei nicht zu verärgern – das ist unsere Lebensweise hier auf den sanften Hügeln und ewigen Ebenen. Was sollen wir machen?" - me_scythia_01_greek_stance.108.a:0 "Helfen Sie den Hirten und ihren wandernden Tieren." + me_scythia_01_greek_stance.104.c:0 "Stellt den Griechen ein, aber wir werden auch unsere Verteidigung aufbauen." + me_scythia_01_greek_stance.108.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_27$: Die Lage vor Ort" + me_scythia_01_greek_stance.108.desc:0 "Unser Schlichter, [SCOPE.sChar('current_arbitrator').GetName], wurde ausgesandt, um sicherzustellen, dass die Ackerflächen ohne Streit zwischen den Männern und Frauen, die dort Getreide anbauen, gut bewirtschaftet werden. [SCOPE.sChar('current_arbitrator').GetName] ist jedoch zu Bewusstsein gekommen, dass an mehreren Stellen weidende Herden in das reiche Land am Flussufer vordringen. Mehrere Familien klagen über Ernteschäden und zertrampelte Felder.\n\nWir möchten, dass unser Handel mit Getreideüberschüssen zunimmt, doch dabei ist es schwierig, die Viehzüchter und ihre Lebensweise als Nomaden nicht zu verärgern – das ist unsere Lebensweise hier in den sanften Hügeln und den endlosen Ebenen. Was sollen wir tun?" + me_scythia_01_greek_stance.108.a:0 "Helft den Hirten und ihren wandernden Tieren." me_scythia_01_greek_stance.108.b:0 "Unsere Wirtschaft beruht auf unserem Reichtum an überschüssigem Getreide" - me_scythia_01_greek_stance.108.c:0 "Befestige die Felder und vertreibe die Hirten." + me_scythia_01_greek_stance.108.c:0 "Befestigt die Felder und vertreibt die Hirten." me_scythia_01_greek_stance.112.t:0 "$scythia_mission_01_greek_stance_task_28$: Ein freundlicherer Fisch im Teich" - me_scythia_01_greek_stance.112.desc:0 "Unser Magistrat, [SCOPE.sChar('current_magistrate').GetName], interessiert sich seit langem für die immer größer werdende beliebte Region Limnaioi, die an einer großen Bucht liegt, einem Hafen für Handelsschiffe, an denen sie anlegen und ihre Waren handeln können. [SCOPE.sChar('current_magistrate').GetName] besteht darauf, dass dieser Standort der beste Standort für eine Handelshafenstadt wäre, die unsere Wirtschaft stärken könnte. [SCOPE.sChar('current_magistrate').GetName] hat jedoch auch vorgeschlagen, dass wir die Gründung eines Stadtstaates an diesem Ort sponsern, damit sie ihn zu einem abhängigen Handelspartner machen könnten, der unser Wohltäter wäre. Was ist die beste Vorgehensweise?" + me_scythia_01_greek_stance.112.desc:0 "Unser Amtsträger, [SCOPE.sChar('current_magistrate').GetName], interessiert sich seit langem für die stetig wachsende, beliebte Region Limnaioi, die an einer großen Bucht liegt, einem Hafen für Handelsschiffe, an denen sie anlegen und ihre Waren handeln können. [SCOPE.sChar('current_magistrate').GetName] besteht darauf, dass dieser Ort der beste Standort für eine Handelshafenstadt wäre, die unsere Wirtschaft stärken könnte. [SCOPE.sChar('current_magistrate').GetName] hat jedoch auch vorgeschlagen, dass wir die Gründung eines Stadtstaates an diesem Ort sponsern, damit sie ihn zu einem abhängigen Handelspartner machen könnten, der unser Wohltäter wäre. Was ist die beste Vorgehensweise?" me_scythia_01_greek_stance.112.a:0 "Limnaioi ist die Ressourcen nicht wert." - me_scythia_01_greek_stance.112.b:0 "Wir werden die Schaffung eines Stadtstaates unter unserer Herrschaft sponsern." - me_scythia_01_greek_stance.112.c:0 "Sagen Sie [SCOPE.sChar('current_magistrate').GetName], an diesem Lieblingsprojekt zu arbeiten, [SCOPE.sChar('current_magistrate').GetHerHim]selbst." - me_scythia_01_greek_stance.112.d:0 "Gib ihnen das Geld" + me_scythia_01_greek_stance.112.b:0 "Wir werden die Gründung eines Stadtstaates unter unserer Herrschaft fördern." + me_scythia_01_greek_stance.112.c:0 "Weist [SCOPE.sChar('current_magistrate').GetName] an, selbst an diesem Lieblingsprojekt zu arbeiten." + me_scythia_01_greek_stance.112.d:0 "Gebt ihnen das Geld" me_scythia_01_greek_stance.112.e:0 "Limnaioi ist genau dort, wo es ist, in Ordnung." - me_scythia_01_greek_stance.112.f:0 "Sagen Sie [SCOPE.sChar('current_magistrate').GetName], alles hineinzuschütten." + me_scythia_01_greek_stance.112.f:0 "Weist [SCOPE.sChar('current_magistrate').GetName] an, alles hineinzuschütten." me_scythia_01_greek_stance.112.bt:0 "#Y [GetProvince('(int32)4552').GetName]#! erhält eine Reihe von Gebäuden und Einwohnern." + + + +### TREASURES treasure_taurican_statue:0 "Statue der Artemis Tauropolos" treasure_taurican_statue_desc:0 "Diese Statue von Artemis Tauropolos wurde in ihrem verlorenen Tempel entdeckt und nach Hause gebracht, um für alle sichtbar ausgestellt zu werden." - sarmatia_formable_modifier:0 "Vereinigte Sarmatien" + + +### MODIFIERS + sarmatia_formable_modifier:0 "Vereinigtes Sarmatien" desc_sarmatia_formable_modifier:0 "Ein Land für alle Sarmaten ist das, was wir brauchen." me_scy_1_1_cmod:0 "Erweiterte Diplomatie" desc_me_scy_1_1_cmod:0 "Wir haben unsere Diplomaten durch Rechtsverordnungen und einen besseren Zugang zu unserer Schatzkammer gestärkt, damit sie ihre Missionen besser erfüllen können." me_scy_1_3_pmod:0 "Geschäftiges Handelszentrum" desc_me_scy_1_3_pmod:0 "Wir haben die Entwicklung dieses neuen Hafens als Handels- und Produktionszentrum gefördert." me_scy_1_4_pmod:0 "Verfallener Hafen" - desc_me_scy_1_5a_pmod:0 "Wir haben heidnische Praktiken innerhalb unserer Grenzen angeprangert." + me_scy_1_5_pmod: "Zustrom von Siedlern" + desc_me_scy_1_5_pmod: "Diese Region ist bei Siedlern beliebt, die hierherziehen und ein neues Leben beginnen möchten." me_scy_1_5a_pmod:0 "Religiöse Partner" - me_scy_1_5b_pmod:0 "Traditionalistische Oase" + desc_me_scy_1_5a_pmod:0 "Wir haben heidnische Praktiken innerhalb unserer Grenzen angeprangert." + me_scy_1_5b_pmod:0 "Zufluchtsort für Traditionalisten" + desc_me_scy_1_5b_pmod:0 "Wir haben heidnische Bräuche innerhalb unserer Grenzen angeprangert." me_scy_1_6_cmod:0 "Verlassene Stammeswege" desc_me_scy_1_6_cmod:0 "Neue Gesetze und eine aktive Regierungspräsenz ermutigen die Menschen, Wurzeln zu schlagen." me_scy_1_18_cmod:0 "Sklavenrausch" @@ -522,53 +553,55 @@ desc_me_scy_1_6a_pmod:0 "Ein neuer Kult wurde gegründet." me_scy_1_6b_pmod:0 "Aufgeregte örtliche Priesterschaft" desc_me_scy_1_6b_pmod:0 "Unsere Handlungen haben die heiligen Männer hier beleidigt, die jetzt Unruhe stiften." - me_scy_1_7_pmod:0 "Ausländische Administratoren" + me_scy_1_7_pmod:0 "Ausländische Verwalter" desc_me_scy_1_7_pmod:0 "Wir haben ausländische Experten angeworben, um bei der Verwaltung dieser Provinz zu helfen." me_scy_1_180_cmod:0 "Adlige besänftigt" - desc_me_scy_1_180_cmod:0 "Die jüngste Kürzung der Rechte an unliebsamen Untertanen hat die Adligen des Hofes sowohl sagenhaft reich gemacht als auch dem Staat verschuldet." + desc_me_scy_1_180_cmod:0 "Die jüngste Einschränkung der Privilegien unliebsamer Untertanen hat dazu geführt, dass die Adligen am Hof sowohl sagenhaft reich als auch dem Staat gegenüber verschuldet sind." me_scy_1_19_cmod:0 "Kavallerie-Austausch" - desc_me_scy_1_19_cmod:0 "Das Heranziehen von Reitern aus anderen Kulturen als unserer eigenen und der Austausch von Techniken und Methoden hat zu einer allgemeinen Steigerung der Effektivität unserer Kavallerie geführt." - me_scy_1_21_cmod:0 "Empörte Themen" + desc_me_scy_1_19_cmod:0 "Die Einbindung von Reitern aus anderen Kulturen als der unseren sowie der Austausch von Techniken und Methoden haben zu einer allgemeinen Steigerung der Schlagkraft unserer Kavallerie geführt." + me_scy_1_21_cmod:0 "Empörte Untertanen" desc_me_scy_1_21_cmod:0 "Die kürzliche Plünderung des Landes unseres Untertanen hat die Federn von mehr als ein paar Eliten zerzaust. Wir sollten in absehbarer Zeit keine Wärme von ihnen erwarten." - me_scy_1_22_cmod:0 "Überfallstruppen" - desc_me_scy_1_22_cmod:0 "Frisch von der jüngsten Plünderung sind unsere Plünderungstrupps voller Beute und sehnen sich nach mehr." + me_scy_1_22_cmod:0 "Überfalltrupps" + desc_me_scy_1_22_cmod:0 "Nach den jüngsten Plünderungen sind unsere Überfallkommandos mit Beute überhäuft und gieren nach mehr." me_scy_1_25_cmod:0 "Schnelle Reiter" - desc_me_scy_1_25_cmod:0 "Unsere treuen Clanführer haben uns persönlich einige ihrer besten Reiter geliehen. Sie werden ausgezeichnete Kommandeure für unsere Armeen abgeben." - me_scy_1_26_cmod:0 "Siegecraft-Experimente" - desc_me_scy_1_26_cmod:0 "Unsere Leute waren noch nie dafür bekannt, sich in Belagerungskunst auszuzeichnen oder stark befestigte Städte anzugreifen. Der einzige Weg, um zu lernen, ist durch Übung und Experimentieren." - me_scy_1_27_1_pmod:0 "Produktiver Bauernhof" - desc_me_scy_1_27_1_pmod:0 "Diese Landzunge hat deutlich mehr Ernten eingebracht als erwartet! Die Götter lächeln auf uns herab." - me_scy_1_27_2_pmod:0 "Produktive Herde" - desc_me_scy_1_27_2_pmod:0 "Vieh, das hier weidet, ist tendenziell gesünder und vermehrt sich leichter als an anderen Orten." - me_scy_1_28_cmod:0 "Geschmack für Luxus" - desc_me_scy_1_28_cmod:0 "Die Nachfrage unseres Volkes nach den schönen Dingen des Lebens scheint mit jedem Tag zu wachsen, was die Warenpreise entsprechend in die Höhe treibt." + desc_me_scy_1_25_cmod:0 "Unsere treuen Clanführer haben uns persönlich einige ihrer besten Reiter zur Verfügung gestellt. Sie werden hervorragende Befehlshaber für unsere Armeen sein." + me_scy_1_26_cmod:0 "Belagerungskunst-Experimente" + desc_me_scy_1_26_cmod:0 "Unser Volk war noch nie dafür bekannt, sich in der Belagerungskunst oder beim Sturm auf schwer befestigte Städte auszuzeichnen. Der einzige Weg, dies zu ändern, sind Übung und Ausprobieren." + me_scy_1_27_1_pmod:0 "Produktive Bauernhöfe" + desc_me_scy_1_27_1_pmod:0 "Diese Landzunge hat deutlich mehr Ertrag gebracht als erwartet! Die Götter sind uns wohlgesonnen." + me_scy_1_27_2_pmod:0 "Produktive Herden" + desc_me_scy_1_27_2_pmod:0 "Das Vieh, das hier weidet, ist in der Regel gesünder und pflanzt sich leichter fort als an anderen Orten." + me_scy_1_28_cmod:0 "Lust auf Luxus" + desc_me_scy_1_28_cmod:0 "Das Verlangen unserer Bevölkerung nach den schönen Dingen des Lebens scheint von Tag zu Tag zu wachsen, was die Preise für Waren entsprechend in die Höhe treibt." me_scy_1_28_pmod:0 "Jubelnde Hauptstadt" - desc_me_scy_1_28_pmod:0 "Da mehr Waren als je zuvor in unsere Hauptstadt fließen, ist es kein Wunder, dass scheinbar alle guter Laune sind." + desc_me_scy_1_28_pmod:0 "Da mehr Waren denn je in unsere Hauptstadt strömen, ist es kein Wunder, dass scheinbar alle gut gelaunt sind." me_scy_1_32a_cmod:0 "Unbeständige Führung" desc_me_scy_1_32a_cmod:0 "Unser Volk wird unserer Launenhaftigkeit überdrüssig." me_scy_1_32b_cmod:0 "Starke Führung" desc_me_scy_1_32b_cmod:0 "Unser Volk wird unter unserer hartnäckigen Herrschaft ängstlich." + me_scy_1_49_cmod: "Gestärktes Priestertum" + desc_me_scy_1_49_cmod: "Unsere jüngsten Erfolge haben das Priestertum gestärkt. me_scy_1_53_cmod:0 "Zusagen des Clan-Oberhauptes" desc_me_scy_1_53_cmod:0 "Unsere jüngste Demonstration von Stärke und Engagement hat die mächtigen Clans für unsere Sache gewonnen." - me_scy_1_89_cmod:0 "Skythien-Aszendent" - desc_me_scy_1_89_cmod:0 "Die Umstrukturierung unserer Regierung in dieses neue Format führt zu einer größeren administrativen Kontrolle als zuvor und schützt gleichzeitig unsere alten Bräuche." - tax_errant:0 "Steuerfehler" - desc_tax_errant:0 "Einige wurden besteuert, die nicht sein sollten ... so sei es." + me_scy_1_89_cmod:0 "Der Aufstieg Skythiens" + desc_me_scy_1_89_cmod:0 "Die Umstrukturierung unserer Regierung nach diesem neuen Modell ermöglicht eine bessere administrative Kontrolle als zuvor und bewahrt gleichzeitig unsere alten Bräuche." + tax_errant:0 "Besteuerungsfehler" + desc_tax_errant:0 "Einige wurden besteuert, die nicht besteuert werden sollten...nun gut." promising_port:0 "Vielversprechender Hafen" desc_promising_port:0 "Dies ist ein vielversprechender Hafen." burgeoning_port:0 "Aufblühender Hafen" desc_burgeoning_port:0 "Dies ist ein aufstrebender Hafen." - trading_capital:0 "Handelskapital" + trading_capital:0 "Handelshauptstadt" desc_trading_capital:0 "Dies ist jetzt eine Handelshauptstadt." well_funded_market:0 "Gut finanzierter Markt." desc_well_funded_market:0 "Dieser Markt ist gut finanziert." market_hub:0 "Handelszentrum" desc_market_hub:0 "Dies ist das größte Handelszentrum in der Region." me_scythia_lay_land_cmod:0 "Zufriedene Stämme" - desc_me_scythia_lay_land_cmod:0 "Die Stämme sind mit deiner Entscheidung zufrieden." + desc_me_scythia_lay_land_cmod:0 "Die Stämme sind mit Eurer Entscheidung zufrieden." unprotected_farms:0 "Ungeschützt" - desc_unprotected_farms:0 "Diese Farm ist ungeschützt." - protected_farms:0 "Geschützte Interessen" #Pause + desc_unprotected_farms:0 "Dieser Hof ist ungeschützt." + protected_farms:0 "Geschützte Interessen" desc_protected_farms:0 "Die Interessen dieses Hofs sind gut abgedeckt." unhappier_tribes:0 "Verärgerte Stämme" desc_unhappier_tribes:0 "Die Stämme sind verärgert über Ihre Entscheidung." @@ -577,7 +610,7 @@ fortified_plantation:0 "Befestigte Anlage" desc_fortified_plantation:0 "Diese Anlge ist befestigt. Das macht auch die Eigentümer unabhängiger..." last_line_of_defense:0 "Die letzte Verteidigungslinie" - desc_last_line_of_defense:0 "Die #Y [honor_target_culture.GetName]#!en sind die wichtigsten und leidenschaftlichsten Unterstützer der #Y [COUNTRY.GetAdjective]en#!." + desc_last_line_of_defense:0 "Die #Y [honor_target_culture.GetName]en#! sind die wichtigsten und leidenschaftlichsten Unterstützer der #Y [COUNTRY.GetAdjective]en#!." guarded_scythia:0 "Bewacht" desc_guarded_scythia:0 "Dieser Charakter ist gut bewacht." pillaging_greeks:0 "Plündernde Griechen" @@ -621,14 +654,14 @@ ### Startup Event (Scythia) startup_events.9.t:0 "Der skythische Niedergang" - startup_events.9.desc:0 "Vor nicht einmal fünfzig Jahren war das Land Skythien durch Handelsbeziehungen im Westen mit dem Meer jenseits der thrakischen Stämme verbunden und endete im Osten am Fluss, der die Grenze zum großen Pontos Euxinos markierte. Zu dieser Zeit führte ein großer König, der mächtige Ateas, unsere Reiter in einem gewaltigen Feldzug gegen alle bekannten Völker in allen vier Himmelsrichtungen. Und schon vor ihm war unser Volk als Eroberer und als das Volk bekannt, das die Kriege anderer beendete; wir hatten uns bis zur alten Stadt Ninive am Ende des Assyrischen Reiches und bis zu den Medern im Osten ausgebreitet, und einst standen wir sogar vor den Toren des Pharaos Neko II., und er kauerte sich vor uns zusammen. Doch all das endete, als Philipp II. von Makedonien Ateas schließlich in seinem hohen Alter stellte und ihn in der Schlacht auf den Ebenen von Kleinskythien töten ließ. Seit diesem Moment sind wir geschwächt, unsere Grenzen sind geschrumpft, und unser Volk hat sich auf die Taurische Halbinsel zurückgezogen, während die hellenistische Welt und rivalisierende Stämme uns immer enger einkreisen. Wir befinden uns auf Messers Schneide, und unser Volk weiß, dass unsere Zukunft ungewiss ist. Alles hängt von diesem Moment ab – davon, wie wir von hier aus weitermachen werden." - startup_events.9.b:0 "Lasst uns unsere Geschichte zurückgewinne!" + startup_events.9.desc:0 "Vor nicht einmal fünfzig Jahren war das Land Skythien durch Handelsbeziehungen im Westen mit dem Meer jenseits der thrakischen Stämme verbunden und endete im Osten am Fluss, der die Grenze zum großen Pontos Euxinos markierte. Zu dieser Zeit führte ein großer König, der mächtige Ateas, unsere Reiter in einem gewaltigen Feldzug gegen alle bekannten Völker in allen vier Himmelsrichtungen. Und schon vor ihm war unser Volk als Eroberer und als das Volk bekannt, das die Kriege anderer beendete. Wir hatten uns bis zur alten Stadt Ninive am Ende des Assyrischen Reiches und bis zu den Medern im Osten ausgebreitet, und einst standen wir sogar vor den Toren des Pharaos Neko II., und er kauerte sich vor uns zusammen. Doch all das endete, als Philipp II. von Makedonien Ateas schließlich in hohem Alter stellte und ihn in der Schlacht auf den Ebenen von Kleinskythien töten ließ. Seit diesem Moment sind wir geschwächt, unsere Grenzen sind geschrumpft, und unser Volk hat sich auf die Taurische Halbinsel zurückgezogen, während die hellenistische Welt und rivalisierende Stämme uns immer enger einkreisen. Wir befinden uns auf Messers Schneide, und unser Volk weiß, dass unsere Zukunft ungewiss ist. Alles hängt von diesem Moment ab – davon, wie wir von hier aus weitermachen werden." + startup_events.9.b:0 "Lasst uns unsere Geschichte zurückgewinnen!" ### NICKNAMES GHOST_TARGITAOS_NICKNAME:0 "Der Geist von Targitaos" ###Government - steppe_horde.tt:0 "Die #Y-Kapitalkosten#! werden verringert." + steppe_horde.tt:0 "Die #Y Hauptstadt umziehen#! Kosten werden verringert." steppe_horde:0 "Steppenhorde" steppe_horde_desc:0 "Zwar bestanden die Nomaden in der Steppe im Kern aus einer Vielzahl konkurrierender und voneinander unterscheidbarer Stämme, doch herrschte in der Steppe das Gefühl einer stammesübergreifenden Verbundenheit und eines hierarchischen Netzwerks. An der Spitze dieser Hierarchie standen die herrschenden Stämme und ihre monarchischen Oberhäupter aus den mächtigsten Familien, die eine gewisse Kontrolle und Gerichtsbarkeit über alle untergeordneten Stämme ausübten." @@ -660,28 +693,28 @@ ### DECISIONS golden_yoke_treasure:0 "Das Goldene Joch" - golden_yoke_treasure_desc:0 "Ein Zaumzeug, das selbst dem stärksten Ochsen gerecht wurde – es war einer der vier goldenen Gegenstände, die vom Himmel fielen und die Targitaos’ Sohn Cloaxais an sich nahm, um Herrscher über den mächtigsten skythischen Stamm zu werden." + golden_yoke_treasure_desc:0 "Ein Zaumzeug, das selbst dem stärksten Ochsen gerecht wurde – es war einer der vier goldenen Gegenstände, die vom Himmel fielen und die Targitaos' Sohn Cloaxais an sich nahm, um Herrscher über den mächtigsten skythischen Stamm zu werden." golden_chalice_treasure:0 "Der Goldene Kelch" - golden_chalice_treasure_desc:0 "Aus dem der Wein so reichlich fließt wie unverständliche Worte – dies war einer der vier goldenen Gegenstände, die vom Himmel fielen und die Targitaos’ Sohn Cloaxais an sich nahm, um Herrscher über den mächtigsten skythischen Stamm zu werden." + golden_chalice_treasure_desc:0 "Aus dem der Wein so reichlich fließt wie unverständliche Worte – dies war einer der vier goldenen Gegenstände, die vom Himmel fielen und die Targitaos' Sohn Cloaxais an sich nahm, um Herrscher über den mächtigsten skythischen Stamm zu werden." golden_plough_treasure:0 "Der Goldene Pflug" - golden_plough_treasure_desc:0 "Das Werkzeug zum Bestellen des Bodens – dies war einer der vier goldenen Gegenstände, die vom Himmel fielen und die Targitaos’ Sohn Cloaxais an sich nahm, um Herrscher über den mächtigsten skythischen Stamm zu werden." + golden_plough_treasure_desc:0 "Das Werkzeug zum Bestellen des Bodens – dies war einer der vier goldenen Gegenstände, die vom Himmel fielen und die Targitaos' Sohn Cloaxais an sich nahm, um Herrscher über den mächtigsten skythischen Stamm zu werden." golden_axe_treasure:0 "Die Goldene Streitaxt" golden_axe_treasure_desc:0 "Als unfehlbare Waffe eines Feldherrn war dies einer der vier goldenen Gegenstände, die vom Himmel fielen und die Cloaxais, der Sohn des Targitaos, an sich nahm, um Herrscher über den mächtigsten skythischen Stamm zu werden." claim_blood_of_ateas:0 "Nachfolger von Ateas" claim_blood_of_ateas_desc:0 "Ateas war ein skythischer König, der die skythischen Stämme vereinte und dann 339 v. Chr. in der Schlacht gegen Philipp von Makedonien fiel. Nun, viele Jahrzehnte später, können wir mit Fug und Recht behaupten, seine Nachkommen zu sein. Endlich ist sein Reich wieder vereint. \n\nNur noch sehr wenige bestreiten heute, dass [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] aus dem Geschlecht des Ateas stammt." golden_yoke:0 "Das goldene Joch neu schmieden" - golden_yoke_desc:0 "Ein Zaumzeug, das selbst dem stärksten Ochsen gerecht wurde – es war eines der vier goldenen Objekte, die vom Himmel fielen und die Targitaos’ Sohn Cloaxais an sich nahm, um Herrscher über den mächtigsten skythischen Stamm zu werden." + golden_yoke_desc:0 "Ein Zaumzeug, das selbst dem stärksten Ochsen gerecht wurde – es war eines der vier goldenen Objekte, die vom Himmel fielen und die Targitaos' Sohn Cloaxais an sich nahm, um Herrscher über den mächtigsten skythischen Stamm zu werden." golden_chalice:0 "Den Goldenen Kelch neu schmieden" - golden_chalice_desc:0 "Aus dem der Wein so reichlich fließt wie unverständliche Worte – dies war einer der vier goldenen Gegenstände, die vom Himmel fielen und die Targitaos’ Sohn Cloaxais an sich nahm, um Herrscher über den mächtigsten skythischen Stamm zu werden." + golden_chalice_desc:0 "Aus dem der Wein so reichlich fließt wie unverständliche Worte – dies war einer der vier goldenen Gegenstände, die vom Himmel fielen und die Targitaos' Sohn Cloaxais an sich nahm, um Herrscher über den mächtigsten skythischen Stamm zu werden." golden_plough:0 "Den Goldenen Pflug neu schmieden" golden_plough_desc:0 "Das Werkzeug zum Bestellen des Bodens – dies war einer der vier goldenen Gegenstände, die vom Himmel fielen und die Cloaxais, der Sohn des Targitaos, an sich nahm, um Herrscher über den mächtigsten skythischen Stamm zu werden." golden_axe:0 "Die Goldene Streitaxt neu schmieden" golden_axe_desc:0 "Als unfehlbare Waffe eines Feldherrn war dies eines der vier goldenen Gegenstände, die vom Himmel fielen und die Cloaxais, der Sohn des Targitaos, an sich nahm, um Herrscher über den mächtigsten skythischen Stamm zu werden." ### Formables - formable_not_sarmatia_exists:0 "#Y Sarmatien#! darf NICHT bestehen." + formable_not_sarmatia_exists:0 "#Y Sarmatien#! darf NICHT existieren." form_cyprus:0 "Zypern vereinen" form_sarmatia:0 "Sarmatien bilden" form_sarmatia_desc:0 "Die voneinander getrennten sarmatischen Stämme haben viel zu lange unabhängig voneinander gelebt. Es soll eine große Steppenhorde aus Sarmatien entstehen, vor der die Welt sich fürchten wird." SARMATAE_NAME:0 "Sarmatien" - SARMATAE_ADJECTIVE:0 "Sarmatisch" + SARMATAE_ADJECTIVE:0 "Sarmatisch" \ No newline at end of file diff --git a/localization/german/missions/siculia_missions_l_german.yml b/localization/german/missions/siculia_missions_l_german.yml index 5e174f5e1..6c514e446 100644 --- a/localization/german/missions/siculia_missions_l_german.yml +++ b/localization/german/missions/siculia_missions_l_german.yml @@ -1,219 +1,234 @@ l_german: - l_english: + ### MISSIONS - 01_siculia_missions: "Ducetius' Vermächtnis" #NT! - 01_siculia_missions_DESCRIPTION: "Vor 150 Jahren vereinte der große Ducetius die verschiedenen sizilianischen Stämme unter seinem Banner, gründete in seinem Gefolge blühende neue Städte und eroberte eine nach der anderen hellenische Kolonie. Nach seiner Niederlage in der Schlacht von Nomae durch die verräterischen Syrakusaner wurde die pan-sizilianische Armee jedoch vernichtet, die Hauptstadt Palice niedergebrannt und die von ihm geschmiedete Föderation zerfiel in sich selbst. Da unser Volk zerstreut und geteilt war, konnten die Griechen und Karthager den Rest der Insel kolonisieren, sodass wir im abgelegenen Landesinneren am seidenen Faden hängen blieben. Es wird schwierig werden, aber als letzte der Sikuler sind wir die einzigen, die Ducetius‘ stolzes Erbe antreten, und wenn es uns gelingt, die syrakusanischen und karthagischen Kolonisten zurückzudrängen, können wir unser verlorenes Königreich wiederherstellen und unser Überleben für viele kommende Generationen sichern." #NT! - 01_siculia_missions_BUTTON_TOOLTIP: "Wir müssen die syrakusanischen und karthagischen Invasoren vertreiben, wenn wir als Volk überleben wollen." #NT! - #01_siculia_missions_DESCRIPTION: "Vor 150 Jahren vereinte der große Ducetius die verschiedenen sizilianischen Stämme unter seinem Banner, gründete in seinem Gefolge blühende neue Städte und eroberte eine nach der anderen hellenische Kolonie. Nach seiner Niederlage in der Schlacht von Nomae durch die verräterischen Syrakusaner wurde die pan-sizilianische Armee jedoch vernichtet, die Hauptstadt Palice niedergebrannt und die von ihm geschmiedete Föderation brach in sich zusammen. Da unser Volk zerstreut und geteilt war, konnten die Griechen und Karthager den Rest der Insel kolonisieren, sodass wir im abgelegenen Landesinneren am seidenen Faden hängen blieben. Es wird schwierig werden, aber als letzte der Sikuler sind wir die einzigen, die Ducetius‘ stolzes Erbe antreten, und wenn es uns gelingt, die syrakusanischen Kolonisten zurückzudrängen, können wir unser verlorenes Königreich wiederherstellen und unser Überleben für viele kommende Generationen sichern." #NT! - #01_siculia_missions_BUTTON_TOOLTIP: "Wir müssen die Invasoren aus Syrakus vertreiben, wenn wir als Volk überleben wollen." #NT! - 01_siculia_missions_CRITERIA_DESCRIPTION: "Die Mission gilt als abgeschlossen, wenn wir Syrakus zerstört, die Kontrolle über die gesamte Insel gesichert und unser Königreich wiederhergestellt haben." #NT! - - 01_siculia_missions_task_1: "Bereite dich auf den Krieg vor" #NT! - 01_siculia_missions_task_1_DESC: "Wir können nicht hoffen, den bevorstehenden Überlebenskampf allein durch Glauben und Tapferkeit zu überleben. Deshalb müssen wir die fortschrittlichen Übungstaktiken unserer Nachbarn übernehmen und sicherstellen, dass unsere Männer auf dem Schlachtfeld Zugang zu Waffen höchster Qualität haben." #NT! - 01_siculia_missions_task_2: "Neue Allianzen schmieden" #NT! - 01_siculia_missions_task_2_DESC: "Da wir zahlenmäßig weit unterlegen sind, können wir nicht hoffen, allein gegen unsere Feinde zu den Waffen zu greifen. Deshalb müssen wir Bündnisse mit unseren Nachbarn schließen, wenn wir es auch nur vorübergehend mit Syrakus und Karthago aufnehmen wollen." #NT! - 01_siculia_missions_task_2_allies_tt: "Hat #Y 2#! oder mehr Allianzen." #NT! - 01_siculia_missions_task_3: "Schlag Acragas" #NT! - 01_siculia_missions_task_3_DESC: "Seit ihrer beinahe erfolgten Zerstörung durch Karthago vor einem Jahrhundert ist die Stadt Akragas nicht mehr der ernstzunehmende Feind wie zu Ducetius‘ Zeiten und befindet sich in einem ständigen Zustand des Verfalls und Niedergangs. Obwohl Akragas keineswegs ein leichtes Unterfangen ist, steht es als einzige Stadt auf der Insel, was uns die perfekte Gelegenheit bietet, jetzt zuzuschlagen und uns Zugang zu ihrem wertvollen Hafen zu sichern, bevor dieser von den Syrakusanern oder Karthagern eingenommen wird." #NT! - 01_siculia_missions_task_3_war_tt: "Wir haben die Möglichkeit, entweder Ansprüche geltend zu machen oder #R Acragas den Krieg zu erklären #!." #NT! - 01_siculia_missions_task_5: "Verrate Calactea und Tyndaris" #NT! - 01_siculia_missions_task_5_DESC: "Obwohl sie nominell unsere Verbündeten sind, sind die Städte Calactea und Tyndaris im Laufe der Jahre immer näher an Syrakus herangekommen, und angesichts der wachsenden Ambitionen von Agathokles ist es nur eine Frage der Zeit, bis sie in seinen eisernen Griff geraten. Wenn wir zuerst zuschlagen, können wir uns den Zugang zur Nordküste sichern und dem Expansionsdrang von Syrakus Einhalt gebieten." #NT! - 01_siculia_missions_task_5_war_tt: "Wir haben die Möglichkeit, entweder Ansprüche geltend zu machen oder #R Calactea und Tyndaris den Krieg zu erklären #!." #NT! - 01_siculia_missions_task_6: "Sparen Sie Geld für Söldner" #NT! - 01_siculia_missions_task_6_DESC: "Unsere Männer haben inzwischen die fortgeschrittenen Trainingsmethoden unserer Nachbarn erlernt und haben Zugang zu hochwertigen Waffen. Unsere Armee ist jedoch klein und es stehen nur wenige Männer im kampffähigen Alter für unsere Aushebungen zur Verfügung. Glücklicherweise gibt es auf unserer Insel viele erfahrene Soldaten, die angeheuert werden können. Indem wir einen beträchtlichen Goldvorrat ansparen, können wir eine Streitmacht aufstellen, die unseren Feinden ebenbürtig ist." #NT! - - - 01_siculia_missions_task_4: "Räche die Schlacht von Nomae" #NT! - 01_siculia_missions_task_4_DESC: "Vor langer Zeit war Syrakus unser Verbündeter und unterstützte Ducetius in seinem Kampf um die Befreiung. Aus Angst und Eifersucht gegenüber unserer Macht verrieten sie jedoch unser Vertrauen und stellten sich auf die Seite von Akragas, was in unserer Vernichtung in der Schlacht von Nomae gipfelte. Da unser alter Feind nun verwundbar und abgelenkt ist und unsere Vorbereitungen abgeschlossen sind, ist es an der Zeit, mit unseren neu gefundenen Verbündeten zuzuschlagen, bevor Syrakus seine Verteidigung verstärken kann." #NT! - 01_siculia_missions_task_4_war_tt: "Wir haben die Möglichkeit, entweder Ansprüche geltend zu machen oder #R Syracuse den Krieg zu erklären #!." #NT! - 01_siculia_missions_task_7: "Befreie unsere Sippe" #NT! - 01_siculia_missions_task_7_DESC: "Vor langer Zeit eroberten und unterwarfen die Phönizier und Griechen die Elymer, enge Verwandte unseres Volkes, das den westlichen Teil der Insel bewohnte. Karthago konzentriert sich derzeit auf das Ausland und unterhält nur eine Rumpftruppe, um seine sizilianischen Besitztümer zu schützen. Wenn wir schnell und entschlossen zuschlagen, können wir die Häfen sichern, bevor punische Verstärkung eintrifft, und unsere Verwandten von der ausländischen Tyrannei befreien." #NT! - 01_siculia_missions_task_7_war_tt: "Wir haben die Möglichkeit, entweder Ansprüche geltend zu machen oder #R Karthago den Krieg zu erklären#!." #NT! - - 01_siculia_missions_task_8: "Sieg über Syrakus" #NT! - 01_siculia_missions_task_8_DESC: "Endlich haben wir die griechischen Unterdrücker vertrieben und sie dorthin zurück aufs Meer geworfen, wo sie herkamen. Da Ducetius gerächt ist, können wir uns nun darauf konzentrieren, dort weiterzumachen, wo er aufgehört hat, und unser eigenes Schicksal gestalten." #NT! - - 01_siculia_missions_task_10: "Syrakousai dem Erdboden gleichmachen" #NT! - 01_siculia_missions_task_10_DESC: "Vor 150 Jahren haben die Syrakusaner unsere Armeen vernichtend geschlagen, den Kampfgeist unseres Volkes gebrochen und unsere Stadt niedergebrannt. Warum sollten wir jetzt, wo sich das Blatt gewendet hat, nicht dasselbe tun?" #NT! - 01_siculia_missions_task_10_tt: "#Y Siceliote#! ist KEINE integrierte Kultur." #NT! - 01_siculia_missions_task_10_effect_tt: "#Y Syracuse#! wird bis auf die Grundmauern niedergebrannt, was wertvolle Beute preisgibt, aber es wird in Schutt und Asche gelegt und einige Einwohner werden umkommen." #NT! - 01_siculia_missions_task_11: "Verschone die Stadt" #NT! - 01_siculia_missions_task_11_DESC: "Obwohl wir unter den Syrakusanern schwer gelitten haben, können wir nun, da wir über ihre Stadt herrschen, zeigen, dass wir die besseren Menschen sind, indem wir Gnade walten lassen und sie nicht plündern, wie sie es mit unserer Hauptstadt getan haben, und uns so die Loyalität der griechischen Kolonisten sichern. Schließlich wäre es töricht, einen strategischen Handelshafen zu verwüsten." #NT! - 01_siculia_missions_task_12: "Palast wieder aufbauen" #NT! - 01_siculia_missions_task_12_DESC: "Obwohl die Existenz von Palice nur von kurzer Dauer war, war die Gründung eine glorreiche Leistung für unser Volk, und sein bemerkenswert schnelles Wachstum zeigte das ungenutzte Potenzial der Gegend. Da die Ruinen der Stadt nun fest in unserer Hand sind, können wir Ducetius‘ krönende Leistung zurückgewinnen und die Stadt neu aufbauen." #NT! - 01_siculia_missions_task_12_tt: "Wir haben die Möglichkeit, #Y Palice#! als unsere neue Hauptstadt festzulegen." #NT! - 01_siculia_missions_task_12_tt2: "6 Pops werden sich in #Y Palice#!. niederlassen" #NT! - - 01_siculia_missions_task_13: "Bewahren Sie unsere Traditionen" #NT! - 01_siculia_missions_task_13_DESC: "Ducetius war ein starker Befürworter der hellenischen Zivilisation und übernahm viele Aspekte ihrer Kultur in unsere eigene. Dieser Respekt und diese Bewunderung stießen jedoch auf Seiten der Griechen nicht auf Gegenliebe. Sie kolonisierten weiterhin unser Kernland und brachten unser Volk an den Rand der Ausrottung. Jetzt, da unsere Unabhängigkeit gesichert ist, sollten wir unsere lokalen Traditionen und Bräuche denen der Ausländer vorziehen." #NT! - 01_siculia_missions_task_14: "Folgen Sie den Spuren von Ducetius" #NT! - 01_siculia_missions_task_14_DESC: "Ducetius war ein starker Befürworter der hellenischen Zivilisation und übernahm viele Aspekte ihrer Kultur in unsere eigene. Jetzt, da wir über Syrakus und viele andere griechische Kolonien herrschen, sollten wir seine synkretistische Hellenisierungspolitik fortsetzen und so die Zivilisation unseres Reiches und die Langlebigkeit unserer Herrschaft sicherstellen." #NT! - 01_siculia_missions_task_14_tt: "#Y Siceliote#! ist eine integrierte Kultur." #NT! - 01_siculia_missions_task_15: "Eine dritte Option" #NT! - 01_siculia_missions_task_15_DESC: "Nach der Niederlage der ausländischen Invasoren drehte sich die Debatte in unserem Land hauptsächlich darum, ob wir unser Volk weiterhin mit der hellenischen Welt verflechten und von ihrer Technologie lernen oder den alten Bräuchen unserer Vorfahren treu bleiben und das Überleben unserer Kultur sichern sollten. Obwohl wir im Laufe unserer Geschichte stark von den Griechen im Osten beeinflusst wurden, gibt es im Westen eine andere Zivilisation, die ebenso mächtig ist: die Karthagos. Mit unserer Kontrolle über die punischen Kolonien in Sicania können wir unsere Kultur mit ihrer synchronisieren und die Wege des Meeres lernen, ohne uns den Griechen beugen zu müssen." #NT! - 01_siculia_missions_task_15_tt: "#Y Punisch#! ist eine integrierte Kultur." #NT! - - 01_siculia_missions_task_9: "Sieg über Karthago" #NT! - 01_siculia_missions_task_9_DESC: "Nach vielen langen Jahren sind unsere westlichen Verwandten endlich von ihren ausländischen punischen Unterdrückern befreit worden. Da der westliche Teil der Insel nun unter unserer Kontrolle steht, haben wir Zugang zum strategischen Tyrrhenischen Handel und sichern [ROOT.GetCountry.GetName] damit für kommende Generationen Wohlstand." #NT! - - - 01_siculia_missions_task_16: "Punische Händler aus dem Ausland anlocken" #NT! - 01_siculia_missions_task_16_DESC: "Die Karthager waren jahrhundertelang die Meister des westlichen Mittelmeerhandels, und ihr Wissen und ihre Erfahrung wären jetzt, da uns ganz Sizilien gehört, von unschätzbarem Wert. Indem wir die Häfen und Marktplätze in einer der alten phönizischen Kolonien der Insel ausbauen, können wir punische Kaufleute ermutigen, sich niederzulassen und ihre Handelsgeheimnisse mitzubringen." #NT! - 01_siculia_missions_task_16_tt: "Zwischen #Y 3#! und #Y 12 Punic#! Pops werden entweder in [GetProvince('(int32)7842').GetName], [GetProvince('(int32)96').GetName] oder [GetProvince('(int32)94').GetName] ankommen, je nachdem, welche Stadt die Häfen und Marktplätze hat. Wenn mehr als eine Stadt die erforderlichen Gebäude hat, wählen die Pops nach dem Zufallsprinzip aus, in welcher Stadt sie sich niederlassen." #NT! - #01_siculia_missions_task_15_tt: "Punisch ist eine integrierte Kultur." #NT! - 01_siculia_missions_task_17: "Stellen Sie die Loyalität einflussreicher Familien sicher" #NT! - 01_siculia_missions_task_17_DESC: "Obwohl eine solche Union viele Vorteile mit sich bringen würde, wird es für unser Volk ziemlich schwierig sein, uns an eine Kultur zu binden, die viele als fremd und aussergewöhnlich empfinden. Indem wir uns die bedingungslose Loyalität der mächtigsten und einflussreichsten Persönlichkeiten sichern, wird die Akzeptanz unserer Reformen von ihnen auf den Rest unserer Gesellschaft übergreifen oder zumindest jede nennenswerte Opposition dagegen im Keim ersticken." #NT! - 01_siculia_missions_task_17_tt: "Punisch ist eine integrierte Kultur." #NT! - - 01_siculia_missions_task_18: "Nehmen Sie die kanaanitische Religion an" #NT! - 01_siculia_missions_task_18_DESC: "Der Glaube an unsere Götter hat uns gute Dienste geleistet. Um jedoch den hellenischen Einfluss ein für alle Mal aus unserem Land zu verbannen, müssen wir die hellenischen Lehren und alles, was sie verunreinigt haben, aufgeben, einschließlich unserer grundlegenden religiösen Praktiken. Obwohl diese Maßnahmen drastisch sind, sind sie notwendig, wenn wir jemals ein eigenständiges Land werden wollen. Nach der schmerzhaften Übergangszeit werden wir mit einem sauberen Blatt und einem grenzenlosen Horizont zurückbleiben." #NT! - - - 01_siculia_missions_task_19: "Erinnern Sie sich an unsere matriarchalischen Bräuche" #NT! - 01_siculia_missions_task_19_DESC: "Lange vor der Ankunft der Griechen waren wir für unsere einzigartigen matriarchalischen Traditionen bekannt, in denen Frauen wesentlich mehr Rechte und Einfluss hatten als heute. Nachdem wir nun die hellenischen Tyrannen und Usurpatoren vertrieben und ihren restlichen Einfluss ausgelöscht haben, sollten wir vielleicht zu den alten Gepflogenheiten zurückkehren und den Frauen die alten Privilegien zurückgeben, die sie verloren haben." #NT! - 01_siculia_missions_task_26: "Lernen Sie die sikulische Sprache kennen" #NT! - 01_siculia_missions_task_26_DESC: "Unsere alte sizilianische Sprache ist seit Menschengedenken bei uns und wird noch immer von vielen im Landesinneren gesprochen. Da jedoch im Laufe der Jahrhunderte so viele Siedler aus Griechenland kamen, haben unsere bevölkerungsreichsten und gastfreundlichsten Gebiete ihr Erbe längst verloren, während die meisten Gelehrten ihre Geschäfte auf Griechisch statt auf Sizilianisch abwickeln. Wenn wir nichts tun, um die Flut einzudämmen, werden wir zu einer Kolonie, die nur dem Namen nach nicht mehr existiert. Indem wir in unseren bevölkerungsreichsten Gebieten Akademien in sizilianischer Sprache gründen und ihre Verwendung in der Regierung durchsetzen, können wir die hellenische Flut zurückdrängen und die Sprache unserer Vorfahren in die Städte zurückbringen." #NT! - - - 01_siculia_missions_task_20: "Betreten Sie offiziell das hellenische Pantheon" #NT! - 01_siculia_missions_task_20_DESC: "Seit Hunderten von Jahren stehen wir in Kontakt mit der hellenischen Welt, oft auf der Ferse ausländischer Eroberer. Obwohl wir immer noch Sizilien sind, können wir den Einfluss, den die Griechen auf uns hatten und immer noch haben, nicht länger leugnen. Um voranzukommen, sollten wir daher offiziell die Übernahme des hellenischen Pantheons verkünden, da es seit vielen Jahren die De-facto-Religion ist." #NT! - 01_siculia_missions_task_20_tt: "Wir haben mit der Entscheidung #Y „Von Kursiv nach Hellenisch konvertieren“#! zu #Y Hellenic#! konvertiert." #NT! - 01_siculia_missions_task_27: "Wissensspeicher" #NT! - 01_siculia_missions_task_27_DESC: "In der hellenischen Welt gibt es eine Fülle von Lehren aus den Bereichen Philosophie, Kunst, Geschichte und Bildung, von den Werken Platons bis zu den Historien des Herodot. Indem wir den Bibliotheken unserer Großstädte öffentliche Mittel zur Verfügung stellen, können wir [ROOT.GetCountry.GetName] zu einer Bastion griechischen Wissens und wissenschaftlichen Fortschritts machen." #NT! - 01_siculia_missions_task_27_tt: "Ein qualifizierter #Y griechischer#! Wissenschaftler wird in unser Land reisen." #NT! - - 01_siculia_missions_task_21: "Sizilien United" #NT! - 01_siculia_missions_task_21_DESC: "Nach vielen Jahren der Qual und des Kampfes haben wir die ausländischen Tyrannen endlich von unseren Küsten vertrieben. Nachdem die gesamte Insel wieder unter einheimischer Kontrolle steht, ist es an der Zeit, ihr auch den alten Namen #Y Trinakie#!, zurückzugeben, den unsere Vorfahren ihr verliehen haben. Mit diesem Namen können wir eine Nation für alle Sizilianer ausrufen." #NT! - 01_siculia_missions_task_21_tt: "Wir haben den Beschluss #Y „Sizilien vereinen“#! in die Tat umgesetzt." #NT! - - 01_siculia_missions_task_22: "Konsolidieren Sie Ihre Macht" #NT! - 01_siculia_missions_task_22_DESC: "Da keine Ausländer mehr an unseren Küsten sind, die unsere Lebensweise bedrohen, ist es jetzt an der Zeit, unsere Aufmerksamkeit nach innen zu richten und sicherzustellen, dass [ROOT.GetCountry.GetName] nie wieder den Launen ausländischer Tyrannen ausgesetzt ist. Ducetius war ein starker Anführer, der unser Volk mit seinem Charisma, seinem Intellekt und seiner schieren Persönlichkeitsstärke zusammenhielt. Indem [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] Ducetius' Führung folgt, kann er die Macht von den Häuptlingen weg konsolidieren und Stabilität gewährleisten." #NT! - 01_siculia_missions_task_24: "Sichere, leistungsstarke Büros" #NT! - 01_siculia_missions_task_24_DESC: "Der vielleicht beste Weg, die Machtbasis von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] zu sichern, besteht darin, loyale Familienmitglieder von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] strategisch in einflussreiche Positionen in der gesamten Regierung zu bringen, da sie von einer Monarchie am meisten profitieren und daher den Übergang am ehesten unterstützen werden." #NT! - 01_siculia_missions_task_25: "Monarchie ausrufen" #NT! - 01_siculia_missions_task_25_DESC: "Durch die Besetzung wichtiger Regierungspositionen mit loyalen Verwandten und durch [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]s große Popularität unter den einfachen Leuten von Sizilien gelang es [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], eine Macht anzuhäufen, die es seit der Zeit von Ducetius nicht mehr gegeben hatte, und nun kann er [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerselfHimself] offiziell zum König von [ROOT.GetCountry.GetName] krönen. Lang lebe Rex [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]!" #NT! - - 01_siculia_missions_task_23: "Keine Tyrannen mehr!" #NT! - 01_siculia_missions_task_23_DESC: "Da keine Ausländer mehr an unseren Küsten sind, die unsere Lebensweise bedrohen, ist es jetzt an der Zeit, unsere Aufmerksamkeit nach innen zu richten und sicherzustellen, dass [ROOT.GetCountry.GetName] nie wieder den Launen ausländischer Tyrannen ausgesetzt ist. Ducetius war ein starker Anführer, der unser Volk zusammenhielt, aber nach seiner Niederlage brach das alte Siculia zusammen und 150 Jahre lang hing unser Leben am seidenen Faden. Indem wir die Macht in einer gewählten Kammer aufteilen, anstatt sie einem einzigen Herrscher zu überlassen, ähnlich wie in den griechischen und punischen Republiken, können wir sicherstellen, dass unser Schicksal nicht an einen einzelnen Mann gebunden ist." #NT! + 01_siculia_missions: "Duketios' Vermächtnis" + 01_siculia_missions_DESCRIPTION: "Vor 150 Jahren vereinte der große Duketios die verschiedenen sikelischen Stämme unter seinem Banner, gründete auf seinem Siegeszug blühende neue Städte und eroberte eine hellenische Kolonie nach der anderen. Doch nach seiner Niederlage in der Schlacht von Nomae gegen die verräterischen Syrakusaner wurde die pan-sikelische Armee vernichtet, die Hauptstadt Palike bis auf die Grundmauern niedergebrannt und der von ihm geschmiedete Bund löste sich in sich selbst auf. Da unser Volk zerstreut und gespalten ist, konnten die Griechen und Karthager den Rest der Insel kolonisieren, sodass wir nun im abgelegenen Landesinneren am seidenen Faden hängen. Es wird schwierig werden, doch als die letzten Sikeler sind wir die einzigen Erben des stolzen Vermächtnisses von Duketios, und sollte es uns gelingen, die syrakusischen und karthagischen Kolonisten zurückzudrängen, können wir unser verlorenes Königreich wiederherstellen und unser Überleben für viele kommende Generationen sichern." + 01_siculia_missions_BUTTON_TOOLTIP: "Wir müssen die syrakusischen und karthagischen Invasoren vertreiben, wenn wir als Volk überleben wollen." + 01_siculia_missions_BUTTON_DETAILS: "" + #01_siculia_missions_DESCRIPTION: "Vor 150 Jahren vereinte der große Ducetius die verschiedenen sizilianischen Stämme unter seinem Banner, gründete in seinem Gefolge blühende neue Städte und eroberte eine nach der anderen hellenische Kolonie. Nach seiner Niederlage in der Schlacht von Nomae durch die verräterischen Syrakusaner wurde die pan-sizilianische Armee jedoch vernichtet, die Hauptstadt Palice niedergebrannt und die von ihm geschmiedete Föderation brach in sich zusammen. Da unser Volk zerstreut und geteilt war, konnten die Griechen und Karthager den Rest der Insel kolonisieren, sodass wir im abgelegenen Landesinneren am seidenen Faden hängen blieben. Es wird schwierig werden, aber als letzte der Sikeler sind wir die einzigen, die Ducetius‘ stolzes Erbe antreten, und wenn es uns gelingt, die syrakusanischen Kolonisten zurückzudrängen, können wir unser verlorenes Königreich wiederherstellen und unser Überleben für viele kommende Generationen sichern." + #01_siculia_missions_BUTTON_TOOLTIP: "Wir müssen die Invasoren aus Syrakus vertreiben, wenn wir als Volk überleben wollen." + 01_siculia_missions_CRITERIA_DESCRIPTION: "Die Mission gilt als abgeschlossen, sobald wir Syrakus zerstört, die Kontrolle über die gesamte Insel gesichert und unser Königreich wiederhergestellt haben." + + 01_siculia_missions_task_1: "Auf den Krieg vorbereiten" + 01_siculia_missions_task_1_DESC: "Wir können nicht darauf hoffen, den bevorstehenden Überlebenskampf allein mit Glauben und Tapferkeit zu überstehen; daher müssen wir fortschrittliche Kampftaktiken von unseren Nachbarn übernehmen und sicherstellen, dass unsere Männer auf dem Schlachtfeld Zugang zu Waffen höchster Qualität haben." + 01_siculia_missions_task_2: "Neue Allianzen schmieden" + 01_siculia_missions_task_2_DESC: "Da wir zahlenmäßig stark unterlegen sind, können wir unmöglich hoffen, allein gegen unsere Feinde zu den Waffen zu greifen; daher müssen wir Bündnisse mit unseren Nachbarn schließen, und sei es auch nur vorübergehend, wenn wir es mit Syrakus und Karthago aufnehmen wollen." + 01_siculia_missions_task_2_allies_tt: "Hat #Y 2#! oder mehr Allianzen." + 01_siculia_missions_task_3: "Angriff auf Akragas" + 01_siculia_missions_task_3_DESC: "Seit ihrer fast vollständigen Zerstörung durch Karthago vor einem Jahrhundert ist die Stadt Akragas nicht mehr der ernstzunehmende Gegner, der sie zu Duketios’ Zeiten war, sondern befindet sich in einem ständigen Verfall und Niedergang. Auch wenn Akragas kein leichtes Ziel ist, steht die Stadt allein auf der Insel, was uns die perfekte Gelegenheit bietet, jetzt zuzuschlagen und uns den Zugang zu ihrem wertvollen Hafen zu sichern, bevor er von den Karthagern eingenommen wird." + 01_siculia_missions_task_3_war_tt: "Wir haben die Wahl, entweder Ansprüche geltend zu machen oder #R Akragas den Krieg zu erklären#!." + #Changed due to Calactea being removed as a starting tag + #01_siculia_missions_task_5: "Betray Calactea and Tyndaris" + #01_siculia_missions_task_5_DESC: "Although nominally our allies, the cities of Calactea and Tyndaris have been drifting close to Syracuse's orbit over the years, and with Agathokles' growing ambitions, it is only a matter of time before they find themselves in his iron grip. If we can strike first, we can secure access to the northern coast and put a dent in Syracusan expansionism." + 01_siculia_missions_task_5: "Tyndaris verraten" + 01_siculia_missions_task_5_DESC: "Obwohl die Stadt Tyndaris nominell unser Verbündeter ist, hatte sie sich im Laufe der Jahre immer mehr in den Einflussbereich unseres Feindes Syrakus bewegt. Nun, da dessen elendes Reich zerstört ist, ist es nur eine Frage der Zeit, bis sie sich im eisernen Griff einer anderen Großmacht wiederfindet – warum nicht unserer? Wenn wir zuerst zuschlagen, können wir uns den Zugang zur Nordküste sichern und den Expansionsbestrebungen potenzieller Eroberer Einhalt gebieten." + #01_siculia_missions_task_5_war_tt: "We will have the option to either get claims or #R declare war on Calactea and Tyndaris#!." <"None"> #NT! + 01_siculia_missions_task_5_war_tt: "Wir haben die Wahl, entweder Ansprüche geltend zu machen oder #R Tyndaris den Krieg zu erklären#!." + 01_siculia_missions_task_6: "Geld für Söldner zurücklegen" + 01_siculia_missions_task_6_DESC: "Unsere Männer haben inzwischen die fortschrittlichen Ausbildungsmethoden unserer Nachbarn erlernt und verfügen über hochwertige Waffen; allerdings ist unsere Armee klein, und es stehen nur wenige Männer im wehrfähigen Alter für unsere Aushebung zur Verfügung. Glücklicherweise gibt es auf unserer Insel zahlreiche erfahrene Soldaten, die man anheuern kann. Wenn wir einen beträchtlichen Vorrat an Gold ansammeln, werden wir in der Lage sein, eine Streitmacht aufzustellen, die unseren Feinden ebenbürtig ist." + + + 01_siculia_missions_task_4: "Die Schlacht von Nomae rächen" + 01_siculia_missions_task_4_DESC: "Vor langer Zeit war Syrakus unser Verbündeter und unterstützte Duketios in seinem Befreiungskampf. Doch aus Angst und Neid angesichts unserer Macht haben sie unser Vertrauen missbraucht und sich auf die Seite von Akragas geschlagen, was schließlich zu unserer Vernichtung in der Schlacht von Nomae führte. Nun, da unser alter Feind verwundbar und abgelenkt ist und unsere Vorbereitungen abgeschlossen sind, ist es an der Zeit, gemeinsam mit unseren neuen Verbündeten zuzuschlagen, bevor Syrakus seine Verteidigung verstärken kann." + 01_siculia_missions_task_4_war_tt: "Wir haben die Möglichkeit, entweder Ansprüche geltend zu machen oder #R Syrakus den Krieg zu erklären#!." + 01_siculia_missions_task_7: "Unsere Verwandten befreien" + 01_siculia_missions_task_7_DESC: "Vor langer Zeit eroberten und unterwarfen die Phönizier und Griechen die Elymer, die enge Verwandte unseres Volkes sind und den westlichen Teil der Insel bewohnen. Karthago konzentriert derzeit seine Kräfte auf auswärtige Gebiete und unterhält nur noch eine minimale Truppenstärke zum Schutz seiner sizilischen Besitzungen: sollten wir schnell und entschlossen zuschlagen, können wir die Häfen sichern, bevor punische Verstärkung eintrifft, und unsere Verwandten von der fremden Tyrannei befreien." + 01_siculia_missions_task_7_war_tt: "Wir haben die Möglichkeit, entweder Ansprüche geltend zu machen oder #R Karthago den Krieg zu erklären#!." + + 01_siculia_missions_task_8: "Sieg über Syrakus" + 01_siculia_missions_task_8_DESC: "Endlich haben wir die griechischen Unterdrücker vertrieben und sie zurück ins Meer geworfen, von wo sie gekommen sind. Nachdem wir Duketios gerächt haben, können wir uns nun darauf konzentrieren, dort weiterzumachen, wo er aufgehört hat, und unser eigenes Schicksal zu gestalten." + + 01_siculia_missions_task_10: "Syrakousai dem Erdboden gleichmachen" + 01_siculia_missions_task_10_DESC: "Vor 150 Jahren haben die Syrakusaner unsere Armeen vernichtend geschlagen, den Kampfgeist unseres Volkes gebrochen und unsere Stadt niedergebrannt. Warum sollten wir jetzt, wo sich das Blatt gewendet hat, nicht dasselbe tun?" + 01_siculia_missions_task_10_tt: "#Y Sikeliotisch#! ist KEINE integrierte Kultur." + 01_siculia_missions_task_10_effect_tt: "#Y Syrakus#! wird bis auf die Grundmauern niedergebrannt, was wertvolle Beute einbringt, aber die Stadt wird in Schutt und Asche gelegt und einige Einwohner werden dabei ums Leben kommen." + 01_siculia_missions_task_10_mutually_exclusive_tt: "#R Diese Aufgabe schließt die Aufgabe '#T $01_siculia_missions_task_11$#!' aus.#!" + 01_siculia_missions_task_11: "Die Stadt verschonen" + 01_siculia_missions_task_11_DESC: "Obwohl wir unter den Syrakusanern schwer gelitten haben, können wir nun, da wir über ihre Stadt herrschen, zeigen, dass wir die besseren Menschen sind, indem wir Gnade walten lassen und sie nicht plündern, wie sie es mit unserer Hauptstadt getan haben, und uns so die Loyalität der griechischen Kolonisten sichern. Schließlich wäre es töricht, einen strategischen Handelshafen zu verwüsten." + 01_siculia_missions_task_11_mutually_exclusive_tt: "#R Diese Aufgabe schließt die Aufgabe '#T $01_siculia_missions_task_10$#!' aus.#!" + 01_siculia_missions_task_12: "Palast wieder aufbauen" + 01_siculia_missions_task_12_DESC: "Auch wenn ihre Existenz nur von kurzer Dauer war, war die Gründung von Palike eine glorreiche Errungenschaft für unser Volk, und ihr bemerkenswert schnelles Wachstum zeigte das unerschlossene Potenzial der Region. Da die Ruinen der Stadt nun fest in unserer Hand sind, können wir Duketios’ größte Errungenschaft zurückerobern und die Stadt neu errichten." + 01_siculia_missions_task_12_tt: "Wir haben die Möglichkeit, #Y Palike#! als unsere neue Hauptstadt festzulegen." + 01_siculia_missions_task_12_tt2: "6 Pops werden sich in #Y Palike#! niederlassen." + + 01_siculia_missions_task_13: "Unsere Traditionen bewahren" + 01_siculia_missions_task_13_DESC: "Als überzeugter Verfechter der hellenischen Zivilisation übernahm Duketios viele Aspekte dieser Kultur in unsere eigene. Dieser Respekt und diese Bewunderung wurden jedoch von Seiten der Griechen nicht erwidert, die weiterhin unser Kernland kolonisierten und unser Volk an den Rand des Aussterbens brachten. Nun, da unsere Unabhängigkeit gesichert ist, sollten wir unsere lokalen Traditionen und Bräuche denen der Fremden vorziehen." + 01_siculia_missions_task_13_mutually_exclusive_tt: "#R Diese Aufgabe schließt die Aufgaben '#T $01_siculia_missions_task_14$#!' und '#T $01_siculia_missions_task_15$#!' aus.#!" + 01_siculia_missions_task_14: "Den Spuren von Duketios folgen" + 01_siculia_missions_task_14_DESC: "Als überzeugter Verfechter der hellenischen Zivilisation übernahm Duketios viele Aspekte dieser Kultur in unsere eigene. Nun, da wir über Syrakus und viele andere griechische Kolonien herrschen, sollten wir seine synkretistische Politik der Hellenisierung fortsetzen, um die Zivilisation unseres Reiches und den Fortbestand unserer Herrschaft zu sichern." + 01_siculia_missions_task_14_tt: "#Y Sikeliotisch#! ist eine integrierte Kultur." + 01_siculia_missions_task_14_mutually_exclusive_tt: "#R Diese Aufgabe schließt die Aufgaben '#T $01_siculia_missions_task_13$#!' und '#T $01_siculia_missions_task_15$#!' aus.#!" + 01_siculia_missions_task_15: "Eine dritte Option" + 01_siculia_missions_task_15_DESC: "Nach der Niederlage der fremden Eindringlinge drehte sich ein Großteil der Debatte in unserem Land darum, ob wir unser Volk weiterhin mit der hellenischen Welt verflechten und von deren Technologie lernen oder den alten Traditionen unserer Vorfahren treu bleiben und das Überleben unserer Kultur sichern sollten. Obwohl wir im Laufe unserer Geschichte stark von den Griechen im Osten beeinflusst wurden, gibt es im Westen eine weitere Zivilisation, die ebenso mächtig ist: die Karthagische. Durch unsere Kontrolle über die punischen Kolonien in Sikanien können wir unsere Kultur mit der ihren in Einklang bringen und die Kunst der Seefahrt erlernen, ohne uns den Griechen unterwerfen zu müssen." + 01_siculia_missions_task_15_tt: "#Y Punisch#! ist eine integrierte Kultur." + 01_siculia_missions_task_15_mutually_exclusive_tt: "#R Diese Aufgabe schließt die Aufgaben '#T $01_siculia_missions_task_14$#!' und '#T $01_siculia_missions_task_13$#!' aus.#!" + + 01_siculia_missions_task_9: "Sieg über Karthago" + 01_siculia_missions_task_9_DESC: "Nach vielen langen Jahren sind unsere westlichen Verwandten endlich von ihren fremden punischen Unterdrückern befreit worden. Da der westliche Teil der Insel nun fest unter unserer Kontrolle steht, haben wir Zugang zum strategisch wichtigen Handel im Tyrrhenischen Meer, was [ROOT.GetCountry.GetName] für kommende Generationen Wohlstand sichert." + + + 01_siculia_missions_task_16: "Punische Händler aus dem Ausland anlocken" + 01_siculia_missions_task_16_DESC: "Die Karthager beherrschen seit Jahrhunderten den Handel im westlichen Mittelmeerraum, und ihr Wissen und ihre Fachkenntnisse dürften sich nun, da wir ganz Sizilien beherrschen, als unschätzbar wertvoll erweisen. Indem wir die Häfen und Marktplätze in einer der alten phönizischen Kolonien der Insel ausbauen, können wir punische Kaufleute dazu ermutigen, sich dort niederzulassen und ihre Handelsgeheimnisse mitzubringen." + 01_siculia_missions_task_16_tt: "Zwischen #Y 3#! und #Y 12 Punische#! Pops werden entweder in [GetProvince('(int32)7842').GetName], [GetProvince('(int32)96').GetName] oder [GetProvince('(int32)94').GetName] ankommen, je nachdem, welche Stadt die Häfen und Marktplätze hat. Wenn mehr als eine Stadt über die erforderlichen Gebäude verfügt, wählen die Pops zufällig aus, in welcher Stadt sie sich niederlassen." + #01_siculia_missions_task_15_tt: "Punisch ist eine integrierte Kultur." + 01_siculia_missions_task_17: "Die Loyalität einflussreicher Familien sichern" + 01_siculia_missions_task_17_DESC: "Auch wenn eine solche Verbindung viele Vorteile mit sich bringen wird, wird es ziemlich schwierig sein, unserem Volk zu vermitteln, dass wir uns an eine Kultur binden, die viele als fremd und befremdlich empfinden. Indem wir uns die bedingungslose Loyalität der mächtigsten und einflussreichsten Persönlichkeiten sichern, wird sich die Akzeptanz unserer Reformen von ihnen auf den Rest unserer Gesellschaft ausbreiten oder zumindest jeglichen nennenswerten Widerstand dagegen im Keim ersticken." + 01_siculia_missions_task_17_tt: "Punisch ist eine integrierte Kultur." + + 01_siculia_missions_task_18: "Die kanaanitische Religion annehmen" + 01_siculia_missions_task_18_DESC: "Der Glaube an unsere Götter hat uns gute Dienste geleistet; doch um den hellenischen Einfluss ein für alle Mal aus unserem Land zu verbannen, müssen wir die hellenischen Lehren und alles, was sie verdorben haben – einschließlich unserer grundlegenden religiösen Praktiken – hinter uns lassen. Auch wenn diese Maßnahmen drastisch sind, sind sie doch notwendig, wenn wir jemals ein eigenständiges Land werden wollen, und nach der schmerzhaften Übergangsphase werden wir einen Neuanfang und einen grenzenlosen Horizont vor uns haben." + + + 01_siculia_missions_task_19: "Sich unserer matriarchalischen Bräuche erinnern" + 01_siculia_missions_task_19_DESC: "Lange vor der Ankunft der Griechen waren wir für unsere einzigartigen matriarchalischen Traditionen bekannt, in denen Frauen wesentlich mehr Rechte und Einfluss hatten als heute. Nun, da wir die hellenischen Tyrannen und Usurpatoren abgeschüttelt haben, sollten wir, um den Rest ihres Einflusses auszumerzen, vielleicht zu den alten Bräuchen zurückkehren und den Frauen die alten Privilegien zurückgeben, die sie verloren haben." + 01_siculia_missions_task_26: "Die sikulische Sprache entdecken" + 01_siculia_missions_task_26_DESC: "Unsere alte sikulische Sprache begleitet uns schon so lange, wie wir uns erinnern können, und wird im Landesinneren noch immer von vielen gesprochen. Da jedoch im Laufe der Jahrhunderte so viele Siedler aus Griechenland zu uns gekommen sind, haben unsere bevölkerungsreichsten und einladendsten Gebiete ihr Erbe längst aufgegeben, während die meisten Gelehrten ihre Geschäfte auf Griechisch statt auf Sikulisch abwickeln. Wenn wir nichts unternehmen, um dieser Entwicklung Einhalt zu gebieten, werden wir zu einer Kolonie, die nur dem Namen nach keine ist. Indem wir in unseren bevölkerungsreichsten Gebieten Akademien für die sikulische Sprache gründen und deren Gebrauch in der Verwaltung durchsetzen, können wir die hellenische Flut zurückdrängen und den Städten die Sprache unserer Vorfahren zurückgeben." + + + 01_siculia_missions_task_20: "Das hellenische Pantheon offiziell annehmen" + 01_siculia_missions_task_20_DESC: "Seit Hunderten von Jahren stehen wir in Kontakt mit der hellenischen Welt, oft im Gefolge fremder Eroberer. Auch wenn wir nach wie vor Sikeler sind, können wir den Einfluss, den die Griechen auf uns hatten und immer noch haben, nicht länger leugnen. Deshalb sollten wir, um voranzukommen, die Übernahme des hellenischen Pantheons offiziell verkünden, da es seit vielen Jahren de facto unsere Religion ist." + 01_siculia_missions_task_20_tt: "Wir sind zur #Y Hellenisch#! Religion konvertiert durch die Entscheidung #Y Von Italischer zu Hellenischer Religion konvertieren#!." + 01_siculia_missions_task_27: "Wissenssammlungen" + 01_siculia_missions_task_27_DESC: "Die griechische Welt ist reich an philosophischen Lehren, Kunst, Geschichte und Gelehrsamkeit – von den Werken Platons bis zu den „Historiens“ des Herodot. Durch die Bereitstellung öffentlicher Mittel für Bibliotheken in unseren großen Städten können wir [ROOT.GetCountry.GetName] als Hochburg des griechischen Wissens und des wissenschaftlichen Fortschritts etablieren." + 01_siculia_missions_task_27_tt: "Ein talentierter #Y Hellenischer#! Wissenschaftler wird in unser Land reisen." + + 01_siculia_missions_task_21: "Sizilien vereint" + 01_siculia_missions_task_21_DESC: "Nach vielen Jahren voller Leid und Kampf haben wir endlich die fremden Tyrannen von unseren Küsten vertrieben. Nun, da die gesamte Insel wieder unter einheimischer Herrschaft steht, ist es an der Zeit, dass wir auch den alten Namen wiederherstellen, den unsere Vorfahren ihr gegeben haben: #Y Trinakie#!. In diesem Namen können wir eine Nation für alle Sikeler ausrufen." + 01_siculia_missions_task_21_tt: "Wir haben den Beschluss #Y „Sizilien vereinen“#! in die Tat umgesetzt." + + 01_siculia_missions_task_22: "Die Macht konsolidieren" + 01_siculia_missions_task_22_DESC: "Da nun keine Fremden mehr an unseren Küsten unsere Lebensweise bedrohen, ist es an der Zeit, unseren Blick nach innen zu richten und sicherzustellen, dass [ROOT.GetCountry.GetName] nie wieder den Launen fremder Tyrannen ausgeliefert sein wird. Duketios war ein starker Anführer, der unser Volk mit seinem Charisma, seinem Intellekt und seiner bloßen Persönlichkeit zusammenhielt. Indem [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] dem Beispiel von Duketios folgt, kann er die Macht weg von den Häuptlingen konsolidieren und für Stabilität sorgen." + 01_siculia_missions_task_22_mutually_exclusive_tt: "#R Diese Aufgabe schließt die Aufgabe '#T $01_siculia_missions_task_23$#!' aus.#!" + 01_siculia_missions_task_24: "Mächtige Ämter sichern" + 01_siculia_missions_task_24_DESC: "Der vielleicht beste Weg, die Machtbasis von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] zu sichern, besteht darin, [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]e treuen Familienmitglieder strategisch in einflussreiche Positionen in der gesamten Regierung zu bringen, da sie in einer Monarchie am meisten zu gewinnen haben und daher am ehesten bereit sein werden, den Übergang zu unterstützen." + 01_siculia_missions_task_25: "Monarchie ausrufen" + 01_siculia_missions_task_25_DESC: "Indem [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] treue Verwandte in Schlüsselpositionen der Regierung einsetzte und dank [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis]er großer Beliebtheit beim einfachen Volk der Sikeler, ist es [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] gelungen, eine seit der Zeit von Duketios beispiellose Macht anzuhäufen, und [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetSheHe] kann nun sich selbst offiziell zum König von [ROOT.GetCountry.GetName] krönen. Lang lebe Rex [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]!" + + 01_siculia_missions_task_23: "Keine Tyrannen mehr!" + 01_siculia_missions_task_23_DESC: "Da keine Fremden mehr an unseren Küsten unsere Lebensweise bedrohen, ist es nun an der Zeit, unseren Blick nach innen zu richten und sicherzustellen, dass [ROOT.GetCountry.GetName] nie wieder den Launen fremder Tyrannen ausgeliefert sein wird. Duketios war ein starker Anführer, der unser Volk zusammenhielt, doch nach seiner Niederlage brach das alte Siculia zusammen, und 150 Jahre lang hing unser Leben am seidenen Faden; indem wir die Macht auf eine gewählte Kammer statt auf einen einzigen Herrscher aufteilen, ähnlich wie bei den griechischen und punischen Republiken, können wir sicherstellen, dass unser Schicksal nicht an einen einzigen Mann gebunden ist." + 01_siculia_missions_task_23_mutually_exclusive_tt: "#R Diese Aufgabe schließt die Aufgabe '#T $01_siculia_missions_task_22$#!' aus.#!" #Modifiers - siculia_prepared_for_war: "Auf den Krieg vorbereitet" #NT! - siculia_made_allies: "Neue Allianzen geschmiedet" #NT! - siculia_betrayed_calactea_and_tyndaria: "Calactea und Tyndaris verraten" #NT! - siculia_saved_for_mercenaries: "Für Söldner gespeichert" #NT! - siculia_traditions_enforced: "Bewahrung unserer Traditionen" #NT! - siculia_embrace_siculian: "Sprachrevitalisierung" #NT! - siculia_hellenic_synchronization: "Helleno-Sicel-Synchronisierung" #NT! - siculia_ensured_loyalty_punic: "Loyalität gewährleistet" #NT! - siculia_new_capital: "Palast restauriert" #NT! - siculia_victory_over_syracuse: "Sieg über Syrakus" #NT! - siculia_razed_syracuse: "Syrakus dem Erdboden gleichgemacht" #NT! - siculia_razed_syracuse_province: "In Schutt und Asche gelegt" #NT! - siculia_unified_sicily: "Vereinigtes Sizilien" #NT! - siculia_embraced_hellenic: "Umarmte Hellenic" #NT! - siculia_built_libraries: "Wissensspeicher" #NT! + siculia_prepared_for_war: "Auf den Krieg vorbereitet" + siculia_made_allies: "Neue Allianzen geschmiedet" + #siculia_betrayed_calactea_and_tyndaria: "Betrayed Calactea and Tyndaris" <"None"> #NT! + siculia_betrayed_calactea_and_tyndaria: "Verrat an Tyndaris" + siculia_saved_for_mercenaries: "Für Söldner gespart" + siculia_traditions_enforced: "Bewahrung unserer Traditionen" + siculia_embrace_siculian: "Sikulische Sprachenbelebung" + siculia_hellenic_synchronization: "Helleno-Sikelischer Synkretismus" + siculia_ensured_loyalty_punic: "Loyalität gesichert" + siculia_new_capital: "Palike wiederhergestellt" + siculia_victory_over_syracuse: "Sieg über Syrakus" + siculia_razed_syracuse: "Syrakus dem Erdboden gleichgemacht" + siculia_razed_syracuse_province: "In Schutt und Asche gelegt" + siculia_unified_sicily: "Vereinigtes Sizilien" + siculia_embraced_hellenic: "Hellenische Religion angenommen" + siculia_built_libraries: "Wissenssammlungen" #Events - me_siculia_50_title: "Ducetius' Vermächtnis" #NT! - me_siculia_50_desc: "Vor 150 Jahren vereinte der große Ducetius die verschiedenen sizilianischen Stämme unter seinem Banner, gründete in seinem Gefolge blühende neue Städte und eroberte eine nach der anderen hellenische Kolonie. Nach seiner Niederlage in der Schlacht von Nomae durch die verräterischen Syrakusaner wurde die pan-sizilianische Armee jedoch vernichtet, die Hauptstadt Palice niedergebrannt und die von ihm geschmiedete Föderation zerfiel in sich selbst. Da unser Volk zerstreut und geteilt war, konnten die Griechen und Karthager den Rest der Insel kolonisieren, sodass wir im abgelegenen Landesinneren am seidenen Faden hängen blieben. Es wird schwierig werden, aber als letzte der Sikuler sind wir die einzigen, die Ducetius‘ stolzes Erbe antreten, und wenn es uns gelingt, die syrakusanischen und karthagischen Kolonisten zurückzudrängen, können wir unser verlorenes Königreich wiederherstellen und unser Überleben für viele kommende Generationen sichern." #NT! - me_siculia_50.a: "Ducetius soll gerächt werden!" #NT! - - me_siculia_1_title: "Vorbereitung auf den Krieg" #NT! - me_siculia_1_desc: "Wir können nicht hoffen, den bevorstehenden Überlebenskampf allein durch Glauben und Tapferkeit zu überstehen. Deshalb haben wir qualitative Gleichwertigkeit dadurch gewährleistet, dass wir moderne Übungstaktiken unserer Nachbarn übernehmen und unseren Männern auf dem Schlachtfeld Zugang zu Waffen höchster Qualität gewähren." #NT! - me_siculia_1.a: "Exzellent." #NT! - me_siculia_2_title: "Neue Allianzen schmieden" #NT! - me_siculia_2_desc: "Da wir zahlenmäßig weit unterlegen sind, ist es uns nicht möglich, allein zu den Waffen zu greifen und gegen unsere Feinde anzutreten. Deshalb haben wir, wenn auch nur vorübergehend, durch Bündnisse mit unseren Nachbarn dazu beigetragen, die Chancen auszugleichen." #NT! - me_siculia_2.a: "Exzellent." #NT! - me_siculia_3_title: "Schlag Acragas" #NT! - me_siculia_3_desc: "Seit ihrer beinahe erfolgten Zerstörung durch Karthago vor einem Jahrhundert ist die Stadt Akragas nicht mehr der ernstzunehmende Feind wie zu Ducetius‘ Zeiten und befindet sich in einem ständigen Zustand des Verfalls und Niedergangs. Obwohl Akragas keineswegs ein leichtes Unterfangen ist, steht es als einzige Stadt auf der Insel, was uns die perfekte Gelegenheit bietet, jetzt zuzuschlagen und uns Zugang zu ihrem wertvollen Hafen zu sichern, bevor dieser von den Syrakusanern oder Karthagern eingenommen wird." #NT! - me_siculia_3.a: "Jetzt angreifen!" #NT! - me_siculia_3.b: "Wir werden warten, bis sie beschäftigt sind." #NT! - me_siculia_5_title: "Verrate Calactea und Tyndaris" #NT! - me_siculia_5_desc: "Obwohl sie nominell unsere Verbündeten sind, sind die Städte Calactea und Tyndaris im Laufe der Jahre immer näher an Syrakus herangekommen, und angesichts der wachsenden Ambitionen von Agathokles ist es nur eine Frage der Zeit, bis sie in seinen eisernen Griff geraten. Wenn wir zuerst zuschlagen, können wir uns den Zugang zur Nordküste sichern und dem Expansionsdrang von Syrakus Einhalt gebieten." #NT! - me_siculia_5.a: "Sie werden nie einen Verdacht schöpfen!" #NT! - me_siculia_5.b: "Wir werden warten, bis sie beschäftigt sind." #NT! - me_siculia_6_title: "Geld sparen für Söldner" #NT! - me_siculia_6_desc: "Unsere Männer haben inzwischen die fortgeschrittenen Trainingsmethoden unserer Nachbarn erlernt und haben Zugang zu hochwertigen Waffen. Unsere Armee ist jedoch klein und es stehen nur wenige Männer im kampffähigen Alter für unsere Aushebungen zur Verfügung. Glücklicherweise gibt es auf unserer Insel viele erfahrene Soldaten, die angeheuert werden können. Indem wir einen beträchtlichen Goldvorrat ansparen, können wir eine Streitmacht aufstellen, die unseren Feinden ebenbürtig ist." #NT! - me_siculia_6.a: "Jetzt warten wir..." #NT! - - me_siculia_4_title: "Räche die Schlacht von Nomae" #NT! - me_siculia_4_desc: "Vor langer Zeit war Syrakus unser Verbündeter und unterstützte Ducetius in seinem Kampf um die Befreiung. Aus Angst und Eifersucht gegenüber unserer Macht verrieten sie jedoch unser Vertrauen und stellten sich auf die Seite von Akragas, was in unserer Vernichtung in der Schlacht von Nomae gipfelte. Da unser alter Feind nun verwundbar und abgelenkt ist und unsere Vorbereitungen abgeschlossen sind, ist es an der Zeit, mit unseren neu gefundenen Verbündeten zuzuschlagen, bevor Syrakus seine Verteidigung verstärken kann." #NT! - me_siculia_4.a: "Auf in den Krieg!" #NT! - me_siculia_4.b: "Wir müssen unsere Zeit abwarten." #NT! - me_siculia_7_title: "Befreie unsere Sippe" #NT! - me_siculia_7_desc: "Vor langer Zeit eroberten und unterwarfen die Phönizier und Griechen die Elymer, enge Verwandte unseres Volkes, das den westlichen Teil der Insel bewohnte. Karthago konzentriert sich derzeit auf das Ausland und unterhält nur eine Rumpftruppe, um seine sizilianischen Besitztümer zu schützen. Wenn wir schnell und entschlossen zuschlagen, können wir die Häfen sichern, bevor punische Verstärkung eintrifft, und unsere Verwandten von der ausländischen Tyrannei befreien." #NT! - me_siculia_7.a: "Auf in den Krieg!" #NT! - me_siculia_7.b: "Wir müssen unsere Zeit abwarten." #NT! - - me_siculia_8_title: "Sieg über Syrakus" #NT! - me_siculia_8_desc: "Endlich haben wir die griechischen Unterdrücker vertrieben und sie dorthin zurück aufs Meer geworfen, wo sie herkamen. Da Ducetius gerächt ist, können wir uns nun darauf konzentrieren, dort weiterzumachen, wo er aufgehört hat, und unser eigenes Schicksal gestalten." #NT! - me_siculia_8.a: "Ruhm allen Sizilien!" #NT! - me_siculia_9_title: "Sieg über Karthago" #NT! - me_siculia_9_desc: "Nach vielen langen Jahren sind unsere westlichen Verwandten endlich von ihren ausländischen punischen Unterdrückern befreit worden. Da der westliche Teil der Insel nun unter unserer Kontrolle steht, haben wir Zugang zum strategischen Tyrrhenischen Handel und sichern [ROOT.GetCountry.GetName] damit für kommende Generationen Wohlstand." #NT! - me_siculia_9.a: "Ruhm allen Sizilien!" #NT! - me_siculia_12_title: "Rekonstruktion des Palastes" #NT! - me_siculia_12_desc: "Mit dem Wiederaufbau von Palice sind die Sikeler in ganz [ROOT.GetCountry.GetName] überglücklich und viele aus dem ganzen Land reisen an, um sich dort niederzulassen. Dies wirft ein interessantes Dilemma auf: Behalten wir die Hauptstadt bei [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] oder erklären wir, um Ducetius‘ Erbe zu ehren, Palice zum Zentrum unserer Sikel-Nation?" #NT! - me_siculia_12.a: "Der Palast soll wieder das Zentrum unserer Zivilisation sein!" #NT! - me_siculia_12.b: "[ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] ist ein passender Großbuchstabe." #NT! - me_siculia_12.a_tt: "#Y Emergent Capital#! soll von der alten Hauptstadt nach #Y Palice#! verlegt werden." #NT! - me_siculia_21_title: "Sizilien United" #NT! - me_siculia_21_desc: "Nach vielen Jahren der Qual und des Kampfes haben wir die ausländischen Tyrannen endlich von unseren Küsten vertrieben. Nachdem die gesamte Insel wieder unter einheimischer Kontrolle steht, ist es an der Zeit, ihr auch den alten Namen Trinakie zurückzugeben, den unsere Vorfahren ihr verliehen haben. Mit diesem Namen können wir eine Nation für alle Sizilianer ausrufen." #NT! - me_siculia_21.a: "Und so soll es für alle Zeit sein." #NT! - me_siculia_11_title: "Syrakus verschont" #NT! - me_siculia_11_desc: "Obwohl wir unter den Syrakusanern schwer gelitten haben, können wir nun, da wir über ihre Stadt herrschen, zeigen, dass wir die besseren Menschen sind, indem wir Gnade walten lassen und sie nicht plündern, wie sie es mit unserer Hauptstadt getan haben, und uns so die Loyalität der griechischen Kolonisten sichern. Schließlich wäre es töricht, einen strategischen Handelshafen zu verwüsten." #NT! - me_siculia_11.a: "Es ist klug, das Kriegsbeil zwischen unseren beiden Völkern zu begraben." #NT! - me_siculia_14_title: "Auf den Spuren von Ducetius" #NT! - me_siculia_14_desc: "Ducetius war ein starker Befürworter der hellenischen Zivilisation und übernahm viele Aspekte ihrer Kultur in unsere eigene. Jetzt, da wir über Syrakus und viele andere griechische Kolonien herrschen, sollten wir seine synkretistische Hellenisierungspolitik fortsetzen und so die Zivilisation unseres Reiches und die Langlebigkeit unserer Herrschaft sicherstellen." #NT! - me_siculia_14.a: "Die Synchronisierung ist für beide Seiten von Vorteil." #NT! - me_siculia_20_title: "Formale Aufnahme in das hellenische Pantheon" #NT! - me_siculia_20_desc: "Seit Hunderten von Jahren stehen wir in Kontakt mit der hellenischen Welt, oft auf der Ferse ausländischer Eroberer. Obwohl wir immer noch Sizilien sind, können wir den Einfluss, den die Griechen auf uns hatten und immer noch haben, nicht länger leugnen. Um voranzukommen, sollten wir daher offiziell die Übernahme des hellenischen Pantheons verkünden, da es seit vielen Jahren die De-facto-Religion ist." #NT! - me_siculia_20.a: "Für Zeus!" #NT! - - me_siculia_15_title: "Eine dritte Option" #NT! - me_siculia_15_desc: "Nach der Niederlage der ausländischen Invasoren drehte sich die Debatte in unserem Land hauptsächlich darum, ob wir unser Volk weiterhin mit der hellenischen Welt verflechten und von ihrer Technologie lernen oder den alten Bräuchen unserer Vorfahren treu bleiben und das Überleben unserer Kultur sichern sollten. Obwohl wir im Laufe unserer Geschichte stark von den Griechen im Osten beeinflusst wurden, gibt es im Westen eine andere Zivilisation, die ebenso mächtig ist: die Karthagos. Mit unserer Kontrolle über die punischen Kolonien in Sicania können wir unsere Kultur mit ihrer synchronisieren und die Wege des Meeres lernen, ohne uns den Griechen beugen zu müssen." #NT! - me_siculia_15.a: "Eine unorthodoxe Lösung." #NT! - me_siculia_16_title: "Anlocken punischer Händler aus dem Ausland" #NT! - me_siculia_16_desc: "Nach dem Aufbau der Hafeninfrastruktur und der Marktplätze in der Region haben mehrere punische Kaufleute ihr Interesse bekundet, sich in unserem Land niederzulassen. Viele sind jedoch unentschlossen, und ein starker finanzieller Anreiz könnte ausreichen, um sie zum Kauf zu bewegen ..." #NT! - me_siculia_16.a: "Die Hafeninvestitionen sind Anreiz genug, sie können sie annehmen oder ablehnen." #NT! - me_siculia_16.b: "Ein kleines Handout sollte genügen." #NT! - me_siculia_16.c: "Unterbreiten Sie ihnen ein Angebot, das sie nicht ablehnen können." #NT! - me_siculia_16.d: "Andererseits könnte man ihnen vielleicht stattdessen eine Stimme in der [ROOT.GetCountry.GetAdjective]-Verwaltung anbieten …" #NT! - me_siculia_17_title: "Die Loyalität einflussreicher Familien war gesichert" #NT! - me_siculia_17_desc: "Obwohl eine solche Union viele Vorteile mit sich bringen würde, wird es für unser Volk ziemlich schwierig sein, uns an eine Kultur zu binden, die viele als fremd und aussergewöhnlich empfinden. Indem wir uns die bedingungslose Loyalität der mächtigsten und einflussreichsten Persönlichkeiten sichern, wird die Akzeptanz unserer Reformen von ihnen auf den Rest unserer Gesellschaft übergreifen oder zumindest jede nennenswerte Opposition dagegen im Keim ersticken." #NT! - me_siculia_17.a: "Perfekt." #NT! - me_siculia_18_title: "Annahme der kanaanitischen Religion" #NT! - me_siculia_18_desc: "Der Glaube an unsere Götter hat uns gute Dienste geleistet. Um jedoch den hellenischen Einfluss ein für alle Mal aus unserem Land zu verbannen, müssen wir die hellenischen Lehren und alles, was sie verunreinigt haben, aufgeben, einschließlich unserer grundlegenden religiösen Praktiken. Obwohl diese Maßnahmen drastisch sind, sind sie notwendig, wenn wir jemals ein eigenständiges Land werden wollen. Nach der schmerzhaften Übergangszeit werden wir mit einem sauberen Blatt und einem grenzenlosen Horizont zurückbleiben." #NT! - me_siculia_18.a: "Für Tanit!" #NT! - - me_siculia_10_title: "Die Plünderung von Syrakus" #NT! - me_siculia_10_desc: "Im Laufe von 5 Tagen plünderten und brandschatzten ausgehungerte [ROOT.GetCountry.GetAdjective]-Soldaten die Stadt Syrakus und ließen kein Gebäude unberührt. Überlebende beschrieben Szenen der Barbarei, die an die Plünderung Trojas erinnerten: Dutzende Tempel wurden entweiht, Krieger schleppten ganze Karren voller Gold davon und die Erde selbst wurde mit Salz bestreut, um zu verhindern, dass dort wieder etwas wächst. Obwohl wir dafür gesorgt haben, dass Syrakus nie wieder aufersteht, hallten Schockwellen durch die gesamte hellenische Welt und verurteilten diese Gräueltat." #NT! - me_siculia_10.a: "Syrakus wird unser Volk nie wieder bedrohen." #NT! - me_siculia_10.a_tt: "6 Einwohner der Stadt werden umkommen." #NT! - me_siculia_13_title: "Bewahrung unserer Traditionen" #NT! - me_siculia_13_desc: "Ducetius war ein starker Befürworter der hellenischen Zivilisation und übernahm viele Aspekte ihrer Kultur in unsere eigene. Dieser Respekt und diese Bewunderung stießen jedoch auf Seiten der Griechen nicht auf Gegenliebe. Sie kolonisierten weiterhin unser Kernland und brachten unser Volk an den Rand der Ausrottung. Indem wir sicherstellen, dass unser Hohepriester mit den alten Riten und Ritualen unseres Volkes vertraut ist, stellen wir sicher, dass sie für zukünftige Generationen erhalten bleiben." #NT! - me_siculia_13.a: "Sie werden niemals vergessen werden." #NT! - me_siculia_19_title: "Erinnerung an unsere matriarchalischen Bräuche" #NT! - me_siculia_19_desc: "Lange vor der Ankunft der Griechen waren wir für unsere einzigartigen matriarchalischen Traditionen bekannt, in denen Frauen wesentlich mehr Rechte und Einfluss hatten als heute. Nachdem wir nun die hellenischen Tyrannen und Usurpatoren vertrieben und ihren restlichen Einfluss ausgelöscht haben, sollten wir vielleicht zu den alten Gepflogenheiten zurückkehren und den Frauen die alten Privilegien zurückgeben, die sie verloren haben." #NT! - me_siculia_19.a: "Unser verlorenes Erbe soll wiederhergestellt werden." #NT! - me_siculia_26_title: "Die sikulische Sprache entdecken" #NT! - me_siculia_26_desc: "Unsere alte sizilianische Sprache ist seit Menschengedenken bei uns und wird noch immer von vielen im Landesinneren gesprochen. Da jedoch im Laufe der Jahrhunderte so viele Siedler aus Griechenland kamen, haben unsere bevölkerungsreichsten und gastfreundlichsten Gebiete ihr Erbe längst verloren, während die meisten Gelehrten ihre Geschäfte auf Griechisch statt auf Sizilianisch abwickeln. Wenn wir nichts tun, um die Flut einzudämmen, werden wir zu einer Kolonie, die nur dem Namen nach nicht mehr existiert. Indem wir in unseren bevölkerungsreichsten Gebieten Akademien in sizilianischer Sprache gründen und ihre Verwendung in der Regierung durchsetzen, können wir die hellenische Flut zurückdrängen und die Sprache unserer Vorfahren in die Städte zurückbringen." #NT! - me_siculia_26.a: "Nunus tenti mím arustainam íemitom." #NT! - me_siculia_27_title: "Bastion des hellenischen Wissens" #NT! - me_siculia_27_desc: "Mit dem Bau öffentlicher Bibliotheken im ganzen Land ist [ROOT.GetCountry.GetName] zu einem Leuchtturm des Hellenismus im Westen geworden. Der Klang großer Debatten hallt durch die Straßen und lockt viele Gelehrte vom griechischen Festland an. Ein Gelehrter hat insbesondere einen außergewöhnlich scharfen Verstand bewiesen und wäre ein perfekter Forscher, wenn wir ihn in unseren Dienst stellen würden." #NT! - me_siculia_27.a: "Exzellent." #NT! - - me_siculia_23_title: "Keine Tyrannen mehr!" #NT! - me_siculia_23_desc: "Da keine Ausländer mehr an unseren Küsten sind, die unsere Lebensweise bedrohen, ist es jetzt an der Zeit, unsere Aufmerksamkeit nach innen zu richten und sicherzustellen, dass [ROOT.GetCountry.GetName] nie wieder den Launen ausländischer Tyrannen ausgesetzt ist. Ducetius war ein starker Anführer, der unser Volk zusammenhielt, aber nach seiner Niederlage brach das alte Siculia zusammen und 150 Jahre lang hing unser Leben am seidenen Faden. Indem wir die Macht in einer gewählten Kammer aufteilen, anstatt sie einem einzigen Herrscher zu überlassen, ähnlich wie in den griechischen und punischen Republiken, können wir sicherstellen, dass unser Schicksal nicht an einen einzelnen Mann gebunden ist." #NT! - me_siculia_23.a: "Viele Köpfe sind besser als einer." #NT! - - me_siculia_22_title: "Konsolidieren Sie Ihre Macht" #NT! - me_siculia_22_desc: "Da keine Ausländer mehr an unseren Küsten sind, die unsere Lebensweise bedrohen, ist es jetzt an der Zeit, unsere Aufmerksamkeit nach innen zu richten und sicherzustellen, dass [ROOT.GetCountry.GetName] nie wieder den Launen ausländischer Tyrannen ausgesetzt ist. Ducetius war ein starker Anführer, der unser Volk mit seinem Charisma, seinem Intellekt und seiner schieren Persönlichkeitsstärke zusammenhielt. Indem [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] Ducetius' Führung folgt, kann er die Macht von den Häuptlingen weg konsolidieren und Stabilität gewährleisten." #NT! - me_siculia_22.a: "Ein Herrscher wird für Schnelligkeit und Entschlossenheit sorgen." #NT! - - me_siculia_24_title: "Sichere, leistungsstarke Büros" #NT! - me_siculia_24_desc: "Der vielleicht beste Weg, die Machtbasis von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName] zu sichern, besteht darin, loyale Familienmitglieder von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] strategisch in einflussreiche Positionen in der gesamten Regierung zu bringen, da sie von einer Monarchie am meisten profitieren und daher den Übergang am ehesten unterstützen werden." #NT! - me_siculia_24.a: "Jetzt, da unsere Teile an Ort und Stelle sind, ist es Zeit zu handeln." #NT! - me_siculia_25_title: "Monarchie ausrufen" #NT! - me_siculia_25_desc: "Durch die Besetzung wichtiger Regierungspositionen mit loyalen Verwandten und durch [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerHis] große Popularität unter den einfachen Leuten von Sizilien gelang es [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName], eine Macht anzuhäufen wie seit der Zeit des Ducetius nicht mehr, und er kann nun [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetHerselfHimself] offiziell zum König von [ROOT.GetCountry.GetName] krönen." #NT! - me_siculia_25.a: "Lang lebe Rex [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetName]!" #NT! + me_siculia_50_title: "Duketios' Vermächtnis" + me_siculia_50_desc: "Vor 150 Jahren vereinte der große Duketios die verschiedenen sikelischen Stämme unter seinem Banner, gründete auf seinem Siegeszug blühende neue Städte und eroberte eine hellenische Kolonie nach der anderen. Doch nach seiner Niederlage in der Schlacht von Nomae gegen die verräterischen Syrakusaner wurde die pan-sikelische Armee vernichtet, die Hauptstadt Palike bis auf die Grundmauern niedergebrannt und der von ihm geschmiedete Bund löste sich in sich selbst auf. Da unser Volk zerstreut und gespalten ist, konnten die Griechen und Karthager den Rest der Insel kolonisieren, sodass wir nun im abgelegenen Landesinneren am seidenen Faden hängen. Es wird schwierig werden, doch als letzte Sikeler sind wir die einzigen Erben des stolzen Vermächtnisses von Duketios, und sollte es uns gelingen, die syrakusischen und karthagischen Kolonisten zurückzudrängen, können wir unser verlorenes Königreich wiederherstellen und unser Überleben für viele kommende Generationen sichern." + me_siculia_50.a: "Duketios soll gerächt werden!" + + me_siculia_1_title: "Vorbereitung auf den Krieg" + me_siculia_1_desc: "Wir können nicht hoffen, den bevorstehenden Überlebenskampf allein durch Glauben und Tapferkeit zu überstehen. Deshalb haben wir durch die Übernahme fortschrittlicher Ausbildungs-Taktiken unserer Nachbarn und durch die Sicherstellung, dass unsere Männer auf dem Schlachtfeld Zugang zu Waffen höchster Qualität haben, qualitative Gleichwertigkeit gewährleistet." + me_siculia_1.a: "Exzellent." + me_siculia_2_title: "Neue Allianzen schmieden" + me_siculia_2_desc: "Da wir zahlenmäßig stark unterlegen sind, können wir unmöglich hoffen, allein gegen unsere Feinde zu den Waffen zu greifen. Deshalb haben wir durch den Abschluss von Bündnissen mit unseren Nachbarn – und sei es auch nur vorübergehend – dazu beigetragen, die Kräfteverhältnisse auszugleichen." + me_siculia_2.a: "Exzellent." + me_siculia_3_title: "Akragas angreifen" + me_siculia_3_desc: "Seit ihrer fast vollständigen Zerstörung durch Karthago vor einem Jahrhundert ist die Stadt Akragas nicht mehr der ernstzunehmende Gegner, der sie zu Duketios’ Zeiten war, sondern befindet sich in einem ständigen Verfall und Niedergang. Auch wenn Akragas kein leichtes Ziel ist, steht die Stadt auf der Insel allein. Dies bietet uns die perfekte Gelegenheit, jetzt zuzuschlagen und uns den Zugang zu ihrem wertvollen Hafen zu sichern, bevor er von den Karthagern eingenommen wird." + me_siculia_3.a: "Jetzt angreifen!" + me_siculia_3.b: "Wir werden warten, bis sie beschäftigt sind." + #me_siculia_5_title: "Betray Calactea and Tyndaris" + me_siculia_5_title: "Tyndaris verraten" + #me_siculia_5_desc: "Although nominally our allies, the cities of Calactea and Tyndaris have been drifting close to Syracuse's orbit over the years, and with Agathokles' growing ambitions, it is only a matter of time before they find themselves in his iron grip. If we can strike first, we can secure access to the northern coast and put a dent in Syracusan expansionism." + me_siculia_5_desc: "Obwohl die Stadt Tyndaris nominell unser Verbündeter ist, hatte sie sich im Laufe der Jahre immer mehr in den Einflussbereich unseres Feindes Syrakus bewegt. Nun, da dessen elendes Reich zerstört ist, ist es nur eine Frage der Zeit, bis sie sich im eisernen Griff einer anderen Großmacht wiederfindet – warum nicht unserer? Wenn wir zuerst zuschlagen, können wir uns den Zugang zur Nordküste sichern und den Expansionsbestrebungen potenzieller Eroberer Einhalt gebieten." + me_siculia_5.a: "Das werden sie niemals ahnen!" + me_siculia_5.b: "Wir werden warten, bis sie beschäftigt sind." + me_siculia_6_title: "Geld für Söldner zurücklegen" + me_siculia_6_desc: "Unsere Männer haben inzwischen die fortgeschrittenen Trainingsmethoden unserer Nachbarn erlernt und haben Zugang zu hochwertigen Waffen. Unsere Armee ist jedoch klein und es stehen nur wenige Männer im kampffähigen Alter für unsere Aushebungen zur Verfügung. Glücklicherweise gibt es auf unserer Insel viele erfahrene Soldaten, die angeheuert werden können. Indem wir einen beträchtlichen Goldvorrat ansparen, können wir eine Streitmacht aufstellen, die unseren Feinden ebenbürtig ist." + me_siculia_6.a: "Nun warten wir..." + + me_siculia_4_title: "Die Schlacht von Nomae rächen" + me_siculia_4_desc: "Vor langer Zeit war Syrakus unser Verbündeter und unterstützte Duketios in seinem Befreiungskampf. Doch aus Angst und Neid angesichts unserer Macht haben sie unser Vertrauen missbraucht und sich auf die Seite von Akragas geschlagen, was schließlich zu unserer Vernichtung in der Schlacht von Nomae führte. Nun, da unser alter Feind verwundbar und abgelenkt ist und unsere Vorbereitungen abgeschlossen sind, ist es an der Zeit, gemeinsam mit unseren neuen Verbündeten zuzuschlagen, bevor Syrakus seine Verteidigung verstärken kann." + me_siculia_4.a: "Auf in den Krieg!" + me_siculia_4.b: "Wir müssen unsere Zeit abwarten." + me_siculia_7_title: "Unsere Verwandten befreien" + me_siculia_7_desc: "Vor langer Zeit eroberten und unterwarfen die Phönizier und Griechen die Elymer, die enge Verwandte unseres Volkes sind und den westlichen Teil der Insel bewohnen. Karthago konzentriert derzeit seine Kräfte auf auswärtige Gebiete und unterhält nur noch eine minimale Truppenstärke zum Schutz seiner sizilischen Besitzungen: sollten wir schnell und entschlossen zuschlagen, können wir die Häfen sichern, bevor punische Verstärkung eintrifft, und unsere Verwandten von der fremden Tyrannei befreien." + me_siculia_7.a: "Auf in den Krieg!" + me_siculia_7.b: "Wir müssen unsere Zeit abwarten." + + me_siculia_8_title: "Sieg über Syrakus" + me_siculia_8_desc: "Endlich haben wir die griechischen Unterdrücker vertrieben und sie zurück ins Meer geworfen, von wo sie gekommen sind. Nachdem wir Duketios gerächt haben, können wir uns nun darauf konzentrieren, dort weiterzumachen, wo er aufgehört hat, und unser eigenes Schicksal zu gestalten." + me_siculia_8.a: "Ruhm allen Sikelern" + me_siculia_9_title: "Sieg über Karthago" + me_siculia_9_desc: "Nach vielen langen Jahren sind unsere westlichen Verwandten endlich von ihren ausländischen punischen Unterdrückern befreit worden. Da der westliche Teil der Insel nun unter unserer Kontrolle steht, haben wir Zugang zum strategischen Tyrrhenischen Handel und sichern [ROOT.GetCountry.GetName] damit für kommende Generationen Wohlstand." + me_siculia_9.a: "Ruhm allen Sikelern" + me_siculia_12_title: "Wiederaufbau von Palike" + me_siculia_12_desc: "Mit dem Wiederaufbau von Palike sind die Sikeler in ganz [ROOT.GetCountry.GetName] überglücklich, und viele Menschen aus dem ganzen Land strömen herbei, um sich dort niederzulassen. Dies wirft ein interessantes Dilemma auf: Behalten wir [ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] als Hauptstadt bei, oder erklären wir – zu Ehren des Vermächtnisses von Duketios – Palike zum Zentrum unserer sikelischen Nation?" + me_siculia_12.a: "Palike soll wieder zum Zentrum unserer Zivilisation werden!" + me_siculia_12.b: "[ROOT.GetCountry.GetCapital.GetName] ist eine geeignete Hauptstadt." + me_siculia_12.a_tt: "#Y Aufstrebende Hauptstadt#! wird von der alten Hauptstadt nach #Y Palike#! verlegt." + me_siculia_21_title: "Sizilien vereint" + me_siculia_21_desc: "Nach vielen Jahren voller Leid und Kampf haben wir endlich die fremden Tyrannen von unseren Küsten vertrieben. Nun, da die gesamte Insel wieder unter einheimischer Herrschaft steht, ist es an der Zeit, dass wir auch den alten Namen wiederherstellen, den unsere Vorfahren ihr gegeben haben: #Y Trinakie#!. In diesem Namen können wir eine Nation für alle Sikeler ausrufen." + me_siculia_21.a: "Und so soll es für alle Zeit sein." + me_siculia_11_title: "Syrakus verschont" + me_siculia_11_desc: "Obwohl wir unter den Syrakusanern schwer gelitten haben, können wir nun, da wir über ihre Stadt herrschen, zeigen, dass wir die besseren Menschen sind, indem wir Gnade walten lassen und sie nicht plündern, wie sie es mit unserer Hauptstadt getan haben, und uns so die Loyalität der griechischen Kolonisten sichern. Schließlich wäre es töricht, einen strategischen Handelshafen zu verwüsten." + me_siculia_11.a: "Es ist klug, das Kriegsbeil zwischen unseren beiden Völkern zu begraben." + me_siculia_14_title: "Auf den Spuren von Duketios" + me_siculia_14_desc: "Als überzeugter Verfechter der hellenischen Zivilisation übernahm Duketios viele Aspekte dieser Kultur in unsere eigene. Nun, da wir über Syrakus und viele andere griechische Kolonien herrschen, sollten wir seine synkretistische Politik der Hellenisierung fortsetzen, um die Zivilisation unseres Reiches und den Fortbestand unserer Herrschaft zu sichern." + me_siculia_14.a: "Der Synkretismus ist für beide Seiten von Vorteil." + me_siculia_20_title: "Die offizielle Annahme des hellenischen Pantheons" + me_siculia_20_desc: "Seit Hunderten von Jahren stehen wir in Kontakt mit der hellenischen Welt, oft im Gefolge fremder Eroberer. Auch wenn wir nach wie vor Sikeler sind, können wir den Einfluss, den die Griechen auf uns hatten und immer noch haben, nicht länger leugnen. Deshalb sollten wir, um voranzukommen, die Übernahme des hellenischen Pantheons offiziell verkünden, da es seit vielen Jahren de facto unsere Religion ist." + me_siculia_20.a: "Für Zeus!" + + me_siculia_15_title: "Eine dritte Option" + me_siculia_15_desc: "Nach der Niederlage der fremden Eindringlinge drehte sich ein Großteil der Debatte in unserem Land darum, ob wir unser Volk weiterhin mit der hellenischen Welt verflechten und von deren Technologie lernen oder den alten Traditionen unserer Vorfahren treu bleiben und das Überleben unserer Kultur sichern sollten. Obwohl wir im Laufe unserer Geschichte stark von den Griechen im Osten beeinflusst wurden, gibt es im Westen eine weitere Zivilisation, die ebenso mächtig ist: die karthagische. Durch unsere Kontrolle über die punischen Kolonien in Sikanien können wir unsere Kultur mit der ihren in Einklang bringen und die Kunst der Seefahrt erlernen, ohne uns den Griechen unterwerfen zu müssen." + me_siculia_15.a: "Eine unorthodoxe Lösung." + me_siculia_16_title: "Anwerbung punischer Händler aus dem Ausland" + me_siculia_16_desc: "Nachdem in der Region Hafeninfrastruktur und Marktplätze errichtet wurden, haben zahlreiche punische Kaufleute Interesse daran bekundet, sich in unserem Land niederzulassen. Viele sind jedoch noch unentschlossen, und ein starker finanzieller Anreiz könnte ausreichen, um sie zu überzeugen..." + me_siculia_16.a: "Die Hafeninvestitionen sind Anreiz genug, sie können sie annehmen oder ablehnen." + me_siculia_16.b: "Eine kleine Geldzahlung sollte reichen." + me_siculia_16.c: "Macht ihnen ein Angebot, das sie nicht ablehnen können." + me_siculia_16.d: "Andererseits könnte man ihnen vielleicht stattdessen ein Mitspracherecht in der [ROOT.GetCountry.GetAdjective]en Verwaltung anbieten..." + me_siculia_17_title: "Die Loyalität einflussreicher Familien ist gesichert" + me_siculia_17_desc: "Auch wenn eine solche Verbindung viele Vorteile mit sich bringen wird, wird es ziemlich schwierig sein, unserem Volk zu vermitteln, dass wir uns an eine Kultur binden, die viele als fremd und befremdlich empfinden. Indem wir uns die bedingungslose Loyalität der mächtigsten und einflussreichsten Persönlichkeiten sichern, wird sich die Akzeptanz unserer Reformen von ihnen auf den Rest unserer Gesellschaft ausbreiten oder zumindest jeglichen nennenswerten Widerstand dagegen im Keim ersticken." + me_siculia_17.a: "Perfekt." + me_siculia_18_title: "Die Übernahme der kanaanitischen Religion" + me_siculia_18_desc: "Der Glaube an unsere Götter hat uns gute Dienste geleistet; doch um den hellenischen Einfluss ein für alle Mal aus unserem Land zu verbannen, müssen wir die hellenischen Lehren und alles, was sie verdorben haben – einschließlich unserer grundlegenden religiösen Praktiken – hinter uns lassen. Auch wenn diese Maßnahmen drastisch sind, sind sie doch notwendig, wenn wir jemals ein eigenständiges Land werden wollen, und nach der schmerzhaften Übergangsphase werden wir einen Neuanfang und einen grenzenlosen Horizont vor uns haben." + me_siculia_18.a: "Für Tanit!" + + me_siculia_10_title: "Die Plünderung von Syrakus" + me_siculia_10_desc: "Im Laufe von fünf Tagen plünderten und verwüsteten die gierigen [ROOT.GetCountry.GetAdjective]en Soldaten die Stadt Syrakus und ließen dabei kein Gebäude unversehrt. Überlebende schilderten Szenen der Barbarei, die an die Plünderung Trojas erinnerten: Dutzende Tempel wurden geschändet, Krieger schleppten ganze Wagenladungen Gold davon, und der Boden selbst wurde mit Salz bestreut, damit dort nie wieder etwas wachsen sollte. Obwohl wir dafür gesorgt haben, dass Syrakus nie wieder auferstehen wird, haben Schockwellen die gesamte hellenistische Welt erschüttert, und diese Gräueltat wurde auf breiter Front verurteilt." + me_siculia_10.a: "Syrakus wird unser Volk nie wieder bedrohen." + me_siculia_10.a_tt: "6 Pops der Stadt werden umkommen." + me_siculia_13_title: "Bewahrung unserer Traditionen" + me_siculia_13_desc: "Als überzeugter Verfechter der hellenischen Zivilisation übernahm Duketios viele Aspekte dieser Kultur in unsere eigene. Dieser Respekt und diese Bewunderung wurden jedoch von Seiten der Griechen nicht erwidert, die weiterhin unser Kernland kolonisieren und unser Volk an den Rand des Aussterbens bringen. Indem wir dafür sorgen, dass unser Hohepriester mit den alten Riten und Ritualen unseres Volkes bestens vertraut ist, stellen wir sicher, dass diese für künftige Generationen bewahrt bleiben." + me_siculia_13.a: "Sie werden niemals in Vergessenheit geraten." + me_siculia_19_title: "Erinnerung an unsere matriarchalischen Bräuche" + me_siculia_19_desc: "Lange vor der Ankunft der Griechen waren wir für unsere einzigartigen matriarchalischen Traditionen bekannt, in denen Frauen wesentlich mehr Rechte und Einfluss hatten als heute. Nachdem wir nun die hellenischen Tyrannen und Usurpatoren vertrieben und ihren restlichen Einfluss ausgelöscht haben, sollten wir vielleicht zu den alten Gepflogenheiten zurückkehren und den Frauen die alten Privilegien zurückgeben, die sie verloren haben." + me_siculia_19.a: "Unser verlorenes Erbe soll wiederhergestellt werden." + me_siculia_26_title: "Die sikulische Sprache entdecken" + me_siculia_26_desc: "Unsere alte sikulische Sprache begleitet uns schon so lange, wie wir uns erinnern können, und wird im Landesinneren noch immer von vielen gesprochen. Da jedoch im Laufe der Jahrhunderte so viele Siedler aus Griechenland zu uns gekommen sind, haben unsere bevölkerungsreichsten und einladendsten Gebiete ihr Erbe längst aufgegeben, während die meisten Gelehrten ihre Geschäfte auf Griechisch statt auf Sikulisch abwickeln. Wenn wir nichts unternehmen, um dieser Entwicklung Einhalt zu gebieten, werden wir zu einer Kolonie, die nur dem Namen nach keine ist. Indem wir in unseren bevölkerungsreichsten Gebieten Akademien für die sikulische Sprache gründen und deren Gebrauch in der Verwaltung durchsetzen, können wir die hellenische Flut zurückdrängen und den Städten die Sprache unserer Vorfahren zurückgeben." + me_siculia_26.a: "Nunus tenti mím arustainam íemitom." + me_siculia_27_title: "Hochburg hellenischen Wissens" + me_siculia_27_desc: "Mit dem Bau öffentlicher Bibliotheken im ganzen Land hat sich [ROOT.GetCountry.GetName] zu einem Leuchtturm des Hellenismus im Westen entwickelt, dessen Straßen vom Klang großer Debatten widerhallen, was viele Gelehrte aus dem griechischen Festland anzieht. 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dem Land von [ROOT.GetCountry.GetAdjective] errichtet wurden – die dauerhaften Denkmäler, die auf Befehl von [ROOT.GetCountry.GetRuler.GetFirstName] errichtet wurden – ein lebendiges Zeugnis sein zur Vision unseres ehrgeizigen Stammeshäuptlings." 01_sw_britain_dum_7.a:0 "Mögen diese Städte für alle Zeiten eine Quelle der Kraft sein" diff --git a/localization/german/patch_notes_l_german.yml b/localization/german/patch_notes_l_german.yml index d63b91b67..12b82e59a 100644 --- a/localization/german/patch_notes_l_german.yml +++ b/localization/german/patch_notes_l_german.yml @@ -1,3 +1,3 @@ l_german: patch_notes:0 "Was gibt's Neues" - patch_notes_text:0 "V1.11.0.3 - Germanicus (bricht Spielstände, verwendet die Nexusmods-Version 1.10.1.1, um alte Spielstände fortzusetzen)\nNeue/erweiterte Missionsbäume:\n- Neuer großer Baum für Germania hinzugefügt\n- 2 neue Bäume für Tayuan hinzugefügt\n- Neuer regionaler Baum für Skandinavier hinzugefügt\n- Baum für Soodak hinzugefügt, der im Germania-Baum freischaltbar ist\n- Androphagischer Baum überarbeitet\n\nGFX-Änderungen (die meisten von Pureon):\n- Neue Wahrzeichen der Karte: Das Orakel von Melqart, verschiedene skythische Königsgräber, das prähistorische Monument von Newgrange, die Steine von Carnac, der Ring von Brodgar und zwei Tempel der Königin von Saba\n- Verbesserte hellenistische Stadtgrafiken, so dass Städte wie Rom und Athen lebendig aussehen\n- Neue Stadtgebäudemodelle für die Fezzani und Numidischen Kulturgruppen\n- Neue Einheitenmodelle für Baktrien, Tayuan, Emporion, Hemeroskopeion, Athen, Sparta, Argos, Syracusae und Phasis\n- 3D-Modell für das neue baubare Wunder von Irminsul\n- Neue einzigartige Icons für 10 Vanille-Schätze\n- Neue Flaggen für die Aesti-Kulturnationen und Frankreich\n- Einige neue Ereignisbilder\n- Viele andere 3D-Modell-, Textur- und andere Grafikverbesserungen\n\nKartenänderungen: \n- Die Karte wurde in den Regionen Atlas und Fezzan sowie rund um den Gelben Nil erweitert\n- Mehr Gebiete werden nun korrekt eingefärbt, wenn man benachbarte Provinzen besitzt\n- Die Karte und der Kulturaufbau in Magna Graecia wurden überarbeitet\n- Die Straßenvisualisierung und die Standortbestimmung in der ganzen Welt wurden aktualisiert\n\nÄnderungen: \n- Eine Menge Missionsbäume und Modifikatoren überarbeitet, wir können sie nicht alle erwähnen\n- Iberische, gallische und lateinische Namen überarbeitet, Lateinische Namen\n- Event-Pool neu ausbalanciert, um die Events etwas abwechslungsreicher zu gestalten\n- Optionen für die Annexion von Gefangenen wieder hinzugefügt und Optionen neu ausbalanciert\n- Regierung der Steppenhorde neu ausbalanciert\n- Bestehende Missionsbäume an das neue Kartensetup angepasst\n- Alle Vanille-Errungenschaften aktualisiert, damit sie mit dem Invictus-Inhalt funktionieren\n- Vollständig neu ausbalancierte Tempelstaaten, so dass man sie nicht spammen kann\n- Aufgeräumter Nachfolgecode, der viele Probleme beheben sollte\n- Neu ausbalancierte „In die Sklaverei verkaufen“-Charakterinteraktion\n- Die Obergrenze für Sklaven pro Gut wurde von 4 auf 5 erhöht\n- Garmanisches Erbe hinzugefügt\n- Aphrodite-Gottheit für Korinth hinzugefügt\n- Spanische Übersetzungen aktualisiert, französische und deutsche Übersetzungen\n\nBugfixes: \n- Viele Backend-Eigenschaftsskripte behoben\n- Mehrere parthische Fehler behoben\n- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit dem Arrangieren von Ehen behoben\n- Die Möglichkeit, Olympia-Teilnehmer einzusperren, behoben\n- Das Zurücktreten von Co-Herrschern behoben\n- Unzählige kleinere Fehlerbehebungen an Missionsbäumen vorgenommen\n- Einen Loc-Hash-Konflikt im Zusammenhang mit einer italienischen Aufgabe behoben\n- Viele Lokalisierungsprobleme behoben\n- Alle uns gemeldeten Fehler behoben" + patch_notes_text:0 "V1.12 – Hephaestus (verursacht Probleme mit Spielständen; verwende die Version 1.11.0.3 von Nexusmods, um alte Spielstände weiterzuspielen)\nNew content:\n- Added new tree for Shan\n- Added an Ahistorical Formables game rule unlocking several new formables\n- Reworked invasions: Reworked Galatian, Yuezhi, Saka and Wusun invasions\n\nGFX changes (most by Pureon):\n- New map model: the Megalithic Monuments of Alcalar\n- Tyre is now depicted as an island city\n- New city graphics for Thracian, Iberian and Anatolian cities\n- New unit models for Cyrenaica, Phoenicia, Corinth, Caledonia, Bithynia, Boeotia, Thebes, the Achaean League, Armenia, Heraclea Pontica, Numidia, Tyras and Crete\n- New levy and spearmen models for Epirus, Thrace, Athens and Syracuse\n- 20 new treasure icons, plus missing trait icons and icons for apotheosis scalings\n- New flags for Iapodia and the Venetic Empire\n- More variety in event pictures and several new event pictures\n- Many other 3D model, texture, and other gfx improvements\n\nMap changes:\n- Updated road visuals and locators around the world\n- Swapped some trade goods around\n- Fixed some wrong cultured barbarians\n- Added flavour modifiers to Iberia\n\nChanges:\n- Mercenaries can now be trained when using a merc law\n- Cities now always found through the timer rather than in some content being instant\n- Added decision for Massalian Wine\n- Added more names for the Aksumite culture\n- Horses now also boost light cavalry discipline and reduced the spearmen defensive bonus\n- Tweaked AI slightly\n- The Grand Tibetan Road now grants Founder instead of Crafty\n- Added informative icon for Apotheosis deity effect in its descriptions\n- Clarified tooltips for many generic triggers\n- Updated and improved Russian, French, German and Spanish translations\n\nBugfixes:\n- Fixed a crash caused by the Diadochi subject-switching event\n- Fixed Carthage's Aftermath of the Invasion tree not giving rewards or showing event popups\n- Fixed the League of Corinth not making you a feudatory\n- Fixed the Ionian tree not freeing you from your overlord\n- Fixed relics disappearing when annexing a subject\n- Fixed the Cyprus partition event being able to end a player's game\n- Fixed upgrading Grand Garrisons lowering your fort limit\n- Fixed several missions that could get stuck or bypass themselves, including Heraclea Pontica, Epirus, Legia and the Black Sea tree\n- Fixed several missions not giving their rewards, including Markets of Bharukaccha\n- Fixed republic events such as No Confidence firing for monarchies and empires\n- Fixed the Theban priest revolt firing for Egyptian nations\n- Fixed the Britannia triumph giving the Iberian dominance modifier\n- Fixed the encomienda mission affecting provinces outside your realm\n- Fixed Umbria's recruitment of Italic tribes pulling them out of unrelated wars\n- Traditionalists no longer demand destroying shrines after adopting Major Syncretism\n- Fixed the Germania tag switch\n- Fixed several Parthian bugs\n- Fixed Mithridates I Ctistes being set as the mother of Ariobarzanes\n- Removed duplicate localisation and fixed a lot of localisation\n- Made countless smaller bugfixes to mission trees" \ No newline at end of file diff --git a/localization/replace/corrections_vanilla_russian.yml b/localization/replace/corrections_vanilla_l_russian.yml similarity index 100% rename from localization/replace/corrections_vanilla_russian.yml rename to localization/replace/corrections_vanilla_l_russian.yml diff --git a/setup/provinces/00_greece_region.txt b/setup/provinces/00_greece_region.txt index fd734877b..e680341f1 100644 --- a/setup/provinces/00_greece_region.txt +++ b/setup/provinces/00_greece_region.txt @@ -1124,7 +1124,7 @@ terrain="plains" culture="athenian" religion="roman_pantheon" - trade_goods="olive" + trade_goods="wood" civilization_value=45 barbarian_power=0 province_rank="city"