After Effects を ExtendScript(JSX)ではなく Python → JSON → JSX という経路で命令制御する手法を探究。
構造定義によるモーショングラフィックス制作の基本構想・実装方針をまとめています。
👉 詳細はこちら:ae_python_structured_motion.md
rAthena+OpenKore によるローカルゲーム環境と自動Bot制御に関する短期検証記録。
After Effects との連携構想や、自動制御ログの活用も視野に入れた試験的プロジェクトです。
👉 検証レポート:VirtualEnv_MotionGraph_Test.md
This section explores a method of controlling Adobe After Effects using a structured approach:
Python → JSON → JSX, instead of relying solely on ExtendScript.
It proposes a workflow where motion graphics are generated based on logical, reusable data structures.
👉 Read more: ae_python_structured_motion.md