### Summary / 概要 在深渊维度,会生成一些遗迹、结构,供玩家探索游玩。 ### Purpose / 目的 结构分为三类: 第一类-小遗迹:基本上只是起到修饰与美观地形的作用。 第二类-中遗迹:有大致的结构轮廓,并且每个结构必定包含一个“地牢”。 第三类-大遗迹:这种是以一个连续性的道路/走廊互相连接房间,可作为主要探索内容的大型结构,充满箱庭的独立地图,拥有多个“地牢”。 ### Additional context / 补充 _No response_
Summary / 概要
在深渊维度,会生成一些遗迹、结构,供玩家探索游玩。
Purpose / 目的
结构分为三类:
第一类-小遗迹:基本上只是起到修饰与美观地形的作用。
第二类-中遗迹:有大致的结构轮廓,并且每个结构必定包含一个“地牢”。
第三类-大遗迹:这种是以一个连续性的道路/走廊互相连接房间,可作为主要探索内容的大型结构,充满箱庭的独立地图,拥有多个“地牢”。
Additional context / 补充
No response