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File metadata and controls

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ScriptsForMinecraftServer 项目约定

基本要求

  • 沟通、文档和代码注释使用简体中文;代码标识符沿用项目现有风格。
  • 先查看相关源码、测试和 package.json,不要把本文或旧文档当作高于源码的事实。
  • 只修改用户要求范围内的文件,保留工作区中已有的无关改动。
  • 不读取、输出或提交 configs/data/、密钥、Token 等运行时敏感内容。

架构边界

  • 本仓库是平台 monorepo;运行时工作目录 SFMC_ROOT 与单模块作者仓是不同目录。
  • 核心能力位于 packages/*modules/sdk/*;CLI 负责调用和编排,避免复制底层实现。
  • 业务模块只依赖 @sfmc-bds/sdk@minecraft/*;跨模块协作通过 manifest 与 service/tx。
  • 玩家消息使用 Msg.*;动态 SQL 使用项目提供的安全构造器,禁止拼接不可信输入。
  • 修改公共 API、发布包行为或版本契约时,检查是否需要 changeset。

工作方式

  • 修复问题前先追踪真实调用链、注册时机、权限与生命周期,确认根因后再改代码。
  • 优先复用现有实现和测试模式;不要为了“更完整”扩大重构范围。
  • 格式遵循仓库 Prettier/ESLint 配置,不在规则文件中重复维护格式参数。

验证

  • 运行与改动范围相称的最小检查;优先使用目标包的 testtypecheckbuild
  • 跨包或架构变更再运行根目录 pnpm run typecheckpnpm run lintpnpm run verifypnpm run build 中相关项。
  • 未运行或未通过的检查必须明确说明,不得声称修复完成。

按需资料

  • 架构与约定:docs/zh/dev/architecture.mddocs/zh/dev/conventions.md
  • 模块开发:docs/zh/dev/module-author.mdx
  • 测试:docs/zh/dev/testing.md
  • 文档站任务:website/AGENTS.md
  • 场景化流程:.cursor/skills/